Kichik jahon stol o'yini qoidalari. Stol o'yini Kichik dunyo

Kichkina dunyo - bir nechta Soldos uchun bir-birini turtkiradigan, tebranib turadigan, iflos nayranglar o'ynaydigan va boshqa yo'l bilan bir-birini bezovta qiladigan bir guruh odamlardan iborat kichik dunyo. Ularning go'zal va bema'ni dunyosida hech qanday achinish yo'q va "tajovuz qilmaslik shartnomasi" faqat sizning yirtqich hayvonlaringizning qattiq barmoqlari qo'lidan kelmaydiganlarga taklif qilinishi mumkin. Bu erda hamma narsa bor - ajdarlar va aholi punktlari, zinapoyalar va minoralar, yollanma askarlarning aqldan ozgan to'dalari va jangovar Amazonlar, dahshatli Ghouls va chiroyli Qor oqlari. Bu erda kim yo'q? Va bularning barchasi Kichik Dunyo .....

Quti va komponentlar.
Qutida turli xil sonli o'yinchilar uchun ikkita o'yin maydoni va karton komponentlar to'plami bo'lgan plastik organizator mavjud. Darhol ta'kidlayman - yuqori sifatli komponentlar, yorqin bosma, chiroyli chizmalar. Bo'limlarda turli nominaldagi tangalar, kub, karton tog'lar, odamlar tasvirlangan kartonlar, odamlarning xususiyatlari va ularning maxsus belgilari mavjud.

Katta tashkilotchi ichida odamlarning belgilarini o'z ichiga olgan kichik bir tashkilot bor - bular har bir o'yinchiga taqsimlanadigan va janglarda ishlatiladigan qo'shinlar.

O'yinga tayyorgarlik.

O'yinchilar soniga qarab, biz o'yin maydonini tanlaymiz, karton tog'larni yotqizamiz va uning ustiga "So'nayotgan poyga" (bu kichik dunyodan qochib qutula olmagan baxtsiz odamlar va ular shafqatsizlarcha yo'q qilinadi). o'yinchilar deyarli birinchi navbatda). Keyinchalik, kartonlarni xalq va ularning xususiyatlari bilan aralashtiramiz, bir-birining yonida ikkita qoziqni to'playmiz, "konveks va konveks" ni birlashtiramiz va individual xususiyatlarga ega xalqni olamiz. Ya'ni, deyarli har bir o'yinda sizda yangi yoqimli "yirtqich hayvon" bo'ladi. Keyinchalik, biz asosiy umumiy stek ostidagi stekdan xossalari bilan beshta irqni joylashtiramiz. Har bir o'yinchiga 5 tanga beriladi. Hammasi tayyor - o'ynashni boshlash vaqti keldi.

O'yin.
O'yin jarayoni juda oddiy va ayni paytda murakkab. Men qoidalarni batafsil tasvirlab bermayman, bu juda uzun va hech qanday nuqta yo'q - ular rus tilida bepul mavjud. Ammo bu o'yinni hali o'ynamaganlar uchun men buni qisqacha aytib beraman: biz mavjud bo'lganlar orasidan poygani tanlaymiz, agar u birinchi bo'lib ketmasa, biz tanga qo'yamiz va keyingisiga o'tamiz. Va shunga o'xshash har safar va umumiy qoziqning yuqori qismi olingan o'rniga qo'yiladi. Ya'ni, yuqori poygada qatnashish uchun siz 5 tanga to'lashingiz kerak (jami oltita poyga mavjud, qolganlari oltinchi ostidagi ustunda yotadi va kimdir mavjud 6 ta poygadan keyin ochiladi). Poyga va uning xususiyatlariga qarab, agar bu poyga xususiyatlarida nazarda tutilgan bo'lsa, biz tokenlar va maxsus tokenlar (lair, minora, Dragon va boshqalar) sonini olamiz. Keyingi - ba'zi irqlar bir-biridan farq qiladigan xususiyatlarga ega umumiy qoidalar, ya'ni ustunlik poyganing xususiyatlari.

Keling, maxsus xususiyatlarsiz standart ishni ko'rib chiqaylik. Agar siz hududni egallamoqchi bo'lsangiz, unga ikki kishilik tokenni joylashtiring. Agar mintaqada ba'zi kartonlar mavjud bo'lsa (tog'lar, har qanday irqning belgilari va boshqalar), u holda ikkitasiga mintaqada "kartonlar" bo'lgani kabi ko'plab poyga belgilarini qo'shishingiz kerak. Navbat oxirida siz tokenlaringizni qayta to'plashingiz mumkin, lekin bitta mintaqada kamida bitta token qolishi kerak. Agar oxirgi burilishda sizda qo'lga olish uchun etarli tokenlar bo'lmasa, lekin kamida bittasi bo'lsa, siz o'limni aylantira olasiz. Ko'rinadigan tokenlar soni - bu oxirgi harakat uchun "deyarli" oladigan tokenlar soni. Keyin biz har bir nazorat qilinadigan mintaqa uchun tanga olamiz. Agar siz ushbu "mag'lubiyatchilar" bilan endi kurashishni xohlamasangiz yoki qiladigan hech narsangiz qolmasa - hamma qochib ketgan yoki boshqa o'yinchilar tomonidan o'ldirilgan bo'lsa, ularni taqdirning irodasiga qo'yib, faol irqingizni yo'q qilishingiz mumkin. O'layotgan poyga ham sizga pul olib keladi, lekin siz uni nazorat qila olmaysiz va ularning soni achinarli - har bir mintaqaga bitta token (garchi o'yin mualliflari bilan rozi bo'lgan bir kishi bo'lsa ham - ular harakat qilishlari va qolishlari mumkin. ularning odatiy tarkibi, hatto ular so'nib ketganda ham).

Hammasi - navbat keyingi o'yinchiga o'tadi. Ammo hamma narsa juda oddiy deb o'ylamang - har bir xalqning o'ziga xos xususiyatlari va xususiyatlari bor. Ular kichik, zararli va juda jangovar, shuning uchun siz zerikmaysiz. Qarang, sizning tinch Ghoullaringizni aql bovar qilmaydigan sonlar bilan dala bo'ylab yugurib kelayotgan aqldan ozgan Koboldlar supurib tashlaydi ...

O'yindan taassurotlar.
Har kim poygalarning barcha xususiyatlarini o'rganmaguncha, o'yin sekin va unchalik qiziq emas, chunki hech kim unga xos bo'lgan imkoniyatlarni ko'rmaydi. Ammo hamma "o'zlashtirib olishi" bilanoq, o'yin o'zgaradi va sizni o'ylashga va qabul qilishga majbur qiladi favqulodda yechimlar. Har bir o'yinni yangi xususiyatlarga ega yangi odamlar uchun o'ynashingiz sababli, siz o'yinni qayta o'ynashni xohlaysiz va undan charchamaysiz. Juda muvozanatli o'yinlarimiz shiddatli raqobat va doimiy kurash ostida 98-100-101-104 hisobida yakunlanadi.

Bolalar Kichkina dunyoni dizayni tufayli juda yaxshi ko'radilar - juda chiroyli belgilar, chiroyli maydon, qoidalarni tushuntirish oson va barcha xalqlar uchun qoidalarning yordamchi varaqlari tushuntirishni soddalashtiradi (bundan tashqari, barcha tokenlarda dunyoni tushuntiruvchi belgilar mavjud. irqning xususiyatlari). Pushti divanning hukmi - sakkiz yoshli o'yinchilarning har qanday toifasi uchun chiroyli, yorqin, ahmoqona o'yin, qizlarga yoqadi. To'plamga yaxshi qo'shimcha.

Biz shu erda tugashimiz mumkin edi, lekin ...
Kichik dunyo tobora ko'proq yangi aholini jalb qilmoqda, shuning uchun bu o'yin yangi xalqlar va yangi xususiyatlar bilan uchta qo'shimchani chiqardi (aslida ko'proq qo'shimchalar mavjud, ammo bular asosiylari). Oxirgi qo'shilish oldingi uchta qo'shimchani ham o'z ichiga olgan tashkilotchini o'z ichiga oladi.


Yangi kichik xalqlar urush va pulga och. Endi ular katapultlarga ega bo'lishdi va yanada murakkab va dahshatli bo'lishdi.

P.S.
Kechqurunlari qutichani itarib, turtib, narsalarni tartibga solishlarini eshitaman. Va endi Goblinlar Pixiega qarshi biror narsa rejalashtirmoqda va Amazonlar yana Leprechaundan oltin idishni o'g'irlashdi. Biz borib, ularni maydonga tushirib, o'ynashimiz kerak, balki tinchilar. Aks holda, shovqin sizni yana tungi uyqudan saqlaydi.

Ha, men allaqachon yo'ldaman, yo'ldaman, meni turtmang, aks holda quti tokchadan tushib ketadi va sizga yomonroq bo'ladi ...

Ko'pchilik kutgan, ba'zilari esa qo'rqqan narsa sodir bo'ldi - o'yin Kichik dunyo hozir ham rus tilida. Keling, skeptiklarning tashvishlarini taxmin qilaylik: u ishladi Kichik dunyo ajoyib va ​​amalda asl nusxadan farq qilmaydi. Tarjimonlar mavjud bo'lgan barcha odamlarni va ularning xususiyatlarini iloji boricha aniqroq moslashtirib, ajoyib ish qilishdi, shuning uchun bu o'yinning uzoq vaqtdan beri muxlislari hafsalasi pir bo'lmaydi.

G'olib Tric Trac d"or (2009)

Tric Trac d"Or, d"Argent va de Bronze mukofotlari (Oltin, Kumush va Bronza) 2001 yildan beri Tric Trac stol o'yinlari haqidagi onlayn jurnal tomonidan beriladigan o'yin sanoati mukofotlaridir.

Belgiyada yilning eng yaxshi o'yini (Joker mukofotlari). Izoh kerak emas :)

Ludoteca Ideale - Italiya mukofoti bo'lib, uning maqsadi nashr etilgan 10 ta eng yaxshi o'yinni aniqlashdir italyancha bir yil davomida. Ovoz berish tizimi ikki bosqichli. Birinchi bosqichda ikki ovozning ishtirokchilari o'yin klublari TreEmme va La Tana dei Goblin. Ikkinchi bosqichda 10 nafar ekspertdan iborat hakamlar hay’ati eng yaxshilarning eng yaxshisini aniqlaydi.

Yilning eng yaxshi o'yini Meeples tanlovi mukofoti (2009)

Meeples" Choice Award. Agar bu mukofotning so'zma-so'z tarjimasini oladigan bo'lsak, bu "o'yin injiqlari, manyaklar va geymerlar tomonidan ta'sis etilgan mukofot"ga o'xshash narsa bo'ladi. Biroq, bu nufuzli mukofot bo'lib, 1995 yildan beri boshqa odamlarning fikrlari asosida beriladi. o'yinlar haqida ko'p narsani biladigan va tushunadigan ming kishidan ko'ra.

JoTa — Braziliyaning yillik mukofoti (2009 yildan beri). Ikki tur va turli toifalardan iborat Braziliyaning ayrim saytlarida ovoz berish orqali aniqlanadi.

Japan Boardgame mukofoti 2002-yilda U-more tomonidan taʼsis etilgan yapon mukofoti boʻlib, u Yaponiyada stol oʻyinlari madaniyatini targʻib qilishga qaratilgan.

Belgiyaning ushbu yillik mukofoti 2009 yilda ta'sis etilgan bo'lib, ijodkorlar, birinchi navbatda, Belgiyada stol o'yinlarini ommalashtirish vazifasini qo'ydilar. Mualliflar va nashriyotlar tanlovda ishtirok etish uchun o'z o'yinlarini taklif qiladilar, shundan so'ng Belgiya stol o'yinlari federatsiyasi forumining maxsus hakamlar hay'ati ulardan to'rttasini tanlaydi. Keyin Federatsiya Forumi a'zolari ushbu to'rtta o'yindan eng yaxshi o'yinni tanlaydilar, bu esa aslida sovrin bilan taqdirlanadi.

Guldbrikken - Daniyaning mustaqil Narx Kengashi tomonidan 2009 yilda stol o'yinlari bozoriga Daniya e'tiborini jalb qilish va ularni ushbu sohadagi eng qiziqarli yangi mahsulotlar bilan tanishtirish uchun yaratilgan yillik notijorat mukofoti. Tashkilotchilarning so'zlariga ko'ra, "stol o'yinlari nafaqat o'yin-kulgi va qiziqarli, balki ular eng ko'p o'rnatish imkoniyatidir yaxshiroq munosabatlar avlodlar o'rtasida, oila stolda birga o'tirishganda va bir necha soat davomida hech narsa ularni bir-biri bilan muloqot qilishdan chalg'itmaydi.

Xolis hakamlar hay'ati 6 kishidan iborat bo'lib, ularning ba'zilari bolalar teleradiokompaniyasi xodimlari, ba'zilari Gameplay jurnali muharrirlari va Consim uyushmasi a'zolaridir. Tanlovda har doim yangi stol o'yinlari ishtirok etadi, ulardan 16 tasi tanlab olinadi va hakamlar hay'ati ularni 4 nominatsiya bo'yicha tayinlaydi: "eng yaxshi bolalar o'yini", "eng yaxshi" oilaviy o'yin», « Eng yaxshi o'yin kattalar uchun" va "eng yaxshi jumboq".

Spiel der Spiele yoki "Yilning Avstriya o'yini" nomi bilan 2001 yildan beri Avstriya O'yin Akademiyasi tomonidan avgust oyi oxirida Vena shahrida taqdirlanadi. Mukofotning maqsadi oila va do'stlar uchun yaxshi o'yinlarni tavsiya qilishdir. Ariza beruvchi o'yinlari Avstriyada tijorat maqsadida ishlab chiqarilgan bo'lishi va oldingi 12 oy ichida nemis tilida nashr etilgan bo'lishi kerak. Har qanday shaxs o'yinni tayinlashi mumkin, keyin besh kishidan iborat hakamlar hay'ati bitta o'yinni tanlaydi bosh mukofot Spiel der Spiele, so'ngra oltita toifadagi "Spiele-Hits" ("Sinfdagi eng yaxshi") uchun taxminan o'n ikkita (kamroq, ehtimol ko'proq tanlash mumkin) o'yinlar: do'stlar bilan o'ynash uchun eng yaxshi o'yin, bolalar uchun, shuningdek, oila uchun eng yaxshi o'yin. , ikki o'yinchi uchun, uchun katta raqam o'yinchilar (kompaniyalar), mutaxassislar uchun (ilg'or taxta o'yinchilari). Spiele Hitsning o'ziga xos xususiyati shundaki, agar toifada munosib nomzod bo'lmasa, unda mukofot berilmaydi. 2007 yildan beri "Ikki kishilik o'yin" nominatsiyasida sovrin berilmagan. Va aksincha, agar bir nechta munosib nomzodlar bo'lsa, ular birgalikda ushbu mukofotni olishlari mumkin. Shunday qilib, 2010 yilda "Oila uchun" nominatsiyasida 5 ta laureat bor edi (ulardan biri Dixit edi).

Games Magazine - stol o'yinlari haqidagi eng nufuzli jurnal (1977 yildan beri nashr etiladi). 1980 yildan beri u har yili Games 100 deb nomlangan TOP 100 stol o'yinlarini nashr etadi. 1991 yildan boshlab ro'yxatdagi birinchi o'yin Games jurnalining "Yil o'yini" mukofotini qo'lga kiritdi (boshqacha qilib aytganda, u "Yil o'yini" bo'ldi).

Dice Tower mukofotlari "Haqiqiy erkaklar stol o'yinlarini o'ynaydi" shiori ostida o'tkaziladigan noprofessional mukofotdir. 2007 yildan beri har yili mashhur audio va video podkast tomonidan uzoq yillik boshlovchi Tom Vasel bilan stol o'yinlari haqida taqdim etiladi. The Dice Tower Gaming Awards g'oliblari butun dunyo bo'ylab stol o'yinlari sharhlovchilaridan iborat hakamlar hay'ati tomonidan tanlanadi.

Stol oʻyinlari dunyosidagi eng nufuzli BoardGameGeek.com saytida ovoz berish orqali aniqlangan eng yaxshi oʻyin. 2006 yildan beri Dallas, Texasdagi BGG.Con ko'rgazmasida har yili bir nechta nominatsiyalarda mukofotlanadi.

Yillik Avstraliya o'yinlari assotsiatsiyasining "Yil o'yini" mukofoti 1998 yildan beri, g'alati, Avstraliyada berilib kelinmoqda. Yilning eng yaxshi o'yini bilan bir qatorda, AGA har yili yilning eng yaxshi boshqotirmasini ham taqdirlaydi.

Yillik Polsha o'yini mukofoti (Gra Roku) 2004 yilda ta'sis etilgan. Dastlab, mukofot barcha nomzod o'yinlar Polshada nashr etilgan yilga tegishli edi. Ya'ni, masalan, 2005 yilgi mukofot 2006 yilning bahorida berilgan va 2005 yilda nashr etilgan o'yinlarga nisbatan qo'llanilgan. 2007 yilda Mukofot qo'mitasi ushbu taqdirlash tartibini o'zgartirishga qaror qildi va o'shandan beri mukofot Polshada bir yil oldin nashr etilgan o'yinlar uchun joriy yil nomi bilan ataldi. "Yil o'yini 2006" yo'qligining sababi ham shu.

Oltin Ace - Kann mukofoti xalqaro festival o'yinlar, 1988 yilda tashkil etilgan. Uning mavjudligining dastlabki yillarida faqat video o'yinlar mukofotlangan.
2005 yilda festival asoschilari va "Yilning eng yaxshi o'yini" mukofotining asoschilari (Frantsiya stol o'yinlarini targ'ib qilish va baholash assotsiatsiyasi) hozirda "As d" deb nomlangan Frantsiyada yagona sifat nazorati belgisini yaratish uchun kuchlarni birlashtirishga qaror qilishdi. - Jeu de l"Année (Oltin Ace - Yil o'yini).
Ya'ni, bu Frantsiyada yilning eng yaxshi o'yini.

O'yin haqida bir oz ko'proq

Qudratli sehrgarlar va kuchli devlar sizning qo'lingizda chiplar ekanligini his qilish yoqimli emasmi? Bu bayonot hech qachon avvalgidek tom ma'noda bo'lmaydi stol o'yini Kichik dunyo! Yuqorida sanab o'tilgan irqlarga qo'shimcha ravishda, siz orklar yoki goblinlar qo'shinini, kalamushlar suruvini yoki tirik skeletlarni o'ziga bo'ysundira olasiz - bu yoqimli emasmi? Odamlar irqi bu o'yinga adashib kirib qolganga o'xshaydi - 14 ta g'ayrioddiy millat vakillarining sehrli ulug'vorligi fonida bu juda zerikarli ko'rinadi. Kichik dunyo. Qo'shimchalar haqida gapirmasa ham bo'ladi! Ammo o'yin bir sababga ko'ra o'z nomini oldi - dunyo haqiqatan ham kichik va unda omon qolish uchun irqlar doimiy kurashda. Fuqarolar urushlari bir daqiqaga zerikishingizga yo'l qo'ymasdan, birin-ketin miltillaydi.

O'yin oddiy mexanikaga ega, ammo o'yinchilar uchun undan foydalanishning juda ko'p usullari mavjud. O'z navbatida, biz hozirgi tsivilizatsiyamiz bilan kurashishimiz yoki uni tanazzulga olib kelishimiz mumkin. Va keyingi davrada yangisini tanlang va darhol uning kengayishini boshlang! Har bir burilishda biz nazoratimiz ostidagi hududlardan pul + irqimiz yoki uning ixtisosligi bo'yicha bonuslarni olamiz. Eng boy kishi g'alaba qozonadi!

O'yinning asosiy strategiyasi - poygani rivojlanish cho'qqisida tezda tanazzulga yo'naltirish, bonuslar bilan to'g'ri poygalarni tanlash va bularning barchasi kombinatsiyasi maksimal daromad keltirishiga ishonch hosil qilishdir. Ichiga qarash batafsil tavsif Quyida va bunga qanday erishish mumkinligini aniq bilib oling.

O'yin

Kichik dunyo (ruscha nashri)

8+Minimal yosh 2–5 o'yinchilar soni 40–80 min. Oʻyin vaqti

Narxi: 2990 rub. 2960 rubl 2930 rubl

150 bonus ball.

Kichik dunyo sehrli joy, bu erda turli xil mavjudotlar yashaydi - mittilar va trollar, sehrgarlar va sehrgarlar, ghoullar va oddiy odamlar. Ammo, ma'lum bo'lishicha, Kichik Dunyo bu barcha mavjudotlar uchun juda kichik va endi ular quyoshdagi o'z joylari uchun kurashishlari kerak. Bu mashhur o'yinning mahalliylashtirilgan versiyasi.

Yetkazib berishning mavjudligi:

O'yin tavsifi

Igrovedadan "Kichik dunyo" stol o'yinining video sharhi!

Kichik dunyo stol o'yinini sotib oling

Sharhlar va sharhlar (200)

    Ko'rib chiqish | Aleksandr, Balashixa | 12.06.2018

    Qobiliyatlar: "yurish" (lager), "qahramonlik", "ajdaho" - qobiliyat kartalari "odamlar" tokenlarisiz maydonda bo'lishi mumkinmi yoki kamida 1 kishilik token bo'lishi kerakmi?

    Igroved do'konidan javob: Aleksandr, xayrli kun. Ha, uchta holatda ham ular mumkin.

    Ko'rib chiqish | Marina | 28.01.2018

    Iltimos, gurkirab qolganda qanday o'ynashni ayting.Har bir viloyatda 3 tadan 3 tadan gurkirab qolgan 3 ta viloyat. 1. Ghoullarni qo'lingizga olish mumkinmi? 2. Hududlarni qanday zabt etish mumkin - faqat raqiblarga hujum qilish orqali yoki siz ghoullarni chegaradosh hududlarga ko'chirishingiz mumkinmi (hududdan 2 ghoul olib, qo'shnisini qo'lga kiriting)?

    Igroved do'konidan javob: Salom, Marina. 1. Ghouls tanazzulga uchraganda, barcha tokenlar maydonda qoladi. 2. Kelajakda tanazzulga uchragan Ghouls tomonidan hududlarni egallab olish odatdagi qoidalarga muvofiq amalga oshiriladi, xuddi ular faol odamlar. Biroq, ghoullar barcha yangi qo'lga olishlarini sizning navbatingiz boshida, faol odamlaringiz qo'lga olishni boshlashdan oldin qilishlari kerak.

    Ko'rib chiqish | Artyom | 19.01.2018

    Hayrli kun! “Uchib yuruvchi” mulkka ega poyga har qanday hududdan bostirib kirishi mumkinmi? Yoki birinchi viloyat chegara hududi bo'lishi kerakmi?

    Igroved do'konidan javob: Artyom, xayrli kun! Ha, u har qanday mintaqadan (dengiz va ko'ldan tashqari) bosqinni boshlashi mumkin.

    Ehtimol, buni yomon tushuntirgan. Raqib harakat qiladi va o'zining barcha harakatlari bilan mening bo'linmalarimni barcha hududlardan chiqarib yuboradi. Men bitta belgini qutiga o'lik deb qaytaraman, qolganini qo'limga. O'yin 4-da, men boraman 3. Endi raqib orqaga chekinganda (birinchi o'yinchi sifatida), qoidalarga ko'ra, qolgan tokenlarni o'z hududlarim bo'ylab taqsimlashim kerak edi, lekin ular yo'q, men hamma joyda nokautga uchradim. 1. Nima qilish kerak? Qolgan tokenlarni xaritaning chetidan bo'sh hududga joylashtirish mumkinmi? Yoki yo'q? 2. Yoki, o'z navbatida, hududlarni egallamasdan, tanazzulga yuz tutasizmi? Aks holda, bu shafqatsiz doira bo'lib chiqadi: men hududni egallab olishim bilan, keyingi harakatda men hamma joyda nokautga uchrayman, men tokenlarni yo'qotaman va u faqat bitta token bo'ladigan nuqtaga keladi va u yo'q. hududni faqat o'lim bilan qo'lga kiritish mumkin. Imkoniyat past. O'yinning ushbu momentiga oydinlik kiritib bera olasizmi?

    Igroved do'konidan javob: 1. Raqibingizning navbati tugagandan so'ng, qo'lingizda qolgan tokenlarni hali ham sizning odamlaringiz egallab turgan har qanday hududlarga (agar mavjud bo'lsa) tarqatishingiz mumkin. Agar sizning barcha hududlaringiz hujumga uchragan bo'lsa va sizning qo'lingizda hali ham odamlar tokenlari bo'lsa (lekin maydonda hech kim qolmagan bo'lsa), keyingi navbatda siz ularni birinchi qo'lga kiritayotgandek tarqatishingiz mumkin.
    2. Ha, keyingi burilishda siz poygani tanazzulga olib kelishingiz mumkin (hududlarni egallamasdan).

    Ko'rib chiqish | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Xayrli kun, agar ularning barchasi maydondan chetlatilgan bo'lsa, qolgan poyga belgilari bilan nima qilish kerakligi haqida bahs paydo bo'ldi. Raqib hujum qilib, ularni barcha hududlardan chiqarib yubordi. Sizning qo'lingizda tokenlar bor. Nima qilishim kerak? O'z navbatida tanazzulga yuz tutish mumkinmi?

    Igroved do'konidan javob: Hayrli kun. O'z navbatida siz qolgan tokenlar yordamida yangi hududlarni zabt etishni yoki poygani pasaytirishni boshlashingiz mumkin.

    Ko'rib chiqish | Aleksey Vasilev, Sankt-Peterburg | 12.09.2017

    Hayrli kun!
    Menga o'yin juda yoqdi, takrorlash qiymati yuqori, lekin men qoidalarni batafsilroq tasvirlashni xohlayman!
    1. "Mustahkamlangan" qobiliyat. Misol uchun, shunday vaziyat bor: burilish boshida menda qurilgan qal'alar bilan maydonda ikkita ishg'ol qilingan joy bor va burilish paytida men boshqa qal'a quraman, qobiliyat uchun qancha tanga olaman, 1 yoki 3?
    2. "Sehrgarlar" odamlari: agar burilish paytida men bir nechta raqiblar (faol odamlar) bilan chegaradosh bo'lgan vaziyatga duch kelsam, mulk har biriga bir martadan qo'llanilishi mumkinmi?
    3. "Yovuz" qobiliyat qanday ishlaydi?
    Salom Andrey. Stol o'yini "Kichik dunyo!" dalaning tog'li hududlariga joylashtirilgan 9 ta tog' belgisini o'z ichiga oladi. Maydon bo'limlarida "ikki tomonlama" tog 'tokenlaridan foydalanish qoidalarda hech qanday tarzda tasvirlanmagan, shuning uchun biz bu fikrni izohlay olmaymiz. Shunday emasmi?

    Igroved do'konidan javob: Salom, Ilya. Qoidalar bu nuqtani noaniq tasvirlaydi. Biz o'yinchilar Dragon Overlord qobiliyatini qanday talqin qilish haqida kelishib olishlari kerak deb hisoblaymiz.

O'yin qoidalari "mavjud" tilda.

Ushbu bo'limda biz qoidalarning nozik tomonlarini o'rganmaymiz. o'yin. O'yinga kiritilgan qo'llanmada hamma narsa juda aniq tasvirlangan (uni yuklab olish uchun ham topishingiz mumkin). O'yinning asosiy qiyinligi va nozikligi poygalarning xususiyatlari va maxsus qobiliyatlarida yotadi. Biz ularni alohida bo'limlarda tasvirlab berdik. Asosiysi, avvaliga o'yin sekin kechayotganidan xafa bo'lmang. Siz (har qanday o'yinda bo'lgani kabi) barcha xususiyatlarga juda tez ko'nikasiz. Keling, o'yinning mexanikasiga qaytaylik.

Tayyorgarlik.

  • O'yin maydoni o'yinchilar soniga qarab tanlanadi (yuqori o'ng burchakda ko'rsatilgan);
  • Unutilgan qabilalar tokenlari ("ko'rish" belgisi bo'lgan maydonga) joylashtirilgan;
  • Tog'lar tog'lar tasvirlangan hududlarda namoyish etiladi;
  • Beshta poyga plitkalari tasodifiy ravishda maydonning yonida (vertikal qatorda), so'ngra beshta qobiliyatli plitkalar qo'yiladi. Qolgan plitkalar oltinchi qatorga (pastki qismida) joylashtirilgan va ishlatilgan tokenlarni to'ldirish uchun o'ziga xos pastki qism bo'lib xizmat qiladi;
  • O'yin maydoniga toj qo'yilgan - dumaloq peshtaxta. Har bir turda chip bitta bo'shliqni harakatga keltiradi.

O'yin. Birinchi tur.

  • O'yinchi taklif qilingan oltita poygadan birini tanlaydi (qo'shimcha qobiliyat belgisi biriktirilgan). Poyga narxi uning ro'yxatdagi o'rni bilan belgilanadi. Yuqoridagisi bepul, pastdagisi esa bir tanga turadi. Agar tanlangan kombinatsiya allaqachon tangalarni o'z ichiga olgan bo'lsa, o'yinchi ularni o'ziga tayinlaydi;
  • Kombinatsiyani tanlagandan so'ng, o'yinchi uni oldiga qo'yadi va tashkilotchidan ushbu poyga tokenlari sonini oladi, ular poyga kartasida va qobiliyatli kartada ko'rsatilgan (ya'ni, agar poyga kartasi ko'rsatilgan bo'lsa). 5 va qobiliyati 6 bo'lgan kartada o'yinchi qo'liga 5+6 = 11 poyga tokenini oladi);
  • O'yinchi mintaqalarni kichik dunyo xaritasida suratga oladi (siz faqat xaritaning chetidan boshlashingiz mumkin). Bitta hududni zabt etish uchun 2 ta poyga tokeni, shuningdek, ushbu mintaqadagi har bir dushmanlik tokeni, har bir lager, Trollning uyi, qalʼasi va togʻlari uchun bitta token kerak boʻladi. Ko'llar va dengizlarni, qoida tariqasida, qo'lga kiritish mumkin emas. Qo'lga tushganda, o'yinchi o'z tokenlarini qo'lga kiritilgan hududga qo'yadi (dushmanlar maydondan olib tashlanadi. Unutilgan qabilalar zaxiraga abadiy olib tashlanadi va raqibning tokenlari bittadan tashqari uning boshqa mintaqalariga tarqatiladi. Bittasi zaxiraga abadiy yuboriladi. - agar qoidalarda boshqacha tartib nazarda tutilgan bo'lmasa);
  • Keyingi istilolar faqat qo'shni hududlarda sodir bo'ladi (agar qoidalarda boshqacha tartib nazarda tutilgan bo'lmasa);
  • Boshqa hududni egallashga oxirgi urinishda o'yinchida etarli poyga belgilari bo'lmasligi mumkin. O'yinchi o'zi qo'lga kiritmoqchi bo'lgan hududni tanlaydi va uni baland ovozda nomlaydi. Keyin u maxsus mustahkamlovchi kubni aylantiradi. Qatlamga o'ralgan ballar soni qo'lga kiritish uchun zarur bo'lgan tokenlar soniga teng (agar ikkinchi raqam zarbga o'ralgan bo'lsa, o'yinchi o'zining mavjud tokenlariga aqliy ravishda ikkita qo'shadi va tanlangan hududni egallaydimi yoki yo'qmi);
  • Qayta guruhlash. Ba'zi hududlar maxsus himoyaga muhtoj bo'ladi. Qo'lga olish bosqichidan so'ng, o'yinchi o'zining barcha tokenlarini qo'lga kiritgan hududlar bo'ylab qayta taqsimlaydi (agar bir mintaqada ikkita, boshqasida o'nta bo'lsa, o'yinchi tokenlarning bir qismini bir mintaqadan ikkinchisiga ko'chirishi va har bir mintaqada oltita tokenga ega bo'lishi mumkin) ;
  • Ballar beriladi - qo'lga kiritilgan har bir mintaqa uchun bitta oltin tanga (qayta guruhlangandan keyin kamida bitta o'yinchi tokeni joylashgan) va agar taqdim etilgan bo'lsa, o'yinchi tangalarni oladi. maxsus xususiyatlar irqlar yoki ularning qobiliyatlari.

Ikkinchi va keyingi turlar(har bir kishi o'z navbatini olgandan so'ng, dumaloq markerni harakatga keltirganingizga ishonch hosil qiling) O'yinchilar ikkita harakatdan birini tanlaydilar.

  • O'yinchi joriy faol poyga (u qo'liga olgan tokenlar) bilan zabt etishda davom etadi o'yin maydoni. Allaqachon qo'lga kiritilgan hududda bitta tokenni qoldirib, o'yinchi o'ziga g'alaba tangalarini olishni kafolatlaydi, lekin u buni qilishga majbur emas);
  • O'yinchi poygani susaytiradi. Har bir mintaqada bitta tokenni qoldiradi, ularni pastga qaratadi va qolganlarini ta'minotga yuboradi (agar maxsus xususiyatlar boshqacha ko'rsatmasa). Bunday holda, poyga e'lon qilingandan so'ng, o'yinchining o'lgan navbati tugallangan hisoblanadi. U o'zining yo'q bo'lib ketgan irqi mavjud bo'lgan har bir mintaqa uchun bitta tanga oladi. Faqat keyingi burilishda o'yinchi yangi poygani tanlashi va birinchi bosqichda tasvirlangan barcha harakatlarni takrorlashi mumkin.

O'yin oxiri.

Dumaloq marker o'yinning davra peshtaxtasidagi yakuniy nuqtaga yetganda va barcha o'yinchilar o'sha raund uchun o'z harakatlarini bajargan bo'lsa, har bir kishi o'z tangalarini hisoblaydi. Eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar tangalar soni teng bo'lsa, o'yinchi bilan eng katta raqam o'yin maydonida poyga belgilari (faol va o'layotgan). Agar bu erda tenglik bo'lsa, g'olib masalasini kuch bilan hal qilishni taklif qilamiz.)))

O'yin

O'yinchilar soni
2 -5

Partiya vaqti
40 daqiqadan boshlab

O'yin qiyinligi
O'rtacha

"Kichik dunyo" stol o'yini - bu har qanday yoshdagi o'yinchilar uchun qiziqarli bo'lgan strategik stol o'yini. Bu ajoyib xayolot dunyosi, uning barcha g'ayrioddiy aholisi: elflar, ghoullar, sehrgarlar, gigantlar va orklar.

"Kichik dunyo" stol o'yinining maqsadi

Bu kichik dunyoda siz poyga tanlashingiz va dunyoni zabt etishingiz kerak. Dunyo kichkina, irqlar ko'p, shuning uchun siz o'z xalqingizni yaxshi tushunishingiz va tanlashingiz kerak bo'ladi to'g'ri yo'l g'alabaga erishish uchun. Marker oxirgi bo'sh joyga yetganda, barcha o'yinchilar o'zlarining oxirgi navbatini oladilar va tangalarini hisoblashadi.

Stol o'yini "Kichik dunyo": o'yin qoidalari

Birinchi tur

1. Banner va qobiliyat kombinatsiyasini tanlang. O'yinchi oltita irq va qobiliyatdan birini tanlashi kerak.

2. Mintaqalarni egallaydi. O'yin maydonida yangi hududlarni zabt etish uchun odamlar tokenlari kerak. Siz bosib olgan hududlar sizga tanga olib keladi.

1. Birinchi qo'lga olish. O'yin maydonini bosib olish uchun siz chegara hududini qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Chegara hududlari - o'yin maydonining chekkasi bilan chegaradosh yoki dengiz qirg'og'ida joylashgan hududlar.

2. Mintaqani egallab oling. Mintaqani qo'lga kiritish uchun sizga qo'lga kiritilgan hududdagi har bir lager, tog', qal'a, trol g'ori yoki unutilgan qabila uchun 2 ta banner tokeni va +1 qo'shimcha token kerak bo'ladi.

3. Harbiy mag‘lubiyatlar. Agar qo'lga kiritilgan hudud sizning raqibingiz tomonidan ishg'ol qilingan bo'lsa, u ushbu mintaqadagi barcha tokenlarini qo'liga oladi va keyin: ulardan birini konteynerga qaytaring; navbatning oxirigacha kuting va qo'lga kiritilgan har qanday hududlar uchun qo'lingizdagi belgilarni aniqlang.

4. Mintaqalarning keyingi tutilishi. Siz bosib olgan har bir keyingi mintaqa siz allaqachon bosib olgan hudud bilan chegaradosh bo'lishi kerak.

5. Oxirgi egallashga urinish. Agar sizda 3 yoki undan kam milliy token etishmayotgan bo‘lsa va kamida bitta foydalanilmagan token qolsa, siz mustahkamlash kubini aylantira olasiz. Otishdan oldin siz qo'lga kiritiladigan hududni tanlashingiz kerak. Yetarli olsangiz, mintaqani egallaysiz.

6. Qo'shinlarni qayta taqsimlash. Tokenlaringizni istalgan mintaqangiz orasida qayta taqsimlashingiz mumkin. Qayta taqsimlangandan so'ng, har bir mintaqangizda kamida bitta token qolishi kerak.

3. Siz tanga olasiz. Oxirgi navbat o'yin maydonida qo'lga kiritilgan har bir hudud uchun tangalarni yig'ish bilan tugaydi.

Kichik dunyo stol o'yinidagi keyingi turlar

Har bir turning boshida o'yinchi markerni o'yin taxtasidagi keyingi bo'sh joyga olib boradi va harakat qiladi. Har bir o'yinchi o'z navbatida quyidagi huquqlarga ega:

mintaqani zabt etishda davom eting

odamlaringizni boshqasini tanlash uchun tanazzulga aylantiring.

Shundan so'ng, o'yinchi tangalarni oladi.

Qarang eng yaxshi videolar stol o'yinlarida, obuna bo'ling va videolarning mualliflik huquqi egalariga yoqing. Video ishlab chiquvchi sahifasiga o'tish uchun YouTube logotipini bosing.





 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: