Ratchet and Clank o'yinining o'tishi (2016).


Audio versiyasi:

Kubok ovini nimaga shunchalik o'ziga qaram qilishini tushuntirish juda qiyin. Ko'p o'yinchilar aql bovar qilmaydigan joyga borishdi uzoq o'yin o'sha raqamli mukofotlarga ega bo'lish uchun. Agar oson platina bo'lmasa, biz bu o'yinlarni o'ynaymizmi? Balki yo'q.

Kuboklarning katta to'plami sizning o'yin profilingizga obro' tuyg'usini qo'shib, do'stlar va mutlaqo notanish odamlarga ta'sirchan raqamlarni ko'rsatadi.

Ushbu to'plamni kengaytirishning eng yaxshi usuli qanday? Engil platina to'plang. Yo'lda siz ko'plab bronza, kumush va oltin medallarni qo'lga kiritasiz, oxir-oqibat bu sayohat emas, balki maqsad muhim. Agar siz kuboklarni bema'ni chalg'ituvchi yoki o'ynash uchun yagona sabab deb hisoblasangiz, karnaylaringizdan "ping" ovozini eshitganingizda ajoyib mamnuniyat his etasiz.

Va uni qayta-qayta tinglashning yagona yo'li bor. Mana, e'tiborga olish kerak bo'lgan eng oson o'nta PS4 Platinum kubogi...

10. Uncharted 4: O'g'rining oxiri - oxirgi marta

Boshqa ko'plab oddiy platina kuboklaridan farqli o'laroq, Uncharted 4: O'g'rining oxiri yaxshi o'yin. Bu ovni sezilarli darajada osonlashtiradi va qo'shimcha bonus sifatida kuboklar birin-ketin sizga tushadi.

O'yinni ikki marta tugatishingiz kerak bo'ladi: boshqa yo'l yo'q. Ammo birinchi o'yinda allaqachon tugatgan barcha kesilgan sahnalar va bo'limlarni o'tkazib yuborsangiz, ikkala yugurishni ham taxminan 20 soat ichida bajarishingiz mumkin. Har qanday o'yinda siz kampaniya davomida tarqalgan kolleksiyalarni - xazinalar, rasmlar, eslatmalar va jurnal yozuvlarini topish uchun qo'llanmadan foydalanishni xohlaysiz.

Buni tugatgandan so'ng, siz "Snayper" va "Runner" sovrinlarini qo'lga kiritish uchun bir nechta yaxshi hujjatlashtirilgan nosozliklardan foydalanishingiz mumkin va keyin siz deyarli uyga qaytasiz. Shundan so'ng, turli kuboklar qolgan bo'limlardan foydalaning, ularni olish sizga hech qanday muammo tug'dirmaydi.

"Uncharted 4" filmi "O'g'rining oxiri" (O'g'rining oxiri) subtitr ostida bo'lishi mantiqan to'g'ri - bu platina o'g'irlangan.

9. Noma'lum: Ikkinchi O'g'il - O'z kuchlaringizdan rohatlaning

Boshqa ko'plab o'yinlardan farqli o'laroq, "Mashhur: Ikkinchi o'g'il" to'g'ri yig'ilgan. Siz olishingiz kerak bo'lgan har bir narsa minimapingizda belgilangan, ya'ni shaharning har bir dyuymini ko'r-ko'rona qidirishingiz shart emas.

O'yinni ikki marta tugatishingiz kerak: bir marta yomon karma bilan va bir marta yaxshi karma bilan va bir qator yon topshiriqlarni tugatishingiz kerak. Yaxshiyamki, o'yin juda oson (hatto eng og'ir qiyinchilikda ham) va siz hikoya bo'ylab harakatlanayotganda ko'pgina yon topshiriqlarni olishingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, siz bir joyda turishingiz yoki keyinroq qaytishingiz shart emas.

Agar siz hech narsani o'tkazib yubormasangiz, istalgan vaqtda har bir kubokni tezda topishingiz mumkin - o'yin faqat keyingi topshiriqni faollashtirganingizda hikoyani rivojlantiradi va sizga shahar bo'ylab yugurishingiz mumkin.

8. Far Cry 4 - Kyratning ustasi

Ochiq dunyo o'yinlari odatda oddiy kuboklar bilan ta'minlanmaydi. kabi o'yinlar Witcher 3 Va « metall tishli Qattiq V" Kvestlar, diqqatga sazovor joylar va kollektsiyalar bilan to'ldirilgan ulkan olamlarga ega bo'ling. Va garchi Far Cry 4 Ushbu toifada o'tkaziladigan kuboklar ro'yxati sizdan mutlaqo hamma narsani o'rganishingizni so'ramaydi.

Albatta, agar siz Himoloy tog'lari va qishloqlarining har bir qarichini singdirmoqchi bo'lsangiz, bu sizga bog'liq, lekin agar siz kuboklarni xohlasangiz, bu dunyo haqida siz kutganingizdan ham kamroq narsani bilasiz. Siz har bir narsani yig'ishingiz shart emas va har bir joyga sayohat qilishingiz shart emas: hikoyani tugatgandan so'ng, sizda platina qo'yish uchun etarlicha o'ldirishlar, niqoblar, plakatlar, xatlar va postlar bo'lishi mumkin. siz.

Qiyin tuyulishi mumkin bo'lgan sovrinlardan biri Far Cry 4 ning onlayn multiplayer rejimi bilan bog'liq. Bu qiyin bo'lgani uchun emas, balki jamiyat juda kichik bo'lgani uchun munosibini topish juda qiyin. Yaxshiyamki, siz faqat har bir o'yin turining umumiy sessiyasini yakunlashingiz kerak (Outpost, Demon Mask va Propaganda) va keyin kumush sizniki.

Bu erda platina eng keng tarqalgan narsa va ko'p miqdordagi kuboklar bilan siz asosiy mexanikani sinab ko'rishingiz kerak - buni, albatta, "qiyin" so'zi bilan tasvirlab bo'lmaydi.

7. Ratchet & Clank - Qahramonlar Qahramoni

"Ratchet & Clank"- ekssentrik o'yin. Asl seriya 10 yil o'tgach, siz buni kutishingiz mantiqan yangi versiya kattalarni qoniqtiradi - birinchi trilogiya chiqqanida zavqlangan odamlar. Bu shunchaki, afsuski; Ratchet & Clank - yoqimli qahramonlar, oddiy hikoya va kulgili sodda o'yinga ega bolalar uchun mo'ljallangan o'yin. Bu duet kelajakda bolali oilalar uchun katta animatsion xitga aylantirish uchun yaratilgan.

Yaxshi tomoni, bu platina kubogini olish oson bo'lishini anglatadi. Unda siz kutgan barcha odatiy narsalar mavjud: kollektsiyalar, platformalar bo'limlari, jumboqlar, lekin ular orasida qiyinchilik yo'q. O'tkazib yuborib bo'lmaydigan sovrinlar yo'q, shuning uchun siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa o'yinni o'ynash, undan zavqlanish va qolgan kuboklarni to'plash uchun sayyora tanlovidan foydalanish.

Faqat bitta maslahat: o'yindagi barcha qurollarni yangilash uchun kumush kubok mavjud maksimal daraja, siz uni dushmanlarga ishlatishingiz kerak. Shunday qilib, azobdan qochish uchun faqat to'liq yangilanmagan qurollardan foydalaning. Agar siz butun o'yin davomida bitta qurolga osib qo'ysangiz, pitomniklarda chorva mollarini o'ldirib, qolganlarning hammasini tekislashingiz kerak bo'ladi, bu unchalik qiziq emas.

6. Echki simulyatori - barcha echki!

So'nggi bir necha yil ichida hind sahnasining ustunligini hisobga olsak, ushbu kompyuter "giganti" nihoyat konsollarga yo'l olgani ajablanarli emas. Ism Echki simulyatori(Goat Simulator) o'yin mazmunini aniqroq tasvirlab beradi, agar yaratuvchilar buni niyat qilgan bo'lsa, lekin kubok ovchilariga hech qanday aloqasi bo'lmasa: Goat Simulator platinani qazib olish sizga eng yaxshisi 10 soat vaqt oladi.

Ko'pgina kuboklar ikkita o'ynash mumkin bo'lgan xaritalar bo'ylab tobora ahmoqona, tasodifiy harakatlarni bajarganliklari uchun beriladi, jumladan Stounhenjni yo'q qilish va bir guruh ishtirokchilarga tosh tashlash. Boshqa joyda siz Ninja Kaplumbağalar bilan jang qilishingiz, velosiped minishingiz va shlyapa xarid qilishingiz kerak bo'ladi. Yuqorida aytib o'tilganidek, ism haqiqatan ham baxtsiz.

Faqat bitta kubok sizga qandaydir muammo tug'diradi va hatto bu sizga bir yoki ikki soat azob beradi. "The Flapmaster" deb nomlangan ushbu kumush mukofot sizdan "Flappy Bird" mobil hitining o'z versiyasi bo'lgan Flappy Goatdan 10 ball so'raydi. Bu juda ko'p sabablarga ko'ra qiyin vazifa, jumladan, bema'ni zarbalarni aniqlash va noqulay boshqaruv, biroq ozgina qat'iyat va sabr-toqat bilan bu juda uzoq davom etmaydi.

Garchi men stress to'pini qo'lida ushlab tursam ham.

5. Raketa ligasi - Virtuoz

Raketa ligasi hamma o'zidan oldingi o'yinsiz o'ynaydigan noyob o'yinlardan biridir. Supersonik akrobatik raketali jangovar avtomobillar unchalik jozibali nomga ega bo'lmasa-da, uning davomi kabi, erishish oson bo'lgan sovrinlarning sog'lom dozasi bilan birga keladi.

Rocket League-da oddiy kuboklar ro'yxati borligi mantiqiy, chunki o'yinning o'zi juda oson. Agar siz buni hali sinab ko'rmagan bo'lsangiz, bu futbol, ​​lekin avtomobillar va siz platinani istasangiz, asosiy mexanikani o'zlashtirishingiz kerak bo'lgan yagona narsa.

Agar siz kuboklarni birin-ketin olishni istasangiz (boost va moslashtirilgan o'yin sozlamalari kombinatsiyasidan foydalangan holda), buni osonlik bilan bajarish mumkin. Ammo agar siz shunchaki 15 yoki 20 soat o'ynashni istasangiz, platina siz harakat qilmasdan ham deyarli namoyon bo'ladi. Agar siz o'yinda unchalik yaxshi bo'lmasangiz ham, hech qanday kubok muammo tug'dirmaydi, shuning uchun shunchaki orqaga o'tirib, dam oling va sarguzashtdan zavqlaning.

4. Grim Fandango - To'qqiz raqamli chipta

"Grim Fandango" Telltale's Monkey Island va ularning yaqinda litsenziyalangan hitlari oqimiga o'xshash klassik LucasArts-dan bir nuqta va bosing. Ularning yana bir umumiy jihati - bu kuboklar, aniqrog'i, kulgili oddiy platina.

Ammo, agar sizga bu oʻyin uslubi yoqmasa (koʻp dialoglar, juda oz oʻyin mexanikasi, hech qanday harakat yoʻq), Grim Fandango platinasi uchun talab qilinadigan 10 yoki 15 soat uzoq vaqtdek tuyulishi mumkin. Faqat kuboklarga qiziqqanlar o'yinni juda tez o'ynashlari mumkin (kuboklarga olib keladigan dialog variantlarini tanlash) va keyin eski saqlash fayllariga qaytib, qolgan bronza, kumush va oltin medallarni olishlari mumkin.

Kubok ovchilari uchun Grim Fandango o'ynashning eng yaxshi usuli o'yinning turli qismlarida alohida saqlash fayllarini yaratishdir. Agar siz tasodifan noto'g'ri dialog variantini tanlasangiz, ushbu bo'limga eng yaqin faylni yuklab olishingiz va kubokni osongina olishingiz mumkin. Saqlash joylaridan oqilona foydalaning!

3. Hayot g'alati - nima bo'ladi?

Goat Simulator-dan farqli o'laroq, "Hayot g'alati" nomini to‘liq oqlaydi. Bu vaqt sayohati va kapalak effekti haqidagi o'ralgan ertakni hikoya qiladi, shuningdek, o'z joniga qasd qilish kabi mavzularga sezgir tarzda tegadigan hayratlanarli darajada qorong'u, kattalar uchun sarguzasht o'yinidir. Kuboklarga kelsak, bu parkda sayr: mukofotlar Temir odam kinoyali izohlar berganidek topshiriladi. Bu juda tez-tez.

12 soatlik Platinum juda oddiy va o'yinchilardan barcha besh epizodni bajarishni so'raydi va yo'lda bir qator ixtiyoriy fotosuratlarni to'playdi. Ushbu ro'yxatdagi boshqa ko'plab o'yinlarda bo'lgani kabi, siz o'tkazib yuborgan suratlarni olish uchun har bir bo'limga (To'plash rejimi xususiyatidan foydalangan holda) qaytishingiz mumkin.

Hikoyada siz qabul qilishingiz kerak bo'lgan bir qator qarorlar mavjud, ular keyingi voqealarga ta'sir qilishi mumkin, ammo ularning hech biri kuboklar bilan bog'liq emas. Siz ushbu o'yinni o'zingiz xohlagan tarzda o'ynashingiz mumkin va bu erkinlik PS4-dagi eng stresssiz usullardan birida platinani olib keladi.

2. Buyurtma: 1886 yil - Grail

"Buyurtma: 1886 yil" uzoq kutilgan eksklyuzivning eng katta misollaridan biri bo'lib, kutilganidan past bo'ldi. Sharhlovchilar rozi, o'yin ajoyib ko'rinadi, lekin u juda qisqa va kontentning etishmasligi uning narxiga mos kelmasligini anglatadi. Kuboklarni sevuvchilar uchun bu qisqalik faqat afzalliklarga ega: bu platinani juda tez olish mumkinligini anglatadi.

Bu erda o'lja bilan bog'liq hech qanday qiyinchiliklar yo'q, shuning uchun siz yo'lda bir nechta kolleksiyalarni olib, o'yinni oson, o'rta yoki qattiqda tugatishingiz kerak. Agar siz o'ldirish bilan bog'liq kuboklarni o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, istalgan bobni yuklab olishingiz va ularni osongina olishingiz mumkin.

Platina kubogi sizga taxminan 10 soat vaqtni oladi, agar siz otishmachilar bilan tanish bo'lsangiz va yig'ish qo'llanmasidan foydalansangiz ham kamroq. Buyurtma: 1886 yil PS4 eksklyuziv g'olibi sifatida esda qolmaydi, lekin u kubok ovchilari uchun juda oson bo'lgani uchun esda qoladi.


1. Platina bilan har qanday Telltale o'yini

Telltale o'zining har bir platina kubogini hayratlanarli darajada engil qiladi. Agar siz ilgari hech qachon ularning oʻyinlarini oʻynamagan boʻlsangiz, ular hikoyaga asoslangan boʻlib, tarmoqli dialog, koʻp oʻyinchi, boshqa rejimlar va kollektsiyasiz (koʻp hollarda). Kampaniyani faqat bir marta yakunlashingiz kerak va jami har bir o'yin taxminan 10 soat davom etadi.

siz tanlaysiz "Chegara o'lkalaridan ertaklar", "Taxtlar o'yini" yoki "Yurayotgan murdalar", kubokni osongina qo'lga kiritishingizga ishonchingiz komil bo'lishi mumkin.

O'tishning har qanday varianti tez va turli kuboklarni bezovta qilmasdan. Telltale o'yinlarining butun to'plami eng oson PS4 platinali o'yinlari qatoriga kiradi.

Sizda qancha platina bor? Quyidagi izohlarda yozing.

PS4-dagi Ratchet and Clank - bu juda ko'p to'planadigan narsalarni o'z ichiga olgan o'yin. 3D-platformerlarning azaliy an'analariga ko'ra, siz yakuniy kreditlarni ko'rganingizdan keyin ham o'yin dunyosi bo'ylab ov qilish uchun ko'p "narsalar" bo'ladi. Ushbu qo'llanma sizga barcha 28 ta oltin murvatni qanday topishni ko'rsatib beradi. ko'plab ajoyib vizual xususiyatlar va chiroyli hiyla-nayranglarni ochishga imkon beruvchi yo'ldan tashqarida aqlli tarzda yashiringan.

Shuni ta'kidlash joizki, ushbu qo'llanma har bir sayyorani menyu tartibida ko'rib chiqadi, ammo ba'zi murvatlar uchun Ratchet o'yin oxirida asboblarni sotib olgan bo'lishi kerak. Agar sizda hali ko'rsatilgan uskuna bo'lmasa, bir marta qaytib keling - juda ko'p. Agar o'yinni tugatgandan so'ng etishmayotgan oltin murvatlarni to'plagan bo'lsangiz, sizga kerak bo'lgan hamma narsaga ega bo'lasiz. Xaritada ko'rsatilgan manzillar kirishingiz kerak bo'lgan joydir. oltin murvatni yig'ish yoki oltin murvatga olib boradigan maydonga kirish uchun buyurtma bering.

Veldindagi Oltin Bolt 1

Magnit etiklar

Manzil: Garajdan chiqib ketganingizdan so'ng, oltin murvatni ushlash uchun mag'lubiyatga uching. Oddiy! Agar siz Veldinni qadrlash uchun uzoq vaqt o'tirmoqchi bo'lsangiz, uning go'zal manzarasini ham ko'rasiz. Bechora Veldin faqat bitta oltin murvat oladi, shuning uchun undan unumli foydalaning.

Kervandagi oltin murvat 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar:

Manzil: Ratchet kemasidan chiqayotib, katta qizil ilmiy-fantastik tramvaydan foydalanib, poyezd vokzaliga boring. Kelganingizdan so‘ng chapga burilib, sandiqlar to‘plami tomon yuring. Yuqori strelkalar bilan belgilangan qutiga chiqish uchun R1 jetpack kuchaytiruvchi sakrash yoki heli-sakrashdan foydalanishingiz mumkin. Chap tarafdagi qutilardan o'tish uchun yana R1 dan foydalaning va murvat ularning orqasida yashiringan. Qvark haykalining mo''jizasini tomosha qilish uchun bir oz vaqt ajrating. Ajoyib!

Kervandagi Gold Bolt 2

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Heli-sakrash yoki Jetpack boost sakrash

Manzil: Bu oʻyinga kirishning eng oson murvatlaridan biri, chunki u hikoyada muvaffaqiyatga erishish uchun bosib oʻtishingiz kerak boʻlgan yoʻlda. Shunchaki Kapitan Kvarkning oʻquv kursini tamomlang va oxirida murvatni yigʻib olasiz. Men “hatto emasman”. To'g'risini aytsam, nima uchun buni o'qiyapsiz. Ehtimol sizda bu murvat bor! Vaqtingizni behuda sarflaganim uchun uzr so'rayman.

Aridiyada oltin murvat 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Fusion granatasi

Manzil: Ratchet kemasidan chiqayotganda, xaritaning o‘sha qismining eng yuqori burchagiga chap tomonga buriling. Buzilmas panjara orqasida zerikarli qulflangan tilla murvatni ko‘rishingiz mumkin. Xavotir olmang, chunki g‘orga kirish juda yaqin. O'rta kattalikdagi yashil devor va boshi berk ko'rinadigan joyga etib borganingizdan so'ng, o'ng tomonga qarasangiz, bo'shashgan toshlarni ko'rasiz. Ularga termoyadroviy granatani tashlang va g'or ochiq va oltin murvat sizniki.

Aridiyada oltin murvat 2

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Gidrodispley

Manzil: Keyingi Sharknado filmi uchun kasting chaqiruvida qatnashishni umid qilib, ko'plab qum akulalari yonidan o'tib, Aridiyadagi asosiy binoga boring. Liftga ko‘tarilib, ichkariga kirganingizdan so‘ng, yo‘l bo‘ylab ko‘plab tortish ilgaklari yordamida binoning o‘rtasiga boring. Kavernozli xonaning tepasiga chiqqandan so‘ng, Hydrodisplacer kerak bo‘lgan terminal tomon buriling, suv, keyin pastga tushing. Oltin murvat suv ostida. Bu yerdan murvat tugmachasini faollashtiring va binoning kirish qismiga qaytib boring.

Aridiyada oltin murvat 3

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Magnit botinkalar va jetpaketli itargich

Manzil: Agar siz boshlang'ich joyingizning o'ng tomoniga qarasangiz (Ratchet kemasi) siz oltin murvatni damperli yuk mashinasi ustida harakatlanayotganini ko'rasiz. Agentlar lageriga borish uchun yaqin atrofdagi transport vositasidan foydalaning, so‘ngra mag‘lubiyatga uchragan yo‘l bo‘ylab yuring. Yuqori qismida siz o‘zaro aloqada bo‘ladigan murvatni topasiz, u o‘z navbatida oltin murvatga yo‘l ochish uchun bir necha kranlarni aylantiradi.

Ilgari kirish imkoni bo'lmagan joyga o'tish uchun tutqich harakatidan foydalaning. Ehtiyot bo'ling, chunki bu erda juda ko'p qum akulalari bor, lekin ularni tez o't o'chirish quroli va janob Zurkon tandemda ishlash bilan juda oson boshqarish mumkin. Atrofda aylanib chiqsangiz, samosvalning ichidan qalin yozuvni topasiz. Afsuski, Quruvchi Bobni akulalar olib ketishganga o'xshaydi!

G34 tumanligidagi Oltin Bolt 1

Manzil: Sizning kemangizdan boshingizgacha bo'sh joy qafaslar bilan to'la xonaga etguningizcha stantsiya. Atrofda juda ko'p dushmanlar bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Bu xonada siz darhol balandroq platformaga sakrab chiqishingiz mumkin, undan oltin murvatingizni olish uchun ochiq qafasga kirishingiz mumkin. Bu erda ham bir nechta dushmanlar bor, shuning uchun o'sha ne'matga bo'lgan intilishda beparvo bo'lmaslik uchun ehtiyot bo'ling. Bu qurbaqalar yoqimli, lekin ayni paytda halokatli.

Rilgardagi Oltin Bolt 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Kislorod niqobi (Pokitaruda nasos stantsiyasining missiyasini bajarish orqali topilgan)

Manzil: Bu katta maydon, shuning uchun ishni boshlash uchun RYNO holocard dileriga boring, keyin kanalizatsiyaga boring. Kislorod niqobidan foydalanib, siz havo haqida qayg'urmasdan suzishingiz mumkin, shuning uchun xaritada ko'rsatilgan joyga etib borguningizcha davom eting. Bu yer osti g'orini anglatadi. Bu erga kiring va oltin murvatga erishish uchun unga ergashing.

Rilgardagi Oltin Bolt 2

Manzil: Bu oltin murvat yashil shilimshiq yirtqich hayvonlar va bosim o'tkazgichlari bilan to'la hududdagi kuch maydoni orqasida qulflangan. Agar siz barcha prokladkalarni ishga tushirsangiz ham, siz o'tishingiz kerak bo'lgan kuch maydoni o'chirilmaydi, shuning uchun uni chetlab o'tishingiz kerak bo'ladi. Quvvat maydonidan bir oz uzoqda neon ko'k chiroqlari bo'lgan kichik minora joylashgan. Bu erga ko'tarilib, oltin manzilingizga etib borish uchun Sly Cooper kabi metall nurlar bo'ylab yuguring.

Rilgardagi Oltin Bolt 3

Manzil: Bu murvat hoverbord poygasi paytida yig'iladi, shuning uchun siz ishtirok etmasangiz, uni osongina o'tkazib yuborishingiz mumkin. Dushmanlarni hududdan tozalaganingizdan so'ng, hoverbord poygasi boshlanishi mumkin. Bronza poygasini faollashtiring va mavjud bo'lgan eng yuqori platformada qolishingizga ishonch hosil qiling. Oltin murvat kuchaytiruvchi halqaning orqasida joylashgan. Bronza poygasida g'alaba qozonish orqali siz ixtiyoriy hoverbord poygasi maqsadi bo'yicha ham biroz muvaffaqiyatga erishasiz.

Gaspardagi Oltin Bolt 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: jetpack

Manzil: Bu murvatni olish juda oson, lekin xaritaning yuqori qismiga uchish uchun sizga reaktiv paket kerak bo‘ladi. Yo‘lda yoqilg‘i quyishingiz va dushmanlardan ehtiyot bo‘lishingiz kerak. Oltin murvat vulqon markazida yurib turibdi. uzuk.

Gasparda Oltin Bolt 2

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: jetpack

Manzil: Shunga qaramay, bu murvatni olish juda oson, ammo sizga kerak bo'ladi, siz o'zingizning samolyot yonilg'isini boshqarishingizga ishonch hosil qilishingiz va dushmanlarning katta guruhlaridan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Shunchaki xaritaning chap tomonidagi joyga tushing va siz oltin murvatni topasiz.

Gasparda Oltin Bolt 3

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: jetpack

Manzil: Bunga erishish biroz vaqt talab etadi, lekin agar siz miya yig'ish mashinasidan janubga borsangiz, topish juda oson. Joyga kelganingizdan so'ng, oltin murvatni ushlab turgan kuch maydoni o'chirilishidan oldin uchta bosim o'tkazgichni (ikki xil tuzilma va bir nechta darajalarda) faollashtirishingiz kerak bo'ladi.

Gasparda Oltin Bolt 4

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: jetpack va magnit etiklar

Manzil: Buni 3-murvatga ega bo'lganingizdan so'ng to'g'ridan-to'g'ri topish eng oson. Yoqilg'i quygandan so'ng, xaritaning janubiy qismiga, magnit chizig'i bo'lgan joyga boring. Bu yo'lni aylanib o'ting va yashirin g'or tizimiga kiring. Ko'p narsa bor. Bu erda xavfli dushmanlar bor, shuning uchun janob Zurkon va Doom qo'lqopining yordamidan unumli foydalaning (agar ular sizda bo'lsa). Bosim yostiqchalarini oxirida faollashtirganingizdan so'ng, robot dushmanni mag'lub qiling va liftda tepaga chiqing. . Bu erda siz Gaspardagi to'rtinchi va oxirgi oltin murvatni topasiz.

Bataliyadagi Oltin Bolt 1

Manzil: Buni ushlash nihoyatda oson. Buzg'unchi qulfini ochishi kerak bo'lgan eshikka yo'l oling, lekin eshikni e'tiborsiz qoldiring. Devorning ikki tomoniga sakrab chiqing va tepada tilla murvat sizni kutmoqda.

Bataliyadagi Oltin Bolt 2

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Heli-sakrash

Manzil: Portlagan ko'prik ustidagi yo'lni kuzatib boring. Agar siz bu hududga birinchi marta urinayotgan bo'lsangiz, bu yerda juda katta dushman to'qnashuvi bor va siz pastroq darajaga tushib, katta ko'prikni faollashtirishingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirib, yangi ochilgan yo'lni bosib o'tganingizdan keyin. ko'prik, yopiq eshikning o'ng tomoniga bosh. Katta bo'shliqlarni tozalash uchun sizga heli-sakrash kerak bo'ladi va oltin murvat bir necha sakrash masofasida.

Bataliyadagi Oltin Bolt 3

Manzil: Xaritaning pastki chap qismiga o'ting. Siz "katta hovliga etib borasiz va agar siz bir oz chapga qarasangiz" platforma tepasida oltin murvatni ko'rasiz. Hovlining eng chekkasiga boring, u yerda siz vayron bo'ladigan qutilarning katta to'plamini ko'rasiz. Ichkarida ularni darhol portlatib yuborish istagiga qarshi turing, o'rniga ularni yuqoridagi yo'lakka yetib boring. Bu yo'lni boltgacha bo'ling. .

Pokitaru-da Gold Bolt 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Kislorod niqobi (ehtimol)

Manzil: Doklangan qayiqni ko'rmaguningizcha Ratchet kemasidan pastga yo'l bo'ylab yuring. Bu yerdan chapga buriling, suvga sho'ng'ing (xaritada ko'rsatilgan joyda) va portlovchi qutilar o'tib ketadigan er osti tunnelini kuzatib boring. Suvdan chiqqaningizdan keyin davom eting. Jang nuqtalaridan foydalanib, tabiiy yo'lni bosib, so'ngra hududning oxiri tomon yo'l oling. Katta uchuvchi kalamar yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Buni shunchaki mag'lub qiling va siz oltin murvat bilan mukofotlanasiz.

Pokitaru-da Gold Bolt 2

Manzil: Agar siz bu maydonda birinchi marta oʻynayotgan boʻlsangiz, bu murvat qayiq toʻxtagandan soʻng yuqoriga koʻtarilgan zinapoyaning chap tomonidagi suvda boʻladi. Shunchaki suvga shoʻngʻing. U unchalik uzoq emas. "Agar siz hali 02 nafas ololmasangiz, kislorod yetarli bo'lishidan tashvishlanmang.

Pokitaru-da Gold Bolt 3

Manzil: Agar siz yo'riqnomaga amal qilmasangiz, bu ov qilish uchun bir oz vaqt talab etadi (siz o'zingiz, shuning uchun yaxshi). U erda "hech bir joyning o'rtasida kichik bir orol bor, siz uni xaritada ko'rishingiz mumkin" biz siz uchun joylashtirdik. Ratchet tepaga chiqish va oltin murvatni olish juda oson bo'lgan past platformasi bor. "Juda uzoqqa suzmang, aks holda sizni vahshiy baliq yeydi".

Quartu-da Oltin Bolt 1

Manzil: Bu tilla murvat Klank bo'limining o'ng tomonida joylashgan.Harakatlanuvchi qutilar va katta magnitni o'z ichiga olgan yakuniy jumboq joylashgan xonada chap tomonda bot bor. U yerga sakrash uchun qolgan ikkita robotdan birini ishlating, ikkinchisini esa oltin botga (xona eshigi tomonidagi burchakda) ko‘prik yasash uchun o‘zingiz bilan olib boring. Uchinchi botni bounce pad konfiguratsiyasida oltin bot ostiga qo'ying. Buning oldidan xonaga qaytib boring, bomba oling va uni qaytarib olib keling. Yuqoriga sakrab, ko'prikdan o'ting. Bombani sakrash maydonchasiga tashlang, keyin o'zingiz sakrab chiqing va oltin murvatni oling. Bu tuyulganidan ancha sodda.

Quartu-da Gold Bolt 2

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: jetpack

Manzil: zavodga kiring. "Ratchet" kemasi yaqinida teleport mavjud, agar siz "bu hududni allaqachon tugatgan bo'lsangiz. Agar yo'q bo'lsa, bu" darajaning oxirgi qismidir. Bu yerda katta xo'jayin jangi bor, shuning uchun agar siz bu yerga oltin murvatlarni yig'ish uchun qaytmasangiz, birinchi navbatda bu bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi.

Xaritaga qaraganingizda, hududning o'rta chap qismidagi xona ichida joylashgan kompyuter terminaliga borishingiz kerak (bu yerda xaritada o'q bilan belgilangan). Kompyuter bilan o'zaro aloqada bo'ling va siz "oltin murvat" joylashuvini ko'rasiz. Kichkina kesilgan sahna tugashi bilan murvat to'g'ridan-to'g'ri sizning oldingizda bo'ladi. Uchib uchish va murvatni yig'ish uchun jet paketingizdan foydalaning.

Bu jumboqning yechimi - bu "ixtiyoriy" bo'lgani uchun uni avtomatik ravishda buzish mumkin. Jumboqni yechganingizdan so'ng, eshikni echib oling va oltin murvatingizni yig'ish uchun lava bo'ylab uching.

Kalebo III da Oltin Bolt 1

Kerakli narsalar va qobiliyatlar: Etiklarni maydalash

Manzil: Darajaning boshidan dushmanlar yonidan o'tib, chap tomonda liftli xonaga kiring (xaritaga qarang). Buni tepaga ko'taring, bir hovuch gurkirab yuboring va keyin siz temir yo'lni maydalashingiz kerak bo'ladi. Bu o'yinning juda uzun qismi bo'lib, unda temir yo'lning oxirgi qismiga chiqish uchun to'rtta o'chirgichni faollashtirishingiz kerak. Buni to'g'ri bajaring, siz murvatni ushlaysiz.

Ehtiyot bo'ling, chunki yo'llarni egallab turgan ko'plab poyezdlardan biriga urilib ketsangiz, bu insta-o'lim! Ogoh bo'lingki, biz buni butun o'yin davomida yig'ish qiyin bo'lgan oltin murvatlardan biri deb topdik.

Kalebo III-da Gold Bolt 2

Manzil: Bu darajaning asosiy qismidan o'tayotganda topish oson. Xaritada belgilangan hudud yaqinidagi liftga yetib borganingizdan so'ng, uni yuqoriga ko'taring (oldingizda silliqlash relslari bo'ladi). Orqaga buriling va siz chap tomondagi platformaga ikki marta sakrab, oltin murvatni yig'ishingiz mumkin bo'ladi.

Kalebo III da Oltin Bolt 3

Manzil: Bu oltin murvat hoverbord poygasi paytida topilgan yana bir narsa. Bu safar u "asosiy hikoyaning bir qismi, shuning uchun bronza poygasiga kiring va yorliq halqalarining ikkinchi to'plamiga e'tibor bering (bu halqalar tartibda o'tsa, yorliq ochadi). Ikkinchi to'plam esa rampada joylashgan. Yuqori platformaga chiqish uchun kuchingizni oshirishingiz kerak bo'ladi. Bu yerdan siz yorliqni faollashtirishingiz va keyin oltin murvatni topish mumkin bo'lgan kirish joyiga o'tishingiz mumkin.

Deplanetiserda Oltin Bolt 1

Manzil: Agar siz birinchi marta o'ynasangiz, qizil tugmachani bosish orqali qo'riqchilar darhol o'ldirishni qo'zg'atishining oldini olishingiz kerak bo'ladi. Agar siz dushmanlarni kalitdan uzoqroq tutsangiz, bu nisbatan oson.Raketalar katta g'azablangan robotlar bilan kurashishda yaxshi.

Birinchi murvat sayyoralar bilan to'la xonada joylashgan. Oddiy ko'z darajasidan yuqori bo'lgan yon devorda otish mumkin bo'lgan yashil kalit mavjud. Buni amalga oshirishda narvon pastga tushadi. Agar siz bu erga chiqsangiz va harakatlanuvchi platformalar bo'ylab sakrab o'tsangiz, siz oltin murvatni topasiz.

Deplanetiserda Oltin Bolt 2

Manzil: Ushbu sohadagi birinchi oltin murvatda bo'lgani kabi, agar siz birinchi marta o'ynasangiz, esda tutishingiz kerakki, soqchilar sizni ko'rishsa va qizil tugmachani yoqsa, darhol o'ldirishni boshlaydilar. “Hammasini jo‘natgan bo‘lsangiz, birinchi oltin murvat o‘rtada haykallar va tepada suzuvchi platformalar bo‘lgan xonada joylashgan. Xonaning yon tomonida narvon bor. Unga ko‘tarilib, oltinni olish uchun harakatlanuvchi platformalar bo‘ylab sakrab o‘ting. murvat.

Bu shunday. Barcha 28 ta oltin murvat to'plangan, ya'ni siz Qo'shimchalar menyusida hamma narsani qulfdan chiqarishingiz mumkin. Yaxshi qildingiz!

Chad Dezern, o'yin direktori (Insomniac Games Studio) yangi o'yinning yaratilishi va sevimli yosh Lombax va uning robot do'stining doimiy jozibasi haqida batafsil ma'lumot beradi.

Ratchet & Clank™ seriyasini PS4™ oʻyinchilarining yangi avlodiga taqdim etish siz uchun nimani anglatadi?
Ajoyib tuyg'u! Bu o'yinning mohiyatini - hikoyani, sayyoralar o'rtasidagi harakatni, qurollarni takomillashtirishni - asl nusxadan beri qilishni o'rgangan barcha imkoniyatlardan foydalanib, uni yaxshilash uchun juda kam imkoniyatdir. Ha, biz "Nostalgia" deb yozilgan tugmani bosishga va bir vaqtning o'zida yangi o'yinni taklif qilishga harakat qilmoqdamiz. Shunday qilib, tajribali o'yinchilar o'zlari yaxshi ko'radigan va yaxshi biladigan koinotdan yana bir bor zavqlana oladilar va yangi o'yinchilar barcha zamonaviy standartlarga javob beradigan o'yin bilan tanishishlari kerak bo'ladi. Asl o'yinning uzoq vaqtdan beri muxlislari o'z do'stlari va oila a'zolarini o'yin bilan tanishtirishlarini tasavvur qila olaman - bu juda zo'r!

Biz Ratchet & Clank™ ni Ratchet & Clank asl hikoyasining yangi, yaxshiroq versiyasi deb hisoblaymiz. Unda bir soatdan ortiq yangi lavhalar, zamonaviy boshqaruvlar, yangi sayyoralar, yangi bosslar janglari, yangi qurollar arsenali va hattoki Clank uchun yangi o‘yin, vizuallar yaxshi tomonga ajoyib o‘zgarishlarga uchragani haqida gapirmasa ham bo‘ladi.

Ushbu serial butun dunyo bo'ylab millionlab sodiq muxlislarga ega. Nima uchun Ratchet va Clank uzoq vaqtdan beri mashhur bo'lgan deb o'ylaysiz?
Ratchet - o'zi yashayotgan olis sayyorani tark etishni orzu qilgan etim. Clank - nuqsonli mahsulot, zavod nuqsoni. Aytish mumkinki, ikkalasi ham galaktik miqyosdagi to'qnashuvlar oldida qat'iylik va mas'uliyat hissi bilan o'zlarini yutqazganlar. Ular superqahramon emas, lekin ularda super yurak bor. Menimcha, bu Ratchet va Clankni juda jozibali.

Bundan tashqari, siz o'yinni deyarli bo'sh qo'l bilan boshlaganingizda va asta-sekin mahoratga ega bo'lganingizda va qurol arsenalingizni to'plaganingizda, bu o'zgacha mamnuniyat beradi: imkoniyatlar o'sib borishi bilan qahramonlar ham o'sib boradi va siz haqiqatan ham bir nechta odamga yordam berayotgandek his qilasiz. munosib mavjudotlar, haqiqiy qahramonlar.

PS2™ uchun yaratilgan asl Ratchet & Clank™ ni yasaganingiz haqida xotirangiz bormi?

Ko'pincha hammasi qanchalik tez sodir bo'lganini eslayman. Dastlabki g'oya ("Begona mavjudot sayyoradan sayyoraga sakrab, qurol yig'moqda") va to'liq o'ynaladigan to'liq ko'lamli demo o'rtasida juda oz vaqt bor edi. Biz har kuni ulkan qadamlar qo‘ydik va har safar monitorni yoqganimda, jamoamiz a’zolaridan biri tomonidan yaratilgan yangi va hayratlanarli narsani ko‘rdim.

Menimcha, bu Ratchet o'yinlari biz sevadigan hamma narsadan yaratilgan: go'zal sayyoralar, ulkan robotlar, ekzotik qurollar, chiroyli, silliq kosmik kemalar va ajoyib mavjudotlar. Biz buni har doim chizganmiz va chizishda davom etamiz - maktabdan hozirgacha, shuning uchun bularning barchasini bitta o'yinda birlashtirish mutlaqo tabiiy edi.

PS4™ Ratchet & Clank™ oʻyinini yaratishga yondashuvingizni qanday oʻzgartirdi?
Vizual nuqtai nazardan, Ratchet & Clank - yaltiroq metall, futuristik zich shaharlar, yam-yashil o'simliklar, og'ir tirbandlik va chiroyli tafsilotlar: bitta o't tig'idan tortib eng uzoqdagi yulduzgacha hamma narsa ko'rinib turishi kerak. PS4™ tizimida biz buni har qachongidan ham yaxshiroq qila olamiz. Masalan, original PS2™ oʻyinida biz maʼlum bir materialning yoritilishiga taqlid qilish uchun statik yorugʻliklarni boʻyab qoʻydik, ammo hozir materiallar yorugʻlikni xuddi haqiqiydek aks ettirib, real tarzda yoritiladi.

Biz har doim kinematik renderga erishmoqchi bo'lganmiz va birinchi marta bu maqsadga erishish mumkin bo'lgan ko'rinadi.

Yangi o'yin animatsion filmga qanchalik mos keladi? Filmni yaratishda Insomniac qanchalik ishtirok etgan?
Biz filmda boshidanoq ishtirok etganmiz. O'yin va film bir xil ssenariy muallifi (betakror TJ Fixman) va ko'p hollarda modellar bir xil. Ratchet-ni ekranda birinchi marta ko'rganingizda, xuddi o'yindagi kabi model ishlatiladi. Bu haqiqatan ham o'yinga asoslangan filmga asoslangan o'yin ...

Film va o'yin Ratchet va Clankning bir xil asl hikoyasini faqat turli nuqtai nazardan aytib beradi. Film xarakterni rivojlantirishga ko'proq e'tibor qaratadi, o'yin esa biroz ko'proq harakatga va sahnalar orasidagi to'ldirishga qaratilgan. Har bir san'at turining o'ziga xos texnikasi bor, ularning har biri butunlikni yaratish uchun eng yaxshi vositalardan foydalanadi.

Biroq, jiddiy farq bor: o'yinda kapitan Kvarkning batafsil sharhlari mavjud. Va men bu odamning ishonchli guvoh ekanligiga umuman ishonchim komil emas.

Ratchet & Clank olamidagi eng sevimli qurolingiz yoki qurilmangiz nima va nima uchun?

Menga yangi pikselizator yoqadi. Sakkiz bitli tovushdan tortib, rang-barang voksellar bulutiga portlash uchun uchib ketgan dushmangacha bo'lgan har qanday yo'l bilan foydalanish quvonchlidir.

Yana birini tanlay olamanmi? Bu aldash emasmi? Menga tornado to'pining elementar halokatli kuchi juda yoqadi.

Yaxshi o'lchov uchun uchinchisini olaylik. Men har doim Demoman bo'lishning oddiy quvonchlarining katta muxlisi bo'lganman, shuning uchun uchinchi Firestarter Rocket Launcher bilan boraman.

Serial yorqin, unutilmas qahramonlari bilan mashhur. Bosh qahramonlar Ratchet va Klankdan tashqari siz kimni sevimli deb atagan bo'lardingiz?
Ko'ryapsizmi, men shunchaki kapitan Kvarkni tanlashim kerak. Bunday tor fikrli, o'zini o'ylaydigan ahmoqning bunday muhim syujet va ahamiyatli xarakterga aylanishi juda kam uchraydi. Bunday mutlaqo bo'sh narsa kamdan-kam hollarda haqiqiy komediyaning eng boy, tom ma'noda oltin manbasiga aylanadi.

Ratchet va Clank tashrif buyuradigan barcha joylardan qaysi birini tanlagan bo'lardingiz va nima uchun?
Menga Aliro Siti yoqadi (uni biz odatda Metropolis deb ataymiz), lekin men u yerda yashashni xohlamayman. Shuning uchun men Pokitarada to'xtab qolaman. Bu go'zal dam olish maskani bo'lib, u yerda siz shunchaki quyosh kreslosida yotib, tropik hashamatning tinchlantiruvchi quchog'ida koinot mo''jizalari haqida fikr yuritishingiz mumkin. Biroq, bu oddiy rasmni tasavvur qilib, men telesprutlarning ehtimoliy hujumi haqida o'ylamaslikka harakat qilaman.

Eslatma: Asosiy menyuning Kartalarni yig'ish bo'limi pastki chap burchakdagi To'plamning borishi foizini kuzatib boradi. 33 ta Holocard to'plami mavjud bo'lib, ularning har biri 3 ta kartadan iborat bo'lib, o'yinda 99 ta karta bor.
To'planadigan kartalar o'yin jarayoniga ta'sir qiladi, bu sizga qurollaringiz uchun yangilanishlar va xarakteringiz uchun bonuslarni taqdim etadi. Ushbu video qo'llanma barcha yig'iladigan kartalar va qurollarni yangilash bo'yicha ko'rib chiqiladi.

3. Mashaqqatli(Kumush) - ni to'ldiring Challenge rejimida o'yin.

4. Ultimate Explorer(Kumush) - Har bir oltin murvatni yig'ing.

maslahat: Barcha 28 ta oltin murvatni topish uchun bizning "" ga qarang.

5. To'liq qurol rafi(Kumush) - O'yindagi barcha qurollarni oling.

maslahat: Epik RYNO qurolini ochish uchun bizning "" ni tekshiring.
Qolgan qurollarni olish bo'yicha maslahatlar uchun bizning "" ga qarang.

6. Urush ustasi(Kumush) - Har bir qurolni maksimal darajaga ko'taring.

7. Bular Elevenga boradi(Kumush) - Har bir qurol uchun har bir modifikatsiyani oching.

8. Janob. Fantastiklar(Kumush) - Ratchetning sog'lig'ini maksimal darajaga ko'taring.

9. texnologiya rahbari(Kumush) - Har bir gadjetni sotib oling.

yangilash: Ilgari xato bo'lgan bu kubokni tuzatish uchun o'yin boshlanganda Ratchet & Clank Patch 1.03 (yoki undan yuqori) yangilanishini yuklab oling. Bu ba'zi hollarda kubok to'g'ri ochilmagan muammoni hal qiladi.

10. Abby Oddiy(Kumush) - Har bir Telepatop miyasini to'plang.

Manzil: Bu faqat Gaspar sayyorasida amalga oshirilishi mumkin.

Ushbu ovozli video qo'llanma Blarg uchun barcha 90 ta telepatop miyasini topishga yordam beradi!

11. Go Speed ​​​​Ratchet, boring!(Kumush) - Rilgar va Kaleboda ham Oltin kubokni qo'lga kiriting.

maslahat: Rilgar va Kalebo sayyoralarida Oltin kubokni yutib, barcha 6 ta Hoverboard poygasini yakunlang (Kalebo siz ochgan oxirgi sayyora).

Qulfni ochib, “sekin” o‘yin tezligidan foydalansangiz, bu bolalar o‘yiniga aylanadi. Shundan so'ng hoverbord poygalarini qilish ancha osonlashadi ichida vaqt chegaralari, chunki to'siqlardan qochish juda oson bo'ladi.

12. Safecracker(Kumush) - AutoHack-dan foydalanmasdan har bir Trespasser boshqotirmasini bajaring.

maslahat: 16 ta Trespasser boshqotirmalarini topish va to‘ldirish uchun bizning “” ga qarang.

13. Potentsialni maksimal darajada oshirish(Kumush) - bitta qurolni maksimal darajaga ko'taring.

14. Tezlikdagi amoboiddan tezroq(Kumush) - Rilgarda hoverbordda oltin kubokni 1:35 dan kamroq vaqt ichida yakunlang.

Manzil: Buni Rilgar deb nomlangan sayyorada qilish mumkin. Ba'zi dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, siz hoverbord poygalariga kelasiz. Avval siz bronza va kumush kubokni to'ldirishingiz kerak. Keyin oltin kubokni 1 daqiqa 35 soniya ichida yakunlang. Taymer ekranning yuqori qismida ko'rsatiladi.

maslahatlar: Buning uchun siz juda tez harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda juda ko'p portlovchi qutilar bor (jigarrang qutilarni qidiring), ular sizga kuch beradi. Agar siz chalkashliklarga duch kelsangiz (portlovchi qutiga tushib qolsangiz yoki xaritadan tushib qolsangiz), siz uni o'z vaqtida engish uchun hech qanday imkoniyatga ega bo'lmaysiz. - Har doim ko'k halqalardan sakrab o'ting va kuchingizni to'ldirish uchun havoda imkon qadar ko'proq stunts qiling. Har safar sekinlasha boshlaganingizda kuchaytirgichdan foydalaning. Siz butun vaqtni kuchaytirishingiz kerak! Moviy rampalardan foydalanish avtomatik ravishda sizga kuch beradi, shuning uchun ularni hech qachon o'tkazib yubormang. Yog'och qutilar orqali haydash ham sizning kuchingizni to'ldiradi.
Har doim yo'lning o'ng tomonida turing. O'ng tomonda ko'proq rampalar bor va ularning barchasi sizga kuch beradi va havoda stunts qilish imkonini beradi.

15. Kalebo Thunder(Kumush) - Kaleboda hoverbordda oltin kubokni 2:05 ostida yakunlang.

Manzil: Kalebo siz ochgan oxirgi sayyoradir.

maslahatlar: Ushbu poygada vaqt talabini engish Rilgar poygasidan ancha oson. Shunchaki ikkita yorliqdan foydalaning va buni ikki daqiqa ichida bajarishingiz kafolatlanadi. Faqat xaritadan tushmang va portlovchi qutilarga tushmaslikka harakat qiling.
Buni taxminan 1 daqiqa 40 soniyada tugatishingiz mumkin, shuning uchun xatolik uchun joy bor. Yorliqlarni ochish uchun siz 3 ta sariq halqadan o'tishingiz kerak. Imkoniyat bo'lganda kuchingizdan foydalaning. Ammo esda tutingki, ikkinchi yorliqda sakrash uchun bitta kuchayishni saqlab qoling, bu sizga ko'p vaqtni tejaydi.

16. Kervan gladiator(Kumush) - Kervandagi fitnes kursini 70 soniyadan kamroq vaqt ichida yakunlang.

Manzil: Buni "Kervan" sayyorasida qilish mumkin. Bu uchinchi sayyora va siz bu erga o'yinning boshida yetib borasiz.

maslahatlar: Fitnes kursini yakunlash asosiy hikoyaning bir qismidir va uni o'tkazib yuborish mumkin emas. Ammo uni 70 soniyadan kamroq vaqt ichida bajarish bir necha urinishlarni talab qilishi mumkin. Siz xohlagancha tez-tez sinab ko'rishingiz mumkin. Kurs oxirida sizni boshlang'ichga qaytaradigan taksi bor.
Harakatlanuvchi platformalar yagona qiyin qismdir. Agar siz yiqilib tushsangiz, vaqt chegarasidan o'tishning iloji yo'q. Shuni yodda tutingki, Helipack-dan foydalanish yugurishdan ko'ra tezroq. Taymer shoxni eshitganingizda boshlanadi (birinchi platformadan sakrab chiqqandan keyin).

17. Diskoteka orqali o'lim(Bronza) - Groovitronni har qanday dushman turida ishlating.

Muhim eslatmalar: O'tkazib yuborilgan kubok! Aksariyat dushmanlar qayta tug'ilmaydi va butun o'yinda ulardan faqat bittasi bor (masalan, boshliqlar). Groovitronni siz duch kelgan har bir dushman guruhiga tashlang. Agar siz o'lsangiz, xavfsiz bo'lish uchun Groovitron-dan yana foydalaning.
Bundan tashqari, o'yin sizga qaysi dushmanlarni topganingizni aytmaydi. Shuning uchun hech narsani o'tkazib yubormaslik uchun juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Agar siz kubokni olmagan bo'lsangiz, boshqa sinov rejimini ishga tushirishingiz va barchasini yana bajarishingiz kerak.

maslahatlar: Ba'zi dushmanlarning bir nechta versiyalari mavjud (masalan, faqat vizual farqlarga ega 4 xil Warbot).
- Ba'zi iste'dodli o'yinchilar uchun Groovitron diskoteka to'pini oddiy o'yinda (Challenge Mode qulfdan chiqarilishidan oldin) birinchi imkoniyatda sotib olish va u bilan barcha dushman turlarini o'ldirish mumkin. Bu hiyla birinchi sayyoralarga qaytib yugurish va u erdagi har bir dushmanga Groovitronni tashlashdir. (Masalan: Musht sayyorasidagi qushlarni osongina o'tkazib yuborish mumkin. Va barcha boshliqlar, uchuvchi transport vositalari va bir nechta NPClarni olishingizga ishonch hosil qiling.)
- Boshqalar aytadiki, agar siz Groovitronni o'yinda juda kech qo'lga kiritsangiz, oddiy o'yinchi uchun birinchi o'yinda bu kubokni olishning iloji yo'q, bu holda ular Challenge rejimiga (asosan Yangi O'yin+) o'tishlari va Groovitron-dan foydalanishlari kerak. boshlanishi. Bu osonroq, chunki siz Challenge rejimini ishga tushirayotganda qurollaringizni saqlaysiz.

Eslatma: Cheatlarni yoqishingiz mumkin. Hiylalar barcha Oltin murvatlarni topish orqali ochiladi va ularni Qo'shimchalar menyusida yoqish mumkin.

Dushman joylashuvi haqidagi video xronologiyasi:
# 1 - Veldin: Honry Toad - 0:05
# 2 - Veldin: Flamethrower Robot - 0:21
# 3 - Veldin: Yorqin slug - 0:33
# 4 - Veldin: Kichik Blarg Shooter - 0:47
# 5 - Veldin: Dropship - 1:02
№6 - Veldin: Warbot (1-versiya) - 1:20
№7 - Novalis: Robot qush (Peckbot) - 1:38
# 8 - Novalis: Sariq granata ishga tushiruvchi robot - 1:55
# 9 - Kervan: Robot It (Kervan versiyasi) - 2:15
#10 - Kervan: Big Blarg Shooter - 2:30
# 11 - Kervan: Vertolyot - 2:45
#12 - Kervan: Poezddagi yashil tentacle - 3:04
# 13 - Aridiya: Sandshark - 3:21
# 14 - Aridia: Sandshark Nest (Yashil o'simlik) - 3:35
# 15 - Aridia: Constructobot - 3:51
# 16 - Rilgar: Extermibot - 4:06
# 17 - Rilgar: Tank (Rilgar versiyasi) - 4:21
# 18 - Rilgar: Katta Amoeboid - 4:39
# 19 - Rilgar: O'rta amyoba - 5:00
# 20 - Rilgar: Kichik Amoieboid - 5:22
№21 - Rilgar: Hovuz akulasi (polda / suzmaydi) - 5:44
# 22 - Rilgar: Hovuz akula (suzish) - 6:07
#23 - G34 tumanligi: Yashil shoxli qurbaqa - 6:28
# 24 - G34 tumanligi: Alien Shooter - 6:46
№25 - G34 tumanligi: Jigarrang kaltakesak (Snapper 1-versiyasi) - 7:03
№26 - G34 tumanligi: O'zga sayyoralik kaltakesak (Snapper 2-versiyasi) - 7:22
№27 - G34 tumanligi: Snagglebeast (Boss) - 7:37
#28 - Gaspar: Robot Itlar (Gaspar versiyasi) - 7:53
# 29 - Gaspar: Turret Shooter - 8:07
№30 - Gaspar: uchuvchi dinozavr - 8:20
#31 - Gaspar: Pichoqli kichik qizil robot - 8:36
# 32 - Gaspar: Robotni yig'ish boti - 8:49
#33 - Gaspar: Warbot (Jetpack bilan 2-versiya) - 9:13
# 34 - Gaspar: Qotil Qisqichbaqa - 9:25
# 35 - Gaspar: Telepatropus (Gaspar versiyasi) - 9:39
# 36 - Batalia: Blarg bomba otgan - 10:03
# 37 - Batalia: Tank (Batalia Version) - 10:18
#38 - Quartu: Zurkon - 10:31
№39 Quartu: Xonim. “Zurkon” (Boss) – 10:45
# 40 - Pokitaru: Puffer Fish - 11:02
№41 - Pokitaru: Telepatop (Pokitaru versiyasi) - 11:19
# 42 - Deplanetizer: Blarg Jetpack Shooter - 11:44
# 43 - Deplanetizer: Ko'zlari porlayotgan it - 12:01
# 44 - Deplanetizer: Tank (Deplanetizer versiyasi) - 12:16
№45 - Kalebo III: Warbot (3-versiya, Jetpack bilan qizil rang) - 12:34
№46 - Deplanetizer: Warbot (4-versiya, sariq rang) - 12:52
# 47 - Deplanetizer: Qwark (Boss) - 13:15
№48 - Deplanetizer: Dr. Yomon - 13:33

18. Treningda treyder(Bronza) - Birinchi golokard to'plamini to'ldiring.

19. Modder(Bronza) - Raritanium qurolining birinchi modini to'ldiring.

20. Cha-ching!(Bronza) - Challenge rejimida maksimal murvat ko'paytmasiga erishing.

Boltlar dehqonchilik bo'yicha maslahat: Mana 20x dehqonchilikka erishish uchun ekspluatatsiya. Agar siz orqaga qaytsangiz, birinchi hooverbord joyini (Rilgar sayyorasiga qayting), bu sizning tankni birinchi marta uchratgan joyingizga (agar oddiy yo'l bilan yugursangiz, ko'k chok mashinasi qutisidan keyingi maydon) yo'lingizni o'ldiradi. Lift bilan maydonga kiring, chapga o'ting va tugmani bosing va shunchaki birinchi platformaga o'ting. U erda turganingizda, Echkichini bitta dushmanga ishlating va u boshqasini echkiga aylantirsin va hokazo. Yangi amoeboidlar cheksiz ravishda tug'iladi. Siz u erda 20 marta yoki kerakli miqdorda pul, karta yoki raritariumni olish uchun kutishingiz mumkin. (Albatta siz o'zingizning xohishingizga ko'ra qurolning boshqa variantlaridan foydalanishingiz mumkin.)
E'tibor bering, agar siz ko'k burchakka o'tsangiz, urug'lanish to'xtaydi.

21. Savdo qilish(Bronza) - Ikki nusxadagi golokardlar to'plamini yangisiga almashtiring.

yangilash: Ilgari xato bo'lgan bu kubokni tuzatish uchun o'yin boshlanganda Ratchet & Clank Patch 1.03 (yoki undan yuqori) yangilanishini yuklab oling. Buni qilish, agar barcha kartalar savdodan oldin yig'ilgan bo'lsa, kubokni ochib bo'lmaydigan muammoni hal qiladi.

Yashirin sovrinlar:

Eslatma:№ 22 dan 36 gacha bo'lgan yashirin sovrinlar (47 tadan) hikoyaning rivojlanishi orqali ochiladi va bizning " " bo'limida yoritilgan.

22. Boshlanishning Oxiri(Oltin) - Doktorni mag'lub eting. Deplanetizerda yomon.

23. Asosan Trening(Bronza) - Veldinda Ranger sinovlarini yakunlang.

24. Mumkin bo'lgan kichik robot(Bronza) - Kvartuda Viktordan qochish.

25. Qutqaruvchi(Bronza) - Novalisda shahar hokimi va santexnikni qutqaring.

26. Poygaga chiqish(Bronza) - Skiddni va uning agentini Aridiyada qutqaring.

27. Siz hozir Reynjersdasiz(Bronza) - Kervanda Reynjerga aylaning.

28. G'olib g'olib Sandshark kechki ovqati(Bronza) - Rilgarda hoverbordda bronza kubogini yutib oling.

29. Yaxshi Snagglebeast kim?(Bronza) - G34 tumanligida Snagglebeastni mag'lub qiling.

30. Braaaaaaaaaaainlar(Bronza) - Gaspardagi Blarg Scientist uchun 30 ta miya to'plang.

31. Men sizning jangovar kemangizni otib tashladim(Bronza) - Bataliyada Blarg jangovar kemalarini otib tashlang.

32. Zurkon oilaviy qadriyatlar(Bronza) - Missisni mag'lub qiling. Kvartuda Zurkon.

33. chayqalish!(Bronza) - Pokitarudagi gidrokombaynlarni otib tashlang.

34. Yirtqich oksidi(Bronza) - Feniksda Viktorni mag'lub etish.

35. radikal(Bronza) - Kaleboda hoverbord bronza kubogini yutib oling.

36. Yurakning o'zgarishi(Bronza) - Deplanetizerda kapitan Kvarkni mag'lub qiling.

37. Clank Crusher(Bronza) - Quartu-dagi maydalagichda 5 ta gadjbotni maydalang.

Manzil: Quartu sayyorasida amalga oshirilishi mumkin. Clank sifatida o'ynab, siz maydalagichga ulangan 5 ta quvvat reaktori bo'lgan xonaga kelasiz.

maslahat: Birinchi reaktorni yoqish uchun elektr gadjet-botdan foydalaning. Keyin maydalagich ostiga boshqa gadjet-botni tashlang. Endi reaktordan elektr botni olib tashlang va maydalagich ikkinchi botni yo'q qilish uchun pastga tushadi. Ushbu jarayonni 5 marta takrorlang va kubok ochiladi.
Gadjet-botlar har doim yaqin atrofda qayta tiklanadi. Siz 5 tasini ketma-ket bajarishingiz mumkin.

38. O'sha cho'kayotgan tuyg'u(Bronza) - Aridiyadagi tez qumga konstruktobotni urib qo'ying.

Manzil: Buni Aridiya deb nomlangan sayyorada qilish mumkin. Siz boshlagan joydan o'ngdagi yo'lni bosib o'ting va siz o't o'chirgichlari bo'lgan bir nechta katta robotlarga duch kelasiz. – Oxirgi katta ochiq xona oldidan oxirgi koridorga kiring va Qwark gologiga o'ting va eshiklarni silkiting.

maslahat: Ularga OmniaWrench yordamida hujum qiling va ularni tez qumga aylantiring. Bu ularni bir zumda o'ldiradi va kubokni ochadi. E'tibor bering, ularni qayta tiklash uchun Aridiyaga qayting.

39. Men chiroqni yomon ko'raman(Bronza) - Aleero Sitidagi har bir chiroqni sindirish.

Manzil: Aleero Siti - "Kervan" (uchinchi sayyora) deb nomlangan sayyoraning boshlang'ich maydoni. Bu kubok uchun siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan jami 17 ta ko'k ko'cha chiroqlari mavjud. Faqat poezdga sakrashdan oldin bo'lganlar kerak. Ularni aniqlash juda oson. Ularni xohlagan tarzda yo'q qiling.

40. Mening ishim emas(Bronza) - Ekstremibotlarga Rilgarda 35 ta amoeboidni o'ldirishga ruxsat bering.

Muhim eslatma: O'tkazib yuborilgan kubok! Agar siz ushbu imkoniyatni qo'ldan boy bersangiz, boshqa o'yinni boshlash uchun darajani takrorlashingiz yoki sinov rejimiga o'tishingiz kerak bo'lishi mumkin.

maslahat: Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - o't o'chiruvchi dushmanlar (Extermibotlar deb ataladi) va ular Rilgar sayyorasida joylashgan barcha joylarda yashil shilimshiqni (Amoeboids deb ataladi) yo'q qilishlarini tomosha qilishdir. Siz xonada ekanligingizni bilib olasiz, u erda siz xavfsiz masofadan turib kuzatishdan boshqa hech narsa qilmasligingiz kerak, qachonki (xona eshigini ochishdan oldin) Extermibotlarning bir-birlari bilan gaplashayotganini eshitib, “Keling, bu amoebolarni tozalaymiz. Menda yangi McMarx hoverboard bor, men sinab ko'rmoqchiman! ” (subtitrlarni yoqish uchun yordam berishi mumkin). Va ular yana ikki marta ko'chalarda darajada keyin paydo bo'ladi.
Eslatma: *Barmoqlar kesib o'tildi*, amoeboidlar birinchi navbatda Extermibotlarni tasodifan o'ldirmaydi.

41. Eng yaxshi to'pchi(Bronza) - Gasparda uchish paytida 40 ta dushmanni mag'lub qiling.

Muhim eslatma: O'tkazib yuborilgan kubok! Agar siz ushbu imkoniyatni qo'ldan boy bersangiz, darajani takrorlashingiz kerak bo'lishi mumkin (boshqa o'yinni boshlashning hojati yo'q).

maslahat: Gaspar sayyorasida 40 ta dushmanni o'ldirish uchun siz havoda etarlicha uzoq bo'lishingiz kerak. Qaerda bo'lmasin havoda o'ldirish uchun sog'lig'i past dushmanlar bo'lgan Sandsharks, Baqalar yoki Robo-itlarni qidirib toping. Siz o'ldirishlar orasida qo'nishingiz mumkin, ammo xavfsiz bo'lish uchun o'ldirilgan dushman jasadlari g'oyib bo'lganiga va ularning murvatlari erga qo'nmasdan oldin yig'ilganligiga ishonch hosil qiling, masalan, yonilg'i quyish uchun. - Ushbu video qo'llanmada kubokni osonroq qo'lga kiritish uchun Gaspardagi eng yaxshi joylar ko'rsatilgan.

42. Qo'ylar uchganda(Bronza) Blarg vertolyoti qo'mondoni.

Muhim eslatma: O'tkazib yuborilgan kubok! Agar siz ushbu imkoniyatni qo'ldan boy bersangiz, boshqa o'yinni boshlash uchun sinov rejimiga o'tishingiz kerak bo'ladi. Birinchi vertolyot Kervanda tug'iladi (uchinchi sayyora, o'yinning boshida). Challenge rejimi sizga qurollaringizni saqlash imkonini beradi, shuning uchun Kervan uni yangi o'yinda olish uchun eng erta joy bo'ladi.

Manzil: Buni Kalebo III sayyorasida qilish mumkin (siz ochgan oxirgi sayyora). Sayyoraga kirganingizdan so'ng, Sheepinator qurolini sotib olish mumkin bo'ladi. Bu 40 000 murvat turadi. Shuning uchun, bu erga borishdan oldin murvatlarni tejaganingizga ishonch hosil qiling yoki sizda yetarlicha boltlar bo'lmaguncha, boshqa sayyorada dushmanlar/yashiklarni ferma qiling.

maslahat: Kalebo poygasiga boradigan yo'lda ikkita vertolyot va ulkan kema tug'iladi. Qo'y quroli bilan vertolyotlardan birini otib tashlang. Shubhasiz, siz ushbu nuqtadan oldin qurol sotib olgan bo'lishingiz kerak. Bu sayyorada faqat Sheepinator sotib olgandan so'ng taraqqiyot.

43. Warbots Plowshares ichiga(Bronza) - Quartu zavodi ichidagi 10 ta faol bo'lmagan Warbotlarni yo'q qiling.

Joylar: Barcha 10 tasini Quartu fabrikasining ichki qismida topish mumkin.

maslahat: Quartu zavodida Warbots ishlab chiqariladigan bir nechta yig'ish liniyalari mavjud. Ulardan 10 tasini yo'q qiling. Portlovchi qurollar eng yaxshisidir (Rocket Launcher / Grenades). Ular cheksiz ishlab chiqariladi, shuning uchun siz bitta yig'ish liniyasi yonida turib, ularning chiqishini kutishingiz mumkin.

44. Hovuz akulalari eng yomoni(Bronza) - Pokitaru okeanidagi hovuz akulasi tomonidan yeyilsin.

Manzil:"Pokitaru" sayyorasida qirg'oqdan uzoqda joylashgan suvda suzadi. Ba'zi katta yashil baliqlar bor, u erda suv chuqurlashadi. Xaritaning istalgan joyida, lekin ayniqsa Pokitaruda xaritaning chetida, siz ularning yonida suzishingiz mumkin va akula sizni kubok uchun bir zumda o'ldiradi.

45. Qahramonga suiqasd(Bronza) - Drekning ofisidagi barcha sayyora modellarini yo'q qiling.

Joylar:"Deplanetizer" xaritasida amalga oshirilishi mumkin. Xaritaning janubida havoda suzayotgan ko'k rangli gologramma sayyora va xona atrofida bir nechta sayyora modellari joylashgan ofis mavjud. Ushbu ofis xonasida 5 ta sayyora modelini yo'q qiling va kubok qulfdan chiqariladi. Ularni granatalar yoki raketalar bilan yo'q qilish oson.

46. Ha, Kopernik?(Bronza) - Deplanitizatorda Qvark zalini toping.

Manzil: O'yin hikoyasini yakunlang va oxirgi xo'jayinni o'ldirgandan so'ng, Qwark's Lounge-da Deplanetizer xaritasining o'rtasiga qayting. Atrofda bir nechta qulflangan eshiklar bor. Oxirgi katta ochiq xona oldidan oxirgi koridorga kiring, so'ngra Qwarkga o'ting (Hologuise gadjetidan foydalaning) va eshiklar oldida bir necha soniya harakatsiz turing. Shunda siz Qvarkning nimadir deganini eshitasiz va kubok ochiladi.

2-usul: Siz uni o'yinni yakunlashdan oldin ham olishingiz mumkin. Agar siz shunchaki Deplanetizerning o'ng eshigidan tashqarida osilgan bo'lsangiz, Kvark kimdir bilan intervyu boshlaganini eshitasiz (bu videoklipda keyinroq u ushlangan joyda davom etadi). Siz hozir uning uyidan tashqarida osilgansiz va shu bilan siz "Qvarkning dam olish xonasini topdingiz".

47. Dangasa Lombax(Bronza) - Kaleboda harakat qilmasdan har bir podiumga chiqing.

Joylar: Buni Kalebo sayyorasida qilish mumkin, bu siz qulfni ochadigan oxirgi sayyoradir. U yerda 4 ta podium bor. Kalebo podiumlarining 1 tasi Kalebo hoverbord poygalari yo'lida va 3 tasi kosmik kemangizni qo'ndiradigan hududning eng boshida. Ular podiumlardan ko'ra ko'proq konveyerga o'xshaydi. Siz ularning ustida turishingiz mumkin va ular sizni juda sekin boshqa tomonga olib boradilar. Ehtiyotkorlik bilan ularga o'tish uchun 1 qadam qo'ying va keyin boshqa tomonga yetguncha turing.

O'yin boshida chiroyli kesma boshlanadi. U tugagach, siz nazoratni o'z qo'lingizga olasiz Ratchet. Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - o'qitish. Birinchidan, kosmik mashinani tushiring, buning uchun katta murvatga o'ting va - tugmasini bosing. Shundan so'ng, kemaning asosiy qismlarini tekshiring. Menejment asoslari bilan tanishib, siz tashqariga chiqib, belgilangan maqsadga o'tishingiz mumkin. Ammo shoshmaslik, garajdagi qutilarni sindirish yaxshiroqdir, siz ulardan murvat olasiz - bu o'yin valyutasi bo'lib, siz turli xil tarkibni ochishingiz mumkin (, , nayranglar). Garajni tekshirgandan so'ng, tashqariga chiqing va to'g'ri yo'ldan boring, u erda siz birinchi dushmanlaringizni ko'rasiz -.

Ko'p tugmachani ishlatib, ular bilan shug'ullaning va keyin ko'prikka boring, unda siz nanobotlarni topasiz - bular sog'lig'ingizni to'ldiradigan qutilar. Ko'prikdan o'tgandan so'ng, qurbaqalarning katta guruhi bilan shug'ullaning (agar ular kechiksa, ular xavfli bo'lishi mumkin), so'ngra qoyalarga chiqing va tubsizlikdan sakrab chiqing - buning uchun + tugmasini bosing. Yo'l bo'ylab to'g'ri boring (qutilarni sindirish uchun mo'ljallangan yo'ldan og'ishni unutmang), yo'l sizni olib boradi Ranger yarmarkasi. Bu erda siz ranger topshirig'ini bajarishingiz kerak:

chorak. Harbiy robotlar zavodi

Videodan so'ng siz nazoratni o'z qo'lingizga olasiz Clank. Qulflangan eshik tomon yuguring, uni ochish uchun eshikning o'ng tomonidagi yashil panelni bosing. Keyingi xonada portlovchi to'pni oling va uni to'siqqa tashlang. To'siqni yo'q qilgandan so'ng, keyingi xonaga o'ting, bu erda siz harakat qilishingiz kerak bahor boti tokchaga yaqinroq bo'ling va ustiga sakrab yuqoriga ko'taring.

Ko'tarilgandan so'ng, to'pni yana tashlang va keyin shamollatishga sakrab chiqing. Pastga tushganingizdan so'ng, siz vaqti-vaqti bilan lazerni o'qqa tutadigan katta robotdan qochishingiz, uning hujumlaridan qochishingiz kerak bo'ladi - yoki . Portlovchi to'pni ko'rmaguningizcha robotdan qochib, uni panjaraga tashlang va shamollatishga sakrab chiqing. Sizni quyida kutmoqda energiya boti(boshqa mashinalarni quvvatlantirishi mumkin), uni oling va eshikning o'ng tomonidagi ustunga tashlang. Ochilgan eshikdan o'ting, bu xonada bahor botini qarama-qarshi devorga o'tkazing, energiya botini oling va tepaga sakrab chiqing. Mana, energiya robotini eshikning chap tomonidagi ustunga tashlang. Ochilgan eshikdan o'ting va yashil panelni faollashtiring, shundan so'ng bahor botini boshqa devorga o'tkazing va tepaga o'ting. Portlovchi to'pni oling, uni panjara ichiga tashlang va shamollatishga sakrab chiqing. Pastki qismida siz yana robotdan qochishingiz kerak bo'ladi, ammo bu safar ta'qib qilish biroz qiyinroq va oxirida siz yana shamollatishga o'tishingiz kerak. Shundan so'ng, qisqa lavha boshlanadi, shundan so'ng siz o'zingizni sayyorada topasiz Veldina inspektorlar sinovdan o'tgan joyda.

Kecha Veldin

Endi siz boshqarasiz Ratchet halokatni kim ko'rgan Clank va endi unga yordam berishni xohlaydi, lekin buning uchun u ustaxonaga qaytishi kerak. Ustaxonaga boradigan yo'lda siz ko'plab to'siqlarni topasiz va birinchisi katta jarlik, uni engib o'tish uchun chetiga boring va ni bosing. O't o'chiruvchilar siz uchun zararsizdir, lekin ular uchun murvat beradi, ular bilan nima qilish sizga bog'liq. Chuqurlikdan sakrab o'ting, oling Ateşleyici qaysi qutida. Holding - siz qurolingizni o'zgartirishingiz mumkin. Qurollarni tezda almashtirish uchun foydalaning . Qurolni olib, yashil panelga o'q uzishingiz kerak, buning uchun + . Barcha yashil panellarni urganingizdan so'ng, siz ko'prik orqali tubsizlikdan o'ta olasiz.

Ko'prikdan o'tishingiz bilan sizga hujum qilinadi blargs- Bular sizga faol o'q uzadigan kichik raqiblar. Biri bilan shug'ullanganingizdan so'ng, sizni boshqa guruh kutmoqda - qo'zg'olonga chiqmang, tosh orqasiga yashirinib, ularga qarata o'q uzing. Raqiblar bilan kurashib, katta tubsizlikdan sakrab o'ting, buning uchun halqadan foydalaning. Boshqa tomondan, sizga dushman uchadigan kema hujum qiladi, siz uni granatalar bilan otib tashlashingiz mumkin (sizga 5 ta granata kerak) yoki shunchaki undan qochib ketishingiz mumkin. Tutib turing - zarbalardan qochish uchun. Kema bilan shug'ullanib, yana tubsizlikdan sakrab o'ting va keyin ustaxonaga yuguring. Garajga kiraverishning o'ng yonida bir guruh blarglar bor, garajga kirish uchun ularni mag'lub qiling. Tayyor bo'ling, robotlar va uchar kema qo'qonga yordam berish uchun keladi. Garajdan qochib, qarama-qarshi qoyalarning orqasida panoh toping. U erda siz granatalarni ham topasiz, ularning yordami bilan robotlarni mag'lub etish va kemani tushirish qiyin bo'lmaydi, shuningdek, o't o'chirgichingizni ham unutmang. Hamma bilan muomala qilganingizdan so'ng, garajga boring. Bu haqida, sayyoradagi sarguzasht Veldin- yakunlandi.

Novalis sayyorasi

Sizning kemangiz halokatga uchragan va siz bo'lgan videodan keyin Novalis sayyorasi, qutiga o'ting - "Qurol sotuvchisi" (bundan oldin, raritanni to'plang, u qutining chap tomonida joylashgan). Ushbu oynada siz treningdan o'tishingiz kerak, u erda sizga ko'nikmalarni qanday oshirish kerakligi (buning uchun sizga raritan kerak) va yangi qurollar aytiladi: yong'inga qarshi vosita Va proton baraban. Ushbu ikkita qurol bir xil darajada yaxshi, ammo ikkinchisi qimmatroq. O'zingiz yoqtirgan qurolni tanlaganingizdan so'ng (yoki qanday murvatlar etarli edi), kemani ta'mirlashga yordam beradigan odamni qidiring.

Sandiqdan 180o buriling, samolyotingizdan o'tib, g'orga kiring. Bu erda siz toshlar orasiga sakrab, harakatlanuvchi mexanik platformalarga o'tishingiz kerak. Yuqori platformadan tepaga sakrab chiqing, bu xonada yangi dushmanlar bo'ladi qayiqlar asalarilarga o'xshaydi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, devorga boring (bu siz unga sakrashingiz mumkinligini aniq ko'rsatadi), eng yuqoriga ikki marta sakrab chiqing, bir oz oldinga boring - u erda siz qutilarni topasiz va golokartlar to'plami.

Shundan so'ng, orqaga qayting va keyingi xonaga chiqing. Bu xonada bir nechta blarglar bo'ladi, keyingi xonada yana ikkita blarg va robot bo'ladi. Barcha raqiblarni mag'lub qilgandan so'ng, murvatni faollashtirish orqali ko'p kalitli gologrammaga yaqinlashing - platformalar hosil bo'ladi va siz ularga ko'tarilishingiz mumkin. Platformalar harakatlana boshlaydi, avval birinchisiga, so'ngra ikkinchisiga ko'tariladi. Tepaga chiqqandan so'ng, qutilarni sindirib, oldinga boring, katta bir guruh pickbotlar sizga eshikdan uchib ketishadi. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, ular uchib ketgan xonaga boring, bu erda kesilgan sahna boshlanadi. Uni tugatgandan so'ng, suhbatdosh (texnik) quvurga sakrab tushadi, siz ham uning orqasidan sakrashingiz kerak, lekin bundan oldin xonani o'rganishni unutmang. Pastga tushganingizdan so'ng, texnik bilan gaplashing, undan bu sayyora o'lchovi sizning yordamingizga muhtojligini bilib olasiz. Platformada turing, u sizni joyning pastki qismiga olib boradi, u erda sizni pickbotlar va ular bilan birga to'plar (bular robotlar), ular urishganda juda qattiq urishadi. Qo'riqchining haykaliga boring, keyin chapga buriling va ko'prikdan o'ting, albatta, siz tanish dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi (qutilarni sindirishni unutmang). Ko'prik ortida siz Mer kemasining qulagan joyini topasiz, u allaqachon robotlar tomonidan o'ralgan va u sizning yordamingizga muhtoj.

Kemaga yaqinlashganingizdan so'ng, dushmanlar to'lqini sizning ustingizga tushadi, tosh orqasida turing va dushman hujumini qaytaring (granatalar va o't o'chiruvchi bu erga xalaqit bermaydi). Dushmanlarni mag'lub qilgandan so'ng, video boshlanadi, unda sizga kerakligingizni bilib olasiz Aradiya. Lekin birinchi navbatda, kemangizga qayting, buning uchun poldagi yashil panelni faollashtiring. Ko'prikdan o'ting va platformadan kemaga chiqing. Video tugagandan so'ng, kemangizga kiring, ko'rasiz galaktika xaritasi. Bu erda siz birinchi navbatda qaerga uchishingiz yoki allaqachon ma'lum bo'lgan sayyoralarga qaytishingiz mumkin.

Aridiya sayyorasi

Bu sayyora sizning yordamingizga muhtoj Skidd Makmarks. Aridiyada bir marta u sizning kemangiz yonida yordam so'raydi. U bilan yaqinlashing va gaplashing, uning iltimosi qum akulalaridan yo'lni tozalash bo'ladi va buning evaziga u sizga skeytbordni beradi. O'ldirish uchun kerak bo'lgan hamma narsa 88 qum akulalari, barchasi Skidd ortidagi katta maydonda. Bu juda oson raqiblar, ayniqsa sizda bo'lsa - proton baraban, va u erda bo'lmasa, granatalar sizga yordam beradi. Bu sohada siz topasiz oltin murvat(uchun yorqin porlaydi yopiq eshik), uni olish uchun siz murvat joylashgan g'orni aylanib chiqishingiz kerak, boshqa tomondan siz blokirovkani topasiz, uni granata bilan tozalashingiz mumkin. Oltin Boltni bo'limda sarflash mumkin "Qo'shimcha ravishda". Quyidagi maydonni tozalagandan so'ng, platoda ko'proq akulalar bo'ladi, u erga borish uchun toshni aylanib chiqing va devorga chiqing. Barcha akulalarni mag'lub qilgandan so'ng siz skeytbordga ega bo'lasiz, keyin siz Agent Skiddni saqlashingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun kemangizga qayting va undan o'ngga buriling, bu erda sizni nafaqat akulalar, balki McMarks do'konining qo'riqchilari ham bezovta qiladi. Ular katta xavf tug'dirmaydi, chunki ular akulalar bilan kurashadilar. Hududni tozalang, joylashuvning oxirida joylashgan platformada turing. Yuqorida siz boshqa platformaga o'tishingiz kerak, lekin yo'lda sizda konstruktor robotlari bo'ladi. Agar ular sizni o'rab olishsa, ular xavfli raqib bo'lishi mumkin, ular bilan masofani saqlash yaxshidir. Platformadan pastga tushing, tepada joylashgan ikkita robotni o'ldiring, o'ngga buriling va yuqoriga ko'taring. Quyida siz tanlashingiz mumkin golokartlar to'plami. Agar siz to'satdan adashib qolsangiz, har doim maqsadlaringiz allaqachon belgilangan xaritaga qarashingiz mumkin.

To'plamni olgandan so'ng, tokchalarga (sariq rang bilan belgilangan) eng yuqoriga ko'taring. Bu erda siz Agent Skiddni blarg akulalaridan qutqarishingiz kerak. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, sizga Riglarda bo'lib o'tadigan skeytbord poygalari haqida aytib beradigan videoni ishga tushiring. Agentni qutqarganingizdan so'ng, siz MakMarsning do'konida qurilmani topishingiz kerak (joy xaritada belgilangan). Bu joyga boring:

Mana, boshqa tomonga o'tish uchun arqondan foydalaning. Shundan so'ng, o'zingizni katta angarda topmaguningizcha, shu tarzda harakatlaning. Mana, balandroq ko'taring, buni amalga oshirish uchun o'zingizni o'ng tomonda joylashgan botga torting. Va keyin boshqa tomonga uching. Yo'lingizning oxirida siz topasiz Portativ gidravlik konveyer.

Uni oling va yaqin atrofdagi quvurga ulang. Suvni tushirgandan so'ng, pastga sakrab tushing va darvozani oching, buning uchun ko'p kalitli gologrammani yoqing. Darvozadan o'ting va chuqurni suv bilan to'ldiring, keyin platformaga yaqinlashing. Endi siz kemangizga qaytib, boshqa sayyoraga uchishingiz mumkin.

Kervan sayyorasi

Ilgari siz inspektorlar uchun juda muhim ma'lumotlarga ega bo'lgan infobotni oldingiz. Siz infobotni yetkazib berishingiz kerak Kervan sayyorasi, Galaktika qo'riqchilari hozir o'sha erda. Sayyoraga uchib borsangiz, u blarglarning hujumiga duchor bo'ladi. Siz, inspektorlardan biri sifatida, o'rtoqlaringizga yordam berishingiz kerak, buning uchun siz kosmik kemangizni nazorat qilasiz. Nazoratni qo'lga olib, belgilangan dushman kemasini nishonga oling va uni pulemyot bilan yo'q qiling. Uni yo'q qilgandan so'ng, xaritada yana bir nechta belgilangan kemalar paydo bo'ladi, ularga uchib ketadi va ularni yo'q qiladi. Hammasi bo'lib, siz dushmanning beshta qo'nadigan kemasini yo'q qilishingiz kerak, yagona qiyinchilik kemani boshqarishda bo'ladi (ko'nikish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi). Barcha kemalarni yo'q qilgandan so'ng, siz magnitga ega bo'lasiz. Undan foydalaning va dushman robotlarini torting, so'ngra katta dushman kemasiga uchib, magnitlangan robotlarni uloqtiring, kema butunlay vayron bo'lguncha buni bajaring. Agar jang paytida siz kemaga jiddiy zarar etkazgan bo'lsangiz, uni tuzatishingiz mumkin, buning uchun hujum kemalarini (uchuvchi likopchaga o'xshash) yo'q qilish kifoya.

Sizning g'alabangizdan so'ng, asosiy qahramonlar o'ldirilgan video boshlanadi, ammo Ratchetning hushyorligi ularni qutqardi. Endi sizning vazifangiz qaytib kelishdir Qahramonlar zali. Kichkina tunneldan o'ting, so'ng chapga buriling, u erda it-botlar va blarglar to'plami bo'ladi. Ulardan o'tganingizdan so'ng, tunneldan o'ting, keyin esa ko'proq pso-botlar va blarglar. Faqat vertolyotlar xavfli, ularga granatalarni tashlash yaxshidir, lekin ehtiyot bo'ling va o'tkazib yubormang. O'q-dorilarni tejash ham yaxshiroqdir, aks holda ular hamma uchun etarli bo'lmaydi. Blarglar tomonidan qo'riqlanadigan garajga borishingiz kerak. Barcha dushmanlarni mag'lub qilgandan so'ng, yashil panelni faollashtiring, shundan so'ng kesilgan sahna boshlanadi. Kesilgan sahnadan so'ng sizni Qahramonlar Zaliga olib boradigan poezdni topishingiz kerak. Garajdan ochilgan eshikdan chiqing, qizil qutilarga chiqing va keyin platformada turing. Cho'qqiga ko'tarilgandan so'ng, boshqa binoga sakrab tushing, u erda sizlarni allaqachon yorliqlar kutmoqda. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, platformada turing, keyin tunneldan o'ting. Uning orqasida bir to'da pso-botlar va blarglar sizga yuguradi, qulay pozitsiyani egallaydi va dushmanlar bilan kurashadi. Shundan so'ng, oldingi zinapoyaga chiqing. Zinapoya sizni bekatga olib boradi Aliro shahri. Platformaning chap chetiga o'ting (topishingiz mumkin bo'lgan qutilar orqasida). golokartlar to'plami, va boshqa qutilarning orqasida topish mumkin oltin murvat), keyin poezdga sakrash uchun arqondan foydalaning.

Poezdda bo'lganingizdan so'ng, yo'l davomida uning boshiga o'ting va blarglarni o'ldiring. Bundan tashqari, yo'lingizni tozalash uchun vaqti-vaqti bilan yashil panelda otishingiz kerak bo'ladi. Belgilangan joyga etib kelganingizdan so'ng, kesilgan sahna boshlanadi, shundan so'ng siz ranger kostyumini olasiz. Video tugagach, siz maxsus to'siqlar kursidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa platformalar minorasiga ko'tarilish va keyin pastga tushishdir. Bunda hech qanday qiyin narsa yo'q, lekin oxirida siz oltin murvat olasiz. Boltni olib, o'tiring, sizni Kvarkga etkazib berishadi, u sizga yangi sayyorada yangi vazifa beradi.

Rilgar sayyorasi

Bu sayyorada sizga skeyt poygalari va'da qilingan edi, lekin siz kelgan vaqtingizda poygalar hujum tufayli yopildi. amoeboidlar. Siz, inspektor sifatida, bu bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Kemangizning o'ng tomoniga boring, sizni darvoza oldida bir nechta xavfsizlik robotlari kutmoqda, ular juda xavflidir, chunki ular tez va aniq otishadi. Robotlar bilan shug'ullangandan so'ng, xonani tark eting, qutilar ustiga sakrab o'ting va yashil panelni yoqing. Bu xonada robotlar ko'proq bo'ladi, lekin ular shilimshiqlar bilan kurashadilar. Ularni o'ldirgandan so'ng, tashqariga chiqing va yashil panelni yoqing, paydo bo'lgan ko'prikdan o'ting, bu erda yana robotlar bo'ladi. Jangni kechiktirmang, ularga qo'shimcha kuchlar yugurmoqda, shuning uchun ularga granata yoki o'qlarni ajratmaslik yaxshiroqdir. O'ng tarafdagi platformaga chiqing. Tepada robotlar va shilimshiqlar jang qilishadi, ularning orqasida sizga kerak bo'lgan o'tish joyi bor, lekin u yopiq. Siz hammani mag'lub qilganingizdan so'ng, to'siq qulab tushadi, lekin robotlar va katta shlyuzlar sizning oldingizga yugurib chiqadi, bu erda ko'plab boshpanalar mavjud - ulardan oqilona foydalaning. Hamma bilan muomala qilgandan so'ng, o'tish joyidan o'ting va boshqa platformaga o'tish uchun arqondan foydalaning. Yashil panelni faollashtirgandan so'ng, boshqa tomonga uching. Siz o'zingizni shaharning markaziy kvartalida topasiz, ko'chalar shlaklar va robotlar bilan to'ldirilgan, ular bilan shug'ullanganingizda tank keladi, eng yaxshi qurolingizning patronlarini uning ustiga qo'yganingiz ma'qul.

Tank sekin va noqulay, ammo hayotning katta zaxirasiga ega. Tankni mag'lub qilgandan so'ng, sizni oldinga borishingizga xalaqit beradigan to'siqni olib tashlang, buning uchun yashil panelda turing. Lekin birinchi navbatda, bu to'siqdan o'ngga buriling, o'tish joyidagi yashil panelni yoqing. Shundan so'ng, siz arqondan foydalanishingiz mumkin bo'lgan botlar paydo bo'ladi, ularning yordami bilan tomga uchasiz, murvatli qutilar bo'ladi. raritan. Hududni tekshirgandan so'ng, siz davom etishingiz mumkin. To'siqni olib tashlaganingizdan so'ng, bir nechta robotlar sizga hujum qilishadi va ular bilan shug'ullanib, platformaga tushishadi. Quyida siz robotlar patrullik qilayotgan va to'siqlar ortida slyuzlar turgan hududni ko'rasiz. Ularga sakrashga shoshilmang, avval yashil panelni yoqing, buning uchun arqondan foydalaning va boshqa tomonga uching. Endi qulay joydan granatalarni tashlang yoki dushmanlaringizni blaster bilan otib tashlang. Hududni tozalagandan so'ng, chap burchakda platforma bo'ladi, unga ko'tarilganda siz o'zingizni shlaklar bilan o'ralgan holda topasiz. Lekin ularning hammasi to‘siq ortida bo‘ladi, har safar yashil chiziqqa qadam bosganingizda to‘siq yiqilib, uzoqroqqa borishingiz mumkin bo‘ladi. Shu tarzda, butun joyni tozalang va oxirida siz ikkita tank bilan jang qilasiz. Jang tugagandan so'ng, ochilgan darvozadan o'ting va ularning orqasidagi platformadan foydalaning, suhbatlashing Starlin. Shundan so'ng, siz skeytbordlarda poyga qilasiz, bronza kubokni tanlaysiz, siz darhol boshlang'ich chiziqqa o'tasiz.

Musobaqa uch davrali poyga bo'lib, ko'k o'qlarga ergashishga harakat qiling (ular sizga kuch beradi) va to'g'ri yo'lda kuchaytirgichlarni qo'llang. Poyga juda oson, g'alabangizdan so'ng siz boltlar bilan taqdirlanasiz va kumush kubok uchun musobaqa siz uchun mavjud bo'ladi. Joyni o'rganib, siz kemangizga qaytishingiz mumkin, buning uchun taksidan foydalaning. Kemaga kelganingizda, sizdan yordam so'raladi. Taksidan sakrab tushganingizdan so'ng, katta quvurga uchish uchun arqondan foydalaning. Iltimos, quyida foydalaning gidravlik konveyer suvni yuvish uchun. Shundan so'ng, sizga qarama-qarshi bo'lgan quvurga o'ting. Quvurdan o'tgandan so'ng, pastga sakrab o'ting va akulani o'ldiring, so'ngra tepaga chiqing va hamma narsani suv bilan to'ldirish uchun gidravlik transporterdan foydalaning. Endi suvga sakrab, sho'ng'in, quvur orqali suzing va keyin tepaga sakrab chiqing. Quvurdan o'ting, u erda siz poldagi yashil panelni faollashtirishingiz kerak. Shundan so'ng, o'tish joyi ochiladi, lekin suv nasoslari ishga tushadi va siz tezda yo'l bo'ylab slyuzlarni o'ldirishingiz kerak (lekin ularga vaqt sarflamaslik yaxshiroqdir). Quvurni yuqoriga ko'tarish, suv oqimini to'xtatadi. Platformalardan sakrab o'ting va platformaga chiqing, tepada kema yaqinidagi belgi bilan gaplashing. U sizga beradi "Skaut", uning yordami bilan siz to'siqlarni yorib o'ta olasiz. Suhbatni tugatgandan so'ng, to'siqqa o'ting va olingan gadjetdan foydalaning.


To'siqni tushirgandan so'ng, taksiga o'tiring va kemangizga qayting.

Sayyora tumanligi G-34

Qisqa lavhadan so'ng, quvurlardan biriga o'ting va u erga Clankni yuboring. Kemangizning chap burchagida joylashgan quvurdan boshlash yaxshidir. Sizning vazifangiz: Kosmosga chiqing. Endi siz Klankni boshqarasiz, uning quroli yo'q va u juda mo'rt, buni eslang. Platformaga tushgandan so'ng, qurbaqalarni engib o'ting. Shundan so'ng, angarga yaqinlashing va yashil panelni faollashtiring. Ichkarida, bahor botidan foydalaning va tepaga o'ting, u erda siz robotlar uchun modifikatorni topasiz.

Endi Klank qo'lidagi har qanday robotni qayta dasturlashi mumkin. Prujinali robotni oling va uni quvvat botiga qayta dasturlang, so'ngra hosil bo'lgan botni elektr ustuniga tashlang. Angar ochiladi va siz tashqariga chiqishingiz mumkin. Ko'prik botini chap tomonga olib boring va uni qo'shni platformaga yo'naltiring. Xuddi shu tarzda, kemaga, qarama-qarshi tomonga boring. Kemaga o'tish joyini ochish uchun energiya roboti bilan ustunni faollashtiring. Keyingi o'tishni energiya boti yordamida ochish kerak, lekin birinchi navbatda, bahor botini yarating va undan yuqoridagi botni olish uchun foydalaning. Endi eshikni oching, uning orqasida bir vaqtning o'zida ikkita ustunni faollashtirishingiz kerak, sizda faqat ikkita bot bor, shunchaki ularni qayta dasturlang. Ichkarida topasiz Magnit etiklar(ularning yordami bilan siz Aridiya sayyorasini batafsilroq o'rganishingiz mumkin), ularni paydo bo'lgan ko'prik orqali Ratchetga olib borasiz. Endi kerak blarglarning maxfiy tadqiqot loyihasini toping. Scoutni ishlatishingiz kerak bo'lgan panelga o'ting, qulfni buzing va quvur bo'ylab o'ting. Ehtiyot bo'ling, ichkarida yashil gaz bor, unga yaqinlashmang. Toadlar tunnellarga kirgandan so'ng, yashil panellarni faollashtirishdan oldin siz blargni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Oldinda yana to'qmoqlar va qurbaqalar va ularning orqasida sindirish paneli (eshik orqasida golokartlar to'plami). Chapdagi o'tish joyidan o'tishingiz kerak. Tepaga chiqing va arqondan foydalaning, boshqa tomondan sizga bir xil dushmanlar hujum qilishadi, lekin ko'proq. Eshik orqasida siz sinov podkastlarini o'chirib qo'yishingiz mumkin, siz juda kuchli yirtqich hayvonlarni qo'yib yuborasiz.

Ular bilan birma-bir jang qilish va ularga o'q-dorilarni saqlamaslik yaxshiroqdir. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, tunnel bo'ylab davom eting, yo'lda va oxirida ajdahodan qurbaqalar bilan kurashing. Tunneldan so'ng siz arenaga kirasiz, bu erda turli xil raqiblar sizga to'lqin bo'lib hujum qilishadi: bir guruh qurbaqalar va ajdarlar va uzoq masofali yirtqich hayvonlar sizga yuqoridan o'q uzadilar. Yo'lingizni tozalab, kameralarni o'rganing, bittasida siz oltin murvatni topishingiz mumkin. Ikki yashil panelni faollashtirish orqali to'siq tushadi va uning orqasida bitta ajdaho bo'ladi. Uni mag'lub qilgandan so'ng, boshqa panelni faollashtiring, to'siq tushadi. Ushbu sektorda ikkita yirtqich hayvon bor. Ular bilan ishlagandan so'ng, panelni yana faollashtiring. Blargni mag'lub etib, panelni yana faollashtirishingiz kerak. Ushbu to'siqning orqasida faqat bitta uzoq masofali yirtqich hayvon bo'ladi, uni mag'lub etgandan so'ng, Skautdan foydalaning va eshikni oching. Video eshikdan tashqarida boshlanadi va undan keyin siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak - blarg ilgak tishi.

Arena juda keng, shuning uchun xo'jayinning hujumlaridan qochish qiyin emas. Shuningdek, arena chetida o'q-dorilar solingan qutilar ham bor, lekin ular ko'p emas. Umuman olganda, xo'jayin juda qiyin emas, vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladigan toads muammoga olib kelishi mumkin. Sizning g'alabangizdan so'ng, kesilgan sahna boshlanadi, u tugagach, siz kemangizga qaytishingiz mumkin. olishni unutmang golokartlar to'plami.

Gaspar sayyorasi

Yangi sayyoraga kirganingizdan so'ng, platformaga boring. Unga tushganingizdan so'ng, kichik botlar sizga hujum qiladi va ularning orqasida shlyapalar va minora bor. Bu erda xavf faqat minoradir, lekin unga faqat bir nechta o'q kerak. Dushmanlar bilan kurashib, bo'shatilgan minoradan foydalaning va darvozani yo'q qiling. Darvozani vayron qilgandan so'ng, ketishga shoshilmang, chunki bir to'da olomon sizga yuguradi va ularni mag'lub qilish uchun sizga minora kerak bo'ladi.

Barakalar bilan shug'ullanib, darvozadan keyingi darvozaga o'ting, yo'lda siz robotlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu darvoza yo'lning pastki qismida joylashgan minorani ochishga yordam beradi, unga boradigan yo'lni tozalaydi, darvozani oching. Ularning ruxsatidan so'ng, uchta zirhli robot sizga uchib chiqadi, lekin minora orqasida o'tirganda ular juda engil ko'rinadi. Ular bilan shug'ullanib, darvozadan o'ting va platformaga chiqing. Bu erda sizga kichik botlar hujum qiladi, ular bilan muomala qilganingizda, ular kelgan koridorga boring. Yo'lak dushmanlar bilan to'lib-toshgan, kuchli qurolingizni oling va yo'lingizni tozalang. Yo'lakning oxirida, minora orqasida o'tiring va darvozani yo'q qiling, shundan so'ng sizga yaqinlashib kelayotgan qo'ng'iroqlar va robotlar bilan jang qiling. Jang qilib, tashqariga chiqing, bu erda ikkita minora bo'ladi, ularni imkon qadar tezroq oling va zirhli robotlar hujumiga tayyorlaning. Jang paytida yashirincha qolishga harakat qiling, aks holda sizni o'rab olishadi va o'ldirishadi (bu juda ko'p yordam beradi. Pikselizator). Robotlarni mag'lub qilgandan so'ng, siz olishingiz kerak bo'ladi Planerlar, ular keyingi platformada va ularni olish uchun 10 soniya ichida uchta tugmani bosishingiz kerak. Yangi etiklar bilan sizni kemangizga olib boradigan nurga sakrashingiz mumkin. Endi sizning vazifangiz: jetpack toping. Kemangiz yaqinida boshqa nurga sakrab chiqing. Ammo bu safar siz yo'lda bir nurdan ikkinchisiga sakrashingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, sizning yo'lingizda turli xil to'siqlar bo'lishi mumkin, ularni ko'p tugmachali oddiy urish yordamida olib tashlang. Platformaga kelib, bir nechta botlarni mag'lub qiling va ko'prikdan o'ting va keyin o'ngga buriling. Video boshlanadi, shundan so'ng siz telesproutsning miyasini (10 nusxada) olib kelishingiz kerak bo'ladi. Ularning barchasi blarg olimining chap tomonida, faqat yo'l bo'ylab boring va qizil sumkalardagi miyalarni to'plang. Bir nechta tugmachalar bilan olib tashlangan to'siqning orqasida, tadqiqot stantsiyasi yaqinida siz kuchli dushmanni topishingiz mumkin - telesprout(juda zaif). Bu xo'jayinga o'xshab hayot bariga ega, ammo bu shunchaki katta, umumiy dushman bo'lib, miyani tushiradi.

Etarlicha miya yig'ib, olimga qayting. Siz undan sumka olasiz, lekin u sizdan foydali infobot evaziga yana bir necha nusxa (20) olishingizni so'raydi. Xaltani olganingizdan so'ng, siz ucha olasiz, ammo buning uchun sizga yoqilg'i kerak, uni atrofga tarqalgan maxsus stantsiyalarda olishingiz mumkin. Ryukzakni qanday boshqarishni aniqlab, baland binoga uchib, joyni tekshirib ko'ring, miyalarni toping, ularga uching va ularni oling va hokazo, siz kerakli miqdorni yig'maguningizcha (barcha miyalar siz tomonda. telesprut bilan kurashgan). Etarlicha miya to'plagandan so'ng, olimga qayting. Kesilgan sahnadan keyin kemangizga qayting va boshqa sayyoraga uching.

Bataliya sayyorasi

Bu sayyora hujumga uchramoqda va himoyachilar sizning yordamingizga muhtoj. Aksincha, qal'aga boring va patrul to'pini ta'mirlang. Lekin birinchi navbatda, nurdan pastga tushing, u sizning kemangizdan unchalik uzoq emas (platformalardan sakrab o'tgandan so'ng, chapga buriling va o'sha yo'nalishda harakatlaning). Nurga tushgandan so'ng, siz elektr halqalari ustidan sakrab o'tishingiz va ekranda ishora paydo bo'lganda nurni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi.

Nurning oxiriga yetganingizdan so'ng, video boshlanadi, unda sizdan sayyoraga borish so'raladi Pakitaru. Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, platformada turing va kemangizga qayting. Endi yugur Kore U shunchaki katta robotlarga qarshi kurashmoqda. Unga qo'shilganingizdan so'ng, unga hujum va hujumlarga qarshi kurashishda yordam bering va keyin ko'prik tomon yo'l oling. Uni surish uchun siz chuqurdagi platformadagi ko'p kalitni ishlatishingiz kerak. Blarg tanki sizni ko'prikdan o'tishingizga xalaqit beradi, uni engish oson bo'ladi, chunki sizning blaster bilan ittifoqchingiz bor. Yopiq darvozaning o'ng tomonida topishingiz mumkin oltin murvat. Boltni olgandan so'ng, darvozadan chapga yuguring. Muz ustiga tushganingizdan so'ng, dushman robotlari va tankini o'ldiring, so'ngra ko'prikni surish uchun ko'p tugmachadan foydalaning. Ko'prikdan boshqa tomonga o'ting, u erda sizni lazer minoralari kutmoqda. Siz ularni aylanib chiqishingiz kerak, buning uchun magnit devor bo'ylab (o'ng tomonda) boring. Bu juda ko'p to'siqlarni o'z ichiga oladi: lazerlar, bombalar, o't o'chirgichlar, shuning uchun boshi bilan yugurmaslik yaxshiroqdir. Qal'aga kirgach, barcha bosqinchilarni o'ldiring va minoralarni o'chiring, buning uchun ko'p tugmachadan foydalaning.

Shundan so'ng siz robotlar otryadi va ikkita tankga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, ko'p kalit bilan darvozani oching. Ko'prikdan o'ting va Infiltrator bilan to'pni faollashtiring. Qurolni yoqqaningizdan so'ng, minora orqasida turing va Blarg harbiy kemalarini yo'q qiling. Ularni yo'q qilish uchun sizga ion qurollari kerak, uni zaryad qilishingiz kerak, tez zaryad olish uchun kichik kemalarni avtomat bilan yo'q qiling. Bosqin qaytarildi va siz taksi bilan kemangizga qaytishingiz mumkin. Ammo suv yig'uvchilar hali ham sayyorani qo'rqitishadi Pokitaru, u erga boring.

Pakitaru sayyorasi

Pokitaruning suv zaxiralari xavf ostida, siz suv kollektorlarini yo'q qilishingiz kerak. Avvalo, zinapoyadan pastga tushing va u bilan gaplashing Felton Razz. U bilan gaplashgandan so'ng, unga ergashing, u sizni texnikga olib boradi. Yo'lda siz puffoidlarga ega bo'lasiz, ularning xatti-harakati qum akulalariga o'xshaydi va ularning orqasida ulkan telesprut joylashgan.

Ular bilan muomala qilgandan so'ng, platformada turing, u sizni tog'ga olib boradi. Bu yerda yana puffoidlar bo'ladi, mag'lub bo'lgandan keyin ularni kuzatib boring Felton, vaqti-vaqti bilan yo'lni dushmanlardan tozalash. Yana platformada turing, u sizni platformaga olib boradi, yashil panelga o'ting va ko'prikni o'rnatish uchun uni faollashtiring. Shundan so'ng, shaharga yuguring, u allaqachon yorliqlar bilan to'lib-toshgan, shahar ko'chalarini ulardan tozalang. Arqondan foydalaning va tubsizlik ustidan uching, ittifoqdoshingiz uchun ko'prik o'rnatish uchun yashil panelda turing. Ikki telesprat bilan ishlagandan so'ng, o'ting Katta Al sizni karaokeda kutmoqda. Kesilgan sahnadan so'ng siz ittifoqchilaringizni kemangizga kuzatib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Qisqa lavhadan so'ng sizning kemangiz yangilanadi va tesla to'xtatuvchilari bilan jihozlangan bo'ladi - bu suv o'chiruvchilarga qarshi samarali quroldir.

Agar sizga o'q-dori kerak bo'lsa, blarg plitalarini otib tashlang. Hammasi bo'lib, siz uchta suv kollektorini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi, kemalarning harakatlanuvchi qismiga otishga harakat qiling. Blarglarni va ularning kemalarini yo'q qilish orqali Klank yangilanishlarga ega bo'ladi. U bilan siz nasos stantsiyasiga borishingiz mumkin. Kemangizning o'ng tomonida to'siqlarni o'chirish uchun ko'p tugmachadan foydalaning. Endi siz nasos stantsiyasini amiboitlardan tozalashingiz mumkin.

Kvart sayyorasi

Galaktika inspektorlari bilan birlashing va zavodga yashirincha kiring. Sayyorada bo'lganingizdan so'ng, Koraga ergashing, u sizga Drek Industries yo'lini ko'rsatadi. Arqon bilan tubsizlikni kesib o'tib, siz o'zingizni dushmanlar bilan platformada topasiz, ularni engib, ko'prikdan o'tasiz. Xavfsizlik robotlarini saralab, shamollatish trubasiga boring va u erga Clankni yuboring, mehnat to'siqning o'ng tomonida joylashgan. Bino ichiga kirib, botlar bilan muomala qiling va yashil panelni yoqing. Keyingi xonada ko'prik boti bilan ko'prikni joylashtiring. Uni kesib o'tgandan so'ng, boshqa ko'prik botini oling va uni qarama-qarshi joylashgan botga qo'ying. Uni oling va uni ko'prik botiga aylantiring, tokchada joylashgan botga ko'prik o'tkazing, boshqa ko'prik botini oling, uni bahor botiga aylantiring va undan botni olish uchun foydalaning.

Topilgan bot va ko'prikni energiya botlariga aylantiring va ularni elektr ustunlariga tashlang. Ochilgan eshik ortida portlovchi to'p bor. Ko'prikni ventilyatsiyaga qo'ying, portlovchi to'pni olib, panjara ichiga tashlang. Shamollatish orqali o'ting, botlar bilan muomala qiling va keyin harakatlanuvchi yo'lga sakrab chiqing. To'siqlardan o'ngga buriling, energiya robotini u erga olib boring va uni ustunga tashlang. Ko'tarilgan matbuot orqali o'ting. Bu xonada energiya robotini oling va uni konveyerga qo'ying, u ustunlar yonidan o'tib ketganda, matbuot ko'tariladi va siz o'tishingiz mumkin. Matbuotdan o'tgandan so'ng, yashil panelni faollashtiring. Botni oling va uni yulka botiga aylantiring, undan lava ustiga ko'prik qurish uchun foydalaning. Energiya botini oling va uni ustunga tashlang, keyin boshqa botni oling va panjara yonida ko'prik quring, uning orqasida eklektik ustun bor. Energiya botini oling va uni bu panjara yaqiniga qo'ying.

Shundan so'ng, ochilgan eshikdan o'ting, bu erda yashil panelni faollashtiring va keyingi xonaga o'ting. Bu erda, portlovchi to'pni oling va katta robotlar tomonidan hujumga uchraganingizda uni tashlang. Robotlar bilan ishlagandan so'ng, portlovchi to'pni yana oling va shamollatish panjarasini yo'q qilish uchun foydalaning. Bu xonada siz magnitni faollashtirishingiz kerak, buning uchun siz uchta botni olishingiz va ularni erenobotlarga aylantirishingiz kerak, keyin ularni elektr ustunlari yaqiniga qo'yishingiz kerak. Harakatlanuvchi qutilar yonida ikkita bot topasiz, ularni olish uchun qutilar ustidan sakrab o'tishingiz kifoya. Yana biri magnitning yonida, bitta botni buloqqa aylantiring va uni oling. Barcha uchta ustunni faollashtirgandan so'ng, yashil chiziqni bosing, shundan so'ng video boshlanadi. Xavfsizlik lazerlari o'chirilgan va siz yana Ratchet sifatida o'ynaysiz. Endi, Cora-ga ergashing, yo'lda turli robotlarga qarshi kurashing. Zavodda minora orqasiga o'tirib, eshikni yo'q qilish uchun foydalaning, uning orqasida siz golokardni topasiz. Shundan so'ng, harakatlanuvchi konveyer bo'ylab boring, unda ehtiyot bo'ling, lazerlardan juda ko'p to'siqlar mavjud. Konveyerning oxirida yoqilg'i quyish shoxobchasiga borish uchun Scout-dan foydalaning. Xaltangizga yonilg'i quyganingizdan so'ng, Coradan keyin yuqori darajaga uching. Yo'lingizda turgan jangovar robotlarni yo'q qiling. Shundan so'ng, texnik terminalga boring, u xonaning qarama-qarshi tomonida joylashgan. To'siqni o'chirib qo'yganingizda, kesilgan sahna boshlanadi, shundan so'ng siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi - Zurkon xonim.

U bilan jang havoda bo'lgani uchun juda noqulay. Baland platformani toping va u erdan mo'ljallangan o'tni ko'ring, uning qalqoni granatalar bilan osonlikcha kirib boradi. G'alabangizdan keyin Cora shahriga boring va Skaut bilan eshikni oching. Eshikni ochgandan so'ng, kesilgan sahna boshlanadi, shundan so'ng siz Novalis sayyorasiga shoshilishingiz kerak.

"Planetizator"

Novalis sayyorasi yaqinida xavfli qurilma bor, barcha inspektorlar uni yo'q qilish uchun bu erga kelishgan. Siz yo'lda Viktor fon Ion, uning kemasini yo'q qiling. Agar sog'ligingiz kam bo'lsa yoki o'q-dorilaringiz yo'q bo'lsa, uni tesla blasterlari bilan otib tashlang, kichik kemalarni yo'q qiling.

U sizning kemangizni magnitlashtirganda, sizga uchadigan raketalarni yo'q qilishingiz kerak. Kema vayron qilingandan so'ng, kesilgan sahna boshlanadi, u tugagach, Klank bilan jang qilish kerak bo'ladi. Viktor. Jang boshlanganda, orqaga buriling va vaqti-vaqti bilan uning o'qlarini chetlab o'tib, Viktordan orqaga qoching. Biroz vaqt o'tgach, siz uchun muhandislik ustaxonasi eshigi ochiladi, ochilgan eshikdan o'ting. Bu erda quvvatni tiklash uchun bir nechta zaxira generatorlarini ishga tushirishingiz kerak. Buning uchun sizga energiya robotlari kerak bo'ladi, ular bu xonada, o'zingiz uchun ko'prik qurish uchun. Generatorlarni ishga tushirgandan so'ng, Klank Viktorga boradi. Sizga boshqa eshik ochilguncha undan qoching. Nasos xonasiga kirganingizdan so'ng, botni oling va uni ko'prikka aylantiring, ko'prikni qizil tugma yaqinidagi botga qo'ying.

Ushbu platformadan bot oling va uni bahor botiga aylantiring, o'zingiz bilan ko'prikni oling. Tepaga sakrab chiqing va keyin pastga tushing, bu erda energiya roboti bilan ustunni faollashtiring. Ko'prikni platformaga qo'ying, uni kesib o'ting va platformadan ko'prikni boshqa tomonga qo'ying, u erda buloqni oling va uchta ustunga tepaga qayting. Bahor robotini energiya robotiga aylantiring, ikkita ko'prik bilan ham xuddi shunday qiling. Ustunlarni faollashtirgandan so'ng, yashil panelni bosing. Shundan so'ng siz yana Viktorga zalga qaytasiz, bu safar yong'in o'chirish panelidan yugurib, uni faollashtirasiz. Shundan so'ng, siz Ratchetni kesib tashladingiz, u faqat kema ichiga kirib oldi. Yo'lak bo'ylab boring, yo'l davomida blarglarni o'ldiring. Yo'lakning oxirida Scout-dan foydalaning va eshikni oching. Platformada pastga tushing va yashil panelni faollashtiring. Ochilgan eshikdan o'ting va xonani tozalang. Shundan so'ng, ochilgan eshikdan boshqa xonaga o'ting, uni portlashdan tozalang. Dushmanlar bilan kurashib, boshqa xonaga o'ting, bu erda skautdan foydalaning. Eshikni oching, u orqali o'ting va koridorga tushing. Yo'lak oxirida yashil panelni faollashtiring. Shunga qaramay, xonani oldinga siljishlardan tozalang, keyin boshqa xonaga o'ting. Bu erda kesilgan sahna boshlanadi, shundan so'ng siz yangi sayyoraga uchishingiz kerak bo'ladi.

Kalebo III sayyorasi

Bu sayyorada siz topishingiz kerak kamuflyaj qurilmasi. Kemangizdan to'siqqa qarab yo'l bo'ylab yugurib, to'siqlarga duch keling, yashil panelni yoqing va keyin ko'p tugmachadan foydalaning. Keyin oldinga siljishini o'ldiring va dushmanlar kelgan tomonga boring. Xonaga kirgandan so'ng, ular sizni yopadilar va kichik botlarni yo'lga qo'yishadi, bir nechta granatalar ular bilan kurashishga yordam beradi va shundan keyin eshiklar ochiladi. Platformada yuqoriga chiqing, blarglar bilan muomala qiling va pastga tushing. Robotlar bilan shug'ullaning va sinov xonasiga qayta kiring. Xonadan chiqqandan so'ng, vertolyotlar bilan shug'ullaning va arqon bilan tubsizlik ustidan uching. Multitugma yordamida xonani kengaytiring.

Arqon bo'ylab tubsizlik ustidan uchib o'ting, jingalaklarga qarshi turing va platformaga ko'taring (agar siz yuqoridan tokchaga sakrab chiqsangiz, biroz uzoqroq bo'lganingizdan so'ng, uni topishingiz mumkin. oltin murvat). Ko'tarilib, nurga sakrab o'ting, undan blarglarga sakrab chiqing. Ular bilan shug'ullanib, sinov xonasiga boring, bu safar qo'ylar sizga hujum qiladi. Palatadan chiqqandan so'ng, Blarg otryadi va ularning kemasi bilan shug'ullaning. Barcha dushmanlarni mag'lub qilgandan so'ng, eshikka boring, shundan so'ng botlar sizga hujum qilishni boshlaydi katta miqdorda. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, ochilgan eshikdan o'ting, xonada video boshlanadi, u tugashi bilan foydalaning gidravlik konveyer suvni pompalamoq uchun. Shundan so'ng siz poygada qatnashishingiz mumkin. Poyga tor uchastkalar va keskin burilishlar bilan murakkab, ammo uni bosib o'tish qiyin bo'lmaydi. G'alaba qozonish orqali siz olasiz kamuflyaj qurilmasi. Endi siz kemangizga qaytib, bog'lanishingiz mumkin Elaris.

"Deplanetizator" qaytishi

Dushman kemasining platformasiga kelib, zinapoyadan yuqoriga ko'taring va yopish moslamasi bilan aylantiring. Hujum qilish yoki sakrash orqali siz niqobingizni o'chirasiz, buni eslang. Reenkarnatsiya qilingandan so'ng, yo'lak bo'ylab yuguring, siz yo'lda robotlarni o'ldirishingiz mumkin, ammo aniqlanmaslik va ehtiyotkorlik bilan harakat qilish yaxshiroqdir.

Agar biror narsa ustidan sakrab o'tishingiz yoki biror joyga sakrashingiz kerak bo'lsa, qo'riqchi robot orqaga qaytishini kuting, aks holda siz o'lasiz. Qulflangan eshikka etib borganingizdan so'ng, xonani tozalang. Shundan so'ng, quvurlarni tepaga ko'taring, ishlaydigan eshikka etib borganingizda, robot chiqadi, u qaytib ketguncha kutib turing va keyin sakrab o'ting. U bilan muomala qilib, o'zgartiring va koridordan pastga tushing. Keyingi xonada tugmachaga iloji boricha yaqinroq sakrab o'ting va barcha jangovar robotlarni o'ldiring. Robotlarni mag'lub qilgandan so'ng, platforma bilan xonaga boring, undan yuqoriga ko'tarilish uchun foydalaning. Reenkarnatsiya qiling va koridor bo'ylab yuguring. Keyingi xona ham robotlardan tozalanishi kerak.

Reenkarnatsiya qiling va ochilgan eshikdan o'ting. Bu erda robot sizni sezmasligi uchun platformadan sakrab o'tishingiz kerak, buning uchun u orqaga qaytganida sakrab o'ting. Boshqa tomondan, eshiklardan o'ting. Bu xonada siz magnit etiklar yordamida devor bo'ylab yurishingiz kerak bo'ladi. Boshqa tomondan, robotni o'ldiring, o'zgartiring va eshikdan o'ting. Kema terminaliga kirganingizdan so'ng, uni robotlardan tozalang va qayerda bo'lishni bilish uchun Skautdan foydalaning Gravitatsiya stabilizatori. Shundan so'ng, sizning niqobingiz yuvilmaydi va siz reaktorga borishingiz kerak. Robotlarni yo'q qiladigan yo'l bo'ylab orqaga qayting. Rais yodgorliklari yonida yashil ramka miltillovchi eshikdan o'ting. Yo'lak bo'ylab yuguring, botlarga qarshi kurashing. Blarglar va robotlarning ko'prigini tozalang, so'ngra ko'prikni boshqa tomonga surish uchun mutikeydan foydalaning. Uni kesib o'tganingizdan so'ng, sizga Blarg kemasi va bir nechta robotlar hujum qiladi, ularni yo'q qiling, yaqin atrofda joylashgan minora bunda sizga yordam beradi. Joyni tozalagandan so'ng, stabilizatsiya zaliga o'ting. Mana sizga kerak tortishish stabilizatorini o'chiring, Buning uchun platformaga tushing va Scout-dan foydalaning. Stabilizatorni o'chirib qo'yish orqali siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi - Kapitan Kvark.

Juda kuchli boshliq. U deyarli har doim portlovchi bilan o'tkazib yuboradi, lekin uning granatalari juda katta ta'sir doirasiga ega, ulardan qochishga harakat qiling va unga yaqinlashmang. Uning arsenalida ham bor Kayfotron, Yong'in qo'zg'atuvchi va halokat agentlari, lekin ular osonlikcha qochishadi. Kapitanni mag'lub qilgandan so'ng, video boshlanadi, u tugashi bilan sizning vazifangiz quyidagicha bo'ladi: doktor Nefariousni mag'lub qiling. Siz o'zingizni nurda topasiz, arqon bilan tubsizlikdan sakrab o'tasiz va kerakli nurga sakrab o'tasiz. Yakuniy nurga yetganingizda, siz xo'jayin maydonida bo'lasiz - Doktor Nefarius.

Asosiy jang eng yaxshi havoda amalga oshiriladi, shuning uchun sizga hujumlardan qochish osonroq bo'ladi. Sizning sumkangiz uchun yoqilg'i quyish shoxobchalari yuqoridagi yoki yaqin atrofdagi platformalarda joylashgan. Asosiy muammo xo'jayin bo'lmaydi, lekin o'q-dorilarni ushlab turish emas. O'tkazib yubormaslik uchun ularni saqlashga harakat qiling. Nefariusni mag'lub etgandan so'ng, o'yinning yakuniy kinematikasi boshlanadi. Bu o'yinni yakunlaydi, lekin siz ilgari erishib bo'lmaydigan materiallarni to'plash yoki poygalarda qatnashish uchun sayyoralarga qaytishingiz mumkin.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: