Хто створив спіннер ім'я та прізвище. Спінери: навіщо потрібні, хто їх придумав і які вони бувають
Захоплення спіннерами дедалі більше нагадує якусь епідемію. Куди не глянь, усюди хтось крутить у руках цю штуковину. І добре б діти, які люблять повторювати один за одним, але ж крутилку для пальців нерідко можна помітити і у дорослих!
Що таке спіннер?Спіннер - це, по суті, різновид дзиги. Головна його відмінність від класичної схеми полягає у підшипнику, навколо якого обертається основна конструкція. Це дозволяє іграшці довше крутитись, і при цьому її зручно тримати в руці.
Які бувають спіннери?Класичний спіннер є трипроменевою зіркою, але є безліч його варіацій. Так, є прямокутні спіннери, у яких тільки дві пелюстки, а не три. Існують також шестикінцеві та круглі вертушки. Різні виробники прикрашають іграшку хто будь що здатний, наприклад, додають світлодіоди. Діти люблять спінери, що світяться!
Як він працює?Принцип роботи дуже простий: береш спіннер великим і вказівним пальцями за серцевину і розкручуєш різким помахом іншої руки. Розкрутившись, іграшка набуває ефекту гіроскопа, і її можна тримати на кінчику одного пальця!
Навіщо потрібна ця іграшка?В основному спіннер купують для того, щоб зайняти руки та зняти стрес. Багатьом вертушка допомагає зосередитись, до того ж вона розвиває дрібну моторику. А ще зі спіннером можна робити різні трюки, але для цього потрібно тренуватись.
На відео нижче показано кілька трюків.
Хто вигадав спіннер?Ще 1993 року спіннер винайшла мешканка Флориди Кетрін Хетінгер. Жінка не могла грати з маленькою дочкою через міастенію (захворювання, при якому швидко втомлюються м'язи). Саме ця іграшка дозволила їй відволікти та зайняти дитину. Трохи пізніше жінка продала кілька тисяч пристроїв і 1999 року отримала патент на свій винахід. Нині ж термін дії патенту скінчився.
Чи небезпечний спіннер для дітей?Як і нові іграшки, спіннери викликають недовіру у батьків. Але особливих приводів для занепокоєння немає: ці вертушки не небезпечніші за інші забави. Головне - не пхати спіннер куди не треба і не купувати відверто неякісні китайські вироби, від яких за версту вражає дешевою пластмасою.
Які нещасні випадки трапилися через спіннерів?Найбільша небезпека в тому, що маленькі діти можуть проковтнути дрібні деталі. Так, Келлі Джоїк із Техасу розповіла, що її дочка ледь не загинула, випадково проковтнувши деталь. До того ж, деякі школярі травмували очі, обертаючи спіннер на носі.
Чим ще може зашкодити іграшка?Багато шкіл вже заборонили використання спіннерів у навчальних приміщеннях, бо діти відволікаються та не слухають вчителів. Також зафіксовано випадки, коли підлітки перепродували спіннери однокласникам, але так буває з будь-якими модними іграшками.
У чому секрет популярності спіннерів?Незважаючи на те, що фахівці буквально під мікроскопом намагаються відстежити всі фактори успіху, щоб повторити трюк з іншими штуковинами, однозначної відповіді немає. Безперечно, популярності іграшки чимало сприяли журнал Forbesта сайт BuzzFeed, які непогано її пропіарили. Але, швидше за все, вона просто потрапила на ринок у потрібний часяк колись йо-йо або тамагочі.
Як видно, боятися спіннера не варто, але потрібно усвідомлювати те, що малі діти при невмілому використанні можуть і покалічитися, втім, як і будь-яким іншим схожим предметом. А купувати цю іграшку чи ні, вирішувати вам!
1993 року спіннер винайшла жителька Флориди Кетрін Хетінгер.Сталося це через те, що вона не могла грати з маленькою дочкою через міастенію (захворювання, основним симптомом якого є швидка стомлюваність м'язів). Саме ця іграшка дозволила їй відволікти та зайняти дитину. Трохи пізніше жінка продала кілька тисяч пристроїв та отримала патент на свій винахід у 1999 році. Заради справедливості варто відзначити, що у відомому і доступному для покупки пристрій став зовсім недавно. У руках із цим гаджетом з'являється у студії Першого каналу Іван Ургант, ролики з трюками, які можна виконати за допомогою спінера, підривають YouTube. У чому ж популярність нової антистрес-іграшки і чи так вона корисна? Про це та багато іншого в нашому матеріалі.
Іграшка, що розвиває моторику рук
Спіннер розвиває моторику рук та підвищує мануальну чутливість. Тренажер можна використовувати як для щоденної розминки, так і для відновлення працездатності та гнучкості пальців після отриманих травм або сильних ушкоджень кисті.
Спінери розроблені для допомоги дітям із синдромом аутизму
За словами фахівця з аутизму Томаса Фрезера з організації Autism Speaks, спіннери можуть допомогти заспокоїтися дітям із розладами аутичного спектру, проте навряд чи можна вважати це повноцінними ліками чи панацеєю, скоріше одним із інструментів для терапевтичного лікування. Лікар радить використовувати подарунок-спіннер, наприклад, як заохочення дитини за хороше навчання.
Спіннер як антистрес
Доктора Медичного центру при Університеті Раша в одному з інтерв'ю компанії BBC розповіли, що жодних досліджень щодо того, що використання спіннера підвищує концентрацію і допомагає боротися зі стресом, не проводилося. Це означає, що виробники та продавці можуть заявляти про такі властивості іграшки, але насправді доказів такої користі немає. Однак багато психологів повідомляють про те, що прокручування спіннера в руках справді заспокоює людину. Втім, із цим може впоратися і будь-який інший гаджет-антистрес.
Кручення спіннера - заміна вашої шкідливої звички
На перший погляд цей популярний гаджет найпростіший спосіб «зайняти руки». Якщо ви звикли крутити в руках дрібні предмети, то Hand Spinnerстане відмінною альтернативою цій звичці, що найчастіше дратує оточуючих. Більшість сайтів виробників повідомляють, що тренажер можна також порадити тим, хто перебуває у процесі відмови від куріння. Однак жодних компетентних коментарів експертів з цього приводу нам не вдалося виявити, таким чином, можливо, що ця чудодійна властивість не більш ніж рекламний хід.
Найпопулярніша іграшка року
За квітень та травень 2017 року у світі було продано близько 50 мільйонів спіннерів. Всі вони відрізняються за кольором, формою та принципом роботи. Одні з них вміють світитися та видають звуки, за допомогою інших можна виконувати трюки та знімати про це популярні блогиу YouTube, що миттєво набирають тисячі переглядів.
Bloomberg.
У вибране
Антистресовий спіннер (від англ. fidget spinner) - іграшка, яку можна розкручувати, затиснувши центральний підшипник двома пальцями, стала популярною в Північній Америці близько року тому. Хтось знаходить спиннер, що обертається гіпнотичним, хтось - дратівливим, але так чи інакше пристрій стає популярним у всьому світі.
На хвилі популярності спіннерів відразу кілька ЗМІ, включаючи Guardian та The New York Times, назвали Кетрін Хеттінгер, 62-річну інженера-хіміка з Огайо, винахідником іграшки. Однак Хеттінгер не має відношення до жодної з компаній, які сьогодні виробляють популярний пристрій.
Сама Хеттінгер розповіла репортеру Guardian, що зазнає фінансових труднощів. Преса миттєво підхопила історію винахідниці - наприклад, The New York Post опублікувала під заголовком: «Жінка, яка винайшла спіннер, не заробила жодної копійки». На неї посилалися навіть російські видання.
Непопулярний винахід
Хеттінгер справді винайшла кілька пристроїв. Свої перші два патенти вона зареєструвала на підставку для столових приладів для людей, які дотримуються дієти - підставка повідомляла, скільки важить їжа, яку їла людина.
У 1993 році вона зареєструвала третій патент на круглий пристрій, який був виготовлений з єдиного шматка пластику і обертався на кінчику пальця. У своїй патентній заявці вона описувала форму пристрою як щось подібне до будівлі Капітолію у Вашингтоні ( місце, де засідає Конгрес США - сайт). Воно також могло нагадувати "дивне фрісбі" або "іграшкове НЛО". Винахідниця назвала пристрій в патентній заявці «іграшкою, що обертається».
Хеттінгер отримала патент на свій пристрій у 1997 році. Вона розповідала, що почала виробляти іграшки у власній пральні, використовуючи обладнання, яке вона купила на розпродажі виробника вуличних табличок, що закрився. Продавала свої перші пристрої винахідниця на ярмарках ремесел.
В одному з інтерв'ю Хеттінгер розповідала, що спробувала продати свій винахід найбільшому у світі виробнику іграшок – компанії Hasbro. Але вони провели ринкове тестування пристрою та вирішили, що спіннер їм не потрібен. Представники Hasbro не відповіли на запитання Bloomberg про інтерв'ю.
Патенти мають платити, щоб продовжити термін дії патентного захисту пристрою. Патент Хеттінгер на іграшку спливав у 2005 році, і вона не стала його продовжувати. Більше десяти років - у 2016 році - іграшка-спіннер стала справжнім хітом.
Пристрій «струснув» весь глобальний ринок іграшок, обсяг якого становить $90 млрд, зазначала Financial Times. І хоча зараз оцінювати продажі спіннерів зарано - найбільші роздрібні рітейлери США Walmart і Target тільки почали продавати іграшку, один із рітейлерів розповів виданню, що вже зараз на тиждень продається близько 100 тисяч спіннерів.
Популярність іграшки серед школярів призвела до того, що у 11 американських штатах її заборонили в освітніх закладах.
Сила «Вікіпедії»
Новий пристрій має мало спільного з винаходом Хеттінгер, зауважує Bloomberg, - новий спіннер розкручується за допомогою зовсім іншого механізму. Однак у квітні 2017 року хтось створив сторінку на «Вікіпедії», де Хеттінгер вказана як винахідник пристрою.
Коли Хеттінгер уперше почула про статтю на «Вікіпедії», вона вирішила, що її написав хтось із її друзів. Однак ніхто з її знайомих не зізнався у цьому. Незабаром їй почали дзвонити репортери, і вона з радістю розповіла їм історію, як винайшла іграшку, що швидко набирає популярності.
Хеттінгер визнає, що крім сторінки на «Вікіпедії», немає жодного іншого свідчення, що винайдений нею пластиковий диск та сучасний спіннер мають щось спільне. У неї самої немає жодної позиції щодо того, чи має зареєстрований 1993 року патент поширюватися на популярну сьогодні іграшку. «Вам краще поговорити із патентним юристом. Я надто далека від цього», - сказала вона Bloomberg.
Видання запитало двох експертів з патентів, чи вважають вони, що зареєстрована Хеттінгер ідея може поширюватися на сьогоднішній пристрій, і вони невисоко оцінили шанси довести цей зв'язок.
Джеффрі Блейк, партнер юридичної фірми Merchant & Gould, що спеціалізується на інтелектуальній власності, зазначив, що пристрій, що продається сьогодні, мало відповідає опису винаходу Хеттінгер. Сама Хеттінгер не сперечається із юристами. «Скажімо, що мене зробили претендентом на посаду винахідника пристрою. "Вікіпедія" вважає так», - зауважує винахідниця.
Пошук за патентами за назвою «іграшка, що обертається» видає тисячі результатів: від йо-йо до «літаючої іграшки з пропелером, яка запускається за допомогою рідких частин, що розсіюються», деякі з цих патентів були зареєстровані майже сто років тому. Незрозуміло, чи поширюються якісь із цих патентів на сучасні спіннери, зауважує Bloomberg. Тому якщо пристрій має справжній винахідник, його ім'я залишається невідомим.
Навіть якщо патент Хеттінгер поширювався б на спіннери, які сьогодні всюди продаються, і вона продовжила б його в 2005 році, вона все одно не змогла б заробити на своєму винаході. Термін дії її патенту остаточно минув би у 2014 році, через 17 років після первинної реєстрації, пояснив юрист виданню.
Така філософія в основі захисту інтелектуальної власності: винахідник робить свою роботу доступною широкому загалу в обмін на ексклюзивне право заробляти на ній. Однак через 17 років це право закінчується, щоб підприємець не мав довічної монополії.
Наслідки популярності
У той же час індивідуальні винахідники або маленькі компанії часто стикаються з копіюванням своєї продукції, особливо якщо йдеться про іграшки.
Юридично довести своє право на той чи інший пристрій - непросте завдання навіть для тих, хто дійсно має всі юридичні права. "Це довго і дорого, що робить завдання практично нездійсненним для маленьких винахідників", - зауважує Марк Гобер, старший директор компанії Sherpa Technology Group, яка займається консалтингом в галузі інтелектуальної власності.
Багато винахідників самі йдуть зі своїми пристроями у великі корпорації, саме тому, що не справляються з цими труднощами самостійно, пояснює Гобер.
Так винахідники іншої несподівано популярної іграшки – антистресового кубика – зібрали $6,4 млн на Kickstarter для виробництва свого пристрою. Але права на ліцензування автори пристрою надали компанії Zuru. За словами одного з винахідників кубика Марка МакЛахлана, ліцензійна угода дозволяє агресивніше боротися з підробками та допомагає переслідувати «піратів».
Хеттінгер нещодавно запустила власну кампанію на Kickstarter, щоб виробляти спіннери відповідно до її початкової ідеї. "Вікіпедія" називає Кетрін Хетінгер оригінальним винахідником спіннера. Таким чином, цей пристрій – класика», – так починається її заявка на краудфандинг.
Винахідниця також створювала програму для iPhone. Цей проект вона відкладала, оскільки розуміла, що пробитися у топ App Storeбуде непросто, і зараз сподівається, що її несподівана слава допоможе привернути увагу до додатку.
Однак на тлі популярності фізичної іграшки з'явилося одразу кілька «цифрових копій» спіннера. Одна з таких програм - Finger Spinner від студії Ketchapp - вже вийшла на перше місце в App Store в 27 країнах, включаючи США, випливає з даних сервісу AppAnnie. А в російському магазині програм Apple воно займає 13 місце в списку безкоштовних ігор.
Хто вигадав спіннер? Це питання є одним із найпоширеніших запитів в інтернет-пошуковиках. І не дивно. Генієм має бути той, хто з найпростіших елементів вигадав іграшку, здатну завоювати уми та руки підлітків, і не тільки підлітків, по всьому світу. Кому в голову спало придумати округлий предмет, що обертається, не має ніякого смислового навантаження і при цьому настільки захоплюючий?
Найбільш популярно вважати, що спіннери придумала жінка - Кетрін Хеттінгер зі США, штат Флорида. Спіннери стали настільки популярними лише у 2017 році, але Кетрін винайшла іграшку набагато раніше – у 1993 році. Причин створення є дві. Обидві з них Хеттінгер озвучувала у публічних інтерв'ю для відомих каналів та передач, тому яка з них більш достовірна, невідомо. Жодну з них не прийнято вважати офіційною. Ми розповімо вам про обох варіантах, а ви самі вирішите, який більш правдоподібний.
Історія створення
За однією з версій, геніальна ідея виникла у період, коли жінка подорожувала Ізраїлем. На вулицях вона бачила юрби хлопчаків-арабів, що тинялися без діла. Поводилися вони просто огидно, були галасливі та агресивні. Однією з улюблених їх розваг було кидати каміння у місцевих поліцейських. Саме тоді Кетрін подумала про те, що було б непогано створити максимально просту і водночас захоплюючу іграшкуяка могла б зацікавити дітей старшого віку. Така річ повинна бути не тільки цікавою, а й спрямованою на зняття стресу, напруги та агресивності, повинна забезпечити вихід накопиченої негативної енергіїі робити підлітків більш мирними та доброзичливими. Спочатку Кетрін задумалася про виробництво подоби каміння, тільки м'якого, щоб відучити дітей від агресії. Але поступово ідея розвивалася, і найцікавішим жінці здався принцип обертання округлих предметів – приваблюючий, чарівний та заспокійливий.
Однак у іншому інтерв'ю Хеттінгер озвучила зовсім іншу історію створення. За її словами, вона страждає від міастенії, генетичного захворювання, що характеризується неймовірно швидкою стомлюваністю м'язів та тіла. У зв'язку з регулярним нездужанням і втомою жінка не могла багато часу проводити, займаючись зі своєю маленькою донькою. Щоб зайняти та розважити дитину, Кетрін придумала і зробила округлу цікаву іграшку з липкої стрічки та газети. Заняття із цим предметом було покликане розвивати дрібну моторику у її дитини. Сусідські діти побачили у дівчинки іграшку, і захотіли таку собі.
Недовгий успіх
Як би там не було, спіннери швидко набули популярності серед сусідів Кетрін, вони були готові навіть купити цікаву річ. Винахідниця почала виготовляти іграшки на замовлення. Такий попит надихнув жінку, і вона почала продавати саморобні спіннери на місцевих ярмарках та базарах. Справа пішла, попит зростав. Тоді Хеттінгер вирішила захистити свій винахід та ідею, і звернулася до патентного бюро. На жаль, на цьому весь успіх закінчився. Жодна американська фірма не хотіла звернути увагу на нову іграшку та розпочати її виробництво. Ідею вважали порожньою та не цікавою для споживача. Кетрін повірила в марність свого винаходу, і коли в 2005 році настав час продовжувати патент, вона не стала цього робити. Про спіннерів забули на кілька років.
Однак іграшка Кетрін мало схожа на сучасний спіннер. Вона має округлу форму та заглиблення для пальця всередині. Подібністю є принцип обертання та ідея зняття стресу та виходу негативу. При цьому сама Хеттінгер не претендує на авторство спіннерів, оскільки визнає, що її іграшки сильно відрізняються від моделей, що захопили світ. Але так чи інакше, коли згадують про творців спіннерів, насамперед згадують Кетрін Хеттінгер, як засновника ідеї та принципу роботи цієї дрібниці.
Сучасний винахідник
Інший винахідник спіннера - Скотт МакКоскери. Він працює у сфері інформаційних технологій, і часто доводиться виступати перед публікою різних конференціях і громадських зборах. Кожен виступ супроводжується сильним хвилюванням. Щоб справлятися з ним, Скотт вирішив створити невеликий предмет, який міг би перебувати в руках під час хвилюючих моментів і заспокоювати його, даючи вихід негативним емоціям. В основу ідеї МакКоскери ліг спіннер, винайдений Кетрін Хеттінгер, але він видозмінив і вдосконалив іграшку. Корпус він відлив з металу, а для кращого прокручування додав елементи, що обертаються - підшипники. Виявилося, ця штуковина здатна допомогти заспокоїтись не лише Скотту. Його друзі та знайомі стали просити зробити їм таку саму. Тоді МакКоскери задумався про те, щоб запатентувати свій винахід. У 2014 році він звернувся до патентного бюро.
Вважають, що винахід Скотта і є основою для безлічі варіацій сучасних спіннерів, але суперечки ведуться досі. Виробників іграшок стало так багато, що патент на винахід зберегти практично неможливо. Виробляють спіннери всі, кому не ліньки - аж надто попит на них великий. Наші російські генії вже навчилися їх друкувати на 3D-принтері, вирізати лазером із різних деревних порід. Загалом, хто на що здатний. А якщо дуже хочеться, то примітивний спіннер можна виготовити самостійно із підручних матеріалів. Благо в інтернеті можна знайти безліч докладних майстер-класів.
Стародавні прототипи
Якщо заглянути в далеке і не далеке минуле, то прототипи спіннерів дуже легко згадати. Це всім нам відомі дзиґа та дзиги. У радянські рокидзиґа була серед іграшок у кожної дитини, а дзиги були улюбленою іграшкою у дітей царської Росії. Обертання, кружляння завжди заворожувало та цікавило як дітей, так і дорослих, історія – тому підтвердження. Тому саму ідею спіннера можна назвати такою, що йде з глибини століть, і достовірно авторство встановити не вдасться. Як кажуть, автор – народ. Тому якщо говорити про версію історії створення спіннера, кожен з нас вибирає свою, що здається більш достовірною та правдивою.
Немає подібних записів.
Можливо, буде корисно почитати:
- План дослідницької роботи та проекту;
- Актуальність теми дослідження приклади;
- Бухгалтер з розрахунку заробітної плати (розширений курс) Курси з розрахунку заробітної плати в 1с;
- НТГ – порушення толерантності до глюкози: причини прояву, симптоми та методи корекції;
- Римська імперія. Стародавній Рим. Римська імперія: прапор, герб, імператори, події Що виникло на місці римської імперії;
- До чого сниться, що хлопець кидає мене;
- Сир філадельфія Домашні рецепти сиру «Філадельфія»;
- Ворожіння на кавовій гущі значення півень;