Oyun buz devri nasıl geçilir. Buz Devri: Dinozorların Şafağı

Ellie için hediye

İzlenecek Yol Buz Devri 3: Dinozorların Şafağı Tembel Sid'in konuşmaya başladığı bir ara sahne ile başlar küçük bir hikaye. Videodan sonra Sid için oynamaya başlıyoruz ve meyveleri ve meyveleri (yerel para birimi) toplarken mamut Ellie ile konuşmamız gerekiyor. Sohbetten sonra kemirgenler Eddie ve Crash'e gidiyoruz. Onlardan Ellie'ye bir hediye bulma görevini aldıktan sonra, bu çifti takip etmeye başlıyoruz, bu yüzden yanında Ellie için alınması gereken bir kristalin asılı olduğu ağaca gidiyoruz ama Sid düşüyor ve kısa bir aradan sonra- Mani aynı kristali yakınlarda gördüğünü söyler. Ağaç boyunca yürüdükten sonra tahta bir çite ulaşıyoruz ve Sid'in uyandığı kunduzların bölgesine giriyoruz ve ardından kunduzlarla savaşmamız gerekiyor. Birkaç kuyruklu gelinciği yendikten sonra, birkaç gelincik yolu tıkayan taşı kaldırmamızı istiyor. Yukarı çıktıktan sonra yolu temizliyoruz ve Crash ve Eddie'yi takip etmeye devam ediyoruz. Kemirgenleri yakaladıktan sonra bir ateş buluyoruz, oradan bir meşale alıyoruz ve elimizde onunla çifti ağa kadar takip ediyoruz. Yolu temizledikten sonra tüccarla buluşuyoruz. Yine bir çifti yakaladıktan sonra köstebeklerin bizi tehdit ettiği bir ara sahne izliyoruz. Onları yendikten sonra tekrar tıkanıklığı gidermek gerekiyor. Yol boyunca yürüdükten sonra ikinci kristali alıp Ellie'ye götürüyoruz, ardından Mani'den üçüncüyü öğreniyoruz. Kemirgenlerin ardından bir kuş inine rastlıyoruz, bize dostça davranmıyorlar, bu yüzden onlara kartopu atıyoruz ve ardından kristali bir kartopu ile yere indiriyoruz. Ara sahneyi izledikten sonra kardeşlerin kristali nasıl alıp kaçtıklarını ve kuşlarla baş başa bizi nasıl bıraktıklarını görüyoruz. Kuşları bitirdikten sonra Ellie'nin üçüncü kristali alacağı bir video izliyoruz.

mağaralar

Sid için oynamaya başlıyoruz ve hedefimiz gelecekteki oyun alanını temizlemek, toplamda beş buz sarkıtı, kristal ve taşla uğraşmamız gerekiyor. Buz sarkıtları bir meşale ile eritilebilir, elde edilebileceği ateş yakınlardadır. Ardından taşları yapraklarla doldurmaya başlıyoruz. Kristallere çamur atacağız. Oyun alanındaki sorunları hallettikten sonra Mani'ye dönüp rapor veriyoruz. Şimdi Mani için oynarken kütüklerden kurtulmaya başlıyoruz, toplamda beş tane var. Bir çift gergedanın çiti kırdığı bir ara sahne gördükten sonra. Sid oyununa geri dönüyoruz, gergedana binmemiz gerekiyor, ondan önce ona pislik atıp saldırısından kaçmalıyız, ardından gergedan eyerlenebilir, sonra onlardan kurtulmak için taşlara bineriz. Toplamda beş taşı kırmanız gerekiyor. Bittiğinde, ara sahneyi izleyin. Şimdi Diego için oynamalıyız, derisinde bir geyik yakalamalıyız. Ne yazık ki, kovalamaca başarısız olacak. Ve yine mağaraya düşen Sid'i oynuyoruz. Ateşten bir meşale alarak dışarıdaki yola başlıyoruz. Seviye boyunca amacımız meşaleyi pençelerimizde tutmak, bunun için yol boyunca gelen tüm yangınlarda alevi ateşe veriyoruz çünkü ateş ağı aşmamıza yardımcı olacak, bu yüzden koridor boyunca ilerliyoruz. yumurtalara rastlayana kadar mağara.

anne dinozor

Tanıtım videosundan sonra yumurtaları güvenli bir yere yuvarlamak için sürmeye başlıyoruz. kadar yuvarlayın Güvenli yer bir yumurta yüklenmeye başlar ve ikinciyi yuvarlamaya başlarız, bu sefer yolumuz daha karmaşık hale gelecektir. Ve son olarak üçüncü yumurtanın yuvarlanması başlayacak, burada kuşların taş toplara bindiğini göreceğiz, onlardan özenle kaçınıyoruz ve inatla diğer iki yumurtaya doğru ilerliyoruz. Onları bir araya topladıktan sonra oyun alanına götürüyoruz ve ardından şaka yapmaya başlayan dinozorlar yumurtalardan çıkıyor, ama bu en iyisi değil. ana problem- çocuklar için gelen bir dinozor annesi belirir. Şimdi Sid olarak ondan uzaklaşmalıyız. Kaçış sürecinde sadece karşıdan gelen hayvanları değil, annenin bizden bir parça kapma girişimlerini ve kuşların kafamıza attığı bombaları da atlatmanız gerekecek. Ara sahneye ulaştıktan sonra annenin çocukları ve Sid'i yanlarına nasıl aldığını görüyoruz. Şimdi bir platform oyununda bir sincap için oynamalıyız. Amacımız sürekli sola ve gerekirse yukarı hareket etmektir. Böylece fındığımızı çalan sincap hanımı yakalıyor ve ardından videoyu izliyoruz.

Kısa bir tanıtım videosundan sonra Buck için oyuna başlıyoruz. Üstüne düşen bir ağaç boyunca ilk uçurumun üstesinden gelerek ilerlemeye başlıyoruz. Geçitte karşımıza çıkan Triceratops'un üzerine taştan bir saçağı indiriyoruz. Ardından geçici yaprak platformlara atlayarak sarmaşıktan yukarı çıkıp yolumuza düz devam ediyoruz. Ardından, asma boyunca kaymalı ve gövdesindeki büyümeleri atlatmalıyız. Aşağı kayma sürecinde diplodocus ve diğer sarmaşıklara atlamanız gerekecek. Düştükten sonra küçük dinozorlarla savaşa giriyoruz. İki düşman dalgasını yendikten sonra, vadideki uzaylılar olan hedefe doğru hareketimize devam ediyoruz. Böylece şelaleye ve yanındaki buhar duvarına ulaşıyoruz ve yeni bir dinozor dalgasıyla karşılaşıyoruz, hepsini hallettikten sonra şelaledeki geçitten geçiyoruz ve kısa bir ara sahne izliyoruz. Sonra Buck için oynamaya devam ediyoruz ve amacımız arkadaşlarımızı zor durumda bırakmak, bunun için düz koşuyoruz, ardından daha yükseğe tırmanmak için bitkilerdeki duvara tırmanıyoruz ve ardından asılı taştan zıplayarak sinekkapanları geçerek yolumuza devam ediyoruz. ve diğer bitki türleri. Ardından, duvarlarda nasıl koşacağınızı öğrenin. Bundan sonra, biz tecavüz eden dinozorları yenene kadar buhar yine yolumuzu kapatıyor. Daha da yükseğe çıkıp çiçekleri topumuzdan sulamaya başladıktan sonra çiçek açsınlar ve üzerlerine atlayabilirsiniz. Bu şekilde kovana ulaşana kadar tırmanmaya devam ediyoruz. Bu patronu yenmek için arılardan kaçar, onları görmezden gelir ve kovana ateş ederiz. Cephaneniz biterse, yakınlarda görünen kabakları toplayın. Galibiyetten sonra daha ilerideki yola devam ediyoruz ve bu sefer kırbacımızla asmalardaki çiçeklere nasıl tutunacağımızı öğreneceğiz ve ardından ağaçtan aşağı inmemiz gerekecek. İnişten sonra biraz ilerleyip ikinci patron Ankylosaurus ile tanışıyoruz. Taktikler - uzaklaşın ve bizim yönümüze koşmaya başlayana kadar ona ateş edin, ardından ondan kaçarız. Tam zafere kadar tekrarlayın, ardından videoyu izliyoruz.

etçil bitki

Kısa bir ara sahneden sonra Buck olarak oynuyoruz ve hemen patron olan Etçil bitki ile karşılaşıyoruz. Onu yenmek için önce filizleri doğrudan bitkinin yanında yok etmelisiniz, ardından filizler yerden çıkmaya başlayana kadar bekleriz, onlara da ateş ederiz. Beş kez tekrarladıktan sonra, bitkinin sağlığının yaklaşık% 20'si kaldı ve şimdi yaprakları yenmeniz gerekiyor ve solmaya başlar başlamaz onları bir kementle koparın, yol boyunca sadece beş tane var, ihtiyacınız var bitkinin mermilerinden zarar görmemek için kendinizi renklendirmek. Bundan sonra, kırbaçlanan sarmaşıkları yenmeniz gerekiyor. Onları yenmek için önlerinde duruyoruz, nişan alıyoruz ve balkabağı topundan ateş ediyoruz, toplamda beş tane var. Her şeyi yendikten sonra kendimizi son kez şurupla ıslatıyoruz ve son asma boyunca bitkinin içine tırmanıyoruz. Videoyu izleyelim. Şimdi yine bir sincap için platform oyunu bekliyoruz. Basit bir yolun üstesinden geldikten sonra somuna ulaşıyoruz. Ardından, Buck'ı tekrar kontrolümüze alıyoruz ve baskı yapan dinozorlarla hemen savaşıyoruz. Herkesi yendikten sonra not ediyoruz otçul dinozor yakınlarda onu eyerliyoruz ve koşusunun yardımıyla taşlarla dolu geçitlere çarpıyoruz. Sonra başka bir kovana geçiyoruz, taktikler önceki kovanla savaşa benziyor. Yok edilen kovanın arkasında, yukarı tırmanmanız gereken bir geçit açılır. zehirli bitkiler ve hepsini yok ederek ilerlemeye devam ediyoruz. Mağaralardan sonra uçurumun üzerinde asılı duran taşları görüyoruz, onlardan atlayarak diğer mağaralara giriyoruz, uyuyan Triceratops'un başına bir taş indiriyoruz ve bu mağaradan çıktıktan sonra dinozorların akışını engelliyoruz. Küçük dinozor akıntısının sonunda karşımıza Triceratops çıkıyor. Taktikler - topu doldurun, mantarları toplayın ve koçbaşından kaçın, kötü adama ateş edin, zafere kadar tekrarlayın. Açılan geçide geçip birkaç uçurumun üstesinden geldikten sonra başlıyoruz. uzun mesafe ahşap üzerine, ardından videoyu izliyoruz.

Rudy'den Kaçış

Videodan sonra Sid için oynamaya başlıyoruz, amacımız daha büyük kertenkeleleri vurarak küçük dinozorları korumak. Bundan sonra, patronu - Iguanodon'u yenmeniz gerekir, onu yenmek için, sadece ona sürekli ateş etmeniz gerekir (ancak bu gerekli değildir). Dinozorları vurmaya devam ettikten sonra. Ayrıca, bir sonraki patron Kentrosaurus'tur, taktikler önceki patrona benzer - sadece ateş edin. Şimdi uçan bir dinozoru eyerleyen Buck için bir platform oyunumuz var. Yoldaki tüm zorlukların üstesinden geldikten sonra videoyu izliyoruz. Ve bir dinozorun tepesinde Buckflying oynamaya devam ediyoruz, şimdi mağarada ilerliyoruz. Böylece at sırtında kovana varıyoruz, onu vuruyoruz, mağaralar arasında yolculuğumuza devam ediyoruz. Şimdi Buck olarak oynarken, dinozorda on duman halkası toplamanız, yirmi beş uçan düşmanı vurmanız ve altı bitkiyi kırmanız gerekiyor. Görevi tamamladıktan sonra kısa bir video izliyoruz ve dinozordan kaçan Sid için oyuna başlıyoruz. Avcıdan kaçtıktan sonra sincap için platform oynamaya başlıyoruz. Burada her zaman olduğu gibi videonun başına kadar sağa doğru yola devam ediyoruz.

son hesaplaşma

Videodan sonra Buck için oyuna başlıyoruz, katran çukurunu aşmamız gerekiyor. Bunu yapmak için ileri ve yukarı hareket etmeli, yol boyunca duvarlar boyunca koşmalı ve kamçınızı kullanarak zıplamalısınız. Ardından, baskı yapan dinozorları savuşturmaya başlıyoruz. Çocuk takımlarından sonra patron çıkar - Ankylosaurus, taktikler - bize doğru koşmaya başladığında ona ateş edin - ondan kaçarız ve zafere kadar böyle devam eder. Ardından duvarlar, ağaçlar boyunca biraz daha koşarak ve taşların üzerinden atlayarak yolumuza devam ediyor, küçük dinozorların saldırdığı bir sonraki arenaya geçiyoruz. Onları yendikten sonra patronla mücadele başlar - Triceratops. Taktikler - önceki patrona benzer. Zaferden sonra tekrar yolculuğumuza devam ediyoruz, şimdi reçine şelalelerine (reçine şelaleleri) tırmanmamız gerekiyor. Ayağa kalkarak kemiklerin üzerinden kaymaya başlıyoruz. İnişi bitirdikten sonra taşı aşağı yuvarlamaya başlıyoruz, inişi bitirip kısa bir video izledikten sonra patron Rudy ile savaşa başlıyoruz. Taktikler - dikkati dağılana kadar bekledikten sonra en yakın üç çiçeği kırıyoruz ve ardından Rudy'nin üzerine bir kayanın düştüğü bir ara sahne izliyoruz. Sonra bir sonraki çiçek üçlüsüne geçiyoruz. Beş kez tekrarlayın. Son olarak videoyu izleyelim. bunun üzerine İzlenecek Yol Buz Devri 3: Dinozorların Şafağı biter.

Buz Devri 2: Erime
Buz Devri 2: Küresel ısınma

İlk seviye eğiticidir. Tahta tabelaları okumalısın, sana ne yapman gerektiğini söylüyorlar. Çift zıplama ve havada bir saldırı ile kırdığınız fındıklı buz blokları. Yani üzerlerine basıyorsunuz. Bu açıklığı atladıktan sonra, nehri yüzerek geçmeniz gerekir (dalmak için farenin sağ düğmesine, ardından yüzmek için boşluk çubuğuna basarsınız. Dönmek için sırasıyla sol ve sağ düğmeler ve kombinasyon halinde yukarı düğmesi mamut Ellie'nin karşısında veya buz kütlelerinin üzerinde zıplayarak, kanyon boyunca çakıl taşları boyunca ilerleyin ve aydınlık mağaraya tırmanın.

Kaplan Diego'ya ulaşırsın. Gölün etrafında fındık sürün. Sarmaşıkla büyümüş duvara tırmanmak. Büyük burunlu domuzlara atlayıp fındık topluyorsunuz, kayanın etrafından atlıyorsunuz ve domuzun babasının yanındaki ikinci altın cevizi alıyorsunuz. Sarmaşıklarla kaplı ikinci duvara tırmanıyorsunuz. Kayalardan fındık topluyorsunuz ve Diego'ya atlıyorsunuz.

Tavsiye! Zıplayamadığın yerde çift zıpla. Yeterli olmadığı yerde, çift zıplayın, gerin: Bu böyledir: tek bir zıplama ve bir saniye sonra - başka bir zıplama, çift zıplama elde edersiniz, sadece gerilir.

Kestane buz çukurlarında yatıyor. Buzun üzerine çift boşlukla atlıyorsunuz ve zıplarken saldırıyorsunuz (Benim düğme saldırım var).

Diego yakınlarındaki delikte üçüncü altın cevizi alıyoruz.

Şimdi parlayan mağaraya tırmanıyoruz. Domuzlara gidiyoruz.

Açıklıktan atlayarak fındık topluyoruz. Yaban domuzları üzerinden atlayabilir. Kaba duvara (duvarın çakıl taşlarından yapıldığı) tırmanıyoruz, boşluk çubuğuna ve yukarı oka basıyoruz. (Yan duvarlarda ısıran böcekler olacak, kaba duvara atlamadan önce taşlarla yere serilmeleri gerekiyor). Düşen ağacın yanından geçiyoruz. Fındıkları su altında topluyoruz.

Diego ile mini oyun. Amaç tüm fındık toplamaktır. Düğmeleri ileri, geri, sağa, sola hareket ettirin. Diego arkasını döndüğünde, boşluk tuşuna basarak hızla uzanırsın. Tüm fındıklar toplandığında ve Sincap Scrat bir sonraki seviyeye geçtiğinde oyun sona erer.

Mağara. Nehrin ortasından geçerek saldırganları öldürüyorsunuz. yarasalar(düğme - saldırı). Nehrin sağında gergedan böceğinin yaşadığı bir mağara var. Bir saldırı ile bastırıyoruz. İlk altın cevizi kokluyoruz (kaydırma düğmesini koklamam gerekiyor.) Doğru mağaraya koşuyoruz, taşlara tırmanıyoruz, çukurun etrafında koşuyoruz ve başka bir böceği devirdikten sonra ikinci altın cevizi kokluyoruz. Koridor boyunca üçüncü böceği devirerek daha da koşuyoruz, ayının mağarasına ulaşıyoruz. Orada üçüncü altın somunu kazıyoruz. Ayıdan buzlu göle atlıyoruz. Kaba bir duvar var, üzerinde sürünüyoruz, üstte dördüncü bir altın ceviz var. Tekrar göle koşuyoruz ve parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Bir mağara kurdu ile karşılaşıyoruz, onu bir saldırı ile dövüyoruz. Açıklıkta lezzetli olan her şeyi topluyoruz, Bir sonraki mağaraya koşuyoruz. Tavanında. .3 bitki yıkıyoruz, bunun için yemiş ve meyve elde ediyoruz. Kötü gergedana koşuyoruz. Scrat'ı mamut Meni'ye fırlatır. Meni'nin yanında tahta bir tablet okuyoruz, ikinci mini oyun açılıyor: . Farenin ağzında bir somunla nereye uçtuğuna dikkatlice bakmanız ve ardından oku ona doğrultmanız ve enter tuşuna basmanız gerekir. 3 ceviz toplandığında kötü gergedan kaçar ve yolu açılır.

İki kurt ve bir yaban domuzunun yanından geçiyoruz. Güzellikler topluyoruz, bir sonraki mağaraya geçiyoruz, yarasaları öldürüyoruz, boşluğu tutarak uzun bir zıplama ile kayaya atlıyoruz.

Bir sonraki açıklıkta bir kurt ve bir kaplumbağa. Kaplumbağaya bir saldırı ile vuruyoruz, hareket ediyor, sonra ikinci kez saldırıyoruz ve nakavt oluyor. Uzatılmış bir sıçrama ile ondan kayaya atlıyoruz, fındıkları alıyoruz, ışıklı mağaraya tırmanıyoruz.

Penguen dağının yakınındaki vadi. Donmuş gölün yakınında iki kutup ayısıyla karşılaşıyoruz. Zıplıyoruz, göle, solda gergedan böceğinin yükseldiği yerden. Ona iki parke taşının üzerine atlamanız gerekiyor. Ama önce vadiyi sonuna kadar geçerek güzellikler topluyoruz. Şimdi böceğe. Daha ileri atlıyoruz, ikinci böceği bastırıyoruz ve sarmaşığa tırmanıyoruz. Fındıkların ardından üçüncü böceğe saldırıp kar yağan bir mağaraya ulaşıyoruz. Orada gezinmek için sağ tıklayın.

Öte yandan, güzellikleri toplarken aşağı atlayabilirsiniz. Sarmaşıktan yukarı tırmanın. Daha dikkatli atlıyoruz, bloklar kaygan. Çift atlama ile bloktan bloğa atlıyoruz. Tahta tablete yaklaşıyoruz ve kaba duvara tırmanıyoruz. Tepede dördüncü böceği bastırıyoruz, fındıkları takip ediyoruz ve başka bir kaba duvara tırmanıyoruz.

Penguenlerle dokuz kuka prensibine dayalı mini oyun. Sallanan bir ok belirir. Doğru zamanda girerek durdururuz. İkincisi de giriş tarafından durdurulur. Bir kartopu uçuyor. 100 puan almanız gerekiyor.

Bundan sonra tembel Sid ile bir mini oyun başlar. O taşınmalı buz kaydırağı, fındık toplamak ve buz kütlelerine çarpmamak. Oyunun ortasında Sid uçtuğunda oklar beliriyor. Eşkenar dörtgen içinden geçtiklerinde ilgili oklara basmanız gerekir. 7000 puan almanız gerekiyor. Armadillo, Scrat'a altın bir ceviz verir.

Maymunların Yeşil Vadisi. Fındık toplayarak sola, boz ayıya gidiyoruz. Tam bir daire çizdikten sonra, bir yaban domuzu ile vadiye yaklaşıyoruz. Aşağı atlıyoruz, fındık topluyoruz, sarmaşık boyunca geri tırmanıyoruz. Sonra asmanın üzerinde bir boşlukla atlıyoruz, dağ geçidinin üzerinden yaban domuzuna uçuyoruz ve bir boşlukla asmayı serbest bırakıyoruz. Solda başka bir boz ayı görüyoruz. Kötü hayvanları süper bir saldırı ile yenmek uygundur: süper saldırı düğmesine basarsınız (benim var), Scrat dönmeye başlar ve onu oklarla canavara yönlendirirsiniz. Yaban domuzuna dönüyoruz, ilerliyoruz.

Domuzun ardından platforma başka bir boz ayı ve boynuzlu bir kunduza atlıyoruz. Ağaçta, içinden üç altın fındıkla geçebileceğiniz parlayan bir yarık var. Gidip biraz fındık alalım.

Geniş yapraklar üzerinde gölün üzerinden atlıyoruz. Orada, kıvrık bir çörek ağacının altında ilk altın ceviz var. İkinci gölün üzerinden atlıyoruz, bir maymun ve bir kunduz var. 3-4 kez boşluk bırakarak ağa atlıyoruz ve dala atlıyoruz, ikinci altın somunu alıyoruz. Sağda yeşil bir kuş var. Hadi ona gidelim. Fındıkları takip ediyoruz, sağda parlayan bir mağara görüyoruz. Hadi başlayalım. Üçüncü altın cevizi görüyoruz. Ama maymun alır. Ahşap tabelaya tıklayın.

Maymun mini oyunu açılır. Taşlarla yıkmak sıkıcıdır. Görüşü basılı tutun (sekmesi var) ve farenin sağ tuşuna basın. 25 maymunu vurmanız gerekiyor.

Üçüncü somunu aldın.

Mağaraya dönüyorsunuz, yeşil kuşa koşuyorsunuz ve dahası en başa, altın çatlağa gidiyorsunuz.

Ormanın üst katmanına giriyoruz. Sarmaşıklarda zıplayarak daldan dala geçiyoruz. Fındıkların ardından aydınlık mağaraya ulaşıyoruz.

ile sitede bulunuyoruz yeşil çimen ve karla kaplı dağlar. Fındık topluyoruz, maymuna yaklaşıyoruz, Scrat'tan fındığı alıp akbaba yuvasına atıyor. Civcivler kaçar ve kızgın anne onları geri almak ister. Civcivler sağ tuş ile saldırıya uğramalı, sağ tuş ile kaldırılmalı, yuvaya getirilmeli ve sağ tuş ile atılmalıdır.

Ardından ipe atlayıp somunlarla platforma geçiyoruz. Orada mağaraya giriyoruz. Üzerinde yuvarlanarak fındık topluyoruz.

Çıkışta yarasaları yendik. Fındık toplayarak meyve ayısına yaklaşıyoruz. Sağ düğmeye basıyoruz ve ayı onun için meyve toplamamızı istiyor. Bir gergedanın ağaca çarptığı ve oradan bir elmanın düştüğü bir video izliyoruz. Ayıya bir elma getiriyoruz. Daha fazlasını istiyor. Bir ağacın önünde bir gergedanla dalga geçmek. Gövdeye vurur ve Scrat ayıya elma getirir. Doyunca osurmaya başlar. Scrat, ayının şu anda üzerinde olduğu taş yükseltiye koşar, beş çakıl taşından ilkinin üzerinde durur. Ardından sağ düğmeye basın. Gaz görüntüsü yarı dolunca boşluk tuşuna basın. Scrat altın cevize doğru yola çıkar. Sonra bir sonraki çakıl taşının üzerinde durur ve bu beş kez böyle devam eder. Beş fındıkla, göletin karşısında uzanan gövdenin solundaki ışıklı mağaraya gidebilir. Ama önce fındık topluyoruz. Scrat bir gayzer gördüğünde ondan içmelidir (sağ tıklama). Fındıklı yüksek bir kütüğe taşınacak.

Bir sonraki arsa, bir meşe ağacının etrafındaki bir göldür. Agresif loonları vuruyoruz. Hediye toplamak. Meşe etrafındaki sinek mantarı boyunca fındık için atlayarak ağaca tırmanıyoruz. Daldan dala çift gerilmiş atlama. Ağaçtaki kırmızı kuşa sağ tıklayın. Scrat'ı daha yükseğe fırlatır. Ellie Skrat düştü, Ellie ile konuşmanız gerekiyor ve o onu tekrar havaya uçuracak.

Mağaradan geçiyoruz. Çıkışta üç böcekle savaşıyoruz. Diego'ya gidelim.

Opossum Kresh ve Eddie ile bir mini oyun başlar.

Diego, Crash ve Eddie'nin atladığı deliklere çarpar (diğer hayvanlara dokunmayın). İleri, sol, sağ ve ayrıca 2 tuşlarını aynı anda kullanarak: sol-ileri, sağ-ileri ve hemen enter tuşuna basın. Otuz vuruştan sonra oyun biter.

Buz nehri. Çift streç atlama ile buz kütlelerinin üzerine atlayarak 20 fındık toplayın. Scrat suya iki dokunuşa dayanır, ancak sağlığını kaybeder, üçüncü dokunuşta donar. Yirminci 19 somundan sonra altın bir tane belirir. Buz kütleleri her zaman hareket ettiğinden, ondan önce çok hızlı zıplamanız gerekir. Altın ceviz alınır alınmaz Skrata Mucize Yudo'yu yutar.

İçinde asıl mesele yeşil zıplayan damlaları öldürmek. Ayrıca taş stoklamanız gerekir (taş yığınlarına saldırıp onları toplayarak). Kapanan mermileri üzerlerine basarak kırıyoruz. Scrat bir ipe (uzay) biner, duvar boyunca sürünür ve gözleri saplarda duvara ulaşır. Açık gözlere taş atmanız gereken bir mini oyun başlar. Mucize Yudo, 30 vuruş yapar yapmaz Scrat'ı tükürür.

Bataklıklar arasında. Güzellikler toplamak ve taş tedarikini yenilemek için biraz geri dönüyoruz. Kırmızı kertenkeleleri taşlarla öldürdükten sonra bataklıktan geçiyoruz. Sağda duvarda bir mağara görüyoruz. Ağacın etrafında koşuyoruz. Şofben üzerinde yükseliyoruz, güzellikler topluyoruz, atlıyoruz. Mağaraya dönüyoruz. Oraya atlayalım. Gayzerleri görüyoruz, yanlarında bir taş var. Onu alıp gayzerlerden birini kapatıyoruz. Hemen başka bir gayzer yükselir. Üzerinde Scrat bir kayaya tırmanır, orada başka bir taş alır ve ikinci şofben tıkar. İlki daha da yükselir. Üzerinde, Scrat bir ağaç dalına uçar. Maymunu taşla yere seriyoruz, bir asma yardımıyla başka bir dala atlıyoruz. Ondan üçüncüye. Kaya çıkıntısına gidiyoruz, üçüncü taşı alıyoruz ve son şofbeni kapatıyoruz. Gayzer üzerinde en yüksek çıkıntıya yükseliyoruz ve aydınlık mağaraya dalıyoruz.

İlk seviye eğiticidir. Tahta tabelaları okumalısın, sana ne yapman gerektiğini söylüyorlar. Çift zıplama ve havada bir saldırı ile kırdığınız fındıklı buz blokları. Yani üzerlerine basıyorsunuz. Bu açıklığı atladıktan sonra, nehri yüzerek geçmeniz gerekir (dalmak için farenin sağ düğmesine, ardından yüzmek için boşluk çubuğuna basarsınız. Dönmek için sırasıyla sol ve sağ düğmeler ve kombinasyon halinde yukarı düğmesi mamut Ellie'nin karşısında veya buz kütlelerinin üzerinde zıplayarak, kanyon boyunca çakıl taşları boyunca ilerleyin ve aydınlık mağaraya tırmanın.

Kaplan Diego'ya ulaşırsın. Gölün etrafında fındık sürün. Sarmaşıkla büyümüş duvara tırmanmak. Büyük burunlu domuzlara atlayıp fındık topluyorsunuz, kayanın etrafından atlıyorsunuz ve domuzun babasının yanındaki ikinci altın cevizi alıyorsunuz. Sarmaşıklarla kaplı ikinci duvara tırmanıyorsunuz. Kayalardan fındık topluyorsunuz ve Diego'ya atlıyorsunuz.

Tavsiye! Zıplayamadığın yerde çift zıpla. Yeterli olmadığı yerde, çift zıplayın, gerin: Bu böyledir: tek bir zıplama ve bir saniye sonra - başka bir zıplama, çift zıplama elde edersiniz, sadece gerilir.

Kestane buz çukurlarında yatıyor. Buzun üzerine çift boşlukla atlıyorsunuz ve zıplarken saldırıyorsunuz (“U” tuşu ile saldırıyorum).

Diego yakınlarındaki delikte üçüncü altın cevizi alıyoruz.

Şimdi parlayan mağaraya tırmanıyoruz. Domuzlara gidiyoruz.

Açıklıktan atlayarak fındık topluyoruz. Yaban domuzları üzerinden atlayabilir. Kaba duvara (duvarın çakıl taşlarından yapıldığı) tırmanıyoruz, boşluk çubuğuna ve yukarı oka basıyoruz. (Yan duvarlarda ısıran böcekler olacak, kaba duvara atlamadan önce taşlarla yere serilmeleri gerekiyor). Düşen ağacın yanından geçiyoruz. Fındıkları su altında topluyoruz.

Diego ile mini oyun. Amaç tüm fındık toplamaktır. Düğmeleri ileri, geri, sağa, sola hareket ettirin. Diego arkasını döndüğünde, boşluk tuşuna basarak hızla uzanırsın. Tüm fındıklar toplandığında ve Sincap Scrat bir sonraki seviyeye geçtiğinde oyun sona erer.

Mağara. Nehrin ortasından geçerek saldıran yarasaları öldürüyorsunuz ("U" düğmesi - saldırı). Nehrin sağında gergedan böceğinin yaşadığı bir mağara var. Bir saldırı ile bastırıyoruz. İlk altın cevizi kokluyoruz (kaydırma düğmesini koklamam gerekiyor.) Doğru mağaraya koşuyoruz, taşlara tırmanıyoruz, çukurun etrafında koşuyoruz ve başka bir böceği devirdikten sonra ikinci altın cevizi kokluyoruz. Koridor boyunca üçüncü böceği devirerek daha da koşuyoruz, ayının mağarasına ulaşıyoruz. Orada üçüncü altın somunu kazıyoruz. Ayıdan buzlu göle atlıyoruz. Kaba bir duvar var, üzerinde sürünüyoruz, üstte dördüncü bir altın ceviz var. Tekrar göle koşuyoruz ve parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Bir mağara kurdu ile karşılaşıyoruz, onu bir saldırı ile dövüyoruz. Açıklıkta lezzetli olan her şeyi topluyoruz, Bir sonraki mağaraya koşuyoruz. Tavanında. .3 bitki yıkıyoruz, bunun için yemiş ve meyve elde ediyoruz. Kötü gergedana koşuyoruz. Scrat'ı mamut Meni'ye fırlatır. Meni'nin yanında tahta bir tablet okuyoruz, ikinci mini oyun açılıyor: "Yarasalardan somunu al." Farenin ağzında bir somunla nereye uçtuğuna dikkatlice bakmanız ve ardından oku ona doğrultmanız ve enter tuşuna basmanız gerekir. 3 ceviz toplandığında kötü gergedan kaçar ve yolu açılır.

İki kurt ve bir yaban domuzunun yanından geçiyoruz. Güzellikler topluyoruz, bir sonraki mağaraya geçiyoruz, yarasaları öldürüyoruz, boşluğu tutarak uzun bir zıplama ile kayaya atlıyoruz.

Bir sonraki açıklıkta bir kurt ve bir kaplumbağa. Kaplumbağaya bir saldırı ile vuruyoruz, hareket ediyor, sonra ikinci kez saldırıyoruz ve nakavt oluyor. Uzatılmış bir sıçrama ile ondan kayaya atlıyoruz, fındıkları alıyoruz, ışıklı mağaraya tırmanıyoruz.

Penguen dağının yakınındaki vadi. Donmuş gölün yakınında iki kutup ayısıyla karşılaşıyoruz. Zıplıyoruz, göle, solda gergedan böceğinin yükseldiği yerden. Ona iki parke taşının üzerine atlamanız gerekiyor. Ama önce vadiyi sonuna kadar geçerek güzellikler topluyoruz. Şimdi böceğe. Daha ileri atlıyoruz, ikinci böceği bastırıyoruz ve sarmaşığa tırmanıyoruz. Fındıkların ardından üçüncü böceğe saldırıp kar yağan bir mağaraya ulaşıyoruz. Orada gezinmek için sağ tıklayın.

Öte yandan, güzellikleri toplarken aşağı atlayabilirsiniz. Sarmaşıktan yukarı tırmanın. Daha dikkatli atlıyoruz, bloklar kaygan. Çift atlama ile bloktan bloğa atlıyoruz. Tahta tablete yaklaşıyoruz ve kaba duvara tırmanıyoruz. Tepede dördüncü böceği bastırıyoruz, fındıkları takip ediyoruz ve başka bir kaba duvara tırmanıyoruz.

Penguenlerle dokuz kuka prensibine dayalı mini oyun. Sallanan bir ok belirir. Doğru zamanda girerek durdururuz. İkincisi de giriş tarafından durdurulur. Bir kartopu uçuyor. 100 puan almanız gerekiyor.

Bundan sonra tembel Sid ile bir mini oyun başlar. Buz kaydırağından aşağı inmeli, fındık toplamalı ve buz kütlelerine çarpmamalıdır. Oyunun ortasında Sid uçtuğunda oklar beliriyor. Eşkenar dörtgen içinden geçtiklerinde ilgili oklara basmanız gerekir. 7000 puan almanız gerekiyor. Armadillo, Scrat'a altın bir ceviz verir.

Maymunların Yeşil Vadisi. Fındık toplayarak sola, boz ayıya gidiyoruz. Tam bir daire çizdikten sonra, bir yaban domuzu ile vadiye yaklaşıyoruz. Aşağı atlıyoruz, fındık topluyoruz, sarmaşık boyunca geri tırmanıyoruz. Sonra asmanın üzerinde bir boşlukla atlıyoruz, dağ geçidinin üzerinden yaban domuzuna uçuyoruz ve bir boşlukla asmayı serbest bırakıyoruz. Solda başka bir boz ayı görüyoruz. Kötü hayvanları süper bir saldırı ile yenmek uygundur: süper saldırı düğmesine basarsınız (“A” var), Scrat dönmeye başlar ve onu canavara oklarla yönlendirirsiniz. Yaban domuzuna dönüyoruz, ilerliyoruz.

Domuzun ardından platforma başka bir boz ayı ve boynuzlu bir kunduza atlıyoruz. Ağaçta, içinden üç altın fındıkla geçebileceğiniz parlayan bir yarık var. Gidip biraz fındık alalım.

Geniş yapraklar üzerinde gölün üzerinden atlıyoruz. Orada, kıvrık bir çörek ağacının altında ilk altın ceviz var. İkinci gölün üzerinden atlıyoruz, bir maymun ve bir kunduz var. 3-4 kez boşluk bırakarak ağa atlıyoruz ve dala atlıyoruz, ikinci altın somunu alıyoruz. Sağda yeşil bir kuş var. Hadi ona gidelim. Fındıkları takip ediyoruz, sağda parlayan bir mağara görüyoruz. Hadi başlayalım. Üçüncü altın cevizi görüyoruz. Ama maymun alır. Ahşap tabelaya tıklayın.

Maymun mini oyunu açılır. Taşlarla yıkmak sıkıcıdır. Görüşü basılı tutun (sekmesi var) ve farenin sağ tuşuna basın. 25 maymunu vurmanız gerekiyor.

Üçüncü somunu aldın.

Mağaraya dönüyorsunuz, yeşil kuşa koşuyorsunuz ve dahası en başa, altın çatlağa gidiyorsunuz.

Ormanın üst katmanına giriyoruz. Sarmaşıklarda zıplayarak daldan dala geçiyoruz. Fındıkların ardından aydınlık mağaraya ulaşıyoruz.

Kendimizi yemyeşil çimler ve zirveleri karla kaplı dağların olduğu bir platformda buluyoruz. Fındık topluyoruz, maymuna yaklaşıyoruz, Scrat'tan fındığı alıp akbaba yuvasına atıyor. Civcivler kaçar ve kızgın anne onları geri almak ister. Civcivler sağ tuş ile saldırıya uğramalı, sağ tuş ile kaldırılmalı, yuvaya getirilmeli ve sağ tuş ile atılmalıdır.

Ardından ipe atlayıp somunlarla platforma geçiyoruz. Orada mağaraya giriyoruz. Üzerinde yuvarlanarak fındık topluyoruz.

Çıkışta yarasaları yendik. Fındık toplayarak meyve ayısına yaklaşıyoruz. Sağ düğmeye basıyoruz ve ayı onun için meyve toplamamızı istiyor. Bir gergedanın ağaca çarptığı ve oradan bir elmanın düştüğü bir video izliyoruz. Ayıya bir elma getiriyoruz. Daha fazlasını istiyor. Bir ağacın önünde bir gergedanla dalga geçmek. Gövdeye vurur ve Scrat ayıya elma getirir. Doyunca osurmaya başlar. Scrat, ayının şu anda üzerinde olduğu taş yükseltiye koşar, beş çakıl taşından ilkinin üzerinde durur. Ardından sağ düğmeye basın. Gaz görüntüsü yarı dolunca boşluk tuşuna basın. Scrat altın cevize doğru yola çıkar. Sonra bir sonraki çakıl taşının üzerinde durur ve bu beş kez böyle devam eder. Beş fındıkla, göletin karşısında uzanan gövdenin solundaki ışıklı mağaraya gidebilir. Ama önce fındık topluyoruz. Scrat bir gayzer gördüğünde ondan içmelidir (sağ tıklama). Fındıklı yüksek bir kütüğe taşınacak.

Bir sonraki arsa, bir meşe ağacının etrafındaki bir göldür. Agresif loonları vuruyoruz. Hediye toplamak. Meşe etrafındaki sinek mantarı boyunca fındık için atlayarak ağaca tırmanıyoruz. Daldan dala çift gerilmiş atlama. Ağaçtaki kırmızı kuşa sağ tıklayın. Scrat'ı daha yükseğe fırlatır. Ellie Skrat düştü, Ellie ile konuşmanız gerekiyor ve o onu tekrar havaya uçuracak.

Mağaradan geçiyoruz. Çıkışta üç böcekle savaşıyoruz. Diego'ya gidelim.

Opossum Kresh ve Eddie ile bir mini oyun başlar.

Diego, Crash ve Eddie'nin atladığı deliklere çarpar (diğer hayvanlara dokunmayın). İleri, sol, sağ ve ayrıca 2 tuşlarını aynı anda kullanarak: sol-ileri, sağ-ileri ve hemen enter tuşuna basın. Otuz vuruştan sonra oyun biter.

Buz nehri. Çift streç atlama ile buz kütlelerinin üzerine atlayarak 20 fındık toplayın. Scrat suya iki dokunuşa dayanır, ancak sağlığını kaybeder, üçüncü dokunuşta donar. Yirminci 19 somundan sonra altın bir tane belirir. Buz kütleleri her zaman hareket ettiğinden, ondan önce çok hızlı zıplamanız gerekir. Altın ceviz alınır alınmaz Skrata Mucize Yudo'yu yutar.

İçinde asıl mesele yeşil zıplayan damlaları öldürmek. Ayrıca taş stoklamanız gerekir (taş yığınlarına saldırıp onları toplayarak). Kapanan mermileri üzerlerine basarak kırıyoruz. Scrat bir ipe (uzay) biner, duvar boyunca sürünür ve gözleri saplarda duvara ulaşır. Açık gözlere taş atmanız gereken bir mini oyun başlar. Mucize Yudo, 30 vuruş yapar yapmaz Scrat'ı tükürür.

Bataklıklar arasında. Güzellikler toplamak ve taş tedarikini yenilemek için biraz geri dönüyoruz. Kırmızı kertenkeleleri taşlarla öldürdükten sonra bataklıktan geçiyoruz. Sağda duvarda bir mağara görüyoruz. Ağacın etrafında koşuyoruz. Şofben üzerinde yükseliyoruz, güzellikler topluyoruz, atlıyoruz. Mağaraya dönüyoruz. Oraya atlayalım. Gayzerleri görüyoruz, yanlarında bir taş var. Onu alıp gayzerlerden birini kapatıyoruz. Hemen başka bir gayzer yükselir. Üzerinde Scrat bir kayaya tırmanır, orada başka bir taş alır ve ikinci şofben tıkar. İlki daha da yükselir. Üzerinde, Scrat bir ağaç dalına uçar. Maymunu taşla yere seriyoruz, bir asma yardımıyla başka bir dala atlıyoruz. Ondan üçüncüye. Kaya çıkıntısına gidiyoruz, üçüncü taşı alıyoruz ve son şofbeni kapatıyoruz. Gayzer üzerinde en yüksek çıkıntıya yükseliyoruz ve aydınlık mağaraya dalıyoruz.

Akbaba ile konuşuyoruz. Yuvalardaki yumurtaların renklerine göre ayrılmasını ister. Sağ üstte parlayan bir mağara görüyoruz. Scrata, tüm yumurtaları doğru bir şekilde bıraktığında akbabayı içine alacaktır.

önce onu alalım kahverengi yumurta yeşil duvardan. Yuvada sırtımız kayaya dönük dururken, içine yumurta atacağımız bir gayzeri gösteren turuncu bir ok görüyoruz. Sağdaki yumurta ile düşmüş bir ağaç gövdesine iniyoruz. Sonra bataklığı çakıl taşı boyunca geçiyoruz, böceğin etrafından koşuyoruz ve sağ tuşla yumurtayı şofben içine koyuyoruz. Doğru yuvaya uçar. Birisi saldırırsa, bir yumurta atabilir, saldırganı öldürebilir ve tekrar alabilirsiniz. Ama yumurta bataklığa düşerse yerine geri döner.

Kahverengi duvardan mavi bir yumurta alıyoruz. İki böcekle rampa boyunca mavi duvarlara gidiyoruz. Bir yumurta koyduk.

Mavi duvardan yeşil bir yumurta alıyoruz. Dikkatlice kütükten aşağı iniyoruz ve yumurtayı turuncu bir okla şofbene koyuyoruz. Akbaba, Scrat'ı aydınlık mağaraya götürür. Hadi başlayalım.

Domuzlarla mini oyun. Hatırlamanız gerekir, ancak domuzların takla atma sırasını yazmak daha iyidir. Ve oku istenen domuza yönlendirerek hızlıca enter tuşuna basın. Sadece 5 tur. Scrat suya atladıktan sonra o yerde durur. Domuz şelaleden çıktığı yerden adaya atlar. Ondan, gergin bir sıçrayışla, fındık için sol kıyıya, ardından sırtında onu diğer kıyıya taşıyan başka bir domuza atlar.

İki dodoya saldırıyoruz. Çalılardaki kirazları kokluyor, cevizleri topluyoruz ve kaba duvara tırmanıyoruz. Orada domuz saldırısını tekmelemelisin. Ama önce arkasındaki tepeye atlıyoruz ve güzellikleri topluyoruz. (Uzatılmış bir sıçrama ile kestanenin arkasına atlıyoruz).

Domuzu tekmeleyerek aşağı atlıyoruz. Kertenkeleleri bir taşla yere seriyoruz ve domuzun sırtından adaya atlıyoruz. Şeker topluyoruz, kaba duvara tırmanıyoruz, kestaneyi kazıyoruz. Aşağı atlıyoruz, parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Örümcek Mağarası.

Bir tepinerek örümcekleri öldürmeyi öğrenmek. Saldırıyı birleştirin, örümceğe dönün, çift zıplayın ve havada saldırın. 4 örümcek öldürürüz. Mağaranın duvarları boyunca ağlara atlıyoruz, güzellikler topluyoruz. Bataklığın solundaki ağ boyunca bataklığın üzerinden tırmanıyoruz. Orada örümcekleri yendik. Örümcek, Scrat'ı bir ağla dolaştırdıysa, pençelerini (sağ düğme ile) sallamanız gerekir. Parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Bu en çok zor seviye.

8 örümcek öldürürüz. Büyük bir örümcek belirir. Sadece üzerinde durduğunda saldırıya uğrayabilir. Arka bacaklar. Sonra tepinmeye başlar ve 4 örümcek belirir. Onları bir ayakla öldürürüz, örümceğe tekrar saldırırız ve arka arkaya 3 kez böyle devam eder. Çiçekler etrafta büyür, hayat verir. Savaşın ortasında sağlığı yenileyebilirsiniz. Örümcek öldürüldüğünde, Scrat karnının üzerine atlar ve parlayan mağaraya doğru sürünür.

Oyun öğrenmekle başlar. Tahta tabelaları okumalısın, sana ne yapman gerektiğini söyleyecekler. Çift zıplama ve havada bir saldırı ile kırdığınız fındıklı buz blokları. Yani üzerlerine basıyorsunuz. Bu açıklığı dörtnala geçtikten sonra nehri yüzerek geçmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için farenin sağ düğmesine, ardından boşluk çubuğuna basın. Sağ-sol düğmeleri döndürmek için, yukarı düğmesi bir boşluk ile birlikte açılır. Mamut Ellie'nin karşısında veya onu buz kütlelerinde sürdükten sonra, kanyon boyunca çakıl taşları boyunca gitmeniz ve aydınlık mağaraya tırmanmanız gerekiyor.

Kaplan Diego'ya ulaşırsın. Gölün etrafında fındık sürün. Sarmaşıkla büyümüş duvara tırmanmak. Büyük burunlu domuzlara atlayıp fındık topluyorsunuz, kayanın etrafından atlıyorsunuz ve domuzun babasının yanındaki ikinci altın cevizi alıyorsunuz. Sarmaşıklarla kaplı ikinci duvara tırmanıyorsunuz. Kayalardan fındık topluyorsunuz ve Diego'ya atlıyorsunuz.

Tavsiye! Zıplayamadığın yerde çift zıpla. Yeterli olmadığı yerde, çift zıplayın, gerin: Bu böyledir: tek bir zıplama ve bir saniye sonra - başka bir zıplama, çift zıplama elde edersiniz, sadece gerilir.

Kestane buz çukurlarında yatıyor. Buzun üzerine çift boşlukla atlıyorsunuz ve zıplarken saldırıyorsunuz (“U” tuşu ile saldırıyorum).

Diego yakınlarındaki delikte üçüncü altın cevizi alıyoruz.

Şimdi parlayan mağaraya tırmanıyoruz. Domuzlara gidiyoruz.

Açıklıktan atlayarak fındık topluyoruz. Yaban domuzları üzerinden atlayabilir. Kaba duvara (duvarın çakıl taşlarından yapıldığı) tırmanıyoruz, boşluk çubuğuna ve yukarı oka basıyoruz. (Yan duvarlarda ısıran böcekler olacak, kaba duvara atlamadan önce taşlarla yere serilmeleri gerekiyor). Düşen ağacın yanından geçiyoruz. Fındıkları su altında topluyoruz.

Diego ile mini oyun. Amaç tüm fındık toplamaktır. Düğmeleri ileri, geri, sağa, sola hareket ettirin. Diego arkasını döndüğünde, boşluk tuşuna basarak hızla uzanırsın. Tüm fındıklar toplandığında ve Sincap Scrat bir sonraki seviyeye geçtiğinde oyun sona erer.

Mağara. Nehrin ortasından geçerek saldıran yarasaları öldürüyorsunuz ("U" düğmesi - saldırı). Nehrin sağında gergedan böceğinin yaşadığı bir mağara var. Bir saldırı ile bastırıyoruz. İlk altın cevizi kokluyoruz (kaydırma düğmesini koklamam gerekiyor.) Doğru mağaraya koşuyoruz, taşlara tırmanıyoruz, çukurun etrafında koşuyoruz ve başka bir böceği devirdikten sonra ikinci altın cevizi kokluyoruz. Koridor boyunca üçüncü böceği devirerek daha da koşuyoruz, ayının mağarasına ulaşıyoruz. Orada üçüncü altın somunu kazıyoruz. Ayıdan buzlu göle atlıyoruz. Kaba bir duvar var, üzerinde sürünüyoruz, üstte dördüncü bir altın ceviz var. Tekrar göle koşuyoruz ve parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Bir mağara kurdu ile karşılaşıyoruz, onu bir saldırı ile dövüyoruz. Açıklıkta lezzetli olan her şeyi topluyoruz, Bir sonraki mağaraya koşuyoruz. Tavanında. .3 bitki yıkıyoruz, bunun için yemiş ve meyve elde ediyoruz. Kötü gergedana koşuyoruz. Scrat'ı mamut Meni'ye fırlatır. Meni'nin yanında tahta bir tablet okuyoruz, ikinci mini oyun açılıyor: "Yarasalardan somunu al." Farenin ağzında bir somunla nereye uçtuğuna dikkatlice bakmanız ve ardından oku ona doğrultmanız ve enter tuşuna basmanız gerekir. 3 ceviz toplandığında kötü gergedan kaçar ve yolu açılır.

İki kurt ve bir yaban domuzunun yanından geçiyoruz. Güzellikler topluyoruz, bir sonraki mağaraya geçiyoruz, yarasaları öldürüyoruz, boşluğu tutarak uzun bir zıplama ile kayaya atlıyoruz.

Bir sonraki açıklıkta bir kurt ve bir kaplumbağa. Kaplumbağaya bir saldırı ile vuruyoruz, hareket ediyor, sonra ikinci kez saldırıyoruz ve nakavt oluyor. Uzatılmış bir sıçrama ile ondan kayaya atlıyoruz, fındıkları alıyoruz, ışıklı mağaraya tırmanıyoruz.

Penguen dağının yakınındaki vadi. Donmuş gölün yakınında iki kutup ayısıyla karşılaşıyoruz. Zıplıyoruz, göle, solda gergedan böceğinin yükseldiği yerden. Ona iki parke taşının üzerine atlamanız gerekiyor. Ama önce vadiyi sonuna kadar geçerek güzellikler topluyoruz. Şimdi böceğe. Daha ileri atlıyoruz, ikinci böceği bastırıyoruz ve sarmaşığa tırmanıyoruz. Fındıkların ardından üçüncü böceğe saldırıp kar yağan bir mağaraya ulaşıyoruz. Orada gezinmek için sağ tıklayın.

Öte yandan, güzellikleri toplarken aşağı atlayabilirsiniz. Sarmaşıktan yukarı tırmanın. Daha dikkatli atlıyoruz, bloklar kaygan. Çift atlama ile bloktan bloğa atlıyoruz. Tahta tablete yaklaşıyoruz ve kaba duvara tırmanıyoruz. Tepede dördüncü böceği bastırıyoruz, fındıkları takip ediyoruz ve başka bir kaba duvara tırmanıyoruz.

Penguenlerle dokuz kuka prensibine dayalı mini oyun. Sallanan bir ok belirir. Doğru zamanda girerek durdururuz. İkincisi de giriş tarafından durdurulur. Bir kartopu uçuyor. 100 puan almanız gerekiyor.

Bundan sonra tembel Sid ile bir mini oyun başlar. Buz kaydırağından aşağı inmeli, fındık toplamalı ve buz kütlelerine çarpmamalıdır. Oyunun ortasında Sid uçtuğunda oklar beliriyor. Eşkenar dörtgen içinden geçtiklerinde ilgili oklara basmanız gerekir. 7000 puan almanız gerekiyor. Armadillo, Scrat'a altın bir ceviz verir.

Maymunların Yeşil Vadisi. Fındık toplayarak sola, boz ayıya gidiyoruz. Tam bir daire çizdikten sonra, bir yaban domuzu ile vadiye yaklaşıyoruz. Aşağı atlıyoruz, fındık topluyoruz, sarmaşık boyunca geri tırmanıyoruz. Sonra asmanın üzerinde bir boşlukla atlıyoruz, dağ geçidinin üzerinden yaban domuzuna uçuyoruz ve bir boşlukla asmayı serbest bırakıyoruz. Solda başka bir boz ayı görüyoruz. Kötü hayvanları süper bir saldırı ile yenmek uygundur: süper saldırı düğmesine basarsınız (“A” var), Scrat dönmeye başlar ve onu canavara oklarla yönlendirirsiniz. Yaban domuzuna dönüyoruz, ilerliyoruz.

Domuzun ardından platforma başka bir boz ayı ve boynuzlu bir kunduza atlıyoruz. Ağaçta, içinden üç altın fındıkla geçebileceğiniz parlayan bir yarık var. Gidip biraz fındık alalım.

Geniş yapraklar üzerinde gölün üzerinden atlıyoruz. Orada, kıvrık bir çörek ağacının altında ilk altın ceviz var. İkinci gölün üzerinden atlıyoruz, bir maymun ve bir kunduz var. 3-4 kez boşluk bırakarak ağa atlıyoruz ve dala atlıyoruz, ikinci altın somunu alıyoruz. Sağda yeşil bir kuş var. Hadi ona gidelim. Fındıkları takip ediyoruz, sağda parlayan bir mağara görüyoruz. Hadi başlayalım. Üçüncü altın cevizi görüyoruz. Ama maymun alır. Ahşap tabelaya tıklayın.

Maymun mini oyunu açılır. Taşlarla yıkmak sıkıcıdır. Görüşü basılı tutun (sekmesi var) ve farenin sağ tuşuna basın. 25 maymunu vurmanız gerekiyor. Üçüncü somunu aldın. Mağaraya dönüyorsunuz, yeşil kuşa koşuyorsunuz ve dahası en başa, altın çatlağa gidiyorsunuz.

Ormanın üst katmanına giriyoruz. Sarmaşıklarda zıplayarak daldan dala geçiyoruz. Fındıkların ardından aydınlık mağaraya ulaşıyoruz.

Kendimizi yemyeşil çimler ve zirveleri karla kaplı dağların olduğu bir platformda buluyoruz. Fındık topluyoruz, maymuna yaklaşıyoruz, Scrat'tan fındığı alıp akbaba yuvasına atıyor. Civcivler kaçar ve kızgın anne onları geri almak ister. Civcivler sağ tuş ile saldırıya uğramalı, sağ tuş ile kaldırılmalı, yuvaya getirilmeli ve sağ tuş ile atılmalıdır.

Ardından ipe atlayıp somunlarla platforma geçiyoruz. Orada mağaraya giriyoruz. Üzerinde yuvarlanarak fındık topluyoruz.

Çıkışta yarasaları yendik. Fındık toplayarak meyve ayısına yaklaşıyoruz. Sağ düğmeye basıyoruz ve ayı onun için meyve toplamamızı istiyor. Bir gergedanın ağaca çarptığı ve oradan bir elmanın düştüğü bir video izliyoruz. Ayıya bir elma getiriyoruz. Daha fazlasını istiyor. Bir ağacın önünde bir gergedanla dalga geçmek. Gövdeye vurur ve Scrat ayıya elma getirir. Doyunca osurmaya başlar. Scrat, ayının şu anda üzerinde olduğu taş yükseltiye koşar, beş çakıl taşından ilkinin üzerinde durur. Ardından sağ düğmeye basın. Gaz görüntüsü yarı dolunca boşluk tuşuna basın. Scrat altın cevize doğru yola çıkar. Sonra bir sonraki çakıl taşının üzerinde durur ve bu beş kez böyle devam eder. Beş fındıkla, göletin karşısında uzanan gövdenin solundaki ışıklı mağaraya gidebilir. Ama önce fındık topluyoruz. Scrat bir gayzer gördüğünde ondan içmelidir (sağ tıklama). Fındıklı yüksek bir kütüğe taşınacak.

Bir sonraki arsa, bir meşe ağacının etrafındaki bir göldür. Agresif loonları vuruyoruz. Hediye toplamak. Meşe etrafındaki sinek mantarı boyunca fındık için atlayarak ağaca tırmanıyoruz. Daldan dala çift gerilmiş atlama. Ağaçtaki kırmızı kuşa sağ tıklayın. Scrat'ı daha yükseğe fırlatır. Ellie Skrat düştü, Ellie ile konuşmanız gerekiyor ve o onu tekrar havaya uçuracak.

Mağaradan geçiyoruz. Çıkışta üç böcekle savaşıyoruz. Diego'ya gidelim. Opossum Kresh ve Eddie ile bir mini oyun başlar.

Diego, Crash ve Eddie'nin atladığı deliklere çarpar (diğer hayvanlara dokunmayın). İleri, sol, sağ ve ayrıca 2 tuşlarını aynı anda kullanarak: sol-ileri, sağ-ileri ve hemen enter tuşuna basın. Otuz vuruştan sonra oyun biter.

Buz nehri. Çift streç atlama ile buz kütlelerinin üzerine atlayarak 20 fındık toplayın. Scrat suya iki dokunuşa dayanır, ancak sağlığını kaybeder, üçüncü dokunuşta donar. Yirminci 19 somundan sonra altın bir tane belirir. Buz kütleleri her zaman hareket ettiğinden, ondan önce çok hızlı zıplamanız gerekir. Altın ceviz alınır alınmaz Skrata Mucize Yudo'yu yutar.

İçinde asıl mesele yeşil zıplayan damlaları öldürmek. Ayrıca taş stoklamanız gerekir (taş yığınlarına saldırıp onları toplayarak). Kapanan mermileri üzerlerine basarak kırıyoruz. Scrat bir ipe (uzay) biner, duvar boyunca sürünür ve gözleri saplarda duvara ulaşır. Açık gözlere taş atmanız gereken bir mini oyun başlar. Mucize Yudo, 30 vuruş yapar yapmaz Scrat'ı tükürür.

Bataklıklar arasında. Güzellikler toplamak ve taş tedarikini yenilemek için biraz geri dönüyoruz. Kırmızı kertenkeleleri taşlarla öldürdükten sonra bataklıktan geçiyoruz. Sağda duvarda bir mağara görüyoruz. Ağacın etrafında koşuyoruz. Şofben üzerinde yükseliyoruz, güzellikler topluyoruz, atlıyoruz. Mağaraya dönüyoruz. Oraya atlayalım. Gayzerleri görüyoruz, yanlarında bir taş var. Onu alıp gayzerlerden birini kapatıyoruz. Hemen başka bir gayzer yükselir. Üzerinde Scrat bir kayaya tırmanır, orada başka bir taş alır ve ikinci şofben tıkar. İlki daha da yükselir. Üzerinde, Scrat bir ağaç dalına uçar. Maymunu taşla yere seriyoruz, bir asma yardımıyla başka bir dala atlıyoruz. Ondan üçüncüye. Kaya çıkıntısına gidiyoruz, üçüncü taşı alıyoruz ve son şofbeni kapatıyoruz. Gayzer üzerinde en yüksek çıkıntıya yükseliyoruz ve aydınlık mağaraya dalıyoruz.

Akbaba ile konuşuyoruz. Yuvalardaki yumurtaların renklerine göre ayrılmasını ister. Sağ üstte parlayan bir mağara görüyoruz. Scrata, tüm yumurtaları doğru bir şekilde bıraktığında akbabayı içine alacaktır.

Önce yeşil bir duvardan kahverengi bir yumurta alıyoruz. Yuvada sırtımız kayaya dönük dururken, içine yumurta atacağımız bir gayzeri gösteren turuncu bir ok görüyoruz. Sağdaki yumurta ile düşmüş bir ağaç gövdesine iniyoruz. Sonra bataklığı çakıl taşı boyunca geçiyoruz, böceğin etrafından koşuyoruz ve sağ tuşla yumurtayı şofben içine koyuyoruz. Doğru yuvaya uçar. Birisi saldırırsa, bir yumurta atabilir, saldırganı öldürebilir ve tekrar alabilirsiniz. Ama yumurta bataklığa düşerse yerine geri döner.

Kahverengi duvardan mavi bir yumurta alıyoruz. İki böcekle rampa boyunca mavi duvarlara gidiyoruz. Bir yumurta koyduk.

Mavi duvardan yeşil bir yumurta alıyoruz. Dikkatlice kütükten aşağı iniyoruz ve yumurtayı turuncu bir okla şofbene koyuyoruz. Akbaba, Scrat'ı aydınlık mağaraya götürür. Hadi başlayalım.

Domuzlarla mini oyun. Hatırlamanız gerekir, ancak domuzların takla atma sırasını yazmak daha iyidir. Ve oku istenen domuza yönlendirerek hızlıca enter tuşuna basın. Sadece 5 tur. Scrat suya atladıktan sonra o yerde durur. Domuz şelaleden çıktığı yerden adaya atlar. Ondan, gergin bir sıçrayışla, fındık için sol kıyıya, ardından sırtında onu diğer kıyıya taşıyan başka bir domuza atlar.

İki dodoya saldırıyoruz. Çalılardaki kirazları kokluyor, cevizleri topluyoruz ve kaba duvara tırmanıyoruz. Orada domuz saldırısını tekmelemelisin. Ama önce arkasındaki yüksekliğe atlıyoruz ve güzellikleri alıyoruz. (Uzatılmış bir sıçrama ile kestanenin arkasına atlıyoruz).

Domuzu tekmeleyerek aşağı atlıyoruz. Kertenkeleleri bir taşla yere seriyoruz ve domuzun sırtından adaya atlıyoruz. Şeker topluyoruz, kaba duvara tırmanıyoruz, kestaneyi kazıyoruz. Aşağı atlıyoruz, parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Örümcek Mağarası.

Bir tepinerek örümcekleri öldürmeyi öğrenmek. Saldırıyı birleştirin, örümceğe dönün, çift zıplayın ve havada saldırın. 4 örümcek öldürürüz. Mağaranın duvarları boyunca ağlara atlıyoruz, güzellikler topluyoruz. Bataklığın solundaki ağ boyunca bataklığın üzerinden tırmanıyoruz. Orada örümcekleri yendik. Örümcek, Scrat'ı bir ağla dolaştırdıysa, pençelerini (sağ düğme ile) sallamanız gerekir. Parlayan mağaraya tırmanıyoruz.

Kolay olmayacak.

8 örümcek öldürürüz. Büyük bir örümcek belirir. Sadece arka ayakları üzerinde durduğunda saldırıya uğrayabilir. Sonra tepinmeye başlar ve 4 örümcek belirir. Onları bir ayakla öldürürüz, örümceğe tekrar saldırırız ve arka arkaya 3 kez böyle devam eder. Çiçekler etrafta büyür, hayat verir. Savaşın ortasında sağlığı yenileyebilirsiniz. Örümcek öldürüldüğünde, Scrat karnının üzerine atlar ve parlayan mağaraya doğru sürünür. Bu kadar!

buzYaşMaceralar- "topluluk" Fox Digital Entertainment ve Gameloft'tan bir dizi mini oyun içeren heyecan verici bir atari oyunu.

Daha önce olduğu gibi, tüm sorunların ve felaketlerin sorumlusu Scrat adlı bir sincaptır. Bunun ciddi sonuçları oldu ve bu kez tipik bir meşe palamudu kovalamacası yeni bir kovalamacaya dönüştü. küresel felaket. Bir saklambaç oyunu sırasında kıta ikiye bölündü ve Manny ve Diego kendilerini açık denizlerde bulurken, Sid muhteşem bir yalnızlık içinde kaldı. Ve o değilse kim arkadaşlarını kurtarabilecek ve sürüyü eski kaygısız hayatlarına geri döndürebilecek.

Bir buz gemisine tırmanan kahramanımız, arkadaş arayışına çıkar, komik meraklarla dolu, heyecan verici ve aynı zamanda tehlikeli bir yolculuk ve eski tanıdıklarla buluşma.

Oyun arcade türüne ait, iyi grafiklere ve zengin animasyona sahip. Bir köy inşa etmenin ana görevlerine ek olarak, oyuncuların mini oyunları da tamamlaması gerekecek. Haritayı kullanarak sürünün nerede ve ne tür bir sakini bulunur ve tehlikedeyse, ona her zaman yardım etmek ve onu sürüye geri döndürmek için acele edebilirsiniz. Hedefinize ulaşmak için yol üzerinde ara sıra beliren ormanların ve çalıların arasından ilerlemeniz gerekecek. Engelleri aşarak (onları yok ederek) mermiler ve onlarla birlikte bonuslar bulabilirsiniz.

Hayvanları kurtarmak için belirli bir görevi tamamlamanız, yani "arka arkaya 3" veya "koşucu" mini oyununu geçmeniz gerekir. "Üst üste 3" oyunlarla her şey açık, en alta gitmeniz gerekiyor oyun alanı belirli sayıda kalp, arka arkaya 3 veya daha fazla nesneden oluşan zincirler oluştururken, ne kadar az hamle yapılırsa, bonuslar o kadar keyifli olur.

"Koşucu" da, kaldırım taşlarından ve diğer engellerden kaçınırken, Sid ile birlikte bir kızakta esintiyle sürmeniz gerekecek. Amaç sadece parkuru kayıpsız geçmek değil, aynı zamanda mümkün olduğu kadar çok meyve ve hayvan toplamaktır. Bölümü başarıyla tamamladıktan sonra kaplan, kunduz ve diğer köylülerin eğlenceli dansını izleyebilirsiniz. Belirli bir karakteri kurtarma görevi tamamlandığında, eve götürülmeli ve konut inşa edilmelidir. Konut kapasitesi artırılırken sürekli olarak geliştirilebilir.

Ana görevlere ek olarak, geliştiriciler bir dizi sorunu çözmeyi önerir. ek görevler: arama, inşaat ve araştırma. Bunları tamamlamanın ödülü olarak kabuklar, meyveler ve meşe palamutları alacağız.

İÇİNDE buzYaş iPhone, iPod Touch ve iPad için Maceralar 3 tür kaynak: meyveler, kabuklar, altın meşe palamudu.

  • Meyveler - eylemleri gerçekleştirmek için gereken enerji: örneğin yolu temizlemek. Görevleri tamamladığınızda alınır.
  • Mermiler oyun içi bir para birimidir, bir konut inşa etmek veya geliştirmek, bir köyü genişletmek için kullanılabilirler. Oyun sırasında alındı.
  • Altın meşe palamudu hızlanmaya hizmet ediyor Oynanış, onları küçük miktarlarda bile kazanmak son derece zordur.

Evet, çarşı "olgun", parlak ve dinamik çıktı. Oyun heyecan verici ve çeşitlidir, grafikler parlak ve renklidir. Gameloft'un paylaşılan yazılım dağıtım modelini bırakıp oyunun kendisini indirmesi büyük bir sürpriz olurdu. Uygulama mağazasıücretsiz olarak yapabilirsiniz, ancak gerçek enjeksiyonlar olmadan yapmak zor olacak, oyun o kadar uzayacak ki, ona olan ilgi hızla soğuyacak. Gerçek para için 3 tür kaynağın tümünü satın alabilirsiniz, fiyat etiketi 66 ruble'den başlar ve 3290 ruble'de biter ki bu demokratik olmaktan uzaktır.

Özetle, kaynaklar için "at" fiyat etiketleri olan "uygulama içi" satın alımlar olmasaydı, zevk için oynamanın mümkün olacağını ve böylece - ücretsiz çarşı hasta için

 

Şunları okumak faydalı olabilir: