پروژه نقشه زامبی. Project Zomboid ظاهری کاملاً جدید به خود می گیرد! (34 مونتاژ)

اگر در خانه از خواب بیدار شوید و دیگر افراد زنده ای در اطراف شما نباشند چه خواهید کرد؟ و آن زنده است، زیرا تعداد زیادی مرده و در حال راه رفتن وجود خواهد داشت. این سوال به شما در پاسخگویی کمک می کند بازی آنلاینپروژه Zomboid. در آن، دقیقاً در چنین موقعیتی قرار خواهید گرفت و باید راهی برای خروج از آن بیاندیشید.

گیم پلی

در نگاه اول، بازی ممکن است ساده و خسته کننده به نظر برسد، بنابراین در اینجا چه کاری می توانید انجام دهید؟ خیلی چیزها! گرافیک این بازی با چیز اصلی فاصله زیادی دارد. پیاده سازی گیم پلیباعث می شود بیش از یک ساعت پشت مانیتور بنشینید. متفکر بودن برخی از لحظات بازی به طرز خوشایندی غافلگیر می کند. بنابراین برای پختن غذا به آتش نیاز دارید که به نوبه خود باید از تخته و پارچه تهیه شود و با فندک روشن شود. چه چیزی در انتظار شماست دنیای خطرناکپروژه Zomboid؟

اینجا یک کوچک است بررسی Project Zomboidامکانات:

  • تعداد زیادی اسلحه ی بی صدا
  • سلاح گرم
  • سیستم ساخت و تعمیر سلاح
  • سیستم ساخت و ساز
  • کشاورزی، ماهیگیری، شکار
  • مواد غذایی مختلف
  • نگهداری و آماده سازی مواد غذایی
  • حمل و نقل
  • برق
  • دنیای باز بزرگ و خیلی چیزهای دیگر...

نقد و بررسی Project Zomboid: The Game World

نقشه بازی در بازی بسیار بزرگ است! 2 را به وضوح بیان می کند کلان شهرها، با مغازه، پمپ بنزین و ساختمان های مسکونی. چندین مزرعه، خانه های جنگلی مجزا، ایستگاه راه آهن و غیره وجود دارد. جاهای جالب. طبیعتاً غلظت زامبی ها در شهرها بیشتر است، بنابراین در آنجا خطرناک ترین است، اما به اندازه کافی چیزهای مفید در آنجا وجود دارد.

برای طرفداران هاردکور، زندگی شهری خوب است، اما کسانی که به یک بازی سنجیده تر علاقه دارند می توانند در حومه شهر یا حتی در جنگل ساکن شوند. حالت چند نفره بازی انتخاب محل زندگی را کمی متفاوت می کند، زیرا شما دشمنان بسیار خطرناک تری دارید - افراد. در اینجا شما باید یا خانه خود را پنهان کنید یا با شرکت بازی کنید و برای خود یک قلعه تسخیر ناپذیر بسازید. بجنگ یا بمیر - انتخاب با شماست. اما رازی را به شما می گویم، به هر حال می میرید. گرسنگی، بیماری، زامبی ها، بازیکنان به شما کمک می کنند تا این کار را انجام دهید.

اولین قدم ها

اولین قدم این است که کل خانه را برای چیزهای مفید جستجو کنید. و چه چیزی در آخرالزمان مهم است؟ درست است - غذای طولانی مدت! باید آن را حفظ کرد و هر چیز دیگری را باید فوراً خورد. همچنین حداقل به نوعی اسلحه نیاز خواهید داشت. یک چاقو، یک وردنه، یک ماهیتابه یا چیز دیگری، اما برای اینکه بتوانید با زامبی ها رو در رو ملاقات کنید.

نمای کلی پروژه Zomboid رو به پایان است، اما قبل از رفتن به بازی، باید به حداقل ها و توصیه ها نگاهی بیندازید سیستم مورد نیازپروژه Zomboid.

تمام اقدامات بازی Project Zomboid در قلمرو ایالات متحده (ایالات متحده آمریکا) در شهرهای مولدراف و وست پوینت (وست پوینت) واقع در ایالت کنتاکی در شهرستان ناکس انجام می شود. استفاده كردن نقشه تعاملیمی تواند انجام شود سفر مجازیبرای این شهرها

مولدراف

شهر مولدرو 3566 نفر جمعیت دارد. این شهر از 342 ساختمان تشکیل شده است. از این تعداد 302 ساختمان انواع انبارها، سوله ها، خانه ها و عمارت ها هستند. همچنین 40 ساختمان مورد توجه ویژه بازیکنان وجود دارد، در این مکان ها می توانید غنائم ارزشمند یا تعداد افزایش یافته غنائم معمولی را غارت کنید. در میان این ساختمان‌ها، ساختمان‌هایی هستند که ما را به یاد دنیا می‌اندازند، همانطور که قبل از حادثه بود، اکنون یادگارهای دوران گذشته هستند. اگر می‌خواهید لقمه بخورید، غذاخوری و برگر بهترین انتخاب نیستند یک انتخاب خوببرای غارت کشاورزی و هیچ کس تجهیزات شما را در خشکشویی های Landromats نخواهد شست.

پمپ بنزین، ایستگاه پلیس، مدرسه ابتدایی و کلیسا نیز اکنون مناطقی برای یافتن غارت ارزشمند هستند. موقعیت پارک تریلر با یک متل و حدود بیست تریلر، چه کسی می داند دقیقاً چه چیزی را می توانید اینجا پیدا کنید. سالن تاتو، بازار کشاورزان، مینی مرکز. اینها برخی از 40 ساختمان ویژه برای جمع آوری غارت، یافتن بقیه و جمع آوری غنائم گرانبها هستند که در انتظار شما هستند.

نقطه غربی

تراکم جمعیت در شهر بیشتر است، اما مساحت شهر کمتر از مولدرو است. زامبی ها در گروه های بزرگ هستند، بنابراین باید مراقب باشید. ساختمان های شهر واقع شده اند دوست نزدیکتربه دوست. علاوه بر مولدرو، وست پوینت مکان‌هایی دارد که بیشتر مورد توجه بازیکن قرار می‌گیرد: به مغازه اسلحه‌فروشی و ایستگاه پلیس توجه کنید. این شهر دارای کتابفروشی، بازار کتاب، شیرینی فروشی، کافه است اسب دریایی، کلیسا و گورستان، این مکان ها و بسیاری دیگر مکان های عالی برای به دست آوردن غنائم ارزشمند هستند.


چند وقته در موردش شنیدی؟ اما در این بین هستند تغییرات جهانیهم گرافیکی و هم مکانیکی! توسعه دهندگان نمی ایستند و به هیچ وجه نمی خواهند ذهن خود را رها کنند، بلکه برعکس، آن را حتی بهتر می کنند!

در آینده نزدیک، ما انتظار داریم انیمیشن های کاملاً جدید، مدل های سه بعدی بازطراحی شده، گرافیک های دقیق تر، یک جزء شبکه بازنویسی شده و همچنین یک سیستم غذایی اصلاح شده را داشته باشیم. حالا بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم.

انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی


شاید مهم ترین به روز رسانی، به روز رسانی تمام انیمیشن ها و کاملاً تمام مدل های سه بعدی، از شخصیت گرفته تا هر یک از زامبی ها باشد.

همانطور که از ویدیوی بالا می بینید، سیستم جدید اساساً با سیستم قبلی متفاوت است، چشم نوازتر است. بیشتر می گویم، در ابتدا حتی نمی توانم باور کنم که چنین است.

در حال حاضر درگیری با زامبی ها وجود دارد و وجود دارد انواع مختلف: اکنون زامبی ها می افتند، درست مثل شما، اگر متوجه نشوید، مثلاً یک حصار. حرکت بیشتر شبیه راه رفتن واقعی شده است - اکنون شخصیت هنگام راه رفتن کمتر می لغزد. چیزهای زیادی از ابتدا به روز شده و دوباره ساخته شده است که از ابتدای سال 2015 روی همه آنها کار شده است. به همین دلیل است که این بزرگترین به روز رسانی است که در آینده نزدیک در انتظار ما است.


در مورد مدل های سه بعدی مزیت دوباره کاری این است که اکنون شخصیت به 2 قسمت تقسیم شده است. یعنی انیمیشن برای پاها و برای نیم تنه جدا از هم پخش می شود. این به شما گزینه های بسیار بیشتری برای ایجاد انیمیشن های مختلف می دهد. همچنین، به لطف مدل های جدید، ما شاهد یک سیستم لباس جدید خواهیم بود، که در حال حاضر کاملاً با آنچه قبلا بود متفاوت است.

الان کلاه هست هم کلاه شهری معمولی و هم کلاه خدمات مختلف شهری (پلیس، آتش نشانی و ...) وجود دارد. حتی می توانید کلاه ایمنی موتورسیکلت را در این ویدیو ببینید که بسیار جالب است. اکنون ضربات و ساییدگی های مختلف بر روی لباس و بدن نمایان است. شما می توانید تجزیه به زامبی ها را ببینید. به لطف مدل‌های جدید، امکان اضافه کردن و جدا کردن آن‌ها منتفی نیست.

P.S. به معنای واقعی کلمه روز بعد پس از نوشتن مقاله، یک به روز رسانی بزرگ منتشر شد که مدل های سه بعدی جدید را اضافه کرد! اما، متاسفانه، بدون انیمیشن، بنابراین باید صبر کنیم، ظاهر مدل ها اولین قدم بود. می تونید خودتون آپدیت رو در قسمت تست بازی امتحان کنید!

گرافیک جدید


گرافیک نیز دستخوش تغییراتی شده است، البته نه چندان جهانی. پیکسل ها بسیار کوچکتر شده اند، حتی در حداکثر تقریب، آنها به سختی قابل مشاهده هستند. برخلاف آنچه قبلا اتفاق افتاد، این یک رویداد واقعاً شادی آور است.


نه تنها خود شخصیت، بلکه کل آن تغییر کرده است محیط. حالا هر جدولی زیباتر و جزئی تر شده است. این رویداد چندان بلند نیست، اما همچنان دلپذیر است. این آپدیت در حال حاضر در بخش تست بازی موجود است.

متالورژی


متالورژی نیز به بازی اضافه خواهد شد. با آن می توان ابزارهای مختلف یا مثلاً کرکره های فلزی که اخیراً روی پنجره ها معرفی شده اند ساخت. در همان زمان، درهای آهنی ظاهر می شوند که همچنین باید ایجاد شوند. هنوز اطلاعات زیادی در مورد متالورژی وجود ندارد. توسعه دهندگان هنوز در حال آزمایش و برقراری ارتباط فعال با جامعه هستند.


پس از اولین نمایش متالورژی برای عموم، طرفداران توصیه و اصلاح زیادی کردند. سازندگان گوش کردند و تصمیم گرفتند که شمش ها را کاملاً رها کنند. بنابراین حتی هنوز مشخص نیست که همه چیز چگونه اجرا می شود، اما کار در حال انجام است که بسیار خوب است.

به روز رسانی حالت خلاق و ساختار نقشه


حالت خلاق چیزی است که برای مدت طولانی مورد نیاز بوده است. زیرا خود نقشه طبق استانداردها بسیار بزرگ است، اما بسیار خالی است. فقط 2 شهر و یک شعبه کوچک وجود دارد. این 2 شهر با یک جاده به هم متصل هستند، اما فقط یک فضای خالی بزرگ بین آنها وجود دارد. بیشترین مشکل اصلیدر پوچی نبود، بلکه در این واقعیت بود که اگر قرار است از شهری به شهر دیگر نقل مکان کنید، در حین رفتن به سادگی از گرسنگی خواهید مرد.

به همین دلیل است که حالت خلاق بسیار ضروری است، کاربران خود قادر به ایجاد و پر کردن نقشه خواهند بود. اکنون این نیز امکان پذیر است، اما نسبتاً پر زحمت و خسته کننده است. اما این ابزار قطعا به بازی اضافه خواهد شد و برای کاربر معمولی راحت خواهد شد. شایعه شده بود که حتی خود توسعه دهندگان تصمیم گرفتند برای ایجاد یک نقشه بهبودیافته به یک حالت جدید درون بازی سوئیچ کنند.


به روز رسانی ساختار نقشه بازی به این صورت است که سازندگان توانسته اند حداکثر تعداد طبقات را بالا ببرند. قبلا محدودیت 8 طبقه بود الان خیلی زیاد شده! مشکل این بود که کل نقشه به طور همزمان بارگذاری می شد، اگر بیش از 8 طبقه بسازید، این باعث کاهش شدید می شود.

اکنون کل قلمرو به قطعات تقسیم شده است، سیستم مشابه است. این به‌روزرسانی نیز بسیار مهم است، زیرا بازیکنان همچنان راهی برای دور زدن محدودیت 8 طبقه پیدا می‌کنند و پس از دانلود این نقشه‌ها شکایات زیادی در مورد FPS پایین و به طور کلی بازی وجود دارد. کلانشهرهای مرتفعی که هواداران منتظر آن بوده اند، در واقع از قبل واقعی هستند. فقط باید منتظر انتشار حالت خلاق باشیم و انتشار از قبل در مونتاژ سی و چهارم برنامه ریزی شده است.

P.S.اکنون کار بر روی یک شهر جدید در حال انجام است، نام آن لوئیزویل خواهد بود! اطلاعاتی منتشر شده است که در آنجا آسمان خراش ها را خواهیم دید.

سیستم تامین


در اینجا به روز رسانی ها چندان مهم نیستند. بسیاری از نمادهای غذا دوباره ترسیم شدند و خود سیستم غذا تغییر کرد. حالا شخصیت نباید هر 5 دقیقه از شما غذا بخواهد، بلکه هر چیزی که می خورید در نظر گرفته می شود. شخصیت می تواند از این یا آن غذا بیمار شود، حتی می تواند از رژیم غذایی یکنواخت احساس ناراحتی کند.

یعنی بازی را پیچیده‌تر کرده‌ایم و آن را واقعی‌تر کرده‌ایم. ما باید به دنبال غذاهای متنوع تری باشیم، اکنون فقط خوردن کنسرو به تنهایی کارساز نخواهد بود. سیستم جدیداز قبل می توانید آن را در شاخه تست بازی ارزیابی کنید!

تعاونی


جزء شبکه نیز تغییر کرده است. تیم بسیار مفید بود بازی عمومیکه ساخته است اکثرکار کردن توسعه دهندگان وظیفه را تعیین می کنند - بهینه سازی کد شبکه و ساده سازی ایجاد سرور. زیرا اکنون سیستم برای بازی با شرکت و سرور شما با درجات مختلف پیچیدگی چندان ساده به نظر نمی رسد و بهتر است از یک شبیه ساز LAN استفاده کنید.

و باید به گونه ای باشد که ساخت سرور راحت تر، اما در داخل بازی با اکسترنال بهتر باشد کنسول باز. اتصال باید بدون هیچ یا دیگری انجام شود برنامه های شخص ثالث، مستقیماً از طریق . یک آزمایش داخلی در حال حاضر در حال انجام است (در میان توسعه دهندگان) و همانطور که می گویند، تا کنون همه چیز به خوبی پیش می رود، به این معنی که به زودی یک آزمایش انبوه انجام خواهد شد.

بهينه سازي


پس از اعلام انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی، موجی از خشم نسبت به بهینه سازی به راه افتاد. جزئیات جدید به منابع بیشتری نیاز دارد، اما خود سازندگان با ارسال ویدیوی ارائه شده در بالا، همه نگرانی ها را رد کردند.

واضح است که بازی شروع شددر 30 فریم با مدل های سه بعدی کامل، یعنی تقریبا در حداکثر تنظیمات گرافیکی. و همه اینها روی یک سخت افزار نسبتا ضعیف. پس نگران نباشید. این احتمال وجود دارد که بازی حتی بهتر از قبل کار کند.

سایر نوآوری ها


چیزهای زیادی اضافه و اصلاح شده است. به عنوان مثال، کشیدن مبلمان و نه تنها امکان پذیر شد. اکنون می توانید کل پایه را برای خود تبدیل کنید یا با مبل ها و میزهای کنار تخت خیابان را مسدود کنید. معلوم است که سازندگان با سلاح سروکار خواهند داشت، زیرا. تیراندازی در این لحظهبه زبان ساده غیر قابل قبول است.

یک ابزار ویژه منتشر شد به نام WordZed 2.0. وظیفه او ترجمه برنامه های رادیویی یا تلویزیونی است، این به جامعه روسیه کمک می کند تا به سرعت هر آنچه در جهان در زمان آخرالزمان اتفاق می افتد ترجمه کند.

برخی از توسعه دهندگان، به عنوان مثال، توربو، عادت داشته باشید که بی سر و صدا کار کنید و سپس فوراً تمام شده را برای آزمایش بیرون بیاورید. بنابراین، چیزهای جدید زیادی پیش بینی می شود، اما هنوز مشخص نیست دقیقا چه چیزی. می تواند هر چیزی باشد. تنها چیزی که از رازها مشخص است این است که کار روی اشیایی برای پر کردن شهر در جریان است: موانع مختلف، زباله و غیره.

نتیجه

در اینجا چه می توان گفت؟ آنچه اکنون با آن اتفاق می افتد نمی تواند شادی کند. بازی از نظر جهش بزرگی به جلو می برد ظاهرو در فنی هم همینطور!

تقریباً هر چیزی که امروز اینجا دیدید یا قبلاً منتشر شده است یا در آن منتشر خواهد شد 34 مونتاژ. برای اینکه اولین کسی باشید که تمام نوآوری ها را امتحان می کند، باید در شاخه بتا بازی مشترک شوید.

کد برای نوشتن در شعبه بتا:

عواقب آن را بپذیرید(فقط برای مجوز)


این پروژه آینده بزرگی در مقابل چشمان ما دارد. 100% یقین وجود دارد که سازندگان خلقت خود را رها نخواهند کرد و آن را از "بیرون نمی آورند" دسترسی سریعفقط منتظر ماند!

شهرستان ناکس - واقع در جنوب شرقی کنتاکی، ایالات متحده (ایالات متحده آمریکا)، جایی که رویدادهای اصلی در آن رخ می دهد. در حال حاضر تنها دو شهر در دسترس هستند - مولدراف و وست پوینت. به طور مجازی روی آنها می توانید استفاده کنید.
این بازی شهرهایی مانند:

نقشه مولدراف

مولدرو شامل 342 ساختمان شهری است و 3566 نفر جمعیت دارد. در ساختمان‌های «ویژه» که برخی از آنها در زیر فهرست شده‌اند، می‌توانید غارت‌های با ارزش یا غارت‌های معمولی‌تری پیدا کنید. همچنین در این ساختمان‌های «ویژه» بناهایی از دنیای ماقبل آخرالزمانی وجود دارد.
در مجموع 40 ساختمان از این قبیل وجود دارد که در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:
  • غذاخوری
  • مفصل برگر
  • خشکشویی (لباسشویی)
  • پیله کرپ
  • بازار زیپی
  • اسپیفو
  • ناکس بانک
  • پمپ بنزین (پمپ بنزین)
  • متل سان استار
  • مدرسه ابتدایی مولدراف دبستانمولدراف
  • پیتزا چرخیده
  • سالن تاتو (تتو سالن)
  • بازار کشاورز (بازار کشاورز)
  • مینی مال (مینی مرکز)
  • پارک تریلر (پارک تریلر که شامل حدود 20 تریلر و یک متل می باشد)
  • کلیسا (کلیسا)
  • پزشکی کورتمن

302 ساختمان باقی مانده شامل خانه، انبار، انبار و عمارت است.

نقشه وست پوینت (وست پوینت)


وست پوینت کوچکتر از مولدرو است. با این حال، تراکم جمعیت بالایی دارد، زیرا زامبی ها در گروه های بزرگ قرار دارند. و ساختمان های شهر به هم نزدیکترند.
در اینجا لیستی از چند مکان جالب برای بازدید آورده شده است.
  • توئیگی
  • اسپیفو
  • ناکس بانک
  • کتاب های انیگما و غذاخوری مندی
  • مو و پیدایش
  • Seahorse Coffe (کافه اسب دریایی)
  • مدرسه (مدرسه)
  • فروشگاه آب نبات (شیرینی فروشی)
  • کلیسا و قبرستان (کلیسا و گورستان)
  • گاز تندر
  • متل (متل)
  • کلانتری (کلانتری)
  • محل پای دریک و کریستال
  • فروشگاه اسلحه (فروشگاه اسلحه)
  • گیگا مارت (گیگا مارکت)
  • فروشگاه سخت افزار و بازار کتاب (فروشگاه آهن آلات و بازار کتاب)
  • کتابفروشی (کتابفروشی)
  • Pharmahug
  • لودرومات
  • اتو شاپ (فروشگاه خودکار)
  • انبار
  • لنج قایق (اسکله)

نقشه ایستگاه دره


ایستگاه دره منطقه کوچکی در شمال شرقی وست پوینت است که از دو جهت قابل دسترسی است و هر دو ورودی آن در عرض رودخانه است. اگرچه قلمرو کوچک است، اما مکان های مفید کمتری نسبت به شهرهای بزرگ وجود ندارد.
از جمله موارد مفید و جالب عبارتند از:
  • آکادمی (آکادمی)
  • برگرفروشی
  • کلیسا (کلیسا)
  • سایت های ساختمانی
  • کابین ویران شده
  • غذاخوری
  • بازار مواد غذایی (بازار مواد غذایی)
  • پمپ بنزین
  • گاز-2-برو
  • کابین شکار، اقامتگاه و جایگاه
  • ناکس بانک
  • Pile-O-Crepe
  • پیست مسابقه (هیپودروم)
  • محدوده تیراندازی
  • هتل کوچک (هتل کوچک)
  • بارانداز (Doc)
  • فروشگاه (فروشگاه)
  • سینما (سینما)
  • مرکز خرید (مرکز خرید)
  • ایستگاه قطار (ایستگاه راه آهن)
  • زیپی مارت

نقشه لوئیزویل

اطلاعاتی وجود ندارد.

نقشه براندنبورگ (براندنبرگ)

اطلاعاتی وجود ندارد.

نقشه فورت ناکس (فورت ناکس)

اطلاعاتی وجود ندارد.

نقشه تعاملی Project Zomboid

با تلاش Blindcoder می توان یک نقشه تعاملی کامل پیدا کرد. و در انجمن توسعه دهندگان در یک موضوع خاص، می توانید به گسترش آن کمک کنید.
با اضافه شدن شهرهای بیشتری به بازی Project Zomboid، در این صفحه در مورد آنها صحبت خواهیم کرد.
و از همه مهمتر! اگر در نقشه نوعی ناهنجاری پیدا کردید، به عنوان مثال، جایی که نمی توانید به آنجا بروید، اما مجبورید، یا دیوارهای نامرئی پیدا کردید، بلافاصله توسعه دهندگان را مطلع کنید! مشکلی را گزارش کنید، به توسعه دهندگان کمک کنید تا آن را برطرف کنند!



 

شاید خواندن آن مفید باشد: