Pravila igre Munchkin do 20. stopnje. Munchkin barva (nova različica)

Namizna igra

Število igralcev
Od 3 do 6

Čas za zabavo
Od 30 minut

Težavnost igre
Povprečje

Med družabnimi igrami s kartami izstopa serija iger Munchkin, avtorja Steva Jacksona. Ta igra se odkrito norčuje iz zakonov žanra in kultnih namiznih "iger vlog". To je skupaj z ilustracijami umetnika Johna Kovalika povzročilo izjemno priljubljenost projekta.

Za razliko od večine domišljijskih družabnih iger s sistemom igranja vlog je Munchkin izjemno enostaven za učenje. Pravila razumete v nekaj minutah, pričakovana starost igralcev pa se razlikuje od najmlajših do starejših. Igra je zasnovana za družbo treh do šestih ljudi. Dejansko je možno igrati igro z velikim številom udeležencev, vendar se bodo pojavile težave in težave tehnične narave, čas igranja pa se bo neupravičeno podaljšal.

Gol v družabni igri Munchkin

Cilj je izredno preprost – dvigniti se do desete stopnje. Vrednost ravni je glavna značilnost značaj. Povečate ga lahko tako, da premagate pošasti, pridobite posebne karte in zavržete dragocena sredstva (karte skupna cena 1000 zlata). Stopnjo 10 je mogoče doseči le, če premagate pošast.

Namizna igra s kartami Munchkin: pravila igre

  • Igra se z dvema kompletoma. Ena vsebuje vrata, druga pa zaklade. V kompletu je tudi kocka s šestimi stranicami.
  • Vsak igralec dobi 4 karte iz vsakega kompleta.
  • Igralci pregledajo svoje karte in na mizo postavijo raso, razred in oklep, ki ga lahko opremijo. ta trenutek. Če obstajajo razredi, rase in oklepi, ki jih ne morete opremiti, jih položite tudi na mizo, vendar jih obrnite na stran, saj nimajo učinka. Ne zapirajo se pred igralci.
  • Igralec lahko drži v roki samo 5 kart (in posamezne primere 6, na primer, če si škrat, preberi vse prejete karte).
  • Če imate več kot 5 kart, zavrzite karto najmanjšemu munchkinu. Če nihče ne vzame karte, se le-ta preprosto zavrže iz igre.
  • Potek igre je zelo preprost - junak odpre vrata. Obrnite kartico z licem navzgor. Če naletite na pošast, se borite z njo. Ne moreš zmagati? Prosite za pomoč druge igralce (Na primer, za zaklad, koliko zakladov se pogajate z igralcem. Mimogrede, lahko zavrnejo. Lahko okrepijo pošast in nato ponudijo pomoč. Tu je veliko možnosti.) ali poskusi pobegniti. Če želite pobegniti, vrzite kocko: če je vržena 5 ali 6, vam je uspelo pobegniti; če pade pod 5, potem je bil neuspešen - beri "nespodobnost".
  • Ko ste na vrsti, lahko drugi igralci vržejo karte prekletstva in izboljšave pošasti, zato vam ne bo lahko. S svojimi kartami se lahko tudi okrepite.
  • Če premagate pošast, vzemite toliko zakladov, kot je označeno na kartici s pošastjo. Premik preide na naslednjega.
  • Če po prvi karti za vrati ni bilo pošasti, lahko igrate pošast iz svoje roke. Če ga seveda lahko premagate, če ne, potem vzemite drugo karto iz krova "vrat", ne da bi jo pokazali drugim igralcem.
  • Na potek bitke s sovražnikom vpliva veliko število značilnosti - razred in rasa lika, njegovo strelivo in oprema, kletve in uroki. Bitka je izjemno preprosta - samo primerjajte Splošne značilnosti junaka in pošasti ter ugotovi, kdo je močnejši. Tukaj se seštejejo vse vaše vrednosti ravni in bonusi.
  • Če junak razume, da ne more premagati pošasti, vedno obstaja možnost, da "pobegne" tako, da vrže stran prava številka na kocko. In če ni bilo mogoče pobegniti, bo junak zagotovo podvržen posebni "nespodobnosti" - vsaka pošast ima svoj način, da moti igralca. V skrajnih primerih bo igralec umrl, kar bo povzročilo izgubo vseh veščin in lastnosti. Če pa ima junak v bitki srečo, bo nagrada zakladi, pa tudi povečanje ravni za eno točko.
  • Ključna značilnost igre je, da se lahko drugi igralci vmešajo v potek katere koli bitke - pomagajo pošasti ali junakom, zmedejo nasprotnikove načrte, delujejo kot zavezniki in zgradijo katero koli drugo taktiko igre. Motivacija je v tem primeru delitev zakladov ali želja po znižanju nasprotnika na nižjo raven.
  • Druga zanimiva lastnost Munchkina, ki jo ločuje od drugih iger, je spodbujanje zahrbtnih in zahrbtnih iger, dogovarjanja in izdaje. Ustvarjalec Munchkina odkrito zasmehuje načela kooperativnih iger in nalog igranja vlog, tako v imenih kart in sposobnostih kot v strategiji, ki je potrebna za zmago.
  • Vsa načela domišljijskih iger so povedena do absurda in zasmehovana. Do te mere, da se spore glede dvoumne razlage pravilnika predlaga reševati z glasnim prepirom. In če ni rešila težave, se vklopi glavno načelo Munchkin - kdor ima špil, ima vedno prav.
  • Na splošno Munchkin zavzema popolnoma edinstveno mesto v svetu družabnih iger in ima zasluženo vojsko oboževalcev v kateri koli državi. Število dodatkov in razširitev raste vsak dan in samo širi krog ljubiteljev igre.
  • Na igralce lahko kadar koli vržete »prekletstvo«, tudi med bitko.

Osnovna pravila za namizno igro Munchkin

  • Na začetku igre ste na ravni 1 in vaša rasa je človeška
  • Raven Munchkin ne sme pasti pod raven 1
  • Dokler pošast ni ubita, nihče ne more dobiti zaklada in ravni
  • Stopnjo 10 je mogoče doseči samo z ubijanjem pošasti
  • Oblačila, ki jih ne morete obleči, se obrnejo na stran
  • Ko umreš, obdržiš svojo raven, raso, razred, superčmunčka, mešanca in psovke, ki te prizadenejo
  • Ko se munchkin ponovno rodi, na vrsti vzamete 4 karte zaklada in 4 karte vrat
  • Zemljevid pravila so bolj pomembna, razen če je očitno v nasprotju z osnovnimi pravili igre
  • Če se igralec bori proti slabšemu, potem lahko vsak igralec vrže karto s podložnico iz svoje roke brez karte »potepuškega bitja«.

Munchkin je namizna plošča igra vlog , ki je med otroki zelo priljubljena. Najverjetneje se bodo morali v pravila te igre poglobiti tudi starši, da bi našli medsebojni jezik z vašim otrokom, ki je navdušen nad to igro. Igralni komplet sestavlja sto oseminšestdeset kart za različne namene. Najverjetneje bo staršem lažje kupiti komplet za igro, kot pa ga narediti sami, ker število kart je precejšnje.

Znajo igrati munchkin od treh do šestih igralcev. Za igro boste potrebovali komplet posebnih kart, ki je, kot je opisano zgoraj, sestavljen iz sto oseminšestdeset kart in desetih žetonov za vsakega igralca. Kot žetone lahko uporabite kovance, vžigalice, gumbe ali karkoli že imate pri roki velike količine. Poleg tega za igro Munchkin boste potrebovali kocko.

če imate komplet kart za igro munchkin razdelite komplet na karte vrat (ali imenovane tudi karte ječe). Na zadnji strani teh kart so vrata. Krov kart zakladov položite ločeno. Te karte imajo na zadnji strani zaklade. Premešaj oba kompleta, vsakega posebej. Vsakemu igralcu razdelite dve karti iz vsakega kompleta.

Kaj so munchkin karte

Imejte ločene prostore za zavrženje za oba kompleta, ki se uradno imenujejo zavržki. Zavržene karte se položijo z licem navzgor na kup zavržkov. Če zmanjka kart v enem od dveh kompletov, vodja premeša ustrezen kup zavržkov in karte iz njega se uporabijo naprej. Če pride do situacije, da je kompleta konec in ni zavrženih kart, nihče preprosto ne more potegniti tovrstnih kart.

Karte v rokah igralcev ne sodelujejo pri igri. Takšne karte se imenujejo "Hand". Te karte igralcu niso v pomoč, vendar jih je igralcu mogoče vzeti le s pomočjo posebnih kart in učinkov, ki neposredno vplivajo na igralčevo "roko", ne pa na stvari, ki jih igralec nosi. Več podrobnosti o stvareh je napisanih spodaj. Na koncu igralčeve poteze ima igralec v roki največ pet kart. Izjema so palčki (škrati, Dwarf) za te vrste znakov imate lahko šest kart v rokah. Več podrobnosti o likih je napisanih spodaj.

Predmeti ali predmeti munchkin, ki jih nosi igralec. Nekateri zemljevidi zakladov vsebujejo elemente znakov, od katerih mu vsak daje določene lastnosti. Zemljevide zakladov lahko postavite na mizo pred seboj, da postanejo predmeti, ki jih nosi igralec. Več podrobnosti o stvareh je napisano spodaj.

Kdaj lahko igrate ali postavite munchkin karte na mizo? Vsako vrsto karte lahko postavite na mizo ob določenem času, o tem boste izvedeli tudi iz navodil, kako nadalje igrati munchkin.

Kart, ki jih je igralec položil na mizo, ni mogoče vrniti v njegovo roko. Takšne karte lahko zavržete ali prodate drugim igralcem, še posebej v trenutku, ko se jih morate znebiti.

Kaj je lik igralca Munchkin?

V igri munchkin obstaja koncept "raven" in "razred". Vsak začne igro kot oseba 1. stopnje brez razreda.

Kako začeti igro Munchkin

Najprej se igralci z žrebom odločijo, kdo bo prvi. Na primer, to je mogoče storiti s kocko. Lahko se strinjate, da gre tisti, ki prvi vrže, prvi večje število ali manj.

Igra Machkin je sestavljena iz obratov, od katerih gre vsak skozi več faz ali stopenj. Več podrobnosti o njih je napisano spodaj. Ko je prvi igralec na vrsti, pride na vrsto igralec na njegovi levi in ​​tako naprej v smeri urinega kazalca. Zmaga prvi igralec, ki doseže največjo deseto stopnjo. Povzpnite se do nova raven lahko tako, da premagate pošast ali iz krova izvlečete posebno karto za višjo stopnjo.

Igralci se lahko združijo, da premagajo pošast, in drug drugemu ponudijo delitev nagrade. To se običajno zgodi, ko eden od igralcev nima zadostnih zmogljivosti, da bi premagal pošast, ki ga je napadla. V tem primeru lahko za pomoč prosi druge igralce. Če dva igralca skupaj ubijeta pošast in istočasno dosežeta zadnjo deseto stopnjo, potem oba zmagata v igri munchkin.

Postopek igre in kako igrajo igralci Munchkin

Zakladi v munchkinu

Ko premagate pošast tako, da jo ubijete ali odstranite s kartico, prejmete njen zaklad. Vsaka karta pošasti ima na dnu številko zaklada. Točno toliko kart morate vzeti. Vzemite karte na slepo, če ste se borili brez podpore. Izvlecite karte obrnjene navzgor, tako da lahko vsi igralci vidijo, kaj ste dobili, če vam je nekdo pomagal v bitki.

Karte zakladov lahko igrate takoj, ko jih prejmete. Kartice s predmeti lahko postavite pred seboj. Karte za višjo raven lahko uporabite kadar koli med igro.

Statistika znakov Munchkin

Vsak lik je v bistvu niz orožja, oklepov in magičnih predmetov, ki ima tri indikatorje: raven, raso in razred. Na primer, svoj lik lahko opišete kot "vilinski čarovnik sedme stopnje s škornji, palico in ščitniki za kolena." Spol vašega lika na začetku igre je enak vašemu.

Raven: To je pokazatelj vaše moči. Upoštevajte, da imajo pošasti tudi stopnje. Imejte žetone ravni pred seboj in jih ne izgubite izpred oči. Stopnje v igri Munchkin se merijo od ena do deset. Med igranjem boste nenehno izgubljali in pridobivali ravni.

Dodatno raven pridobite, če ubijete pošast ali če prejmete kartico, ki to pravi. Prav tako lahko prodajate stvari v zameno za ravni.

Prav tako izgubite raven, če prejmete kartico, ki to pravi. Vaša stopnja ne more pasti pod eno - to je najnižja raven. Vendar pa je vaša efektivna raven med bitko lahko negativna zaradi prekletstva ali vboda v hrbet.

Rasa: Lik je lahko človek, vilinec, škrat (škrat) ali hobit (poloviček, polovičar). Če karta dirke ni položena pred vami, ste človek.

Ljudje nimamo posebnih sposobnosti. Druge rase imajo drugačne sposobnosti ali slabosti, ki so opisane na ustrezni kartici dirke. Vse sposobnosti dirke pridobiš v trenutku, ko odigraš karto pred seboj, in jih izgubiš takoj, ko to karto zavržeš. Karto dirke lahko kadar koli zavržete, tudi med bitko. "Nočem biti več vilinec!" Ko zavržeš dirkalno karto, spet postaneš človek.

Prav tako ne morete pripadati dvema rasama hkrati, razen če uporabljate kartico »Melezec«.

Razred: Liki so lahko bojevniki, čarovniki, tatovi ali duhovniki. Če pred seboj nimate razredne kartice, nimate razreda. Vsak razred ima sposobnosti, opisane na kartici. Vse lastnosti razreda pridobite tako, da predse postavite karto, izgubite pa jih takoj, ko to karto zavržete. Večina lastnosti razreda se aktivira z odmetavanjem kart. Za aktivacijo sposobnosti lahko zavržete katero koli karto iz igre ali iz svoje roke.

Kartice razreda kažejo, kdaj veljajo sposobnosti razreda. Ne pozabite, da tat med bitko ne more ukrasti in da se bitka začne od trenutka, ko je pošast odkrita.

Karto razreda lahko kadar koli zavržete, tudi v bitki. Recite "Ne bom več čarovnik" in zavrzite kartico. Ko enkrat zavržete razredno kartico, postanete brezrazredni lik, dokler ne igrate nov zemljevid razred.

Ne morete pripadati več kot enemu razredu hkrati, razen če uporabljate kartico Super Munchkin.

Predmeti igralca Munchkin

Vsak predmet v igri Munchkin ima ime, moč, velikost in vrednost v zlatih kovancih.

Kartica s predmetom v vaši roki ne šteje, dokler je ne opremite z igranjem karte na mizo.

Nosite lahko kolikor želite majhnih stvari in samo eno veliko.Vsa stvar, za katero ne rečemo, da je velika, se šteje za majhno.

Gnomi (škrati) so izjema. Nosijo lahko poljubno število velikih kosov. Če nehate biti palček in imate še vedno več kot en velik predmet, se morate takoj znebiti vseh razen enega. Če se to zgodi na vaši strani, jih lahko prodate. V nasprotnem primeru jih morate dati igralcem najnižje ravni v igri, pod pogojem, da lahko nosijo predmete.

Vsak lik lahko nosi kateri koli predmet, vendar imajo nekateri predmeti omejitve: na primer, posebne čarobne palice lahko uporabljajo samo duhovniki. Njihov bonus velja samo za lik, ki je trenutno klerik.

Podobno lahko opremite samo en klobuk, en oklep, en par čevljev in vzamete dva predmeta v roke (ali en "dvoročni" predmet), razen če imate karte, ki vam omogočajo goljufanje, ali če drugi igralci niso uspeli opaziti. Torej, če nosite dve čeladi, vam lahko pomaga samo ena. Predmet, ki trenutno ni nošen, ali nepotrebne predmete morate označiti tako, da karte obrnete na stran. Med seboj ne morete zamenjati čelad, na primer med bojem ali če bežite pred pošastjo.

Prodaja stvari. Med svojo potezo lahko zavržete predmete v vrednosti tisoč zlata in takoj pridobite eno stopnjo. Če stvari prodajate naprej veliko količino, na primer tisoč sto zlata, ne boste prejeli drobiža. Če pa vam uspe zbrati stvari v vrednosti dva tisoč zlata, se boste lahko povzpeli na dve stopnji naenkrat itd. Zavržete lahko tako opremljene predmete kot predmete iz svoje roke.

Hobiti (halflings, halflings) prejmejo bonus pri prodaji stvari.

Med bitko ne morete prodajati, trgovati ali krasti predmetov. Ko odkrijete kartico pošasti, morate dokončati boj z opremo, ki jo imate.

Vrste munchkin kart

Navodila na karticah so vedno pomembna splošna pravila. Vendar nobena karta ne more znižati igralca ali pošasti na raven manj kot ena, na primer na nič ali celo nižje, tako kot noben igralec ne more doseči desete stopnje, razen če ubije pošast.

Munchkin pošastne karte

Če se med fazo "Odprta vrata" pojavi pošast, takoj nasprotuje liku, ki je potegnil pošast. Pošast in lik se morata takoj boriti.

Če pošast pride do igralca na kakršen koli drug način, lahko vstopi na polje v fazi "išči težave" ali pa se pošlje drugemu igralcu s karto "nastavi pošast".

Pravila obravnavajo vsako karto pošasti kot eno pošast, tudi če je ime karte množinsko.

Povečanje moči pošasti v Munchkinu

Nekatere karte, kot so "ancient", "enraged", "intelligent" in "humongous", povečajo stopnjo pošasti (medtem ko karta "baby" zniža raven). Karti »potepuško bitje« in »partner« v bitko pritegneta še eno pošast. Te karte je mogoče igrati med katero koli bitko.

Vsi ojačevalci se seštevajo in vse, kar krepi pošast, krepi tudi njen “par”. če karte »starodavni«, »razjarjeni« in »par« igrate skupaj, v poljubnem vrstnem redu, vam naproti pride starodavna pobesnela pošast skupaj s svojim nič manj starejšim in psihotičnim dekletom. Vendar, če sta že dve različni pošasti v igri zahvaljujoč kartici Wandering Beast, mora nasprotni igralec, ki uporablja kartico za izboljšanje pošasti, izbrati, katero pošast bo izboljšal.

Kako igrati karto zaklada

Vsako karto z zakladom lahko igrate takoj po prejemu ali kadar koli med svojim korakom.

Nekatere karte z zakladi so posebne, na primer karte za višjo raven. Uporabite jih lahko kadar koli, razen če na kartici ni navedeno drugače. Sledite navodilom in nato kartico zavrzite.

Kako uporabiti zaklade v munchkinu

Vsako karto za enkratno uporabo lahko igrate med katero koli bitko, ne glede na to, ali je na mizi ali v vaši roki.

Drugih čarobnih predmetov ni mogoče uporabiti, razen če so dani v igro. Če ste na vrsti, lahko te karte položite na mizo in jih takoj uporabite. Če nekomu pomagate ali se iz nekega drugega razloga borite, ko niste na vrsti, ne morete igrati novih predmetov iz svoje roke na mizo.

Kako uporabljati kletvice v munchkinu

Če je med fazo odprtih vrat narisano prekletstvo obrnjeno navzgor, takoj pade na igralca, ki je potegnil karto.

Prekletstvo, obrnjeno navzdol ali kako drugače pridobljeno, se lahko igra na katerem koli igralcu kadar koli v igri. Upoštevajte izraz "kadar koli." Tisti. lahko zmanjšate nasprotnikove sposobnosti ravno takrat, ko je mislil, da je ubil pošast. To doda raznolikost igri munchkin.

Če se na žrtev lahko naloži prekletstvo, začne veljati takoj in se ponastavi na enak način.

Izjema sta kletvica "zamenjava spola", ki daje kazen vaši naslednji borbi, kletvica "piščanec v roki" pa traja in traja, dokler se je ne znebite. Hranite te karte, dokler se ne znebite prekletstva.

Če lahko prekletstvo vpliva na več kot eno stvar, se žrtev odloči, kateri predmeti so izgubljeni ali prekleti. Če prekletstvo vpliva na nekaj, česar nimate, lahko to prekletstvo ignorirate. Na primer, če narišete prekletstvo "izgubi oklep" in nimate oklepa, se ne zgodi nič, samo ponastavite prekletstvo.

Če ste prekleti, se ne boste mogli hitro znebiti kart ali prodati predmetov, ne da bi nanje vplivalo prekletstvo. Kot že omenjeno, vse kletve začnejo veljati takoj. Dokler ne ustvarite učinka prekletstva, ne morete igrati kart. Kaj storiti v tem primeru s kartico »obroč želja«. Ta karta je izjema, s to karto se lahko igra za preklic kakršnega koli prekletstva, tako z deske kot iz roke. Podobno lahko uporabite vse karte, ki prekličejo kletve. To pomeni, da je edina stvar, ki jo lahko storite, potem ko vas je zadela kletvica, da jo prekličete, sicer bo delovalo.

Kako uporabljati kartice razreda in dirke v munchkinu

Te karte lahko položite na mizo takoj, ko jih prejmete ali kadarkoli med vašo potezo.

Kaj sta karti Half-Breed in Super Munchkin?

Te kartice vam omogočajo, da imate dve dirki oziroma dva razreda. Če imate kartico mešanca samo z eno raso, potem je vaša druga rasa človeška. Če že imate eno rasno karto v igri, lahko igrate karto "polkrv"; odslej si pol človek in pol član te rase. Istočasno ali pozneje lahko dodate drugo raso, če karta »polkrv« ostane v igri; Tako lahko postanete na primer pol-gnome-pol-elf, ki združuje prednosti in slabosti obeh ras. Karto »polkrv« izgubite, če v igri ne ostane nobena vaša rasna karta.

Super Munchkin se igra vsakič, ko imate v igri kartico razreda in drugo kartico razreda, ki jo želite kombinirati s prvo. "Super Munchkin" izgubi učinek, če izgubite katerega od razredov.

Druge značilnosti igre Munchkin

Lahko pride do situacije, ko bi bilo koristno igrati prekletstvo ali pošast na sebi ali »pomagati« drugemu igralcu, da izgubi zaklad. To je zelo munchkin-y. Naredi to, ne bodi sramežljiv.

Kako prodati stvari v munchkinu

Predmete (vendar ne drugih kart) lahko izmenjujete z drugimi igralci. Izmenjujete lahko samo stvari z mize, ne pa tudi iz rok. Spremenite lahko kadar koli v igri, razen ko sodelujete v bitki, in pravzaprav je najbolje spremeniti stvari, ko je na vrsti nekdo drug. Vse, kar prejmete, mora iti na mizo; ne morete ga prodati do naslednjega dne.

Predmete lahko daste za podkupovanje drugih igralcev. Na primer: "Dam ti svoj oklep, če ne pomagaš mojemu nasprotniku v boju s tem zmajem"! Drugi igralci vam na ta način ne bodo mogli preprečiti, da bi dosegli dogovor.

Kako posredovati v boju nekoga drugega kot munchkin

V bitko nekoga drugega lahko posežeš na več načinov.

Uporabite kartico za enkratno uporabo. Če imate napoj, lahko nekomu pomagate tako, da uporabite to karto proti pošasti. Seveda lahko tega istega prijatelja »pomotoma« zadenete z napojem in to se mu bo štelo. V Munchkinu so stvari, ki se uporabljajo samo enkrat. Na kartici s takšnimi stvarmi piše, da jih je mogoče uporabiti samo enkrat. Izkazalo se je, da takšne stvari delujejo kot napitki. Vse predmete za enkratno uporabo (karte, ki pravijo, da jih je mogoče uporabiti samo enkrat) lahko igrate neposredno iz svoje roke, razen če besedilo karte ne določa drugače.

Igrajte karto, da okrepite pošast. Zaradi teh kart je pošast bolj nevarna, a ji dajejo tudi več zaklada. Takšne karte lahko igrate tako med svojo bitko kot med bitko nekoga drugega.

Igrajte karto "Roaming Beast". Prinese pošast iz vaše roke, da se pridružite kateremu koli boju.

Igralca lahko v bitki zabodeš v hrbet, če si tat.

Preklinjate lahko vse, če imate karte s prekletstvi.

Kaj storiti v spornih situacijah v igri Munchkin

Ko so karte v nasprotju s pravili, sledite navodilom na kartah. Morebitne druge spore rešujejo igralci sporazumno.

V igri lahko sodeluje od 3 do 6 munchkins. Potrebovali bodo ta komplet in 10 žetonov na igralca (to so lahko kovanci, žetoni, katera koli druga malenkost ali naprava za štetje od 1 do 10). Ločite karte z vrati (vrata so narisana na zadnji strani) od kart z zakladom. (kupček zakladov na zadnji strani). Premešajte jih in jih razdelite na dva sklopa. Od vsakega razdeli dve karti vsem igralcem.

Ravnanje s kartami

Zakladi in Vrata imajo ločene kupe zavržkov. Karte so z licem navzgor postavljene na kup. Če je komplet izčrpan, premešajte kup zavržkov. Če kompleta zmanjka in še ni zavrženih kart, nihče ne bo mogel prejeti kart te vrste! Ta beseda se nanaša na karte, ki so bile prejete, vendar še niso bile odigrane. Karte v vaši roki niso vključene v igro. Za zdaj so neuporabni, vendar jih lahko poberete le s pomočjo posebne karte, ki delujejo specifično na roko, in ne na pridobljene predmete (več o njih spodaj). Na koncu poteze ne smete imeti več kot pet kart v roki (če je lik škrat, potem šest). Večina kart Treasure so predmeti. Če odigrate takšno karto (jo položite na mizo pred seboj), bo postala izkopan predmet. Več podrobnosti v razdelku “Predmeti” Kdaj igrati karto? Kartice vsake vrste se lahko uporabljajo samo v določenem trenutku. O tem razpravljamo spodaj Igranih kart ne morete vzeti v roke; če se jih morate znebiti, odvečne zavrzite ali zamenjajte.

Ustvarjanje znakov

Vsak munchkin začne igro kot človek 1. stopnje brez razreda (hehehe). Poglej svojo roko. Imate kartico Race ali Class? Če želite, lahko igrate eno karto vsake vrste. Ste prejeli kakšne uporabne predmete? Pridobite jih tako, da jih položite na mizo. Če ste v dvomih, ali bi morali igrati karto, poiščite odgovor v nadaljevanju pravil ali pa se zanesite na srečo.

Začetek in konec igre

Odločite se, kdo bo prvi z metanjem kock in dolgimi argumenti o rezultatih, pomenu stavka in o tem, ali je v besedilu manjkala beseda. Igra je sestavljena iz potez, ena poteza pa je sestavljena iz faz. Podrobnosti spodaj. Ko končate svojo potezo, začne delovati vaš sosed na levi in ​​tako naprej v krogu.Zmagovalec je tisti, ki prvi doseže deseto stopnjo. Bodisi ubijanje pošasti ali »Božja intervencija« vam bo pomagala doseči 10. stopnjo. Če dva igralca skupaj ubijeta pošast in hkrati dosežeta raven 10, zmagata oba igralca.

Imate radi Munchkina tako kot mi? Raziskave britanskih znanstvenikov (ne prav) kažejo, da za večino igralcev običajni Munchkin ni dovolj. Njihovim norim zahtevam ne zadosti pičla deseta stopnja in bedni nabor kart v osnovni izdaji. Pravila "Epic Munchkin", najbolj neusmiljene igre, ki ubija pošasti in lovi zaklad, so bila razvita posebej za te norce! Pregled teh pravil iz moskovske trgovine z družabnimi igrami "Unicorn" bo pomagal razumeti tiste, ki želijo razširiti meje, poglobiti globine in povzdigniti višine svojega "Munchkina".

" " je znan igra s kartami, ki parodira klišeje najrazličnejših žanrov. Moto tega preprost, a zelo razburljiva igra- "Odvrzite pošasti, zgrabite zaklade, postavite svoje prijatelje!" - v celoti odraža bistvo igranje. Zahvaljujoč svoji dinamiki, preprostosti in stilskemu humorju je igra "Munchkin" postala znana in vzljubljena med igralci po vsem svetu.

Ko je Steve Jackson leta 2000 izdal prvo izdajo Munchkina, si ni predstavljal, da bo njegova igra dosegla tako divjo popularnost. In zdaj je mnogim igralcem dolgčas, saj se igra konča takoj, ko imajo končno na voljo komplet kul oblačil in lik se nauči vseh skrivnosti magije in bojevanja s sabljami. Zdaj pa igre ni treba končati, ko eden od hitrih igralcev doseže deseto raven!

Za začetek igranja epska pravila"Epic Munchkin" kar naprej podira vrata ječe in lovi pošasti. Zdaj pa vsak lik, ki prestopi deseto raven (ni vam več treba ubiti pošasti, da bi jo dosegli), pridobi epske moči, s katerimi postane resnično kul borec, ubijalski mag in hitrostrelec.

Tako je Škrat zdaj dobil dobesedno božanske roke, ki mu omogočajo, da drži poljubno število predmetov. Polovičnik se je naučil skrivnega kung fuja garažnih razprodaj in lahko proda dva predmeta naenkrat za dvojno ali enega za trojno ceno! In tudi neumni, neuporabni ljudje dobijo Epic Power in zdaj lahko krotijo ​​pošasti pod šesto stopnjo. Vse rase in razredi vseh dodatkov in izdaj variacij Munchkin so prejeli nove sposobnosti - od Bloggerja do Atomica! Dovolj za vse! Vendar bodite previdni - ko pade pod deseto raven, munchkin izgubi svojo epsko moč. Prav mu služi!

Podiranje vrat z Epic Powers je postalo veliko bolj zabavno in nevarno, saj zdaj munchkini nosijo dve karti namesto ene! Uporabite vse pasti (v poljubnem vrstnem redu, kolikor vam paše), nato pa lahko uporabite vse druge karte razen predelkov, pošasti in ojačevalcev pošasti. Da, zdaj lahko vsak igralec takoj odigra najdeno karto razreda, rase, naglasa, stila in vsega drugega, kar so si izmislili ustvarjalci "Munchkina"! Nato začnejo veljati karte predelka/ječe in po tem se bo do zob oborožen borec boril s spuščenimi pošastmi - ali dvema, če je to njegov srečen dan! Bonusi za pošasti takoj vplivajo na izpuščene pošasti. Če dobite bonus brez pošasti, ga igralec vzame v svojo roko!

Hej, poskusi ne umreti, ko tekmuješ, kdo bo najbolj epski od vseh munchkinov! Izguba oblačil vas ne bo približala zmagi. In ne pozabite na ojačevalnike pošasti, ki jih lahko vržete na sovražnike svojih sovražnikov. Konec koncev ima na epski ravni munchkin dovolj moči, da premaga Velikega Cthulhuja, požre zmaja z vsemi njegovimi zakladi in pošlje hudiča v pekel. Ne dovolite svojim nasprotnikom, da dosežejo epske podvige, ki jih lahko zahtevate sami! In ne pozabite, da si ravni 19 in 20 lahko pridobite samo tako, da premagate pošast.

Pravila igre "Epic Munchin" so univerzalna in jih je mogoče uporabiti v igri s katerim koli kompletom, ki ga najdete v trgovini Unicorn in v katerem koli podjetju (prepričati se morate le, da imajo udeleženci dovolj poguma za to legendarna igra). Zmešajte več kompletov, vrzite vse karte v eno škatlo in jo obesite nase atomske bombe in sekali kultiste z žagami. Munchkin še nikoli ni bil tako zabavna igra!



 

Morda bi bilo koristno prebrati: