پیش بینی به عنوان یک بازی - پیشگویی آسان یک نفره. قوانین بازی یک نفره در مجموعه بازی های ورق: روسری، عنکبوت، هرم، جوکر، بازی یک نفره، کوکو، خوب در برنامه: بازی با ورق احمق

معرفی

در قدیم هدف اصلی از انجام بازی های یک نفره گذراندن عصرهای طولانی بود. اکنون این یکی از معدود سرگرمی هایی است که برای سرگرمی انفرادی طراحی شده است. بازی های یک نفره به فرد امکان می دهند از مشکلات شدید، افکار بی قرار فرار کنند. این همان بازی با ورق است، فقط بدون شریک.

طبق افسانه، بازی های یک نفره در فرانسه در زمان سلطنت شاه چارلز پنجم ظاهر شد و از آن زمان تاکنون مورد توجه بسیاری قرار گرفته است. آخرین جمله ممکن است برای کسی نادرست به نظر برسد، اما اگر بازی یک نفره دیگر طیف وسیعی از مردم را اشغال نمی کند، پس چرا، پس، در کل سیستم های ویندوزشامل "Klondike"، "Solitaire" و "Spider" می شود؟ و علاوه بر موارد ذکر شده، تعدادی بازی یک نفره در قالب برنامه-اپلیکیشن های کامپیوتری وجود دارد.

چرا بازی های یک نفره تا به امروز اهمیت خود را از دست نداده اند؟ پاسخ های مختلفی را می توان به چنین سؤالی داد، اما واقعیت همچنان باقی است: بازی های یک نفره در زمان ما محبوب هستند، و نه تنها ساده، بلکه پیچیده باستانی. به عنوان مثال، "Solitaire شیطان" یا معروف "Anna Alekseevna's Solitaire". در سناریوی آنها، نه تنها صبر لازم است، بلکه توجه، محاسبات ریاضی دقیق و مقدار مناسبی از تخیل نیز لازم است.

این بخش از کتاب شامل بازی های ساده یک نفره است. آنها قبلاً در قالب برنامه های کاربردی وجود دارند و نه تنها با کمک آنها می توان آنها را با موفقیت تنظیم کرد کارت های معمولیبلکه روی کامپیوتر

متوجه شدیم که در هنگام چیدن کارت ها، افکار غیر منتظره، گاهی اوقات درخشان و راه حل های غیر استاندارد به ذهن خطور می کند.

این کتاب بازی های ساده و پیچیده بازی های یک نفره را توصیف می کند. با یادگیری نحوه چیدمان آنها، خستگی را فراموش خواهید کرد و همچنین توانایی های ریاضی و تخیل خود را توسعه خواهید داد.

بازی های ساده یک نفره

"آکاردئون"

یک دسته کامل از 52 کارت باید در ردیف های افقی 6 کارتی قرار گیرد (شکل 1). کارت‌هایی با همان لباس یا ارزش یکسان، اگر در کنار یا از طریق یک کارت قرار بگیرند، از راست به چپ جابه‌جا می‌شوند. بنابراین، کل نوار یک نفره به تدریج از ردیف پایین به بالا منتقل می شود و به سمت چپ تغییر می کند.

کارت های جمع آوری شده در یک انبوه حرکت می کنند، کارت بالایی در شمع به بازی ادامه می دهد. فضای خالی با جابجایی کارت های باقیمانده به داخل پر می شود سمت چپ. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها در یک شمع جمع آوری شوند.


برنج. 1. بیان

"دو به دو"

یک دسته کامل از کارت ها روی میز قرار می گیرد. 4 کارت از آن خارج می شود و با تصاویر به بالا قرار می گیرد (شکل 2). اگر 2 کارت از همان لباس گرفته شود، با 2 کارت از عرشه پوشانده می شود. اگر کارت های عرشه تمام می شد، بازی یک نفره همگرا می شد.


برنج. 2. "دوبار دو"

"جوکر"

برای بازی این بازی یک نفره، به یک دسته 32 کارتی و هر دو جوکر نیاز دارید. باید آس‌ها را از عرشه بیرون بیاورید و در ردیف بالا رو به بالا قرار دهید. کارت های باقیمانده به هم ریخته و به همین ترتیب، رو به بالا، در 5 ردیف قرار می گیرند. در هر ردیف باید 6 کارت وجود داشته باشد (شکل 3). شما می توانید فقط کارت های رایگان را جابجا کنید، یعنی کارت هایی که در بالای شمع قرار دارند و همه از ردیف پنجم. کارت ها به ترتیب نزولی جابه جا می شوند و کت و شلوارهای مشکی و قرمز متناوب می شوند. به عنوان مثال، روی یک ده تنبور، می توانید یک نه بیل یا چماق، روی یک نه بیل - یک هشت تنبور یا قلب بگذارید. کارت های رایگان به ترتیب صعودی فقط به صورت کت و شلوار به آس ها منتقل می شوند. اگر کارت رایگان یک جوکر بود، می توان آن را در رزرو گذاشت و در زمان مناسب استفاده کرد. جوکر هر کارتی از هر کت و شلواری را جایگزین می کند. به عنوان مثال، می توانید یک جوکر را روی نه قلب قرار دهید که در این حالت نقش هشت بیل یا چماق را بازی می کند. استفاده از دو جوکر در آن واحد جایز است. اگر در فرآیند جابجایی کارت ها فضای اشغال شده توسط برخی از ستون ها آزاد شد، می توانید یک کارت رایگان در آنجا قرار دهید. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها به ترتیب صعودی روی تک ها قرار گیرند، یعنی ابتدا آس، سپس شش، هفت، هشت و غیره به پادشاه برسد.


برنج. 3. "جوکر"

"درخت های کریسمس"

برای چیدمان این بازی یک نفره به یک دسته 52 کارتی نیاز دارید. از اینها، شما باید دو "درخت کریسمس" را بچینید، که هر کدام باید شامل 16 کارت باشد (شکل 4). عرشه باقی مانده مخلوط می شود و یک کارت از آن گرفته می شود. اگر در یکی از درختان کریسمس، صرف نظر از کت و شلوار، یک کارت رایگان یک امتیاز کمتر یا بیشتر از عرشه وجود داشته باشد، هر دو کارت به یک توده جداگانه منتقل می شوند. به این ترتیب سایر کارت های بازی «درخت کریسمس» نیز در آن جابه جا می شوند. بازی یک نفره همگرا می شود اگر "درخت کریسمس" قبل از اتمام کارت های موجود در عرشه مرتب شوند.


برنج. 4. "درخت کریسمس"

"آرزو کردن"

در بازی یک نفره، از دو عرشه کامل 52 کارتی استفاده می شود که باید به صورت افقی در 8 انبوه 12 کارتی قرار داده شوند (شکل 5).

کارت بالایی آشکار می شود: به عنوان یک "شاخص" عمل می کند. در زیر باید یک ردیف دیگر قرار دهید - 8 پشته از 1 کارت. از این میان، کارت ها به مکان های واقع در بالای کارت ها - "شاخص ها" منتقل می شوند. ارزش هر کارت انتقال داده شده باید یک باشد. ارزش بیشترکارت - "شاخص"، یعنی شما باید یک دونه بر روی یک آس و غیره قرار دهید. لباس ها مهم نیستند. هنگامی که تمام ترکیبات ممکن تمام شد، لازم است کارت ها را در ردیف پایین - "شاخص ها" قرار دهید. بازی یک نفره در صورتی تکمیل می شود که همه کارت ها، به جز کارت ها - "شاخص ها"، بدون توجه به لباس، در 8 پایه به ترتیب صعودی جمع آوری شوند.



برنج. 5 "آرزو"

"کارلتون"

یک عرشه از 36 کارت را به 4 شمع به این ترتیب تجزیه کنید: در دسته اول - 4 کارت، در دوم - 3 کارت، در سوم - 2 کارت، در چهارم - 1 کارت. در بالا، فضایی برای چهار پایه که کارت‌ها روی آن‌ها جمع‌آوری می‌شوند، باقی مانده است (شکل 6). در نزدیکی شما باید یک عرشه با کارت های باقی مانده پس از معامله قرار دهید.


برنج. 6. "کارلتون"


کارت ها از انبوهی به انبوه به ترتیب نزولی منتقل می شوند و رنگ های کت و شلوار را تغییر می دهند. یعنی در ابتدای پایه باید یک آس، سپس یک دوش، یک تریپل و غیره وجود داشته باشد. وقتی کارتی برای جابجایی باقی نمانده است، باید آنها را از عرشه بردارید. بازی یک نفره تکمیل شده در نظر گرفته می شود اگر همه کارت ها بر روی چهار پایه قرار بگیرند.

"کوکو"

این بازی یک نفره به عرشه ای از 36 کارت نیاز دارد. آنها باید رو به پایین در 4 ردیف از 8 کارت قرار داده شوند و فضایی برای آس ها باقی بماند.

کارت های باز شده در یک توده در کنار یکدیگر قرار می گیرند (شکل 7). بعد، یک کارت از این توده بردارید. به عنوان مثال، این یک تنبور شش است. باید در ردیف سوم در موقعیت اول قرار گیرد. کارتی که در این مکان قرار دارد معلوم می شود که مثلاً یک هشت تنبور است. باید در جایگاه سوم به ردیف سوم منتقل شود و به نوبه خود کارتی را که در اینجا قرار دارد باز کنید. اگر یک آس باشد، به انتهای ردیف مربوط به کت و شلوار منتقل می شود، پس از آن می توانید دوباره یک کارت از یک شمع جداگانه بردارید.



برنج. 7. "کوکو"

"خوب"

کارت ها (36 برگ) باید به صورت انبوه - 4 طرف و 1 وسط (شکل 8) گذاشته شوند.

کت و شلوارهای قرمز و مشکی متناوب. کارت ها در شمع مرکزی به ترتیب صعودی قرار می گیرند - آس باید با شش دنبال شود و در شمع های باقی مانده - به ترتیب نزولی. هر کارت از رزرو به مکان های خالی منتقل می شود. اگر کارت هایی با ارزش مورد نیاز در انبوه های اصلی وجود نداشته باشد، از آنجا گرفته می شوند. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها به شمع مرکزی "مهاجرت" کنند یا در "ته چاه" قرار بگیرند.


برنج. 8. "خب"

"روسری"

یک دسته از 52 کارت باید به 7 شمع به این ترتیب تجزیه شود: در شمع اول باید 1 کارت، در دوم - دو، در سوم - سه و غیره وجود داشته باشد (شکل 9). می‌توانید کارت‌های باز یا گروه‌هایی از کارت‌های جمع‌آوری‌شده را به ترتیب نزولی بر اساس مقدار تغییر دهید. کت و شلوار مشکی و قرمز متناوب. ابتدا آس ها را جمع آوری می کنند و روی چهار پایه قرار می دهند، سپس کارت ها را با کت و شلوار جمع می کنند که با یک دوس و بالاتر شروع می شود. پس از انتقال کارت بعدی به یک شمع یا پایه مجاور، کارت زیر باز می شود و به یک کارت بازی تبدیل می شود. اگر پشته به طور کامل از بین برود، یا گروه جمع آوری شده از کارت ها یا پادشاه روی آن قرار می گیرند. وقتی همه حرکات احتمالیانجام شد، می توانید کارت ها را سه تایی از روی عرشه بردارید. در این صورت کارت بالایی قابل بازی در نظر گرفته می شود و اگر برای انتقال به پایه مناسب باشد، کارت بعدی باز می شود. در نظر گرفته می شود که یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت های عرشه به ترتیب صعودی در چهار پایه جمع آوری شوند.



برنج. 9. "روسری"

"پادشاهان"

بازی یک نفره به دو دسته 52 کارتی نیاز دارد. آس از آنها انتخاب شده و در مرکز در دو ردیف به صورت عمودی قرار می گیرند که هر کدام دارای چهار پایه است (شکل 10). آنها باید کارت ها را به ترتیب صعودی تغییر دهند، بدون توجه به نوع لباس. در سمت چپ پایه ها یک ردیف عمودی متشکل از 4 شمع قرار دهید. در سمت راست، آنها دقیقاً همان ردیف را نیز از 4 شمع قرار می دهند. فقط کارت های بازی برای حرکت استفاده می شود - کارت های بالایی از هر شمع. کارت‌ها به ترتیب صعودی از انبوه به انبوه تغییر می‌کنند: یک دوس روی یک آس، یک سه روی یک دوس قرار می‌گیرد، و غیره. اگر معلوم شود که همه کارت‌ها بدون توجه به کت و شلوار، روی زمین افتاده‌اند، کارت‌های یک نفره همگرا می‌شوند.


برنج. 10. "پادشاهان"

"هزارتو"

آس از یک عرشه 52 ورق کشیده شده است. کارت های باقی مانده 8 قطعه در 6 ردیف به صورت افقی قرار می گیرند. در بالای ردیف ها فضایی برای چهار پایه با آس باقی می گذارد.

اگر در حین توزیع کارت ها با کارت هایی مواجه شوند که می توان آنها را به ترتیب صعودی روی آس قرار داد، بلافاصله به پایه ها منتقل می شوند. کارت های بازی کارت های ردیف های پایین و بالایی هستند. اگر کارتی از ردیف بالا کشیده شود، او کارت را در ردیف خود نشان می دهد. به طور مشابه، کارت در ردیف پایین، کارت در ردیف بالا در کنار آن را نشان می دهد. اگر کارت های باز مطابقت داشته باشند، آنها بر روی پایه ها به ترتیب صعودی قرار می گیرند - آس، دوس، سه، و غیره.

"مونت کارلو"

عرشه (52 برگ) در 4 ردیف 5 کارتی قرار گرفته است. بقیه در یک شمع جداگانه قرار می گیرند (شکل 11). کارت هایی با همان ارزش به تدریج از ردیف ها حذف می شوند اگر کنار هم یا به صورت مورب قرار بگیرند. مکان‌های خالی با کارت‌های ردیف پایین پر می‌شوند و مکان‌های ردیف پایین با کارت‌هایی که از انبوه گرفته شده است پر می‌شوند.

بازی یک نفره همگرا می شود اگر حتی یک کارت در صفوف باقی نمی ماند.


برنج. 11. "مونته کارلو"

"پایه"

یک عرشه کامل از 52 برگ باید در 5 کارت در 7 ردیف قرار گیرد. کارت های باقی مانده در بالا قرار می گیرند و یک پایه باقی می ماند (شکل 12). کارت های جمع آوری شده به آن منتقل می شود. آنها باید از عرشه به پایه منتقل شوند. باید با مرتب کردن مجدد کارت ها از ردیف ها شروع کنید، مشروط بر اینکه ارزش کارت رایگان یک امتیاز بالاتر باشد. بنابراین، شما می توانید یک آس را به دوش یا برعکس تغییر دهید، اما نمی توانید - یک پادشاه. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها روی زمین بودند.


برنج. 12. "بنیاد"

"پاگانینی"

عرشه (36 برگ) باید در 4 ردیف 9 کارتی رو به پایین قرار گیرد و چهار فضای خالی باقی بماند (شکل 13). آس ها از عرشه خارج می شوند و در سمت چپ هر ردیف کارت قرار می گیرند.

در مکان های خالی می توانید کارت هایی برای یک امتیاز قرار دهید نقشه بیشتردر نزدیکی دراز کشیده برای مثال، اگر در سمت چپ 9 چماق وجود داشته باشد، می توان ده چماق را در فضای آزاد قرار داد. اگر جک چماق‌ها در سمت راست قرار داشته باشد، گذاشتن ده عدد چماق نیز مجاز است. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها در مکان های خود به ترتیب صعودی قرار گیرند: آس، شش، هفت و غیره.



برنج. 13. "پاگانینی"

"حافظه"

برای این بازی یک نفره به یک دسته 36 یا 52 کارتی نیاز دارید. باید در 4 ردیف افقی 9 کارتی رو به پایین قرار گیرد (شکل 14).



برنج. 14. "حافظه": الف - طرح بندی عرشه 36 کارتی. ب - چیدمان یک دسته 52 کارتی


ماهیت این بازی یک نفره این است که بازیکن باید مکان کارت ها را به خاطر بسپارد و همه چیز را در کمترین تعداد حرکت باز کند.

هر حرکت درستیک نکته می آورد اگر کارت های باز یک جفت از نظر ارزش ایجاد نکردند، دوباره رو به پایین قرار می گیرند و بازیکن امتیاز را از دست می دهد. سپس او دوباره دو کارت را نشان می دهد - و به همین ترتیب تا زمانی که همه کارت ها آشکار شوند. حداکثر امتیاز 36 است.

"رژه"

برای چیدمان این یک نفره به دو عرشه کامل 52 برگه نیاز دارید. کارت ها باید در 4 ردیف افقی 8 تکه ای قرار بگیرند. پشته ای از کارت های باقی مانده در کنار آن قرار می گیرد. هدف بازی این است که کارت ها را از شمع و ردیف پایین به 3 ردیف بالا (شکل 15) در یک ترتیب دقیق تغییر دهید. شما باید به ترتیب زیر جابجا شوید: یک عدد پنج روی دوش ها قرار می گیرد و سپس یک جک از همان لباس. روی سه تایی یک نه و یک خانم گذاشتند. برای چهار - یک هفت و یک پادشاه. جاهای خالی با دو، سه و چهار که از ردیف پایین گرفته شده پر می شوند. وقتی همه گزینه ها تمام شد، ردیف پایین را می توان با کارت هایی از عرشه پر کرد. اگر کارتی در عرشه و ردیف پایین باقی نمی ماند، بازی یک نفره همگرا می شد.



برنج. 15. "رژه"

"زوج ها"

یک عرشه از 36 کارت به صورت رو به پایین در 9 انبوه از 4 تکه قرار داده شده است (شکل 16). کارت های برتر به ترتیب تصادفی نشان داده می شوند. اگر دو کارت در یک رتبه باشند، کنار گذاشته می شوند. اگر همه 18 جفت کارت باز باشند، بازی یک نفره همگرا می شود.


برنج. 16. "زوج ها"

"عنکبوت"

برای انجام این بازی یک نفره، به دو دسته کامل کارت نیاز دارید. ابتدا باید آنها را مخلوط کرده و در 10 پشته به صورت افقی، رو به پایین بچینید (شکل 17). بقیه کارت ها را در 5 دسته 10 تکه (با توجه به تعداد پرزهای افقی) قرار دهید. آنها در بازی زمانی استفاده می شوند که نیاز به توزیع ردیف بعدی کارت ها باشد. کارت ها با جابجایی آنها از یک انبوه افقی به دیگری طبق قوانین زیر منتقل می شوند: هر کارتی از هر لباس به ترتیب نزولی به یک مکان خالی منتقل می شود. دسته جمع آوری شده از کارت های یک لباس را می توان از یک مکان به مکان دیگر منتقل کرد و کارت بعدی را آزاد کرد. وقتی همه گزینه‌ها تمام شد، می‌توانید ردیف دیگری از کارت‌ها را از انبوه یدکی بخرید. با این حال، این مستلزم آن است که حداقل یک کارت در ستون افقی باقی بماند. عرشه در طول بازی مجدداً پخش نمی شود. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بر اساس کت و شلوار و با سابقه از پادشاه تا آس جمع آوری شود. در نسخه کامپیوتری بازی، گزینه های چیدمان با یک، دو و چهار کت و شلوار وجود دارد.




برنج. 17. «عنکبوت»: الف - بازی با یک لباس; ب - بازی دو لباس؛ ج - بازی چهار کت و شلوار

"چهارراه"

برای چیدمان این بازی یک نفره به یک دسته کامل کارت در 52 برگ نیاز دارید. یک "صلیب" از 5 دسته بازی، 1 کارت در هر یک گذاشته شده است (شکل 18). کارت های باقی مانده در رزرو قرار می گیرند. کارت های بالای پشته ها و کارت های بالای ذخیره قابل بازی در نظر گرفته می شوند. کارت ها بدون در نظر گرفتن کت و شلوار به صورت جفت با همان ارزش از بازی حذف می شوند. وقتی همه جفت ها بیرون آمدند، کارت ذخیره بالایی در شمع مرکزی قرار می گیرد و مکان های خالی با کارت های رزرو بعدی پر می شود. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها به صورت جفت با همان ارزش حذف شوند. عرشه قابل انتقال نیست.


برنج. 18. "چهارراه"

"هرم"

برای چیدمان این بازی یک نفره به یک دسته 52 کارتی نیاز دارید. ابتدا باید 28 عدد از آنها را در 7 ردیف به شکل هرم قرار دهید (شکل 19). کارت های باقی مانده عرشه رزرو را تشکیل می دهند. او در کنار پیراهن پایین قرار می گیرد. کارت های پایین و بدون پوشش در پایه هرم، کارت بالای ذخیره و کارت بالای کوپن قابل بازی در نظر گرفته می شوند. هدف بازی این است که همه کارت ها را به صورت جفت از هرم حذف کنید تا مجموع امتیازات کارت های جفت شده 13 شود: به عنوان مثال، دو و جک، شش و هفت، ملکه و آس و غیره. وقتی همه گزینه ها تمام شد. ، می توانید عرشه رزرو را مرتب کنید. اگر همه کارت ها از هرم حذف شوند، بازی یک نفره همگرا شده است. مزایای کارت:

جک - 11

پادشاه - 13

خانم - 12 و غیره



برنج. 19. "هرم"

"دستمال"

یک عرشه از 52 ورق باید در 5 ردیف به صورت افقی قرار گیرد. هر ردیف باید 10 کارت باز داشته باشد (شکل 20). دو کارت باقی مانده در ردیف ششم زیر ستون اول قرار می گیرند. کارت های موجود از زیر رایگان در نظر گرفته می شوند. در طول بازی، جفت کارت های هم رتبه حذف می شوند - خانم ها، سه تایی، و غیره. کارت های حذف شده دسترسی به کارت های بعدی را باز می کنند. وقتی همه جفت کارت‌ها از همه ردیف‌ها حذف شوند، بازی یک نفره همگرا شده است.


برنج. 20. "دستمال"

"راز"

یک عرشه از 52 ورق در یک ردیف از 7 شمع رو به پایین گذاشته شده است (شکل 21). بقیه کارت ها باید در کنار هم قرار گیرند: این یک عرشه یدکی است که می توانید کارت هایی را برای انتقال به انبوه بردارید. کارت‌ها به گونه‌ای جابه‌جا می‌شوند که در نتیجه، همه کارت‌ها در چهار پایه به ترتیب صعودی مقادیر و بر اساس مدل جمع‌آوری می‌شوند. در این مورد، در نظر گرفته می شود که یک نفره همگرا شده است.



برنج. 21. "راز"

"کرم نواری"

یک عرشه از 52 کارت در 8 ردیف 6 تکه ای قرار داده شده است. در بالا لازم است یک ردیف افقی از 4 کارت قرار دهید (شکل 22). حتی بالاتر، باید فضایی را برای پایه‌هایی که کارت‌ها روی آن‌ها چیده شده‌اند در طول بازی باز کنید. همچنین می توان از این پایه ها برای جابجایی کارت ها از یک ستون به ستون دیگر استفاده کرد. فقط کارت‌های باز جابه‌جا می‌شوند، لباس‌های قرمز و مشکی متناوب و کارت‌ها به ترتیب نزولی روی هم چیده می‌شوند. اگر فضاهای خالی در ردیف کارت ها و وجود یک پایه آزاد اجازه دهد، می توان دسته ای از کارت ها را از یک ردیف به ردیف دیگر منتقل کرد.

در میان بسیاری از بازی های یک نفره پر رنگ، یک مقام اول افتخاری ویژه، می توان گفت، توسط Spider Solitaire اشغال شده است. اگر به آمار رجوع کنیم، واقعاً مشخص می شود که این بازی یک نفره با اختلاف قابل توجهی پیشتاز است و از همه انواع دیگر این بازی های منطقی جالب سبقت می گیرد. چرا دقیقا او و نه برخی دیگر؟ احتمالاً درصد همگرایی، پویایی باز شدن و درک کلی از بازی تعیین کننده چنین جایگاه بالایی از "عنکبوت" در جامعه یک نفره است. همه این ویژگی های بازی یک نفره، متقاطع، برای این بازی در "میانگین طلایی" همگرا می شوند. از آنجایی که تنها چند نوع از این بازی یک نفره وجود دارد، لازم است در مورد هر یک از آنها بیشتر به شما بگوییم. شاید هر یک از شما، خوانندگان عزیز، در این مقاله چیز جدیدی در مورد "عنکبوت" بیابید.

انواع اصلی بازی یک نفره Spider شامل گزینه های بازی است که در تعداد لباس ها متفاوت است. به ترتیب سختی صعودی، این گزینه ها به شرح زیر است:

  • یک کت و شلوار - 104 کارت از همان کت و شلوار برای چیدمان استفاده می شود، اغلب بیل.
  • دو کت و شلوار - همان 104 کارت، اما دو کت و شلوار.
  • چهار کت و شلوار - تعداد کارت ها یکسان است، اما هر چهار کارت درگیر هستند.

چرا تعداد کت و شلوارها بر دشواری تأثیر می گذارد؟ این در مورد قوانین است. در هر نوع بازی یک نفره، تنها در صورتی می‌توانید کل یک ستون از کارت‌های سفارش داده شده را بکشید که همه کارت‌های موجود در آن از یک لباس باشند. و دیگر هیچ! با این وجود، جمع آوری ستونی از کارت های لباس های مختلف کاملاً امکان پذیر است. از این رو، با افزایش تعداد کت و شلوارهای درگیر در چیدمان، پیچیدگی افزایش می یابد.

تغییرات اضافی از نظر مفهومی اصل چیدمان و بازی را تغییر نمی‌دهند و فقط شامل روش‌های برخورد با بقیه قسمت‌ها، گزینه‌های بازی در مقابل ساعت، صدا، پشت کارت‌های قابل تغییر و غیره است، اما مورد دوم مربوط می‌شود. بیشتر به تنظیمات مربوط می شود تا خود گیم پلی.

قوانین چیدمان عنکبوت

در این قسمت از مقاله به قوانین چیدمان و اجرای نسخه چهار سوئیت «عنکبوت» می پردازیم. دو عرشه استاندارد از 52 کارت گرفته می شود. کارت ها با هم چیده شده و کاملاً مخلوط می شوند و 54 کارت در خطوط 10 تایی روی میز بازی قرار می گیرند. تصور کنید که برای 10 نفر کارت می‌دهید. پس از تقسیم مساوی به همه 4 کارت رو به پایین، رو به پایین (در مجموع 44 کارت)، 10 کارت باقی مانده به صورت متوالی باز پخش می شوند. بنابراین، 10 شمع به دست می آید که چهار تای آن دارای 6 کارت، و شش عدد باقی مانده دارای 5 کارت است. کارت های بالایی شمع ها باز هستند، بقیه عرشه، بسته، در کنار هم در یکی از گوشه های آن قرار می گیرند. میز بازی بازی یک نفره برای چیدمان آماده است.

وظیفه اصلی بازی انواع "عنکبوت" بازی یک نفره، بازگرداندن نظم سلسله مراتبی کارت ها در عرشه است، همانطور که در بسته بندی کارخانه تازه بسته بندی نشده است. هر کت و شلوار باید به طور جداگانه جمع آوری شده و بر اساس ارزش اسمی به ترتیب زیر مرتب شود. یک ملکه روی شاه قرار می گیرد، یک جک روی آن قرار می گیرد، سپس یک ده، و به همین ترتیب تا یک دوش. پدر آس، راهپیمایی را می بندد. محاسبه اینکه در روند جداسازی بازی یک نفره عنکبوتی، بازیکن باید هر کدام هشت انبوه از 13 کارت را دوباره بسازد: دو انبوه قلب، دو عدد بیل، دو کت و شلوار چماق و چند الماس.

شایان ذکر است که در نسخه های دو کت و شلواری بازی، سه یا دو لباس اضافی با لباس های استفاده شده در چیدمان جایگزین می شوند. به عنوان مثال، اگر با دو کت و شلوار عنکبوت بازی می کنید، 52 کارت از یک لباس و 52 کارت از یک لباس دیگر مانند بیل و قلب خواهد بود. ترتیب جمع آوری کت و شلوار تنظیم نمی شود. بنابراین، کارت ها گذاشته می شوند، بازیکن آماده است.

ما بلافاصله یک توصیه ساده، اما نه همیشه، متاسفانه، امکان پذیر خواهیم داد. هرگز برای استفاده از بقیه قسمت‌های عرشه عجله نکنید، بدون اینکه مطمئن شوید، با چندین بار بررسی هر دسته و کارت‌های موجود در ستون‌ها، گزینه‌های بازی دیگری وجود ندارد. به یاد داشته باشید، می توانید 10 کارت را از روی عرشه در تمام انبوه ها با یک کلیک پراکنده کنید، و بازیابی ترکیب های انتخابی قبلی با چنین سختی زمان زیادی طول می کشد، و همیشه این امکان وجود ندارد.

تجزیه و تحلیل کارت ها بر اساس این اصل انجام می شود: مبلغ یک پایین تر بدون در نظر گرفتن کت و شلوار در بالاترین کارت قرار می گیرد. به عنوان مثال، روی یک صلیب هشت می توانید: یک صلیب (ترجیحاً در صورت وجود چنین فرصتی)، بیل، الماس یا قلب، اما فقط یک هفت قرار دهید. با قیاس، تجزیه و تحلیل احتمالات و تلاش برای جمع‌آوری بزرگترین ستون ممکن از همان لباس، کارت‌ها تا لحظه‌ای که حرکت‌های موجود وجود دارد، چیده می‌شوند. وقتی دیگر گزینه ای وجود ندارد (دوباره به پاراگراف قبلی توجه کنید) از یک عرشه استفاده می کنند که با کلیک روی آن بلافاصله تا 10 کارت (در صورت اجازه بقیه عرشه) در هر شمع یک کارت دریافت می کنید. پس از دریافت کارت های جدید از عرشه، آنها سعی می کنند ترکیب های از قبل جمع آوری شده را بازیابی کرده و به آنها دسترسی پیدا کنند.

بنابراین، تمام کارت ها گذاشته می شوند و سعی می شود دنباله های کاملی از 13 کارت از پادشاه تا آس جمع آوری شود. ردیف هایی که به درستی جمع آوری شده اند روی هم چیده شده و از بازی حذف می شوند. بنابراین، با اضافه کردن هشت انبوه 13 کارتی، بازی یک نفره را جمع آوری کرده و برنده بازی خواهید شد. مطالعات آماری نشان می دهد که به طور متوسط، تعداد بردهای بازیکنان در "عنکبوت" هنگام چیدن چهار لباس یک نفره 30٪ است. خیلی به مشاهده و توجه در روند باز کردن و مونتاژ دنباله بستگی دارد.

این یک نفره عاشق کسانی است که مراقب و صبور هستند؛ اشتباهات را برای افراد عجول و بی حوصله نمی بخشد. اگر زمان بسیار محدودی دارید، نباید طرح Spider را انجام دهید، حداقل 5 دقیقه به این فرآیند اختصاص دهید. ما برای شما آرزوی موفقیت و احساسات مثبت از بازی این بازی یک نفره فوق العاده داریم.

از زمان های قدیم، بازی های کارتی یکی از روش های رایج در بین مردم برای گذراندن وقت و لذت بردن از برقراری ارتباط با افراد دیگر در طول بازی بوده است. یکی از راه های گذراندن اوقات فراغت با علاقه، استفاده از ورق بازی کردن، یک نفره تاشو است. ویژگی بازی یک نفره این است که نیازی به چند بازیکن ندارد و هر شخصی می تواند به تنهایی از بازی یک نفره لذت ببرد تا زمانی که همگرا شود. در اینجا چند نوع متداول بازی یک نفره و نحوه بازی با آنها آورده شده است.

حمایت شده توسط P&G Placement مقالات مرتبط "چگونه بازی یک نفره بازی کنیم" نحوه بازی کردن کارت های بازی یک نفره نحوه بازی کارت نحوه بازی مونوپولی

دستورالعمل


اولین نوع بازی یک نفره "بایان" نام دارد و هدف آن جمع آوری کارت ها در یک توده است. برای بازی یک نفره، به یک دسته 52 کارتی نیاز دارید. کارت ها را رو به پایین در 6 ردیف افقی قرار دهید.

ببینید کدام کارت ها در کنار یکدیگر قرار دارند. اگر کارتی با همان رنگ و ارزش در سمت راست کارت وجود دارد، آن را روی کارت سمت چپ قرار دهید. بنابراین، با جابه‌جایی پشته‌های باقی‌مانده به سمت چپ در سوراخ‌های خالی شده یک نفره، دسته‌هایی از کارت‌ها را تشکیل دهید.

نوع دیگری از بازی یک نفره «Twice Two» نام دارد. برخلاف بازی یک نفره قبلی، در اینجا هدف شما برعکس، تجزیه کل عرشه است. چهار کارت را از روی عرشه بردارید و آنها را به صورت رو به پایین در یک خط قرار دهید. اگر کارت‌ها کت و شلوار یکسانی دارند، آن‌ها را با دو کارت که از عرشه کشیده شده‌اند بپوشانید. شما باید کل عرشه را در یک نفره بچینید.

برای بازی Herringbone Solitaire به یک دسته 52 کارتی نیاز دارید. دو درخت کریسمس بچینید که هر کدام باید شامل 16 کارت باشد. هدف بازی این است که هر دو درخت کریسمس را جدا کنید و تمام کارت ها را از آنها به یک عرشه مشترک منتقل کنید.

برای هر درخت کریسمس، یک کارت از عرشه پخش کنید. کارت‌های باز پایین هر درخت کریسمس باید حاوی کارت‌هایی باشد که یک امتیاز کمتر یا بیشتر از کارت‌هایی باشد که از روی عرشه پخش می‌شود. اگر چنین کارت هایی وجود دارد، آنها را به شمع روی کارتی که از روی عرشه کشیده اید منتقل کنید. به قرار دادن کارت های درخت کریسمس روی شمع که یک نقطه از کارت روی توده بالا یا پایین هستند، ادامه دهید.

یک اصل مشابه اساس تقریباً همه بازی های یک نفره است - آنها باید طوری چیده شوند که بازی یک نفره همگرا شود و کارت ها یا به یک عرشه مشترک همگرا شوند یا برعکس ، عرشه کاملاً در طرح قرار گیرد.

چقدر ساده

سایر اخبار مرتبط:


روزهایی در زندگی ما وجود دارد که روحیه پایین است، کاری برای انجام دادن وجود ندارد یا فقط یک دسته کامل وقت آزاد داریم. اگر کاری برای انجام دادن پیدا نکردید، بازی یک نفره را انجام دهید. در اینجا چند بازی یک نفره وجود دارد که می توانید بازی کنید: با حمایت مالی P&G Placement مقالاتی در مورد نحوه بازی کردن بازی یک نفره نحوه بازی کردن حقه با کارت


بسیاری از افراد علاقه مند به پیشگویی و مبتدیان علاقه مند به نحوه به هم زدن کارت ها هستند. این می تواند کارت های تاروت یا کارت های بازی معمولی باشد. هر دوی آنها را می توان به یک شکل با هم مخلوط کرد. مقالات مرتبط حامی قرار دادن P&G "چگونه عرشه را به هم بزنیم" چگونه سرنوشت خود را در کف دست خود بدانیم

قوانین بازی یک نفره

بیان. هدف بازی:همه کارت ها را در یک شمع جمع کنید.
قوانین.یک عرشه از 52 کارت در 6 ردیف افقی گذاشته شده است. اگر کارتی در سمت راست کارتی با همان رنگ یا همان ارزش قرار داشته باشد (کنار یا روی یک کارت)، روی کارت سمت چپ قرار می‌گیرد. کارت های جمع آوری شده یکی روی دیگری در یک انبوه جابه جا می شوند. فضاهای خالی با جابجایی پشته های باقی مانده به سمت چپ پر می شوند.


دو به دو . هدف بازی:همه کارت ها را از روی عرشه پخش کنید.
قوانین. 4 کارت از عرشه گرفته شده و در کنار تصویر قرار می گیرند. اگر 2 کارت از یک کت و شلوار روبرو شوند، آنها توسط 2 کارت از عرشه پوشانده می شوند. اگر کل عرشه بیرون بیاید، بازی یک نفره همگرا می شود.


جوکر. هدف بازی:همه کارت‌های آس‌ها را به ترتیب صعودی 7، 8، 9، 10، جک، ملکه، پادشاه جمع‌آوری کنید.
قوانین.چیدمان بازی یک نفره به عرشه ای از 32 کارت و دو جوکر نیاز دارد. 4 آس از عرشه خارج شده و در یک ردیف در بالا قرار می گیرند. 30 کارت باقیمانده در 6 ردیف افقی از هر 5 کارت، یک به یک در بالا قرار می گیرند. جابجایی فقط کارت های رایگان مجاز است. یک کارت پایین هر یک از ردیف های عمودی رایگان در نظر گرفته می شود. به عنوان مثال، در طول طرح اولیه، تمام 6 کارت ردیف پنجم، پایین افقی آزاد هستند. یک کارت رایگان از یک ردیف را می توان به کارت رایگان ردیف دیگر به ترتیب نزولی، متناوب کت و شلوارهای قرمز و مشکی منتقل کرد. به عنوان مثال، روی 9 تنبور می توانید 8 چوب یا 8 بیل بگذارید، روی 8 چوب - 7 قلب یا 7 تنبور. یک کارت رایگان را می توان در ردیفی از آس ها به ترتیب صعودی در کت و شلوار قرار داد. جوکری که در حال تنظیم یا انتقال یک کارت رایگان است به عنوان ذخیره در نظر گرفته می شود تا در زمان مناسب از آن استفاده کند. جوکر را می توان به عنوان هر کارت (بر اساس مناسب) سیاه یا قرمز استفاده کرد که در حال حاضر مورد نیاز است. به عنوان مثال، اگر جوکر را روی 10 الماس قرار دهید، می توان 8 الماس یا 8 قلب را روی این جوکر قرار داد (در این حالت جوکر به عنوان 9 چوب یا 9 بیل استفاده می شود). استفاده همزمان از دو جوکر مجاز است. اگر در حین انتقال هر ستونی از کارت ها آزاد شود، می توان هر یک از کارت های رایگان را در آنجا قرار داد.


درخت های کریسمس. هدف بازی: 2 درخت کریسمس را با انتقال آنها به شمع اصلی از کارت ها جدا کنید.
قوانین.بازی یک نفره از 1 عرشه 52 کارتی بازی می شود. 2 درخت کریسمس با 16 کارت چیده شده است. یک کارت از عرشه باقی مانده پخش می شود. اگر در میان کارت‌های درخت کریسمس در حال بازی، پایین‌تر و کاملاً باز، کارت‌هایی یک امتیاز بیشتر یا کمتر از کارت‌هایی که از عرشه پخش می‌شود وجود داشته باشد (صرف نظر از کت و شلوار)، آن‌ها به انبوه روی کارتی که از عرشه پخش می‌شود منتقل می‌شوند. در این کارت، به نوبه خود، سایر کارت های بازی درختان کریسمس که 1 امتیاز با کارت قبلی منتقل شده به شمع تفاوت دارند، به شمع تخریب می شوند. این ترتیب با تمام کارت هایی که از روی عرشه پخش می شود تکرار می شود تا زمانی که عرشه تمام شود یا درختان کریسمس از هم جدا شوند. اگر درختان کریسمس قبل از اتمام عرشه از هم جدا شوند، بازی یک نفره همگرا می شود.


آرزو کردن . هدف بازی:کارت ها را به ترتیب صعودی، بدون توجه به لباس، روی پایه هایی که در یک ردیف بالای کارت های شاخص قرار گرفته اند، ردیف کنید.
قوانین.این بازی از 2 عرشه 52 کارتی استفاده می کند. کارت های عرشه در 8 انبوه 12 کارتی (ردیف دوم افقی) قرار می گیرند. کارت بالا باز است و شاخص است. پایین تر یک ردیف دیگر از 8 پشته از هر یک از 1 کارت است. کارت ها از هر یک از این انبوه ها گرفته می شوند و در بالای کارت های شاخص قرار می گیرند. ارزش کارت منتقل شده باید 1 بیشتر از ارزش کارت شاخص باشد، 2 روی آس قرار می گیرد کت و شلوار مهم نیست. وقتی همه گزینه ها تمام شد، باید روی ردیف دارای شاخص ها (ردیف دوم) کلیک کنید و ردیف پایین با کارت هایی از ردیف دارای شاخص پوشانده می شود. بازی یک نفره تکمیل شده در نظر گرفته می شود اگر همه کارت ها به جز کارت های شاخص روی 8 پایه جمع آوری شوند.


کارلتون هدف بازی:توالی های صعودی کارت ها را بر اساس کت و شلوار بر روی 4 پایه ردیف کنید.
قوانین.کارت های عرشه در 4 شمع، در شمع اول 4 کارت، در شمع دوم 3 کارت، در شمع سوم 2 کارت، در شمع 1 1 کارت قرار می گیرند. در بالا 4 پایه برای جمع آوری کارت وجود دارد. یک عرشه با کارت های باقی مانده در کنار آن قرار می گیرد. می‌توانید کارت‌ها را به ترتیب نزولی از پشته‌ای به شمع دیگر تغییر دهید و رنگ کت و شلوار را تغییر دهید. آس ها ابتدا در پایه ها قرار می گیرند و سپس کارت ها به ترتیب صعودی به ترتیب 2، 3، 4، ... D، K قرار می گیرند. هنگامی که کارتی برای جابجایی وجود ندارد، سپس کارت ها از عرشه برداشته می شوند که یک عدد اضافه می کند. پشته 1 کارت. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها در 4 پایه جمع آوری شوند.


کوکو هدف بازی:کارت ها را در 4 ردیف افقی بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی (6، 7، 8، 9، 10، B، D، K، T) مرتب کنید.
قوانین.یک دسته از 36 کارت به صورت رو به پایین در 4 ردیف افقی از هر 8 کارت قرار داده شده است و جایی برای یک آس باقی می گذارد. علاوه بر این، یک پشته با 4 کارت گذاشته شده است. از این توده، فقط در صورت باز شدن یک آس می توانید کارت بگیرید.
مثال. کارت اول از انبوه پایین کارت ها گرفته می شود. فرض کنید این کارت 6 تنبور است، سپس به جای 1 کارت در ردیف 3 قرار می گیرد، سپس 1 کارت باز می شود. فرض کنید 8 تنبور، این کارت به جای 8 تنبور در ردیف 3 قرار می گیرد، سپس جایگاه 8 تنبور باز می شود و این کارت آس بیک است، در جای آس بیک قرار می گیرد، پس از آن باید فقط از پشته پایین کارت ها و غیره یک کارت بگیرید.


خوب . هدف بازی:تمام کارت ها را در شمع مرکزی جمع کنید.
قوانین.کارت ها در 4 سمت و 1 شمع مرکزی قرار می گیرند، به نوبه خود لباس های قرمز و مشکی متناوب قرار می گیرند: کارت ها در شمع مرکزی قرار می گیرند - به ترتیب صعودی (به جز آس - دوش)، در شمع کناری - به ترتیب نزولی ( نه پشت ده). توده های خالی را می توان با هر کارتی از عرشه رزرو پر کرد. اگر کارت های مناسبی در شمع های اصلی وجود نداشته باشد، کارت ها نیز از عرشه رزرو گرفته می شوند. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها در توده مرکزی یا در "پایین چاه" باشند.


کلوندایک هدف بازی:با افزایش کت و شلوار توالی کارت ها را در 4 پایه ردیف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت به 7 انبوه تقسیم می شود. Pile 1 دارای 1 کارت، Pile 2 دارای 2 کارت، Pile 3 دارای 3 کارت و غیره است. فقط می‌توانید کارت‌های باز یا دنباله‌ای از کارت‌ها را تغییر دهید، یعنی خطوط جمع‌آوری‌شده کارت‌ها را به ترتیب نزولی با رنگ‌های متناوب کت و شلوار تغییر دهید. برای شروع، آس‌ها جمع‌آوری و به پایه‌ها منتقل می‌شوند و سپس کارت‌ها به ترتیب و به ترتیب صعودی T, 2, 3, ... D, K. هنگام انتقال یک کارت به شمع دیگری که زیر آن قرار دارد. کارت سوراخباز می شود و قابل پخش می شود. روی یک شمع کاملاً جدا شده، می توانید یک شاه یا یک سری کارت جمع آوری شده قرار دهید. هنگامی که تمام انتقال های ممکن کارت ها انجام شد، آنها شروع به گرفتن کارت از عرشه می کنند. کارت های عرشه با 3 پخش می شود. فقط کارت بالایی قابل بازی است، اگر برای انتقال مناسب باشد و آن را منتقل کنیم، کارتی که زیر آن قرار دارد قابل بازی می شود و غیره. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بر روی 4 پایه جمع آوری شوند.


پادشاهان هدف بازی:بدون توجه به کت و شلوار، دنباله های صعودی را بر روی 8 پایه بسازید.
قوانین.بازی در 2 عرشه 52 کارتی انجام می شود. 8 آس از عرشه انتخاب می شوند و در مرکز در 2 ردیف عمودی 4 پایه قرار می گیرند، جایی که باید کارت ها را بدون توجه به لباس، به ترتیب صعودی جابجا کنید. علاوه بر این، یک ردیف عمودی از 4 شمع در سمت چپ پایه ها و یک ردیف عمودی از کارت ها از 4 شمع به سمت راست قرار می گیرد. برای انتقال از این توده ها فقط می توان از کارت های باز استفاده کرد. کارت های بالای شمع ها باز در نظر گرفته می شوند. کارت ها را می توان از شمع به شمع نیز تغییر داد، با رعایت ترتیب صعودی یا نزولی، دوها روی آس قرار می گیرند. اگر همه کارت ها به پایگاه ها منتقل شوند، بازی یک نفره همگرا شده است.


هزارتو. هدف بازی:
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 6 ردیف افقی از هر 8 کارت قرار داده شده است. بالای این ردیف ها 4 پایه با 4 آس قرار دارد. هنگامی که کارت ها پخش می شوند، اگر کارت های باز مناسب برای جابجایی تشکیل شوند، به طور خودکار به پایه ها منتقل می شوند. کارت های ردیف بالا و پایین کارت باز محسوب می شوند. اگر کارتی از ردیف بالا پخش شود، کارت را بلافاصله زیر آن نشان می دهد و غیره. به همین ترتیب، اگر کارتی از ردیف پایین پخش شود، کارت را بلافاصله بالای آن نشان می دهد و غیره. کارت های رو به بالا، در صورت وجود، روی فونداسیون ها قرار می گیرند. کارت ها به ترتیب زیر روی پایه ها قرار می گیرند - T، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، V، D، K.


مونت کارلو . هدف بازی:
قوانین.کارت ها رو به بالا در 4 ردیف 5 کارتی قرار می گیرند. کارت‌های هم‌ارزش یا کارت‌هایی با همان لباس که در کنار یکدیگر یا مورب قرار دارند حذف می‌شوند. پس از حذف، فضاهای خالی با کارت های از پر می شود ردیف های پایین، و مکان آنها توسط کارت هایی اشغال شده است که از عرشه گزارش می شود. بازی یک نفره زمانی همگرا می شود که هیچ کارتی باقی نماند.


پایه. هدف بازی:حذف کارت ها از تمام ردیف ها
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 7 ردیف 5 کارتی قرار داده شده است. یک عرشه با کارت های باقی مانده در بالا و 1 پایه برای جمع آوری کارت ها قرار داده شده است. کارت ها از روی عرشه به پایه منتقل می شوند. از هر یک از 7 ردیف، یک کارت می تواند جابجا شود، مشروط بر اینکه کارت جابجا شده بیشتر یا کمتر از 1 باشد، می توان 2 را روی یک آس قرار داد و بالعکس، اما یک کینگ را نمی توان روی آس قرار داد و بالعکس. اگر همه کارت ها روی زمین جمع شوند، بازی یک نفره همگرا می شود.


پاگانینی هدف بازی:با استفاده از مکان‌های آزاد، کارت‌ها را در 4 ردیف افقی بر اساس مناسب و به ترتیب صعودی پس از آس (T, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K) مرتب کنید.
قوانین.یک عرشه از 36 کارت در 4 ردیف افقی از هر 9 کارت رو به بالا قرار گرفته است. تمام آس ها، یکی یکی، از طرح حذف می شوند و در سمت چپ هر ردیف قرار می گیرند. در یک فضای آزاد، می‌توانید کارت را در رتبه بعدی به کارتی که در سمت چپ فضای آزاد قرار دارد قرار دهید. به عنوان مثال، اگر 9 قله در سمت چپ فضای آزاد وجود داشته باشد، می توان 10 پیک را در این مکان قرار داد، اگر 10 پیک در سمت راست فضای آزاد قرار دارد، می توان 9 پیک را قرار داد.


حافظه . هدف بازی:این است که بازیکن باید محل کارت ها را به خاطر بسپارد و همه کارت ها را در کمترین تعداد حرکت باز کند و حداکثر امتیاز را کسب کند.
قوانین.بازیکن هر دو کارت را برمی گرداند و در صورت ایجاد یک جفت، روی میز بازی باز می مانند و برای باز کردن آنها امتیاز به بازیکن تعلق می گیرد. اگر کارت‌ها جفت نشدند، از نظر ارزش مطابقت نداشتند، بسته می‌شوند و امتیاز بازیکن گرفته می‌شود و سپس بازیکن هر دو کارت را دوباره باز می‌کند. و به همین ترتیب تا زمانی که تمام کارت های روی میز بازی باز شوند.


رژه. هدف بازی:پشته های کارت را در یک دنباله خاص جمع آوری کنید. در ردیف بالا شاه ها یا جک ها، در وسط ملکه ها و در ردیف پایین شاه ها یا جک ها قرار دارند.
قوانین. 4 آس از عرشه حذف می شود. در مرحله بعد، کارت ها در 3 ردیف بازی 8 کارتی و در یک ردیف کمکی، همچنین 8 کارتی قرار می گیرند. یک عرشه با کارت های باقی مانده در کنار ردیف کمکی قرار می گیرد. کارت ها را می توان به ترتیب خاصی به یکدیگر منتقل کرد:
5 را روی 2 قرار دهید، سپس 8 و جک - همه کارت های یک کت و شلوار.
در 3 آنها 6، سپس 9 و یک خانم - از همان کت و شلوار قرار دادند.
7 روی 4 قرار می گیرد، سپس 10 و پادشاه - از همان کت و شلوار.
جای خالی فقط 2، 3، 4 پر می شود. 3 در ردیف مرکزی و 2 و 4 در ردیف بالا یا پایین. وقتی همه گزینه های ممکنبا جابه‌جایی کارت‌ها، در ردیف چهارم می‌توانید کارت‌های باقی‌مانده را از عرشه بچینید، و به همین ترتیب تا زمانی که هیچ کارتی در عرشه باقی نماند. بازی Solitaire زمانی همگرا می شود که هیچ کارتی در ردیف پایین و عرشه وجود نداشته باشد، ردیف بالا از جک ها یا پادشاهان، ردیف میانی ملکه ها و ردیف پایین نیز از جک ها یا پادشاهان تشکیل شده است.


زوج ها. هدف بازی: تمام 18 جفت کارت را از 9 شمع حذف کنید.
قوانین.یک دسته از 36 کارت در 9 انبوه 4 تایی در هر رو به پایین گذاشته شده است. کارت های برتر به صورت تصادفی نشان داده می شوند. اگر هر 2 کارت با همان ارزش روبرو شد، آنها کنار گذاشته می شوند. اگر تمام 18 جفت کارت (یعنی کل عرشه) را بردارید، بازی یک نفره همگرا می شود.


عنکبوت . هدف بازی:این است که تمام کارت ها را از 10 ستون به بالای پنجره در کمترین تعداد حرکت منتقل کنید. برای حذف کارت‌ها از 10 ستون بالای پنجره، آن‌ها را از یک ستون به ستون دیگر منتقل کنید تا انبوهی از کارت‌های همان لباس از پادشاه تا آس تشکیل شود. وقتی چنین پشته ای تکمیل شد، حذف می شود.
قوانین.بازی Solitaire از 2 دسته کارت استفاده می کند. در ابتدای بازی، 10 ستون کارت پخش می شود، کارت های بالایی رو به پایین هستند. کارت های باقیمانده در 5 ستون در گوشه سمت راست پایین پنجره قرار دارند و برای پخش ردیف های بعدی استفاده می شوند. برای انتقال کارت، آن را از یک ستون به ستون دیگر بکشید. کارت ها طبق قوانین زیر جابجا می شوند. هر کارتی در پایین ستون را می توان به یک سلول آزاد منتقل کرد. کارت در پایین ستون را می توان بدون توجه به کت و شلوار و رنگ آن (بازی 1 لباس)، با رنگ متناوب کت و شلوار (بازی 2 یا 4 لباس) به بالاترین کارت بعدی منتقل کرد. پشته ای از کارت های یک کت و شلوار، به ترتیب، می تواند به عنوان یک کارت جابجا شود. هنگامی که نیاز به پرداخت یک ردیف دیگر دارید، روی پشته کارت ها در گوشه سمت راست پایین پنجره کلیک کنید. برای پرداخت یک ردیف، هر ستون باید حداقل یک کارت داشته باشد. عرشه دوباره معامله نمی شود.


چهارراه. هدف بازی:تمام کارت ها را به صورت جفت با همان ارزش حذف کنید.
قوانین.بازی Solitaire از 1 عرشه از 52 کارت استفاده می کند. پنج شمع بازی به شکل صلیب، 1 کارت در هر شمع گذاشته شده است. کارت های باقی مانده از عرشه در رزرو قرار می گیرند. کارت های برتر انبوه و ذخیره های بازی، کارت های بازی هستند. هنگامی که تمام جفت های ممکن حذف شدند، کارت بالای ذخیره در شمع بازی مرکزی قرار می گیرد. انبوه های خالی به طور خودکار از شمع بازی مرکزی (اگر حاوی بیش از 1 کارت باشد) و سپس از ذخیره پر می شود. عرشه دوباره معامله نمی شود.


هرم. هدف بازی:تمام کارت هایی که مجموع امتیاز آنها 13 است را از هرم حذف کنید.
قوانین. 28 کارت در 7 ردیف به شکل یک هرم گذاشته شده است. کارت های باقی مانده عرشه رزرو را تشکیل می دهند که رو به پایین قرار می گیرد. کارت‌های بازی، کارت‌های بدون پوشش پایین هرم، کارت بالای عرشه رزرو و کوپن هستند. همه شاه‌ها و همه جفت‌های کارتی که مجموع آنها به 13 می‌رسد، از کارت‌های بازی انتخاب می‌شوند (به عنوان مثال: آس و ملکه، 2 و جک، 6 و 7).
عینک
1 امتیاز - آس.
11 امتیاز - جک.
12 امتیاز - خانم.
13 امتیاز - کینگ.
وقتی همه احتمالات تمام شد، می توانید شروع به ورق زدن در عرشه رزرو کنید. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بتوانند به صورت جفت مرتب شوند.


دستمال . هدف بازی:کارت ها را از تمام ردیف ها حذف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 5 ردیف افقی از 10 کارت باز گذاشته شده است. 2 کارت آخر در ردیف 6 زیر 2 ستون اول قرار می گیرند. همه کارت های موجود از زیر برای بازی رایگان هستند. در بازی، مجاز است کارت هایی با همان ارزش را حذف کنید - 2 دوس، 2 ملکه و غیره. با حذف هر کارتی، دسترسی به کارت پوشاننده را باز می کنیم.


راز . هدف بازی:کارت ها را بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی روی 4 پایه ردیف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت در یک ردیف از 7 کارت باز گذاشته شده است. کارت های این ردیف 7 شمع را تشکیل می دهند. کارت‌های باقی‌مانده یک عرشه را تشکیل می‌دهند که می‌توانید از آن کارت‌ها را بردارید تا به هر یک از ۷ شمع انتقال دهید. کارت ها باید به گونه ای جابجا شوند که روی 4 پایه در کت و شلوار و صعود جمع شوند.


بازی یک نفره. هدف بازی:در طول بازی چهار آس رها کنید و لباس های مربوطه را به ترتیب صعودی روی آنها جمع آوری کنید.
قوانین.یک عرشه از 52 کارت روی 8 ردیف افقی 6 کارتی و 1 ردیف افقی 4 کارتی گذاشته شده است. در بالای ردیف ها 4 پایه برای تا کردن کارت ها با کت و شلوار به ترتیب صعودی و 4 پایه برای جابجایی کارت ها از یک ردیف به ردیف دیگر وجود دارد. فقط می‌توانید کارت‌های باز را با لباس‌های متناوب و کاهش ارزش کارت جابه‌جا کنید. امکان جابجایی دسته کارت‌های جمع‌آوری‌شده از یک ردیف به ردیف دیگر وجود دارد، مشروط بر اینکه تعداد باز و فضاهای خالی در ردیف‌ها اجازه دهد. اگر در بین کارت های بازی ردیف ها مواردی وجود داشته باشد که در بازی بیشتر تداخل داشته باشند، می توان آنها را به هر یک از پایگاه های رایگان برای جابجایی کارت ها منتقل کرد. در چنین پایه ای بیش از 1 کارت نمی تواند وجود داشته باشد. بازی یک نفره همگرا می شود اگر در 4 پایه همه کارت ها به ترتیب صعودی جمع آوری شوند.


دوست قدیمی . هدف بازی:همه کارت ها را در یک شمع جمع کنید.
قوانین.عرشه شامل 52 کارت است. 4 پشته از 5 کارت در هر لباس روی میز گذاشته شده است. بعد، آنها نگاه می کنند تا ببینند آیا 2 کارت برتر وجود دارد که تعداد آنها در کل 13 خواهد بود یا خیر. .). اگر امکانات به پایان برسد، کارت بالایی از عرشه باقی مانده آشکار می شود و در کنار آن قرار می گیرد. اگر ترکیبی از 2 کارت برابر با 13 وجود داشته باشد، آن را نیز کنار می گذاریم، اگر نه، کارت بعدی از عرشه باقی مانده باز می شود. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها در یک توده جمع شوند.


ترویکا هدف بازی:همه کارت ها را با کت و شلوار و به ترتیب صعودی در 4 پایه جمع آوری کنید.
قوانین.عرشه شامل 52 کارت است. 17 انبوه 3 کارتی و 1 شمع از 1 کارت روی میز وجود دارد. از این پشته ها 4 آس برداشته شده و روی 4 پایه قرار می گیرند. جمع آوری تمام کارت ها روی 4 پایه به صورت کت و شلوار و به ترتیب صعودی ضروری است. فقط کارت هایی با همان ارزش مجاز به جابجایی از انبوهی به شمع دیگر هستند. شما نمی توانید کارت ها را روی یک توده خالی قرار دهید. شما مجاز به داشتن بیش از 3 کارت در انبوه نیستید.


زندانی. هدف بازی: تمام کارت های دو ردیف پایین را به موقعیت دوم ردیف بالا منتقل کنید.
قوانین.از یک عرشه 36 کارتی، 2 ردیف 9 کارتی باز گذاشته می شود. 3 کارت بعدی یکی یکی در بالا و همچنین رو به بالا قرار می گیرند. اگر در ردیف‌های پایین کارت‌هایی با همان ارزش کارت میانی ردیف بالا وجود داشته باشد، آن‌ها حذف می‌شوند و فقط روی کارت وسط قرار می‌گیرند. بنابراین، برای مثال، اگر کارت وسط ردیف بالا یک نه باشد، باید تمام نه های دو ردیف پایین روی آن قرار گیرند. پس از آن (در صورتی که چیزی برای قرار دادن روی کارت میانی وجود نداشته باشد)، 3 کارت بعدی از عرشه یکی یکی باز می شوند و کارت هایی با همان ارزش ردیف های پایین دوباره روی کارت میانی جمع می شوند. عرشه 2 بار گذاشته شده است. اگر همه 9 کارت به ترتیب مشخص شده به کارت های میانی ردیف بالا منتقل شوند، بازی یک نفره همگرا می شود.


خیابان . هدف بازی: کارت ها را بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی روی 4 پایه واقع در ردیف مرکزی ردیف کنید. قوانین.بازی Solitaire با یک دسته 52 کارتی بازی می شود. از روی عرشه، 2 ردیف عمودی گذاشته شده است که هر کدام دارای 4 پشته کارت است. هر شمع شامل 7 کارت است. بین دو ردیف عمودی یک ردیف 3 وجود دارد که از 4 پایه تشکیل شده است که در آن کارت ها به ترتیب و به ترتیب صعودی قرار می گیرند و با یک آس شروع می شوند و سپس 2، 3 و غیره. کارت‌ها را می‌توان از ردیف انتهایی سمت چپ به ردیف انتهایی سمت راست و از انبوهی به پشته دیگر منتقل کرد، مشروط بر اینکه ارزش کارت انتقال‌یافته ۱ بیشتر یا کمتر از کارتی باشد که روی آن جابجا می‌شویم. هر کارتی را می توان در فضای خالی پشته کارت ها قرار داد. بازی یک نفره همگرا می شود اگر کارت ها در کت و شلوار و در 4 پایه صعودی مرتب شوند.


خیابان ها هدف بازی: کارت ها را بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی روی 8 پایه ردیف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 8 ردیف 4 کارتی قرار داده شده است. بالای این 8 ردیف 8 فضای (پایه) برای جمع آوری پشته کارت ها (آس، 2، 3، و غیره) وجود دارد. یک پشته اضافی با کارت در این نزدیکی است که می توانید از آن 1 کارت اضافی بردارید و آن را روی هر یک از کارت های باز در ردیف های عمودی قرار دهید، مشروط بر اینکه مقدار آن کمتر از 1 باشد و لباس متناوب (قرمز-مشکی) باشد. یک کارت بدون پوشش در یک ردیف عمودی در معرض دید قرار می گیرد. کارت های باز را می توان به ترتیب نزولی 1 با لباس های متناوب روی هم جابه جا کرد. اگر یکی از ردیف‌های عمودی از کارت‌ها خالی شود، هر کارتی از ردیف دیگر می‌تواند به این ردیف حذف شود. از یک ردیف به ردیف دیگر، می توانید توالی جمع آوری شده کارت های همان لباس را تغییر دهید. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بر اساس کت و شلوار و ارزش در 8 پشته کارت های برتر انباشته شوند.


تماشا کردن . هدف بازی:تمام کارت ها را در انبوهی که از نظر ارزش مطابق با صفحه ساعت است جمع آوری کنید، به طوری که آخرین کارت باز شده پادشاه باشد.
قوانین.یک عرشه از 52 کارت در 13 انبوه 4 کارتی بسته گذاشته شده است. 12 پشته با اعداد روی صفحه ساعت مطابقت دارد: ساعت 1 - آس، ساعت 2 - 2، ساعت 3 - 3 و غیره، ساعت 11 - جک، ساعت 12 - خانم. 13 شاه شمع در مرکز قرار داده شده است. پس از باز کردن کارت بالای شمع مرکزی، آن را به زیر شمع مربوطه منتقل می کنند (4 ساعت زیر 4 ساعت، خانم زیر 12 ساعت). در مرحله بعد، کارت بالای این گروه را از قبل باز کنید و آن را به گروه مربوطه منتقل کنید. اگر پادشاه آخرین کارت باز شود، بازی یک نفره همگرا می شود.


. هدف بازی:کارت ها را بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی روی 4 پایه ردیف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 7 ردیف 4 کارتی قرار داده شده است. بالای این 6 ردیف 4 فاصله (پایین) برای جمع آوری پشته کارت ها (آس، 2، 3 و غیره) وجود دارد. یک پشته اضافی با کارت در این نزدیکی هست که می توانید از آن 1 کارت اضافی بردارید و روی هر یک از کارت های باز در ردیف های عمودی قرار دهید، مشروط بر اینکه مقدار آن کمتر از 1 باشد. یک کارت بدون پوشش در یک ردیف عمودی باز در نظر گرفته می شود. . کارت‌های باز را می‌توان بدون توجه به نوع لباس، به ترتیب نزولی روی هم قرار داد. اگر یکی از ردیف‌های عمودی از کارت‌ها خالی شود، هر کارتی از ردیف دیگر می‌تواند به این ردیف حذف شود. از یک ردیف به ردیف دیگر، می توانید توالی جمع آوری شده کارت های همان لباس را تغییر دهید. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بر اساس کت و شلوار و بر اساس ارزش در 4 پشته کارت های برتر انباشته شوند.


شش ها. هدف بازی: کارت ها را بر اساس کت و شلوار و به ترتیب صعودی روی 4 پایه ردیف کنید.
قوانین.یک دسته از 52 کارت در 6 ردیف 6 کارتی قرار داده شده است. بالای این 6 ردیف 4 فاصله (پایین) برای جمع آوری پشته کارت ها (آس، 2، 3 و غیره) وجود دارد. یک پشته کارت اضافی در این نزدیکی گذاشته شده است که می توانید از آن 1 کارت بگیرید کارت اضافیو آن را فقط در سمت چپ ترین پشته ردیف های عمودی قرار دهید. یک کارت بدون پوشش در یک ردیف عمودی در معرض دید قرار می گیرد. کارت‌های باز را می‌توان بدون توجه به نوع لباس، به ترتیب نزولی روی هم قرار داد. اگر 1 ردیف از ردیف های عمودی از کارت ها خالی شود، هر کارتی از ردیف دیگر را می توان برای این ردیف حذف کرد. از یک ردیف به ردیف دیگر، می توانید توالی جمع آوری شده کارت های همان لباس را تغییر دهید. بازی یک نفره همگرا می شود اگر همه کارت ها بر اساس کت و شلوار و بر اساس ارزش در 4 پشته کارت های برتر انباشته شوند.

احتمالاً چنین شخصی در جهان وجود ندارد که حداقل یک بار دراز نکرده باشد یک نفره! کارت ها بر روی یک شخص ارائه می شود عمل جادویی- آنها آرام می گیرند، آنها را باور می کنند و حتی به سرنوشت خود اعتماد می کنند. بازی یک نفره به عنوان یک بازی سخت است. این یک نوع پازل است که ممکن است باز شود یا نباشد. و همیشه دست ما نیست...

آنها می گویند که قبل از تخمگذار این یا آن یک نفره، باید آرزویی بکنید یا سؤالی بپرسید که متضمن پاسخ کوتاه (بله یا خیر) باشد. اگر بازی یک نفره به راحتی تجزیه شود، آرزو محقق می شود و بر این اساس، پاسخ به سوال مثبت خواهد بود. اگر نتوانستی غلبه کنی کارت های جادویی، سپس همه چیز دقیقا برعکس اتفاق می افتد.

اعتقاد بر این است که یک نفره از فرانسه آمده است. روزی روزگاری در روزهای دور سلطنت لویی سیزدهم که تعداد زیادی زندانی و زندانی وجود داشت، محبوبیت پیدا کرد. همانطور که می دانید بازی یک نفره توسط یک نفر انجام می شود (البته گزینه هایی وجود دارد که می توانید با هم بازی کنید). این زندانی که در اسارت بود، به همین دلیل روزهای خود را به پایان رساند. و این زندانیان هستند که مخترع بازی یک نفره به حساب می آیند. البته، سپس این بازی در همه جا گسترش یافت، به خانه های دهقانان عادی و قصرها نفوذ کرد. هرکس به روش خودش جذب او شد. طرح های کاملاً جدیدی ظاهر شدند که قبلاً توسط افراد عالی رتبه اختراع شده بود.


نوین یک نفره- این یک بازی فلش است، اما روی مانیتور همه قوانین یکسان است - برای به دست آوردن نتیجه نهایی باید کارت ها را مطابق با شرایط خاصی قرار دهید - کارت های کاملاً چیده شده. بسته به نوع بازی یک نفره، قوانین آن نیز تغییر می کند.

امروزه محبوب ترین بازی های کارتی «عنکبوت» و «دستمال» هستند. با این حال، این نظر اشتباه است که لیست بازی های یک نفره فلش اینجا به پایان می رسد! تعداد زیادی از این بازی ها وجود دارد. برخی از آنها ساده تر هستند و برخی از آنها حتی از صدمین بار هم قابل طرح نیستند!


بسیاری ادعا می کنند که یک نفرهاین یک راه عالی برای آرام کردن اعصاب شما است. اگر ناراحت هستید، در مورد چیزی نگران هستید، باید یک نفره بازی کنید و حواس شما پرت شود. وقتی مدام به مشکل فکر نمی کنید، زمانی که مغز از آن منحرف می شود افکار منفیو روشن می شود، بلافاصله راه حل مناسب پیدا می شود. علاوه بر این، این یک بازی پازل هیجان انگیز است که یک بار دیگر منطق و نبوغ شما را به کار می اندازد.

بیایید SOTICIENCE را گسترش دهیم؟

1. هرم آتئا

آیا عاشق بازی های یک نفره هستید، اما آیا از بازی های استاندارد ویندوز خسته شده اید؟ ناامید نشوید، زیرا موارد غیر استاندارد زیادی در جهان وجود دارد. در اینجا یک نمونه از بازی یک نفره است که در ویندوز ما نیست. بازی یک نفره زیبا به نام "هرم آتئا".

چگونه این معجزه را جمع آوری کنیم؟ بازی دارای یک منوی ویژه "قوانین" است، روی آن کلیک کنید و همه چیز مشخص می شود. کارت های بازی یک نفره برای برخی بسیار آشنا خواهد بود، زیرا آنها بسیار شبیه به اکثر کارت های روسی هستند.



2 بازی یک نفره قلعه محصور

یک نفره غیر معمول بازی یک نفره قلعه محاصره شدهدر انتظار شماست. در این بازی یک نفره، شما باید تمام کارت ها را در مرکز جمع آوری کنید. شما باید آنها را از کوچکترین به بزرگتر جمع آوری کنید.

بله، هر پشته فقط شامل یک لباس است. می‌توانید کارت‌های لباس‌های مختلف را فقط در گوشه‌ها جابه‌جا کنید، اما باید یک کارت کوچک‌تر را روی بزرگ‌تر قرار دهید. خوب، در این بازی یک نفره شما به مراقبت زیادی نیاز دارید. از آنجایی که حرکت اشتباه می تواند به بن بست منجر شود و شما باید از نو شروع کنید.


3. بازی یک نفره 2

Klondike یک بازی یک نفره نسبتاً محبوب است، به همین دلیل است که نسخه های بازسازی شده زیادی از آن وجود دارد.

یک نفره جدید "یک نفره 2"یکی از این نسخه ها است. کاملاً خوش تیپ و راحت است. اگر می خواهید بازی کنید، از بازی لذت ببرید، اما خود را حفظ کنید زمان مناسبسپس با خیال راحت بازی کنید. این بازی شامل چندین تنظیمات مفید است. می توانید رنگ جدول، نوع کارت ها، نحوه صدور کارت را تغییر دهید. آخرین حرکت لغو شده است. صدا و موسیقی را می توان خاموش کرد.



4. Spider Freecell Solitaire

عاشق بازی یک نفره عنکبوتی؟ افسوس، جدید بازی Solitaire Spider Freecell Solitaireاگرچه نام مشابهی دارد، اما قوانین موجود در آن کاملاً متفاوت است. بیشتر شبیه روسری است، فقط بسیار دشوارتر است. بله، در این بازی باید سخت کار کنید تا بازی یک نفره را تا آخر بازی کنید. خوب، ما برای شما آرزوی موفقیت داریم!

اگر بازی به طور کامل لود نشد: دکمه "ادامه" را در پایین سمت راست فشار دهید و سپس در همان مکان - "PLAY GAME"



5. کریستال گلف بازی یک نفره

آیا بازی های یک نفره زیبا و قابل درک را دوست دارید؟ سپس بازی جدید بازی Solitaire Crystal Golf Solitaire. در این بازی شما باید تمامی کارت ها را از میدان خارج کنید. کارت های کوچکتر یا بزرگتر از کارت مرکزی را پیدا کنید و آنها را به کارت مرکزی منتقل کنید. اگر داده های نقشه وجود ندارد، سپس مرکز را جایگزین کنید. موفق باشید!

اگر بازی به طور کامل لود نشد: دکمه "ادامه" را در پایین سمت راست فشار دهید و سپس در همان مکان - "PLAY GAME"



6 بازی یک نفره هرم: مصر باستان



 

شاید خواندن آن مفید باشد: