Скайрім моди на кулінарію. Поварена книга довакіна або що робити, якщо вам прострелили коліно

Даний плагін додає в гру безліч нових рецептів, а також страв, які можна приготувати.
Тепер процес приготування їжі стане набагато цікавішим і кориснішим.

Подробиці:
- 80+ нових рецептів;
- 60+ нових страв;
- 4 esp-файли, що розрізняються за рівнем складності;
- виготовлення борошна та цукру, які можна використовувати в рецептах;
- потужніші за ефектом відновлення здоров'я/магії/запасу сил страви;
- Страви, що дають бонус до навичок та регенерації з тривалою дією;
- Страви, що дають миттєві бонуси, що дозволить не-алхімікам більше не залежати від зілля;
- Нові текстури;
- рецепти для канібалів;
- можливість доїти корів та кіз для отримання молока.

Нижче наведено перелік рецептів, що містяться у конкретних esp з певним рівнем складності.

Прості рецепти (Wolfs_Simple_Recipes.esp):
- печена картопля;
- чорновересовий добірний мед;
- смажена цибуля-порей;
- бджолиний мед;
- мед з ялівцевими ягодами;
- Шматок козячого сиру;
- Шматок ейдарського сиру.
Рецепти на шматки сиру з'являться у меню лише в тому випадку, якщо у вас є коло сиру в інвентарі.
Рецепт на мед з ялівцевими ягодами з'явиться в меню за наявності ягідника.

Рецепти з бонусами (Wolfs_Buff_Recipes.esp):
- соті з мухоморів ( дворучна зброя);
- суп з риб'ячих голів ( відновлення);
- яйце-орло орігми ( одноручна зброя);
- ельфійський салат ( стрільба);
- печена злокрис ( легка броня);
- смажена білянка ( важка броня);
- рубані гриби ( руйнування);
- чаклунська здоба ( чаклунство);
- фаршировані віночки ( блокування);
- суші ( зміна);
- маринована лускатка ( ілюзія);
- грибний кабоб ( злом);
- ром з річкового дна ( кишенькові крадіжки);
- почорнілі люті гриби ( ковальська справа);
- рибні палички ( скритність);
- польовий салат ( красномовство);
- желе зі сніжних ягід ( зачарування);
- омлет із білків ( невидимість);
- варення з пальця велетня ( вага, що переноситься);
- каша драугра ( одноручна зброя, регенерація запасу сил);
- пікантна суміш ( злом, кишенькові крадіжки та скритність);
- грибний суп (ілюзія, чаклунство та регенерація магії);
- рагу ворожки ( руйнація, регенерація магії);
- Делікатес Ігравця ( дворучна зброя, регенерація запасу сил);
- варена морква ( нічний зір);
- ікра ( водне дихання);
- чорне таїнство ( скритність, одноручна зброя, стрілянина) - для канібалів.
У меню готування з'являться лише ті рецепти з бонусами, на навички яких ви витратили хоча б одне очко у дереві перків.

Рецепти середньої складності (Wolfs_Intermediate_Recipes.esp):
- томатний сік(Відновлення магії);
- картопляне пюре(Відновлення здоров'я);
- в'ялена яловичина/в'ялена оленина/в'ялене м'ясо хоркера ( відновлення здоров'я);
- яблучний сидр ( відновлення магії);
- сирний хліб ( відновлення здоров'я);
- козлятина з лавандою ( відновлення здоров'я та запасу сил);
- салат зі смаженою куркою ( );
- тушкована людина ( ) - для канібалів;
- смажене людське серце ( відновлення та регенерація здоров'я та запасу сил) - для канібалів;
- фарширований людський череп ( відновлення та регенерація здоров'я та запасу сил) - для канібалів;
- суп із устриць ( відновлення здоров'я, магії та запасу сил).

Складні рецепти (Wolfs_Advanced_Recipes.esp):
- борошно;
- цукор;
- смажений лосось ( відновлення здоров'я);
- локшина з ейдарським сиром ( відновлення здоров'я);
- Спагетті ( відновлення здоров'я);
- цукрове печиво ( );
- хліб;
- льодяник з блакитного гірничоцвіту ( збільшення та регенерація здоров'я);
- льодяник з червоного гірничоцвіту ( збільшення та регенерація магії);
- льодяник з лілового гірничоцвіту ( збільшення та регенерація запасу сил);
- шарлотка з червоних яблук ( відновлення здоров'я);
- шарлотка із зелених яблук ( відновлення запасу сил);
- зацукроване вухо фалмера ( регенерація здоров'я, магії та запасу сил) - для канібалів;
- курячий суп з локшиною ( відновлення магії та запасу сил);
- тушковане м'ясо фазана ( регенерація магії та запасу сил);
- тушкована кролятина ( регенерація здоров'я);
- Мінестроні ( відновленняздоров'я);
- тортилья;
- рулетики зі смаженою куркою ( відновлення запасу сил);
- овочеві рулетики ( збільшення запасу сил);
- рулетики з лососем ( регенерація запасу сил);
- кесаділля з сиром ( відновлення здоров'я);
- кесаділля з олениною ( збільшення здоров'я);
- кесаділля з м'ясом хоркера ( регенерація магії);
- солодка вата з гармати ( відновлення магії);
- бульйон ле Маніфік ( регенерація здоров'я та запасу сил);
- суфле "Сонячний світ" ( регенерація здоров'я та магії);
- молоко;
- коло козячого сиру;
- Коло ейдарського сиру.
Складні рецепти відрізняються тим, що вимагають багатоступеневого процесу приготування страви (припустимо, для приготування основної страви вам спершу знадобиться борошно або цукор).
Приготування страв для канібалів стане вам доступним після виконання того ж квесту, що дозволяє харчуватися трупами (подробиці шукайте в txt-файлі "Рецепти для канібалів (спойлер)").

Мої численні головні герої різних ігор не приймають ліки та не їдять. Бережуть місце у інвентарі. До того ж, це барохло часто можна продавати. Але з кожного правила є винятки, а саме герої хардкорних ігор Fallout: New Vegas і 7.62: Тяжке життя І те, вони їдять коли припрі. Десь що вб'ють, знайдуть і в барах. Із собою не тягають.


У The Elder Scrolls V: Skyrim щоб поправити здоров'я або набратися сил достатньо натиснути [T] і почекати на ігровий час. Якщо не в бою. Або ваш персонаж може скуштувати свіжоспіймане м'ясо і свіжозірваних овочів. Однак ефект від прийняття їжі виявиться більшим, якщо з'їсти приготовану з того ж м'яса та овочів поживну юшку, наприклад.

Для приготування чогось вам знадобляться інгредієнти та вогнище з казанком - є в багатьох будинках та тавернах. Потрібно активувати казанок і в списку, що з'явився, вибрати бажану страву.

Існують особливо корисні екологічно чисті явища. Заради них не гріх і покулінарнювати чи купити перед зустріччю з особливо небезпечним ворогом.

Ельсвейрське фондю (Elsweyr Fondue), вага 0.5, вартість 5:
  • Інгредієнти: Коло ейдарського сиру + Місячний цукор + Ель.
  • Ефекти: збільшення швидкості відновлення магії на 25% протягом 720 сек., Збільшення магії на 100 од. протягом 720 с.
Яловича юшка (Beef Stew), вага 0.5, вартість 8:
  • Інгредієнти: Сира яловичина+ Морква + Часник + Сіль.
  • Ефекти: Збільшення запасу сил на 25 од. протягом 720 сек., відновлення здоров'я 2 од. протягом 720 с.
Похлебка з оленини (Venison Stew), вага 0.5, вартість 8:
  • Інгредієнти: Оленіна + Картопля + Цибуля-порей + Сіль.
  • Ефекти: відновлення запасу сил 15 од., відновлення здоров'я 1 од. протягом 720 сек., Відновлення запасу сил 1 од. протягом 720 с.
Похлебка з хоркера (Horker Stew), вага 0.5, вартість 8:
  • М'ясо хоркера + Помідор + Часник + Лаванда.
  • Ефекти: відновлення запасу сил 15 од., відновлення здоров'я 15 од., відновлення здоров'я 1 од. протягом 720 с.

Ну і так по дрібниці заради чого не варто бруднитися. Хіба що тільки вибрати парочку з максимально вигідним поєднанням ваги та ефекту.

Біфштекс з хоркера (Horker Loaf), вага 1, вартість 4:
  • М'ясо хоркеру + Сіль.
Смажена конина (Horse Haunch), вага 2, вартість 4:
  • Інгредієнти: Коніна+Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од.
Смажена кроляча ніжка (Rabbit Haunch), вага 0.1, вартість 3:
  • Інгредієнти: Сира кроляча ніжка + Сіль.
Смажена куряча грудка (Grilled Chicken Breast), вага 0.2, вартість 4:
Смажений козячий окіст (Leg of Goat Roast), вага 1, вартість 4:
  • Інгредієнти: Козячий окіст + Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од.
Капустяний суп з картоплею (Cabbage Potato Soup), вага 0.5, вартість 5:
  • Інгредієнти: Картопля + Капуста + Цибуля-порей + Сіль.
Лососевий стейк (Salmon Steak), вага 0.1, вартість 4:
  • Інгредієнти: Лососина+Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 5 од.
Олень відбивна (Venison Chop), вага 2, вартість 5:
  • Інгредієнти: Оленіна + Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 5 од.
Відварена яловичина (Cooked Beef), вага 0.5, вартість 5:
  • Інгредієнти: Сира яловичина Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од.
Полуниця з капусти та яблук (Apple Cabbage Stew), вага 0.5, вартість 8:
  • Інгредієнти: Капуста + Червоне яблуко Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од., відновлення запасу сил 15 од.
Стейк з мамонта (Mammoth Steak), вага 2, вартість 8:
  • Інгредієнти: Хобот мамонт + Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од.
Томатний суп (Tomato Soup), вага 0.5, вартість 5:
  • Інгредієнти: Помідор + Цибуля + Часник + Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 10 од., відновлення запасу сил 10 од.
Фазання спекотне (Pheasant Roast), вага 0.2, вартість 4:
  • Інгредієнти: Фазання грудка + Сіль.
  • Ефекти: відновлення здоров'я 5 од.

Опис та інструкції


Опис:

Мод додає в Skyrim для вашого героя потреби в їжі, воді та сні. З цим модом вам потрібно буде їсти (2-3 рази на день, насправді залежить від їжі), пити воду і спати. Ступінь спраги, втоми та голоду можна буде переглянути в розділі "Активні ефекти", що в інвентарі з магією.
P.S. При старті нової гри, Ваш голод та рівні спраги будуть рандомізовані, щоб надати трохи "пікантності" для Вашого початку гри. Дізнатися ступінь спраги, голоду чи втоми можна за іконкою, і, природно, за текстом, іконки дивіться на скріншоті

Оновлення:1.601
- Найважливіше, вся інформація в розділі "Довідка" в ЧСЧ меню оновлена, перечитайте все заново
- Бафи/дебафи (позитивні та негативні ефекти) з цим модом тепер тимчасово відключені під час сутичок
- Зроблено незначні коригування для запобігання "немає золота" з увімкненою опцією "Купівля їжі компаньйонами"
– Бурдюки тепер мають новий зовнішній вигляд: високі полігональні meshes та високі текстури, зроблені спеціально для iNeed автором volvaga0.
- Відображення бурдюків: бурдюки тепер будуть видні на NPC за умови, що вони бурдюки є в інвентарі і мають вільний слот 49.
- Небезпечні захворювання: зілля лікування хвороби більше не існує в грі. Вони були замінені на різні мікстури, для кожного захворювання окремо. Тепер знайти правильне зілля для лікування хвороби, тепер буде проблематично, священики храмів є більш цінними NPC, так як вони можуть все ще лікувати всі хвороби в одному місці. Зілля для лікування захворювань із DLC Dragonborn тепер можна знайти тільки на Солстеймі. DLC Dragonborn є обов'язковою вимогою, якщо у вас включена опція "Небезпечні захворювання".
- Гаряча клавіша "Присісти": Натисніть призначену клавішу, щоб сісти в будь-якому місці. При утриманні цієї клавіші також будуть сідати компаньйони, якщо в МСМ меню включена опція потреб для компаньйонів. Потрібно стрибнути, щоб вийти з анімації.
- Сидячи в кріслі або за допомогою гарячої клавіші, а потім увімкнути "Чекання" протягом 2 годин, знизиться втома. Однак, якщо їхати у візку, це не буде настільки ефективно, як сон.
– Потреби компаньйонів були поділені на два варіанти. За замовчуванням: Компаньйони дійсно споживатимуть предмети їжі і отримуватимуть ефекти (наприклад, регенерація здоров'я). Звукові ефекти "Є/Пити" будуть програватись, коли це відбувається. Імітація: Замість фактичного споживання їжі елементи їжі будуть видалятися з інвентарю компаньйона. Компаньйони не отримають ефектів від їжі і звукових ефектів.
- Вампіри тепер мають 3 варіанти на вибір. Смертельний: Звичайні продукти харчування, годування та "Зілля Крові" знизить почуття голоду/спрагу. Сон, годування та "Зілля Крові" знизить стомлюваність. Гібрид: Жага/голод не стосується. Втома повільно піднімається. Сон, годування та "Зілля Крові" знизить стомлюваність. Чистий: тільки годування та "Зілля Крові" знизять голод/спрагу/втому. Тільки компаньйони вампіри споживатимуть регулярно продукти харчування, якщо вибрано варіант "Смертельний".
- Водяні барила: тепер можна зробити/придбати. Вони працюють так само, як "Водяні бочки", але вони набагато менші за розміром.
- Алкогольне зневоднення: Вживання алкоголю знизить спрагу на якийсь час, але також призведе до того, що ваша спрага зростатиме швидше, протягом найближчих двох годин. Вимкнено за замовчуванням.
- Цінний урожай: Додані деякі культури, які бракують. Тепер Ви можете перемикати цю функцію увімкнення/вимкнення за допомогою діалогу з фермером у разі, якщо ви хочете, щоб зібрати, потім продати врожай для фермера. Якщо ви відчуваєте, що ви повинні мати права власності на частину посівів, розмістіть "Водяну бочку" поряд із посівами і в результаті вони будуть вашими.
- Гаряча клавіша "Їсти": утримування цієї клавіші в даний час змінює пріоритет при виборі продуктів харчування (наприклад, якщо вибрали "Спочатку найбільш ефективні", при утриманні клавіші буде вибиратися "Спочатку менш ефективна" перша їжа).
- Гаряча клавіша "Пити": Пиття з інвентарю та заповнення судин були розділені. Натисніть цю клавішу, щоб автоматично пити якийсь напій із вашого інвентарю. Утримуйте цю клавішу, щоб поповнити бурдюки з водойм або основ водоспадів. Якщо немає порожніх судин, щоб їх поповнити, ви питимете з водного джерела. При утриманні цієї клавіші біля невеликих снігових кучугур, дозволить вам зібрати "сніг".
- Гарячі клавіші "Перевірка потреб/Переключення віджетів": При утриманні цих клавіш, тепер проходитиме перевірка стан вашого інвентарю за допомогою тексту.
- Супи були поділені на свої власні категорії і тепер вони забезпечуватимуть легке вгамування спраги.
- Водні бочки, барильця та відра тепер можуть бути додатково регулюватися за допомогою меню, яке з'являється після розміщення цих судин.
- Купівля їжі компаньйонами тепер включає функцію поповнення бурдюків.
- Тепер якщо ви п'яні, то можете спіткнутися та впасти.
- Додані опції для додаткового налаштування псування продуктів.
– Гниючий шлунок тепер має шанс впливу на стійкість до хвороб.
- Тепер ефекти лікування хвороби від інших мод повинні вилікувати захворювання від даного мода iNeed.
- Під час перевірки кількості їжі у компаньйонів за допомогою гарячої клавіші тепер відображає кількість сирого м'ясау ельфа компаньйона, якщо включена опція "Канібалізм".
- Тепер порожні бурдюки повинні правильно працювати з компаньйонами, якщо у вас встановлений мод EFF.
- Виправлено помилку, коли очікування лікування хвороби відбувалося набагато довше, ніж передбачалося.
- Якщо у вас встановлений мод "Свята/Holidays" та включена або встановлена ​​опція "Небезпечні захворювання", священики у храмах будуть виліковувати безкоштовно або за зниженою вартістю у певні дні року, під час свят.
- Виправлено деякі проблеми з перевертнями та сирою їжею.

Можливості мода

Повідомлення: (3 різних варіантів)
* Віджет: Три іконки, які показують Ваш голод, спрагу та рівні втоми, можуть формуватися двома різними стилями і можуть бути показані будь-де на Вашому екрані. Потрібен SkyUI та SKSE
* Звуки: Бурчання в животі, кашель і позіхання будуть грати частіше, оскільки Ви стаєте голоднішими/спраглими/втомленими. Якщо Ви чуєте, що програються чоловічі звуки замість жіночих після нового збереження, просто зробіть ще збереження та перезапустіть Skyrim.
* Текст: Повідомлення від одного обличчя будуть з'являтися в лівому верхньому кутку, що деталізує Ваше поточний стан. Ви не відчуватимете негативних ефектів, поки Ви не будете "голодні/хотіти пити/втомленим". Вимкнено за замовчуванням, якщо SkyUI встановлено

Потреби ГГ

Чим ситніша їжа, тим більше насичення, ймовірно, вона надаватиме. Вода та алкоголь придушуватимуть вашу спрагу. Воду можна носити в бурдюках, які можна виготовити на дубильній стійці, купити у власників таверн або торговців товарами і іноді можуть знаходитися у NPC. Вони можуть бути наповнені наступним методом, коли порожні:
1.Купити у власника таверни
2.Купити у будь-якого випадкового мандрівника із заповненим бурдюком в їх інвентарі (потрібний мод Wet and Cold)
3.Взяти у NPC, до яких Ви стали дружелюбними, в інтер'єрі.
4.Виготовити в казанку для приготування їжі, коли ви знаходитесь далеко від міста (1 дрова або 2 вугілля)
5.Зібрати з будь-якого стоячого відра або чайника у відкритому стані, коли йде дощабо виготовити відро для колодязя в кузні і розмістити в будь-якому місці
6.Наповнити з будь-яких відкритих колодязів або водяної бочки. Водяні бочки можуть бути виготовлені у кузні або куплені у торговців товарами. Вони ніколи не будуть зникати, якщо не демонтовані, так що не соромтеся виставляти ці бочки зовні свого будинку або для Вашого улюбленого NPC
7.Наповнити біля підніжжя водоспадів за допомогою гарячої клавіші "Пити"
8. Збір снігу: снігові "порції" можна зібрати з невеликих заметів або снігових насипів, за допомогою гарячої клавіші "Пити". Сніг можна вживати як їжу, щоб вгамувати спрагу, але це зробить вас трохи голодним. "Сніг" також можна розтопити у варильних котлах та поповнити порожні бурдюки, сніг розтане та зникне з вашого інвентарю. Якщо у вас встановлено мод "Вогкість і холод/Wet and Cold", час, який необхідно для танення снігу, залежатиме від вашого місця розташування, тобто в теплих локаціях сніг танутиме у вашому інвентарі, а в холодних локаціях зберігатиметься довгий час.

- Автоматизація:У Вас буде доступ до гарячої клавіші їжа та пиття, яке вибере найефективніші пункти у Вашому інвентарі, щоб споживати все одним натисканням та/або просто дозволити моду автоматизувати Вашу їжу та пиття, в той час як Ви просто зберігаєте свій інвентар з усім необхідним
- Позитивні та негативні ефекти: Ви отримаєте невеликі бонуси при збереженні належного рівня кожної вашої потреби та три збільшені рівні негативних ефектів, якщо Ви цього не зробите. Ви не можете померти від зневаги до Ваших потреб (якщо не дозволено) і немає жодних штрафів за ненажерливість/понад пиття/пробудження

- Бойові Потреби:Бій трохи збільшить Ваші потреби (насамперед втому) протягом тривалого часу

- Анімації:Їжа або питво будуть програватися безпосередньо після їжі або пиття незалежно від того, чи Ви знаходитесь у вигляді від 1-ї або 3-ї особи. Може бути дозволено послідовникам, якщо їх потреби активовані

- Людожерство:У Вас є можливість обрати людожерство, якщо Ви або Ваші послідовники - лісові ельфи або маєте надіте Кільце Наміри

- Небезпечні захворювання:За замовчуванням цю опцію вимкнено. Всі захворювання в Скайрімі будуть викликати лихоманку, яка випадково прогресуватиме через 4 стадії. Якщо в ЧСЧ меню опція "Смерть" включена і ви знаходитесь на останньому етапі, ваша статистика буде деградувати кожну годину до настання смерті

- Алкоголь/Скуума:Якщо випити спиртний напій 3 рази поспіль протягом 120 секунд, то у вас буде порушення зору, ефект розмитості. Скуума буде виробляти швидку регенерацію витривалості, але матиме довгостроковий негативний ефект, що впливає на магію та заклинання.

- Псування продуктів:відключено за замовчуванням. Їжа псуватиметься з часом (з деякою випадковою мінливістю), відсоток псування буде відображатися поруч із назвою продуктів у вашому інвентарі. Споживання харчових продуктівна X% забезпечить X% харчової первинної цінності від Ваших потреб. Більш важкі продукти, як правило, псуються швидше, ніж легші продукти, за винятком сирого м'яса, яке псується швидше. Як тільки їжа досягає 0%, вона стане неїстівною та не може бути приготовлена. 100% свіже, сире м'ясо може бути збережено за допомогою купок солі, клацнувши на м'ясо у вашому інвентарі. Солоне сире м'ясо може бути благополучно з'їдене та забезпечить деяке насичення, але й зробить вас більш спраглим.

Потреби NPC

* Їжа з компаньйонами: Коли Ви сядете та їсте, компаньйони також почнуть їсти/пити разом з Вами за умови, що вони зможуть сісти десь поблизу. Компаньйони припинять їсти після 60 секунд або якщо Ви підете досить далеко. Жодна фактична їжа чи напої ними не споживається.
* Потреби компаньйона: відключено за замовчуванням. Компаньйони автоматично споживатимуть їжу та пиття рівномірно за умови, що є їжа та пиття в їх матеріальних запасах. компаньйони отримають ефекти від їжі або випивки так само, як Ви. Підтримка/нехтування їхніми потребами зробить на їх позитивні або негативні ефекти як і на вас
* Потреби коней: відключено за замовчуванням. Якщо Ви матимете коня і стоятимете перед ним, то Ви зможете нагодувати його, щоб дати йому невеликий бонус до регенерації стійкості. Немає жодних санкцій за те, що не нагодували свого коня, оскільки він, ймовірно сам поїсть, коли Ви відсутнє!
* Купівля їжі компаньйонами: ваші компаньйони автоматично купуватимуть раніше з'їдені продукти харчування в містах та тавернах, за умови, якщо їх запаси будуть низькими і що вони мають достатньо золота.

Їжа та їжа

Їжа, яка була в бочках і мішках, була набагато зменшена за запасами, а запас солі був збільшений. - Всім продуктам та напоям збільшено їхні ціни. Їхня вага також збільшилася щоб дати Вам загальне уявлення про те, як насичення відбуватиметься
- Ціна та зміни ваги - відключені за замовчуванням та вимагають SKSE

Оборотні та вампіри

Вампіри не будуть потребувати їжі або води і будуть втомлюватися набагато повільніше. Однак, вони будуть також і заповнювати це набагато повільніше, коли сплять.
- Оборотні отримують тимчасову недоторканність від голоду, спраги та втоми, у той час як вони у формі звіра, але почуватимуться більш стомленими після повернення у форму людини, перевертні можуть харчуватися та знижувати стадію голоду та спраги

Небезпечні захворювання: (опціонально)

Усі не трансформативні захворювання будуть більш унікальними, їх важче вилікуватиме і прогресування захворювання проходитиме через 4 смертоносні етапи у випадкові проміжки часу. Якщо Ви не відпочиватимете, то ви отримуватимете додатковий негативний ефект. Вівтарі більше вас не лікують. Натомість, ви повинні заплатити жерцю або використовувати "Зілля лікування хвороби". Ці методи не працюватимуть весь час. У міру збільшення тяжкості захворювання шанси на лікування зменшуватимуться і ставатимуть дорожчими (у разі лікування у жерців). Якщо ви вилікувалися, ви можете не дізнатися про це навіть через кілька годин до тих пір, поки захворювання не почне регресувати назад вниз. Повідомлення про прогресування або лікування не буде, це навмисний крок автора, щоб у грі створити імітацію реального прогресування хвороб. Потрібен опціональний модуль "Небезпечні захворювання".

Сумісність:
- Цей мод має бути сумісним майже з усім
- Мод сумісний з усіма водними модами, жодних патчів не потрібно
- Використовуючи мод iHUD, віджети будуть увімкнути, коли використання кнопки має на увазі гарячу клавішу. За потреби завжди можна бачити віджети, увімкнувши опцію параметрів налаштування iHUD.
- Підтримка Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (patched versions), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, sky додаткових плагінах
- Сумісний з модом "Open Cities Skyrim", "Expanded Towns and Cities", "Phitts Alchemy and Food Overhaul", "Nernies City and Village Expansion", "Питні фонтанчики"

Встановлення:(тільки вручну)

1. Відкрийте папку "основний мод" і помістіть папку Data з архіву в папку з грою (не Data в Data), підтвердіть злиття папок та файлів та активуйте в лончері
2. Якщо ви хочете хардкору і щоб захворювання були дійсно небезпечними, то встановіть опціональний модуль "Небезпечні захворювання"




Подобається 14

Фікс:

Знову я, розтяпа, забула деякі файли в архів покласти. Сміття.
Пофікси. Доповіла текстуру для пробки, скрипти для того, щоб Аніс торгувала і заразом приробила морозиву можливість бути подарованим дітям. І трохи підправила вагу у морозива та жолудів.

Оновлення до версії 2.3:

Ось, дорогі друзі, і стався переломний момент і мода «Приємного апетиту»зазнав суттєвих змін:

1. Мод «Приємного апетиту»був розділенийна майстер-файлі плагін. У майстрі містяться вся нова їжа та рецепти. Плагін, використовуючи ресурси майстра, додає деяке добро з нього у світ Скайріма. Якщо хтось не хоче, щоб мод «Приємного апетиту»торкався ігровий світ, то сміливо може підключати лише майстер. При цьому будуть недоступні деякі предмети, їжа та рецепти, але дискомфорту це не викличе, оскільки деякі рецепти з'являються у списку готування. виключно за наявності в інвентарі певного інгредієнта. Це стосується апельсинів, буряків та жолудів.

2. Вся нова їжа та нові рецепти тепер мають більше унікальні ідентифікаторидля запобігання будь-яким конфліктам з іншими модами.

3. Реплейсермишок з їжею та інгредієнтами тепер. Сам мод «Приємного апетиту»тепер змінює лише деякі локації і поки що пару НІПів, і то лише на рівні додаткового модуля.

4. Не дивлячись на свої сумніви, я все-таки влаштувала залежністьмода «Приємного апетиту»від офіційного DLC "HeartFire". Це дозволило задіяти у приготуванні ванільні борошно та молоко. У зв'язку з цим змінилися і деякі старі рецепти.

Увага! Для роботи мода «Приємного апетиту» потрібний встановлений DLC «HeartFire»


Тепер щодо нових рецептів:

У Скайрімі з'явилися буряк, дубиі апельсинові дерева(спеціально для PaukSama)!

Де їх взяти чи знайти?

Буряк вам може продати головний караванщик хаджит, він же продає апельсини.
Так само буряк росте на маленькому городику бабусі Аніс. Ті, хто її ще не кокнув, до того ж, може купити у неї цей самий буряк, жолуді та деякі нові страви. А ті, хто її вже кокнув – збирайте та готуйте самі!
Так, на замітку: говорити з вами Аніс не буде, А продовжить як і раніше бурмотити будь-яку нісенітницю, після двох варіантів її відповідей, з'явиться вікно торгівлі.
Навколо її будинку, до того ж, ростуть дуби, з яких можна самостійно зібрати шлунки.
Обережно! Вогкі шлунки шкідливі для здоров'я!
Дуби ростуть ще на Осінній галявині і біля маєтку "Золотоцвіт".
Апельсинові дерева ростуть навколо гейзерного ставка недалеко від входу в Святилище Великого Древа, яке настільки життєдайно діє на атмосферу навколо, що стало можливим зростання кількох теплолюбних дерев у суворому кліматі Скайріма. У цій гарячій калюжі ще постійно відмокають 3 мисливці-нудисти. Думаю, ви легко знайдете це місце.

А ще в мене знову є подарунок для ласунів: морозиво! Чотири гатунки!
Але готувати його можна лише на спеціальному Холодильний апарат, який є у бардів у їдальні, у Маркарті у «Ведміній Настойці», у покоях ярлу Вайтрана та у підвалі «Змерзлого Вогнища» у Вінтерхолді.

* Насамкінець знову хочу нагадати, що ціна нових страв встановлюється автоматично, залежно від їх ефектів.


Дякую за ідею Холодильної установки!
Дякую Nobiaxза чудові безкоштовні текстури листя!

Оновлення до версії 2.2:
Виправлено деякі моделі. Сподіваюся, це запобігатиме вильотам у деяких гравців. Принаймні у мене вильотів немає.
Виправлені звуки, які видає персонаж під час поїдання нової їжі. (ні, не на човгання)
Додана ковбаса. Різна! (Див. скрін оновлення)
Додані котлети домашні та з цибулею.

Для тих, хто любить М'ЯСО!

Оновлення до версії 2:
Додані млинці просто та млинці з яблучним желе та медом. Щоб не витрачати даремно величезну банку желе та банку меду на одну порцію млинців, для приготування млинців із желе та медом потрібні ложки з відповідним продуктом, які виходять із банок. З|із| банки з яблучним желе - 25 ложок, з|із| банки з медом 10.
Оскільки банку з медом дістати не так просто, доданий рецепт приготування меду з медових стільників.
Сластенам присвячується. Всім солодкому життю!

Версія 1:
Невеликий ремоделінг тієї їжі та інгредієнтів, що лежать у мисках, з новими текстурами самих мисок.

Похлібка з капусти та яблук, капустяний суп з картоплею, капустяний суп, ельсвейрське фондю, юшка з хоркеру, томатний суп, овочевий супі юшка з оленини раніше були однаковими, я зробила їм окремі текстури. Тепер вони відрізняються одна від одної.

Додано 4 нових страви: пельмені, кулеб'яка, фарширований помідорта яблучне желе.

У майбутньому, можливо, на прохання телеглядачів, будуть додані шашлик, піца, олів'є та ще кілька страв, які поки що не назву.

Встановлення:
Помістити файли з архіву до папки DataСкайріма. Активувати BonAppetitBase.esmі BonAppetit.esp(або тільки BonAppetitBase.esm) у лончері.

Вилучення:
Видалити моделі та текстури мода, разом із самим модом, попередньо позбавившись нових страв (продайте, з'їжте, зрештою, вони смачні).

Попередження: Мод розрахований на занурення. Жодних гарячих клавіш, ніяких заклинань, ніяких "легких" шляхів. Якщо ви за реалізм без спрощень і поважаєте приготування їжі в дусі старої школи ( Arx Fatalis), мод для вас. Якщо ви вважаєте за краще грати без проблем, не варто витрачати свій час.

Опис:
Готуйте їжу ДЕ ЗАВЖДИ, КОЛИ ЗАВЖДИ, використовуючи існуючі в грі кухонне приладдя

Отже, як готувати їжу в суворих умовах поза домом чи табором? Для приготування потрібно каструля, ніж і заклинання вогню.

Відео-інструкція / демонстрація:

Як каструліпідійдуть:
- Козан
- Будь-яка чавунна каструля
- Двомірська миска

Як ножапідійдуть:
- Звичайний ніж
- Двомірський ніж
- Будь-який кинджал (потрібно взяти в руку перед приготуванням)

Загальна інструкція:
1) Знайдіть ніж або візьміть кинджал в руку
2) Викиньте каструлю і нагрійте її за допомогою будь-якого заклинання вогню (Стіна Вогню нагріває швидше та довше утримує жар)
3) Коли каструля достатньо нагріється, з'явиться рекомендація заховати зброю.
4) Після того, як ви прибрали руки, персонаж сяде поруч із каструлею та з'явиться стандартне меню готування
5) Каструля ОСТИВАЄ згодом. Загалом, у вас є ОБМЕЖЕНИЙ час, щоб приготувати кілька страв. Після цього меню зникне, і предмет доведеться нагріти знову.

Гравець може нагріти каструлі, використовуючи факел та паливо (без заклинань). Для цього потрібно поставити казанок поряд з багаттям або дровами і атакувати його за допомогою факела.

Приклад:

Додаткові фактори та нюанси:
- Гаряча каструля завдає шкоди здоров'ю при спробі взяти її в інвентар. Можна остудити її, використовуючи заклинання холоду. Рукавиці знижують шкоду.
- Покладіть трохи дров поруч із каструлею, щоб нагрівати швидше і готувати довше (одна колода витрачається після кожної сесії приготування їжі)
- Шукайте багаття, кузні, каміни та інші джерела вогню, щоб нагрівати швидше і готувати без перерв (каструля не остигає, поки знаходиться поруч з багаттям)

- Погодні умовивідіграють серйозну роль. У холод чи дощ потрібно більше часу, щоб нагріти казанок, і предмет буде остигати швидше. Крім того, в холодну погоду ЗАВЖДИ потрібне паливо (не вийде готувати на одних заклинаннях)

- Розмір каструлівпливає на те, як довго вона утримуватиме тепло. Наприклад, невелика каструля з ручкою остигає швидше, ніж Казан.

Відомі проблеми: У випадку анімації, що застрягла, спробуйте стрибнути і/або взяти в руки іншу зброю/заклинання.

Встановлення:
Скопіюйте esp/bsa в папку Skyrim/Data

Вилучення:
Видаліть esp/bsa з папки Skyrim/Data

Вимоги:
Не вимагає SKSE



 

Можливо, буде корисно почитати: