Spiele für xbox one abwärtskompatibel. Microsoft spricht darüber, wie die Abwärtskompatibilität auf Xbox One funktioniert

Einer der meisten wichtige Ereignisse Letzte Messe E3 war die Ankündigung der Abwärtskompatibilität Xbox One mit Spielen für die Xbox 360. Dieses Feature wird im Herbst allen Benutzern der Konsole zur Verfügung stehen, aber vorerst kann es nur von wenigen Auserwählten getestet werden.

Unter ihnen sind Spezialisten von Digital Foundry, die die Fähigkeiten des Systems bewertet und einen Artikel auf Eurogamer veröffentlicht haben.

Die Xbox 360 war auch mit Xbox-Spielen der vorherigen Generation abwärtskompatibel, aber zu dieser Zeit erstellten Programmierer für jedes von ihnen eine separate Shell. Auf der Xbox One ist die Situation anders. Hier ist die virtuelle Maschine eine generische Anwendung, die emuliert Betriebssystem Xbox 360 und führt Spiele darauf aus. Andere Funktionen des Xbox 360-Betriebssystems stehen dem Benutzer nicht zur Verfügung.

Da es sich bei der „virtuellen Xbox 360“ aus Sicht der Xbox One um eine gewöhnliche Anwendung handelt, funktionieren darin die üblichen Funktionen der neuen Konsole (zum Beispiel die Möglichkeit, Screenshots zu machen und Videos aufzunehmen).

Der Emulator ist sowohl mit digitalen Versionen (er zeigt eine Liste der vom Benutzer auf der Xbox 360 gekauften Spiele) als auch mit Einzelhandelsversionen kompatibel (nachdem Sie die Disc eingelegt haben, startet das Spiel jedoch nicht von ihr, sondern beginnt trotzdem mit dem Herunterladen). . Im Herbst soll die Abwärtskompatibilität in hundert Spielen verfügbar sein, vorerst sind es aber nur zwei Dutzend. Dem System wurde noch nicht beigebracht, mit Projekten zu arbeiten, die auf mehreren Discs veröffentlicht wurden (Lost Odyssey, Blue Dragon usw.).

Die Bildqualität im Emulator ähnelt einem normalen 1080p-Bild der Xbox 360, obwohl es einige Unterschiede gibt. Beispielsweise haben Kontrast und Schärfe zugenommen, was zu kleinen Artefakten führt. Allerdings fällt der Unterschied nur im direkten Vergleich auf. Was noch auffälliger ist, ist, dass die erzwungene vertikale Synchronisierung auf der Xbox One Tearing eliminiert hat. Leider wird dies mit einem starken Rückgang der Bildrate erkauft.

Massenwirkung

Rollenspiel Massenwirkung ist der größte Blockbuster und derzeit wohl das anspruchsvollste Xbox 360-Spiel, das auf Xbox One läuft. Da kam sie ganz am Anfang raus Lebenszyklus Konsole war es nicht sehr gut optimiert: Das Bild war zerrissen, die Texturen wurden direkt vor unseren Augen geladen, die Bildrate sank.

Einige technische Probleme auf der Xbox One sind verschwunden: Standorte werden schneller geladen und scharfe Texturen erscheinen ohne merkliche Verzögerung auf dem Bildschirm. Leider wird alles durch die oben erwähnte erzwungene vertikale Synchronisation verdorben, wodurch die Frequenz um 5-10 Bilder pro Sekunde abfällt. Vielmehr halten die Autoren von Digital Foundry diesen Grund für am wahrscheinlichsten. Sie sündigen auch bei großem Appetit. frühe Spiele auf Unreal Engine 3 bis hin zur Prozessorleistung.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Perfekte dunkle Null

Noch einer von interessante Tests Digital Foundry greift den Shooter Perfect Dark Zero auf, der zeitgleich mit der Veröffentlichung der Xbox 360 veröffentlicht wurde.Das Spiel litt unter niedrigen Bildraten, Bildrissen und fehlendem Vollbild-Anti-Aliasing bei nur 1.152.640 Auflösung.

Auf der anderen Seite verfügte es nach den Standards von 2005 über modernste Technologien, darunter Parallax Occlusion Mapping, hochwertige Bildunschärfe und beeindruckende Lichteffekte.

Bei Perfect Dark Zero auf der Xbox One passierte dasselbe wie bei Mass Effect: Der Emulator entfernte Bildrisse, allerdings auf Kosten von 4-6 Frames pro Sekunde.

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Kameo

Das Action-Adventure-Spiel Kameo ist ein weiteres der Spiele, mit denen die Xbox 360 im Jahr 2005 auf den Markt kam. Im Gegensatz zu den beiden zuvor besprochenen Projekten hat sie auf der Xbox One keine Probleme und läuft stabil bei 30 Bildern pro Sekunde, als wäre diese Plattform ihre eigene.

Perfekt dunkel

Der Nintendo 64-Shooter Perfect Dark wurde für die Xbox 360 mit verbesserten Texturen und einer auf 1080p erhöhten Auflösung und einer Bildrate von 60 pro Sekunde neu veröffentlicht. Ein Versuch, es auf Xbox One auszuführen, enthüllte eine merkwürdige Funktion des Emulators: Er unterstützt keine Auflösungen über 720p und dehnt ihn auf 1080p aus. Da die Xbox 360-Version von Perfect Dark mit 1080p läuft, komprimiert die virtuelle Maschine das Bild zuerst auf 720p und dehnt es dann auf 1080p, was der Grafik eindeutig nicht zugute kommt. Auf der Xbox 360 gab es nur wenige Spiele in 1080p, aber dieser Mangel muss eindeutig behoben werden.

Wird Xbox One spätere Spiele verarbeiten?

Die Möglichkeit, Xbox 360-Spiele auf Xbox One mit einem Emulator auszuführen, ist eine enorme technische Errungenschaft. Laut den Autoren von Digital Foundry konnte Microsoft dies erreichen, indem es den Spieleentwicklern von Xbox 360 die Konsolenversion der API DirectX 9 aufzwang, was später dazu beitrug, einen direkten Weg für die Übertragung von Anweisungen vom alten Grafikkern auf den neuen zu schaffen .

Probleme können bei späteren Xbox 360-Spielen auftreten, deren Autoren die Architektur der Konsole voll ausnutzten, um die maximale Leistung herauszuholen. Wird es möglich sein, ihre Tricks in einer virtuellen Maschine zu wiederholen?

2015 fand die berühmte E3-Messe statt, auf der Microsoft über die neuen Funktionen der Xbox One-Konsole sprach. Insbesondere wurde es vorgestellt Abwärtskompatibilitätsfunktion Verknüpfung der Xbox 360 der vorherigen Generation mit der neuen Konsole.

Was ist Xbox One-Abwärtskompatibilität?

Die Xbox 360 hatte bereits ein ähnliches Feature. Es erlaubte Ihnen, Spiele von Xbox Original auszuführen. Die Organisation dieses Prozesses war für die Entwickler schwierig, da jedes Projekt benötigt wurde separater Emulator.


Bei der Xbox One hat sich das ein wenig geändert. Anfangs hatten die Entwickler einige technische Probleme, aber dann wurde eine Lösung gefunden - virtuelle Maschine. Diese Anwendung konnte nicht nur Spiele aus dem "360th" vollständig emulieren, sondern auch Teil der Möglichkeiten seines Dashboards: Nachrichten senden, mit Freunden und im Team chatten. Snap von Xbox One ist auch verfügbar, um Screenshots zu machen und Gameplay aufzuzeichnen.

Wenn Sie Xbox 360-Freunde haben, können diese Spiele auf Xbox One teilen.

So laden Sie Xbox 360-Spiele auf Xbox One herunter

Wenn Sie noch Xbox 360-Discs haben oder bereits digitale Kopien auf Ihrem Konto gekauft haben, Sie können auf Xbox One heruntergeladen werden.

Hinein gehen Xbox-Store Live, in der Liste der zum Download verfügbaren Spiele sehen Sie zuvor gekaufte Spiele von Xbox 360. Einfach herunterladen und spielen. Es wird sicher keine Probleme geben.

Weitere Fragen betrafen Spiele auf Discs. Microsoft konnte eine Lösung finden: Legen Sie einfach die Disc in die Xbox One ein und laden Sie das Spiel von Live herunter. Xbox One liest Discs von Xbox 360 nicht vollständig. In einfachen Worten, achtet er nur auf einige Spieldateien, die ihm helfen, den Namen des Spiels herauszufinden, um es in Live zu finden.

Im Allgemeinen haben die Entwickler ihr Bestes gegeben. Sie konnten den Prozess des Herunterladens alter Spiele so bequem und einfach wie möglich gestalten. Das einzige, was Sie sowieso installieren Internet brauchen.

Wie Spiele auf Xbox One aktualisiert wurden

Fast alle Spiele von der Xbox 360 auf der neuen Konsole werden etwas anders dargestellt. Das Bild weicht nicht vom Standardbild ab in Auflösung 1920x1080 Pixel, aber es gibt kleine Unterschiede. Erhöhter Kontrast und Schärfe des Bildes, was das Auftreten sogenannter "Artefakte" verursachte. Glücklicherweise gibt es davon nicht so viele und sie beeinträchtigen die Wahrnehmung des Spiels in keiner Weise.

Viele konnten es nicht, nachdem sie Spiele für Xbox One gespielt hatten wieder an 30 fps gewöhnen, einschließlich der Xbox 360. Es schien, dass das Spiel schrecklich langsam war.

Aufgrund der vertikalen Synchronisation, die beim Emulieren des Spiels auf Xbox One erzwungen wird, wird das Spiel aus dem „360. läuft nicht flüssiger. Im Gegenteil, es kam teilweise zu deutlichen FPS-Einbrüchen. Aber die Zahl der Bildbrüche hat deutlich abgenommen.


Mit direkt Vergleich der gleichen Spielmomente Auf Xbox 360 und One können Sie sehen, dass der maximale Drawdown auf dem ersten Bildschirm 24-26 FPS beträgt, während er auf der neuen Konsole 14-16 FPS beträgt. Dies ist aber nur der maximale Abfall, was nicht so üblich ist. Im Durchschnitt ist die Anzahl der Bilder pro Sekunde auf beiden Konsolen identisch - im Bereich von 30 FPS.

So sparen Sie Geld bei Xbox One-Spielen

Das Problem des Weiterverkaufs gebrauchter Discs und der Möglichkeit, Discs auf der Xbox One zu wechseln, zieht sich sehr lange hin. Anfangs hat Microsoft bestimmte Beschränkungen auferlegt, die übrigens nicht mehr aktiv.

Sie können Xbox 360-Spiele kaufen, die weniger kosten, anstatt deutlich mehr für „Remasters“ (portierte Spiele) zu bezahlen.

Außerdem du keine Notwendigkeit, eine alte Konsole zu kaufen um Spiele der 7. Generation zu spielen, wenn Sie eine neue Konsole haben. Viele Xbox 360-Spiele laufen jedoch auf Xbox One schneller.

Nehmen wir als Beispiel beliebtes Spiel Massenwirkung. Auf der Xbox One bekommen wir ein stabiles Bild ohne Tearing, nahezu perfekte 30 FPS, schnelles Laden von Locations (kein sichtbares Einsinken von Objekten direkt während des Spiels), verbesserte Farbwiedergabe und viele weitere kleine Unterschiede.

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Die Hauptidee dieses Blocks: Sie können Kaufen Sie Spiele von Xbox 360 und spielen Sie sie auf Xbox One. Sie sparen also viel Geld und erhalten großartige Meisterwerke, die auf der Konsole der letzten Generation herauskamen.

Sie können jetzt Hunderte von Xbox 360-Spielen auf Xbox One und spielen klassische Spiele für Original-Xbox-Konsole. Ausgewählte Xbox 360-Titel erhalten den Status „Besser auf Xbox One X“, was bedeutet, dass sie mit der zusätzlichen Leistung der neuen Konsole spielen können, um eine höhere Auflösung, 9-mal mehr Pixel und mehr Farbdetails anzuzeigen. Lieblingsspiele verschiedener Generationen – Besitzer können sie ohne zusätzliche Kosten spielen! Bei Xbox 360-Spielen können Sie weiterhin alle Ihre gespeicherten Spiele mit allen Erweiterungen, Errungenschaften und Punkten spielen, die Sie mit diesen Spielen verdient haben. Und Xbox Gold-Mitglieder Lebendes Gold wird in der Lage sein, Multiplayer-Spiele mit Freunden sowohl auf Xbox One als auch auf Xbox 360 zu spielen. Xbox One ist die einzige Möglichkeit zu spielen beste spiele Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.*

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Beliebte Fragen

Wie verwende ich die Xbox One-Abwärtskompatibilitätsfunktion?

Digitale Versionen zuvor gekaufter Spiele werden, sofern im Abwärtskompatibilitätskatalog verfügbar, automatisch im Abschnitt „Bereit zur Installation“ auf Ihrer Xbox One-Konsole angezeigt. Um Disc-Editionen von Spielen zu spielen, die von der Abwärtskompatibilitätsfunktion unterstützt werden, müssen Sie die Disc in die Konsole einlegen, woraufhin das Spiel mit dem Download beginnt Festplatte. In diesem Fall ist das Spielen nur möglich, wenn sich die Disc mit dem Spiel im Laufwerk der Konsole befindet.

Gibt es eine zusätzliche Gebühr für die Abwärtskompatibilitätsfunktion?

Die Abwärtskompatibilitätsfunktion auf Xbox One wird kostenlos angeboten. Damit können Sie eine Reihe von Xbox 360- und Original-Xbox-Spielen, die Sie bereits besitzen, auf Xbox One spielen.

Ist Xbox Live Gold erforderlich, um die Abwärtskompatibilitätsfunktion zu verwenden?

Xbox Live Gold ist nicht erforderlich, um die Abwärtskompatibilitätsfunktion zu verwenden. Aber es wird für alle gebraucht Standartfunktionen Xbox Live Gold zum Beispiel für Online-Multiplayer.

Wie sich die Funktionalität ändern wird originelle Spiele für Xbox aufgrund ihrer Abwärtskompatibilität mit Xbox One- und Xbox 360-Spielen?

Funktionalität wird fast gleich sein. Sie können die digitale oder CD-Edition des Spiels mit erweiterten Xbox One-Funktionen wie Game DVR und Streaming spielen.

Da es sich um Originalspiele und nicht um remasterte Spiele handelt, sind Xbox Live-Dienste wie Online-Multiplayer und Käufe im Spiel, die in Original-Xbox-Spielen verfügbar sind, nicht verfügbar. Gleichzeitig sind Offline-Multiplayer-Szenarien wie Koop-Spiele, Team-Szenarien (mehrere Controller, die mit einer Konsole verbunden sind) und Multiplayer-Spiele verfügbar lokales Netzwerk, werden unterstützt, wenn sie in ursprünglichen Xbox-Spielen unterstützt wurden. Im LAN (sofern das Spiel dies unterstützt) können Sie mit anderen Spielern auf Original Xbox-, Xbox 360-, Xbox One-, Xbox One S- und Xbox One X-Konsolen spielen.

Es gibt keine Xbox-Erfolge für Original-Xbox-Spiele, da die Funktion zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung auf der Original-Xbox nicht verfügbar war. Schließlich werden Spielstände nicht auf Xbox One übertragen, aber nach dem ersten Speichern auf Xbox One kann das gespeicherte Spiel über die Cloud auf andere Xbox One-Konsolen übertragen werden.

* Breitband-Internetverbindung erforderlich (ISP-Gebühren fallen an). Die Xbox One-Abwärtskompatibilitätsfunktion funktioniert nur mit bestimmten Xbox-Spiele 360 und Spiele für die ursprüngliche Xbox. Siehe https://www.. Xbox Live, Xbox Achievements und Save Game Transfer sind für abwärtskompatible Original-Xbox-Spiele und Xbox 360-Spiele nicht verfügbar. Konto Xbox Live und Breitbandinternetverbindung. Online-Multiplayer-Gaming und bestimmte Game-DVR-Funktionen erfordern eine Live Gold-Mitgliedschaft. Mehrspieler zwischen Xbox-Konsolen One und Xbox 360 wird nur für ausgewählte Spiele unterstützt. Mit Gold gekennzeichnete Spiele sind nur für zahlende Gold-Mitglieder verfügbar. Zum Spielen auf Xbox One zuvor aktiviert gratis Spiele ein gültiger Gold-Status ist erforderlich. Es gelten bestimmte Einschränkungen. Anforderungen und verfügbare Funktionen können je nach Konsole variieren. Bedingungen und Verfügbarkeit des Angebots können sich ändern. Weitere Informationen finden Sie unter https://www. Disc-basierte Unterstützung für Original-Xbox-Spiele in Kürze. Ursprüngliche Xbox-Spiele werden voraussichtlich im Herbst 2017 für alle Spieler verfügbar sein.

 

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