Cum să joci moara. Diverse jocuri - moara de vant


    Jocuri pentru băieți Jocuri pentru băieți sunt disponibile pe site-ul nostru ONLINE și GRATUIT pentru băieți, fete și copii. Avem următoarele colecții de jocuri: Minecraft, Agario, Spinners, Simulatoare, Curse, Shooters, AM NUM, Subway Surfer și altele. Începeți să jucați Jocuri


    Jocuri pentru fete Jocuri pentru fete - pe site-ul nostru sunt oferite ONLINE și GRATUIT pentru fete și băieți. Toate jocurile au fost actualizate pentru noul 2019, colecțiile cu orice gen de jocuri pentru fete sunt disponibile aici: Ponei, Equestria Girls, Makeup, Angela the Cat, Dress Up, Winx, Moe


    Jocul gratuit Cruel Lumberjack este despre locul în care vei fi cel mai super-erou. Vei merge să explorezi pădurea fantastică, capturată de creaturi ciudate. Ai doar unul obiectivul principal este salvarea sătenilor, care pur și simplu nu au unde să alerge. Se tem și doar contează


    Play Forklift 1 vă va ajuta să încărcați corect lăzi și cutii camion care este trimis într-o misiune importantă. Totul trebuie făcut nu numai calitativ, ci și cât mai repede posibil. Dacă faci vreo greșeală, va trebui să treci prin nivel din nou și din nou până când vei


    Dacă copilului tău îi place să se joace cu mașinile, cu siguranță îi va plăcea jocul flash Driver and Driver. Înainte vei fi o fereastră cu un tren, făcând clic pe care, poți începe jocul. Copilul tău va avea ocazia să conducă un tren, precum și o mașină și chiar un tractor.

Un joc vechi pentru doi (cu excepția ultimei opțiuni descrise mai jos), popular în multe țări. Terenurile de joc prezentate în desene sunt ușor de realizat, să zicem, din carton.

Dimensiunea câmpului este de 40 x 40. Veți avea nevoie și de 9 dame albe și 9 negre.

Etapele jocului:

1.
În primul rând, se aruncă loturi pentru a determina cine începe jocul. Apoi participanții pun pe rând cercurile situate pe liniile de intersecție loc de joaca, câte o pică fiecare, ocupând doar cercuri libere. Dacă un jucător reușește să construiască o moară de vânt, adică reușește să construiască un rând drept de trei pime, atunci un astfel de jucător are dreptul de a elimina o piesă a adversarului de pe teren.

2.
După ce toate piesele au fost expuse, jucătorii fac mișcări (la rândul lor) pentru a construi mori de vânt. Damele, desigur, pot fi mutate numai în cercuri libere și numai pe linii. Fiecare moară de vânt face posibilă eliminarea de pe teren a unei dame adversare.

3.
Vine un moment în joc când unul dintre participanți mai are doar 3 piese. În acest caz, jucătorul, având posibilitatea de a se muta, mută oricare dintre piesele sale în orice cerc care nu este ocupat de o altă piesă. Celălalt participant joacă conform regulilor anterioare până când apare o situație similară pentru el.

Când jucătorului mai are doar 2 piese, jocul se termină cu o pierdere pentru el, deoarece nu poate construi o moară de vânt. Jucătorul pierde și în cazul în care piesele sale sunt blocate, adică nu poate face următoarea mișcare.

O situație specială apare atunci când jucătorul construiește două mori deodată - această poziție îi oferă jucătorului dreptul de a elimina două dame ale adversarului. Și ultima regulă: nu poți folosi aceeași moară de vânt de două ori.

Se schimbă doar terenul de joc. Regulile rămân aceleași.

Fiecare jucător are trei dame la dispoziție. Jocul se joacă până la construcția primei mori de vânt.

Fiecare jucător are 12 piese. Alte reguli nu se schimbă.

Fiecare jucător are 13 dame. Regulile sunt aceleași.

Numărul de participanți este de la doi la cinci.

Când se joacă împreună, fiecare are 12 piese; când jucăm trei dintre noi - 8 fiecare, patru dintre noi - 6 fiecare și cinci dintre noi - cinci fiecare. Configurați piesele și mutați pe rând. Desigur, când numere mari cercurile de joc pentru joc ar trebui să aibă o culoare diferită în mod corespunzător.

Te-ai plictisit de dame, șah și Monopoly de mult? „În jurul lumii” vă invită să jucați popular Jocuri de masă tari diferite. În primul număr - cel mai mult joc anticîn istoria omenirii

Bord pentru „moara” de păr, decorat cu fildeș, corn, sidef și incrustație de cupru. Germania de Sud, 1560–1580

Călătorind prin Europa de astăzi, turiștii întâlnesc din când în când un simbol misterios - trei pătrate mari înscrise unul în celălalt. O poți vedea oriunde: pe parapete, pe bănci din parcuri, pe mese din cafenele. Este greu de înțeles scopul său până când observi cum jucătorii de șah amatori, după ce termină un joc, sunt transplantați pe mesele cu acest simbol și își mută cu entuziasm jetoanele de-a lungul reticulei. Răspunsul este simplu: avem o „moară” – unul dintre cele mai vechi jocuri de societate din istorie.

Europa medievală a cochetat cu entuziasm cu „moara” – a fost al treilea cel mai popular joc după șah și table în rândul aristocrației și al treilea după table și „vulpi și gâște” în rândul oamenilor de rând. În Germania au sunat-o muhle, în Republica Cehă - mlyn, În Ungaria - malom, în Franța - jeu du moulin, in Italia - mulino. De ce numele jocului din majoritatea limbilor europene este tradus ca „moara” nu este clar. Unii lingviști cred că provine din germană veche Muhle(„rând”) sau latină merellus(„cip”).

Numele „dansul celor nouă bărbați”, popular în țările vorbitoare de limbă engleză, a făcut o plimbare în jurul lumii cu mana usoara William Shakespeare: jocul este menționat în piesa Visul unei nopți de vară. În Anglia, în pajiștile marcate sub formă de moară de vânt există suprafețe mari, unde pot sta mai multe persoane. Este puțin probabil să fi fost folosite pentru joc, mai degrabă pentru un fel de ritual sau dans propriu-zis.

Romanii adorau „moara”, însă nu tocmai cea pe care o cunoaștem astăzi. Poetul Ovidiu în „Știința iubirii” descrie cea mai simplă variantă cu trei carouri, care la Roma era numită rota(„roată”). Câmpul într-un astfel de joc este un cerc împărțit în 4 sau 8 părți, fiecare jucător are doar trei jetoane. Câștigă primul care aliniază toate piesele la rând. Shishima din Kenya, fanoron-body din Madagascar, tapatanul din Filipine, padavetta din India și binecunoscutul tic-tac-toe sunt aranjate în mod similar. Este dovedit matematic că, cu un joc fără erori, rezultatul va fi întotdeauna o egalitate, dar acest lucru nu a interferat cu vechii romani: „roțile” de joc sunt peste tot eliminate pe trotuarele Orașului Etern. Au trei mii de ani și încă pot fi jucate.

După căderea Imperiului Roman, „moara” din Europa aproape a dispărut, dar vikingii au ajutat-o ​​să supraviețuiască, luând jocul împreună cu restul pradă. Așadar, când nava Gokstadt a fost descoperită în Norvegia (secolul al IX-lea d.Hr.) în cabina de înmormântare a unui jarl (lider tribal), arheologii au găsit o scândură pentru o „moară”. Scandinavii o considerau un talisman pe drumul spre viata de apoi.

În multe culturi, semnul morii a fost considerat un talisman. O moară simplă - o roată cu spițe - este cel mai vechi simbol solar care poate fi văzut printre picturile rupestre oriunde a locuit o persoană. Pe pereții verticali ai peșterilor și templelor din India se găsesc mori de vânt complexe, unde cu greu se putea juca. Cele mai vechi petroglife cu un simbol familiar datează din anii 3000-2500 î.Hr. e., iar unul dintre desene este datat aproape de ultimul epoca de gheata(8000 î.Hr).

Astăzi, tactica acestui „Archaeopteryx” lumea jocurilor arata cam greoi in comparatie cu manevrele jocuri dinamice secolul XXI. Dar, la urma urmei, cei mai mulți dintre ei sunt descendenți ai „morii”, progenitorul aproape tuturor jocurilor de societate de pe Pământ.


Jucând ca un joc, dar arhitecții ruși antici au folosit semnul „morii” ca șablon de măsurare.

Distanțele dintre punctele sale nodale ascund multe relații dintre arhitectură și geometria aplicată. Tâmplarii, constructorii, ca toți artizanii din acele vremuri, oamenii atribuiau abilități magice - conexiuni secrete cu pădurea, abilități de vrăjitorie. „Babilonul” (și anume așa cum se numea „moara” în Rus’) era considerat un simbol al înțelepciunii arhitectului.

Regulile jocului

Câmpul pentru „moara” poate fi desenat pe o bucată de hârtie. Pentru a juca, veți avea nevoie de 18 jetoane: 9 de o culoare și 9 de alta.

faze

1. Oponenții își pun alternativ jetoanele pe rând pe țintele și colțurile libere, încercând să construiască o „moara” - un rând de trei jetoane. Jucătorul care a reușit să construiască o „moară” scoate orice cip al adversarului de pe teren. Ea nu se întoarce niciodată la joc. Este interzis să luați jetoane care sunt în acest moment alcătuiesc o „moară”.

2. Când toate piesele sunt plasate, jucătorii încep să le miște, strict de-a lungul liniilor și doar într-o poziție liberă adiacentă. Scopul este același - să faci o „moara” pentru a elimina jetoanele adversarului de pe masă. Dacă un jucător face două „mori” într-o singură mișcare, el ia două jetoane deodată.

3. Când jucătorul mai are doar trei jetoane, încep să „zboare”: cip-ul poate fi transferat pe orice jetoane, indiferent de linii. În același timp, în timp ce adversarul are mai mult de trei jetoane, el continuă să joace strict pe linie. Cel care are două jetoane rămase (nu poți construi o „moară” din ele) sau ale cărui jetoane sunt blocate și nu pot face o mișcare de-a lungul liniei pierde.

Tactici


În prima fază, jocul seamănă cu tic-tac-toe: trebuie să-ți împiedici adversarul să alinieze un rând de trei jetoane. Puteți construi și distruge o „moară” în același loc de mai multe ori și de fiecare dată când are loc o captură. În cea mai periculoasă situație, jucătorul face două blank-uri pentru „morile” unul lângă altul, iar apoi, cu mișcările jetoanelor între ele, zdrobește pozițiile adversarului - nu există nicio tehnică împotriva unor astfel de tactici până când jocul intră în a treia fază. .

OPȚIUNI

De la inel la zvastica

Punctul culminant al „morii” este un număr mare de plăci inventate pentru aceasta. Soiurile diferă prin forma câmpului și numărul de jetoane, dar regulile sunt aceleași peste tot. Copiii se joacă în „mori mici” (același tic-tac-toe). „Dansul celor nouă bărbați” este o versiune clasică, nu are diagonale, ci doar unghiuri drepte. Gossamerul a apărut în Renaștere: aici se adaugă linii diagonale și fiecărui jucător i se dau nu 9, ci 12 jetoane. „Grelă” cu diagonale suplimentare a oferit și mai multe oportunități de construire a „morilor”. În secolul al XX-lea, au apărut noi marcaje: un „melc” bazat pe o svastică, pentagonală, hexagonală și multe altele.

1 "Moara mica"

2 „Roman rota»

3 „Dansul celor nouă bărbați”

4 "Gossamer"

5 „Grilă”

6 „melc”

7 „Moara pentagonală”


Dacă în nord „moara” a fost adăpostită de vikingi, atunci în sud a fost ajutată să supraviețuiască de arabi, care au adoptat jocul de la egipteni. În fotografie: o „moară” de piatră originară din Yemen


"Moara" de casa de la tabla si nasturi. În interiorul pătratului mic este un recipient pentru depozitarea așchiilor sparte


Sepphoris, capitala antică a Galileii, a fost menționată pentru prima dată în anale în anul 100 î.Hr. e. Pe trotuar - „pânză-moară de vânt”


Ilustrație color din „Cartea jocurilor” (Libro de los Juegos), care a fost scris în 1283 la ordinul regelui Alfonso al X-lea al Castiliei

Un țăran cu „moara” în mâini. Fragment dintr-o tapiserie franceză din 1510


La cerere 9 bărbați Morris puteți găsi zeci de jocuri pentru orice platformă mobilă. Unii dintre ei oferă să se angajeze în lupte cu jucători din întreaga lume în modul multiplayer.

Foto: Alamy / Legion-media (x2), Getty Images (x2), Album / East News, Bridgeman / Fotodom.ru, iStock, Carole Raddato (CC-BY-SA)

Te-ai plictisit de dame, șah și Monopoly de mult? „În jurul lumii” vă invită să jucați jocuri de societate populare din diferite țări. În primul număr - cel mai vechi joc din istoria omenirii

Placa "moara" din lemn de par, decorata cu incrustatii de fildes, corn, sidef si cupru. Germania de Sud, 1560–1580

Călătorind prin Europa de astăzi, turiștii întâlnesc din când în când un simbol misterios - trei pătrate mari înscrise unul în celălalt. O poți vedea oriunde: pe parapete, pe bănci din parcuri, pe mese din cafenele. Este greu de înțeles scopul său până când observi cum jucătorii de șah amatori, după ce termină un joc, sunt transplantați pe mesele cu acest simbol și își mută cu entuziasm jetoanele de-a lungul reticulei. Răspunsul este simplu: avem o „moară” – unul dintre cele mai vechi jocuri de societate din istorie.

Europa medievală a cochetat cu entuziasm cu „moara” – a fost al treilea cel mai popular joc după șah și table în rândul aristocrației și al treilea după table și „vulpi și gâște” în rândul oamenilor de rând. În Germania au sunat-o muhle, în Republica Cehă - mlyn, În Ungaria - malom, în Franța - jeu du moulin, in Italia - mulino. De ce numele jocului din majoritatea limbilor europene este tradus ca „moara” nu este clar. Unii lingviști cred că provine din germană veche Muhle(„rând”) sau latină merellus(„cip”).

Denumirea „dansul celor nouă bărbați”, popular în țările vorbitoare de limbă engleză, a făcut o plimbare în jurul lumii cu mâna ușoară a lui William Shakespeare: jocul este menționat în piesa „Visul unei nopți de vară”. În Anglia, în pajiștile marcate sub formă de moară de vânt există suprafețe mari, unde pot sta mai multe persoane. Este puțin probabil să fi fost folosite pentru joc, mai degrabă pentru un fel de ritual sau dans propriu-zis.

Romanii adorau „moara”, însă nu tocmai cea pe care o cunoaștem astăzi. Poetul Ovidiu în „Știința iubirii” descrie cea mai simplă variantă cu trei carouri, care la Roma era numită rota(„roată”). Câmpul într-un astfel de joc este un cerc împărțit în 4 sau 8 părți, fiecare jucător are doar trei jetoane. Câștigă primul care aliniază toate piesele la rând. Shishima din Kenya, fanoron-body din Madagascar, tapatanul din Filipine, padavetta din India și binecunoscutul tic-tac-toe sunt aranjate în mod similar. Este dovedit matematic că, cu un joc fără erori, rezultatul va fi întotdeauna o egalitate, dar acest lucru nu a interferat cu vechii romani: „roțile” de joc sunt peste tot eliminate pe trotuarele Orașului Etern. Au trei mii de ani și încă pot fi jucate.

După căderea Imperiului Roman, „moara” din Europa aproape a dispărut, dar vikingii au ajutat-o ​​să supraviețuiască, luând jocul împreună cu restul pradă. Așadar, când nava Gokstadt a fost descoperită în Norvegia (secolul al IX-lea d.Hr.) în cabina de înmormântare a unui jarl (lider tribal), arheologii au găsit o scândură pentru o „moară”. Scandinavii o considerau un talisman pe drumul spre viata de apoi.

În multe culturi, semnul morii a fost considerat un talisman. O moară simplă - o roată cu spițe - este cel mai vechi simbol solar care poate fi văzut printre picturile rupestre oriunde a locuit o persoană. Pe pereții verticali ai peșterilor și templelor din India se găsesc mori de vânt complexe, unde cu greu se putea juca. Cele mai vechi petroglife cu un simbol familiar datează din anii 3000-2500 î.Hr. e., iar unul dintre desene este datat aproape din ultima epocă glaciară (8000 î.Hr).

Astăzi, tactica acestui „Archaeopteryx” al lumii jocului arată puțin greoaie în comparație cu manevrele jocurilor cu ritm rapid din secolul 21. Dar, la urma urmei, cei mai mulți dintre ei sunt descendenți ai „morii”, progenitorul aproape tuturor jocurilor de societate de pe Pământ.


Jucând ca un joc, dar arhitecții ruși antici au folosit semnul „morii” ca șablon de măsurare.

Distanțele dintre punctele sale nodale ascund multe relații dintre arhitectură și geometria aplicată. Tâmplarii, constructorii, ca toți artizanii din acele vremuri, oamenii atribuiau abilități magice - conexiuni secrete cu pădurea, abilități de vrăjitorie. „Babilonul” (și anume așa cum se numea „moara” în Rus’) era considerat un simbol al înțelepciunii arhitectului.

Regulile jocului

Câmpul pentru „moara” poate fi desenat pe o bucată de hârtie. Pentru a juca, veți avea nevoie de 18 jetoane: 9 de o culoare și 9 de alta.

faze


1. Oponenții își pun alternativ jetoanele pe rând pe țintele și colțurile libere, încercând să construiască o „moara” - un rând de trei jetoane. Jucătorul care a reușit să construiască o „moară” scoate orice cip al adversarului de pe teren. Ea nu se întoarce niciodată la joc. Este interzisă luarea chipsurilor care alcătuiesc în prezent „moara”.


2. Când toate piesele sunt plasate, jucătorii încep să le miște, strict de-a lungul liniilor și doar într-o poziție liberă adiacentă. Scopul este același - să faci o „moara” pentru a elimina jetoanele adversarului de pe masă. Dacă un jucător face două „mori” într-o singură mișcare, el ia două jetoane deodată.


3. Când jucătorul mai are doar trei jetoane, încep să „zboare”: cip-ul poate fi transferat pe orice jetoane, indiferent de linii. În același timp, în timp ce adversarul are mai mult de trei jetoane, el continuă să joace strict pe linie. Cel care are două jetoane rămase (nu poți construi o „moară” din ele) sau ale cărui jetoane sunt blocate și nu pot face o mișcare de-a lungul liniei pierde.

Tactici


În prima fază, jocul seamănă cu tic-tac-toe: trebuie să-ți împiedici adversarul să alinieze un rând de trei jetoane. Puteți construi și distruge o „moară” în același loc de mai multe ori și de fiecare dată când are loc o captură. În cea mai periculoasă situație, jucătorul face două blank-uri pentru „morile” unul lângă altul, iar apoi, cu mișcările jetoanelor între ele, zdrobește pozițiile adversarului - nu există nicio tehnică împotriva unor astfel de tactici până când jocul intră în a treia fază. .


OPȚIUNI

De la inel la zvastica

Punctul culminant al „morii” este un număr mare de plăci inventate pentru aceasta. Soiurile diferă prin forma câmpului și numărul de jetoane, dar regulile sunt aceleași peste tot. Copiii se joacă în „mori mici” (același tic-tac-toe). „Dansul celor nouă bărbați” este o versiune clasică, nu are diagonale, ci doar unghiuri drepte. Gossamerul a apărut în Renaștere: aici se adaugă linii diagonale și fiecărui jucător i se dau nu 9, ci 12 jetoane. „Grelă” cu diagonale suplimentare a oferit și mai multe oportunități de construire a „morilor”. În secolul al XX-lea, au apărut noi marcaje: un „melc” bazat pe o svastică, pentagonală, hexagonală și multe altele.

1 "Moara mica"

2 „Roman rota»

3 „Dansul celor nouă bărbați”

4 "Gossamer"

5 „Grilă”

6 „melc”

7 „Moara pentagonală”


Dacă în nord „moara” a fost adăpostită de vikingi, atunci în sud a fost ajutată să supraviețuiască de arabi, care au adoptat jocul de la egipteni. În fotografie: o „moară” de piatră originară din Yemen


"Moara" de casa de la tabla si nasturi. În interiorul pătratului mic este un recipient pentru depozitarea așchiilor sparte


Sepphoris, capitala antică a Galileii, a fost menționată pentru prima dată în cronici în anul 100 î.Hr. e. Pe trotuar - „pânză-moară de vânt”


Ilustrație color din „Cartea jocurilor” (Libro de los Juegos), care a fost scris în 1283 la ordinul regelui Alfonso al X-lea al Castiliei


Un țăran cu „moara” în mâini. Fragment dintr-o tapiserie franceză din 1510


La cerere 9 bărbați Morris puteți găsi zeci de jocuri pentru orice platformă mobilă. Unii dintre ei oferă să se angajeze în lupte cu jucători din întreaga lume în modul multiplayer.

Foto: Alamy / Legion-media (x2), Getty Images (x2), Album / East News, Bridgeman / Fotodom.ru, iStock, Carole Raddato (CC-BY-SA)

Numele jocului Nine Men "s Morris înseamnă literalmente - Nine Men Morris. De fapt, acesta este numele unui foarte vechi joc englezesc, care amintește vag de dame. Pentru a vă clarifica cum să jucați, ne vom opri asupra regulilor în detaliu, deoarece este puțin probabil ca acest joc de masă să vă fi întâlnit. Victoria va reveni celui care ia aproape toate piesele de la adversar, rămânând doar două, dacă există o altă opțiune de înfrângere - absența completă a mișcărilor. Puteți bloca inamicul în așa fel încât pur și simplu să nu se miște. Un joc pentru doi participanți, fiecare pe rând. Dacă reușiți să plasați trei piese la rând (orizontal sau vertical), aveți dreptul să luați o piesă a adversarului. Un astfel de rând se numește o moară de vânt, așa că jocul are un alt nume. Fiecare jucător din Nine Men's Morris are inițial nouă jetoane. După ce ați pus totul pe teren, începeți să le mutați de-a lungul liniilor, formând o moară și reducând treptat armata inamicului. Moara este un joc de masă logic care a devenit cunoscut încă din perioada al IX-lea şi este popular atât în ​​Rus' cât şi Europa medievală. În 1993, a fost dezvoltată cu succes o strategie de joc, în care rezultatul final este o remiză. A fost dezvoltat de Ralph Gesser. Încerci să câștigi împotriva unui jucător virtual, el este imparțial și logica lui este de fier, așa că nu va fi ușor să câștigi o victorie, dar și mai plăcut. Bucură-te de jocul Nine Men's Morris dispozitive mobile, dacă îți plac damele, șahul și alte jocuri de societate care provoacă gânduri, cu siguranță o să-ți placă Moara de vânt și să adaugi varietate la arsenalul tău de jocuri.



 

Ar putea fi util să citiți: