Тип операційної системи ios. Огляд iOS

Все в курсі, що мобільні аксесуари Apple працюють під управлінням iOS. Багато хто знає, що iOS є полегшеною версією настільної Mac OS X. Деякі здогадуються, що в основі Mac OS X лежить POSIX-сумісна ОС Darwin, а ті, хто серйозно цікавиться IT, в курсі, що основа Darwin - це ядро ​​XNU, що з'явилося світ у результаті злиття мікроядра Mach і компонентів ядра FreeBSD. Однак все це голі факти, які нічого не скажуть нам про те, як насправді працює iOS і в чому її відмінності від настільного побратима.

Mac OS X

Операційна система, встановлена ​​сьогодні на всі маки та (у зміненому вигляді) на айдевайси, веде свою історію аж з 1988 року, який у світі IT відомий також тим, що став роком випуску першої бета-версії операційної системи Nextstep. Сама NeXTSTEP була дітищем команди розробників Стіва Джобса, який на той час уже залишив Apple і заснував компанію NeXT, яка зайнялася розробкою комп'ютерів для освітніх потреб.

У момент своєї появи на світ NeXTSTEP була воістину передовою операційною системою, яка включала безліч технологічних новацій. В основі ОС було модифіковане мікроядро Mach, доповнене компонентами ядра FreeBSD, включаючи еталонну реалізацію мережевого стека. Більш високорівневі компоненти NeXTSTEP були написані з використанням мови Objective-C і надавали розробникам програм багатий об'єктно-орієнтований API. Система була забезпечена розвиненим і дуже зручним графічним інтерфейсом (ключові компоненти якого збереглися в OS X і навіть iOS) і потужним середовищем розробки, що включала в тому числі відомий всім сучасним розробникам візуальний дизайнер інтерфейсу.

Після провалу NeXT і повернення Стіва Джобса до компанії Apple в 1997 році NeXTSTEP лягла в основу проекту Rhapsody, в рамках якого почалася розробка системи-спадкоємця Mac OS 9. У 2000 році з Rhapsody було виділено відкритий проект Darwin, вихідники якого опубліковані під ліцензією а вже в 2001 році з'явилася світ OS X 10.0, побудована на його основі. Через кілька років Darwin ліг в основу операційної системи для смартфона, що готується до випуску, про який до 2007-го, крім чуток, не було відомо майже нічого.

XNU та Darwin

Умовно начинку OS X/iOS можна розділити на три логічні рівні: ядро ​​XNU, шар сумісності зі стандартом POSIX (плюс різні системні демони/сервіси) та шар NeXTSTEP, що реалізує графічний стек, фреймворк та API додатків. Darwin включає в себе перші два шари і поширюється вільно, але тільки у версії для OS X. iOS-варіант, портований на архітектуру ARM і включає деякі доробки, повністю закритий і поширюється тільки в складі прошивок для айдевайсів (судячи з усього, це захист від портування iOS на інші пристрої).

За своєю суттю Darwin - це «гола» UNIX-подібна ОС, яка включає POSIX API, шелл, набір команд і сервісів, мінімально необхідних для роботи системи в консольному режимі і запуску UNIX-софту. У цьому плані він схожий на базову систему FreeBSD або мінімальну установку якогось Arch Linux, які дозволяють запустити консольний UNIX-софт, але не мають ні графічної оболонки, ні всього необхідного для запуску серйозних графічних програм із середовищ GNOME або KDE.

Ключовий компонент Darwin - гібридне ядро ​​XNU, засноване, як уже було сказано вище, на ядрі Mach і компонентах ядра FreeBSD, таких як планувальник процесів, мережевий стек та віртуальна файлова система(Шар VFS). На відміну від Mach і FreeBSD, ядро ​​OS X використовує власний API драйверів, названий I/O Kit і дозволяє писати драйвери на C++, використовуючи об'єктно-орієнтований підхід, що дуже спрощує розробку.

iOS використовує дещо змінену версію XNU, проте через те, що ядро ​​iOS закрите, сказати, що саме змінила Apple, важко. Відомо тільки, що воно зібране з іншими опціями компілятора та модифікованим менеджером пам'яті, який враховує невеликі обсяги оперативної пам'яті в мобільних пристроях. У всьому іншому це все те ж XNU, яке можна знайти у вигляді зашифрованого кеша (ядро + всі драйвери/модулі) у каталозі /System/Library/Caches/com.apple.kernelcaches/kernelcache на самому пристрої.

Рівнем вище ядра в Darwin розташовується шар UNIX/BSD, що включає набір стандартних бібліотек мови сі (libc, libmatch, libpthread і так далі), а також інструменти командного рядка, набір шеллів (bash, tcsh і ksh) та демонів, таких як launchd та стандартний SSH-сервер. Останній, до речі, можна активувати шляхом редагування файлу /System/Library/LaunchDaemons/ssh.plist. Якщо, звичайно, джейлбрейкнути девайс.

На цьому відкрита частина ОС під назвою Darwin закінчується, і починається шар фреймворків, які таки утворюють те, що ми звикли вважати OS X/iOS.

Фреймворки

Darwin реалізує лише базову частину Mac OS/iOS, яка відповідає лише за низькорівневі функції (драйвери, запуск/зупинка системи, керування мережею, ізоляція додатків тощо). Та частина системи, яка видна користувачеві та додаткам, до його складу не входить і реалізована у так званих фреймворках - наборах бібліотек та сервісів, які відповідають у тому числі за формування графічного оточення та високорівневий API для сторонніх та стокових додатків

INFO

Як і в багатьох інших ОС, API Mac OS та iOS поділено на публічний та приватний. Стороннім програмам доступний виключно публічний і сильно урізаний API, проте jailbreak-додатки можуть використовувати і приватний.

У стандартній поставці Mac OS і iOS можна знайти десятки різних фреймворків, які відповідають за доступ до різних функцій ОС - від реалізації адресної книги (фреймворк AddressBook) до бібліотеки OpenGL (GLKit). Набір базових фреймворків для розробки графічних програм об'єднаний у так званий Cocoa API, свого роду метафреймворк, що дозволяє отримати доступ до основних можливостей ОС. В iOS він носить ім'я Cocoa Touch і відрізняється від настільна версіяорієнтацією на сенсорні дисплеї

Не всі фреймворки доступні в обох ОС. Багато хто з них специфічний тільки для iOS. Як приклади можна навести AssetsLibrary, який відповідає за роботу з фотографіями та відео, CoreBlueTooth, що дозволяє отримати доступ до синезуба, або iAd, призначений для виведення рекламних оголошень у додатках. Інші фреймворки існують тільки в настільній версії системи, проте час від часу Apple переносить ті чи інші частини iOS в Mac OS або назад, як, наприклад, трапилося з фреймворком CoreMedia, який спочатку був доступний лише iOS.

Усі стандартні системні фреймворки можна знайти у системному каталозі /System/Library/Frameworks/. Кожен з них знаходиться у своєму власному каталозі, званому бандлом (boundle), який включає в себе ресурси (зображення та опис елементів інтерфейсу), хідери мови сі, що описують API, а також бібліотеку, що динамічно завантажується (у форматі dylib) з реалізацією фреймворку.

Одна з цікавих особливостейфреймворків – їхня версійність. Один фреймворк може мати відразу кілька різних версій, тому програма, розроблена для застарілих версій системи, продовжуватиме працювати, навіть незважаючи на зміни, внесені до нових версій ОС. Саме так реалізовано механізм запуску старих iOS-додатків у iOS 7 та вище. Програма, розроблена для iOS 6, буде виглядати і працювати саме так, якби вона була запущена в iOS 6.

SpringBoard

Рівнем вище є програми, системні та встановлювані з магазину додатків. Центральне місце серед них займає, звичайно, SpringBoard (тільки в iOS), що реалізує домашній екран (робочий стіл). Саме воно запускається першим після старту системних демонів, завантаження в пам'ять фреймворків і старту дисплейного сервера (він же менеджер композитингу, він Quartz Compositor), що відповідає за виведення зображення на екран.

SpringBoard - це сполучна ланка між операційною системою та її користувачем, графічний інтерфейс, що дозволяє запускати програми, перемикатися між ними, переглядати повідомлення та керувати деякими налаштуваннями системи (починаючи з iOS 7). Але це також і обробник подій, таких як торкання екрана або переворот пристрою. На відміну від Mac OS X, яка використовує різні додатки та демони-агенти для реалізації компонентів інтерфейсу (Finder, Dashboard, LaunchPad та інші), в iOS майже всі базові можливості інтерфейсу користувача, у тому числі екран блокування та «шторка», укладені в одному SpringBoard.

На відміну від інших стокових додатків iOS, які розташовуються в каталозі /Applications, SpringBoard нарівні з дисплейним сервером вважається частиною фреймворків і знаходиться в каталозі /System/Library/CoreServices/. Для виконання багатьох завдань він використовує плагіни, що лежать у /System/Library/SpringBoardPlugins/. Крім усього іншого, там можна знайти, наприклад, NowPlayingArtLockScreen.lockboundle, що відповідає за відображення інформації про композиції, що програється на екрані блокування, або IncomingCall.serviceboundle, відповідальний за обробку вхідного дзвінка.

Починаючи з iOS 6 SpringBoard поділено на дві частини: сам робочий стіл та сервіс BackBoard, відповідальний за комунікації з низькорівневою частиною ОС, що працює з обладнанням (рівень HAL). BackBoard відповідає за обробку таких подій, як торкання екрана, натискання клавіш, отримання показання акселерометра, датчика положення та датчика освітленості, а також керує запуском, призупиненням та завершенням програм.

SpringBoard та BackBoard мають настільки велике значеннядля iOS, що, якщо якось їх зупинити, вся система застигне на місці і навіть запущене в даний моментпрограма не буде реагувати на торкання екрана. Це відрізняє їх від домашнього екрану Android, який є лише стандартним додатком, який можна зупинити, замінити або взагалі видалити з системи (у цьому випадку на екрані залишаться цілком робочі кнопки навігації і рядок стану зі «шторкою»).

Програми

На самій вершині цієї піраміди знаходяться програми. iOS розрізняє вбудовані (стокові) високопривілейовані програми та сторонні, що встановлюються з iTunes. І ті та інші зберігаються в системі у вигляді бандлів, багато в чому схожих на ті, що використовуються для фреймворків. Різниця полягає лише в тому, що бандл додатку включає дещо іншу метаінформацію, а місце динамічної бібліотеки займає виконуваний файл у форматі Mach-O.

Стандартний каталог зберігання стокових додатків – /Applications/. В iOS він абсолютно статичний та змінюється лише під час оновлень системи; користувач отримати доступ до нього не може. Сторонні програми, що встановлюються з iTunes, навпаки, зберігаються в домашньому каталозі користувача /var/mobile/Applications/ всередині підкаталогів, що мають вигляд 4-2-2-2-4, де два і чотири - це шістнадцяткові числа. Це так званий GUID – унікальний ідентифікатор, який однозначно ідентифікує додаток у системі та потрібен у тому числі для створення ізольованої пісочниці (sandbox).

Sandbox

В iOS пісочниці використовуються для ізолювання сервісів та додатків від системи та один від одного. Кожна стороння програма і більшість системних працюють у пісочниці. З технічної точки зору пісочниця є класичним для світу UNIX chroot, посиленим системою примусового контролю доступу TrustedBSD MAC (модуль ядра sandbox.kext), яка відрізає додаткам не тільки доступ до файлів за межами домашнього каталогу, але й прямий доступ до заліза та багатьох системних функцій ОС.

Загалом укладений у sandbox додаток обмежений у таких можливостях:

  • Доступ до файлової системи за винятком власного каталогу та домашнього каталогу користувача.
  • Доступ до каталогів Media та Library всередині домашнього каталогу за винятком Media/DCIM/, Media/Photos/, Library/AddressBook/, Library/Keyboard/ та Library/Preferences/.
  • Доступ до інформації про інші процеси (додаток «вважає» себе єдиним у системі).
  • Прямий доступ до заліза (дозволено використовувати тільки Cocoa API та інші фреймворки).

Всі ці обмеження відповідають sandbox-профілю (набору обмежуючих правил) container і застосовуються до будь-якої сторонньої програми. Для стокових додатків, у свою чергу, можуть застосовуватися інші обмеження, м'якіші або жорсткіші. Як приклад можна навести поштовий клієнт (профіль MobileMail), який має такі ж серйозні обмеження, як і сторонні програми, але може отримати доступ до всього вмісту каталогу Library/. Зворотна ситуація - SpringBoard, що взагалі не має обмежень.

Усередині пісочниць працюють багато системні демони, включаючи, наприклад, AFC, призначений для роботи з файловою системою пристрою з ПК, але що обмежує область видимості тільки домашнім каталогом користувача. Всі доступні системні sandbox-профілі розташовуються в каталозі /System/Library/Sandbox/Profiles/* і є наборами правил, написаних мовою Scheme. Крім цього, додатки також можуть включати додаткові набори правил, званих entitlement. По суті, це все ті ж самі профілі, але вшиті прямо в бінарний файл додатка (своєрідне самообмеження). Переглянути ці правила можна, наприклад, так:
#cat -tv /Applications/MobileSafari.app/MobileSafari | tail -31 | more
Сенс існування всіх цих обмежень подвійний. Перше (і головне) завдання, яке вирішує sandbox, - це захист від шкідливих програм. Разом з ретельною перевіркою опублікованих у iTunes додатків та забороною на запуск не підписаних цифровим ключем додатків (читай: будь-яких, отриманих не з iTunes) такий підхід дає чудовий результат і дозволяє iOS перебувати на вершині у списку найзахищеніших від вірусів ОС.

Друга проблема - це захист системи від самої себе та користувача. Баги можуть існувати як у стоковем софті від Apple, так і в головах користувачів. Sandbox захищає від обох. Навіть якщо зловмисник знайде дірку в Safari і спробує її експлуатувати, він все одно залишиться у пісочниці та не зможе нашкодити системі. А користувач не зможе «зламати свій улюблений телефон» і не напише гнівних відгуків на адресу Apple. На щастя, знаючі людизавжди можуть зробити jailbreak і обійти захист sandbox (власне, в цьому є сенс джейлбрейка).

Багатозадачність

Одна з найспірніших особливостей iOS – це реалізація багатозадачності. Вона начебто і є, а з іншого боку, її немає. У порівнянні з традиційними настільними ОС і горезвісним Android iOS не є багатозадачною операційною системою у звичному значенні цього слова і не дозволяє програмам вільно працювати у фоні. Натомість ОС реалізує API, який програма може використовувати для виконання окремих завдань, поки вона знаходиться у фоновому режимі.

Вперше такий API з'явився в iOS 4 (до цього фонові завдання могли виконувати тільки стокові програми) та нарощувався у міру розвитку операційної системи. Сьогодні ( йдетьсяпро iOS 7) так званий Background API дозволяє робити таке:

  • програвати аудіо;
  • здійснювати VoIP-дзвінки;
  • отримувати інформацію про зміну розташування;
  • отримувати push-сповіщення;
  • планувати відкладений висновок повідомлень;
  • вимагати додатковий час для завершення роботи після переходу у фоновий режим;
  • обмінюватись даними з підключеними до девайсу аксесуарами (у тому числі Bluetooth);
  • отримувати та надсилати дані по мережі (починаючи з iOS 7).

Такі обмеження на роботу у фоні необхідні в першу чергу для того, щоб зберегти заряд батареї та уникнути лагів інтерфейсу, так знайомих користувачам Android, де програми можуть робити у фоні все, що захочуть. Насправді Apple настільки дбає про збереження батареї, що навіть реалізувала спеціальний механізмдля угрупування фонових дій додатків та їх запуску в потрібні моменти, наприклад, коли смартфон активно використовується, підключений до Wi-Fi-мережі або до зарядного пристрою.

Висновки

Варто сказати, що за час свого розвитку та подальшого переїзду в мобільні девайси NeXTSTEP не тільки не втратила всі свої переваги, але й збільшила їх. Можна довго слухати вигадки співробітників Google, які запевняють, що Android розроблявся без огляду на iOS, але факт залишається фактом: багато архітектурних рішень Android запозичив саме у iOS. І не тому, що так було простіше, а завдяки їхній красі та ефективності.

Шість стадій завантаження iOS

  1. Boot ROM. Після увімкнення пристрою першим запускається мінімалістичний завантажувач, прошитий у постійну пам'ять пристрою. Його завдання - провести початкову ініціалізацію заліза та передати управління первинному завантажувачу LLB. Boot ROM завжди має заводську прошивку і не може бути оновлено.
  1. Low Level Bootloader (LLB). Далі керування отримує LLB. Це первинний завантажувач, завдання якого - знайти в пам'яті пристрою iBoot, перевірити його цілісність і передати йому управління або переключити девайс в режим відновлення, якщо це не вдалося. Код LLB зберігається в NAND-пам'яті пристрою та оновлюється разом із інсталяцією нової версії прошивки. Крім іншого, він виводить на екран завантажувальний логотип.
  1. iBoot. Це вторинний та основний завантажувач айдевайсів. Він включає драйвер файлової системи, за допомогою якого отримує доступ до вмісту NAND-пам'яті, знаходить ядро ​​і передає йому управління. У iBoot також вбудований драйвер UART, за допомогою якого можна проводити налагодження ядра і ОС, підключивши аксесуар до COM-порту або USB-порту комп'ютера (за допомогою кабелю USB - UART).

4 Ядро. Тут все як завжди. Ядро здійснює ініціалізацію обладнання, після чого передає управління демону launchd.

5 Launchd. Це первинний процес iOS та Mac OS X, він підключає файлові системи, запускає демони/служби (наприклад, backupd, configd, locationd), дисплейний сервер, фреймворки, а на останньому етапі завантаження віддає керування SpringBoard. У iOS та Mac OS X launchd використовується як заміна стандартного /bin/init у UNIX, проте його функціональність набагато ширша.

6 SpringBoard. Ось і екран блокування!

Перші чотири етапи в цьому ланцюгу утворюють chain of trust, реалізований за допомогою звіряння цифрового підпису компонента, що завантажується. Цифровий підписмають LLB, iBoot та ядро, що дозволяє виключити впровадження в ланцюжок хакнутого завантажувача або ядра, які можуть бути використані для завантаження сторонньої операційної системи або джейлбрейка. Єдиний спосіб обійти цей механізм - знайти дірку в одному із завантажувачів та скористатися нею для обходу перевірки. Свого часу було знайдено кілька таких дірок у Boot ROM (найбільш відомий експлойт limera1n від geohot, актуальний для iPhone 1–4), а на початку 2014 року в iBoot (хакер iH8sn0w, експлойт так і не був опублікований).

Утримуючи кнопку "Додому" при включенні iPhone, можна змусити iBoot завантажитися в так званий режим відновлення (Recovery), який дозволяє відновити прошивку iOS або оновити її, використовуючи iTunes. Однак механізм автоматичного OTA-оновлення використовує інший режим, який називається DFU (Device Firmware Upgrade), який активується на ранньому етапі завантаження відразу після Boot ROM і реалізований у двох компонентах: iBSS та iBEC. По суті це аналоги LLB і iBoot, кінцева мета яких - не завантажити ОС, а перевести смартфон в режим оновлення.

Сьогодні поговоримо про серце айфону, і я розповім, що таке iOS. Як не дивно, деякі люди не знають назву операційної системи на iPhone.

Нічого страшного в цьому немає, адже зараз ви тут зможете прочитати цей матеріал. Я постараюся коротко викласти інформацію, якою я володію.

Система iOS – що це таке?

Ну почну напевно з того, що як тільки випускався перший айфон у 2007 році, назви для операційної системи ще не було. Зважаючи на те, що вона базувалася на ОС ідентичної MacBook, то й мала назву OS X.

Про назву довго говорити не буду, адже й так зрозуміло, що фішка Apple просто додаватиме до всього букву «i» на початку. Ось і вийшла iOS, та й думаю ні для кого не секрет, що OS - Operating System.

Хоча цілком можливо, що розшифровується повністю як iPhone Operating System. Apple дозволяє своїм користувачам додумати вже самим.

На ній працює не лише iPhone. Вона розроблялася для основних мобільних пристроїв, і сюди можна ще додати iPad та iPod.


Вся робота системи ґрунтується саме на сенсорному екрані. Немає жодних стілусів, тільки пальці. Винятком нещодавно став iPad Pro, але там щось на зразок ручки і потрібна вона виключно для малювання.

Головною особливістю можна назвати те, що система повністю закрита. Вам не вдасться скинути будь-який файл на пристрій. Для цього доведеться робити різні маніпуляції та завантажити спеціальний додаток.

Якщо говорити про програми та ігри, то їх можна завантажити з App Store. Їх там зараз дуже багато, і ви зможете знайти абсолютно все, що вам знадобиться.

Як дізнатися який iOS на айфоні?

Якщо вам цікаво подивитися свою версію iOS на iPhone, зробити це можна буквально за пару секунд. Просто слідуємо таким крокам:

  1. обираємо Налаштування;
  2. потім тиснемо на Основні;
  3. тепер Про цей пристрій;
  4. навпроти слова "Версія"маємо номер поточної iOS.


Такими простими крокамиВи зможете дізнатися версію в будь-який потрібний для вас момент. Вперше за інструкцією, а далі вже думаю пам'ятатимете.

Чим відрізняється iOS від Андроїд?

Тут занадто багато говорити не буду, просто розповім найголовніші відмінності iOS від Android і як взагалі справи на поточний момент.


Перше, що хочеться відзначити, то це напевно безпека. Адже Android пристрої піддаються зламам найчастіше, вірус туди помістити не така і проблема.

Причин цього напевно кілька. Перша те, що Play Marketперевіряє програми трохи гірше і можна враховувати, що люди люблять встановлювати зламане ПЗ.

Ну і друга, що Android є повністю відкритою. Її всі вивчили вздовж і впоперек. Так що всі знають її слабкі та сильні сторони.


Другою відмінністю можна назвати екосистему. Адже зараз перед вибором пристрою ви повинні розуміти, які саме сервіси ви хочете користуватися.

Android має всі аналоги для сервісів Apple. Говорячи про iCloud, відразу згадуємо Google Drive. Якщо це Siri, то OK Google і таке інше.

На обох сторонах є свої плюси та мінуси. Але це вже справа індивідуальна і вам краще порадитися з користувачами або просто почитати інформацію в інтернеті.


Далі можна назвати стабільність роботиі підтримку пристроїв. У принципі, на сьогодні різниця не така велика, як раніше.

Якщо роки три тому взяти Андроїд смартфон в руки і користуватися, то, напевно, можна знайти купу лагів і підгальмовувань, які неймовірно дратували.

На сьогодні звичайно це теж спостерігається, але набагато рідше. Більше хвилює те, що коли купуєш собі пристрій на цій ОС, скільки він оновлюватиметься до останніх версій.

У Apple зазвичай цей період становить десь чотири роки. У той час як Android кілька років і можеш забути про нові версії.

Варто враховувати те, що кожен розробник має свою оболонку. Через це, не факт, що ви зможете отримати поновлення відразу після виходу нової версії Android.

iOS- це мобільна операційна система, тобто операційна система для мобільних телефонівта для планшетних комп'ютерів. Вона випускається тільки для пристроїв, що виробляються фірмою Apple, чим відрізняється від операційних. систем Windows Phone та Google Android, які встановлюються на вироби багатьох компаній. Це – особливість iOS. iOS встановлена ​​на мобільних телефонах Iphone 3-5, планшетах Ipad, а також на музичному плеєрі Ipod.

Інша особливість цієї операційної системи- Глибока наступність з усіма операційними системами, що колись розроблялися компанією Apple.

Багато противників операційної системи iOS порівнюють її із фашистською державою. Все влаштовано цілком пристойно, користувач задоволений і щасливий. Проте все вирішується за користувача десь далеко в верхах начальства. Крок ліворуч, крок праворуч – вони просто неможливі. Код операційної системи закритий і не доступний нікому, крім фахівців.

Але – повторимо – користувач задоволений. І ті, хто вже придбав собі телефони або планшетники фірми Apple, зазвичай від них не йдуть.

У чому причина такої лояльності?Звичайно ж у зручності та безперечних перевагах операційної системи.

До таких можна віднести наступне

  1. Система працює швидко. Інтерфейс не «гальмує»
  2. Система швидко завантажується, телефон/планшетник швидко готові до роботи.
  3. Барвисті та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс.
  4. Зручна файлова система. Майже всі дії можна зробити в 2 кліки.
  5. Величезний каталог програм, що знаходиться в магазині AppStore. Програми не безкоштовні, але коштують недорого. Треба сказати, що небезкоштовність програм – це принцип Apple. За програмне забезпечення слід платити. Зате AppStore – найбільше сховище програм для планшетників та для мобільних телефонів.
  6. Операційна система добре оновлюється і тому стає з часом зручнішою і функціональнішою.
  7. Операційна система iOS дуже добре захищена від проникнення сторонніх та від вірусних небезпек.
  8. Стильний вигляд пристроїв Apple і красиві інтерфейс і графіка.

В основу інтерфейсу користувача операційної системи iOS закладено концепцію прямого маніпулювання. Головний елемент керування – чутливий до дотику екран. Головний орган управління – пальці користувача.

Параметри апаратного забезпечення як і параметри операційної системи визначаються самої фірмою. Гасло «Ми краще за Вас знаємо, що Вам треба» можна було б зробити слоганом компанії та висвічувати на екрані яскравими, неонового кольору, літерами.

Для «прогулянок» по Інтернету система iOS має вбудований браузер Safari.Браузер, слід сказати, прекрасний з дуже чітким та красивим відображенням Інтернет-сторінок.

Як уже було сказано, всі програми для iOS не є безкоштовними. Ціни програм коливаються в межах від 0.99 доларів до кількох тисяч доларів. До облікового запису користувача в iOS прив'язується кредитна або дебетова картка Visa. З неї оплачуються покупки програмного забезпечення та багатьох інших товарів. Після прив'язки картки до рахунку з рахунку для перевірки знімається 1 долар, який повертається або під час найближчої покупки або через деякий час.

Активація пристрою, оновлення програм та операційної системи, а також завантаження музики, аудіокниг та іншої мультимедіа відбувається через програму iTunes.

Поточну версію iOS можна переглянути в меню Налаштування – Основні – Про пристрій – Версія.

Як у всіх сучасних пристроях, починаючи з версії 5.0, з'явилася інтеграція з хмарним інтерфейсом, тобто можливість віддаленого зберігання файлів. Ця система називається iCloud. Через iCloud можна передавати файли з одного пристрою на інший в межах одного облікового запису користувача.

Система iOS компанії Apple має, звичайно, і суттєві недоліки.

  1. Практично відсутня багатозадачність. Більшість додатків у згорнутому стані деякий час працюють, а потім зупиняються.
  2. Закритість операційної системи все-таки нестача. Хоча, як результат, iOS є найзахищенішою у світі операційною системою.
  3. Телефони і планшети Apple набагато дорожчі за відповідні пристрої інших фірм. Звідси певний снобізм користувачів Apple. Вони, звичайно, не вважають не-Apple користувачів злиднями, але все ж...

Так-так, наш сайт присвячений операційній системі Android. Проте це не означає, що ми обходимо стороною інші операційні системи та пристрої, на них побудовані. Сьогодні ми розповімо вам про iOS — одну з найкращих та найпопулярніших операційних систем.

ОС iOS – операційна система для планшетів, смартфонів та мобільних програвачів від компанії Apple, яка встановлюється лише на пристрої від Apple, включаючи iPhone, iPod Touch та iPad. iOS не можна встановити на інші пристрої, як не можна встановити ОС Android на той самий iPhone.

Історія створення

Вважається, що керуючий компанією Apple Стів Джобс вирішив реалізувати сенсорний екрандля комп'ютера, який підтримує кілька натискань, які можна використовувати без клавіатури або мишки. Надалі, коли вже було розроблено прототип, Джобсу спала на думку інша ідея — реалізувати цю технологію на мобільному телефоні. Нагадаємо, що на той момент про жодні телефони від компанії Apple мови взагалі не було. Надворі був 2005 рік.

Компанія взяла участь у створенні мобільного телефону Motorola ROKR, який був показаний у тому ж 2005 році. Телефон позиціонувався зокрема як плеєр, інтерфейс якого нагадував аналогічний у плеєрі iPod. Крім того, пристрій взаємодіяло з iTunes. На жаль, великого ринкового успіху апарат не здобув.

У тому ж 2005 році Джобс вирішив взаємодіяти з стільниковим оператором Cingular. Він розповів, що Apple готова створити власний телефон. Компанії тісно співпрацювали, але при цьому інформація про створення телефону ретельно ховалася.

А вже 2007 року, 9 січня, було представлено iPhone першого покоління на конференції Macworld Conference & Expo у Сан-Франциско. Звичайно, чутки про те, що Apple створює телефон, ходили і раніше, але навіть найвідданіші шанувальники не вірили в це. Проте смартфон був представлений і це був справжній фурор — на той момент у жодного виробника не було нічого подібного. Журнал Time назвав iPhone винаходом року.

Сам пристрій вже тоді базувався на операційній системі iOS. Щоправда, спочатку компанія не пропонувала окремої назви для своєї мобільної ОС, тому слоган звучав так: «iPhone працює на OS X».

Інтерфейс користувача iOS заснований на концепції прямої взаємодії з використанням жестів «мультитач». Елементи керування інтерфейсу складаються з кнопок, перемикачів та повзунків. Зрозуміло, всі сенсорні кнопки за винятком кнопки Home, клавіші Power, кнопки регулювання звуку і клавіші віброрежиму.

ІOS з'явилася раніше, ніж ОС Android. Незважаючи на цей факт, станом на 2015 частка Android серед смартфонів становить близько 80%, в той час як iOS - близько 14%. Це пов'язано з тим, що більшість компаній, що виробляють мобільні пристрої, встановлюють на них Android. Якби Apple дозволяла робити те саме, ще невідомо, хто б був попереду.

Фотографії iOS:

Про App Store

App Store – це магазин програм для пристроїв iPhone, iPad та iPod Touch. Програми можна завантажити як безкоштовно, так і придбати за окрему платню. Станом на 2015 рік, магазин пропонує понад 1,5 млн програм для iPhone та iPod Touch, а також близько 730 тисяч програм для планшетів iPad. Загальна кількість завантажень на цей рік перевищує 100 мільярдів!

Вартість більшості програм знаходиться в проміжку між $0,99 і $9,99.

Цікаво, що App Store вийшов значно пізніше, ніж був представлений перший iPhone - це сталося в липні 2008 року, тобто в той момент, коли був представлений iPhone 3g.

iOS- Операційна система корпорації Apple, встановлювана нею на мобільні телефони iPhone 3-5, планшети iPad, а також на музичний плеєр iPod.
Чим мені подобається ця операційна система:

  1. Швидкість роботи, інтерфейс системи практично не гальмує
  2. Система досить швидко завантажується
  3. Інтерфейс досить барвистий і зрозумілий
  4. Система видалення програм зручна і дозволяє видалити програми у 2 натискання
  5. Можна придбати будь-яку програму. Каталог програм в AppStore величезний. Є багато якісних програм, курсів англійської, за які не шкода заплатити гроші
  6. Досить хороші поновлення. Природно, у кожній новій версії є певні помилки, проте з кожною новою версією система стає все зручнішою та функціональнішою.

ipa файл- файл програми для встановлення на iOS. Система має вбудований браузер Safari. Нова версія виходить раз на рік.

AppStore- магазин програм для пристроїв на iOS. Саме велика кількістьпрограм для мобільних телефонів Програма є на кожному із пристроїв і її не можна видалити. Для роботи програми потрібний AppleID
Ціна програми в межах від 0.99 доларів до кількох тисяч доларів. Для придбання програм потрібна прив'язка до облікового запису користувача дебетової карти Visa. Після того, як ви прив'язали карту, з вас знімається долар, щоб перевірити, чи все в порядку з картою. 1 долар блокується на карті, але через деякий час він повертається.
Apple ID — ваш обліковий запис в операційній системі iOS. У вас може бути кілька облікових записів. Всі програми, які ви купуєте, прив'язуються до даному акаунту. Якщо ви зайдете з іншого пристрою під своїм обліковим записом, всі платні програми, які ви купили раніше, можна буде скачати безкоштовно.

Як оновити iOS?

Для оновлення на нову версію iOS є iTunes.
iTunes- Ключова програма для користувачів i-девайсів. Через неї відбувається активація пристрою, закачування музики, аудіокниг тощо. Завантажити її можна із сайту Apple. Також дана програмадозволяє завантажувати та проводити оновлення пристроїв на iOS. Потрібно підключити пристрій та праворуч на сторінці програма висвітить можливість оновлення. Перед оновленням вимкніть усі антивіруси та фаєрволи.

Поточну версію iOS пристрою можна переглянути через Установки — Основні — Про пристрій — Версія
Список фіч iOS змінюється від версії до версії. Починаючи з 5-ї версії з'явилася інтеграція з iCloud або з хмарою.
Як це працює? - Все досить просто. У тих програм, у яких є інтеграція з iCloud при введенні даних на одному пристрої, вони автоматично з'являються на іншому пристрої.
Додавання нових фіч ведеться від версії до версії.

Недоліки Apple iOS

Система Apple має ряд істотних недоліків.

  1. Нове оновлення системи часто уповільнює пристрій. І це робить сама Apple, щоб ви задумалися та купили собі новий телефон
  2. Операційна система є закритою. Не можна переглянути список файлів операційної системи та використовувати пристрій як флешку. Це є водночас і гідністю. iOS – найзахищеніша система у світі.
  3. Дорожнеча телефонів і планшетів на цій операційній системі.
  4. Деякі аксесуари може випускати лише Apple. Наприклад, краще скористатися кабелями зарядки, які зробив Apple. У них вшитий чіп. Якщо ви купите китайський кабель для зарядки, то можливо він не буде працювати або ваш пристрій вийде з ладу через підроблену продукцію
  5. Своє застосування у вигляді файла встановити не можна або дуже складно. Програми можна брати лише з AppStore

Переваги iOS

  1. Найбільший магазин додатків із досить якісними додатками
  2. Багато просто кльових і гарних ігор, умовно безкоштовних, що мають постійну підтримку та розвиток
  3. Швидкість роботи системи порівняно з іншими
  4. Гарна якість телефонів та планшетів компанії Apple
  5. Швидка реакція на помилки та відсутність вірусів
  6. Краса інтерфейсу та графіки.
  7. Постійне оновлення системи щорічно, зокрема. та для старих пристроїв


 

Можливо, буде корисно почитати: