Risen 2 მიმოხილვა. მაიორს როდის მისცემენ? თამაშის სამყარო და გეიმპლეი

Piranha Bytes ცხოვრობს რაიმე სახის საკუთარ, დამახინჯებულ რეალობაში. ჯერ კიდევ 2001 წელია, DOS-ის სტილის ინტერფეისები პოპულარულია და არავის სმენია მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიის შესახებ. და ის ასევე არის გოთური სერიების მილიონობით გერმანელი თაყვანისმცემლის სახლი, რომლებიც ერთხმად მღერიან ფორუმებზე „დიახ! მიეცით!” და "არაფრის შეცვლა არ არის საჭირო!" რა თქმა უნდა, ასეთ საწყის პირობებში, Piranha Bytes მეხუთედ აღმოჩნდა იგივე "გოთიკი", მხოლოდ ამჯერად სახელით. Risen 2: Dark Watersდა სექსი პლაჟზე კოქტეილის შეხებით. თამაშში არის საკმარისი პლაჟები, მაგრამ სექსი პირობითად შეიძლება ჩაითვალოს არასასიამოვნო კონტროლის დაძლევის მცდელობად და მაინც დაარტყა შემაშფოთებელი გადაზრდილი კიბორჩხალა.

Risen 2: Dark Waters

ჟანრიროლური თამაში
დეველოპერიპირანა ბაიტები
გამომცემელიღრმა ვერცხლი
საიტი www.risen2.com

შეფასება

მეკობრეების გარემო, საგანძურის ნადირობა, შეცვლილი როლური სისტემა, საკუთარი გემი და ეკიპაჟი, გაუმჯობესებული გრაფიკა

საბავშვო სიუჟეტი, ბანალური დიალოგები, ხის ანიმაცია, უცნაური საბრძოლო სისტემალოკალიზაცია

გოთიკა კარიბის ზღვის აუზში

გამოვიდა სამი წლის წინ და დეველოპერები, რომლებმაც დაკარგეს სასაქონლო ნიშნის უფლებები, უბრალოდ აიძულეს გადაერქვათ თავიანთი შემდეგი "გოთიკი", გამოიწვია კონფლიქტური გრძნობები. ერთის მხრივ, ის ნამდვილად აღმოჩნდა ორიგინალური სერიის სულიერი მემკვიდრე, მეორე მხრივ, 2009 წელს 90-იანი წლების მექანიკის თამაშის ყურება უკვე რაღაცნაირად უცნაური იყო.

სამართლიანობისთვის, Spellbound Entertainment-მა, რომელმაც ოდესღაც დამოუკიდებელი JoWooD Entertainment-ის წინადადებით მიიღო გოთური სერიების გაგრძელების უფლება, ასევე არც ისე კარგად გამოვიდა. Arcania: Gothic 4 აღმოჩნდა სრულიად პირდაპირი და რატომღაც ყალბი. თუმცა, ამან არ შეუშალა ხელი გამომცემლებს გასული წლის ბოლოს გამოექვეყნებინათ დამატება, რომელიც უბრალოდ დამარხეს კრიტიკოსებმა.

მაგრამ უკან აღდგა 2. ბოლო სამი წლის განმავლობაში Piranha Bytes-მა შეცდომებზე სერიოზული მუშაობა ჩაატარა, თუმცა, პარტიის ზოგადი ხაზიდან გადაუხვევის გარეშე: "აღდგა ახალი გოთიკა".

ასე რომ, რამდენიმე წელი გავიდა წინა ნაწილის დასრულებიდან, რომლის დროსაც მოხდა სწრაფი ინდუსტრიული და სტილისტური რევოლუცია Risen-ის სამყაროში. ხმლები და კუირასები მოდიდან გადავიდა, ადგილობრივი ბიჭები ფანტავენ ზარის ქვედაბოლოებს, გამაშებს და პერანგებს ფართო სახელოებით და მაქმანებიანი პერანგის წინა მხარეს. გაჯეტებიდან პოპულარობა მოიპოვა გლუვლუნლიანმა კაჟის პისტოლეტებმა და დახრილმა თოფებმა, რომლებიც ისვრიან buckshot-ს. უფრო მეტიც, როგორც ჩანს, ადგილობრივებმა გადაწყვიტეს გულმოდგინედ მოეპყრათ მე-16-17 საუკუნეების კარიბის ზღვის მაცხოვრებლები და მასიურად მიმართეს მეკობრეებს. ყურში საყურეები და თუთიყუშები გაძვირდა, შაქრის ლერწამი ჩამოიტანეს საზღვარგარეთის ქვეყნებიდან და ამავე დროს გროგისა და რომის რეცეპტები, რომლებმაც ჩაანაცვლეს ჩვეული ჯანმრთელობის წამალი ადგილობრივებისთვის. Ერთი სიტყვით Risen 2: Dark Watersსრულად იყენებს მეკობრულ პარამეტრს.

ერთის მხრივ, რა თქმა უნდა, ასეთი მკვეთრი ცვლილება გარკვეულწილად სასაცილოდ გამოიყურება, მეორე მხრივ, ის ხსნის ბევრ საინტერესო გეიმპლეის შესაძლებლობებს. მაგალითად, თუთიყუში და შინაური შინაური მაიმუნის გამოყენება სახლებიდან ქურდობისთვის, დამარხული მეკობრეების საგანძურის ძიება, მინი-თამაშები „ვინ ვის დალევს“ და „სკეტის სროლა“, ვუდუს მაგია და ა.შ. და რა თქმა უნდა, ჩვენი მოწინააღმდეგეებიც მეკობრეების ფოლკლორიდან მოვიდნენ. მთავარი მტერი, ტიტანი მერი, აწარმოებს დავალებებს ხელის კრაკენით, დამხრჩვალების ბრბოებით და სხვა სასიამოვნო საზღვაო ბინადრებით.

ასე რომ, ჩვენ უნდა მოვძებნოთ გზა მარას დასამარცხებლად, გემების ჩაძირვისა და მომაკვდავი ძველი იმპერიის ბოლო მაცხოვრებლების ევაკუაციის თავიდან ასაცილებლად. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ იპოვოთ რამდენიმე არტეფაქტი, რომელიც მოპარულია შურისმაძიებელი ტიტანისგან უგუნური მეკობრეების მიერ. ასე რომ, ჩვენ მივდივართ ადგილობრივი არქიპელაგის ტურზე ფერად კომპანიონებთან ერთად, მათ გზაში შევაგროვებთ. სხვათა შორის, ჩვენ ვტოვებთ საკუთარ გემზე, რომელიც ძირითადად გამოიყენება როგორც თანამგზავრების სახლი და ადგილებს შორის სწრაფი მოგზაურობის საშუალება.

Piranha Bytes კიდევ ერთხელ იყენებს ხრიკს, რომელიც კბილებს 11 წლის წინ აყენებს. მოიპოვეთ ფრაქციის ხელმძღვანელის ნდობა და აირჩიეთ, რომელ მხარეს შეუერთდეს. და ისინი ამას აკეთებენ არაერთხელ, და არც ორჯერ, რადგან გონივრულად გადაწყვიტეს, რომ რადგან ეს თვისება იყო ორიგინალური გოთიკის დამახასიათებელი ნიშანი, ის აქ გამოდგება. ასეც არის, მაგრამ იქნებ ღირდა რამდენიმე ახალი ხრიკის სწავლა. როგორც თამაშის პირველ ნაწილებში, ადგილობრივები ცდილობენ ადეკვატურად მოიქცნენ, ღამით დაიძინონ, დღისით მუშაობენ, მკვეთრად რეაგირებენ თავიანთი სივრცის დარღვევაზე, მაგრამ სიმართლე გითხრათ, ამას აკეთებენ შუა საუკუნეების ავტომატების წყალობით. . გარდა ამისა, ზოგიერთი პერსონაჟი მყარად არის მიბმული თავის ადგილებზე და ფაქტიურად არ მოძრაობს, მიუხედავად დღის დროისა და ამინდის ცვლილებისა. ტროპიკული შხაპი? არა, არ გვაქვს.

ყველაზე სამწუხარო აღდგა 2- ანიმაცია, როგორც სახის, ასევე საბრძოლო. კიდურების ასეთი სასაცილო, განმეორებადი და არაკოორდინირებული მოძრაობები ათი წელია არ გვინახავს. ამის გამო ძრავზე ყველა ვიდეო და დიალოგები ნამდვილ წამებად იქცევა. ერთადერთი სურვილი, რასაც ისინი იწვევენ, არის საუბრის რაც შეიძლება სწრაფად გადახვევა და ველური გორილას მკლავებში მოკვლა. ჩააგდე საშინლად ბანალური დიალოგი აქ. ან მეხუთე კლასის მოსწავლემ დაწერა, ან გერმანულიდან თარგმნისას გამოიყენებოდა გამარტივებული ლექსიკონი, რომელიც არ აღემატებოდა ათას სიტყვას. თავიდან შევცოდე შეცდომით სავსე და საკმაოდ მოუხერხებელი რუსული ლოკალიზაცია, მაგრამ, როგორც აღმოჩნდა, ინგლისურენოვანი რეცენზენტებიც სრულყოფილად ასუფთავებენ თარგმანს. ჰაკი საერთაშორისო კონცეფციაა.

Risen 2: Dark Waters„გოთიკური“ ძირამდე. ასე რომ, მოემზადეთ იმისთვის, რომ ნებისმიერი ადგილობრივი ტარაკანი გამოგგლიჯოთ ყელი და ქათამი გამოგლიჯოთ გულს. საწყის ეტაპზე მწერებთან და ფეხსახსრიანებთან ბრძოლა უფრო საშიშია, ვიდრე მეკობრეების და ადგილობრივი ავტორიტეტების ბანდების ბრძოლა. მაგრამ ღირს უფრო დიდი იარაღის პოვნა და ყველაფერი იცვლება, დისტანციაზე მოწინააღმდეგეები თითქმის დაცულები არიან, თუმცა ამ შემთხვევაში სირბილი უნდა. რამდენადაც არასასიამოვნო, არაინტუიტური და მოძველებულია, როგორც მელეის იარაღით ბრძოლა, ისე მოტყუება ცეცხლსასროლი იარაღია. და არ გქონდეთ იმედი, რომ საბერის ტარების უნარები რაღაცაში დაგეხმარებათ.

სხვათა შორის, როლური სისტემის შესახებ, აქ არის გაერთიანებული. არის ძირითადი პარამეტრები, რომლებიც შეიძლება გაიზარდოს გამოცდილების ადგილობრივი ანალოგის გამო - დიდება, არის მეორადი უნარები, რომლებზეც გავლენას ახდენს საგნები და უნარები, არის თავად უნარები, რომელთაგან ზოგი პასუხისმგებელია სპეციალურ სვლებზე, ზოგი კი უბრალოდ ზრდის მეორად პარამეტრებს. . გარდა ამისა, კუნძულებს აქვთ მრავალფეროვანი ლეგენდარული ნივთები, მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს გმირის მახასიათებლებს. Ჰო მართლა, აღდგა 2ერთ-ერთი იმ რამდენიმე RPG-დან, სადაც ფული დეფიციტია, ამიტომ კარგად დაფიქრდით სანამ ფულს დახარჯავთ, ადგილობრივ მასწავლებლებს მხოლოდ მონეტების ხმა ესმით. როგორც Piranha Bytes-ის წინა თამაშებში, აქაც შეგიძლიათ იარაღის გაყალბება, მადნის მოპოვება, შემწვარი საკვები და ა.შ. Არ არის ცუდი დამატებითი წყაროშემოსავალი.

ვიზუალურად Risen 2: Dark Watersროგორც ჩანს, წინა ნაწილთან შედარებით წინ გადადგმული ნაბიჯია, რბილი აქცენტია და დღისა და ღამის ცვლილება საკმაოდ დამაჯერებლად გამოიყურება. მაგრამ მრუდე ანიმაცია და უცნაური მცენარეულობა, რომელიც მოთამაშისგან ერთი ქვის მოშორებით ამოდის, აფუჭებს მთელ შთაბეჭდილებას. როგორც ჩანს, ინვენტარი, მენიუ და რუკა გაუმჯობესებულია და შორს არის ორიგინალური გოთიკისგან (აქ შეგიძლიათ ნახოთ მასწავლებლებისა და ქვესტების მდებარეობაც კი), მაგრამ ყოველ შემთხვევაში, მე პირადად ისინი უკიდურესად მოუხერხებელი აღმოვჩნდი. და იმისათვის, რომ მიიღოთ ბევრი ავტომატურად შექმნილი Save-ფაილი და ყოველ ჯერზე გამოყოთ ახალი სლოტი სწრაფი შენახვისთვის, დაუყოვნებლივ უნდა აჯობოთ. და თამაშში ბევრი ისეთი შემაშფოთებელი წვრილმანია, ეს ნამდვილად ხელს უშლის პროცესის სიამოვნებას.

თუმცა, ყოველივე ზემოთქმულის მიუხედავად, გარკვეული ხიბლი აღდგა 2Იქ არის. მეკობრეების თემა და წლების განმავლობაში დადასტურებული გეიმპლეი თავის საქმეს აკეთებს. თუ მოგეწონათ ორიგინალური Gothic, Gothic II და სხვა გერმანული RPG-ები, თქვენ ალბათ მოგეწონებათ ეს თამაშიც. თუ არა, დადეთ უკეთესი წყვილიცვლილებები და ხელახლა დაკვრა Skyrim. ეს იქნება თქვენი დროის უფრო ჭკვიანი ინვესტიცია.








ისტორიის ახალი ეპიზოდი აღდგაიწყება პირველი ნაწილის დასრულებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ. Მთავარი გმირიცეცხლოვანი ტიტანის დამარცხების შემდეგ ახლა ხარჯავს ყველაზედრო საწოლში რომის ბოთლით. როგორც ინკვიზიციის საპატიო წევრს, მისთვის თავისუფალი ცხოვრების მცირე სიხარული ევლინება, მაგრამ უცებ ყველაფერი იცვლება: ჰორიზონტზე ჩნდება მარას წყლის ტიტანი, სასტიკი კრაკენით, რომელიც ნელ-ნელა ამთავრებს კაცობრიობის ნარჩენებს. ბუნებრივია, ცალთვალა მთვრალი, ერთადერთი საიდუმლო აგენტი მთელს მატერიკზე, რომელსაც შეუძლია შენიღბოს თავი მეკობრად, მოიპოვოს ნდობა ოთხი კაპიტნის მიმართ ჯადოსნური იარაღით, შეუძლია გადაარჩინოს სამყარო.

Ივენთი აღდგა 2გვხვდება ოკეანის გასწვრივ მიმოფანტულ რამდენიმე კუნძულზე. მთავარი გმირი მირბის NPC-ებს შორის, ასრულებს ველურ დავალებებს, გზად ავსებს თავის გუნდს ერთგული პარტნიორებით. გარდა ზღვის კაპიტნის ასულისა, რომელიც ქაფიდან გადარჩა. რკინის წვერი" (გამარჯობა, პელევინი), ის შეხვდება შეშლილ ექიმს, ტომიდან გაძევებულ ჯადოქარს და კლეპტომანიისკენ მიდრეკილ ჯუჯას. თითოეული გმირი იბრძვის სიმპათიური გმირის ყურადღებისთვის და ყოველმხრივ ეჭვიანობს კონკურენტებზე. თუმცა, ყველა ეს შეურაცხყოფა და ეჭვიანობის სცენა არ მოქმედებს პარტნიორების შეთქმულებაზე და ქმედებებზე რეალურ ბრძოლაში. დამხმარეები ემსახურებიან უკვდავებს ქვემეხის საკვები, რომელსაც შეუძლია ძლიერი მტრის ყურადღების გადატანა, სანამ თქვენ გადააჯგუფებთ საკუთარ ძალებს შემდეგი დარტყმისთვის. თუმცა, თუ გსურთ, რომ თქვენმა პარტნიორებმა შეძლონ გამოჯანმრთელება დუელის ფინალის მოლოდინის გარეშე, მაშინ მათ ყოველთვის შეუძლიათ მიიღონ ერთი ან ორი ბოთლი შესანიშნავი გროგი.

ამოცანების შესასრულებლად და ცოცხალი არსებების განადგურებისთვის, გმირი იღებს გამოცდილების ქულებს, დასახელებული აქ " დიდების ქულები", რომელზედაც შეგიძლიათ ერთ-ერთი მთავარი ატრიბუტის ამოტუმბვა. თითოეული დონე შეესაბამება კლასის უნარებს. მათი ოქრო შეძენა შესაძლებელია მრავალი ტრენერისგან. მაგალითად, ატრიბუტის გაუმჯობესებით " ცბიერი”, შეგიძლიათ ისწავლოთ ჩაკეტვა, ქურდობა და ისეთი ხრიკები, როგორიცაა თუთიყუშის სწავლება მტრის ყურადღების გადასატანად.

ატრიბუტები პირებიდა სიმტკიცედახმარება ხელჩართულ ბრძოლაში, გავლენას ახდენს კონტრშეტევებზე, სრიალებზე, დარტყმებზე და მთლიან ჯანმრთელობაზე. ვუდუცვლის მაგიას და წამალს, რაც მიუთითებს ჯადოქრობის შესაძლებლობებზე. Და ბოლოს ცეცხლსასროლი იარაღიის მხოლოდ პასუხისმგებელია ცეცხლსასროლი იარაღისთვის, რომელიც გამოიყენება ბრძოლებში, როგორც დამაკავშირებელი საბრალო ან ხმლის დარტყმას შორის. მრავალრიცხოვანი ლეგენდარული ნივთები, რაც სამუდამოდ ზრდის გმირის ერთ-ერთ შესაძლებლობებს. ზემოთ ნახსენები წამლები ემსახურება იმავე მიზანს, მაგრამ მოკლე დროში.

საბრძოლო სისტემა Risen 2: Dark Watersდაემატა როგორც ბმულს და დროის გაფართოებას ქვესტებს შორის. თავიდანვე წარუმატებელი, ის აიძულებს მოთამაშეს საათობით ამაღლდეს დონის ამაღლებას, მხოლოდ სიუჟეტის შუაში გახდება ამბავი, რომელსაც არ აქვს გამოწვევა. მთავარი გმირი, საიდუმლო აგენტი, თამაშის დასაწყისში, როგორც უდანაშაულო მსხვერპლი, იძულებულია გაუძლოს ღორების, ხვლიკების და ადგილობრივი მეკობრეების ბულინგის, რომლებიც შესანიშნავად ბლოკავენ დარტყმებს და აყენებენ კონტრშეტევებს. როგორც პირველი ნაწილის შემთხვევაში, მთელი გამოწვევა ქრება თამაშის მეორე ნახევარში: შეფუთული პერსონაჟი ადვილად ჭრის ათეულობით მტერს ფერმის მოსავლის უშუალოდ. ყველა ეს ზარი და სასტვენი მაგიით, სპეციალური სვლებით, ბლოკებით და კონტრშეტევებით ამ ეტაპზე უბრალოდ ზედმეტი ხდება. პისტოლეტებიც კი არ არის საჭირო მტრების განადგურებისთვის. საკმარისია გქონდეთ ტანკის გმირი და კვლავ დააჭიროთ "X", მაგრამ პირველი თამაშის საათებისგან განსხვავებით, თქვენ იმედოვნებთ არა იღბალს, არამედ საკუთარი პირების სიმკვეთრეს.

ერთადერთი, რისთვისაც შეიძლება დაგჭირდეთ იგივე მაგია არის ვუდუ თოჯინების შექმნა სპეციალური დავალებისთვის: საჭიროა ამ ატრიბუტის გადატუმბვის მინიმალური დონე. ბოს ბრძოლები გამონაკლისია წესიდან, მაგრამ აქაც საკმარისია დიდი რიცხვისასმელები და საკვები ჯანმრთელობის აღსადგენად და ბრძოლა აუცილებლად გამარჯვებით დასრულდება.

რთულ ბრძოლებში Risen 2: Dark Watersთითქმის ყოველთვის წარუმატებლობა იძლევა კონტროლს, რომელიც და ასე არ ანათებს კეთილგანწყობას. გიგანტურ ურჩხულს ჰარპუნით დარტყმა ზოგჯერ არანაკლებ მიღწევად შეიძლება ჩაითვალოს, ვიდრე რაქიტით დაავადებული გმირის ბრძოლა ერთდროულად სამ ობობასთან.

მაგრამ სიუჟეტი და მრავალი დავალება, რომელთაგან თითოეული შეიძლება გადაწყდეს რამდენიმე გზით, ხელს უწყობს ინტერესს გეიმპლეიმაღალზე. თითქმის ყოველთვის დაბალანსებული იუმორი და კლასიკოსების მითითებები მოსწონს მაიმუნების კუნძულიდა იგივე კორსარები, დატოვეთ მოთამაშე სასიამოვნო კმაყოფილებით. სიუჟეტი, მთელი თავისი კანონიკურობით, გვთავაზობს რამდენიმე მკვეთრ შემობრუნებას და არაპროგნოზირებად მომენტს, რომ აღარაფერი ვთქვათ სასიამოვნო სიურპრიზებირამდენიმე ქვესტი.

მოკლე ჩხუბისა და შეთქმულების შეუსაბამობების განზე გადადება, Risen 2: Dark Watersუფრო ჰგავს კლასიკურ თავგადასავალს როლური ელემენტებით, ვიდრე წარსული პროექტები პირანა ბაიტები. და, ალბათ, ეს არის სერიალის სწორი მიმართულება, თუ გავითვალისწინებთ სათავგადასავლო პროექტების პოპულარობის მკვეთრ ზრდას, როგორიცაა Მოსიარულე მკვდარი . ერთადერთი, რაც აწუხებს, არის იგივე უამრავი შეცდომა და კონსოლის პორტის უხეშობა, რომელთაგან ერთი რეალურად არ გაძლევთ საშუალებას დაასრულოთ თამაში, თუ იყენებთ არასწორი დიალოგის ფილიალს. თუმცა, თუ მზად ხართ გაუძლოთ საათობით დამამცირებელ ტუმბოს და გაარღვიოთ ათობით ნელი დავალება, გაუძლოთ მრუდე კონტროლის ყველა ბარტყს, მაშინ შემოქმედების ნამდვილი გულშემატკივარი ხართ პირანა ბაიტები.

დატესტირებული ვერსია ამისთვის Xbox 360

ეს მიმოხილვა შეიძლება დაიწყოს ერთი ვრცელი ფრაზით - "თამაში მაგარია, უნდა იყიდო" , და იქ დასრულდება. სამყარო, სადაც ინკვიზიციის ძალები ძლივს აკავებენ ყველა თავდასხმას, ადგილობრივები, რომლებიც ასრულებენ ვუდუს კულტს, დიდ საფრთხეს უქმნიან და მცველებსაც კი, რომლებიც აღჭურვილია ყველაზე კომბოსტოს წვნიანით, ეშინიათ ჯუნგლებში ცხვირის გაძვრა. საინტერესოა მეკობრეების მიერ დამარხული საგანძურის შესწავლა და ძებნა. თუმცა, სამწუხაროდ, ყველა არ გადაწყვეტს რელსებიდან წასული მარას აღმოფხვრას - არა გაზრდილი სირთულის გამო, არამედ სხვა შემაშფოთებელი წვრილმანების გამო.

ქალაქებში პრაქტიკულად არაფერია გასაკეთებელი. რამდენიმე ვაჭარი სიამოვნებით იყიდის გზაზე აღმოჩენილ უსარგებლო ნივთებს, არასაჭირო ხმლებს, ბრილიანტებს, ნედლეულ ოქროსა და ღვინოს. გამოუსწორებელი მთვრალი და ქურდი, რომელმაც ნახევარი წელი იცხოვრა ციხეში, ითხოვს მისი ნივთების პოვნას და გალიიდან გაშვებას. ცხიმიანი წინსაფრით მსუქანი მზარეული ჩივის, რომ სამზარეულოში ხელები არ არის საკმარისი. გუბერნატორი მიანიშნებს, რომ მას სჭირდება სასოწარკვეთილი ავაზაკი, რომელსაც შეუძლია დაისაჯოს ლერწმის მინდვრიდან გამოქცეული სამი „ანაზღაურებადი მუშა“. დიალოგები ფორმალურია: "მიიღებ?" - ეკითხება ბარმენი, რომელმაც რომისთვის წყლისა და შაქრის მომწოდებლები დაკარგა, - ავიღებ - გიპასუხებთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში - ხაზი "END" და არ არის მყარი ნაღდი ფული, არ არის ქულები "ტუმბოსთვის".

გამონაკლისებიც, რა თქმა უნდა, ხდება - ავტორებს ყველაფერი რიგზე აქვთ იუმორით. მძარცველები მთელი დღის განმავლობაში სვამენ რომს და, როგორც ჩანს, საერთოდ არ ამჩნევენ, რომ ხანდახან ღირდა ჭიის მოკვლა. ყველაზე სისხლისმსმელი და სასოწარკვეთილი მეკობრე ვირთხების ეშინია და ოცნებობს რატომღაც ჩიტებთან შეხვედრაზე. ჯადოქარი, რომელიც სხვებისგან შორს ცხოვრობს, შესთავაზებს მაიმუნის ან თუთიყუშის მოთვინიერებას. მეძავს ვესაუბრეთ ტავერნაში - ღამით, ვიღაც თაღლითი აუცილებლად მოგთხოვთ რამდენიმე ოქროს ნაჭერს. ჩინოვნიკი მოღალატეთა თავებს მოითხოვს - ეს მეტყველების ფიგურად მოგეჩვენებათ და ზოგან სულელი გმირი მხრებიდან მოკვეთილ თავებს ნამდვილად მოიტანს. აბა, როგორ შეუძლია მეკობრეების თამაშს დროში გაცვეთილი ქუდის, ქალბატონის დარტყმისა და ბოროტი წყევლის გარეშე ბრძოლის გარეშე?

სამხრეთ ზღვის მეკობრეები

თუმცა, მთავარი თავგადასავლები ელოდება ჯუნგლებში. შეგიძლიათ ხეებს შორის საათობით იაროთ: ერთი გზა თითქმის არ არის და მორთული ბილიკები მთლიანად მიდის განსხვავებული ადგილები. ყველგან მინდა წასვლა, მაგრამ ავტორებს არ უთქვამთ რუკაზე ნიშნების გაკეთების შესაძლებლობა, ამიტომ შემთხვევით უნდა იაროთ და დაიმახსოვროთ მარშრუტი. რაც უფრო ღრმაა ტყეში, მით უფრო სქელია ცოცხალი არსებები - მაიმუნები და გარეული ღორი არ წარმოადგენს ისეთ საშიშროებას, როგორიცაა ცეცხლის ფრინველები, ლეოპარდები ან ნიანგები. გამოქვაბულებშიც არ გაჩერდებით - გიგანტური ტერმიტები და საშინელი მუტანტებიხანდახან ერთს არ გაძლევენ. საკმარისად სამართლიანი - თქვენ ასევე უნდა გადაიხადოთ ნაპოვნი საგანძური, მაგრამ ყველაზე "დატუმბული" გმირიც კი ვერ შეძლებს მტრის წინააღმდეგ დაბლოკვას საბერის გარეშე. სულელი პირანა ბაიტები.

ცუდი საბრძოლო სისტემა აღდგა 2- გაფუჭებული ნერვების მთავარი მიზეზი. გმირი ისწავლის დარტყმას, კონტრშეტევების განხორციელებას, მტრის დანას ეფექტურად გადმოხტომას. ჭუჭყიანი ხრიკები, როგორიცაა მარილი ან ქვიშა ჩაგდებული თვალებში, დაგეხმარებათ მტრის გარკვეული ხნით დაბრმავებაში, ხოლო პისტოლეტები და მუშკეტები წაართმევენ ჯანმრთელობის ბარის გარკვეულ ნაწილს. მართალია, გმირი ჯერ კიდევ ცახცახებდა - ცარიელ დიაპაზონშიც კი მას შეეძლო გამოტოვება. არანაირი კომბინაციები, რთული დარტყმები და ახალი ხრიკები: ბლოკსა და დარტყმას შორის ისმის მხოლოდ მაუსის მარცხენა ღილაკი - დაწკაპუნეთ, დააწკაპუნეთ, დააწკაპუნეთ, დააწკაპუნეთ. იმის გამო მაღალი სირთულისთუნდაც ერთ პერსონაჟთან ბრძოლა გიბიძგებს სკამზე იკეცება - სამი გამოტოვებული დარტყმა და ისევ მოგიწევთ ბოლო სეივის ჩატვირთვა. თუ ორი ან მეტი მოწინააღმდეგეა, გავლა შეიძლება სერიოზულად გადაიდო.

ყველა ვაჭრობის მეკობრე

თუმცა, თავად „ტუმბვა“, რომელსაც დეველოპერები საკუთარი თავისგან იღებენ, მაინც საინტერესოა. მოწინააღმდეგეების მოკვლით ან ქვესტების შესრულებით, თქვენ მიიღებთ დიდების ქულებს. მათი დახარჯვა შესაძლებელია ხუთი ძირითადი მახასიათებლიდან ერთ-ერთზე, როგორიცაა მელეის იარაღი, გამძლეობა და სისწრაფე. მაგრამ ეს საკმარისი არ არის, რადგან გმირი დამოუკიდებლად ვერ ისწავლის ახალ ხრიკებს. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ განშორება თქვენი შრომით ნაშოვნ ფულს. მაგალითად, შეგიძლიათ ისწავლოთ სხვისი ჯიბიდან ქურდობა ან აიღოთ საკეტები, მეძავი 1000 მონეტაზე გეტყვით როგორ დაარწმუნოთ ადამიანი, ჯანმრთელი ადამიანი კი გასწავლით როგორ დააშინოთ მოვალეები. სხვები გეტყვიან, თუ როგორ უნდა მოამზადოთ რომი, გასწავლით როგორ გაუძლოთ დაზიანებებს უფრო დიდხანს ან მოამზადოთ წამალს ნაპოვნი მცენარეები.

მაგრამ თქვენ ასევე გსურთ შეისწავლოთ ადგილობრივი პეიზაჟები საოცარი სურათის გამო. თვალისმომჭრელი მზე ჰორიზონტის ქვემოთ ჩაძირული, პოეტური მზის ჩასვლა, უღრანი ტროპიკული ტყეები, საჩრდილობელი წყალი, ნეკნებიანი ტალღები - ეს ერთხელ მაინც ღირს ნახვა. როცა ღამე დგება, ადამიანები მიდიან სახლში ბოლო ლუდის დასასრულებლად და დასაძინებლად, ქალაქებში ჩირაღდნები ანათებენ, რადგან არცერთი მთვარე არ გაანადგურებს მოსულ სიბნელეს. დაღლილი მცველები სხედან უზარმაზარ მაგიდასთან, რათა განიხილონ ხვალინდელი ცვლა და მჭიდროდ ჭამენ, ხოლო ბანდიტები აბნელებენ ტყის ბილიკებს. ეს ყველაფერი რეალურს ჰგავს.

მეკობრეების ატმოსფერო ზოგადად ძნელია გააფუჭოს თუნდაც ყველაზე სულელური განხორციელება. სამწუხაროა რომ პირანა ბაიტებიბევრი რამ იცის არა მხოლოდ საინტერესო ისტორიები, არამედ წვრილმანებისადმი უყურადღებოდ. აბსურდიები, როგორიცაა ცეცხლი, რომელიც იწვის პირდაპირ ყუთებში და ქვესტი მისი გაცემის გარეშე, იწვევს ღიმილს. მაგრამ გადაჭარბებული სირთულე ზოგჯერ ბუნებრივად აიძულებს გამოხვიდე თამაშიდან Alt + F4 კომბინაციით.

აღდგა 2- თამაში, რომელიც ნამდვილად არ გახსოვს მისი გავლის შემდეგ. არც სიხარულის ციმციმები, არც ლანძღვა იმ ავტორების მიმართ, რომლებმაც სულელური შეცდომები დაუშვეს, არც სასიამოვნო სიურპრიზები, არც ნათელი შენიშვნები... ოცი საათი თითქოს ბნელ წყალში ჩაიძირა.

კარიბის ზღვის მეკობრე არა

Სისტემის მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz

2 GB მეხსიერება

GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870

5.5 GB მყარი დისკი

რეკომენდირებული მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3 GHz

4 GB მეხსიერება

GeForce GTX 260/Radeon HD 4890

5.5 GB მყარი დისკი

უმეცრება უბედურების საფუძველია აღდგა 2. მის შემქმნელებს არაფერი მოუფიქრიათ იმაზე ჭკვიანური, ვიდრე ატეხილი ფორმულა "გერმანული RPG" "კარიბის ზღვის მეკობრეების" წესით გადაქცევა. უსახელო გმირი გააძევეს ინკვიზიციის რიგებიდან და ჩაწერეს, როგორც ფილიბუსტერ ალკოჰოლიკს, კალდერა დატბორა ლავით და ჯუნგლებში გაცვალეს, ძველი ნაკვეთის ბოლოები კი დამალეს, რათა არ შეეშინდათ ახალბედები. ახლა შუა საუკუნეების ჯავშნის ნაცვლად ვიცვამთ ჯავშანტექნიკას და გამაშებს, ოსტატურად ვუჭერთ ცეცხლსასროლ იარაღს დანებთან და ხმლებთან ერთად, ჭრილობებს გროგით, რომითა და სისხლიანი მარიამით ვკურნავთ.

სამარცხვინო ძალის ველებიამ რიგში შეკავება წარსულის საგანია აღდგა 2- იმოგზაურეთ კუნძულებზე. თუმცა წრფივი არსად გამქრალია. მოდი, მოქმედების მეორე მესამედის დასაწყისში შევიძინოთ ხომალდი, არავინ არ მოგვცემს ცურვას, სადაც არ უნდა გვიყუროს. ოთხი არტეფაქტის ძიება, რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს მზაკვრული ზღვის ბედია მარა, არჩევანის თავისუფლებას არ ტოვებს. ახალი ადგილები რუკაზე ჩნდება მკაცრად სცენარისტის ბრძანებით, ქვესტები იშვიათად გვთავაზობენ ერთზე მეტ გადაწყვეტას და მოსაწყენი „მოიტანე X ელემენტი“ ხშირად ჩნდება.

ყველაზე განშტოებული ამოცანა, როდესაც გმირმა უნდა დააკავოს ან მოკლას დეზერტირი ჯარისკაცი მარაკაის ყურეში, შეიცავს სკრიპტირებულ „შეცდომას“, რომელიც გარკვეულ პირობებში ხელს უშლის მთავარი მისიის შესრულებას. უფრო ზუსტად, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ის, თუ მოახერხებთ უთანასწორო ბრძოლაში დაასრულოთ ბოროტმოქმედი, მისი აღშფოთებული მცველები და, გარდა ამისა, დაჩაგრული ადგილობრივების სოფლის ნახევარი. იმის გათვალისწინებით, რომ ბევრი მათგანი ოსტატი მსროლელია, უფრო ადვილია უძველესი "შენახვის" პოვნა და მთელი ეპიზოდის გამეორება.

თოფებსა და მუშკეტებს მხოლოდ ოფიციალური თაღლითობა შეიძლება ეწოდოს. საკმარისია ოდნავ გააუმჯობესო უნარები, მიიღო ასატანი „იარაღი“ – და საშინელი მონსტრები დაიღუპებიან „ერთი-ორი-სამი“. რატომ ასვლა ხელჩაკიდებული (განსაკუთრებით, რომ ცხოველები აქ უიმედოდ სულელები არიან, ადამიანები კი ზედმეტად გულმოდგინე არიან თავდასხმების შეჩერებაში და არაკეთილსინდისიერ მეთოდებში), თუ ბაკშოტი შორიდან აღმოფხვრის ნებისმიერ საფრთხეს? განსაკუთრებით სახალისოა დუელები და ბრძოლები "ბოზებთან" - ისე, დანა ვერ უმკლავდება ცეცხლსასროლ იარაღს! მარუ ზოგადად ბოდიში - მრისხანე ქალთევზა რეკლამებში დიდხანს ირბენს და, შედეგად, 30 წამში აწებება ფლიპერებს.

რეგრესიის პროგრესი

რა თქმა უნდა, Piranha Bytes-მა ისწავლა მისი სამწუხარო გამოცდილებიდან. გერმანელებმა პირველად გააკეთეს ღირსეული ინვენტარი და რუკა, დაასრულეს სავაჭრო ინტერფეისი, შემოიღეს "სწრაფი მოგზაურობა" რამდენიმე მთავარ პუნქტს შორის, კომბინირებული ვაშლი, ლუდი, ყველი, ძეხვეული და სხვა საკვები, რომელიც ადრე ბლოკავდა ჯიბეებს "პროვიზების" ხატის ქვეშ. აღარ დაიძაბოთ თქვენი მეხსიერება, არ დაიმახსოვროთ სად დგას NPC, ასწავლოთ სწორი უნარი - აღდგა 2ადგენს მენტორთა სიას და აღნიშნავს მათ მდებარეობას. რატომღაც საკეტების გასატეხად სულელური თავსატეხიც შეკერეს. დავდებ, რომ მისი დიზაინერები შემოქმედებით ჯოჯოხეთში ტრიალებდნენ.

თითიდან ჩაწოვილი და განახლებული როლური სისტემა. არსებობს ხუთი ძირითადი ატრიბუტი: Blades, Guns, Toughness, Cunning და Voodoo. თითოეული მათგანი პასუხისმგებელია სამ დამხმარეზე; მაგალითად, Guns არის მუშკეტები, პისტოლეტები და დახრილი თოფი, ხოლო Cunning არის ქურდობა, ბინძური საბრძოლო ტექნიკა და კბილების მეტყველების უნარი. ძირითადი ატრიბუტები ასევე გავლენას ახდენს "პრიკების" შეძენაზე, რაც ან ხსნის ახალ შესაძლებლობებს (ვთქვათ, მტრის სროლის შესაძლებლობას დიალოგის ვარიანტით ან ჯანმრთელობის გაზრდით), ან გაზრდის ყველა იგივე დამატებით პარამეტრს. ხოლო „პერქსებისთვის“ მასწავლებლებთან უნდა მიხვიდე და სისხლით და ოფლით ნაშოვნი 500-1500 მონეტა დადო. ისე, რადგან დიდება (წაიკითხეთ: "exps") და ოქრო არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ სრულად განავითაროთ მინიმუმ რამდენიმე ფილიალი, თქვენ უნდა გაიზარდოთ ძალიან ვიწრო სპეციალობის გმირი.

აკლდა სახსრები, როგორც ჩანს, და თავად დეველოპერები. მახინჯი მცენარეულობა, შიშის მომგვრელი აღდგასაბოლოოდ გონება დაკარგა. როგორ მოახერხეთ კომპიუტერის ვერსიის „ოპტიმიზაცია“, რომ ბუჩქები და ხეები არსაიდან ცოცავდნენ თვალებიდან რამდენიმე მეტრში? ახლა რამდენი თამაში იყენებს SpeedTree RT ტექნოლოგიას, მაგრამ ასე უხერხულად ვერავინ გააფუჭა! სამწუხაროდ, ეკრანის კადრებში არ არის გადმოცემული, რამდენად აფუჭებს შთაბეჭდილებას ეს ამაზრზენი „სპეციალური ეფექტი“ და ისინი არ შეშინდებიან ხის ანიმაციით - სურათებში აღდგა 2ფლანგავს ლამაზი ჩრდილებიდა განათება. (მართალია, NPC-ების სასაცილო მულტფილმის სახეებიც ახლო კადრებია...)

კუთხეები ყოველდღიური ციკლის საკუთრების იმიტაციაზეც კი იჭრებოდა. ზოგიერთი მოქალაქე დღის განმავლობაში გულახდილად დგას მანქანასთან, საღამოს სვამს ლუდს და სიბნელეში იძინებს. სხვებს სურდათ გადაფურთხათ დაღლილობაზე და მარტივ საჭიროებებზე - იცოდეთ, რომ ისინი მორიგეობენ პოსტზე 24/7. კარგი იქნებოდა, ვაჭრებზე ვისაუბროთ (ამბობენ, უფრო მეტი მოხერხებულობისთვის და ამ ყველაფრისთვის), მაგრამ აქ ისევ, როგორც

მეორე ნაწილი ცნობილი როლის თამაშიგერმანელი დეველოპერებისგან Piranha Bytes, გამოშვებული PC, PS3 და Xbox 360 2012 წელს. Dark Waters აგრძელებს პირველი ნაწილის მოვლენებს, რომელთა შორის ცენტრალური ადგილი ეკავა ადამიანებსა და ტიტანებს შორის დაპირისპირებას, მაგრამ ამჯერად აქცენტი კეთდება საზღვაო თავგადასავალზე, მეკობრეებთან და გიგანტურ წყალქვეშა ურჩხულებთან ბრძოლაზე. გაგრძელება ორიგინალისგან განსხვავდება უფრო ეპიკური სცენარით და თამაშის სამყაროს მასშტაბით, რაც იგრძნობა Risen 2-ის დაწყებიდან პირველივე წუთებიდან.

ბნელი წყლების ნაკვეთი

მთავარი გმირი, რომელიც შევიდა ადგილობრივ ინკვიზიციის სამსახურში ცეცხლოვანი ტიტანის დამარცხების შემდეგ და მიიღო ოფიცრის წოდება, გადაარჩინა გოგონა, სახელად პატი, გემის დაღუპვის შემდეგ - გრეგორიუს სტეილბერდის ქალიშვილი, ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მეკობრე სამხრეთ ნაწილში. იმპერიას. ის საუბრობს მამის მიერ აღმოჩენილ იდუმალ იარაღზე, რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს ტიტანები და გადაარჩინოს დედამიწა შემდგომი განადგურებისგან.

თამაშის სამყარო და გეიმპლეი

თამაშის სამყარო შედგება ორი დიდი კონტინენტისგან, რომელთა შორის არის მრავალი კუნძული და სხვადასხვა ზომის არქიპელაგი. ამ კუნძულებზე მოგზაურობა და მათი გამრეცხი ზღვები საფუძველს შექმნის გავლის ბნელიწყლები. და თამაშის ამოცანები Risen 2 თანაბრად იყოფა "ხმელეთად" და "ზღვად".

გმირი თავიდანვე იმოგზაურებს როგორც მგზავრი უცხოურ გემზე, მაგრამ მალე ის შეძლებს საკუთარი გემის შეძენას და კაპიტნის წოდებას. გემი გახდება მობილური ბანაკი, რომელსაც შეუძლია ერთი დაწკაპუნებით გადაადგილდეს მსოფლიო რუკაზე. მართალია, მხოლოდ სცენარის ფარგლებში. Დანამდვილებით ღია სამყარო Risen 2 ასე არ არის და აქ ხელმისაწვდომი ყველა კუნძული იხსნება დეველოპერების მიერ მკაცრად დადგენილი თანმიმდევრობით.

ამის მიუხედავად, აქ თამაშის გარემო თითქოს ძალიან ცოცხალია და მოთამაშის ქმედებებზე სათანადოდ რეაგირებს. ადგილობრივ მოსახლეობას სძინავს, ჭამენ და მუშაობენ, ართმევენ იარაღს, მათ სახლში შესულ უცხო ადამიანის დანახვაზე, ისინი განაწყენებულნი არიან უხეშობით და გულუხვად აჯილდოვებენ დახმარებისთვის.

მთავარ გმირს, როგორც წინა ნაწილში, შეუძლია გარემოსთან სხვადასხვა გზით ურთიერთობა. მაგალითად, ცხოველებზე ნადირობა კანის ან ხორცის მისაღებად, მწვანილის შეგროვება წამლების შესაქმნელად, იარაღისა და ჯავშნის შეკეთება სამუშაო სკამებზე, საჭმლის მომზადება ცეცხლზე და ა.შ.

გარდა ამისა, არსებობს მრავალი სხვა ნაცნობი თამაშის მახასიათებლები, ძალიან უყვართ RPG თაყვანისმცემლებს Piranha Bytes-ისგან:

1. უსახელო გმირის ყოლა, რომლის იდენტიფიცირებაც გეიმერებისთვის ძალიან ადვილია.

2. რთული, მაგრამ საკმაოდ რეალისტური საბრძოლო სისტემა.

3. ბევრი საშიში და აგრესიული მტრის არსებობა.

4. განსაცვიფრებლად დამაჯერებელი ცხოვრების იმიტაცია.

5. განვითარებული ხელოსნობის სისტემა.

6. მარტივი და ინტუიციური როლური სისტემა, რომელსაც არ გააჩნია ერთი დამატებითი პარამეტრი ან ატრიბუტი.

7. შესვლისთვის ხელმისაწვდომია რამდენიმე ფრაქცია.

შედეგი

Risen 2 არის პირველი "გოთიკის" იდეების წარმატებული განვითარება, რომელსაც ავსებს სასიამოვნო ინოვაციები, საინტერესო ნაკვეთი, ფერადი სამყარო და მეკობრეების რომანტიკა.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: