Câți pioni ar trebui să fie în table? Denumirea standard și culoarea jetoanelor de poker, opțiuni pentru distribuirea jetoanelor de start în turneele de poker

Tablele este unul dintre cele mai vechi jocuri de masă, a cărui istorie datează de câteva mii de ani î.Hr. Până în prezent, nu se știe care țară este locul de naștere al tablelor, dar în timpul săpăturilor de pe teritoriul Iranului modern din oraș, care este un. monument cultural arheologic, Shahri-Sukhta A fost găsită cea mai veche tablă de joc. Potrivit arheologilor, vechimea sa depășește 5.000 de ani.

O placă similară a fost găsită în mormântul lui Tutankhamon. Astăzi joc de societate schimbat, dar păstrat elemente antice. Greu de spus, câte jetoane sunt în table a fost acum câteva mii de ani, dar acest joc a fost cel care s-a răspândit în întreaga lume de la un secol la altul.

Istoria originii jocului de table

Table nu a fost întotdeauna doar un joc. 3000 î.Hr era un mijloc de a prezice soarta conducătorilor Persiei. Se credea că terenul de joc simbolizează cerul, câte jetoane sunt în table, atâtea stele. Cifrele erau și ele simbolice. Astfel, notele pentru 12 bucăți de jetoane au indicat numărul de luni ale anului, numărul total de puncte (24) a indicat orele din zi, suma numerelor de pe părțile opuse ale zarului a fost egală cu 7, că este numărul de planete și tabla de joc împărțită în 4 părți - respectiv anotimpurile .

Există o legendă conform căreia a izbucnit o dispută între indieni și perși în secolul al VI-lea. Pentru a-și testa înțelepciunea reciprocă, indienii au fost primii care au trimis oponenților lor un joc de șah, încrezători că perșii nu vor face față unei astfel de joc dificil. Înțeleptul persan Vazurgmihr a reușit să rezolve enigma șahului. El, la rândul său, le-a trimis indienilor table, care se numea atunci Nev-ardashir, dar indienii nu stăpâneau acest joc viclean nici în 40 de zile.

Nume antice pentru table în diferite regiuni ale globului

Tablele în multe țări aveau propriul nume, care, de regulă, era tradus din dialectul local ca „joc de masă”. Britanicii l-au numit Backgammon, italienii – Tavola Reale, francezii – TricTrac, turcii – Tavla. În timpul Imperiului Roman pe întreg teritoriul Europa de Vest acest joc de masă era cunoscut sub numele de „Ludus duodecim scriptorum”. Traducerea din latină este „12 scriptograme pe o tablă”.

În Evul Mediu, acest joc a fost numit cuvântul francez TricTrac. Dar numai oamenii nobili puteau juca table la acea vreme. În general, table este considerată a avea origine răsăriteană. ÎN în acest caz, despre care vorbimîn special despre „table lung”. Cât despre cele „scurte”, acestea au fost îmbunătățite de Edmond Hoyle la mijlocul secolului al XVIII-lea. Englezul a oferit versiunea sa de table „scurt” – table (din gală – „bătălie mică”).

Caracteristicile jocului

Din punct de vedere structural, table include o tablă de joc cu douăsprezece puncte pe ambele părți loc de joaca, 15 dame pentru ambele părți de joc, una sau două perechi de zar (zaruri). Fiecare punct este reprezentat de un triunghi alungit de forma corectă și adesea, pentru comoditate, punctele cu numere pare și impare sunt pictate în culori diferite.

Banda care împarte placa în două părți se numește bară. Acesta este locul unde sunt plasate piesele inamice doborâte în timpul jocului. În unele modele de table poate exista și un „cub de dublare”. Spre deosebire de zarurile standard, numerele de pe el sunt o progresie geometrică, și anume 2, 4, 8, 16, 32 și 64.

Astăzi table este populară în toate țările. În fiecare capitală europeană și de est există cluburi care găzduiesc turnee de table la scară internațională. Cel mai faimos campionat mondial de table Gizil Zar are loc în Azerbaidjan, al cărui câștigător primește zaruri din aur curat.

Numărul de jetoane de poker

Câte jetoane sunt necesare pentru un turneu de poker cu drepturi depline într-un turneu de poker Texas Hold'em? Există o relație între culoarea jetoanelor și valoarea acestuia? Voi încerca să răspund la toate aceste întrebări în acest articol...
Există mulți factori pe care ar trebui să îi luați în considerare înainte de a vă cumpăra setul de poker. Raportul jetoanelor de poker va depinde de numărul de jucători înscriși la turneul de poker - cu cât mai mulți participanți, cu atât vor avea nevoie de mai multe jetoane de valoare mare în viitor, deoarece pe măsură ce jucătorii sunt eliminați, numărul mediu de jetoane din stivă va fi crește, iar nevoia de jetoane cu valori mici va dispărea de la sine. Tipul de turneu de poker pe care îl jucați va afecta și cantitatea de jetoane de poker pe care le aveți (Texas Hold'em, Stud Poker sau Cash Game), jetoanele de care veți avea nevoie pentru a juca limit poker sunt ușor diferite de jetoanele de poker de care aveți nevoie jucați no limit poker (pe această pagină luăm în considerare opțiunea unui turneu de poker acasă sau profesional în no-limit Texas Hold'em poker). De asemenea mare importanță are numărul de jetoane de început distribuite la început jucătorilor turneului tău de poker.

Numărul de jucători

În general, ar trebui să ai aproximativ 500 de jetoane de poker în trei sau patru culori diferite pentru a găzdui până la 10 persoane la masa ta de poker și aproximativ 1.000 de jetoane în patru sau cinci culori pentru a găzdui până la 20 de invitați la turneul tău de poker. Mai jos este un tabel care descrie numărul total recomandat de jetoane, numărul de jetoane distribuite fiecărui jucător la început și raportul acestora în funcție de valoarea jetoanelor de poker.
Rețineți că opțiunea de rebuy (permiteți participanților la turneu să cumpere jetoane suplimentare pentru joc, de obicei o sumă limitată și numai după ce jucătorul și-a pierdut stack-ul inițial) va crește numărul total de jetoane de poker necesare pentru joc. O actualizare după culoare vă va ajuta (mai multe despre asta mai jos...), adică atunci când dispare nevoia de jetoane cu valori mici, le schimbăm cu jetoane cu valori mai mari.

Upgrade după culoare (colorare)

Reguli pentru upgrade după culoare (color-up) ( extras din regulile aprobate de Asociația Mondială a Organizatorilor de Turnee de Poker):
Când jetoanele de valoare mică nu sunt folosite în pariurile obligatorii - big blind, small blind sau ante, ci pur și simplu ocupă spațiu pe masă, atunci organizatorul turneului de poker sau observatorul său șef dă ordinul de a face schimbul. Să explicăm cu un exemplu: să presupunem că avem 5 jucători, schimbăm jetoane roșii cu o valoare nominală de 5 pentru jetoane verzi cu o valoare nominală de 25, dealerul face schimbul. După schimb, jucătorul de pe scaunul nr. 1 (seat blind mic) are 3 jetoane roșii cu o valoare nominală de 5, care, în mod natural, nu sunt suficiente pentru a schimba cu o jetoane verde cu o valoare de 25, scaunul nr. 2 (mare). scaun orb) are 2 jetoane roșii în plus, locul nr. 3 – 1 jetoane, locul numărul 4 – 4 jetoane, locul 5 are doar 3 jetoane în plus. Ce să faci într-o astfel de situație?
Dealerul le distribuie cărți, cu poza în sus, astfel încât toată lumea să poată vedea, în funcție de numărul de jetoane rămase - locul nr. 1 primește 3 cărți, locul nr. 2 - 2 carti de joc, locul nr. 3 – 1 carte, locul nr. 4 – 4 cărți, locul nr. 5 – 3 cărți.
Dealerul își adună jetoanele roșii de la jucători, sunt 13 în total, le schimbă în bancă cu 2 jetoane verzi cu o valoare nominală de 25. Dar au mai rămas 3 jetoane roșii cu o valoare nominală de 5 - dacă suma valorii nominale a jetoanelor rămase este mai mult de jumătate sau egală cu jumătate din valoarea nominală a cipului, apoi care este schimbată (de fapt, este foarte simplu - avem trei jetoane de câte 5 fiecare, adică suma de 15 este mai mult de jumătate din 25), apoi dă o altă jetoane cu o valoare mai mare, în cazul nostru una verde cu o valoare nominală de 25, dacă restul Dacă ar fi doar 2 jetoane roșii, acestea ar merge automat la Banca.
Urmează extragerea jetoanelor cu cea mai mare valoare, ne amintim că sunt doar 3 și sunt 5 jucători Jucătorul care are cea mai mare carte (de exemplu: la locul 5 a căzut Regele Inimilor trei cărți) ia primul chip verde, apoi jucătorul nr. 3 - are Regina Diamantelor și al treilea chip cu Crucea Zece este luat de locul nr. 4. Există mai multe nuanțe în această extragere - jucătorul nu poate fi eliminat. din turneu, ca urmare a acestor acțiuni, adică dacă jucătorului mai are un singur jet cu valoarea 5 - el se află în orice caz, vei primi un chip verde cu o valoare nominală de 25. Dacă 2 participanți au o carte egală și mai există o singură cip verde cu o valoare nominală de 25, apoi se uită la alte cărți, dacă aici este paritate, atunci locul care este mai aproape de dealer ia cip.

Jetoane de pornire

Numărul și valoarea jetoanelor depind de turneul pe care îl organizați. Dacă acesta este un turneu T100 (suma totală în mâinile tale este de aproximativ o sută), atunci ar trebui să vă aprovizionați în principal cu jetoane cu valori mici - 1, 5, 10, dacă acesta este un turneu T10000 (prin analogie, suma totală în mâinile tale este 10.000), atunci aici sunt cele mai multe jetoane cu valori nominale de 25, 50, 100, 500 vor fi folosite.

Trebuie spus imediat că nu există reguli „standard” pentru desemnarea culorii și a valorii jetoanelor de poker, fiecare unitate de poker își poate folosi propriile culori.

Tabelul arată cea mai obișnuită legare a numelui de culoarea jetoanelor.

O denumire de 1 este de obicei indicată de jetoane albe, roșu este responsabil pentru 5, dacă există jetoane cu o denumire de 10, atunci acestea sunt jetoane albastre, Culoarea verde aproape întotdeauna corespunde unei denumiri de 25 dacă folosim o denumire de 50, atunci aceasta Culoarea albastră(nu este recomandabil să folosim jetoane cu valori nominale de 10 și 50 într-un joc, alegem o singură denumire - va fi albastru), culoarea pentru 100 este neagră, chipul pentru 500 este adesea violet și uneori roz, pentru denumire din 1000 culoarea este galbenă sau portocalie, 5000 sunt gri, roz sau portocaliu, dar 10.000 sunt albastru deschis sau roșu aprins.

De câte flori sunt necesare pentru turneu?

Practic, vei avea nevoie de aproximativ 4-5 culori primare, raportul dintre ele ar trebui să fie de 4/3/2/1. Dacă aveți un set de 1000 de jetoane (cu valori nominale de 5, 25, 100 și 500), atunci ar trebui să arate așa - 400 de jetoane cu o valoare nominală de 5, 300 de jetoane cu o valoare nominală de 25, 200 de jetoane cu o valoare nominală de 100 și doar 100 de jetoane cu o valoare nominală de 500. Configurație set de poker de 500 de jetoane următoarele – 200 jetoane (valoare 5), 150 jetoane (valoare 25), 100 jetoane (valoare 100), 50 jetoane (valoare 500)
Distribuția de jetoane de poker 4/3/2/1 nu este un standard acceptat universal, dar este un punct de plecare pentru configurarea propriului set de poker.

Prea multe culori, bune sau rele?

Dacă vă cumpărați prea multe jetoane de poker de diferite culori, vă va fi mai dificil să vă construiți setul de poker pentru turneu. Dacă aveți jetoane suplimentare de o culoare și unele lipsesc, puteți atribui în siguranță aceeași denumire ambelor (de exemplu, 5), bineînțeles că acest lucru este potrivit pentru pokerul acasă, pentru pokerul sportiv de club Această opțiune nu este acceptabil, deoarece vă va pune într-o lumină proastă.

Ce valori de jetoane sunt necesare pentru a juca?

În general, principalele denumiri ale jetoanelor de poker sunt 1, 5, 25, 100, 500, 1000, 5000, 10000. Totul depinde de turneul pe care îl alegeți, dacă este T100, utilizați jetoane cu o valoare nominală de 1, 5, 10 (aici puteți folosi jetoane cu denumirea 2 sau 10). Dacă este un turneu în care fiecare jucător începe cu 1000, valorile tale jetoane ar trebui să fie 5, 25, 100 și 500, pentru turneele T10000 - 25, 100, 500 și 1000.
Jucăm poker de mult timp, am cumpărat un set de poker de 300 de jetoane (100 de jetoane albe - cu o valoare nominală de 10, 100 de jetoane albastre - denumire 20, 50 negru - denumire 50, 50 roșii - denumire 100), tu trebuie să fie de acord că acest lucru este foarte „non-standard”. La acea vreme nu eram familiarizați cu „recomandările”, însă acest lucru nu ne împiedica să ne bucurăm de joc. Jucăm T1000 (10 jetoane albe, 10 albastre, 5 negre, 5 roșii)

De câte jetoane de poker au nevoie jucătorii pentru a începe?

În această parte vă prezentăm câteva opțiuni pentru distribuirea jetoanelor de start între participanți, începând cu turnee T1000 :

Exemplul #1:
În total, jucătorul are la dispoziție 41 de jetoane 20x5, 16x25, 5x100, o combinație bună, pentru 10 jucători de poker ai nevoie doar de 410 jetoane. Această opțiune este, de asemenea, foarte flexibilă, deoarece dacă adăugați unul sau două jetoane violet cu o valoare nominală de 500 la buy-in, obțineți jocuri T1500 și T2000, care nu sunt atât de rare.

Exemplul #2:
Distribuție foarte practică de jetoane, vă recomandăm să o utilizați în turneele de acasă.

Exemplul #3:
Această opțiune este acceptabilă doar pentru turneele de acasă și este rar folosită în jocurile oficiale.

Exemplul #4:
Vă recomandăm să folosiți această proporție pentru turnee mari sau dacă aveți un număr strict limitat de jetoane. Dacă ați ales această opțiune deoarece cantitate mare participanții la turneul tău de poker, aprovizionați-vă cu jetoane cu valori nominale de 500, 1000 și 5000, deoarece va trebui să faceți un color-up de mai multe ori.

Aici vom atinge turneele în format T10000


Exemplul #1:
Distribuția jetoanelor inițiale ale turneului de poker merită atenția ta. Un total de 46 de jetoane sunt disponibile pentru participant la început, dacă sunt prea multe, este necesar să le schimbăm după culoare - la etapa finală a turneului, introducem jetoane roz cu o valoare nominală de 5000.
standard:
Profesioniștii joacă cu acest aspect de jetoane de pornire la WSOP (World Series of Poker), o opțiune foarte practică, deoarece 85% din capitalul tău este concentrat în 6 jetoane, iar jetoanele cu denominații mici sunt doar suficiente pentru stadiul inițial jocuri – le recomandăm tuturor.

Asta e tot, sperăm că te-am ajutat măcar puțin în crearea propriului set de poker pentru turneu.

Mulți oameni au auzit despre table, dar ei cred că acest joc este dificil sau lung, chiar și fără a-l juca vreodată. Acest joc este plin de simbolism - 12 celule - luni, 30 de jetoane - zile/nopți, iar pe zar suma părților opuse este egală cu numărul de zile din săptămână.

Regulile moderne au apărut în 1743 în Marea Britanie. Câte jetoane sunt în table depinde de joc, numărul acestora se poate schimba în sus sau în jos. Tablele nu sunt greu de jucat (jucători de la 6 ani), așa este reguli simple, o rundă durează aproximativ 10-20 de minute. Un alt lucru interesant este că jocul depinde de valoarea aleatorie a zarurilor, așa că nu trebuie să calculați fiecare mișcare ca în șah.

Table scurte sau lungi?

Există două tipuri principale - table scurtă și lungă. Cele scurte necesită mai mult nivel inalt calificarea jucătorului, astfel încât turneele sunt organizate în principal pentru acest tip de joc. Ele sunt numite jocuri scurte nu după numărul de jetoane din table, ci datorită dinamismului și entuziasmului lor. În ciuda asemănărilor lor mari, aceste jocuri au o serie de diferențe care schimbă jocul.

Ceea ce au în comun este că sunt concepute pentru doi jucători, fiecare primește 15 jetoane de aceeași culoare, sunt plasate în casă - propriul colț al terenului de joc.

Una dintre principalele diferențe este plasarea jetoanelor și capacitatea de a juca dame bătute. În timpul jocului, jetoanele parcurg întregul teren de joc (în table scurte, mișcările se fac în direcții opuse, în table lung - într-o singură direcție, în sens invers acelor de ceasornic). După ocolul cercului, jetoanele se întorc în casă și sunt scoase de pe teren. Cine face asta primul este câștigătorul.

Terenul de joc, cuburile și jetoanele sunt aceleași atunci când joci orice table. Câte jetoane ar trebui să existe depinde nu numai de dacă tablele sunt lungi sau scurte, ci și de variația oricăruia dintre aceste jocuri. De obicei, sunt de la 5 la 15 pentru fiecare jucător.

Puteți elimina pete - celule cu un cip inamic.

La table lung, jetoanele sunt de obicei situate în afara tablei și sunt introduse pe rând pe terenul de joc. Este interzis să plasați 6 jetoane la rând, nu puteți ocupa un câmp în care există deja un jetoane inamic și nu există posibilitatea de a elimina jetoanele.

La table, numerotarea celulelor este individuală pentru fiecare jucător. Ultimul sfert al terenului de joc (unde sunt 5 piese la inceput) se numeste casa. Cea mai îndepărtată este celula a 24-a, care este și primul punct pentru inamic. Amplasarea a 15 jetoane este după cum urmează: 2 dame pe celula 24, 5 pe 13, 3 pe 8 și 5 pe 6.

La table lung, casa este ultimul sfert de teren, la 18 spații de cap.

Progresul jocului

Înainte de a începe jocul, câte jetoane de table au ales jucătorii, acest număr este plasat pe toată lungimea sa de-a lungul peretelui. Apoi, în funcție de valorile aruncate pe zaruri, acestea se deplasează pe teren. Puteți muta cu una sau două jetoane. Dacă un dublu apare pe zar, atunci mișcarea se repetă cu aceleași jetoane sau cu alte jetoane pentru același număr de mișcări.

Pentru a selecta ordinea, se aruncă un zar (numit și zar sau zar). Cel cu cea mai mare valoare face prima mutare. Aceasta determină, de asemenea, locația inițială a cipurilor. Dacă valorile sunt aceleași, atunci rulourile se repetă până când apar rezultate diferite. Jucătorul, începând jocul, mută jetoanele cu un număr de mișcări egal cu valorile aruncate ale ambelor zaruri.

Apoi, pe scurt table, jucătorii aruncă pe rând două zaruri și își mută jetoanele din celulele cu numere mai mari în cele mai mici (în sensul acelor de ceasornic). Chipsurile de aceeași culoare pot fi plasate unul deasupra celuilalt, acest lucru se numește „pe cap”. Într-o singură mișcare, poți lua doar o singură jetoane din cap, cu excepția cazului în care arunci un dublu pe zar. Nu poți paria pe jetoanele adversarului tău. Dacă nu există o mișcare validă, aceasta este omisă.

Strategii de joc

Indiferent câte jetoane sunt la table, câștigurile depind în mare măsură de valorile aleatorii ale zarurilor aruncate. Dar există, în afară de întâmplare, câteva strategii ale jocului care îi structurează cursul astfel încât inamicul să fie nevoit să-și săriască mișcările. Prin urmare, se recomandă să nu colectați așchiile în mod compact, ci să le distribuiți cât mai mult pe suprafață. Și deși conform regulilor nu poți paria 6 jetoane la rând, poți paria 5, ceea ce face ca sarcina adversarului să fie mai dificilă. Dacă nu există nicio mișcare strategică, trebuie să încercați să luați un jet din cap pe tură, altfel inamicul va ajunge rapid la 1 sector cu mai multe dintre jetoanele sale și vă va bloca ieșirile.

Mulți oameni au auzit despre table, dar ei cred că acest joc este dificil sau lung, chiar și fără a-l juca vreodată. Acest joc este plin de simbolism - 12 celule - luni, 30 de jetoane - zile/nopți, iar pe zar suma părților opuse este egală cu numărul de zile din săptămână.

Regulile moderne au apărut în 1743 în Marea Britanie. Câte jetoane sunt în table depinde de joc, numărul acestora se poate schimba în sus sau în jos. Tablele nu sunt greu de jucat (jucători de la 6 ani), are reguli simple, o rundă durează aproximativ 10-20 de minute. Un alt lucru interesant este că jocul depinde de valoarea aleatorie a zarurilor, așa că nu trebuie să calculați fiecare mișcare ca în șah.

Table scurte sau lungi?

Există două tipuri principale - table scurtă și lungă. Cele scurte necesită un nivel mai ridicat de îndemânare a jucătorului, astfel încât turneele sunt organizate în principal pentru acest tip de joc. Ele sunt numite jocuri scurte nu după numărul de jetoane din table, ci datorită dinamismului și entuziasmului lor. În ciuda asemănărilor lor mari, aceste jocuri au o serie de diferențe care schimbă jocul.

Ceea ce au în comun este că sunt concepute pentru doi jucători, fiecare primește 15 jetoane de aceeași culoare, sunt plasate în casă - propriul colț al terenului de joc.

Una dintre principalele diferențe este plasarea jetoanelor și capacitatea de a juca dame bătute. În timpul jocului, jetoanele parcurg întregul teren de joc (în table scurte, mișcările se fac în direcții opuse, în table lung - într-o singură direcție, în sens invers acelor de ceasornic). După ocolul cercului, jetoanele se întorc în casă și sunt scoase de pe teren. Cine face asta primul este câștigătorul.

Terenul de joc, cuburile și jetoanele sunt aceleași atunci când joci orice table. Câte jetoane ar trebui să existe depinde nu numai de dacă tablele sunt lungi sau scurte, ci și de variația oricăruia dintre aceste jocuri. De obicei, sunt de la 5 la 15 pentru fiecare jucător.

Pe scurt table, puteți elimina blots - celule cu un cip al adversarului.

La table lung, jetoanele sunt de obicei situate în afara tablei și sunt introduse pe rând pe terenul de joc. Este interzis să plasați 6 jetoane la rând, nu puteți ocupa un câmp în care există deja un jetoane inamic și nu există posibilitatea de a elimina jetoanele.

La table, numerotarea celulelor este individuală pentru fiecare jucător. Ultimul sfert al terenului de joc (unde sunt 5 piese la inceput) se numeste casa. Cea mai îndepărtată este celula a 24-a, care este și primul punct pentru inamic. Amplasarea a 15 jetoane este după cum urmează: 2 dame pe celula 24, 5 pe 13, 3 pe 8 și 5 pe 6.

La table lung, casa este ultimul sfert de teren, la 18 spații de cap.

Progresul jocului

Înainte de a începe jocul, câte jetoane de table au ales jucătorii, acest număr este plasat pe toată lungimea sa de-a lungul peretelui. Apoi, în funcție de valorile aruncate pe zaruri, acestea se deplasează pe teren. Puteți muta cu una sau două jetoane. Dacă un dublu apare pe zar, atunci mișcarea se repetă cu aceleași jetoane sau cu alte jetoane pentru același număr de mișcări.

Pentru a selecta ordinea, se aruncă un zar (numit și zar sau zar). Cel cu cea mai mare valoare face prima mutare. Aceasta determină, de asemenea, locația inițială a cipurilor. Dacă valorile sunt aceleași, atunci rulourile se repetă până când apar rezultate diferite. Jucătorul, începând jocul, mută jetoanele cu un număr de mișcări egal cu valorile aruncate ale ambelor zaruri.

Apoi, pe scurt table, jucătorii aruncă pe rând două zaruri și își mută jetoanele din celulele cu numere mai mari în cele mai mici (în sensul acelor de ceasornic). Chipsurile de aceeași culoare pot fi plasate unul deasupra celuilalt, acest lucru se numește „pe cap”. Într-o singură mișcare, poți lua doar o singură jetoane din cap, cu excepția cazului în care arunci un dublu pe zar. Nu poți paria pe jetoanele adversarului tău. Dacă nu există o mișcare validă, aceasta este omisă.

Strategii de joc

Indiferent câte jetoane sunt la table, câștigurile depind în mare măsură de valorile aleatorii ale zarurilor aruncate. Dar există, în afară de întâmplare, câteva strategii ale jocului care îi structurează cursul astfel încât inamicul să fie nevoit să-și săriască mișcările. Prin urmare, se recomandă să nu colectați așchiile în mod compact, ci să le distribuiți cât mai mult pe suprafață. Și deși conform regulilor nu poți paria 6 jetoane la rând, poți paria 5, ceea ce face ca sarcina adversarului să fie mai dificilă. Dacă nu există nicio mișcare strategică, trebuie să încercați să luați un jet din cap pe tură, altfel inamicul va ajunge rapid la 1 sector cu mai multe dintre jetoanele sale și vă va bloca ieșirile.

Două persoane se joacă. Jocul este pornit pe o tablă specială împărțită în două jumătăți (stânga și dreapta). Numărul de jetoane de pe tablă este de 15 pentru fiecare jucător, care sunt plasate pe partea sa a tablei de-a lungul partea dreapta. Seturi de jetoane pentru jucători culoare diferita. Jucătorii aruncă pe rând pe zara (zaruri). Numărul de taxe - două. Amplasarea inițială a jetoanelor este prezentată în Fig. 1. Fiecare jucător are dreptul de a muta numai piese de culoarea lui.

Pentru a începe jocul, fiecare jucător aruncă un zar. Aceasta determină care jucător merge primul și ce numere folosește pentru prima sa mutare. Dacă ambii jucători s-au aruncat aceleasi numere, amândoi aruncă zarurile până vin cu valori diferite. Implementat pe:
Jucătorul care s-a rostogolit număr mai mare, aruncă zarurile și începe primul jocul.
Varianta regulii: Jucătorul care aruncă numărul mai mare își mută jetoanele în funcție de numerele de pe ambele zaruri. După prima mutare, jucătorii alternează între a arunca două zaruri și a face mișcări. Numerele de pe fiecare zar indică câte puncte sau sâmburi trebuie să-și mute jetoanele. Rândul jucătorului este o aruncare a zarurilor (zar), precum și mișcarea jetoanelor după aruncare.

Scopul jocului

Jucătorul trebuie să treacă printr-un cerc complet cu toate jetoanele (în sens invers acelor de ceasornic), să le introducă casaȘi arunca ei înainte ca inamicul să o facă. Acasă pentru fiecare jucător se consideră ultimul sfert de teren de joc, începând de la celula situată din Capete pentru 18 celule.

Termen aruncândînseamnă a face o mișcare cu o piesă astfel încât să ajungă în afara tablei. aruncând jetoanele sunt posibile numai după ce toate jetoanele au „intrat în casă”. În consecință, negrii trec din zona 12-7 în zona 13-18, iar albii din zona 19-24 în zona 1-6 (Fig. 2).

Fig 2.

Mișcarea cipului

Jucătorul aruncă două zaruri în același timp. După aruncare, jucătorul mută oricare dintre jetoanele sale cu un număr de pătrate egal cu numărul aruncat al unuia dintre zaruri și apoi orice jetoane - cu un număr de pătrate egal cu numărul aruncat al celuilalt zar. Adică, dacă un zar dă „trei” și celălalt „cinci”, atunci, în consecință, poți muta unul dintre jetoanele tale trei pătrate și celelalte cinci pătrate. În acest caz, puteți muta un cip cu opt celule. Ce mișcare să faci prima, dacă numărul extras este mai mare sau mai mic, nu contează. În acest caz, puteți lua doar un cip din cap (Fig. 3).

Prima rolă a jocului oferă jucătorilor o excepție de la regula de mai sus. Dacă un cip, care este singurul care poate fi scos din cap, nu trece, atunci îl puteți elimina pe al doilea. Există doar trei astfel de aruncări pentru un jucător: șase-șase, patru-patru și trei-trei - cu ele, jetoanele adversarului care stau pe cap interferează. Dacă apare una dintre aceste combinații, jucătorul poate scoate două jetoane din cap.

Dacă la ambele zori apare același număr de puncte (double, pash, gauche, jackpot), atunci numărul de puncte este dublat, i.e. Jucătorul joacă ca și cum ar fi aruncat patru zaruri și poate face patru mișcări pentru fiecare număr de spații aruncate pe un zar.

Până la sfârșitul rândului său, un jucător își poate muta piesele la discreția sa, cu excepția cazului în care acest lucru contrazice aceste Reguli. Mutarea este considerată făcută atunci când jucătorul și-a luat monedele de pe tablă. Dacă mișcarea se dovedește a fi neterminată sau contrară regulilor, adversarul are posibilitatea de a accepta mutarea așa cum a fost făcută sau de a cere jucătorului să facă mișcarea corectă.

Puteți plasa un număr arbitrar de jetoane pe un câmp. Nu puteți plasa un jet pe o celulă ocupată de cip unui adversar. Dacă o cip aterizează pe un pătrat ocupat, se spune că „nu se mișcă”.

Dacă piesele inamicului ocupă șase pătrate în fața unei piese, atunci aceasta este blocată. Nu este interzis să construiești blocuri de 6 jetoane, dar nu poți bloca toate cele cincisprezece jetoane ale adversarului tău. Implementat pe: Ai dreptul de a construi o barieră de șase piese numai dacă cel puțin o piesă inamică se află în fața acestei bariere. Există o variantă a regulilor:
Ai dreptul de a construi un gard de șase jetoane numai dacă cel puțin o jetoane inamice a intrat în casă.

Dacă jucătorul nu poate face o singură mișcare pentru numărul de puncte pe care le-a aruncat la început (jetoanele „nu merg”), atunci punctele jucătorului dispar și jetoanele nu se mișcă deloc.

Dacă un jucător are posibilitatea de a face o mișcare completă, el nu are dreptul să o scurteze, chiar dacă este în interesul său. Adică, dacă este mai profitabil pentru un jucător să facă un „trei”, dar rezultatul este „șase” și există o oportunitate de a merge „șase”, atunci ar trebui să facă „șase”.

Dacă cade o piatră care permite jucătorului să facă o singură mișcare și oricare dintre cele două, atunci jucătorul trebuie să o aleagă pe cea mai mare. Se pierd puncte mai mici. Notă: termenul „piatră” în table se poate referi la un zar, precum și la o combinație de puncte care apare pe două seturi. De exemplu, piatra „patru-trei”.

Aruncarea

Aruncarea jetoanelor înseamnă a face mișcări astfel încât jetoanele să ajungă în afara tablei. Un jucător poate începe să arunce jetoanele numai atunci când toate jetoanele lui au intrat în casă.
În procesul de eliminare a jetoanelor din casă, jucătorul are dreptul de a folosi punctele care au căzut în zori la propria discreție: poate juca cu un jetoane în casă sau poate să-l arunce. Puteți arunca doar jetoane de pe câmpurile corespunzătoare punctelor care au căzut în zori. De exemplu, dacă aruncarea este 6-3, jucătorul poate retrage o piesă din câmpul 6 și o piesă din câmpul 3 de pe tablă (se pot juca trei din câmpul 6, 5 sau 4).
În procesul de retragere a jetoanelor din propria casă, aveți voie să retrageți jetoane din câmpurile de cel mai mic rang dacă nu există jetoane în câmpurile de cel mai înalt rang. De exemplu, dacă 6-5 a apărut în zori și nu există jetoane pe câmpurile 6 și 5, atunci jucătorul poate retrage două jetoane din casă din următorul câmp, în ordine, al patrulea câmp, dacă nu există jetoane acolo, apoi din a treia, dacă nici acolo nu sunt jetoane - din a doua etc.

Rezultatul jocului

Nu există nicio remiză în table. Dacă un jucător își aruncă toate jetoanele, celălalt jucător este considerat un învins, chiar dacă următoarea aruncare poate, de asemenea, să-și arunce toate jetoanele. Petrecerea se termină.

 

Ar putea fi util să citiți: