2 ta maxfiy qurol ichidagi yovuzlik. O'yin boshida snayper miltig'ini qaerdan topish mumkin

IN Yovuzlik 2 ichida siz juda ko'p turli xil qurollarni topishingiz mumkin. Ularning barchasi o'zlarining afzalliklari va kamchiliklariga ega. Ba'zi to'plarni o'lgan Mobius xodimlari joylashgan joylarda topish mumkin, boshqalari mag'lub bo'lgan dushmanlar tomonidan tashlab yuboriladi, boshqalari esa borish juda qiyin bo'lgan tanho burchaklarda yotadi. O'z arsenalingizni to'ldirishni osonlashtirish uchun biz o'yindagi barcha qurollarning joylashuvi bo'yicha qo'llanma yozishga qaror qildik.

Omon qolish uchun pichoq

Yaqin jangda dushmanlarni yashirincha o'ldirish uchun mos keladigan katta ov pichog'i (dushmanga orqa tomondan yaqinlashishingiz kerak). Siz uni ikkinchi bobdagi asosiy hikoyani tugatganingizda olasiz. Unda sizni aylanuvchi pichoqli yirtqich hayvon ta'qib qiladi. Ikkinchi ta'qib boshlanganda siz qizil yo'lakka borasiz. Boshqa tomondan dushman paydo bo'ladi va sizga pichoq uradi. Siz otishdan qochishingiz, pichoqni olishingiz va bu hududni xavfsiz va sog'lom tark etishingiz mumkin. Endi siz yirtqich hayvonlarni pichoq bilan o'ldirishingiz mumkin.

Yarim avtomatik to'pponcha

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan yana bir hikoya quroli. 2-bobning oxirida, pichoqni olganingizdan bir necha daqiqa o'tgach, siz kichkina uyga kelasiz. Uni tark etishdan oldin, qahramon mustaqil ravishda eshik oldida turgan tungi stoldan to'pni oladi.

Qo'l boltalari

Ushbu jangovar qurol sarflanadi, chunki u birinchi foydalanishdan keyin buziladi. Biroq, u yaqin jangda pichoqni almashtirishi mumkin. Siz ularni boshqa o'yin elementlari kabi topishingiz mumkin - shunchaki erdan boltalarni oling. Bu lyuklarni dushmanlardan ham olish mumkin. Misol uchun, O'Nilning yashirin joyining shimoli-sharqida yashovchi yirtqich hayvonlar bunday qurollardan foydalanadilar.

"Guardian" krossovkasi. (Qo'riqchi arbalet)

Birinchi Crossbow "Guardian". turar-joy maydonining janubi-g'arbiy qismida joylashgan. Siz bu erga deyarli o'yinning boshida kelishingiz mumkin. 3-bobda, nihoyat Unionga borganingizda, sizga O'Nilning yashirin joyiga borish maqsadi beriladi.

Xavfsiz uydan chiqib, yo'l tomon bir necha qadam tashlaganingizda, Ittifoq qanday parchalanib borayotganini ko'rsatadigan qisqa lavha boshlanadi. Shu nuqtada, ko'chani oxirigacha kuzatib boring. Agar siz kommunikatoringizni ko'tarsangiz, yiqilgan Mobius operativini topasiz. Xaritani tekshirganingizda, ushbu agentning yonida qurol borligini ko'rasiz. Arbaletni to'g'ridan-to'g'ri oq Humvee orqasida, yo'l to'sig'iga yaqin joyda topish mumkin. U o'lik agentning yonidagi kulrang qutida yotadi. Shuningdek, siz bu yerda bitta zarba boltini topasiz, uni ba'zi eshiklarni ochish uchun saqlashingizni tavsiya qilamiz.

Nazoratchining arbaletini boshpanalarda joylashgan maxsus verstlarda o'zgartirish mumkin. Qurolni olib, etarlicha qo'shimcha qismlarni to'plaganingizdan so'ng, siz o'zingizning krossovkangizni yangilashingiz mumkin bo'ladi. Sizga uni qayta yuklash uchun zarur bo'lgan vaqtni qisqartirishni, shuningdek, uning olov tezligini, o'q-dorilarini va quvvatini oshirishni maslahat beramiz. Bundan tashqari, bosh qahramonning mahoratiga asoslangan yangilanishni topishga arziydi. Buning uchun Sebastyanning xonasiga boring ( buzilgan oyna, boshpanadan uzoqda emas) va koridorning oxiridagi stulga o'tiring.

Arralangan miltiq

Kommunikator yordamida qizning ovozining manbasini kuzatish vazifasini bajarayotganda, siz o'zingizni turar-joy zonasida topasiz. Bu boshlang'ich maydoni o'yin dunyosi. Mobius operativi bilan uchrashib, birinchi yashirinishni topgach, shimolga yon yo'lga boring. Shu yo'ldan boring va chap tarafdagi ikkinchi uyga boring, u erda siz binoning kirish eshigi oldida yotgan boshqa tezkor xodimni topasiz. Oq uyga (Sidar prospekti 322) kiring va o'ng tomoningizdagi eshikdan o'ting. Keyingi xonada chap chekka bo'ylab boshqa xonaga o'ting. Yangi eshikdan o'ting va podvalga olib boradigan lyukni toping.


Pastki qavatda siz kichik boshqaruv xonasini topasiz. Stol ustidagi kompyuterga o'ting va borish uchun undan foydalaning Ilik: Qurol-yarog‘ (ilik: qurol-yarog‘). Keyingi sohada siz borishingiz mumkin bo'lgan faqat bitta joy bor - boshqa kompyuterga. Yangi xonaga kirish uchun foydalaning. Kesilgan miltiq bu oxirgi binoning oxirida joylashgan. Unga kirish uchun siz birinchi xonaning narigi tomoniga tushishingiz, liftning chap tomonidagi eshikdan o'tishingiz, tunneldan o'tishingiz, boshqa eshikdan foydalanishingiz va nihoyat konsoldagi amplituda va chastotani sozlashingiz kerak. Konsol orqali ochiladigan eshik ortida qurol-yarog' ombori joylashgan. Qurol-aslaha omborining burchagida yerga arralangan miltiq bilan quti bor. Ushbu qurolni olganingizdan so'ng, yashirin joydagi uning yangilanishlari va statistikasini tekshirishingiz mumkin.


Lazer bilan ko'riladigan to'pponcha

Lazer ko'rishga ega birinchi to'pni turar-joy hududida topish mumkin. Bu uchinchi bobni tugatgandan so'ng tugaydi. Bir nuqtada siz Mobius a'zosining joylashuvini kuzatishingiz kerak bo'ladi. U sizni birinchi boshpanaga olib boradi.

Bu xavfsiz xonadan chiqing va shimoli-g'arbiy tomonga yo'l oling. Ushbu hududda siz xaritaning chetiga yaqinlashadigan keng ko'chani topasiz. Avtomobil ehtiyot qismlari doʻkoniga yetib borguningizcha unga amal qiling. Siz uni uzoqdan ko'rasiz, chunki u yorqin neon belgilariga ega. Ushbu do'kon yonida, zanjirli to'siqlar bilan o'ralgan to'xtash joyini toping.


Metall panjaradan sakrab o'ting va oq yuk mashinasidan unchalik uzoq bo'lmagan tanani qidiring. Qurol topish uchun jasadga yaqinlashing. Ayni paytda noyob akrobatik mahoratga ega bo'lgan yirtqich hayvon sizga hujum qilishi mumkin. To'p hali ham erda yotadi, shuning uchun siz uni olib, darhol yirtqich hayvonga hujum qilishingiz mumkin. Keyin biz sizga ushbu qurolni xususiyatlarini yaxshilash uchun aniq o'zgartirishingizni maslahat beramiz.

Snayper miltig'i

Darhaqiqat, siz singan topasiz snayper miltig'i, shuning uchun kelajakda uni tuzatishga to'g'ri kelishiga tayyor bo'ling. Shunday qilib, 3-bobni boshlaganingizdan va turar-joy hududidagi boshpanaga tashrif buyurganingizdan so'ng, kamerani yoqing chap tomoni. Ikki qavatli g'ishtli binoni ko'rasiz. uning ustida o'ng tomon Siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan narvon bor. Bu erda siz tomga olib boradigan yana bir nechta sariq zinapoyalarni topasiz. Tomga etguningizcha toqqa chiqishda davom eting. Keyin chapga buriling va chetiga o'ting. Siz sezasiz o'lik jasad, Mobius operativiga tegishli bo'lib, uning yonida ishlamaydigan snayper miltig'i bo'ladi.


Snayper miltig'ini qanday tuzatish kerak

Ushbu qurolni ta'mirlash uchun sizga uning qismlari kerak bo'ladi. Siz ularni omborxonada topishingiz mumkin. Ushbu bino turar-joy maydonining shimoli-g'arbiy qismida joylashgan. Snayper miltig'ini topgan bino yaqinida joylashgan yo'l bo'ylab shimolga boring. Agar siz xaritaga qarasangiz, "T" harfi shaklidagi binoni ko'rasiz. Ombor uning orqasida. Uning atrofida bir nechta yirtqich hayvonlar yugurmoqda, shuning uchun jangga tayyorlaning.

Omborga kirgach, o'ng tomonga qarang. Snayper miltig'i uchun ehtiyot qismlar stolda bo'ladi. Endi sizda qurollarni ta'mirlash uchun kerak bo'lgan hamma narsa bor, siz ish stolini topishingiz kerak. Bu ko'p vaqt talab qilmaydi, chunki qismlar yotgan stol ish stoli. Qurollarni tuzatish uchun foydalaning.


Olovni o'chiruvchi

Olovni olish uchun siz o'n birinchi bobning oxirida duch keladigan xo'jayin bilan shug'ullanishingiz kerak. To'g'ri, bu qurol buziladi va siz o'n uchinchi bobga etguningizcha undan foydalana olmaysiz.


13-bobda siz o't o'chiruvchi uchun yoqilg'i baklarini olish uchun ikkita Harbingerni mag'lub qilishingiz kerak. Ulardan biri boshlang'ich boshpana yaqinida, ikkinchisi esa Snack Shop yaqinidagi boshpana janubida joylashgan. Harbingerlarni aniqlash oson - ular o't o'chiruvchilar bilan niqoblangan psixozlar.


Ushbu ikkita dushmanni o'ldirgandan so'ng, siz nihoyat ishlaydigan o't o'chirgichni yig'ishingiz mumkin. Keyingi bobda uni olishga ishonch hosil qiling va "Men seni o'zim tushiraman" yutug'ini qo'lga kiritish uchun Laura bilan jang qilganda foydalaning.

Toʻliq oʻqli miltiq


Hujum miltig'i

Siz uni "Qal'a" deb nomlangan 13-bobda olishingiz mumkin. U sizga syujet asosida beriladi, shuning uchun tavsifda kichik spoylerlar bo'ladi. Sebastyanning uyida uyg'onganingizdan so'ng, uni o'rganing. Barcha asosiy vazifalarni bajarib bo'lgach, binodan chiqing va Ittifoqqa qayting. Qisqa suhbatdan keyin siz olishingiz mumkin hujum miltig'i. Qurol miltiq o'qlaridan foydalanadi va uni juda tez ishlatadi. Boshqa qurollar singari, siz ham ushbu qurolni yaxshilashingiz mumkin.


Ovozsiz qurol

Sayksni 7-bobda turar-joy okrugi markazida joylashgan to'xtash joyida qutqaring. Yashirin joyda u bilan gaplashganingizda, u sizga ikkita yon vazifani beradi: "U erda" va "Aloqada".

Ushbu ikkita topshiriqni bajarish sizni ovozsiz to'pponcha bilan mukofotlaydi. Boshpanada joylashgan ushbu qurol bilan konteynerni ochishingiz kerak bo'ladi.

Revolver (klassik revolver to'pponchasi)

Revolverni olish uchun siz 3 ta alohida Anima hodisasini faollashtirishingiz kerak bo'ladi. Ular sharpali mavjudot bilan ixtiyoriy uchrashuvlarni ifodalaydi. Uni o'ldirishning iloji yo'q, shuning uchun siz turli xil narsalar orqasida yashirinib, doimiy ravishda undan qochishingiz kerak bo'ladi.

  • 3-bob: Birinchi hodisa turar-joy hududida joylashgan dahshatli uyda sodir bo'ladi. Shimoliy boshpanadan chiqing va janubga yaqin atrofdagi turar-joy maydoniga boring. Keyin o'ngdagi uchinchi uyga kiring. Ichkaridagi faylni toping va keyin sharpadan qoching.
  • 7-bob: Arvoh bilan ikkinchi uchrashuv Biznes tumanida bo'lishi mumkin. Tashlab ketilgan ovqatni toping va oshxonada joylashgan xotirani ko'ring.
  • 11-bob: Eng so'nggi voqea Anima er osti laboratoriyasida bo'lib o'tadi. Sebastyan qulflangan eshikdan o'tish uchun chip to'plashi kerak bo'lgan katta xonaga kiring, keyin singan panel bilan o'ng devorga qarang. Uni elektr murvat bilan otib tashlang, ofisga kiring va koridor oxirida yotgan faylni tekshiring.

Ushbu voqealarning barchasini tugatgandan so'ng, siz revolverni qulfdan chiqarasiz.

Ikki dumli miltiq

Ushbu qurolni olish uchun siz Sykesni saqlab, uni to'ldirishingiz kerak yon izlanish 7-bobdagi "Qayta aloqada". Agar buni qilsangiz, Sayks sizga 13-bobda "" deb nomlangan boshqa yon vazifani beradi. Oxirgi qadam" U qurilmangizda avtomatik ravishda qulfdan chiqariladi, shuning uchun qurilmangizdagi barcha signallarni tekshiring.

Bu vazifani bajarib bo'lgach, Sayks qochib ketadi va siz chap burchakda yotgan idishdan ikki barrelli miltiqni olishingiz mumkin.

Magnum qo'l quroli

Mukofot sifatida berilgan to'liq ko'rib chiqish har qanday qiyinchilik darajasidagi o'yinlar.

Pichoq- ikkinchi bobda avtomatik ravishda chiqariladi.

Yarim avtomatik avtomat- xuddi shu ikkinchi bobni o'tish jarayonida siz o'zingizni uyda topasiz (pichoqni olganingizdan keyin). Qurol eshik yonidagi tungi stolda. Ushbu to'pponcha sizning o'yindagi birinchi qurolingiz bo'lib, uni o'tkazib yuborishning iloji yo'q.

Ax- pichoq o'rnini bosuvchi qurol, birinchi foydalanishdan keyin buziladi. Ularni raqiblarning jasadlaridan olish yoki shunchaki erdan topish mumkin. Birinchi qo'l boltani xavfsiz uyning shimoli-sharqidagi yon yo'lda topish mumkin. uchun yaxshi erta bosqich o'q-dorilar etishmovchiligi bo'lishi mumkin bo'lgan o'yinlar.

Qo'riqchining arbaleti- uchinchi bobni o'tish paytida topish mumkin. Xavfsiz uydan xaritaning janubi-g'arbiy qismiga boring. Mana, chorrahaga yaqin ko'chaning oxirida siz oq mashinani va uning orqasida arbaletli quti va otish uchun bitta murvatni ko'rasiz.

Lazerli to'pponcha- turar-joy zonasining g'arbiy qismiga boring. Bu yerda toʻxtash joyi bor – panjaradan sakrab oʻtib, uning ustiga chiqing va jasadni qidiring. Bu aniq zarbalar qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan yaxshi o'rta masofali qurol.

miltiq- hammasi bir xil uchinchi bobda joylashgan. Xavfsiz uydan tor yo'l bo'ylab shimoli-sharqqa boring. Yashil eshikli 322-uy shu yerda turadi. Siz topgan uyga kiring, mildan foydalanib podvalga tushing va keyin qurol omboriga kirish uchun kompyuterdan foydalaning. Siz o'zingizni bir nechta eshik va tunnel orqali o'tishingiz kerak bo'lgan boshqa joyda topasiz. Xonaga etib borganingizdan so'ng, qulflangan eshikni ochish uchun devor konsolidan foydalaning, uning ortida qimmatbaho qurol bor.

Snayper miltig'i- uchinchi bobning boshida, xavfsiz uydan chiqqandan keyin, chap tomonda ikki qavatli bino bor. Siz uning tomiga ko'tarilishingiz kerak, u erda tezkor xodimning jasadi va uning yonida singan snayper miltig'i. Uni ta'mirlash va undan foydalanishni boshlash uchun siz ehtiyot qismlarni topishingiz kerak. Buning uchun joyning shimoli-g'arbiy qismida (xaritaning eng burchagida) joylashgan omborga boring. Bu erda siz kerakli qismlarni va miltiqni ta'mirlash uchun dastgohni topasiz.

Olovni o'chiruvchi- Buni o'n birinchi bobda, xo'jayinni o'ldirgandan keyin olishingiz mumkin. Qurol buziladi va uni faqat o'n uchinchi bobda ta'mirlash mumkin. Siz dushmanlardan 2 ta yonilg'i bakini nokaut qilishingiz kerak, so'ngra o't o'chirgichni yasash uchun hunarmandchilikdan foydalaning.

Hujum miltig'i- O'n uchinchi bobdagi Xavfsiz uydan olish mumkin.

Magnum- ushbu kuchli qurolni olish uchun siz har qanday qiyinchilik darajasida butun hikoyani bosib o'tishingiz va yangi o'yinni boshlashingiz kerak.

Oldingi qismda bo'lgani kabi o'yinlar The Ichidagi yovuzlik, taraqqiyot sari siz topasiz va unga kirish huquqiga ega bo'lasiz har xil turlari qurollar. Ushbu qo'llanmada biz sizga har bir qurol va uni qanday topish haqida gapirib beramiz.

Lazer ko'rsatgichli to'pponcha
Manzil: uchinchi bob.

Union turar-joy hududida shimoli-sharqiy avtomobil ehtiyot qismlari do'koni tomon hikoya belgisiga boring. Do'kon orqasidagi darvozani aylanib o'ting va zanjirni buzing. Ko'k quti yordamida panjaradan o'ting. Sizga kerak bo'lgan qurolning qaerdaligini bilish uchun yonib ketgan mashinani tekshiring. Ammo dushman bilan kurashishga tayyor bo'ling.

Snayper miltig'i
Manzil: uchinchi bob.

Xavfsiz uydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda g'ishtli bino bor, uning tomida singan miltiq yotadi. Uni ta'mirlash uchun shimoli-g'arbiy garajga boring va ehtiyot qismlarni to'plang, shundan so'ng siz ta'mirlash uchun dastgohdan foydalanishingiz mumkin.

miltiq
Manzil: uchinchi bob.

Uchinchi bobda "Qaroqchi signali" yon kvestini faollashtiring. U orqali o'tayotganingizda, siz podvaldagi kompyuter bilan o'zaro aloqada bo'lasiz, bu esa qurol omboriga kirishni ta'minlaydi. Missiyani bajaring va miltiqni oling.

Krossovka
Manzil: to'rtinchi bob.

Janubi-g'arbiy turar-joy maydoniga boring. Yaqin atrofda askarning jasadi qutiga mixlangan harbiy yuk mashinasi bor. Qutidan o'qlarni va arbaletni yig'ing.

Olovni o'chiruvchi
Manzil: 11/13-bob.

Olovli qurol olish boshqa qurollar kabi oson emas. 1-bobda siz xo'jayinni o'ldirishingiz va singan qurolni olishingiz kerak, lekin siz 13-bobga etguningizcha undan foydalana olmaysiz. 13-bobda yonilg'i baklarini olish uchun ikkita dushmanni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Tanklardan biri boshlang'ich xavfsiz uy yaqinida, ikkinchisi Diner yonidagi janubiy xavfsiz uyda joylashgan.

Endi barcha ehtiyot qismlar mavjud bo'lsa, qolgan ikkita raqibni o'ldirish va o't o'chirgichni yig'ish mumkin.

! Agar siz ushbu qurolni 14-bobda Laurada ishlatsangiz, muvaffaqiyatga erishasiz.

O'yindagi eng kuchli qurollardan birini otish uchun keyingi boblarni kutishni xohlamaysizmi? Muammo yo'q - qo'llanma sizga deyarli o'tishning boshida snayper miltig'ining egasi bo'lishga yordam beradi.

Snayper miltig'i, shubhasiz, The Evil Within 2 filmidagi eng yaxshi "barrel"lardan biridir. U uzoq masofalardagi dushmanlarning boshini mukammal tarzda uradi va hatto eng qiyin joylarni ham "tozalashni" osonlashtiradi.

Ko'pchilik bu kuchli qurolni faqat 11-bobdan boshlab olish mumkinligiga ishonishadi. Miltiq ko'rinadigan joyda yotadi va sizning harakatlaringiz uchun o'ziga xos mukofotdir. Shu nuqtada ko'pchilik o'ylaydi: "Men uni oldin sog'indim!"

Aslida, "snayper" ni ancha oldinroq, ya'ni 3-bobning boshida olish mumkin. Umuman olganda, bu uchinchi bob bo'lib, hatto juda zo'r qurollarga boy bo'lib chiqdi, chunki snayper miltig'iga qo'shimcha ravishda siz o'q, miltiq va lazerli ko'rish to'pponchasini topishingiz mumkin.

Biroq, xursand bo'lishga hali erta - dastlab topilgan qurol juda yomon holatda va ishlatishdan oldin ta'mirlanishi kerak. Buni qanday qilish kerakligi quyida tavsiflanadi, lekin birinchi navbatda singan miltiqning joylashuvi haqida.

Uchinchi bobda snayper miltig'ini qaerdan topish mumkin

3-bobning boshida, boshpanadan chiqib ketishga shoshilmang. Chiqish va Visitor Center va Jeyson Franklin Restaurant o'rtasidagi xiyobonni toping. U yerda shunday ko‘zga tashlanmaydigan uy bo‘ladi. Uning aniq joylashuvi skrinshotda ko'rsatilgan.

Binodan tashqaridan kirish mumkin bo'lgan zinapoyalarga ko'tarilish kerak. Uyingizda bitta dushman bo'ladi, agar siz o'zingizni to'g'ri joylashtirsangiz, uni yashirincha o'ldirishingiz mumkin, ammo bitta o'qni boshdan otish uchun sarflasangiz yaxshi bo'ladi. U bunga arziydi!

Dushmanni o'ldirgandan so'ng, siz singan snayper miltig'ini olishingiz mumkin. U erda, uyingizda, o'q-dorilar bo'ladi. Siz undan otolmaysiz, lekin u inventarda asosiy elementlardan biri sifatida ko'rsatiladi.

Ishning yarmi tugadi! Endi qurolni ta'mirlash uchun ehtiyot qismlarni topishingiz kerak. Ular o'lgan Mobius operativi bilan birga, u xuddi shu joyda joylashgan. Uni topish oson, chunki u xaritada maxsus belgi bilan belgilangan.

Snayper miltig'ini qanday tuzatish kerak

Buzilgan miltiq va uning ehtiyot qismlari bo'lsa, siz ta'mirlashingiz kerak. Buni eng yaqin avtoulovlarni ta'mirlash ustaxonasida qilish yaxshidir (Union Auto Repair). O'lgan operativ kabi, u ham xaritada belgilangan, shuning uchun uni topish unchalik qiyin bo'lmasa kerak.

Avtomobil ta'mirlash ustaxonasida bir vaqtning o'zida ikkita dushman bo'ladi, shuning uchun shoshilmang va ehtiyotkorlik bilan davom eting. Dushmanlar bilan ishlagandan so'ng, Sebastyanni ish stoliga olib boring va ehtiyot qismlar yordamida miltiqni ta'mirlash uchun element yaratish menyusidan foydalaning.

Shundan so'ng, qurol jangga tayyor bo'ladi va qahramonning arsenalida paydo bo'ladi. Bundan tashqari, sizda yangi mahsulotni sinab ko'rish uchun o'q-dorilar ham bo'ladi. Shunchaki ovora bo'lmang, chunki snayper miltig'i uchun o'q-dorilar unchalik keng tarqalgan emas!

To'g'ri qo'llanilganda, ushbu qurol sizga Ittifoq shahrining ilgari borish qiyin bo'lgan ko'plab hududlariga kirishga imkon beradi. Shuning uchun, orqaga qaytib, kuchliroq raqiblar tomonidan qo'riqlanadigan joylardan yugurish yaxshidir. Ularning ko'pchiligini xavfsiz masofadan otish mumkin. Tegishli aniqlik bilan siz deyarli har qanday odamni "tashqariga olish" uchun bir yoki ikkita tortishish bilan erishishingiz mumkin. Asosiysi, aniq otish va o'q-dorilarni isrof qilmaslik.

Boshqa qo'llanmalar

  • All Evil In 2 qurollari - o't o'chirgich, magnum, mis bo'g'imlari va boshqalarni qaerdan topish mumkin

Ushbu qo'llanmada biz sizga singan snayper miltig'ini qanday ta'mirlashni, miltiq va barcha qurollarni qayerdan topishni aytib beramiz. Bizning qo'llanmamiz bilan hayotingizni osonlashtiring va Yovuzlikdan o'tish 2 ichida.

Evil Within 2-da eng yaxshi qurollarni qanday topish mumkin

"Evil Within 2" da lazerli ko'rinishga ega to'pponcha

Joylashuv: 3-bob

Uyushmaning turar-joy hududida xaritaning shimoli-g'arbiy burchagidagi ta'mirlash ustaxonasiga kvest belgisini kuzatib boring. Do'kon orqasidagi darvoza oldiga (to'xtash joyi bo'ylab) boring va zanjirni buzing.

Evil Within 2-da singan snayper miltig'ini qanday topish va tuzatish mumkin

Joylashuv: 3-bob

Xavfsiz uyning chap tomonida baland g'ishtli bino joylashgan. Narvonlar yordamida tomga chiqing va u erda siz singan snayper miltig'ini topasiz.
Uni ta'mirlash uchun xaritaning shimoli-g'arbiy burchagidagi garajga boring va u erdan qismlarni oling. Endi ish stolida siz snayper miltig'ini ta'mirlashingiz mumkin.

Evil Within 2-da arbaletni qayerdan topish mumkin

Joylashuv: 3 va 4-boblar

4-bob 3-bob bilan bir joyda sodir bo'ladi. Turar joy xaritasining janubi-g'arbiy burchagiga o'tishingiz kerak bo'ladi. Sandiqga o'q bilan biriktirilgan o'lik askar bilan Harbiy yuk mashinasi bor.

Tuzoqlarni o'rnatish yoki ko'rinmas dushmanlarni o'ldirish uchun yana bir nechta o'qlarni to'plang va qutidagi arbaletni oling.

Evil Within 2-da o't o'chirgichni qanday topish va tuzatish mumkin

Manzil: 11 va 13-boblar

Evil Within 2-da o't o'chirgichni olish uchun siz 11-bobning oxirida xo'jayinni o'ldirishingiz va uning tanasidan singan o't o'chirgichni yig'ishingiz kerak bo'ladi. Flamethrowerni faqat 13-bobda ta'mirlash mumkin bo'ladi. Buning uchun qurol uchun yonilg'i baklarini yig'ish uchun 2 ta dushmanni o'ldirish kerak bo'ladi.

Harbringerlardan biri Save House yonida, ikkinchisi esa kichik restoran yonidagi xavfsiz uyning janubida joylashgan. Harbringer o't o'chiruvchi psixopatlar bo'lib, ularni aniqlash juda oson.

Shundan so'ng siz o't o'chirgichni yasashingiz mumkin. Aytgancha, 14-bobda maxfiy kubokni olish uchun uni Laurada ishlating!!!

Qo'llanma hali ham yangilanmoqda, iltimos, buni hisobga oling. O'yin hali chiqarilmagan va biz uni "Ko'rib chiqish" versiyasidan o'tishimiz bilan yangilaymiz



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: