Wie man die Eiszeit des Spiels übersteht. Komplettlösung Ice Age: Dawn of the Dinosaurs

Geschenk für Ellie

Walkthrough Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs beginnt mit einer Zwischensequenz, in der Sid das Faultier zu sprechen beginnt eine kleine Geschichte. Nach dem Video fangen wir an, für Sid zu spielen und wir müssen mit dem Mammut Ellie sprechen, während wir Beeren und Früchte (lokale Währung) sammeln. Nach dem Gespräch gehen wir zu den Nagern Eddie und Crash. Nachdem wir von ihnen den Auftrag erhalten haben, ein Geschenk für Ellie zu finden, beginnen wir, diesem Paar zu folgen, und gelangen so zu dem Baum, neben dem ein Kristall hängt, der für Ellie beschafft werden muss, aber Sid fällt und nach einer Abkürzung - Szene sagt uns Mani, dass er denselben Kristall in der Nähe gesehen hat. Nachdem wir am Baum entlang gegangen sind, erreichen wir einen Holzzaun und gelangen in das Territorium der Biber, die Sid aufweckt, woraufhin wir mit den Bibern kämpfen müssen. Nachdem wir mehrere Schwanzfrettchen besiegt haben, fordert uns ein paar Frettchen auf, den Stein zu entfernen, der den Weg blockiert. Nachdem wir aufgestiegen sind, machen wir den Weg frei und folgen Crash und Eddie weiter. Nachdem wir die Nagetiere eingeholt haben, finden wir ein Feuer, von wo wir eine Fackel nehmen und mit ihr in der Hand folgen wir dem Paar zum Netz. Nachdem wir den Weg frei gemacht haben, treffen wir uns mit dem Kaufmann. Wieder einmal, nachdem wir ein Paar eingeholt haben, sehen wir uns eine Zwischensequenz an, in der uns Maulwürfe bedrohen. Nachdem Sie sie besiegt haben, ist es notwendig, die Blockade wieder zu beseitigen. Nachdem wir die Straße entlang gegangen sind, heben wir den zweiten Kristall auf und bringen ihn zu Ellie, woraufhin wir von Mani etwas über den dritten erfahren. Wir folgen den Nagetieren und stoßen auf eine Vogelhöhle, die uns nicht freundlich gesinnt ist, also werfen wir Schneebälle auf sie und schlagen den Kristall mit einem Schneeball nieder. Nachdem wir uns die Zwischensequenz angesehen haben, sehen wir, wie die Brüder mit dem Kristall davonlaufen und uns überlassen, uns um die Vögel zu kümmern. Nachdem wir mit den Vögeln fertig sind, sehen wir uns ein Video an, in dem Ellie den dritten Kristall erhält.

Höhlen

Wir beginnen für Sid zu spielen und unser Ziel ist es, den zukünftigen Spielplatz aufzuräumen, insgesamt müssen wir uns mit fünf Eiszapfen, Kristallen und Steinen befassen. Eiszapfen können mit einer Fackel geschmolzen werden, das Feuer, aus dem sie gewonnen werden können, befindet sich in der Nähe. Als nächstes fangen wir an, die Steine ​​​​mit Laub zu füllen. Wir werden Schlamm auf die Kristalle werfen. Nachdem wir die Probleme auf dem Spielplatz erledigt haben, kehren wir nach Mani zurück und berichten. Jetzt, wo wir für Mani spielen, fangen wir an, Stümpfe loszuwerden, es gibt insgesamt fünf davon. Danach sehen wir eine Zwischensequenz, in der zwei Nashörner den Zaun durchbrechen. Wir kehren zum Spiel Sid zurück, wir müssen das Nashorn reiten, vorher müssen wir Schmutz auf ihn werfen und seinem Angriff ausweichen, danach kann das Nashorn gesattelt werden, dann reiten wir auf den Steinen, um sie loszuwerden. Insgesamt müssen Sie fünf Steine ​​brechen. Wenn Sie fertig sind, sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Jetzt müssen wir für Diego spielen, in seiner Haut müssen wir ein Reh fangen. Leider wird die Jagd scheitern. Und wieder spielen wir Sid, der in die Höhle gefallen ist. Wir nehmen eine Fackel vom Feuer und beginnen den Weg nach draußen. Während des gesamten Levels ist es unser Ziel, die Fackel in unseren Pfoten zu halten, dafür zünden wir die Flamme in allen entgegenkommenden Feuern auf dem Weg an, weil das Feuer uns hilft, das Netz zu überwinden, also bewegen wir uns entlang des Korridors der Höhle, bis wir auf Eier stoßen.

Mama Dinosaurier

Nach dem Einführungsvideo fangen wir an, die Eier zu reiten, um sie an einen sicheren Ort zu rollen. Aufrollen sicherer Ort Ein Ei beginnt zu laden und wir beginnen das zweite zu rollen, dieses Mal wird unser Weg komplizierter. Und schließlich beginnt das Rollen des dritten Eies, hier sehen wir Vögel, die auf Steinkugeln reiten, wir weichen ihnen fleißig aus und bewegen uns hartnäckig auf die anderen beiden Eier zu. Nachdem wir sie gesammelt haben, bringen wir sie zum Spielplatz, und dann schlüpfen Dinosaurier aus den Eiern, die anfangen, Streiche zu spielen, aber das sind nicht die meisten das Hauptproblem- eine Dinosauriermama erscheint, die für die Kinder gekommen ist. Jetzt müssen wir als Sid von ihr weg. Bei der Flucht müssen Sie nicht nur entgegenkommenden Tieren ausweichen, sondern auch den Versuchen der Mutter, uns ein Stück abzunehmen, und den Bomben, die Vögel auf unsere Köpfe werfen. In der Zwischensequenz angekommen sehen wir, wie die Mutter die Kinder und Sid mitnimmt. Jetzt müssen wir in einem Plattformer um ein Eichhörnchen spielen. Unser Ziel ist es, uns ständig nach links und ggf. nach oben zu bewegen. So holen wir die Eichhörnchendame ein, die unsere Nuss gestohlen hat, und schauen uns danach das Video an.

Nach einem kurzen Einführungsvideo starten wir das Spiel für Buck. Wir beginnen uns vorwärts zu bewegen und überwinden den ersten Abgrund entlang eines Baumes, der darüber gefallen ist. Wir bringen einen steinernen Eiszapfen auf den in der Passage angetroffenen Triceratops herunter. Danach springen wir auf temporäre Blattplattformen, klettern die Liane hinauf und setzen unseren Weg geradeaus fort. Als nächstes müssen wir an der Rebe entlang gleiten und den Wucherungen an ihrem Stamm ausweichen. Während Sie nach unten rutschen, müssen Sie auf Diplodocus und andere Reben springen. Nach dem Abstieg treten wir in den Kampf mit kleinen Dinosauriern. Nachdem wir zwei Wellen von Feinden besiegt haben, setzen wir unsere Bewegung auf das Ziel fort - die Außerirdischen im Tal. So erreichen wir den Wasserfall und die Dampfwand daneben und begegnen einer neuen Welle von Dinosauriern. Nachdem wir uns alle erledigt haben, gehen wir durch den Durchgang im Wasserfall und sehen uns eine kurze Zwischensequenz an. Dann spielen wir weiter für Buck und unser Ziel ist es, Freunde in Schwierigkeiten zu retten, dafür laufen wir geradeaus, danach klettern wir die Wand in den Pflanzen hoch, um höher zu klettern, und dann prallen wir von dem hängenden Stein ab und setzen unseren Weg an den Fliegenschnäppern vorbei fort und andere Pflanzenarten. Als nächstes lernen Sie, wie man an den Wänden läuft. Danach versperrt uns der Dampf wieder den Weg, bis wir die vordringenden Dinosaurier besiegen. Danach steigen wir noch höher und fangen an, die Blumen aus unserer Kanone zu gießen, damit sie blühen und Sie darauf springen können. Auf diese Weise klettern wir weiter, bis wir den Bienenstock erreichen. Um diesen Boss zu besiegen, rennen wir vor den Bienen weg, ignorieren sie und schießen auf den Bienenstock. Wenn dir die Munition ausgeht, sammle die Kürbisse ein, die in der Nähe erscheinen. Nach dem Sieg setzen wir den weiteren Weg fort und dieses Mal lernen wir, wie wir uns mit unserer Peitsche an den Blumen der Reben festhalten, wonach wir den Baum hinuntersteigen müssen. Nach dem Abstieg gehen wir ein wenig nach vorne und treffen auf den zweiten Boss – Ankylosaurus. Taktik - gehen Sie weg und schießen Sie auf ihn, bis er anfängt, in unsere Richtung zu rennen, woraufhin wir vor ihm davonlaufen. Wiederholen Sie dies bis zum vollständigen Sieg, danach sehen wir uns das Video an.

fleischfressende Pflanze

Nach einer kurzen Zwischensequenz spielen wir als Buck und stehen sofort dem Boss gegenüber – der fleischfressenden Pflanze. Um ihn zu besiegen, müssen Sie zuerst die Sprossen direkt in der Nähe der Pflanze ausrotten. Danach warten wir, bis die Sprossen aus dem Boden kriechen, wir schießen auch auf sie. Nach fünfmaligem Wiederholen hat die Pflanze noch etwa 20% der Gesundheit übrig und jetzt müssen Sie die Blütenblätter schlagen und sobald sie zu verblassen beginnen, reißen Sie sie mit einem Lasso ab, es gibt nur fünf von ihnen auf dem Weg, den Sie brauchen sich zu tönen, um keinen Schaden durch die Projektile der Pflanze zu erleiden. Danach müssen Sie die peitschenden Reben besiegen. Um sie zu besiegen, stellen wir uns vor sie, zielen und schießen aus einer Kürbiskanone, insgesamt gibt es fünf von ihnen. Nachdem wir alles besiegt haben, begießen wir uns ein letztes Mal mit Sirup und klettern entlang der letzten Weinrebe ins Innere der Pflanze. Sehen wir uns das Video an. Jetzt warten wir wieder auf einen Plattformer für ein Eichhörnchen. Nachdem wir einen einfachen Weg überwunden haben, gelangen wir zur Nuss. Als nächstes bringen wir Buck wieder unter unsere Kontrolle und wehren sofort die drängenden Dinosaurier ab. Nachdem wir alle besiegt haben, stellen wir fest pflanzenfressender Dinosaurier In der Nähe satteln wir ihn und rammen mit Hilfe seines Laufs die mit Steinen übersäten Gänge. Dann gelangen wir zu einem anderen Bienenstock, die Taktik ähnelt dem Kampf mit dem vorherigen Bienenstock. Hinter dem zerstörten Bienenstock öffnet sich ein Durchgang, zu dem Sie hinaufklettern müssen giftige Pflanzen und sie alle zerstörend, bewegen wir uns weiter vorwärts. Nach den Höhlen sehen wir Steine ​​über dem Abgrund hängen, von ihnen springen wir in andere Höhlen, wir bringen einen Stein auf den Kopf des schlafenden Triceratops und nachdem wir diese Höhle verlassen haben, halten wir den Fluss der Dinosaurier zurück. Am Ende des Stroms kleiner Dinosaurier kommt Triceratops auf uns zu. Taktik - Kanone aufladen, Pilze sammeln und seinem Rammbock ausweichen, auf den Bösewicht schießen, bis zum Sieg wiederholen. Nachdem wir den geöffneten Durchgang betreten und mehrere Abgründe überwunden haben, beginnen wir Langstrecke auf Holz, danach sehen wir uns das Video an.

Flucht vor Rudy

Nach dem Video fangen wir an, für Sid zu spielen, unser Ziel ist es, kleine Dinosaurier zu beschützen, indem wir auf größere Echsen schießen. Danach müssen Sie den Boss besiegen – Iguanodon, um ihn zu besiegen, müssen Sie nur ununterbrochen auf ihn schießen (dies ist jedoch nicht erforderlich). Nachdem wir weiter auf Dinosaurier geschossen haben. Außerdem ist der nächste Boss Kentrosaurus, die Taktik ist ähnlich wie beim vorherigen Boss – schieße einfach. Jetzt haben wir einen Plattformer für Buck, der einen fliegenden Dinosaurier gesattelt hat. Nachdem wir alle Schwierigkeiten auf dem Weg überwunden haben, sehen wir uns das Video an. Und wir spielen weiter für Buckflying auf einem Dinosaurier, jetzt bewegen wir uns durch die Höhle. So gelangen wir zu Pferd zum Bienenstock, schießen darauf und setzen unsere Reise durch die Höhlen fort. Jetzt müssen Sie als Buck auf dem Dinosaurier zehn Rauchringe sammeln, fünfundzwanzig fliegende Feinde abschießen und sechs Pflanzen zerbrechen. Nachdem wir die Aufgabe erledigt haben, sehen wir uns ein kurzes Video an und starten das Spiel für Sid, der vor dem Dinosaurier davonläuft. Nachdem wir vor dem Raubtier davongelaufen sind, beginnen wir, Plattform für das Eichhörnchen zu spielen. Hier setzen wir wie immer den Weg nach rechts und bis zum Anfang des Videos fort.

letzter Showdown

Nach dem Video starten wir das Spiel für Buck, wir müssen die Teergrube überwinden. Dazu müssen Sie sich nach vorne und oben bewegen, entlang der Wände entlang des Weges laufen und mit Ihrer Peitsche springen. Als nächstes fangen wir an, die drängenden Dinosaurier abzuwehren. Nach den Trupps von Kindern kommt der Boss heraus – Ankylosaurus, Taktik – schießt auf ihn, wenn er anfängt, auf uns zuzurennen – wir laufen vor ihm weg und so weiter bis zum Sieg. Danach setzen wir unseren Weg fort, laufen noch ein wenig an Mauern, Bäumen entlang und springen über Steine, wir gelangen zur nächsten Arena, wo kleine Dinosaurier angreifen. Nachdem Sie sie besiegt haben, beginnt der Kampf mit dem Boss – Triceratops. Taktik – ähnlich wie beim vorherigen Boss. Nach dem Sieg setzen wir unsere Reise wieder fort, jetzt müssen wir die Harzfälle (Harzwasserfälle) erklimmen. Wir erheben uns und beginnen, über die Knochen zu gleiten. Nachdem wir den Abstieg beendet haben, beginnen wir, den Stein hinunterzurollen; nachdem wir den Abstieg beendet und ein kurzes Video angesehen haben, beginnen wir den Kampf mit dem Boss - Rudy. Taktik – nachdem wir gewartet haben, bis er abgelenkt ist, brechen wir die drei nächsten Blumen, danach sehen wir uns eine Zwischensequenz an, in der ein Stein auf Rudy fällt. Dann gehen wir weiter zum nächsten Blumentrio. Wiederholen Sie fünf Mal. Sehen wir uns zum Schluss das Video an. Darauf Walkthrough Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs endet.

Eiszeit 2: Die Kernschmelze
Eiszeit 2: Globale Erwärmung

Die erste Ebene ist pädagogisch. Sie müssen die Holzschilder lesen, sie sagen Ihnen, was zu tun ist. Eisblöcke mit Nüssen zerbrichst du mit einem Doppelsprung und einem Angriff in der Luft. Das heißt, du stampfst auf sie. Nachdem Sie über diese Lichtung gesprungen sind, müssen Sie über den Fluss schwimmen (Sie drücken die rechte Maustaste, um zu tauchen, dann die Leertaste, um zu schwimmen. Die linke und rechte Taste, um sich zu drehen, und die Aufwärtstaste in Kombination mit der Leertaste auftauchen, gegenüber dem Mammut Ellie, oder ihr auf die Eisschollen springen, durch die Schlucht an den Kieselsteinen entlang nach oben gehen und in die leuchtende Höhle klettern.

Sie gelangen zum Tiger Diego. Reiten Sie verrückt um den See. Die mit Efeu bewachsene Wand erklimmen. Du springst runter zu den großnasigen Schweinen, sammelst Nüsse, hüpfst um den Felsen herum und nimmst neben dem Papa des Schweins die zweite goldene Nuss. Sie erklimmen die zweite mit Efeu bewachsene Wand. Du sammelst Nüsse von den Felsen und springst hinunter zu Diego.

Beratung! Wo du nicht springen kannst, doppelsprung. Wo es nicht reicht, springe doppelt, gestreckt: Das ist so: ein einfacher Sprung und eine Sekunde später – ein weiterer Sprung, du bekommst einen doppelten Sprung, nur gestreckt.

Kastanien liegen in den Eisgruben. Man springt mit doppeltem Leerzeichen aufs Eis und greift beim Springen an (ich habe einen Button-Angriff).

Im Loch bei Diego nehmen wir die dritte goldene Nuss.

Nun steigen wir in die leuchtende Höhle. Wir kommen zu den Wildschweinen.

Wir springen über die Lichtung und sammeln Nüsse. Wildschweine können einfach drüber springen. Wir klettern die raue Wand hoch (wo die Wand aus Kieselsteinen besteht), drücken die Leertaste und den Aufwärtspfeil. (Auf den nächsten Wänden sitzen beißende Käfer, sie müssen mit Steinen niedergeschlagen werden, bevor sie auf die raue Wand springen). Wir passieren den umgestürzten Baum. Wir sammeln Nüsse unter Wasser.

Minispiel mit Diego. Das Ziel ist es, alle Nüsse zu sammeln. Bewegen Sie die Tasten vorwärts, rückwärts, rechts, links. Wenn Diego sich umdreht, legst du dich schnell hin und drückst die Leertaste. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Nüsse eingesammelt sind und der Eichhörnchen-Scrat das nächste Level erreicht.

Höhle. Du gehst mitten durch den Fluss und tötest die Angreifer Fledermäuse(Taste - Angriff). Rechts des Flusses ist eine Höhle mit einem Nashornkäfer. Wir unterdrücken es mit einem Angriff. Wir erschnüffeln die erste goldene Nuss (ich muss am Schaltknopf schnüffeln.) Wir rennen in die richtige Höhle, klettern die Steine ​​hoch, laufen um die Grube herum und erschnüffeln, nachdem wir einen weiteren Käfer niedergeschlagen haben, die zweite goldene Nuss. Wir rennen weiter, schlagen den dritten Käfer entlang des Korridors nieder und erreichen die Bärenhöhle. Dort graben wir die dritte goldene Nuss aus. Vom Bären springen wir hinunter zum eisigen See. Da ist eine raue Wand, wir kriechen daran entlang, oben ist eine vierte goldene Nuss. Wir laufen wieder zum See und klettern in die leuchtende Höhle.

Wir treffen uns mit einem Höhlenwolf, wir schlagen ihn mit einem Angriff. Wir sammeln alles Leckere auf der Lichtung, Wir rennen zur nächsten Höhle. An ihrer Decke. .schlagen wir 3 Pflanzen um, bekommen wir dafür Nüsse und Früchte. Wir laufen auf das böse Nashorn zu. Er schleudert Scrat auf Meni das Mammut. Wir lesen eine Holztafel in der Nähe von Meni, das zweite Minispiel öffnet sich: . Sie müssen genau hinsehen, wo die Maus mit einer Nuss im Mund geflogen ist, und dann den Pfeil darauf richten und die Eingabetaste drücken. Wenn 3 Nüsse gesammelt sind, rennt das böse Nashorn weg und der Weg ist frei.

Wir passieren zwei weitere Wölfe und ein Wildschwein. Wir sammeln Leckereien, wir gehen in die nächste Höhle, wir töten Fledermäuse, wir springen mit einem gestreckten Sprung auf den Felsen und halten die Lücke.

Auf der nächsten Lichtung ein Wolf und eine Schildkröte. Wir treffen die Schildkröte mit einem Angriff, sie bewegt sich, dann greifen wir ein zweites Mal an und sie wird bewusstlos. Wir springen mit einem gestreckten Sprung zum Felsen, nehmen die Nüsse und klettern in die leuchtende Höhle.

Tal in der Nähe des Berges der Pinguine. Wir treffen zwei Eisbären in der Nähe des zugefrorenen Sees. Wir springen, den See, links auf die Erhebung des Nashornkäfers. Sie müssen über zwei Kopfsteinpflaster springen. Aber zuerst passieren wir das Tal bis zum Ende und sammeln Leckereien. Nun zum Käfer. Wir springen weiter, verdrängen den zweiten Käfer und klettern den Efeu hinauf. Nach den Nüssen greifen wir den dritten Käfer an und erreichen eine Höhle, aus der Schnee fällt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um dorthin zu kriechen.

Auf der anderen Seite können Sie beim Sammeln von Leckereien nach unten springen. Klettere den Efeu wieder hinauf. Vorsichtig hüpfen wir weiter, die Blöcke sind glitschig. Wir springen mit einem Doppelsprung von Block zu Block. Wir nähern uns der Holztafel und klettern die grobe Wand hinauf. Oben angekommen unterdrücken wir den vierten Käfer, folgen den Nüssen und erklimmen eine weitere raue Wand.

Minispiel mit Pinguinen nach dem Kegelprinzip. Ein schwingender Pfeil erscheint. Zum richtigen Zeitpunkt stoppen wir es, indem wir eintreten. Der zweite wird auch durch Eingabe gestoppt. Ein Schneeball fliegt. Sie müssen 100 Punkte erzielen.

Danach beginnt ein Minispiel mit Sid dem Faultier. Er muss ausziehen Eisrutsche, Nüsse sammeln und nicht gegen Eisschollen stoßen. In der Mitte des Spiels, wenn Sid fliegt, erscheinen Pfeile. Wenn sie die Raute passieren, müssen Sie die entsprechenden Pfeile drücken. Sie müssen 7000 Punkte erzielen. Armadillo gibt Scrat eine goldene Nuss.

Grünes Tal der Affen. Wir sammeln Nüsse und gehen nach links zum Grizzly. Nachdem wir eine volle Runde gelaufen sind, nähern wir uns der Schlucht mit einem Wildschwein. Wir springen runter, sammeln Nüsse, klettern am Efeu entlang zurück. Dann springen wir mit einem Leerzeichen auf die Liane, fliegen über die Schlucht zum Wildschwein und lösen die Liane mit einem Leerzeichen. Links sehen wir einen weiteren Grizzly. Es ist praktisch, böse Tiere mit einem Superangriff zu besiegen: Sie drücken die Superangriffstaste (ich habe sie), der Scrat beginnt sich zu drehen und Sie richten ihn mit den Pfeilen auf das Tier. Wir kehren zum Eber zurück, wir rennen vorwärts.

Nach dem Keiler springen wir auf die Plattform zu einem weiteren Grizzly und einem gehörnten Biber. Es gibt eine leuchtende Spalte im Baum, durch die Sie mit drei goldenen Nüssen gehen können. Lass uns ein paar Nüsse holen.

Auf breiten Blättern springen wir über den See. Dort, unter einem gebogenen Krapfenbaum, steht die erste goldene Nuss. Wir springen über den zweiten See, da ist ein Affe und ein Biber. Wir springen 3-4 mal mit einer Lücke auf das Netz und springen auf den Ast, nehmen die zweite goldene Nuss. Rechts ist ein grüner Vogel. Gehen wir zu ihr. Wir folgen den Nüssen, rechts sehen wir eine leuchtende Höhle. Lassen Sie uns darauf eingehen. Wir sehen die dritte goldene Nuss. Aber der Affe nimmt es. Klicken Sie auf das Holzschild.

Das Affen-Minispiel wird geöffnet. Es ist mühsam, sie mit Steinen niederzuschlagen. Halten Sie das Visier (ich habe es Tab) und drücken Sie die rechte Maustaste. Sie müssen 25 Affen abschießen.

Du bekommst die dritte Nuss.

Du kehrst in die Höhle zurück, rennst zum grünen Vogel und weiter zum Anfang, zur goldenen Spalte.

Wir gelangen in die obere Ebene des Waldes. An den Reben hüpfend bewegen wir uns von Ast zu Ast. Den Nüssen folgend gelangen wir zur leuchtenden Höhle.

Wir sind mit vor Ort grünes Gras und schneebedeckte Berge. Wir sammeln Nüsse, wir nähern uns dem Affen, sie nimmt die Nuss von Scrat und wirft sie in das Geiernest. Die Küken laufen weg und die wütende Mutter verlangt, sie zurückzuholen. Küken müssen angegriffen, mit dem rechten Knopf aufgezogen, zum Nest gebracht und mit dem rechten Knopf geworfen werden.

Nachdem wir auf das Seil gesprungen sind und uns mit Nüssen auf die Plattform bewegen. Dort kriechen wir in die Höhle. Wir rollen daran entlang und sammeln Nüsse.

Am Ausgang schlagen wir Fledermäuse. Nüsse sammelnd nähern wir uns dem Fruchtbären. Wir drücken den rechten Knopf und der Bär bittet darum, Obst für ihn zu sammeln. Wir sehen uns ein Video an, in dem ein Nashorn einen Baum trifft und ein Apfel von dort herunterfällt. Wir bringen dem Bären einen Apfel. Er verlangt nach mehr. Necken eines Nashorns vor einem Baum. Er schlägt auf den Stamm und Scrat bringt dem Bären Äpfel. Wenn er satt ist, fängt er an zu furzen. Scrat läuft auf die Steinerhebung zu, auf der sich jetzt der Bär befindet, steht auf dem ersten von fünf Kieselsteinen. Drücken Sie dann die rechte Taste. Wenn das Gasbild halb voll ist, drücken Sie die Leertaste. Scrat hebt ab zur goldenen Nuss. Dann steht er auf dem nächsten Kiesel, und so weiter fünfmal. Mit fünf Nüssen kann er in die leuchtende Höhle gehen, links vom Stamm, der auf der anderen Seite des Teichs liegt. Aber zuerst sammeln wir Nüsse. Wenn Scrat einen Geysir sieht, muss er daraus trinken (Rechtsklick). Er wird mit Nüssen zu einem hohen Baumstumpf getragen.

Das nächste Grundstück ist ein See um eine Eiche herum. Wir schießen aggressive Seetaucher ab. Leckereien sammeln. Entlang des Fliegenpilzes um die Eiche nach Nüssen springend, klettern wir auf den Baum. Doppelt gestreckter Sprung von Ast zu Ast. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den roten Vogel auf dem Baum. Sie wirft Scrat höher. Ellie Skrat ist gefallen, du musst mit Ellie reden, und sie wird ihn wieder hochwerfen.

Wir durchqueren die Höhle. Am Ausgang kämpfen wir mit drei Käfern. Gehen wir zu Diego.

Ein Minispiel mit den Opossums Kresh und Eddie beginnt.

Diego trifft die Löcher, aus denen Crash und Eddie herausspringen (andere Tiere nicht berühren). Verwenden Sie die Tasten vorwärts, links, rechts und auch 2 gleichzeitig: links-vorwärts, rechts-vorwärts und drücken Sie sofort die Eingabetaste. Nach dreißig Treffern ist das Spiel vorbei.

Eisfluss. Sammle 20 Nüsse, indem du mit einem doppelten Strecksprung auf die Eisschollen springst. Scrat hält zwei Berührungen mit Wasser stand, verliert aber Gesundheit und friert bei der dritten Berührung ein. Nach der zwanzigsten 19er Nuss erscheint eine goldene. Davor musst du sehr schnell springen, da sich die Eisschollen ständig bewegen. Sobald die goldene Nuss genommen ist, schluckt Skrata Miracle Yudo.

Darin geht es vor allem darum, die grünen springenden Tropfen zu töten. Sie müssen sich auch mit Steinen eindecken (indem Sie Steinhaufen angreifen und einsammeln). Wir brechen die schließenden Schalen, indem wir darauf treten. Scrat reitet auf einem Seil (Leerzeichen), kriecht an der Wand entlang und erreicht die Wand mit Augen auf Stielen. Ein Minispiel beginnt, in dem Sie Steine ​​auf offene Augen werfen müssen. Sobald 30 Treffer erreicht sind, spuckt Miracle Yudo Scrat aus.

Unter den Sümpfen. Wir gehen ein wenig zurück, um Leckereien zu sammeln und den Vorrat an Steinen aufzufüllen. Nachdem wir die roten Eidechsen mit Steinen getötet haben, laufen wir durch den Sumpf. Rechts in der Wand sehen wir eine Höhle. Wir laufen um den Baum herum. Wir steigen auf den Geysir hinauf, sammeln Leckereien, springen ab. Wir kehren in die Höhle zurück. Springen wir dort hinein. Wir sehen Geysire, neben ihnen liegt ein Stein. Wir nehmen es und verstopfen einen der Geysire. Sofort erhebt sich ein weiterer Geysir höher. Darauf klettert Scrat auf einen Felsen, nimmt dort einen weiteren Stein und verstopft den zweiten Geysir. Der erste steigt noch höher. Darauf fliegt Scrat auf einen Ast. Wir schlagen den Affen mit einem Stein nieder, mit Hilfe einer Rebe springen wir zu einem anderen Ast. Von ihr bis zum dritten. Wir erreichen den Felsvorsprung, nehmen den dritten Stein und verstopfen den letzten Geysir. Wir steigen am Geysir zum höchsten Felsvorsprung und tauchen in die leuchtende Höhle ein.

Die erste Ebene ist pädagogisch. Sie müssen die Holzschilder lesen, sie sagen Ihnen, was zu tun ist. Eisblöcke mit Nüssen zerbrichst du mit einem Doppelsprung und einem Angriff in der Luft. Das heißt, du stampfst auf sie. Nachdem Sie über diese Lichtung gesprungen sind, müssen Sie über den Fluss schwimmen (Sie drücken die rechte Maustaste, um zu tauchen, dann die Leertaste, um zu schwimmen. Die linke und rechte Taste, um sich zu drehen, und die Aufwärtstaste in Kombination mit der Leertaste auftauchen, gegenüber dem Mammut Ellie, oder ihr auf die Eisschollen springen, durch die Schlucht an den Kieselsteinen entlang nach oben gehen und in die leuchtende Höhle klettern.

Sie gelangen zum Tiger Diego. Reiten Sie verrückt um den See. Die mit Efeu bewachsene Wand erklimmen. Du springst runter zu den großnasigen Schweinen, sammelst Nüsse, hüpfst um den Felsen herum und nimmst neben dem Papa des Schweins die zweite goldene Nuss. Sie erklimmen die zweite mit Efeu bewachsene Wand. Du sammelst Nüsse von den Felsen und springst hinunter zu Diego.

Beratung! Wo du nicht springen kannst, doppelsprung. Wo es nicht reicht, springe doppelt, gestreckt: Das ist so: ein einfacher Sprung und eine Sekunde später – ein weiterer Sprung, du bekommst einen doppelten Sprung, nur gestreckt.

Kastanien liegen in den Eisgruben. Man springt mit doppeltem Leerzeichen aufs Eis und greift im Sprung an (ich greife mit der „U“-Taste an).

Im Loch bei Diego nehmen wir die dritte goldene Nuss.

Nun steigen wir in die leuchtende Höhle. Wir kommen zu den Wildschweinen.

Wir springen über die Lichtung und sammeln Nüsse. Wildschweine können einfach drüber springen. Wir klettern die raue Wand hoch (wo die Wand aus Kieselsteinen besteht), drücken die Leertaste und den Aufwärtspfeil. (Auf den nächsten Wänden sitzen beißende Käfer, sie müssen mit Steinen niedergeschlagen werden, bevor sie auf die raue Wand springen). Wir passieren den umgestürzten Baum. Wir sammeln Nüsse unter Wasser.

Minispiel mit Diego. Das Ziel ist es, alle Nüsse zu sammeln. Bewegen Sie die Tasten vorwärts, rückwärts, rechts, links. Wenn Diego sich umdreht, legst du dich schnell hin und drückst die Leertaste. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Nüsse eingesammelt sind und der Eichhörnchen-Scrat das nächste Level erreicht.

Höhle. Sie passieren die Mitte des Flusses und töten die angreifenden Fledermäuse (Taste "U" - Angriff). Rechts des Flusses ist eine Höhle mit einem Nashornkäfer. Wir unterdrücken es mit einem Angriff. Wir erschnüffeln die erste goldene Nuss (ich muss am Schaltknopf schnüffeln.) Wir rennen in die richtige Höhle, klettern die Steine ​​hoch, laufen um die Grube herum und erschnüffeln, nachdem wir einen weiteren Käfer niedergeschlagen haben, die zweite goldene Nuss. Wir rennen weiter, schlagen den dritten Käfer entlang des Korridors nieder und erreichen die Bärenhöhle. Dort graben wir die dritte goldene Nuss aus. Vom Bären springen wir hinunter zum eisigen See. Da ist eine raue Wand, wir kriechen daran entlang, oben ist eine vierte goldene Nuss. Wir laufen wieder zum See und klettern in die leuchtende Höhle.

Wir treffen uns mit einem Höhlenwolf, wir schlagen ihn mit einem Angriff. Wir sammeln alles Leckere auf der Lichtung, Wir rennen zur nächsten Höhle. An ihrer Decke. .schlagen wir 3 Pflanzen um, bekommen wir dafür Nüsse und Früchte. Wir laufen auf das böse Nashorn zu. Er schleudert Scrat auf Meni das Mammut. Wir lesen eine Holztafel in der Nähe von Meni, das zweite Minispiel öffnet sich: "Nimm die Nuss von den Fledermäusen." Sie müssen genau hinsehen, wo die Maus mit einer Nuss im Mund geflogen ist, und dann den Pfeil darauf richten und die Eingabetaste drücken. Wenn 3 Nüsse gesammelt sind, rennt das böse Nashorn weg und der Weg ist frei.

Wir passieren zwei weitere Wölfe und ein Wildschwein. Wir sammeln Leckereien, wir gehen in die nächste Höhle, wir töten Fledermäuse, wir springen mit einem gestreckten Sprung auf den Felsen und halten die Lücke.

Auf der nächsten Lichtung ein Wolf und eine Schildkröte. Wir treffen die Schildkröte mit einem Angriff, sie bewegt sich, dann greifen wir ein zweites Mal an und sie wird bewusstlos. Wir springen mit einem gestreckten Sprung zum Felsen, nehmen die Nüsse und klettern in die leuchtende Höhle.

Tal in der Nähe des Berges der Pinguine. Wir treffen zwei Eisbären in der Nähe des zugefrorenen Sees. Wir springen, den See, links auf die Erhebung des Nashornkäfers. Sie müssen über zwei Kopfsteinpflaster springen. Aber zuerst passieren wir das Tal bis zum Ende und sammeln Leckereien. Nun zum Käfer. Wir springen weiter, verdrängen den zweiten Käfer und klettern den Efeu hinauf. Nach den Nüssen greifen wir den dritten Käfer an und erreichen eine Höhle, aus der Schnee fällt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um dorthin zu kriechen.

Auf der anderen Seite können Sie beim Sammeln von Leckereien nach unten springen. Klettere den Efeu wieder hinauf. Vorsichtig hüpfen wir weiter, die Blöcke sind glitschig. Wir springen mit einem Doppelsprung von Block zu Block. Wir nähern uns der Holztafel und klettern die grobe Wand hinauf. Oben angekommen unterdrücken wir den vierten Käfer, folgen den Nüssen und erklimmen eine weitere raue Wand.

Minispiel mit Pinguinen nach dem Kegelprinzip. Ein schwingender Pfeil erscheint. Zum richtigen Zeitpunkt stoppen wir es, indem wir eintreten. Der zweite wird auch durch Eingabe gestoppt. Ein Schneeball fliegt. Sie müssen 100 Punkte erzielen.

Danach beginnt ein Minispiel mit Sid dem Faultier. Er muss die Eisrutsche hinunterfahren, Nüsse sammeln und darf nicht gegen Eisschollen stoßen. In der Mitte des Spiels, wenn Sid fliegt, erscheinen Pfeile. Wenn sie die Raute passieren, müssen Sie die entsprechenden Pfeile drücken. Sie müssen 7000 Punkte erzielen. Armadillo gibt Scrat eine goldene Nuss.

Grünes Tal der Affen. Wir sammeln Nüsse und gehen nach links zum Grizzly. Nachdem wir eine volle Runde gelaufen sind, nähern wir uns der Schlucht mit einem Wildschwein. Wir springen runter, sammeln Nüsse, klettern am Efeu entlang zurück. Dann springen wir mit einem Leerzeichen auf die Liane, fliegen über die Schlucht zum Wildschwein und lösen die Liane mit einem Leerzeichen. Links sehen wir einen weiteren Grizzly. Es ist praktisch, böse Tiere mit einem Superangriff zu besiegen: Sie drücken die Superangriffstaste (ich habe „A“), Scrat beginnt sich zu drehen und Sie richten ihn mit Pfeilen auf die Bestie. Wir kehren zum Eber zurück, wir rennen vorwärts.

Nach dem Keiler springen wir auf die Plattform zu einem weiteren Grizzly und einem gehörnten Biber. Es gibt eine leuchtende Spalte im Baum, durch die Sie mit drei goldenen Nüssen gehen können. Lass uns ein paar Nüsse holen.

Auf breiten Blättern springen wir über den See. Dort, unter einem gebogenen Krapfenbaum, steht die erste goldene Nuss. Wir springen über den zweiten See, da ist ein Affe und ein Biber. Wir springen 3-4 mal mit einer Lücke auf das Netz und springen auf den Ast, nehmen die zweite goldene Nuss. Rechts ist ein grüner Vogel. Gehen wir zu ihr. Wir folgen den Nüssen, rechts sehen wir eine leuchtende Höhle. Lassen Sie uns darauf eingehen. Wir sehen die dritte goldene Nuss. Aber der Affe nimmt es. Klicken Sie auf das Holzschild.

Das Affen-Minispiel wird geöffnet. Es ist mühsam, sie mit Steinen niederzuschlagen. Halten Sie das Visier (ich habe es Tab) und drücken Sie die rechte Maustaste. Sie müssen 25 Affen abschießen.

Du bekommst die dritte Nuss.

Du kehrst in die Höhle zurück, rennst zum grünen Vogel und weiter zum Anfang, zur goldenen Spalte.

Wir gelangen in die obere Ebene des Waldes. An den Reben hüpfend bewegen wir uns von Ast zu Ast. Den Nüssen folgend gelangen wir zur leuchtenden Höhle.

Wir befinden uns auf einer Plattform mit grünem Gras und schneebedeckten Berggipfeln. Wir sammeln Nüsse, wir nähern uns dem Affen, sie nimmt die Nuss von Scrat und wirft sie in das Geiernest. Die Küken laufen weg und die wütende Mutter verlangt, sie zurückzuholen. Küken müssen angegriffen, mit dem rechten Knopf aufgezogen, zum Nest gebracht und mit dem rechten Knopf geworfen werden.

Nachdem wir auf das Seil gesprungen sind und uns mit Nüssen auf die Plattform bewegen. Dort kriechen wir in die Höhle. Wir rollen daran entlang und sammeln Nüsse.

Am Ausgang schlagen wir Fledermäuse. Nüsse sammelnd nähern wir uns dem Fruchtbären. Wir drücken den rechten Knopf und der Bär bittet darum, Obst für ihn zu sammeln. Wir sehen uns ein Video an, in dem ein Nashorn einen Baum trifft und ein Apfel von dort herunterfällt. Wir bringen dem Bären einen Apfel. Er verlangt nach mehr. Necken eines Nashorns vor einem Baum. Er schlägt auf den Stamm und Scrat bringt dem Bären Äpfel. Wenn er satt ist, fängt er an zu furzen. Scrat läuft auf die Steinerhebung zu, auf der sich jetzt der Bär befindet, steht auf dem ersten von fünf Kieselsteinen. Drücken Sie dann die rechte Taste. Wenn das Gasbild halb voll ist, drücken Sie die Leertaste. Scrat hebt ab zur goldenen Nuss. Dann steht er auf dem nächsten Kiesel, und so weiter fünfmal. Mit fünf Nüssen kann er in die leuchtende Höhle gehen, links vom Stamm, der auf der anderen Seite des Teichs liegt. Aber zuerst sammeln wir Nüsse. Wenn Scrat einen Geysir sieht, muss er daraus trinken (Rechtsklick). Er wird mit Nüssen zu einem hohen Baumstumpf getragen.

Das nächste Grundstück ist ein See um eine Eiche herum. Wir schießen aggressive Seetaucher ab. Leckereien sammeln. Entlang des Fliegenpilzes um die Eiche nach Nüssen springend, klettern wir auf den Baum. Doppelt gestreckter Sprung von Ast zu Ast. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den roten Vogel auf dem Baum. Sie wirft Scrat höher. Ellie Skrat ist gefallen, du musst mit Ellie reden, und sie wird ihn wieder hochwerfen.

Wir durchqueren die Höhle. Am Ausgang kämpfen wir mit drei Käfern. Gehen wir zu Diego.

Ein Minispiel mit den Opossums Kresh und Eddie beginnt.

Diego trifft die Löcher, aus denen Crash und Eddie herausspringen (andere Tiere nicht berühren). Verwenden Sie die Tasten vorwärts, links, rechts und auch 2 gleichzeitig: links-vorwärts, rechts-vorwärts und drücken Sie sofort die Eingabetaste. Nach dreißig Treffern ist das Spiel vorbei.

Eisfluss. Sammle 20 Nüsse, indem du mit einem doppelten Strecksprung auf die Eisschollen springst. Scrat hält zwei Berührungen mit Wasser stand, verliert aber Gesundheit und friert bei der dritten Berührung ein. Nach der zwanzigsten 19er Nuss erscheint eine goldene. Davor musst du sehr schnell springen, da sich die Eisschollen ständig bewegen. Sobald die goldene Nuss genommen ist, schluckt Skrata Miracle Yudo.

Darin geht es vor allem darum, die grünen springenden Tropfen zu töten. Sie müssen sich auch mit Steinen eindecken (indem Sie Steinhaufen angreifen und einsammeln). Wir brechen die schließenden Schalen, indem wir darauf treten. Scrat reitet auf einem Seil (Leerzeichen), kriecht an der Wand entlang und erreicht die Wand mit Augen auf Stielen. Ein Minispiel beginnt, in dem Sie Steine ​​auf offene Augen werfen müssen. Sobald 30 Treffer erreicht sind, spuckt Miracle Yudo Scrat aus.

Unter den Sümpfen. Wir gehen ein wenig zurück, um Leckereien zu sammeln und den Vorrat an Steinen aufzufüllen. Nachdem wir die roten Eidechsen mit Steinen getötet haben, laufen wir durch den Sumpf. Rechts in der Wand sehen wir eine Höhle. Wir laufen um den Baum herum. Wir steigen auf den Geysir hinauf, sammeln Leckereien, springen ab. Wir kehren in die Höhle zurück. Springen wir dort hinein. Wir sehen Geysire, neben ihnen liegt ein Stein. Wir nehmen es und verstopfen einen der Geysire. Sofort erhebt sich ein weiterer Geysir höher. Darauf klettert Scrat auf einen Felsen, nimmt dort einen weiteren Stein und verstopft den zweiten Geysir. Der erste steigt noch höher. Darauf fliegt Scrat auf einen Ast. Wir schlagen den Affen mit einem Stein nieder, mit Hilfe einer Rebe springen wir zu einem anderen Ast. Von ihr bis zum dritten. Wir erreichen den Felsvorsprung, nehmen den dritten Stein und verstopfen den letzten Geysir. Wir steigen am Geysir zum höchsten Felsvorsprung und tauchen in die leuchtende Höhle ein.

Wir sprechen mit dem Geier. Sie verlangt, dass die Eier in den Nestern nach Farben sortiert werden. Oben rechts sehen wir eine leuchtende Höhle. Scrata nimmt den Geier mit hinein, wenn er alle Eier richtig legt.

Nehmen wir es zuerst braunes Ei aus grünem Mauerwerk. Wenn wir mit dem Rücken zum Felsen im Nest stehen, sehen wir einen orangefarbenen Pfeil, der auf einen Geysir zeigt, in den wir ein Ei werfen können. Wir gehen mit dem Ei nach rechts auf einen umgestürzten Baumstamm. Dann überqueren wir den Sumpf entlang des Kiesels, laufen um den Käfer herum und legen mit dem rechten Knopf das Ei in den Geysir. Es fliegt zum richtigen Nest. Wenn jemand angreift, kannst du ein Ei werfen, den Angreifer töten und es wieder nehmen. Aber wenn das Ei in den Sumpf fällt, kehrt es an seinen Platz zurück.

Aus dem braunen Mauerwerk nehmen wir ein blaues Ei. Wir gehen mit zwei Käfern zum blauen Mauerwerk direkt entlang der Rampe. Wir legen ein Ei.

Aus dem blauen Mauerwerk nehmen wir ein grünes Ei. Wir gehen vorsichtig den Baumstamm hinunter und legen das Ei mit einem orangefarbenen Pfeil in den Geysir. Der Geier bringt Scrat in die leuchtende Höhle. Lassen Sie uns darauf eingehen.

Minispiel mit Schweinen. Sie müssen sich daran erinnern, aber es ist besser, die Reihenfolge aufzuschreiben, in der die Schweine stürzen. Und indem Sie den Pfeil auf das gewünschte Schwein richten, drücken Sie schnell die Eingabetaste. Nur 5 Runden. Nachdem Scrat ins Wasser gesprungen ist, steht er an dieser Stelle. Von dort, wo das Schwein aus dem Wasserfall auftaucht, springt es auf die Insel. Von dort springt er mit einem gestreckten Sprung zum linken Ufer, nach Nüssen, dann auf dem Rücken zu einem anderen Schwein, das ihn ans andere Ufer trägt.

Wir greifen zwei Dodos an. Wir erschnüffeln die Kirschen im Gebüsch, heben die Nüsse auf und klettern die raue Wand hoch. Dort müssen Sie den Schweineangriff treten. Aber zuerst springen wir auf den Hügel hinter ihm und holen die Leckereien ab. (Wir springen mit einem gestreckten Sprung hinter die Kastanie).

Wir treten das Schwein und springen herunter. Wir schlagen die Eidechsen mit einem Stein nieder und springen vom Rücken des Schweins auf die Insel. Wir sammeln Leckereien, klettern die raue Wand hoch, graben die Kastanie aus. Wir springen hinunter, steigen in die leuchtende Höhle.

Spinnenhöhle.

Lernen, Spinnen mit einem Stampfen zu töten. Angriff verschmelzen, sich der Spinne zuwenden, doppelt springen und in der Luft angreifen. Wir töten 4 Spinnen. Wir springen auf die Netze entlang der Höhlenwände und sammeln Leckereien. Wir klettern über den Sumpf entlang des Netzes links vom Sumpf. Dort schlagen wir die Spinnen. Wenn die Spinne Scrat mit einem Netz verwickelt hat, müssen Sie ihre Pfoten reißen (mit dem rechten Knopf). Wir steigen in die leuchtende Höhle.

Das ist das meiste schwieriges Niveau.

Wir töten 8 Spinnen. Eine riesige Spinne erscheint. Sie kann nur angegriffen werden, wenn sie darauf steht Hinterbeine. Dann fängt sie an zu stampfen und 4 Spinnen erscheinen. Wir töten sie mit einem Stampfen, greifen die Spinne erneut an und so weiter 3 Mal hintereinander. Blumen wachsen herum und spenden Leben. Mitten im Kampf kannst du Gesundheit auffüllen. Als die Spinne getötet wird, springt Scrat auf ihren Bauch und kriecht in die leuchtende Höhle.

Das Spiel beginnt mit dem Lernen. Sie müssen die Holzschilder lesen, sie werden Ihnen sagen, was zu tun ist. Eisblöcke mit Nüssen zerbrichst du mit einem Doppelsprung und einem Angriff in der Luft. Das heißt, du stampfst auf sie. Nachdem Sie diese Lichtung galoppiert haben, müssen Sie über den Fluss schwimmen. Drücken Sie dazu die rechte Maustaste und dann die Leertaste. Rechts-Links-Tasten zum Drehen, die Aufwärts-Taste in Kombination mit einer Leertaste zum Aufklappen. Gegenüber von Mammut Ellie oder nachdem Sie sie auf den Eisschollen geritten haben, müssen Sie durch die Schlucht entlang der Kieselsteine ​​​​nach oben gehen und in die leuchtende Höhle klettern.

Sie gelangen zum Tiger Diego. Reiten Sie verrückt um den See. Die mit Efeu bewachsene Wand erklimmen. Du springst runter zu den großnasigen Schweinen, sammelst Nüsse, hüpfst um den Felsen herum und nimmst neben dem Papa des Schweins die zweite goldene Nuss. Sie erklimmen die zweite mit Efeu bewachsene Wand. Du sammelst Nüsse von den Felsen und springst hinunter zu Diego.

Beratung! Wo du nicht springen kannst, doppelsprung. Wo es nicht reicht, springe doppelt, gestreckt: Das ist so: ein einfacher Sprung und eine Sekunde später – ein weiterer Sprung, du bekommst einen doppelten Sprung, nur gestreckt.

Kastanien liegen in den Eisgruben. Man springt mit doppeltem Leerzeichen aufs Eis und greift im Sprung an (ich greife mit der „U“-Taste an).

Im Loch bei Diego nehmen wir die dritte goldene Nuss.

Nun steigen wir in die leuchtende Höhle. Wir kommen zu den Wildschweinen.

Wir springen über die Lichtung und sammeln Nüsse. Wildschweine können einfach drüber springen. Wir klettern die raue Wand hoch (wo die Wand aus Kieselsteinen besteht), drücken die Leertaste und den Aufwärtspfeil. (Auf den nächsten Wänden sitzen beißende Käfer, sie müssen mit Steinen niedergeschlagen werden, bevor sie auf die raue Wand springen). Wir passieren den umgestürzten Baum. Wir sammeln Nüsse unter Wasser.

Minispiel mit Diego. Das Ziel ist es, alle Nüsse zu sammeln. Bewegen Sie die Tasten vorwärts, rückwärts, rechts, links. Wenn Diego sich umdreht, legst du dich schnell hin und drückst die Leertaste. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Nüsse eingesammelt sind und der Eichhörnchen-Scrat das nächste Level erreicht.

Höhle. Sie passieren die Mitte des Flusses und töten die angreifenden Fledermäuse (Taste "U" - Angriff). Rechts des Flusses ist eine Höhle mit einem Nashornkäfer. Wir unterdrücken es mit einem Angriff. Wir erschnüffeln die erste goldene Nuss (ich muss am Schaltknopf schnüffeln.) Wir rennen in die richtige Höhle, klettern die Steine ​​hoch, laufen um die Grube herum und erschnüffeln, nachdem wir einen weiteren Käfer niedergeschlagen haben, die zweite goldene Nuss. Wir rennen weiter, schlagen den dritten Käfer entlang des Korridors nieder und erreichen die Bärenhöhle. Dort graben wir die dritte goldene Nuss aus. Vom Bären springen wir hinunter zum eisigen See. Da ist eine raue Wand, wir kriechen daran entlang, oben ist eine vierte goldene Nuss. Wir laufen wieder zum See und klettern in die leuchtende Höhle.

Wir treffen uns mit einem Höhlenwolf, wir schlagen ihn mit einem Angriff. Wir sammeln alles Leckere auf der Lichtung, Wir rennen zur nächsten Höhle. An ihrer Decke. .schlagen wir 3 Pflanzen um, bekommen wir dafür Nüsse und Früchte. Wir laufen auf das böse Nashorn zu. Er schleudert Scrat auf Meni das Mammut. Wir lesen eine Holztafel in der Nähe von Meni, das zweite Minispiel öffnet sich: "Nimm die Nuss von den Fledermäusen." Sie müssen genau hinsehen, wo die Maus mit einer Nuss im Mund geflogen ist, und dann den Pfeil darauf richten und die Eingabetaste drücken. Wenn 3 Nüsse gesammelt sind, rennt das böse Nashorn weg und der Weg ist frei.

Wir passieren zwei weitere Wölfe und ein Wildschwein. Wir sammeln Leckereien, wir gehen in die nächste Höhle, wir töten Fledermäuse, wir springen mit einem gestreckten Sprung auf den Felsen und halten die Lücke.

Auf der nächsten Lichtung ein Wolf und eine Schildkröte. Wir treffen die Schildkröte mit einem Angriff, sie bewegt sich, dann greifen wir ein zweites Mal an und sie wird bewusstlos. Wir springen mit einem gestreckten Sprung zum Felsen, nehmen die Nüsse und klettern in die leuchtende Höhle.

Tal in der Nähe des Berges der Pinguine. Wir treffen zwei Eisbären in der Nähe des zugefrorenen Sees. Wir springen, den See, links auf die Erhebung des Nashornkäfers. Sie müssen über zwei Kopfsteinpflaster springen. Aber zuerst passieren wir das Tal bis zum Ende und sammeln Leckereien. Nun zum Käfer. Wir springen weiter, verdrängen den zweiten Käfer und klettern den Efeu hinauf. Nach den Nüssen greifen wir den dritten Käfer an und erreichen eine Höhle, aus der Schnee fällt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um dorthin zu kriechen.

Auf der anderen Seite können Sie beim Sammeln von Leckereien nach unten springen. Klettere den Efeu wieder hinauf. Vorsichtig hüpfen wir weiter, die Blöcke sind glitschig. Wir springen mit einem Doppelsprung von Block zu Block. Wir nähern uns der Holztafel und klettern die grobe Wand hinauf. Oben angekommen unterdrücken wir den vierten Käfer, folgen den Nüssen und erklimmen eine weitere raue Wand.

Minispiel mit Pinguinen nach dem Kegelprinzip. Ein schwingender Pfeil erscheint. Zum richtigen Zeitpunkt stoppen wir es, indem wir eintreten. Der zweite wird auch durch Eingabe gestoppt. Ein Schneeball fliegt. Sie müssen 100 Punkte erzielen.

Danach beginnt ein Minispiel mit Sid dem Faultier. Er muss die Eisrutsche hinunterfahren, Nüsse sammeln und darf nicht gegen Eisschollen stoßen. In der Mitte des Spiels, wenn Sid fliegt, erscheinen Pfeile. Wenn sie die Raute passieren, müssen Sie die entsprechenden Pfeile drücken. Sie müssen 7000 Punkte erzielen. Armadillo gibt Scrat eine goldene Nuss.

Grünes Tal der Affen. Wir sammeln Nüsse und gehen nach links zum Grizzly. Nachdem wir eine volle Runde gelaufen sind, nähern wir uns der Schlucht mit einem Wildschwein. Wir springen runter, sammeln Nüsse, klettern am Efeu entlang zurück. Dann springen wir mit einem Leerzeichen auf die Liane, fliegen über die Schlucht zum Wildschwein und lösen die Liane mit einem Leerzeichen. Links sehen wir einen weiteren Grizzly. Es ist praktisch, böse Tiere mit einem Superangriff zu besiegen: Sie drücken die Superangriffstaste (ich habe „A“), Scrat beginnt sich zu drehen und Sie richten ihn mit Pfeilen auf die Bestie. Wir kehren zum Eber zurück, wir rennen vorwärts.

Nach dem Keiler springen wir auf die Plattform zu einem weiteren Grizzly und einem gehörnten Biber. Es gibt eine leuchtende Spalte im Baum, durch die Sie mit drei goldenen Nüssen gehen können. Lass uns ein paar Nüsse holen.

Auf breiten Blättern springen wir über den See. Dort, unter einem gebogenen Krapfenbaum, steht die erste goldene Nuss. Wir springen über den zweiten See, da ist ein Affe und ein Biber. Wir springen 3-4 mal mit einer Lücke auf das Netz und springen auf den Ast, nehmen die zweite goldene Nuss. Rechts ist ein grüner Vogel. Gehen wir zu ihr. Wir folgen den Nüssen, rechts sehen wir eine leuchtende Höhle. Lassen Sie uns darauf eingehen. Wir sehen die dritte goldene Nuss. Aber der Affe nimmt es. Klicken Sie auf das Holzschild.

Das Affen-Minispiel wird geöffnet. Es ist mühsam, sie mit Steinen niederzuschlagen. Halten Sie das Visier (ich habe es Tab) und drücken Sie die rechte Maustaste. Sie müssen 25 Affen abschießen. Du bekommst die dritte Nuss. Du kehrst in die Höhle zurück, rennst zum grünen Vogel und weiter zum Anfang, zur goldenen Spalte.

Wir gelangen in die obere Ebene des Waldes. An den Reben hüpfend bewegen wir uns von Ast zu Ast. Den Nüssen folgend gelangen wir zur leuchtenden Höhle.

Wir befinden uns auf einer Plattform mit grünem Gras und schneebedeckten Berggipfeln. Wir sammeln Nüsse, wir nähern uns dem Affen, sie nimmt die Nuss von Scrat und wirft sie in das Geiernest. Die Küken laufen weg und die wütende Mutter verlangt, sie zurückzuholen. Küken müssen angegriffen, mit dem rechten Knopf aufgezogen, zum Nest gebracht und mit dem rechten Knopf geworfen werden.

Nachdem wir auf das Seil gesprungen sind und uns mit Nüssen auf die Plattform bewegen. Dort kriechen wir in die Höhle. Wir rollen daran entlang und sammeln Nüsse.

Am Ausgang schlagen wir Fledermäuse. Nüsse sammelnd nähern wir uns dem Fruchtbären. Wir drücken den rechten Knopf und der Bär bittet darum, Obst für ihn zu sammeln. Wir sehen uns ein Video an, in dem ein Nashorn einen Baum trifft und ein Apfel von dort herunterfällt. Wir bringen dem Bären einen Apfel. Er verlangt nach mehr. Necken eines Nashorns vor einem Baum. Er schlägt auf den Stamm und Scrat bringt dem Bären Äpfel. Wenn er satt ist, fängt er an zu furzen. Scrat läuft auf die Steinerhebung zu, auf der sich jetzt der Bär befindet, steht auf dem ersten von fünf Kieselsteinen. Drücken Sie dann die rechte Taste. Wenn das Gasbild halb voll ist, drücken Sie die Leertaste. Scrat hebt ab zur goldenen Nuss. Dann steht er auf dem nächsten Kiesel, und so weiter fünfmal. Mit fünf Nüssen kann er in die leuchtende Höhle gehen, links vom Stamm, der auf der anderen Seite des Teichs liegt. Aber zuerst sammeln wir Nüsse. Wenn Scrat einen Geysir sieht, muss er daraus trinken (Rechtsklick). Er wird mit Nüssen zu einem hohen Baumstumpf getragen.

Das nächste Grundstück ist ein See um eine Eiche herum. Wir schießen aggressive Seetaucher ab. Leckereien sammeln. Entlang des Fliegenpilzes um die Eiche nach Nüssen springend, klettern wir auf den Baum. Doppelt gestreckter Sprung von Ast zu Ast. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den roten Vogel auf dem Baum. Sie wirft Scrat höher. Ellie Skrat ist gefallen, du musst mit Ellie reden, und sie wird ihn wieder hochwerfen.

Wir durchqueren die Höhle. Am Ausgang kämpfen wir mit drei Käfern. Gehen wir zu Diego. Ein Minispiel mit den Opossums Kresh und Eddie beginnt.

Diego trifft die Löcher, aus denen Crash und Eddie herausspringen (andere Tiere nicht berühren). Verwenden Sie die Tasten vorwärts, links, rechts und auch 2 gleichzeitig: links-vorwärts, rechts-vorwärts und drücken Sie sofort die Eingabetaste. Nach dreißig Treffern ist das Spiel vorbei.

Eisfluss. Sammle 20 Nüsse, indem du mit einem doppelten Strecksprung auf die Eisschollen springst. Scrat hält zwei Berührungen mit Wasser stand, verliert aber Gesundheit und friert bei der dritten Berührung ein. Nach der zwanzigsten 19er Nuss erscheint eine goldene. Davor musst du sehr schnell springen, da sich die Eisschollen ständig bewegen. Sobald die goldene Nuss genommen ist, schluckt Skrata Miracle Yudo.

Darin geht es vor allem darum, die grünen springenden Tropfen zu töten. Sie müssen sich auch mit Steinen eindecken (indem Sie Steinhaufen angreifen und einsammeln). Wir brechen die schließenden Schalen, indem wir darauf treten. Scrat reitet auf einem Seil (Leerzeichen), kriecht an der Wand entlang und erreicht die Wand mit Augen auf Stielen. Ein Minispiel beginnt, in dem Sie Steine ​​auf offene Augen werfen müssen. Sobald 30 Treffer erreicht sind, spuckt Miracle Yudo Scrat aus.

Unter den Sümpfen. Wir gehen ein wenig zurück, um Leckereien zu sammeln und den Vorrat an Steinen aufzufüllen. Nachdem wir die roten Eidechsen mit Steinen getötet haben, laufen wir durch den Sumpf. Rechts in der Wand sehen wir eine Höhle. Wir laufen um den Baum herum. Wir steigen auf den Geysir hinauf, sammeln Leckereien, springen ab. Wir kehren in die Höhle zurück. Springen wir dort hinein. Wir sehen Geysire, neben ihnen liegt ein Stein. Wir nehmen es und verstopfen einen der Geysire. Sofort erhebt sich ein weiterer Geysir höher. Darauf klettert Scrat auf einen Felsen, nimmt dort einen weiteren Stein und verstopft den zweiten Geysir. Der erste steigt noch höher. Darauf fliegt Scrat auf einen Ast. Wir schlagen den Affen mit einem Stein nieder, mit Hilfe einer Rebe springen wir zu einem anderen Ast. Von ihr bis zum dritten. Wir erreichen den Felsvorsprung, nehmen den dritten Stein und verstopfen den letzten Geysir. Wir steigen am Geysir zum höchsten Felsvorsprung und tauchen in die leuchtende Höhle ein.

Wir sprechen mit dem Geier. Sie verlangt, dass die Eier in den Nestern nach Farben sortiert werden. Oben rechts sehen wir eine leuchtende Höhle. Scrata nimmt den Geier mit hinein, wenn er alle Eier richtig legt.

Wir nehmen zuerst ein braunes Ei aus einem grünen Mauerwerk. Wenn wir mit dem Rücken zum Felsen im Nest stehen, sehen wir einen orangefarbenen Pfeil, der auf einen Geysir zeigt, in den wir ein Ei werfen können. Wir gehen mit dem Ei nach rechts auf einen umgestürzten Baumstamm. Dann überqueren wir den Sumpf entlang des Kiesels, laufen um den Käfer herum und legen mit dem rechten Knopf das Ei in den Geysir. Es fliegt zum richtigen Nest. Wenn jemand angreift, kannst du ein Ei werfen, den Angreifer töten und es wieder nehmen. Aber wenn das Ei in den Sumpf fällt, kehrt es an seinen Platz zurück.

Aus dem braunen Mauerwerk nehmen wir ein blaues Ei. Wir gehen mit zwei Käfern zum blauen Mauerwerk direkt entlang der Rampe. Wir legen ein Ei.

Aus dem blauen Mauerwerk nehmen wir ein grünes Ei. Wir gehen vorsichtig den Baumstamm hinunter und legen das Ei mit einem orangefarbenen Pfeil in den Geysir. Der Geier bringt Scrat in die leuchtende Höhle. Lassen Sie uns darauf eingehen.

Minispiel mit Schweinen. Sie müssen sich daran erinnern, aber es ist besser, die Reihenfolge aufzuschreiben, in der die Schweine stürzen. Und indem Sie den Pfeil auf das gewünschte Schwein richten, drücken Sie schnell die Eingabetaste. Nur 5 Runden. Nachdem Scrat ins Wasser gesprungen ist, steht er an dieser Stelle. Von dort, wo das Schwein aus dem Wasserfall auftaucht, springt es auf die Insel. Von dort springt er mit einem gestreckten Sprung zum linken Ufer, nach Nüssen, dann auf dem Rücken zu einem anderen Schwein, das ihn ans andere Ufer trägt.

Wir greifen zwei Dodos an. Wir erschnüffeln die Kirschen im Gebüsch, heben die Nüsse auf und klettern die raue Wand hoch. Dort müssen Sie den Schweineangriff treten. Aber zuerst springen wir auf die Erhebung hinter ihm und holen die Leckereien ab. (Wir springen mit einem gestreckten Sprung hinter die Kastanie).

Wir treten das Schwein und springen herunter. Wir schlagen die Eidechsen mit einem Stein nieder und springen vom Rücken des Schweins auf die Insel. Wir sammeln Leckereien, klettern die raue Wand hoch, graben die Kastanie aus. Wir springen hinunter, steigen in die leuchtende Höhle.

Spinnenhöhle.

Lernen, Spinnen mit einem Stampfen zu töten. Angriff verschmelzen, sich der Spinne zuwenden, doppelt springen und in der Luft angreifen. Wir töten 4 Spinnen. Wir springen auf die Netze entlang der Höhlenwände und sammeln Leckereien. Wir klettern über den Sumpf entlang des Netzes links vom Sumpf. Dort schlagen wir die Spinnen. Wenn die Spinne Scrat mit einem Netz verwickelt hat, müssen Sie ihre Pfoten reißen (mit dem rechten Knopf). Wir steigen in die leuchtende Höhle.

Es wird nicht einfach.

Wir töten 8 Spinnen. Eine riesige Spinne erscheint. Sie kann nur angegriffen werden, wenn sie sich auf ihre Hinterbeine stellt. Dann fängt sie an zu stampfen und 4 Spinnen erscheinen. Wir töten sie mit einem Stampfen, greifen die Spinne erneut an und so weiter 3 Mal hintereinander. Blumen wachsen herum und spenden Leben. Mitten im Kampf kannst du Gesundheit auffüllen. Als die Spinne getötet wird, springt Scrat auf ihren Bauch und kriecht in die leuchtende Höhle. Das ist alles!

EisAlterAbenteuer- ein aufregendes Arcade-Spiel mit einer Reihe von Minispielen aus dem "Ensemble" Fox Digital Entertainment und Gameloft.

Schuld an all den Problemen und Katastrophen ist nach wie vor ein Eichhörnchen namens Scrat. Es gab schwerwiegende Folgen, und diesmal wurde aus einer typischen Eicheljagd eine neue. globale Katastrophe. Während eines Versteckspiels spaltete sich der Kontinent in zwei Teile und Manny und Diego fanden sich auf hoher See wieder, während Sid in herrlicher Isolation zurückgelassen wurde. Und wer, wenn nicht er, wird in der Lage sein, seine Freunde zu retten und die Herde in ihr früheres sorgenfreies Leben zurückzubringen.

Unser Held steigt an Bord eines Eisschiffs und begibt sich auf die Suche nach Freunden, eine aufregende und gleichzeitig gefährliche Reise voller lustiger Kuriositäten und Treffen mit alten Bekannten.

Das Spiel gehört zum Arcade-Genre, es hat anständige Grafiken und reichhaltige Animationen. Zusätzlich zu den Hauptaufgaben, ein Dorf zu bauen, müssen die Spieler auch Minispiele absolvieren. Wo und welche Art von Bewohner der Herde befindet sich anhand der Karte, und wenn er in Gefahr ist, können Sie ihm jederzeit zu Hilfe eilen und ihn zur Herde zurückbringen. Um an Ihr Ziel zu gelangen, müssen Sie sich durch die Wälder und Büsche kämpfen, die hin und wieder auf dem Weg auftauchen. Wenn Sie Hindernisse überwinden (sie zerstören), können Sie Muscheln finden und mit ihnen Boni.

Um die Tiere zu retten, müssen Sie eine bestimmte Aufgabe erfüllen, nämlich das Minispiel „3 in einer Reihe“ oder „Läufer“ bestehen. Bei "3 in einer Reihe"-Spielen ist alles klar, Sie müssen sich nach unten bewegen Spielfeld eine bestimmte Anzahl von Herzen, die Ketten von Objekten von 3 oder mehr in einer Reihe bilden, während je weniger Züge erforderlich sind, desto angenehmer die Boni.

Im "Runner" musst du zusammen mit Sid auf einem Schlitten mit der Brise fahren und dabei Kopfsteinpflaster und andere Hindernisse vermeiden. Ziel ist es nicht nur die Strecke verlustfrei zu passieren, sondern auch möglichst viele Beeren und Tiere einzusammeln. Nach erfolgreichem Abschluss des Levels können Sie den lustigen Tanz des Tigers, Bibers und anderer Dorfbewohner beobachten. Wenn die Mission, den einen oder anderen Charakter zu retten, abgeschlossen ist, muss er nach Hause gebracht und eine Unterkunft gebaut werden. Gehäuse können ständig verbessert und gleichzeitig ihre Kapazität erhöht werden.

Zusätzlich zu den Hauptaufgaben schlagen die Entwickler vor, eine Reihe von Aufgaben zu lösen zusätzliche Aufgaben: Suche, Konstruktion und Forschung. Als Belohnung für das Abschließen erhalten wir Muscheln, Beeren und Eicheln.

IN EisAlter Abenteuer für iPhone, iPod Touch und iPad 3 Arten von Ressourcen: Beeren, Muscheln, goldene Eicheln.

  • Beeren - die Energie, die benötigt wird, um Aktionen auszuführen: zum Beispiel den Weg freizumachen. Erworben, wenn Sie Aufgaben erledigen.
  • Muscheln sind eine Spielwährung, sie können verwendet werden, um eine Wohnung zu bauen oder zu verbessern, ein Dorf zu erweitern. Während des Spiels erworben.
  • Goldene Eicheln dienen der Beschleunigung Spielweise, ist es äußerst schwierig, sie selbst in kleinen Mengen zu verdienen.

Ja, die Spielhalle erwies sich als „reif“, hell und dynamisch. Das Gameplay ist spannend und abwechslungsreich, die Grafik hell und farbenfroh. Es wäre eine große Überraschung, wenn Gameloft das Shareware-Verteilungsmodell aufgeben und das Spiel selbst herunterladen würde Appstore Sie können es kostenlos tun, aber es wird schwierig sein, auf echte Injektionen zu verzichten, während sich das Spiel so lange hinzieht, dass das Interesse daran schnell abkühlt. Für echtes Geld können Sie alle 3 Arten von Ressourcen kaufen, der Preis beginnt bei 66 Rubel und endet bei 3290 Rubel, was alles andere als demokratisch ist.

Zusammenfassend möchte ich anmerken, dass es ohne „In-App“-Käufe mit „Pferd“-Preisschildern für Ressourcen möglich wäre, zum Vergnügen zu spielen, und so - kostenlose Spielhalle für den Patienten.

 

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