Remakes von Spielen. Wie zuvor, aber besser: Remakes alter Spiele auf dem PC

Neuveröffentlichungen von Klassikern liegen heutzutage im Trend, aber es scheint, als hätten die falschen Spiele Glück. Wir haben zehn Remakes von Spielen ausgewählt, die Gamer mehr als alles andere sehen wollen.

Grand Theft Auto San Andreas

Natürlich sind wir bei klarem Verstand und verstehen, dass es sich um ein vollwertiges Remake mit Grafiken auf dem Niveau moderner Grand handelt Auto Diebstahl Es hat keinen Sinn zu warten. Aber es ist durchaus möglich, von einem HD-Remaster mit verbesserter Grafik und modernisiertem Gameplay zu träumen. Bestes GTA(subjektiv) meiner Meinung nach eine solche Aufmerksamkeit verdient.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness wurde 2002 exklusiv für den Nintendo GameCube veröffentlicht und erwies sich als eine der Perlen des Horror-Genres und ein echter Fund für jeden Sammler und Fan des Genres. Aufgrund der nicht sehr hohen Beliebtheit der Plattform war es leider nicht jedem möglich, sich damit vertraut zu machen. Und ein HD-Remaster oder besser noch ein vollwertiges Remake wäre heute mehr als angebracht.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Vor 15 Jahren war es ein echter Durchbruch, ein neues Wort Rollenspiel-Genre, und ein weiteres der Lieblingsspiele von Millionen. Und auch hier verlangt niemand ein Remake: Es ist nicht nötig, etwas kaputt zu machen, zu vereinfachen oder zu wiederholen, man muss nur das grafische Niveau leicht verbessern, Effekte hinzufügen, neue Charaktere und Monster zeichnen und das alles dann für moderne PCs veröffentlichen und Konsolen.

Ultima IX: Aufstieg

Jeder erinnert sich wahrscheinlich daran, wie gnadenlos die neunte Ultima selbst auf den leistungsstärksten Computern ihrer Zeit (und das war im Jahr 1999) langsamer wurde. Aus diesem Grund übertraf das Spiel selbst die treuesten Fans der Franchise. Aber diejenigen, die es geschafft haben und trotz der Diashow mit 2-3 Bildern pro Sekunde (kein Scherz) in dieses Universum eintauchen konnten, erhielten ein sehr tiefgründiges, atmosphärisches und interessantes Rollenspiel, an das sie sich heute gerne erinnern würden.

Final Fantasy VI

Neuauflage Final Fantasy VII, auf den alle gewartet haben, und am Ende hätten sie es fast geschafft: Square Enixüberarbeitet das Spiel von Grund auf und wird es früher oder später veröffentlichen. Ich wünschte, das gleiche Schicksal wäre Final Fantasy VI widerfahren, das das letzte Final Fantasy der alten Schule war, sich aber dennoch mit einer atemberaubenden Geschichte und der interessantesten Besetzung von Charakteren in der Geschichte des Franchises behaupten kann.

Star Wars: Ritter der alten Republik

Beide Teile der Rollenspiel-Duologie von BioWare im Universum“ Krieg der Sterne„Wäre perfekt für einen Neustart mit komplett neuer Grafik und modernem Gameplay.“ Eine großartige Prämisse mit einer großartigen Geschichte und viel Disney-Geld könnte der Welt eines der denkwürdigsten Abenteuer unserer Zeit bescheren.

Panzer-Dragoner-Saga

Einst eines der innovativsten Rollenspiele auf Konsolen, exklusiv für den Sega Saturn veröffentlicht, ist es heute der Heilige Gral aller Spielesammler ( englische Version gehört zu den teuersten gebrauchten Spielen auf dem Markt). Natürlich würden wir gerne ein vollwertiges Remake sehen, aber wir würden uns die Gelegenheit nicht entgehen lassen, die Klassiker in einem Remaster einfach anzufassen.

Chrono-Trigger

Ein weiteres klassisches JRPG aus der Super Nintendo-Ära, das zu einer Ikone des Genres wurde, aber nie ein Remake erhielt (obwohl das Original zugegebenermaßen immer noch viel Spaß macht). Und mit der gebotenen Sorgfalt der Entwickler und dem Budget könnte etwas Besonderes entstehen.

Duke Nukem 3D

Kein Forever oder schlechte Remaster. 3D Duke braucht einfach eine moderne Version, die die groteske Atmosphäre und den Antrieb der 1990er Jahre beibehält. Es scheint absurd und schwer zu erklären, dass ein solches Spiel noch nicht erstellt wurde.

Fallout 2

Ja, es ist Fallout 2, das wir heute gerne sehen würden, mit moderner Grafik, aber in Isometrie. Wasteland 2 hat bewiesen, dass solche Spiele in der modernen Realität eine Daseinsberechtigung haben.

Der König der russischen Bühne gab einst irritiert auf, „Remakes zu machen“. Seine Lordschaft war mit einer bestimmten Journalistin äußerst unzufrieden, ebenso mit ihrem Mikrofon, ihrer rosa Bluse – und sekundären Geschlechtsmerkmalen. Ja, in der Musik sind zahlreiche Wiederholungen manchmal wirklich nervig. Was ist mit Spielen? Sind all diese HD-, Remaster- und anderen Dinge nur ein Versuch, zum zweiten Mal Gutscheine zu ergattern? Oder ist es trotzdem eine Freude für die Fans?

Es scheint uns eher das Letztere zu sein. Und es hat keinen Sinn, über Neustarts zu streiten – oft erweisen sie sich als hervorragende Kopien, die sowohl an die alten Zeiten erinnern als auch mit der Zeit gehen: Nehmen Sie den gleichen Hitman oder Tomb Raider. Im Allgemeinen haben wir uns vor dem Hintergrund bestätigter Gerüchte über ein HD-Remaster des ersten Starcraft und die Rückkehr von CoD in den Zweiten Weltkrieg dazu entschlossen, zu spekulieren – welche anderen Spiele wären schön, um sich wieder zu etablieren, zur Freude von Oldfags und Jugend?

10. Arktischer Baron

Auf der Erde - Eiszeit Die Menschheit ist in ihrer Entwicklung stark zurückgeworfen worden. Die Eisenbahnen blieben die einzigen Lebensadern auf dem von der Kälte geprägten Planeten. Abgesehen vom Text handelt es sich hierbei um landgestützte Star Control oder Space Rangers auf planetarischer – nicht galaktischer – Ebene. Statt eines Raumschiffs - ein gepanzerter Zug. Sie bauen selbst Plattformen mit Maschinengewehren, Haubitzen, Infanterie, Doppeldeckern und (!!!) Kampfmammuts zusammen. Die wertvollste Währung in einer eiskalten Welt ist Kohle. Und so reisen Sie um den Planeten und brennen im Ofen Kohle um Häute, Fleisch, Salz und Gold zu bekommen – nur um sie in der nächstgelegenen Stadt gegen Kohle einzutauschen. Generell wäre es interessant zu sehen, wie dieses Spiel von 1993 heute gemacht würde.

9. Quarantäne (+ Interstate 76, + Twisted Metal)

Leider ist das Genre der Schlachten in gut bewaffneten Fahrzeugen (vorzugsweise auch in einigen Dystopien) in Vergessenheit geraten. Übrigens gab es in Quarantine von 1994 neben Fahrzeug-Upgrades und einer Menge Quests auch schon welche offene Welt, begrenzt nur durch die Mauern der von der Pest heimgesuchten Stadt. Interstate 76 konnte sich einer hervorragenden Handlung rühmen, aber Twisted Metal galt schon immer als Standard für PvP auf der PlayStation, und das können nicht nur Oldfags, sondern auch Spieler akzeptableren Alters bezeugen.

8. Bedarf für Geschwindigkeit:Unter Tage

Und ohne zu sehr vom Thema Erkältung abzulenken. Es fühlt sich an wie Electronic Arts nach ein paar nicht sehr erfolgreichen Teilen habe ich es genommen Benötigen für Speed ​​verpackte das Franchise in Kryo-Schlafkapseln, verlud es an Bord einer Raumarche und schickte es in den Andromeda-Nebel. Was bedeutet das? Und die Tatsache, dass wir den nächsten Teil von NFS erst in 600 Jahren sehen können. Das ist natürlich übertrieben, aber das Franchise hat derzeit eindeutig nicht die Priorität von EA. Aber sie könnten den gleichen rebellischen Geist übernehmen und mit der Polizei Rennen fahren, und etwas Neues tun. Na ja, oder ein gut vergessenes altes.

7. Abstieg (+ Subterranea, + Forsaken)

Descent war das erste echte 3D-Spiel. Auf einem kleinen Raumschiff Es war notwendig, die Korridore des Riesen zu erkunden Raumstation unter Bedingungen der Schwerelosigkeit, und das alles - im Jahr 1994, also noch vor dem ersten Beben! Subterranea ist nur in engen Kreisen bekannt, aber ein kultiges 2D-Spiel (auf Sega), in dem die Gesetze der Physik eine große Rolle spielten. Forsaken ist so etwas wie Descent, aber komplett auf PvP zugeschnitten und auch mit nichteuklidischer Geometrie. Das heißt, in einem kleinen Raum könnte sich eine riesige Halle befinden – ohne jede Erklärung. Es wäre schön, das alles noch einmal zu sehen, und für weniger altmodische Spieler ist es sinnvoll, sich ab und zu eine Pause von den immer gleichen 3rd-Person-Spielen mit Stealth- und RPG-Elementen und einer offenen Welt zu gönnen.

6. Jagged Alliance 2

Jagged Alliance 2 sorgte seinerzeit für Furore. Ein Berg an taktischen Möglichkeiten, Oberflächenphysik (Holz wird durchschossen, Beton nicht), kilometerlange Zeilen gesprochenen Textes, eine riesige Insel, ein Meer an Nebenaktivitäten – zusätzlich zum Krieg um die Freiheit selbst. Doch dann begann die allgemeine Konsolidierung der Bürger, und wenn X-COM es dennoch schaffte, darüber hinwegzukommen – und zwar mit Erfolg! - Im Zeitalter der Controller und Fernseher hatte Jagged Alliance keinen Erfolg. Das kanadische Unternehmen SirTech ging bankrott, die Rechte wurden an irgendjemanden weiterverkauft. Es ist besser, sich nicht alle relativ modernen Versuche anzusehen, JA wiederzubeleben: Das Ergebnis war nicht einmal Frankensteins Monster, sondern eine Art Homunkuli, der mich keuchend umbringt und in der Ecke flattert. Aber was ist, wenn es jemandem jemals gelingt?

5. Stiller Jäger

Das Sub-Sim-Genre existiert heutzutage physisch nicht mehr. Der letzte Riesen sank im Jahr 2010. In der entscheidenden Schlacht im Atlantik warfen alliierte U-Boot-Abwehrschiffe Tausende von Wasserbomben ab, die mit tödlichen großen und kleinen Käfern gefüllt waren. Den deutschen U-Booten war nichts entgegenzusetzen. Sie versuchten, Funkstille aufrechtzuerhalten, die Motoren abzustellen, durch Schnorchel zu atmen, allerlei Müll durch Torpedorohre auszuwerfen – nichts half. Käfer regneten auf ihre Köpfe herab, bis das U-Boot ganz unten ewige Zuflucht fand. Es ist unwahrscheinlich, dass Ubisoft jemals eine Expedition ausrüsten wird, um einen Stahlkoloss zu heben – da macht das unbeschwerte Springen über die Dächer von Venedig und Paris viel mehr Spaß. Wahrscheinlich liegt es jetzt an den Indie-Entwicklern ... oder zum Beispiel an Wargaming.

4.Festung

Wie sind die Basen normalerweise in RTS angeordnet? Hier und da gibt es ein paar verstreute Gebäude, die alle durch ein paar Türme (oder Türme mit Bogenschützen) geschützt sind, mehr nicht. Einige Entwickler zögern, Mauern zu bauen, weil sie wissen, dass sie sowieso niemand bauen wird. Stronghold war das erste Spiel, in dem man ein echtes Schloss bauen konnte – sein eigenes, eigenes, einzigartiges. Es gab um ein Vielfaches mehr verschiedene Bauelemente als alle Einheiten zusammen. Leider ging es mit dem Franchise dann bergab. Es gab Versuche, es wiederzubeleben – einschließlich der Umstellung auf 3D-Grafik –, aber das Komfortgefühl des ersten Teils wurde nie vollständig wiederhergestellt. Das Geheimnis mittelalterlicher Architekten ist verloren gegangen. Hoffen wir nicht ganz.

3. Dungeon-Bewahrer

Wahrscheinlich ist kein einziger Nostalgie-Beitrag vollständig, ohne dieses Spiel zu erwähnen. Natürlich hat Kalypso Dungeons und Dungeons II veröffentlicht und steht kurz vor der Veröffentlichung eines dritten Teils. Aber... nicht ganz das. Außerdem ist es schade, dass man nicht einmal versteht, was genau fehlt. Wahrscheinlich eine Ego-Perspektive und die Möglichkeit, die Monster selbst zu kontrollieren, wie in Dungeon Keeper? Aber das ist eine zu akademische Antwort, und der Gesamtgeist des ursprünglichen DK lässt sich nicht so einfach beschreiben. Bullfrog existiert nicht mehr und die neuen Eigentümer der Franchise – EA – haben daraus ein unverdauliches und offensives Free-to-Play-Spiel gemacht. Vielleicht wird Electronic Arts, wenn die gehorsamen Kobolde bereits das gesamte Gold selbst aus den hintersten Ecken der Höhle herausgekratzt haben, noch über eine angemessenere Reinkarnation nachdenken?

2. Warcraft

Eine der naheliegendsten Optionen, insbesondere angesichts der Neuigkeiten über das Remake des Starcraft-Klassikers. Eine Welle des Jubels in der Bevölkerung wird Blizzard buchstäblich reich machen und nicht zu einer Wahrsagerin gehen. Darüber hinaus ist kein Neustart erforderlich, sondern ein Remaster, vorzugsweise der zweite Teil. Das erste war zu primitiv, aber das zweite hatte bereits alle Voraussetzungen für ein modernes RTS: Flotte und Luftfahrt (zusätzlich zur Infanterie), riesige Karten, eine zusammenhängende Handlung. Man muss das alles nur nehmen und ohne lange nachzudenken auf die leicht modernisierte Grafik von Starcraft 2 übertragen. Die Leute werden begeistert sein. Darüber hinaus verfügt das Spiel bereits über eine leistungsstarke Informationsunterstützung- Film. Kompletten Amateuren muss man nur erklären, dass die Handlung nicht einem MMO, sondern einem RTS entnommen ist.

1. Max Payne

Noir – Schwarz, übersetzt aus dem Französischen. Wie kann dieses Genre in den farbenfrohen, sonnenverwöhnten brasilianischen Favelas überleben? Es ist klar, dass in diesen Slums Armut und Kriminalität herrschen, dass all dies moralisch als Dunkelheit bezeichnet werden kann ... aber dennoch entsteht eine gewisse Dissonanz, und zwar eine ungeheuerliche. Meine Herren von Rockstar, warum haben Sie Genosse Payne auf eine so unangemessene Reise geschickt? Nacht, Regen und Wolkenkratzer sind integrale Bestandteile von Noir. Vielleicht erschaffen wir auch eine Postapokalypse, in der alle einander lieben und es keine gibt Atomkrieg hatte nicht!? Es ist nicht klar, wie man Mr. Policeman jetzt aus diesem Regenbogensumpf herausholen kann: Prequels sind aufgrund der Besonderheiten der Handlung (vor der Tragödie des ersten Teils hat Max wahrscheinlich Donuts gegessen und viel gelächelt) und der Zukunft fast unmöglich in Brasilien ist einfach eine Farce. Übrig bleibt nur noch das Remaster von Max Payne 1 & 2.

iPhone, iPad und iPod Touch sind heute die wichtigsten tragbaren Plattformen und haben die „Druckknopf“-Geräte längst verdrängt Sony Und Nintendo, und AppStore - bester Platz Remakes von Klassikern zu veröffentlichen. Schließlich ist einer der Gründe für die kurze Lebensdauer von Videospielen im Vergleich zum Kino ihre Verbindung zur Hardware, auf der sie veröffentlicht wurden. Computer veralten und verändern sich, Konsolen gehen kaputt und landen auf dem Dachboden – es ist nicht mehr einfach, die Lieblingsspiele von vor zehn oder zwanzig Jahren zu kaufen und zu spielen. Dank iPhones und iPads können Sie sie jetzt überall und jederzeit spielen – und das zu einem sehr günstigen Preis. Aus diesem Material haben wir die meisten ausgewählt beste Remakes und Neuauflagen von Klassikern, die einen Blick wert sind.

Grand Theft Auto 3 und Vice City

Eine phänomenale Quest mit einer Reihe von Techniken, die noch nie zuvor dupliziert wurden: von der manuellen Bild-für-Bild-Animation bis hin zur Tatsache, dass alle Ereignisse des Spiels in Echtzeit stattfinden. Jordan Mechners Opus Magnum und sein größter kommerzieller Misserfolg; Zum ersten und letzten Mal erinnerte er sich an seine Ausbildung in Yale und widmete den Rest seines Lebens einem endlosen orientalischen Märchen.

Das Spiel wurde verschoben, da man sich der Wichtigkeit des Augenblicks bewusst war – es gab keine größeren Mängel, es wurden sogar ein Hinweissystem und Erfolge hinzugefügt. Das iPad ist traditionell komfortabler – der breite Bildschirm eignet sich besser zum Rätsellösen, aber auch das iPhone passt perfekt – das Bild im Spiel ist vertikal, genau richtig für den Smartphone-Bildschirm.

Baldur's Gate: Enhanced Edition

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Zwei Tickets auf einmal – in die Oberliga für BioWare und in ein neues 50-Stunden-Leben für alle anderen. Basierend auf D&D-Mechaniken übertrug es die Regeln des Tabletop-Universums sorgfältig in das Spiel und überlagerte sie behutsam menschlichen Beziehungen: Was passiert, wenn sich ein Paladin, ein Dieb und eine Hexe an einem Tisch versammeln? Von tragbaren Geräten Verbesserte Edition(bislang) nur auf dem iPad erschienen - dort ist alles auf dem richtigen Niveau umgesetzt: Die unheimliche Steuerung ist gut angepasst Touch-Screen. Das Spiel erfordert, dass Sie öfter pausieren und beharrlicher Müll sammeln – nicht alle Klicks werden beim ersten Mal gelesen.

Eine andere Welt

Kaufen im AppStore (66 Rubel)

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Französische Vision in sechzehn Farben; Die andere Welt faszinierte mit ihrem außerirdischen Design: von unterirdischen Höhlen bis zum Himmel, der sich über Ihrem Kopf ausbreitete. Ein reines Augenschmaus und, was selten vorkommt, sehr gutes Spiel. Weil das Appstore Another World ist voller Plattformspiele und genau das Richtige – es macht noch mehr Spaß, auf einem iPhone zu spielen als auf einem Computer, und außerdem werden Sie wahrscheinlich Ihre Verwandten kommentieren hören: „Was ist das denn für ein Cartoon-Unsinn?“ auf ein Minimum reduziert.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot

Kaufen im AppStore (169 Rubel)

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Eine wunderbare Geschichte über Albert Einstein, der Hitler tötete und brachte die Sowjetunion zur Welthegemonie und blieb aufgrund von Wahnsinn, Unzulänglichkeit und allgemeiner, sozusagen „Trashigkeit“ ungeschlagen. Das Live-Video, das aus irgendeinem Grund für den ersten Teil von Westwood Studios gedreht wurde, wurde unfreiwillig zur Visitenkarte der Serie, und die neuesten Veröffentlichungen von Command & Conquer wurden durch Trägheit damit veröffentlicht – obwohl sie schon lange keinen Schatten mehr hinterlassen eines Lächelns.

Versuche etwas damit zu tun Roter Alarm Das lohnt sich nicht einmal auf dem iPhone – der kleine Bildschirm und die Aufteilung der Einheiten in Gruppen führen unweigerlich zur Niederlage. Doch auf dem iPad bekommt das Spiel einen zweiten Wind: Du erteilst wie ein echter General Befehle, baust Gebäude und kontrollierst Truppen. Am Beispiel von Alarmstufe Rot hat Apples Tablet bewiesen, dass es mit Strategien umgehen kann – Hauptsache, man geht klug an die Sache heran.

Regenwurm Jim

Kaufen im AppStore (169 Rubel)

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Wenn es um die gleiche Art moderner Spiele geht, nennen viele als Beispiel das verrückte Plattformspiel „Jim the Worm“: Das hätten sie schon früher machen können. Es gibt wirklich etwas, das man sich merken sollte: Der exzentrische Wurm schoss energisch aus einem Miniatur-Maschinengewehr, benutzte seinen Kopf als Hubschrauberpropeller und kletterte, nicht wie ein Wurm, geschickt durch ein Erdlabyrinth. Mit der Übertragung auf tragbare Geräte hat das Spiel kein bisschen von seinem spezifischen Charme verloren; Worm Jim ist auch Worm Jim auf dem iPhone.

Max Payne

Kaufen im AppStore (99 Rubel)

(Max Payne, GTA III, Burnout Crash)

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Das traurige finnische Spiel über die Rache eines Polizisten hat es geschafft, etwa die Hälfte der Filme über die Rache eines Polizisten zu zitieren – es wird jedoch aus einem anderen Grund geliebt. Für die Gelegenheit, zwei Ingrams mitzunehmen und in einem spektakulären Flug mehrere Dutzend Leichen zu zerstückeln – und dann den angerichteten Schaden mit Würde zu beurteilen. Ein endloser Refrain aus Leichen, Patronenhülsen und bröckelndem Putz. Es ist unmöglich, Max Payne zu verderben – es ist immer noch das gleiche traurige und böse Abenteuer voller Schmerz und Hass. Seltsamerweise ist es besser, zu Hause in den Abgrund der Verzweiflung zu stürzen – unnötige Menschen lenken nur ab.

Material vorbereitet von: Ilya Bozhko, Pyotr Salnikov, Stanislav Lomakin, Alexander Trifonov. Fortsetzung- schon morgen.

Im September kam ein Remake des Strategieklassikers der frühen 2000er Jahre, Cossacks 3, in den Handel. Das Spiel vermittelte ein vertrautes Gameplay, warme Emotionen und Erinnerungen.

Wir beschlossen, herauszufinden, was es sonst noch auf dem Markt für erfahrene Spieler gibt, und hat uns einer der Entwickler glückliche Momente der Nostalgie beschert? Die Wahl fiel auf Spiele, die problemlos auf dem Mac gespielt werden können und auf „Tanzen mit Tamburinen“ (mit einer Ausnahme). Bei Steam kaufen, installieren, spielen!

1. Ceasar-Spieleserie (SimCity)

Genre: Stadtplanung. Moderne Alternative: keine

In den späten 90er und frühen 2000er Jahren erfreuten sich Strategiespiele, die sich dem Bau historischer Städte widmeten, besonderer Beliebtheit. Sierra Entertainment hat es besonders versucht und Hits wie Caesar, Pharaoh, Cleopatra und Zeus veröffentlicht.

Im Moment haben Enthusiasten einen Hafen erstellt klassisches Spiel Caesar IV, aber natürlich warten wir auf etwas Neues.

Eine weitere Reihe von Spielen im Stadtplanungsgenre ist natürlich die SimCity-Reihe. Das letzte Remake berühmtes Spiel erschien 2013 und hieß SimCity 4 Deluxe Edition. Ein würdiges Beispiel für das Genre, das hervorragende Einspielergebnisse erzielte (2 Millionen Exemplare der Spiele wurden in sechs Monaten verkauft) und positive Bewertungen Spieler und Medien.

Fans des Baus moderner Städte können ihre Aufmerksamkeit auf das Spiel Cities: Skylines richten. Ein in jeder Hinsicht wunderschöner und beeindruckender Stadtplanungssimulator. Das Spiel zeigt perfekt die Entwicklung und ständige Veränderung der Stadt, auf die der Spieler reagieren muss.

2. Civilization-Spieleserie

Genre: Globale rundenbasierte Strategie. Moderne Alternative: Sid Meier’s Civilization VI

Eine der besten Computerstrategien unserer Zeit. Der erste Teil des legendären Spiels erschien bereits 1991, also vor 25 (!) Jahren.

Am 21. Oktober dieses Jahres erschien die sechste Reinkarnation des Spiels im offiziellen Verkauf. Wir haben eine Neuinterpretation des „Klassikers“ bekommen. Neues Konzept Stadtentwicklung, Technologie und Religion sowie Spionage, Handel und neu gestaltete Diplomatie. Und natürlich verbesserte Grafik. Dies ist der Fall, wenn das Spiel nie alt wird.

3. Fallout 1/2


Genre: Rollenspiel. Moderne Alternative: Wasteland 2

Das ursprüngliche Fallout gilt zu Recht als Standard unter den RPG-Spielen. Die Spezialisten von Interplay Entertainment haben eine großartige offene postapokalyptische Welt geschaffen, die von Millionen Spielern geliebt wird.

Leider meldete Interplay 2004 Insolvenz an und verkaufte die Rechte zur Erstellung des dritten Teils der berühmten Bethesda Softworks. Weiteres Schicksal jeder weiß. Fallout ist geworden „ Die Ältesten Schriftrollen mit Stämmen.“ Die Fortsetzung des Spiels unterschied sich völlig vom legendären Fallout 1-2. Nicht laut Kanon.

Für alle, die sich mit Räubern, Mutanten und schwarzem Humor noch einmal in radioaktive Wüsten begeben wollen, ist es 2014 erschienen Wasteland-Spiel 2. Hervorragende Vielseitigkeit Rollenspiel mit isometrischer Ansicht und rundenbasiertem Kampfsystem. Ein Balsam für die Seele für Oldschooler! Der erste Teil dieses Spiels wurde übrigens zum geistigen Vorläufer der Fallout-Spielereihe.

4. Serie Heldenspiele von Macht und Magie


Genre: rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen
Moderne Alternative: Heroes of Might and Magic VII

„Helden“ waren schon immer beliebt. Mit minimalem Technische Anforderungen Das Spiel faszinierte den Computer aufgrund seines erstaunlichen Gameplays, der aufregenden Fantasiewelt, der Vielfalt und der Ausgewogenheit. Du könntest es spielen Großunternehmen hinter einem Computer, über Modem oder gegen KI. Ein Klassiker, der mit den Jahren nicht altert. Heroes of Might and Magic III gibt es übrigens schon seit langem im App Store und Sie können es auf Ihrem iPad spielen.

Letztes Jahr veröffentlichte Ubisoft den siebten Teil von „Heroes“ und korrigierte damit die Mängel der gescheiterten sechsten Serie. Es gab Autokämpfe, ein interessantes Skill-Wheel, Rassenvorteile und vieles mehr. Auch die Grafik hinterlässt einen guten Eindruck. Für diejenigen, die „Heroes“ vermissen, ist dies eine ausgezeichnete Wahl. Leider können Sie nur auf Windows-Betriebssystemen spielen.

5.Transport-Tycoon


Genre: wirtschaftliche Echtzeitstrategie
Moderne Alternative: Transportfieber

Einer der besten Computer-Geschäftssimulatoren für die Unternehmensentwicklung. Der Spieler musste ein eigenes Transportunternehmen gründen und versuchen, durch den Transport von Passagieren und verschiedenen Frachten maximalen Gewinn zu erzielen. Konnte entwickelt werden Eisenbahn, Auto-, Luft- und Wassertransport.

Jetzt können Fans Transport Tycoon auf dem iPad spielen; das angepasste Spiel kostet im App Store 529 Rubel.

Als moderne Alternative sollten Sie auf das vor einem Monat erschienene Spiel Transport Fever achten. Nach wie vor muss der Spieler Transportketten aufbauen und dabei Gewinn machen. Es gibt einen Kampagnenmodus, in dem das Spiel im Jahr 1850 beginnt. In diesem Modus wird der Spieler schrittweise vom 19. Jahrhundert bis in die Gegenwart geführt und erzählt gleichzeitig die Geschichte der Entwicklung des Transportwesens.

Die Grafik ist hervorragend, Sie können beispielsweise beobachten, wie der Bus eine bestimmte Route entlangfährt und Fahrgäste abholt. Darüber hinaus stehen dem Spieler mehr als 120 detaillierte Fahrzeuge zur Verfügung.

Wenn Sie schon einmal stundenlang in Transport Tycoon herumgehangen haben, dann wird das „Sandbox“ Transport Fever bestimmt Ihren Geschmack treffen.

6. Championship Manager-Serie


Genre: Fußballtrainersimulator.
Moderne Alternative: Fußballmanager

In den späten 90er Jahren begann Eidos Interactive zusammen mit Sports Interactive damit, jährlich den besten Fußballmanager auf dem Markt herauszubringen. Alle Versuche von EA Sports, die Positionen von SI zurückzuerobern, scheiterten. Das kanadische Unternehmen hat einen vereinfachten Fußballmanager entwickelt, der nicht für Gamer geeignet war. Sie brauchten keine FIFA-Engine und keinen „Wirtschaftssimulator für den Kuchenverkauf“ im Stadion.

Im Gegensatz zu seinem Konkurrenten hat SI einen Fußballmanagersimulator entwickelt. Mit vielen statistischen Tabellen und einem Minimum an schönen Grafiken. Reiner Old-School-Ansatz.

Im Laufe der Zeit wurde Sega zum Herausgeber des Spiels, das seinen Namen in „Football Manager“ änderte. Der Simulator selbst erhielt eine 3D-Spielansicht, eine verbesserte Benutzeroberfläche und ein nahezu perfektes Gameplay, das alle Feinheiten widerspiegelt moderne Welt Fußball.

Spieler aus aller Welt haben praktisch einen Konkurrenten auf dem Markt verloren Fußballsimulatoren Trainer. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mangel an Konkurrenten auf dem Markt die Entwicklung der Football Manager-Linie nicht gestoppt hat. Jedes Jahr bekommt der Manager neue Tricks. Beispielsweise ist seit Kurzem eine vereinfachte Version des Spiels für ein Tablet im App Store erhältlich. Für alle, die auch unterwegs „trainieren“ wollen.

7. Halbwertszeit 1/2


Genre: Science-Fiction-Ego-Shooter
Moderne Alternative: viele, aber wir warten auf den dritten Teil

Das Spiel überraschte uns mit der Darstellung der Handlung durch Drehbuchszenen ohne Videoeinfügungen. Heutzutage wird man von einem solchen Ansatz nicht mehr überrascht sein, aber in den späten 90ern war es eine echte Offenbarung. Beide Teile der Geschichte um Gordon Freeman wurden zu einer Revolution im Shooter-Genre. Interaktive Umgebung, intelligente KI, interessante Geschichte und die unheimliche Atmosphäre machte das Spiel legendär. Interessant ist, dass Half-Life auf der Grundlage von Stephen Kings Geschichte „The Fog“ entstand.

Der zweite Teil des Spiels gilt immer noch als einer der besten Shooter der Geschichte.

Fans des Spiels warten seit mehr als 10 Jahren auf den dritten Teil. Entwickler Valve Corporation
ruhig bleiben. Viele glauben jedoch, dass Half-Life 3 definitiv veröffentlicht wird und das Spiel daran gebunden sein wird virtuelle Realität(VR).

Es fällt mir schwer, einen würdigen Nachfolger für das legendäre Half-Life zu nennen. Essen gute Vertreter Genre: The Last of Us, Tom Clancy’s The Division oder sogar Metro 2033. Aber wir werden auf Half-Life 3 warten, wir können nicht anders, als zu warten.

Der Artikel erwähnt keine Monster wie Doom, Diablo, StarCraft oder WarCraft. Diese legendäre Spiele erhielt in der einen oder anderen Form würdige Fortsetzungen.

(dt. Videospiel-Remake) ist eine aktualisierte Neuveröffentlichung des Originalspiels. Normalerweise hat ein Remake den gleichen Titel, die gleiche Handlung und das gleiche Gameplay wie das Originalspiel, verbessert jedoch häufig einige Aspekte des Spiels, wie z. B. Grafik, Sound und Benutzeroberfläche. Manchmal verbessern Remakes das Gameplay, fügen neue Level und Charaktere hinzu. In seltenen Fällen enthüllt ein Remake zusätzliche Handlungsstränge, die im Originalspiel nicht abgedeckt wurden.

Ein Remake eines Spiels wird häufig von derselben Entwicklungsfirma erstellt, die es erstellt hat Originalspiel oder der Urheberrechtsinhaber. In anderen Fällen kann der Autor des Remakes die User-Community sein – dann spricht man von einem „Fanspiel“.

Definition und Geschichte

Ein Remake ist ein Versuch einer Neuinterpretation bestehendes Spiel mit allen wesentlichen Unterschieden unter Beibehaltung des Grundlegenden Handlung(ggf. erweitert) und grundlegende Spielelemente. Bei der Erstellung eines Remakes kann das Spiel sogar von Grund auf neu erstellt werden moderne Technologien, oder die Weiterentwicklungen des Originals nutzen, es jedoch nicht vollständig mit verbesserter Grafik kopieren.

„Demakes“

Bei der Erstellung eines Remakes wird das Spiel normalerweise von einer eingeschränkteren Plattform auf eine modernere angepasst, aber das wachsende Interesse an Retro-Konsolen hat zu einer anderen Art von Remake geführt moderne Spiele angepasst an Geräte, die nicht mehr verwendet werden.

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  • Flash-Version


 

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