Queen Anne's Revenge Assassin Creed 4. Queen Anne's Revenge

Vom Boden Atlantischer Ozean Archäologen aus North Carolina gelang es, den Anker vom legendären Piratenschiff "Queen Anne's Revenge" zu lichten, das fast 300 Jahre unter Wasser verbracht hatte.

Der Leiter der Expedition, Dr. Mark Wild-Ramsing, sprach über den einzigartigen Fund, sowie den Besitzer des Schiffes, den berühmten Piraten Blackbeard „RG“.

RG: Dr. Wild-Ramsing, Ihr Team hat einen einzigartigen Gegenstand gefunden und an Land gebracht – den Anker des legendären Schiffs „Queen Anne's Revenge“. Wie hast du es geschafft, es an die Oberfläche zu bringen?

Mark Wild-Ramsing: Diese „Operation“ dauerte mehrere Tage. Die Hauptschwierigkeit bestand darin, dass der Anker fast eine Tonne wog. Zuerst musste ich es ein wenig verschieben, damit es die restlichen Artefakte unten nicht beschädigte. Taucher befestigten Plastiktüten am Anker, wodurch dieser zur Seite verschoben wurde. Am nächsten Tag kam ein großes Schiff an der Stelle an, an der sich der Anker befand. Mit Hilfe der gleichen Plastiktüten wurde das Artefakt an die Oberfläche gehoben. Und der Kran trug ihn an Bord des Schiffes. Jetzt liegt der Anker im Labor in einem speziellen Wassertank, um ihn vor Austrocknung und Zerstörung zu schützen. In naher Zukunft muss es gereinigt, korrosive Chloride entfernt und das Metall stabilisiert werden.

RG: Wie sind Sie auf die Idee gekommen, das Schiff Queen Anne's Revenge zu erkunden?

Wildes Rammen: Das Wrack wurde 1996 entdeckt und seitdem wird es ständig von Archäologen der Abteilung für kulturelle Ressourcen der Abteilung für Unterwasserarchäologie in North Carolina überwacht. Zuerst haben wir Tests durchgeführt, um festzustellen, wie alt das Schiff war. Es war besonders wichtig sicherzustellen, dass es sich tatsächlich um Queen Anne's Revenge handelte. Und jetzt sind wir uns absolut sicher, dass es so ist. Das Schiff hat sogar Spuren von Schäden durch Stürme und Hurrikane. Und seit 2006 holt unser Team nach und nach alle Artefakte von unten.

RG: Das Schiff sank 1718. Was ist jetzt von ihm übrig?

Wildes Rammen: Natürlich hat sich der Zustand des Schiffes im Laufe der Jahre stark verschlechtert. Der Ort, an dem das Schiff gesunken ist, sieht aus wie ein Trümmerfeld. Es gibt nur noch sehr wenige Dinge aus Holz, meist massive, starre Gegenstände aus Eisen, Keramik und Stein. Aber weil das Eisen viel Zeit im Salzwasser verbracht hat, hat sich eine Kruste gebildet, die wir "Spleißen" nennen. Neben dem Metall liegende Gegenstände wuchsen daran. Auf diese Weise fanden wir Teile von Segeln, Seilen, Kupferwerkzeugen, Zinn, kleine Goldstücke und Tierknochen (Schweine, Kühe, die von Piraten gefressen wurden).

RG: Welche anderen Piratensachen hast du vom Grund des Ozeans bekommen?

Wildes Rammen: Der Anker war der Hauptfund, deswegen haben wir die Expedition gestartet. Davor war es möglich, einige Kleinigkeiten zu bekommen: Bleikugeln für Schusswaffen, Kanonenkugeln. Wir trafen auf klebrige Bleiklumpen, Nägel und Sand. Wir glauben, dass diese Mischung in Kanonen in Segeltuchtaschen gegeben wurde und dies hausgemachte Muscheln waren. Es gelang uns, Metallgegenstände der Offizierstoilette, medizinische Instrumente, den Holzteil des Schiffshecks, Bretter, Rahmen, Goldpulver, Weinflaschen und Kristallgläser und viele andere Kleinigkeiten zu finden.

RG: Hast du schon bestimmt, was das nächste Artefakt ist, das du von unten bekommst?

Wildes Rammen: Wir wissen es nicht... und das ist das Spannendste an unserem Job. Wir erkunden die Vorderseite des Schiffes, wo die Piratencrew lebte und arbeitete, und natürlich die Küche. Wer weiß, was wir dort finden könnten.

RG: Wo werden alle gefundenen Artefakte aufbewahrt?

Wildes Rammen: Eine Ausstellung mit allen Exponaten und Beschreibungen unserer Forschung wurde kürzlich im North Carolina Maritime Museum in North Carolina Bay eröffnet.

RG: Der berühmte Pirat Blackbeard war der Besitzer der Queen Anne's Revenge. Was hast du Neues über diesen Helden herausgefunden?

Wildes Rammen: Dem stimmen unsere Vorberichte weitgehend zu historische Fakten. Blackbeard war der Kapitän der Queen Anne's Revenge, bevor das Schiff sank, nahm er hastig ein am meisten persönliche Gegenstände, aber etwas bleibt (die Forscher nennen den Griff seines Schwertes das wertvollste der erhaltenen Dinge von Blackbeard. - ca. "RG"). Es gibt auch einige Diskrepanzen mit der Geschichte. Zum Beispiel wurde der Anker nach unserer Version verwendet, um zu verhindern, dass das Schiff auf Grund läuft. Aber weiter offizielle Version, der Kapitän selbst brachte das Schiff auf Grund. Natürlich werden wir nicht die ganze Wahrheit herausfinden können, aber neue Annahmen und Hinweise auf die richtigen Antworten werden auftauchen.

RG: Lässt sich anhand dieser Funde die Geschichte der Piraterie im karibischen Raum rekonstruieren?

Wildes Rammen: Wir fangen gerade an, uns ein Bild davon zu machen, wie das Leben eines Piraten im 18. Jahrhundert aussah, wir beginnen, mehr über das Leben der Seeräuber zu erfahren: was sie aßen, welche Spiele mit Alkohol bei den Räubern beliebt waren , welche unehrlichen Tricks sie benutzten, wenn sie betrügen wollten. Aber vielleicht sind die Juwelen der Sammlung Waffen und Munition, wie die schwedische Pistole aus dem Jahr 1712, die mit Kugeln und Bolzen geladen war und vom Einfallsreichtum der Piraten zeugt. Bei Kollisionen mit anderen Schiffen versuchten sie, die Besatzung zu erschrecken und zu entwaffnen. Sie versuchten, die Seeleute zu überraschen und das Schiff nicht zu versenken, wie es traditionell der Fall war Seeschlachten. Außerdem versorgte sie niemand mit Munition, sodass sie sich mit handlichen Werkzeugen wie Bolzen begnügen mussten.

RG: Für die meisten Menschen ist Ihre Recherche wegen der Popularität des Films „Fluch der Karibik“ besonders interessant. Hat der Film Ihre Arbeit und das Interesse von Investoren an dem Projekt beeinflusst?

Wildes Rammen: Nach der Veröffentlichung des Films sind viele von Piraten buchstäblich fasziniert. Wenn wir also eine weitere Entdeckung machen, stoßen wir auf großes Interesse aus der ganzen Welt. Und jetzt sogar aus Russland! Nach der Veröffentlichung der letzten Serie wurde die Aufmerksamkeit intensiver, weil die Figur Blackbeard und das Schiff "Queen Anne's Revenge" im Bild auftauchten. Und wir freuen uns, dass unsere Suche Hollywood-Produzenten dazu inspiriert hat, sie in den Film aufzunehmen. Natürlich schätzen wir die Beförderung, die wir erhalten haben, weil so viele Leute „Pirates“ gesehen haben. Dies half, das Projekt zu finanzieren. Im 18. Jahrhundert waren Piraten ein Volk, das eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der Neuen Welt spielte.

Bevor Sie diese Mission starten, müssen Sie das „Mörser“-Upgrade für das Jackdaw-Schiff für 800 Gold kaufen. Dies können Sie in einem Geschäft auf der Insel Salt Key Bank oder direkt in der Kabine tun, wenn Sie sich dem Schiffsmodell nähern.

Zerstöre 2 Türme einer Festung (Zerstöre die Verteidigung der Festung: 0/2)

Wir schwimmen zum Fort, es gibt nur ein großes feindliches Schiff in der Nähe, auf dem Fort selbst gibt es zwei Türme mit Mörsern. Wir weichen Mörsern aus, wir zerstören das Schiff. Danach greifen wir das Fort mit Mörsern, Kanonenkugeln und zielenden Minikanonen an.

Erobere die Festung

Als beide Türme zerstört sind, schwimmen wir näher an das Fort heran, springen ins Wasser und schwimmen zum südlichen Hafen des Forts. Wir steigen zur Festung hinauf, nehmen am Kampf um die Festung teil. Die Teilnehmer des Kampfes bemerken uns in den ersten Sekunden nicht, in denen Sie auf der Flucht schnelle Kills erzielen können. Laufen Sie einfach mit gedrückter linker Maustaste auf einen beliebigen Feind.

Töten Sie die Offiziere der Festung

Erreichen Sie den Kriegsraum

Nachdem wir den Offizier getötet haben, klettern wir auf die Spitze der Festung und betreten den Raum. Hier finden wir den Anführer der Templer - Torres. Wir erfahren von ihm, dass Sage von einem der in Kingston lebenden Kaufleute gestohlen wurde. Nachdem wir die Informationen erhalten haben, lösen wir uns friedlich mit dem Templer auf.

Nach der Eroberung des Forts wurde die Sicht auf den gesamten Seesektor geöffnet.

5.2. Reisender Kaufmann
Erinnerung 02. Handlungsreisender (Assassins Creed IV Walkthrough)


Chase Prins und Torres (Schwanz Prins und Torres)

Wir erreichen Kingston, am Ufer übernehmen wir die Aufgabe. Wir jagen den Handelsprinzen und den Templer Torres. Sie werden durch die Sperrzonen gehen, sich aber nicht darin aufhalten. Wir schalten die Adlersicht ein, schauen lange auf die Ziele, sie sind mit Punkten hervorgehoben. Jetzt können sie aus der Ferne und sogar durch Wände hindurch verfolgt werden. Unterwegs sehen wir, dass Kidd auch die Ziele verfolgt.

Im Garten beginnen Prince und Torres, den Deal zu besprechen, wir schleichen uns näher an sie heran. Aber Prince bemerkt den Schwanz und verlässt schnell den Treffpunkt. Die auf den Hügeln stationierten Wachen steigen herab und führen einen offenen Kampf.

Fang James Kidd

Kidd ist hinter Torres her, aber es ist noch nicht an der Zeit, ihn zu töten. Wir laufen hinter Kidd auf den Dächern her, wir erwischen ihn auf der Flucht.

5.3. nicht männlich
Erinnerung 02. Unbemannt (Komplettlösung für Assassins Creed IV)


Treffen Sie Kidd oben auf der Windmühle vor dem Anwesen von Prince. Wir einigen uns auf einen gemeinsamen Angriff. Hier erfahren wir, dass Kidd ein verkleidetes Mädchen ist.

Zerstöre 3 Alarmglocken (Sabotage der Glockentürme: 0/3)

Von der Mühle springen wir ins Heu, durch die Büsche bahnen wir uns einen Weg bis zum Tor des Anwesens. Unterwegs schläfern wir die nächsten Feinde mit Pfeilen ein und brechen leise die Glocken.

James Kidd erreichen (James Kidd treffen)

Wir nähern uns den Toren des Anwesens. Hier schleicht sich Kidd heimlich ein und gibt sich als verwundetes Mädchen aus. Wir folgen ihr.

Suchen Sie Laurens Prins

Es ist nicht notwendig, das Herrenhaus zu betreten, Prince befindet sich im Sommerpavillon im Hinterhof. Wir kommen zu ihm und töten ihn. Sage verlässt das Gebäude und löst einen Alarm aus, es stellt sich heraus, dass er von Anfang an für diesen Händler gearbeitet hat und nicht von ihm gefangen genommen wurde.

Entkomme aus dem Bereich und verstecke dich

Soldaten aus dem ganzen Anwesen strömen hierher, Sie müssen schnell weglaufen. Wir rennen auf einen geneigten Karren, klettern an ihm entlang auf einen Baum, dann laufen wir in einer geraden Linie auf verschiedene Objekte. Sie können ein paar Mal eine Rauchbombe werfen, um die Feinde aus den Augen zu verlieren.

Wir verstecken uns vor der Verfolgung und kehren zur Mühle zurück. Hier treffen wir Kidd, wir erfahren, dass sie tatsächlich Mary Reed heißt.

Folge 6. Nassau, Bahamas. Januar 1718

6.1. Tauchen Sie nach Medizin
Memory 01. Tauchen nach Medikamenten (Assassins Creed IV Komplettlösung)


Vor Beginn dieser Mission muss die Dohle das Taucherglocken-Upgrade für 5000 Gold kaufen. Dies können Sie in einem Geschäft auf der Insel Salt Key Bank oder direkt in der Kabine tun, wenn Sie sich dem Schiffsmodell nähern.

Segeln Sie zum Tauchplatz und senken Sie die Taucherglocke

Nachdem wir eine Verbesserung gekauft haben, schwimmen wir auf der Weltkarte zum Ziel. In der Nähe des gesunkenen Schiffes stürzen wir uns zusammen mit der Unterwasserglocke ins Wasser.

Finde das Medikament

Wir erreichen den Ort von San Ignacio Wreack. Unter Wasser sammeln wir Truhen und Fragmente des Animus-Kristalls. Wir folgen der Luftskala. Um die Luft wieder aufzufüllen, kehren wir zur Glocke zurück und atmen darunter. Sie können auch Fässer verwenden, die an Seilen aufgehängt sind, um Luft zu holen, aber sie sind Einwegartikel, und es ist besser, diesen Sauerstoff aufzubewahren.

Wir öffnen die Luke des versunkenen Schiffes, im Inneren finden wir eine Truhe unter den Trümmern.

Finde einen Ausweg (finde einen Ausweg)

Die heruntergefallenen Bretter blockierten die Luke oben, also schauen wir auf die Felswand, wir schwimmen von hier aus durch die gefundene Höhle. Ein Unterwasserstrom führt uns aus der Höhle auf den offenen Meeresboden.

Erreichen Sie Blackbeards Taucherglocke und kehren Sie an die Oberfläche zurück

Vor uns sehen wir mehrere Haie, sie fressen einen anderen Piratentaucher.

Nachdem wir in die Unterwasserglocke geklettert sind, geben wir ein Signal zum Aufstehen.

6.2. Des Teufels Anwalt
Erinnerung 02. Advocate des Teufels (Komplettlösung für Assassins Creed IV)


Finde das Schiff der Queen Anne's Revenge

Im Meer begegnen wir einem ramponierten Piratenschiff. Wir erfahren, dass der Pirat Blackbeard beschlossen hat, den feindlichen Manovar anzugreifen, aber gescheitert ist. Wir eilen ihm zu Hilfe.

Wir schwimmen in die grüne Zone, wir finden Blackbeards Schiff an der Nordküste der Insel Mariguana. Auf der Insel kommt es zu einem Kampf zwischen den Piraten und den Briten.

Blackbeard beschützen (Blackbeard verteidigen)

Im Nahkampf töten wir alle englischen Soldaten. Entern von Blackbeards Schiff.

Gehen Sie an Bord eines Manovars (Brett der Mann'o war)

Wir schwimmen zum Schiff und weichen Mörserschüssen aus. Wir schießen Kanonen aus der Ferne. Wir halten ständig einen großen Abstand, das wird es einfacher machen, unter den Bordsalven des Manowar herauszukommen. Nachdem wir das Schiff verlassen haben, schwimmen wir darauf zu und gehen an Bord.

Die Teilnahme am Nahkampf ist nicht erforderlich. Sie können den Kapitän aus der Ferne mit einem Berserkerpfeil erschießen und ein wenig warten, bis das Gift wirkt.

6.3. Belagerung von Charlestown
Erinnerung 03. Die Belagerung von Charles-Towne (Komplettlösung für Assassins Creed IV)


Wir machen mit Historisches Ereignis: Belagerung von Charlestown im Mai 1718.

Verfolge das Kanonenboot (verfolge das Kanonenboot)

Im Schutz der Nacht folgen wir einem kleinen Schiff durch das Sumpfgebiet. Wenn wir uns auf die Minikarte konzentrieren, vermeiden wir die Sichtbarkeitszone des Schiffes und der Aussichtstürme am Ufer. Nachdem wir zwei Türme erreicht haben, an denen man nicht unbemerkt vorbeischwimmen kann, springen wir vom Schiff auf die rechte Pier.

Zerstöre die Alarmglocke (Sabotage der Glocke)

Wir klettern über die Mauer, springen in den Heuhaufen, töten den nächsten Soldaten. Wir locken den Rest mit einer Pfeife und töten sie leise. Wir zerstören die Glocke. Wir steigen auf unser Segelschiff.

Verfolge das Kanonenboot (begleite das Ruderboot)

Wir schwimmen in die schmale Meerenge auf der rechten Seite. Wir schwimmen in die Sichtzone des Kanonenboots, springen an Land. Dann verfolgen wir das Boot und bewegen uns an Land.

Wir rennen durch den Pier, kriechen rechts an der Wand des kaputten Schiffes entlang. Wir springen von unten in die Öffnung, laufen an der umgestürzten Säule entlang zum ersten Checkpoint. Wir warten, bis das Boot vorbeischwimmt, dann beseitigen wir die Wachen.

Wir laufen an der Steinmauer entlang, eliminieren den zweiten Blockpfosten, klettern die Mauer hoch, wo die großen Steine ​​liegen.

Belauschen Sie das Gespräch

Wir ziehen auf die Insel mit dem Friedhof. Durch die Büsche nähern wir uns den sprechenden Menschen. Wir verfolgen sie, verstecken uns hinter den Kisten, um die Ecke des Gebäudes, hinter den Fässern.

Töte den Kapitän (töte den Kapitän)

Die Soldaten schlagen Alarm, der Hauptmann rennt davon. Wir rennen ihm nach, wir bewegen uns entlang der Dächer und Säulen. Treffen unterwegs Soldaten aufeinander, gehen wir links oder rechts um sie herum und springen über Hindernisse. Wir holen den Kapitän ein und töten ihn.

6.4. Abstergo. Unsere Tage
Assassin's Creed IV Komplettlösung


Wir stehen vom Arbeitsplatz auf, gehen zum Fahrstuhl, hinauf in die Etage des Chefs. Wir gehen rechts in den Korridor. Der Hacker meldet sich über die Kopfhörer und verschafft uns Zugang zu den Sicherheitszonen der zweiten Ebene. Wir betreten eine solche Zone, hacken uns in das Videoüberwachungssystem (Code: 725). Wir spionieren das Gespräch des Chefs mit seinen Kunden aus.

Das Gespräch ist beendet. Wir nähern uns dem offenen Fenster, fahren mit dem Deckenlift in das leere Büro des Chefs, hacken seinen Computer. Wir gehen durch die Türen, gehen in die Halle des Gebäudes hinunter, geben dem Kurier die Informationen. Auftrag erledigt.

Danach können Sie noch einmal durch alle Stockwerke gehen, die Zonen der 2. Ebene besuchen, alle Computer, Videokameras dort hacken (Codes: 5733, 2373), geheime Aufkleber finden.

Wir kehren zu zurück virtuelle Realität Animus.

Folge 7. Nassau, Bahamas. Juli 1718

7.1. Wir fordern Verhandlungen
Erinnerung 01. Wir verlangen eine Verhandlung (Assassins Creed IV Walkthrough)


Chase Woodes Rogers (Schwanz Woodes Rogers)

Einer der Templer kommt mit einer ganzen Delegation in der Stadt Nassau an. Wir folgen ihm vom Ufer bis zum Eingang der Festung. Wir schalten die Adlersicht ein, markieren das Ziel zur ständigen Beobachtung und folgen ihm dann ruhig auf einem sicheren Weg.

Infiltriere die Festung

Die Gruppe von Wood Rogers betrat das Fort. Wir gehen nach links, gehen um den Galgen herum, bewegen uns entlang der Mauern der Festung entlang der Palmen. An einer Sackgasse erklimmen wir die Festungsmauer entlang der hervorstehenden Balken und Nischen.

Stehlen Sie Chamberlains Pläne

Nachdem wir auf die Spitze der Festung geklettert sind, springen wir in den Hof. Hier müssen Sie nur ein paar Wachen eliminieren.

Sich nähernd geschlossene Tür wo das Treffen stattfindet. Auf dem Fass links greifen wir die weiteren Pläne des Templers auf. Von ihnen erfahren wir, dass Regierungstruppen den Hafen umzingelt haben und nun alle Piraten auf der Insel gefangen sind.

7.2. Schießpulver-Plot
Erinnerung 02. Die Schießpulver-Verschwörung (Assassins Creed IV Walkthrough)


Stehlen Sie 4 Schießpulverfässer

Wir sprechen mit Edward Teach - Blackbeard in einer örtlichen Bar. Er schlägt einen Plan vor, um der Blockade Nassau zu entkommen, aber dafür wird viel Schießpulver benötigt. Lass es uns holen.

Der Standort aller Fässer ist auf der Karte angegeben, es bleibt nur noch zu wählen, wie man sie bekommt: lautlos oder im offenen Kampf.

7.3. Kommodore 86
Speicher 03. Commodore Achtzig-Sechs (Assassins Creed IV Komplettlösung)


Verfolge die Wachen (begleite die Wachen)

Wir folgen zwei Wachen, die zum Kommandanten der Flottille geschickt wurden. Unterwegs passieren wir mehrere Checkpoints.

Töten Sie Commodore Chamberlain

Wir gehen an die Küste, wir sehen einen riesigen Manovar, in dem sich der Templer-Kammerherr befindet. Auf den Überresten gesunkener Schiffe gelangen wir zum Menowar.

Verlassen Sie nach dem Mord schnell das Schiff.

7.4. explosives Schiff
Erinnerung 04. Das Feuerschiff (Komplettlösung für Assassins Creed IV)


Eskortiere das Feuerschiff

Die Piraten luden das gesammelte Schießpulver auf ein Feuerschiff – ein kleines Boot, das dazu bestimmt war, riesige Schiffe in die Luft zu sprengen. Wir entern das Schiff, begleiten das Feuerschiff auf dem Weg zu den Manovars in der Meerenge. In Ufernähe werden wir von vielen kleinen Schiffen angegriffen. Wir schießen von ihnen. Sie müssen auch ständig die Route der Firewall überwachen, Sie können nicht weit davon entfernt segeln.

Entkomme der Blockade

Fireship erreicht das Ziel und untergräbt bis zu drei Manowars. Durch die geräumte Meerenge schwimmen wir hinaus aufs offene Meer.

Folge 8. Großer Inagua. Oktober 1718

8.1. Kein Mitleid kennen
Erinnerung 01. Gehen Sie nicht sanft vor ... (Assassins Creed 4 Walkthrough)


Jage den Reisenden (befolge den Fremden)

Wir segeln nach Blackbeard zur Küste von North Carolina. Im Piratenlager bemerken wir einen verdächtigen Typ, folgen Sie ihm leise. Wir verstecken uns um Ecken.

Gespräch belauschen (Gespräch belauschen)

Der Reisende beginnt ein Gespräch mit einer anderen Person, wir lauschen und verstecken uns im Gebüsch.

Als wir das Gespräch belauschen, erfahren wir von der Verschwörung. Aber es ist zu spät, die Verbündeten zu warnen, der Angriff vom Meer aus hat bereits begonnen.

Erreiche das Jackdaw-Schiff (erreiche die Dohle)

Wir rennen zwischen den brennenden Gebäudetrümmern hindurch. Es gibt nur einen Weg nach vorne, alle Seitenwege sind durch offenes Feuer blockiert. Wir steigen auf das Schiff und fahren zur See.

Macht den Kriegsmann handlungsunfähig

Wir greifen das größte Schiff an. Wir schießen mit allen möglichen Granaten darauf: Mörser, Kanonenkugeln, feurig schwere Schüsse.

Gehen Sie an Bord des Kriegsmanns

So etwas zu nehmen großes Schiff Beim Einsteigen müssen Sie 20 Feinde töten, 3 Munitionsfässer in die Luft jagen und 3 Offiziere töten. Wir erfüllen alle Bedingungen, aber im letzten Moment töten die Soldaten den legendären Piraten Edward Teach, und wir haben keine Zeit, ihn zu retten.

Flucht aufs offene Meer

Wir ziehen uns schnell aus dem Menowar zurück. Wir springen ins Wasser, erreichen unser Schiff und schwimmen der feindlichen Umgebung davon.

8.2. Eitle Bastarde
Erinnerung 02. Vainglorious Bastards (Komplettlösung für Assassins Creed 4)


Bevor Sie diese Aufgabe abschließen, wird empfohlen, das Schiff mindestens auf die zweite Stufe aufzurüsten. Es ist auch notwendig, das Fort von Cabo De Cruz im Voraus zu erobern (befindet sich rechts vom Beginn der Story-Mission). Der Kampf wird hart und ohne die Unterstützung der Festung wird es sehr schwierig sein, ihn zu gewinnen.

Suchen Sie das Schiff der Royal African Co

Wir segeln hinter dem Verbündetenschiff in die grüne Zone. Hier finden wir das gewünschte Schiff rechts vom Hauptweg. Wir beachten das nicht, wir folgen direkt hinter dem alliierten Schiff weiter. Wir schießen mit Feinden durch einen schmalen Sandstrand. Wenn der Strand endet, wird das alliierte Schiff sinken.

Rettungsfahne

Wir haben 15 Sekunden, um uns dem Schiff des Verbündeten zu nähern. Alle Piraten und ihr Kapitän Vane werden auf unser Schiff verlegt.

Gehe an Bord

Der härteste Kampf ist vorbei, nur wenige haben überlebt. Dies erwies sich als der richtige Moment für einen Aufruhr auf dem Schiff. Ein ewig betrunkener Pirat übernimmt die Kontrolle über das Schiff und bringt zwei Piratenkapitäne auf einer einsamen Insel an Land.

8.3. Gestrandet auf einer einsamen Insel
Erinnerung 03. Marooned (Assassins Creed 4 Komplettlösung)


Vane finden

Zum Ufer gelangen einsame Insel Insel Vorsehung. Hier waren wir zusammen mit Captain Vane. Der Kapitän ist offensichtlich von dem abscheulichen Verrat verrückt geworden und glaubt uns jetzt nicht einmal. Er läuft tief in die Insel hinein, folgt ihm.

Fangfahne

Wir finden den Kapitän oben auf der Steinstruktur. Vane ist völlig verrückt, er fängt an, auf uns zu schießen und Bomben auf uns zu werfen. Sie müssen ihn töten. Wir rennen vorwärts und verstecken uns rechtzeitig hinter den Mauern. Auf dem Weg nach links klettern wir nach oben, aber Wayne versteckt sich, indem er in einen Gebirgsbach springt.

Wir sehen Wayne auf einer anderen Steinstruktur. Wir kommen ihm näher.

Der Kapitän wird getötet. Und wir besteigen ein vorbeifahrendes Schiff und verlassen die Insel.

Queen Anne's Revenge ist der erkennbare Name des Schiffes des großen Piraten. Auf diesem Schiff erreichte der berühmte Filibuster den Höhepunkt seiner Piratenkarriere. Die Eroberung dieses Schiffes, früher Concorde genannt, fand 1717 statt, bis zu diesem Zeitpunkt war es ein französisches Handelsschiff mit 14 Kanonen und einer Verdrängung von etwas mehr als 200 Tonnen. Es ist nicht sicher bekannt, warum Teach dem Schiff laut einer Version einen so seltsamen Namen gab - es war eine Hommage an die Erinnerungen an die Vergangenheit, denn früher, während der Regierungszeit von Königin Anne, war Edward im Militärdienst.

Nach der Gefangennahme zeigte Tich in Zukunft eine seltene und ungewöhnliche Gutmütigkeit für ihn: Er gab dem Kapitän seine Schaluppe und alle Sklaven, die er (Tich) zu dieser Zeit hatte, mit denen der unglückliche Kapitän erfolgreich die Gewässer von Martinique erreichte.

Umbenennung des Schiffes in " Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung“ war nur ein kleiner Bruchteil der bevorstehenden Änderungen des Schiffes. Blackbeard hat zusätzliche Löcher für die Kanonen geschnitten und ihre Anzahl auf insgesamt 40 Stück erhöht! Sogar eine kleine Gruppe von Piraten auf einem Schoner erregte Angst auf Handelsschiffen, was können wir über einen blutrünstigen Räuber sagen, dessen Schiff nur an Feuerkraft zweitrangig war.

Die Blockade von Charleston im Mai 1718 ist der berühmteste Erfolg von Captain Teach auf der Queen Anne's Revenge. Das Ende des berühmten Schiffes war keine große Seeschlacht, sondern eine banale Strandung des Schiffes im Juni 1718 vor der Küste von North Carolina.

Im April 2012 wurde eine Erklärung von Archäologen abgegeben, in der es um die Entdeckung eines Schiffes ging, das in Zukunft vom Meeresboden gehoben werden soll.

Rekonstruktion von Blackbeards Piratenschiff

1. Hecklaterne. 2. Blackbeards Flagge. 3. Besanrochen. 4. Rhea. 5. Besanmast. 6. Hauptmast. 7. Utah-Deck. 8. Achterdeck. 9. Günstling (4 Pfund). 10. Zusätzliche Kanonenöffnung. 11. Schwenkpistole (1 Pfund). 12. 8-Pfund-Kanone. 13. Saker (6 Pfund). 14. Deckbalken. 15. Taille. 16. Hauptkanonenöffnung. 17. Tank schneiden. 18. Vormast. 19. Sprint-Toppsegel. 20. Bugspriet. 21. Ort der Bugfigur (in einem Sturm verloren, noch bevor das Schiff von Piraten erobert wurde). 22. Kat-Strahl. 23. Nase. 24. Anker (einer von drei). 25. Seilbucht. 26. Winde. 27. Mannschaft Kubrick. 28. Lukas-Cockpit. 29. Ballast (Steine ​​und Ersatzkanonenrohre). 30. Wasserversorgung. 31. Hold (Archäologen haben hier Spuren von goldenem Sand gefunden). 32. Munitionsschließfach. 33. Kruyt-Kamera. 34. Pumpe. 35. Leiter. 36. Winde. 37. Lagerung von Rum und Waffenarsenal. 38. Lager für Trockenvorräte. 39. Kabine des Kapitäns. 40. Blackbeards Hütte. 41. Achterfenster. 42. Sterngalerie.

Fünfzehn Leute auf einer Totentruhe

Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung- das einzige echte Segelboot aus der Filmreihe "Piraten der Karibik", das Flaggschiff eines Piraten Eduard Lehr(Edward Teach oder Edward Thatch) Spitznamen Schwarzer Bart(Schwarzbart).

Das Segelschiff wurde 1710 in Großbritannien gebaut, als es 1713 von der spanischen Flotte gekauft wurde, trug das Schiff den stolzen Namen „Concord“ (La Concorde) und war ein Dreimaster, angeblich sechsunddreißig mal acht Meter groß groß, mit einer Verdrängung von dreihundert Tonnen, bewaffnet mit sechsundzwanzig Kanonen. Keine genauen Angaben bzgl Aussehen und die Struktur des Segelboots wurden keine Illustrationen davon gefunden. Das einzige Bild eines Segelbootes befindet sich in der Monographie von J. Budrio. Nach den Spaniern kauften die Franzosen das Schiff. Und Concorde war mehrere Jahre lang am Transport von Sklaven in der Karibik beteiligt. 1717 wurde das Segelschiff von Piraten unter Führung erobert Schwarzbart.

Eduard Drummont(Edward Drummond), so hieß eigentlich Ticha, war ein Engländer, vermutlich in den 80er Jahren des 17. Jahrhunderts geboren. Während des Krieges zwischen England und Frankreich, dem sogenannten "Queen Anne's War", war er Freibeuter und raubte französische und spanische Schiffe aus Karibisches Meer mit Benjamin Hornigold. Er bekam seinen Spitznamen nicht zufällig, da er wirklich der Besitzer eines luxuriösen schwarzen Bartes war, in den er schwarze Bänder einwob. Er tat alles, um dem Image des schrecklichsten Piraten der Karibik gerecht zu werden. Dieses Lied wurde über ihn geschrieben "Fünfzehn Männer für die Brust eines Toten"- das war der Name einer kleinen Insel in der Karibik, wo er 15 Leute aus seinem Team für einen organisierten Aufruhr landete und ihnen nur Rum und Säbel hinterließ, in der Hoffnung, dass sie, nachdem sie betrunken waren, verrückt wurden und sich gegenseitig schnitten.

Das Concorde-Team ergab sich Schwarzbart praktisch kampflos. Zwei kleine Schaluppen eroberten ein fast drei Tonnen schweres Schiff. So groß war der Ruhm von Blackbeard unter den Seeleuten der Karibik. Bemerkenswerterweise töteten die Piraten nicht die Besatzung des Segelboots, sondern landeten einfach alle auf der nächsten Insel und ließen ihnen eine ihrer Schaluppen zurück.

Umbenannt in "Concord". "Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung" und machte es zu seinem Flaggschiff. Das Schiff wurde teilweise umgebaut und ihre Bewaffnung auf vierzig Kanonen erhöht. Die Zahl der Piratenbesatzung des Schiffes betrug bis zu 150 Personen.

Seit zwei Jahren Schwarzer Bart beraubte etwa vierzig Schiffe und führte nun eine ganze Flottille an Piratenschiffe(Ein weiteres bekanntes Schiff von Edward Tich ist „Adventure“ („Abenteuer“).

Der berühmteste aller Tricks von Tich war die Blockade der Hafeneinfahrt von Charleston (South Carolina) im Mai 1718. Und im Juni desselben Jahres "Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung" lief auf Grund und sank dann in Topsel Bay vor der Küste von North Carolina (das Gebiet der heutigen Beaufort Bay).
Laut einer Quelle Schwarzer Bart erlitt einen Schiffbruch, als er versuchte, sich vor seinen Verfolgern zu verstecken, nach einer anderen Version (was wahrscheinlicher ist), wurde das Schiff absichtlich versenkt, da der Pirat dieses unter Seeleuten weithin bekannte Segelboot nicht mehr brauchte. Er selbst wurde am 22. November 1718 von dem englischen Leutnant Robert Maynard getötet, der eigens dafür vom Virginia-Gouverneur Alexander Spotswood angeheuert wurde.

Seitdem über Abenteuer Schwarzbart und sein berühmtes Segelschiff sind legendär, sein Prototyp stammt von Daniel Defoe und Robert Stevenson. Aber der Pirat und das Schiff wurden dank des Films am bekanntesten

Zufällig fanden Taucher der Intersol-Gruppe in Beaufort Bay (North Carolina) nach mehr als zwei Jahrhunderten, genau am Tag von Tichs Tod, am 22. November 1996, ein Ankerbein, das aus dem Schlick ragte.


Anker des Segelbootes „Queen Anne's Revenge“

Nach der Untersuchung wurde bekannt, dass der Anker zu dem legendären Segelschiff gehörte "Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung". Die Suche ging weiter und die Sammlung des North Carolina Maritime Museum wurde mit vielen Exponaten des berühmten Segelschiffs ergänzt. Dies sind mehrere Kanonen, Waffen, eine Schiffsglocke (datiert 1709), große Menge Kanonenkugeln, Navigationsinstrumente. Im Frühjahr 2012 begannen die Arbeiten zum Anheben des Schiffsrumpfes.

Segelbootmodell im North Carolina Museum

 

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