Taş kağıt makas diyagramını tamamlayın. Taş, Kağıt, Makas Oyunu Her Zaman Nasıl Kazanılır?

Çocuklukta kaç tartışmalı durumun "Taş, Kağıt, Makas" oynayarak çözüldüğünü yalnızca Tanrı bilir. Neden çocuklar var, birkaç saniye içinde kolay bir çıkış yolu bulan ve atılan bir tabelayı bulan bir sürü yetişkin çocuk var. Peki basit bir parmak hareketinin arkasında ne gizlidir: şans mı yoksa kanıtlanmış bir strateji mi? Bilim adamları cevabı kesin olarak biliyor ve kazanan tarifini veriyor.

Yakın zamanda Zhejiang Üniversitesi'nden Çinli araştırmacılardan oluşan bir ekip, psikolojik testlerinin cesur bulgularını dünyaya duyurdu. Bilim insanları Aralık 2010'dan bu yılın Mart ayına kadar 5 deney döngüsü gerçekleştirdi. Her döngü 6 katılımcıyla 12 oturumdan oluşuyordu. Toplamda toplam denek sayısı 360 kişiye ulaştı. Cinsiyet oranı 217:143 olup, kadın çoğunluktaydı (yalnızca kızlar kaydolma konusunda daha aktifti). Bir öğrenci veya lisansüstü öğrencisi çalışmaya yalnızca bir kez katılabilir. İnsanlar monitör ekranlarının önünde birbirlerini göremiyordu. Bu sözlü ve görsel teması ortadan kaldırdı. Her katılımcı rastgele bir rakiple 300 oyun oynayarak bir buçuk ila iki saat harcadı. Kazanma teşviki, kazanılan her tur için küçük bir parasal ödüldü.

Peki kazanmak için bilmeniz gerekenler nelerdir? Çok sayıda "savaş" gözlemledikten sonra bilim adamları, mevcut oyunda rakibini mağlup eden bir oyuncunun bir sonraki turda eylemlerini tekrarlama olasılığının daha yüksek olduğunu ve herhangi bir şeyi değiştirme olasılığının daha düşük olduğunu keşfettiler.

Öte yandan, eğer bir oyuncu art arda iki veya daha fazla kez kaybederse, kötü elini göstermeyi bırakacak ve rakibinin onu yenmesine izin veren işareti kırmaya çalışacaktır.

Dolayısıyla, eğer A oyuncusu kaybetme serisindeyse ve B oyuncusu makası atıp A'nın kağıdını kesmiş olsaydı, o zaman A muhtemelen bir taş atardı ve bunun kazanma şansı oldukça yüksekti, çünkü B muhtemelen kağıdı yapıştırırdı. aynı kazanma taktikleri. Davranış psikolojisi basittir: Kazanırsanız değişmezsiniz; kaybederseniz değişirsiniz.

Kayıp? Rakibinizin son kazanan işaretini geçen işareti atın.

Kazandın mı? Aynı işareti göstermeye devam etmeyin, bunun yerine kaybeden rakibinizin son elini atın.

Hala tam olarak net değil mi? Yenilmez kalmanıza yardımcı olacak bazı kazanma stratejileri:

Eğer son maçı kazanırsan...

Son oyunu kaybettiyseniz (ve rakibiniz bu tekniğin farkında değilse)…

  • ...taşı attıktan sonra bir sonraki dövüşte makasa geçin
  • ...makası fırlatıp bir sonraki dövüşte kağıda geçin
  • ...kağıdı atıp bir sonraki dövüşte taşa geçin

Eğer son oyunu kaybettiyseniz (ve rakibiniz bu tekniğin farkındaysa)…

  • ...taşı at, bir sonraki dövüşte gazeteye git
  • ...makasları atıp bir sonraki dövüşte taşa geçin
  • ...kağıdı atıp bir sonraki dövüşte makasa geçin

Çinli bilim adamlarının halka sunduğu araştırma metodolojisini daha ayrıntılı olarak tanıyabilirsiniz. Tabii ki, buna göre tasarlandı ingilizce dili matematikten uzak insanların anlaması zor olan düzenler ve formüller içerir.

Ve sonuç olarak, "taş, kağıt, makas" oyununda arabaları, evleri ve eşleri kaybetmenin suçunun, Çinlilerin zihinlerine ve bu satırların yazarına değil, her şeyden önce kendi tutkunuza yüklenmesi gerektiğini ekleyeceğim. .

Bu ipuçlarını pratikte denediniz mi? Belki hayatında vardır ilginç hikayeler bu oyunla ilgili mi? Yorumlarda paylaşın.

Kovboyların, posta arabalarının, haydutların ve Colt'ların zamanlarındaki ünlü Vahşi Batı'ya geri dönelim. Evet, o zamanlar ilginç zamanlar vardı, hatta şaşırtıcı bile denebilir ve macera dolu ama aynı zamanda birçok tehlike de vardı. Ve o zamanlar ne tür bir ahlak vardı - sadece korku! Çatışmalarda, düellolarda ve hatta acımasız kavgalarda kaç anlaşmazlık çözüldü. Ancak çeşitli zorluklarla ve tehlikelerle yüzleşmekten korkmuyorsanız, devam edin!

Nasıl oynanır?

Karakteriniz Vahşi Batı'nın gerçeklerine ve yasalarına alışmış tipik bir kovboy. Bu nedenle diğer kovboyların düelloya meydan okumasını asla reddetmeyecektir. Düello “Taş, Kağıt, Makas” fırlatma oyunu prensibine dayanmaktadır. Oyun alanında kovboy yüzlerinin yer aldığı üç küçük simge vardır. Burada sadece taş ve kağıt makası temsil ediyorlar. Bir simge seçtiğinizde kovboyunuz düşmana doğru hareket edecektir. Diğer eylemler, seçiminizin rakibinizinkinden ne kadar başarılı olduğuna bağlıdır. Avantajınız varsa rakibiniz öldürülür ve ilk puan hesabınızda belirir. Şimdi tekrar üç simgeden birine tıklayın. Kazanan üç puan alan kişidir. Tüm düelloları kazanın ve puan kazanın.

“Taş, kağıt, makas” çocukluktan beri herkesin bildiği bir oyundur, en ciddi erkek tartışmalarını bile çözer. Her zaman bu oyunun sadece şansa dayalı olduğunu düşünmüştüm ama bu gerçeklerden çok uzak. Bugün "Çok basit!" sana birkaçını açacağım Küçük sırlar Bu da her zaman bu oyunu kazanmanızı sağlayacak. Ve sonra gideceksin ön koltuk ve bir başkası bira için koşacak.

Taş, Kağıt, Makas kazanmanın sırrı

Zaten kuralları unuttuysanız hatırlatayım: Taş, kağıdı kesen makası kırar, kağıt da taşı kapatır.

Zhejiang Üniversitesi'nden Çinli araştırmacılardan oluşan bir ekip, çok sayıda deney ve gözlem gerçekleştirdi; bunların sonuçları, bazı desenler: Mevcut oyunda rakibini mağlup eden bir oyuncu, büyük olasılıkla eylemlerini bir sonraki turda tekrarlayacaktır ve herhangi bir şeyi değiştirmesi pek olası değildir.

Öte yandan, eğer oyuncu art arda iki veya daha fazla kez kaybederse, artık gösterilmeyecektir. kötü kombinasyon ve rakibinin onu yenmesine izin veren işareti kırmaya çalışacak.

Buna dayanarak aşağıdaki kazanma stratejisini çıkarabiliriz:

  • Kaybederseniz, rakibinizin son kazanan işaretini aşan işareti atın.
  • Kazanırsanız aynı işareti göstermeye devam etmeyin, bunun yerine kaybeden rakibinizin son kombinasyonunu atın.

Birkaç önemli model daha

  • Çoğu zaman, taşı ilk önce güçlü cinsiyet kullanır, bu nedenle rakibiniz erkekse kağıt atmayı deneyin.
  • Eğer rekabet ediyorsanız deneyimli oyuncu, sizin saflığınızla oynamaya çalışıp kağıdı fırlatma ihtimali yüksek. Makas kullanın.
  • Rakibiniz taşı art arda iki kez atmışsa, o kişinin tahmin edilebilir olmaktan nefret ettiğini ve çoğu durumda makas kullanacağını unutmayın. Bir taş at.
  • Rakibinizin parmaklarına dikkat edin. En ufak hareketler size rakibinizin hangi hamleyi kullanacağını söyleyecektir. Tüm parmaklar gergindir - taş. Tüm parmaklar rahattır - kağıt. Sadece iki parmak gergindir - makas.
  • Kağıt oyunda en az kullanılıyor - vakaların% 29,6'sında. Makas daha sık kullanılıyor - %35. Ve daha da sıklıkla taş -% 35,4. Sürpriz efektini kullanın.

Arkadaşınıza bu küçük numaralardan bahsedin; sınıf arkadaşlarıyla olan tartışmaları her zaman kazanacağından kesinlikle çok memnun olacaktır!

"Taş, Kağıt, Makas" tüm dünyada bilinen bir oyundur. Sadece başlangıçta bu kadar eğlenceli bir zaman geçirme yolu bulan çocuklar tarafından değil, aynı zamanda can sıkıntısından kurtulmak için bu seçeneği çok hızlı bir şekilde seçen yetişkinler tarafından da seviliyor. Aslında "Taş, Kağıt, Makas" çok çeşitli insanlar arasında talep görmektedir, ancak çocuklar hala onu daha sık oynamaktadır. Üstelik yetişkinler arasında, başarılı bir el hareketinin zafer vaat ettiği bu kumar dünyasına dalma arzusunun eksikliğinden değil, ikincisi arasında zaman eksikliğinden kaynaklanması oldukça olası.

Oyunun avantajı, herkesin kurallarını hızlı bir şekilde anlayabilmesi ve kesinlikle her yerde oynayabilmesidir. Bir yarışma düzenlemek için gereken tek şey ellerdir (rakipler ve sizinki). Herkeste yoksa en azından çoğu insanda var, dolayısıyla herhangi bir sorun olmayacak.

Oyunun kuralları

“Taş, Kağıt, Makas” oyununu hiç duymamış olan herkesin öncelikle kurallarla ilgilenmesi gerekir. Çok basitler, bu eğlencenin sadece yetişkinler arasında değil çocuklar arasında da popüler olması boşuna değil, bu yüzden onları hatırlamak zor olmayacak.

Öncelikle her iki oyuncu da (daha fazla oyuncu olabilir ama örneğin 2 kişi dikkate alınacaktır) karşılıklı durur. Daha sonra üçe kadar sayarlar ve aynı anda rakamlardan birini gösterirler:

1. "Taş" sıkıca sıkılmış bir yumruktur. Makası yener ve kağıda kaybeder.

2. "Makas", orta ve işaret parmaklarının öne doğru uzatılması ve diğerlerinin avuç içine bastırılmasıdır. Kağıt karşısında kazanırlar ve rock karşısında kaybederler.

3. “Kağıt” sadece bir avuç içidir. Parmakların tümü düz ve uzun olmalıdır, genellikle elin arkası gösterilir. Kayayı yener ve makasa kaybeder.

Psikolojinin sırları

İnsan rasyonel bir varlıktır ama bilinçaltı ona acımasız bir şaka yapabilir. Küçükler size Taş, Kağıt, Makas'ı nasıl kazanacağınızı anlatacak ve kazanma yeteneğine sahip, gerçekten kendine güvenen, güçlü bir rakip gibi hissetmenize yardımcı olacak.

Öncelikle rakibinizin eline dikkatlice bakın. Çoğu zaman, insanlar hangi hamleyi yapmak istediklerini önceden bilirler, bu nedenle gelişmiş gözlem becerileriyle, hamle yapmaya hazırlananların nasıl olduğunu fark edebilirsiniz:

a) “taş” - tüm parmakları hafifçe gerin;
b) “makas” - iki parmağınızı hafifçe gerin ve hafifçe ileri doğru itin;
c) “kağıt” - elinizi rahat tutun.

İkincisi, istatistiklere göre oyunda en sık "taş" kullanılıyor ve diğer rakamlara göre "kağıt" daha az kullanılıyor. Bunu aklınızda tutmanız size avantaj sağlayabilir.

Üçüncüsü, erkekler genellikle ilk hamleyi taşla yaparlar. İnsanlığın güçlü yarısının bir temsilcisine karşı oynarken, "kağıdı" atarak kazanma şansı yüksektir.

Taş, Kağıt, Makas nasıl oynanır?

Bu şekilde oynamak elbette ilginçtir, ancak eğlenceyi düzenli olarak tekrar tekrar tekrarlamak isteyeceğiniz kadar ilginç değildir. "Taş, Kağıt, Makas" oyunu, eğlenceli bir eğlence arayan sıkılmış insanlar için çok yaygın bir arkadaş haline gelirse, kısa sürede eğlenceli olmaktan çıkıp sıkıcı hale gelecektir.

Ancak kumar ve ileri düzey oyuncular için çeşitli seçenekler olduğu sürece her şey kaybolmaz. Kart veya diğer oyunlarda olduğu gibi “Taş, Kağıt, Makas” da teşvik ödülleriyle çeşitlendirilebilir. Bu sadece olup bitene olan ilgiyi artırmakla kalmayacak, aynı zamanda bir sonraki hamlenizi yapmadan önce daha iyi düşünmenizi sağlayacaktır çünkü bir şeyler tehlikede olacaktır. En yaygın örnekler aşağıda verilmiştir, ancak hiçbir şeyle sınırlı olmadığı için her şey yalnızca oyuncuların hayal gücüne bağlıdır.

Para için "Taş, kağıt, makas"

Bu durumda başkalarının duygularını ve psikolojisini anlamayı bilen, cesur ve kumarbaz biri olmanız gerekir, aksi takdirde oyun sonuçlanma tehlikesiyle karşı karşıya kalır. yüksek maliyetler. Ellerinize dikkat edin ve rakibinizin favori kombinasyonlarını hatırlayın, böylece kazanma şansınız hızla artacaktır ki bu da tam olarak istediğiniz şeydir.

Keyfi uzatmak için büyük bahisler oynamamalısınız. Sembolik bir miktar olsun, asıl mesele ilgiyi uyandırması, bir dakika bile sönmesine izin vermemesi. Çok küçük bir bahise rağmen, sürekli şans ve hesaplama ile iyi para kazanabilirsiniz. Her oyuncu bunu anlayacaktır, bu sayede heyecan hiçbir katılımcının sürecin ortasında oyunu yarıda kesmesine izin vermeyecektir. Kazananlar daha fazlasını isteyecek, kaybedenler telafi etmek isteyecek.

Halkın önünde uygunsuz görünmekten utanmayan hem kadınların hem de erkeklerin bulunduğu dar bir şirkete uygun, daha rahat bir seçenek. “Taş, Kağıt, Makas” sıyırma oyunu yalnızca uzun zamandır beklenen bir zaferin tadını hissetmenize izin vermekle kalmaz, aynı zamanda sizi mutlu da eder. Doğal olarak bu, karşı cinsten bir temsilcinin kıyafetlerini kaybetmesi ve çıkarması seçeneğini ifade eder.

"Taş, kağıt, makas" tarzı soyunma pek çok kişinin ilgisini çekecektir, çünkü başkalarına aval aval bakmak ama kendini göstermemek çok caziptir. Oyunun bir süre sürmesi ve 5 dakika sonra bitmemesi için kurallar belirlemeniz gerekir: örneğin, bir öğeyi ancak arka arkaya 3 yenilgiden sonra vücudunuzdan çıkarabilirsiniz. Üstelik oyuncu 10 raund boyunca hiç kaybetmemişse, kendisine rehabilitasyon hakkı, yani kıyafetlerini tekrar giyme hakkı veriliyor.

Talep üzerine "Taş, kağıt, makas"


Oyunun bir başka ilginç versiyonu. Burada her şey olabilir, ancak can sıkıcı yanlış anlamaların ve oyuncuların diğer katılımcıların isteklerini yerine getirmeyi reddetmesinin önlenmesi için tabu konularını önceden tartışmaya değer.

Yasaklanan eylemlerin yanı sıra kuralları da tartışmak gerekir. Örneğin bir kişiye ilk kaybının hemen ardından küçük bir dilek (iki kere ötmek gibi) yapılabilir. Ancak acele etmeyin ve biraz bekleyebilirsiniz: Arka arkaya 3 yenilgiden sonra, oyuncular arasındaki ilişkiye ve diğer önemli faktörlere bağlı olarak oyuncuya daha ciddi bir test (örneğin striptiz) verilebilir.

Sonuç olarak

Taş, Kağıt, Makas kolaylıkla birçok insanın favori oyunu haline gelebilir. Süreçten keyif almayı, sezgilerin ve/veya stratejik düşüncenin gelişmesini (kimi seçtiğinize bağlı olarak), boş zamanın kullanımını ve daha birçok eşit derecede hoş bonusu garanti eder. Önemli olan kendinize ve zaferinize güvenmektir, o zaman her şey kesinlikle yoluna girecektir.



 

Okumak faydalı olabilir: