کشف مکاشفه. پاساژ بازی Resident Evil: Revelations

اگر مشکل دارید با پاس دادن به بازی بازی Resident Evilمکاشفه ها، همیشه می توانید از مشاوره و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. ما مراحلی را که باید برای تکمیل بازی دنبال کنید را شرح می دهیم. مقیم مکاشفات شیطانی . در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. Walkthrough Residentمکاشفات شیطانیدر وب سایت ما بخوانید

پیش درآمد

از عرشه عبور کرده و وارد کشتی شوید. از راهروها بروید، به دنبال کریس باشید. وقتی خود را در اتاقی می بینید که خون زیادی دارد، شریک زندگی شما را متوقف می کند. رنده روی زمین را بررسی کنید. پس از یک صحنه کوتاه، هیولا را بکشید.

قسمت 1: به عمق

به ساحل بروید و با رئیس صحبت کنید. حالا باید گوشت را مطالعه کنید. بازی به شما می گوید که چگونه از پیدایش استفاده کنید. چهار جسد را بررسی کنید: در کنار اوبرایان، نزدیک قایق نزدیک، روی قایق و نزدیک تونل. درست است، دومی سعی می کند شما را بخورد، ابتدا او را خنثی کرده و سپس مطالعه کنید. از تونل بیشتر بروید، در سمت چپ. کنار زمین، همچنان شامل یک قسمت از بدن است که باید مطالعه شود. اکنون باید چهار اندام دیگر را بررسی کنید: روی سنگ ها، در آب، زیر مسیر چوبی، در انتهای آنها و نزدیک مسیر. بازگشت به اوبرایان

از راهروها بیشتر بروید، جلوتر بعد از پیچ دری وجود دارد، آن را بررسی کنید. حالا از پیچ عبور کرده و سپس از پله ها بالا بروید. از راهروها تا انتها عبور کنید، با دور زدن توالت ها و پادگان، خود را در اتاقی با دو هیولا و یک جسد خواهید دید. اولی را بکشید و دختر مرده را مطالعه کنید. شما اکنون کلید دارید، به دری که کریس پشت آن است برگردید. در طول مسیر می توانید درها را که بسته نیز هستند باز کنید. برو تو اتاق کریس

قسمت 2: رمز و راز دوگانه

در طول مسیر به جلو بروید، پس از تماشای یک صحنه کوتاه، به سمت محل سقوط هواپیما بروید. خرابه ها را بررسی کنید، به سمت غار بروید. مستقیماً از تونل عبور کنید، سگ های زامبی وحشی را بکشید. در انتهای غار به دام می افتید، آماده باشید تا با حداکثر دقت ممکن به سمت دشمنان شلیک کنید، زیرا تعداد آنها زیاد خواهد بود.

کمد را حرکت دهید، به حمام بروید و درب توالت را باز کنید. با گرفتن یک پیچ گوشتی، قفل نزدیک در را باز کنید. ناگهان، یک زامبی از کمد بیرون می‌آید، باید از آن طفره بروید تا به تلویزیون برخورد کند. سیستم دفاعی را باز کرده و آن را هک کنید (خطوط باید به گونه ای قرار گیرند که شکل الماسی به دست آید که در آن گوشه ها روی نقاط نورانی قرار دارند). شما اسلحه ندارید، بنابراین نقطه ملاقات را با پارکر دنبال کنید (مسیر اکنون مشخص می شود، یا بهتر است بگوییم، کجا باید بپیچید و کدام درها را وارد کنید): راست و مستقیم، سپس از در چپ، سپس دو بار راست، چپ و از اتاق رد شوید (برای باز کردن در در اولی، باید کابینت را جابجا کنید)، به طبقه پایین بروید و دوباره به سمت چپ بروید. به مکان هایی بروید که پارکر از آنجا آمده است: به سمت چپ و از کنار محل عبور کنید. دری که در سمت چپ انتهای راهرو است را هک کنید. به دری که زنجیر به آن آویزان است برگردید و به آنها شلیک کنید. به آسانسور بروید، به سمت پل بروید. روی پانل مرکزی کلیک کنید.

قسمت 3: Ghosts of Veltro

به گفتگوی بین مورگان و او برایان نگاه کنید. به سالن بروید، هیولاها را بکشید. به طبقه بالا بروید، به آسانسور بروید. سپس از طریق دفاتر به سمت پله ها ادامه دهید، جهش یافته ها را نابود کنید. به طبقه ششم بروید. ، دروازه را باز کنید و آسانسور انتهای اتاق را فعال کنید. منتظر بمانید تا او بیاید و تمام مدت باید دشمنان را نابود کنید. با رسیدن به سکوی هلیکوپتر کار را کامل کنید.

به طبقه پایین بروید، همه چیز را بررسی کنید (در یک اتاق یک کلید کلاه ایمنی پیدا خواهید کرد و در اتاق دیگر یک صفحه که باید در یکی از اتاق های منطقه ای که در آن زندانی بودید قرار داده شود، به این ترتیب یک تفنگ ساچمه ای خواهید داشت). اکنون به جایی بروید که در فصل آخر با پارکر ملاقات کردید، در سمت راست را باز کنید. به نقطه برجسته برسید، کتیبه را بخوانید که در سمت چپ در بسته قرار دارد. از پلکان مرکزی بزرگ پایین بروید و مستقیم به جلو بروید. از راهروی سمت راست ادامه دهید. قبل از عبور از موانع، همه چیز را در منطقه کاوش کنید و از این طریق یک تفنگ تک تیرانداز پیدا کنید. به سمت علامت دهنده بروید، دروازه را در طول مسیر بالا ببرید. به یک اتاق کوچک بروید، به قلعه شلیک کنید. اکنون شما درگیر یک مبارزه سرگرم کننده با رئیس هستید: زمانی که علامت دهنده زانو زده است به آپاندیس سمت راست او شلیک کنید، با دکمه F او را در غوغا بکوبید. به این ترتیب باید حدود 7 بار او را زانو بزنید (وقتی رئیس به لوله های قرمز شلیک کنید. در کنار آنها است). دشمنان کوچک توسط پارکر کشته خواهند شد. پس از شکست دادن رئیس، کلید را بردارید و به در بسته بازگردید. راه بازگشت بسته خواهد شد، ادامه دهید. آسانسور را از طریق پنل سمت راست هک کنید، این بار خطوط یک شکل فلش ایجاد می کنند که به سمت راست بالا اشاره می کند. از دری که کلید دریافت کرده اید بیشتر بروید.

قسمت 4: کابوس دیگری

از اتاق خارج شوید، کلید لنگر را از ریموند بگیرید. برو پایین، برو در را که زیر پله های بزرگ است باز کن. مستقیم به جلو بروید، از پله های کوچک به سمت چپ بالا بروید، چراغ سمت راست را روشن کنید. دکمه کنار استخر ماهی را فشار دهید، آنها را بکشید و ژتون را بردارید. تا زمانی که برنده شوید، ماشین های اسلات بازی کنید. حالا به محل روشن شدن چراغ برگردید، باید سکه هایی را روی ظرف بگذارید تا در باز شود: 3 برنز، 2 نقره و 4 طلا. در اتاق جدید، از پله ها پایین بروید، سپس دوباره پایین بروید، از راهرو و سپس بالا بروید. وارد آسانسور باربری شده و آن را بررسی کنید. از تنها راهرویی که در این منطقه کاوش نکرده اید بیشتر بروید. برای سوار شدن به آسانسور، باید آن را با استفاده از پانل بعدی هک کنید (مربع را جمع کنید و سپس گوشه سمت چپ بالا را به مرکز حرکت دهید). هدف شما رسیدن به جسد دختری است که در قسمت اول با مانکن کریس کلید اتاق را از او گرفته اید. به آسانسور به سمت پارکر برگردید، در طول مسیر گاهی اوقات مورد حمله ریچل قرار می گیرید، فقط به سر او شلیک کنید (فقط زمانی که پارکر را ملاقات کردید می توانید او را بکشید). کلید را بردارید، به آسانسور بار برگردید. کلید را در پانل قرار دهید، به پایین بروید.

قسمت 5: اسرار فاش شد

راهروها را تا یک بن بست دنبال کنید، پنلی را که باید هک شود بررسی کنید. به محلی که شریک زندگی تان افتاده است برگردید، از اسکنر برای پیدا کردن یک پیچ گوشتی استفاده کنید و به پنل بازگردید تا آن را هک کنید. کامپیوتر بزرگ را روشن کنید، دری که قفل است را باز کنید. از طریق آن حرکت کنید. درایو فلش را در اتاق پیدا کنید.

از آسانسور خارج شوید، از درب سمت چپ عبور کنید. پیاده شوید و به کنترل پنل بروید، روی آن کلیک کنید. حالا به موتورخانه بروید، اهرم را فشار دهید. اکنون یک پازل بسیار دشوار در انتظار شماست: ابتدا روی اهرم روی دیوار کلیک کنید تا فلش شروع به نشان دادن C کند. اکنون بخاری در زیر وجود ندارد و می توانید از آن عبور کنید. به پانل مقابل بروید و با آن تعامل کنید. روی یک اهرم دیگر کلیک کنید و حالا فلش به سمت B است. به پارکر برگردید و اهرم را فشار دهید و سپس به سمت اتاق جلوی موتورخانه که آن هم توسط بخار مخفی شده بود بروید. یک چرخ دنده از آن بردارید و با یک شیر بخار بخار را به طور کامل از بین ببرید. به محلی که دنده گم شده است بروید، آن را در دیوار قرار دهید و مکانیسم را روشن کنید. حالا یک کلید دارید که باید آن را در پانل مقابل پارکر قرار دهید. آن را روشن کنید. به همان روشی که کریس در زمان خود انجام می داد، به محل سقوط هواپیما بروید. همه هیولاها و گرگ ها را بکشید. ترمینال را که در کنار کابین خلبان قرار دارد روشن کنید.

قسمت 6: گربه و موش

قسمت اول ماموریت بسیار ساده است، شما باید به پارکر و جیل برسید و در طول مسیر هیولاها را بکشید. بعد از اینکه به موتورخانه رسیدید، کات سین را تماشا کنید.

شیرجه بزنید، ابتدا یک تکه آهن از پایین بردارید و سعی کنید رنده را در بالا باز کنید. سپس با کمک یک تکه آهن دیگر که در نزدیکی پانل قرار دارد، آن را بیشتر بشکنید. سپس از راهروها به داخل کابین بروید. به سالنی که قبلاً کلید را از ریموند می گرفتید برگردید. وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید، در طول مسیر به پنجه های دشمن شلیک کنید. هنگامی که به طبقه بالا می روید، نبرد با رئیس در انتظار شما خواهد بود: به رشد او شلیک کنید، نارنجک را به پای خود پرتاب کنید و به طور کلی دشمن را در بشکه های قرمز فریب دهید. سپس بعد از پیروزی، به طبقه بالا بروید، جعبه ای که مسئول آنتن است را باز کنید.

قسمت 7: تالار خورشید

به سالن برگردید. پس از تماس یک دوست، باید به عرشه برسید. در طول راه، تعداد زیادی از دشمنان را بکشید، حتی گاهی اوقات فقط از آنها فرار کنید، زیرا کارتریج به سادگی کافی نخواهد بود. پس از رسیدن به هدف، منطقه را پاک کرده و ظرف را باز کنید. چند ویدیو در انتظار شما هستند و سپس سرگرمی شروع می شود. شما باید در عرض پنج دقیقه به سمت اتاق کنترل بدوید و پهپاد را روشن کنید (برای انجام همه کارها سریعتر، ابتدا در امتداد راهرو بدوید. سمت راست، در آنجا بلافاصله از آسانسور پایین می آیید).

قسمت 8: همه روی خط

برای خروج از سیل، بیشتر به نقشه و اهداف مشخص شده نگاه کنید. به سالن بروید، فیلم را تماشا کنید.

اکنون فقط باید با مسلسل و موشک به شاخک ها شلیک کنید. گاهی اوقات شما باید توپ هایی را که از آنها پرواز می کنند را از بین ببرید. فیلم را ببینید.

وقتی از سیل بیرون آمدید، با اتاقی مواجه شدید که در آن یک سه‌طرفه بود، به آن برسید و با کلیدی که کریس خواهد داد آن را باز کنید. فقط با یک شریک به محلی که ویروس در آن قرار دارد بروید.

قسمت 9: خروج ممنوع

از راهروها به سمت آسانسور بروید، پایین بروید. روی اهرم ها در انتهای مختلف مکان کلیک کنید و شروع به دفع حملات دشمن کنید. فیلم را ببینید.

به سمت راست بروید، در طول مسیر لیزرها را خاموش کنید. سپس در جهت مخالف، همچنین تا انتها بروید. در را با انگشتان خود روی پانل سمت چپ باز کنید، به فلاسک با ویروس بروید. وقتی آسانسور را روشن کردید، پایین بروید. یک پازل بسیار دشوار با لیزر در انتظار شماست: 1) به سمت راست تا انتها بروید، سپس از چپ به انتها، دو بار به چپ، دو بار مستقیم، یکی به راست و سپس سوئیچ را فشار دهید. 2) دور و راست بچرخانید تا انتها، سپس راست، دوباره راست، چپ، راست، راست، مستقیم و در نهایت چپ. از راهرو پایین بروید، سه هیولا را بکشید و به یک اتاق جدید بروید. روی سوئیچ آشنا کلیک کنید و به عقب برگردید. 3) در سمت چپ، دو محفظه به جلو، دوباره به سمت چپ و سپس مستقیماً به سمت جسد، سرم را بردارید. دوباره به محلی که آخرین سوئیچ بود برگردید. واکسن را در یک دستگاه مخصوص قرار دهید و داده ها را از رایانه دانلود کنید. به سمت کریس شنا کنید، از پله ها بالا بروید و با حملات دشمنان مبارزه کنید.

قسمت 10: دروغ های واقعی

به پل بروید، زامبی ها را در طول مسیر بکشید. فیلم را ببینید.

شما باید از آزمایشگاه خارج شوید و به کمان کشتی برسید، جایی که پهپاد قبلاً از آنجا پرتاب شده بود. کریس کل ماموریت را نشان خواهد داد راه درست، در نقطه ای از ماموریت، شمارش معکوس شروع می شود، بنابراین شما باید تا جایی که می توانید سریع بدوید تا به نقطه مورد نظر برسید.

قسمت 11: مکاشفات

خلبان برای شما فشنگ ها و موشک انداز ها را پرت می کند، شاخک ها را از بین می برد و وقتی رئیس دهانش را باز کرد، به او شلیک کنید. سپس به هلیکوپتر می روید، همچنین باید به سرعت شاخک ها را از بین ببرید، و هنگامی که رئیس دهان خود را باز کرد، آن را با پرتاب موشک شلیک کنید. فیلم را ببینید

از طریق دفاتر به مرکز فرماندهی بروید، جهش یافته ها را در راه بکشید. حالا با ریموند ملاقات خواهید کرد، او را به آنجا ببرید محل امن. از پله ها به طبقه چهارم بالا بروید، داروها را از مطب بگیرید و به ریموند برگردید. حالا او را به مرکز فرماندهی ببرید.

قسمت 12: ملکه مرده است

از در دیدم و کریس را در اعماق کشتی دنبال کنید، نور را بازگردانید و به ملاقات نورمن بروید. پس از کات سین، باید با او بجنگید: وقتی او تاب می خورد به قلبش شلیک کنید. سپس رئیس دوبرابر می شود و مدام حمله می کند، مراقب آن دو نفره ای باشید که قلب دارد. پس از چند ضربه، او شروع به زانو زدن می کند، در غوغا به او ضربه می زند. پس از چند کات سین زیبا، از تیتراژ پایانی لذت ببرید. بازی تکمیل شد

نکات: همیشه از Genesis برای یافتن مهمات و معجون های شفابخش استفاده کنید. جنسیس به شما این امکان را می دهد که دشمنان را اسکن کنید و معجون های شفابخش برای آن تهیه کنید...

  • همیشه از Genesis برای یافتن مهمات و معجون های شفابخش استفاده کنید.
  • "Genesis" به شما این امکان را می دهد که دشمنان را اسکن کنید و برای این کار معجون های شفابخش دریافت کنید. اسکن مجدد همان دشمن باعث کاهش درصد اضافه شده در طول زمان می شود. اگر اجساد دشمنان بلافاصله پس از مرگ ناپدید شوند، باید در حالی که هنوز زنده هستند اسکن شوند. و از همه مهمتر: اسکن دشمن مرده و زنده نتایج متفاوتی دارد.
  • ما جعبه ها، ظروف و قفسه ها را جستجو می کنیم.
  • ما برای بازرسی همه اتاق ها خیلی تنبل نیستیم، زیرا در آنها اغلب می توانید سلاح های جدید و قطعات منحصر به فرد برای بهبود ویژگی های سلاح ها پیدا کنید.
  • هنگام شکستن پانل های برق، اول از همه سیم ها را باز می کنیم (آنها نباید لمس شوند). سپس عناصر را در سلول های نورانی مرتب می کنیم.

قسمت 1: "Into the Deep"
18:08
دریای مدیترانه

بیایید ویدیوی مقدماتی را تماشا کنیم. جیل و شریکش پارکر با کشتی ملکه زنوبیا می‌رسند. از اینجا بود که آخرین سیگنال کریس و جسیکا مخابره شد. بالا بروید و به درب برسید. برای ورود به داخل، از طریق قفل قرمز شلیک کنید. یک مینی نقشه مفید در گوشه سمت راست بالا نمایش داده می شود. درها با نوارهای خاکستری مشخص شده اند. پس از تعامل با آنها، آنها آبی یا قرمز می شوند: به ترتیب درهای باز و قفل شده. ما از طریق راهروهای تاریک به آخرین اتاق - آشپزخانه - می رسیم. رنده را در کف باز می کنیم، که زیر آن دستی را پیدا می کنیم که یک تفنگ در دست دارد. معلوم شد که کریس نیست. ما دشمن ظاهر شده را نابود می کنیم. شلیک به سر توصیه می شود.

15:50
ساحل دریای مدیترانه

اخیراً اجساد عجیبی به ساحل پرتاب شده اند. از کوینت دستگاه جدیدی به نام "جنسیس" دریافت کردیم. این اجازه می دهد تا نه تنها بدن را برای یک ویروس اسکن کنید، بلکه به دنبال موارد مفید نیز بگردید (مهمات، گیاهان شفابخش). به پایین می پریم، به اوبراین نزدیک می شویم و از Genesis روی توده قهوه ای استفاده می کنیم. با هدف گیری، دکمه مربوطه را نگه دارید و منتظر تکمیل تجزیه و تحلیل باشید. سپس درصد افزایش در بالای صفحه نمایش داده می شود. ما به اسکن توده ها ادامه می دهیم. دومی در پیش است. سومی حتی بیشتر از بالای ستون است. چهارمی روی کمان قایق، پنجمی در گوشه زیر علامت آبی کوچک قرار دارد. اکنون در امتداد سازه سنگی می رویم و بالای قایق ها جرم ششم را پیدا می کنیم. بریم طرف دیگه توده هفتم به طور فعال شروع به حرکت می کند، بنابراین ابتدا آن را شلیک می کنیم. در تونل، توده کوچکی روی زمین افتاده است. پس از خارج شدن از تونل، جرم نهم را قبل و بعد از انفجار اسکن می کنیم. به سمت راست می پیچیم، جایی که جرم دهم پشت بشکه قرار دارد. تا انتها رد می شویم، به اسکله نزدیک می شویم و زیر آن آخرین توده کوچک را پیدا می کنیم. سطح تجزیه و تحلیل به 100٪ رسیده است که ما موضوع درمان را دریافت می کنیم. ما به اوبرایان باز می گردیم و همزمان با دشمن مقابله می کنیم. به او اطلاع داده می شود که ارتباط با کریس و جسیکا از بین رفته است.

18:20
"ملکه زنوبیا"

ما به جستجوی کریس ادامه می دهیم. در جلوی خود را باز می کنیم و پایین می رویم. پشت در کناری مردی را می یابیم که به صندلی بسته شده است. از آنجایی که نمی توانیم وارد اتاق شویم، به راست می پیچیم. از پله ها بالا می رویم، گیاه شفابخش سمت راست در را انتخاب می کنیم. به داخل راهرو می‌رویم و جعبه‌هایی را که با Genesis راه را مسدود می‌کنند اسکن می‌کنیم. همیشه می توانید موارد مفیدی را در آنها پیدا کنید. از داخل کابین ها و اتاق دوش می گذریم. دوباره در امتداد راهرو تا انتها حرکت می کنیم. پایین می آییم و به اتاقی می رویم که دختر تازه کشته شده است. ما همزمان با دو حریف سر و کار داریم. بدن دختر را اسکن می کنیم و کلید کنار او را انتخاب می کنیم. به پارکر برمی گردیم و همزمان اتاق هایی را که می توان با کلید باز کرد، بررسی می کنیم. به جای کریس، یک مانکن معمولی پیدا می کنیم و بعد از چند ثانیه اتاق پر از گاز خواب می شود.

قسمت 2: "معمای دوگانه"
18:42
کوه ها در اروپا

از شیب بالا می رویم و سقوط هواپیما را تماشا می کنیم. با رسیدن به محل سقوط، مستقیماً وارد کابین خلبان می شویم. بدن افتاده را اسکن می کنیم و طرح پرواز را انتخاب می کنیم. به سمت راست معدن می پیچیم. برای یافتن مهمات و معجون های شفابخش به جعبه ها شلیک می کنیم. با هم رنده را بالا می بریم. در معدن با گرگ ها مواجه می شویم. پس از کشتن، بدن آنها به سرعت ناپدید می شود، بنابراین ما دشمنان را در حالی که هنوز زنده هستند اسکن می کنیم. گرگ های سیاه بزرگ می توانند گرگ های کوچکتر را احضار کنند. ابتدا با مردان آلفا سروکار داریم. ما از روی یک پرتگاه کوچک می پریم و "تله زیستی" را از جعبه برمی داریم. به پایین می پریم، به دشمنان شلیک می کنیم و از آن طرف خارج می شویم. پاره می کنیم و با پایی کبود با گرگ ها مبارزه می کنیم. ما مهمات را ذخیره می کنیم، سعی می کنیم سر را هدف بگیریم. پس از مهار هجوم دشمنان، بلند می شویم و به چپ می پیچیم. از پله ها بالا می رویم، به طور مشترک رنده را باز می کنیم و خود را در صخره می یابیم. اوبراین گزارش می دهد که جیل و پارکر در تله افتاده اند. در همین حال، در دوردست متوجه تاج Veltro می شویم.

20:32
کابین مهمان

وقتی از خواب بیدار شدیم، با پارکر ارتباط برقرار می کنیم و پس از فشار دادن صندوق عقب او به حمام پشت سر او می رویم. آب حمام را می شوییم و توالت را بررسی می کنیم. پیچ گوشتی و گیاه شفابخش را در گوشه ای برمی داریم. به اتاق خواب برمی گردیم، جایی که دشمن ظاهر می شود. ما از حمله او فرار می کنیم و در نتیجه او را مجبور می کنیم که با تلویزیون برخورد کند. روی سپر سمت چپ در از پیچ گوشتی استفاده می کنیم. عناصر را به گونه ای ردیف می کنیم که خطوط قطع نشوند و خود عناصر در سلول های نورانی قرار گیرند. سریع به راهرو می رویم و به راست می پیچیم. پس از بیرون آمدن به سالن، به چپ بپیچید و به راهرو بعدی بروید. به سمت دوشاخه می رویم و در آنجا به چپ می پیچیم و وارد اتاق می شویم. ما اتاق خواب را برای موارد مفید جستجو می کنیم. برمی گردیم و سریع به سمت اتاق بعدی می دویم. بدون ایجاد مزاحمت برای دشمن، از سمت راست او را دور می زنیم. صندوق عقب را جابه جا می کنیم و وارد سالن می شویم. پایین بروید، به چپ بپیچید و با پارکر ملاقات کنید.

ما شریکمان را دنبال می کنیم. چند تله زیستی می گیریم و شروع به حرکت در کتابخانه می کنیم. ما بهترین مسیر را انتخاب می کنیم تا در کمترین حد ممکن با دشمنان روبرو شویم. به انبار می رسیم، در را می شکنیم و وسایلمان را برمی داریم. به اتاق خوابی که از خواب بیدار شده بودیم برمی گردیم و در راهرو دری با قفل پیدا می کنیم. به او شلیک می کنیم یا فقط با چاقو به او ضربه می زنیم. برای حرکت به سمت پل از آسانسور استفاده می کنیم. با رسیدن به آن، کنترل پنل را بررسی می کنیم و با ناشناخته روبرو می شویم.

قسمت 3: "ارواح Veltro"
یک سال پیش
زمین خاکستری

این شهر کم کم از دست اقدامات تروریست ها در حال جدا شدن است. ما به جلسات توجیهی گوش می دهیم و در عین حال مهمات را از روی میزها جمع آوری می کنیم. وارد سالن می شویم و از سمت چپ پایین می رویم. ما با بسیاری از دشمنان سر و کار داریم و به طور فعال خوبی های پراکنده در سراسر قلمرو را جمع آوری می کنیم. بعد، شریک زندگی را تا آسانسور دنبال کنید. با بالا رفتن به سمت آسانسور دوم می رویم. در راهرو یک تفنگ ساچمه ای را انتخاب می کنیم. از پله ها به طبقه ششم بالا می رویم و وارد فضای اداری می شویم. ما با دقت عمل می کنیم، زیرا حریفان می توانند ما را احاطه کنند. با رسیدن به آسانسور، عجله ای برای تماس با آن نداریم. ابتدا مهمات و گیاهان شفابخش را جمع آوری می کنیم. دشمنان زیادی وجود خواهند داشت، بنابراین ما به طور فعال از نارنجک علیه آنها استفاده می کنیم. ما ثابت نمی ایستیم: اگرچه شریک در نبرد پشتیبانی سنگینی ارائه نمی دهد، اما هنوز هم برای مدت کوتاهی حواس دشمنان را پرت می کند. به محض رسیدن آسانسور به داخل می رویم و به سمت هلی کوپتر می رویم.

21:00
پل

معلوم شد که غریبه ریموند است - همان کادتی که برای FKB کار می کرد و هنوز هم کار می کند. بعد از پارکر پایین می رویم. به راست می پیچیم، سپس دوباره در دوشاخه سمت راست. کلید درخشان را با کلاه ایمنی برمی داریم. به راهرو برمی گردیم و مستقیم به جلو می رویم. قفل در را باز می کنیم، داخل می شویم و به سمت دیوار می رویم که نقشه اتاق بالا را از آن بیرون می آوریم. به پل برمی گردیم و از درهای آبی که روی نقشه مشخص شده اند عبور می کنیم. با آسانسور به کابین های پایین تر می رویم. قفل در را باز می کنیم و به چپ می پیچیم. از طریق کتابخانه به سمت سالن حرکت می کنیم. ما دشمن را نابود می کنیم، به طرف دیگر حرکت می کنیم و قفل رنده را باز می کنیم. به علامت زرد روی نقشه می رسیم. رنده قفل است، بنابراین یادداشت را در سمت چپ می خوانیم. علامت دهنده گزارش می دهد که او روی عرشه تفرجگاه است.

دور می زنیم، پایین می رویم و به سمت درها می رویم. پس از عبور از آنها به راست میپیچیم. به علامت زرد روی نقشه می رسیم. صدای ترسناکی از پشت در به گوش می رسد. قبل از اینکه از طریق قلعه تیراندازی کنید، قدم زدن در اطراف قلمرو و جمع آوری موارد مفید اضافی نخواهد بود. به محض اینکه در را از زنجیر رها کنیم، مینی باس بازی می شکند. نابودی آن زمان زیادی می برد. ما بیشتر از نارنجک ها و تله های زیستی استفاده می کنیم. ما همچنین به طور فعال در سراسر قلمرو حرکت می کنیم و زمانی که دشمن در کنار آنها قرار دارد بالن های قرمز را شلیک می کنیم. بسیاری از دشمنان کوچک دائماً سعی می کنند ما را احاطه کنند. ما از همان مواد منفجره علیه آنها استفاده می کنیم. پس از برنده شدن، کلید را انتخاب می کنیم و در طبقه پایین را باز می کنیم. به در باز می گردیم، جایی که قبلاً یادداشتی از علامت دهنده پیدا کردیم. قفل رنده را باز می کنیم، از درها عبور می کنیم و از ریموند سبقت می گیریم. استاد تروریست نقابدار اثرات ویروس T-Abyss را نشان می دهد. همانطور که معلوم شد، رهبر Veltro مرد ما بود.

اپیزود 4: "باز هم کابوس"
21:28
اتاق رادیو اورژانس

از کابین خارج می شویم و با ریموند ارتباط برقرار می کنیم. کلیدی که در کازینو را باز می کند از او می گیریم. پایین می رویم، می چرخیم و زیر پله ها می رویم. با ورود به کازینو، از پله برقی پایین می رویم، به طرف دیگر می رویم و به طبقه بالا می رویم. برای تامین برق اهرم را می کشیم. پایین می آییم و پوشه گزارش کارمندان را در نزدیکی چشمه انتخاب می کنیم. این نشان می دهد که چگونه می توانید سیستم امنیتی را دور بزنید. دکمه فواره را فشار می دهیم، پس از آن آب قرمز می شود و ماهی ها به پیراناهای واقعی جهش می یابند. همه را نابود می کنیم و از آخرین دشمن یک سکه می افتد. ما آن را انتخاب می کنیم، به دستگاه افراطی نزدیک می شویم و بلافاصله جکپات را از راهزن یک دست پس می گیریم. به سمت در بلند می شویم و با دختر مقوایی ارتباط برقرار می کنیم. ده سکه نقره و یک سکه طلا (سمت راست) پایین می آوریم. بدین ترتیب، وزن مجموعباید 107 گرم باشد.

پس از ورود به اتاق رصد، از دریچه باز به پایین می پریم. به آسانسور بار می رسیم که نیاز به کلید دارد. جلوتر می رویم و به آسانسور معمولی می رسیم. سپر را در سمت راست باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم. به یک مکان آشنا فرود می آییم. در اینجا باید ریچل، شریک ریموند را پیدا کنیم. با تمرکز روی نقشه، به مکان مشخص شده می رویم. سوابق را مطالعه می کنیم و پس از آن راشل مثله شده را پشت شیشه می بینیم. مهمات جمع می کنیم و اتاق را ترک می کنیم. با بالا رفتن از پله ها بلافاصله با دشمنان روبرو می شویم. اول از همه به راشل شلیک می کنیم. پس از وارد کردن آسیب به او، او پنهان می شود. پیگیرش می شویم یعنی به همان شکلی که به اینجا رسیدیم به آسانسور برمی گردیم. فراموش نکنید که به اتاقی که قبلا بسته شده بود، جایی که تفنگ تهاجمی MP5 در آن قرار دارد نگاه کنید. به زودی یک شریک برای کمک خواهد آمد. با هم بر دشمنان غلبه می کنیم و با آسانسور باربری پایین می رویم.

قسمت 5: " اسرار فاش شد»
22:20
فرودگاه "کلبه سفید"

به ما دستور داده شده است که اطراف منطقه را نگاه کنیم. به اتاق زیرزمینی حمله می کنیم، پایین تر می رویم و با سپر سمت چپ به در می رسیم. برای باز کردن آن به یک پیچ گوشتی نیاز دارید. شریک غیبت ما کوینت او را در راه گم کرد. به عقب برمی گردیم، از پیدایش استفاده می کنیم و یک پیچ گوشتی در نزدیکی قفسه پیدا می کنیم. درست در همان جایی که ظرف روی سر شریک افتاد. به سپر برمی گردیم، آن را باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم. به داخل می رویم و کنترل پنل را بررسی می کنیم. تلاش کوینت درب بعدی را باز کرد. در حال تماشای فیلم هایی از سقوط یک کشتی باری هستیم. همچنین پس از سقوط، یک موجود نامرئی جنگنده Veltro را نابود کرد. وارد همان اتاق می شویم و جسد را معاینه می کنیم. پس از چرخش، مناطق فعال را با کمک پیدایش اسکن می کنیم و یک نشانه سیستم امنیتی پیدا می کنیم.

22:25
عبور بلوک زیگوماتیک

فرود آمدن، عبور کردن در باز. به داخل آب می پریم و به کابین می رسیم. ما طرح های کشتی را روی صفحه نمایش مطالعه می کنیم. باید وارد موتورخانه شویم و منبع تغذیه را بازیابی کنیم. به حرکت در تنها مسیر ادامه می دهیم. موجوداتی در آب شنا می کنند که از فاصله نزدیک خطرناک هستند. آنها تنها برای چند ثانیه از آن خارج می شوند. بدون رها کردن دید، ما دشمنان را ردیابی و نابود می کنیم. بخار راه را مسدود کرد، بنابراین ما به چپ می پیچیم. به موتورخانه می رسیم و اهرم را می کشیم. فلش به "C" منتقل شده است. تامین بخار در محفظه پایین قطع شده است. با برگشتن و رفتن در امتداد دوشاخه موازی می توانید به آنجا برسید. سپس به طرف دیگر حرکت می کنیم، در را باز می کنیم و به طبقه بالا می رویم. مکانیسمی را که روی آن دندان وجود ندارد را بررسی می کنیم. به سمت آب می رویم و بلافاصله به پیراناها شلیک می کنیم. دور می چرخیم و از آن طرف عبور می کنیم. به سمت چپ می رویم، به طبقه بالا می رویم و خود را در مقابل یک شریک می بینیم. یک کلید برای کنترل پنل در این سمت مورد نیاز است.

اهرم را می کشیم و فلش به "B" می رود. حالا می توانیم به سمت اهرم اصلی برویم و دوباره آن را بکشیم. فلش به "A" می رود. همانطور که به یاد داریم، حتی در اولین دوشاخه مجبور شدیم به چپ بپیچیم. حالا به آنجا برمی گردیم و وسایل را از اتاق می گیریم. در اینجا شیر را می چرخانیم و تامین بخار را در تمام سطوح متوقف می کنیم. به مکانیسم می رسیم، دنده را وارد می کنیم و کلید را برای راه اندازی مجدد خارج می کنیم. به موتورخانه برمی گردیم، کلید را وارد کنترل پنل می کنیم و سیستم را مجددا راه اندازی می کنیم. ناگهان درها مسدود شد و آبگرفتگی کل بخش آغاز شد.

22:48
نزدیک محل حادثه

ما به سمت لاشه کشتی می رویم و گرگ ها را در طول مسیر نابود می کنیم. سپس با شکارچیان نامرئی روبرو می شویم. به عقب برمی گردیم و با دقت برف را دنبال می کنیم که رد دشمنان را نشان می دهد. شاتگان برای فاصله نزدیک مناسب است. تیراندازی در هوا اضافی نخواهد بود، زیرا با یک ضربه موفق، لباس مبدل شکارچیان ناپدید می شود. پس از مهار حمله، به جلوی هواپیما می رسیم. ما مانع را برداشته و با ترمینال سمت چپ تعامل می کنیم تا اطلاعات ارزشمندی به دست آوریم.

قسمت 6: "گربه و موش"
23:16
دریای مدیترانه

با رسیدن به کشتی، از جلو عبور می کنیم، به راست می پیچیم و داخل می شویم. مستقیم می رویم، نقشه را از روی دیوار برداشته و برای پایین آمدن از آسانسور استفاده می کنیم. ما به داخل اتاق می رویم، جایی که با تعداد زیادی از دشمنان سر و کار داریم. به سمت مانع می رویم، به راست می پیچیم و از در می گذریم. با دور زدن انسداد، به سمت بالا می رویم. به سالن می رسیم، پله ها را دور می زنیم و به کازینو می رویم. ما همزمان با دو دشمن بزرگ روبرو هستیم. دور آنها بدوید ماشین های اسلات. سعی می کنیم اول یکی را نابود کنیم، بعد دیگری را. استفاده از نارنجک و جمع آوری مهمات پراکنده در اطراف سالن را فراموش نکنید. بعد وارد اتاقی می شویم که دشمنان از آنجا فرار کردند. قفل در را با کلید سه تایی باز می کنیم. ما به پایین می پریم و بلافاصله به یک دشمن خطرناک شلیک می کنیم. شما نمی توانید اجازه دهید او به شما نزدیک شود، زیرا او می تواند منفجر شود. چنین دشمنان بیشتری در پیش خواهند بود. ما علیه آنها از سلاح های قدرتمند مانند مسلسل یا تفنگ تک تیرانداز استفاده می کنیم. نارنجک ها نیز عالی هستند. به سمت سیستم تهویه بالا می رویم و از طرف دیگر می پریم. برای پایین آمدن از آسانسور بار استفاده می کنیم.

در همین حال، جیل و پارکر در حال مبارزه برای زنده ماندن هستند. از آسانسور خارج می شویم و با چرخش به چپ به سمت بلوک زیگوماتیک می رویم. ما به پایین می پریم، چند نارنجک را از کنترل پنل برداریم. از جلوتر عبور می کنیم، یک نارنجک پرتاب می کنیم و چندین دشمن را به طور همزمان نابود می کنیم. به سمت نقطه مورد نظر حرکت می کنیم، به زودی روی نقشه نمایش داده می شود. ما به موتورخانه می‌رسیم و می‌فهمیم که در نهایت به یک کشتی کاملاً متفاوت اما یکسان رسیدیم - Queen Semiramide.

23:43
عبور بلوک زیگوماتیک

موتورخانه تقریبا آب گرفته است. ما شیرجه می زنیم و به سمت پایین، جایی که یک تکه لوله قرار دارد، شنا می کنیم. آن را انتخاب می کنیم، به مرکز بیرون می آییم و سعی می کنیم رنده را باز کنیم. ما به لوله دیگری نیاز داریم که می توان آن را در پایین یا نزدیک پانل کنترل پیدا کرد. در نهایت با شکستن رنده، خارج می شویم و به سمت سیستم تهویه حرکت می کنیم. به پایین می پریم و با هدایت نقشه به سیستم کنترل برمی گردیم. هیچ سیگنالی وجود ندارد زیرا آنتن روی عرشه دید آسیب دیده است. به آسانسور بار می رسیم، بالا می رویم و سپس به داخل لوله تهویه می پریم. ما به پایین می پریم و قبل از اینکه با قوچ به سمت ما بدود بلافاصله به دشمن شلیک می کنیم. پس از کشتن، بدن او منفجر می شود. ما به قله صعود می کنیم و از طریق کازینو وارد سالن می شویم. ما از آسانسور مشخص شده استفاده می کنیم. در طول مسیر با دشمنی روبرو می شویم. قبل از اینکه وقت حمله داشته باشد به او شلیک می کنیم.

پس از برخاستن، به مبارزه تمام عیار با مخالفان ادامه می دهیم. خیلی ساده است: فاصله خود را حفظ کنید و از قوچ ها دوری کنید. سپس مهمات جمع آوری می کنیم و به دشمن در مکان های آسیب پذیر شلیک می کنیم - یک اندام، یک قسمت جانبی باز که روی آن هیچ زره محکمی وجود ندارد. پس از پیروزی، از پله های سقوط کرده بالا می رویم. بلافاصله کارت کلید را از جعبه انتخاب می کنیم، قفل در را باز می کنیم و به سمت آنتن می رویم. سپر را باز می کنیم، پس از آن عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم. همانطور که از برایان متوجه شدیم، ماهواره به زودی کشتی ما را نابود خواهد کرد.

قسمت 7: "تالار خورشید"

پس از صحبت با برایان، به پایین رفته و به سالن برمی گردیم. ما هنوز فرصتی برای نجات داریم. برای انجام این کار، باید سیستم هدایت ماهواره ای را با استفاده از آن جدا کنید وسیله نقلیه بدون سرنشین. وقتی آسانسور گیر می کند، خودمان از آن خارج می شویم و به سمت ریموند می رویم. جلوتر می گذریم، به راست می پیچیم و به زودی با تعداد زیادی شکارچی مواجه می شویم. ما از نارنجک و تله زیستی علیه آنها استفاده می کنیم. ما زیاد در فضای باز نمی مانیم. توصیه می شود فوراً به سمت راست بپیچید و پشت پیشخوان پوشش دهید. پس از برخورد با دشمنان به سمت درب بعدی می رویم. چندین خنتروف دیگر پشت سر او خواهند بود، بنابراین ما بلافاصله یک نارنجک را در گوشه ای پرتاب می کنیم. سپر را در سمت راست باز می کنیم و عناصر را در سلول های مربوطه مرتب می کنیم.

در آسانسور به عرشه می رویم. به بیرون می رویم، دشمنان را نابود می کنیم و به عرشه مشاهده می رسیم. آن را از شکارچی ها تمیز می کنیم و ظرف را باز می کنیم. ما شریک را دنبال می کنیم: به جلو می رویم، سپس به انتها به سمت راست می پردازیم. زمان محدود است، بنابراین ما فقط آن دشمنانی را که مانع عبور ما می شوند، نابود می کنیم. ما اغلب به نقشه نگاه می کنیم تا به سرعت مسیر درست را پیدا کنیم. پس از رسیدن به اتاق کنترل، ما با کامپیوتر تعامل داریم.

قسمت 8: "همه روی خط"

ما به یک اتاق بزرگ شنا می کنیم و یک نارنجک انداز را در سمت راست برمی داریم. از آن طرف رد می شویم و از پله ها بالا می رویم. از اتاق فرمان رد می شویم، از آن طرف خارج می شویم و به داخل آب می پریم. شیرجه می زنیم و در زیر خود را باز می کنیم. بیشتر شنا می کنیم، به پله ها می رسیم و حتی پایین تر شیرجه می زنیم. در راه موتورخانه با دشمنی مواجه می شویم. ما آن را نادیده می گیریم، زیرا چیزی نداریم که بتوانیم با آن مخالفت کنیم. با حضور در موتورخانه از راهروی مرکزی که زودتر باز شده بود به بیرون شنا می کنیم. ما در امتداد راهروهای آشنا شنا می کنیم، به طور فعال از دشمنان فرار می کنیم و به طور دوره ای به داخل سیستم های تهویه شناور می شویم. به کازینو می رسیم، جایی که با Veltro ملاقات می کنیم.
در پشت یک مسلسل ثابت، به یک هیولای بزرگ شلیک می کنیم. لخته‌هایی را که به سمت ما پرواز می‌کنند از بین می‌بریم و وقتی دشمن به سمت ما می‌رود به دهان ضربه می‌زنیم.
با تبادل شرکا، نارنجک های ضربه ای را از کریس دریافت می کنیم. پایین می پریم و در آب شیرجه می زنیم. دشمنان را با نارنجک بیهوش کنید. به سمت آسانسور باری می‌رویم و تا پایین شنا می‌کنیم. قفل در را باز می کنیم و به دنبال شریک به در می رسیم که روی آن از کلید سه تایی استفاده می کنیم. ما از طریق یک پنجره شکسته به اتاق سرور نفوذ می کنیم. به جدول نزدیک می شویم و اثر انگشت را در دستگاه مخصوص ثبت می کنیم. ما به راهروی درب مرکزی برمی گردیم، اثر را از طریق پانل در سمت چپ شناسایی می کنیم. ما وارد بخش عقیم سازی می شویم و به زودی مورد حمله قرار می گیریم. به دشمنی که در نقطه ضعف ظاهر شده شلیک می کنیم و به محض نزدیک شدن به ما طفره می رویم. پس از ورود شریک، می توانیم اتاق را ترک کنیم. ما به مبارزه ادامه می دهیم و به طور فعال از نارنجک استفاده می کنیم. در آسانسور به آزمایشگاهی می رویم که ویروس در آن قرار دارد.

قسمت 9: "بدون خروج"
2:50
محل حادثه

پس از مطالعه ترمینال، به فرودگاه برمی گردیم و به پناهگاه می رویم. به آسانسور می رسیم و شکارچیان را در طول مسیر نابود می کنیم. کامپیوتر تغذیه نمی شود، بنابراین برق اضافی مورد نیاز است. ما دو ژنراتور را فعال می کنیم، اما قبل از آن همه مهمات را جمع آوری می کنیم. در حالی که شریک در حال رمزگشایی داده ها است، ما از حمله دشمنان جلوگیری می کنیم. ما روی ظروف بالا می رویم، زیرا کنترل دشمنان از بالا بسیار آسان تر است. بشکه های انفجاری در پایان در برابر دشمنان قوی باقی می مانند.

3:16
آزمایشگاه

همه جا دستگاه های لیزری با پرتوهای نامرئی وجود دارد. از Genesis برای پیدا کردن مناطق مسدود شده استفاده کنید. به راست می پیچیم و اولین نصب را انجام می دهیم. قبل از نصب دوم دکمه روی دیوار را فشار می دهیم. سپس دور می زنیم نصب بعدیدر سمت چپ و دکمه را فشار دهید. به در ورودی برمی گردیم و تا انتها حرکت می کنیم. با تعامل با دستگاه سمت چپ در را باز کنید. از طریق محل ما به مرکز حرکت می کنیم. کریس از سیستم کنترل مراقبت خواهد کرد. یک کد مخفی برای خنثی کردن ویروس مورد نیاز است. به سمت آسانسور می رویم و روی آن پایین می رویم. ما از پیدایش برای عبور از تاسیسات لیزر استفاده می کنیم. به دکمه می رسیم، روی آن کلیک می کنیم و دوباره با استفاده از پیدایش، به سمت پله ها حرکت می کنیم.

پایین می پریم، جلوتر می گذریم. ما دشمنان را از بین می بریم، از طرف دیگر بالاتر می رویم و انگشت خود را روی دستگاه سمت راست می گذاریم. پس از ورود به اتاق، بلافاصله به چپ بپیچید و دکمه را فشار دهید. با نصب لیزر به محل برمی گردیم. با استفاده از پیدایش، به کارمندی می رسیم که شناسه شخصی را از او استخراج می کنیم. دوباره به اتاق آخر برمی گردیم و نمونه اولیه واکسن را وارد دستگاه سمت راست می کنیم. سپس با پنل سمت چپ تعامل کنید. پس از چند ثانیه، تمام اتاق ها زیر آب می روند. ما به سمت کریس شنا می کنیم و از بالا نصب لیزر را دور می زنیم. ما سیستم کنترل را برای خنثی کردن ویروس فعال می کنیم. دشمنان زیادی وجود خواهند داشت، ما تک تک آنها را نابود می کنیم.

قسمت 10: "دروغ های واقعی"
2:14
کازینو

وارد هال می شویم و از در مقابل پله ها عبور می کنیم. در مکان های آشنا به آسانسور می رسیم که در آن به سمت پل می رویم. پس از خروج از آسانسور، مستقیم به جلو بروید و در را باز کنید.

3:50
آزمایشگاه

ما فوراً کشتی را ترک می کنیم. کریس را تا عرشه دنبال می کنیم، از آنجا می توانیم تخلیه کنیم. با یک شریک تقسیم شده، از درب سمت راست عبور می کنیم. با پارکر مجروح ملاقات می کنیم و همراه با او به سمت خروجی حرکت می کنیم. بخار راه را مسدود کرد، دور می چرخیم و مستقیم به دکمه خاموش شدن می رویم. در طول مسیر، برای از بین بردن دشمنان، سیلندرهای انفجاری شلیک می کنیم. به زودی شمارش معکوس آغاز خواهد شد، بنابراین زمان را برای مخالفان تلف نکنید. با بازکردن پیچ سوپاپ سمت چپ بخار را خاموش می کنیم.

قسمت 11: "مکاشفه ها"
4:28
بالاتر از "ملکه زنوبیا"

ما فعالانه از این سو به آن سو حرکت می کنیم تا دشمن نتواند ضربات دقیقی به ما وارد کند. ما به شاخک ها و لخته هایی که به سمت ما پرواز می کنند شلیک می کنیم. همچنین به صورت دوره ای، متحدان جعبه مهمات را رها می کنند. ما از کشتی بالا می رویم و به تخریب شاخک ها از یک مسلسل ثابت ادامه می دهیم. ما گرم شدن بیش از حد سلاح را توسط سنسور در گوشه پایین سمت راست نظارت می کنیم. به مرور زمان لخته هایی را که از همه طرف پرواز می کنند شلیک می کنیم. استفاده از نارنجک انداز را فراموش نکنید.

یک سال پیش
زمین خاکستری

به سمت مرکز فرماندهی حرکت می کنیم. به آسانسور می رسیم و با آن بالا می رویم. ما با ریموند مجروح ملاقات می کنیم و به او کمک می کنیم تا با شکارچیان مبارزه کند. با هم به جلو می رویم، سپس به چپ می پیچیم. ما با دقت به اطراف نگاه می کنیم و مهمات را برای تپانچه جمع آوری می کنیم. وارد راهرو می شویم و از اتاق جلسه در سمت چپ می گذریم. ما کادت را دم در می گذاریم و خودمان با هدایت نقشه به پله ها برمی گردیم. با صعود به سمت دیگر حرکت می کنیم فضای اداری. ما با بسیاری از دشمنان برخورد می کنیم و تورنیکه را برمی داریم. ما به ریموند برمی گردیم و پس از نابودی دشمنان او را شفا می دهیم. در را باز می کنیم، به آسانسور می رسیم، که در آن به سالن می رویم. از سمت راست پایین می آییم و تا در مرکزی بالا می رویم. ما ریموند را در حالی که به مرکز فرماندهی می رود پوشش می دهیم. سالن را از دشمنان پاک می کنیم و همچنین به اتاق بعدی می رویم.

قسمت 12: "ملکه مرده است"
5:35
بالاتر از "ملکه زنوبیا"

پس از فرورفتن به پایین، شیر را می چرخانیم و به "ملکه دیدو" نفوذ می کنیم. همه درهای بعدی را برش می دهیم، به دری می رسیم که توسط یک قفل برقی مسدود شده است. کریس از سیم ها مراقبت می کند و ما منبع تغذیه را تامین می کنیم. در سمت چپ را باز می کنیم و تا رنده باز شنا می کنیم. ما منتظر خروج دشمن هستیم، به جلو شنا می کنیم و با چرخش گوشه، بلافاصله از طریق رنده در پایین دیوار به داخل اتاق شنا می کنیم. ژنراتور را می گیریم و با فشار دادن دکمه آن را راه اندازی می کنیم. با نادیده گرفتن دشمنان به سمت کریس برمی گردیم. برای این کار با آنها در سطوح مختلف شنا می کنیم.

پس از بالا آمدن به سطح، بدن را بررسی می کنیم و یک ضبط کننده صدا را انتخاب می کنیم. ما بیشتر و بیشتر حرکت می کنیم تا زمانی که نورتون را پیدا کنیم. PDA افتاده را انتخاب می کنیم و به سمت در می رویم. وقتی می خواهید آن را باز کنید، نورتون خودش را به ویروس آلوده می کند. ضعفدشمن پشت است و به ندرت قفسه سینه را باز می کند.

  1. ما از حملات نورتون طفره می رویم یا به محض اینکه او به ما تله پورت کرد، پشت سر او حرکت می کنیم. با یک اعدام موفق، با بهره گیری از بی تحرکی او، از قوی ترین سلاح به پشت شلیک می کنیم. در حین حرکت آهسته او سعی می کنیم به او نزدیک شویم و دوباره دور بزنیم و به پشت او ضربه بزنیم.
  2. یک راه ساده تر وجود دارد: شلیک به سینه باز شده در لحظه ای که دشمن به ما تله پورت کرده و می خواهد ضربه بزند.
  3. بعد، دشمن شروع به استفاده از نسخه خود می کند. فقط نسخه اصلی خطرناک است، بنابراین ما به انجام اقدامات مشابه ادامه می دهیم. وظیفه ما شناسایی سریع نسخه اصلی و فرار از حمله یا شلیک از طریق قفسه سینه باز است. کپی مانند یک هولوگرام منقبض می شود، بنابراین تشخیص آن دشوار نخواهد بود.
  4. در مرحله آخر قلب نورتون را به سینه او می زنیم. یک دشمن خشمگین در هر فرصتی سعی می کند ما را زیر پا بگذارد. وقت آن است که از راه دور تا پایان تلخ عمل کنیم. ویدیوی پایانی را تماشا کنید.

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی و آشنایی با شخصیت های اصلی (جیل و پارکر)، به کشتی «کوئین زینوبی» می رسیم که از آنجا کریس برای آخرین بار با ما تماس گرفت. با بالا رفتن از پله ها به در نزدیک می شویم و قفل قرمز را می کوبیم. پس از گوش دادن به جلسه توجیهی (راه راه های خاکستری روی مینی نقشه نشان دهنده درهایی است که هنوز با آنها ارتباط برقرار نکرده ایم، درهای قرمز - بسته، آبی - باز)، وارد اتاق می شویم و در امتداد راهروی کم نور به جلو حرکت می کنیم. با رسیدن به بن بست، به سمت راست می پیچیم و وارد آشپزخانه می شویم. با باز کردن رنده در کف و پیدا کردن یک دست بریده شده با یک اسلحه، ما تجزیه و تحلیل را انجام می دهیم. او مالک سابق- نه کریس پس از اتمام کار با زامبی که ظاهر شد (البته، باید سر را هدف بگیرید)، ما این ویدیو را تماشا می کنیم.

با بازگشت چند هفته پیش، دستگاهی به نام "جنسیس" از کوینت دریافت کردیم. این اجازه می دهد تا نه تنها افراد را برای ویروس اسکن کنید، بلکه موارد مفیدی (کیت کمک های اولیه، مهمات، جواهرات و غیره) را نیز پیدا کنید. پس از گوش دادن به بخش بعدی جلسه توجیهی، به پایین می پریم و به O "برایان" نزدیک می شویم. پس از صحبت با یک شریک، جنسیس را به سمت یک توده قهوه ای بی شکل که در سطح زمین پخش می شود، هدف قرار می دهیم و منتظر پایان تجزیه و تحلیل هستیم. تجزیه و تحلیل کامل شده است، Quint به شما می گوید که برای تکمیل تصویر، باید چند جسد دیگر را پیدا و اسکن کنید. دومین "زیست توده" درست در درب است (غیرممکن است)، سومی - روی کمان قایق چهارم - بالای ستون و در نهایت آخرین - در گوشه زیر علامت تبلیغاتی آبی تیراندازی با تپانچه وقتی تجزیه و تحلیل صد در صد کامل شد یک گیاه شفابخش و یک گیاه جدید دریافت خواهیم کرد. ما به اوبرایان باز می گردیم و متوجه می شویم که ارتباط با جسیکا و کریس از بین رفته است.


یک بار دیگر در کشتی، در مقابل را باز کنید و به پایین بروید. با برخورد به مردی که به صندلی بسته شده بود، به سمت راست می پیچیم و از پله ها بالا می رویم. پس از برداشتن گیاه شفابخش، جعبه های مشخص شده را با Genesis اسکن می کنیم (همیشه می توانید موارد مفیدی را در چنین جعبه هایی پیدا کنید) و به اتاق دوش می رویم. از راهرو تا انتها رد شدیم، پایین می رویم و جسد دختر را پیدا می کنیم. پس از اسکن جسد، کلیدی که در اطراف آن قرار دارد را انتخاب کرده و به پارکر برمی گردیم. با باز کردن در با کلید پیدا شده، یک مانکن را پیدا می کنیم ...


با در دست گرفتن کنترل کریس، از شیب بالا می رویم و سقوط هواپیما را تماشا می کنیم. پس از رسیدن به محل سقوط، مستقیماً به سمت کابین خلبان می رویم و بدنی را که با Genesis از آنجا افتاده اسکن می کنیم. با برداشتن نقشه، به سمت راست میپیچیم و به سمت معدن حرکت می کنیم. با شکستن چندین جعبه با لوازم، با تلاش مشترک با شریک خود دروازه را بالا می بریم و پایین می رویم. در مواجهه با گرگ ها، ما به سرعت آنها را اسکن می کنیم (پس از مرگ، اجساد ناپدید می شوند، بنابراین ممکن است به سادگی وقت نداشته باشید) و برای نبرد آماده می شویم. اول از همه، شما باید با نرهای آلفا مقابله کنید، زیرا آنها می توانند از حیوانات کوچکتر برای کمک به آنها استفاده کنند. پس از پایان کار با موجودات زنده، بر روی صخره حرکت می کنیم و "تله زیستی" را از حافظه پنهان می گیریم. پس از سقوط، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و شروع به تیراندازی از دشمنان در حال پیشروی می کنیم. وقتی حمله فروکش کرد، روی پاهایمان بلند می شویم و لنگ لنگان به سمت راهروی چپ می رویم. پس از بالا آمدن به سمت جسیکا روی پله ها، دروازه بعدی را باز می کنیم و با اوبرایان تماس می گیریم. با اطلاع از اینکه جیل دچار مشکل شده است، به پایین می پریم و ویدیو را تماشا می کنیم.


وقتی در یک اتاق قفل شده از خواب بیدار می شویم، از جای خود بلند می شویم و به پارکر نزدیک می شویم. پس از بیدار شدن یکی از دوستان، به اتاق دوش می رویم، در حالی که قبلاً صندوق عقب را از درگاه دور کرده بودیم. پس از شستشوی آب در حمام، توالت را بررسی می کنیم و یک پیچ گوشتی پیدا می کنیم (در اینجا می توانید گیاهان شفابخش و کارتریج های یک تپانچه را نیز پیدا کنید)، پس از آن به اتاق باز می گردیم. پس از تماشای یک فیلم کوتاه، دشمن را به گونه‌ای پرتاب می‌کنیم که با تلویزیون برخورد می‌کند و پس از آن از پیچ گوشتی پیدا شده روی تابلوی برق سمت چپ در استفاده می‌کنیم. با چیدمان عناصر همانطور که در تصویر نشان داده شده است ، به راهرو می رویم و به راست می پیچیم. پس از بیرون آمدن به سالن مرکزی، به چپ می پیچیم و به راهرو بعدی می گذریم.


با رسیدن به دوشاخ به چپ می پیچیم و وارد اتاق خونین می شویم. پس از جستجوی اتاق (در جعبه سمت راست می توانید کارتریج ها را پیدا کنید و در کمد - علف های شفابخش) ، در را باز می کنیم و با دقت دشمن را در سمت راست دور می زنیم. با جابجایی صندوق عقب از راهرو، به پله ها می رسیم و پایین می آییم و پس از آن به چپ می پیچیم. با یکی از شریک زندگی خود، او را به کتابخانه دنبال کنید. بهتر است اینجا با دشمنان برخورد نکنید - ما سلاح نداریم و برای کشتن حداقل یک موجود، نصف گیره تپانچه لازم است. با رسیدن به انبار، در را زدیم و وسایلمان را از گاوصندوق برداشتیم. با بازگشت به محل شروع، از قفل در شلیک می کنیم و با آسانسور تماس می گیریم. با رفتن به پل، با کنترل پنل تعامل کنید و ویدیو را تماشا کنید.


پس از گوش دادن به جلسه، مهمات را از روی میز جمع آوری می کنیم و از پله های سمت چپ پایین می رویم. پس از برخورد با گروهی از مخالفان، شریک را به سمت آسانسور دنبال می کنیم. با بلند شدن، گیاه شفابخش را از جعبه برداشته و به سمت آسانسور بعدی می رویم. با برداشتن یک تفنگ ساچمه ای در راهرو، از پله ها به طبقه ششم بالا می رویم و به داخل محل دفتر می رویم. ما باید در اینجا با دقت عمل کنیم، زیرا دشمنان می توانند ما را محاصره کنند و ما را با اعداد خرد کنند. پس از رسیدن به آسانسور بعدی، دکمه تماس را فشار می دهیم و در حالی که آسانسور پایین می آید، مهمات را از کف جمع می کنیم. با شکست دادن چندین موج دشمن (ساده ترین راه برای خلاص شدن از شر دشمنان با نارنجک است - نکته اصلی در این مورد این است که به طور تصادفی خود یا شریک زندگی خود را تضعیف نکنید) وارد آسانسور می شویم و به منطقه برخاستن می رویم. .


فصل چهارم - پل

ویدئوی راهنما را تماشا کنید:

پس از گوش دادن به جلسه توجیهی، به پایین می پریم و حمله به استحکامات زیرزمینی را آغاز می کنیم. پس از رسیدن به در قفل شده، با تابلوی برق ارتباط برقرار می کنیم و متوجه می شویم که کوینت ابزار مورد نیاز خود را برای هک در طول راه گم کرده است. با بازگشت به عقب، با کمک Genesis قلمرو را اسکن می کنیم و یک پیچ گوشتی در نزدیکی قفسه پیدا می کنیم - درست در محلی که یکی از شرکای ما کشته شد. پس از باز کردن درب، قرار دادن عناصر همانطور که در تصویر نشان داده شده است، وارد یک اتاق کم نور می شویم و منتظر می مانیم تا Quint درب بعدی را باز کند. پس از بررسی چندین ویدیوی آرشیوی با لاشه کشتی، بدن مثله شده جنگنده Veltro را اسکن می کنیم و یک کارت کلیدی برای سیستم امنیتی پیدا می کنیم.


با پایین رفتن از تنها در باز می گذریم و به داخل آب می پریم. پس از رسیدن به کابین، طرح های کشتی را بررسی می کنیم. وظیفه ما ورود به موتورخانه و بازیابی منبع تغذیه است. با تقسیم بندی، در تنها مسیر به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم. مراقب باشید - هیولاهایی در آب وجود دارند که می توانند قهرمان را با یک ضربه بکشند. در "زمین" آنها به ندرت بیرون می آیند (و خیلی سریع به عقب باز می گردند)، بنابراین ما فقط یک موقعیت راحت می گیریم و زمانی که آنها از ساحل بلند می شوند به آنها شلیک می کنیم. پس از اطمینان از مرده بودن همه موجودات به راه خود ادامه می دهیم. با برخورد به دیواری از بخار داغ، به چپ می پیچیم. در نهایت با رسیدن به محفظه موتور، اهرم نشان داده شده را می کشیم و فیلم را تماشا می کنیم. منبع بخار قطع شده است تا بتوانیم ادامه دهیم.


پس از فرود آمدن به محفظه پایین، از روی یک صخره کوچک می پریم و در را با یک کلید در نزدیکی باز می کنیم. با بالا رفتن از پله ها، مکانیسم را بررسی می کنیم و متوجه می شویم که یکی از چرخ دنده ها در آن وجود ندارد. با پایین رفتن به سمت آب، با پیراناها برخورد می کنیم و به چپ می پیچیم. پس از ملاقات با یک شریک ، اهرم سمت چپ را می کشیم و فلش را به حالت "B" ترجمه می کنیم و به اهرم اول برمی گردیم. با کشیدن آن، فلش را به حالت "A" ترجمه می کنیم و چرخ دنده را از زیرزمین می گیریم. در اینجا ما اهرم بعدی را می کشیم و عرضه بخار را در کل محفظه متوقف می کنیم. با بازگشت به موتورخانه، دنده موجود در مکانیزم را نصب کرده و کلید را خارج کنید. پس از اعمال آن بر روی رایانه همسایه، سیستم را راه اندازی مجدد می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم.


پس از تماشای ویدیو به پایین می پریم و به سمت محل سقوط کشتی حرکت می کنیم و در طول مسیر به گرگ ها شلیک می کنیم. در مواجهه با نامرئی ها، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و به آرامی شروع به حرکت به عقب می کنیم. به برف توجه کنید - آثار شکارچی ها روی آن نمایش داده می شود. علاوه بر این، تیراندازی کمی در هوا بی جا نخواهد بود، زیرا با یک ضربه موفق، استتار هیولاها خاموش می شود. پس از رسیدن به جلوی هواپیما، گذرگاه را پاک می کنیم و با ترمینال تعامل می کنیم، پس از آن با یک شریک در موقعیت نشان داده شده در صفحه نمایش مجدداً جمع می شویم.


با رسیدن به کشتی، کمی جلوتر می گذریم و در دوشاخه به سمت راست می پیچیم. با برداشتن نقشه از روی دیوار، مستقیم می رویم تا با یک آسانسور روبرو می شویم. پس از پایین آمدن با کمک آن، در یک اتاق بد توصیه شده خارج می شویم و برای نبرد با تعداد زیادی از دشمنان آماده می شویم. با باز کردن درب با پیچ گوشتی، انسداد سمت راست را دور می زنیم و از پله ها بالا می رویم. پس از رسیدن به سالن، به سمت چپ حرکت می کنیم تا زمانی که خود را در کازینو پیدا کنیم. در مواجهه با دو هیولای بزرگ، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و آتش می زنیم. سعی کنید آتش خود را روی یک نفر متمرکز کنید و از نفر دوم پشت ماشین های بازی پنهان شوید. همچنین به جعبه در گوشه توجه کنید - در آنجا چندین نارنجک و یک گیاه شفابخش خواهید یافت.


پس از پایان کار با مردان بزرگ، وارد اتاقی می شویم که از آنجا هیولاها ظاهر شده اند و با کلید سه تایی که روی جسد پیدا شده است، در را باز می کنیم. با پریدن به پایین، یک مسلسل (یا یک تفنگ ساچمه ای، اگر هنوز کارتریج دارید) بیرون می آوریم و روی هیولای متورم آتش می گشودیم. به هیچ وجه نباید چنین جانورانی را نزدیک خود بگذارید، زیرا پس از مرگ آنها منفجر می شوند. پس از پایان کار با حرامزاده، به داخل محور تهویه می رویم و از طرف دیگر می پریم. با استفاده از آسانسور باربری به پایین رفتیم، با جیل تماس گرفتیم و ویدیو را تماشا کردیم. پس از خروج از آسانسور به سمت راست بپیچید و به سمت بلوک زیگوماتیک حرکت کنید. با برداشتن یک بسته نارنجک از روی میز ، یکی از آنها را به سوراخی در کف می اندازیم و منتظر می مانیم تا گروهی از هیولاهای "اشتعال زا" را منفجر کند. اگر کسی توانست زنده بماند، او را تمام می کنیم تفنگ تک تیراندازو پایین بپر با رسیدن به موتورخانه فیلم را تماشا می کنیم.


فصل 7 - تالار خورشید

این فصل را در ویدیو تماشا کنید:

پس از بررسی ترمینال، به فرودگاه برمی گردیم و به پناهگاه می رویم. با رسیدن به آسانسور، همزمان با تیراندازی به شکارچیان، دکمه تماس را فشار می دهیم و ویدیو را تماشا می کنیم. این مجموعه قطع شده است، بنابراین تا زمانی که منبع تغذیه را از سر نگیریم، دسترسی به اطلاعات مورد نیاز ممکن نخواهد بود. با فعال کردن چندین ژنراتور، با جمع آوری مهمات و کیت های کمک های اولیه، در مقابل درب قرار می گیریم. وظیفه ما این است که از شریک خود دفاع کنیم در حالی که او داده ها را رمزگشایی می کند. وقتی حمله فروکش کرد، کارتریج ها را از اجساد جمع آوری کرده و برمی گردیم.


Resident Evil Revelations 2 قسمت دوم بازی ترسناک ماجراجویی دوست داشتنی است. باید در مکان و زمان کاملاً متفاوتی فرو رود. به طور کلی، این بازی هیچ ارتباطی با رویدادهای نسخه اصلی ندارد و بنابراین بازیکنان باید به شرایط دیگر عادت کنند.

گیمر از همان ابتدا در واقعیت دیگری غرق می شود و شروع به محافظت از زندگی خود می کند و به جلو می رود. ابتدا اکشن برای Claire پخش می شود و پس از آن می توانید به Moira بروید. در طول مسیر با هیولاهای مختلفی روبرو می شوند. در برخی موارد، می توانید به سادگی از آنها عبور کنید تا زمان و تلاش خود را هدر ندهید.

قسمت اول: «در ندامتگاه»

قسمت 1

Passage بازی Resident Evil: Revelations 2 - ویدیوی معرفی را تماشا کنید. بعد از او شخصیت اصلیبه نام کلر در یک سلول بیدار خواهد شد. از آنجا خارج شوید و به سمت راست بروید. در یک سلول، مویرا را پیدا کنید. با هم، راهرو را ادامه دهید، در را باز کنید.

اتاق گرد. مسیر را دنبال کنید، از سوراخ بپرید، از پله ها بالا بروید. تبدیل به یک شاخه جانبی. اتاق خونین را بررسی کنید. سپس راهرو را دنبال کنید، یک فانوس و یک چاقو از روی میز بردارید.

از چاقو برای شکستن شیشه در اتاق خونین استفاده کنید. سپس به اتاق بعدی بروید، در امتداد ردپاهای خونین بیشتر بروید. به طور متناوب از انسداد عبور کرده و قفسه را حرکت دهید. نترس به دشمن حمله کنید. قفسه ها را بیشتر حرکت دهید، راهرو را دنبال کنید، دشمن را تعقیب کنید. در طول راه بردارید علف سبز.

به انتهای راهرو بروید، به چپ بپیچید، از اتاق عمل عبور کنید. پس از آن، شما باید از پله ها پایین بروید. کلید گم شده است با این حال، می توانید یک اسلحه را از نگهبان بردارید. به مویرا بروید، کلیدی را پیدا کنید که مستقیماً بالای جسد آویزان است.

Resident Evil: Revelations 2 Walkthrough - به کلر برگردید. کلید را شلیک کنید تا آن را بیاندازید. کلید را بردارید، به سمت در بروید. شما باید دشمنان را بکشید و مهمات را برای توپ خود بردارید. آنها در اتاق خواهند بود. دوباره از پله ها بالا بروید، از اتاق عمل عبور کنید، دری که در سمت راست باز می شود را بررسی کنید. مهمات و علف سبز بردارید.


در راهرو با مخالفان بیشتری روبرو خواهید شد. دوربین ها را بررسی کنید، هر چیزی را که مناسب و مفید می بینید بردارید. برو جلوتر در را با کلید باز کنید. یک چراغ قرمز بالای آن خواهد بود. یک اسلحه را روی زمین خواهید دید. جعبه را در راهرو بشکنید، مهمات را بردارید. به هر حال، در اتاق جعبه هایی را نیز خواهید دید. به مویرا بروید، همه چیزهایی را که روی قفسه قرار دارد جمع کنید - کارتریج، توپاز، سوار.

مویرا در را باز کرد، از راهرو عبور کرد، جعبه ها و همچنین اشیاء براق داخل اتاق را بررسی کرد. در را باز کنید و به یک سالن بزرگ با دوربین بروید. مستقیم برو. نقشه کانون اصلاح و تربیت را روی میز بگیرید. خوب، در این تقاطع بروید.

گذر از بازی Resident Evil: Revelations 2 ادامه دارد. یک میز کار در اتاق پشتی پیدا کنید. بر روی آن می توانید سلاح های خود را مبادله و بهبود بخشید. در اینجا در قفسه می توانید قطعات را برای بهبود آسیب بردارید. مویرا را روی پله های اتاق قبلی بیاورید. در آنجا جعبه ای با یک مینی بازی پیدا خواهید کرد. در اول را باز کن پس به کلر کمک کنید تا به مویرا برسد. راهروها را دنبال کنید، دشمنان را بکشید. اتاق های تاریک را بررسی کنید. در پایان از پله ها پایین بروید.

تعدادی از دشمنان در پایین در انتظار شما هستند. به بزرگی با چکش توجه کنید. به سمت در سمت چپ بروید. کلید زنگ زده ای که روی کابینت آویزان است را بردارید. جعبه را حرکت دهید، به چهارراه بروید. در آنجا دشمن نه ضعیف دیگری را خواهید دید.

نقشه را ببینید، نقطه سبز را دنبال کنید. با اشکالاتی که در گودال زندگی می کنند مقابله کنید. به مویرا بروید و بالا بروید. اهرم را در اتاق عقب بکشید. چراغ قوه خود را به دشمنی که ظاهر می شود بتابانید و او را بیهوش کنید. به کلر منتقل کنید و به سرعت به سمت پرس در محلی که دندان ها شکسته شده اند بپرید.

به داخل راهرو بروید، با دقت از تله های خطرناک در حال چرخش عبور کنید. پس از تله دوم، از در عبور کنید، راهرو را دنبال کنید. در آنجا دشمن قوی دیگری خواهید یافت. به نقطه سبز روی نقشه بروید، مطبوعات را باز کنید. یک دندان دنده بگیرید. آن را در مکانیزم نصب کنید، سپس رنده را باز کنید.

با گذشتن بازی Resident Evil: Revelations 2 به همراه رنده تمامی دوربین ها باز خواهند شد. تعداد زیادی از دشمنان شما را زیر پا می گذارند. دستگاه را در قسمت مرکزی اتاق روشن کنید، به ورودی تغییر مسیر دهید. پس از آن، از پایه برای باز کردن در استفاده کنید.

در خیابان می توانید چمن سبز پیدا کنید. پس از آن، از پل عبور کرده و به داخل ساختمان بروید. دور اتاق ها بروید و صحنه های برش را تماشا کنید.


قسمت 2

به عنوان بری بازی کنید. ساحل را به سمت چپ دنبال کنید، بشکه را بشکنید، سپس بالاتر و جعبه. باگ ها را کمی دورتر شلیک کنید. به سمت طاقچه بپرید، کمی جلوتر سوسک های بیشتری خواهید دید. آن را از پله ها بالا ببرید، درهای ساختمان را باز کنید. در جاده منتهی به برج قرار دارد.

در ورودی، چمن سبز و قرمز را بردارید. اینجا یک جاده هست در اتاق با چندین دشمن روبرو خواهید شد. همه را بکشید و جعبه ها را بشکنید. سپس خواهید فهمید که ناتالیا هیولاها را می بیند. بنشینید و به انتهای سالن بروید. برو به بری، با دشمن مقابله کن. پشت سر او روی میز، نقشه کانون اصلاح و تربیت را بردارید و گذر بازی Resident Evil: Revelations 2 را ادامه دهید.

از پله ها بالا بروید، با یک دسته از دشمنان مقابله کنید. جعبه را به سمت پله ها بگیرید و در کنار آن قرار دهید. بالا بروید، ادامه دهید. کلید را از اتاق فرمان روی کابینت بردارید. به دختر بروید، به سوراخ دیوار بروید.

یک آجر پیدا کن با کمک او با دشمنی که روی زمین خوابیده است مقابله کنید. در را باز کنید و باروت را روی قفسه ببرید. به اتاق کنترل که در طبقه دوم قرار دارد بروید. اهرم را بکشید، دشمنان را بکشید و سینه را به عنوان یک دختر باز کنید. در آن جعبه ای با قطعات پیدا خواهید کرد.


به نقطه سبز بروید. به دخترک بروید، از سوراخ دیوار عبور کنید. به اتاقی که شعله افکن است بروید، آن را از ورودی دور کنید. سعی کنید به همین روش به برج برسید اما پل خراب شده است. به ساختمان سمت چپ بروید، دختر را به سوراخ دیوار بالا ببرید. یک آجر پیدا کن، قفل را بشکن.

از مکان عبور کنید، پایین تر بروید. ساختمان را بررسی کنید، همه چیز با ارزش را جمع آوری کنید. گذر از بازی Resident Evil: Revelations 2 ادامه دارد. سعی کنید در را باز کنید. در نامناسب ترین لحظه، یک هیولا ظاهر می شود. به رشدی که دارد شلیک کنید. در را باز کن. جنگلی تاریک را در پیش رو خواهید دید. برخی از هیولاهای عجیب و غریب در آن زندگی می کنند. به هر حال، شما می توانید بدون صرف مهمات در جنگل بدوید.

ساختمان را بررسی کنید. پس از آن، به خیابان برگردید، به قفلی که روی دروازه حصار آویزان است شلیک کنید. برو پایین، دشمن را بکش، از درها عبور کن. روی دیوار سمت راست در، نقشه جنگل را که به کارتان می آید بردارید. این ساختمان دارای یک میز کار است که به بهبود سلاح ها کمک می کند. به نقطه سبز بروید. با این حال، دروازه محکم قفل خواهد شد.

ابتدا هیولاها را بکشید، سپس به داخل ساختمان سمت چپ دروازه بروید (باید به اطراف بروید). شیر آب را باز کنید، قفل در را بشکنید، ساختمان را در سمت راست دنبال کنید. وقتی با دشمنان برخورد می کنید، اهرم را بکشید. جعبه ها را از طریق حصار بالا بروید، به سمت دروازه باز شده بدوید. فیلم را ببینید. به ساختمان برج بروید و بازی Resident Evil: Revelations 2 را ادامه دهید.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: