!! — recenzie a jocului de masă „Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain. Acest

Joc de masă

Numărul de jucători
2 la 6

Timpul petrecerii
De la 30 de minute

Dificultatea jocului
Mediu

Epic Battle Mages este un joc de masă interesant pentru un public peste 18 ani. Poate fi jucat de 2 până la 6 jucători.

Scopul jocului de masă Lupte epice ale magilor de luptă

Învinge adversarii și supraviețuiește în același timp. Pentru victorie primești - 1 medalie. Adună 2 medalii și ești câștigătorul într-o bătălie epică a magilor de luptă!

Lupte epice ale magilor de luptă: reguli de joc

  • Există 3 pachete în jocul de masă „Bătălii epice ale magilor de luptă”:
    • vrăji
    • comori ascunse
    • vrăjitori morți
  • Amestecați bine fiecare pachet.
  • Fiecare jucător alege un vrăjitor și ia o tablă de eroi.
  • La începutul jocului, fiecare vrăjitor are 20 de vieți. Aceasta înseamnă că ai pus craniul pe 20 de pe tabla ta.
  • În timpul jocului, vei câștiga viața și vei muri și vei muta craniul în spațiile corespunzătoare. Dar peste 25 de ani viața nu poate fi în joc.
  • Fiecare bătălie constă din mai multe părți. Bătălia durează atâta timp cât este nevoie pentru a câștiga.
  • Fiecare vrăjitor trage până la 8 cărți (inclusiv) din pachetul de vrăji din mâna lui.
  • Puteți avea diferite tipuri de cărți în mână. Există 3 tipuri de cărți în joc:
    • conducători - unul dintre cei mai puternici vrăjitori vă oferă un anumit avantaj la vraja
    • parohiile - cel mai periculos tip de cărți, dă o lovitură uluitoare inamicilor tăi
    • clopote și fluiere - adaugă putere vrăjilor tale
  • Puteți întări vraja de la 1 la 3 cărți. Dar nu mai mult de 1 tip de carduri. Adica NU poti aplica 2 conducatori, 2 parohii, 2 clopote si fluiere.
  • Toți vrăjitorii își pun vrăjile împuternicite pe masă și le spun celorlalți câte cărți au. Vrăjitorul care va merge cu o singură carte începe primul. Cine are 2 cărți începe pe al doilea. Ei bine, ultimul care a plecat este un vrăjitor cu trei cărți vrăji.
  • Dacă mai mulți jucători au același număr de cărți, atunci mutarea este determinată de cardul parohiei. Vrăjitorul a cărui inițiativă este mai mare (vezi inițiativa de pe card) merge primul. Dacă vrăjitorii au aceeași inițiativă, aruncați zarul.
  • Rândul jucătorului începe prin dezvăluirea cărților vrăji de pe masă. Toate vrăjile aruncate sunt aruncate.
  • Toate vrăjile își aplică efectele în ordine:
    1. conducător
    2. clopote si fluiere
    3. Venire
  • Pe hărți există semne:
    • corupție - ajută la transportul comorilor și la impunerea corupției dușmanilor tăi
    • întuneric - daune masive, care în cele mai multe cazuri necesită sacrificiu de sine
    • fum - dă foc inamicilor
    • iarbă - restabilește puterea vrăjitorului și, dimpotrivă, ia puterea dușmanilor
    • kumar - o descântec care vă cere să selectați anumiți adversari
  • Aruncare puternică. Unele cărți au o pictogramă de aruncare puternică. Aceasta înseamnă că aruncați zarul în funcție de numărul de pictograme de pe cărți. De exemplu, ați întins 3 cărți cu iarbă, apoi aruncați zarul de 3 ori și însumați numărul care a căzut. Dacă aveți o singură carte de iarbă, aruncați zarul o dată.
  • Citiți cu atenție cardurile. Unele cărți vizează anumiți inamici.
  • Identificați întotdeauna victima înainte ca zarurile să fie aruncate.
  • Unele cărți vă permit să adăugați o vrajă. Aceasta înseamnă că regula anterioară nu poate fi aplicată 2 parohii, 2 clopote și 2 conducători se anulează.
  • Crazy Magic este o carte pe care o poți juca în loc de oricare alta pentru a obține un flood de 3 cărți. După ce ați așezat cartea Crazy Magic, căutați înlocuitorul necesar în pachet. După căutare, înlocuiți cartea și aruncați „Magia Nebună” împreună cu cărțile deschise ale pachetului.
  • Comorile sunt obiecte care vă oferă efecte frumoase. Aceste cărți nu sunt luate în mână, ci sunt așezate pentru ca toți jucătorii să le vadă.
  • Un pachet de vrăjitori morți. A muri în luptă nu înseamnă că ai pierdut jocul. La începutul fiecărei runde a jocului, vrăjitorul mort trage o nouă carte de vrăjitor mort.
  • La începutul fiecărei runde, vrăjitorii în viață trag cărți până la 8.


site - un portal de jocuri de societate, în care au încercat să colecteze cele mai populare jocuri de societate, precum și cele mai recente din industria jocurilor de noroc. Pagina „Board Game Epic Battle Mages” oferă o prezentare generală a jocului, fotografii și reguli. Dacă sunteți interesat de „Joc de masă Lupte epice ale magilor de luptă”, atunci vă recomandăm să vă familiarizați cu jocurile din alte categorii cu caracteristici similare.

Eroilor de acțiune le place să aleagă cele mai periculoase locuri pentru lupte decisive: marginea unei cascade, o fabrică de lucru, o navă care se scufundă. Dar pentru cei mai tari vrăjitori din univers, acest lucru este oarecum mic. Prin urmare, pentru a afla cine are cele mai accidentate mingi de foc, vrăjitorii și necromanții preferă pe versanții sinistrului vulcan Skullflame. Sunt folosite cele mai teribile vrăji înregistrate în tomurile antice. Apropo, te-ai întrebat vreodată de ce cărțile magice sunt atât de mari și grele? Desigur, pentru a-i termina pe magicieni-perdanți!

Gen: carte, joc de petrecere
Autorii Distribuție: Rob Henso, Corey Jones
Artist: Nick Edwards
Editor: Cryptozoic Entertainment
Editor în Rusia: Lumea hobby-urilor
Numărul de jucători: 2–6
Vârsta jucătorilor: 14 ani
Durata petrecerii: 20-40 minute
Similar cu:
Seria Munchkin
Serial animat Nickelodeon

Clonele lui „Munchkin” nu se întâmplă suficient, s-a gândit Cryptozoic Entertainment, a angajat doi designeri de jocuri de cărți pentru Dungeons & Dragons și a lansat „Bătălii epice ale magilor de luptă”. Nu s-a putut muta de pe tron ​​regele ludotecilor, dar încercarea a fost socotită.

Designul atrăgător al cutiei atrage imediat atenția. Ilustrațiile de pe cărți atrag și resping: așa ar arăta desenele animate cu Hieronymus Bosch pe Nickelodeon. Viermii, membrele tăiate și sângele sunt aproape pe fiecare hartă. Cu siguranță nu merită să le oferi copiilor un astfel de cadou de ziua de naștere, dar iubitorilor adulților de umor negru le poate plăcea. Dacă, desigur, nu le este frică de jocurile cu o influență cu șansă mare. Va fi fierbinte pe Muntele Skullflame: mecanica de bază a Epic Brawl lovește capetele vrăjitorilor nefericiți mai tare decât capcanele din Dungeon Raiders și vâslele din Overboard.

A fi un magician întunecat este distractiv. Constructorul de vrăji vă permite să construiți combinații de trei cărți - Ringleaders (marele magician al trecutului care își împarte puterea), Bellows (efect suplimentar) și Parish (acord final). Din aceste trei componente, poți face orice vrajă - pentru a te vindeca la momentul potrivit, a aduna mai multe comori sau a arăta prietenilor tăi cine este cel mai bun aici. Unele vrăji afectează doar vecinii, al doilea - cel mai puternic sau mai fragil personaj, al treilea alege victima la întâmplare. Există, de asemenea, cărți de comori care adaugă un plus de letalitate magiei, vă permit să manipulați inițiativa și multe altele. Pentru a obține Medalia vrăjitorului neterminat, va trebui să vă gândiți la combinații eficiente cu o mișcare înainte.


Puterea cărților Parohiei, printre altele, depinde de aruncarea zarurilor. Dacă toate părțile vrăjii includ magia aceleiași școli, vor exista până la trei zaruri (sau chiar patru), ilustrațiile de pe cărți se vor îmbina și inamicii cu siguranță nu vor avea probleme. Există doar cinci școli, dar este departe de a fi întotdeauna profitabil să colectezi o vrajă „o singură culoare”. De exemplu, loviturile lui Drunk Walker devin și mai periculoase în compania vrăjilor Bluff of Grass și Incoming from Corruption.

De multe dintre deficiențele aceluiași joc "Munchkin" este scutit. În timp ce în jocul lui Steve Jackson, drumul către al zecelea nivel a durat o jumătate de zi, în Skullflame Mountain, este nevoie de doar două runde pentru a fi ultimul vrăjitor viu care a câștigat. Jucătorii care rămân în urmă liderului pot reduce diferența într-o singură tragere de cărți, cei care renunță la cursă își reînnoiesc punctele de viață în 5-10 minute și luptă pentru următoarea Medalie a Vrăjitorului Neterminat. În plus, magii învinși în fiecare rând primesc vrăji puternice dintr-un pachet separat pentru a-i ajuta în următoarea confruntare.


„Bătăliile epice ale magilor de luptă” de fiecare dată te fac să alegi între viteză și letalitate. Cele mai puternice vrăji sunt caracterizate de inițiativă scăzută, așa că gândește-te la ceea ce vine mai întâi: mișcarea ta sau cunoștința cu groparul. Ultimele mișcări sunt adesea foarte dramatice și sunt ca duelurile occidentale. Calculul, răbdarea și norocul vă permit să fiți la înălțimea lor. Prima persoană care trage un revolver câștigă.


Rezultat: acest joc dinamic și foarte agresiv pentru companie, spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri de petrecere, vă permite să vă planificați acțiunile înainte. Dar designul controversat și rolul înalt al șansei îi pot speria pe unii dintre jucători.


„Epic Battle Mages” este un joc de societate unic de acest fel. Nu numai că trebuie să înveți adevărul despre cum decurge bătălia magicienilor, ci și să devii un participant cu drepturi depline la luptă.

Uitați de restul jocurilor pe care le aveți, pentru că Magicienii vă vor vrăji și vă vor captiva conștiința și mintea. Vă garantăm că nu ați luat niciodată parte la asemenea atrocități.
Magicienii îți vor captiva mintea

Caracteristicile jocului nebun

„Bătălia de la Muntele Skullflame” este unică și nu are egal. Stilul jocului, ilustrații, umor negru, parțial sadism - acest lucru distinge jocul de alte jocuri de masă de cărți. Dacă vrei să experimentezi emoții noi, de neîntrecut, în timp ce te distrezi bine, atunci trebuie să-i cunoști mai bine pe magii de luptă.

O furtună te așteaptă... din emoții. Lumea este plină de vrăji interzise pe care le vei învăța și le vei folosi împotriva dușmanilor tăi. Numărul adversarilor poate ajunge la 6 caractere, o adevărată mizerie în care doar unul poate supraviețui.

Trebuie să creezi vrăji de zdrobire pentru a nu lăsa nici măcar un fir de praf de la rivalii tăi. Dar va trebui să încercați din greu, pentru că și după ce a murit în rundă, jucătorul poate împiedica pe alții să ajungă în finală.

Artefacte ciudate și magie nebună vă așteaptă!)
Iată-i - magi epici de luptă)) reprezentanți tipici

Una dintre cele mai interesante caracteristici ale jocului de societate Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain este ilustrațiile neobișnuite și captivante.

Nick Edwards a fost implicat în dezvoltarea artei, creând în cele din urmă o adevărată capodoperă, care este plină de umor negru și sarcasm. Poate că, doar de dragul imaginilor, merită să jucați acest joc „epic”).
Ilustrații nebunești

vrăjitori

Primul lucru la care ar trebui să acordați atenție sunt personajele în sine, vrăjitorii. Există un pachet separat de cărți cu acești eroi. Pentru a lua o carte de vrăjitor, trebuie să așteptați până când personajul principal selectat moare. După aceea, fiecare rând - o carte din pachet, ceea ce îi oferă avantajele.

Mage Wars este un joc aproape fără sfârșit, când joci a doua oară și următoarele, vrăjitorii morți trebuie jucați și aruncați.

Ce vrăji epice există și cum să le faci?

Jocul Battle of Mages nu este un divertisment ușor. Vrăjile din el sunt de o importanță capitală. În total, există trei tipuri principale, dintre care, cu puțin noroc, puteți adăuga combinații puternice și neașteptate.

  • conducători- adăugați putere la vrăji de luptă
  • clopote si fluiere- aduce condiment jocului, puteți face probleme originale
  • Venire- un adevărat amestec exploziv

Puteți combina aceste cărți în moduri diferite sau puteți juca separat

Școli de magie

Fiecare card în Mage Wars se referă la un anumit tip de școală de magie. Semnele indică acest lucru:

  • frenezie- distrugerea adversarilor prin metoda incinerarii totale;
  • întuneric- o legătură directă cu ritualuri întunecate care sunt îndreptate împotriva rivalilor;
  • deteriora- dușmanii tăi nu vor avea timp să înțeleagă ce sa întâmplat cu ei;
  • Kumar- direcționează-ți furia cu intenție;
  • iarbă- vindecați cu ajutorul ierburilor magice și otrăviți-vă dușmanii cu ele.
  • Balonare:

Deoarece sunt 2, puteți începe cu orice card. Să fie „Neînțeles”, care provoacă -1, inamicul din dreapta ta, pentru semne unice în vrajă și comori. Total: 3 semne unice echivalează cu 3 puncte de daune, nu ai comori.

Brain Reaper pe care îl aveți adaugă 1 comoară ție și inamicului. Așadar, ar fi logic să folosiți această carte mai întâi, astfel încât a doua să sufere mai multe daune. În plus, shrink-ul provoacă -3 oricăruia dintre jucători. Pentru a determina cine exact, trebuie să aruncați zarul. Atribuiți părțile zarurilor jucătorilor și identificați un ghinionist aleatoriu.

Este de remarcat faptul că, de îndată ce luați comoara, puneți-o imediat cu fața în jos în fața dvs. Ai "Sinister Slappers". Acum fiecare vrajă este completată cu o carte de întuneric.

Folosește cărțile în ordinea corectă și mergi mai departe.

  • Venire:

„Un pact cu diavolul” Alegeți un inamic, de preferință cel cu cea mai mare sănătate. Faceți o aruncare puternică, 2 zaruri. În funcție de numărul de semne de întuneric de pe cărțile de vrăji. Valoarea 3 și 5 au căzut, împreună - 9. Ceea ce înseamnă daune -2.

Cam așa decurge procesul. Principalul lucru este să citiți cu atenție descrierea de pe cărți și să aplicați gândirea logică.

Cum să câștige

În acest joc, câștigătorul trebuie să obțină valoarea maximă a punctelor. Acesta este pentru 3 jocuri. Ele pot fi obținute pentru ucidere sau pentru medalii de la un vrăjitor neterminat.

A câștiga nu este atât de dificil pe cât ar părea la prima vedere. Ucide-ți dușmanii și nu-i lăsa să te omoare. Sarcina este clară de rușine.

Aplicați diferite tactici, încercați combinații, veniți cu cele mai nebunești combinații și mergeți cu încredere la victorie. În final, va rămâne un singur vrăjitor, care va deveni proprietarul medaliei „Neterminat”. Jocul poate fi început din nou și din nou, alăturați-vă luptei și dovediți-vă puterea magică.

ÎN revizuirea ideii

Bună ziua cititorilor Irecommenda!

Sărbătorile de Anul Nou sunt chiar după colț. Și acum imaginați-vă că toată lumea a mâncat deja Olivier, hering sub o haină de blană, de la simpla vedere a mesei se întoarce, ce să facă? Poți să te joci cu bulgări de zăpadă pe stradă sau să mergi cu sania, dar trăind în Kuban, putem sculpta doar oameni de noroi. Și cu prietenii, vrei să te întâlnești și trebuie să te gândești ce să faci pentru a te distra și jocurile vechi de societate vin în ajutor. Despre joc „Culinarium”Și " Bang" Am scris deja și a venit rândul să vă povestesc despre noul joc „Lupte epice ale magilor de luptă”

Preț - 1290 de ruble.

Numărul de jucători - de la 2 persoane.

Deja doar un singur nume și design al cutiei de joc te face să-i fii atent.


În general, în IM Hobby World poți găsi o mulțime de jocuri interesante pentru tine



Pe reversul pachetului este scris setul complet al jocului


Să trecem la conținutul din interiorul cutiei. Primul lucru pe care îl vedem sunt regulile jocului. Decorat într-o cărțiță solidă și strălucitoare, care nu se va pierde și poți arunca o privire în ea în timpul jocului dacă ai uitat ceva.




Există, de asemenea, Muntele Skullflame, medalii ale vrăjitorilor neterminați și cranii pentru numărarea vieții.


Și, de asemenea, ceea ce este cel mai important sunt cărțile





Și bineînțeles cuburi.


Ești gata să te lupți cu vrăjitorii?

În primul rând, fiecare erou alege ce vrăjitor va juca și ia tabla de joc adecvată.

Trebuie să aduni vrăji împotriva dușmanilor tăi și jocul a început. Există, de asemenea, multe mai multe nuanțe interesante despre care nu voi scrie, de atunci nu va fi deloc interesant să-l joc.

Îți voi spune un lucru, jocul te surprinde și te cufundă complet în lumea ta.

Prin urmare, va fi interesant să-l jucați atât împreună, cât și într-o companie mare, nu va lăsa pe nimeni indiferent.

Vă mulțumim că ați citit această recenzie până la sfârșit! Până la noi recenzii! Alexandra!

Eroilor de acțiune le place să aleagă cele mai periculoase locuri pentru lupte decisive: marginea unei cascade, o fabrică de lucru, o navă care se scufundă. Dar pentru cei mai tari vrăjitori din univers, acest lucru este oarecum mic. Prin urmare, pentru a afla cine are cele mai accidentate mingi de foc, vrăjitorii și necromanții preferă pe versanții sinistrului vulcan Skullflame. Sunt folosite cele mai teribile vrăji înregistrate în tomurile antice. Apropo, te-ai întrebat vreodată de ce cărțile magice sunt atât de mari și grele? Desigur, pentru a-i termina pe magicieni-perdanți!

Gen: carte, joc de petrecere
Autorii Distribuție: Rob Henso, Corey Jones
Artist: Nick Edwards
Editor: Cryptozoic Entertainment
Editor în Rusia: Lumea hobby-urilor
Numărul de jucători: 2–6
Vârsta jucătorilor: 14 ani
Durata petrecerii: 20-40 minute
Similar cu:
Seria Munchkin
Serial animat Nickelodeon

Clonele lui „Munchkin” nu se întâmplă suficient, s-a gândit Cryptozoic Entertainment, a angajat doi designeri de jocuri de cărți pentru Dungeons & Dragons și a lansat „Bătălii epice ale magilor de luptă”. Nu s-a putut muta de pe tron ​​regele ludotecilor, dar încercarea a fost socotită.

Designul atrăgător al cutiei atrage imediat atenția. Ilustrațiile de pe cărți atrag și resping: așa ar arăta desenele animate cu Hieronymus Bosch pe Nickelodeon. Viermii, membrele tăiate și sângele sunt aproape pe fiecare hartă. Cu siguranță nu merită să le oferi copiilor un astfel de cadou de ziua de naștere, dar iubitorilor adulților de umor negru le poate plăcea. Dacă, desigur, nu le este frică de jocurile cu o influență cu șansă mare. Va fi fierbinte pe Muntele Skullflame: mecanica de bază a Epic Brawl lovește capetele vrăjitorilor nefericiți mai tare decât capcanele din Dungeon Raiders și vâslele din Overboard.

A fi un magician întunecat este distractiv. Constructorul de vrăji vă permite să construiți combinații de trei cărți - Ringleaders (marele magician al trecutului care își împarte puterea), Bellows (efect suplimentar) și Parish (acord final). Din aceste trei componente, poți face orice vrajă - pentru a te vindeca la momentul potrivit, a aduna mai multe comori sau a arăta prietenilor tăi cine este cel mai bun aici. Unele vrăji afectează doar vecinii, al doilea - cel mai puternic sau mai fragil personaj, al treilea alege victima la întâmplare. Există, de asemenea, cărți de comori care adaugă un plus de letalitate magiei, vă permit să manipulați inițiativa și multe altele. Pentru a obține Medalia vrăjitorului neterminat, va trebui să vă gândiți la combinații eficiente cu o mișcare înainte.


Puterea cărților Parohiei, printre altele, depinde de aruncarea zarurilor. Dacă toate părțile vrăjii includ magia aceleiași școli, vor exista până la trei zaruri (sau chiar patru), ilustrațiile de pe cărți se vor îmbina și inamicii cu siguranță nu vor avea probleme. Există doar cinci școli, dar este departe de a fi întotdeauna profitabil să colectezi o vrajă „o singură culoare”. De exemplu, loviturile lui Drunk Walker devin și mai periculoase în compania vrăjilor Bluff of Grass și Incoming from Corruption.

De multe dintre deficiențele aceluiași joc "Munchkin" este scutit. În timp ce în jocul lui Steve Jackson, drumul către al zecelea nivel a durat o jumătate de zi, în Skullflame Mountain, este nevoie de doar două runde pentru a fi ultimul vrăjitor viu care a câștigat. Jucătorii care rămân în urmă liderului pot reduce diferența într-o singură tragere de cărți, cei care renunță la cursă își reînnoiesc punctele de viață în 5-10 minute și luptă pentru următoarea Medalie a Vrăjitorului Neterminat. În plus, magii învinși în fiecare rând primesc vrăji puternice dintr-un pachet separat pentru a-i ajuta în următoarea confruntare.


„Bătăliile epice ale magilor de luptă” de fiecare dată te fac să alegi între viteză și letalitate. Cele mai puternice vrăji sunt caracterizate de inițiativă scăzută, așa că gândește-te la ceea ce vine mai întâi: mișcarea ta sau cunoștința cu groparul. Ultimele mișcări sunt adesea foarte dramatice și sunt ca duelurile occidentale. Calculul, răbdarea și norocul vă permit să fiți la înălțimea lor. Prima persoană care trage un revolver câștigă.


Rezultat: acest joc dinamic și foarte agresiv pentru companie, spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri de petrecere, vă permite să vă planificați acțiunile înainte. Dar designul controversat și rolul înalt al șansei îi pot speria pe unii dintre jucători.


 

Ar putea fi util să citiți: