Sistemske zahteve Rice Son of Rome. Sistemske zahteve Ryse: Son of Rome za osebni računalnik

Moderno računalniške igre pokrivajo najrazličnejše teme. Lahko se znajdete v izmišljenem svetu, v daljni prihodnosti ali v globoki preteklosti. Tako lahko zdaj vsak najde igro po svojem okusu. Če imate radi računalniške igrice o preteklosti, potem morate vsekakor biti pozorni na projekt Ryse: Son of Rome, sistemske zahteve ki so obravnavani v tem članku. V tem projektu boste prevzeli vlogo rimskega legionarja, ki se bo moral boriti za lastno čast in seveda življenje. To je zelo dinamična in živahna akcijska igra, ki si je prislužila izjemno visoke ocene in pozitivne ocene. Vendar, ali lahko poženete to računalniško igro na svojem računalniku? Prav o tem bomo govorili v našem gradivu. Izvedeli boste, kakšne so sistemske zahteve za Ryse: Son of Rome, da ugotovite, ali morate pred nakupom te igre nadgraditi svoj računalnik.

Datum izdaje

Ni skrivnost, da lahko datum izdaje veliko pove o sistemskih zahtevah računalniške igre. Dejstvo je, da se tehnologija nenehno razvija, starejši projekti pa imajo nižje zahteve. Kar zadeva Ryse: Son of Rome, so sistemske zahteve za to igro precej visoke, saj je bila izdana na osebnih računalnikih relativno nedavno - leta 2014. Če pogledamo zadevo podrobneje, velja omeniti, da je bila prvotno izdana novembra 2013 na konzolah, vendar so razvijalci potrebovali še eno leto, da so dokončali projekt in ga prilagodili za PC. Seveda na konzolah ni sistemskih zahtev. Tam je dovolj, da imate ustrezno različico pripomočka za zagon Ryse: Son of Rome na njem. Sistemske zahteve so bile objavljene šele pred izdajo različice za osebni računalnik in o njih bomo še razpravljali.

operacijski sistem

Torej, kakšne so sistemske zahteve za Ryse: Son of Rome (PC)? Seveda bi morali začeti z operacijskim sistemom, za katerega je bila ta igra razvita. Glede na datum izida so strokovnjaki najverjetneje že uganili, da projekt ne podpira operacijskega sistema Windows XP. Vendar, če imate operacijski sistem, izdan po tem, ne bi smeli naleteti na nobene težave. Upoštevajte, da najbolj nova različica Najbolj priljubljen OS, Windows 10, ni naveden v sistemskih zahtevah. Toda hkrati lahko varno izvajate igro na tem sistemu, saj temelji na prejšnjem in je na splošno najbolj prilagojen za računalniške igre, vključno z Ryse: Son of Rome. Sistemske zahteve za računalniško različico tega projekta se seveda ne končajo operacijski sistem. Obstaja veliko drugih vidikov, ki jih morate upoštevati.

procesor

Vsekakor morate preveriti vse glavne komponente vašega računalnika, da ugotovite, ali lahko to igro preizkusite na svojem računalniku. In začeti morate s procesorjem. Kako mora biti, če vodiš Ryse: Son of Rome? Minimalne sistemske zahteve kažejo, da mora imeti dve jedri z zmogljivostjo vsaj 3,2 gigaherca. Toda hkrati morate razumeti, da je to le sprejemljiv minimum. Preverite tudi priporočene zahteve, saj vsebujejo informacije o tem, kakšen mora biti vaš računalnik, da bo igra delovala brez težav pri maksimalnih nastavitvah. V skladu s tem, če govorimo o glede procesorja, potem se morate držati iste frekvence. Vendar je priporočljivo imeti ne dve, ampak vsaj štiri jedra, da igra deluje čim bolj učinkovito.

RAM

Številni igričarji verjamejo, da je RAM najpomembnejši kazalnik, ki ga je vedno treba najprej upoštevati pri izbiri glede nakupa določene igre. IN v tem primeru za zagon Ryse: Son of Rome na vašem računalniku boste potrebovali vsaj 4 gigabajte RAM-a. Vendar ne bi smeli pričakovati posebej visoke zmogljivosti. Igra se lahko upočasni, zamuja, in če se odločite za dvig nastavitev na najvišjo raven, lahko celo začne zamrzniti. V skladu s tem, če vas zanima igra Ryse: Son of Rome, morajo biti sistemske zahteve izpolnjene v vseh pogledih in v skladu s priporočili razvijalca. V tem primeru je priporočljivo imeti vsaj osem gigabajtov RAM tako da ni težav z delovanjem igre. Vse nastavitve lahko preprosto nastavite na najvišja raven in uživajte v procesu. Težava je zdaj morda le v video kartici, saj je tudi ta komponenta izjemno pomembna.

Video kartica

Sodobne računalniške igre imajo pogosto neverjetno realistično in podrobno grafiko, zato ne pozabite zagotoviti, da je vaša video kartica čim bolj posodobljena. Če se lahko zadovoljite z minimalnimi grafičnimi nastavitvami, vam bo dovolj grafična kartica z enim gigabajtom video pomnilnika. Vendar ima v tovrstnem projektu grafična komponenta zelo pomembno vlogo. Zato bi morali resno razmisliti o nakupu sodobnejšega modela, še posebej, ker so zdaj na trgu veliko močnejše možnosti. Če kupite video kartico s štirimi gigabajti video pomnilnika, bo to dovolj za igranje Ryse: Son of Rome pri najvišjih nastavitvah. In za večino video iger, ki so danes pomembne, bo to "za oči."

Prosti prostor

No, zadnja točka, na katero se je vredno osredotočiti, je prostor, ki mora biti prost na disku vašega računalnika. Igra zasede 26 gigabajtov, tako da, če lahko sprostite toliko, bo dovolj, da namestite Ryse: Son of Rome na svoj računalnik.

Čez minuto bom napisal dolgo objavo in je čisto izven teme, ampak ta stvar me še vedno moti in bi se rad tako rekoč pametno zjokal. Kaj počne Kraytek ... Kdo so bili in kdo so postali ... Morda se ne zavedam vseh iger in na splošno ne želim govoriti o brezplačnih igrah, ki so jih ustvarili, vendar bom verjetno začel z Far Edge 1. Ta Far Edge je po mojem mnenju vse farcray farcray. Čudovite lokacije, dober zaplet za akcijski film, zabavno igranje, kakovostna grafika, pošasti, ki nenehno renčijo v travi in ​​samo čakajo na trenutek, da vas napadejo in požrejo igralca skupaj s copati. In ves ta čudež je pod zastavo Ubisofta. Ne vem, kakšne sorte so bile, takrat me politika igralniške industrije sploh ni zanimala, vendar je Kraytek odšel, blagovna znamka pa je ostala pri založniku. No, to je razumljivo. Farcry mi je nekako zbledel, postal nekako drugačen. Zame pa je to pripeljalo studio do še večjega uspeha in dosežkov, po mojem mnenju. Ko so pod zastavo EA izdali krayzije. To igro bo treba dodati v temo o ponovnem izidu... Prvi Crysis je bil še lepši od Farcryja, kar je samo po sebi logično. A če prizorišče dogajanja ostaja tropski otok, znanstveniki niso izginili, plačanci so postali korejski vojaki, pošasti pa so se popolnoma reinkarnirale v NLP-je – igranje je postalo preprosto EDINSTVENO. Mreženje je zame na splošno bomba velikega mešanja s tehnologijo. Česa takega še nisem videl nikjer in dvomim, da bom še kdaj. Bilo je prostora za obračanje, boriti se ni bilo težko, orožje ni ubijalo tako hitro in bila je možnost odbiti sovražnika, razen če je šlo za granato iz Gausovega topa. Koliko norih trenutkov bi lahko gledali na eni spletni tekmi? Ples v bližini bunkerjev, lov z gausom, lahkotna vožnja, z vso grafiko in posebnimi učinki. Ne glede na to, kaj voziš, je vse čudovito. Jedrsko orožje Na splošno mojstrovina. "Res je bilo nekaj napak pri fiziki, vendar ne tako pogosto, da bi o tem veliko govorili." Zaletite se v vojaško tovarno ali observatorij pod močjo, hitrostjo, zaletom, močjo, udarcem ... In če sami niste zavora in ste naredili vse prav, vam je uboj zagotovljen. Sploh pa je bilo zabavno, noro, pa tudi resno se je dalo igrati. Bilo je nekaj pomanjkljivosti, tako kot povsod, a najpomembnejši je bil potencial, prostor za rast, prostor za razvoj. Prilagodite igračo tu in tam, jo ​​potisnite, stopite navzgor in vse bo v redu. To sem mislil pred izidom Krasis 2. Kakšne novice so bile tam. "Profesionalni scenarist dela na scenariju igre," je bil zaplet prvega dela tako-tako celo za akcijski film. Toda na splošno to ni bistvo. najpomembnejša novica, ki mi je bila najbolj všeč, še vedno se spomnim "ločen studio bo delal na omrežni krizi 2", vse je na splošno na najvišji ravni. Večkrat sem šel skozi to sam in na splošno sem prekinil omrežno povezavo, toda tukaj bo osebni pristop. Mislim, da bo bomba izšla ... In tako je prišel dan in igra je izšla. Šele kasneje sem spoznal, kakšno sporočilo je prinesla slika 2 kryzija, kjer stoji v dnevni luči pred porušenim mestom. Pravzaprav se je obrnil, da bi se poslovil od nas, pred njim je krajec že izkopal grob in konec je bil neizbežen. Zaplet je na splošno nesmisel, poskušali so ga nekako povezati, nekje pokazati svoj znanstveni um, vendar se je še vedno izkazalo za dolgočasno. Obleka je postala nekako slečena. Dva načina sta prešla v pasivne veščine. Obramba ni več osnova. Igranje je pridobilo svoje značilnosti, ne trdim, a na splošno ni isto. Stopnje so majhne, ​​glasnosti kot prej ni. Mislil sem, da sem to že nekje videl, ampak kje?... in sem šel na splet... In o bog, videl sem luč. Call of Duty Nano Warrior. To se je dejansko zgodilo. Ločen studio je preprosto vtisnil čarovnijo, vendar ni pozabil obleči lokalnega junaka v nanoobleko. Stari Alcatraz, v kaj so te pahnili ti nepridipravi? Za mojo malodušje do danes ni tolažbe. Nekakšna iskrica se je zaiskrila, ko je bil prvi del ponovno izdan na konzolah, vendar s spremenjenim igranjem za kasnejše dele igre in manjkajočim omrežjem. No, potem je kriza tri. Je tudi v drugačnem ovoju z izboljšanim motorjem, tudi povečana glasnost nivojev mu ni kaj dosti pomagala. Bližje tej temi je izšla tale ekskluziva za boks, ki ni več ekskluziva, ampak preprosto kibernetska prostitutka. Seveda naj se lastniki osebnih računalnikov veselijo, grafika je res odlična, čeprav v tej tekmi za vrhunsko grafiko dvomim, da bo zasedla prvo mesto. Iz nekega razloga te skodelice ne vidim pri njih. Ampak vse je mogoče. Toda v nekaj sem prepričan. Je vse prej kot igra. Kakšna škoda, da se je vse tako izteklo. Kot je rekel Yorli, je grafika 90 odstotkov same igre. Ja, človek, pojdi naprej.

xxKiraxx

Čez minuto bom napisal dolgo objavo in je čisto izven teme, ampak ta stvar me še vedno moti in bi se rad tako rekoč pametno zjokal. Kaj počne Kraytek ... Kdo so bili in kdo so postali ... Morda se ne zavedam vseh iger in na splošno ne želim govoriti o brezplačnih igrah, ki so jih ustvarili, vendar bom verjetno začel z Far Edge 1. Ta Far Edge je po mojem mnenju vse farcray farcray. Čudovite lokacije, dober zaplet za akcijski film, zabavno igranje, kakovostna grafika, pošasti, ki nenehno renčijo v travi in ​​samo čakajo na trenutek, da vas napadejo in požrejo igralca skupaj s copati. In ves ta čudež je pod zastavo Ubisofta. Ne vem, kakšne sorte so bile, takrat me politika igralniške industrije sploh ni zanimala, vendar je Kraytek odšel, blagovna znamka pa je ostala pri založniku. No, to je razumljivo. Farcry mi je nekako zbledel, postal nekako drugačen. Zame pa je to pripeljalo studio do še večjega uspeha in dosežkov, po mojem mnenju. Ko so pod zastavo EA izdali krayzije. To igro bo treba dodati v temo o ponovnem izidu... Prvi Crysis je bil še lepši od Farcryja, kar je samo po sebi logično. A če prizorišče dogajanja ostaja tropski otok, znanstveniki niso izginili, plačanci so postali korejski vojaki, pošasti pa so se popolnoma reinkarnirale v NLP-je – igranje je postalo preprosto EDINSTVENO. Mreženje je zame na splošno bomba velikega mešanja s tehnologijo. Česa takega še nisem videl nikjer in dvomim, da bom še kdaj. Bilo je prostora za obračanje, boriti se ni bilo težko, orožje ni ubijalo tako hitro in bila je možnost odbiti sovražnika, razen če je šlo za granato iz Gausovega topa. Koliko norih trenutkov bi lahko gledali na eni spletni tekmi? Ples v bližini bunkerjev, lov z gausom, lahkotna vožnja, z vso grafiko in posebnimi učinki. Ne glede na to, kaj voziš, je vse čudovito. Jedrsko orožje je na splošno mojstrovina. "Res je bilo nekaj napak pri fiziki, vendar ne tako pogosto, da bi o tem veliko govorili." Zaletite se v vojaško tovarno ali observatorij pod močjo, hitrostjo, zaletom, močjo, udarcem ... In če sami niste zavora in ste naredili vse prav, vam je uboj zagotovljen. Sploh pa je bilo zabavno, noro, pa tudi resno se je dalo igrati. Pomanjkljivosti so bile, tako kot povsod, a najpomembnejši je bil potencial, prostor za rast, prostor za razvoj. Prilagodite igračo tu in tam, jo ​​potisnite, stopite navzgor in vse bo v redu. To sem mislil pred izidom Krasis 2. Kakšne novice so bile tam. "Profesionalni scenarist dela na scenariju igre," je bil zaplet prvega dela tako-tako celo za akcijski film. Toda na splošno to ni bistvo. najpomembnejša novica, ki mi je bila najbolj všeč, še vedno se spomnim "ločen studio bo delal na omrežni krizi 2", vse je na splošno na najvišji ravni. Večkrat sem šel skozi to sam in na splošno sem prekinil povezavo na omrežju, toda tukaj bo osebni pristop. Mislim, da bo bomba izšla ... In tako je prišel dan in igra je izšla. Šele kasneje sem spoznal, kakšno sporočilo je prinesla slika 2 kryzija, kjer stoji v dnevni luči pred porušenim mestom. Pravzaprav se je obrnil, da bi se poslovil od nas, pred njim je krajec že izkopal grob in konec je bil neizbežen. Zaplet je na splošno nesmisel, poskušali so ga nekako povezati, nekje pokazati svoj znanstveni um, vendar se je še vedno izkazalo za dolgočasno. Obleka je postala nekako slečena. Dva načina sta prešla v pasivne veščine. Obramba ni več osnova. Igranje je pridobilo svoje značilnosti, ne trdim, a na splošno ni isto. Stopnje so majhne, ​​glasnosti kot prej ni. Mislil sem, da sem to že nekje videl, ampak kje?... in sem šel na splet... In o bog, videl sem luč. Call of Duty Nano Warrior. To se je dejansko zgodilo. Ločen studio je preprosto vtisnil čarovnijo, vendar ni pozabil obleči lokalnega junaka v nanoobleko. Stari Alcatraz, v kaj so te pahnili ti nepridipravi? Za mojo malodušje do danes ni tolažbe. Nekakšna iskrica se je zaiskrila, ko je bil prvi del ponovno izdan na konzolah, vendar s spremenjenim igranjem za kasnejše dele igre in manjkajočim omrežjem. No, potem je kriza tri. Je tudi v drugačnem ovoju z izboljšanim motorjem, tudi povečana glasnost nivojev mu ni kaj dosti pomagala. Bližje tej temi je izšla tale ekskluziva za boks, ki ni več ekskluziva, ampak preprosto kibernetska prostitutka. Seveda naj se lastniki osebnih računalnikov veselijo, grafika je res odlična, čeprav v tej tekmi za vrhunsko grafiko dvomim, da bo zasedla prvo mesto. Iz nekega razloga te skodelice ne vidim pri njih. Ampak vse je mogoče. Toda v nekaj sem prepričan. Je vse prej kot igra. Kakšna škoda, da se je vse tako izteklo. Kot je rekel Yorli, je grafika 90 odstotkov same igre. Ja, človek, pojdi naprej.

Za razliko od trga konzol, kjer je sposobnost izvajanja določene igre določena z njeno pripadnostjo določeni igralna konzola Platforma PC omogoča veliko večjo svobodo v vseh pogledih. Toda če želite izkoristiti njegove prednosti, morate imeti osnovno razumevanje delovanja računalnika.

Posebnosti računalniškega igranja iger so takšne, da se morate pred začetkom igranja najprej seznaniti s sistemskimi zahtevami Ryse: Son of Rome (Ryse) in jih primerjati z obstoječo konfiguracijo.

Da bi to naredil preprosto dejanje, ni treba vedeti natančnega tehnične specifikacije vsak model procesorja, video kartice, matične plošče in drugi komponente katerikoli osebni računalnik. Zadostovala bo preprosta primerjava glavnih linij komponent.

Na primer, če minimalne sistemske zahteve igre vključujejo procesor vsaj Intel Core i5, potem ne smete pričakovati, da bo delovala na i3. Vendar pa je težje primerjati procesorje različnih proizvajalcev, zato razvijalci pogosto navedejo imena dveh glavnih podjetij - Intel in AMD (procesorji), Nvidia in AMD (video kartice).

Zgoraj so Sistemske zahteve Ryse: Son of Rome (Ryse). Omeniti velja, da je razdelitev na minimalne in priporočene konfiguracije narejena z razlogom. Menijo, da je izpolnjevanje minimalnih zahtev dovolj za začetek igre in njeno dokončanje od začetka do konca. Če pa želite doseči najboljšo zmogljivost, morate običajno znižati grafične nastavitve.

Glede na dejstvo, da akcijske igre običajno nimajo posebej globokih sistemov za razvoj likov, velika izbira orožja in podobnih lastnosti, s katerimi se ponašajo drugi žanri, se morajo takšni projekti osredotočiti na druge vidike. In to počnejo zelo uspešno. V tem primeru je na prvem mestu dinamika, ki je je vedno dovolj. Izredno pomemben je tudi zaplet, ki ga lahko spremljamo od prizora do prizora, od dejanja do dejanja. In seveda ne pozabite na vizualno komponento: akcijske igre običajno nimajo odprt svet, zato ustvarjalcem ni treba risati ogromne količine tekstur. V skladu s tem se lahko osredotočijo na obstoječi minimum in mu dajo ideal videz. Vse to skupaj seveda vodi do znatnega povečanja sistemskih zahtev za določen projekt. V tem primeru bomo govorili o sveži mojstrovini na temo Ryse: Son of Rome. Sistemske zahteve za to igro so bile končno objavljene mesec dni pred izidom, tako da se je vsak lahko z njimi seznanil vnaprej.

procesor

Če vas zanimajo sistemske zahteve za igro Ryse: Son of Rome, potem jih morate začeti upoštevati pri procesorju, saj je to eden najpomembnejših elementov osebnega računalnika, ko gre za računalniške igre. V primeru tega projekta boste potrebovali štirijedrni procesor, ki bo vsaj 3,2 gigaherca. To bo potrebno samo za zagon igre minimalne nastavitve. Če želite kar najbolje izkoristiti ta projekt, potem boste morali odšteti za osemjedrni procesor s frekvenco vsaj 4 gigahercev. Če nimate nobenega od teh, potem obstaja alternativna minimalna zahteva za vas. Uporabite lahko dvojedrni procesor, če ima tehnologijo Hyper Threading. Samo v tem primeru bosta dve jedri dovolj in lahko boste pognali igro Ryse: Son of Rome. Sistemske zahteve seveda ne vključujejo samo procesorja, zato je vredno biti pozoren na druge komponente.

RAM

Najpomembnejši element računalnika pri poganjanju iger je seveda RAM, ki dodeli prostor za poganjanje programa ali igre. In manj kot ga imate, manjše so vaše možnosti, da sploh poženete igro, kot je Ryse: Son of Rome. Sistemske zahteve zagotavljajo posebne številke, tako da vam ni treba ugibati. Če ne ciljate na maksimalne nastavitve, vam bodo štirje gigabajti RAM-a zadostovali. Ampak, če še vedno želite, da igra teče brez upočasnitev in napak in hkrati izgleda stoodstotno, potem boste morali dobiti dodatno pomnilniško vrstico, tako da skupaj dobite vsaj osem gigabajtov RAM-a. To je točno indikator, ki vam ga predstavljajo sistemske zahteve (največje) v Ryse: Son of Rome.

Video kartica

V igri Ryse: Son of Rome se maksimalne sistemske zahteve precej razlikujejo od minimalnih, kar gre seveda na račun razvijalcev, ki so poskrbeli, da lahko v tem projektu uživajo tudi igralci, ki nimajo najmočnejšega stroja. . Ne moremo pa reči, da bo užitek popoln, saj so možne določene napake in napake, igra pa bo grafično slabša. Zaženete ga lahko z video kartico z le enim gigabajtom pomnilnika. Vendar pa je skoraj nemogoče primerjati sliko na zaslonu s tisto, ki se bo prikazala, če vaš sistem izpolnjuje priporočene zahteve, to je, da ima video kartico s štirimi gigabajti pomnilnika. Seveda se ne smete niti spomniti, da mora kartica podpirati tehnologijo DirectX 11: verjetno veste, da je to obvezna zahteva za vse sodobne projekte. V Ryse: Son of Rome minimalne sistemske zahteve sovpadajo s priporočenimi: dnevi DX9 so že zdavnaj mimo.

operacijski sistem

Še ena izjemno pomembna točka pri zagonu računalniških iger (zlasti v v zadnjem času) - to je kot v mnogih sodobne igre, v Ryse: Son of Rome sistemske zahteve ne vključujejo več 32-bitnega sistema. Zagotovo boste potrebovali 64-bitni operacijski sistem, sicer ne boste mogli izvajati tega projekta na vašem računalniku ali pa boste imeli resne težave.

Prav tako je vredno biti pozoren na dejstvo, da Windows XP ni več privzeto podprt: igra bo na voljo samo na Windows sistemi Vista, pa tudi 7 in 8. Razvijalci ne navajajo, kateri bo optimalen, tako da lahko uporabite katerega koli od teh OS za igranje Ryse: Son of Rome. Sistemske zahteve različice za osebni računalnik so zgrozile mnoge, toda zahteve za operacijski sistem so videti precej poštene in se dobro ujemajo s sodobno realnostjo računalniške industrije.

Prostor na trdem disku

Preden namestite igro na svoj računalnik, vedno preverite, ali je dovolj prostega prostora. IN sodobni svet Za računalniške igre je to vprašanje postalo izjemno pomembno, saj trenutne izdaje včasih zahtevajo do šestdeset gigabajtov prostega prostora na trdem disku. V primeru te igre vse ni tako slabo: potrebovali boste le 26 gigabajtov prostora na disku, vendar bo treba tudi to količino za nekatere sprostiti. Zato preverite, koliko prostora na disku imate, preden namestite ta projekt ali katero koli drugo igro.

4K ločljivost

Sodobne računalniške igre se pogosto razvijajo ne le za standardne, ampak tudi za širokozaslonske monitorje, zlasti za projekte s poudarkom na vizualni komponenti, ki vključuje Ryse: Son of Rome. Mnogi projekti že imajo ultra sistemske zahteve in v primeru te igre morate biti pozorni nanje, če želite igrati pri ločljivosti 3840x2160 slikovnih pik. V bistvu bo edina razlika v tem, katere modele video kartic uporabljate. Dejstvo je, da starejše grafične kartice ne podpirajo te ločljivosti, zato boste morali bodisi znižati zahteve bodisi kupiti najnovejšo grafično kartico, ki podpira ločljivost 4K.

Datum izdaje na konzolah

Ta igra je bila prvotno načrtovana kot ekskluzivna konzola Xbox One, je bil razvit izključno za to konzolo. Objavljena je bila 22. novembra 2013 in takrat je že bilo jasno, da gre za novo mojstrovino. Seveda uporabniki osebnih računalnikov niso želeli ostati brez tako čudovite igre in razvijalci so se odločili, da ne bodo izgubili tako velikega trga. V skladu s tem je bil načrtovan priključek za osebne računalnike.

Datum izdaje za PC

Igralci so morali čakati precej dolgo: skoraj celo leto. Vendar so še počakali in 10. oktobra 2014 se je na prodajnih policah pojavila PC različica tega projekta. V nekem smislu mu je dolgo obdobje prenosa koristilo, saj se je rezultat izkazal za zelo kakovostnega. V večini primerov, ko se razvijalcem mudi, da bi zaslužili na portu že razvite igre, vsebina, ki pride na trg, ni najvišje kakovosti. Toda v tem primeru se je vse dobro končalo in uporabniki osebnih računalnikov so lahko brez težav igrali Ryse: Son of Rome na svojih računalnikih. Takoj je treba omeniti, da razvijalci v bližnji prihodnosti ne načrtujejo vrat na PS.

Tukaj boste našli informacije o sistemskih zahtevah spletne igre Ryse: Son of Rome za osebni računalnik. Pridobite kratke in natančne informacije o Ryse: Son of Rome in zahtevah za osebni računalnik, operacijski sistem (OS), procesor (CPE), količino RAM-a, video kartico (GPU) in prosti prostor na trdem disku (HDD / SSD) zadostuje za zagon Ryse: Son of Rome!

Včasih je zelo pomembno, da vnaprej poznate zahteve za računalnik za udobno izvajanje spletne igre Ryse: Son of Rome, zato objavljamo minimalne in priporočene sistemske zahteve za Ryse: Son of Rome.

Če poznate sistemske zahteve, lahko nadaljujete z naslednjim korakom, Prenesite Ryse: Son of Rome in začnite igrati!

Ne pozabite, da so običajno vse zahteve pogojne, najbolje je, da približno ocenite značilnosti računalnika, primerjate s sistemskimi zahtevami igre Ryse: Son of Rome in če se značilnosti približno ujemajo minimalne zahteve, prenesite in zaženite igro!

Minimalne sistemske zahteve Ryse: Son of Rome:

Kot lahko razumete, so te zahteve primerne za igranje Ryse: Son of Rome pri minimalnih nastavitvah; če so značilnosti računalnika pod to ravnjo, je lahko igranje Ryse: Son of Rome zelo težavno tudi pri minimalnih nastavitvah grafike. Če računalnik izpolnjuje ali presega te sistemske zahteve, je pred nami udobna igra z zadostno stopnjo FPS (sličic na sekundo), morda celo pri srednjih grafičnih nastavitvah.

  • : Dvojedrni s tehnologijo HyperThreading ali štirijedrni CPE (4+ logični procesorji)
  • : 4 GB RAM
  • Video kartica (GPU): grafična kartica DirectX 11 z 1 GB video RAM-a
  • DirectX: Različica 11
  • Trdi disk (HDD / SSD): 26 GB
  • Zvočna kartica

Če so priporočene zahteve izpolnjene, lahko igralci uživajo v udobni igri pri najvišjih grafičnih nastavitvah in sprejemljivi ravni FPS (sličic na sekundo), običajno, če so značilnosti računalnika približno enake priporočenim zahtevam Ryse: Son of Rome, potem je ni potrebe po sklepanju kompromisov med grafiko in FPS. Če so specifikacije vašega računalnika višje od teh zahtev, potem prenesite igro takoj!

  • Operacijski sistem (OS/OS): Windows Vista 64-bit / Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
  • Centralna procesna enota (CPU / CPU): štirijedrni ali šestjedrni procesor (6+ logičnih procesorjev)
  • Pomnilnik z naključnim dostopom (RAM / RAM): 8 GB RAM
  • Video kartica (GPU): grafična kartica DirectX 11 z 2 GB video RAM-a
  • DirectX: Različica 11
  • Trdi disk (HDD / SSD): 26 GB
  • Zvočna kartica: DirectX združljiva zvočna kartica z najnovejšimi gonilniki


 

Morda bi bilo koristno prebrati: