Witcher 3 Herzstein. Dlc Steinherzen

DLC STEINHERZEN

Story-Missionen

Wer sät den Wind...„Wir landen auf dem Mond. Alles dank der Tatsache, dass wir in den Verträgen nicht lesen, was ganz am Ende und im kleinsten Druck zugeschrieben wird. Wie immer müssen wir uns zwischen zwei Übeln entscheiden. Die Seele von Olgerd dem Teufel übergeben und gleichzeitig einen zweifelhaften Preis erhalten?! Oder denselben Teufel loswerden und so seine abscheulichen Machenschaften in Zukunft verhindern?! Du entscheidest. Es gibt nur eine Bedingung für den Abschluss der zweiten Entscheidung: Sie müssen sich zuerst mit Professor Chazlock treffen. Ansonsten wird Geralt selbst nichts erraten.

Zusätzliche Aufgaben

Shani

Klare Mitternacht.– Wenn Sie die Quest „Und ich war dort, ich habe Honigbier getrunken“ abgeschlossen haben, besteht die Möglichkeit, eine unvergessliche Nacht mit Shani zu verbringen. Oder ablehnen.

Runenmeister

Zauber: Startkapital.- Diese Aufgabe bleibt automatisch erhalten, während Sie das Schwarze Brett in der Taverne Seven Cats untersuchen. Neben der Markierung „Obere Mühle“ finden wir ein Zelt im orientalischen Stil. Wenn du ins Zelt gehst, dann sitzt dort ein Freund aus Ophir. Eine Quest, um einem Ophir-Runenfertiger zu helfen. Natürlich braucht er Geld. 5000.

Verzauberung: Für Qualität bezahlen.- Dies ist eine Fortsetzung der vorherigen Aufgabe. Sie müssen herumlaufen und ein paar Novigrad-Kronen ausgeben, bevor Sie etwas zurückbekommen. Außer diesen fünftausend braucht er noch zehn- und fünfzehntausend und dann noch einen ... aber dann wird Geralt sagen - halt, das reicht!

Rennen: schnell wie der Westwind.– Sie können sich mit einem Ophirian-Handwerker messen, für den wir nach Blaupausen suchen werden.

Andere

Weinen und bezahlen.- Eine durchaus interessante Aufgabe mit Bezug auf die Verwendung von Spielfehlern. Auf dem Oxenfurter Markt angekommen, wird sich ein Steuereintreiber an Geralt wenden (vorausgesetzt, er hat mehr als 35.000 Kronen in seiner Tasche), um die Herkunft der Gelder herauszufinden.

Ohne jede Spur.- Diese Aufgabe kann vom Schwarzen Brett im Dorf Bronovitsy entfernt werden. Untersuchen Sie den Fall eines älteren Menschen Ehepaar der in absoluter Wildnis lebt. Die Quest hat mehrere Enden.

Kollektor.- Diese Quest ist nur verfügbar, wenn Sie beim Besuch des Barsodi-Auktionshauses einen Kunstkenner beeindruckt haben.

Schwert, Hunger und Verrat.– Nördlich von Novigrad, bei der Markierung „Hidden Treasure“, steht eine einsame Hütte. Es gibt viele Ertrunkene in der Nähe. Suchen und finden ...

Zu Drakenborg verurteilt.- Vom Wegweiser „Hunter’s Lodge“, das ist der oberste Wegweiser, folgen wir der Höhle, die sich etwas südöstlich befindet. Es gibt einen Körper und alles.

Hexerbefehle und Schatzsuchen

Hexerbefehle

Rose auf einem roten Feld.- Wir können die Aufgabe von der „Schönheit“ übernehmen, die uns zum Zeitpunkt der Abreise von Olgerd von Everek aufhalten wird. Untersuchung des Mordes an einem Drogendealer durch eine rivalisierende Bande. Konkurrenten wurden arbeitslos, die Knights of the Burning Rose.

Schatzsuche

Aus dem fernen Ophir.- Wenn wir zum Runenmeister gehen, sehen wir vor dem Betreten des Zeltes einen Händler in der Nähe, von dem Sie eine Aufgabe erhalten können. Auf dem Weg von diesem entferntesten Ophir wurde er ausgeraubt und zusammen mit seinen Habseligkeiten nahmen sie die Zeichnungen einer einzigartigen Rüstung mit. Die Suche nach den gestohlenen Zeichnungen der Ophir-Rüstung steht bevor.

Bastler, Jäger, Soldat, Spion.- Vom Schild „Hütte am Stadtrand“, das ist die Stelle, an der wir Butterblume aus dem Unterhaus gezogen haben, gehen wir nach Osten. Auf der Karte gibt es ein verlassenes Dorf. Uns interessiert der Turm in diesem Dorf.

Königliche Luftwaffe.– Gehen Sie vom Wykk Watchtower-Schild nach Südosten zu den Ruinen, die mit dem Hidden Treasure-Schild gekennzeichnet sind. Dort finden wir eine Leiche, von der wir ein Tagebuch nehmen und lesen müssen.

Verfluchte Kapelle.- Ab dem Schild „Upper Mill“ sehen wir nach Norden das Schild „Hidden Treasure“. Gehen wir zu ihm. Wir finden uns am Eingang zum Friedhof mit einer Kapelle, drei umliegenden Dörfern. Am Eingang liegt eine Leiche. Wir nehmen die Notiz und den Schlüssel zur Kapelle.

Ein unerwartetes Erbe.- Vom verlassenen Dorf "Heddel", in dem es viele Spinnen gibt, gehen wir zum nächsten gleichnamigen Dorf, weiter nördlich. Es ist voller Ghule. Uns interessiert aber die Leiche, die wir unweit der Balliste finden. Er ist übrigens mit dem „Hidden Treasure“-Schild gekennzeichnet.

Dunkles Eigentum.- Die Aufgabe erscheint, wenn wir bei der Auktion von Barsodi eine Vogelfigur kaufen.

Das geheime Leben des Grafen Romilla.- Fortsetzung der Aufgabe "Dark Property".

„Es sind erst vier Monate vergangen, aber wir vermissen das Abenteuer bereits Gerald. Als würde er unsere Gedanken belauschen, das Unternehmen CD-Projekt Rot veröffentlichte die erste große Erweiterung - " Herzen aus Stein".

Das Add-On hat nichts mit der Hauptgeschichte zu tun und ist für Charaktere konzipiert hohes Level- diejenigen Spieler, die die Geschichte fast abgeschlossen haben. Sie kann jedoch getrennt von der Hauptkampagne gestartet werden, indem einfach der entsprechende Punkt im Hauptmenü ausgewählt wird. In diesem Fall alles Story-Quests wird deaktiviert und Sie können sofort neue Aufgaben starten.

Im Zentrum der Geschichte“ Herzen aus Stein" – Olgerd von Everek, definitiv einer der interessantesten Charaktere, die jemals von CD Projekt RED geschaffen wurden. Als Anführer einer grausamen Räuberbande, aber mit allen Kenntnissen der Etikette, schickt er Geralt auf eine wichtige Mission – es soll mit einem riesigen Monster in der Kanalisation von Oxenfurt fertig werden. Eine scheinbar standardmäßige Aufgabe wird zum Beginn einer langen und sehr unerwarteten Kette von Quests. Es scheint, dass die Entwickler bereits alles implementiert haben, was in der Mai-Version denkbar ist, aber nein. "Stone Hearts" wird Sie positiv überraschen.

Die Hauptgeschichte ist in drei thematische Zweige unterteilt, von denen jeder ein separates Werk ist, das untrennbar mit Olgerd verbunden ist und seinen Charakter enthüllt. Du wirst dich nicht nur in gefährlichen Tunneln bei Oxenfurt wiederfinden, sondern auch einer Hochzeit beiwohnen, an lustigen ländlichen Spielen mit dem Geist eines längst verstorbenen Adligen teilnehmen, eine alte Freundin treffen, dich betrinken und sogar Komplize bei einem Raubüberfall werden beste Traditionen Ocean's Eleven.

Die Entwickler haben eine ganze Reihe verschiedener Charaktere ausgewählt, die Sie auf diesem Abenteuer begleiten werden, und jeder hat seine eigene Geschichte und Motivation. Gleichzeitig tauchen hin und wieder optionale Episoden auf, die zusätzlich die Geschichte von dem Hexer vertrauten Personen enthüllen können.

Alle neuen Charaktere haben ein interessantes Aussehen. Die Entwickler haben speziell für sie einzigartige Kostüme und sogar neue Animationen erstellt. Bildschirmschoner sind auch hübscher geworden und zeigen eine angenehme Dynamik mit modische Effekte Zeitverlangsamung.

Gebrandmarkte Nichtlinearität ist irgendwie in der Ergänzung vorhanden. Wenn Sie sich beispielsweise für einen der Charaktere einsetzen, wird die Handlungsszene anders ablaufen und Sie werden gegen einen gefährlichen Boss kämpfen. Am richtigen Ort sein in richtige Zeit und indem Sie die richtigen Worte wählen, retten Sie das Leben eines verzweifelten Zwergs, der mit dieser Figur einen neuen Zweig der Geschichte einleiten wird.

CD Projekt RED auch nicht vergessen Spielweise. Außerdem erschien ein neuer Mechaniker - der sogenannte Runenwörter. Ihre Anpassung ermöglicht es Geralt, seine magischen Fähigkeiten und Angriffe zu verbinden. Einige wenden zu Beginn des Kampfes automatisch Schutz an, andere können Pfeile reflektieren, Adrenalin verwenden, um die Geschwindigkeit der Gesundheitswiederherstellung zu erhöhen, und so weiter.

ist nicht nur eine Reihe neuer Missionen für gelangweilte Fans der Serie, sondern ein eigenständiges Gaming-Kunstwerk, das zahlreichen Applaus verdient. Ein lebendiges Abenteuer mit einer der interessantesten Figuren der Geschichte Rollenspiel und eine völlig einzigartige Liebe zum Detail erlaubt es Ihnen einfach nicht, sich von den Fernsehbildschirmen loszureißen.

« Herzen aus Stein» Beginnen Sie mit einem Vertrag. Ein gewisser Olgerd von Everek, Kunstkenner und Anführer einer Räuberbande, bittet Geralt, eine riesige Kröte zu töten, die in den Kerkern von Oxenfurt aufgebrochen ist. Dummköpfe sagen - wenn du diese Kröte küsst, wird sie zu einem hübschen Prinzen. Viele Mädchen gingen mit ihr auf ein Date, kehrten aber nie zurück.

Der Vertrag führt zu unerwarteten Konsequenzen, und Geralt ist gezwungen, einen Vertrag mit einer Kreatur abzuschließen, die sich der Glasmann nennt. Auch Olgerd machte einmal einen Deal mit ihm und bat um die Erfüllung dreier Wünsche von ihm Fremder. Und wie es der Zufall wollte, war es Geralt, der die Launen des Räubers erfüllen musste – um seine eigenen Schulden gegenüber dem mysteriösen Vollstrecker der Begierden zu begleichen.

Eine Frage des Preises

Jede Bestellung von Olgerd erzählt eine eigene Geschichte mit ihrer eigenen Stimmung und ihrem eigenen Genre. Es kann eine unbeschwerte Komödie sein, ein actiongeladenes Abenteuer ganz im Sinne von „ Ocean's Eleven oder melancholischer Gothic-Horror.

Eine ähnliche Art, den Erzählstil zu wechseln, ist charakteristisch für „ wilde Jagd“, allerdings ändert sich dort auch die Umgebung (in Skellige fühlt man sich auch ohne Geschichte wie in einem anderen Spiel), und in „Stone Hearts“ finden alle Geschehnisse in der Nähe von Oxenfurt statt. Allerdings gibt es jetzt eine Größenordnung mehr Dörfer, „Fragezeichen“ und Nebenquests, und jeder „Wunsch“ hat seine eigene Szenerie. Der Kontrast zwischen den Geschichten ist frappierend.

Auch Oxenfurt selbst wurde nach und nach umgestaltet und sogar um zuvor unzugängliches Territorium ergänzt. Sie hätten nicht gedacht, dass Sie die Hauptattraktion der Stadt nicht besuchen würden, oder?

Trotz der Unterschiede in Atmosphäre, Charakteren und Schauplätzen hält die Geschichte zusammen. Auch wenn Sie von Everek und seine Fehde mit dem Glasmann vergessen zu haben scheinen, Geralt lernt immer mehr über sein Leben und seinen schwierigen Charakter, und selbst die erfolgreichsten Witze (und Humor gibt es hier reichlich) fahren nicht fort vertreibe den finsteren Schatten, der über dem Hexer hängt. Die Farben verdichten sich allmählich, hin und wieder treten Andeutungen der dunklen Essenz des Glasmanns hervor, und selbst die fröhlichsten Szenen erhalten einen Beigeschmack mystischer Bedrohung.

Mann seines Wortes

Das Erscheinen einer neuen Gegenstandsverzauberungsmechanik bedeutet eines: Das Geld in der zweiten Hälfte des Spiels hat endlich etwas zum Ausgeben. Wenn Sie einem Ophir-Verzauberer helfen, kann er mit Geralts Waffen und Rüstungen verrückte Dinge anstellen - für verrücktes Geld. Zum Beispiel, um das Schwert zu zwingen, das Zeichen von Axii von einem toten Feind auf seinen Partner zu übertragen oder mit Feuer zu spucken. Und gegen eine zusätzliche Gebühr holt der Verzauberer Zellen für Runen in jedem Schwert und jeder Rüstung für Sie ab, es gäbe einen Wunsch.

Über die russische Sprachausgabe wurde offensichtlich hart gearbeitet, aber Gründe für Spitzfindigkeiten sind unvermeidlich. In einer besonders kuriosen Szene klingt der englischsprachige Geralt sehr gewöhnlich, und der russischsprachige hat es sogar ein wenig übertrieben.

Um von mächtigen Zaubersprüchen zu profitieren, wurden die Außenbezirke von Oxenfurt mit hochrangigen Monstern und Banditen überflutet. Zu den Neuankömmlingen gehören Wildschweine, Spinnentiere und die Ritter des Ordens der Flammenrose. Ja, die gleichen aus dem ersten Teil. Was sie in den Velensky-Wäldern vergessen haben und warum sie auf Raubjagd gehen, erfährst du in einer der Nebenquests.

Das Verhalten aller neuen Kreaturen wurde gründlich ausgearbeitet, selbst gewöhnliche Wildschweine können Sie nicht nur an Stoßzähnen aufhängen, sondern auch treten, wenn Geralt hinter ihnen hergeht. Aber die meiste Aufmerksamkeit wurde neuen Bossen geschenkt – jeder hat eine Vielzahl von Angriffen, jeder ist gefährlich und erfordert Anstrengung.

Jedoch das Hauptproblem Die Bosse der Wilden Jagd sind nicht verschwunden: Der Kampf beschränkt sich immer noch darauf, von einer Seite zur anderen zu springen, manchmal auszuweichen, das Quen-Zeichen zu missbrauchen und Gegenstände aus dem Inventar zu jonglieren. Je mächtiger dein Gegner ist, desto ermüdender wird der Kampf, und am Ende wird eine so hartnäckige Schlampe gegen Geralt antreten, dass Kashchei wie ein Endriaga wirkt. Der Siegesalgorithmus ist immer gleich und auf Experimente wie den Kayran aus Assassins of Kings haben die Entwickler eindeutig verzichtet.

In einer Szene werden Sie gebeten, den Zirkusschützen zu ersetzen und Äpfel umzuwerfen. Es ist also verlockend zu überprüfen: Was ist, wenn Geralt einen Elf trifft? An diesen Moment haben die Entwickler gedacht.

Stimme der Vernunft

In „Hearts of Stone“ spürt man die Liebe zum Detail: bei der Ausarbeitung von Schauplätzen, Charakteren, Dialogen, einzelnen Szenen. Shanis Haus ist mit anatomischen Bildern geschmückt und wimmelt von Patienten, und an der Kreuzung, wo der Glasmann einen Termin für Sie vereinbart, hört man ein interessantes Lied der Dorfkinder, aber nur zu einer bestimmten Zeit. Das Spiel gibt ab und zu nicht nur Hinweise auf die Weltkultur (in einer Szene zitiert Geralt Leo Tolstoi), sondern auch auf vergangene Hexer. Manchmal - in den unerwartetsten Formen.

Achtsamkeit in der Nahrungsergänzung wird nicht nur gefördert, sondern ist manchmal einfach notwendig. The Witcher führte die Story-Gabeln nie an der Hand, teilte nicht mit, an welche Ihrer Entscheidungen sich das Spiel „erinnern“ würde und an welche nicht. In "Hearts of Stone" können Sie sich völlig unerwarteten Konsequenzen einer scheinbar unbedeutenden Wahl stellen. Unerwartet, nicht weil sie unlogisch sind, sondern weil es so üblich ist TU es nicht.

Zum Beispiel bietet das Spiel in einer Detektivquest nach dem ersten Hinweis an, eine vernünftige Schlussfolgerung zu ziehen, zum Arbeitgeber zurückzukehren – und eine Belohnung zu erhalten. Aber wenn Sie selbst wollen Also Schauen Sie sich um, Sie werden die ganze Wahrheit erfahren und eine andere Lösung finden.

Eine Vielzahl von Dingen hängt von Ihrem Wunsch ab, das Spiel zu erkunden und über die Wahl nachzudenken – zum Beispiel, ob Sie Blaupausen für neue Hexer-Rüstungen finden, das Ende von Shanis eleganter Bettszene und sogar, ob Geralt die Möglichkeit bekommt, das zu beeinflussen Ende des gesamten Spiels. In einem bestimmten Szenario wissen Sie möglicherweise nicht, dass die Ergänzung tatsächlich mehr als eine Endung enthält. Nun, jetzt wissen Sie es, aber Sie wissen es vielleicht nicht.

Denken Sie fest: Hearts of Stone ermutigt die Wissbegierigen.

Nicht jede Wahl hat echte Konsequenzen – aber sie kann zumindest zu einer merkwürdigen Szene oder einem Hinweis führen. Du weißt nie, was dein Schicksal verändern könnte.

* * *

„Hearts of Stone“ macht genau das, was man von einer guten Geschichte über einen Hexer erwartet: Sie nehmen die klassische Geschichte über den heimtückischen „Großvater der Begierden“ und erzählen sie auf ihre eigene Weise mit einem besonderen „Hexer“-Geschmack neu. Und wie sie nacherzählen! Dies ist eine großartige Ergänzung. Genau so, wie es das Spiel verdient.

Folgen Sie basierend auf der Mission dem Seven Cats Inn und sehen Sie sich die Anschlagtafel an. Sammeln Sie alle Ankündigungen, unter denen es eine Geschichte geben wird. Bewegen Sie sich auf einem Pferd zu dem auf der Karte angegebenen Punkt und unterhalten Sie sich dann mit den Leuten im Haus. Sprechen Sie mit Olgerd von Everek über alles.

Verlasse das Gebäude und lerne von dem Mädchen eine Aufgabe, die mit ihrer Freundin Kluivert zu tun hat. Dies ist eine zusätzliche Mission, daher werden wir sie noch nicht beschreiben. Gehen Sie auf dem Pferd zur Farm und finden Sie den Brunnen. Gehen Sie die Treppe hinunter durch den Brunnen ganz nach unten. Aktiviere deine Hexersinne, um blutige Fußabdrücke zu sehen. Gehen Sie beim Töten von Gegnern zur Leiche und inspizieren Sie sie. Sehr bald wirst du Shani treffen.

Benutze weiterhin das Gespür des Hexers und finde die baufällige Wand auf der rechten Seite. Wählen Sie Aard als magischen Stein, gehen Sie zu dieser Wand und drücken Sie Q, um sie mit einem telekinetischen Schlag zu zerstören.

Gehen Sie mit Ihrer Intuition weiter. Richtig, Sie müssen die Leiche des Truppführers untersuchen, um den Schlüssel zu finden. Verwenden Sie den Schlüssel, um Zugang zu den unteren Ebenen zu erhalten. Beschäftige dich mit Gegnern und finde die Leiche von Frans. Öffne die Tür voraus und triff den ersten Boss.

Prinz Kröte

Dieser Feind ist also in ständiger Bewegung. Genauer gesagt bewegt sich die Kröte, was ganz natürlich ist, durch Springen. Sie kann laufen, aber sehr langsam und nur, wenn Sie vor ihrer Schnauze stehen. Wenn Sie versuchen, von hinten zu rennen, springt die Kröte auf und kann sofort ihr Gesicht zu Ihnen drehen. Daher wird diese Nummer nicht funktionieren.

Du solltest eine Rune mit einer magischen Falle haben. Der genaue Name scheint Yirden zu sein. Verwenden Sie es also, um eine Falle direkt vor der Kröte zu erstellen. Laufen Sie zurück, ohne die Richtung zu ändern, damit die Kröte mit ihren Pfoten in die Falle tritt und darin stecken bleibt. Jetzt haben Sie buchstäblich 3-4 Sekunden Zeit, um den Feind anzugreifen. Wiederholen Sie dann den Vorgang. Wenn Sie sich erinnern, wird die Rune langsam wiederhergestellt. Wenn Sie springen oder rollen oder rennen, wird die Energie der Rune nicht wiederhergestellt und sogar verbraucht.

Am Ende müssen Sie die Gegner besiegen. Sehen Sie sich eine lange Zwischensequenz mit vielen Dialogen an.

Nachdem du dich befreit hast, kümmere dich um Ophir-Soldaten oder renne einfach vor ihnen davon.

Reite mit deinem Pferd bis zur Kreuzung, wo Mr. Mirror dich erwartet. Spulen Sie die Zeit mithilfe von Meditation auf Mitternacht zurück. Sprich mit ihm und sag, dass du helfen wirst. Kehre zu Olgerds Versteck zurück.

Hier findet ein Gespräch statt und Sie erfahren etwas über die ersten beiden Wünsche von Olgierd von Everek.

Komplettlösung Witcher 3 Hearts of Stone. Und ich war dort und trank Honigbier

Gehen Sie in die Stadt und finden Sie Shani in Ihrem Haus im zweiten Stock. Nach einem Dialog mit ihr auf einem Pferd begeben Sie sich zur Krypta der Familie von Everek. Stimme zu, mit Shani zur Hochzeit zu gehen. Sie wird dir ein Räuchergefäß geben. Gehen Sie zum Territorium, öffnen Sie die Krypta und gehen Sie hinunter. Besiege mehrere Geister. Untersuchen Sie die Inschriften auf allen Särgen mit dem Gespür des Hexers. Ihr müsst Witold von Everek finden. An drei Stellen rauchen. Klicken Sie auf das Mausrad, um das Räuchergefäß herauszunehmen. Gehen Sie durch drei Punkte, kämpfen Sie gegen die Familie von Everek. Sprich mit Vitold. Am Ende wird er in dich einziehen und du wirst zur Hochzeit gehen.

Geh mit Shani zu den Frischvermählten und lerne sie kennen. Sprechen Sie bei der Hochzeit zuerst mit den Eltern des Mädchens in der Mitte des Hofes. Spüren Sie den Hund und damit den Fakir auf, indem Sie das Gespür des Hexers in der Nähe der Kabine neben dem Eingang nutzen. Sag dem Fakir, er soll herunterkommen. Kehre zu den Eltern der Braut zurück und berichte, was passiert ist.

Gehen Sie zu dem Tisch, wo die Früchte sind, und jonglieren Sie mit ihnen. Gehen Sie danach mit den Spielern zum Tisch und versuchen Sie, bei Gwent zu gewinnen. Du kannst auch verlieren. Als nächstes wird getanzt. Von Everek wird erscheinen. Rede mit ihm über alles. Gehen Sie nach draußen und nähern Sie sich der Koppel, wo die Schweine sind. Fahre die beiden Schweine mit gelben Markierungen in den Stall im Hintergrund. Zuerst müssen Sie mit dem Mann sprechen.

Chatte mit anderen Charakteren in der Scheune. Witold wird bald in seiner Gruft sein.

Wenn Sie Shani verführen wollen, dann pflücken Sie eine Eberesche von einem Baum in einem der drei gelben Bereiche auf der Karte und bringen Sie ihr einen Blumenstrauß. Danach plaudern, mit Shani flirten und vorgeben, ein edler, aber an einem Mädchen interessierter Mann zu sein. Wir werden nicht einmal auf Dialogoptionen hinweisen.

Finde Olgerd in der Taverne und berichte, dass Vitold viel Spaß hatte.

Hearts of Stone ist das erste offizielle Erweiterungspaket für The Witcher 3: Wild Hunt – ein preisgekröntes Rollenspiel, das in einer riesigen offenen Fantasy-Welt spielt.

Schlüpfen Sie erneut in die Fußstapfen von Geralt von Riva, einem professionellen Monsterjäger, der dieses Mal angeheuert wurde, um einen rücksichtslosen Banditenhauptmann, Olgierd von Everec, zu besiegen – einen Mann, der die Macht der Unsterblichkeit besitzt. Diese Erweiterung zu „The Witcher 3: Wild Hunt“ enthält über 10 Stunden voller neuer Abenteuer, die Einführung neuer Charaktere, mächtiger Monster, einzigartiger Romantik und einer brandneuen Handlung, die von Ihren Entscheidungen geprägt wird.

EINIGE MONSTER WERDEN GEBOREN, ANDERE WERDEN GEMACHT

HAUPTMERKMALE

SETZE DIE REISE EINES PROFESSIONELLEN MONSTERSLAYERS FORT
Verbessere Geralt mit mehr Hexerarbeit und erwerbe individuelle Ausrüstung!
  • Besiege deine Feinde mit einer Vielzahl neuer Waffen und verzauberter Artefakte.
  • Steige noch weiter auf, indem du neue Monsterverträge erfüllst und gegen einzigartige Feinde kämpfst.
  • Genießen Sie etwas Freizeit beim Spielen mit neuen Gwent-Karten oder lassen Sie sich auf eine neue romantische Beziehung ein.
STELLEN SIE SICH EINEM UNSTERBLICHEN FEIND
Geralt wird vom Händler der Spiegel angeheuert und hat die Aufgabe, Olgierd von Everec zu besiegen – einen rücksichtslosen Banditenhauptmann, der von der Macht der Unsterblichkeit verzaubert ist.
  • Erfüllen Sie einen Auftrag für den seelenraubenden Merchant of Mirrors, einen mysteriösen Reisenden, der Ihnen geholfen hat, Yennefer zu finden.
  • Erfüllen Sie drei unmögliche Aufgaben, um Olgierd zu besiegen, einen rücksichtslosen Banditenhauptmann, der mit einem Unsterblichkeitszauber belegt ist.
  • Wähle deinen eigenen Weg durch ein Abenteuer, bei dem du eine Crew von Einbruchskünstlern rekrutierst, eine Partynacht mit einem Geist verbringst und die bizarrsten Kreaturen überlistest, denen Geralt je begegnet ist.

 

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