Divinity 2 die Drachenritter-Saga-Codes. Der Appetit kommt mit dem Essen

Spiel: Plattform: PC, X360 Genre: RPG, RPG Erscheinungsdatum: 5. November 2010 In Russland: 17. Dezember 2010 Entwickler: Larian Studios Herausgeber: Focus Home Interactive Herausgeber in Russland: 1C-SoftKlab/Snowball Studios Lokalisierer: Snowball Studios / Jagd Dieses Material beschreibt nur die Quests, die benötigt werden, um den Story-Teil des Spiels abzuschließen.

Wie ein echter Terminator erscheinst du in einem Funkenregen auf dem Marktplatz und erfährst vom Legaten Augustus, dass Informationen über den Verbleib von Berylin beim Historiker Thaddeus erhältlich sind, der sich im Club des springenden Pferdes herumtreibt. So beginnt die Hauptquest des Spiels „Divinity 2: Flame of Vengeance“, die jede Menge beinhaltet Nebenmissionen was willkürlich gemacht werden kann. Machen Sie sich daher keine Sorgen, wenn Ihre Reihenfolge von der folgenden abweicht. Für die beste Orientierung in der Stadt schau dir die Karte von Aleroth an, die alle Hauptschauplätze des Spiels zeigt – wenn du ihren Standort im Voraus kennst, führe sie aus Großer Teil Aufgaben werden nicht viel einfacher. Gemüse ist nützlich

Segeln Sie zuerst zum Club "Prancing Horse" und sprechen Sie an der Treppe in den 2. Stock mit dem Bild, das an der Wand hängt. Sie wird dir sagen, dass die Zauberin Ursula 3 Stammgäste dieses Lokals in Gemüse verwandelt hat und jetzt liegen sie in der ganzen Stadt herum. Das Problem ist, dass die Tür zum Gewölbe im zweiten Stock mit einem magischen Siegel verschlossen ist und Sie es entfernen können, indem Sie die verschlossenen Räume dieser 3 verzauberten Subjekte betreten. Im zweiten Stock des „Comfortable House“ finden Sie eine Tomate namens Foma. Karotten, die auf den Namen Agrarian reagieren, liegen in der Taverne Circle of Trust. Und Ashrafs Kürbis wartet bei Elzbeta's Place auf dich. Sie können von dieser Dreieinigkeit Passwörter von den Türen erhalten und die Hebel in den Räumen aktivieren, wonach der Eingang zum Tresorraum öffentlich zugänglich wird. Aber auch wenn Sie sich nicht zurückhalten können und einen der armen Kerle essen, dann verzweifeln Sie nicht - gehen Sie in den 2. Stock zur versiegelten Tür zum Archiv und nennen Sie dem Buch am Eingang abwechselnd die Nummern 1, 6 und 8. In der Halle triffst du Ursula, nicht sehr freundlich gestimmt. Sie werden dann in der Lage sein, den Kampf in der Kommunikation zu vermeiden und diese Geschichte mit Frieden zu beenden. Nun, wer mit den Fäusten winken möchte, kommt auch nicht umhin. Wenn Sie den kriegerischen Weg gewählt haben, müssen Sie, um Ursula zu besiegen, den Teleporter mit dem Hebel auf der unteren Plattform aktivieren, wonach Sie hineinspringen können. Übrigens, nachdem Sie die Zauberin besiegt haben, müssen Sie persönlich zu dem verzauberten Gemüse stampfen und es mit Hilfe des im Kampf erworbenen Zaubers in eine menschliche Form zurückversetzen (wenn Sie und Ursula sich trennen, wird sie es selbst entzaubern). .

Auf die eine oder andere Weise werden Sie mehrere Quests gleichzeitig abschließen und sich außerdem mit Thaddeus treffen. Er wird dir von Berilin und Roda erzählen, die ihn vor dir gesucht haben. Der Historiker versteht nicht so und nicht genug. Er weiß mit Sicherheit, dass der gefangene Geist von Berylin irgendwo im Alten Grab unter der Stadt eingesperrt ist, aber der Durchgang dorthin ist verschlossen. Sie können es mit Hilfe von 5 magischen Kugeln öffnen, die sich in der Prätorianerakademie befinden. Der Haken ist, dass Sie diese Bälle in einer ernsthaften Reihenfolge platzieren müssen, die durch die übliche Aufzählung nicht erfasst werden kann. Thaddeus kennt den heiligen Orden nicht, also musst du ihn selbst lösen, indem du 5 Hinweise in der Stadt findest. Kurz bevor Sie das springende Pferd verlassen, nehmen Sie den Troll-Gegenzauber und das elbische Alphabet aus dem Archiv.

Tipp 1

Begeben Sie sich zur Taverne Circle of Trust und gehen Sie in den 2. Stock. Der Sicherheitsdienst lässt Sie nicht durch die Tür, aber wenn Sie ihre Gedanken lesen, können Sie herausfinden, dass sie Prätorianer nicht ausstehen können. Beginnen Sie erneut einen Dialog mit ihnen und locken Sie sie mit einer entsprechenden Bemerkung aus ihrem Posten. Betritt den Raum und schau dich um. Aber sobald Sie versuchen, daraus herauszukommen, wird Hillewell dort eintreten - eine sehr böse Person. Du musst ihn im Kampf besiegen. Als Verdienst für den Sieg kannst du sein Amulett studieren, das dir erste Hinweise zum Setzen der Zauberkugeln gibt. Entspannen Sie sich insbesondere danach nicht, denn am Ausgang der Taverne müssen Sie erneut Ihre Kampffähigkeiten unter Beweis stellen.

Tipp 2

Um es abzuschließen, musst du zuerst 5 Runen in der Stadt aktivieren, indem du die Quest „Runenhebel“ abschließt.

Runischer Hebel

Die Position der Hebel ist auf der Karte angegeben und sie selbst heben sich mit einem roten Schimmer vom Hintergrund der Wände ab. Sobald Sie alle aktiviert haben, gehen Sie zum Zauberer Valerie (Sie finden ihn in der Nähe der aktivierten Runen) und fragen Sie ihn nach ihrer Bedeutung. Er wird sagen, dass die 1. Rune für ein Kätzchen steht, das 2. und 3. Totem, die 4. für Mahos und die 5. wieder für ein Kätzchen. Blasen Sie mit diesem Wissen in den Bereich der Keule des springenden Pferdes und gehen Sie von hinten um sie herum (mit Rückseite vom Eingang). An der Sackgasse findet ihr eine Statue, die die richtige Reihenfolge der Runenwerte angeben muss, die ihr von Valerie gelernt habt (Kätzchen, Totem, Totem, Machos, Kätzchen). Danach wurde die Luke im Machos-Dungeon verfügbar, und Sie können hineingehen, um den zweiten Hinweis zu erhalten.

Gehen Sie in der Kapelle von Machos nach unten und bereiten Sie sich auf einen Kampf mit den Skeletten vor. Sie müssen auch drei Schaltflächen finden und aktivieren, die den Zugang zu zwei Truhen öffnen. Einer von ihnen enthält einen Ring mit dem 2. Hinweis.

Tipp 3

Um es zu bekommen, müssen Sie eine blutige Detektivgeschichte namens „Triple Murder on Lanilor Street“ aufdecken.

Dreifacher Mord in der Lanilor Street

Machen Sie sich auf den Weg zur unterhaltsamen „Anstalt von Frau Eva“, wo Sie von der Gastgeberin erfahren, welche Gräueltaten hier geschehen. Hier passieren den Kunden schreckliche Dinge, weshalb das ganze Geschäft zum Teufel geht. Durchsuchen Sie zunächst systematisch die ersten beiden Räume, in denen die Morde stattfanden. In Zimmer 101 müssen Sie die Gedanken eines Schweins lesen, von dem Sie erfahren, dass sich unter dem Bett ein Dolch befindet. Heben Sie es auf und gehen Sie zu Raum 102. Da liegt ein verfaultes Stück Fleisch herum, aber so erstaunlich es auch ist, Sie müssen es auch aufheben. Aber der Sicherheitsdienst lässt Sie nicht in Raum 103, also zeigen Sie Ihre Trophäen der Gastgeberin der Einrichtung, damit sie Ihnen kompetente Leute zu diesen Themen empfehlen kann. Die Klinge muss dem Schmied Goffannon auf dem Großen Marktplatz gezeigt werden und das Fleisch dem Heiler West, der sich im Keller der Taverne Circle of Trust befindet. Gehen Sie mit dem erworbenen Wissen zurück zur Wache in Raum 103, und sie wird Ihnen den Eintritt gewähren. In der Nähe des Bettes des Verstorbenen sehen Sie schneeweißes Pulver, von dem Sie der Gastgeberin schnell erzählen. Nach einigem Nachdenken schickt sie dich zu „Valentinas Boutique“, wo die gleichnamige Frau das schneeweiße Pulver als Feenstaub erkennt. Außerdem wird sie Ihnen ein Mittel geben, das die Wirkung dieses Pulvers neutralisiert, das Sie in Raum 103 verwenden sollten. Drücken Sie den Knopf und gehen Sie in den Keller. Abgesehen von gewöhnlichen Skeletten müssen Sie sich dem wichtigsten lokalen Bösewicht namens Ake stellen, aber es ist nicht so einfach, zu ihm zu gelangen. Zuerst müssen Sie zwei Kristallsplitter im Dungeon finden und sie an den Fuß legen. Zweitens müssen Sie die vier Handlanger des Anführers aus den Gräbern rufen, und wenn sie fallen, verliert er die Unsterblichkeit. Nachdem Sie den Schuldigen für all das Unglück von Frau Eva besiegt haben, erhalten Sie einen Ring mit einem weiteren Hinweis, und nachdem Sie ihren Keller verlassen und mit der Herrin gesprochen haben, schließen Sie diese lokale Quest ab.

Tipp 4

Aber um diesen Hinweis zu erhalten, müssen Sie eine ganze Reihe von Quests abschließen (oder zumindest in die Entwicklung aufnehmen). Dies liegt zunächst daran, dass Ihnen viele Orte noch nicht zur Verfügung stehen und Sie sie erst besuchen können, nachdem Sie mit einer Reihe von Nebenaufgaben begonnen haben.

Ethnowissenschaft

Gehen Sie zunächst die Lanilora Street hinunter, vorbei am Club des tanzenden Pferdes, bis Sie auf den Zauberer Helion stoßen. Er wird Ihnen anbieten, ihm Flaschen mit Tränken aus der Höhle eines bestimmten Gulla zu bringen, die sich auf dem Mardeniya-Platz befindet. Es liegt an Ihnen, diese Quest zu machen oder nicht, aber der Schlüssel zu dieser Höhle muss auf jeden Fall genommen werden, denn ohne ihn können Sie nirgendwo hingehen. alter Stumpf

Jetzt müssen Sie sich Zugang zum Quartier von Crow's Nest verschaffen. Dazu gehen wir zum Mardeniya-Platz und nähern uns der Gruppe von Soldaten, die an der Palisade des Zauns stehen. Wir sprechen dort mit einem Krieger namens Casca und finden heraus, warum niemand vorgehen kann. Der Zauberbaum weigert sich, jemanden in die besetzten Viertel zu lassen und verbrennt jeden, der es wagt, an ihm vorbeizugehen. Aber wir sind keine schüchterne 10! Wir nähern uns dem Baum und hören, wie er in einer unverständlichen Sprache zu uns spricht. Wir erinnern uns, dass wir ein elbisches Wörterbuch in unserem Bestand haben. Wir nehmen es heraus und studieren es, danach können Sie sich entspannt mit dem Baum unterhalten. Es verpflichtet sich, Sie passieren zu lassen, was Sie sicherlich in naher Zukunft nutzen werden.

Der Appetit kommt mit dem Essen

Betritt das "Haus der Heiler" auf dem Marktplatz und finde dort Bernard. Von ihm erhalten Sie diese Quest und den ersten Hinweis, um sie zu lösen. Sie finden Darvish auf dem Mardeniya-Platz, der gesteht, dass er den Kämpfer Bernard in das Krähennest-Gebiet geschickt hat, wo er am Eingang zu den Katakomben einen ungewöhnlichen Mann mit einem Haufen Fleisch gesehen hat. Bekämpfe die Kreaturen der Dunkelheit und gehe hinab in die Katakomben, wo du Duin triffst. Nehmen Sie nach dem Sieg den Schlüssel zur Luke, danach werden Sie auf Elzbeta stoßen - die Ursache aller Probleme. Es liegt an Ihnen, sie hinzurichten oder zu begnadigen, aber in jedem Fall erhalten Sie den Schlüssel zum „Haus von Meister Gulla“, wo Sie sofort hingehen werden.

Dicker Hinweis

Nachdem Sie diese Quest von Gulla selbst erhalten haben, segeln Sie zur „Archäologischen Ausgrabungsstätte von Gulla“ und öffnen Sie sie mit dem Schlüssel, den Sie von Helion erhalten haben. Klettere hinunter und überwinde den Widerstand der Untoten, bis du den Schlüssel zum Labor in der Ecke findest. Öffne ihnen die erste Tür rechts und stelle die goldene Platte auf den Altar. Kehren Sie nun zu Gull zurück. Nachdem Sie die Bücher in seiner Truhe untersucht haben, erhalten Sie schließlich den lang erwarteten vierten Hinweis.

5. Hinweis

Für den letzten fünften Hinweis müssen Sie erneut in das Gebiet des „Krähennests“ segeln. Dort finden Sie „Abandoned Crypt“. Im Inneren müssen Sie nicht nur ausgeklügelte Fallen überwinden, sondern auch den Shtapik-Troll bewundern. Ich rate Ihnen bei der ersten Fähigkeit, seine Gedanken zu lesen – dies wird nicht nur das Leben des Abtes retten, sondern es Ihnen auch erleichtern, den letzten Hinweis zu bekommen. Nachdem Sie den vergifteten Raum erreicht haben, gehen Sie schnell zum Hebel, um zu entkommen. Danach werden Sie denselben Abt treffen, der Ihnen die Tür öffnen und sogar anbieten wird, Ihr eigenes Leben zu opfern, um die letzte Falle zu überwinden. Aber wenn Sie die Gedanken des Trolls lesen, können Sie auf dieses Heldentum verzichten und die Falle mit Hilfe von Magie erfolgreich umgehen. Es bleibt nur, sich mit dem Engineer zu befassen, dessen Unverwundbarkeit auf 4 Hebeln basiert. Sobald man sie in der gleichen Reihenfolge wie im Video überwindet und sich mit all seinen Lakaien auseinandersetzt, wird die Eliminierung des Widersachers zu einer Frage der Technik. Du hast also seine Klinge und damit den letzten fünften Hinweis. Jetzt sind Sie bereit, sich auf die Suche nach magischen Kugeln in die „Prätorianer-Akademie“ zu begeben.

Auf der Suche nach einem Zauberer

Kämpfen Sie sich in den Keller der Prätorianerakademie vor, wo Sie, nachdem Sie 2 Hebel aktiviert und sich mit Theophilus getroffen haben, der glückliche Besitzer des Helms der Mysterien werden. Du kannst die Bälle nur mit seiner Hilfe finden, also los.

Sie finden die erste Kugel, indem Sie die Treppe hinaufsteigen und in einen der Räume gehen, wo Sie eine skulpturale Komposition mit farbigen Schalen sehen. Wenn Sie mit einem Helm ausgestattet sind, sehen Sie Hebel in der Nähe dieser Schalen, die ihre Farbe ändern. Verwenden Sie die Hebel so, dass die Farbe der Schalen in der realen und der parallelen Welt gleich ist. Wenn Sie diese Aufgabe gemeistert haben, können Sie den Ball „Snow-White Snow“ aufheben.

Betreten Sie den gegenüberliegenden Raum, wo Sie vier Platten sehen. Sie müssen in einer bestimmten Reihenfolge stehen. Wenn es wahr ist, werden die Platten hervorgehoben. Wir gehen also zur ersten linken Platte, dann laufen wir zur zweiten Platte links. Setzen Sie einen Helm auf und machen Sie den gleichen Trick, aber mit 2 Platten auf der rechten Seite. Das Verdienst für ein solches Ballett wird der Ball „Feuriger Gott“ sein.

Gehen Sie zur Haupttreppe der Akademie, die in den 2. Stock führt, und setzen Sie den Helm auf. Sie werden einen Pfad aus leuchtenden Platten sehen, nachdem Sie diesen passiert haben, nehmen Sie die Kugel „Purple Sigh“.

Gehen Sie jetzt die Treppe hinauf und Sie werden einen Raum mit Badewannen und einem Haufen Feinde finden. Nachdem wir uns um die Unglücklichen gekümmert haben, setzen wir einen Helm auf und finden einen zuvor unsichtbaren Hebel im Kämmerchen. Es aktiviert die Platten, auf denen Sie zur Blue Moon-Kugel springen können.

Gehen Sie in die untere Etage und setzen Sie einen Helm in der Nähe des Tisches auf. Sie werden also einen versteckten Gang bemerken und können durch ihn hindurchgehen. Dort müssen Sie über echte und versteckte Steinplatten springen, bis Sie am Ende zur letzten Kugel mit dem poetischen Namen „Moss Rat“ gelangen.

Springen Sie guten Gewissens in den Keller, um dort die gefundenen Kugeln gemäß den erworbenen Tipps abzulegen. Die Reihenfolge beim Setzen der Kugeln ist wie folgt: Bergrune (weißer Schnee), Schutzrune (blauer Mond), Schlangenrune (feuriger Gott), goldene Rune (lila Seufzer) und Untergangsrune (Moosratte).

Durchbrich den Dungeon, bis du Berylin und Bellegar triffst. Wenn Sie zustimmen, Berylin freizulassen, müssen Sie am Ende des Spiels gegen ihn und Igraine kämpfen. Andernfalls wird Igraine am Ende Ihr einziger Gegner sein. So hast du das gesuchte Artefakt, mit dem du versuchen kannst, die Stadt zu befreien.

Aber vorher sprich mit dem Legaten Augustus und entscheide dich dafür, gleich mit dem Endkampf fortzufahren dieser Moment oder erledige weiterhin Nebenquests für die angemessene Vorbereitung des Helden.

Ende

Verteidige das Flaggschiff mit dem Artefakt an Bord selbstlos vor den Angriffen feindlicher Streitkräfte. Folgen Sie dem Schiff entlang der Indexpfeile und verlieren Sie nicht die Wachsamkeit. Nachdem Sie das alte Artefakt in Aktion gebracht haben, haben Sie den letzten Kampf in der Parallelwelt. Mit wem es stattfindet, hängt von Ihrer Wahl im Dungeon ab - mit einem Playhouse oder Berilin wird ihr Gesellschaft geleistet.

Es war letzte Geschichte aus der Welt von Divinity 2, so dass wir bereits ab diesem dritten Teil die neuen Höhen und Tiefen in diesem Spieluniversum kennenlernen werden.

Eine Stunde später sahen Freunde die Umrisse der Cours-de-France-Brunnen oder, um sie richtig zu nennen, der Juvisy-Brunnen - großartige Beispiele typischer Architektur aus der Zeit Ludwigs XV., dh Mitte des 18. Jahrhunderts. geschmückt mit Trophäen und Genies auf Sockeln. Alexandr Duma. Erlöser


Divinity 2: Die Drachenritter-Saga.

Unterschätzen Sie Addons nicht. Sie ermöglichen es Entwicklern, an Fehlern zu arbeiten und zeigen entweder den Wunsch nach Eigenentwicklung, oder außer Acht lassen zu den Spielern. Larian Studios war angenehm zufrieden mit der Tatsache, dass sie eindeutig zur ersten Gruppe von Entwicklern gehörten und viele der Mängel des ursprünglichen Spiels im Addon korrigierten. Nicht alle, aber genug, um meine Eindrücke über das Addon gerne in der Autorenkolumne zu äußern, obwohl ich mir nach meiner Enttäuschung sicher war, dass ich definitiv keinen Artikel für das Addon übernehmen würde.

Leider habe ich im Moment weder die Zeit noch die Lust, das Originalspiel nachzuspielen. Laut den Bewertungen anderer Spieler gibt es nach der Installation des Addons jedoch keine neuen Quests und Orte. Die Entwickler haben jedoch die Balance und das Interface überarbeitet, viele Fehler behoben, die Grafik verbessert und dem künstlichen Idioten (also KI in ursprüngliches Spiel es ist einfach unmöglich zu benennen).

Neben den allgemeinen Änderungen, die auch das Originalspiel betrafen, enthält das Addon natürlich zusätzliche Spielinhalte - Flammen der Rache, das die Geschichte fortführen soll, die sich um Damian the Damned und unseren Protagonisten entwickelt. Durch die Kombination von Ego Draconis mit einem Addon entsteht das sogenannte Die Drachenritter-Saga, aber in diesem Artikel konzentrieren wir uns hauptsächlich auf das Addon selbst.


Von nun an brauchen wir unsere Basis nicht mehr. Das heißt, Sie können natürlich dorthin zurückkehren, aber ich persönlich habe dort nichts gefunden, außer einem lästigen Fehler.​


Flamme der Rache

Ich werde nicht auf die Wechselfälle der einfachen Handlung des ursprünglichen Spiels eingehen, da natürlich nicht alle, die diese Notiz jetzt lesen, Ego Draconis durchlaufen haben. Es genügt zu sagen, dass sich unser Protagonist am Ende des Spiels in einer nicht beneidenswerten Position befindet und eine unerwartete Rettung vom bösen Geist eines mächtigen Magiers kommt, der versuchen wird, den Protagonisten zu seinem eigenen Vorteil einzusetzen. Von Beginn des Spiels an befinden wir uns in Aleroth, und der Zweck unserer Abenteuer ist es, ein mächtiges Artefakt zu finden, mit dem wir die Horden von Damian aufhalten können. Fast das gesamte Spiel findet in Aleroth statt und dauert je nach Schwierigkeitsgrad nicht länger als 10-15 Stunden. Zu Beginn bekommen wir einen Level-35-Helden zugeteilt, den wir nach eigenem Ermessen schwingen können. Diejenigen, die noch über Ego Draconis-Saves verfügen, haben viel mehr Glück, da ihr Charakter zu Beginn viel mächtiger sein wird. Ich hatte keine solchen Saves, aber ich habe fast das gesamte Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „tödlich“ problemlos durchgespielt, aus Gewohnheit – vom letzten Spiel – meinen Bogenschützen geschwungen. Das Rollenspielsystem hat sich nicht geändert, also lasst uns nicht ablenken – vorwärts zum Abenteuer!


Wir werden unerwartet gerettet, und später werden wir unerwartet von Aleroth gerettet. Svens Herangehensweise an das Geschichtenerzählen machte mich krank und müde.


In Ego Draconis war Aleroth ein wirklich erbärmlicher Anblick. Im Addon sehen wir eine Stadt, die unterhalten und gefallen kann anspruchsvoller Spieler. Von Anfang an steht uns fast das gesamte Aleroth zur Erkundung zur Verfügung, das in 4 kleine Quartiere aufgeteilt und mit Nebenquests prall gefüllt ist. Es ist schön, so viele interessante Abenteuer auf so kleinem Raum zu erleben. Wir müssen viele ausgeklügelte Flüche beseitigen (zum Beispiel einen Pflanzenfluch von unglücklichen Lebensverschwendern), mit Skeletten sprechen, Dämonen bekämpfen, in einem Irrenhaus umherwandern und andere außergewöhnliche Dinge tun. Man kann nicht sagen, dass sich alle Quests hier mit Originalität rühmen können, aber die meisten können dem Spieler eine Wahl geben, die bereits viel wert ist. Womöglich, die einzige Suche, an dem ich ernsthafte Beschwerden habe, ist die sogenannte "Hebel und Runen" -Aufgabe. Nun, wo hat man gesehen, dass der Spieler ohne einen einzigen Hinweis nach Hebeln suchen musste, die mit der Stadtmauer verschmelzen, von denen einer im Allgemeinen hinter einem Busch versteckt ist? Natürlich verstehe ich, dass die Stadt klein ist, aber so eine Pixeljagd erwartet man trotzdem nicht. Aber das ist nur eine Quest, und im Allgemeinen war das Gefühl, all diese Questpracht von Aleroth zu machen, fast dasselbe wie bei Mask of the Betrayer, mit einem Wort – WOW! Alles sollte durch die Handlung entschieden werden, und ich vermutete natürlich, dass Sven nach der offen gesagt schwachen Handlung des ursprünglichen Spiels nicht in der Lage sein würde, die Situation im Addon radikal zu korrigieren.


Aleroth, unsere Heimat und Festung, hat sich seit den Tagen von Ego Draconis stark verändert. Es scheint, dass ihn die Invasion des Dunklen Kreises am besten beeinflusst hat.


Und so kam es, und dadurch konnte Flames of Vengeance in meinen Augen nicht mit den besten Addons unserer Zeit mithalten. Es scheint, was können Sie von einer 10-stündigen Passage erwarten? Tatsächlich ziemlich viel: Ein Dialog kann einen unauslöschlichen Eindruck hinterlassen und so einhaken, dass dem Spiel alle Mängel verziehen werden. Oder umgekehrt - enttäuschen. So wie es im Originalspiel war, so ist es auch hier passiert. Wir sammeln Hinweise, um eine Waffe zu bekommen, die dem Helden genug Kraft verleiht, um die Stadt vor der sicheren Zerstörung zu retten. Und nebenbei noch mehr Böses aus der ewigen Gefangenschaft befreien. Ob wir freilassen oder nicht, ist allerdings eine reine Gewissensentscheidung, die aber, wie sich später herausstellt, eher magere Folgen hat. Sven hat es nie geschafft, die Geschichte von Damian dem Verdammten zu vollenden, und das Schicksal unseres bösen Antagonisten bleibt unbekannt. Außerdem werden wir ihn im Addon niemals treffen. Wir werden jedoch keinen Mangel an chaotisch bösen Gegnern erleben. Divinity 2 fehlt es immer noch an Tiefe, und daran ist leider nichts zu ändern.

Aber auch an Humor mangelt es hier nicht. Fast jede zweite Quest kann mit außergewöhnlichen Dialogen und lustigen Charakteren amüsieren. Auf dem Markt hält sich eine obsessive Verehrerin an den Meister der Zaubertränke, und ihr Mann sieht all dies müde von der Bank gegenüber aus. In der Taverne sucht der Koch, völlig blind gegenüber der tödlichen Gefahr, die die ganze Stadt bedroht, unermüdlich nach Zutaten für sein Spezialgericht - Cours de France (ich hatte nie die Gelegenheit, es zu probieren!). Gehen Sie ein wenig weiter – und Sie werden ein paar mutige Kobolde sehen, die versuchen, Aleroth zu verteidigen. Betreten Sie ein verlassenes Theater, in dem Ihnen der Geist eines Theaterregisseurs die Hauptrolle in einem Stück anbietet (jetzt macht das Ändern des Geschlechts während eines Spiels zumindest einen praktischen Sinn). Gibt es noch etwas? In Aleroth finden Sie für die nächsten Abende etwas zu tun. Natürlich werde ich nicht alle Überraschungen aufzählen, damit Sie noch etwas zu überraschen haben. Lassen Sie mich nur sagen, dass Sie, wenn Sie sich bereits entschieden haben, den zweiten Teil der Saga der belgischen Entwickler anzunehmen, mit dem Addon das komplette Set übernehmen können.

Allerdings gab es natürlich einige Schlachten, obwohl es hier viel weniger davon gibt als in Ego Draconis. Wie bereits erwähnt, wurde erheblich an den Fehlern im Spiel gearbeitet. Die KI der Feinde schlägt nicht mehr mit monströser Dummheit zu, die Gegner schießen nicht mehr auf die Wände und verhalten sich generell recht passabel. Allerdings lässt ihre Vielfalt zu wünschen übrig: Dämonen und alle möglichen bösen Geister – das sind bis auf seltene Ausnahmen alle Feinde, die ihr im gesamten Addon töten müsst. Danke aber auch dafür, dass sich meine Hauptbefürchtungen nicht bewahrheitet haben und das Addon kein Rennen durch lineare Orte und ein langweiliges Actionspiel geworden ist. Es war zwar nicht ohne zweifelhafte Entscheidungen. Zum Beispiel hat das Spiel jetzt einen Respawn, den ich hasse. Natürlich freut er sich über bequemes Schwingen, aber ich kann nicht sagen, dass ich dies als ausreichende Begründung für das regelmäßige Erscheinen einer Abteilung böser Geister in einem Gebiet betrachte, das bereits ein Dutzend Mal geräumt wurde.

Aber die Situation mit der Musik hat sich nicht geändert: Kirill Pokrovsky macht immer noch einen hervorragenden Soundtrack. Möge es nicht so beeindruckend sein wie im ersten Teil der Serie, aber die Hand des Meisters ist meilenweit zu hören. Leider hat sich auch an den ursprünglichen Features von Divinity 2 fast nichts geändert. Einen Drachen zu steuern ist noch anstrengender als zuvor. Eigentlich war dies genau der Moment, in dem ich den Schwierigkeitsgrad heruntergesetzt habe, einfach weil ich keine Lust hatte, die nächsten paar Stunden mit dieser unlustigen Aufgabe zu leiden. Teile von Necrosauriern sind extrem selten. Im Allgemeinen blieb unser Favorit eine Ablenkung für den Feind und nichts weiter. Das Einzige, was Sie auf positives Denken vorbereitet, ist Gedankenlesen. Ja, die Gedanken der Händler senken traditionell die Preise, und die Gedanken der meisten anderen NPCs sind entweder nutzlos oder erhöhen die Eigenschaften. Es werden jedoch immer mehr interessante Ergebnisse, wenn Gedankenlesen dir hilft, eine Quest abzuschließen oder sie sogar zu bekommen. Übrigens hat das Spiel eine spezielle „mentale“ Quest, die dem Spieler anschließend eine einzigartige Errungenschaft gewährt (Sie wissen, was „Errungenschaften“ sind moderne Spiele?). Die Suche ist mehr als kontraintuitiv, aber lustig, und das ist genug.


Haben Sie schon einmal davon geträumt, Feuerwehrmann zu werden?


Der Kampf ist noch nicht verloren!

Die Welt von Divinity 2 ist im Vergleich dazu eher knauserig geblieben. Elfen, Zwerge und Orks sind verschwunden. Wir mussten das wechselnde Wetter oder die wechselnde Tageszeit vergessen. Und lohnt es sich, jetzt noch einmal alle Gründe aufzuzählen, warum ich nach Ego Draconis von den Belgiern enttäuscht war? Am Ende des vorherigen Artikels war ich voller Pessimismus und dachte, dass ich von dieser Serie nichts mehr zu erwarten habe. Das Addon ließ mich wissen, dass Larian Studios immer noch in der Lage ist, Spiele für mich zu entwickeln.

Nach der Passage von Flames of Vengeance, trotz der immer noch schwachen Handlung und der allgemeinen Verkleinerung des Addons, kam immer noch Hoffnung auf. Die Entwickler gehen auf das Feedback der Spieler ein und überlassen ihre Idee nicht ihrem Schicksal, was mich einmal mehr darin bestätigt, dass sie ihren Job lieben und CRPGs lieben. Natürlich kann ich mir nach der Enttäuschung von Divinity 2 per Definition keine großen Hoffnungen auf den kommenden Teil der Reihe machen (und dass es einen solchen Teil geben wird, ist nur eine Frage der Finanzierung, denn der Plot sieht eine Fortsetzung für sicher), aber was zum Teufel machst du Witze? Am Ende der Geschichte werfen wir einen zweiten Blick auf einen alten Freund, das Symbol der Divine Divinity, das keinen Platz in der Erzählung von Divinity 2 hat.Mit dieser Geste pflanzten die Entwickler in meiner Seele dennoch eine zaghafte Hoffnung auf morgen wird besser als gestern.

Divinity II - The Dragon Knight Saga ist eine Fantasy-Rollenspiel-Saga, die keine Fortsetzung der vorherigen Version des Spiels ist. Dies ist eine komplett überarbeitete Version des ursprünglichen Divinity II. Die Hauptfigur von Rivellon muss zurückkehren. Und wieder durch viele schwierige Herausforderungen des Schicksals und Prüfungen gehen. Der flammende Ritter wurde der letzte der berühmten Abgesandten der Drachen. Er muss auf jeden Fall, um jeden Preis und mit jeder Methode, die verborgenen Geheimnisse der fernen und düsteren Vergangenheit enthüllen. IN Spiel der Göttlichkeit 2: The Dragon Knight Saga, deren Torrent auf unserem einzigartigen Portal heruntergeladen werden kann, müssen Sie dieser mutige, legendäre Märchenritter werden, der Mächte des Lichts und der Güte! Sein Hauptziel ist es, mit seinen alten Feinden abzurechnen. Befreit von den Fesseln des Astralgefängnisses kommt er an alte Stadt- Aleroth, das zu dieser Zeit von zahlreichen Truppen Damians des Verfluchten belagert wurde.

Spielweise

Der Hauptkampf der dunklen Mächte und der Mächte von Gut und Licht steht bevor. In Divinity 2: The Dragon Knight Saga, das Sie per Torrent auf unserem absolut kostenlosen Server herunterladen können, muss die Hauptfigur, angeführt von Ihnen, eine uralte Prophezeiung zum Leben erwecken, die vom Schicksal selbst bestimmt wurde. Auf dem Weg zu diesem Ziel wird die Hauptfigur das Glück haben, seine treuen und alten Freunde zu treffen. Und nichts wird ihn jemals aufhalten können. Fans dieses Genres werden mit mehr als einem Dutzend Stunden Spielzeit versorgt. Das Spiel ist voll von spannenden Abenteuern und unterhaltsamen Quests, von denen es mehr als anderthalbhundert gibt. Wenn Sie diese Art von Spielen noch nicht kennen, haben Sie beim Herunterladen von Divinity 2: The Dragon Knight Saga, über den Torrent, den Sie auf unserer Website herunterladen können, eine wunderbare Gelegenheit, eine Reise durch unerforschte, fabelhafte Orte zu unternehmen. Du musst mit bisher unbekannten Gegnern kämpfen, Vertretern der dunklen Mächte des Bösen. Neue Zaubersprüche, neue Waffen, neue Gegenstände, mit denen Sie die Ihnen anvertraute schwierige Mission meistern, werden Ihnen dabei helfen. Die Grafik des Spiels ist einfach umwerfend. Dank der aktualisierten Grafik-Engine werden Ihre Augen all die Schönheit und Besonderheiten dieser erstaunlichen Orte sehen, die Sie besuchen müssen. Es ist bemerkenswert, dass Sie die Schönheiten dieser Märchenwelt mit den Augen eines Menschen oder in Form eines Drachen bewundern können. Der Handlungsstrang, der für viele Überraschungen und Überraschungen sorgt, wird Sie schließlich zu einem logischen Ergebnis führen. Der Kampf der Hauptmächte von Gut und Böse wird stattfinden!

Besonderheiten

  • Spieler werden mit über achtzig Stunden reiner Spielzeit versorgt.
  • In diesem Spiel werden Sie eine ungewöhnliche Skala entdecken, farbenfroh und noch nie zuvor gesehen. Spielewelt. Eine Welt, die nicht viel ist - nicht wenig wird Ihre Fantasie in Erstaunen versetzen.
  • Sie können alle Schönheiten und Merkmale von Rivellon in Form eines Mannes oder eines Drachen erkunden. Wie man das macht, ist nicht schwer herauszufinden.
  • Außergewöhnliche Grafiken - nicht nur beeindruckend, sie sind atemberaubend! Dies wurde dank der aktualisierten Grafik-Engine möglich. Großen Respekt an die Entwickler.
  • Das Spiel ist vollständig Fantasie, daher werden verschiedene Arten von Amuletten und Zaubersprüchen für Ihren Service bereitgestellt, die Sie kaufen und durch Aufführen verwenden können Prioritäten, auf seinem Weg. Sie werden auch in der Lage sein, verschiedene Arten von Waffen zu meistern, denen Sie sich stellen müssen dunkle Kräfte teuflisch.
  • das wichtigste Unterscheidungsmerkmal dieses Spiels ist eine wirklich bewundernswerte Reihe von Quests, die präsentiert werden. Es gibt mehr als einhundertfünfzig von ihnen! Seien Sie daher darauf vorbereitet, dass Sie bei all den Prüfungen und Abenteuern von Zeit zu Zeit harte Arbeit mit Ihrem Kopf leisten müssen. Dies wiederum ermöglicht es dem Spieler, mehr Spannung zu erleben.

Repack-Funktionen

  • Nichts wurde geschnitten, nichts umkodiert.
  • Aktualisiert auf die neueste Version.
  • Einfache und schnelle Installation.

Screenshots von Divinity 2: The Dragon Knight Saga





 

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