Dark souls 3 Citadel of the pharaoh sprehod. Predstavitev igre Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

Varuhi brezna Temne duše 3 je eden od petih Lords of Ash in šesti od mnogih šefov. Ti bojevniki so prisegli, da bodo okusili kri volkov in iskali sledi Brezna povsod po svetu ter se nenehno borili z njegovimi bitji.

Po zgodovini so bili nekoč gospodarji pepela, ki se niso hoteli žrtvovati človeštvu. Med svojim svitom so zadrževali brezno in temo ter ohranjali ravnotežje. Že ob omembi teme bi lahko Varuhi uničili cela mesta. Vendar so sami padli pod njen vpliv. Zdaj se ponovno rojevajo in med seboj bijejo nekoristno vojno.

Lokacija

Guardians of the Abyss of Dark Souls 3, ta šef je zadnja ovira pri prehodu mimo lokacije Pharaoh's Citadel. Vendar, da bi začeli bitko z njim, boste morali pogasiti tri požare, ki so raztreseni po lokaciji. Šele po tem se bodo odprla vrata nasproti kresa ruševin Citadele. Če se sprehodite naprej, boste pri kresu Farron Citadel Boundary našli vhod v areno. Na poti do šefa boste srečali Temne duhove, ki pod določenimi pogoji lahko sledijo v areno in pomagajo Varuhu.

Bitka

Takoj ko vstopite v areno, boste srečali enega nasprotnika, legionarja. Po začetku bitke se bosta pojavila še dva legionarja. Imajo manj zdravja, a delajo enako škodo. Šef velja za prvega legionarja v areni. Tukaj morate usmeriti vse svoje napade in pozornost. Dva manjša sovražnika se bosta ponovno rodila po vsaki smrti in bosta izginila šele, ko Varuh brezna vstopi v drugo fazo. Eden od legionarjev ima rdeče oči, lahko napade tako vas kot vašega glavnega sovražnika.

Varuhi brezna v Dark Souls 3

V prvi fazi morate spretno izkoristiti prisotnost treh sovražnikov v areni. Če skrbnik z rdečimi očmi napade glavnega šefa, poskusite imeti čas za napad v hrbet, vendar bodite previdni, zlahka vas zadene napad, ki sploh ni bil namenjen vam. Priporočljivo je, da uporabite strelo, saj je šef ranljiv za to sposobnost. Fizičnim napadom se lahko na prvi stopnji izognete tako, da se kotalite proti Varuhu. Ali pa uporabite črni viteški ščit in zmajev grb.

V drugi fazi bodo Dark Souls 3 Varuhi brezna uporabljali goreči meč. Vsi poskusi, da se skrijete za ščit, bodo neučinkoviti, saj bo vaša vzdržljivost zbledela v nekaj sekundah. V tem času je najbolje, da zavržete ščit in uporabite zvitke. To je treba storiti v smeri kabla, v nasprotni smeri desna roka drži meč. Taktika je torej povsem preprosta, umaknemo se, počakamo na serijo napadov, se približamo in udarimo nazaj. Če se šef pripravlja na protinapad, morate pobegniti čim hitreje.

Ko boste premagali Varuhe brezna, boste lahko pridobili pepel Varuhov brezna in dušo volčje krvi. Kot bonus za trud lahko dobite tudi faraonov prstan.

Od ognja Crucifixion Woods na lokaciji gremo v močvirje proti velikemu otoku. V odprtini kamnitega loka boste videli dva stražarja z velikim orožjem. Eden vihti meč in lahko povzroči veliko škodo s sekajočim udarcem, drugi je oborožen s kijem, zna jokati in se lahko ozdravi z poseben urok. Če ste rake ubili, jih lahko enega za drugim zvabite, da vam sledijo, in jih odpeljete na varno razdaljo, da jih ubijete enega za drugim. V nasprotnem primeru najprej poskusite ubiti tistega, ki lahko zdravi. Ubij par in dobiš Veliki meč v izgnanstvu in Odličen klub. Preverite prehod levo od vhoda in ga poberite.

Pojdi ven na balkon, poberi Homeward Bone, poglejte močvirje po katerem boste še naprej tavali. Spustite se po stopnicah in znašli se boste pri kresu v . Upamo, da ste se uspeli založiti z zaščitnimi sredstvi pred strupi. Če mislite, da vam je bilo težko v močvirju z raki, Farron Keep/ Citadela Farron se vam bo zdel pravi pekel. Skoraj vsak sovražnik vas bo poskušal zastrupiti. Zaradi tega vam svetujemo, da se zadeve lotite skrajno previdno, da ne zamudite priložnosti, da prvi pobegnete in napadete.

Na samem začetku lokacije vas na levi strani pričakata dva polža. Niso zelo močni, vendar vas lahko zastrupijo. Naj vam postane navada, da pobegnete, udarite in odskočite, preden vas polije strupena sluz.

Na tej lokaciji se je zelo enostavno izgubiti, zato morate slediti navodilom v enem od sporočil. Ugasniti morate tri bakle in odpreti prehod do Volčja kri. Če se izgubite, poglejte gor in videli boste goreče stolpe, katerih ogenj morate pogasiti. V daljavi pred seboj vidite grad Lotriški grad, polomljeni most bo na vaši desni. Tik za vogalom leži na gostem zaplati zemlje 2 škrlatni šopek mahu- artikel, ki zmanjšuje zastrupitev. Če se še niste pomirili in želite pobrati še več plena, boste med drevesi pobrali urok piromantije Iron Flash. Na levi za vogalom boste videli več polžev, ki jedo truplo. Iz tega telesa lahko pobereš Raztrgana maska- pokrivalo z dobro zaščito pred strupom. Premaknite se na naslednji otok in poglejte na levo, kjer boste videli še en kup polžev. Poberi Titanit Shard.

Na naslednjem velikem otoku lahko izberete eno od dveh možnosti: pojdite na desno, kjer bo velik razpon napol potopljenega mostu, levo od njega bo sedel polž. No, pot na levo bo tekla med goščavo dreves in redkimi otoki. Neposredno pred vami bodo še trije polži, na naslednjem otoku na vrhu pa bo prva cev. Poberi Estus Shard pred razpadajočim stolpom in se premaknite na srednji otok, tam pobijte polže in jih poberite Titanit Shard. Lahko tudi izbirate 10 Prism Stone na enem od gričev med drevesi. Toda najprej ga prižgite kres. Ko plezate na gosto polico, boste srečali dva Ghru. Eden od njih bo planil nate z nožem, drugi bo napadel s sulico in ščitom. Izmikaj se njihovim napadom ali dvigni svoj ščit in tvegaj, da bodo prebili tvojo obrambo. Ko ubijete sovražnike, ugasnite plamen - videli boste majhen prizor.

Preden zapustite ta otok, tecite po njegovi zadnji strani in ubijte osebo, ki sedi Ghru, na enem od trupel, ki jih boste našli 2 gnila borova smola. Nato boste morali ugasniti še dve bakli - eno na levi strani vaše trenutne lokacije, drugo na desni. Preden greste tja, tecite po svojem otoku in kjer vidite osamljenega polža, ga poberite Kamnita Parma. Če pogledaš malo v desno, tam najdeš 3 gnila borova smola, čeprav strnjenih zemljišč tam skoraj ni. Bodite še posebej previdni, saj vas nekaj čaka za drevesi. Darkwraith. Lahko povzročijo veliko škode in lahko blokirajo vaše napade čarobni ščit. Ko ubijete sovražnika, preiščite razpadajoči stolp in pobrali boste Žajbljev premog. Tecite po deblu do drugega konca in videli boste majhen del otoka s prvo baklo. Videli boste naslednjo baklo, na poti do katere bo Ghru, ki bo poskušal skočiti proti vam ali pa se bo zagnal in vas zgrabil. Poglejte desno na razbitine napol potopljenega mostu v močvirju, na enem od njih boste našli Veliki meč. Približajte se previdno, teče od spodaj Ghru. Na drugem koncu fragmenta boste videli ogromen steber, blizu katerega se skriva satir. Tecite po nagnjenem kosu mostu in poberite 4 Škrlata škrlatnega mahu.

Vrnite se na otok z enim Ghru, na desni boste našli Titanit Shard. Vzemite ga in pojdite po stopnicah, na samem vrhu vas čakajo Ghru. Poberi 2 škrlatni šopek mahu, pogasite plamene in pobijte preostale sovražnike.

Videli boste nasprotnike, ki stojijo na mostu. V nobenem primeru jih ne poskušajte napasti na mostu, saj tvegate, da padete v strupeno blato. Zvabite jih enega za drugim na stabilno ploščad. Ko ste opravili s sovražniki, se pomaknite na drugo stran in prižgite drugo kres. Na levi strani mostu boste videli tri velikane Ghru in krogla z Strupeni dragulj v kotu. Svetujemo vam, da se s temi sovražniki spopadete le, če ste prepričani v svoje sposobnosti in ste se založili z zadostno količino protistrupa. Borite se z velikani enega za drugim. Ena bo padla Pharisov črni lok, od drugega Pharisov klobuk.

Spustite se po pobočju in poberite blizu potopljenih ostankov mostu Titanit Shard. Videli boste zaklenjena vrata, blizu katerih se prižgejo ognjene sklede in star stolp, majhen stolp, s kupom polžev. Ubijte jih in poberite Undead Bone Shard. Na levi je le še ena bakla, vendar ne bodite preveč samozavestni – priti do nje ne bo lahko.

Poglejte na levo in med drevesi boste videli majhno naselje Ghru. Od trupla, ki leži med gobami, lahko odstranite Sagejev svitek. Kasneje boste ta predmet dali liku Orbeck, a če mu ne prineseš zvitka, bo odšel Svetišče Firelink. V nasprotnem kotu boste videli še enega velikanskega raka, ki straži dom. Z njim se bo precej težko boriti, še posebej glede na strupeno viskozno močvirje pod nogami. Poskusite ostati v plitvih predelih in poskušajte rakovico zatakniti v drevesih. Če ga ubiješ, boš dobil Dolgotrajni prstan Dragoncrest, in na mestu, ki ga je varoval, boste našli Velika duša neznanega popotnika, 6 snop zlatih borovcev, Žerjavna duša brezimnega vojaka, 2 Mlada bela veja in Krona mraka.

Zdaj se lahko povzpnete na steber velikega mostu in ubijete polže na dnu stopnic ali pa ugasnete zadnja bakla. Najprej opravimo našo glavno nalogo. Obhodite velik steber in ga dvignite Wolfblade Swordgrass, ki vam bo prišel prav za zavezo, ki jo boste kmalu odkrili. Na otoku boste našli Talisman sončne svetlobe in Lonec Estusove juheče hočeš biti ozdravljen. Če želite priti do zadnje bakle, morate slediti poti z lučmi na majhnih otokih. Na poti boste srečali tri polže; na eni od zaplat zemlje, ki jo lahko najdete Titanit Shard. Toda tisto, česar bi se morali resnično bati, so velikani. Ghru. Imajo ogromna drevesna debla, čez nekaj časa se bodo začeli zatekati k urokom. Takoj, ko sovražnik z drevesom udari ob tla, bodo duhovi skočili iz zemlje in poleteli proti vam. Ostani za sovražnikom, ko ga ubiješ, poglej na levo stran močvirja, tam bo 2 delca titanita, in blizu stene boste našli Komplet brezimenskega viteza, vključno z Čelada viteza brez imena, oklep viteza brez imena, rokavice viteza brez imena, nogavice viteza brez imena.

Tukaj je eno od mest, kjer vas lahko napade sovražnik Yellowfinger Heysel- tistega, v katerem bi se lahko srečali Cesta žrtev. Morilec uporabi urok, ki ji omogoča, da se skrije, poskušala vas bo napasti s krampom.

Če ste mislili, da je težji del za vami, vas težji del čaka tik pred zadnjim stolpom. Natančneje, na strani otoka. Tam se skriva še en velikan Ghru. Če pa tečete po stopnicah, velikan ne bo tekel, da bi vas dohitel. Kasneje se lahko vrnete po njegovo dušo, a zaenkrat bi morali opraviti glavno nalogo. Z ugasnitvijo zadnjega plamena boste odprli pot v brezno.

Preden se vrnete, lahko poberete preostali plen. Če pogledate desno od stopnic, po katerih ste se povzpeli, opazite pot, na katero ste prišli Farron Keep / Farron Citadel, na srečo vam ne bo treba nazaj po isti poti. Več jih najdete v bližini 2 Homeward Bones.

če Yellowfinger Heyselše ni vdrla v vas, bi se morala zgoditi takoj, ko se spustite po nagnjeni plošči. Poskusi, da ne padeš v močvirje, zaščiti se pred njenimi puščicami s ščitom. Ubijte plačanca.

Pridite do dna plošče in videli boste v daljavi Velika duša neznanega vojaka, a takoj, ko se približate sferi plena, vas bodo baziliski napadli. Lahko oddajajo plin, ki povzroči prekletstvo. Ubij jih.

Za drugim otokom na levi v majhni niši boste našli baziliska, ki čuva 4 Popravljalni puder. Zvabi baziliska, teci čez in poberi predmet, preden za tabo poženeta še dve žabi. Ko se spočijete, se vrnite tja, kjer so ostali sovražniki, in se povzpnite na višjo polico. Od tam bi morali opaziti majhno jamo. V njej boste našli Zlati zvitek in skrinjo s polnim kompletom Zastarel set, vključno z Zastarela obleka, zastarele rokavice in Zastarelo krilo. Na skalnih policah nad jamo boste videli predmete, ki jih še ne dosežete.

Preden greste na območje, kamor vodijo odprta vrata, se morate povzpeti na oporo mostu. V sobi, v kateri se znajdete po vzponu po stopnicah, boste zagledali ogromnega volka in kres. Če tečete okoli opore, lahko najdete kuščarja, ki ga boste ubili Utripajoči titanit. Po pogovoru z volkom se boste imeli priložnost pridružiti zaveza. Obrnite se na volka in spoznali boste znak Legion Etiquette Emote. Če ste se pridružili zavezi, vam bo volk dal talisman zaveze Farronov čuvaj.

Vidite truplo, ki visi na skrajnem robu? Ne morete ga doseči, razen če se vrnete po stopnicah na desni. Poglejte del stene, kjer je lok, udarite po njem in odprli boste skrivni prehod, kjer boste našli Dreamchaserjev pepel, ki ga lahko babici v rdečem v Svetišče Firelink.

Ko se vrnete v Svetišče Firelink, Sirris iz kraljestev brez sonca, če je še vedno tam, (razen če ste se povezali z zavezo Rozarijini prsti) vas bo naučil znaka Čustvo zvestobe Darkmoon.

Če želite ubiti dodatnega minibossa, se z dvigalom popeljite blizu volka do zgornjega sloja mostu.

Na levi vas bo čakal ogromen demon. Preden se borite z njim, pojdite v desni kot zaprtih vrat. Takoj po izhodu iz dvigala boste videli mesto, kjer lahko skočite. Do mrtvega zmaja se lahko sprehodite po ozki polici. Tam boste našli dva kuščarja, ki ju lahko ubijete 2 velika drobca titanita. V bližini samega zmaja lahko najdete Suje za razsvetljavo in Zmajev grb. Povzpnite se na višjo polico in skočite navzdol, da se vrnete na prejšnji del mostu. Toda preden vstanete, vas bo pozdravilo več vojakov in še en kuščar, ki ga lahko poberete Heavy Gem. Vrnite se na drugi konec mostu, da se soočite z demonom.

Dodatni šef: Stray Demon

Čeprav Potepuški demon in ni polnopravni šef, ga bo težko premagati. Poskušal vas bo ujeti s svojo ogromno palico. Le težak ščit ga lahko zdrži. Če ga nimate v svojem arzenalu, se boste morali popolnoma zanesti na svojo sposobnost izmikanja.

Demon se bo premikal precej počasi, preden nekajkrat zamahne s palico, jo bo visoko dvignil. Ne samo, da ga lahko zamahne pred seboj, ampak tudi udari ob tla in ustvari nevarno območje. Poskusite ostati blizu njega. Naj vas ne zavede in udari po repu. Včasih bo poskušal vzleteti s pomočjo svojih majhnih kril in padel na vas - v tem trenutku morate skočiti stran in pobegniti. Če se odmaknete predaleč, vas bo začel metati kamne. Ubij ga in dobil boš Duša potepuškega demona. Zdaj zberite preostali plen - čakajo na vas 2 žerjavica in Velika sekira.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Še vedno je treba priti do zadnjega dela lokacije. Pojdite skozi odprta vrata z ognjenimi skledami. Videli boste razcepljeno pot, kjer sedi več Corvianov. Na vrhu sedi šaman, ki bo razjezil sovražnike s svojim glasnim krikom. Poskusite se mu prikrasti za hrbet in ga pokončati, preden zbudi sovražnike. Corviance lahko ubijete , ali pa tečete mimo in poberete Shriving Stone na poti na desni.

Na samem vrhu poti boste videli bitko, ki je izbruhnila med več Ghruji in Darkwraithi. Lahko počakate, da se boti medsebojno pobijejo, nato pa pokončate preostale. Če vam zmanjka pred časom, bodo vsi pošasti vas bodo napadle.Na koncu boste lahko vitezom odstranili elemente njihovega oklepa.

Pojdite malo v desno in v ruševinah boste našli še en ogenj. Če ste dovolj pomagali Yoelu in prejeli 5 temnih sigilov, lahko pred naslednjim šefom pokličete Londorja Pale Shadea, naučil vas bo kretnje Duel BowEmote.Naprej na hribu in pred vrati vas čaka še več Ghrujev. Na desni strani boste videli prehod, ki vodi nazaj v močvirje, tam najdete Atonement Curse in Hollow Gem.

Po nadaljnjih treh Ghrujih boste videli ogromnega kristalnega kuščarja, ki blokira prehod do Ceste žrtvovanja. Ko jo ubijete, vzemite 2 Titanitova luska in odprite vrata, skozi katera lahko greste v močvirje in poberete veliko čarobno orožje.

Vrnite se do vrat, pobijte preostale sovražnike, poberite Ember na poti na desni, 3 Black Bug Pellet na hribu in pojdite v areno z drugim šefom.

Opomba: Po tem boju s šefom bodo nekateri liki izginili iz vaše igre. Če nameravate postati Hollow Lord, bo Yoel po tem boju umrl, ne glede na to, ali ste uspeli dokončati njegovo nalogo. Če tega ne storite, se Yuria iz Londorja ne bo pojavila na tej lokaciji in od nje se ne boste mogli naučiti Emotea dostojanstvenega loka, ne boste prejeli nekaterih predmetov in ne boste mogli nadaljevati Lord of Hollows quest.

Obstaja tudi možnost, da bo Orbeck na tej točki zapustil Firelink Shrine. To bo storil, če mu niste prinesli nobenih zvitkov (potrebujete vsaj en zvitek).

Šef: Opazovalci brezna / Varuhi brezna

Naleteli boste na dva varuha brezna. Sprva boste videli samo enega sovražnika, a preden se zaveste, se bo pojavil drugi. Počasi se bo dvignil s tal in vas začel napadati. Čez nekaj časa se bo pojavil tretji nasprotnik, ki vam lahko celo igra na roko, razen če ga udarite s svojim udarcem.

Poskusite se naučiti šefovih potez, običajno bo stražar poskušal izvesti kombinacijo potez, ki združuje navpični udarec od zgoraj in aperkat. Varuh lahko zada najmočnejši udarec, ko počepne z mečem, nato pa se vrže čez ves prostor in napad zaključi z udarcem, sunkom ali drugo tehniko. Oba sovražnika lahko zmotita vaš napad. Nasprotnikove napade lahko blokirate s ščitom, po katerem boste imeli celo čas za izvedbo nekaj tehnik, medtem ko je sovražnik omamljen.

Glede na to, da je ta šef človeški razred, lahko izvajate udarce v hrbet. Oba nasprotnika imejte na vidiku. Če udarite v hrbet, boste s tem povečali svoje možnosti, da hitro končate boj, saj boste v trenutku vboda v hrbet neranljivi. Ko se pojavi tretji sovražnik, vam lahko pomaga sesekljati njegove klone. Na tej točki se lahko odmaknete.

A če ste mislili, da je naključni zaveznik preveč sumljiv, imate prav. Rdečeoki sovražnik se bo povezal s svojima dvojčkoma in se spremenil v močnejšo različico sebe. Njegovo rezilo bo zagorelo.

Izboljšana straža ima približno enak nabor potez, zdaj pa lahko ustvari sledi ognja in eksplozij, ki se jim morate izogniti. Objeme in izpadne korake bo spremljala rotacija. Poskusite salto naprej, ko sovražnik leti proti vam. Imeli boste priložnost udariti sovražnika za hrbtom in izvesti posebno tehniko. V tem primeru je bolje, da se zdravite, ko sovražnik začne s kombinacijo in pobegnete nazaj na največjo varno razdaljo. Preprosto se pomaknite še bolj vstran, ko sovražnik teče proti vam in vleče meč za seboj po tleh - v tem primeru se bo pojavila ognjena črta, ki vas bo močno prizadela. mogoče, najboljša možnost bo uporabil sekač, ki vam ob uporabi mane začne obnavljati zdravje pred udarci.

Ubij šefa in dobil boš Gospodov pepel, Duša krvi volka. Spust v Kartaške katakombe / Carthus Catacombs.

V Darksouls 3 je Farron Citadel eden od mnogih svetovnih zemljevidov. Čeprav je citadela močna beseda. Sestavljen je iz ruševin v zelo velikem strupenem močvirju, v katerem živi ogromno grozljivo gnusnih posameznikov in nemrtvih. Končni zaključek te lokacije bo bitka s šefom, imenovanim Varuhi brezna.

Igralcu Darksouls 3 dokončanje citadele Farron prinaša intenzivno zabavo in vas nenehno drži na trnih. Za uspešno hojo po močvirjih se morate založiti z naslednjim:

Protistrupi v obliki kepe vijoličnega krzna, ki upočasni kopičenje strupa in zdravi zastrupitve (lahko kupite pri služkinji v templju, izbijete iz majhnih rakov na lokaciji "Poti žrtvovanja" ali poiščete na sama močvirja);
- imejte na voljo veliko Estusa, saj je v teh zelenih močvirjih nešteto sovražnikov;
- imajo zelo visoko odpornost na prekletstvo, saj bo veliko nasprotnikov uporabilo to posebno metodo napada;
- nosite stvari z visoko odpornostjo na strup (obroč strupenega ugriza, Mirrin polni komplet, usnjeni oklep, delovni komplet, pajkov ščit);
- opremite bodalo za hitro gibanje (s spretnostjo "Hiter korak")

Seveda se da mimo vsega naštetega, a potem boste pri Estusu porabili veliko.

Za ogromen svet Darksouls 3 farron citadel ni tako velika, vendar boste tukaj dobili dovolj stvari, ki jih potrebujete v igri:

Na tej lokaciji je mogoče zakuriti pet ognjev.

Prvi izmed njih ima isto ime kot lokacija.

Drugi kres, imenovan »Ruševine Citadel«, brani trojica sovražnikov, ki stojijo na mostu.

Tretji kres je Faraonov stari volk. Za ruševinami poiščite počivajočega volka in ga molite, da vas sprejme v skupino faraonovih psov čuvajev.

Meja faraonove citadele je četrti kres in se nahaja v gradu točno na sredini.

No, ko boste premagali Varuhe brezna, boste lahko prižgali peti ogenj. Ko ga prižgete, se bo oltar pri oddaljeni ograji odprl in vam pokazal spust, ki vodi do Carthusovih katakomb.

V farronovi citadeli Darksouls 3 bo vstop skozi vrata mogoč šele, ko boste našli in pogasili tri plamene na različnih koncih zemljevida. Previdno preglejte visoke stolpe z ognjišči na vrhu.

Sredi močvirja boste videli lesene stopnice do visoka zgradba. Tecite gor, zavijte desno od vhoda in se ponovno povzpnite po stopnicah. Tam bo skrivni zid, za katerim boste lahko našli pepel sanjača (ko boste pepel dali služkinji, boste posodobili seznam razpoložljivega blaga).
Ko vzamete pepel, tecite okoli stavbe in ubijte kristalnega kuščarja, da dobite svetleč titanit.

Pojdite z dvigalom do mostu, zavijte desno in spet navzgor. Tukaj boste našli preprostega mini šefa z dušo in plenom.
Nato tečemo do drugih stolpov skozi drug del mostu, na katerem je veliko plena mafij.

Ko pogasiš vse tri požare, boš imel dostop do glavnih vrat, kjer se tudi borimo z nasprotniki, zbiramo najrazličnejše dobrote in gremo na srečanje s šefom. Prislužili si boste Overlord's Ashes, Wolf's Blood Soul in duše: 13500(NG), 86400(NG+).
Šefu lahko parirate, pa tudi udarite ga s hrbta. Prav tako je občutljiv na strele.

Pri prehodu mimo lokacije Farron Citadel obstaja skrivnost, ali bolje rečeno, to je hrošč. Temni duhovi Varuhov brezna vam lahko sledijo do območja šefa in vam pomagajo v boju. Temni duhovi se ponovno rodijo po počitku ob ognju. Še več, 100% jih odvrže dele oklepa ali dlake.

Od ognja Crucifixion Woods na lokaciji gremo v močvirje proti velikemu otoku. V odprtini kamnitega loka boste videli dva stražarja z velikim orožjem. Eden vihti meč in lahko s sekajočim udarcem povzroči veliko škodo, drugi je oborožen s kijem, zna zajokati in ga je mogoče zdraviti s posebnim urokom. Če ste rake ubili, jih lahko enega za drugim zvabite, da vam sledijo, in jih odpeljete na varno razdaljo, da jih ubijete enega za drugim. V nasprotnem primeru najprej poskusite ubiti tistega, ki lahko zdravi. Ubij par in dobiš Veliki meč v izgnanstvu in Odličen klub. Preverite prehod levo od vhoda in ga poberite.

Pojdi ven na balkon, poberi Homeward Bone, poglejte močvirje po katerem boste še naprej tavali. Spustite se po stopnicah in znašli se boste pri kresu v . Upamo, da ste se uspeli založiti z zaščitnimi sredstvi pred strupi. Če mislite, da vam je bilo težko v močvirju z raki, Farron Keep / Farron Citadel se vam bo zdel pravi pekel. Skoraj vsak sovražnik vas bo poskušal zastrupiti. Zaradi tega vam svetujemo, da se zadeve lotite skrajno previdno, da ne zamudite priložnosti, da prvi pobegnete in napadete.

Na samem začetku lokacije vas na levi strani pričakata dva polža. Niso zelo močni, vendar vas lahko zastrupijo. Naj vam postane navada, da pobegnete, udarite in odskočite, preden vas polije strupena sluz.

Na tej lokaciji se je zelo enostavno izgubiti, zato morate slediti navodilom v enem od sporočil. Ugasniti morate tri bakle in odpreti prehod do Volčja kri. Če se izgubite, poglejte gor in videli boste goreče stolpe, katerih ogenj morate pogasiti. V daljavi pred seboj vidite grad Lotriški grad, polomljeni most bo na vaši desni. Tik za vogalom leži na gostem zaplati zemlje 2 škrlatni šopek mahu- artikel, ki zmanjšuje zastrupitev. Če se še niste pomirili in želite pobrati še več plena, boste med drevesi pobrali urok piromantije Iron Flash. Na levi za vogalom boste videli več polžev, ki jedo truplo. Iz tega telesa lahko pobereš Raztrgana maska- pokrivalo z dobro zaščito pred strupom. Premaknite se na naslednji otok in poglejte na levo, kjer boste videli še en kup polžev. Poberi Titanit Shard.

Na naslednjem velikem otoku lahko izberete eno od dveh možnosti: pojdite na desno, kjer bo velik razpon napol potopljenega mostu, levo od njega bo sedel polž. No, pot na levo bo tekla med goščavo dreves in redkimi otoki. Neposredno pred vami bodo še trije polži, na naslednjem otoku na vrhu pa bo prva cev. Poberi Estus Shard pred razpadajočim stolpom in se premaknite na srednji otok, tam pobijte polže in jih poberite Titanit Shard. Lahko tudi izbirate 10 Prism Stone na enem od gričev med drevesi. Toda najprej ga prižgite kres. Ko plezate na gosto polico, boste srečali dva Ghru. Eden od njih bo planil nate z nožem, drugi bo napadel s sulico in ščitom. Izmikaj se njihovim napadom ali dvigni svoj ščit in tvegaj, da bodo prebili tvojo obrambo. Ko ubijete sovražnike, ugasnite plamen - videli boste majhen prizor.

Preden zapustite ta otok, tecite po njegovi zadnji strani in ubijte osebo, ki sedi Ghru, na enem od trupel, ki jih boste našli 2 gnila borova smola. Nato boste morali ugasniti še dve bakli - eno na levi strani vaše trenutne lokacije, drugo na desni. Preden greste tja, tecite po svojem otoku in kjer vidite osamljenega polža, ga poberite Kamnita Parma. Če pogledaš malo v desno, tam najdeš 3 gnila borova smola, čeprav strnjenih zemljišč tam skoraj ni. Bodite še posebej previdni, saj vas nekaj čaka za drevesi. Darkwraith. Lahko povzročijo veliko škode in lahko blokirajo vaše napade s čarobnim ščitom. Ko ubijete sovražnika, preiščite razpadajoči stolp in pobrali boste Žajbljev premog. Tecite po deblu do drugega konca in videli boste majhen del otoka s prvo baklo. Videli boste naslednjo baklo, na poti do katere bo Ghru, ki bo poskušal skočiti proti vam ali pa se bo zagnal in vas zgrabil. Poglejte desno na razbitine napol potopljenega mostu v močvirju, na enem od njih boste našli Veliki meč. Približajte se previdno, teče od spodaj Ghru. Na drugem koncu fragmenta boste videli ogromen steber, blizu katerega se skriva satir. Tecite po nagnjenem kosu mostu in poberite 4 Škrlata škrlatnega mahu.

Vrnite se na otok z enim Ghru, na desni boste našli Titanit Shard. Vzemite ga in pojdite po stopnicah, na samem vrhu vas čakajo Ghru. Poberi 2 škrlatni šopek mahu, pogasite plamene in pobijte preostale sovražnike.

Videli boste nasprotnike, ki stojijo na mostu. V nobenem primeru jih ne poskušajte napasti na mostu, saj tvegate, da padete v strupeno blato. Zvabite jih enega za drugim na stabilno ploščad. Ko ste opravili s sovražniki, se pomaknite na drugo stran in prižgite drugo kres. Na levi strani mostu boste videli tri velikane Ghru in krogla z Strupeni dragulj v kotu. Svetujemo vam, da se s temi sovražniki spopadete le, če ste prepričani v svoje sposobnosti in ste se založili z zadostno količino protistrupa. Borite se z velikani enega za drugim. Ena bo padla Pharisov črni lok, od drugega Pharisov klobuk.

Spustite se po pobočju in poberite blizu potopljenih ostankov mostu Titanit Shard. Videli boste zaklenjena vrata, blizu katerih se prižgejo ognjene sklede in star stolp, majhen stolp, s kupom polžev. Ubijte jih in poberite Undead Bone Shard. Na levi je le še ena bakla, vendar ne bodite preveč samozavestni – priti do nje ne bo lahko.

Poglejte na levo in med drevesi boste videli majhno naselje Ghru. Od trupla, ki leži med gobami, lahko odstranite Sagejev svitek. Kasneje boste ta predmet dali liku Orbeck, a če mu ne prineseš zvitka, bo odšel Svetišče Firelink. V nasprotnem kotu boste videli še enega velikanskega raka, ki straži dom. Z njim se bo precej težko boriti, še posebej glede na strupeno viskozno močvirje pod nogami. Poskusite ostati v plitvih predelih in poskušajte rakovico zatakniti v drevesih. Če ga ubiješ, boš dobil Dolgotrajni prstan Dragoncrest, in na mestu, ki ga je varoval, boste našli Velika duša neznanega popotnika, 6 snop zlatih borovcev, Žerjavna duša brezimnega vojaka, 2 Mlada bela veja in Krona mraka.

Zdaj se lahko povzpnete na steber velikega mostu in ubijete polže na dnu stopnic ali pa ugasnete zadnja bakla. Najprej opravimo našo glavno nalogo. Obhodite velik steber in ga dvignite Wolfblade Swordgrass, ki vam bo prišel prav za zavezo, ki jo boste kmalu odkrili. Na otoku boste našli Talisman sončne svetlobe in Lonec Estusove juheče hočeš biti ozdravljen. Če želite priti do zadnje bakle, morate slediti poti z lučmi na majhnih otokih. Na poti boste srečali tri polže; na eni od zaplat zemlje, ki jo lahko najdete Titanit Shard. Toda tisto, česar bi se morali resnično bati, so velikani. Ghru. Imajo ogromna drevesna debla, čez nekaj časa se bodo začeli zatekati k urokom. Takoj, ko sovražnik z drevesom udari ob tla, bodo duhovi skočili iz zemlje in poleteli proti vam. Ostani za sovražnikom, ko ga ubiješ, poglej na levo stran močvirja, tam bo 2 delca titanita, in blizu stene boste našli Komplet brezimenskega viteza, vključno z Čelada viteza brez imena, oklep viteza brez imena, rokavice viteza brez imena, nogavice viteza brez imena.

Tukaj je eno od mest, kjer vas lahko napade sovražnik Yellowfinger Heysel- tistega, v katerem bi se lahko srečali Cesta žrtev. Morilec uporabi urok, ki ji omogoča, da se skrije, poskušala vas bo napasti s krampom.

Če ste mislili, da je težji del za vami, vas težji del čaka tik pred zadnjim stolpom. Natančneje, na strani otoka. Tam se skriva še en velikan Ghru. Če pa tečete po stopnicah, velikan ne bo tekel, da bi vas dohitel. Kasneje se lahko vrnete po njegovo dušo, a zaenkrat bi morali opraviti glavno nalogo. Z ugasnitvijo zadnjega plamena boste odprli pot v brezno.

Preden se vrnete, lahko poberete preostali plen. Če pogledate desno od stopnic, po katerih ste se povzpeli, opazite pot, na katero ste prišli Farron Keep / Farron Citadel, na srečo vam ne bo treba nazaj po isti poti. Več jih najdete v bližini 2 Homeward Bones.

če Yellowfinger Heyselše ni vdrla v vas, bi se morala zgoditi takoj, ko se spustite po nagnjeni plošči. Poskusi, da ne padeš v močvirje, zaščiti se pred njenimi puščicami s ščitom. Ubijte plačanca.

Pridite do dna plošče in videli boste v daljavi Velika duša neznanega vojaka, a takoj, ko se približate sferi plena, vas bodo baziliski napadli. Lahko oddajajo plin, ki povzroči prekletstvo. Ubij jih.

Za drugim otokom na levi v majhni niši boste našli baziliska, ki čuva 4 Popravljalni puder. Zvabi baziliska, teci čez in poberi predmet, preden za tabo poženeta še dve žabi. Ko se spočijete, se vrnite tja, kjer so ostali sovražniki, in se povzpnite na višjo polico. Od tam bi morali opaziti majhno jamo. V njej boste našli Zlati zvitek in skrinjo s polnim kompletom Zastarel set, vključno z Zastarela obleka, zastarele rokavice in Zastarelo krilo. Na skalnih policah nad jamo boste videli predmete, ki jih še ne dosežete.

Preden greste na območje, kamor vodijo odprta vrata, se morate povzpeti na oporo mostu. V sobi, v kateri se znajdete po vzponu po stopnicah, boste zagledali ogromnega volka in kres. Če tečete okoli opore, lahko najdete kuščarja, ki ga boste ubili Utripajoči titanit. Po pogovoru z volkom se boste imeli priložnost pridružiti zaveza. Obrnite se na volka in spoznali boste znak Legion Etiquette Emote. Če ste se pridružili zavezi, vam bo volk dal talisman zaveze Farronov čuvaj.

Vidite truplo, ki visi na skrajnem robu? Ne morete ga doseči, razen če se vrnete po stopnicah na desni. Poglejte del stene, kjer je lok, udarite po njem in odprli boste skrivni prehod, kjer boste našli Dreamchaserjev pepel, ki ga lahko babici v rdečem v Svetišče Firelink.

Ko se vrnete v Svetišče Firelink, Sirris iz kraljestev brez sonca, če je še vedno tam, (razen če ste se povezali z zavezo Rozarijini prsti) vas bo naučil znaka Čustvo zvestobe Darkmoon.

Če želite ubiti dodatnega minibossa, se z dvigalom popeljite blizu volka do zgornjega sloja mostu.

Na levi vas bo čakal ogromen demon. Preden se borite z njim, pojdite v desni kot zaprtih vrat. Takoj po izhodu iz dvigala boste videli mesto, kjer lahko skočite. Do mrtvega zmaja se lahko sprehodite po ozki polici. Tam boste našli dva kuščarja, ki ju lahko ubijete 2 velika drobca titanita. V bližini samega zmaja lahko najdete Suje za razsvetljavo in Zmajev grb. Povzpnite se na višjo polico in skočite navzdol, da se vrnete na prejšnji del mostu. Toda preden vstanete, vas bo pozdravilo več vojakov in še en kuščar, ki ga lahko poberete Heavy Gem. Vrnite se na drugi konec mostu, da se soočite z demonom.

Dodatni šef: Stray Demon

Čeprav Potepuški demon in ni polnopravni šef, ga bo težko premagati. Poskušal vas bo ujeti s svojo ogromno palico. Le težak ščit ga lahko zdrži. Če ga nimate v svojem arzenalu, se boste morali popolnoma zanesti na svojo sposobnost izmikanja.

Demon se bo premikal precej počasi, preden nekajkrat zamahne s palico, jo bo visoko dvignil. Ne samo, da ga lahko zamahne pred seboj, ampak tudi udari ob tla in ustvari nevarno območje. Poskusite ostati blizu njega. Naj vas ne zavede in udari po repu. Včasih bo poskušal vzleteti s pomočjo svojih majhnih kril in padel na vas - v tem trenutku morate skočiti stran in pobegniti. Če se odmaknete predaleč, vas bo začel metati kamne. Ubij ga in dobil boš Duša potepuškega demona. Zdaj zberite preostali plen - čakajo na vas 2 žerjavica in Velika sekira.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Še vedno je treba priti do zadnjega dela lokacije. Pojdite skozi odprta vrata z ognjenimi skledami. Videli boste razcepljeno pot, kjer sedi več Corvianov. Na vrhu sedi šaman, ki bo razjezil sovražnike s svojim glasnim krikom. Poskusite se mu prikrasti za hrbet in ga pokončati, preden zbudi sovražnike. Corviance lahko ubijete , ali pa tečete mimo in poberete Shriving Stone na poti na desni.

Na samem vrhu poti boste videli bitko, ki je izbruhnila med več Ghruji in Darkwraithi. Lahko počakate, da se boti medsebojno pobijejo, nato pa pokončate preostale. Če vam zmanjka pred časom, bodo vsi pošasti vas bodo napadle.Na koncu boste lahko vitezom odstranili elemente njihovega oklepa.

Pojdite malo v desno in v ruševinah boste našli še en ogenj. Če ste dovolj pomagali Yoelu in prejeli 5 temnih sigilov, lahko pred naslednjim šefom pokličete Londorja Pale Shadea, naučil vas bo kretnje Duel BowEmote.Naprej na hribu in pred vrati vas čaka še več Ghrujev. Na desni strani boste videli prehod, ki vodi nazaj v močvirje, tam najdete Atonement Curse in Hollow Gem.

Po nadaljnjih treh Ghrujih boste videli ogromnega kristalnega kuščarja, ki blokira prehod do Ceste žrtvovanja. Ko jo ubijete, vzemite 2 Titanitova luska in odprite vrata, skozi katera lahko greste v močvirje in poberete veliko čarobno orožje.

Vrnite se do vrat, pobijte preostale sovražnike, poberite Ember na poti na desni, 3 Black Bug Pellet na hribu in pojdite v areno z drugim šefom.

Opomba: Po tem boju s šefom bodo nekateri liki izginili iz vaše igre. Če nameravate postati Hollow Lord, bo Yoel po tem boju umrl, ne glede na to, ali ste uspeli dokončati njegovo nalogo. Če tega ne storite, se Yuria iz Londorja ne bo pojavila na tej lokaciji in od nje se ne boste mogli naučiti Emotea dostojanstvenega loka, ne boste prejeli nekaterih predmetov in ne boste mogli nadaljevati Lord of Hollows quest.

Obstaja tudi možnost, da bo Orbeck na tej točki zapustil Firelink Shrine. To bo storil, če mu niste prinesli nobenih zvitkov (potrebujete vsaj en zvitek).

Šef: Opazovalci brezna / Varuhi brezna

Naleteli boste na dva varuha brezna. Sprva boste videli samo enega sovražnika, a preden se zaveste, se bo pojavil drugi. Počasi se bo dvignil s tal in vas začel napadati. Čez nekaj časa se bo pojavil tretji nasprotnik, ki vam lahko celo igra na roko, razen če ga udarite s svojim udarcem.

Poskusite se naučiti šefovih potez, običajno bo stražar poskušal izvesti kombinacijo potez, ki združuje navpični udarec od zgoraj in aperkat. Varuh lahko zada najmočnejši udarec, ko počepne z mečem, nato pa se vrže čez ves prostor in napad zaključi z udarcem, sunkom ali drugo tehniko. Oba sovražnika lahko zmotita vaš napad. Nasprotnikove napade lahko blokirate s ščitom, po katerem boste imeli celo čas za izvedbo nekaj tehnik, medtem ko je sovražnik omamljen.

Glede na to, da je ta šef človeški razred, lahko izvajate udarce v hrbet. Oba nasprotnika imejte na vidiku. Če udarite v hrbet, boste s tem povečali svoje možnosti, da hitro končate boj, saj boste v trenutku vboda v hrbet neranljivi. Ko se pojavi tretji sovražnik, vam lahko pomaga sesekljati njegove klone. Na tej točki se lahko odmaknete.

A če ste mislili, da je naključni zaveznik preveč sumljiv, imate prav. Rdečeoki sovražnik se bo povezal s svojima dvojčkoma in se spremenil v močnejšo različico sebe. Njegovo rezilo bo zagorelo.

Izboljšana straža ima približno enak nabor potez, zdaj pa lahko ustvari sledi ognja in eksplozij, ki se jim morate izogniti. Objeme in izpadne korake bo spremljala rotacija. Poskusite salto naprej, ko sovražnik leti proti vam. Imeli boste priložnost udariti sovražnika za hrbtom in izvesti posebno tehniko. V tem primeru je bolje, da se zdravite, ko sovražnik začne s kombinacijo in pobegnete nazaj na največjo varno razdaljo. Preprosto se pomaknite še bolj vstran, ko sovražnik teče proti vam in vleče meč za seboj po tleh - v tem primeru se bo pojavila ognjena črta, ki vas bo močno prizadela. Morda je najboljša možnost uporaba sekača, ki vam ob uporabi z mano začne obnavljati zdravje iz udarcev.

Ubij šefa in dobil boš Gospodov pepel, Duša krvi volka. Spust v Kartaške katakombe / Carthus Catacombs.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: