Wikinger, Wölfe von Midgard, Händler. Kunst-Zweihandaxt „Lavatein“

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Videovorbereitung und Synchronisation: Brashmen

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Wie viele Spiele kennen Sie, die ihren Ursprung in der Slowakei haben? Die einzigen, die mir in den Sinn kommen, sind Kult: Heretic Kingdoms und Shadows: Heretic Kingdoms, und selbst dann stammen sie vom selben Entwickler (Zerreißen Sie die Kommentare und schreiben Sie Ihre eigenen Spiele, wenn dies nicht der Fall ist.). Also, Slowakisch Spielefarm, zusammen mit Kalypso-Medien, beschließt, ein weiteres Spiel des Genres zu veröffentlichen. Von Anfang an wurde das Projekt wegen seiner Ähnlichkeiten laut, und niemand wollte herausfinden, ob das wirklich so war.

Anscheinend reichen die isometrische Ansicht und die Menge an Mobs auf der Karte völlig aus, um sie erblichen Klonen zuzuordnen. Ja, es gibt viele ausgeliehene Mechaniken, die in diesem Genre gut etabliert sind, außerdem tauchen die Umrisse eines Slashers auf, aber die Wikinger sind ein hartes Volk und werden dem Joch der Hasser definitiv nicht nachgeben.

Geschichte im Spiel stammt aus der Antike, als die Erde eine von 9 Welten war und irgendwo in den Weiten des Weltraums sich das große Asgard, angeführt von Odin, schmückte. Aber die Wikinger leben nicht gern in Frieden und Harmonie ... genau wie die Eisriesen. Der riesige und schreckliche Grimrin fordert die Götter von Asgard heraus, und irgendwo am Horizont ist ein so bedeutendes Ereignis in der skandinavischen Mythologie wie Ragnarok sichtbar.

Der Spieler erhält die Kontrolle über den Jarl des örtlichen Clans, der genau in der Lage ist, all diese Unglücke zu verhindern. Aber das Hauptziel ist die Rache an den Riesen für den Angriff auf sein Heimatdorf Ulfung, und Ragnarok wird warten. Wie immer sind Sie die einzige Hoffnung und der einzige Superheld Ihres Volkes. Von Anfang an sagt das Spiel im Klartext „Neugeborener Auserwählter“, und schon schleicht sich der Gedanke in meinen Kopf ein, dass solch besonderen Menschen normalerweise nicht geholfen wird, sie werden alleine zurechtkommen müssen. Dem Hauptgegner gefällt dieser Ansatz nicht und er macht manchmal harsche Bemerkungen gegenüber den Handlungs-NPCs.

Der Held stammt aus dem einfachen Volk und ist feurige Reden nicht gewohnt – wenn der Dialog nicht von Anfang an klappt, helfen Fäuste immer. Es ist besser, ihm keine unbekannten Wörter zu sagen, die Wikinger haben keine Intelligenz und Intelligenz und könnten beleidigt sein. Auch vor Eitelkeit bleibt der Charakter nicht verschont – er weiß, dass er der Auserwählte ist und lacht seinen Feinden ins Gesicht.


Nun, es ist Zeit, weiterzumachen Spielphase. Bevor Sie Ihre Feinde nach einer erfolgreichen Kombo und einer Reihe von Saltos um den Feind herum am Rande eines Fouls brutal in Stücke reißen, müssen Sie Ihre Klasse auswählen, oder besser gesagt, Ihre Präferenz, wen Sie verehren möchten.

Es gibt eine Auswahl:

  • Thor ist der Gott des Donners und des Blitzes, seine Wut ist legendär. Menschen, die ihn verehren, bevorzugen Zweihandäxte, Hämmer oder Schwerter.
  • Einer ist der Schutzpatron des Ruinenalphabets, der Hexerei und des Wissens. Billigt nichts außer dem Personal (Glauben Sie übrigens nicht, dass Sie in diesem Spiel einen Zauberer als Klasse erstellen können – auf jeden Fall müssen Sie jedem mit einem Stock auf die Stirn schlagen und gelegentlich Zaubersprüche ausspucken.).
  • Loki – liebt nur Doppelwaffen. Er ist schnell und gerissen, und an Täuschung sucht er seinesgleichen.
  • Tyr ist der einarmige Kriegsgott. Deshalb verwenden seine Anhänger nur einhändige Waffen und setzen in die andere einen Schild ein.
  • Skadi ist eine Bogengöttin der Jagd.

  • Ihre Wahl bestimmt Ihre Startwaffe und Ihre erste Fertigkeit. Aber das System ist so, dass man sofort ein Zweihandschwert führen, dann auf einen Bogen umsteigen und am Ende zwei Streitkolben nehmen kann. Dennoch ist es besser, einem bestimmten Zweig zu folgen, da Sie sonst lange Zeit das Level erhöhen müssen, um jede der Waffen zu verbessern.


    Vergessen Sie im Allgemeinen die üblichen Erfahrungspunkte. Hier sind die Werte an Blut gebunden. Im wahrsten Sinne des Wortes, genau wie die gute alte Gott des Krieges Feinde lassen Plasmaklumpen, Leukozyten und ein paar andere interessante Dinge fallen, aus denen Blut besteht. Nach und nach sammelt sich eine Art Erfahrungsersatz in Form von Tropfen des Wikingers an, und um ein Level zu erreichen, bleibt nur noch, das kleine Blut auf dem Altar zu opfern. Dann wird alles vertrauter – der Jarl kann im Laufe der Level neue aktive oder passive Fähigkeiten verbessern.

    In jedem Fall haben Sie einen automatischen Angriff mit der linken Maustaste und einen Wurf mit der rechten Maustaste sowie 5 Fertigkeiten. Jeweils Entwicklungszweige Sie zeichnen sich nicht durch ihre Größe aus, aber nach dem Leveln des Altars selbst kann jede Fertigkeit erheblich verbessert werden, was Ihnen in erbitterten Schlachten sicherlich mehr Kraft verleiht. Und wenn Sie den Wikinger verärgern, schaltet sich der Wutmodus ein, der sich durch Ihre Angriffe auf Groller ansammelt, und die Angriffe werden um ein Vielfaches stärker, das Erlebnis wird größer, ebenso wie die Heilung. Die Feinde werden nicht auseinanderlaufen, aber sie werden schneller auseinanderfliegen, das ist sicher.

    Die Mechanik eines einzelnen Biegers ist nicht immer vorteilhaft. In seltenen Ausnahmefällen präsentiert Ihnen das Spiel Computerpartner und schafft die Atmosphäre einer groß angelegten Schlacht, aber grundsätzlich erfolgen alle Angriffe auf fremde Siedlungen und andere Angriffe ausschließlich auf Initiative des Spielers (Von der Genossenschaft erzähle ich euch etwas später). Bereits am Anfang Ich möchte etwas Episches, aber das Spiel nimmt langsam Fahrt auf und die ersten Aufgaben zeichnen sich nicht durch einen innovativen Questansatz aus. Zuerst hilfst du einem Mädchen, ihren Vater zu finden, dann greifst du den benachbarten Clan an, weil der Schiffbauer es dir geraten hat, und dann kannst du das Dorf vor Angriffen schützen.


    Nach dem Angriff ist die Heimat des Helden zerstört und muss wiederhergestellt werden. Nach und nach müssen Sie im Laufe der Quests verschiedene Händler, Schmiede und Runenwirker finden und in Ihren Besitz bringen. Um Zugang zu neuen Waffentypen zu erhalten, können ihre Geschäfte außerdem aufgerüstet werden. Es erfordert nicht nur das Klingeln von Münzen, sondern auch die an Orten abgebauten Ressourcen – es gibt ein solches Element Städtebauer-Simulator. Aber niemand wird dich zwingen, dich mit einer Spitzhacke in deinen Händen zu demütigen – es ist für den Jarl einfacher, während der Quest die gesamte Mine auf einmal zu erobern oder zu plündern. Außerdem gibt es in den Levels immer verschiedene Truhen, in denen kleine Leckereien versteckt sind und die es zu vervollständigen gilt Nebenmissionen (Finde nach Typ alle Eisenschädel, zerbreche 15 Totems und töte 30 Wölfe) Es werden gesonderte Ressourcenpreise vergeben.

    Zusätzlich zur Hauptgeschichte gibt es immer die Möglichkeit, dorthin zurückzukehren Alter Standort und mach es noch einmal zusätzliche Missionen, d.h. Löschen Sie den Standort erneut. Das Spiel treibt dies ein wenig voran und gibt nach dem ersten Durchspielen die Wahl, alles auf einmal zu plündern oder bei wiederholtem Durchspielen Boni zu erhalten. Angeborene Perfektionisten sollten zusätzliche Kurse belegen. Ich empfehle keine Quests – das Übliche ist, dass man beispielsweise 14 von 15 Totems zerstört und etwa 20 Minuten lang in der hinteren Ecke nach dem letzten sucht, und der Gewinn aus dieser Aufgabe ist nicht so groß.

    Es geht schneller, alle möglichen Kisten und Häuser zu zerstören, die so angenehm zerstört werden und eine Menge Ressourcen zurücklassen. Glücklicherweise gibt es eine dritte Möglichkeit, das Level zu erhöhen und Ressourcen anzusammeln – Quests „Tests“, wo Sie auf eine kleine Insel transportiert und gezwungen werden, Wellen von Feinden zu ertragen.


    Spielorte Es handelt sich um lange Labyrinthe mit unterschiedlichen Enden; hinter einem Steineinsturz kann man auf einen geheimen Raum stoßen, in dem man ein Rätsel und ein paar Türen findet, die man mit einer Axt aufschließen kann. Manchmal muss man sich unter dem Joch der Pfeile von der anderen Seite der Karte durchschlagen, manchmal muss man der Kälte an einem winterlichen Ort standhalten.

    Daher müssen Sie nicht nur Ihren Gesundheitszustand überwachen, sondern auch, wo sich die Brände befinden – die Kälte ist oft derselbe Feind wie die anderen. In sumpfigen Gebieten dominiert Gift, und an manchen Orten kann es zu kleinen Ausbrüchen oder zu Problemen mit einer sauerstofffreien Umgebung kommen.

    Natürlich hat jeder Kartentyp seine eigene Feinde. Die Feinde haben hier kein bestimmtes Muster; jeder Feind ist auf seine Art einzigartig und manchmal in der Lage, zumindest mit einem plötzlichen Auftauchen oder beispielsweise mit seinem undurchdringlichen zwei Meter hohen Schild oder einem hinter seinem Rücken explodierenden Fass zu überraschen. Dies gilt auch für die Bosse – am Ende jedes Ortes erwartet Sie ein riesiger Troll, eine Hexe aus den Sümpfen, ein außerirdischer Jarl eines benachbarten Clans usw. Darüber hinaus braucht jeder seine eigene Taktik und wenn der Schwierigkeitsgrad nicht zu niedrig eingestellt ist, wird es schwierig, diese beim ersten Mal zu bestehen.

    Handlungsauslöser versuchen auch, den Prozess zu diversifizieren, indem sie das Ziel vom banalen Töten des Bosses auf die Flucht vor herabfallenden Steinen mit einer Kamera à la Uncharted oder auf die Zerstörung der Plattform unter dem Bösewicht anstelle eines wirkungslosen Frontalangriffs ändern.

    Am meisten hohe Komplexität Sie müssen den Feind bereits gründlich studieren und ihn berechnen die folgenden Aktionen, laut AC, Fähigkeiten einsetzen und rechtzeitig zur Seite springen. Aber die Technik von Hidetaka Miyazaki ist nicht zu 100 % nützlich, die Entwickler hatten trotzdem Mitleid mit den Spielern, sie müssen nicht lange leiden. Der Feind offenbart schnell seine Fähigkeiten, außerdem gibt es wundersame Passivfähigkeiten mit der Chance, mit einem Schlag zu töten, Talismane, die den Feind zehn Sekunden lang betäuben, oder eine mächtige Heilaura. Es besteht auch die Möglichkeit, Statuen zu finden, die vorübergehend gute Boni wie +20 % Schaden oder +25 % auf kritische Treffer gewähren. Am Ende können Sie so oft Sie möchten ins Dorf zurückkehren und die Balance zwischen „Bücken“ und Verbesserung Ihrer Ausrüstung sowie dem Ausbau Ihrer Fähigkeiten auf Ihre Seite ziehen.


    Es erspart Ihnen solche Routine und Hektik Genossenschaft für zwei Personen. Wie so oft werden Sie dadurch das Spiel aus einem anderen Blickwinkel betrachten. Zusammen mit einem treuen Partner wird jede Schar von Gegnern zu einer Kleinigkeit, und der Tod lässt Sie nicht traurig werden. Sie können sich interessante Taktiken und Kombinationen ausdenken, Ihre Feinde verspotten, sich mit einem Combo-Zähler messen, gegen Bosse angeben und schändlich an ihnen sterben. Alles wäre gut, aber das Verbindungssystem ist eklig umgesetzt...

    Nein, besser gesagt, es ist ein wenig seltsam. Im Spielmodus über Internet Es ist nicht einmal möglich, dem Spiel eines Freundes beizutreten – Sie müssen eine Einladung vom Ersteller erhalten. Außerdem, wenn Sie versuchen, es während des Ladens oder des Begrüßungsbildschirms zu akzeptieren ... Im Allgemeinen ist es besser, dies nicht zu tun, sonst müssen Sie das Spiel einfach neu starten.

    Menschen ohne Freunde haben überhaupt keine Wahl – Sie können sich nur mit zufälligen Spielen verbinden, vergessen Sie die Serverliste. Und wenn Sie eine offene Sitzung erstellt haben, kann es vorkommen, dass Sie ruhig eine Phase nach der anderen durchlaufen, aber plötzlich verbindet sich „XXXlehaXXXX2001“, und jetzt scheint es keine Feinde mehr zu geben, und der Boss stirbt mit zwei Stößen. Es macht viel mehr Spaß, es durchzuspielen LAN, zumindest gibt es eine gewisse Auswahl, aber das lokale Netzwerk wird Sie nicht vor regelmäßigen Synchronisierungsproblemen und den damit verbundenen Animationsfehlern bewahren.


    Fassen wir zusammen. Spielefarm Ich habe ein gutes und unterhaltsames Projekt erstellt, um abends mit einem Freund zu entspannen. Zerstückelung, teilweise Zerstörbarkeit der Welt, einseitige Gegner, Unterschiedliche Faktoren Eine Umgebung, die den stolzen Jarl schwächt, und ein paar andere Kleinigkeiten machen es zu einem guten Spiel, das es verdient, gespielt zu werden. Aber es gab einige Mängel. Es gibt eine musikalische Komponente, aber bei Kämpfen mit großen Gegner- und Bossgegnern reicht sie nicht aus. Auch die Sprachausgabe reicht eindeutig nicht aus.

    Das Problem beim Basteln liegt auf der Hand – es scheint zu existieren, aber es existiert nicht. Es ist eher ein zufälliger Laden. Wir wollten etwas mehr von den Wikingern und auch vom Dorf selbst. Das ist nicht der größte Nachteil, aber ich habe die ganze Zeit darauf gewartet, dass mir jemand etwas gibt volle Liste Funktionen, die ich in der Abrechnung anwenden kann. Ich wollte ein gewisses strategisches Element, verschiedene Gebäude auswählen, Krieger für die Mauern anheuern und solche Sachen, obwohl die Möglichkeit besteht, dass nur ich es brauchte.

    Ich werde auch einige kleine Kuriositäten in der Physik bemerken, aber sie sind eher komisch als nervig.


    Und noch ein paar Worte zur Benutzeroberfläche und Steuerung. Das Spiel ist absolut ruhig (und noch bequemer) auf einem Gamepad spielen. Worauf die Entwickler seit Jahren hinarbeiten, haben sie hier zunächst einmal umgesetzt – eine komfortable Schnittstelle sowohl für diejenigen, die mit Maus und Tastatur spielen, die kleinen Schriftarten der Parameter lesen, als auch für diejenigen, die eine vereinfachte Konsolenanzeige mögen.

    Vorteile:

    • Belebendes Kampfsystem
    • Zerstückelung
    • Verschiedene Arten von Feinden, die gerne überraschen
    • System negativer Auswirkungen auf Standorte
    Nachteile:
    • Langweilige Handlungspräsentation
    • Handwerk
    • Ruckartige Animationen und stellenweise Kollisionen


    Es bedeutet, grausam und kaltblütig zu sein. In diesem Spiel töten Sie Hunderte von Wölfen wegen ihrer Haut, führen Blutopfer durch, greifen benachbarte Siedlungen an, um Ressourcen zu erhalten, und schicken Tausende von Kriegern nach Walhalla.

    Töten, opfern, rauben...

    Das Spiel ähnelt aufgrund seines Genres Diablo, kann aber nicht als Kopie bezeichnet werden. Was das Produkt einzigartig macht, ist nicht nur das Setting, sondern auch einige Gameplay-Features. Es gibt keine Klassen als solche im Spiel. Stattdessen wird Ihnen beim Erstellen eines Charakters die Wahl zwischen fünf Göttern angeboten, von denen jeder dem Helden einen individuellen Kampfstil, besondere Fähigkeiten und Boni verleiht. Zum Beispiel jeder berühmter Gott Thor wird seine Beherrschung von Zweihandwaffen verbessern, während Loki es ihm ermöglichen wird, alle möglichen gefährlichen Fallen zu bauen. Dieses System erweist sich im gesamten Spielverlauf als recht gut, ohne dass der Eindruck aufkommt, dass dies irgendwo bereits passiert ist, obwohl dies in anderen Spielen bereits der Fall war.

    Trotz der Tatsache, dass das Spiel versucht, sich von der Standard-Diablo-Serie im isometrischen Action-Rollenspiel-Genre zu unterscheiden, ähnelt Vikings: Wolves of Midgard in vielerlei Hinsicht einem Produkt von Blizzard. Sie müssen auch Aufgaben übernehmen, Hunderte von Feinden töten, ihnen unterwegs Gold und Gegenstände ausschlagen und schließlich zum Boss gelangen, dessen Treffen immer in einem Kampf endet. Übrigens führt der Held immer einen erbärmlichen Dialog mit den Bossen im Stil – „Ich bin hergekommen, um Ihre Vorräte abzuholen. Gib mir alles oder stirb“.

    Die Bosskämpfe selbst können nicht als einzigartig bezeichnet werden, bringen aber dennoch etwas Abwechslung. Auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad müssen Sie nur einen Angriffsknopf drücken, und bereits auf einem mittleren Schwierigkeitsgrad müssen Sie manchmal darüber nachdenken, welche Fähigkeit Sie gegen den Feind einsetzen und wo Sie sie einsetzen möchten Schwäche.

    Manchmal gibt es in den Dialogen mit den Charakteren sehr hochwertigen Humor, der die raue Atmosphäre ergänzt. Der Held kann einen witzigen Witz machen, der Sie vergessen lässt, dass dieser Kerl ohne Reue Tausende von Kreaturen tötet und sich seinem Ziel nähert.

    Die Elemente liegen außerhalb Ihrer Kontrolle

    Das Aufleveln Ihres Charakters erfolgt ähnlich wie bei anderen Diablo-ähnlichen Spielen, nur gibt es statt Erfahrung Blut und Sie müssen Ihr Level mithilfe von Altären erhöhen. Sie können übrigens auch durch die Eröffnung neuer Fähigkeitszweige verbessert werden. Das Leveln des Helden selbst ist einfach, aber aufgrund der unbequemen und leicht schiefen Benutzeroberfläche kann es zunächst etwas verwirrend sein. Auch die Steuerung mag auf den ersten Blick umständlich erscheinen, aber nach mehreren hundert getöteten Feinden kann man sich trotzdem daran gewöhnen. Es ist erwähnenswert, dass die Situation auf einem Gamepad völlig anders ist – das Spielen ist von den ersten Spielminuten an angenehm. Man spürt sofort, dass die Entwickler die Steuerung vereinfachen wollten, um sie für diejenigen, die auf der Konsole spielen, bequemer zu machen.

    Eines der interessanten Features in Vikings: Wolves of Midgard ist, dass der Charakter verschiedenen Elementen ausgesetzt ist. Hier kann er nicht nur in der Hose bei 30 Grad Frost laufen und die Kälte nicht spüren. Wenn Sie sich dem Feuer längere Zeit nicht nähern, kann der Charakter einfrieren und sterben. Daher müssen Sie einige Orte nicht gedankenlos und schnell durchqueren. Dieses Element verleiht dem Spiel etwas Frische und Besonderheit.

    Das Kampfsystem des Spiels ermöglicht es Ihnen, eine Vielzahl von Combo-Angriffen auszuführen und dabei Fähigkeiten und passive Fertigkeiten zu einem Killer-Set zu kombinieren. Von Zeit zu Zeit erledigt der Held den Feind effektiv im Slow-Mo-Stil. Es sieht ähnlich aus wie in den Spielen der Batman: Arkham-Reihe, aber die Details in solchen Momenten reichen eindeutig nicht aus. Manchmal ist einfach nicht klar, welchen bestimmten Körperteil der Held dem Feind abschneidet.

    Sehr oft ist in Schlachten ein Salto erforderlich, der Energiepunkte verschwendet. Sobald Sie beginnen, alle Mechanismen des Kampfsystems zu verstehen Großer Teil Feinde werden jedoch harmlos hohe Levels Schwierigkeiten müssen noch schwitzen.

    Was eines der wichtigsten Elemente eines jeden isometrischen Rollenspiels betrifft, nämlich Beute, davon gibt es hier ziemlich viel. Gegenstände können einzigartige Eigenschaften haben und einige können für zusätzliche Effekte mit Runen ausgestattet sein. In Vikings: Wolves of Midgard gibt es sogar Sets von Gegenständen, die man erstellen kann, indem man zunächst jeden Teil des Gegenstands einsammelt. Natürlich kann man sich im Spiel den legendären Hammer Mjolnir „brauen“, was an sich schon ein Pluspunkt ist.

    Werde ein Wikinger

    Die Missionen im Spiel sind nicht besonders vielfältig. In der Regel werden wir losgeschickt, um jemanden auszuplündern oder zu töten, was schon nach wenigen Spielstunden langweilig wird. Am Ende einiger Aufgaben gibt es eine gewisse Nichtlinearität, sodass Sie entscheiden können, was mit einer eroberten Siedlung geschehen soll – alles plündern und maximale Ressourcen erhalten oder Gnade zeigen und andere Boni herausfischen. Von besonderer Bedeutung Es hat keinen Einfluss auf die Handlung.

    Die Handlung im Spiel ist übrigens eher mittelmäßig. Die Geschichte dreht sich um die Rettung der Welt, die auf den Schultern des Ulfung-Clans ruht. Sie spielen als Jarl dieses Clans, der über eine Reihe von Untergebenen sowie über eigene Gemächer mit einem Thron und Trophäen verfügt, die Sie bei Zusammenstößen mit Bossen erhalten. Die Geschichte im Spiel wird im Textformat präsentiert. Um mehr über die Handlung zu erfahren, müssen Sie die Dialoge mit den Charakteren im Detail lesen und dem Erzähler zuhören. Leider gibt es im Spiel keine spektakulären Videos auf diesem Niveau, was angesichts der unterschiedlichen Budgets dieser Produkte nicht verwunderlich ist.

    Die künstliche Intelligenz der Feinde ist primitiv. Gegner versuchen nicht, den Helden irgendwie zu umgehen oder ihn zu umzingeln, indem sie ihn von hinten angreifen. Stattdessen verklumpen sie oft und sind dadurch leichter abzutöten. Das Gefühl der Herausforderung entsteht vor allem nicht durch die Rücksichtnahme der Gegner, sondern durch ihre banale zahlenmäßige Überlegenheit.

    Orte im Spiel sind nichtlinear und haben in der Regel mehrere Routen, obwohl sie nicht durch etwas Besonderes in Erinnerung bleiben. Grafisch sieht das Produkt recht gut aus. Es hat alles, was die meisten Spieler mögen – viel Blut und Zerstückelung. Das Charakterdesign ist recht spärlich. Nur ein kleiner Teil der Feinde ist durch ihr Aussehen einprägsam, während die meisten Feinde irgendwie grau und langweilig aussehen. Den Feinden mangelt es eindeutig an Liebe zum Detail.

    Der Soundtrack im Spiel ist ausgezeichnet. Sie möchten die Soundtracks lauter aufdrehen und ihnen zuhören, während Sie in die Atmosphäre eintauchen. Es gibt eine ganze Reihe von Titeln, und jeder von ihnen unterscheidet sich vom anderen, was das Ohr mit musikalischer Vielfalt erfreut, ohne vom allgemeinen Thema abzuweichen.

    Glücklicherweise haben die Entwickler hinzugefügt Spielablauf Rätsel. Hier gibt es nichts besonders Nachdenkliches, aber ihre bloße Präsenz bereichert das Gameplay und ermöglicht es in manchen Situationen, eine Pause von den ständigen Kämpfen einzulegen und über eine Lösung nachzudenken.

    Außerdem Einzeldurchspiel Vikings: Wolves of Midgard hat einen Koop-Modus. Dadurch können Sie das Spiel mit einem Freund durchspielen – das hat keinen entscheidenden Einfluss auf das Gleichgewicht und das Interesse am Durchspielen ist um ein Vielfaches größer. Der kooperative Modus funktioniert leider nur über das Internet und daher ist es nicht möglich, lokal zusammen zu spielen.

    Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spiel seine Erwartungen voll und ganz erfüllt. Es verfügt über einen tadellosen Soundtrack, gute Grafik, einen kooperativen Modus und ein hervorragendes Setting, das den Entwicklern gelungen ist, korrekt abzuspielen. Was Vikings: Wolves of Midgard fehlt, sind eine Vielzahl von Quests, In-Game-Zwischensequenzen zur Präsentation der Handlung und eine durchdachtere künstliche Intelligenz. Trotz der Nachteile dürfte das Produkt Fans solcher Rollenspiel-Actionspiele und der skandinavischen Mythologie ansprechen.

    Wenn Sie ein Fan der skandinavischen Mythologie sind, in Ihrer Freizeit gerne Runen schnitzen, Felle anziehen und Langschiffe bauen, dann wird Sie unser heutiger Gast begeistern. Lernen Sie den neuen „Diabloid“ aus dem slowakischen Studio kennen Spielefarm genannt „Wikinger – Wölfe von Midgard“. Das Spiel stürmte schnell in die Kategorie der isometrischen Hack & Slash-Spiele vor, sorgte dort nicht für großes Aufsehen, blieb aber sicherlich nicht unbemerkt. Und warum das passiert ist, erfahren Sie in unserem Testbericht.

    Der Handlung zufolge litt die Wikingersiedlung Ulfung unter den Eisriesen, die einen weiteren Krieg mit den Göttern führten. Die Lösung der Probleme liegt natürlich beim Spieler, der den lokalen Clan „Wolves of Midgard“ anführt und zum lokalen Jarl wird. Deshalb üben wir Rache an arroganten Schlägern, indem wir das Dorf mit Ressourcen versorgen und die Beziehungen zu gefährlichen Nachbarn regeln. In der Zwischenzeit ist die Gerechtigkeit noch lange nicht wiederhergestellt; es ist notwendig, die Siedlung wieder aufzubauen, strategische Ressourcenreserven von anderen Stämmen zurückzuerobern und den Gegnern zu zeigen, dass Ulfung sich nicht nur von dem Schlag erholt hat, sondern auch die Absicht hat, sich zu wehren.

    Es lebe der Jarl!

    In den ersten Story-Missionen beschäftigt sich der Spieler mit den Nachbarn, entwirft erst dann einen Racheplan und beginnt mit der Umsetzung. Jede lokale Aufgabe wird als Raid bezeichnet: Der Held erscheint am Anfang der Karte, er wird in die Situation eingeführt, woraufhin eine zügige Räumung des Gebiets beginnt. Standorte in Wölfe von Midgard sind nicht wie die üblichen Schlachtfelder von Diablo-ähnlichen Slashern – es sind lange und schmale Korridore mit einfachen Rätseln und einem obligatorischen Boss am Ende. Zusätzlich zur Hauptmission erhält der Spieler einige zusätzliche Aufgaben. Mit ihnen zerstören wir feindliche Totems, töten die notwendigen Mobs oder räumen bestimmte Orte auf der Karte. Für das Abschließen von Quests erhält der Charakter Boni in Form von drei Ressourcen (Holz, Eisen und Gold). Das Bestiarium der Feinde ist vielfältig und repräsentiert reiche skandinavische Folklore, historische Chroniken sowie die Fantasie der Autoren. Auch an Geografie und wechselnden Standorten mangelt es nicht Wikinger – Wölfe von Midgard Die Spieler werden bedrohliche, verschneite Ödlande, giftige Sümpfe, dunkle Vulkanhöhlen, grüne, sonnige Weiden, exotische Inseln und andere Welten besuchen, in denen die Götter des Nordens leben. Dort treffen sie Schattenwölfe, Trolle, Tomte, Jotuns, Ettins, Zwerge, Hexen, Unholde, andere Wikinger, Krieger von König Artus und sogar Soldaten des Heiligen Römischen Reiches. Jeder Feind hat seine eigenen Eigenschaften, Fähigkeiten, Größe und Stärke und weiß auch, wie er einer bestimmten Heldenklasse mutig widerstehen kann, und wird mit mehr als einem Schlag getötet.


    IN Wölfe von Midgard Spieler werden zwischen den Missionen etwas zu tun haben. Sie müssen beispielsweise eine Siedlung entwickeln, die Gebäude des Schmieds, Runenschmieds und anderer wichtiger NPCs verbessern. Darüber hinaus können Spieler an wiederholten Razzien an bereits fertiggestellten Orten teilnehmen, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Sie werden auch in der Arena der Götter verdient – ​​das ist eine Karte, auf der der Charakter schnell die rollenden Wellen der Mobs vernichten muss. Und wenn Ihnen das langweilig wird, dann nehmen Sie an einem Multiplayer-Spiel teil und räumen Sie gemeinsam mit Ihrem Partner neue Standorte frei.

    In Ihrem Inventar wird es etwas zu tun geben – den Platz von unnötigem Müll befreien, Ausrüstung einsammeln oder eine nützliche Rune hineinlegen. Es gibt nicht so viel Beute im Spiel wie in anderen ähnlichen Projekten, aber es gibt genug davon, um regelmäßig ein paar Minuten damit zu verbringen. Die Gegenstände und Waffen selbst sind in die Standard-RPG-Farben unterteilt: Grau, Grün, Blau, Lila und Orange. Sie verfügen über leichte, mittlere und schwere Eigenschaften und können entweder an NPCs verkauft oder einfach über einen speziellen Button mit einem Korb im Inventar zerstört werden.

    Schlagen, schneiden, schießen, schlitzen!

    Schlachten in Wikinger – Wölfe von Midgard Sie gehen zügig, zügig und inbrünstig vorüber. Die erste Mission ist zwar langweilig, da sich die Entwickler nicht die Mühe gemacht haben, dem Charakter auch nur eine aktive Fähigkeit zu geben. Man muss also die virtuellen Gegner mit einem Standardschlag im wahrsten Sinne des Wortes herausrufen. Aber dann steigt das Interesse rasant und man möchte eine Mission nach der anderen durchgehen, in Erwartung eines neuen Bosses, neuer Taktiken und, seien wir ehrlich, der weiteren Weiterentwicklung der Handlung.

    Rollen verleihen Schlachten außerdem mehr Beweglichkeit. Sie werden ständig eingesetzt und retten oft Leben, wenn ein Feind einen halben Bildschirm entfernt vor uns auftaucht. Und es ist einfacher, mit gewöhnlichen Mobs umzugehen, wenn man sich von der Menge wegrollt und sie dann mit aktiven Fähigkeiten vernichtet. Den Würfen wurde im Spiel so viel Aufmerksamkeit geschenkt, dass das Gewicht und die Art der Rüstung ihre Reichweite beeinflussen und im Charaktermenü zusätzlich zu den Hauptstatistiken die Anzahl der durchgeführten Würfe angezeigt wird.


    IN Wikinger – Wölfe von Midgard keine Klassen. Es hängt alles davon ab, welcher der fünf Skandinavische Götter(Tyr, Thor, Odin, Skadi und Loki) Der Spieler entscheidet sich für das Beten. Um beispielsweise die lokale Version des klassischen Kriegers mit Schwert und Schild zu spielen, müssen Sie den Gott Tyr verehren, und nachdem Sie Odin ausgewählt haben, spielt der Spieler die lokale Version des Magiers mit einem Zweihandstab. Sie können Ihre Waffe jederzeit gegen eine andere austauschen, die investierten Fertigkeitspunkte können jedoch nicht zurückgegeben werden. Sie müssen also entweder als geübter Anfänger weiterspielen und erneut Erfahrung sammeln oder sich zu Beginn des Spiels entscheiden, welche Richtung Sie wählen möchten. Eine Alternative besteht darin, zwei Götter gleichzeitig zu verehren und die Fertigkeitspunkte zwischen Fern- und Nahkampfwaffen aufzuteilen.

    Für jede Gottheit im Spiel gibt es sechs aktive Fähigkeiten sowie zusätzliche passive Fähigkeiten. Auf dem Panel werden jedoch jeweils nur fünf Fertigkeiten und zwei Artefakte angezeigt. Letzterer erhielt besondere Eigenschaften, fallen während des Spiels aus oder werden von einem Schmied hergestellt. Während der Mission stellt man die Gesundheit wieder her und wird an besonderen Kraftorten wieder aufgefüllt. Die andere bietet eine mächtige Angriffsfähigkeit mit einer Abklingzeit von einer Minute. Darüber hinaus gibt es auf dem Panel drei Skalen: Gesundheit, Elementareinfluss und Wut. Wenn bei Gesundheit und Wut alles klar ist (wir töten Feinde, sammeln Wut an, schalten den Berserker-Modus ein), dann bedarf das Ausmaß des Einflusses der Elemente einer Erklärung.


    Der Punkt ist, dass die Entwickler Wölfe von Midgard dem Projekt Survival-Elemente hinzugefügt. Jeder Ort ist irgendwie gefährlich für den Helden: verschneite Ödlande – mit kalten, giftigen Sümpfen – mit schädlicher Verdunstung, das Land der Götter – mit seiner Luft und düstere Vulkanhöhlen – mit der Hitze der Lava. Wenn sich ein Charakter auf einer solchen Karte befindet, wird eine spezielle Skala auf der Tafel nach und nach mit Indikatoren für Kälte, Gift, Hitze oder schädliche Atmosphäre gefüllt. Nach Erreichen der Skalagrenze verliert der Charakter innerhalb von Sekunden an Gesundheit und stirbt. Um dies zu verhindern, muss sich der Spieler schnell von einem Ort entfernen sicherer Ort in einem anderen Fall zerstöre gleichzeitig Mobs, erledige zusätzliche Aufgaben und sammle Beute. Natürlich wird es dem Spieler schnell langweilig, sich ständig in einem solchen Überlebensrausch zu befinden (schließlich spielen wir nicht Flame in the Flood), sodass er während der Mission ein paar Mal auf Orte mit einer aggressiven Umgebung stößt.

    Die Schönheit des mythischen Skandinaviens

    Wikinger – Wölfe von Midgard Es hat keine ausgefeilte Grafik, aber das Bild ist angenehm, saftig und reizt die Augen auch nach ein paar Stunden Spielzeit nicht. Wenn man genau hinschaut, kann man an manchen Stellen schiefe Texturen, durch Waffen hervorstehende Teile des Charakters und andere ähnliche Kleinigkeiten erkennen. Aber in der Hitze des Gefechts schenkt man ihnen keine Beachtung. Auch mit der Optimierung bin ich zufrieden. Das Spiel stellt keine hohen Anforderungen an die Hardware, läuft problemlos auch auf schwachen PCs, bricht nicht in den FPS ein und weist keine Störungen auf.


    Das Projekt hat auch einige Nachteile. Eine ausreichende Spielbarkeit als Bogenschütze und Magier ist fraglich. Der erste erhielt eine geringe Angriffsreichweite und schwache Treffer, daher wird das Spiel für ihn aus einem ewigen Drachen bestehen. Aus irgendeinem Grund stellte sich heraus, dass die zweite Klasse eine Nahkampfklasse war und nur mit einer Fernkampffähigkeit ausgestattet war. Gleichzeitig trägt der örtliche Magier eine leichte Rüstung, verfügt über eine schwache Verteidigung und wird mitten im Spiel von einer durchschnittlichen Horde Mobs getötet. Und seine Kämpfe mit Bossen werden zur Hölle und der endlose Einsatz von Rollen.

    Es gibt auch Beschwerden über den Lagerbestand: Artikel können nur einzeln und mit obligatorischer Bestätigung verkauft werden. Außerdem haben die Macher vergessen, einen Platz für besondere Funde hinzuzufügen. Während des Spiels sammelt der Spieler Teile von Waffen aus skandinavischen Mythen (zum Beispiel den legendären Hammer Mjolnir). Aber seine Teile sind nur in einem Popup-Fenster sichtbar, wenn sie gefunden werden, und werden nicht im Inventar selbst angezeigt. Daher wird es nicht möglich sein herauszufinden, was genau der Spieler bereits an solchen Waffen gesammelt hat.

    Wikinger – Wölfe von Midgard Es stellte sich heraus, dass es ein spannendes und spielerisches Spiel in der Familie der Nachahmer des legendären Diablo war. Sie werden das Projekt wahrscheinlich nicht noch einmal abspielen wollen, aber es kann Sie leicht für ein paar Abende fesseln. Wölfe von Midgard Es verfügte über herausfordernde Kämpfe, ein aggressives Umgebungssystem, das für dieses Genre ungewöhnlich ist, ein schönes Bild und geringe Anforderungen an ein Gamer-Gerät. Das Spiel kann die Aufmerksamkeit von Fans des skandinavischen Setting, Fans von isometrischem Hack & Slash und sogar Gelegenheitsspielern auf sich ziehen. Aber es hat Mängel und die ersten Patches haben allzu offensichtliche Fehler der Entwickler noch nicht korrigiert.

    Möchten Sie Kobold-Gulasch oder Jotun-Leberpastete? Klingt wie eine Speisekarte aus einer Hexerschenke im Ruhestand? Aber hier riecht es nicht einmal nach Hexer:

    1. Ein anderes Spieluniversum;
    2. Teilweise ein weiterer böser Geist;
    3. Ganz andere Helden.

    Genau dieses „Schnitzel“ skandinavischer Monster und Halbgötter fiel mir in die Hände. Es gibt viele Spiele über Kreuzfahrer, Piraten, eine Art „Amazonen“ (darunter kann ich auch Spiele aus der Tomb Raider-Reihe einschließen) und natürlich Elfen/Orks/Zwerge, aber die Zahl der Spiele, die auf Mythen und anderen Mythen basieren Legenden über die Kriege im Norden lassen sich wahrscheinlich an einer Hand abzählen und werden sich nie wiederholen, zumindest kann ich mich nicht an eine große Ansammlung von „Rollenspielen“ über Wikinger erinnern.

    Aber leider wurde ich nach einer Weile enttäuscht.

    Das Spielprinzip selbst ist nicht neu und orientiert sich beispielsweise an Diablo oder anderen konzeptionell ähnlichen Spielen:

    • Töte 100.500 Monster;
    • Finde den Schatz;
    • Rette alle.

    Aber lassen Sie uns die Komponenten des Spiels der Reihe nach durchgehen und versuchen, einen dünnen Faden zu finden, der unseren Protagonisten mit den Mythen und Sagen verbindet, die aus fernen Fjorden zu uns kamen.

    Handlung

    Erinnern Sie sich, wie alles im Film „Robin Hood – Männer in Strumpfhosen“ begann? Zu Beginn des Films gab es eine Passage, in der ein Dorf niedergebrannt wurde und die Bauern empörten sich: „Warum brennen sie immer unser Dorf nieder, wenn sie einen Film über Robin Hood machen?“ Hier fängt also alles ganz banal an, Protagonist kehrt nach Hause zurück, aber das Haus ist nicht mehr da.

    Nein, sie haben einfach das Dorf angegriffen und alles verbrannt, was sie konnten.

    Gerade als er das rauchende Dorf am Horizont sah, kam ihm der Gedanke: „Verdammt... Hast du vergessen, das Bügeleisen wieder auszuschalten, oder haben sie beschlossen, Robin Hood zu filmen?!“

    Aber wenn ich mich daran erinnere, dass ich dieses Mal ein unerbittlicher Krieger bin und meine Rüstung wahrscheinlich nicht gebügelt habe, bevor ich auf die Jagd ging, und woher ich von einem Mann weiß, der viel später in der Geschichte der Menschheit auftauchen wird, wird mir klar, dass der Manikürist es ist fertig, und für jemanden wird es jetzt nicht süß sein.

    Wir zerschneiden den Kadaver von Jotun und ein paar seiner Kobolde, finden die Überreste eines Versammlungshauses und werden sofort zum Jarl gewählt – es stellt sich heraus, wie man in unserer Zeit schnell auf der Karriereleiter aufsteigen kann. Jetzt muss ich das Dorf wiederherstellen, es durch Überfälle auf seine Nachbarn bereichern und viel mitbringen blutige Opfer zu den Göttern und vor allem, um den Schuldigen für die Todesfälle zu finden, die in meiner Abwesenheit geschehen sind. Unterwegs die Menschheit vor dem herannahenden Ragnarök retten.

    Im Allgemeinen Handlung Ein ständiges Klischee: Ein Einzelgänger, der die Macht erhalten hat, muss die Welt retten.

    Charakter

    Dieses Spiel wird auf jeden Fall allen Kämpfern für Gleichberechtigung gefallen – hier haben wir nicht nur die Möglichkeit, zu wählen Aussehen, sondern auch das Geschlecht des Charakters. Gleichzeitig unterscheiden sich sowohl die Kriegerin als auch die Kriegerin nicht voneinander (mit Ausnahme einiger anatomischer Merkmale).

    Die Hauptrolle und wahrscheinlich wichtigste Entscheidung vor Spielbeginn ist die Wahl einer Gottheit und damit die Wahl der Klasse, für die man spielt.

    Jede Klasse wird von ihrer eigenen Gottheit betreut. Wir haben also die Möglichkeit, aus fünf möglichen Klassen/Göttern/Waffen und Fähigkeiten zu wählen, mit denen uns jedes der Asse helfen wird:

    • Odin ist ein Krieger-Magier-Gott. Im Gegensatz zu den Sagen erhalten wir im Spiel einen Stab, obwohl die Hauptwaffe des weisen Meisters von Walhalla der Speer Gungnir war.
    • Skadi – Njords Frau, die frostige Riesin und Schutzpatronin der Jagd – wird eine treue Begleiterin für diejenigen sein, die gerne als Bogenschützin spielen. Der Mythologie zufolge waren seine ständigen Attribute ein Bogen und Skier.
    • Thor ist wahrscheinlich eine der berühmtesten Gottheiten (dank der neuesten Marvel-Filme) und schwingt den zerstörerischen Hammer Mjollnir. Darüber hinaus verwendet die Klasse, die vom Gott des Donners unterstützt wird, im Spiel Zweihandwaffen – Hämmer, Äxte und Schwerter.
    • Loki ist ein betrügerischer und gerissener Bewohner von Asgard. Der Nachkomme der Jotuns, der Ragnarok näher bringen muss, hilft denen, die zwei Waffen tragen, seien es zwei Hämmer, Äxte oder Schwerter.
    • Tyr – Der einarmige Gott der Ehre hilft Spielern, die sich für eine Einhandwaffe und einen Schild entscheiden. Unterschätzen Sie nicht die Gottheit, die seine Hand geopfert hat, indem sie sie in den Mund des großen Wolfes Fenrir gelegt hat.

    Eine seltsame Wahl der Spieleentwickler und so begrenzte Anzahl an Gottheiten. Warum verehren zwei der Klassen auf der Liste die Jotuns und nicht die reinrassigen Aesir? Schließlich gibt es in Asgard noch genügend andere kriegerische Götter, deren Attribute beispielsweise entweder ein Bogen oder zwei Einhandäxte sein könnten.

    Skadi kann leicht durch Ullya ersetzt werden. Schließlich gehörten zu seinen Attributen auch ein Bogen und Skier (nach einigen Quellen Schlittschuhe), er ging seinen Brüdern voraus, und als die Mythen niedergeschrieben wurden, waren viele Informationen über ihn fast verloren oder vergessen.

    Wie wäre es, Loki durch den „Liebling“ der Berserker zu ersetzen – Modi? Schließlich unterstützte er diejenigen, die mutig in die Schlacht zogen und ihren Gegnern Angst einjagten. Oder Vidi, dessen Waffe das Schwert war, mit dem er während der Schlacht Fenrirs Herz durchbohrte, um den Tod seines Vaters zu rächen?

    Es gibt so viele Optionen wie es in Asgard Asse gibt, daher verstehe ich diese Wahl der Spieleentwickler nicht. Es ist auch unklar, warum von fünf Möglichkeiten– eine „Göttin“? Sozusagen für Statistiken? Zum Beispiel: „Hey Mädels. Hier sind 20 % für die Show – Skadi.“ Oder so etwas wie: „Na, warum stauben wir ab? Für diejenigen, die Minderheiten verteidigen, haben wir alles berücksichtigt – es gibt Asen, Jotuns und Nachkommen von Jotuns aus Mischehen. Alles ist fair!“ Obwohl ich hier wahrscheinlich zu viel nachdenke.

    Levelaufstiege oder Geschenke

    Insgesamt verfügt der Baum der Gaben der Schutzgottheit über 21 Fähigkeiten, die uns begeistern werden, wenn wir unseren Charakter verbessern. Für diejenigen, die Odin, Thor, Loki und Skadi verehren, gibt es 6 passive und 15 aktive Fähigkeiten. Aber Tyr unterscheidet sich hier ein wenig von seinen Brüdern und kann seinem Mündel 18 aktive und 3 passive Fähigkeiten verleihen.

    Feinde

    Lasst uns jede Kleinigkeit wie Wölfe von der Schwelle ausmerzen, Fledermäuse, Goblins und Soldaten verschiedener Art und schauen wir uns an, was uns die Schöpfer am Ende jedes Kapitels als „Kirsche“ anbieten – Bosse. Ich persönlich interessierte mich nicht für alle Bosse, zum Beispiel beeindruckten mich der Anführer der Svanungs oder die Bischöfe im Gegensatz zu den bunten „Dämonen“ nicht.

    Aber am meisten gefielen mir die Hinweise auf berühmte Helden und verschiedene Fabelwesen aus den Geschichten, die ich als Kind gelesen habe.

    In einer der Missionen müssen wir beispielsweise Sigurd seinen Ring abnehmen; an dieser Stelle beziehen sich die Macher des Spiels auf den verfluchten Ring des Nibelungen und Siegfried/Sigurd.

    Es gibt aber auch Ungereimtheiten, so war beispielsweise Albion, der im Spiel ein „verlorener Clan“ ist, einst die Bezeichnung für die Britischen Inseln. Aber hier kann man argumentieren, denn es gab einen Moment in der Geschichte, als die Söhne Ragnars Ostengland und Northumbrien eroberten.

    Oder einige der Charaktere hatten skandinavisch klingende Namen, nicht unbedingt einige der Mythologen, oder waren völlig andere Persönlichkeiten.

    Da bist du ja kleines Beispiel: Iokul – Der böse, Eisblöcke werfende Dämon aus dem Spiel war in den irischen Sagen tatsächlich ein großer und geschickter Schmied. Ja, er war gierig und behandelte seine Frau schlecht, aber er war kein Dämon oder Riese. Es wurden keine Informationen darüber gefunden, dass daraus eine Strafe für irgendeine Art von Sünde hätte werden können.

    Aber ich muss jeden enttäuschen, der jetzt mit dem Finger empört auf die Kapitel zeigt, in denen wir auf Paladine, Bischöfe und andere Hinweise auf die Kreuzzüge stoßen, und über die Inkonsistenz historischer Daten schwört.

    Im Jahr 829 begann der Mönch Ansgar seine Missionsarbeit in der Wikinger-Handelsstadt Birka. Als Folge der Verbreitung des Christentums und der Versuche, die Wikinger zu einem neuen Glauben zu bekehren, wurden in den nördlichen Ländern mindestens drei Kreuzzüge durchgeführt.

    Jetzt können wir sogar grob den Zeitpunkt bestimmen, in dem die Aktionen dieses Spiels stattfinden – den ersten Kreuzzug datiert 1155.

    Endeffekt

    Positiv hervorzuheben sind die gut ausgebauten und durchdachten Locations mit diversen der Situation angepassten Fallen und „Gefahren“. So können wir erfrieren, wenn wir das nächste Feuer nicht rechtzeitig finden, oder durch das Einatmen von Gasen in den Sümpfen umkommen.

    Für „Plünderer“ ist dieses Spiel wie ein Märchen – zusätzliche Missionen drehen sich darum, allerlei Kleinigkeiten in Truhen zu finden, die über die Orte verstreut sind. Ich bin ein begeistertes „Luter-Girl“ und habe vor Glück nur gequietscht, als mir klar wurde, dass ich so viel herumwandern und nach verborgenen Schätzen suchen kann.

    Für diejenigen, die jetzt entschieden haben, dass „Vikings: Wolves of the Midgard“ nur ein weiterer nervenaufreibender Slasher ist, möchte ich hinzufügen, dass ich größtenteils zustimme, aber stellenweise gibt es Rätsel und Aufgaben im Spiel. Obwohl sie nicht sehr komplex und nicht zahlreich sind, sind sie in der Lage, die Monotonie zu durchbrechen und das mentale Zentrum des Spielers für einen Moment zu beschäftigen.

    Einer der Hauptnachteile des Spiels ist, wie ich oben erwähnt habe, die Monotonie. Die meisten Diabloiden leiden unter diesem angeborenen Defekt. Der einfachste Weg, dies zu spielen, besteht darin, den Finger auf die Maustaste zu kleben und auf der Karte herumzulaufen und dabei automatisch alles zu töten, was es wagt, sich zu nähern.

    Trotz meiner Liebe zu bärtigen und wilden Wikingern, der skandinavischen Mythologie und dem Wunsch, alles zu vernichten, was ich kann, wurde dieses Spiel für mich kein „dauerhafter“ Hit. Das Maximum, das sie schafft, ist, während der „fischlosen Zeit“ ein oder zwei Mal vorbeizukommen.

    Aber alles begann so vielversprechend, dass sie zum Höhepunkt meiner liebsten Illusionen und Fantasien im Zusammenhang mit der Welt der furchtlosen Krieger werden könnte.

    In Kontakt mit

    Klassenkameraden


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    Komplettlösung von Vikings: Wolves of Midgard.

    Kapitel 1. Hinterhalt auf Jotun.

    Nachdem Sie einen Charakter erstellt und seine Klasse (Gott) ausgewählt haben, starten Sie ein neues Spiel in Vikings: Wolves of Midgard und bestätigen Sie einen der vier Schwierigkeitsgrade (in unserem Fall „Krieger“). Übrigens können Sie beim Erstellen eines Charakters den Walhalla-Modus aktivieren – in diesem Fall führt Ihr erster Tod zum Tod des Hauptcharakters (Sie müssen einen neuen erstellen – keine Speicherungen).

    Während der Mission müssen Sie 30 Tomte töten und 3 Eisenschädel finden.

    Bewegen Sie sich durch den Ort und töten Sie Feinde. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf. Benutze Würfe, um auszuweichen. Um zu würfeln, drücken Sie die Leertaste oder W, S, A, D. Ausdauer wird verbraucht.

    Zerstöre auf deinem Weg durch das Dorf Holzfässer und Karren, um Gold und Holz zu sammeln.

    Hetzen Sie nicht durch die Location. Gehen Sie näher zum rechten Rand des Bildschirms, um die erste Truhe zu finden, in der sich ein eiserner Schädel (1/3) befindet.

    Bleiben Sie nach dem Treffen mit dem ersten Riesen auf der rechten Seite der Karte. Hinter dem Zaun in der Nähe der Bäume befindet sich eine kaum wahrnehmbare zweite Truhe. Öffne es, um einen Eisenschädel (2/3) zu erhalten.

    Das Heilsystem des Spiels ist ungewöhnlich: Sie verwenden eines der Heiltotems, die Sie bei Händlern finden oder kaufen können. Jedes Totem hat eine bestimmte Anzahl an Ladungen und eine bestimmte Wirksamkeit. Nachdem Sie „Heilen“ (Tab) verwendet haben, verringert sich die Anzahl der Ladungen um eins. Diese Ladungen können am Altar der Heilung wiederhergestellt werden.

    Den ersten Altar dieser Art finden Sie übrigens links auf dem Dorfgelände. Benutze es, nachdem du mehrere Tomtes zerstört hast. Gehen Sie vom Altar nach unten und nach rechts zur Markierung. Rette Heldebrand aus Tomte. Ein Mann wird Ihrer Truppe beitreten! Direkt über ihrem ursprünglichen Standort befindet sich eine dritte Truhe – ein eiserner Schädel (3/3).

    Gehen Sie in die obere linke Ecke der Karte, um Helga vor Tomte zu retten. Kehren Sie zusammen mit zwei Charakteren zum Altar der Heilung zurück, steigen Sie die Stufen hinauf und gehen Sie durch die Tür, die die Gegner zuvor aufzubrechen versuchten.

    Belohnen:

    Rune Algiz.
    Blut 200.
    Baum 30.
    Gold 220.
    Eisen 7.

    Kapitel 2.1. Gefährliche Nachbarn.

    Nachdem Sie mit Volund gesprochen haben, gehen Sie zur linken Seite der Karte und suchen Sie den Altar. Spende 200 Blut, um ein höheres Level zu erreichen. Das Level des Charakters im Spiel erhöht sich ausschließlich auf diese Weise.

    Ende von Yokul
    Folgen Sie dem Tor in der oberen rechten Ecke der Karte und gehen Sie zum gewünschten Ort. So beginnt die nächste Aufgabe.

    Sie werden drei zusätzliche Herausforderungen haben:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte zwei Jotuns.
    Zerstöre 10 Yokul-Idole.

    Sie können an dieser Stelle einfrieren. Unter der Gesundheitsleiste in der unteren linken Ecke des Bildschirms füllt sich nach und nach ein blauer Balken. Wenn es voll ist, erleiden Sie Schaden. Um dies zu vermeiden, müssen Sie regelmäßig bei den Feuern stehen – sie sind auf der Karte mit gelben Markierungen markiert.

    Die Idole von Yokul sind mit blauen Kreisen markiert, Truhen mit Totenköpfen sind grün, Hebel zum Anheben der Brücke zur vierten kostbaren Truhe am Standort sind schwarz, der Standort der Jotuns ist hellblau, die Truhe mit einem Artefakt ist rot.

    Zerstöre also die Idole und Jotuns, sammle die Schädel aus den Truhen, finde und betätige fünf Hebel und nimm das Artefakt.

    Folgen Sie der Markierung zur Höhle und machen Sie sich bereit für den Kampf.

    Wie besiegt man Yokul in der Eishöhle?
    Der Kampf ist ziemlich einfach. Im ersten Teil wird Yokul Eiskugeln erschaffen und diese an den am Standort angegebenen Punkten explodieren lassen. Diese Punkte müssen Sie vermeiden, wenn Sie nicht zwei Sekunden lang eingefroren bleiben möchten.

    Stellen Sie sich regelmäßig auf die gelben Kreise, um sich warm zu halten. Vergessen Sie beim Töten von Wölfen nicht, den Thron von Yokul anzugreifen, auf dem er steht. Nachdem Sie den Thron zerstört haben, greifen Sie Yokul selbst an, der übrigens zu Ihnen herabsteigen kann, noch bevor der Thron zerstört ist. Wir empfehlen, den Thron im Wutmodus anzugreifen, um ihn schneller zu zerstören.

    Talisman Skadi.
    Seilgürtel.
    Rune Hagalaz.
    550 Blut.
    620 Gold.
    90 Holz.
    20 Eisen.

    Kapitel 2.2. Alter Feind

    In dieser Mission musst du das Swanung-Dorf erobern und ihren Jarl (Boss) töten. Diese Siedlung ist eine uneinnehmbare Festung, daher müssen Sie hart arbeiten, um den Eingang ins Innere zu finden.

    Zu den weiteren Missionsherausforderungen gehören:

    Suche nach 3 Eisenschädeln.
    15 Hunde töten.
    Zerstöre 10 Banner von Swanung.

    Wie immer zeigt Ihnen die Karte nicht die Orte an, an denen Sie nach all diesen Gegenständen suchen müssen. Und da der Ort noch größer ist als in der Quest „Das Ende von Yokul“, ist es sehr leicht, die notwendigen Gegenstände zu übersehen.

    Im Screenshot unten sehen Sie die Bezeichnungen der Testgegenstände: rote Kreise – Truhen mit Eisenschädeln, blaue Kreise – der Standort der Houndmasters (13 von 15, die anderen beiden sind offensichtlich), grüne Kreise – der Standort des Svanung-Banner, ein gelber Kreis – eine im Gras versteckte Truhe, in der sich ein „Gusli“-Accessoire befindet.

    Um den Standort als solchen zu übergeben, müssen Sie zu gehen linke Seite. Sie können kleine Holzbarrikaden sowie Türme mit Bogenschützen zerstören. Hier erscheinen Feinde, die aktiv Schilde einsetzen – Sie müssen anders gegen sie vorgehen: Entweder zurücklaufen und darauf warten, dass sie sich öffnen, oder auf ihren Angriff warten, ohne etwas zu tun, oder sich hinter sie rollen. Auch wenn Sie sich entscheiden, den Feind einzufrieren, vergessen Sie nicht, dass der Schild ihn vor Angriffen von vorne schützt.

    Das Eisentor kann nicht geöffnet werden. Gehen Sie also weiter zu den Sümpfen auf der linken Seite. Etwas höher und rechts wird es Holzschrott geben, den Sie zerstören und in das Gebiet der Festung gelangen können. Gehen Sie also zum Übergangsort zum Haus des Svanung-Jarls.

    Wie tötet man den Jarl von Svanung?
    Der Chef wird Ihnen nichts Übernatürliches anbieten. Zuerst müssen Sie zwei Speerkämpfer mit Schilden töten. Tun Sie dies, ohne Energie zu verschwenden.

    Wie immer empfiehlt es sich, sich vor Beginn des Gefechts mit Energie zu versorgen, um den „Fury“-Modus aktivieren zu können.

    Krieger sind mit roten Kreisen markiert, Truhen mit Eisenschädeln sind mit grünen Kreisen markiert, Banner von Yarnung sind mit blauen Kreisen markiert und eine Truhe mit einem Talisman ist mit gelben Kreisen markiert.

    Eine der Truhen mit einem eisernen Schädel befindet sich oben im Sumpf. Es gibt einen kleinen Durchgang in die Nische, der an der üblichen Stelle unsichtbar ist. Seien Sie aufmerksam.

    Was den Durchgang des Grundstücks betrifft, müssen Sie zunächst einen linearen Weg zum Tor nehmen, das übrigens verschlossen ist. Vor dem Tor erwarten Sie mehrere starke Feinde. Suchen Sie also nach dem Altar Gottes in der Nähe auf dem runden Platz.

    Gehen Sie vom Tor nach links in die Sümpfe. Nachdem Sie alle Feinde zerstört haben, begeben Sie sich nach links, um den schneebedeckten Hügel zu erklimmen.

    Seien Sie hier vorsichtig, denn es gibt nur ein Feuer, außerdem sind die Abstände groß und Sie können leicht erfrieren.

    Gehen Sie zur Höhle und gehen Sie hinein. Nachdem Sie die Yarnung-Fänger gewarnt haben, gehen Sie vorsichtig um die Stacheln herum und klettern Sie auf das Holzgerüst in der Nähe der Wand im Hintergrund. Beeil dich nicht! Wenn Sie einen zusätzlichen Talisman finden möchten, der im Kampf mit dem Boss dieses Ortes sehr nützlich ist, achten Sie auf die drei Glyphen an der Wand rechts, wo es keine Brücke gibt. Sie müssen auf Ihnen bekannten Steinplatten eingetragen werden.

    An der Wand im Hintergrund befindet sich ein Interaktionspunkt – klicken Sie, um die Steine ​​zu zerstören und einen Durchgang zu öffnen. Gehen Sie zur verschlossenen Tür mit einem vierstelligen Code darüber. Betreten Sie ihn auf den Steinplatten links.

    Notiz. Die Eingabe dieses Codes ist nicht erforderlich, da Sie die Tür rechts nicht benötigen. Wenn Sie dies jedoch tun, verlieren Sie die Möglichkeit, den Hel-Talisman zu erhalten.

    Gehen Sie in den geöffneten Raum und nehmen Sie Beute aus der Truhe, einschließlich neues Maskottchen, und dann die Feinde töten.

    Geh zurück und runter. Alles, was Sie tun müssen, ist, durch das Dorf zu gehen, wo es noch mehr Feinde gibt. Und danach gibt es einen Bosskampf.

    Wie töte ich den Eisernen Wächter?
    Dieser Feind ist viel stärker als alle vorherigen.

    Zu sehen sind folgende Bezeichnungen: blaue Kreise – Truhen mit eisernen Totenköpfen, rote Kreise – Troll-Idole, grüne Kreise – Troll-Hexen.

    Darüber hinaus finden Sie am Standort jeweils einen Teil von zwei Artefaktgegenständen – ein Schwert und einen Schild.

    Wenn Sie in der Trollhöhle sind, bleiben Sie links. Oben gibt es einen Durchgang, der in eine Sackgasse führt. Hier musst du gegen eine der Trollhexen mit hoher HP-Reserve und Immunität gegen Dunkelheit kämpfen. Wenn Sie sie töten, erhalten Sie den Kopf des Artefakt-Einhandhammers „Mjolnir“.

    Was den Teil des anderen Artefaktgegenstands, den Schild, betrifft, nehmen Sie nach dem Verlassen der Höhle den linken Weg und nehmen Sie die erste Straße links. An der Seite, am oberen Rand des Bildschirms, befindet sich ein versteckter Durchgang. Zerstöre die beiden Baumstämme und öffne die Truhe, um eine Waffe aus dem schweren Schild des Priven-Artefakts zu finden.

    Das Passieren des Ortes selbst wird nicht schwierig sein – Sie müssen lediglich Hindernisse auf dem Weg überwinden, riesige Trolle töten (mit dem Hel-Talisman) und sich auf den Boss zubewegen.

    Beim Verlassen der Höhle müssen Sie sich entscheiden einfaches Rätsel- Bewegen Sie den Lavastrom mit den Hebeln links und rechts zu den Eimern, die ihm am nächsten sind. Der Stein wird steigen.

    Wie tötet man Scully?

    Die Mechanik des Kampfes ist äußerst einfach: Scully rennt entweder auf Sie zu und versucht, Sie niederzuschlagen, sie springt auf, wenn Sie in der Nähe sind, um Sie zu betäuben, oder sie greift mit ausladenden Bewegungen ihres Schlägers an. Außerdem fallen von oben Kopfsteinpflaster auf Sie herab.

    Darüber hinaus befindet sich am Fundort eine weitere Truhe mit einem weiteren Talisman, der „Heimdalls Talisman“ genannt wird. Es erschreckt Ziele und verursacht dunklen Schaden. Um es zu finden, gehen Sie nach oben und nach rechts, wenn Sie das Siedlungsgebiet verlassen und sich in Ufernähe befinden. Finden Sie hier den Pier und gehen Sie auf das Schiff, wo sich die Truhe befindet.

    Im ersten Fall (die Markierung auf der linken Seite der Karte) müssen Sie einen riesigen Troll mit mehr als 13.000 HP töten. Dies ist nicht einfach. Bereiten Sie sich also auf den Kampf vor, indem Sie Wutenergie sammeln. Als Belohnung erhalten Sie den legendären Ring des Nibelungen.

    Im zweiten Fall müssen Sie lediglich das vierte wertvolle Kästchen auf der Karte durchsuchen. Es wird den legendären Hoder-Talisman enthalten.

    Gehen Sie je nach Quest zum Kontrollpunkt und drehen Sie den Mechanismus im Uhrzeigersinn, um den Durchgang zu öffnen. Befolgen Sie Ihr Ziel und schauen Sie regelmäßig in die Höhlen, um die Vergiftung zu reduzieren.

    Das nächste Tor wird verschlossen und der Mechanismus wird kaputt gehen. Sie müssen drei Teile des Mechanismus finden. Gehen Sie zuerst nach links und töten Sie Jotun in der Höhle, aus der der erste Teil herausfallen wird. Mit Blick auf die Zukunft stellen wir fest, dass alle drei Teile aus Jotuns herausfallen (die die Ziele in einem der Tests sind). Folgen Sie auf die eine oder andere Weise den Markierungen, töten Sie die Feinde und sammeln Sie alle Teile ein.

    Öffne das Tor und folge dem Boss des Ortes. Grindil wird beschließen, dich erneut auf die Probe zu stellen. Machen Sie dasselbe wie beim letzten Mal – angreifen, ausweichen, Heiltotems zerstören. Wenn Grindil unsichtbar ist, meiden Sie die grünen Kreise, während Sie sich mit den Trollen befassen.

    Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie eine Belohnung und einen Jotun-Amboss. Mit diesem Amboss wird es möglich sein, den Büchsenmacher und damit auch den Schmied, der Dinge herstellt, zu verbessern.

    Bei Ihrer Rückkehr ins Dorf erwartet Sie eine Überraschung: Der Händler hat seine Waren bereits bereitgestellt und ist bereit, mit Ihnen zusammenzuarbeiten.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:
    Legendärer Talisman von Loki.
    Barbarenidol.
    Rune Ingvaz.
    2900 Blut.
    9100 Gold.
    1300 Holz.
    270 Eisen.

    Kapitel 5.2. Flotnar – Befreiung des Flotnar-Clans

    In dieser Aufgabe werden Sie aufgefordert, die folgenden Tests zu bestehen:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Retten Sie Gefangene aus 5 Gefängniszellen.
    Zerstöre 5 Vanir-Tempel.
    Alle diese Objekte sind in den Screenshots unten angegeben: rote Kreise – Truhen, blaue Kreise – Gefangene, grüne Kreise – Vanir-Tempel.

    Was die Passage selbst betrifft, muss man zunächst entlang der Küste laufen und dabei Krabben vernichten. Es lohnt sich, riesige Sandkrabben genauso zu töten wie Schildkrieger.

    Aber das ist noch nicht alles! Am Standort finden Sie zwei Artefaktausrüstungsgegenstände.

    Achten Sie auf das Eisengitter in der einzigen Höhle an diesem Ort (die letzte mit dem Portal nicht mitgerechnet). Um dieses Gitter zu öffnen, benötigen Sie einen Schlüssel. Sie finden den rostigen Schlüssel in der Truhe, die sich in einem vor der Küste festgemachten Boot befindet.

    Zerstöre die Stange, damit das Boot nach rechts segelt. Nehmen Sie dann den rostigen Schlüssel aus der Truhe und kehren Sie zum Metallgitter zurück. Klicken Sie darauf, um es zu öffnen. Nachdem Sie Gegner getötet haben, können Sie die Klinge der Artefakt-Zweihandaxt „Lavatein“ aus der Truhe holen.

    Ein weiteres Artefaktgerät ist der schwere Schildknopf des Priven-Artefakts. Um ihn zu finden, müssen Sie den Kreuzfahrer töten, dessen Standort Sie im Screenshot unten sehen können (der Kreuzfahrer wurde bereits getötet, aber er befand sich an der Stelle, an der der Charakter steht).

    Was den eigentlichen Spielverlauf betrifft, sollten Sie hier durch vier Wachposten gehen und diese von Feinden befreien. Wenn die Brücke angehoben ist, gehen Sie ein wenig zurück und dann nach rechts. Gehen Sie zum Höhleneingang. Benutze das Portal, um in eine andere Höhle zu gelangen und zur letzten Arena zu gelangen.

    AUFMERKSAMKEIT! Möglicherweise liegt hier ein Fehler vor – Sie töten alle Mobs, aber nichts passiert. Gehen Sie in diesem Fall einfach zum Hauptmenü und laden Sie den neuesten Speicherstand – er befindet sich vor der Last Arena. Begib dich in die Letzte Arena und stirb durch die Hand eines riesigen Trolls. Wenn Sie dies tun, wird derselbe Speicher automatisch geladen. Gehen Sie in die Arena und töten Sie dieses Mal alle Feinde. Sobald der letzte Mob tot ist, erscheint automatisch ein Fenster, das Sie über das Ende der Mission informiert (Sie sehen eine Belohnung).

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Legendärer Gürtel der großen Schmiede.
    Kaiserlicher Streitkolben.
    Rune Ingvaz.
    900 Blut.
    10.300 Gold.
    1500 Holz.
    300 Eisen.

    Kapitel 6.2. Sigurds Ring

    In dieser Mission musst du Sigurd seinen Ring abnehmen. Mit Blick auf die Zukunft stellen wir fest, dass die Hauptfigur Grindila diesen Gegenstand im Gegensatz zu Odins Ring ohne Wahl geben wird.

    Drei Tests stehen Ihnen zur Verfügung:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte 30 Wightirs.
    Zerstöre 6 Menhire.
    Unter den Menhiren werden Steinbauten errichtet – etwas im Geiste von Troll-Idolen usw.

    Truhen mit Totenköpfen sind durch rote Kreise gekennzeichnet, Menhire durch gelbe Kreise.

    Darüber hinaus finden Sie an diesem Ort einen Geheimgang zu einem starken Feind. Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie den zweiten Teil des Skadi-Großbogenartefakts erhalten – Schultern.

    Der Ablauf der Mission selbst besteht aus drei Phasen. Auf jeder Stufe müssen Sie einen Durchgang zum nächsten Hügel öffnen. Gehen Sie dazu an den versperrten Durchgang und merken Sie sich (wie gewohnt) die Code-Symbolkombination.

    Im ersten Fall befinden sich zwei Steinscheiben links in abgelegenen Nischen und die anderen beiden rechts. Also von links nach rechts und die richtige Kombination einstellen.

    Im zweiten Fall ist alles beim Alten, es wird einfach mehr dieser Nischen geben.

    Im dritten Fall wird alles komplizierter. Sie müssen sich nicht nur die Codekombination merken, sondern auch auf die Position der Symbole in dieser Kombination achten. Wenn der Pfeil beispielsweise zuvor nach oben zeigte, zeigt er dieses Mal nach unten.

    Das Gleiche gilt für Steinscheiben – war es früher notwendig, Symbole oben auf den Scheiben zu platzieren, sind die Scheiben jetzt vollständig geöffnet und müssen gedreht werden, damit die gewünschten Symbole (in in der richtigen Reihenfolge) wurden korrekt ausgerichtet.

    Die Lösung wird wie folgt aussehen (auf der Karte bewegen Sie sich von links nach rechts von einer Festplatte zur anderen): Pfeil am unteren Rand der Scheibe, F am oberen Rand der Scheibe, X am unteren Rand der Scheibe, |X| auf der rechten Seite der Festplatte. Wenn Sie alles richtig machen, öffnet sich der Durchgang.

    Nachdem Sie alle Gegenstände eingesammelt haben, gehen Sie zur letzten Arena.

    Wie besiegt man Sigurd?

    Um diesen Boss zu zerstören, müssen Sie vorsichtig vorgehen. Erstens verlässt Sigurd den Mittelkreis nicht. Zweitens beginnt sich die Dunkelheitsskala unter der Gesundheitsskala zu füllen, wenn Sie im Kreis stehen.

    Die erste Truhe mit einem eisernen Schädel ist in einer Nische in der Höhle hinter Holzbrettern versteckt. Die anderen beiden Truhen sind in einer Ecke innerhalb der Holzplankengebäude der Festung versteckt. Ihre Standorte sind in den Screenshots oben dargestellt.

    An diesem Ort gibt es keine Artefakte oder legendären Gegenstände.

    Gehen Sie gemäß der Handlung zur Schmiede, wo sich ein Tor befindet, das mit zwei Riegeln verschlossen ist. MIT rechte Seite Suchen Sie vom Tor aus den ersten Hebel, gehen Sie dann nach links und gehen Sie nach oben, sodass Sie sich oben auf der linken Seite des verschlossenen Tors befinden. Hier wird es einen zweiten Hebel geben.

    Gehen Sie zum nächsten geschlossenen Tor, gehen Sie nach unten und nach links auf die Holzwand. Hier gibt es eine Balliste. Schieße auf das Tor, um es zu zerstören und dir einen Durchgang zu öffnen.

    Es bleibt nur noch, zum Bishop of the Seas zu gelangen.

    Wie tötet man den Bischof der Meere?

    Der Kampf wird ganz einfach sein: Vermeiden Sie die weißen Kreise auf dem Boden und greifen Sie den Läufer an, wenn keine schützende Kugel auf ihm ist. Der Feind hat nicht viele HP, daher wird der Kampf nicht lange dauern.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Der legendäre Talisman von Njord.
    Ehrenluft.
    Runa Evaz.
    3800 Blut.
    12.800 Gold.
    1900 Holz.
    380 Eisen.

    Kapitel 7.2. Versteck von Simul

    Um diese Story-Quest zu starten, nutzen Sie das Portal in Ihrer Siedlung.

    Sie werden gebeten, drei zusätzliche Tests zu absolvieren:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Zerstöre 3 Menhire.
    Töte 3 Dverg-Verteidiger.

    Die erste Iron Skull-Truhe befindet sich auf der linken Seite der Arena, wo Sie den ersten Dverg-Verteidiger treffen. Dort befindet sich auch der erste Menhir.

    Aber die Truhe ist nicht sichtbar. Achten Sie auf die Ecke der Steinmauer, um eine Platte und ein kleines Loch zu sehen, die in blauem Licht leuchten. Zerstöre die Steinplatte, um die erste Truhe freizulegen. Dies ist vielleicht die am schwierigsten zu erreichende aller Eisenschädeltruhen in diesem Level.

    Die folgenden Screenshots zeigen die Position aller anderen Gegenstände und Objekte: rote Kreise – Truhen mit Eisenschädeln, gelbe Kreise – Menhire, grüne Kreise – Schutztüren.

    Darüber hinaus ist ein weißer Kreis zu sehen, der den Standort der Truhe mit dem neuen legendären Talisman „Braga“ anzeigt. Er ist in der Lage, Feinde einzuschläfern.

    Schließlich markiert der violette Kreis die Stelle, an der sich die Truhe mit dem nächsten Artefakt befindet – der Klinge des Zweihandstabs „Gyungnir“.

    Um zu dieser Truhe zu gelangen, müssen Sie mehrere Steinsäulen vom Weg entfernen. Wenn Sie mit jeder Spalte interagieren, schalten Sie deren Hintergrundbeleuchtung ein oder aus. Daher müssen Sie die notwendigen Steinsäulen hervorheben, um den Durchgang zu öffnen.

    Rote Kreise sind Truhen mit eisernen Totenköpfen.
    Blaue Kreise sind zwei Tomte-Hütten (Mützen).
    Grüne Kreise sind Tomte-Jarls.
    Lila Kreise sind vier Hebel zum Öffnen der Tür. Das fünfte zeigt die Position der Tür selbst an.
    Der rosa Kreis ist eine Truhe mit der legendären einhändigen „Goldenen Axt“.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Legendärer Ring „Stone Giramfil“.
    Großzügigkeit Luft.
    Rune Yera.
    3000 Blut.
    16.800 Gold.
    2400 Holz.
    500 Eisen.

    Kapitel 8.2. Weg in die Dunkelheit

    Diese Story-Quest wird durchgeführt, um die Schmiede und den Waffenschmied auf die vierte Stufe zu verbessern.
    Sie werden gebeten, die folgenden zusätzlichen Tests zu absolvieren:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte 20 Höhlentrolle.
    Zerstöre 10 Menhire.
    Im Gegensatz zu früheren Missionen werden Sie keine Probleme damit haben, Eisenschädel zu finden, da diese sich grundsätzlich an offenen Orten befinden und nicht unter Brettern, Steinen usw. versteckt sind.

    Außerdem werden wir den Standort der Höhlentrolle nicht auf der Karte angeben, da Sie sie trotzdem alle töten müssen. Wenn Sie dies nicht tun, gehen Sie einfach durch alle Teile der Karte – Trolle werden automatisch an der richtigen Stelle angezeigt.

    In den Screenshots unten kennzeichnen rote Kreise Truhen mit Eisenschädeln und gelbe Kreise alle Menhire. Die meisten Probleme hängen mit der Suche nach Menhiren zusammen.

    Bitte beachten Sie, dass sich der auf der Karte am Schnittpunkt der oberen und unteren Ebene angegebene Menhir unten befindet, wenn Sie den Bogen verlassen, näher am Rand der Karte.

    Darüber hinaus werden Sie gegen Ende des Ortes einen verschlossenen Käfig bemerken, in dem sich eine wertvolle Truhe befindet. Mit Blick auf die Zukunft stellen wir fest, dass die Truhe den „Salt-Talisman“ enthält, der Feuerschaden in Höhe von 550 % verursacht. Der violette Kreis zeigt die gleiche Truhe mit dem Talisman an.

    Wenn Sie es brauchen, müssen Sie ein Rätsel mit Hebeln lösen.

    Puzzle mit Hebeln

    Am Standort befinden sich mehrere Hebel, die die Stangen öffnen und anheben. Achten Sie auf den Screenshot oben, der die Karte zeigt. Auf der Karte befinden sich digitale Symbole: Die Zahlen geben an, welche Hebel Sie benötigen.

    Und die richtige Reihenfolge beim Betätigen der Hebel sieht so aus (wenn Sie nichts berührt haben): Erstens, zweitens, laufen Sie durch die erste Halle zur Haupthalle, wo sich die orangefarbene Sicherheitszone befindet, drittens, zweitens, viertens. Gehen Sie zum fünften Hebel, da der Durchgang dorthin jetzt offen sein sollte.

    Das Ziel der Haupthandlung ist einfach: Gehen Sie zum angegebenen Ort, zerstören Sie drei Kristalle, um weiterzugehen, finden Sie den gewünschten Mob, nehmen Sie ihm den Schlüssel des Wächters und öffnen Sie ihm dann den Durchgang zum Boss.

    Gehen Sie beim Kampf gegen den Boss Rampage Dverg genauso vor wie beim normalen Dverg. Der einzige Unterschied besteht darin, dass er über stärkere Angriffe und eine deutlich erhöhte HP-Reserve verfügt. Um den Boss aufzuwecken, wenn Sie sich an dem Ort befinden, müssen Sie den Kristall zerstören.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Gewebte Rüstung „Robe von Odin“.
    Türaxt.
    Rune Isa.
    4800 Blut.
    18.200 Gold.
    2700 Holz.
    550 Eisen.

    Kapitel 9.1. Albion – Der verlorene Clan

    Bei dieser Aufgabe müssen Sie durch den Ort gehen, zum verschlossenen Tor gelangen und noch weiter gehen, um die Festung durch die Höhle zu umgehen.

    Für weitere Zwecke wird Ihnen angeboten:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Zerstöre 10 Hrafnung-Banner.
    Töte 15 Fenwhites.

    Moorweizen findet man hauptsächlich an zwei Standorten, ähnlich einem mit Gras und Blumen bewachsenen Hügel mit hohen Steinplatten. Es werden mehr als 15 davon sein.

    Wenn zwei Truhen mit Eisenschädeln nicht so schwer zu finden sind, dann wurde die dritte, die chronologisch eigentlich die erste ist, von den Entwicklern gut versteckt. Suchen Sie nach ihm im Haus links vom Hügel, oberhalb Ihres Spawnpunkts.

    Truhen mit Totenköpfen sind mit roten Kreisen markiert und Hrafnungs Banner mit blauen Kreisen. Der gelbe Kreis ist ein Druide, der durch Zerstörung den Tyr-Talisman erhält.

    Außerdem können Sie an diesem Ort Tyrs Talisman finden. Dazu müssen Sie einen der Druiden töten – der Gegenstand wird von ihm fallen gelassen.

    Am Ende der Schlacht müssen Sie eine Gruppe Barbaren und dann die Imperialen mit Schilden besiegen. Sie müssen vorsichtig damit umgehen, da sie aus nächster Nähe enormen Schaden anrichten. Sobald Sie sie zerstört haben, müssen Sie König Arthur besiegen. Im Grunde müssen Sie hier nur rechtzeitig ausweichen, seinen mächtigen Angriffen ausweichen und dann einen Gegenangriff ausführen. Der Feind verfügt über einen Widerstand gegen Betäubung.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Fafnirs Rüstung.
    Getragene Kristallrüstung.
    Rune Isa.
    5900 Blut.
    21.000 Gold.
    3100 Holz.
    630 Eisen.

    Kapitel 9.2. Verstecken und suchen

    Diese Story-Quest wird ziemlich lang sein, vor allem aufgrund des riesigen Schauplatzes. Sie werden gebeten, die folgenden zusätzlichen Aufgaben zu erledigen:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Zerstöre 30 Tomte-Hüte.
    Töte 15 Draugs.
    Es wird eine begrenzte Anzahl an Tomte-Hüten und Draugs vor Ort geben. Es wird nicht einfach sein, die Draugs zu finden und zu vernichten, aber wenn Sie jeden Winkel dieses Levels erkunden, werden Sie ihnen auf jeden Fall begegnen.

    Einer von ihnen ist ein Drag-Krieger, der durch das Lösen eines Rätsels geweckt werden muss. Siehe Screenshot unten.

    Hier gibt es vier Hebel. Sie müssen sie in der folgenden Reihenfolge ziehen (falls Sie noch nie etwas gezogen haben):

    Hebel in der Nähe von X.
    Hebel über F.
    Hebel in der Nähe von |X|.

    Wenn Sie es nicht wissen, können Sie am Anfang des Ortes an einer von Brettern versteckten Nische mit einer Truhe vorbeigehen, in der sich der legendäre Zweihandhammer „Gambantein“ befindet. Sein Standort ist auf der Karte angegeben.

    Gehen Sie entsprechend der Geschichte zur Markierung, zerstören Sie das Tor und töten Sie die Feinde hinter den nächsten Türen. Als nächstes müssen Sie eine Entscheidung treffen, welchen Weg Sie einschlagen möchten. Unabhängig davon müssen Sie jedoch sowohl zur Höhle am Ufer als auch über den linken Weg gehen. Wenn Sie zunächst Arthurs Weg folgen, werden Sie immer noch vor dem magischen Tor stehen bleiben.

    Sprechen Sie also mit Mindir. Gehen Sie zur angegebenen Höhle, töten Sie Feinde und finden Sie dann heraus, dass Bellatrix laut dem Zauberer Arthur immer noch liebt. Diese Liebe beruht auf Gegenseitigkeit. Wenn also Guinevere (alias Bellatrix) stirbt, wird Arthur traurig sein. Wir müssen diese Tatsache irgendwie nutzen!

    Kehre zu Arthur zurück und folge seinem Weg. Nachdem Sie alle Gegenstände eingesammelt und die Ballistewagen zerstört haben, gehen Sie zur letzten Arena.

    Kämpfe mit Bellatrix

    Zu Beginn des Kampfes wird Bellatrix Arthur verzaubern. Er wird zusammen mit dem Mädchen gegen dich kämpfen. Sie haben zwei Möglichkeiten: Entweder töten Sie Bellatrix (Guinnevere) oder Sie greifen Arthur an und versuchen, Bellatrix selbst nicht zu verletzen. Du wirst Arthur nicht töten, aber bei seinen letzten HP wird der Kampf aufhören und Guinnevere wird um Gnade bitten.

    Unabhängig von Ihrer Wahl wird die Handlung auf die gleiche Weise fortgesetzt. Es ist nur so, dass Arthur im ersten Fall über den Tod von Bellatrix traurig sein wird und im zweiten Fall über die Hexenmagie, die auf ihn gewirkt wurde (und Bellatrix wird in Ihren Kerker gehen).

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Freyas neuer Talisman.
    Abgetragene kristallgewebte Rüstung.
    Rune Mannas.
    5900 Blut.
    24.000 Gold.
    3600 Holz.
    730 Eisen.

    Kapitel 10.1. Ärger mit Riesen – Plain of Souls

    AUFMERKSAMKEIT! In dieser Story-Mission können Sie zwei Teile verschiedener Artefakte gleichzeitig finden. Wenn Sie vorsichtig waren und alle anderen zuvor eingesammelt haben, können diese beiden Waffen bereits hergestellt werden. Aber mehr über alles.

    Sie werden gebeten, drei zusätzliche Aufgaben zu erledigen:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte 30 Trolle.
    Zerstöre 7 Menhire.

    Was die Truhen mit eisernen Schädeln betrifft, zeigen wir die Position ALLER Truhen, allerdings mit einer Einschränkung: Die letzte Truhe befindet sich im Inneren des Hügels, wo Sie mit den Hebeln interagieren müssen. Diese Truhe ist durch eine Lücke in der Wand sichtbar, aber aus irgendeinem Grund möchte der Charakter nicht dorthin gehen. Möglicherweise wird dieser Fehler später von den Entwicklern behoben.

    Der erste Teil des Artefakts, den Sie finden können, ist der Schaft des Zweihandstabs „Gyungnir“. Um dieses Artefakt zu finden, müssen Sie den Noble Frost Giant zerstören. Nach seinem Tod entfällt der benötigte Gegenstand.

    Notiz. Jetzt können Sie die Waffe zusammenbauen. Doppelklicken Sie dazu im Abschnitt „Tasche“ Ihres Inventars auf den Stab „Gyungnir“. Es sollte ein Bild dieses zusammengebauten Stabes erscheinen. Geschieht dies nicht, friert das Spiel ein. In solchen Fällen empfiehlt es sich, die Mission abzuschließen und im eigenen Dorf Waffen einzusammeln.

    Um einen weiteren Teil des Artefakts zu finden, nämlich den Knauf des Artefakt-Einhandhammers „Mjolnir“, müssen Sie sich im Hügel mit Hebeln umsehen. Wenn Sie sich einer Grube mit Stacheln nähern (Sie müssen Hebel verwenden, um die Platten herauszudrücken, um einen weiteren Durchgang zu schaffen), gehen Sie rechts davon. Hier steht ein Teil einer Holzbrücke in vertikaler Position. Schlagen Sie darauf, um die Brücke umzuwerfen und den Durchgang zur Truhe auf der rechten Seite zu ermöglichen.

    Notiz. Um Mjolnir zu sammeln, müssen Sie dasselbe tun. Wenn das Spiel einfriert, sammeln Sie es nach Abschluss der Quest ein.

    Die Passage selbst ist nicht schwierig, aber Sie müssen mit Hebeln im Hügel schwitzen. Sobald Sie also an Ort und Stelle sind, brechen Sie die Mauer auf der linken Seite ein. Ziehen Sie hier den Hebel, nachdem Sie die Feinde getötet haben.

    Sie werden sehen, wie sich ein Teil der Brücke verlängert. Die Brücke liegt hinter der Mauer. Und an dieser Wand gibt es einfach eine Schwachstelle, die getroffen werden kann. Tun Sie dies, um auf die andere Seite zu gelangen (diese Stelle liegt näher am Heilkelch).

    Betätigen Sie einen weiteren Hebel und gehen Sie über die fertige Brücke. Am Ende des Weges erwartet Sie ein dritter Hebel, der die Platten auf einer anderen Brücke (einer Grube mit Stacheln, rechts davon befindet sich eine vertikale Brücke) herausdrückt – Sie müssen diese umwerfen, um zur Truhe zu gelangen das Artefakt).

    Gehen Sie danach zurück und gehen Sie nach rechts. Hier wird es einen Kelch der Heilung geben. Darunter befindet sich eine schwache Wand – zerstöre sie. Bewegen Sie sich ganz nach rechts und gehen Sie auf der Karte nach oben. Auf der linken Seite gibt es eine Abzweigung zur Brücke, die zu einer Truhe mit einem Artefakt führt. Etwas höher, in der Wand rechts, sieht man durch ein Loch eine Truhe mit dem letzten Eisenschädel. Nehmen Sie es, wenn möglich, mit (hier liegt möglicherweise ein Fehler vor, wenn der Charakter nicht zur Truhe gelangen kann).

    Suchen Sie am Ende dieser Route einen weiteren Hebel und ziehen Sie ihn.

    Auf diese Weise bauen Sie eine zweite Brücke auf, über die Sie Ihre Reise fortsetzen können.

    In der letzten Arena musst du gegen zwei edle Frostriesen kämpfen und dann den Runenstein einsammeln.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:
    Legendäres Accessoire „Yarngreypr“.
    Langbogen eines Vanir-Kriegers.
    Rune Isa.
    7000 Blut.
    26.000 Gold.
    3800 Holz.
    780 Eisen.

    Kapitel 10.2. Union in Flammen

    Darin Story-Quest geh erstmal vorwärts. Es ist kein Fehler, dass die Riesen dich nicht berühren. Zuerst müssen Sie mit einem Surt-Vertreter chatten. Aber nach dem Gespräch mit ihm beginnt der Kampf – jetzt sind alle Mobs am Ort deine Feinde.

    Kehren Sie zum Portal zurück, um die Riesen zu töten, die Sie zuvor verpasst haben und die für die zusätzliche Quest benötigt werden.

    Daher müssen Sie die folgenden zusätzlichen Aufgaben erledigen:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte 20 Feuerriesen.
    Zerstöre 10 Troll-Idole.

    Leider konnte ich nur 9 von 10 Idolen finden. Wenn Sie wissen, wo sich der zehnte befindet, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren mit.

    Im Screenshot sind Troll-Idole mit grünen Kreisen und Truhen mit Eisenschädeln mit roten Kreisen markiert.

    Es gibt eine Einschränkung: 18 Feuerriesen befinden sich vor der Letzten Arena. Aber in der letzten Arena müssen Sie im Gegensatz zu allen vorherigen Missionen (bei denen zusätzliche Ziele beim Umzug in die Arena verschwanden) gegen zwei Bosse kämpfen – Riesen. Sie werden in der Aufgabe gezählt. Wir werden sie nicht auf der Karte angeben.

    Achten Sie beim Umhergehen auf die verschiedenen Symbole an den Wänden. Im Screenshot oben sehen Sie die Bezeichnung – einen gelben Kreis. Er zeigt auf den Rätselbereich. Vor Ihnen befindet sich eine Wand und vier runde Kippschalter mit Bildern. Sie müssen die Kippschalter so drehen, dass sie vier bilden verschiedene Symbole, was Sie an den Wänden dieses Ortes sehen können.

    Bei richtiger Einstellung öffnet sich der Durchgang. Sie gelangen zu einer kostbaren Truhe, in der sich der legendäre Ring der Zerstreuung befindet. Ein sehr wertvoller und nützlicher Gegenstand!

    Gehen Sie zu der Stelle, an der sich die Lavagrube befindet. An der Seite befinden sich drei Hebel. Wenn Sie nichts berührt haben (andernfalls laden Sie den neuesten Speicherstand), nummerieren Sie die drei Hebel von unten nach oben auf der Karte von 1 bis 3 und klicken Sie in der folgenden Reihenfolge darauf: zweiter, erster, zweiter, dritter. Es sollte eine Brücke entstehen.

    Sobald Sie das verschlossene Gitter erreicht haben, klettern Sie den Hügel hinauf und ziehen Sie den Hebel.

    Töte die beiden Feuerriesen und nimm dann Sindris Hammer.

    Belohnung für den Abschluss der Quest:

    Legendärer Talisman von Balder.
    Penetrationsgürtel.
    Rune Dagaz.
    7400 Blut.
    22.700 Gold.
    4100 Holz.
    820 Eisen.

    Kapitel 11. Schlacht um Carlyon

    In dieser Mission müssen Sie ausschließlich kämpfen, können aber trotzdem nicht auf zusätzliche Tests verzichten:

    Finde 3 Eisenschädel.
    Töte 5 Kardinäle.
    Töte 3 Ettin-Champions.
    Zu Beginn der Mission vernichten Sie 3 der 5 Kardinäle. Nachdem sich das Tor geöffnet hat, gehen Sie hindurch und beschützen Sie den Zauberer, indem Sie einen weiteren Kardinal töten.

    Wenn Sie zurückkommen, werden Sie dem Bischof des Himmels begegnen. Du wirst ihn nicht töten können! Alles, was Sie tun müssen, ist, sich in Richtung der Festung zu bewegen, in Richtung des Bildes des Kopfes (Letzte Arena). Aber es besteht kein Grund zur Eile! Gehen Sie die Stufen hinauf und durch das offene Tor. Hier werden mehrere Imperiale sein, darunter ein Kardinal – töte ihn! Ein Test abgeschlossen.

    Suchen Sie hier unten rechts nach der zweiten Truhe mit einem eisernen Schädel. Gehen Sie weiter durch das Tor und finden Sie im Gras rechts die dritte und letzte Truhe mit einem eisernen Schädel (in der vorherigen Mission stand hier auch ein Karren). Darin liegt die legendäre Krone des Allvaters.

    Auf dem Weg zum richtigen Ort werden Sie einen Ettin-Champion sehen. Töte ihn, wenn du die Quest abschließen möchtest, und gehe dann zur Final Arena.

    Nach der Zwischensequenz müssen Sie Simul töten. Vermeiden Sie Feuerbälle und grüne Wolken auf dem Schlachtfeld. Gehen Sie nah an den Boss heran und greifen Sie ihn an. Sobald eine grüne Barriere vor dem Feind erscheint, rennen Sie weg und warten Sie, bis sie verschwindet. In regelmäßigen Abständen erscheinen kleine Kobolde auf dem Schlachtfeld.

    Das endgültige. Ewiger Brunnen

    Bevor Sie diese Mission antreten, bereiten Sie sich gründlich vor, da es Ihre letzte ist. Denken Sie auch daran, dass Ihr gesamter Fortschritt zur Hälfte zerstört wird, sobald Sie den Kampf gewinnen und auf den Abschluss der letzten Zwischensequenz warten. Alle Speicherstände werden gelöscht, aber gleichzeitig bleibt Ihr aktualisierter Charakter erhalten.

    Mit dem Anfang“ Neues Spiel+“ Sie verlieren alle gesammelten Gegenstände, können aber als Charakter des Levels spielen, bei dem Sie aufgehört haben.

    Der Kampf mit Grimnir wird aus zwei Phasen bestehen. In der ersten Phase kämpfst du gegen einen gewöhnlichen Riesen, der über einen riesigen Gesundheitsvorrat verfügt. Machen Sie alles genauso wie im Kampf gegen seinesgleichen. Vergessen Sie nicht, regelmäßig auf dem orangefarbenen Kreis zu stehen, um sich warm zu halten.

    In der zweiten Phase verwandelt sich Grimnir in ein riesiges, schreckliches Monster. In diesem Zustand gibt es nur eine Möglichkeit, ihm Schaden zuzufügen: In regelmäßigen Abständen legt der Chef seine Hand auf den Boden. Tentakel beginnen aus dem Boden aufzutauchen. Du musst diese Tentakel angreifen! Das ist das ganze Geheimnis.



     

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