Dark Souls 3 Passage der untoten Siedlung. Bosskampf: „Alter Dämonenkönig“

Es wird möglich sein, ein Feuer zu entfachen und die berüchtigten roten Tore zu öffnen. Nähere dich dem Rand der zerstörten Brücke und drücke die Taste, die auf dem Bildschirm erscheint. So können Sie eine Flagge aufhängen, dank der fliegende Kreaturen Ihren Charakter in die Siedlung der Untoten versetzen.

Folgen Sie der Steintreppe hinunter und sehen Sie ein weiteres Tor. Bald werden sie sich öffnen, von wo aus die Hunde laufen werden. Die Hunde greifen die Untoten an. Sie können warten, bis nur noch eine der feindlichen Gruppen auf dem Schlachtfeld bleibt. Höchstwahrscheinlich sind es die Hunde, die überleben werden. Töte sie alle, durchsuche die Leichen und sammle nützliche Gegenstände ein. Bewegen Sie sich vom Tor in die entgegengesetzte Richtung. Es wird mehrere tote Pilger in der Nähe des Randes geben (mehrere Dutzend). Auf der rechten Seite befindet sich ein einzelner Überlebender. Geh auf ihn zu und rede. Das ist Joel. Er wird seine Dienste anbieten. Zustimmen.

Notiz. Yoel ist ein sehr wichtiger Charakter. Daraus können Sie dunkle Markierungen erhalten, mit denen Sie Ihre Fertigkeitspunkte kostenlos erhöhen können. Gleichzeitig sind diese Markierungen insofern wichtig, als Sie durch deren Erwerb eines der vier möglichen Enden des Spiels erreichen können. Vielleicht ist dies sogar das schwierigste Ende, um es zu erhalten. In Firelink Shrine wird Yoel auf der untersten Ebene sein. Insgesamt können Sie fünf Mark von Yoel bekommen, während Sie keine Seelen dafür ausgeben. Schau dich um und finde einen weiteren Knochen der Rückkehr in der Nähe der Pilger.

Gehen Sie zurück zum Tor, das bereits geschlossen ist. In der Nähe ist ein Hebel. Ziehe daran, um das Tor zu öffnen. Gehen Sie hindurch und auf der rechten Seite im Haus finden Sie ein weiteres Feuer. Im zweiten Stock befindet sich eine hängende Leiche mit einem glänzenden Gegenstand. Schlagen Sie ihn, damit Sie die Beute einsammeln können. Runter. Machen Sie sich bereit, neue Gegner zu treffen. Diese kleinen, aber flinken Kreaturen verstecken sich bis zum letzten Moment vor dir. Trotz ihres äußerlich nicht bedrohlichen Aussehens sind sie in der Lage, Ihrem Charakter ernsthaften Schaden zuzufügen. Verwenden Sie die Zielerfassung, um Feinde zuerst zu erkennen.

Gehen Sie durch den Hof und folgen Sie der linken Seite. Gehen Sie den Bürgersteig entlang, bis Sie das Haus erreichen. Auf der Veranda erscheint ein Feind mit einer Laterne. Hinter ihm wird ein Feind mit einer Mistgabel sein. Nachdem Sie sie getötet haben, gehen Sie drei Ebenen hinunter und zu einem anderen Hof. Es wird notwendig sein, mehrere Gegner gleichzeitig zu töten, darunter einen dicken Priester (vielleicht ist dies überhaupt eine Frau). Nachdem Sie alle Feinde erledigt haben, heben Sie ein Stück Estus auf. Dieser Gegenstand kann in Firelink Shrine verwendet werden. Wenn Sie es dem Schmied geben, erhöht sich die Anzahl der Estus-Fläschchen, die Sie bewegen, um einen Punkt. Standardmäßig können Sie nur drei Fläschchen tragen, aber wenn Sie die Mehrheit der Estus-Splitter finden, erhöhen Sie diese Anzahl um mehr als 10 Punkte. Schießen Sie die Leiche ab, die hier an dem Baum hängt, um eine Wurfwaffe aufzuheben.

Bevor Sie weitergehen, gehen Sie durch den Bereich auf der rechten Seite. Hier finden Sie die Seele eines unbekannten Reisenden. Gehen Sie danach in den Tunnel, der einer Mine ähnelt und sich hinter dem Feuer in der Mitte befindet. Auf der Veranda begegnen Sie den Untoten mit einer Machete. Bevor Sie hineingehen, heben Sie ein Titanitfragment auf, das auf der linken Seite liegt.

Kämpfe drinnen gegen die verhassten Feinde und gehe durch das Loch im Boden. Wenn Sie nach draußen rennen, begegnen Sie einem großen Mann, der einen roten Kaftan trägt. Er trägt eine große Zweihandsäge. Nachdem Sie den Feind getötet oder vor ihm davongelaufen sind, gehen Sie auf die linke Seite. Steine ​​fliegen direkt auf dich zu. Halten Sie nicht an Ort und Stelle an, sondern laufen Sie sofort zum Friedhof. Gehen Sie hinein, folgen Sie dem Korridor und suchen Sie nach nützlichen Gegenständen, darunter die Rüstung des Klerikers und ein blaues Schild. Die Asche des Bestatters liegt in der Nähe. Aus dem Grab erscheint ein Feind, dessen Tötung ziemlich gefährlich ist.

Gehen Sie zum Turm voraus, gehen Sie hinein und steigen Sie die Treppe hinauf. Auf der rechten Seite befindet sich eine Leiche, zu der Sie springen können. Auf der Leiche findet ihr eine große Sense. Dreh dich um und lauf zu einem anderen Turm. Folgen Sie dem Korridor und biegen Sie links ab, um den nächsten Boss zu treffen – den Great Cursed Tree. Dieser Gegner ist optional, aber immer noch

Der nächste Teil der Passage der riesigen Untotensiedlung zeigt alternative Wege. Nach der Brücke können Sie entweder rechts oder geradeaus gehen. In jedem Fall erreichen Sie den Dom, wo ein Aufzug auf Sie wartet.

Start
Sie können auch rechts abbiegen und über die Brücke gehen. Sie werden von zwei Gegnern angegriffen, die vor Ihnen durch die Tür kommen. Kümmere dich um sie und verlasse das Gebäude. Gehen Sie nach rechts und zerstören Sie die Hindernisse, die den Durchgang freigeben, der um dieses Gebäude herumführt.

Sie werden sofort von einem Feind angegriffen, der von der linken Seite auftaucht. Suchen Sie den im Screenshot gezeigten Ort. Folgen Sie den Pfeilen auf dem Dach. Gute Idee ist, sich hinter dem Schild zu verstecken und den Moment zu nutzen, um die Treppe auf der anderen Seite zu erreichen. Verwenden Sie es, um auf das Dach zu gelangen, wo Sie zwischen drei Gegnern wechseln und sie schnell töten können.

Durchsuchen Sie das Gebiet nach Feuerbomben, einem Plankenschild und einem Homeward-Knochen. Es gibt auch eine Withered Soul unter dem Baum vor der Treppe. Gehen Sie um das Gebäude herum und Sie werden einen Charakter finden, mit dem Sie sprechen können.

Gehen Sie auf das Dach und springen Sie nach unten rechte Seite. Sie müssen einen Charakter treffen, der einen Käfig auf dem Rücken hat. Lass ihn erstmal in Ruhe und geh zum Ende der Straße. Schieben Sie die Leiche, damit sie tiefer fällt (vor der Kathedrale befindet sich ein Flammensteinplattenring). Kehren Sie zu der mysteriösen Figur zurück und betreten Sie den Käfig.

Erinnern: Sie können diese Aktion nur ausführen, bevor Sie den Boss töten.

Sie werden an einen mysteriösen Ort gebracht, an dem Sie mit Holdrick sprechen können. Wenn Sie dies zweimal tun, erhalten Sie das Mal der Rumtreiber und den Homeward Bone. Ebenfalls neben dem Körper befindet sich der Holzschild des Kriegsgottes. Sammle die Gegenstände ein und gehe zurück über die Brücke.

Über die Steinbrücke - geradeaus gehen

Wählen Sie dieses Mal den Weg, der zum Gebäude führt. Im Inneren befinden sich zwei weitere Gegner, die mit Mistgabeln bewaffnet sind. Es gibt auch eine große Wüstenskelettseele. Öffne die Tür (ein anderer Feind wird auf dich zukommen).

Biegen Sie sofort rechts ab und finden Sie den runden Schild von Caduceus. Töte einen anderen Feind und finde die Stelle auf dem Screenshot. Es gibt zwei Hauptwege, die Sie zum Feuer führen (von zwei verschiedenen Seiten).

1. Gehen Sie zur Steinbrücke, bevor Sie zu dem Platz mit vielen Feinden kommen, die mit Molotow-Cocktails bewaffnet sind, und springen Sie auf die andere Seite. Dreh dich um und verteidige dich. Am Ende des Pfades finden Sie eine Titanite Shard, während der andere Pfad Sie direkt zum Lagerfeuerraum führt.

2. Gehen Sie um den Platz herum und finden Sie die Seele eines unbekannten Reisenden neben dem Foltergerät. Direkt hinter dem Bahnsteig befindet sich eine kleine Brücke. Töte das Monster, das dir den Weg versperrt, und nimm den Fire Clutch-Ring. Unter der Passage begegnen Sie einer Kreatur mit einem riesigen Topf. Unterschätzen Sie ihn nicht, und sobald er den Pot aufhebt, weichen Sie schnell aus, um der Welle von Treffern auszuweichen. Gehe nach links, um zum Feuer zu gelangen.

Besuchen Sie das Lagerfeuer und stellen Sie sich all den lästigen Gegnern. Verlasse das Gebäude und gehe zu der Plattform, von der die Granaten kamen. Sie können von der anderen Seite zu ihnen gelangen und sie einzeln töten (Screenshot). Überprüfen Sie den Käfig in der Ecke, um Cornyx zu finden. Sprechen Sie mit ihm und fragen Sie nach einer Pyromantiestunde. Er teleportiert sich zur Säuberungskapelle. Nimm die Axt, die neben dir liegt. Kehre zum Hauptplatz zurück.

Erinnern: Der Screenshot zeigt eine hängende Leiche, die Sie fallen lassen und den Partisan einsammeln können. Dazu benötigen Sie eine Langstreckenwaffe oder eine Feuerbombe.

Der Weg zur Kathedrale

Sie können Ihren Weg fortsetzen und zum Boss der Arena gelangen (hinter dem Baum befindet sich Ember). Sie können jedoch auch etwas mehr erkunden und nach rechts gehen. Denken Sie nur daran, dass Sie vielen starken Monstern gegenüberstehen werden. Bevor Sie tatsächlich die Brücke erreichen, werden Sie alle Feinde bekämpfen. Achten Sie besonders auf die untoten Matronen und Hunde, die Sie in Sekundenschnelle umzingeln können.

Finden Sie einen kleinen Eingang auf der rechten Seite. Dieser Abschnitt führt Sie zu einem Abwasserkanal, an dessen Ende Sie ein Tor öffnen können, das Sie zu einem Lagerfeuer führt. Es gibt Ratten und Bellion in der Kanalisation. Am Ende begegnen Sie einer ziemlich starken Ratte. Töte schnell alle kleinen Kreaturen, um das Biest eins zu eins zu bekämpfen. Wenn Sie auf Probleme stoßen, verwenden Sie Brandbomben. Sobald die Ratte tot ist, lässt sie einen Bloodbite-Ring fallen. Benutze die Treppe und öffne die Tür, die zum Feuer auf der baufälligen Brücke führt.

Erinnern: Andere Riegel in der Kanalisation können geöffnet werden, nachdem Sie die Asche zur Magd im Firelink Shrine gebracht haben. Sie können den Grabschlüssel (1500 Seelen) kaufen, der diese Passage freischaltet.

Nachdem Sie den Durchgang geöffnet haben, gehen Sie zur Brücke und der Kathedrale, die in der Ferne sichtbar ist. Es gibt Ember und einige Gegner auf der Brücke. Versuchen Sie, sie einzeln herauszulocken, da sie schnell und stark sind. Wem das zu schwer ist, der laufe einfach über die gesamte Fläche. Rechts hinter der Hütte finden Sie eine Wüstenskelettseele und einen Schädel. Man muss wirklich zurückblicken, wenn man nicht gleich sterben will.

Gehen Sie zur Kathedrale und sprechen Sie mit dem NPC auf der linken Seite (hier können Sie versuchen, nach unten zu rutschen – siehe Kapitel „Siedlung der Untoten – Weg nach unten“). Gehen Sie hinein und warten Sie auf den Aufzug. Sie werden Sigvard von Katarina treffen. Es ist mit der Hauptsache verbunden Nebenquest. Sie haben zwei Möglichkeiten.

Runter mit dem Aufzug

Verwenden Sie den Aufzug, um in die untere Etage zu gelangen. In der ersten Kammer finden Sie Ember und in der zweiten einen extrem mächtigen Gegner. Wenn du ihn besiegen willst, bewege dich so weit du kannst und versuche, allen seinen Angriffen auszuweichen. Lassen Sie sich nicht von der Schlagwelle erwischen.

Um den Kampf zu erleichtern, können Sie einen bestimmten Trick ausführen. Sobald Sie den Raum betreten haben, rennen Sie zur linken Seite des Raums, entlang der Säule, bis Sie die Tür hinter der Bestie erreichen, und interagieren Sie sofort mit dem Objekt. Sie müssen es öffnen und zum Pfad der Opfer gelangen. Ein Feuer anzünden.

Das Biest kann dir nicht folgen und bleibt in der Tür stecken. Nutzen Sie es zu Ihrem Vorteil – führen Sie einzelne Schläge aus und bewegen Sie sich in die entgegengesetzte Richtung. Die Kreatur wird sich von dir abwenden (Screenshot), und das wird dir eine großartige Gelegenheit geben, zuzuschlagen. Töte ihn und nimm das Irithyll Straight Sword.

Nimm den Aufzug

Um nach oben zu gehen, drehen Sie sich im Aufzug um, damit es funktioniert, und gehen Sie auf die andere Seite. Ein leerer Aufzug fährt nach unten, und der zweite kommt an und bringt Sie nach oben. In der Ecke finden Sie die Seele eines namenlosen Soldaten und ganz oben einen Riesen, der Projektile in einen anderen Teil des Gebiets wirft. Sie können mit ihm sprechen und Freundschaft anbieten. Von nun an wird er keine Projektile mehr auf dich werfen und zu deinen Feinden wechseln, wenn du zu dem Ort in der Nähe des Feuers auf der baufälligen Brücke zurückkehrst. Sie können ihn auch angreifen, um den Ring zu bekommen.

Achten Sie auf dem Rückweg auf den Bahnsteig, der sich etwa auf halber Strecke befindet. Du kannst darauf springen, um wieder mit Sigvard von Katarina zu sprechen. Betrachten Sie das Tier in der Ferne.

Ihr Ziel ist es, das Monster zu töten, und Siegward wird Ihnen dabei helfen, das zu erreichen. Gehen Sie einfach aus seiner Sichtlinie und greifen Sie von hinten an, wenn sich die Kreatur auf Ihren Verbündeten konzentriert. Behalte die Bestie im Auge, wenn sie versucht, sich dir zuzuwenden oder einen Feuerangriff auszuführen.

Beende den Kampf und rede mit Sigvard. Sie erhalten Siegbrau- und Toast- und Schlafgesten (wenn er einschläft). Wenn Sie den Dämon besiegen, erhalten Sie auch einen Feuerstein. Erkunden Sie die Gegend, um einen Homeward Bone, Club, Pale Tongue, Alluring Skull, Red Bug Pellet und Northern Armor Set (auf einer der hängenden Leichen) zu finden.

Betreten Sie eines der Gebäude und gelangen Sie ganz nach oben. Sie werden zwei Hunden und den untoten Matronen begegnen (Screenshot). Versuchen Sie, ihnen auszuweichen oder schleichen Sie sich von hinten an sie heran, um einem von ihnen einen kräftigen Schlag zu versetzen. Gehen Sie unabhängig von Ihrer Entscheidung auf das Dach und finden Sie Flynns Ring oben.

Bleiben Sie auf der rechten Seite und bewegen Sie sich in Richtung des Turms. Sie können auf die Plattform und dann auf den Balkon springen (Screenshot). Gehen Sie darum herum, um den Homeward Bone zu erhalten. Betreten Sie das Gebäude und finden Sie auf der anderen Seite eine Holzplattform – rennen Sie hoch und machen Sie einen Sprung. Wenn Sie es sicher nach unten schaffen, finden Sie einen Fyllodia-Ring und ein Mirrah-Set. Verlassen Sie den Turm und Sie landen direkt vor der Arena.

Nach einer sehr atmosphärischen CG-Cutscene findet man sich im Charaktererstellungsmenü wieder. Wählen Sie den Namen, die Klasse und das Erscheinungsbild aus und klicken Sie auf „Fertig stellen“. Danach befindet man sich in einem Trainingsbereich, wo man die Grundlagen der Steuerung lernen muss, Hinweise sind auf den Boden geschrieben, um sie zu lesen, einfach anklicken [A], später können Sie dieselben Tipps sehen, aber von anderen Spielern.

Vor Ihnen wartet Ihr erster Feind, es wird nicht schwierig sein, ihn zu töten, alle gewöhnlichen Feinde in diesem Bereich werden vom ersten Treffer an getötet. Sobald Sie mit ihm fertig sind, gehen Sie in den rechten Korridor und holen Sie ihn am Ende ab "Verschwindende Seele", gehe nun zurück und bewege dich zum Brunnen. Wähle ihn aus "Estus-Kolben" um magische Energie aufzufüllen (Fläschchen werden an den Feuern aufgefüllt). Biegen Sie dann rechts ab und töten Sie den Feind von hinten. Gehen Sie dazu von hinten auf ihn zu und drücken Sie .

Gehen Sie nun nach rechts in den überfluteten Gang, am Ende des Weges wartet ein starker Feind auf Sie - "Riesige Eiseidechse".

Achten Sie im Kampf gegen sie auf die Drehungen und Ausfallschritte der Eidechse sowie auf den Eisatem, der Ihre Geschwindigkeit verringert. Weichen Sie Angriffen aus und schlagen Sie zu, wenn der Feind inaktiv ist. Nach dem Sieg erhaltet ihr einen „Titanit-Splitter“ sowie einen wertvollen Gegenstand in der Ecke der Höhle.

Kehre zum Brunnen zurück und gehe durch den zentralen Gang, der Armbrustschütze wartet dort auf dich, töte ihn und gehe weiter. Vor Ihnen erwartet Sie ein herrliches Panorama. verschneite Berge und einen schmalen Pfad nach oben, gehen Sie ihn hinauf und ruhen Sie sich oben am Feuer aus.

Das ist wichtig: Das Ausruhen an einem Lagerfeuer stellt Gesundheit und Mana sowie Estus-Fläschchen wieder her, lässt aber auch Feinde an diesem Ort wieder erscheinen.

Wir gehen vorwärts, töten Feinde auf dem Weg, erreichen die Klippe, auf der sich die Inschrift befindet, und springen auf den Sarg, dort wählen wir aus "Splitter von Titanit". Dann biegen wir rechts ab und gehen den Pfad hinunter, aber dort warten zwei Gegner auf uns, locken sie einen nach dem anderen an und am Ende wählen wir aus "Brandbombe" und wir gehen hoch. Hier gibt es nichts weiter zu tun, wir gehen durch den Mittelgang, wo der erste Kampf mit .

Der Boss ist sehr schnell, entfernt sich von ihm, er springt auf dich und wenn du in der Nähe bist, greift er dich mit einer Reihe schneller Schläge an. Studieren Sie seine Angriffe und greifen Sie an, wenn die Schlagserie bei Ihnen aufhört.

Nachdem Sie die Hälfte der Gesundheit des Gegners entfernt haben, kommt eine schwarze Masse aus seinem Rücken, die die Größe des Bosses verdoppelt. Die neue Version des Bosses hat eine riesige Kralle und einen Schwanz und ist außerdem schneller. Aber er hat eine Schwäche für Feuer, mit Hilfe von Feuerbomben können Sie einen erheblichen Teil seiner Gesundheit entfernen, und wenn Sie ein Pyromant sind, gibt es überhaupt keine Probleme. Nach dem Sieg entfachen wir ein Feuer.

Nach dem Sieg entfachen wir ein Feuer. Öffnen Sie als nächstes die Doppeltür und biegen Sie rechts ab und heben Sie auf "Kaputtes Schwert", wir gehen weiter und gehen einen schmalen Abstieg entlang, es werden zwei Gegner sein, sowie "Knochen der Rückkehr". Jetzt gehen wir ein Stück zurück und gehen die Treppe hinauf, auf der die beiden Verdammten sitzen, töten sie und heben sie auf "Kohle", und am Ende nehmen wir "Knochen der Rückkehr", umdrehen und die Treppe hinuntergehen, vom Baum aufheben "Kaiserlicher Schild".

Wir gehen weiter und treffen einen nackten Feind mit einem Katana, Sie müssen vorsichtig mit ihm sein, die einfachste Taktik gegen ihn wird sein, Zauber und Fernkampf oder Salto hinter seinem Rücken einzusetzen. Wir weichen seinem Angriff aus, schlagen zu und prallen schnell ab, und so weiter, bis der Sieger. Nach dem Sieg bekommen wir eine sehr nützliche Waffe für die Startphase - "Uchigatana".

Jetzt können wir durch die zentrale Passage gehen und unsere Verbündeten kennenlernen "Heiligtum des Feuers".

Feuer Tempel

Gehen Sie die Treppe hinunter und sprechen Sie mit dem Ritter – Hovkud dem Deserteur. Danach erhalten Sie eine neue Geste. Gehen Sie dann ganz nach unten und zünden Sie das Feuer an. Sprecht nun mit dem „Hüter der Flamme“, der am Feuer steht. Mit ihr kannst du deine Eigenschaften mithilfe der angesammelten Seelen verbessern.

Das ist wichtig: Wenn ein Charakter stirbt, fallen deine Seelen an den Ort des Todes, aber wenn du sie nicht aufhebst und erneut stirbst, brennen all diese Seelen aus und es wird unmöglich sein, sie zurückzugeben.

Wir lernen das neue Haus weiter kennen. Wir gehen den Korridor entlang und treffen zwei Charaktere, der erste ist Magd des Heiligtums. Wir können verschiedene Dinge von ihr kaufen, von Rüstungen und Waffen bis hin zu Schlüsseln und Fackeln. Das zweite Zeichen ist Schmied André was Ihnen bei der Umverteilung helfen wird "Estus-Fläschchen", Reparatur, Verbesserung und Temperierung von Ausrüstung.

Bis jetzt gibt es hier nichts mehr zu tun, benutze das Feuer und bewege dich zu "Die hohe Mauer von Lothric".

Hohe Mauer von Lothric

Wir erscheinen in einem kleinen geschlossenen Raum, öffnen die Türen und gehen nach draußen. Wir gehen die Treppe hinunter und zünden an Lagerfeuer.

Dann haben wir zwei Wege, zuerst biegen wir rechts in eine Lücke in der Wand ein, ein Armbrustschütze wird auf dem Gerüst stehen, wir töten ihn, und unten werden zwei Hunde und zwei starke Gegner sein. Zuerst locken wir die Hunde näher an die Treppe, danach töten wir die Verdammten mit einer Hellebarde und dann den Feind mit einer Axt, der die rechte Treppe zum Turm patrouilliert. Wir gehen zum Turm hinunter, aber er ist geschlossen, aber rechts von der Treppe befindet sich eine Leiche, von der Sie abholen können "Die Seele verlassener Überreste".

Wir steigen die Treppe wieder hoch und gehen zur zweiten Treppe, oben wird ein Armbrustschütze sein, dann rennen wir schnell zum zweiten Feind und töten ihn schnell, sonst kommt eine dunkle Masse aus ihm heraus, wie aus der vorherigen Chef "Richter Gundir". Nach dem Kampf wählen wir die Leiche bei der eingestürzten Treppe aus "Langer Bogen" Und "Normaler Pfeil X12". Wir können zum Feuer zurückkehren, wir haben im Moment nichts zu tun.

Jetzt gehen wir die zweite Leiter hinunter und töten zuerst die Feinde mit Laternen, gehen die Treppe hinauf und töten einen anderen Feind mit einer Laterne. Noch höher steigen und abholen "Fernglas", dann gehen wir nach unten und gehen hinter den Rücken des toten Drachen und springen nach unten, an der Öffnung, die wir auswählen "Goldenes Harz". Wir springen nach unten und links und rechts zwischen den Kisten befindet sich ein Feind. Nach dem Massaker nähern wir uns dem Tisch und wählen aus "Feuerbombe X2".

Wir gehen nach unten und in der Ecke wählen wir aus "Die Seele verlassener Überreste". Wir gehen vorwärts und befinden uns an einem ziemlich schwierigen Ort, locken den Feind mit einem Schild und töten ihn, achten auf Angriffe seines Speers, steigen dann ein wenig die Treppe hinauf und rennen schnell zurück, weil ein Drache hereingeflogen ist und zu spucken begann Flammen. Aber es spielt uns sogar in die Hände, alle Gegner, die unter ihm sind, werden an seinem feurigen Atem sterben, wir warten auf ihren Tod, wir rennen hoch zur Treppe und rennen schnell zurück. Sobald der Drache aufgehört hat, Flammen zu speien, gehen wir schnell nach oben, sammeln Gegenstände und öffnen die Türen. Wir gehen hinunter und sehen die Truhe, aber die Truhe ist nicht gewöhnlich, das ist sie "Nachahmen"! Wir laufen auf ihn zu und fangen an zu schlagen. Der neue Feind ist sehr stark, hüte dich vor seinen Eroberungen und Tritten und versuche, Abstand zu ihm zu halten und im richtigen Moment zuzuschlagen. Nach dem Töten bekommen wir "Streitaxt".

Jetzt steigen wir die Treppe hinauf, und rechts wartet ein Feind auf uns, und auch vor dem Ritter töten wir zuerst einen schwachen Feind und fangen dann an, den Ritter herauszulocken.

Das ist interessant: Wenn Sie genug Pfeile und Zeit haben, können Sie den Drachen angreifen, wenn seine Gesundheit auf einen bestimmten Punkt sinkt, fliegt er an einen anderen Ort, und wir bekommen einen „großen Titanite Shard“.

Nach dem Sieg gehen wir in den nächsten Raum und töten den Feind, der hinter den Kisten hervorspringt, gehen nach rechts und gehen die Treppe hinauf. So kamen wir zum zweiten Lagerfeuer.

Wir pflücken in der Ecke "Splitter von Titanit" ruhen Sie sich, wenn nötig, am Feuer aus. Wir gehen runter und töten den Dieb, der hinter den Kisten steht und Messer wirft, töten ihn und gehen noch tiefer runter, zuerst kümmern wir uns um den ersten Dieb, dann um den zweiten, der hinter einem Holzfass sitzt. Wir gehen die Treppe hinunter und begegnen dem Feind mit einer Hellebarde, weichen seinen Angriffen aus und greifen im richtigen Moment an. Die ideale Taktik für dieser Art Feinde rennen hinter ihren Rücken und verursachen einen kritischen Treffer von hinten.

Wir gehen in den nächsten Raum, rennen schnell zum Feind und töten ihn, wenn Sie langsamer werden, wird er werfen "Brandbombe" in Ölfässern. Dahinter, in der linken Ecke, befindet sich eine Leiche, aus der wir auswählen "Metallmesser X8". Es wird einen weiteren Feind um die Ecke geben, aber da er auf die Wand schaut, wird es kein Problem sein, mit ihm fertig zu werden. An den Eisentüren wählen wir aus "Panzerbrecher". Wir gehen weiter und erreichen die Zelle, aber bisher ist sie geschlossen. Erinnere dich an diesen Ort, wir müssen noch hierher zurückkehren. Wir gehen zurück und steigen die Holztreppe hinauf, die wir vorher hinabgestiegen sind. Jetzt können wir uns am Feuer ausruhen und unsere Gesundheit auffüllen oder unsere Reise fortsetzen.

Wir gehen durch die Öffnung und nähern uns zuerst der rechten Wand, der erste Feind wird durch sie zu uns kriechen, schnell mit ihm fertig werden und auf den zweiten warten, er wird die Treppe hinaufsteigen. Wir gehen runter, gehen das Dach entlang und sehen ein paar Hollows, wir interessieren uns für den in der Mitte, rennen schnell zu ihm und versetzen ihm ein paar Schläge, wenn wir keine Zeit haben, verwandelt er sich in einen Schwarzen Monster, und dann wird es viel schwieriger sein, ihn zu töten. Nach einem glorreichen Sieg wählen wir aus "Feuerbombe X3" und wir nähern uns der rechten Seite des Daches, am Rand wird es sein Kristalleidechse, töte es und es fällt "Splitter von Titanit".

Wir gehen die Treppe hinunter und töten einen anderen Armbrustschützen, hinter ihm wird ein weiterer sein, schnell zu ihm rennen, töten und das Erscheinen von zwei weiteren Feinden erwarten. Wir holen von der Leiche ab "Feuerbombe X3". Wir gehen hinunter und zwei Feinde werden auf uns aus den Wänden kriechen, sie töten und die Treppe wieder hinaufsteigen. Wir gehen ein wenig zurück und gehen die Bretter hinunter zum Dach, dort wählen wir die Leiche aus "Feuerbombe X3". Wieder gehen wir zurück und gehen in die Zimmer, wo wir warten "Ritter von Lothric" mit Hellebarde und großem Schild. Er wird starke Ausfallschritte machen und auch mit seinem Schild treffen. Wir weichen Angriffen aus und schlagen im richtigen Moment zu und weichen dann wieder aus. Nach dem Sieg von der Leiche, die in der Ecke des Raumes liegt, selektieren wir "Die Seele verlassener Überreste".

Wir gehen nach rechts und um die Ecke töten wir den ersten Feind und dann den Armbrustschützen, der auf der Treppe steht, dann nähern wir uns den Fässern und treffen sie und heben sie von der Leiche auf "Amulett gegen die Untoten". Wir gehen die Treppe entlang und wählen aus der Leiche aus "Splitter von Titanit", und töten Sie auch die Feinde, die erschienen sind, und kehren Sie dann in den Raum zurück, in dem der "Ritter von Lothric" getötet wurde. Wir gehen durch den Haupteingang und machen einen Purzelbaum auf den Kisten, bewegen uns ein wenig zurück, gehen vorwärts und töten den Feind um die Ecke, brechen die Kisten im Raum und heben sie von der Leiche auf "Schwert". Wir kehren zum Korridor zurück, gehen die Treppe hinunter und finden uns in einem Raum mit zwei Hunden und zwei Feinden mit Äxten wieder. Wir gehen nach rechts, töten den Feind und wählen aus der Truhe "Schild mit silbernem Adler", gehen Sie in die Sackgasse und töten Sie den Feind und kehren Sie dann zu der Treppe zurück, die nach unten führt.

Zuerst locken wir den Hund auf die Treppe und töten ihn, dann kümmern wir uns um den Feind, der die Hellebarde hält, nachdem wir den zweiten Hund und den letzten Feind getötet haben. Wir gehen hinter die Treppe, die wir hinuntergegangen sind, brechen die Kisten auf und heben sie von der Leiche auf "Splitter von Titanit". Dann nähern wir uns der Mitte des Raums und wählen aus "Splitter von Estus", gehen wir links vorbei und holen auf der Treppe ab "Kameraschlüssel". Wir steigen in den dritten Stock, rennen vorwärts, biegen links ab, zerkleinern den Müll und finden uns im zweiten Stock wieder. Dort wählen wir aus der Truhe das Astor Straight Sword aus. Jetzt kehren wir in die geschlossene Zelle zurück, die sich unter dem zweiten Feuer befindet, und einigen uns auf einen Deal mit dem Gefangenen.

Wir kehren wieder zurück, aber auf das Dach und gehen die Holztreppe hinunter, gehen durch die Räume, in denen der "Ritter von Lothric" getötet wurde, gehen in den Raum und gehen durch den rechten Gang, brechen die Kisten auf und finden uns auf der Straße wieder . Wir töten den nahen Feind und wählen aus der Leiche aus "Rapier". Hier warten wir auf einen weiteren Feind in schwerer Rüstung und mit einer Hellebarde. Wir drehen es, weichen Angriffen aus und schlagen im richtigen Moment zu. Es sollte keine Probleme damit geben, da es ziemlich langsam ist. Nach dem Sieg sammeln wir alle Gegenstände und gehen weiter.

Links töten wir den ersten Feind und dann den Armbrustschützen auf der Treppe, gehen auf das Dach und heben auf "Große Seele einer verlassenen Leiche", und dann auf ein anderes Dach springen und aufheben "Ring des Opfers". Wir springen hinunter und steigen wieder die Treppe hinauf, gehen ins Freie und locken den Feind, erledigen ihn und dann die Hollow-Horde. Sie sind ziemlich schwach, aber es gibt viele von ihnen, wir treten zurück und töten sie einen nach dem anderen. Sobald sie alle tot sind, gehen wir zum Fahrstuhl und gehen hinein. Oben angekommen öffnen wir die Eisentür und machen einen Purzelbaum nach vorne, rechts ist ein Feind mit einer Axt. Wir töten ihn, steigen die Treppe hinauf, erledigen einen anderen Feind mit einer Hellebarde, einem Armbrustschützen und zwei Hunden. Wir gehen nach oben und finden uns am Feuer wieder.

Herzlichen Glückwunsch, hier haben wir eine schnelle Passage eröffnet Lagerfeuer.

Wenn nötig, ruhen wir uns am Feuer aus und kehren zurück. Vor uns warten ziemlich starke Gegner - "Ritter von Lothric". Das Gebiet wird von zwei bewacht und auf der rechten Seite befindet sich eine weitere Bewachung "Luzerner Hammer". Wir locken sie einzeln heraus, weichen hinter unseren Rücken aus und schlagen im richtigen Moment zu. Oben auf der linken Treppe wird es einen noch stärkeren Feind als diese Ritter geben. Die Taktiken, mit ihm umzugehen, sind die gleichen, aber zusätzlich müssen Sie warten, bis der Zauber seiner Waffe nachlässt, nachdem wir getötet haben "Rauer Stein". Als nächstes gehen wir in die Kathedrale, sprechen mit der Frau und holen von ihr ab "Flagge von Lothric", danach sprechen wir noch mit ihr und bekommen ein Zeichen "Blaue Wächter".

Wir verlassen die Kathedrale und gehen zu einem anderen Teil des Platzes, töten zwei Schildträger und einen Armbrustschützen und gehen die Treppe hinunter. Wenn Sie "Kohle" verwenden, können Sie andere Spieler zum Kampf gegen den Boss auffordern. Dazu müssen Sie nur die weißen Inschriften auf dem Boden aktivieren. Wir nähern uns dem Tor und der Kampf mit dem zweiten Boss beginnt.

Kämpfe mit dem Vordt von Cold Valley


Der Boss bewegt sich auf allen Vieren und schwingt einen Streitkolben. Er wird in einem Bogen zuschlagen und auf dem Boden aufschlagen. Taktiken gegen den Boss sind einfach, wenn Sie ein Magier sind, dann halten Sie Abstand und rufen Sie auch ein Phantom an, um die Aufmerksamkeit abzulenken. Wenn Sie ein Krieger sind, dann weichen Sie ihm hinter seinem Rücken aus, wenn er seinen Streitkolben erhebt, um zuzuschlagen und anzugreifen. Dann beobachte ihn, warte auf seinen Angriff und weiche sofort hinter deinem Rücken aus. Die Hauptsache im Kampf ist, nicht von seinem Gesicht angegriffen zu werden, alle seine Angriffe sind auf einen Frontalangriff ausgelegt, wenn Sie hinter ihm sind, kann er Ihnen nichts anhaben. Er wird auch oft versuchen, dir auszuweichen, also halte immer deine Ausdauer in Reserve, um die Lücke zum Boss zu schließen.

Sobald er bei halber Gesundheit ist, wird er eine eisige Aura um sich herum erschaffen, die dich einfrieren wird. Aus diesem Grund wird Ihre Geschwindigkeit abnehmen und Ihre Ausdauer wird länger brauchen, um wieder aufzufüllen. Er wird dich auch mit Eisstacheln angreifen, zu diesem Zeitpunkt laufen wir vor ihm weg. Die Taktik ist dieselbe, er wird mit weitreichenden Schlägen vor seinem Gesicht angreifen. Versuchen Sie also, hinter ihm zu bleiben. Nach dem Gewinnen bekommen wir Seelenvordt von Cold Valley".

Anzündholz Lagerfeuer und verlassen Sie es durch das Tor an der Klippe, die wir gesetzt haben "Flagge von Lothric" und nach einer kurzen Zwischensequenz finden wir uns an einem neuen Ort wieder.

AUFMERKSAMKEIT! Verwenden Sie die erhaltene Seele nicht für die Extraktion von Seelen. Daraus können Sie eine einzigartige Waffe erhalten.

Untote Siedlung

Wir entfachen ein Feuer und nähern uns dem Tor, gehen aber nicht hinunter, wir erreichen das Ende der Mauer und heben auf. Hunde werden aus dem Tor rennen und die Hollows töten, wir müssen uns nur um sie kümmern, wir locken sie einen nach dem anderen heraus, weichen dem Angriff aus und schlagen zu. Wir gehen nicht durch das Tor, sondern nach links, wo die Pilger hingegangen sind, aber die Brücke eingestürzt ist. Hinter der Karawane werden zwei weitere Hunde sein, wir töten sie und wählen aus der Leiche von Hollow aus "Schöner Schädel". Wir gehen zur Brücke, wir sprechen mit dem Überlebenden Pilger und lade ihn dazu ein "Tempel des Feuers"


Jetzt kehren wir zum Tor zurück und treffen auf eine neue Art von Feind - Arbeiter. Es ist ziemlich schwach, aber wenn Sie nicht aufpassen, kann es Schaden anrichten. Wir prallen von ihm ab und greifen dann sofort an, im Grunde sterben sie in zwei Treffern (abhängig von der Waffe). Wir gehen auf das Gebäude zu und töten zwei weitere Arbeiter, am Ende des Raums treffen wir die hängende Leiche und heben " Kleiner Lederschild". Wir gehen in den zweiten Stock hinunter, gehen auf den Balkon und schlagen die Leiche nieder, gehen um die Ecke und töten den Arbeiter, und am Ende heben wir es von der Leiche auf - "Sand zum Flicken". Wir gehen in den ersten Stock, töten die Gegner und gehen nach draußen.

Wir sammeln von der weggeworfenen Leiche - "Lorrettas Knochen". Dank dieses Themas haben wir "Tempel des Feuers" Ein neuer Händler ist erschienen, gib ihm diesen Knochen und du kannst Gegenstände von ihm kaufen.

Wir nähern uns der ersten Gruppe von Feinden und werfen eine Bombe in die Fässer, dann zur zweiten Gruppe und werfen auch eine Bombe in die Fässer. Wir töten die verbleibenden Gegner und locken die "Big Lady" heraus, hüten uns vor ihren Angriffen, sowie Eroberungen, weichen aus, schlagen zu und weichen erneut aus und so weiter, bis die siegreiche ist. Nach dem Sieg holen wir vom brennenden Baum ab Estus-Splitter und direkt hinter ihm "Kohle". Wir ziehen uns zu den Fässern zurück, die gesprengt wurden, und holen ab "Seele des Reisenden". Wieder kehren wir zum brennenden Baum zurück, nehmen einen Bogen und schießen auf die Leiche, die an den Ästen hängt, wir wählen daraus aus "Kukri".

Dann haben wir eine Gabelung: in ein zweistöckiges Gebäude und auf die Brücke. Sie werden dich schließlich zu einem Ort führen. Wir gehen in das Gebäude und am Ende des Raums befindet sich eine Leiche und rechts davon ein Käfig mit den Toten darin - das ist eine Falle! Wir rennen zum Käfig und fangen an ihn zu schlagen, es stellt sich als Feind heraus, dann werden wir noch ein paar von ihnen treffen, wir sollten keine Angst vor ihnen haben, sie sind sehr schwach, aber sie können plötzlich angreifen und nehmen etwas Gesundheit aus. Wir töten ihn und selektieren aus der Leiche "Kohlenteer", und schlagen Sie auch eine schwebende Leiche nieder und heben Sie sie auf "Die Seele verlassener Überreste". In der Nähe des Eingangs, von dem wir gekommen sind, gibt es Kisten, brechen Sie sie auf und springen Sie in das Loch. Es wird liegen Bundeskennzeichen "Krieger der Sonne" , und auch "Estus-Suppe", nach der Aktivierung stellen wir die Gesundheit vollständig wieder her, und die Suppe wird hier nach jedem Tod oder jeder Ruhe am Feuer aufgefüllt.

Wir gehen durch die Türen und treffen die nächste Zelle, und dann locken wir den Feind mit roten Augen. Am Ausgang gibt es noch zwei weitere Zellen, wir zerstören sie und gehen nach draußen. Rechts wird Müll sein, wir brechen ihn auf, gehen den Weg hinunter und heben ihn auf "Die Seele verlassener Überreste". Wir kehren zurück, zwei Arbeiter treffen uns vorne, wir locken sie einzeln heraus und richten sie zurecht. Wir gehen in das linke Haus, töten dort den Arbeiter und den Sklaven und selektieren auch von der Leiche "Peitsche". trifft uns voraus "Evangelist", sie steht oben und zaubert, wir gehen nach rechts, dort wählen wir aus "Titanitsplitter". Wir kehren dorthin zurück, wir töten den Arbeiter mit einem Hammer. Das Hochklettern ist sehr gefährlich, es gibt fast kein Ausweichmanöver, es ist besser, eine Langstreckenwaffe zu holen und sie zu töten, ohne dort hochzuklettern. Jetzt lass uns da hoch gehen, abholen "Titanitsplitter" und abspringen.

Wir gehen durch das Gebäude und wenn wir online sind, dann dringt ein rotes Phantom in unsere Welt ein, aber kein echter Spieler, sondern ein NPC. Es ist ziemlich schwierig, ihn zu töten, er schwingt ein großes Schwert, einen Schild sowie Heilwunder. Die Hauptsache im Kampf ist, zuerst zuzuschlagen und ihn nicht ruhen zu lassen, und auch während der Heilung zuzuschlagen. Wenn du ihn nicht töten kannst, kannst du einfach weglaufen. Wir gehen hinter das Gebäude und töten Kristalleidechse, spring runter und zünde es an Lagerfeuer.

Vor uns ist ein gefährlicher Feind – der Schlächter. Seine Angriffe sind ununterbrochen, er verursacht viel Schaden und seine Angriffskombination ist blitzschnell. Wenn Sie ein Zauberer sind, wird es Ihnen nicht schwer fallen, zu töten, aber wenn Sie ein Krieger sind, müssen Sie von Schlägen abprallen, auf den richtigen Moment warten und zwei Schläge zufügen und dann wieder abprallen und so weiter bis zum Sieg. Vor uns liegt der beschossene Bereich, wir kehren zum zweiten Feuer zurück und passieren die Brücke am Feuer. Wir gehen zum Stall, dort werden zwei Arbeiter in den Ställen sein. Wir holen von der Leiche ab "Große Seele verlassener Überreste", dann springt ein Sklave mit einem zweihändigen Schwert auf uns herunter, wir gehen hinter seinen Rücken und führen einen kritischen Schlag aus, nach dem Sieg gehen wir durch die Türen. Wir wählen aus der Leiche "Rundschild mit Caduceus".

Wir verlassen den Stall, links zerkleinern wir den Müll und öffnen einen neuen Weg. Wir töten den ersten Sklaven, dann fangen wir an, die Feinde herauszulocken und uns der Reihe nach mit ihnen zu befassen. Wir töten zuerst den ersten Schützen auf dem linken Dach, dann steigen wir die Treppe hinauf und töten den zweiten. Wenn keine Feinde mehr übrig sind, gehen wir runter und sammeln Items. Auf dem Dach wird liegen "Brandbomben" und auch unten "Schild von den Brettern", und neben ihm ist ein Charakter, mit dem Sie sprechen können. Wir gehen zum Metzger, gehen hinter ihn und setzen uns in den Käfig. Nach der Zwischensequenz sprechen wir mit dem Charakter und erhalten die Gelegenheit, dem Bund beizutreten "Plünderer".

Raus hier "Der Knochen der Rückkehr", gehen wir wieder durch den Stall, gehen durch die Türen hinaus, klettern auf die Steinbrücke und springen auf einen schmalen Pfad hinunter. Von oben werfen die Arbeiter Bomben. Wir wählen aus "Titanitsplitter", es gibt zwei Gegner auf dem Weg, wir töten sie einen nach dem anderen, wir gehen in den Raum und machen ein Feuer. Wir gehen nach oben, töten die Arbeiter und sprechen mit dem Mann, der in einem Käfig eingesperrt ist. Das ist ein Pyromant, zu dem du ihn rufen kannst "Tempel des Feuers". Links davon wählen wir aus "Beil". Wenn Sie zurückkehren « Feuer Tempel», Vergiss nicht, mit dem neuen Assistenten zu sprechen, um ihn zu bekommen "Flamme des Pyromanten" und ein neues Gefühl.

Wir gehen runter zum Metzger, gehen die Treppe runter, gehen hinter das linke Gebäude, töten dort den Sklaven und holen ab "Große Seele verlassener Überreste". Wir gehen zur Straße hinunter, töten zuerst den Hund, der auf der Straße ist, und dann den, der im Wald sitzt, und heben ihn in der Nähe auf "Kohle". Der Chef wird vor Ihnen warten, aber es ist noch zu früh, um dorthin zu gehen. Öffnen Sie zuerst den Schnellschnitt und sprechen Sie mit dem Oger. Wir drehen um und laufen zurück, gehen in die Höhle und gehen in die Kanalisation hinunter. Dort werden wir von Ratten getroffen, die Feinde sind nicht gefährlich, aber sie werden sie in Menge nehmen. Wir überschütten sie mit einem Hagel aus Schlägen und Hüpfern und erledigen sie dann. Vorne wird Rauch sein, dort versteckt sich "Riesige Ratte", töte es und hol es "Blutbiss-Ring". Wir gehen die Treppe hinauf und öffnen die Tür, die zu führt Lagerfeuer.

Wir kehren zur Steinbrücke zurück, wo die Metzger stehen, und locken sie einen nach dem anderen heraus. Dann gehen wir hinter das zerstörte Haus, töten den Hund und holen ab "Schöner Schädel". Wir gehen weiter und sehen den Turm, den wir brauchen, und links davon ist ein Charakter, er ist nicht feindselig, wir sprechen mit ihm und gehen in den Turm. Der Aufzug wird einen anderen Charakter haben - Sigvard von Kathirina. Er will auch verstehen, wer Speere aus dem Turm wirft, aber das bringt Pech, er kann nicht aufstehen, weil der Fahrstuhl nur nach unten fährt. Wir treten auf die Aufzugsplatte und machen einen Salto, der Aufzug fährt nach unten und der gewünschte Aufzug fährt zu uns nach unten. Unten ist der Weg zu einem neuen Ort, aber es ist noch zu früh, um dorthin zu gehen. Wir gehen nach oben, gehen die Treppe hinauf, sprechen mit Ogre und einigen uns auf Hilfe. Jetzt wird er nicht auf dich schießen, sondern nur auf Gegner. Es gibt dir auch "Junger weißer Zweig". Er kann getötet werden und dann von seiner Leiche abgeholt werden "Ring des Falken".

Wir kehren in das unter Beschuss stehende Gebiet zurück. Wir locken die Arbeiter heraus und warten darauf, dass der Oger sie erschießt, und dann wählen wir alle Gegenstände aus, wir gehen zum Friedhof, wir wählen aus der Leiche aus "Kleriker-Set", aber der Sklave springt von oben. Am Fuß des Baumes wählen wir aus "Die Asche des Bestatters", Dienstmädchen (Händler) v "Tempel des Feuers" wird diesen Artikel nehmen und sein Sortiment erweitern.

Es gibt ein Haus in der Nähe des Beschussgebiets, wir gehen hinein, töten den Arbeiter mit roten Augen, stehen auf, drehen uns um, springen zum Sims und heben auf "Großer Zopf", wieder steigen wir die Treppe hinauf, aber wir bewegen uns bereits vorwärts. Nachdem Sie den Raum betreten haben, gibt es eine Gabelung, links ist der Weg zum Boss, rechts - zum Turm.

Wir kehren zum "Temple of Fire" zurück, geben die "Ashes of the Undertaker" und kaufen den Schlüssel. Jetzt gehen wir in die Kanalisation, wo die Ratten leben, und öffnen die rechte Tür. Wir gehen die Treppe hinunter, heben die "Hellebarde" auf und sehen den Altar. Er kann für Sünden büßen, weil er NPCs getötet hat. Wir gehen weiter, töten die Skelette und sammeln Gegenstände. Wir gehen weiter, verlassen die Kanalisation, töten den Arbeiter sowie die Kristalleidechse und wählen die "Titanite Shard" aus. Dann bringen wir die Leiche herunter und selektieren "Roter und weißer Schild +1", geh runter in den rechten Raum, töte die Ratten und nimm den "Saint's Talisman". Wir steigen die Treppe hinauf und sprechen mit Irina von Karim, in einem Gespräch stimmen wir ihr zu und schicken sie zum "Temple of Fire". Wir verlassen hier und finden uns wieder in der Nähe des Turms wieder, wir sprechen mit dem Charakter in schwerer Rüstung, und jetzt kann er gerufen werden, um mit dem Boss zu kämpfen.

Wir gehen zum Turm, fahren mit dem Fahrstuhl hoch und springen mitten auf dem Weg auf die Bretter. Es wird uns vertraut sein Sigvard von Kathirina, er will den Feuerdämon töten, hat aber Angst. Wir nehmen die Initiative in unsere Hände, wir gehen zum Dämon hinunter, und er wird sich uns anschließen. Der Feind ist nicht einfach, er hat starke Schläge mit einer Axt, er speit Flammen und springt auch mit seinem ganzen Körper auf dich zu. Wir weichen Schlägen aus, wenn er anfängt zu springen, hüpfen wir in die andere Richtung. Als er anfängt, unseren Kollegen zu schlagen, nähern wir uns von hinten und greifen an. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Stein des Feuers" und ein neues Gefühl.

Wir holen von der Leiche ab "Der Knochen der Rückkehr", es wird ein kleines Gebäude beim Feuer geben, wir klettern auf das Dach, schlagen die Leichen nieder und wählen sie aus "Nördliches Rüstungsset". Wir gehen in das Gebäude, das sich rechts vom Feuer befindet, wählen wir aus "Rote Käfer-Pillen" und gehen Sie in den zweiten Stock. Zellen mit Leichen werden von der Decke hängen. Aber zwei Zellen sind am Leben, wir schlagen sie mit Wurfwaffen nieder und heben sie dann von der Leiche auf "Schöner Schädel". Wir gehen in den nächsten Raum, töten einen weiteren Käfig und zwei Hunde. Wir durchsuchen die Truhe und Zellen werden von der Decke springen, ihnen ausweichen und sie töten. Oben warten zwei Evangelisten auf uns, wir locken sie der Reihe nach heraus und töten sie.

Zurück in "Tempel des Feuers", Reden mit "Leonhard Ringfinger" der neben dem Thron steht. Er wird dir den Schlüssel geben, mit ihm zum zweiten Feuer "High Wall of Lothric" gehen, wir gehen runter, drehen uns um und fahren mit dem Aufzug runter. Es wird einen starken Feind geben. Es wird nicht funktionieren, seinen Angriff zu Fall zu bringen, also weichen wir aus oder blocken mit einem Schild. Wenn er Magie einsetzt, entfernen Sie sich von ihm. Wir fügen mehrere Schläge zu, gehen in die Verteidigung und so weiter, bis der siegreiche ist. Nach dem Sieg erhalten wir das "Rote Auge", mit dem Sie andere Spieler in Gestalt eines roten Phantoms angreifen können.

Wir klettern auf das Dach, wir heben auf "Flynns Ring" und zu einem anderen Turm springen, runterspringen und einsammeln "Rüstung von Mirra", brechen Sie die Kisten auf und heben Sie einen äußerst nützlichen Ring auf " Grünblumenring". Dann gehen wir runter und finden uns am Eingang zum Boss wieder.

Bosskampf: Verfluchter großer Baum

Wir rennen zum Boss und fangen an, ihn auf weiße Wucherungen zu schlagen, gewöhnliche Gegner werden versuchen, sich uns zu nähern, sie zu umgehen, und der Baum wird sie selbst töten. Sobald die Wucherungen auf dem Bauch platzen, wird der Boss den Boden unter ihm aufbrechen und wir werden herunterfallen, aber das wird uns keinen Schaden zufügen, aber die Gegner werden uns nicht mehr stören und wir werden allein gelassen der Chef.

Aus dem Bauch des Bosses wird eine Hand herauskommen, die weitreichende Schläge austeilt, und weiße Wucherungen erscheinen auf dem Körper selbst, Armen und Beinen. Sie können die Hand angreifen, aber der verursachte Schaden ist geringer als die Wucherungen. Deshalb drehen wir es und schlagen es auf die Wucherungen. Wenn der Baum aufgeht, rennen wir zurück und warten, bis die gelben Flecken verschwinden, danach gehen wir hinter unseren Rücken und zerstören die Wucherungen. Wir wiederholen diese Taktik bis zum Sieg. Am Ende werden wir bekommen "Seele des verwesenden großen Baums" Und "Transpositionsofen". Auf Letzteres verweisen wir "Tempel des Feuers" Zu "Ludlet von Kurland", dank dessen wird er in der Lage sein, einzigartige Waffen aus den Seelen besiegter Bosse herzustellen.

Wir kehren zum Turm zurück, gehen hinunter und treffen auf einen neuen Feind - "Ritterbegleitung". Dies ist eine Mini-Version des Chefs - Wert von Cold Valley. Die Taktik ist genau die gleiche, wir halten hinter ihm und schlagen im richtigen Moment zu. Du kannst Schlägen auch ausweichen, indem du dich hinter den Balken versteckst. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Irithyll-Schwert", sammle alle Gegenstände ein und gehe durch das Tor und befinde dich an einem neuen Ort.

Pfad des Opfers

Die Location ist extrem gefährlich, hier muss man extrem aufpassen, Gegner verzeihen keine Fehler. Wir entfachen ein Feuer und gehen einen schmalen Pfad entlang. Dort treffen wir auf einen neuen Feind – Corvian. Auf den ersten Blick ist dies ein unauffälliger Feind, aber sobald wir uns nähern, fängt er an zu schreien und schwarze Flügel kommen aus seinem Rücken, und dann wird es sehr problematisch, ihn zu töten. Diese Feinde sind am einfachsten zu töten, bevor sie sich verwandeln. Wenn nicht, dann versuche hinter ihm zu bleiben. Sie fallen auch sehr oft von einer Klippe, locken sie an den Rand, warten auf einen Ausfallschritt und hüpfen.

Dann erheben wir uns, springen von der Kante und töten den Feind im Sprung, links von ihm wählen wir aus "Stein des Verlustes". Wir nähern uns den beiden Korvianern, ihr Schamane wird links sein, er stößt einen lauten Schrei aus, worauf die Gegner reagieren und Sie sofort angreifen. Es setzt auch eine giftige Gaswolke frei. Zuerst wählen wir den Wagen aus "Seele des Reisenden". Jetzt töten wir zuerst den Schamanen und dann nur gewöhnliche Gegner, sonst müssen wir Wellen von Feinden widerstehen. Dann töten wir den Rest der Gegner, kehren zu dem Ort zurück, an dem der Schamane war, springen herunter, erklimmen die Brücke und töten einen weiteren Korvianer. Dort wählen wir aus "Titanitsplitter", dann gehen wir unter die Brücke, gehen um die Ecke, locken ein fast nacktes Mädchen heraus, bei Angriffen verweilt sie ein paar Sekunden, zu diesem Zeitpunkt greifen wir an und warten dann, bis sie wieder einen Ausfall macht. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Fleischermesser".

Wir gehen den Pfad hinunter und wählen ein komplettes Set aus "Die Rüstung des Schurken", wir kehren zur Brücke zurück, locken Gegner nacheinander heraus und vergessen den Schamanen nicht. Sie können sogar durch sie hindurchrennen, es wird ein Feuer voraus geben. Nach dem Mord springen wir von der Brücke, töten die Hunde und holen sie in der Höhle ab. Dann steigen wir die Brücke hoch und gehen zum Feuer, sprechen mit Anri von Astora und Horace, danach bekommen wir einen Gegenstand für den Beitritt zum Bund "Blaue Wächter".

Nach dem Brand gehen wir weiter und finden uns an einem noch kargeren Ort wieder. Dies ist ein Sumpf, der, wenn Sie sich tiefer bewegen, Ihre Bewegung verlangsamt, Sie nicht mehr rennen und ausweichen können, außerdem wird der Sumpf selbst Sie vergiften und Ihre Gesundheit allmählich verringern. Es gibt auch eine große Vielfalt an Feinden und nicht einen Typ für den gesamten Ort, wie es früher der Fall war. Unser erster Feind wird Hollow mit einem riesigen Ast anstelle eines Speers sein. Er schlägt sowohl stechend als auch ausholend zu. Einen solchen Gegner zu töten wird kein Problem sein, Hauptsache schnell sein. Wir weichen dem Angriff hinter ihm aus und verursachen einen kritischen Treffer. Wir gehen runter und töten sie einen nach dem anderen. Wir biegen nach rechts ab, töten den Hund und Hollow und wählen die Leiche aus "Titanitsplitter".


Wir kehren nach oben zurück, springen zur Kante hinunter und heben auf "Seele des Reisenden" und wir gehen runter. Zuerst töten wir schwarze Insekten, die Gift versprühen. Zu ihrer Rechten lauert ein Ghul mit roten Augen und einem Holzkreuz auf dem Rücken. Er ist extrem schnell, stürzt hart und liefert eine Reihe von Schlägen und prallt dann zurück. Es versucht auch, dich zu packen und dich mit seinen Reißzähnen auseinanderzureißen. Wir halten Abstand und bleiben während seines Angriffs zur Seite, schlagen ein paar Schläge aus und gehen dann wieder zurück. Es wird einen weiteren solchen Gegner vor dem Baum geben. Nach dem Mord gehen wir in den Raum. Rechts wird die Tür geschlossen und links wartet der Schwarze Ritter. Mit ihm muss man sehr vorsichtig sein, er führt ein Zweihänderschwert, aber wenn er angreift, öffnet er sich für einen Schlag, wir verpassen solche Momente nicht und stechen ihm in den Rücken. Gehen Sie nach dem Kill nach rechts und heben Sie auf "Das Söldner-Set", nach unten springen und aufheben "Die Söldnersäbel", und in einer Sackgasse liegen "Holzkohle von Faronne". Es muss dem Schmied im Tempel gegeben werden.

Wir kehren zum Sumpf zurück und erkunden das linke Ufer. Wir gehen zu der Menge hohler und schwarzer Insekten, töten sie und heben sie auf "Titanitsplitter". Wir gehen zu den Bäumen und holen ab "Schild mit zwei Drachen". Wir wählen aus dem Felsen "Verschwindende Seele", nicht zu vergessen, vorher den Hund zu töten. Jetzt gehen wir nach oben und entzünden ein Feuer.

Wir springen zum Riesenkrabben hinab, locken ihn zu den Ruinen, klettern auf sie und stechen ihn im Sturz nieder. Nach dem Töten erledigen wir kleine Krabben und selektieren sie "Grünes Gras". Wir gehen zu den überfluteten Ruinen, dort töten wir den Ghul und sammeln das komplette Set ein "Zaubererausrüstung" Und "Ring des Weisen". Wir gehen und auf der linken Seite führt eine Treppe in die oberen Stockwerke dieser Ruinen, wo uns ein Bosskampf erwartet. Aber bisher haben wir den Ort noch nicht vollständig erkundet.

Wir gehen in die Mitte der Sümpfe und wählen ein Set aus "Rüstung des gefallenen Ritters". Hinter dem rechten Baum wird sein "Grasschild". Hier, wenn wir in der Gestalt des Erhabenen sind, wird ein rotes Phantom in uns eindringen - Haselgelber Finger. Nach dem Töten wird es fallen "Eispickel Hasel" Und "Krone des Jeremias". Und der Felsen wird lügen "Der heilige Foliant von Carim". An der Wand finden Sie "Das Set des Hexendoktors" Und Großes Sumpf-Pyromantie-Buch, die zu unserem Pyromanten gebracht werden sollte.

Dann haben Sie zwei Möglichkeiten: Gehen Sie zu den Ruinen und töten Sie den Boss, oder gehen Sie zum nächsten Sumpfgebiet. Wenn wir den Boss wählen, gehen wir in die Ruinen und töten die Eidechse, aus der sie fällt "Kristalljuwel", geh die Treppe hoch, töte den Speerträger und den Magier. Dann springen wir runter und holen "Ring des Opfers" Und "Schildfalke". Wir kehren zur Treppe zurück und gehen in den nächsten Raum. Am Ende gibt es zwei Zauberer und gewöhnliche Gegner rechts und links. Wir kümmern uns um sie und gehen weiter zum Kampf mit dem Boss. Wenn Sie sich als Erhabener verkleiden, wird, wenn Irina gerettet ist, ein Zeichen von Aegons Ruf hinter der Säule zu sehen sein.

Bosskampf: Kristallexperte

Dieser Boss unterscheidet sich stark von den vorherigen, da seine Angriffe magisch sind. Um unseren Durchgang zu erleichtern, legen wir Ausrüstung an, die der Magie maximalen Widerstand bietet. Wir rennen zum Boss und weichen den Projektilen aus, Sie können sich auch hinter den Balken vor ihnen verstecken. Wir rennen auf den Boss zu und versetzen ihm mehrere Hiebe. Danach teleportiert er sich an einen anderen Ort. Wiederholen Sie den Vorgang, bis er noch 50 % Gesundheit hat.

Jetzt wird er Phantome erschaffen, sie sterben mit einem Schlag, aber es gibt viele von ihnen. Es ist besser, zum Boss zu rennen und ihm ein paar Schläge zu versetzen, wonach der Boss und die Phantome verschwinden. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Seele des Kristalladepten".

Tempel der Tiefe

Wir gehen nach oben, wir töten zwei Metzger und unten den Evangelisten. Wenn Sie runterspringen, wo die Metzger waren, können Sie die Eidechse töten und aufheben "Anrufer-Set". Gehe vorwärts und erreiche das Lagerfeuer. Links vom Feuer wird ein Ritter sein, wir töten ihn und wählen aus der Leiche aus "Splitter von Titanit" Und „Die Asche des Paladins“, bringen wir es zum Händler im Tempel des Feuers. Wenn Sie rechts von der Treppe gehen, können Sie abholen "Wappen".

Das Tor wird von einem anderen Feind bewacht, die Taktik ist die gleiche wie beim Ritter. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Spinnenschild". Wir gehen durch das Tor und locken zuerst die Knochenhunde heraus und töten dann die Armbrustschützen. Vergessen Sie nicht, die Wand aufzuheben. Wir gehen weiter und erreichen die Kathedrale, öffnen die Türen und finden ein Feuer, es werden zwei Türen in der Nähe sein, aber sie sind geschlossen. Dies sind schnelle Schnitte, Sie können sie öffnen, während Sie sich durch den Ort bewegen.

Wir verlassen die Kathedrale und am Altar töten wir die Hohlen, von der Leiche, die wir auswählen Estus-Splitter. Wir gehen vorwärts und finden uns auf einem Friedhof wieder, die Gegner hier sind schwach, respawnen aber ständig, sodass es einfacher ist, einfach vorwärts zu rennen, ohne auf sie zu achten. Wir gehen nach links und wählen aus der Leiche aus Astora-Großschwert. Wir bewegen uns vorwärts und springen in den Graben, dort wählen wir aus "Zweihandschwert des Henkers". Zombies werden sofort wiederbelebt, drehen sich um und rennen vorwärts, die Brücke wird noch schwierigere Gegner haben. Wir rennen um sie herum und gehen vorwärts, rechts wird ein Quadrat sein. Wenn Sie mit dem Oger aus der Untotensiedlung einverstanden sind, wird er dieses Gebiet bombardieren. Wir gehen dorthin und sammeln Gegenstände und gehen dann die Treppe hinauf und holen vom Sarg ab "Schild des Verfolgers". Wir steigen ab und werfen die Leiter herunter. Es gibt Monster mit Larven, aber sie haben schreckliche Angst vor Feuer. Wir schlagen sie mit einer Fackel und sie sterben ziemlich schnell. Wir gehen nach rechts, wir wählen aus "Splitter von Tiatnite", und unten töten wir die Kristalleidechse. Vor uns wird eine kleine Eidechse sein und oben auf dem Baum - "Titanitsplitter". Wir gehen weiter am Gebäude entlang, töten eine weitere Eidechse und wählen hinter dem Baum aus "Splitter von Titanit". Wir gehen runter, töten ein anderes Monster und heben auf "Klingende Rebe". Gehe nun nach oben, gehe nach rechts und springe aus dem Fenster. Also eröffneten wir einen schnellen Schnitt ins Feuer.

Wir erklimmen den Schnitt, den wir geöffnet haben, dafür rennen wir aus der Kathedrale und springen vom Altar herunter und steigen dann die Treppe hinauf. bewegt sich zu großes Tor aber sie sind geschlossen. Wir gehen nach rechts, oben wird ein Schütze sein, wir locken ihn heraus und er wird herunterfallen, und dann haben wir es mit zwei Pyromanten zu tun. Jetzt gehen wir nach links und gehen auf das Dach, dort töten wir die Diebe und gehen runter, wir töten die Armbrustschützen. Rechts wird eine Leiche sein, aber sobald Sie sich nähern, werden zwei Sklaven auf Sie springen und der Evangelist wird parallel dazu stehen.

Wir kommen zu den drei Armbrustschützen und gehen runter. Wir töten den Feind mit einer Hellebarde und reinigen dann den Raum mit Sklaven. Dann gehen wir nach oben, locken alle einzeln an und öffnen die Türen zum Tempel. Wir gehen in den Korridor, töten den Schleim und gehen in den nächsten Raum. Dort töten wir die Diakone, gehen weiter und finden uns am Aufzug wieder. Es ist ein schneller Schnitt ins Feuer. Wir empfehlen dringend, es einmal oben zu verwenden. Wir öffnen die Tür und finden uns direkt am Feuer wieder.

Wir gehen zurück und gehen zum zweiten Riesen. Rechts davon befindet sich ein kleiner Bereich, gehen Sie dorthin und ziehen Sie den Hebel. Die Haupthalle hatte den gleichen Hebel, sie heben das Tor an, das später passiert werden kann. Jetzt kümmern wir uns um den zweiten Riesen, zuerst töten wir alle Schnecken, und dann laufen wir unter seine Füße und töten ihn. Jetzt können wir sammeln "Dorrans Set", "Blasse Zunge" Und "Die große Seele des unbekannten Reisenden". Wir steigen die Treppe hinauf und finden uns am Altar wieder, dort töten wir zwei Magier und einen Ritter mit einem Zweihandschwert. Und hinter den Bänken wählen wir aus "Kohle". Jetzt können wir um den Altar herumgehen und zum Chef hinuntergehen, aber wir haben einen anderen geheimen Bereich.

Wie komme ich in den Fingers of Rosaria-Vertrag und verteile Statistikpunkte neu?

Wir kehren zum Feuer zurück, wir gehen nach links und nehmen den Aufzug, töten den Schützen und gehen zum Sims und gehen nach links, dort gehen wir die Treppe hinauf und töten den Zauberer, und dann springen wir hinunter. Wir töten Sklaven sowie den Feind mit einer Axt. Davor wird es immer noch Hollow mit einer Hellebarde geben. Auf der rechten Seite können Sie nach unten gehen und abholen "Armbrust". Wir erreichen das Ende und wählen aus "Blasse Zunge".

Wir gehen zurück und gehen nach rechts. Hier befinden wir uns in einer sehr engen Passage, locken die Tempelritter an und warten darauf, dass sie fallen, es werden auch mehrere Sklaven sein. Wir gehen dorthin, wo der Armbrustschütze war und springen runter, dann werden die Larven auf uns springen, sie können leicht mit einer Fackel getötet werden. Wir gehen weiter und töten mehr Larven, und am Ende wird es eine Larve geben, aber sie wird dich nicht angreifen, wir töten sie und bekommen die "Rote Kreide". Wir öffnen die Tür rechts und finden uns am Feuer wieder, und Rosaria wird voraus sein, wir sprechen mit ihr und treten in den Bund ein "Finger des Rosenkranzes". Sie kann auch ihr Aussehen ändern oder Attributpunkte neu verteilen.

Jetzt zurück zum Altar und durch den Nebel zum Bosskampf gehen.

Bosskampf: Diakone der Tiefe

Der Kampf findet nicht gezielt mit einem Gegner statt, sondern mit einer Fülle von Diakonen. Es macht keinen Sinn, alle zu töten, da sie ständig wiedergeboren werden. In der ersten Phase töten wir den rot markierten Diakon, nach seinem Tod wird dem Boss ein Teil der Gesundheit genommen und die rote Kugel geht an einen anderen Diakon. Wir wiederholen den Vorgang, bis der Boss noch 50% Gesundheit hat.

Nun beginnt die zweite Phase des Kampfes. Alles ist gleich, aber jetzt erscheint es "Erzbischof mit Gefolge", heilen sie den Boss, wenn sie sich weit bewegen, verursachen Schattenschaden und verfluchen den Charakter. Zuerst töten wir sie und dann den Diakon mit einem roten Leuchten. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Kleine Puppe" Und "Seele der Diakone aus der Tiefe".

Zitadelle von Farron

Wir gehen zum zweiten Feuer am Ort Path of Sacrifices und gehen in die Mitte des Ortes. Zwei Wachen werden am Gang stehen, einer mit einem Hammer, der andere mit einem zweihändigen Schwert. Wir locken sie einen nach dem anderen heraus und nach dem Sieg bekommen wir "Toller Verein" Und "Zweihänder des Exils". Hinein gehen Zitadelle von Farron, abholen "Knochen der Rückkehr" und geh die Treppe hinunter zum Feuer.

Nach dem Feuer treffen Sie auf zwei Schnecken, sie sind schwach, aber sie schießen Gift. Außerdem vergiften dich die meisten Oberflächen und verlangsamen dich. Hier müssen wir drei Feuer anzünden und die Türen zum Blut des Wolfs öffnen.

Wir gehen um die linke Ecke und wählen aus "Block aus lila Moos". Und voraus können Sie einen Zauber aufheben "Eisernes Fleisch". Dann umrunden wir den Sumpf auf einem Hügel. Abholung unterwegs "Titanitsplitter", und dann laufen wir zur zerstörten Brücke und rechts davon wählen wir aus Estus-Splitter. Jetzt können wir zur linken Insel gehen und abholen "Regenbogenstein". Außerdem wäre es am vernünftigsten, ein Feuer zu eröffnen, in der Nähe des umgestürzten Turms befindet sich rechts eine Straße. Wir klettern darauf, ein Speerkämpfer greift vor uns an, weicht seinen Angriffen aus oder fängt an zu spammen, nach ein paar Treffern nimmt er seinen Schild weg und es wird kein Problem sein, ihn zu töten. Rechts wird es eine bestimmte Struktur mit einer Flamme geben, wir nähern uns und drücken [A], also haben wir ein Feuer entzündet. Wir gehen nach unten und biegen rechts ab, am Turm töten wir den dunklen Geist und holen uns die "Kohle des Experten". Wir gehen bis zum Ende und gehen nach oben, dort zünden wir das zweite Feuer an. Dann gehen wir zur Brücke, töten zwei Speerkämpfer und machen ein Feuer.

Wir steigen aus und biegen links ab, gehen in den Wald und töten die Krabbe. Nach dem Sieg holen wir vom Baum ab "Titanitsplitter", gehen wir zur Wand, die von der Krabbe bewacht wurde, und sammeln Gegenstände ein. Wir gehen die Mauer entlang, am Ende töten wir Speerkämpfer und selektieren "Zeichenrolle". Wir gehen um den Felsen herum und kommen zu der Brücke, die zurück zum Feuer führt. Aber an der Seite gibt es einen Turm, in dem wir die angesammelten Schnecken töten und aufsammeln "Brennender Knochensplitter". Weiter an der Wand entlang bis zur Treppe, aber wir gehen noch nicht hoch, sondern zu der Insel wo Estus Soup steht und "Amulett der Sonne". Wir laufen zur Nachbarinsel hinüber und holen die „Titanit-Scherbe“ auf, laufen zur nächsten Insel hinüber und wählen rechts das „Set des namenlosen Ritters“ aus. Dann erheben wir uns zum letzten Feuer und töten den Schamanen. Wir haben das Feuer gelöscht, und jetzt haben sich die Türen für uns geöffnet, es wird einen Kampf mit dem Boss geben. Aber wir haben noch etwas zu erledigen.

Wir brechen die Grabsteine ​​und gehen in den Sumpf hinunter. Wir wickeln und töten die Basilisken, gehen bis zum Ende weiter, dann wird rechts eine Höhle sein. Und in ihr "Goldene Schriftrolle" Und "Setzen Sie die Jungfrauenrobe". Nun zurück zur Treppe. Wir erheben uns und gehen den Balkon entlang, wir töten "Kristalleidechse", und rechts treffen wir auf die Wand - das ist eine illusorische Wand. Wir wählen aus "Asche des Träumers" und abspringen. Hier haben wir ein Feuer und alter Wolf von Farron. Sprich mit ihm und erhalte die Gelegenheit, dem Bund beizutreten "Wachhunde von Farron". Wir entzünden ein Feuer und gehen mit dem Fahrstuhl nach oben. Der verlorene Dämon wird links stehen, aber vor dem Kampf mit ihm ist es besser, nach rechts zu gehen. Wir springen hinunter und gelangen in den Bereich hinter dem Tor. Wir waren schon einmal hier, aber auf der anderen Seite. Hier töten wir zwei Kristalleidechsen und heben die Leichen auf "Donnerspeer" Und " Drakonisches Emblem». Wir gehen hoch, töten die Soldaten, und dann springen wir runter und gehen zum Dämon.

Mini-Boss-Kampf: Verlorener Dämon

Wir laufen zum Chef, und sobald er anfängt zu schwingen, machen wir einen Purzelbaum unter seinem Bauch oder hinter seinem Rücken. Dort versetzen wir ihm mehrere Schläge, und sobald er springt, prallen wir zur Seite. Dann wiederholen wir die Taktik bis zum Sieg. Vergiss auch nicht, dass er Steine ​​werfen und mit seinem Schwanz schlagen kann. Sie müssen sich besonders vor seiner Gefangennahme hüten, wenn er Sie erwischt, wird er Sie in die Richtung werfen, in die er schaut. Daher besteht die Möglichkeit, dass er Sie zu Boden wirft und Sie sterben. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Seele des verlorenen Dämons".

Zeit, zum Chef überzugehen. Wir gehen durch die Türen, die sich geöffnet haben, steigen den Hang hinauf und töten dort den Schamanen. Wir steigen ab und gehen vorwärts, dunkle Geister werden dort erscheinen und anfangen, die Wachen zu töten. Während sie kämpfen, gehen wir zum Baum und heben die Kohle auf, klettern den rechten Hang hinauf und heben die Schwarzkäferpille auf. Wir kehren zur Straße zurück und gehen zurück, aber dann biegen wir rechts in einen Steinraum ab. Wir entzünden dort ein Feuer, töten die Speerkämpfer und treffen auf die Riesenkristalleidechse, töten sie und öffnen die Tür zum Opferpfad. Dann gehen wir zurück, gehen die Straße entlang, am Ende öffnen wir die Türen und treten in den Kampf mit dem Boss ein.

Bosskampf: Wächter der Leere

Die erste Phase des Kampfes ist ziemlich einfach. Es wird einen nicht sehr starken Wächter geben, und der zweite Wächter wird ihm zu Hilfe kommen, aber als gewöhnlicher Gegner. Du kannst ihn mit 3-4 Treffern töten. Ein dritter wird auch kommen, er wird rote Augen haben und sowohl den Boss als auch dich angreifen. Deshalb fangen wir an, den Boss zu schlagen, und sobald der zweite erscheint, rennen wir durch die Arena und warten auf den dritten. Als der Dritte einen der Wächter angreift, beginnen wir, ihm zu helfen. Sobald der Boss stirbt, beginnt nach der Zwischensequenz die zweite Phase.

Hier beginnt der schwierigste Teil. Niemand sonst wird zur Rettung kommen, der Kampf wird mit nur einem Wächter stattfinden, aber er wird in Brand gesetzt und schwingt ein feuriges Schwert, das, nachdem es getroffen wurde, feurige Spuren hinterlässt, die zusätzlichen Schaden anrichten. Wir empfehlen, einen Schild mit 100% physischem Schadensblock und hoher Feuerresistenz zu nehmen. Alle Angriffe können nicht geblockt werden, seine Schläge trocknen die Ausdauer stark aus, aber das Blockieren von 1-2 Schlägen ist äußerst nützlich. Der einfachste Weg, ihn zu töten, ist aus der Ferne, wir entfernen uns von ihm, und wenn er einen Ausfall macht, weichen wir zur Seite aus und beginnen, den Boss zu schlagen. Dann gehen wir zurück und wiederholen, was wir getan haben. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Asche des Herrn" Und "Seele aus Wolfsblut".

Wir entfachen ein Feuer und nähern uns der Wand, sie wird zurückfahren und wir werden Zugang zu einem neuen Ort haben.

Katakomben von Karthus

Wir gehen die Treppe hinunter, und zwei Wege öffnen sich für uns: nach links oder nach rechts nach unten. Zunächst gehen wir nach links, töten das Skelett und treffen auf der Brücke auf ein Skelett in Rüstung, das viel Schaden verursacht, die Gesundheit erhöht und auch unsichtbar wird. Ein Schild oder Magie wird im Kampf sehr hilfreich sein. Und natürlich kann es von der Brücke geschoben werden. Wir wählen aus "Carthus erröten", und zwei Skelette werden aus dem Eingang zu uns kommen. Es wird ein weiteres auf der Treppe geben, klettere es hinauf und töte noch ein paar Skelette. Jetzt kehren wir zur Brücke zurück und springen zum rechten Sims, töten den Bogenschützen und heben auf "Das Pyromantiebuch von Karthus". Und schlagen Sie die Wand rechts, und es wird verschwinden, ein weiteres Skelett töten, die Treppe hinaufsteigen, also waren wir fast am Anfang des Ortes, direkt an der Brücke, entkommen Sie die Treppe entlang, töten Sie zwei Skelette und dann zwei weitere gepanzerte Skelette. Rechts wählen wir aus "Titanitsplitter" und geh weiter, töte ein paar Skelette und rede mit ihnen Henri. Wir gehen raus und töten die Eidechse. Nun kehren wir zurück in den vorherigen Raum und überqueren die Brücke. Wir erreichen das Ende und springen zum Sims hinunter, töten die Skelette und gehen in den nächsten Raum. (Vorsicht, ein riesiger Felsbrocken rollt die Treppe herunter, treten Sie zur Seite, wenn er sich nähert).

Dann wird es mehrere Skelette geben, zuerst töten wir das, das Dunkelheit wirft, und dann den Rest. Es wird hier Schiffe geben, versuchen Sie, so wenige Schiffe wie möglich zu zerbrechen, denn einige Projektile der Dunkelheit fliegen heraus, am Ende aller Schiffe, die es geben wird "Der Milchring von Karthus". Wir gehen vorwärts, wir töten ein weiteres gepanzertes Skelett, und es werden noch zwei weitere vor uns sein, wir locken sie einzeln heraus. Gehen Sie um das Loch herum und heben Sie auf "Kohle", jetzt springen wir nicht, sondern gehen zur rechten Passage, warten, bis der „Boulder“ vorbei ist, und wählen links aus "Großer Titanitsplitter", dann laufen wir vorwärts und biegen rechts ab, hier haben wir den zweiten Lagerfeuer.

Jetzt gehen wir nach links, wo der Felsbrocken geht. Dort gibt es viele Ratten, sowie eine Riesenratte, die rechts lauert, und ein gepanzertes Skelett, das die Titanite Shard bewacht. Wenn Sie nach rechts gehen, hüten Sie sich vor Skeletten auf Rädern und Schleim, die von der Decke fallen werden. Skelette werden versuchen, dich zu überfahren, zur Seite zu springen und dann zuzuschlagen, sie haben ziemlich viel Gesundheit, also verursachen sie keine Probleme. Es wird eine Leiche um die Ecke geben, von der Sie abholen können "Blutiger Ring von Karthus", aber sobald du dich der Leiche näherst, tropft Schleim auf dich herunter, also sei vorsichtig.

Wir kehren mit Ratten zum Gang zurück und gehen zur ersten Tür, dort ist eine Sackgasse, aber später wird uns dieser Weg als schneller Schnitt dienen. Wir wählen aus der Leiche "Kohle", und dann dringt ein dunkler Geist in unsere Welt ein "Rittertöter Tsorig". Töte ihn und erhalte Danke" Und "Ring des Rittertöters". Wir kehren mit Ratten in den Raum zurück. Wir töten den Schwertkämpfer Karthus und steigen die Treppe hinauf, es wird einen weiteren Schwertkämpfer geben, sowie zwei Skelette, von denen eines auf dich schießen wird. Zuerst töten wir den Schützen und dann den Rest. Im hinteren Teil des Raumes wählen wir aus "Großer Titanitsplitter" Und " Asche des Grabwächters". Dann gehen wir runter und gehen zum letzten Gang, töten die Eidechse. Außerdem wird der Schwertkämpfer von Karthus an der Klippe stehen, wir nähern uns ihm von hinten und versetzen ihm einen kritischen Schlag oder treten ihn. Wir gehen vorwärts und befinden uns in der Nähe der Brücke. Zuerst ziehen wir den Hebel und öffnen den gleichen schnellen Schnitt. Dann laufen wir vorwärts, halten uns an die rechte Seite und erklimmen den Hang. Es gibt einen Charakter - Henri. Mit ihm/ihr zu sprechen ist sehr wichtig, wenn du das 3. Ende erreichen willst. Danach rennen wir die Brücke entlang und am Ende treffen wir auf die Seile, und die Brücke wird einstürzen, und die Skelette, die hinter uns herlaufen, werden herunterfallen.

Bosskampf: Hochfürst Volnir

Aktiviere den Krug aus dem Schädel und wähle aus "Das Buch der Pyromantie des Grabwächters" Danach erscheint der Boss und der Kampf beginnt.

Hochfürst Volnir ist ein riesiges Skelett. Der ganze Ort liegt im Dunkeln und rechts und links gibt es Klippen. Es macht keinen Sinn, den Boss auf die übliche Weise zu schlagen, in diesem Kampf müssen Sie die Armbänder zerstören, sobald alle Armbänder zerstört sind, wird der Boss sterben. Zuerst zerstören wir die Armbänder an der linken Hand, da dies am einfachsten ist. MIT rechte Hand härter, da sie im Nebel ist, der Schaden verursacht. Es ist erwähnenswert, dass der Boss, wenn jedes Armband bricht, ein Schwert bekommen oder Skelette rufen kann. Dem Schwert kann man ziemlich leicht ausweichen, da die Angriffe ziemlich langsam sind. Und wenn Skelette auftauchen, dann ist die Hauptsache, das rotäugige Skelett zu töten, und Sie können den Rest ignorieren. Nachdem wir den Boss besiegt haben, erhalten wir die Seele von High Overlord Wolnir.

schwelenden See

Nach dem Sieg zünden wir an Lagerfeuer, und kehren Sie dann zur Brücke zurück, nähern Sie sich ihr und gehen Sie hinunter. Wenn es nicht zerstört wird, schlagen Sie auf die Seile und gehen Sie dann nach unten. Es wird stehen Feuerdämon Um nicht mit ihm zu kämpfen, laufen wir weiter und schlagen diesem auf die Brust nachahmen. Wir locken ihn zum Dämon und sie werden anfangen zu kämpfen. Der Mimic wird ihn entweder töten oder ihm einen erheblichen Teil seiner Gesundheit entziehen. Wir gehen runter und holen Gegenstände auf, dann rennen wir vorwärts, am Ende des Korridors, den wir nehmen "Ring der Hexe". Dann drehen wir uns um und gehen zum linken Gang, entzünden Lagerfeuer und wenn wir weiter gehen, finden wir uns im ort wieder "Schwelender See".

Objekte sind auf dem See verstreut, der Boss ist auf der linken Seite, aber die Schlangen blockieren den Weg und der See selbst feuert auf die Balliste. Wir gehen auf die rechte Seite und biegen in eine Höhle ab, töten Eidechse, und am Ende wird es einen Feind geben Horaz. Wir wählen aus seiner Leiche aus "Schild von Llewellyn". Wir kehren zum See zurück und gegenüber wird es einen kleinen Steinbereich geben, wir provozieren die Balliste, sie wird schießen und ein Loch in den Boden schlagen. Hinter Willen Wurm, wir rennen hinter ihn und stellen uns hinter einen Stein, die Balliste wird auf dich schießen, wird ihn aber treffen und töten. Von seiner Leiche können Sie abholen "Donnerpfahl" Und "Brennender Knochensplitter". Hier können Sie wählen "Schild der Wünsche", wodurch die Menge an Seelen erhöht wird, die von besiegten Feinden gewonnen werden. Dann können Sie zum Boss gehen, aber der Ort wurde noch nicht vollständig erkundet. Wir steigen den Hang hinauf und öffnen Lagerfeuer.

Als nächstes triffst du einen Pyromanten-Dämon. Ein extrem gefährlicher Feind, der mit feurigen Sphären angreift. Die Hauptsache ist, ihn nicht atmen zu lassen und anzugreifen, ohne anzuhalten. Wir gehen die Treppe hinunter, und unten wird ein weiterer ähnlicher Dämon sein, wir locken ihn zur Treppe und töten ihn. Etwas weiter wird es noch einen geben. Dann erheben wir uns und gehen in die entgegengesetzte Richtung, dort töten wir Speerkämpfer mit giftigem Atem. Vor uns wird feuriger Schleim und ein Pyromant sein, wir töten sie und heben sie von der Leiche auf "Kohle". Dann gehen wir nach unten und gehen bis zum Ende, rechts wird ein Durchgang sein, aber wir gehen zum zweiten, dort am Ende wird eine illusorische Wand sein, hinter der steht "Schwarzer Ritter". Ihn zu töten wird kein Problem sein, da er langsam ist, ausweicht und angreift. An der Leiche wählen wir aus "Zweihandschwert des Schwarzen Ritters". Wir gehen weiter, töten den Speerträger und gehen in den rechten Korridor, dort wählen wir aus "Kohle". Drehen Sie sich nun um und gehen Sie die Treppe hinauf Lagerfeuer.

Es wird eine Wand in der Ecke geben, die sich ein wenig vom Rest des Raums unterscheidet, das ist illusorische Wand, biegen Sie links ab und eine feurige Schnecke springt ab, Schnecken springen auch nach vorne und ganz am Ende liegt sie "Splitter von Estus". Wir kehren zum Feuer zurück und töten den Dämon, und rechts wird eine Eidechse sein, und dann gehen wir in den nächsten Raum, wir töten dort Gegner. Wir kehren zum Feuer zurück, gehen die Treppe hinunter und rennen mit Dämonen in den Bereich, dann gehen wir in den linken Korridor, biegen links ab und töten die Ratten. Vor uns wird eine Mauer sein - das ist eine andere illusorische Wand. Wir erreichen die tote Spinne und wählen aus "Das Buch von Quialnas Pyromantie". Wir gehen zur Lava hinunter und verwenden alle Gegenstände, die den Feuerwiderstand verbessern. Wir wählen aus "Giftnebel" Und "Grauhaar-Talisman". Jetzt kehren wir zu den Ratten zurück, wir gehen in den Korridor und gehen die Treppe hinunter zu der riesigen Ratte.

Links davon wird es einen Abstieg geben, der zu den Kröten führt, die einen Fluchnebel ausströmen. Die Hauptsache im Kampf gegen sie ist, nicht zuzulassen, dass sich die Fluchleiste füllt, sobald sie sich füllt, werden Sie sterben. Vor uns wird es eine Leiche geben, aus der wir auswählen "Titanit-Skala". Es wird ein weiteres Gebiet mit Lava voraus sein, wo es sein wird "Rittertöter Tsorig", von seiner Leiche kannst du aufheben "Riesiges rauchiges Schwert" Und "Dunkeleisenschild". Dann erhöhen wir wieder unseren Widerstand gegen Feuer und gehen in die Lava, wählen "Kohle" Und "Heilige Flamme". Gehe nun die Treppe wieder hoch und die nächste hoch. Am anderen Ende der Brücke befindet sich ein Schwarzer Ritter. Es wäre besser, ihn zu sich zu locken, um nicht auf der Brücke zu kämpfen. Am Ende wird es eine Leiter geben, wir steigen sie hinauf und dann die zweite entlang, aber wir gehen nicht vorwärts, sondern springen zuerst zum Sims und heben auf "Bogen des Drachenreiters". Wir erheben uns wieder und töten die Skelette auf Rädern und den Schwertkämpfer Karthus. Dann rennen wir unter die Balliste und aktivieren Hebelarm, jetzt wird sie nicht mehr schießen, und Sie können alle Gegenstände im See sammeln. Jetzt kannst du den Boss töten, dorthin gehen, wo der riesige Wurm war, und durch den Nebel gehen.

Bosskampf: „Alter Dämonenkönig“

Ein ziemlich schwieriger Boss, da er unberechenbare Angriffe hat und seine Combo immer erweitern kann. Der einfachste Weg, ihn zu töten, ist mit Magie, aber wenn Sie ein Krieger sind, müssen Sie schwitzen. Der Boss hat zwei sichere Phasen: wenn er Feuer spuckt und wenn er einen Meteoritenschauer auslöst. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sicher hochlaufen und ihn angreifen. Sobald der Boss nur noch 10 % Gesundheit hat, wird er fallen, und dann können Sie ihn sicher erledigen. Sie können den Schild auch vergessen, hier ist er nutzlos. Nach dem Gewinnen erhalten Sie die Seele des alten Dämonenkönigs.

Irithyll von Coldvale

Wir gehen durch die Türen und finden uns an einem neuen Ort wieder - Irithyll von Coldvale. Auf der linken Seite wird das erste Feuer des Ortes sein, wir zünden es an und gehen zur Brücke, drehen uns um und ein Mini-Boss erscheint – das Sullivan Beast. Es ist einfach, die Hauptsache ist, am Schwanz zu bleiben. Nach dem Töten bekommen wir "Rechtes Auge des Papstes". Dann passieren wir die Brücke und zünden ein weiteres Feuer an. Jetzt müssen Sie zurück zur Brücke gehen und das Rufzeichen von Sirris aktivieren. Du wirst Sirris beschützen. Kehren Sie danach zum Firelink Shrine zurück und sprechen Sie mit ihr, sie wird es Ihnen geben "Der geweihte Panzerbrecher" Und "Ring der silbernen Katze", jetzt können wir zum Freudenfeuer von Central Irithyll zurückkehren.

Wir gehen die Treppe hinauf, und davor werden drei Ritter des Papstes stehen. Alle gleichzeitig zu bekämpfen ist Selbstmord, locke sie einzeln an und hüte dich vor dunklen Sphären. Wir bewegen uns auf den Brunnen zu, es wird eine Feuerhexe geben, der Feind ist nicht schwierig, die Hauptsache ist, nicht von Pyromantie getroffen zu werden und in ihrer Nähe zu bleiben, sie kann nur verletzen, wenn Sie in einiger Entfernung sind. Oben wird eine weitere Hexe sein, hier musst du sehr schnell zu ihr rennen. Da sich eine Patrouille von zwei Rittern auf der Straße befindet und sie Sie bemerken, müssen Sie anstelle einer Hexe drei schwierige Gegner gleichzeitig bekämpfen. Wir töten die Hexe, wir selektieren "Großer Titanitsplitter" und warten, bis die Ritter vorbei sind. Wir gehen und auf der linken Seite wird es einen Felsvorsprung geben, auf dem steht Kristalleidechse, töte es, und auf der rechten Seite wird es sein illusorische Wand. Hinter der Treppe befindet sich rechts von der Treppe ein weiterer Ritter des Papstes "Großer Titanitsplitter", und ganz unten wird ein Prediger sein, von dem der Zauber fallen wird "Heuschrecke", wird der Baum einen Hexenbaumzweig haben und hier öffnet sich eine Tür, die zu einem Feuer führt. Wir kehren wieder zu dem Sims zurück, wo die illusorische Wand war, aber wir nähern uns dem zentralen Gebäude am Ende. Zu seiner Rechten wird liegen "Großer Titanitsplitter", und links davon ist das dritte Freudenfeuer. Wir springen zu der Hexe, und dann gehen wir mit dem Ritter in den Raum, wir töten ihn und wir sehen eine kleine Treppe, die zur Wand führt - das natürlich illusorische Wand, und dahinter steckt "Ring der Macht über Magie". Wir gehen durch den Haupteingang und gehen nach rechts, wir gehen in die Yorshka-Kirche und zünden an Lagerfeuer.

Wir reden mit Henri von Astora und wir bekommen "Ring des bösen Blicks". In der Ecke befindet sich ein als Statue verkleideter Pilger.

ES IST WICHTIG: Töte ihn nicht, wenn du das Ende willst "Usurpation des Feuers". Sobald Sie ihn töten, beenden Sie die Questreihe, die mit dem Erreichen des dritten Endes verbunden ist, und Yuria hört auf, mit Ihnen zu sprechen.

Jetzt gehen wir hinunter und finden uns auf dem Friedhof wieder. Wir gehen nach rechts und ein dunkles Phantom wird Sie am Grabstein überfallen – Creighton the Wanderer. Nach dem Gewinnen bekommen wir „Drachentöter-Axt“. Wir kehren zum Feuer Central Irithyll zurück, gehen die Brücke entlang und wählen "Creightons Set". Wir gehen zum Friedhof und gehen noch tiefer hinunter, links gibt es einen Bereich mit Hunden und rechts einen dunklen Raum mit einer Fülle getarnter Feinde. Sie können sie mit leuchtenden Augen sehen. Wir putzen den ersten Stock und steigen die Treppe hinauf, die sich an der rechten Wand befindet. Dort wählen wir aus "Stein des Verlustes", töte zwei Gegner und springe zur Kante. Wir wählen aus der Truhe aus „Yorshkas Speer“. Wir gehen in den offenen Raum und springen zum Sims, es werden zwei Gegner unten sein. Der letzte Bogen wird eine illusorische Wand haben, und dahinter ist eine Eidechse.

Wir gehen hinunter in das überschwemmte Gebiet, es ist auf den ersten Blick ruhig, aber Vorsicht vor weißen Inseln: Das sind versteckte Spinnen. Wir gehen hinter die Treppe, dort töten wir die erste Spinne und wählen aus "Ring des Opfers". Dann gehen wir zu einer kleinen Insel und biegen rechts ab, dort töten wir Spinnen und sammeln sie auf "Kraftvolle Behandlung". Wir kehren zur Insel zurück, und es wird einen Bogen geben, der weiter nach vorne führt, aber zuerst werden wir ein wenig weiter gehen und ein Feuer finden. Er wird auch eine Treppe haben, die zu einem neuen Standort führt. Aber es gibt noch unerledigte Geschäfte.

Wir gehen in diesen Bogen und töten die Spinnen, steigen die Treppe hinauf und treffen uns Sigvarda von Katharina, nachdem er gesprochen hat, wird er dir einen Zauber geben "Kraftwelle", und seine Questreihe wird fortgesetzt und er wird zu einem neuen Ort reisen. Jetzt steigen wir die Treppe hinauf und befinden uns in der Halle, an den Wänden hängen Gemälde, die auf frühere Spiele verweisen. Am Ende des ersten Stocks befindet sich ein Schwarzer Ritter, und im zweiten Stock gibt es zwei weitere, und einer von ihnen wird mit einem riesigen Bogen auf Sie schießen. Zuerst töten wir den ersten Ritter, dann gehen wir in den zweiten Stock und töten zwei weitere Ritter, auf der anderen Seite werden drei Truhen sein, wir durchsuchen sie, und in einer von ihnen wird es eine geben "Smoughs Hammer". Wir gehen in den ersten Stock und gehen nach draußen, dort werden Hunde und Zauberer auf der Treppe sein, zuerst locken wir die Hunde heraus und dann kümmern wir uns um die Zauberer. Weiter links vom Brunnen und auf der Treppe befinden sich weitere Zauberer und ein Hund. Hier steigen wir auf den Aufzug und öffnen einen Schnellschnitt. Jetzt gehen wir wieder runter und steigen die Treppe hoch, dann gehen wir mit Wendeltreppe, aber geh nicht in das Gebäude, sondern nach rechts und spring runter. Hier töten wir einen Feind und steigen die Treppe hinauf. Unten gibt es nichts Interessantes, also können wir sofort durch den offenen Durchgang gehen. Hier auf der Treppe wird ein Ritter des Papstes mit einer Sense sein, und dann wird es noch einen geben. Wir töten sie und befinden uns am Durchgang zum Boss des Ortes, aber zuerst empfehlen wir, einen schnellen Schnitt zum Boss zu öffnen. Wir gehen die gegenüberliegende Treppe hinunter, töten zwei Gegner und öffnen die Türen. Jetzt ist der Schnitt zur Freudenfeuer-Yorshka-Kirche offen. Wir gehen wieder nach oben, gehen auf einen kleinen Balkon, springen runter und heben auf "Ring der Erstgeborenen der Sonne". Jetzt gehen wir wieder nach oben und gehen zum Kampf mit dem Boss.

Bosskampf: Pontifex Sullivan

Der Boss ist ganz einfach, wenn man einen kleinen Trick kennt. Die meisten seiner Angriffe werden Sie nicht treffen, wenn Sie in der Nähe des Bosses sind. Als er sein feuriges Schwert schwingt, schlüpfen wir unter seinen Arm und versetzen ihm noch ein paar Hiebe. Wenn Sie 50 % der Gesundheit des Bosses entfernen, setzt er sich hin und beginnt, eine Kopie von sich selbst zu beschwören. Laufen Sie zu diesem Zeitpunkt hoch, teilen Sie 2-3 Treffer aus und rennen Sie zurück. Jetzt hat er eine Schattenkopie, die nur die Schläge des Bosses komplett wiederholt, aber mit einer Verzögerung von 1-2 Sekunden. Die Hauptsache ist, nicht unter die Schläge im Sprung und den magischen Pfeil zu fallen, der zuerst vom Boss und dann von seinem Schatten freigesetzt wird. Sie können den Schatten zuerst töten, er hat ziemlich viel Gesundheit, aber dann wird er sie wieder anrufen, also empfehlen wir Ihnen, Ihre Aufmerksamkeit auf den Boss selbst zu richten. Die Taktik ist dieselbe, wir lehnen uns an seinen Bauch und prallen ab, wenn er angreift. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Seele von Papst Sullivan".

Anor Londo

Wir entfachen ein Feuer und verlassen das Gebäude. ES IST INTERESSANT: Dies ist die Haupt-PvP-Zone im Spiel. Auch an diesem Ort werden Sie von anderen Spielern der Allianz überfallen "Aldrick treu". Wenn sie Sie stören, verbrennen Sie sich nicht mit Holzkohle.

Es werden zwei Eidechsen unten sein, wenn Sie eine verpasst haben, dann ruhen Sie sich am Feuer aus und kehren Sie dorthin zurück, und es wird erscheinen. Wir gehen vorwärts und sobald wir im Hof ​​mit den Riesen sind, gehen wir nach links. Hier töten wir Gegner und wählen aus "Dunkler Steinring". Wir drehen uns um und gehen die Treppe hinauf, gehen nach links und heben ab "Großer Brocken Titanit". Wir gehen ein Stück zurück und gehen in das Gebäude, aktivieren den Aufzug und finden uns am Feuer wieder. Wir stehen auf und rennen nach links, da wird eine Eidechse sein, jetzt gehen wir in die entgegengesetzte Richtung, da wird eine Truhe sein – das ist Mimic! Töte ihn und erhalte "Goldener Ritualspeer". Wir kehren zu den Magiern zurück und töten die nächsten, die Hauptsache ist, nicht anzuhalten und in Bewegung zu sein, dann verursachen sie keine Probleme. Unten befinden sich zwei Doran Knights. Sie sind einfach, die Hauptsache ist, zuerst den einen und dann den zweiten zu locken. Nach dem Gewinnen können Sie bekommen "Doran Spears". Wenn der Riese aufsteht, vorbeilaufen und die Treppe hinaufsteigen, hat es keinen Sinn, ihn zu töten, denn für seinen Mord werden sie nur geben "Kohle".

Sobald Sie im Raum sind, schlagen Sie gegen die Wand und gehen Sie nach unten. Hier wird es zwei Sullivan Behemoths geben. Wir schießen zuerst auf den ersten und fangen an, ihn zu schlagen. Die Hauptsache ist, nicht getroffen zu werden, wenn er anfängt, Sie anzugreifen, auf seinen Mund auszuweichen und sich vor Blitzeinschlägen zu hüten. Töte auch den zweiten, nach dem Sieg, den wir bekommen "Ring der Gunst", und von der Leiche wählen wir aus „Treuebeweis“. Zünde ein Feuer an und rede mit ihm Erzdiakon McDonnell. Er wird dir einen Gegenstand geben, mit dem du dem Bund beitreten kannst "Aldrick treu".

Wir gehen nach oben und finden uns im Turm wieder. Achten Sie auf die Silberritter, sie schießen mit riesigen Bögen und können Sie in den Abgrund stürzen. Wir laufen am rechten Dach entlang nach vorne, laufen am ersten Ritter vorbei und springen zum Sims hinunter. Wir wählen aus "Asche des Orientalen" und geh die Treppe hoch. Jetzt töten wir die Ritter einen nach dem anderen. Nachdem wir den letzten Ritter getötet haben, gehen wir am weitesten Abstieg hinunter, passieren die Brücke, gehen die Treppe hinunter und öffnen die Türen. Wir haben jetzt einen schnellen Schnitt offen. Wir kehren nach oben zurück, links von der Abfahrt, entlang der Sie gegangen sind, wird es eine Kante geben, springen und abholen "Drachentöter-Langbogen". Wir springen auf das Dach und dann auf den Boden. Wir gehen zum Schnitt, der geöffnet wurde, und befinden uns wieder oben. Wir gehen in den Raum und sehen die Statue, treffen sie und sprechen mit dem Pilger. Wir gehen weiter und wählen aus "Messing-Set". Und dann wird Anri lügen (vorausgesetzt, Sie haben an allen wichtigen Punkten mit ihr gesprochen, sind am Boden zerstört und haben mit Yuria gesprochen). Wir nähern uns Anri und sehen uns die Zwischensequenz an. Dann gehen wir nach rechts und gehen geradeaus, dort nehmen wir aus der Truhe "Ring der Veränderung". Wir gehen zurück und ziehen, sobald wir draußen sind, den Hebel, und eine riesige Plattform wird zu uns hinabsteigen. Wir steigen auf seine Spitze, betätigen den Hebel und steigen zum Feuer.

Jetzt gehen wir die Treppe auf der Plattform hinunter und gehen zum Turm. Haben Sie keine Angst, dass es hier keine Brücke gibt, sie ist unsichtbar. Zünde ein Feuer an und rede mit ihm "Hauptmann der Abteilung Yorshka." Sie wird dir einen Bundesgegenstand geben. "Klinge des dunklen Mondes", und akzeptiert auch Tokens of Loyalty von Ihnen, um Ihren Rang zu erhöhen. Wir gehen in den Turm und springen auf den Balken, wir wählen "Säbel des Wächters der Bilder" und zur Kante springen und dann zur nächsten Kante und aufheben "Gemäldeschutz-Set". Wir springen vom Feuer herunter und gehen zurück nach Anor Londo.

Wir steigen ein wenig die Treppe entlang und töten schnell den Ritter mit einem Speer und dann den zweiten. Biegen Sie oben rechts ab und töten Sie den dritten. Jetzt gehen wir nach links und holen den toten Riesen ab "Riesenkohle". Wir gehen die Treppe hinauf und töten die Magier auf der linken Seite, dann gehen wir hinunter und töten die letzten Diakone. Slime springt von oben, aber es ist nicht notwendig, ihn zu töten. Wir gehen zum großen Tor und springen hinunter "Verflucht aus der Tiefe". Die Taktik ist dieselbe: Wir legen einen Ring an, um dem Fluch zu widerstehen, halten uns am Rücken fest und fallen nicht unter die Wolke des Fluchs. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Rubin von Aldrich", und rechts aktivieren wir den Hebel und öffnen das Tor, wodurch ein schneller Schnitt entsteht. Wir drehen um und gehen durch den Nebel zu einem Bosskampf.

Bosskampf: „Aldrick, der Götterfresser“

Der Boss greift mit kleinen Kugeln an, die selbst auf dich zielen und erheblichen Schaden anrichten. In regelmäßigen Abständen wird er Sie mit dem Seelenspeer angreifen, sich verbeugen und eine große Anzahl von Pfeilen freigeben, die von oben auf Sie fallen. In der zweiten Phase fallen die Pfeile nicht in einen bestimmten Bereich, sondern folgen dir.

Die Hauptsache im Kampf ist, ständig in der Nähe des Bosses zu sein, es besteht keine Notwendigkeit, sich hinter den Säulen zu verstecken, da der Seelenspeer sie zerstört. Wir kommen näher und schlagen so viele Schläge wie wir können. Wenn er ein Wurmloch im Boden erzeugt, lauf zurück, da es dir Schaden zufügt und der Boss selbst in eine andere Ecke geht. Sobald er in dieses Wurmloch klettert, lauf zurück in die Mitte der Arena, damit du schnell zum Boss laufen kannst, wenn er in einer anderen Ecke auftaucht. Wir wiederholen diese Taktik, bis der Boss nur noch 50 % Gesundheit hat und er in die zweite Phase eintritt.

In der zweiten Phase beginnt der Boss mit Feuer zu brennen und die Pfeile beginnen, Ihnen zu folgen. Pfeilen wird nicht nur ausgewichen, Sie müssen zweimal in eine Richtung ausweichen und dann einen Purzelbaum in die andere Richtung machen. Sobald der Angriff mit den Pfeilen vorbei ist, rennen wir zum Boss und schlagen ihn, bis er in das Wurmloch klettert. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Seele von Aldrick" Und "Asche des Herrn".

Irithyll Dungeon

Wir kehren zum Feuer zurück und gehen die Treppe hinunter. Links befindet sich ein Ritter und unten die Feuerhexe. wir gehen nach draußen und unsere Welt wird überfallen "Alva, Sucher des Ausgestoßenen", nach dem Gewinnen bekommen wir "Murakumo". Wir gehen weiter und machen ein Feuer. Ahead wird eine neue Art von Gegnern sein – Jailer. Es verringert Ihre maximale Gesundheit, und je näher Sie sich ihm nähern, desto mehr sinkt Ihre Gesundheit, bis hin zum Tod. Die beste Taktik besteht darin, zu spammen, hochzulaufen und zuzuschlagen, bis Ihnen die Ausdauer ausgeht oder der Feind stirbt. Sie müssen es so schnell wie möglich zerstören, buchstäblich in Sekunden. Schwere Waffen erleichtern den Durchgang erheblich, da sie den Feind bewegungsunfähig machen. Rechts wird es eine offene Kammer geben, die Untoten werden dort herausspringen und versuchen, dich herunterzuwerfen, also machen wir vor der Kamera einen Purzelbaum. Und es werden noch ein paar Gefängniswärter voraus sein. Wir gehen nach rechts und hauen einem der Gefängniswärter einen Schlag zu, der ganze Raum wird mit den Untoten in Käfigen sein, aber das ist keine einfache Dekoration, sondern Feinde.

Wir gehen geradeaus und biegen rechts ab, töten die Untoten und heben sie auf "Große Seele des namenlosen Soldaten". Rechts vorne ist eine Kamera, töte die Untoten und nimm sie auf "Set des alten Zauberers". Und in der nächsten Kammer töten wir den Larval Corpse und bekommen "Großer magischer Schild". Dann kehren wir zurück und steigen in den zweiten Stock, gehen durch die Brücke und töten den Gefängniswärter. In einer der Kammern wird ein Loch sein, und dahinter ist ein nicht feindliches Monster und eine Tür, öffne sie, drehe dich nach links und öffne einen schnellen Schnitt. Wir gehen in eine andere Kammer und wählen aus "Schlüssel des Flüchtlings". Wir kehren zum Schnitt zurück, gehen nach rechts und springen zum Gefängniswärter, und dann töten wir zwei weitere. Auf der linken Seite wird es eine weitere Kamera geben, in der wir den Gefangenen töten und auswählen "Einfaches Juwel". Weiter hinter dem Fass wird es eine Zelle mit einem Feind geben, wir töten ihn, wir gehen weiter und töten die Eidechse. In der nächsten Zelle wird ein weiterer Gefangener sein.

Wir gehen nach draußen und holen ab "Knochen der Rückkehr", jetzt laufen wir zurück, gehen in den zweiten Stock, laufen über die Brücke und biegen links ab. Am Ende wird es eine Tür geben, öffne sie und springe hinunter, nimm den Ring mit einem wütenden Drachen und finde uns an dem Ort wieder, wo wir geflohen sind. Unten töten wir den ersten Feind und dann zwei am Eingang. Wir gehen in den nächsten Raum und töten Mimic.

Im nächsten Raum werden mehrere Gegner sein, wir locken sie heraus und beschäftigen uns mit ihnen. Wir gehen die Treppe hinunter, öffnen die Tür und finden uns beim schlafenden Riesen wieder. Wir kehren zurück, gehen nach links und springen ganz am Ende in die Öffnung. Wir gehen über eine kleine Brücke und wählen "Wählen". Sofort werden Ratten aus der Kanalisation klettern, wir töten sie und gehen dort hindurch. Auf der rechten Seite wird es ein Loch geben, aus dem weitere Ratten klettern werden. Aber wir gehen nicht selbst dorthin, zuerst gehen wir bis zum Ende, durchsuchen die linke Truhe und heben auf "Schlüssel zur alten Zelle", und das Richtige ist Nachahmen, nach seinem Tod selektieren wir "Ring der Macht über die Dunkelheit". Basilisken werden von oben springen, sie töten und in das Loch in der Wand hinuntergehen, aus dem die Ratten geklettert sind.

Es wird zwei riesige Ratten geben, wir gehen nach oben und erledigen sie der Reihe nach. Dort öffnen wir die Türen und finden uns in einem weitläufigen Areal mit einer riesigen Anzahl von Gefängniswärtern wieder. Wir gehen nach rechts und wählen aus der Leiche aus "Drachen Torso Stein"(Es wird Ihnen erlauben, den Körper des Drachen zu bekommen. Aber denken Sie daran, dass es keinen Weg zurück gibt. Um diesen Stein zu aktivieren, müssen Sie auch alle Rüstungen von sich entfernen.) Wir gehen zum Aufzug, aber sobald Als wir anfangen zu klettern, springen wir zum Sims und heben auf "Donnerklinge". Wir springen runter, betätigen den Hebel und fahren den Fahrstuhl wieder hoch. Wir öffnen die Türen und bekommen einen weiteren schnellen Schnitt.

Wir kehren mit den Gefängniswärtern zum Ort zurück. Wir gehen nach links und gehen in den Raum mit den Gefangenen, töten sie und holen sie ab "Verunreinigte Kohle". Wir öffnen die Türen und fangen an, die Gefängniswärter anzulocken. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, wählen wir in der Mitte aus "Kohle", und links in der Ecke wählen wir aus "Alvas Set". Wir gehen in den linken Korridor und töten Mimic, öffnen die Türen und wählen " Asche des gelben Gelehrten" und klingeln "Krone der Morgenröte". Wir gehen weiter und finden uns an einem neuen Ort wieder.

Korrumpiertes Kapital

Wir nähern uns der Brücke, und dann springt der Gargoyle herunter. Die Hauptsache ist, im Flug nicht getroffen zu werden, wir weichen aus und versetzen mehrere Schläge. Stellen Sie sich auch nicht neben den linken Flügel, da sie gerne damit schlägt und die Ausdauer beeinträchtigt. Nach dem Sieg gehen wir die Brücke entlang, springen herunter, steigen die Treppe hinauf. Wir wählen aus "Brennender Knochensplitter" und ein Feuer anzünden.

Wir gehen die Treppe runter, die wir hochgegangen sind, springen runter, gehen die Treppe hoch und heben auf "Rostige Münze". Hier wird der Gargoyle auf uns springen, wir töten ihn und wir gehen die Brücke entlang. Wir biegen links ab und töten die Eidechse. Weiter rechts gibt es eine weitere Eidechse. Wir gehen vorwärts und wählen aus der Leiche aus "Goldmünze". Wir gehen auf den Balkon und finden uns über einem giftigen Sumpf mit Spinnen wieder. Zuerst gehen wir nach rechts und wählen das Gegengift für das Toxin aus. Wir springen runter und fangen an, eine Spinne nach der anderen zu töten. Rechts am Felsen wählen wir aus "Brennender Knochensplitter", und auf der gegenüberliegenden Seite wählen wir aus "Ring des verfluchten Bisses". Dann nähern wir uns der Aufgabe und gehen auf der linken Seite um sie herum. Wir wählen aus "Stein des Verlustes", öffne die Tür und befinde dich in einem Raum mit Ogern. Sie sind feindselig, aber es hat keinen Sinn, sie zu töten. Lauf besser voraus, nimm ab "Stein der Reinigung" und geh in den Sumpf. Jetzt ist es Zeit, auf das Dach dieses Gebäudes zu klettern, Sie können dies über die Treppe tun, die sich auf der rechten Seite befindet.

Es wird eine Bresche in der Wand geben, Ogre töten und aufheben "Set des Hofzauberers". Mimic wird links sein und ihn töten, verstehen wir "Stab des Hofzauberers". Wir gehen durch die Verwerfung und gehen rechts am Dach entlang. Wir werden von einem gefährlichen Zauberer getroffen, die Hauptsache im Kampf mit ihm ist, ihn keine Zaubersprüche anwenden zu lassen. Wir kommen näher und fangen an zu schlagen, bis die Ausdauer aufgebraucht ist, nach dem Sieg, den wir bekommen "Die Rolle von Logan". Es wird ein Loch in der Wand geben, springen Sie dorthin und heben Sie es unten auf "Zorn der Götter". Wir kehren zum Dach zurück und gehen die Treppe hinauf. Hier sind wir vor Ort "Dungeon von Irithyll". Es ist leer, aber tatsächlich verstecken sich hier Gefängniswärter. Wir schlagen die Luft gegen die Wand, und sie werden erscheinen. Am Ende dieses Korridors wählen wir aus "Schlüssel des Gefängniswärters". Jetzt springen wir runter und finden uns bei dem Riesen wieder, wo Sigvard sitzt. Hier gehen wir in den Bereich, wo die Gefängniswärter im Kreis laufen, öffnen die letzte Tür rechts. Karla wird hier sitzen, wenn du sie in den Tempel des Feuers rufst, dann wird sie dir dunkle Zaubersprüche beibringen.

Es ist Zeit, zum Dach zurückzukehren, wo der Zauberer getötet wurde. Wir rennen hoch und springen in die offenen Türen in der Wand. Dort öffnen wir den Käfig und befreien Sigvard. Für Hilfe wird er dir geben "Titanitsplitter", und in der Kammer wählen wir "Goldener Ring der gierigen Schlange". Wieder kehren wir zum Feuer im Ort "Desecrated Capital" zurück und gehen die Treppe hinunter.

Es wird einen Wasserspeier auf der Brücke geben, wir locken ihn zu uns, wir wählen aus "Großer Oni-Pfeil", und dann über die Brücke auf die andere Seite laufen. Auf der linken Seite befinden sich die Hofzauberer und auf der linken Seite der Gargoyle. Wir provozieren den Gargoyle und steigen dann die Treppe hinauf, wo sie dich nicht bekommt und du sie ohne Probleme töten kannst. Wir töten die Zauberer und gehen weiter, es wird zwei weitere Trupps von Zauberern geben. Wir gehen nach rechts und töten die Zauberer. Wir kehren zur Brücke zurück, springen zum Sims hinunter, heben auf "Großes Zwiebelgewitter Oni" und nach unten springen. Also kehrten wir dorthin zurück, wo die Zauberer getötet wurden. Wir wählen von der Wand aus "Rostige Münze", und an der Klippe wählen wir eine andere aus. Wir gehen in die Räumlichkeiten und es wird einen Wasserspeier an der Decke geben, wir töten ihn und dann die Zauberer. Es wird zwei Truhen geben - diese Imitiert! Einer von ihnen lässt einen der besten Schilde im Spiel fallen - "Großer Schild des Ruhms". Auf der parallelen Seite befindet sich eine weitere Truhe, aus der wir auswählen "Kohle". Wir kehren zum Korridor zurück und gehen durch den Nebel zum Bosskampf.

Bosskampf: Riesiger Yorm

Wenn Sie bestanden haben Handlung Sigvard von Katarina, er wird dir im Bosskampf helfen. Aber wenn du stirbst oder wenn Sigvard stirbt, dann wird er das zweite Mal nicht helfen.

Der Boss hat einen enormen Widerstand gegen alle Effekte, er ist perfekt vor Magie und physischem Schaden geschützt. Er braucht eine besondere Herangehensweise, man kann ihn nicht einfach so töten. Zum Thron laufen und aufheben "Herr der Stürme". Dies ist ein spezielles Schwert, das für Bosskämpfe entwickelt wurde. Wir klemmen LT und laden Sie das Schwert auf und lassen Sie eine Welle auf den Boss los. Ein solcher Schlag verursacht enormen Schaden und wirft ihn auch nieder. Nach dem Schlag beginnen wir sofort, das Schwert aufzuladen und zu seinen Füßen zu drehen, bewegen uns ein kurzes Stück von ihm weg und lassen die Welle erneut los. In der zweiten Phase wird der Boss Feuerschaden haben, die Hauptsache ist, nicht unter seinen Angriffen zu fallen und Wellen auf ihn loszulassen. Der Kampf ist ziemlich einfach, wenn Sie die Siegvard-Storyline abgeschlossen haben, kann sich der Boss nicht gegen Sie stellen. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Die Seele des Riesen Yhorm" Und "Asche des Herrn".

Schloss Lothric

Nachdem Sie die drei Lords of Ash besiegt haben, werden Sie zur High Wall of Lothric transportiert und der Bosskampf beginnt.

Bosskampf: Cold Valley Dancer

Der Boss verursacht viel Schaden und die meisten Angriffe sind weitreichend. Am besten bleiben Sie auf dem Rücken oder den Beinen. Es ist auch einfach, sie mit Magie zu töten. Wir führen mehrere Schläge aus und weichen dann den Angriffen aus. Sobald der Boss bei 50 % Gesundheit ist, zieht Dancer ein zweites Schwert, das Schattenschaden verursacht. Wenn die Tänzerin anfängt sich zu drehen, lauf so weit wie möglich von ihr weg. Dann fügen wir mehrere Schläge zu, entfernen uns wieder davon und warten auf den Angriff. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Die Seele des Tänzers des kalten Tals."

Wir nähern uns der Statue und nach der Zwischensequenz gehen die Treppen hinunter. Wir steigen entlang, gehen geradeaus den Korridor entlang und töten zuerst den Diakon und dann den Ritter von Lothric. Dann gehen wir nach links und töten einen weiteren Diakon und zwei Ritter. Der nächste Raum wird das erste Lagerfeuer haben.

Wir kehren zum Standort zurück "Schloss Lothric". Wir gehen geradeaus und wählen aus der Truhe aus "Gebetssatz". Vor uns werden mehrere hohle sein, zuerst töten wir den Schwertkämpfer und vor uns wird ein Schütze sein. Unten wird liegen "Titanitsplitter", aber sobald Sie es aufheben, werden mehrere hohle auf Sie kriechen. Wir gehen in den Raum und der geflügelte Ritter wird auf uns springen, ihn töten, aufheben "Glimmernder Titanit" und wir gehen die Treppe hinauf. Es wird eine illusorische Wand geben, schlagen Sie darauf, gehen Sie in den versteckten Bereich und heben Sie sie am Bild auf "Set des geflügelten Ritters". Wir gehen runter und vorne behandeln wir zwei Pfeile, es wird einen Abstieg nach links geben, wir töten dort hohle und nehmen "Titanit-Fragment". Wir steigen die zentrale Treppe entlang und finden uns am zweiten Standort Feuer wieder.

Wir erheben uns und sehen zwei Wyvern vor uns, ihnen vorauszugehen ist ein echter Selbstmord. Zuerst gehen wir nach links, töten den Ritter und heben auf "Großer Hecht". Wir gehen zur Brücke zu den Wyverns, wir nähern uns der Kante und springen zum entfernten Sims, unten wird ein Fauler sein, damit er sich nicht dreht, wir rennen schnell zu ihm und töten ihn in seiner normalen Form und um den herum Ecke holen wir ab "Glimmernder Titanit". Von einer Leiche wählen wir aus "Titanit-Fragment", töte einen anderen Rotten um die Ecke und hebe auf "Titanit-Fragment". Wir gehen durch den Raum und töten die Eidechse, dann werden uns Dodger angreifen. Sie zu töten ist nicht schwierig, die Hauptsache ist, nicht von einer Reihe von Schlägen getroffen zu werden, der erste wird an den richtigen Fässern sein, vier weitere werden von der Wand klettern. Wir gehen zum Turm und töten den geflügelten Ritter und Hollow, der Lloyds Amulett auf uns geworfen hat, und wählen auch aus "Jagdarmbrust" und zum Feuer springen.

Wieder gehen wir zur Brücke zu den Wyverns, aber wir springen schon auf den nahen Felsvorsprung. Rechts wählen wir aus "Titanit-Fragment", jetzt gehen wir nach links und kümmern uns um die Hohlen. Vor uns liegt eine Sackgasse, dort töten wir zwei Ritter von Lothric. Dann kehren wir zur fehlenden Treppe und direkt unter den weißen Wyvern zurück. Rechts wählen wir aus "Roher Edelstein" und wir gehen runter. Hier werden wir einen Kampf mit dem Mini-Boss Legionärsritter aus Irithyll haben. Die Taktik ist genau die gleiche wie beim vorherigen Legionär. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Irithyll Rapier". Die Ecke wird eine Truhe haben, wir wählen daraus aus "Schild des Geisterbaums", und in der nächsten Truhe wählen wir aus "Titanit-Skala". Wir erheben uns und rennen mit Wyvern durch die Zone. Von oben werden Bomben auf uns geworfen, wir töten zuerst den Werfer und dann die üblichen hohlen. Nun gehen wir wieder hinunter, steigen die Holztreppe hinauf. Wir selektieren auf dem Balkon "Titanit-Fragment", dann nähern wir uns dem Bein des Wyvern, und es wird kein Schaden entstehen. Wirf Feuerbomben auf sie und beide Wyvern werden sterben. Wir gehen runter und sammeln alles ein, was auf dem Boden liegt. Jetzt kehren wir wieder in diesen Raum zurück und steigen ganz nach oben. Wir töten alle Mulden und es wird eine Truhe in der Mitte des Raums geben – das ist Mimic! Wir töten ihn und gehen nach rechts, dort betätigen wir den Hebel und öffnen dadurch ein riesiges Tor.

Wir gehen durch das geöffnete Tor, töten den Diakon mit dem Ritter, gehen nach oben und auf die Straße hinaus. Davor werden neblige Tore sein, die zum Boss führen, aber es gibt noch ein paar an der Stelle. Interessante Orte was ein Besuch nicht schaden würde. Auf der linken Seite befindet sich eine Leiche, aus der wir auswählen "Medaille der Sonne" und fahre mit dem Aufzug nach unten. Es ist ein kurzer Schnitt zum Freudenfeuer der Coldvale Dancer. Wir gehen nach oben und nähern uns der zerstörten Mauer, springen herunter und töten die Verderbnis, die aus dem Körper des Wyvern gekrochen ist. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Kohle" Und "Titanit-Fragment". Es wird eine Truhe geben - das ist Nachahmen! Rechts wählen wir aus "Der heilige Foliant von Lothric". Wir springen hinunter und kehren zu den nebligen Toren zurück. Wir gehen nach links und steigen die Treppe zum Dach hinauf. Wir wählen aus "Titanit-Fragment", und auf der Brücke befinden sich zwei Pfeile. Wir töten sie und gehen die Treppe hinunter zu dem Tisch, den wir auswählen "Ritterring". Wir gehen die Brücke entlang und töten den Ritter von Lothric. Wir wählen aus der Truhe aus "Titanit-Skala", und das Heiligtum der Sonne wird an der Wand stehen. Wir beten zu ihm und bekommen eine Emotion "Preiset die Sonne", und wir können auch die Medaillen der Sonne geben, um das Niveau des Bundes zu erhöhen. Wir öffnen die Türen und finden uns am Durchgang zum Chef wieder. Wir gehen nach links, der Aufzug funktioniert nicht, aber später werden wir ihn von einem anderen Ort aus öffnen. Öffnen Sie die Truhe und erhalten Sie "Titanit-Skala" Geh raus auf den Balkon und hol um die Ecke ab "Roter Tränensteinring". Wir springen nach unten und dann noch tiefer und heben auf "Kaifas Glocke". Das war's, uns bleibt nichts anderes als ein Bosskampf.

Bosskampf: Drachentöter-Rüstung

In der ersten Phase benutzt der Boss sein Schwert und seinen Schild. Und im zweiten nimmt er sein Schwert mit zwei Händen und verursacht Flächenschaden. Wir warten auf seinen Schlag, weichen aus, führen 1-2 Schläge aus, gehen in die Verteidigung und warten auf seinen Schlag. Achten Sie besonders auf den Schildtreffer, da er Ihre Ausdauer verringert. Versuchen Sie, ihn zu drehen, nach einer Reihe schneller Schläge verliert er das Gleichgewicht, und dann haben Sie Zeit, sicher Schaden zuzufügen. Sie können den Brunnen auch als Hindernis für den Boss verwenden. Nach dem Gewinnen bekommen wir "Die Seele der Rüstung des Drachentöters."

Garten des verbrauchten Königs

verlassene Gräber

Großes Archiv, töte den Boss und gehe bis zum Ende, es wird eine Wand hinter der Truhe geben, das ist eine illusorische Wand, ein geheimer Ort ist direkt dahinter "Verlassene Gräber". Dies ist eine fast vollständige Kopie des Ausgangsortes, aber hier ist die Welt bereits vollständig in Dunkelheit getaucht. Nach dem Töten des Bosses "Champion Gundyr", wir gehen hinein "Tempel des Feuers" und gehe in das Zimmer, wo ich gesessen habe "Irina von Karim", dahinter wird eine illusorische Wand sein, und da wird liegen "Augen des Feuerwächters". Wir kehren zur Standardversion des Tempels des Feuers zurück und geben diese Augen unserem Hüter. Erledigen Sie danach alle unerledigten Angelegenheiten und berühren Sie das Feuer nicht, nachdem Sie den letzten Boss – Soul of Ash – getötet haben, und verwenden Sie stattdessen das Beschwörungszeichen. Auch in diesem Ende können Sie den Hüter des Feuers vollständig töten, dazu drücken Sie, sobald der Bildschirm ausgeht, die Angriffstaste, dann wird Ihr Held in der Zwischensequenz den Hüter töten.

Usurpation des Feuers

Dieses Ende ist am schwersten zu bekommen. Gehen wir zuerst zum Ort. "Siedlung der Untoten", nachdem wir zu den Hunden hinuntergegangen sind, gehen wir nach links, es wird einen überlebenden Pilger geben - Joel von Londor. Wir laden ihn in den Tempel ein und empfangen von ihm 5 kostenlose Levels. AUFMERKSAMKEIT! Danach verwandelt sich Ihr Charakter in Hollow (Untoter). Nachdem Sie 5 Level erreicht haben, Yoel stirbt und wird ersetzt durch neuer Charakter - Yuria von Londor.

Danach treffen wir uns Henri vor Ort "Der Weg der Opfer", beginnt dort ihre Suche, die Sie anschließend zum gewünschten Ende führt. Das zweite Treffen mit ihr findet in statt "Katakomben von Karthus", rechts von der Treppe, auf der der Felsbrocken reitet. Sie wird Sie bitten, ihren/seinen Partner zu finden Horaz. Er ist vor Ort "Schwelender See". Um dorthin zu gelangen, müssen Sie die Brücke zerstören, die sich am Eingang zum Boss befindet. "Oberster Oberherr Volnir".

An der gewünschten Stelle angekommen, gehen wir auf die rechte Seite und biegen in eine Höhle ab. Es wird____geben Horaz, töte ihn und gehe zu der zerstörten Brücke. Auf einer Anhöhe, vor der Brücke stehen Henri wir reden mit ihr, aber wir sagen nichts darüber Horaz.

Das nächste Treffen mit ihr findet in der Location statt Irithyll von Coldvale auf dem Scheiterhaufen Kirche von Yorshka. Sprich mit ihr und höre dir alle Dialoge an. Es wird auch einen Pilger geben, der sich als Statue verkleidet hat, töte ihn auf keinen Fall, sonst wird das Ende von Usurpation of Fire nicht mehr verfügbar sein!

Besiege als nächstes den Boss "Pontifex Sullivan" und rede mit Yuri v Feuertempel und wählen Sie die Zeile „Sprechen“ aus. Jetzt ruhen Sie sich am Feuer aus Anor Londo und wieder zurück zu Feuertempel und rede mit Yuri Sie sollte dir vorschlagen, dich zu verloben (Eigentlich ist dies ein Lokalisierungsfehler, es fordert Sie tatsächlich auf, ein Ritual zu durchlaufen.).

Gehen wir zu Anor Londo, direkt in den Raum mit der Statue, die Statue selbst ist eine illusorische Wand. Wir gehen hindurch und der Pilger wird uns entgegenkommen, er wird dir ein Schwert geben, wir gehen weiter und stechen das Schwert in Anri. Jetzt bleibt es, weiter durch das Spiel zu gehen und den letzten Boss zu töten – den Geist der Asche. Nachdem Sie das Feuer im Hochofen der Ersten Flamme aktiviert haben, nehmen Sie das Feuer für sich und beginnen die Hollow-Ära.

Die Untotensiedlung ist einer der abgelegenen und verzweigten Orte, in den man nur schwer hineinkommt. Gleichzeitig gibt es an diesem Ort viele Charaktere, die wichtig sind, um das Spiel zu bestehen, sowie einen ungewöhnlichen Boss und viele verschiedene Gegenstände. In diesem Artikel erfahren Sie der in Dark Souls 3 in der untoten Siedlung lebt und auch wie man dorthin kommt.

Wie kommt man zur Untotensiedlung?

Um zum Ort der Untotensiedlung zu gelangen, müssen Sie abschließen Story-Mission eine kleine Flagge direkt vor einem Abgrund in der Hohen Mauer von Lothric aufstellen. Danach werden Sie von den geflügelten Dämonen automatisch mitgenommen und in die untote Siedlung hinter dem Abgrund versetzt.

Gegner

Auf den ersten Blick wird es Ihnen scheinen, dass dies eine zivilisierte Stadt ist, aber in Wirklichkeit ist es nicht so. Tatsache ist, dass alle Bewohner der Siedlung zu fanatischen Sklaven geworden sind, die anbeten verdammter Baum. Trotzdem ist der verfluchte Baum der Boss des Ortes. Doch neben dem Baum in der Siedlung gibt es dir feindlich gesinnte hohle Diener, Hunde, Sklaven und Bauern, sowie Ratten, Feuerdämonen, einen Prediger, Skelette und Riesen.

Wie man den verfluchten großen Baum besiegt

Der Kampf gegen den verfluchten Baum kann schwierig sein, besonders wenn Sie seine Schwächen nicht kennen. Es sollte sofort beachtet werden, dass Sie diesen Boss besiegen müssen Geschicklichkeit Und liefert schnelle Schläge.

  1. Sobald Sie den Innenhof des Klosters betreten, sehen Sie sofort einen riesigen Baum, vor dem sich hohle Sklaven verneigen. Ohne auf den Beginn des Kampfes zu warten, renne zum Baum und triff die zahlreichen runden Wucherungen. Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie sofort von Bauern und Sklaven in der Nähe angegriffen, was zu einem zusätzlichen Estus-Verlust führt. Nachdem er das Wachstum zerstört hat, wird der Baum den Boden durchbrechen und Sie werden mit ihm herunterfallen. Darunter wirst du in keiner Weise leiden, aber alle ihre Diener werden getötet werden.
  2. Nach dem Fall beginnt die zweite Phase, in der der Baum mächtige Schläge auf Sie ausübt. Entfernen Sie sich von den Schlägen und zerstören Sie weiterhin die Wucherungen um den Baumstamm. Achte neben heftigen Schlägen auf ihre riesige Hand, sonst kann sie dich packen und dich mit aller Kraft auf den Boden schlagen. Ein solcher Schlag fügt Ihnen großen Schaden zu und kann sogar zum Tod führen. In dem Moment, in dem Ihnen die Hälfte Ihres Lebens ausgeht, entfernen Sie sich vom Baum und trinken Sie Estus, um die Gesundheit wiederherzustellen. Zerstöre also die Wucherungen, bis der Baum anfängt, sich auf seinen Arm zu stützen. Danach müssen Sie alle Ihre Angriffe genauso auf Ihre Hand übertragen. Der letzte Schlag auf die Hand wird den Baum brechen und Sie werden ihn vollständig besiegen. Als Belohnung erhältst du eine Baumseele und einen Transpositionsofen, mit dem du die Seelen von Bossen gegen verschiedene Items eintauschen kannst.

Video-Komplettlösung des Bosses Cursed Great Tree

Zusammenfassen

Jetzt wissen Sie alles, was es zu wissen gibt die untote Siedlung in Dark Souls 3. Neben Bossen und anderen Gegnern sind in der Untotensiedlung folgende nützliche Items zu finden: der Schild des Kriegsgottes, eine große Sense, ein Machtring über Feuer, eine rote Hellebarde, ein Satz Mirra und so weiter An. Viel Glück!

Sobald Sie in ein neues Gebiet kommen, ein Feuer anzünden und sich umsehen, können Sie sogar durch ein Fernglas schauen. Vor Ihnen befindet sich das Tor, das zur Siedlung führt. Bisher sind sie geschlossen und hohl, die Hände ausgestreckt, versuchen, an sie zu klopfen. Schau in die Ferne großer Turm In der Nähe der Kirche, oben etwas Interessantes gesehen? Diese interessante Sache wird sich später als nützlich erweisen. Hinter dir liegt Lothric, vom Rest des Schlosses durch eine kaputte Brücke abgeschnitten, wo einst ein Drache fiel. Der Rand der Brücke ist mit Leichen übersät.

Bevor Sie nach unten gehen, überprüfen Sie die gegenüberliegende Seite der Wand, auf der Sie stehen. Dort finden Sie . Beginnen Sie die Treppe hinunter und achten Sie auf das Tor. Sie öffnen sich und drei Hunde laufen auf Sie zu. Locke sie einzeln heraus. Bevor Sie das Tor öffnen, drehen Sie sich um und schauen Sie ganz am Ende der zerstörten Brücke nach, wo zwei weitere Hunde auf Sie warten und an der Leiche knabbern. Vom Körper abholen 2 Verführerischer Schädel, mit dem Sie Feinde ablenken und an den für Sie richtigen Ort locken können. Wenn Sie weiter über die Brücke gehen, werden Sie auf mehrere Leichen stoßen, darunter einen überlebenden Pilger. Sein Name ist Joel von Londor, und er sehnt sich schon lange nach dem Tod, aber da er den Frieden des Todes lange nicht kosten muss, bietet er Ihnen Hilfe an. Wie der Charakter Greirat, finden Sie es in Firelink-Schrein, kannst du Zauber von ihm kaufen. Bevor Sie zur Straße zurückkehren, schauen Sie sich um und Sie werden eine Leiche mit finden zwei Homeward Bone.

Ziehen Sie den Hebel, um die Siedlung zu betreten. Hier scheint es früher schöner gewesen zu sein. Obwohl ... wahrscheinlich hat hier immer die Atmosphäre von Folter und Tod geherrscht. Erteilen Sie dem Redneck, der das Tor hinter Ihnen schließen wird, eine Lektion und gehen Sie die Straße entlang in Richtung des Gebäudes, in dem Sie ein weiteres finden Lagerfeuer. Gehen Sie die Straße weiter hinunter, Sie werden zwei Bauern treffen.

Betreten Sie das Gebäude, aus dem sie kamen, in der Dämmerung erkennen Sie die Silhouetten der Überreste, die an der Decke hängen, und Zellen für Gefangene. Von der Leiche rechts aufheben Kleiner Lederschild und bevor Sie nach unten gehen, suchen Sie nach den Trümmern auf der rechten Seite, über die Sie auf die gegenüberliegende Seite klettern können. Etwas weiter hinten wartet die Säule auf Sie Leibeigene(ein kleiner krabbelnder Feind, dem eine Wurzel aus dem Kopf wächst), bereit zu springen, sobald Sie die Treppe betreten. Er sieht aus wie jemand, den Sie bereits getroffen haben. Greirat, aber im Gegensatz zu ihm wird nicht freundlich sein. Im Gegenteil, er wird versuchen, Sie niederzumachen, indem er aus den Schatten springt. Außerdem schießen diese Feinde Pfeile, die eine anständige Distanz fliegen. Ein hochgezogener Schild schützt Sie vor dem gefährlichen Sprung dieses Reptils.

Komm näher und er wird zu dir herunterkommen. Abholung vor Ort Holzkohle-Kiefer-Bündel nützlich gegen fleischige Feinde. Bevor Sie weitergehen, springen Sie auf den Balkon und Sie werden eine Szene aus Bloodborne sehen – eine Bande von Dorfbewohnern versammelt sich um einen großen brennenden Baum, an jedem Ast hängt ein Toter. Achten Sie auf die explosiven Fässer in der Nähe der Bauern – versuchen Sie, dort eine Bombe zu werfen, damit alles explodiert. Töten Sie auf einem Teil des Balkons den alleinstehenden Bauern und schneiden Sie den baumelnden Körper ab. Wandern Sie hierher und Sie werden finden 2 Reparaturpulver. Gehen Sie wieder hinein, gehen Sie nach unten und ein wenig weiter sehen Sie einen anderen, der im Hinterhalt wartet Leibeigene. Versuchen Sie, auf ihn zu springen, das Schwert auf seinen Kopf zu bringen, und kämpfen Sie dann gegen seinen Freund, der in der Ecke gegenüber steht. Ein weiterer Räuber wird in der Nähe des Gebäudes auf der anderen Seite warten. Heben Sie auf, nachdem Sie alle Feinde getötet haben 2 Holzkohle-Kiefer-Bündel und nach draußen gehen.

Sobald Sie einen offenen Bereich betreten, versuchen Sie, in der Nähe der Wände zu bleiben. Gehen Sie so leise wie möglich zu einer Gruppe von Dorfbewohnern, die in der Nähe der Fässer stehen, und werfen Sie eine Bombe, damit das Fass explodiert. Wiederholen Sie nun dasselbe mit einer anderen Gruppe am anderen Fass. Schalten Sie die Feinde einzeln aus und nehmen Sie es mit der dicken Frau auf, die Sie aus der Ferne verzaubert. Sobald sie näher kommt, wird sie anfangen, ihr Zepter zu schwingen. Tauchen Sie hinter ihren Rücken und schlagen Sie zu, indem Sie kreisförmigen Angriffen ausweichen. Ihre schmerzhafteste Bewegung ist, wenn sie anfängt, ein Buch zu lesen, woraufhin sie einen aggressiven Ruck macht - dieser Schlag kann nicht geblockt werden, Sie können nur davon wegspringen. Kümmere dich um sie und nimm ab Estus-Splitter in der Nähe des Baumes. Auf der linken Seite, wo die Fässer sind, wird es eine Leiche geben Seele eines unbekannten Reisenden. Eine andere Leiche mit einem Gegenstand hängt an einem Baum (schießen Sie sie mit einer Fernkampfwaffe ab, während Sie in der Ego-Perspektive zielen). Heben Folge 9. Von einer anderen Leiche hinter einem Baum können Sie sich entfernen Glut. Und vergessen Sie nicht, die Leiche aufzuheben, die Sie zuvor aus dem Gebäude geworfen haben Lorettas Knochen- Das ist die Frau, die Sie zu finden gebeten hat Greirat.

Nun kannst du rechts zur Brücke gehen, oder den Weg auf der linken Seite nehmen, der durch Räume und schmale Gassen führt. Beide Wege führen Sie zum selben Ort, aber sie unterscheiden sich voneinander.

Wenn Sie durch die Häuser gehen, gehen Sie in die erste Öffnung rechts, wo zwei Leibeigene"Eine, die auf Sie springen würde, wenn Sie nach links gehen würden. Springen Sie nicht herunter, Sie müssen noch die benachbarten Ecken und Winkel inspizieren. In einem engen Durchgang auf der Straße finden Sie eine Tür, wenn Sie sie öffnen, werden Sie sich selbst finden in einem Raum mit einem Haufen Leichen.Bevor Sie sich beeilen, um Beute zu sammeln, schauen Sie sich die Lichtzellen an - sie bewegen sich und sobald Sie näher kommen, werden sie Sie angreifen.Versuchen Sie, aus der Ferne zu treffen.Nachdem Sie sie getötet haben, heben Sie sie auf Holzkohle-Kiefernharz und schneide einige Seile mit in Stoff gehüllten Körpern. Auf einer der Leichen, die Sie finden können Große Seele einer verlassenen Leiche. Unten befindet sich eine Tür, die von der anderen Seite geöffnet werden kann (Abkürzung). Klettere hoch und schaue in das Loch im Boden, wo du springen kannst. findest du dort Estus-Suppe und ein Bundestalisman Krieger des Sonnenlichts.

In einem der Nebenräume sehen Sie drei weitere Käfige mit Leichen. Gehen Sie weiter und ein rotäugiger Bauer mit einer Sichel wird Sie angreifen. Auf der Straße finden Sie einen langen Durchgang, an dessen Ende sich eine Brücke mit einer dicken Frau befindet. Gehen Sie nacheinander in die Gebäude, aber gehen Sie vorher zur Klippe, dort finden Sie Seele eines unbekannten Reisenden. Bewegen Sie sich zwischen den Häusern und locken Sie die Bauern heraus. Nachdem Sie zwei getötet haben, fahren Sie fort. Auf der linken Seite springt ein weiterer Feind auf Sie zu. Töte ihn und gehe in den Raum, in dem er sitzt Leibeigene. Abholen Peitsche, warte bis ein Feind mit einem Hammer auf dich zuläuft und töte ihn.

Gehen Sie nach draußen und nähern Sie sich erneut dem Rand der Klippe, gehen Sie den schmalen Pfad entlang und nähern Sie sich der Leiche mit Titanitsplitter. Jetzt bleibt es, zur Brücke zu rennen, hochzuklettern und zu töten Evangelist. Ihre beste Wette ist, sich abzuschirmen und zu versuchen, sie zu Fall zu bringen, wo es für Sie einfacher ist, gegen sie zu kämpfen. Auf der Brücke abholen Titanitsplitter.

Lauft bis zur Dachkante, unten seht ihr das nächste Feuer. Auf der Fensterbank links aufheben 2 verrostete Münzen. Etwas weiter sehen Sie eine Eidechse. Heben Sie es für später auf, springen Sie nicht darauf hinunter. Nach einem weiteren Haus mit Treppen werden Sie von überfallen Heiliger Ritter Hodrick- Dieses Phantom ist keineswegs ein weiterer lebender Spieler, wie es normalerweise der Fall ist, sondern nur ein sehr starker und agiler NPC. Er kann dir nicht nur mit seinem großen Schwert Ärger machen, sondern auch mit Zaubersprüchen. Versuchen Sie, Abstand zu halten und schießen Sie ihn aus der Ferne, wenn er schwingt. Du kannst hochlaufen und mit deinem Schwert zuschlagen, wenn er anfängt, eine Kugel der Heilung zu wirken. Manchmal wird er nicht erscheinen - dann was für ein Glück. Hebe ihn auf, nachdem du ihn getötet hast Wirbelschäkel- ein Gegenstand, mit dem Sie später dem Bund beitreten können.

Bevor Sie zum Feuer kommen, müssen Sie sich mit dem Metzger auseinandersetzen, der eine riesige Zweihandsäge trägt. Auf seinem Rücken hängt ein hölzerner Schild, der Sie daran hindert, einen mächtigen Schlag auszuführen. Wenn er sprintet, um dich zu treffen, ist er fast nicht zu unterbrechen. Ausweichen und schnell treffen. Sehr oft wird sein Angriff von einer Reihe heftiger Schläge begleitet. Nachdem Sie sie getötet haben, rennen Sie dorthin, wo Sie die Eidechse gesehen haben, jagen Sie sie und töten Sie sie. Aufleuchten Lagerfeuer. Eine Steinbrücke führt zu einem verschlossenen Gitter – dahinter befindet sich ein Abwasserkanal, eine Abkürzung, die Sie später öffnen werden. Stattdessen müssen Sie zum Steinbogen gehen. Halten Sie darunter an und beobachten Sie, wie der Bogenschütze vom Turm riesige Pfeile auf die Gegend abfeuert. Sie können geradeaus laufen oder einen anderen Pfad benutzen, der in der Nähe eines riesigen brennenden Baumes beginnt.

Gehen Sie zur Brücke und töten Sie zwei Feinde in der Nähe des Stalls. Im Stall selbst warten zwei weitere Bauern auf dich. Dort werden Sie auch fündig Große Seele einer verlassenen Leiche. Betritt das nächste Gebäude und töte Leibeigene"aber mit einem großen Schwert. Öffne die große Tür und schau auf das Dach, ein anderes wartet an der Wand Leibeigene. Wenn er nicht zu dir springen will, wirf ein Messer nach ihm und wenn er hinfällt, töte ihn. Nehmen Caduceus-Rundschild von der Leiche, die in der Nähe liegt. Stellen Sie sich vor den Eingang zur Scheune, und Sie sehen rechts von der Mauer einen Pfad, der am äußersten Rand der Klippe entlangführt. Ein paar weitere warten auf Sie Leibeigene"ov. Einer von ihnen wird sogar auf das Haus rechts klettern. Sie sollten sie herauslocken, versuchen Sie, die Treppe vorerst nicht zu erklimmen. Verwenden Sie sie, wenn der letzte Feind sich weigert, hinunterzugehen.

Abholen Verblassende Seele In der Nähe der Treppe, gehen Sie nach links, auf das Dach des Hauses, wo Leibeigene mit einem Schwert und du wirst nehmen 6 Bomben. Ein schmaler Durchgang zwischen den Häusern führt Sie zu der Stelle, wo liegt Bretterschild. Sie werden eine andere Zelle mit Körpern sehen, aber Sie müssen sie nicht töten. Rauf aufs Dach und abholen 2 Knochen nach Hause.

WICHTIG: Am großen Feuer bei der ersten Predigerin rechts zur Brücke gehen, aber nicht in den Raum gehen, sondern die Kisten zerschlagen und am rechten Rand entlang zu den Häusern gehen. Töten Sie dort alle Diebe und steigen Sie die vertikale Treppe zum Dach hinauf. Wenn Sie oben sind, schauen Sie auf den großen Turm des Kathedralengebäudes vor Ihnen - auf der rechten Seite. Sie werden ein kleines Stück Land sehen, wo Sie hinunter springen können. Es wird einen anderen Metzger geben, der mit einem Käfig auf dem Rücken herumläuft. Das obige Zeichen Leichenhaufen sagte dir "Geh in den Käfig." Er bezog sich auf diesen Metzgerkäfig, der es Ihnen ermöglicht, in den Käfig zu klettern, anstatt Sie anzugreifen, wenn Sie sich ihm von hinten nähern und die Schaltfläche "Benutzen" drücken. Aber bevor Sie das tun, schneiden Sie die hängende Leiche ab, von der Sie aufheben können Flammen-Steinplattenring. BITTE BEACHTEN SIE, DASS DIES NUR WICHTIG IST, WENN SIE DEN BOSS DIESES STANDORTES NICHT GETÖTET HABEN.

Nach der Zwischensequenz finden Sie sich in einem riesigen Loch wieder. Auf der anderen Seite ist eine Person, die dich fragt, ob du hohl bist. Wenn Sie mit Nein antworten, wird er Sie zum Beitritt einladen Pakt der Hügelmacher / Rumtreiber und wird dir sein Symbol geben. Dort findest du auch eine Quelle, in die du dich stellen kannst Wirbelschäkel. Diese Gegenstände können durch das Töten von Eindringlingen erhalten werden, egal ob es sich um Live-Spieler handelt oder NPCs. Verwenden Sie, um sich aus der Grube zu teleportieren heimwärts Knochen.

Nun kehren wir zu unserem Hauptweg zurück – es erwartet Sie eine Brücke, die zu einem großen offenen Areal mit explodierenden Fässern führt. Mehrere Bauern werden versuchen, Bomben auf dich zu werfen. Schauen Sie nach unten und Sie werden einen anderen Bereich mit einem Feind sehen. Werfen Sie eine Bombe auf die Fässer, in deren Nähe sich mehrere hohle befinden, und rennen Sie dann am Rand der Klippe entlang, bis Sie sich unter einem Baldachin befinden, und springen Sie vorsichtig nach unten. Wenn Sie sich entscheiden, unter die Brücke zu springen, um abzuholen Titanitsplitter Wenn Sie oben stehen, werden Sie weiterhin Bomben werfen. Nachdem Sie einen Moment gewartet haben, rennen Sie mit in den geheimen Raum Lagerfeuer die unter dem Gebäude ist. Steigen Sie an der Seite aus, an der Sie auf das Dach geklettert sind, und schlagen Sie die hängende Leiche nieder, von der Sie sich entfernen können Partizan. Lauf zu den Bauern, die Bomben geworfen haben, und töte sie. Wenn Sie um die Ecke biegen, sehen Sie den armen Kerl, eingesperrt in einem Käfig, der vom Dach hängt. Sprechen Sie mit ihm, er wird sich als vorstellen Cornyx des Großen Sumpfes berühmter Feuerbändiger. Er wird dir Pyromanie beibringen und dich bewegen Firelink-Schrein wo es erhältlich ist Pyromantische Flamme. Später können Sie Zauber und Rüstungen von ihm kaufen sowie die Kraft der Feuerzauber von ihm verbessern. Bevor Sie wieder nach unten gehen, heben Sie links von Cornyx 'Käfig auf Handaxt.

Im Erdgeschoss des Gebäudes erwartet Sie ein Metzger mit einem riesigen Bottich, mit dem er versuchen wird, Sie zu zerquetschen. Wenn die Bauern keine Zeit hatten, die Fässer zu zerbrechen, können Sie versuchen, den Metzger zu ihnen zu locken und dann dort eine Bombe zu werfen. Abholen Seele eines unbekannten Reisenden. Erkunden Sie den Bereich hinter den Foltergeräten und Sie werden fündig Feuerkupplungsring. Gehen Sie die Treppe hinunter und töten Sie die Feinde, die Ihnen unterwegs begegnen werden. Vor Ihnen befindet sich eine Treppe, an deren Ende Sie Hunde, Bauern u Evangelist Bewachung der größeren Treppe. Bevor Sie nach unten gehen, gehen Sie zum gegenüberliegenden Rand des Gebäudes, wo Sie auf dem Sims finden können Große Seele einer verlassenen Leiche und im Hinterhalt sitzen Leibeigene"A.

Geh hinunter und lock die Bauern und die Dicke heraus. Dazu benötigen Sie Messer und Alluring Skll. Heben Sie von der Leiche hinter dem Baum rechts auf Glut. Hier können Sie entweder nach links eine große Treppe hinaufgehen, die zu einem weiteren Boss führt, oder Sie können zu einem offenen Raum auf der rechten Seite hinausgehen. Wenn Sie nach rechts gegangen sind, achten Sie auf den Eingang zur Höhle, der zu den Abwasserkanälen führt. Dort warten mehrere kleine Ratten und eine riesige auf dich. Töte sie, steige dann die Treppe hinauf und öffne die Tür – hier hast du die Verknüpfung geöffnet. Abholen Caestus Und Blutbiss-Ring.

Aber zurück zu dem Ort, an dem wir die Höhle betraten. Wenn Sie über die Brücke gehen, treffen Sie auf drei Metzger, die ihre Töpfe nach Ihnen werfen können. Versuchen Sie, sie separat anzulocken. Töte sie und hebe sie auf Glut von der Leiche, die auf der Brücke liegt. Wenn Sie eine kleine Leiter hinaufklettern, werden Sie abgeholt Große Seele einer verlassenen Leiche. Hinter dem Haus, wo ein paar Hunde rumhängen, abholen 3 Verführerischer Schädel.

Wenn Sie sich dem Turm nähern, treffen Sie auf einen Krieger in Rüstung mit einem großen Hammer. Sein Name ist Eyegon von Carim, wird er anfangen, dich zu verspotten, aber nicht kämpfen. Er bewacht den Gefangenen im Kerker zu seiner Rechten. Ein weiterer Aufzug wird mit einem Ritter in schicker Rüstung aus dem Kerker aufsteigen. Sein Name ist Siegward von Catarina. Er sucht auch nach einem Bogenschützen, aber ohne den Mechanismus des Aufzugs zu verstehen, konnte er ihn nicht finden. Um nach oben zu gelangen, müssen Sie die oberste Aufzugsplattform anrufen. Dazu müssen Sie das Bedienfeld auf dem Boden aktivieren und Zeit haben, aus dem Aufzug zu springen, bevor er zu sinken beginnt.

Aufsteigen und abholen Seele eines namenlosen Soldaten. Nähere dich dem Riesen und sprich mit ihm, er wird dir geben junger weißer Zweig und verspricht, nicht wieder auf dich zu schießen.

Rutscht man beim Abstieg in eine der oberen Ebenen hinab, sieht man in der Ferne einen alten Freund des Ritters und einen Feuerdämon. Erschieße den Dämon mit dem Bogen vom sicheren Dach. Dein Freund wird es tun am meisten Arbeite für dich. Knochenzellen warten im Haus auf dich, es ist besser, sie mit einem Bogen, zwei Knochenhunden und zwei Hexen zu erschießen. Richten Sie sich mit allen auf und sammeln Sie die gesamte Beute.

Jetzt können Sie in den Bereich zurückkehren, in dem Sie Angst hatten, unter Beschuss zu geraten. Lass den Riesen die Bauern töten – du wirst keine Angst mehr vor seinen Pfeilen haben. Nachdem Sie das Gebiet geräumt haben, sammeln Sie die restliche Beute ein. In der Nähe des Baumes liegen Glut Und 3 Junger weißer Zweig, hinter einem Baum Große Seele einer verlassenen Leiche, ganz im Gegenteil Verstärkter Verein. Auf zerbrochenen Felsen findest du Untoter Knochensplitter, links von der offenen Tür zwischen den Gräbern liegt Kleriker-Rüstung- ein Set, das beinhaltet Blauer Holzschild, Geistlicher Hut, Kleriker blaue Robe, Kleriker-Handschuhe Und Klerikerhose. Schauen Sie nach links und Sie werden eine Leiche mit sehen Leichenbestatter-Asche- nach Abholung dieses Artikels, das Sortiment im Ladengeschäft an Dienerin mit neuen Produkten wie ergänzt Grabschlüssel- dieser Schlüssel öffnet die Kammer, die vom Ritter bewacht wird Eyegon von Carim.

Innerhalb der Mauern des Hauses warten rotäugige und gewöhnliche Bauern auf Sie. Steigen Sie die Treppe hinauf, springen Sie über die Öffnung und heben Sie auf Große Sense. Sie befinden sich vor einem Tor, das zum Boss dieses Ortes führt. Jetzt kannst du zum Chef gehen.

Gekauft haben Grabschlüssel, geh zurück in die Kanalisation, wo die riesige Ratte sitzt. Mit dem Schlüssel können Sie die verschlossene Tür öffnen, die zu den unterirdischen Krypten führt. Rechts vom Eingang sehen Sie eine Leiche mit Lendenschurz und eine Statue einer Göttin Göttin der Sünde, Velka, zu dem um Erlösung gebetet werden kann (wenn Sie versehentlich einen befreundeten NPC angegriffen haben). Nehmen Sie den zweiten Weg und Sie werden abholen Rote Hilted Hellebarde. Skelette beginnen sich aus den auf dem Boden verstreuten Knochen zu sammeln. Schlagen Sie sie und sie werden auseinanderfallen. Wenn sie beginnen, sich zu versammeln, schlagen Sie erneut zu. Die Hauptsache ist, dass Sie nicht von mehreren Feinden gleichzeitig umgeben sind. Abholen Seele eines unbekannten Reisenden und fahre fort.

Nachdem Sie auf die Straße gelaufen sind, befinden Sie sich in einer Schlucht, die unterhalb der Ebene liegt, auf der drei Metzger mit Töpfen stehen. Holen Sie die Eidechse ein und töten Sie sie, gehen Sie zum gegenüberliegenden Ende der Schlucht und heben Sie sie auf Titanitsplitter, aber wenn du keinen Metzger getötet hast, wird er versuchen, dich mit einem Sprung zu überraschen. Gehen Sie zu einer kleineren Schlucht, holen Sie ab Gesegnetes Rot Und Weißer Schild +1. Betreten Sie den kleinen Tunnel auf der linken Seite und töten Sie eine Ratte. Wenn Sie sie angreifen, klettern die anderen aus den Löchern im Boden – töten Sie sie, bevor es viele von ihnen gibt. Abholen Talisman des Heiligen bevor Sie die Treppe hinaufgehen, um mit dem Gefangenen zu sprechen. blind Irina von Carim fordert Sie auf, es zu berühren, und bringt Ihnen die Geste als Belohnung bei Gebets-Emote. Danach wird es umziehen Firelink-Schreine, wo ihr von ihr Zaubersprüche der Klasse „Wunder“ (Wunder) lernen könnt.

Steigen Sie etwas höher und Sie werden eine Plattform sehen, zu der Sie springen können. Dort finden Sie Siegward, der auf den Feuerdämon schaut, der unten umherstreift. Wenn Sie der Erste sind, der den Feind angreift, folgt Ihnen der Bot und hilft Ihnen. Aber seien Sie nicht zu leichtfertig – der Dämon kann Ihnen viel Ärger bereiten. Er kann Sie mit einem Feuerangriff aus ziemlicher Entfernung einhaken, und wenn Sie sich nähern, wird er Sie stampfen und betäuben, ganz zu schweigen von erheblichem Schaden. Glücklicherweise können Sie den meisten seiner Bewegungen ausweichen. Während der Ritter den Feind ablenkt, kannst du heilen, indem du in eine sichere Entfernung rennst. Wenn Sie das Monster töten, erhalten Sie Feuer gem, A Siegward gebe dir Siegbräu und Gesten lehren Toast-Emote. Sprich ihn noch einmal an und du wirst feststellen, dass er eingeschlafen ist – also lernst du die Geste Schlaf-Emote.

Erkunden Sie die brennende Stadt, auf einer der Leichen, die Sie finden werden heimwärts Knochen. In der Nähe des großen zentralen Feuers sehen Sie hängende Körper – Sie können ein Set von ihnen nehmen Nördliche Rüstung, einschließlich Nördliche Helme, Nördliche Handschuhe Und Nordische Hose. Nehmen Sie von einem anderen Körper Blasser Ton. Links davon finden Sie Großer Verein. Gehen Sie tiefer in die Siedlung, und Sie werden den Eingang rechts vom zentralen Feuer sehen, es werden Käfige mit Leichen im Raum sein, Sie sollten keine Angst vor ihnen haben. Abholen Roter Käfer Pellet in der Mitte der Halle und geh nach oben. Dort begegnen Sie den Lebenden Leichenhaufen. Sie werden aus dem Hinterhalt angreifen, wenn Sie in die Ecke gehen, um zu nehmen 2 Verführerischer Schädel. Am anderen Ende des Durchgangs befindet sich ein weiterer Feind in einem Käfig, töte ihn, damit er nicht angreift, während du die Truhe mit öffnest 4 Menschliches Kiefernharz. Aber das Schlimmste erwartet Sie in der obersten Etage - es gibt zwei Evangelist, die aufgrund der beengten Lage schwer zu bekämpfen sein wird. Versuchen Sie, die fetten Frauen eine nach der anderen in den Boden darunter zu locken.

Steigen Sie schließlich auf das Dach und inspizieren Sie den Holzboden, auf dem die Leiche mit dem Ring liegt. Flynns Ring. Von hier aus können Sie den Turm der Kathedrale sehen, wo der Chef auf Sie wartet. Sie können an die Wand springen. Dort finden Sie 2 Knochen nach Hause. Nachdem Sie in den Turm gelaufen sind, sollten Sie von Balken zu Balken springen, bevor Sie sich ganz unten befinden, wo Sie aufheben können Chloranthy-Ring und einstellen Mirrah-Set, einschließlich Mirrah Weste, Mirrah-Handschuhe Und Mirrah-Hose. Spring runter und du wirst dem Boss gegenüberstehen.

Boss: VERFLUCHTES GREATWOOD

Der Domplatz wirkt zunächst recht ruhig. Mehrere Bauern verbeugen sich im Gebet vor einem riesigen Baum in der Ecke, aber sobald sie dich sehen, werden sie aufstehen und anfangen, dich anzugreifen. Unter ihnen ist einer mit roten Augen. Beginnen Sie mit ihm und töten Sie alle so schnell wie möglich. Der Baum beginnt sich zu bewegen und kommt aus der Ecke.

Dieser Boss wird versuchen zu springen, wenn du zu weit läufst, und wenn du ihm zu nahe kommst, wird er versuchen, dich zu treten. Wenn Sie sehr nahe kommen, kann es springen und fallen, oder es kann auf dem fünften Punkt sitzen und anfangen, sich um seine Achse zu drehen. Kleine Feinde werden in die Arena rennen, aber zum Glück brauchen Sie sich keine Sorgen um sie zu machen, denn der Boss wird sie höchstwahrscheinlich mit seinem riesigen Kadaver zermalmen. Ein anderer Baum kann giftige Früchte fallen lassen und mit dem Hintern auf den Boden schlagen, wodurch giftiger Saft verschüttet wird.

Drehen Sie sich um seinen Körper und suchen Sie nach Schwachstellen – riesige Schwellungen, die wie Eier oder Pilze aussehen. Sie finden sich an Arm, Beinen, Rücken und in der Leistengegend. Wenn du sie mit deinen Schlägen triffst, hörst du ein schmatzendes Geräusch, anstatt einen dumpfen Schlag, wie wenn du den Rest seines Körpers triffst. Wenn Sie ihm genug Schaden zufügen, setzt sich der Baum – versuchen Sie in diesem Moment, die Säcke an Ihren Beinen zu treffen.

Nach dem Verlust einer erheblichen Menge an Gesundheit beginnt der Baum am fünften Punkt zu springen und den Boden zu durchbrechen, wodurch Sie herunterfallen, aber keinen Schaden nehmen. Wird aus seinem Bauch wachsen riesige Hand und ein paar anfälligere Tumore. Der Boss beginnt sich öfter zu drehen und versucht, Sie mit seiner Hand zu packen. Sobald Sie hinter Ihren Rücken gehen, wird der Baum zurückfallen und versuchen, Sie zu zerquetschen.

Bleiben Sie in ständiger Bewegung, weichen Sie den langen Gliedmaßen aus, versuchen Sie, nicht unter den massiven Kadaver zu gelangen, und suchen Sie nach der verbleibenden Schwellung. Töte den Baum und du wirst bekommen Seele eines verfaulten Greatwood Und Transponierender Ofen.

Bemerkenswerterweise ähnelt diese Grube dem Wohnort der Mitglieder des Bundes Hügelmacher. Wenn Sie den Kopf dieses Bundes vorher nicht gefunden haben, haben Sie jetzt eine Leiche vor sich, von der Sie aufheben können heimwärts Knochen. Wenn Sie dem Bund bereits beigetreten sind, holen Sie ab Kriegsgott-Schild. Um zum nächsten Ort zu gelangen, gehen Sie durch das Feuer zu einem anderen Punkt zurück und erreichen Sie den Turm mit dem Bogenschützen und gehen Sie dann in den Keller. Dort findet ihr ein eisiges und sehr schnelles Monster. Erschieße ihn im Gang mit einem Bogen. Und mach weiter - ein Feuer wartet auf dich und du wirst dich darin wiederfinden Weg der Opfer.

 

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