Dishonored 1 коди. Коди від сейфів в Dishonored: Death of the Outsider

Дозволять вам відкрити ці самі сейфи і отримати добрі нагороди. Наприклад, усередині можуть бути руни, амулети, боєзапаси, гроші, золоті та срібні зливки, кресленнята багато іншого. Але коди до сейфів зазвичай добре приховані, тому доведеться пошукати чи навіть виконати додаткове завдання. Втім, такі вже люди, але намагаються записати набори цифр десь, а отже, і Герої зможуть їх знайти. Вам доведеться вивчати щоденники, зворотні сторони картин, записочки та інше.

Деякі коди можуть бути різними у всіх гравців (рандомні), тому доведеться відкривати «записки» та впізнавати геймерам самостійно .

Коди до сейфів Dishonored 2

Місія 1 Довгий день у Дануоллі

Де знаходиться сейф?вибравшись із Вежі Дануолла і здійснивши перше вбивство в повітрі (або не вбиваючи самотнього стражника), побачите трьох стражників, які отримують розпорядження від офіцера. Тримайте шлях ліворуч і увійдіть всередину будинку з вивіскою For Rent. В одній із кімнат і буде сейф.

Де код:на правій стіні від сейфа за картиною

Місія 2 На краю світу

Де знаходиться сейф?в магазині через дорогу від станції Аддермір, південно-західної карти. Сам сейф на першому поверсі поблизу чорного ходу під сходами. У магазин можна зайти із заднього боку і тоді вас ніхто не помітить.

Де код:в касовому апаратітого магазину.

Де сейф:будівля наглядача за електрокомірами, навпроти будівлі з плакатом Seized!

Де код:на поверсі з сейфом в темній кімнаті біля офісу на папірець папірець на столі. Тут же вихід на другий балкон.



Місія 3 Добрий лікар

Де сейф:другий поверх Аддермірського інституту. Як вийдіть з ліфта, поверніть ліворуч. Опиниться у лабораторії. Вам потрібний кабінет Васко, що наприкінці приміщення.

Де код:спочатку поговоріть з Гіпатією, потім огляньтеся і пройдіть в дальнє приміщення з вітринами, згорніть і біля стіни вам потрапить на очі хворий на ношах. Поговоріть із ним, і він скаже код.



Де сейф:Вестибюль Аддермірського інституту. Тут побачите вказівник перед електрокомірами. Ідіть у бік consultation праворуч. Побачте балкон (уступ), за допомогою перенесення піднімайтеся і побачите у приміщенні шукане.

Де код:на столі у цьому ж приміщенні.


Місія 4 Механічний особняк

Де сейф:на початку місії вам доведеться вийти з каналізації на поверхню. Зліва буде будівля, де також виявиться і стенд із картою району міста. Зліва буде провулок. Ідучи ним, ліворуч зверніть увагу на вхід до будинку з написом For Rent. Заходьте та піднімайтеся на верхній поверх. Заходьте в перші двері сіро-зеленого кольору, і тут у помешканні знайдеться сейф.

Де код:навпроти сейфа на стіні є дошка, а в неї пляшка і дві склянки. Заберіть пляшку та побачите код, написаний крейдою. Цифри буде тільки дві, останню просто підбирайте, прокручуючи коліщатко і комбінація підбереться сама.


Місія 5 Королівська кунсткамера

Де сейф:через дорогу від головного входу до кунсткамери побачите будівлю з вивіскою Condemned Due to infe station. Або за електроворотами червоний будиночок, а біля нього будівля з написом, що вище. Під нею буде трохи забитий вхід до будівлі. Як опинитеся всередині, поверніть ліворуч і дістаньтеся до офісу. Поруч із сейфом буде багато крововиху, тому не забудьте вогняні болти для арбалета.

Де код:отримати код можна лише через додаткове завдання для торговця на Чорному ринку у цьому районі. Знайти Чорний ринок можна навпроти того місця, де після завершення Місії 5 на вас чекатиме капітан Меган Фостер. Допоможіть власнику з доставкою Прототипу Роузберроу і потім зможете купити код доступу до сейфа.

Місія 6 Пильний район

Де замок: Кодовий замоквід дверей апартаментів за чорним ринком на першому поверсі будівлі. Якщо йти у бік доглядачів, то на головною дорогоюне доходячи барикад праворуч унизу буде тунель та вхід до будівлі праворуч і сам ринок.

Де код:У квартирі на другому поверсі над дверима із замком. але Двері заблоковані зсередини. Виходьте від ринку на основну вулицю, перестрибнути барикаду і обійти правий будинок праворуч. Будуть кам'яні уступи – за ними перенесенням стрибайте. Потім ще раз праворуч до безвиході.

У глухому куті побачите вікна в квартиру і засув, що утримує двері. Арбалетним болтом вистріліть та повертайтеся до чорного ринку та квартири з кодовим замком. Сходами поруч піднімайтеся і буде квартира, двері ви якраз і позбавили від засуву.

Як вирішити головоломку:Заходьте, проходьте і знайдіть біля робочого столу в кабінеті фотку і записку. "Ми зустрілися в місяць дощу". Ідіть у коридор, дивіться календар, знайдіть збоку місяць (дощ по інглішу Rain). У нас він за рахунком четвертий зверху, і дивіться обведену в кружечок дату. Все – це ваш код.

Місія 7 Тріщина у світобудові

Де сейф: Особняк Араміса Стілтона. Вам знадобиться тимчасовий компас,отримайте по ходу завдання. Гуляючи по особняку з активованим компасом на перегляд варіанту того місця в минулому, ви опинитеся у великому холі, де в центрі буде рости дерево. Поверніть ліворуч і йдіть до кінця. Опиниться у невеликій кімнаті зі столом. Залізте під нього та перенесіться в наші дні. У наступній кімнаті побачите гніздо кривавим. Знищте його. Перейдіть у часі і побачите, що в минулому тут був сейф.

Де код:перебуваючи у минулому, перед сейфом буде труп вовкодава. Віднесіть його в піч ліворуч і спаліть. Повертайтесь у справжнє. Ви побачите зламаний сейф і дверцята поруч із вже набраним кодом.


Місія 8 Великий палац

Де сейф:досягнувши великого деревау центрі вулиці, з одного боку, від нього будуть електроворота. Стоячи обличчям до стіни та спиною до дерева, входіть у будівлю зліва. Піднімайтеся сходами нагору і в кінці коридору побачите замкнені двері та лаз у стіні. Проникнете в зменшеному образі всередину кімнати і побачите сейф.

На більшій частині сейфів у Death of the Outsider із цінними речами використовується захисний пароль. Також для відкриття дверей може знадобитися код доступу, щоб пройти далі. Однак є проблема - деякі з них генеруються випадково під час проходження, і всі гравці будуть вводити різні. За традицією минулих частин біля них можна виявити підказки. У цьому гайді мова піде про те, що їх можна виявити.

Всі коди від сейфів в dishonored death of the outsider

Перед тим, як розпочати активні пошуки, ми порадили б перевірити запропоновані нами цифри. Якщо пароль виявився тим самим, ви зможете суттєво заощадити час.

Останній бій

У житлі букмекера ви виявите лише один сейф, проходячи однойменне завдання. Сама квартира знаходиться навпроти лазні Альбарки. Дістатися туди можна декількома способами - пробратися в одне неподалік доків, де чергують два охоронці, або увійти в головні двері від лазень (спочатку розшукавши ключ у відрі, у шафі перед входом). Для пошуку підказки спочатку вирішите всі питання з букмекером.

У його кишені лежить записка. З неї стане відомо, що код ви дізнаєтесь після того, як порахуєте розташовані над його робочим місцем книги. Ви спочатку можете побачити на дошці деякі написи, але вони вам ніяк не допоможуть. Достатньо порахувати, скільки на полиці знаходиться книг – окремо з кожного відділення, щоб отримати за цифрою. Ми нарахували 472.

За чорнильним слідом

Спочатку вам доведеться зіткнутися з кодовим замком на дверях, що відчиняють задній прохід до чорного ринку. Для його проходження виламайте на підлозі знак Report all theft, встановлений з правої сторонивід дошки з оголошеннями. Перед вами з'явиться решітка, пройти яку вийде з використанням передбачення. Прямуйте вперед і потрапите в приміщення, далі дотримуйтесь правої сторони. Тут на стіні прибито дошку, де намальовано великі цифри.

У внутрішньому дворику Долорес Майкл розташовано бюро Крістофера Джорджа. Там також стоїть ящик із цінним вмістом. Потрапити в помешкання ви можете, коли залізете на балкон другого поверху. Поспілкуйтеся з чоловіком, щоб отримати другорядний квест Викриття Айвіна Якобі. Коли справитеся з цим дорученням, персонаж передасть вам потрібні цифри.

У процесі завершення сюжетного завданняви натрапите на ящик, що самотньо стоїть у будинку Шань Юнь. Для його відкриття знайдіть спеціальну аудіографію, заховану на другому поверсі. Дотримуйтесь приміщення, де електрифікована підлога - воно тут одне, тому помилитися неможливо. Щоб уникнути смерті, потрібно заздалегідь його вимкнути. Вирушайте до кухні на першому поверсі та заберіть у одного з працівників персоналу ключ для входу в підсобку, де обслуговується ліфт на кухню. Скористайтеся ним, щоб піднятися на другий поверх і витягнути бачок із рідким жиром, що є джерелом живлення. Після візьміть аудіографію та можете повертатися до пограбування.

Наліт на банк у dishonored death of the outsider

Описані нижче сейфи по даному квесту встановлені в банку. Три з них розміщуються у підвальному складі на поверсі з Архівами. В основному сховище обладнано ще 6. Серед них один можна відкрити за допомогою двох ключів у процесі проходження.

Схрон Крістофера Джорджа. Комбінація до нього написана на пом'ятій записці. Її ви побачите на підлозі біля робочого місця Рубі Кампос (третій поверх). Лист має назву Якщо я помру. Напевно, цей пароль залишається незмінним. У нашому випадку вона була 379.

Скриня МорганаЮ. У договорі "З бруду в князі і потім назад" ви отримаєте пропозицію попрямувати до сховища банку, де захований дорогоцінний камінь. Якщо почитати контракт, там йдеться про 315 монет. Це і потрібний нам код. Ті, хто раніше проходив Prey, з великою впевненістю побачать відсилання до неї.

Ящик Луїджі Гальвані. Для вирішення цієї головоломки потрібно знайти два документи. У поясненні колегам про Гальвані говориться, що для розблокування слід згадати, який має найбільш значний день у житті. Потім прочитайте записи вченого, де він описує своє знайомство з А.Соколовим. Вона сталася 28 числа Місяця великих холодів. Нам не вдалося розібратися, що це за місяць, тож ми набрали дату, а місяць підібрали самі. Вийшло 284.
Відвідавши центральне сховище, ви без проблем зможете відкрити інші сейфи. Шифри до них постійні та створені на базі ряду Фібоначчі. Починаючи з лівого боку, вводите 011, 235, 813, 455 і 891.

У світі зяє діра

Ця скриня позначається як необов'язкова задача під кінець 5-го завдання, відразу ж після виявлення мертвого Мальхіоді. Біля сейфа зверніть увагу на змальовану символами та числами стіну. Шукайте ті, за допомогою яких разом складається знак Чужого. Ми досягли своєї мети комбінацією 943.

Напевно, всі помітили який Dishonored за духом вийшла схожою на гру більш стару під назвою Thief. Але збігається не тільки атмосфера — звідти так само перекочував і зламування сейфів, причому тут навіть особливо розбиратися не варто, щоб вловити подібність.

У цій статті ми коротко пояснимо скільки сейфів можна знайти на кожному рівні, де вони розкриємо коди до сейфів в Dishonored для тих кому набридло лазити по рівнях і шукати їх.

Місія 1.

Тут всього один сейф і в ньому толком навіть нічого немає, так що можна не турбуватися, проте якщо ви все-таки вирішили розкрити, то знайдете його в катакомбах Дануолла. Код сейфа: 451.

Місія 2.

У ній ви знайдете цілих три:

Контора доктора Гальвані. Минаючи першу стіну світла, ви зможете потрапити в будинок де на другому поверсі і буде сейф. Код можна знайти на третьому поверсі - він написаний крейдою на дошці, але якщо вам ліньки то комбінація 287. Отримайте золото;

Псарні. Тут вам потрібно буде знайти двері з написами над нею, зіставити за номерами в книзі і потім відправлятися шукати двері крематорію а потім шукати клітинку з мертвими собаками. Спрощуючи ваше життя скажемо що комбінація 217. Тут на нас чекають припаси;

Бараки охорони. Насправді отримати код від цього сховища можна кількома шляхами: або врятуйте в провулку від розправи родичку наглядача або вирушивши до їдальні і знайшовши там листа на столі. Якщо щось код тут 203. Нас чекають також запаси типу дротиків та інших приємностей;

Місія 3.

Сховище тут всього одне і знаходиться воно в будинку продавця, що у Винному кварталі. Якщо ви хочете добути код, то йдіть спочатку в «Золоту кішку», знайдіть торговця на електричному стільці і підсмажте його злегка, а потім йдіть у його будинок на третій поверх. Якщо вам не дуже хочеться завантажуватися то код від сейфа - 138, 679, 879 або 696.

Місія 4.

Сховищ тут два:

Дім Прачетта. Потрапивши всередину шукайте на кожному поверсі цифри на картинах, а на третьому біля сейфа лист з правильним порядком. Усередині ви знайдете золото та руну. Якщо не хочете бігати туди сюди і ховатися, то відразу йдіть відкривати — код 473.

Напіврозвалений будинок. По дорозі до обителі Соколова визволіть за стіною світла у зруйнованому будинку бранців і вони розкажуть комбінацію. На третьому поверсі вашу мету можна досягти за допомогою переносів — сейф за картиною. Для тих, хто піде напролом код 294.

Місія 6.

У покоях Лорда-регента ви знайдете один сейф, який для тих, хто хоче пройти гру не вбивши нікого. Для отримання комбінації нам необхідно потрапити в радіорубку, а потім пощадивши мовника випитати у нього код і відправиться розкривати сейф, а потім повернуться і поставити запис щоб почув все місто. Крім того, ви так само отримаєте трохи золота. Для нетерплячих комбінація така – 935.

Місія 7.

Сейфу тут два:

Затоплена квартира. Для початку шукаємо комбінацію на третьому поверсі в зруйнованій будівлі на ринку Радшора, потім вирушайте до лігва ассасинів Дауда і розібравшись із першими з них перенесенням стрибаємо на кут даху будинку. Тепер дивимося вниз, скеровуємо погляд на лівий нижній сектор, стрибаємо вниз, відкриваємо двері, пропливаємо і ось він сейф. Якщо ви просто хочете відразу рушити до нього код -428. Усередині ви знайдете фігурку кита.

Катакомби. Щоб відкрити сейф у катакомбах йдемо основним шляхом, прибираємо з шляху рослини-плевуни (їх буде дві групи). Піднявшись на кам'яні сходи ви знайдете підказки, які можна розгадати з книгою-дешифратором, а потім відкриваємо і радіємо кістяному амулету. Якщо не хочете поратися з підказками то комбінація 528

Якщо раптом вам щось незрозуміло то можете подивитися відео щоб мати більш точні дані про розгадки та місцезнаходження.

На цьому перелік сейфів у грі закінчується. Вдалої гри та гарної кінцівки!

Кошенята, всім привіт!

Хоча запал за частиною Dishonored у мене трохи згас (що, можливо, збіглося з моїм поверненням в царство рогатої демонятини ^_^), я продовжую із задоволенням і інтересом розбиратися в секретах і смаколиках гри. Кістяні амулети в процесі (але я вже зламалася робити скріншоти і проходити місії по сотому разу), а ось написати гайд по сейфах виявилося набагато простіше і швидше. Власне, сабж.

Обережно, зле спойло!

Хоча Dishonored - це гра про помсту і чуму на обидва ваші будинки, в ній періодично просвічує історичний прабатько aka Thief. Погодьтеся, коли, як не на зламі сейфа, згадати мілягу Гаррета і поскаржитися на впертий замок? Звичайно, ніхто не забороняв вам зламати сейф банальним перебором. Але це якось зовсім моветон. Є замок – значить, є і ключ, а "брутфорси" залиште салагам. ^_^

Отже, одкровення великого комбінатора (у прямому розумінні) у дії поїхали! Усього в грі 10 сейфів, і я розповім, як дістатися до кожного з них. За традицією всі сейфи прив'язані до місій, під час яких їх потрібно шукати і ламати. Звертаю вашу увагу, що в місіях номерів 5, 8 і 9 ("Останній прийом леді Бойл", "Лоялісти" та "Дорожний маяк") сейфів немає, так що розкривати там у цьому сенсі нічого. Крім місцезнаходження сейфів тут є опис, де знайти до них шифри. Для зручності орієнтування для кількох складних сейфів надано додаткові підказки. Отже, Халк ламатиме!

МІСІЯ №1. Невинно засуджений

Кількість сейфів – 1.

Сейф №01

Місцезнаходження:катакомби Дануолла

Комбінація: 451

Як отримати:цей сейф – мабуть, єдине, що можна знайти цікавого під час першої місії. Там тобі ні рун, ні амулетів, ні картин Соколова. Одні лише щури, порожні пляшки та консерви з простроченим терміном придатності. Після того, як ви знайдете спорядження, залишене для Корво лоялістами, огляньтеся. За ґратами відразу після місця збереження знаходиться сейф. Ну, як... швидше, на підлозі валяється. За сейфом є ​​полиці з пляшками, і якщо їх прибрати, можна розглянути комбінацію, що накреслена крейдою. У сейфі, втім, нічого особливо цікавого немає, але приємно.

МІСІЯ №2. ВЕРХОВНИЙ ДИВИТОВ

Кількість сейфів – 3.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №02.

Місцезнаходження:контора доктора Гальвані

Комбінація: 287

Як отримати:вирушаємо на бульвар Клеверінг і після першої стіни світла знаходимо контору доброго лікаря. Сейф знаходиться на другому поверсі, у кімнаті зі стулчастими скляними дверима, а ось комбінацію від нього можна знайти у кабінеті доктора Гальвані на третьому поверсі. Шифр написаний крейдою на одній із дощок із кресленнями та іншими викладками. У сейфі на нас чекає золото.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №03

Місцезнаходження:псарні верховного наглядача

Комбінація: 217

Як отримати:пам'ятаєте, як ми штурмували схованку Кемпбелла? Нам знову тією самою дорогою: проходимо головну залу на першому поверсі і повертаємо у двері ліворуч від перегородки, вона веде до псарнів. На псарнях перед першим дверним прорізом є записка, в якій сказаний шифр, а саме: "брехливий язик", "блукаючий погляд" і "розсіяний розум". Кожному з цих гріхів відповідає свій номер, а всі вони перераховані у книзі на вході до головної зали. Співвідносимо гріхи з цифрами та отримуємо шифр. Після цього проходьте в отвір, повертайте ліворуч і йдіть до кінця, поки не уткнетеся в двері крематорію. У клітці з дохлими вовкодавами лежать ваші запаси.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №04.

Місцезнаходження:бараки охорони верховного наглядача

Комбінація: 203

Як отримати:останній сейф у цій місії перебуває у бараках охорони. Поряд ще ходять друзі з масках з добрими вовкодавами на повідку. Для орієнтиру: вхід у бараки розташований якраз навпроти дверей у майстерню (ми там ще руну шукали, пам'ятаєте?). Кодову комбінацію одержати досить цікаво. Для цього з площі Холджера вирушайте на заднє подвір'я і поряд у провулку врятуйте від розправи стражників сестру наглядача, звинувачену в чаклунстві. На радощах брат із сестрою скажуть вам код від сейфа з побажанням успішного пограбування територій. У сейфі ви знайдете боєприпаси, включаючи дротики та еліксир. Інший варіант розжитися кодом - вирушити до їдальні. Лист про зміну коду лежатиме на столі, пригнічений, здається, грушею. Не палимося, панове охоронці, ну, жодного разу не палимося!

МІСІЯ №3. БУДИНОК НАСОЛОД

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №05.

Місцезнаходження:будинок торговця картинами у Винному кварталі

Комбінація: 879, 138, 656, 679 або 696

Як отримати:у третій місії сейф всього один, зате який! Щоб отримати від нього код, вам спочатку потрібно відправитися в "Золоту кішку" і там у кімнаті з таким собі електричним стільцем щільно поспілкуватися з продавцем картинами. Після того, як рубильник виб'є з цього мазохіста потрібну комбінацію, вирушайте до будинку торговця і піднімайтеся на третій поверх. Дилер – чоловік не промах, у нього сейф – це ціла кімната! Там на вас чекає багато всього смачного, наприклад, руна, картина Соколова і купа всього по дрібниці. До речі, комбінацію від цього сейфа дуже захоче дізнатися Слекджов (і, до речі, пообіцяє за неї безслідне зникнення братів Пендлтонів). Найхитріші, втім, вичищають сейф, а потім ідуть годувати бідного бандита заповітними цифрами. Гумористи..

МІСІЯ №4. КОРОЛІВСЬКИЙ ЛІКАР

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №06

Місцезнаходження:будинок Пратчетта

Комбінація: 473

Як отримати:потрапивши в будинок Пратчетта (як ви це зробите, вирішуйте самі: можете убити охорону, вселитися в неї або, як справжній герой, взагалі піти в обхід), знайдіть на першому, другому і третьому поверхах картини. На кожній із них буде цифра. На картині з міськими вулицями буде 4, на картині з китобійнею – 3, а 7 – на картині з китобійним судном. Сейф знаходиться на третьому поверсі, а потрібна вам послідовність зашифрована в листі поруч: вулиці, судно, китобійня. Склавши два і два, вирушаємо брати сейф. Там на нас чекають золоті зливки та руна.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №07.

Місцезнаходження:напіврозвалений будинок

Комбінація: 294

Як отримати:на північній стороні по дорозі до будинку Соколова ви знайдете будинок-руїну і кількох бранців, які замкнені за стіною світла. Якщо ви прислухаєтеся до їх прохань і звільните їх, вони скажуть вам кодову комбінацію від сейфа. Сейф знаходиться тут же за картиною на третьому поверсі. Використовуючи Перенесення, добирайтеся до неї та отримуйте ваші зливки золота як приз. Нічого складного тут немає, повз точно не проскочіть.

МІСІЯ №6. ПОВЕРНЕННЯ В ВЕЖУ

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №08

Місцезнаходження:покої лорда-регента у Башті

Комбінація: 935

Як отримати:якщо ви плануєте пройти гру без жодного трупа, вам просто необхідний цей сейф. Втім, шукану комбінацію дасть вам не сам лорд (на жаль!), а офіцер пропаганди, які мовить на весь Дануолл зі своєї радіорубки на самому верху вежі. З неї я раджу почати. Від головних сходів повертайте двічі праворуч і піднімайтеся на станцію мовлення. Якщо ви змилуєтеся зв'язника, він поділиться з вами не тільки кодом доступу від сейфа, а й корисною інформацієюпро його начинку. У сейфі лорд-регент ховає аудіозапис, який викриває його мерзенну сутність. І якщо врубати її на все місто, не залишиться від поганця нічого доброго. Сподіваюся, ви пам'ятаєте, де знаходиться кімната лорда-регента: на третьому поверсі, після парадної і потім другої, менш парадної драбини. Видобувши потрібний запис із сейфа лорда-регента, ви отримаєте досягнення "Політичне самогубство", а товариша Хірама під білі рученьки відведуть прямо на галери. І всім щастя. Окрім лорда-регента, звичайно!

МІСІЯ №7. ЗАТОПЛЕНИЙ КВАРТАЛ

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №09.

Місцезнаходження:затоплена квартира в центральному Радшорі

Комбінація: 428

Як отримати:це, на мою думку, найскладніший сейф у грі. Спочатку треба знайти від нього шифр. Він вказаний у листі, який можна знайти на третьому поверсі напівзруйнованого будинку в локації ринок Радшора (орієнтиром вам будуть милі рослини-плівки, а також балкон, де ви ще шукали картину Соколова). Взявши листа, тупайте в лігво вбивць. Після цього розбирайтеся з першими ассасинами Дауда неподалік його лігва і телепортуйтесь на куток даху будинку. Якщо дивитися з даху вниз, вам потрібний нижній лівий сектор. Стрибаємо ластівкою, відкриваємо двері чорного ходу і пливемо вниз та ліворуч від входу. На наше щастя там ще буде де перевести подих. А потім уже розкриваємо заповітний сейф, у якому лежить фігурка кита. Ура!

Перший сейфможна знайти на самому початку гри - у каналізаційному колекторі, куди ви потрапите відразу після того, як головний геройповерне своє екіпірування. Код сейфа – 451.

Другий сейфтрапиться вам на завданні «Головний Наглядач Кемпбелл» - шукати його слід у будинку доктора Кемпбелла. Код – 287.

Код до дверей на базу наглядача Кемпбелла– 217. Це, звичайно, не зовсім сейф, але також корисна інформація.

Третій сейфварто шукати всередині бараків на базі наглядача Кемпбелла. Код – 203.

Четвертий сейфзнаходиться на місії «Будинок насолоди» всередині квартири художника. Цей сейф дасть вам маленький сюрприз - код на нього може бути різним. Спробуйте такі комбінації: 879, 138, 656, 679 і 696.

П'ятий сейфзустрінеться вам на місії «Придворний лікар» усередині будинку Пратчетта. Код – 473.

Шостий сейфможна знайти на тій же місії, але трохи пізніше - загляньте в зруйновану будівлю неподалік від маєтку Соколова. Там на стіні буде картина – сейф за нею. Код – 294.

Сьомий сейф- це вже місія «Повернення до вежі». Знайти можна у апартаментах лорда Регента. Код – 935.

Восьмий сейф- Місія «Затоплений район». Шукайте під водою на початку Центрального Рудшора. Код – 428.

Дев'ятий сейф, Останній самий - все та ж місія. Шукайте його поруч із місцем, де береться ключ від колекторів. Усередині цього сейфа знаходиться кістяний амулет. Комбінація – 528.



 

Можливо, буде корисно почитати: