نسخه Total War Warhammer 2. نه دنیای "قدیمی"

رویدادهای کمپین جنگ تمام عیار: Warhammer 2در غرب صحنه قسمت اول مستقر شوید. در 4 قاره، 4 نژاد برای کنترل گرداب بزرگ مبارزه خواهند کرد. توسط جادوگران الف های باستانی ایجاد شده است.

در میان نژادهای قابل بازی، الف های بالا، الف های تاریک و مارمولک ها وجود خواهند داشت. آنها می توانند گرداب بزرگ را نابود یا حمایت کنند، سرنوشت جهان به آن بستگی دارد. پویش Total War: Warhammer 2برای صدها ساعت گیم پلی اعتیادآور طراحی شده است.

وقایع کمپین Total War: Warhammer 2 در غرب صحنه قسمت اول رخ می دهد. در 4 قاره، 4 نژاد برای کنترل گرداب بزرگ مبارزه خواهند کرد. توسط جادوگران الف های باستانی ایجاد شده است. در میان نژادهای قابل بازی، الف های بالا، الف های تاریک و مارمولک ها وجود خواهند داشت. آنها می توانند گرداب بزرگ را نابود یا حمایت کنند، سرنوشت جهان به آن بستگی دارد. کمپین Total War: Warhammer 2 برای صدها ساعت گیم پلی اعتیادآور طراحی شده است. ...

بگو:

آخرین اخبار Total War: Warhammer 2

    برای Total War: Warhammer 2اولین مجموعه به فروش رفت لردهاملکه و تاج. این به شما امکان می دهد به عنوان Everqueen Alarielle و Witch Hellebron بازی کنید.

    استودیو Creative Assembly آماده شد ویدیوی کوتاه Total War: Warhammer 2در مورد دو واحد منحصر به فرد از The Queen و Crone DLC. هنر مفهومی و مدل های تمام شده اعضای تیم خواهران آولورن (آلاریل) و خواهران سلاخ (هلبرون) نشان داده شده است.

    Studio Creative Assembly نمایش کاملی از گیم پلی بازی را آماده کرده است Total War: Warhammer 2با DLC The Queen & The Crone. به نوبه خود، در مورد ویژگی های بازی برای دو حاکم جدید می گوید: جادوگر هلبرون و آلاریله تابناک.

    برای Total War: Warhammer 2 Lords set The Queen and the Crone اعلام کردند. تریلر و اسکرین شات هایی از محتوای جدید منتشر شده است.

    Studio Creative Assembly برای Total War: Warhammer 2یک مجموعه رایگان از چهار کارت Steps of Isha. می توانید در حالت نبرد چند نفره و سفارشی با آنها مبارزه کنید.

    استودیو Creative Assembly اعلام کرد که همزمان با انتشار DLC Rise of the Tomb Kings برای Total War: Warhammer 2همه بازیکنان یک لرد افسانه ای رایگان جدید دریافت خواهند کرد. نام او Tretch Craventail است.

    Studio Creative Assembly ویدیوی دیگری را منتشر کرده است Total War: Warhammer 2درباره واحدهای مسابقه Tomb Kings از افزونه Rise of the Tomb Kings. این فیلم جنگجویان نخبه ی Necropolis Knights را به نمایش می گذارد که از مجسمه های غول پیکر به شکل مار برای حرکت در اطراف استفاده می کنند.

    در این ویدئو Total War: Warhammer 2نکاتی را برای اجرای کمپین Tomb Kings از گسترش Rise of the Tomb Kings ارائه می دهد. گیم پلی بازی برای آنها با سایر جناح ها متفاوت است.

تاریخ انتشار زمانی است که پس از آن بازی منتشر شده در نظر گرفته می شود، که معمولاً به این معنی است که در صورت خرید یک نسخه مجاز، می توان آن را از قبل دانلود و آزمایش کرد. به عنوان مثال، تاریخ انتشار Total War: Warhammer 2 28 سپتامبر 2017 است.

که در اخیرابه طور فزاینده ای، توسعه دهندگان به شما اجازه می دهند که بازی را از قبل خریداری کنید - پیش خرید کنید. در پاسخ به حمایت خریداران بالقوه، که آنقدر به موفقیت پروژه اعتقاد دارند که حتی قبل از انتشار برای آن پول می دهند، توسعه دهندگان جوایز مختلف و مواد انحصاری را به اشتراک می گذارند. این می تواند یک موسیقی متن، یک کتاب هنری یا چند افزونه کوچک برای بازی باشد.

بنابراین، یک پیش‌سفارش در واقع به شما امکان می‌دهد بازی را قبل از انتشار رسمی خریداری کنید، اما این بدان معنا نیست که تاریخ انتشار اعلام‌شده معنای خود را از دست می‌دهد، زیرا تنها پس از انتشار می‌توانید به طور کامل بازی کنید.

چرا باید تاریخ انتشار بازی ها را بدانید؟

اگر فقط به این دلیل که برنامه ریزی زمان و امور مالی خود راحت تر است. اگر می دانید، برای مثال، چه زمانی بازی Total War: Warhammer 2 منتشر می شود، برای شما راحت تر می توانید آن را بخرید: برای خرید آن پول کنار بگذارید، برنامه ریزی کنید تا بتوانید به محض اینکه بتوانید خود را در بازی غرق کنید. بیرون می آید

بسیاری از گیمرها تاریخ انتشار بازی را با تقویم‌های ویژه پیگیری می‌کنند و مقالاتی درباره مهم‌ترین نسخه‌های ماه یا فصل دارند. شما می توانید هر دو را در سایت پورتال بازی ما بیابید.

توسعه دهندگان چگونه زمان انتشار را انتخاب می کنند؟

آنها به طور همزمان توسط عوامل زیادی هدایت می شوند. اول، آنها باید بدانند که چه چیزی دارند مخاطب هدفمی تواند بلافاصله ملحق شود روند بازیبنابراین، بازی‌ها در طول فصل تعطیلات و همچنین در آن ماه‌هایی که معمولاً کار روی عرشه است و دانش‌آموزان جلسه دارند، کمتر عرضه می‌شوند.

ثانیا، برای انتشار موفق، توسعه دهندگان در تلاشند تا برنامه های خود را با اعلامیه های رقبای بالقوه مقایسه کنند. به عنوان مثال، اگر ما داریم صحبت می کنیمدر مورد یک تیرانداز، سپس انتشار آن همزمان با Battlefield یا Call of Duty جدید چندان منطقی نیست.

ثالثاً، تاریخ انتشار به اصطلاح ضرب الاجل را نشان می دهد - همان خطی که پس از آن بازی از قبل آماده است. این بدان معنی است که باید در مدت زمان ذکر شده تکمیل شود. افسوس که این همیشه جواب نمی دهد و بنابراین تاریخ انتشار بازی را می توان یک یا حتی چندین بار تغییر داد.

علاوه بر این، انتشار Total War: Warhammer 2 بر روی رایانه شخصی و کنسول ها ممکن است متفاوت باشد - اغلب توسعه دهندگان سعی می کنند ابتدا یک نسخه را منتشر کنند و تنها پس از آن به نسخه بعدی می روند.

Total War: Warhammer 2- ادامه بازی استراتژی واقعی که بسیاری از گیمرها عاشق آن هستند. بازیکنان دوباره باید در نبردهایی شرکت کنند که تا حد زیادی بر سرنوشت کل جهان و همه مردم ساکن در آن تأثیر می گذارد. خودتان تصمیم بگیرید که کدام یک از مسابقات را می خواهید به پیروزی برسانید و عمل کنید! این اسباب‌بازی که در سال 2017 منتشر شد، حتی از حساس‌ترین گیمرها و همچنین منتقدان، نقدهای بسیار جذابی دریافت کرد.

ویژگی های بازی

  • چهار نژاد: الف های بلند، اسکیون، الف های تاریک و مارمولک ها.
  • هشت لرد - دو نفر برای هر نژاد - با مهارت ها و ویژگی های منحصر به فرد.
  • چهار کمپین - یکی برای هر مسابقه قابل بازی - سرنوشت جهان را برای همیشه تغییر خواهد داد.
  • انتخاب بزرگواحدهای رزمی، که انتخاب مناسب ترین را برای حمله ممکن می کند.
  • سیستم های جادویی پیچیده منحصر به فرد برای هر نژاد.

نقد و بررسی بازی

Total War: Warhammer 2 بازیکن را به یک دنیای فانتزی شگفت انگیز می برد که در خطر وحشتناکی قرار دارد. واقعیت این است که گرداب بزرگ که سال ها پیش برای محافظت از جهان در برابر تهدید تهاجم آشوب ایجاد شد، اخیراً بسیار ناپایدار شده است. رهبران مردمان مختلفبه شیوه خود به آن واکنش نشان دادند. برخی معتقدند که لازم است Whirlwind قبل از اینکه به تهدیدی برای کل جهان تبدیل شود، نابود شود. برخی دیگر مطمئن هستند که می توان از قدرت گردباد برای رسیدن به برخی از اهداف خود استفاده کرد. با این حال، برخی دیگر قاطعانه معتقدند که تنها بازسازی گردباد به طور قابل اعتماد جهان را از هرج و مرج محافظت می کند، با این حال، برای این کار لازم است بسیاری از آیین های خطرناک و پیچیده انجام شود. بنابراین، هیچ توافقی بین رهبرانی که جهان را اداره می کنند وجود ندارد.

در بازی، گیمر با چهار نژاد روبرو می شود و می تواند خودش تصمیم بگیرد که برای کدام یک بازی کند. هر کدام از مسابقات در نوع خود جالب است. آنها دارای تاریخ منحصر به فرد، واحدهای اصلی، مدارس جادویی طراحی شده به صورت جداگانه هستند. البته این به شدت بر روند بازی و تاکتیک های توسعه یافته تأثیر می گذارد. نکات ظریف زیادی وجود دارد که باید در نظر بگیرید تا دقیقاً تصمیم بگیرید که چگونه عمل کنید تا مردم خود را به پیروزی هدایت کنید. هر یک از نژادهای ارائه شده در بازی دارای دو رهبر افسانه ای هستند - با ویژگی ها و تمایلات خاص. تصمیم بگیرید که کدام یک را بیشتر دوست دارید، کدام مهارت برای رسیدن به هدف مفیدتر است.

استراتژی متفکرانه

البته یکی از مزیت های گیم پلی، توجه به جزئیات است. هر یک از نژادها کاملا منحصر به فرد هستند و ویژگی های خاصی در هر منطقه دارند: امور نظامی، اقتصاد، ساخت و ساز. به عنوان مثال، با بازی برای یک جناح، بازیکن به هزینه کم، پر کردن سریع منابع نظامی متکی است و مجبور است با راندمان پایین جنگنده ها کنار بیاید. یک نژاد دیگر دارای مبارزان قدرتمندی است که هر کدام می توانند مسیر نبرد را تغییر دهند. با این حال، ایجاد جنگجو زمان زیادی و منابع قابل توجهی را می طلبد. واحدهای غیرمعمول هم ویژگی های استاندارد و هم مهارت های منحصر به فرد دارند - همه این ها را برای پیروزی در نظر بگیرید.

Total War: Warhammer 2 یک بازی استراتژی ترکیبی زمان واقعی و استراتژی نوبتی است. این بازی توسط شرکت بریتانیایی Creative Assembly ساخته شده و توسط سگا منتشر شده است. این بازی یازدهمین بازی از سری Total War است که در سال 2000 ساخته شده است. در مارس 2017 اعلام شد. این بازی به طور انحصاری بر روی پلتفرم ویندوز در دسترس است.

هزاران سال پیش، دنیای Warhammer توسط برخی از موجودات کیهانی به نام Ancients بازدید شد. آنها آن را مطابق با نیازهای خود تغییر دادند و کشورهایی را برای مبارزه با نیروهای آشوب ایجاد کردند. اولین مخلوقات باستانی ها مارمولک ها بودند که به فرمانروایان خود در اجرای نقشه های خود کمک می کردند. اما یک روز دروازه ستارگان، که باستانیان می توانستند از طریق آن بین دنیاها حرکت کنند، فرو ریخت و لژیون های شیطانی آشوب وارد وارهمر شدند. مارمولک ها مجبور به مبارزه با حمله شدند، در همان زمان، سازندگان آنها آنها را ترک کردند. دو قهرمان جرات مبارزه با شیاطین را داشتند - Caledor the Dragontamer و Aenarion the Defender. Caleodor گرداب بزرگ را ایجاد کرد که تأثیر هرج و مرج را بر جهان تضعیف کرد. به زودی او همراه با جادوگران در گردباد زندانی شد. اما پس از آن یک دنباله دار دو سر جهان را در نوردید که آغازی برای نابودی گردباد بود. این به بی‌ثباتی بین جناح‌ها منجر شده است - برخی می‌خواهند گرداب را حفظ کنند، در حالی که برخی دیگر می‌خواهند تحت سلطه خود درآورند.

در Total War: Warhammer 2 باید با دیپلماسی، اکتشاف، سیاست و امور نظامی در حالت کمپین مقابله کنید. شما می توانید شهرها را بسازید، توسعه دهید یا حتی تصرف کنید، ارتش های بزرگی را استخدام کنید و از نگهداری آنها مراقبت کنید. قهرمانان و اربابان را مسلح و آموزش دهید، با کسانی که در اهداف شما دخالت می کنند اعلام جنگ کنید و با متحدان آینده مذاکره کنید. در نبردها از جادوها استفاده کنید، ارتش های عظیمی را در نبردهای سخت فرماندهی کنید و هیولاهای تشنه به خون مختلف، از جمله اژدهایان آتشین را وارد نبرد کنید.

  • سکو:کامپیوتر
  • ژانر. دسته:استراتژی
  • توسعه دهنده:مجمع خلاق
  • ناشر: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
  • سلسله:جنگ تمام عیار

سیستم مورد نیاز

کمترین:

  • سیستم عامل: ویندوز 7 64 بیتی
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
  • رم: 5 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 - در 720p
  • فضای هارد: 60 گیگابایت
  • سیستم عامل: 64 بیتی ویندوز 7/8 و 8.1/10
  • پردازنده: Intel Core i5-4570 3.20 گیگاهرتز
  • رم: 8 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB یا AMD Radeon R9 290X 4GB - در 1080p
  • فضای هارد: 60 گیگابایت

شاید، بهترین بازیدر سراسر جهان چکش جنگ.

قمار https://www.site/ https://www.site/

جهان Warhammer (نه جایی که خدا-امپراطور، بلکه جایی که سیگمار است) به خاطر تاریکی خشن خود مشهور است. اینجا تقریباً هیچ قهرمانی وجود ندارد و یک فرد عادی روز به روز با این درک زندگی می کند که هر لحظه موش های یک و نیم متری می توانند از فاضلاب بخزند و کل روز را خراب کنند. و به احتمال زیاد، یک عمر باقی مانده بسیار کوتاه.

مکانیک بازی جنگ تمام عیاربسیاری از پروژه ها را قبل به کمال رساند. Total War: Warhammerجایگاه افتخاری در این سریال به خود اختصاص داده است. این یک بازی عالی و متفکرانه بود - یک یافته واقعی برای طرفداران استراتژی های جهانی. همچنین در محیط فانتزی معروف!

بنابراین، هنگامی که قسمت دوم در افق ظاهر شد، طرفداران اساساً حول یک شعار ساده جمع شدند: "آن را نشکن!" آنها نشکستند.

تریلر رسمی

نه دنیای قدیمی

یک دنباله دار دو دم آسمان را شکافت و جادوی گرداب بزرگ را ضعیف کرد. یعنی زمان نبوت، زمان جنگ فرا رسیده است. این بار ما در قلمرو جهان "جدید" می جنگیم: لوستریا و سرزمین های جنوبی (یعنی در آمریکا و آفریقا، اگر به قاره های واقعی اشاره کنیم). و گروه‌هایی که در دسترس ما هستند «عجیب‌تر» هستند: موش‌های صحرایی اسکاون، مارمولک‌ها، الف‌های تاریک و الف‌های بالا. طبق معمول، هر کشوری مجموعه ای از واحدها، سبک جنگ، ویژگی های مدیریتی خود را در نقشه جهانی دارد - و گاهی اوقات حتی یک منبع منحصر به فرد.

اکنون همه مسابقات دقیقاً در گوشه های مختلف جهان شروع می شوند که سبک بازی کمی آرام تر را تشویق می کند. هر جناح به آرامی یک چهارم نقشه خود را پاک می کند - و سپس جنگ ارتش های با فناوری پیشرفته واحدهای برتر با ژنرال های پمپاژ شده آغاز می شود. علاوه بر این، علاوه بر پیروزی "عمومی" از نوع "همه را بردارید"، یک پیروزی مبتنی بر تلاش به کمپین اضافه شد. این در صورتی است که بتوانید مراسمی را که در واقع برای آن وارد جنگ شده اید، کامل کنید. بیشتر در این مورد در زیر.

اما فکر نکنید که دنیای بازی فقط توسط غیرانسان ها سکونت دارد. یک سورپرایز دلپذیر: همه ملت های بازی آخر به صورت دسته های کوچک (گاهی با سرزمین های غول پیکر) با مجموعه کامل واحدها و منطق دیپلماسی خود در میدان حضور دارند. آنها هنوز قابل بازی نیستند، اما حضور آنها به ما این امکان را می دهد که امیدوار باشیم با اضافه شدن، تعداد گروه های قابل بازی به تدریج به اندازه یک فهرست کامل Warhammer رومیزی افزایش یابد.

برای آگاهان چکش جنگ، لحظات تهاجمی وجود خواهد داشت. متأسفانه جناح هایی مانند عربستان و خمری با ... مشابه جایگزین شده اند. به جای مصریان نکرو، ما با ارتش خون آشام (در صحرای آفتابی!)، به جای ارتش بادیه نشین ها و آدمکش ها - افراد برنزه شده معمولی از امپراتوری روبرو می شویم. امیدواریم مانند قسمت اول، گروه‌های منحصربه‌فردی در اینجا ظاهر شوند.

جنگ جنگل و الف ها در درختان

چه اولین بازی یا هر بازی Total War را انجام داده باشید، بلافاصله احساس می کنید که در خانه هستید. نظام آشنای ارتش ها، نظام آشنای استان ها. ساخت و ساز، قهرمانان، جنگ، درخت فناوری - همه چیز همانطور است که ما به آن عادت کرده ایم. توسعه دهندگان راه "آنچه خراب نیست را تعمیر نکنید" را در پیش گرفتند و از این بابت از آنها بسیار سپاسگزاریم.

با این حال، نوآوری هایی نیز وجود دارد.

نقشه مبارزه تاکتیکی دیگر صاف و خسته کننده نیست. بازی در نهایت به طور کامل تفاوت در ارتفاع، ترجیحات آب و هوایی و تاثیر پوشش گیاهی بر دقت تیراندازی را در نظر می گیرد. اکنون می توان مبارزه ای مانند "300 الف در برابر گروهی از موش ها" را در یک گذرگاه باریک ترتیب داد. منطقی است که از این پس بخش تاکتیکی بسیار حماسی تر شده است.

همچنین واحدهای بیشتری در میدان نبرد نمایش داده می‌شوند و سطح انیمیشن و شرح مدل‌های جنگنده‌ها کاملاً متفاوت است (اصلاً با پیاده‌نظامان امپراتوری پینوکیو پچ اول قسمت آخر قابل مقایسه نیست).

اما هوش مصنوعی اکنون رک و پوست کنده شده است (البته افسوس که شما آن را انتخاب نمی کنید). نه، او باهوش تر نشد. فقط این است که بازی حتی سعی نمی کند پنهان کند که هوش مصنوعی همه چیز را می بیند و می شنود و بنابراین فوراً به هر تغییری در زمین واکنش نشان می دهد. فورا. زمانی که یک نقشه حیله گرانه (مثلاً ضربه زدن به توپخانه دشمن در جناح با سوارانی که در جنگل پنهان شده اند) دقیقاً در لحظه ای که یگان ها نمایان می شوند از بین برود بسیار آزاردهنده است.

کی کیه

مارمولک ها- بومیان لوستریا و قدیمی ترین نژاد جهان Warhammer. خودخوانده های «مدافعان صلح» در این جنگ نقش سنگین وزن را بازی می کنند. تعداد زیادی واحد سرسخت و قدرتمند، جادوگران خوب، و دایناسورهای مبارز (بله! مارمولک‌هایی که دایناسور سوار می‌شوند!) جنگنده‌های جهانی با نشانگرهای آسیب ترسناک هستند. به طور طبیعی، این بدان معنی است که تقریباً همه واحدها بسیار گران هستند (اگرچه می توانید نسخه های پیشرفته رایگان آنها را برای ماموریت ها دریافت کنید).

اسکاون- موش‌مردان امپراتوری زیرزمینی که در زیر همه چیز قرار دارند جهان شناخته شده. موش ها ضعیف ترین نیروها را در بازی دارند. حتی Monsters و Wheels of Doom در برخورد با واحدهای مشابه از جناح های دیگر نسبتا ضعیف هستند.

قدرت اسکیون در جای دیگری نهفته است: تعداد نامحدودی از آنها وجود دارد. سربازان آن‌ها خیلی سریع تلفات را جبران می‌کنند و شهرها فوراً توسعه می‌یابند. این چه فرصتی است که بلافاصله شهرها را تا درجه پنجم توسعه آباد کنیم! با توازن قدرت برابر، آنها البته بازنده خواهند شد. اما همیشه پنج یا حتی ده برابر بیشتر اسکاون وجود دارد.

جن های بلند- متعادل ترین جناح و یک انتخاب خوببرای تازه کارها این جنگجویان باستانی که خود را آزورا می نامند از جهان در برابر نیروهای هرج و مرج و تخریب محافظت می کنند. الف ها یادآور نیروهای امپراتوری از قسمت اول هستند. آنها در همه چیز بالاتر از حد متوسط ​​هستند، اما آنها فقط در یک چیز فوق العاده خوب هستند - جادو و موجودات جادویی. همچنین، الف های بالا یک کارت را در حین معامله آشکار می کنند و می توانند تأثیر بگذارند روابط دیپلماتیکجناح های دیگر این افراد مغرور ترجیح می دهند که دشمنان را در برابر یکدیگر قرار دهند - و فقط در جایی که لازم است ضربه بزنند.

الف های تاریکخائنان و قاتلان بی رحم به رهبری ملکیت پادشاه جادوگر. الف های تاریک با حملات سریع و مرگبار حریفان را نابود می کنند. در زرادخانه آنها - سواره نظام سنگین، هیولاها، و همچنین جوخه های قاتلان سریع. علاوه بر این، کشتی سیاه الف تاریک شهرهای دریایی واقعی هستند که می توانید قهرمانان را با لردها استخدام کنید و ارتش را استخدام کنید، که برتری کاملی را برای سربازان ملکیت بر روی آب فراهم می کند. ویژگی لرد افسانه ای به او اجازه می دهد تا بخشی از تجربه را به فرماندهان دیگر بدهد، اما مراقب باشید. اگر یک فرمانده معمولی از یک لرد افسانه ای قوی تر شود، ممکن است به سمت خیانت معمولی الف های تاریک برود!

هر جناح منبع منحصر به فردی دارد که برای پیشرفت به سمت پیروزی داستانی لازم است. مهم: هر طرف درگیری فقط منابع خود را می بیند، اما شهرهای کلیدی برای همه یکسان است. به عبارت دیگر، در مکانی که اسکاون ها سنگ تار را می بینند، برای مثال، مارمولک ها، قرص های خورشیدی را پیدا می کنند. از اینجا، یک نتیجه گیری ساده و شگفت انگیز: در قسمت دوم، شهرها و قلعه های کلیدی می توانند تحت کنترل هر یک از جناح های اصلی قرار گیرند!

من عاشق بوی سنگ تار در صبح هستم!

منابع عمدتاً برای انجام مراسمی مورد نیاز است که به شما امکان می دهد از مرحله دردناک طولانی فتح تمام استان های هر حریف بگذرید. برای برنده شدن باید پنج مورد از این آیین ها انجام شود و هزینه آنها از نظر منابع و زمان با هر موفقیت افزایش می یابد. تا پایان کار باید انجام شود، به خصوص با توجه به اینکه بازی به طور مرتب ارتش های بی طرفی را در مبارزات ایجاد می کند که با حرکت جناح ها به سمت پیروزی تقویت می شوند. البته این ارتش ها معمولا در جایی در عمیق ترین عقب ظاهر می شوند.

این آیین کاملاً مکانیکی به شرح زیر است. اگر مقدار مناسبی از منبع را داشته باشید، سه شهر خود را (البته به صورت تصادفی) فعال خواهید کرد. برای ده نوبت، این شهرها توسط همه دیده می شود و از دست دادن هر یک از آنها باعث لغو مراسم می شود و شما حق تلاش مجدد برای چند دور دیگر را از دست می دهید. حتی بدتر از آن، هر جناحی برای مقدار مشخصی می تواند یک "ارتش تهاجم" فوری ایجاد کند ... درست در زمین های بازیکنی که مراسم را انجام می دهد. هوش مصنوعی این گزینه را بسیار دوست دارد و به محض اینکه بازیکن در مسیر پیروزی قرار گرفت، دو یا سه ارتش برتر را به بیرون فرستاد.

با این حال، حتی اگر هوش مصنوعی ضعیف باشد و آنها پول نداشته باشند، بازی علاوه بر مشکلات دیگر، بلافاصله از سه تا هشت (!!!) ارتش Chaos یا skaven ایجاد می کند. کسانی که شروع به سوزاندن و نابود کردن هر چیزی می کنند که می بینند. حوصله ام سر رفته است؟ نگه دارید.

از ناخوشایند: گناهان کلاسیک سری TW وجود دارد. هوش مصنوعی در داخل جنگ جهانیاشتباهات نابخشودنی مرتکب می شود، بازی زمان زیادی می برد تا لود شود و می تواند پس از یک نبرد تاکتیکی خراب شود (و زمانی که نبرد نیم ساعت طول بکشد، این بسیار بسیار ناامید کننده است). به عنوان یکی از طرفداران Hammer of War، نمی‌توانم به یک نکته دیگر توجه نکنم: قابل قبول بودن موقعیت‌های کاملاً غیرممکن (مثلاً زمانی که کوتوله‌های نجیب از ratmen درخواست رحمت می‌کنند) که می‌تواند طرفداران جهان را به ستوه آورد.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: