როგორ ვითამაშოთ წისქვილი. სხვადასხვა თამაშები - ქარის წისქვილი


    თამაშები ბიჭებისთვის თამაშები ბიჭებისთვის ხელმისაწვდომია ჩვენს ვებსაიტზე ONLINE და უფასო ბიჭებისთვის, გოგონებისთვის და ბავშვებისთვის. ჩვენ გვაქვს თამაშების შემდეგი კოლექცია: Minecraft, Agario, Spinners, Simulators, Racing, Shooters, AM NUM, Subway Surfer და სხვა. დაიწყე თამაშების თამაში


    თამაშები გოგონებისთვის თამაშები გოგონებისთვის - ჩვენს საიტზე მოცემულია ONLINE და უფასო გოგონებისთვის და ბიჭებისთვის. ყველა თამაში განახლებულია ახალი 2019 წლისთვის, გოგონების თამაშების ნებისმიერი ჟანრის კოლექციები ხელმისაწვდომია აქ: Ponies, Equestria Girls, Makeup, Angela the Cat, Dress Up, Winx, Moe


    უფასო Cruel Lumberjack თამაში არის იმის შესახებ, თუ სად იქნებით ყველაზე სუპერგმირი. თქვენ წახვალთ უცნაური არსებების მიერ დატყვევებული ფანტასტიკური ტყის შესასწავლად. თქვენ მხოლოდ ერთი გაქვთ მთავარი მიზანიეს არის სოფლის მაცხოვრებლების ხსნა, რომლებსაც უბრალოდ გასაქცევი არსად აქვთ. მათ ეშინიათ და მხოლოდ ითვლიან


    Play Forklift 1 დაგეხმარებათ სწორად ჩატვირთოთ კოლოფები და ყუთები სატვირთო მანქანარომელიც გაგზავნილია მნიშვნელოვან მისიაზე. ყველაფერი უნდა გაკეთდეს არა მხოლოდ ხარისხობრივად, არამედ რაც შეიძლება სწრაფად. თუ რაიმე შეცდომას დაუშვებთ, დონემდე ისევ და ისევ მოგიწევთ გავლა


    თუ თქვენს შვილს უყვარს მანქანებთან თამაში, მას აუცილებლად მოეწონება ფლეშ თამაში მძღოლი და მძღოლი. სანამ იქნება ფანჯარა მატარებლით, რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. თქვენს შვილს ექნება შესაძლებლობა მართოს მატარებელი, ასევე მანქანა და ტრაქტორიც კი.

ძველი თამაში ორისთვის (ქვემოთ აღწერილი ბოლო ვარიანტის გარდა), პოპულარული ბევრ ქვეყანაში. ნახატებში ნაჩვენები სათამაშო მოედნები მარტივია, ვთქვათ, მუყაოსგან.

ველის ზომაა 40 x 40. ასევე დაგჭირდებათ 9 თეთრი და 9 შავი ქვები.

თამაშის ეტაპები:

1.
პირველ რიგში, ბევრი იყრება იმის დასადგენად, თუ ვინ იწყებს თამაშს. შემდეგ მონაწილეები მორიგეობით აყენებენ კვეთის ხაზებზე მდებარე წრეებს სათამაშო მოედანითითო თითო ჩამრთველი, იკავებს მხოლოდ თავისუფალ წრეებს. თუ მოთამაშე ახერხებს ქარის წისქვილის აშენებას, ანუ ის მოახერხებს სამი ქვის სწორი რიგის აშენებას, მაშინ ასეთი მოთამაშე იღებს უფლებას მოედნიდან მოხსნას მოწინააღმდეგის ერთი ქვა.

2.
მას შემდეგ, რაც ყველა ქვა გამოაშკარავდება, მოთამაშეები მოძრაობენ (თავის მხრივ) ქარის წისქვილების ასაშენებლად. ქვები, რა თქმა უნდა, შეიძლება გადავიდეს მხოლოდ თავისუფალ წრეებში და მხოლოდ ხაზების გასწვრივ. ყოველი ქარის წისქვილი შესაძლებელს ხდის მოწინააღმდეგის ჩეკის ამოღებას მოედნიდან.

3.
თამაშში დგება მომენტი, როდესაც ერთ-ერთ მონაწილეს მხოლოდ 3 ქვები რჩება. ამ შემთხვევაში, მოთამაშე გადაადგილების შესაძლებლობას იღებს, გადააქვს თავისი ქვები ნებისმიერ წრეში, რომელიც არ არის დაკავებული სხვა ქვით. სხვა მონაწილე თამაშობს წინა წესების მიხედვით, სანამ მისთვის მსგავსი სიტუაცია არ დადგება.

როდესაც მოთამაშეს მხოლოდ 2 ქვები რჩება, თამაში მისთვის წაგებით მთავრდება, რადგან მას არ შეუძლია ქარის წისქვილის აშენება. მოთამაშე ასევე აგებს იმ შემთხვევაში, როდესაც მისი ქვები დაბლოკილია, ანუ არ შეუძლია შემდეგი ნაბიჯის გაკეთება.

განსაკუთრებული სიტუაცია წარმოიქმნება, როდესაც მოთამაშე ერთდროულად აშენებს ორ წისქვილს - ეს პოზიცია აძლევს მოთამაშეს უფლებას ამოიღოს მოწინააღმდეგის ორი ქვა. და ბოლო წესი: თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი და იგივე ქარის წისქვილი ორჯერ.

იცვლება მხოლოდ სათამაშო მოედანი. წესები იგივე რჩება.

თითოეულ მოთამაშეს აქვს სამი ჩეკი მის განკარგულებაში. თამაში ტარდება პირველი ქარის წისქვილის აშენებამდე.

თითოეულ მოთამაშეს აქვს 12 ქვა. სხვა წესები არ იცვლება.

თითოეულ მოთამაშეს აქვს 13 ქვა. წესები იგივეა.

მონაწილეთა რაოდენობა ორიდან ხუთამდეა.

ერთად თამაშისას თითოეულს აქვს 12 ქვა; სამი ჩვენგანის თამაშისას - 8 თითო, ოთხი - 6 და ხუთი - ხუთი. დააყენეთ ქვები და იმოძრავეთ თავის მხრივ. რა თქმა უნდა, როდის დიდი რაოდენობითსათამაშო წრეები უნდა იყოს შესაბამისი ფერის მიხედვით.

დიდი ხანია მოგწყინდათ ქვები, ჭადრაკი და მონოპოლია? "მსოფლიოს გარშემო" გიწვევთ პოპულარულ სათამაშოდ Სამაგიდო თამაშები სხვა და სხვა ქვეყნები. პირველ ნომერში - ყველაზე უძველესი თამაშიკაცობრიობის ისტორიაში

გამგეობა "წისქვილისთვის". მსხლის ხე, შემკული სპილოს ძვლის, რქის, დედის მარგალიტისა და სპილენძის შიგთავსით. სამხრეთ გერმანია, 1560–1580 წწ

დღევანდელ ევროპაში მოგზაურობისას ტურისტები დროდადრო ხვდებიან იდუმალ სიმბოლოს - სამი დიდი კვადრატი ჩაწერილი ერთმანეთში. მისი ნახვა ყველგან შეგიძლიათ: პარაპეტებზე, პარკებში სკამებზე, კაფეებში მაგიდებზე. ძნელია მისი მიზნის გაგება მანამ, სანამ არ შეამჩნევთ, თუ როგორ გადარგავენ მოყვარულ მოჭადრაკეებს თამაშის დამთავრების შემდეგ ამ სიმბოლოს მაგიდებზე და ენთუზიაზმით გადააქვთ ჩიპებს ჯვარედინი გასწვრივ. პასუხი მარტივია: ჩვენ გვაქვს "წისქვილი" - ისტორიაში ერთ-ერთი უძველესი სამაგიდო თამაში.

შუა საუკუნეების ევროპა ენთუზიაზმით ეფლირტა „წისქვილთან“ - ეს იყო მესამე ყველაზე პოპულარული თამაში არისტოკრატიაში ჭადრაკისა და ნარდის შემდეგ, ხოლო უბრალო ხალხში ნარდისა და „მელიებისა და ბატების“ შემდეგ მესამე. გერმანიაში დაუძახეს მუჰლეჩეხეთში - მლინუნგრეთში - მალომი, საფრანგეთში - jeu du moulin, იტალიაში - mulino. რატომ ითარგმნება თამაშის სახელი უმეტეს ევროპული ენებიდან, როგორც "წისქვილი", გაურკვეველია. ზოგიერთი ენათმეცნიერი თვლის, რომ ის ძველი გერმანულიდან მოვიდა მუჰლე("რიგი") ან ლათინური მერელუსი("ჩიპი").

ინგლისურენოვან ქვეყნებში პოპულარული სახელწოდება "ცხრა კაცის ცეკვა" მთელ მსოფლიოში სასეირნოდ წავიდა. მსუბუქი ხელიუილიამ შექსპირი: თამაში ნახსენებია პიესაში ზაფხულის ღამის სიზმარი. ინგლისში ქარის წისქვილის სახით მონიშნული მდელოებზე დიდი ადგილებია, სადაც რამდენიმე ადამიანის დგომა შეიძლება. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი გამოიყენებოდა თამაშისთვის, უფრო მეტად რაიმე სახის რიტუალის ან ფაქტობრივი ცეკვისთვის.

რომაელები თაყვანს სცემდნენ "წისქვილს", თუმცა არც ისე ისეთი, როგორიც დღეს ვიცით. პოეტი ოვიდიუსი თავის „სიყვარულის მეცნიერებაში“ აღწერს უმარტივეს სამშვრიან ვარიანტს, რომელსაც რომში ე.წ. როტა("ბორბალი"). ველი ასეთ თამაშში არის წრე დაყოფილი 4 ან 8 ნაწილად, თითოეულ მოთამაშეს აქვს მხოლოდ სამი ჩიპი. პირველი, ვინც ზედიზედ დაალაგებს ყველა ნაწილს, იმარჯვებს. ანალოგიურად არის მოწყობილი შიშიმა კენიიდან, ფანორონ-სხეული მადაგასკარიდან, ტაპატანი ფილიპინებიდან, პადავეტა ინდოეთიდან და კარგად ცნობილი ტიკ-ტაკ-ტოტი. მათემატიკურად დადასტურებულია, რომ უშეცდომო თამაშით შედეგი ყოველთვის იქნება ფრე, მაგრამ ეს არ უშლიდა ხელს ძველ რომაელებს: თამაში „ბორბლები“ ​​ყველგან არის დაძრული მარადიული ქალაქის ტროტუარებზე. ისინი სამი ათასი წლისაა და ჯერ კიდევ სათამაშოდ.

რომის იმპერიის დაცემის შემდეგ, ევროპაში "წისქვილი" თითქმის გაქრა, მაგრამ ვიკინგები დაეხმარნენ მას გადარჩენაში, აიღეს თამაში დანარჩენ ნაძარცვთან ერთად. ასე რომ, როდესაც გოკშტადტის გემი ნორვეგიაში (ახ. წ. IX ს.) იარლის (ტომის ლიდერის) სამარხში აღმოაჩინეს, არქეოლოგებმა იპოვეს დაფა "წისქვილისთვის". სკანდინავიელები მას ტალიმენად მიიჩნევდნენ შემდგომი ცხოვრების გზაზე.

მრავალ კულტურაში წისქვილის ნიშანი თილისმანად ითვლებოდა. უბრალო წისქვილი - ბორბალი სპიკებით - არის უძველესი მზის სიმბოლო, რომელიც შეიძლება ნახოთ კლდოვან ნახატებს შორის, სადაც ადამიანი ცხოვრობდა. რთული ქარის წისქვილები აღმოჩენილია ინდოეთის გამოქვაბულებისა და ტაძრების ვერტიკალურ კედლებზე, სადაც თამაში ძნელად იყო შესაძლებელი. უძველესი პეტროგლიფები ნაცნობი სიმბოლოთი თარიღდება ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 3000-2500 წლებით. ე. და ერთ-ერთი ნახატი თითქმის ბოლოთი თარიღდება გამყინვარება(ძვ.წ. 8000 წ.).

დღეს ამ "არქეოპტერიქსის" ტაქტიკა თამაშის სამყაროცოტა უხერხულად გამოიყურება მანევრებთან შედარებით დინამიური თამაშები XXI საუკუნე. ყოველივე ამის შემდეგ, მათი უმეტესობა "წისქვილის" შთამომავალია, დედამიწაზე თითქმის ყველა სამაგიდო თამაშის წინაპარი.


თამაში, როგორც თამაში, მაგრამ ძველი რუსი არქიტექტორები საზომ შაბლონად იყენებდნენ ნიშანს "წისქვილი".

მის კვანძოვან წერტილებს შორის მანძილი მალავს ბევრ ურთიერთობას არქიტექტურისა და გამოყენებითი გეომეტრიისგან. დურგლები, მშენებლები, ისევე როგორც ყველა ხელოსანი იმ დღეებში, ხალხს მიაწერდნენ მაგიურ უნარებს - ტყესთან საიდუმლო კავშირებს, ჯადოქრობის შესაძლებლობებს. "ბაბილონი" (კერძოდ, როგორც "წისქვილს" უწოდებდნენ რუსეთში) ითვლებოდა არქიტექტორის სიბრძნის სიმბოლოდ.

თამაშის წესები

"წისქვილის" ველი შეიძლება დახატოს ფურცელზე. სათამაშოდ დაგჭირდებათ 18 ჩიპი: 9 ერთი ფერის და 9 მეორის.

ფაზები

1. ოპონენტები მონაცვლეობით აყენებენ თავიანთ ჩიპებს თავისუფალ ჯვარსა და კუთხეებზე, ცდილობდნენ ააშენონ "წისქვილი" - სამი ჩიპისგან შემდგარი რიგი. მოთამაშე, რომელმაც მოახერხა "წისქვილის" აშენება, მოწინააღმდეგის ნებისმიერ ჩიპს აშორებს მოედნიდან. ის თამაშში აღარ ბრუნდება. აკრძალულია ჩიპების აღება, რომელიც არის ამ მომენტშიშეადგინეთ "წისქვილი".

2. როდესაც ყველა ფიგურა მოთავსებულია, მოთამაშეები იწყებენ მათ გადაადგილებას, მკაცრად ხაზების გასწვრივ და მხოლოდ თავისუფალ მიმდებარე პოზიციაზე. მიზანი ერთია - „წისქვილის“ გაკეთება, რათა მოწინააღმდეგის ჩიპი მაგიდიდან ამოიღოს. თუ მოთამაშე აკეთებს ორ „წისქვილს“ ერთ მოძრაობაში, ის ერთდროულად იღებს ორ ჩიპს.

3. როდესაც მოთამაშეს მხოლოდ სამი ჩიპი რჩება, ისინი იწყებენ "ფრენას": ჩიპი შეიძლება გადავიდეს ნებისმიერ ჯვარზე, ხაზების მიუხედავად. ამავდროულად, სანამ მეტოქეს სამზე მეტი ჩიპი აქვს, ის აგრძელებს მკაცრად თამაშს ხაზების გასწვრივ. ის, ვისაც ორი ჩიპი აქვს დარჩენილი (მათგან „წისქვილს“ ვერ ააშენებ) ან ვისი ჩიპები ჩაკეტილია და ვერ მოძრაობს ხაზის გასწვრივ, კარგავს.

ტაქტიკა


პირველ ფაზაში თამაში წააგავს ტიკ-ტაკ-ტოს: თქვენ უნდა აარიდოთ თავი მოწინააღმდეგეს სამი ჩიპისგან შემდგარი მწკრივის მოწყობას. თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ და გაანადგუროთ "წისქვილი" ერთსა და იმავე ადგილას არაერთხელ და ყოველ ჯერზე, როდესაც ხდება დაჭერა. ყველაზე სახიფათო სიტუაციაში მოთამაშე გვერდიგვერდ ამზადებს ორ ბლანკს "წისქვილებისთვის" და შემდეგ, მათ შორის ჩიპების მოძრაობით, ამსხვრევს მოწინააღმდეგის პოზიციებს - ასეთი ტაქტიკის საწინააღმდეგო ტექნიკა არ არსებობს, სანამ თამაში მესამე ფაზაში არ შევა. .

ᲞᲐᲠᲐᲛᲔᲢᲠᲔᲑᲘ

ბეჭდიდან სვასტიკამდე

"წისქვილის" მთავარი წერტილი არის მისთვის გამოგონილი დაფების უზარმაზარი რაოდენობა. ჯიშები განსხვავდება მინდვრის ფორმით და ჩიპების რაოდენობით, მაგრამ წესები ყველგან ერთნაირია. ბავშვები თამაშობენ „პატარა წისქვილში“ (იგივე ტიკ-ტაკ-ტო). „ცხრა კაცის ცეკვა“ კლასიკური ვერსიაა, მას არ აქვს დიაგონალები, აქვს მხოლოდ სწორი კუთხეები. რენესანსში გაჩნდა გოზამერი: აქ ემატება დიაგონალური ხაზები და თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა არა 9, არამედ 12 ჩიპი. დამატებითი დიაგონალებით „ბადე“ კიდევ უფრო მეტ შესაძლებლობას აძლევდა „წისქვილების“ აშენებას. მე-20 საუკუნეში გაჩნდა ახალი ნიშნები: სვასტიკაზე დაფუძნებული „ლოკოკინა“, ხუთკუთხა, ექვსკუთხა და მრავალი სხვა.

1 "პატარა წისქვილი"

2 "რომან როტა»

3 "ცხრა კაცის ცეკვა"

4 "გოსამერი"

5 "ბადე"

6 "ლოკოკინა"

7 "ხუთკუთხა წისქვილი"


თუ ჩრდილოეთში "წისქვილი" ვიკინგებმა შეიფარეს, მაშინ სამხრეთში მას გადარჩენაში არაბები დაეხმარნენ, რომლებმაც თამაში ეგვიპტელებისგან მიიღეს. ფოტოზე: ქვის "წისქვილი" წარმოშობით იემენიდან


ხელნაკეთი ხელნაკეთი "წისქვილი" დაფიდან და ღილებიდან. პატარა კვადრატის შიგნით არის კონტეინერი გატეხილი ჩიპების შესანახად


სეფფორისი, გალილეის უძველესი დედაქალაქი, პირველად მოხსენიებულია ანალებში ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 100 წელს. ე. ტროტუარზე - "ქარის წისქვილი ქსელი"


ფერადი ილუსტრაცია "თამაშების წიგნიდან" (Libro de los Juegos), რომელიც დაიწერა 1283 წელს კასტილიის მეფე ალფონსო X-ის ბრძანებით

გლეხი „წისქვილით“ ხელში. ფრანგული გობელენის ფრაგმენტი 1510 წ


Მოთხოვნისამებრ 9 კაცი მორისიშეგიძლიათ იპოვოთ ათობით თამაში ნებისმიერი მობილური პლატფორმისთვის. ზოგიერთი მათგანი გვთავაზობს ბრძოლაში მონაწილეობას მოთამაშეებთან მთელი მსოფლიოდან მრავალმოთამაშიან რეჟიმში.

ფოტო: Alamy / Legion-media (x2), Getty Images (x2), ალბომი / East News, Bridgeman / Fotodom.ru, iStock, Carole Raddato (CC-BY-SA)

დიდი ხანია მოგწყინდათ ქვები, ჭადრაკი და მონოპოლია? "მსოფლიოს გარშემო" გიწვევთ სათამაშოდ პოპულარული სამაგიდო თამაშები სხვადასხვა ქვეყნიდან. პირველ ნომერში - უძველესი თამაში კაცობრიობის ისტორიაში

მსხლის ხის "წისქვილის" დაფა, შემკული სპილოს ძვლის, რქის, დედის მარგალიტისა და სპილენძის ჩასადები. სამხრეთ გერმანია, 1560–1580 წწ

დღევანდელ ევროპაში მოგზაურობისას ტურისტები დროდადრო ხვდებიან იდუმალ სიმბოლოს - სამი დიდი კვადრატი ჩაწერილი ერთმანეთში. მისი ნახვა ყველგან შეგიძლიათ: პარაპეტებზე, პარკებში სკამებზე, კაფეებში მაგიდებზე. ძნელია მისი მიზნის გაგება მანამ, სანამ არ შეამჩნევთ, თუ როგორ გადარგავენ მოყვარულ მოჭადრაკეებს თამაშის დამთავრების შემდეგ ამ სიმბოლოს მაგიდებზე და ენთუზიაზმით გადააქვთ ჩიპებს ჯვარედინი გასწვრივ. პასუხი მარტივია: ჩვენ გვაქვს "წისქვილი" - ისტორიაში ერთ-ერთი უძველესი სამაგიდო თამაში.

შუა საუკუნეების ევროპა ენთუზიაზმით ეფლირტა „წისქვილთან“ - ეს იყო მესამე ყველაზე პოპულარული თამაში არისტოკრატიაში ჭადრაკისა და ნარდის შემდეგ, ხოლო უბრალო ხალხში ნარდისა და „მელიებისა და ბატების“ შემდეგ მესამე. გერმანიაში დაუძახეს მუჰლეჩეხეთში - მლინუნგრეთში - მალომი, საფრანგეთში - jeu du moulin, იტალიაში - mulino. რატომ ითარგმნება თამაშის სახელი უმეტეს ევროპული ენებიდან, როგორც "წისქვილი", გაურკვეველია. ზოგიერთი ენათმეცნიერი თვლის, რომ ის ძველი გერმანულიდან მოვიდა მუჰლე("რიგი") ან ლათინური მერელუსი("ჩიპი").

ინგლისურენოვან ქვეყნებში პოპულარული სახელწოდება „ცხრა კაცის ცეკვა“ უილიამ შექსპირის მსუბუქი ხელით მთელ მსოფლიოში სასეირნოდ წავიდა: თამაში ნახსენებია სპექტაკლში „ზაფხულის ღამის სიზმარი“. ინგლისში ქარის წისქვილის სახით მონიშნული მდელოებზე დიდი ადგილებია, სადაც რამდენიმე ადამიანის დგომა შეიძლება. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი გამოიყენებოდა თამაშისთვის, უფრო მეტად რაიმე სახის რიტუალის ან ფაქტობრივი ცეკვისთვის.

რომაელები თაყვანს სცემდნენ "წისქვილს", თუმცა არც ისე ისეთი, როგორიც დღეს ვიცით. პოეტი ოვიდიუსი თავის „სიყვარულის მეცნიერებაში“ აღწერს უმარტივეს სამშვრიან ვარიანტს, რომელსაც რომში ე.წ. როტა("ბორბალი"). ველი ასეთ თამაშში არის წრე დაყოფილი 4 ან 8 ნაწილად, თითოეულ მოთამაშეს აქვს მხოლოდ სამი ჩიპი. პირველი, ვინც ზედიზედ დაალაგებს ყველა ნაწილს, იმარჯვებს. ანალოგიურად არის მოწყობილი შიშიმა კენიიდან, ფანორონ-სხეული მადაგასკარიდან, ტაპატანი ფილიპინებიდან, პადავეტა ინდოეთიდან და კარგად ცნობილი ტიკ-ტაკ-ტოტი. მათემატიკურად დადასტურებულია, რომ უშეცდომო თამაშით შედეგი ყოველთვის იქნება ფრე, მაგრამ ეს არ უშლიდა ხელს ძველ რომაელებს: თამაში „ბორბლები“ ​​ყველგან არის დაძრული მარადიული ქალაქის ტროტუარებზე. ისინი სამი ათასი წლისაა და ჯერ კიდევ სათამაშოდ.

რომის იმპერიის დაცემის შემდეგ, ევროპაში "წისქვილი" თითქმის გაქრა, მაგრამ ვიკინგები დაეხმარნენ მას გადარჩენაში, აიღეს თამაში დანარჩენ ნაძარცვთან ერთად. ასე რომ, როდესაც გოკშტადტის გემი ნორვეგიაში (ახ. წ. IX ს.) იარლის (ტომის ლიდერის) სამარხში აღმოაჩინეს, არქეოლოგებმა იპოვეს დაფა "წისქვილისთვის". სკანდინავიელები მას ტალიმენად მიიჩნევდნენ შემდგომი ცხოვრების გზაზე.

მრავალ კულტურაში წისქვილის ნიშანი თილისმანად ითვლებოდა. უბრალო წისქვილი - ბორბალი სპიკებით - არის უძველესი მზის სიმბოლო, რომელიც შეიძლება ნახოთ კლდოვან ნახატებს შორის, სადაც ადამიანი ცხოვრობდა. რთული ქარის წისქვილები აღმოჩენილია ინდოეთის გამოქვაბულებისა და ტაძრების ვერტიკალურ კედლებზე, სადაც თამაში ძნელად იყო შესაძლებელი. უძველესი პეტროგლიფები ნაცნობი სიმბოლოთი თარიღდება ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 3000-2500 წლებით. ე., და ერთ-ერთი ნახატი თარიღდება თითქმის ბოლო გამყინვარებით (ძვ. წ. 8000 წ.).

დღეს თამაშის სამყაროს ამ "არქეოპტერიქსის" ტაქტიკა ცოტა რთულად გამოიყურება 21-ე საუკუნის სწრაფი თამაშების მანევრებთან შედარებით. ყოველივე ამის შემდეგ, მათი უმეტესობა "წისქვილის" შთამომავალია, დედამიწაზე თითქმის ყველა სამაგიდო თამაშის წინაპარი.


თამაში, როგორც თამაში, მაგრამ ძველი რუსი არქიტექტორები საზომ შაბლონად იყენებდნენ ნიშანს "წისქვილი".

მის კვანძოვან წერტილებს შორის მანძილი მალავს ბევრ ურთიერთობას არქიტექტურისა და გამოყენებითი გეომეტრიისგან. დურგლები, მშენებლები, ისევე როგორც ყველა ხელოსანი იმ დღეებში, ხალხს მიაწერდნენ მაგიურ უნარებს - ტყესთან საიდუმლო კავშირებს, ჯადოქრობის შესაძლებლობებს. "ბაბილონი" (კერძოდ, როგორც "წისქვილს" უწოდებდნენ რუსეთში) ითვლებოდა არქიტექტორის სიბრძნის სიმბოლოდ.

თამაშის წესები

"წისქვილის" ველი შეიძლება დახატოს ფურცელზე. სათამაშოდ დაგჭირდებათ 18 ჩიპი: 9 ერთი ფერის და 9 მეორის.

ფაზები


1. ოპონენტები მონაცვლეობით აყენებენ თავიანთ ჩიპებს თავისუფალ ჯვარსა და კუთხეებზე, ცდილობდნენ ააშენონ "წისქვილი" - სამი ჩიპისგან შემდგარი რიგი. მოთამაშე, რომელმაც მოახერხა "წისქვილის" აშენება, მოწინააღმდეგის ნებისმიერ ჩიპს აშორებს მოედნიდან. ის აღარ ბრუნდება თამაშში. აკრძალულია იმ ჩიპების აღება, რომლებიც ამჟამად ქმნიან „წისქვილს“.


2. როდესაც ყველა ფიგურა მოთავსებულია, მოთამაშეები იწყებენ მათ გადაადგილებას, მკაცრად ხაზების გასწვრივ და მხოლოდ თავისუფალ მიმდებარე პოზიციაზე. მიზანი ერთია - „წისქვილის“ გაკეთება, რათა მოწინააღმდეგის ჩიპი მაგიდიდან ამოიღოს. თუ მოთამაშე აკეთებს ორ „წისქვილს“ ერთ მოძრაობაში, ის ერთდროულად იღებს ორ ჩიპს.


3. როდესაც მოთამაშეს მხოლოდ სამი ჩიპი რჩება, ისინი იწყებენ "ფრენას": ჩიპი შეიძლება გადავიდეს ნებისმიერ ჯვარზე, ხაზების მიუხედავად. ამავდროულად, სანამ მეტოქეს სამზე მეტი ჩიპი აქვს, ის აგრძელებს მკაცრად თამაშს ხაზების გასწვრივ. ის, ვისაც ორი ჩიპი აქვს დარჩენილი (მათგან „წისქვილს“ ვერ ააშენებ) ან ვისი ჩიპები ჩაკეტილია და ვერ მოძრაობს ხაზის გასწვრივ, კარგავს.

ტაქტიკა


პირველ ფაზაში თამაში წააგავს ტიკ-ტაკ-ტოს: თქვენ უნდა აარიდოთ თავი მოწინააღმდეგეს სამი ჩიპისგან შემდგარი მწკრივის მოწყობას. თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ და გაანადგუროთ "წისქვილი" ერთსა და იმავე ადგილას არაერთხელ და ყოველ ჯერზე, როდესაც ხდება დაჭერა. ყველაზე სახიფათო სიტუაციაში მოთამაშე გვერდიგვერდ ამზადებს ორ ბლანკს "წისქვილებისთვის" და შემდეგ, მათ შორის ჩიპების მოძრაობით, ამსხვრევს მოწინააღმდეგის პოზიციებს - ასეთი ტაქტიკის საწინააღმდეგო ტექნიკა არ არსებობს, სანამ თამაში მესამე ფაზაში არ შევა. .


ᲞᲐᲠᲐᲛᲔᲢᲠᲔᲑᲘ

ბეჭდიდან სვასტიკამდე

"წისქვილის" მთავარი წერტილი არის მისთვის გამოგონილი დაფების უზარმაზარი რაოდენობა. ჯიშები განსხვავდება მინდვრის ფორმით და ჩიპების რაოდენობით, მაგრამ წესები ყველგან ერთნაირია. ბავშვები თამაშობენ „პატარა წისქვილში“ (იგივე ტიკ-ტაკ-ტო). „ცხრა კაცის ცეკვა“ კლასიკური ვერსიაა, მას არ აქვს დიაგონალები, აქვს მხოლოდ სწორი კუთხეები. რენესანსში გაჩნდა გოზამერი: აქ ემატება დიაგონალური ხაზები და თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა არა 9, არამედ 12 ჩიპი. დამატებითი დიაგონალებით „ბადე“ კიდევ უფრო მეტ შესაძლებლობას აძლევდა „წისქვილების“ აშენებას. მე-20 საუკუნეში გაჩნდა ახალი ნიშნები: სვასტიკაზე დაფუძნებული „ლოკოკინა“, ხუთკუთხა, ექვსკუთხა და მრავალი სხვა.

1 "პატარა წისქვილი"

2 "რომან როტა»

3 "ცხრა კაცის ცეკვა"

4 "გოსამერი"

5 "ბადე"

6 "ლოკოკინა"

7 "ხუთკუთხა წისქვილი"


თუ ჩრდილოეთში "წისქვილი" ვიკინგებმა შეიფარეს, მაშინ სამხრეთში მას გადარჩენაში არაბები დაეხმარნენ, რომლებმაც თამაში ეგვიპტელებისგან მიიღეს. ფოტოზე: ქვის "წისქვილი" წარმოშობით იემენიდან


ხელნაკეთი ხელნაკეთი "წისქვილი" დაფიდან და ღილებიდან. პატარა კვადრატის შიგნით არის კონტეინერი გატეხილი ჩიპების შესანახად


სეფორისი, გალილეის უძველესი დედაქალაქი, პირველად ნახსენები იყო მატიანეებში ძვ.წ. 100 წელს. ე. ტროტუარზე - "ქარის წისქვილი ქსელი"


ფერადი ილუსტრაცია "თამაშების წიგნიდან" (Libro de los Juegos), რომელიც დაიწერა 1283 წელს კასტილიის მეფე ალფონსო X-ის ბრძანებით


გლეხი „წისქვილით“ ხელში. ფრანგული გობელენის ფრაგმენტი 1510 წ


Მოთხოვნისამებრ 9 კაცი მორისიშეგიძლიათ იპოვოთ ათობით თამაში ნებისმიერი მობილური პლატფორმისთვის. ზოგიერთი მათგანი გვთავაზობს ბრძოლაში მონაწილეობას მოთამაშეებთან მთელი მსოფლიოდან მრავალმოთამაშიან რეჟიმში.

ფოტო: Alamy / Legion-media (x2), Getty Images (x2), ალბომი / East News, Bridgeman / Fotodom.ru, iStock, Carole Raddato (CC-BY-SA)

თამაშის სახელწოდება Nine Men "s Morris სიტყვასიტყვით ნიშნავს - Nine Men Morris. სინამდვილეში, ეს არის ძალიან ძველის სახელი. ინგლისური თამაში, ბუნდოვნად მოგვაგონებს ქამებს. იმის გასაგებად, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ, ჩვენ დეტალურად ვისაუბრებთ წესებზე, რადგან ეს სამაგიდო თამაში ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეგხვედროთ. გამარჯვება მას მიიღებს, ვინც მეტოქისგან თითქმის ყველა ფიგურას წაართმევს და მხოლოდ ორს დატოვებს, თუ დამარცხების სხვა ვარიანტია - სვლების სრული არარსებობა. თქვენ შეგიძლიათ დაბლოკოთ მტერი ისე, რომ ის უბრალოდ არ დაიძრა. თამაში ორი მონაწილისთვის, თითოეული რიგრიგობით. თუ მოახერხებთ ზედიზედ სამი ფიგურის განთავსებას (ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად), უფლება გაქვთ აიღოთ მოწინააღმდეგის ერთი ფიგურა. ასეთ რიგს ქარის წისქვილს უწოდებენ, ამიტომ თამაშს სხვა სახელი აქვს. Nine Men's Morris-ის თითოეულ მოთამაშეს თავდაპირველად აქვს ცხრა ჩიპი. მას შემდეგ, რაც ყველაფერს მოათავსებთ მოედანზე, დაიწყეთ მათი მოძრაობა ხაზების გასწვრივ, შექმენით წისქვილი და თანდათანობით შეამცირეთ მტრის ჯარი. წისქვილი არის ლოგიკური სამაგიდო თამაში, რომელიც ცნობილი გახდა ჯერ კიდევ ადრეულ პერიოდში. მეცხრე საუკუნეში და პოპულარულია როგორც რუსეთში, ასევე შუა საუკუნეების ევროპა. 1993 წელს წარმატებით შემუშავდა თამაშის სტრატეგია, რომელშიც საბოლოო შედეგი არის ფრე. იგი შეიქმნა რალფ გესერის მიერ. თქვენ ცდილობთ გაიმარჯვოთ ვირტუალურ მოთამაშესთან, ის მიუკერძოებელია და მისი ლოგიკა რკინისაა, ამიტომ გამარჯვების მოპოვება ადვილი არ იქნება, მაგრამ უფრო სასიამოვნო. ისიამოვნეთ Nine Men's Morris-ის თამაშით მობილური მოწყობილობები, თუ მოგწონთ ქვები, ჭადრაკი და სხვა დამაფიქრებელი სამაგიდო თამაშები, აუცილებლად მოგეწონებათ Windmill და შემატებთ მრავალფეროვნებას თქვენს სათამაშო არსენალში.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: