Rezension zum Spiel „Need for Speed ​​Hot Pursuit“. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit – Rezension (Rezension)

IN Nachkriegsjahre Popularität Straßenrennen begann schnell zuzunehmen. Am häufigsten kauften Adrenalinjunkies alte Fords, ließen ihre Motoren auf Touren und machten sich auf die Suche nach Rivalen.

Viele „Rennwagen“ hatten leistungsstarke Motoren, ein schlechtes Lenkverhalten und praktisch keine Bremsen. Da das Fahren solcher Modelle auf der Straße äußerst unsicher war, entstanden in Südkalifornien Rennparks, zu denen viele Hochgeschwindigkeitsbegeisterte mit ihren Familien kamen. Für die meisten waren diese Rennveranstaltungen eine großartige Möglichkeit, ein unterhaltsames Wochenende zu verbringen.

Doch steigende Grundstückspreise und ein Bevölkerungswachstum zwangen die Rennparks zum Verschwinden. Danach stieg die Zahl der Straßenrennen um ein Vielfaches.

Im Jahr 2001 führte Rob Cohen Regie bei „The Fast and the Furious“, einem Film über Straßenrennfahrer. Der Erfolg dieses Films und seiner Fortsetzung beeinflusste die Serie Bedürfnis nach Geschwindigkeit .

Veröffentlicht im Jahr 2003 Need for Speed ​​​​Underground. Im Gegensatz zu früheren Teilen gab es darin keine teuren Sportwagen oder Landstrecken. Dem Spieler wurde angeboten, sich hinter das Steuer preiswerter Serienautos zu setzen und an Straßenrennen teilzunehmen.

Heute Bedürfnis nach Geschwindigkeit zurück zum Wesentlichen. Studio Kriterienspiele ein Arcade-Spiel veröffentlicht Geschwindigkeitsbedarf:Heiße Verfolgung, das nach Angaben der Entwickler in den alten Traditionen der berühmten Rennserie gefertigt ist.

Landreisen

Spielen Sie den neuen Teil ein Bedürfnis nach Geschwindigkeit Sie können sowohl als Rennfahrer als auch als Polizisten spielen. Beide Modi erwiesen sich als spannend. Aber was mir mehr Freude bereitet, ist nicht, vor Geschwindigkeitswächtern davonzulaufen, sondern ihnen zu helfen und Rennfahrer einzufangen. Mit hoher Geschwindigkeit in die Heckstoßstange eines nagelneuen, glänzenden Porsche Carrera GT zu fliegen und dann zuzusehen, wie er sich mehrmals spektakulär überschlägt, macht großen Spaß.

Um die Verfolgungsjagden intensiver und interessanter zu gestalten, haben sich die Entwickler ein paar clevere Geräte für Täter und Polizei ausgedacht. Aber das Wichtigste ist, dass sich rücksichtslose Autofahrer endlich nicht wie wehrlose Tiere fühlen, die gejagt werden. Ein Turbobeschleuniger, ein Polizeiradar-Schalldämpfer, Spikes – diese Dinge helfen Ihnen, Inhaftierung und eine hohe Geldstrafe zu vermeiden.

Geschwindigkeitsbedarf:Heiße Verfolgung, obwohl es ein Remake ist klassisches Spiel, ähnelt aber dem vorherigen britischen Projekt - Burnoutparadies; Spektakuläre Unfälle und Autovorführungen wecken Erinnerungen an dieses wunderbare Spiel. Darüber hinaus sind die Entwickler nicht abgeneigt, den Spieler für das Fahren auf der Gegenfahrbahn, um eine Kollision mit fahrenden Fahrzeugen zu vermeiden, mit zusätzlichen Punkten zu belohnen, die zum Freischalten neuer Autos erforderlich sind.

Die Flotte des Spiels besteht nur aus schönen, schnellen und teuren Autos. Fast nach jedem Rennen eröffnet sich der Zugang zu einem neuen Modell. Davon Große Auswahl Manchmal verirrt man sich und kann sich lange nicht entscheiden, welches Auto am besten für die Teilnahme am nächsten Rennen geeignet ist.

Allein das Reiten dieser reinrassigen „Eisenpferde“ erfordert viel Aufwand. Auf den ersten Blick werden die Kontrollen schrecklich erscheinen, wie in Split/Sekunde: Geschwindigkeit und Autos – Schränke auf Holzrädern. Auf einem geraden Straßenabschnitt mangelt es den Autos an Manövrierfähigkeit, aber in Kurven ist es nicht schwer, sie kontrolliert ins Schleudern zu bringen.

Neben tollen Autos, Geschwindigkeitsbedarf: Heiße Verfolgung verfügt über eine Vielzahl abwechslungsreicher und interessanter Landschaften. Eine Straße, die die Wüste in zwei Teile teilt, kann Sie zu einem schneebedeckten Berggipfel führen. Und das Küstengebiet, das an Miami erinnert, grenzt an zweihundert Jahre alte Bäume, die so hoch sind wie New Yorker Wolkenkratzer. All diese äußerst malerischen Orte schreien geradezu danach, auf Leinwand festgehalten zu werden.

Neben dem schönen Gelände ist den Briten vor allem der äußerst realistische Asphalt zu loben, der bei hoher Geschwindigkeit nur schwer von der Realität zu unterscheiden ist. Generell sind die Grafiken im neuen Teil Bedürfnis nach Geschwindigkeit Es bezieht sich auf Stärken Projekt.

Es ist jedoch zu beachten, dass die Entwickler faul waren – oder sich nicht um die Eigentümer kümmerten persönliche Computer- und eine unanständig kleine Anzahl an Grafikeinstellungen vorgenommen. Bildschirmauflösung, Schatten, Texturqualität – das ist alles, was geändert werden kann.

Musikalische Begleitung

Musik spielt im Arcade-Rennsport eine wichtige Rolle. Selbst das langweiligste Projekt kann durch ein paar fröhliche Melodien gerettet werden. Nehmen wir zum Beispiel Need for Speed: ProStreet. Das Projekt hat interessanter Stil, ein innovatives Tuning-System. Das einzige Problem ist, dass es langweilig ist, es zu spielen. Beim Rundenlaufen im Stadion kann man leicht einschlafen. Doch eine gute, helle Auswahl an Kompositionen holt das Projekt aus dem Sumpf.

Studio Kriterienspiele lizenziert für Geschwindigkeitsbedarf: Heiße Verfolgung etwa drei Dutzend Titel von verschiedenen Künstlern, die in verschiedenen Genres arbeiten. Aber leider entspricht etwa die Hälfte der Lieder nicht dem Geist Rennspiele.

Songs wie „Live Like You Wanna Live“ der Chicagoer Rockband Greenskeepers, „Echoes“ der britischen Band Klaxons oder „Shining Down“ (eine gemeinsame Aufnahme von Lupe Fiasco und Matthew Santos) und viele andere machen den Fahrspaß einfach zunichte Schnell in einem gelben Lamborghini Gallardo über die Autobahn, die sich entlang der heißen Wüste erstreckt.

Besonderheit

Das Autolog-System ist ohne Übertreibung das Herzstück des Spiels. Ohne diesen Anschein eines sozialen Netzwerks, Geschwindigkeitsbedarf: Heiße Verfolgung wäre kein so interessantes Projekt.

Über dieses System können Sie mit Freunden kommunizieren, ihnen interessante Fotos zeigen und Umfragen erstellen.

Darüber hinaus zeigt Ihnen das System die Aufzeichnungen Ihrer Freunde an. Wenn Sie sie auf einer beliebigen Strecke schneller finden, werden sie sofort darüber informiert und angeboten, die Führung zurückzugewinnen. So werden Spieler, die in Foren häufig das Thema „Wer wird meinen Rekord schlagen?“ erstellen, lange Zeit in das Spiel hineingezogen.

Im Allgemeinen, Geschwindigkeitsbedarf: Heiße Verfolgung Es ist ein gutes Projekt geworden. Dem englischen Studio Criterion Games ist es gelungen, ein Spiel im Geiste der ersten Teile der Serie zu entwickeln NFS. Spannende Verfolgungsjagden schöne Autos, malerische Orte – all das finden Sie im neuen Rennprojekt. Schade nur, dass seltsame Steuerungen und eine misslungene Auswahl an Musikkompositionen den Gesamteindruck trüben.

Geschwindigkeitsbedarf: Heiße Verfolgung: Rezension


Ich brauche ein Lachgassystem. Ich bin nur auf 140 gekommen.
Auf keinen Fall. Ich habe dich rasen sehen, du wirst explodieren.
Ich brauche einen dieser Zylinder... Und weißt du was? Setzen Sie sie besser 2.
Film Fast and Furious


Entwickler: Kriterienspiele
Herausgeber: Electronic Arts
Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Serie Bedürfnis nach Geschwindigkeit dank hochwertiger Arcade-Rennen fest in den Herzen der Spieler verankert. Ja, in der Geschichte der Serie gab es Versuche, Rennspiele mit einem natürlicheren Gameplay zu entwickeln. Am meisten leuchtendes Beispiel- das ist der fünfte Teil Porsche entfesselt. Doch während sich die meisten noch an das Spiel wegen seiner gelungenen Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Realismus erinnern, war das Spiel ein kommerzieller Misserfolg. Letzter Versuch, unter dem Namen „den Simulator zu spielen“. Schicht erwies sich als erfolgreicher. Das Spiel erhielt hohe Bewertungen und verkaufte eine ansehnliche Anzahl Exemplare. Es gibt jedoch Gerüchte über eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie, ein Remake Need for Speed: Hot Pursuit 2 wurden mit Begeisterung aufgenommen.

Aktion Need for Speed: Heiße Verfolgung spielt auf einer fiktiven Halbinsel namens Seacrest County. Das sind etwa 160 Kilometer Autobahnen. Die Handlung des Spiels ist recht einfach: Auf dieser Halbinsel gibt es eine große Anzahl von Rennfahrern, die (um es bescheidener auszudrücken) teure Autos fahren, Geschwindigkeitsbegrenzungen ignorieren und zu jeder Tages- und Nachtzeit Rennen veranstalten. Die Verkehrspolizei scheut keine Zeit und kein Geld, um sie zu bekämpfen, indem sie Sport- und Supersportwagen kauft, um die Radieschen mit allen Mitteln zu fangen. Zum Einsatz kommen Spikes, Straßensperrungen und Helikopterhilfe.
Wir haben die Möglichkeit, abwechselnd als Rennfahrer und Polizisten zu spielen. Entweder auf der Flucht vor der Polizei oder auf der Jagd nach Unruhestiftern.

NFS11.exe

Nach dem Betreten des Spiels wird uns angeboten, uns bei einem neuen Dienst zu registrieren E.A. namens Autolog. Der Service ermöglicht es Ihnen, Screenshots zu machen und diese an das Internet zu senden, zeichnet Erfolgsbilanzen in einer allgemeinen Tabelle auf und verwaltet den Netzwerkteil des Spiels. Autolog enthält außerdem ein Erfahrungspunktesystem namens Bounty. Die Gestaltung der Speisekarte verdient jedes Lob, alles ist wunderschön und von hoher Qualität.
Unter den Mängeln ist anzumerken, dass es praktisch keine Grafikeinstellungen gibt. Wir haben nur die Wahl zwischen der Qualität der Schatten und Texturen. Es gibt kein Anti-Aliasing; Sie können es nur über den Grafikkartentreiber aktivieren.

Das Rennauswahlmenü enthält eine Karte von Seacrest County mit verfügbaren und geschlossenen Markierungen. dieser Moment Wettbewerbe. Nach Auswahl der Route befinden wir uns im Fahrzeugauswahlmenü. Insgesamt stehen uns 66 Autos von 22 Marken zur Verfügung. Keine Familien-Fließheckmodelle. Nur Sport- und Supersportwagen schmücken das Zimmer von Teenagern.
Bei der Wahl eines Autos erzählt eine angenehme Frauenstimme genaue Informationüber das Auto, die Geschichte seines Aussehens und andere Details. Es lohnt sich auf jeden Fall, zuzuhören, sie spricht interessant und die Daten sind vollständig und zuverlässig. Tuning im Spiel fehlt leider als Klasse. Sie können nur die Farbe des Autos auswählen.
Zunächst ist es Ihnen nicht gestattet, in den allerbesten Autos mitzufahren. Dafür benötigen Sie eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten, die auf der Grundlage der Ergebnisse des Rennens vergeben werden. Sie werden für das Erreichen der Ziellinie, die Verbesserung der eigenen Erfolgsbilanz, des Fahrkönnens und anderer Parameter vergeben. Nach ein paar Rennen bekommt man Neues level. Insgesamt sind es auf jeder Seite zwanzig davon. Erfahrungspunkte werden vollständig ersetzt Währungssystem. Ab einer bestimmten Punktezahl haben Sie Zugang zu Neuwagen.

3. 2. 1. los!

Es gibt mehrere Dinge, die das Autofahren erschweren. Schwache Bremsen gepaart mit einer zu kräftigen Handbremse, die das Auto auf die Seite legt, sind gewöhnungsbedürftig. Wenn wir dann noch einen gravierenden Geschwindigkeitsabfall beim Verlassen des Straßenrandes hinzufügen, ist das Autofahren trotz des Arkadenverhaltens des Fahrzeugs nicht einfach.
Selbst zwischen Fahrzeugen mit Front- und Heckantrieb konnte kein signifikanter Unterschied im Fahrverhalten festgestellt werden.
Der Verkehr im Spiel ist zu jeder Tageszeit gleich. Es gibt nicht sehr viele Autos. Sie verursachen keinen großen Ärger.
Im Verlauf des Rennens wird Ihnen ständig Lachgas zugesetzt. Ein bisschen für normales Fahren, etwas mehr für das Fahren auf der Gegenfahrbahn und bergauf zum Schleudern.
Die Gegner verfügen nicht über eine Vielfalt an Taktiken. Sie ähneln überhaupt nicht echten Fahrern und das ist sehr frustrierend.
Während des Rennens haben wir eine Autostatusleiste. Bei Beschädigung nimmt es ab. Dies geht mit optischen Veränderungen einher, hat aber keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit oder das Handling. Den Zustand des Autos teilen auch die Konkurrenten im Rennen. Das heißt, Sie können ihnen einfach helfen, ihr Auto zum Unfall zu bringen, und so Ihren Liebsten den Kampf um das Podium erleichtern.

Spiel für Verstöße:

Hier ist alles einfach. Sie müssen nur zuerst die Ziellinie erreichen.
Gelegentlich erhalten wir die Möglichkeit, Spikes oder ein EMP-System zu verwenden, was dazu führt, dass die Elektronik des gegnerischen Autos zusammenbricht, wodurch dieser die Kontrolle verliert und in Schwierigkeiten gerät.
Für den Sieg, das Überholen von Gegnern und das Erreichen der Höchstgeschwindigkeit werden Erfahrungspunkte vergeben.

Für die Polizei spielen:

Zu Beginn jeder Aufgabe erhalten wir eine Einführung. Normalerweise ist dies eine Beschreibung des Autos des Eindringlings und stöhnt, dass ohne uns in diesem Fall Es gibt keine Möglichkeit, damit klarzukommen.
Es stehen verschiedene Modi zur Verfügung:
- Dies ist die Festnahme von Übertretern mit einem Widder. Hier müssen Sie den armen, rücksichtslosen Fahrer so lange schlagen, bis sich das Auto nicht mehr bewegen kann. Dabei helfen uns mehrere Tools. Spikes, Errichtung einer Absperrung, Helikopter-Hilfe anfordern ...
- Das Rennen gegen die Zeit. Sie werden als Verstärkung angefordert und stürmen mit voller Geschwindigkeit. Sie müssen innerhalb einer bestimmten Zeit dort sein. In diesem Fall ist es notwendig, Kollisionen mit Zivilisten und Gelände zu vermeiden, hierfür wird eine Strafe von mehreren Sekunden verhängt.
Erfahrungspunkte werden für die Zeit zur Erledigung einer Aufgabe, den Einsatz von Gewalt und die Fähigkeit zur Verfolgung vergeben.

Das andere

Im Allgemeinen kommen Präfixwurzeln im Spiel von überall her. Dazu gehören ein Menü, in dem Sie die Maus nicht verwenden können, Steuerelemente, die eher auf ein Gamepad abgestimmt sind, und das Fehlen von Grafikeinstellungen. Ist das ein Minus oder ein Plus? Für PC-Nutzer ist das eher ein Minuspunkt. Nicht sehr groß, aber trotzdem...

Klang. Das gleiche quietschende Geräusch der Reifen bei Kurvenfahrten und das ständige Zischen des eingespritzten Stickstoffs werden nach ein paar Stunden ehrlich gesagt langweilig.
Auch die Kollisionsgeräusche sind nicht abwechslungsreich und natürlich. Ein starker Soundtrack verbessert diese Sache etwas.
Mit Autolog können Sie auch Ihre eigenen Songs abspielen. Es ist unwahrscheinlich, dass jemand ohne musikalische Begleitung spielen möchte.

Abschluss

Was ist schließlich passiert? Kriterienspiele?
Sie werden das nicht vollständig verstehen, ohne Multiplayer zu spielen. Entfernen Sie den Verfolger mit Hilfe von Spikes und platzieren Sie eine Barriere gute Lage- All dies ermöglicht Ihnen eine angenehme Zeit in Gesellschaft von Freunden. Hier passiert der wahre Spaß.
Das ist das ganze Spiel. Sie versucht nicht, ernst zu wirken, lässt uns nicht glauben, dass das, was passiert, real ist.
Es ist nicht klar, warum es kein Autotuning gibt; die Möglichkeit, Ihr Auto (zumindest äußerlich) einzigartig zu machen, würde perfekt in das Konzept des Spiels passen.
Sie ist völlig anders als Need for Speed: Shift. Es ist klar, dass es von anderen Menschen mit anderen Zielen entwickelt wurde.
Und es ist sehr gut geworden. Eine solide Acht sogar von mir, einem Simulator-Enthusiasten.

Grad: 8/10

Viele erinnern sich wahrscheinlich an Need for Speed ​​3: Hot Pursuit, das 1998 veröffentlicht wurde. Es hat Spaß gemacht und die Grafikqualität war für die damalige Zeit mehr als hervorragend. Und jetzt, im bereits vergangenen Jahr 2010, erscheint ein vermeintlich ideologischer Nachfolger, der über moderne Grafik, ein entsprechendes Schadensmodell und ... im Allgemeinen verfügt, das ist alles. Das Spiel wurde übrigens nicht vom EA-internen Studio entwickelt, sondern von Criterion Games. Anscheinend haben wir genug von den Misserfolgen, die die Serie erlitten hat In letzter Zeit. Das ist verständlich, man kann viele Beispiele für Ideen nennen, die zum Scheitern geführt haben ... Aber darüber reden wir jetzt doch nicht. Es ist an der Zeit, das neue NFS anzusprechen, wenn auch etwas spät (eine Zahl fehlte – es war eine Sitzung).

Brutale Polizisten

Schauen wir uns also den Hauptmodus an – die Karriere. Der Hauptgrund liegt nicht daran, dass es keinen Mehrspielermodus gibt oder das Spiel raubkopiert ist, sondern an der Anzahl der Rennen auf der Karte. Aber das Wichtigste zuerst. Wir haben also angeblich zwei Spielmodi – als Polizisten und als Rennfahrer. In der Praxis bestehen alle Unterschiede nur in einigen wenigen Modi – Zeitfahren zum Beispiel ist für alle gleich. Die Rennfahrer versuchen, wie Sie sich vorstellen können, der Polizei zu entkommen (obwohl es auch einfache Rennen gibt), die Polizei versucht, die Rennfahrer einzuholen.

Darüber hinaus verachten letztere keine Mittel – das Stechen eines Gegners in die Seite ist die Hauptmethode der Inhaftierung. In diesem Fall geht es vor allem darum, die eigene Seite oder den eigenen Hintern nicht freizulegen, da der Schaden aus irgendeinem Grund nur an diesen Stellen entsteht. Und selbst wenn Sie sich für einen guten Polizisten halten und Übertreter stoppen wollen, ohne Luxussportwagen zu zerstören, werden Sie keinen Erfolg haben. Geheimnisvollerweise verursacht sogar ein elektromagnetischer Schlag (der übrigens sehr, sehr lange dauert) Schäden nicht am Motor mit seiner elektronischen Einspritzung, sondern an der Karosserie. Eine Art Tritt aus der Distanz.

Gleiches gilt für die Spikes – selbst wenn das Auto einfach umgedreht wurde und kein einziges Hindernis getroffen hat, ist die Karosserie mit Dellen übersät.

Wie Sie sehen, wechseln Reifen mit Schläuchen im Handumdrehen – nach der Rückkehr zum vorherigen Kurs setzen Sie das Rennen fort, als wäre nichts passiert. Einige besonders gerissene Kriminelle drehen sich nicht einmal um – sie erhalten einfach einen Schlag auf den Körper und ziehen weiter.

Schmuggelware, Sir!

Aber das eigentliche Rätsel ist, wie Rennwagen mit Spikes ausgestattet sind, die gegen Sie eingesetzt werden. In späteren Leveln verfügen sie auch über elektromagnetische Waffen, daher ist es besser, niemanden unnötig zu überholen. Das ist wirklich ein Rätsel – die Polizei ist offenbar korrupt, da sie ihre Waffen verkauft, aber gleichzeitig gibt es genug Haushaltsgelder für schreckliche Monster auf dem Parkplatz. Sie stellen das beschlagnahmte Eigentum wieder her, nichts weniger. Autos müssen übrigens nicht repariert werden und werden mit steigender Polizei-(Renn-)Einstufung freigeschaltet. Bei der Polizei ist alles klar – aber warum haben Straßenrennfahrer mit zunehmendem Ruhm Autos? Begeisterte Fans? Umgebaute „getötete“ Polizeiautos? Teufelskreis. Nein, ich habe nicht gehört, dass für die Zerstörung von Polizeikräften hohe Prämien gezahlt werden. Na gut, zum Teufel damit...

Schauen wir uns einfach die Rennmodi an. Als widerspenstiger Rennfahrer werden Sie entkommen – vor der Polizei, vor anderen widerspenstigen Rennfahrern, vor Opa, vor Oma ... Aber erwarten Sie nicht, dass Sie entkommen. Ob bei einer Verfolgungsjagd mit oder ohne Polizei, nach ein oder zwei Kilometern Abstand finden Sie Ihre Gegner immer sofort hinter sich. Wie es den Gegnern gelingt, den Rückstand so schnell zu überbrücken, ist unbekannt. Aber das Gleiche gilt auch für Sie: Wenn Sie hoffnungslos im Rückstand sind, können die Rennfahrer langsamer fahren, um aufzuholen. Ganz ehrlich... Außerdem hilft Ihnen das Auto beim Abbiegen, wenn Sie ins Schleudern geraten. Es genügt, in einer Kurve langsamer zu werden und erneut aufs Gaspedal zu treten, dann wird man nicht an den Straßenrand getragen, sondern man „driftet“ so kontrolliert, dass man staunen wird. Was die Gegner angeht, sind sie unterschiedlich. Sogar mehr. Wenn es zum Beispiel notwendig ist, einen Rennfahrer festzuhalten, fährt er (im übertragenen Sinne natürlich) in einem Hochgeschwindigkeitspanzer herum. Wenn Sie das gesamte Rennen absolvieren, werden sich die Autos als schwach und viel langsamer herausstellen als im vorherigen Fall.

Daher sind Missionen, bei denen Sie sechs oder sieben Rennfahrer fangen müssen, viel einfacher, als nur einen.

Déjà-vu

Wenn Sie kürzlich Burnout Paradise gespielt haben, werden Sie viele Ähnlichkeiten feststellen. Der Entwickler ist derselbe, das Schadensmodell bleibt gleich, die Idee des Stufenwachstums mit dem damit einhergehenden Erhalt von Autos... Die Fahrerkarte ist nur eine Eins-zu-Eins-Kopie. Auch das Fahren ist ähnlich, die Straßen sind ähnlich und man darf sie nicht verlassen, wenn es nicht nötig ist ... Auch das freie Fahren in der Gegend ist möglich – zum Glück, denn die Aussicht ist wunderschön. Wenn sie wollten, gingen sie langsamer, machten ein Foto und gingen weiter. Die Fotos werden mit dem Autolog-Dienst aufgenommen, der auch als Plattform für den Mehrspielermodus dient. Es macht Spaß, gemeinsam einer Verfolgungsjagd zu entkommen oder einfach nur Rennen zu fahren, aber das Fehlen einer Stimme und sogar eines einfachen Chats ist ein Hindernis. Allerdings sind das alles Kleinigkeiten... Wie dem auch sei, es ist besser, mit Freunden zu spielen.

Beenden

Seltsamerweise ist die Grafik sowohl ein Nachteil als auch ein Nachteil positive Seite Spiele. Es ist wunderschön, vor allem was die Ansichten angeht, aber das Fehlen von Anti-Aliasing-Effekten (schlechtes Wortspiel) trübt den Eindruck etwas. Allerdings reicht die Unschärfe bei hoher Geschwindigkeit aus, und normalerweise schaut man auf die Straße und nicht auf das Auto ... Aber die Screenshots gelingen nicht sehr gut. Ein bisschen Arbeit am Sound wäre übrigens auch schön. Die Motoren summen, knurren, dröhnen... Aber irgendwie platt. Auch wenn ich überhaupt nicht mit Kopfhörern spiele. Vielleicht liegt es an der übermäßigen Stille, aber sie klingen wirklich tot. Schauen Sie sich The Fast and the Furious an und spielen Sie NFS:HP, und Sie werden einen bemerkenswerten Unterschied in der Klangtiefe feststellen.

Wie dem auch sei, es macht Spaß, vor der Polizei zu fliehen oder selbst die Bösewichte einzuholen, zumindest bis man alle Spezialgeräte freischaltet. Danach wird man einfach nichts Neues mehr sehen – nur die Autos ändern sich, das Geschwindigkeitsgefühl nimmt immer noch nicht zu, das Wesentliche bleibt dasselbe … Man kann dem Auto nicht einmal ein Upgrade hinzufügen, man kann es nur Wählen Sie die Farbe. Ehrlich gesagt konnte ich es nicht ertragen und habe die letzten drei Autos anscheinend nicht geöffnet. Alles ist so, wie es da ist höhere Stufen MMORPG – immer mehr Fahren ohne Belohnung, nur die Belohnung ist hier immer noch die gleiche wie auf niedrigen Leveln... Das war's.


Küste. Morgen. Das Dröhnen von zwölf Zylindern ertönte aus dem Subwoofer, erschütterte den Raum und verursachte bei mir sofort eine Gänsehaut von Kopf bis Fuß, auch auf dieser Seite des Monitors. Sie rannte schneller als eine Kugel. Es gibt vielleicht nichts, was sie aufhalten könnte. Außer…….außer vielleicht, ein anderer ist derselbe!!!
Aus seiner Reihe ist es zur Freude der Fans bereits das vierzehnte und alles wäre gut – aber es ist bereits das dritte in Folge, nachdem es in die Hände anderer Entwickler übergegangen ist! Doch hier stellt sich die Frage: Ist der Simulator besser geworden?...


Meistens wurde. Die Grafik wurde radikal verbessert, die Modelle von Autos und der umgebenden Welt sind zehnmal realistischer geworden, sodass Ihre Finger beim Spielen dieses unbestreitbar großartigen Simulators beim Passieren gefährlicher Kurven unwillkürlich in die Tastatur greifen. Der Soundtrack blieb auf dem gleichen Niveau – er unterstützt auch wie immer gute Laune während des Rennens und hält Sie nicht nur in ständiger Spannung, sondern deutet auch an, sich nicht zu entspannen! Physik vs. NFS-VERSCHIEBUNG ohm und NFS PROSTREET Es lässt viel zu wünschen übrig, aber der Unterschied zu anderen Spielen dieser Serie ist spürbar.


Aber ... meiner Meinung nach gibt es ein großes Versäumnis der Schöpfer dieses Meisterwerks – das Fehlen jeglicher, zumindest der unauffälligsten Handlung, was beim Spieler den Wunsch wecken würde, herauszufinden, was als nächstes passieren wird ... Nun, es ist langweilig, einfach so ziellos Zeit auf den Strecken zu verschwenden!!! Man kann den Wunsch des Spielers, dies zu spielen, nicht aufrechterhalten Spiel NFS HP wieder nur mit Grafiken, ist das nicht klar? Die Idee der Bedeutung des Spiels ist auf ihre Art einigermaßen neu und originell, aber es fehlt der Pfeffer, sagen wir, es wäre für viele angenehmer und interessanter, ein Auto zu stehlen, als es dumm zu öffnen und Holen Sie es sich, um das nächste Level abzuschließen, ohne dafür Geld auszugeben!
Insgesamt ist das Spiel gut. Wir können nur hoffen, dass die Mitarbeiter der Verbraucherforscher von Criterion Games ihr Brot und ihren Kaviar aus einem bestimmten Grund essen und dass der Simulator zum nächsten Jubiläum wieder zum Gegenstand der Bewunderung und des Stolzes vor anderen Spielen dieses Genres wird, die sich bereits für den Simulator entschieden haben Wackeliges Podium!

Freigegeben Need for Speed: Heiße Verfolgung,Criterion Games hat sich als weltweit talentiertester Entwickler von Rennspielen etabliert, die den Gegenverkehr belohnen und immer wieder für Chaos sorgen. Manchmal herrscht auf den Autobahnen im neuen NFS ein wahres Irrenhaus: Autos, die bei einer Geschwindigkeit von zweihundert Stundenkilometern bis zur Schande verformt sind, verwandeln sich gegenseitig in Schrott auf Rädern. Normalerweise wird all dies in Form von Verfolgungsjagden der Polizei dargestellt.

Auf der Autobahn gibt es zwei bedingte Teams: Polizisten und Rennfahrer. Erstere versuchen, ein illegales Rennen zu stoppen, und letztere stürmen, ohne sich um alles zu kümmern, zur Ziellinie. Ein Killerkonzept, das in der Need for Speed-Reihe bereits zweimal zum Einsatz kam, wird dieses Mal perfektioniert: Rennfahrer und Polizisten verfügen über besondere Angriffsfähigkeiten – sie können beispielsweise Spikestreifen auf die Straße werfen, EMP-Schüsse einsetzen , fordern Sie eine Absperrung oder einen Hubschrauber an. Fügen Sie hier Arcade-Steuerungen hinzu und versuchen Sie, Ihre Augen vor den langweiligen klassischen Rennen zu verschließen. In diesem Fall können Sie sich Dutzende Stunden spannender Verfolgungsjagden gönnen.
Merkmale der russischen Version.


In Russland Need for Speed: Heiße Verfolgung wird von Electronic Arts veröffentlicht, das das Projekt auch ins Russische übersetzt hat. Darüber hinaus wurde gleichzeitig mit der Erstellung des Originals an der Lokalisierung gearbeitet, sodass NFS am Tag der Weltpremiere für russische Spieler verfügbar wurde. Was die Übersetzung angeht, ist hier alles ernst. Alle Texte, Referenzen oder im Menü, sind auf Russisch. Die Stimme in den Bildschirmschonern und in den gleichen Menüs ist wieder auf Russisch. Online-System Autolog ist auch auf Russisch. Mit einem Wort: Suchen Sie nicht nach Fehlern. Es ist wichtig, dass die Lokalisierer die ursprünglichen Namen der Autos nicht berührten; sie blieben alle in ihrer ursprünglichen Form erhalten, das heißt, glücklicherweise gibt es hier keine „Fords“ in lateinischer Sprache. Und in den Videos werden die Namen der Autos fehlerfrei ausgesprochen: Sogar Lamborghini wird mit dem richtigen Buchstaben „g“ ausgesprochen. Insgesamt entsteht dadurch das Gefühl, in einem häuslichen Umfeld zu sein Soziales Netzwerk, wo alle Spieler Russen sind, das gesamte Menü auf Russisch ist und nur die Namen der Autos und Städte auf Englisch sind.


Im Handel findet ihr übrigens auch eine erweiterte Ausgabe von Hot Pursuit. Es kostet etwa 1.000 Rubel und enthält zusätzlich zum Spiel selbst ein Set aus sechs exklusiven Autos: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupé, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S und Dodge Challenger SRT8 – das sind sie Anders als die üblichen verbesserten Eigenschaften, die ausschließlich im Mehrspielermodus spürbar sein werden. Oder vielleicht auch nicht: Lohnt es sich, für eine zweifelhafte Fahrzeugflotte zu viel zu bezahlen (nur zwei der sechs Autos, Alfa Romeo 8C Competizione und Ford Shelby GT500, werden in späteren Ausgaben des Spiels nicht erscheinen)? ein strittiger Punkt. Obwohl Russian Hot Pursuit im Allgemeinen eine einzigartige Gelegenheit ist, absolut legal zu spielen Tolles Spiel(das, wir erinnern Sie noch einmal, sein wahres Gesicht nur online zeigt) und gleichzeitig nicht verrückt nach der schrecklichen Übersetzung werden.

 

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