დაამონტაჟე და დადე როგორ გავხდე დედოფალი. როგორ დავიცვათ თქვენი უფლება ძალაუფლებაზე


მეთოდი 1: მალაიზიაში მონარქის ტიტული არჩევითია. მალაიზია დაყოფილია სახელმწიფოებად, რომელთაგან 9 თავად მონარქიაა. მათ განაგებს 7 სულთანი, ერთი რაჯა და მეორე მმართველი იანგ დიპერტუან ბესარი. ყოველ ხუთ წელიწადში, ეს მონარქები თავიანთი რიცხვიდან ირჩევენ მთავარ მეფეს.

მეთოდი 2: არაუკანის ინდიელთა ტომს ჩილეში, მეფე ანტუან I-ის სახელით, რამდენიმე წლის განმავლობაში მართავდა ფრანგი ორელი-ანტუან დე ტუუნანი. მან ჩილესთან ოფიციალური ომიც კი მოახერხა, რომელშიც, თუმცა, არაუკანელები დამარცხდნენ.

მეთოდი 3: პეტრე III რუსეთს მხოლოდ ექვსი თვის განმავლობაში მართავდა - შედეგად ის მოკლეს სასახლის გადატრიალება, რომელსაც მისი მეუღლე, მომავალი იმპერატრიცა ეკატერინე II ხელმძღვანელობდა.

მეთოდი 4: იოანე ლუქსემბურგელი იყო ჩეხეთის მეფე თითქმის 20 წლის განმავლობაში XIV საუკუნეში, მაგრამ ის თითქმის არასოდეს ყოფილა ჩეხეთის რესპუბლიკაში. სამაგიეროდ, მან იმოგზაურა ევროპაში და მონაწილეობა მიიღო სხვადასხვა ბრძოლებში, როგორც ფრანგებისთვის, ასევე გერმანელი რაინდებისთვის.

მეთოდი 5: ალბანეთის პრეზიდენტი აჰმედ ზოგუ, რომელიც მოგვიანებით გახდა ამ ქვეყნის მეფე, გადაურჩა 50-ზე მეტ სიცოცხლეს. ერთხელ მას პირადად უნდა ესროლა მკვლელებზე და ეს ერთადერთი ასეთი შემთხვევაა თანამედროვე ისტორიაში.

მეთოდი 6: Sealand State არის მიტოვებული სამხედრო პლატფორმა სახელწოდებით Raf's Tower, რომელიც 1966 წელს აიღო ბრიტანეთის არმიის გადამდგარმა მაიორმა პედი როი ბეიტსმა. სილენდს აქვს საკუთარი დროშა, გერბი, კონსტიტუცია, მონეტები და საფოსტო მარკები, თუმცა ის რჩება არაღიარებული სხვა სახელმწიფოების მიერ.

მეთოდი 7: თუ მეფეები არ არიან, თქვენ უნდა გამოიგონოთ ისინი! შვედმა ჯონ მაგნუსმა მე-16 საუკუნეში გამოიგონა 5 ერიკი ერიკ გამარჯვებულამდე და 6 ჩარლზი კარლ სვერკერსონამდე. ცნობილი მეფე ჩარლზ XII ფაქტობრივად მხოლოდ მეექვსე იყო.

მეთოდი 8: პორტუგალიელი პრინცი ჰენრი ნავიგატორი არასოდეს მიცურავდა და საერთოდ არსად წასულა პორტუგალიიდან. მეტსახელი მან იმიტომ მიიღო, რომ მრავალი საზღვაო ექსპედიციის ორგანიზატორი იყო.

მეთოდი 9: ივლისის რევოლუცია 1830 წელს საფრანგეთის მეფე ჩარლზს აიძულა ტახტი დაეტოვებინა და მან მოითხოვა უფროსი ვაჟის გადადგომა, რომელმაც ხელი მოაწერა გადადგომას მამის შემდეგ 20 წუთის შემდეგ. თუმცა, ფორმალური თვალსაზრისით, ის ამ 20 წუთის განმავლობაში მეფობდა როგორც ლუი XIX.

მეთოდი 10: როდესაც გერმანელებმა დაიკავეს ნიდერლანდები მეორე მსოფლიო ომის დროს, Სამეფო ოჯახიევაკუირებული იქნა კანადაში. იქ ამჟამინდელ დედოფალ ჯულიანას შეეძინა ქალიშვილი მარგრიტი. სამშობიარო საავადმყოფოს პალატა, სადაც მშობიარობა მოხდა, კანადის მთავრობის სპეციალური დადგენილებით გამოცხადდა კანადის იურისდიქციის გარეთ. ყოველივე ამის შემდეგ, დაბადებით კანადის მოქალაქეობის მიღების შემდეგ, პრინცესა მარგრიეტა ვერ შეძლებდა პრეტენზია გამოეთქვა ჰოლანდიის ტახტზე. მადლიერების ნიშნად, ჰოლანდიის სამეფო ოჯახი კვლავ აგზავნის ათასობით ტიტების ბოლქვს ოტავაში ყოველწლიურად ტიტების ფესტივალზე.

ნუ გაუკეთებ შენს მტერს ყოველგვარ ბოროტებას, რადგან შესაძლოა ის შენი მეგობარი გახდეს.

თამაშის სტრატეგიის თვალსაზრისით, არის 5 რესურს-მიზნები, რომლებზეც სასურველია ნებისმიერი პოტენციური მეფის ზრუნვა, თამაშის პირველივე დღიდან დაწყებული:

  • ფული
  • პირდაპირ ტახტზე
  • პატივი
  • ბატონებთან ურთიერთობა

გლობალურად მოაზროვნე მოთამაშეებისთვის სახელმძღვანელო არსებითად დასრულებულია. დანარჩენი დაიწერა იმ ადამიანების დიდი რაოდენობისთვის, რომლებსაც უპირველეს ყოვლისა აინტერესებთ კითხვა "როგორ გავაკეთოთ ეს?" სამწუხაროდ, მათი უმრავლესობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაიგოს, რატომ არის "ტახტზე უფლება" ან "ურთიერთობა" რესურსი. ამიტომ, ეს სტატია დაწერილია კონკრეტული რჩევებისა და გაფრთხილებების კრებულის სახით.

გზის დასაწყისი

პირველი ნაბიჯი წარმატებისკენ არის. მოსაზრებები და პრეფერენციები განსხვავებულია, მაგრამ ერთ-ერთი ყველაზე პერსპექტიული და მარტივი გზებიდაწყება - შექმენით მძარცველი თასების შეგროვების უნარით = 9(!). ამისათვის, პერსონაჟის შექმნისას, თქვენ უნდა უპასუხოთ კითხვებს შემდეგი თანმიმდევრობით:
იდუმალი ადამიანი=>მიგატოვეთ საკუთარ მოწყობილობებზე=>მეცნიერი(?)=>ნათელი პერსპექტივები და მღელვარება.
მეცნიერის არჩევანი გამართლებულია უფასო წიგნით. ( საეჭვო ბონუსი - დაახლ. რედაქტირება)

ალტერნატიული პასუხია „დაქირავებული მოვაჭრე“, რომელიც მოგცემთ +2 ინვენტარს (მაღაზიას). ჩემი არჩევანი მეცნიერის ნაცვლად.
BOPOH

მძარცველის გზა (Raiding & Looting) საშუალებას მოგცემთ სწრაფად აღჭურვათ თქვენი პერსონაჟი და თანამგზავრები ხარისხიანი ნივთებით დინარის დახარჯვის გარეშე.

თამაშის დასაწყისში ძალიან მნიშვნელოვანია გონივრულად აირჩიოთ მოწინააღმდეგეები, ბრძოლის დრო და ადგილი. სამხედრო-მერკანტილური ინტერესების გარდა, სხვადასხვა ფრაქციასთან ურთიერთობის პოლიტიკა, მათ შორის. ერთი შეხედვით ეს უმნიშვნელო საკითხია? უბრალოდ დაელოდეთ რომელიმე რაინდის პატრულირებას, მცირე რაზმები, რომლებიც შედგება ფრაქციის რამდენიმე ელიტური მეომრისგან. და წარმოიდგინეთ, რამდენად შეგიძლიათ წინააღმდეგობა გაუწიოთ, ვთქვათ, 5-ს ლომის რაინდებიმესამე სათამაშო დღეს.

შეიტანეთ კომპანიონები თქვენს გუნდში რაც შეიძლება სწრაფად და გამოიყენეთ ნებისმიერი შესაძლებლობა ან შეუერთდით ბრძოლებს ძირითადი ფრაქციების მხარეს არასრულწლოვანთა წინააღმდეგ. თუ თქვენი წვლილი ბრძოლაში მნიშვნელოვანი იყო, მაშინ მიიღებთ +4 ფრაქციასთან ურთიერთობაში (-4 მცირე).

თქვენი გუნდის დონის ამაღლებისა და დაგროვებისას საწყისი კაპიტალიაუცილებელია დამოუკიდებელ შეტაკებებთან და.
თქვენ უნდა იმუშაოთ (Mistmountain, როგორც მათ ასევე უწოდებენ) და სხვადასხვა ბანდიტების ბანდებს. შემდეგ, როცა გაძლიერდები, გადართე.

არჩევანი

ადრე თუ გვიან დგება ეტაპი, როდესაც თქვენ უნდა აირჩიოთ შემდგომი გზა 3 ვარიანტიდან:

  • დარჩეს დამოუკიდებელი
  • გააფორმეთ დაქირავებული კონტრაქტი
  • ვასალური ფიცი დადო

ფინანსური თვალსაზრისით ყველაზე მომგებიანი ვარიანტია გახდე დაქირავებული, ეს პროფესია კარგად უხდება. მაგრამ დაიმახსოვრე, რომ ყველა ციხე და ქალაქი, რომელთა ხელში ჩაგდებაშიც დაქირავებული მებრძოლი დაეხმარე, ან თუნდაც მარტო გააკეთე, გადაეცემა მეფეს.

ფინანსური თვალსაზრისით ყველაზე მომგებიანი ვარიანტია გახდე დაქირავებული. კონტრაქტი გაფორმებულია თამაშში 30 დღის განმავლობაში, რომლის დროსაც მეფე, რომელმაც დაიქირავა თქვენი გუნდი, გადაიხდის მნიშვნელოვან ყოველკვირეულ ხელფასს, გუნდის სიდიდისა და ხარისხის მიხედვით. ეს თანხა საკმარისზე მეტია არა მხოლოდ რაზმის შესანარჩუნებლად, არამედ "კარგი სასმელისა და საჭმლისთვის".

მეფისადმი ერთგულების ფიცი ასევე კარგი ვარიანტია, რომელიც მოგცემთ მიწის ნაკვეთს (სოფელს), მაგრამ რაზმის შენარჩუნება ამ ვარიანტში მთლიანად თქვენს მხრებზე მოდის (სოფლის გადასახადები მეათედსაც არ ფარავს. ღირს).
აზრი აქვს დარჩეს დამოუკიდებელი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შეკრიბეთ მნიშვნელოვანი ძალა, რომელსაც შეუძლია ციხე შუბზე აიღოს - თქვენი მომავალი სამეფოს საფუძველი. კიდევ, თუ ამას ხელს შეუწყობს პოლიტიკური ვითარება.

თქვენი პირველი ციხე დამოუკიდებელი სამეფოს საფუძველია

კიდევ ერთხელ, ყურადღებით აირჩიეთ თქვენი პირველი საკეტი. შეამოწმეთ ფრაქციის ურთიერთობები ომისთვის. ბევრად უფრო ადვილია ციხესიმაგრის აღება და დაკავება, რომელსაც ორი მხარე ამტკიცებს, ვიდრე ციტადელის შტურმი ძლიერი გარნიზონით, ალყაში მოქცეული არ არის და მიკუთვნებული მხარე, რომელიც არ ატარებს სამხედრო ოპერაციებს (ამ შემთხვევაში, უკვე მეორე ან მესამე დღეს „თქვენი“ უფლისწულების დიდი თაიგული მოვა ციხესიმაგრეში საჩვენებლად).

ძალიან გაგიმართლა, თუ დროულად აღმოაჩინე ქალაქი (!) პატარა გარნიზონით, რადგან ქალაქის აღების შემდეგ ავტომატურად ხდები უახლოესი სოფლების მფლობელი (1-დან 5-მდე). თითოეული ქალაქის სოფლების რაოდენობა ფიქსირდება, შეგიძლიათ იხილოთ ქალაქის შესახებ ინფორმაციაში. სოფლები კი არის რესურსი საკუთარი ბატონების მოსაზიდად. დასაწყისისთვის, კარგი იქნება, რომ ისინი თქვენს დიდებულებს დაურიგოთ.

ციხის აღების შემდეგ, დარწმუნდით, რომ დაიწყეთ ახალწვეულთა მასიური კოლექცია სენესჩალის მეშვეობით. AI-ის მხრიდან შურისძიების მცდელობას დიდი დრო არ დასჭირდება. მოემზადეთ, დამოუკიდებლობის გამოცხადების შემდეგ, თქვენი "მშობლიური" ციხის კედლების ქვეშ შურისძიების მწყურვალი 800-1000 კაციანი არმიის სანახავად.

გადაწყვიტეთ თქვენი სამეფოს კულტურა. თქვენს დომენში რეკრუტების „ფრაქციული“ კუთვნილება ამ არჩევანზე იქნება დამოკიდებული. შანსი არის 80/20 წინა მფლობელი ფრაქციის რეკრუტის მიღების წინააღმდეგ. (მაგალითად, თუ სარლეონის კულტურა აირჩიე რავენსტერნის დომენის აღებით.)

გაითვალისწინეთ, რომ Pendor-ს, როგორც თქვენი სათაურის კულტურას, აქვს საკმაოდ სუსტი შემტევი ნაწილები. თუმცა, ისინი იაფი და კარგი თავდაცვითი ჯარისკაცები არიან - იდეალურია დიდი გარნიზონებისთვის. პენდორანის დიდგვაროვან ახალწვეულებს ჰყავთ ყველაზე დიდი არჩევანიგანაახლეთ მრავალი ორდენის რაინდები. (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პენდორის რაინდები შეადგენენ ორდენის რაინდთა უმრავლესობას, მათ შორის რაინდები შებინდებისა და გარიჟრაჟის - ყველაზე ძლიერები თამაშში).

მას შემდეგ რაც დააგროვეთ 200-300 საშუალო და უმაღლესი დონის მეომრის მყარი რაზმი, შეგიძლიათ დაიწყოთ ურთიერთობების გაუმჯობესება სხვადასხვა ლორდებთან. უმარტივესი გზაა ბრძოლის შემდეგ მათი გათავისუფლება (დატყვევების ნაცვლად).
ეს მეთოდი მოგცემთ გამოცდილებას, ძვირფას ნადავლს, პატიმრებს და რაც მთავარია - HONOR-ს. როგორც კი გადალახავთ ღირსების გარკვეულ ზღვარს, თქვენი ურთიერთობა ღვთისმოსავ ბატონებთან ავტომატურად დაიწყებს გაუმჯობესებას, რაც შესაძლებელს გახდის მათ თქვენს მხარეზე მიზიდვას.

ნუ შექმნით ძალიან ბევრ მტერს, იდეალურად უნდა აწარმოოთ ომი ერთ ფრონტზე და ნუ გაიტაცებთ სოფლების ძარცვას, რადგან ეს თქვენი სოფლებია... მომავალში.

კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, Prophesy of Pendor 3 არის რთული მოდიფიკაცია მოწინავე მოთამაშეებისთვის. თუ თქვენ ვერ უმკლავდებით სიტუაციას, გამოიყენეთ თქვენი ტვინი მის გადასაჭრელად. შეიძინეთ დაქირავებული ჯარისკაცები ტავერნებიდან, რათა გაზარდოთ თქვენი ჯარის საბრძოლო ეფექტურობა.

გაფრთხილება

  • უფრთხილდით არბილებს - მათი დარტყმები სასიკვდილოა.
  • უფრთხილდით პიკებსა და შუბებს - მათი დარტყმა სასიკვდილოა.
  • უფრთხილდით მშვილდებს - მოშორდით მასიური დაბომბვას.
  • უფრთხილდით მცირე პატრულებს, რომლებიც მეგობრულნი არიან ძლიერი დამპყრობელი ჯარების მიმართ. ეს არის სატყუარა თქვენთვის, რომელიც საშუალებას მისცემს, მაგალითად, ტერორის ლეგიონს შეუერთდეს ბრძოლას და გადაგყლაპოს.
  • ფრთხილად იყავით დაზოგვისას! შეცდომა შეიძლება მოხდეს თამაშის 500-ე დღის შემდეგ. რეკომენდირებულია შენახვა ყველა ხელმისაწვდომ სლოტში, ასევე რამდენიმე სარეზერვო შენახვა ტავერნებში.
  • მაგრამ რაც მთავარია, სწორად შეაფასეთ საკუთარი სიძლიერე მოწინააღმდეგეების არჩევისას. ლორდთა ჯარები საგულდაგულოდ იყო დაბალანსებული და თითქმის თითოეულ მათგანს ჰყავს უნიკალური ჯარები, რომლებიც ქმნიან რაზმის მნიშვნელოვან ნაწილს.
  • უფრთხილდით სამეფო ჯარებს - მათ შეიძლება გაჰყვეს დაქირავებულთა ჯარები (გადაამოწმეთ ბრძოლაში ჩართვამდე).

ერთ-ერთი თავის თარგმნა დავიწყე

დამწყებთათვის, თავიდან ძალიან გაუგებარია, როგორ შექმნან საკუთარი სამეფო და როგორ განავითარონ იგი. ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა განვავითაროთ იგი შემდეგ სტატიაში, მაგრამ როგორ სწრაფად შევქმნათ და გავაძლიეროთ იგი თავდაპირველად განხილული იქნება ახლა.

მაშ რა გვჭირდება? ჩვენ უნდა დავიპყროთ ციხე და ქალაქი. მაგრამ პირველ რიგში ჩვენ გვჭირდება მატერიალური ბაზა, მის შექმნას დაახლოებით 3-4 თვე დაგვჭირდება თამაშის დრო, როგორც ეს აღწერილია ფულის გამომუშავებაში. ამ მომენტისთვის ჩვენ ყველა ქალაქში უნდა გვქონდეს სახელოსნოები, მოგვიანებით მიხვდებით რატომაც. ასევე, ამ დროისთვის თქვენ უნდა შეძლოთ მინიმუმ 80 ჯარისკაცის მართვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ალყის დროს ხორცით დაბომბავთ. ასე გავიდა 3-4 თვე, ყველა ქალაქში გაქვთ სახელოსნოები და ჯიბეში 30-50 ათასი დინარი. მაშინვე ჩნდება ახალი პრობლემა. სად იშოვო ჯარი, ელიტარული და არა რაიმე წიდა, თორემ ალყას არაფერი გამოადგება. ჩვენ გვჭირდება მძიმე კავალერიის ამოტუმბვა, სასურველია სვადიელი რაინდები და არა ქვეითი; მე არ გირჩევთ კერიგიტისა და ვაეგირის კავალერიის ამოტუმბვას, მათ ყოველთვის არ აქვთ ფარები და ეს იდეალური სამიზნეა მშვილდისთვის ან არბალიშისთვის.

დასაწყისისთვის, ჩვენ ვაქირავებთ დაახლოებით 30 ახალწვეულს და ვამზადებთ მათ მძარცველებზე, დამწყებთათვის მთამსვლელებზე ან ტუნდრას ბანდიტებზე, როგორც კი ისინი ამოტუმბვით, მივდივართ ზღვის თავდამსხმელების დასამარცხებლად (სად უნდა ვეძებოთ გარკვეული ტიპის მძარცველები). თუ ყველაფერი კარგად წავა, 30 რეკრუტიდან 20-25 რაინდის მიღება შეგიძლიათ, მაგრამ 15 ასევე კარგია. შემდეგ ვიმეორებთ ამ მიდგომებს, სანამ 50-60 რაინდი არ გეყოლებათ. ესე იგი, აზრი არ აქვს მძარცველების შემდგომ ასვლას, ძნელად თუ შეძლებთ მათ ამხელა რაზმით დაეწიოთ. მერე მივდივართ და ვაქირავებ ჯარებს, ქვეითებს თუ მძიმე კავალერიას ტავერნებში და რაც მთავარია ალყისთვის, რომ ფარები ჰქონდეთ. ასე გავიდა კიდევ ერთი თვე, ჩვენ შევკრიბეთ ჯარები და მზად ვართ ავიღოთ ციხე.

ყველაზე რთული ისაა, რომ ავირჩიოთ დასაჭერი სამიზნე, რომ არ მოვიდნენ და მაშინვე უკან არ წაგიყვანოთ. აქ ძველი რომაული კარგი სტრატეგია გვეხმარება - გაყავით და დაიპყროთ.

მეთოდი პირველი.

ჩვენ ვუყურებთ ვინ ვისთან იბრძვის, მით უმეტეს, თუ ფრაქცია იბრძვის 2-3 ფრონტზე - იდეალური სამიზნე. ვუყურებთ ვინ კარგავს, მივდივართ, ალყაში მოვუჭერთ და ციხეს წავართმევთ.

მეორე გზა.

ჩვენ ველოდებით, სანამ ვინმე დაიპყრობს ციხეს, როგორც ვიცით, იქ გარნიზონი ჯერ პატარაა და დროთა განმავლობაში იზრდება. ეს თქვენი რაინდებისთვის ადვილი სამიზნეა, ისინი გარნიზონში 50-70 ადამიანს უპრობლემოდ გადააადგილებენ.

დატყვევების შემდეგ, ჩვენ სწრაფად უნდა გავამყაროთ ჩვენი პოზიცია. კომპიუტერს აქვს ასეთი თავისებურება: ის არ უყურებს ვინ ზის გარნიზონში და თუნდაც მხოლოდ ახალწვეულები ისხდნენ გარნიზონში, ისინი გვერდს აუვლიან ასეთ ციხეს. ჩვენ სწრაფად ვიწყებთ სირბილს ტერიტორიის ირგვლივ, ვაგროვებთ ყველა ახალწვეულს ზედიზედ და გადმოგვათრევს მათ ჩვენთან (და თუ არსებობს დიპლომატიის რეჟიმი, მაშინ ნება მიეცით მზვერავებმა სწრაფად შეაგროვონ ჯარები, თქვენ კი შეკრიბეთ დაქირავებულები ტავერნებში). Mount & blade-ს აქვს კიდევ ერთი ფუნქცია. პირველი, ვინც ბრძოლაში მიდის, არის ის ჯარები, რომლებიც სიაში უფრო მაღალია თქვენი რაზმის ან გარნიზონის მენიუში. ამიტომ, ჩვენ ჯერ გარნიზონში ვაშენებთ ელიტარულ და ძლიერ ჯარებს, ვათავსებთ ახალწვეულებს. სწორედ აქ მოდის თქვენი ბიუჯეტი წინა პლანზე და თქვენი სახელოსნოები ხდება ჭეშმარიტად ოქროსფერი და მათი წყალობით შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ დიდი გარნიზონი, მით უმეტეს, რომ გარნიზონის ჯარები იღებენ ნახევარს. აქ შეგიძლიათ იმდენი ჯარის შეკრება, რამდენიც გინდათ, დიპლომატიური რეჟიმით ჩემი რიცხვი 2-3 ათას ჯარისკაცს აღწევდა, საიდანაც 100-200 იყო ელიტარული ან ძლიერი, დანარჩენი რეკრუტები. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმე გაბედავს ასეთ გარნიზონზე თავდასხმას და თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად განავითაროთ თქვენი სამეფო.

მთა და დანა. ტურნირების ეპოქამ მოთამაშეებს შესთავაზა ერთგვარი საბოლოო მიზანი - საკუთარი სამეფოს შექმნა და მისი საზღვრების გაფართოება მთელი კალრადიის ზომამდე. ტექნიკურად, ახალი სამეფოს დაარსება არ არის რთული, საკმარისია ერთი ციხე მაინც დაიპყრო და შენი სუვერენიტეტი გამოაცხადო მთელ მსოფლიოს. თუმცა, ასეთი ნაადრევი სამეფოს სიცოცხლის ხანგრძლივობა გამოითვლება დღეებში, ან თუნდაც საათებში.

თუ გსურთ შექმნათ სახელმწიფო, რომელიც გაგრძელდება ერთ კვირაზე მეტხანს და შეიძლება გადაიზარდოს ძლიერ იმპერიად, მზადება უნდა დაიწყოს დიდი ხნით ადრე, ვიდრე თავზე გვირგვინი დადგამთ. დღეს კი გვინდა გითხრათ, თუ როგორ სწრაფად გადახვიდეთ უბრალო დაქირავებულიდან მთელი კალრადიის მმართველამდე.

გზის დასაწყისი

ტახტზე ასვლისთვის მზადება იწყება ბავშვობიდან, წაკითხული - პერსონაჟის შექმნის მომენტიდან. მომავალი მმართველი, უპირველეს ყოვლისა, უნდა იყოს გამოცდილი დიპლომატი, მეორეც, კომპეტენტური სტრატეგი. აქედან გამომდინარე, ოთხი მახასიათებლიდან ჩვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანია ხიბლი (აქ ქარიზმა), ხოლო მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი ინტელექტი.

როგორც მიხვდით, მთავარი უნარები იქნება ლიდერობა და დარწმუნება. შემდეგი მოდის ტაქტიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უფრო ეფექტურად გააცნობიეროთ თქვენი რიცხვითი უპირატესობა ბრძოლაში ან, პირიქით, ანაზღაუროთ მტრის უპირატესობა. ასევე კარგი იქნება სწავლა განათლება- ტახტზე ასვლამდეც და ტახტზე ასვლამდეც მოგიწევთ წვევამდელების სიმრავლის ტარება, ასე რომ გზაში მათ დონეზე გაიზარდოს, არა?

შენიშვნაზე:თუ თქვენ შეჩვეული ხართ თამაშის დაწყებას, როგორც ვაჭარი ან მარტოხელა მებრძოლი, ამჯერად არავინ შეგიშლით ხელს. მაგრამ მაშინ მაინც მოგიწევთ გმირის გადამზადება - რა თქმა უნდა, კალრადიას სამყაროში გლადიატორს შეუძლია მართოს სახელმწიფო, მაგრამ სპექტაკლი სავალალო აღმოჩნდება.

იზრუნეთ თქვენს განათლებაზე, შეგიძლიათ შეუერთდეთ ვაეგირების სამეფოში მიმავალ ქარავანს. რატომ ვაეგირები? უბრალოდ, მათი ჯარი საუკეთესოდ შეეფერება ჩვენი მომავალი პრობლემების გადაჭრას. ტახტისთვის ბრძოლაში მოგიწევთ ზოგადად ბევრი ბრძოლა და განსაკუთრებით ხშირად ციხეების აღება და დაცვა. მტკიცე ვაეგირის ქვეითი ჯარი კარგად დამიზნებულ მშვილდოსნებთან ერთად საუკეთესოდ გამოგვადგება.

მოწინავე ტრენინგის უნარი საშუალებას გაძლევთ ფაქტიურად გადაიყვანოთ ახალწვეულები ფრენის დროს
ნამდვილ ჯარისკაცებად.

გაწონასწორებული როდოკები და "ქვეითები" ნორდები ასევე კარგად მუშაობენ (თუმცა ამ უკანასკნელმა შეიძლება გამოიწვიოს მწუხარება, თუ თქვენს ახალგაზრდა სამეფოზე ცხენოსანი პოლკები ჩამოვა). "ცხენიანი" სვადია, ხერგითის ხანატი და მათთან შეერთებული სარანიდის სასულთნოდან ახალმოსულები აღარ არის საჭირო - ყოველ შემთხვევაში იმ მოდიფიკაციის გამოშვებამდე, რომელიც ცხენოსნებს კედლებზე ასვლას ასწავლის.

ზოგადად, ჩვენს შემთხვევაში იდეალური არმია არის სკანდინავიური ქვეითი ჯარი ვაეგირის მშვილდოსნების საფარქვეშ. საერთაშორისო არმიის შექმნას თავისი გამოწვევები აქვს, მაგრამ ღირს.

ახლა თქვენი ამოცანაა მოაწყოთ საწყისი კაპიტალი და შეკრიბოთ რაზმი, რომელთანაც არ გრცხვენიათ ბრძოლაში წასვლა. მომავალი მეფისთვის ხალხისთვის ყველაზე მოსახერხებელი გზა ბრძოლის ველზეა. მაღალი ქარიზმა და ლიდერობა ხელს შეუწყობს სიტყვასიტყვით გროშებს მიმდებარე სოფლებში ახალწვეულთა ბრბოს გადაბირებაში, რომლებიც მტერს რიცხვებით გაანადგურებენ. თქვენ სწრაფად შეცვლით მკვდრებს ახალი ახალწვეულებით და რამდენიმე გადარჩენილი დაიწყებს სწრაფად ამაღლებას. ომის ტროფებითა და ტყვეებით ვაჭრობა (მომავალში - დიდგვაროვანი ოჯახის) უზრუნველყოფს სახსრების სტაბილურ ნაკადს.

ასე რომ, მოძებნეთ ბანდიტური ბანაკები, ივარჯიშეთ მათში „დაბადებულ“ ბანდიტებზე, შემდეგ ნელ-ნელა გადადით მტრის ბატონებზე ნადირობისკენ და პირველივე შესაძლებლობის შემთხვევაში შედით სამეფო სამსახურში და დაიწყეთ მონაწილეობა სამხედრო კამპანიებში. როგორც კი უღიმღამო ციხეზე შტურმი გადაუჭრელ პრობლემად შეწყვეტს, დრო დადგება აჯანყებისთვის აქტიურ მომზადებაზე გადასვლის.

აჯანყების პირას

თითოეულმა კომპანიონმა გამოიგონა თქვენი მმართველობის კამპანიის საკუთარი გზები. ზოგჯერ ძალიან ორიგინალური.

"რატომ დაუყოვნებლივ არ აიღოთ ციხე და არ ვიპოვოთ საკუთარი სამეფო, თუ ჩვენ უკვე შეგვიძლია ამის გაკეთება?" - გეკითხებით. მე ვპასუხობ: როგორც კი რომელიმე ტერიტორიაზე დაიმკვიდრებ ფეხს, მაშინვე შენთან კბილებამდე შეიარაღებული სტუმრები მოვლენ. მინიმუმ იმ მიწის მფლობელები, რომლებიც თქვენ გამოაცხადეთ. როგორც წესი, არის კიდევ ერთი-ორი მეზობელი, მაამებელი ფულით.

ამიტომ, აჯანყების დაწყებამდე აუცილებელია საკმარისი რესურსების დაგროვება, რათა შემდგომში დაიცვათ მათი არსებობის უფლება. და ეს საერთოდ არ ეხება ფულს ან ჯარს. ნამდვილ სამეფოს მაინც ვერ გაუძლებ. ნებისმიერი ახალგაზრდა სახელმწიფოს არსებობის გასაღები მისი მმართველის რეპუტაციაა. მასზეა დამოკიდებული, რამდენად ხელსაყრელი იქნებიან შენთვის შენი მეზობლები.

ეს რესურსი თავისთავად სამი ტიპისაა. პირველი არის თქვენი პოპულარობის დონე. აქ ვიყავი Mount & Blade-დან. გმირის ისტორია" არაფერი შეცვლილა. მეორე არის Right to Rule stat, ინოვაცია ტურნირის ეპოქიდან. როგორც სახელი გვთავაზობს, ის განსაზღვრავს, თუ რამდენად ლეგიტიმურად თვლიან სხვა ბატონები და მეფეები თქვენს სამეფოს არსებობას. მარტივად რომ ვთქვათ, რაც უფრო დაბალია, მით უფრო უარესია შენდამი დამოკიდებულება და უფრო ხშირად ხდება შენს სახელმწიფოზე თავდასხმა.

ლორდ ფალსევორი გამოხატავს უკმაყოფილებას არსებული სისტემით, მაგრამ ჯერ არ გვჯერა საკმარისად, რომ გადაწყვიტოს ღია აჯანყება.

არსებობს მხოლოდ ერთი გზა, რომ გამოაცხადოთ თქვენი უფლებები ტახტზე - გაგზავნოთ ერთ-ერთი პერსონაჟი, რომელიც შემოგიერთდათ თქვენი თავმდაბალი ადამიანის კამპანიაში (ამისთვის, მასთან საუბარში უნდა მიუთითოთ, რომ გსურთ მეფე გახდეთ) . გარკვეული პერიოდის შემდეგ (სამ კვირამდე), თქვენი მემამულე დაბრუნდება და თან მოაქვს +3 მმართველობის უფლებას.

რაც, სხვათა შორის, ძალიან ცოტაა. თუ გსურთ ტახტზე მშვიდად იჯდეთ, პირველად მაინც, მმართველობის უფლების მაჩვენებელი უნდა გაზარდოთ მინიმუმ 50-მდე. თუ მართლა დაბუჟებული ხართ, შეგიძლიათ გააკეთოთ ნაკლები, მაგრამ თავიდან 30-ზე დაბლა. აჯანყება არის გარკვეული სიკვდილი. მაშინ ძალიან გვიან იქნება "თქვენი უფლებების ჩამოტვირთვა". ამიტომ, თამაშის დაწყებიდანვე ჯობია, ტავერნებიდან ყველა ხელმისაწვდომი პერსონაჟი აიყვანოთ და გამოაგზავნოთ პიარ კამპანიის ჩასატარებლად. თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ მათი პირადი თავსებადობაზე; ისინი მაინც ვერ დაინახავენ ერთმანეთს.

შენიშვნაზე:თუ გმირი ახლახან დაბრუნდა მისიიდან, თქვენ არ შეგიძლიათ მას ხელახლა გაგზავნოთ, რათა გაზარდოთ თქვენი მმართველობის უფლება. ასე რომ, „აგიტატორები“, რომლებმაც თავიანთი მიზანი შეასრულეს, შეიძლება უსაფრთხოდ გაგზავნონ ოთხივე მიმართულებით. თუ დაგჭირდებათ, ისევ დაიქირავეთ.

დაბოლოს, თქვენი რეპუტაციის მესამე მაჩვენებელია თქვენი ურთიერთობა ადგილობრივ ბატონებთან. განსაკუთრებით აქტუალურია, თუ თქვენ აპირებთ ტერიტორიის ნაწილს იმ ძალაუფლებისგან, რომელსაც ემსახურებით ამ მომენტში. ამ შემთხვევაში, თქვენ ნამდვილად გექნებათ დრო, რომ მანამდე მოითხოვოთ დარჩენილი ფეოდალების მხარდაჭერა მოვა დროგამოაცხადონ დამოუკიდებლობა. შემდეგ კი თავის დედაქალაქში მეფეს შეუძლია იყვიროს რამდენიც უნდა "მზაკვრული აჯანყებულების" და "საგვარეულო მიწების" შესახებ - თქვენ გაქვთ რეალური შანსი, რომ მეზობლები თქვენს მხარეს გადაათრიოთ, სანამ აქტიური საომარი მოქმედებები დაიწყება.

Ოჯახი მნიშვნელოვანია

კარგი პატარძალი ახლა არა მხოლოდ ბევრი მეგობარია, არამედ შენი ერთგული ბრბოც -
გაყიდვები შორეულ მომავალში.

როგორც ცნობილი სიმღერა მღეროდა, "არც ერთი მეფე არ შეიძლება დაქორწინდეს სიყვარულისთვის", მათ შორის მომავალი მეფე. მეუღლეს მოუწევს არჩევანის გაკეთება არა გარე მონაცემების, არამედ ნათესავების რაოდენობის მიხედვით - ბოლოს და ბოლოს, ქორწილის შემდეგ, თქვენ ავტომატურად გექნებათ კარგი ურთიერთობა მისი ოჯახის ყველა წევრთან. რა თქმა უნდა, პატარძლის რაიმე გატაცებაზე საუბარი არ შეიძლება - მხოლოდ მაჭანკლობა ყველა ფორმალობებით.

თუმცა, შეგიძლიათ სცადოთ საპირისპირო მიდგომა - ჯერ გახდეთ მეფე, შემდეგ კი მეზობლებისგან შეარჩიეთ უფრო მდიდარი ფეოდალი და სწრაფად დაქორწინდით მის ქალიშვილზე (ან დას - იმის მიხედვით, თუ ვინ არის ხელმისაწვდომი). დიდი დრო არ დაგჭირდებათ, სანამ მას ადვილად გახდებით თქვენი ვასალი. ხშირად, ამ გზით, მთელ სამეფოს ტოლი ტერიტორია ემატება თქვენს ქონებას. და თქვენი მეუღლის დანარჩენი ნათესავები ადრე თუ გვიან თქვენს გვერდით იქნებიან.

ტახტიდან ერთი ნაბიჯით

კიდევ რამდენიმე დარტყმა და აი, თქვენ წახვალთ ყოფილი დედაქალაქისარანიდები-
ვისგანაც სასულთნო წარმოიქმნება ჩემი საკუთარი იმპერია.

საკუთარი სამეფოს შექმნის ორი გზა არსებობს. პირველი არის ციხეზე შტურმი, დაველოდოთ მეფეს მისცეს მას სხვა ბატონს, დაუყოვნებლივ გამოაცხადოს თავისი უკმაყოფილება და "დადო წვეულების ბილეთი მაგიდაზე". ხელმწიფის მიერ მინიჭებული ქონება დარჩება, რჩება მხოლოდ დროშის არჩევა და სამეფოს უფრო ჰარმონიული სახელის შედგენა (სამეფო, სამთავრო, საამირო, სახანო - ხაზგასმით, საჭიროებისამებრ).

ასევე არსებობს ალტერნატიული გზაგამოეყოფა თავის მიწებთან ერთად. თქვენ ტოვებთ ერთ ჯარისკაცს თქვენს ციხესიმაგრეში, რის შემდეგაც აცნობებთ მეფეს ფიცის დადებაზე უარს. დაუყოვნებლივ გაძარცვეთ უახლოესი ქარავანი ან ფერმერები, მოიპოვეთ ნეგატიური ურთიერთობა თქვენს ოდესღაც მშობლიურ სამეფოსთან და სწრაფად იჩქარეთ მიტოვებული ციხე-სიმაგრის შტურმით. კედლებზე ასვლაც კი არ არის საჭირო - მარტოხელა მცველი კაპიტულაციას უბრძოლველად დაემშვიდობა.

მეორე ვარიანტი: ნებაყოფლობით დაწერეთ განცხადება გადადგომის შესახებ, დაკარგეთ მთელი ქონება და მხოლოდ ამის შემდეგ, როგორც თავისუფალი მსროლელი, დაიპყროთ შესაფერისი ციხე. პირველი ვარიანტი უფრო პოპულარულია მოთამაშეებს შორის, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ დაიწყოთ მმართველობა იმ ტერიტორიაზე, რომელიც უკვე საკუთარი ხელით გაქვთ აღჭურვილი. თუმცა, სინამდვილეში, ეს გზა გამართლებულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენი ციხე კარგად არის განლაგებული ან თუ თქვენ მოახერხეთ მნიშვნელოვანი ტერიტორიის მოპოვება.

თავის მხრივ, მეთოდი ნომერი ორი იძლევა ფართო სივრცეს მანევრისთვის. მინიმუმ, შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი საწყისი ტერიტორია. გეთანხმები, ერთია შენს მიმართ მტრულად განწყობილი სამეფოს შუაგულში აღმოჩნდე, ადგილობრივი არმიისგან ხელის დაშორებით, და სულ სხვაა, დაიწყო სადღაც რუკის იზოლირებულ კუთხეში, სადაც მტრის ჯარისკაცებს რამდენიმე დღე სჭირდება იქ მისასვლელად. .

არასოდეს გააკეთო ეს! მეფემ ბრძოლაში სიცოცხლე არ უნდა გარისკოს, ამიტომ სჯობს უყუროთ ბრძოლას
უახლოესი ბორცვიდან.

შენიშვნაზე:იდეალურ შემთხვევაში, სამეფოსთვის ადგილი წინასწარ უნდა აირჩიოთ და მხოლოდ ამის შემდეგ, მიღებული გადაწყვეტილების საფუძველზე, დაუმეგობრდეთ მეზობელ ბატონებს ან, პირიქით, შეეცადოთ დაასუსტოთ მეზობლები.

ძალიან კარგი ადგილიმეფობის დასაწყისისთვის - მიწა სამეფოს გარეუბანში, რომელიც უკვე აწარმოებს ომს ორ ფრონტზე (ან ერთზე, მაგრამ უკიდურესად წარუმატებლად). მაშინ ადგილობრივ მმართველს უბრალოდ დრო არ ექნება თქვენთვის. თუმცა აქ უნდა გავითვალისწინოთ რამდენი დრო სჭირდება ბრძოლა. თუ ეს თვენახევარზე მეტია, დიდი შანსია, რომ დაზარალებულმა სწრაფად დადოს ზავი და მოგმართოთ.

რა თქმა უნდა, არავის აწუხებს მომავალი მსხვერპლის დამოუკიდებლად დასუსტება, სანამ ჯერ კიდევ რომელიმე სუვერენის სამსახურშია. თუ საკმარისი მოთმინება გაქვთ, ეს გზა შეიძლება უკიდურესობამდე მიხვიდეთ. კერძოდ, უზრუნველყოს, რომ მეზობელი სამეფოდან მხოლოდ ერთი დედაქალაქი დარჩეს. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადადგეთ და აიღოთ ბოლო დასაყრდენი ქარიშხლით.

სხვათა შორის, ამის გაკეთება არც ისე ადვილი იქნება, რადგან მტრის ბატონები იქ იქნებიან, როგორც სარდინი კასრში. ჯერ მოგიწევთ ირგვლივ სირბილი, სათითაოდ დაიჭიროთ ისინი. მაგრამ შემდეგ, ვინაიდან ამ მიწაზე კანონიერი უფლებების მომთხოვნი არავინ იქნება, დიდხანს მარტო დარჩებით. მინუსი ის არის, რომ თქვენ გექნებათ ძლიერი იმპერია, რომელიც შექმნილია თქვენი ძალისხმევით. თუმცა, რა ვუყოთ მეზობელ სახელმწიფოებს, შემდეგი თავის საკითხია.

ახალგაზრდა მეფის პირველი ნაბიჯები

პატარა, მაგრამ გამოცდილი ქვეითი
რაზმს შეუძლია მოიგერიოს მტრის თავდასხმა შესაბამისი
ტარება ძალა ერთიდან რვამდე.

ასე რომ, მსოფლიო ბატონობის გზაზე პირველი ეტაპი დასრულდა. თუ არ გეზარებათ კარგი რეპუტაციის შექმნა და გონივრულად შეარჩიეთ ადგილი თქვენი სამეფოსთვის, პირველივე დღეებში არ მოგთხოვთ ტახტის დატოვებას (თუ ჯერ კიდევ გოჭები არიან - იხილეთ გვერდითი ზოლი „მოდით გადავარჩინოთ სიტუაცია”). როგორც კი ყველაფერი დაწყნარდება, თქვენ წინაშე დადგება თქვენი წარმატების კონსოლიდაცია და აგების ამოცანა.

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვაგრძელებთ ქვეყნის დიპლომატიური სტატუსის განმტკიცებას. პერსონაჟები, რომლებიც ადრე მოგზაურობდნენ მთელ კალრადიაში, სადაც თქვენს პატივსაცემად ქების სიტყვებს წარმოთქვამდნენ, ახლა ეგზავნებათ სხვა სახელმწიფოების მმართველებს, როგორც ოფიციალურ ელჩებს. Როგორ მეტი ხალხიაღიარებს ჩვენს დამოუკიდებლობას, მით უფრო მაღალი იქნება მმართველობის უფლება და უფრო მშვიდი ცხოვრება.

ამავდროულად, ჩვენ ვიწყებთ ჩვენს საკუთრებაში შეერთებას, რაც ცუდ მდგომარეობაშია. ხოლო „ტურნირების ეპოქაში“ ცუდი მიწების კატეგორიაში შედის ორი სახის მიწები. უპირველეს ყოვლისა, სამეფოების გარეუბნები, რომლებიც უკვე დაპირისპირებულნი არიან სხვა სახელმწიფოებთან. თქვენ ჯერ ვერ შეძლებთ სრულფასოვან ომს გაუმკლავდეთ, მაგრამ თუ მტერს აქვს საკმარისი პრობლემები თქვენს გარეშე, თქვენ შეგიძლიათ მისგან ერთი-ორი ნაწილის დაკბენა. ზოგადად, ეს წესი მოქმედებს თამაშის ნებისმიერ ეტაპზე - ყველა შესაძლო მეტოქედან უცვლელად აირჩიე ყველაზე სუსტი.

შენიშვნაზე:თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი დიპლომატიური უპირატესობები ასეთი სიტუაციიდან, თუ ჯერ გახდებით ორი თავდამსხმელი ქვეყნის მოკავშირე, შემდეგ კი მშვიდობის შეთავაზებით მას, ვინც თქვენს აგრესიას დაექვემდებარა. საბოლოოდ, სამივესთან ურთიერთობა გაუმჯობესდება.

ტერიტორიის გაფართოების მეორე გზაა თქვენს მხარეს „მერყევი“ ლორდების მოზიდვა (მათ, ვისი ურთიერთობაც ფრაქციის ლიდერთან უარყოფითი ბალანსი აქვს). ზოგიერთი თავად მოვა თქვენს დედაქალაქში სამსახურში შესვლის მიზნით. მართალია, მათ შორის მდიდარი ფეოდალები იშვიათად გვხვდება, მაგრამ უამრავი ადამიანია, ვისაც ხელთათმანებივით უყვარს ბატონების შეცვლა. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ისინი, მაგრამ ნუ ითვლით მდიდარ დაჭერას.

რაც უფრო დიდია თქვენი სამეფო
ვაუ, რაც უფრო მეტად იწყებს Mount & Blade-ს მსგავსებას Ტოტალური ომი.

გაცილებით ეფექტურია კამპანიის გატარება უკმაყოფილო ბატონებს შორის. იმისათვის, რომ უშედეგო გამოსვლებით არ შეაწუხოთ ყველას, რეგულარულად გააგზავნეთ თქვენი პერსონაჟები ჯაშუშურ მისიებში (მაგალითად, მათ, ვინც არ არის დასაქმებული დიპლომატად). მათი წყალობით ყოველთვის გეცოდინებათ, რომელი ფეოდალი არის მზად მოქალაქეობის შესაცვლელად.

მართალია, არც ისე ადვილია უკმაყოფილო ბატონის მოგება. პირველ რიგში, ძალიან უნდა იყოთ კარგი ურთიერთობები, მინიმუმ +25, თორემ უფალი საერთოდ უარს იტყვის ისეთ დელიკატურ თემაზე, როგორიც ღალატია. მეორეც, მნიშვნელოვანია, რომ თანამოსაუბრე შენი მეზობელია, თორემ ის დრტვინავს, რომ ვერ დაიცავ. მასთან საუბარში თქვენ უნდა სწორად გამოიცნოთ არგუმენტი თქვენს სასარგებლოდ (ან შეარჩიოთ ის Save/Load-ის გამოყენებით).

თქვენ ასევე არ შეგიძლიათ ზეწოლა მოახდინოთ ბატონებზე - თითქმის არავინ ეთანხმება დაუყოვნებლივ გადასვლას, მაგრამ თუ პოტენციურ ვასალს ერთი-ორი კვირა მისცემთ დასაფიქრებლად, დადებითი პასუხის შანსები შესამჩნევად გაიზრდება. თუმცა საბოლოოდ ყველაფერს ტახტის ყბადაღებული უფლება წყვეტს - 80-ზე მეტი მაჩვენებლით, მხოლოდ გეოგრაფიული ფაქტორი შეიძლება იქცეს სერიოზულ დაბრკოლებად.

შენიშვნაზე:ცალკე საუბარი - უმწეო ბატონები. ადვილია მათი მოზიდვა თქვენს მხარეს; უბრალოდ დაჰპირდით მათ გამოყოფას და ის სამუდამოდ თქვენი იქნება. მაგრამ რატომ, თუ მიწა გჭირდება და არა მფლობელები? აზრი აქვს ასეთი ბატონების გამოძახებას მხოლოდ სამხედრო კამპანიების დროს, როცა ხელში გაქვთ ერთი ან რამდენიმე უპატრონო ციხე.

დიპლომატიური განვითარება განვითარების ადრეულ ეტაპებზე გაფართოების მთავარი მეთოდია. მაგრამ მოემზადეთ, რომ ადრე თუ გვიან სხვისი მიწების ჯიბეში ჩაგდების თქვენი სტილი გახდება ნაცნობი და ისინი დაგიწყებენ ცემას - რომელ მეფეს ისურვებდა, რომ მის ვასალებს აცდებდეთ? სხვათა შორის, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, მეფეები უფრო მშვიდად რეაგირებენ შეძენილი მიწების დაკარგვაზე, ვიდრე ისინი, რომლებიც თავდაპირველად მათ ეკუთვნოდათ.

სიტუაციის გადარჩენა

ბრძოლაში მტრებიც მოდიან „ტალღებში“ - ჯერ კავალერია, შემდეგ ქვეითი და მშვილდოსნები.

როდესაც საქმე ეხება ომს ზემდგომ მტრის ძალებთან (და ახალბედა მმართველს სხვა გზა არ აქვს), უნდა გახსოვდეთ შეცდომა, რომელსაც მტრის მეთაურები უცვლელად იმეორებენ - თითოეული უფალი თავისით მოძრაობს, რის გამოც ჯარი იჭიმება ხაზში. , პატარა რაზმები წინ გარბიან, უფრო დიდიები კი უკან. ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ მტრის ჯარები ნაწილ-ნაწილ, საჭიროების შემთხვევაში, უკან დაიხიოთ გამაგრების მიზნით.

თუ სიტუაცია სრულიად ზღვაზეა და არ არსებობს გზა, რომ შეაჩეროს წინ მიმავალი მტერი, უმჯობესია არ დაელოდოთ გარდაუვალ დასასრულს და მთელი გულით მიყიდოთ თავი რომელიმე ფრაქციას. დამოუკიდებლობა დაიკარგება, მაგრამ დიდი ალბათობით დაგტოვებენ და მიწები შენთან დარჩება. და თქვენ შეგიძლიათ დაიბრუნოთ თქვენი დამოუკიდებლობა ნებისმიერ ხელსაყრელ მომენტში.

ტრიუმფის გზაზე

მტრის "მფრინავი" რაზმები სწრაფად მოდიან შეტევაზე
ციხე 10-15 კაციანი გარნიზონით. დარჩენილია მხოლოდ
მოდი კუთხეში და მოკალი ყველა.

როდესაც გავარკვიე, სად იკრიბებოდნენ სასულთნო ჯარები, მტერი მოულოდნელად მივიღე - ჯარის ნახევარი ახლახან მოდიოდა, მეორე კი უკვე ანადგურებდა ჩემს ჯარებს.

სამეფო, რომელმაც უკვე დაიწყო წარმატებით გაფართოება მეზობლების ხარჯზე, ორი სერიოზული პრობლემის წინაშე დგას - ფინანსური კრიზისი და საკუთარი საზღვრების დაცვა. გადასახადები, რომელსაც თქვენ აგროვებთ თქვენი ქონებისგან, ჩვეულებრივ, ძლივს საკმარისია თქვენი მუდმივად მზარდი არმიის მხარდასაჭერად. მაგრამ მოწინააღმდეგეები ძალიან ოსტატურად იყენებენ პარტიზანულ ტაქტიკას, ახორციელებენ მუდმივ რეიდებს თქვენს სოფლებში. და განადგურებული სოფელი მალე ვერ გამოიმუშავებს ნორმალურ შემოსავალს.

გარდა ამისა, სამეფოს ზრდასთან ერთად იზრდება ხარჯების პუნქტი, სახელწოდებით „არაეფექტური გადასახადები“, რაც კრიტიკულ შემთხვევებში შეიძლება შეჭამოს მიღებული თანხების ორ მესამედს. ამ ყველაფრის შედეგია ყოველკვირეული დანაკარგები, ზოგჯერ ათი ათას ოქროს მონეტას აღემატება. მცირე სამეფო, პრინციპში, შეიძლება არსებობდეს ვაჭრობით, მაგრამ ომის დროს რთულია ბიზნესის კეთება. გარდა ამისა, მეფე, რომელიც მარკეტებში გადის გამხმარი თევზის შეკვრებით, დამთრგუნველი სანახაობაა.

ორივე პრობლემის გადაჭრა მარტივად შეიძლება - თქვენ უნდა აქტიურად გაანაწილოთ ციხეები ვასალების გამოყენებისთვის. იდეალურ შემთხვევაში, თითოეულ ციხეს უნდა ჰყავდეს მბრძანებელი. თუ საკმარისად არ გაქვთ საკუთარი, დაურეკეთ გარედან უმიწოებს. მაგრამ მე არ გირჩევდი ფეოდალების შექმნას იმ პერსონაჟებისგან, რომლებიც შენთან ერთად შემოგიერთდებიან. იმისათვის, რომ კომპანიონი გახდეს ინტელექტუალური მეთაური ძლიერი არმიით, მან უნდა მიაღწიოს მინიმუმ მეთხუთმეტე დონეს და განვითარდეს ისევე, როგორც თქვენი გმირი. ანუ, თქვენ უნდა მოამზადოთ იგი როგორც ვასალი თამაშის დაწყებიდან.

Ეს საინტერესოა:რატომღაც, ლორდ პერსონაჟებს ურჩევნიათ თანამემამულეების ჯარში წაყვანა. ამიტომ, ნუ გაგიკვირდებათ, თუ ერთ-ერთი მბრძანებელი მოულოდნელად აჯანყდება რეკრუტებისთვის რუკის მეორე ბოლოში.

თამაშის დასასრულს იწყება ციხესიმაგრეები
იქაურობა უფლისწულებითაა გაჟღენთილი სხვადასხვა ეროვნების- საგნები-
ჩემი ძალები თქვენ დაიპყროთ.

ვასალების აქტიური განაწილება საკუთრებაში საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გადასახადების არაეფექტური შეგროვების ხარჯები. გარდა ამისა, ციხეებში გარნიზონები ამოღებულია თქვენი ბალანსიდან - ამიერიდან ციხეების მფლობელები იხდიან მათ და საიდან მიიღებენ ამ ფულს, ეს აღარ არის თქვენი საზრუნავი. დაბოლოს, მრავალი რაზმის გაგზავნა შესაძლებელია საზღვრების პატრულირებისთვის - ისინი, რა თქმა უნდა, ვერ უმკლავდებიან სრულფასოვან შემოჭრას, მაგრამ მათ საკმაოდ შეუძლიათ შეაშინონ ისინი, ვისაც სურს გლეხური ბეღლების დათვალიერება.

ნუ შეგეშინდებათ, რომ ფეოდალთან ურთიერთობა გაუარესდება ყოველ ჯერზე, როდესაც ციხეს სხვას აძლევთ (ბატონები განსაკუთრებით აღშფოთდებიან, თუ თავმდაბალი წარმოშობის პერსონაჟს სრულფასოვან ვასალად აქცევთ). ჯობია ბევრი უკმაყოფილო ვასალი გყავდეს, ვიდრე ერთი ან ორი ბედნიერი. ღალატის თავიდან ასაცილებლად, დღესასწაულები შეიძლება რეგულარულად ჩატარდეს დედაქალაქში, ყველა ბატონის სავალდებულო დასწრებით.



ზოგადად, ეს ყველაფერია. მთავარი ის არის, რომ თუ თავიდანვე არ გატეხეს და გაფართოების დამყარების უფლება მოგცეთ, მერე აღარ შეჩერდებიან. ცოტა მოთმინება და კალრადია თქვენს ფეხებთან იქნება.

მთის პირი: როგორ გავხდეთ მეფე?

მთა ბლეიდი - კომპიუტერული თამაშიშუა საუკუნეების სტილში. აქ შეგიძლიათ იაროთ და იბრძოლოთ ცხენებით, დაიპყროთ ციხეები და გახდეთ მეფეებიც. ბევრი მოთამაშე ოცნებობს ციხესიმაგრის სათავეში ყოფნაზე, მაგრამ ყველამ არ იცის როგორ გახდეს მეფე Mount Blade-ში.

ტრანსფორმაცია მეფედ

მეფის სტატუსის მიღწევის რამდენიმე გზა არსებობს.

მეთოდი 1 - ციხის აღება

თუ გსურთ თამაშში მეფე გახდეთ, მაშინ თქვენ უნდა გადადგათ რამდენიმე ნაბიჯი პერსონაჟების მართვის კონსოლის გახსნით:

  1. ფიცის უარი. იმისათვის, რომ გახდეთ მმართველი, თქვენ ნებაყოფლობით უნდა თქვათ უარი იმ ფიციზე, რომელიც თქვენს მმართველს შეჰფიცეთ.
  2. ტახტის უფლება. მეფის სტატუსის მისაღებად 30-ზე მეტი უფლება უნდა გქონდეთ ტახტზე. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ლიცენზიები თქვენი პარტნიორების მითითებით სხვადასხვა მიწებიიმ მიზნით, რომ ადგილობრივი მოსახლეობა დაარწმუნო, რომ შენ ხარ მეფე.
  3. მოწინააღმდეგის არჩევანი. შეარჩიეთ ყველაზე სუსტი მოწინააღმდეგეები, რაც საშუალებას მოგცემთ სწრაფად დაიპყროთ მათი მიწები და მიიღოთ სასურველი ტახტი. დაიჭირეთ რაც შეიძლება მეტი მიწა. ეს კეთდება ისე, რომ მათი ნდობის ქულები უარყოფითად გადავიდეს. ამის შემდეგ მიწების წართმევა არ გაგიჭირდებათ. ამ გზით თქვენ მიიღებთ დიდი რიცხვიქულები და გამოცდილება.
  4. მრჩეველი. ასევე მნიშვნელოვანია მრჩეველის დანიშვნა, რომელიც განაგებს თქვენს ყველა საქმეს. ეს გმირი შეიძლება შეარჩიოთ თქვენი მოკავშირეებიდან.
  5. სამეფოს სახელი. ასევე არ დაგავიწყდეთ თქვენი ახალი სამეფოს სახელის მოფიქრება.
  6. ვასალები. იმისათვის, რომ თქვენი სახელმწიფო გაძლიერდეს, თქვენ უნდა მოითხოვოთ რამდენიმე ვასალის მხარდაჭერა (რაც მეტი, მით უკეთესი). უმეტესობა საუკეთესო ვარიანტი- ეს არის ვასალებთან მოლაპარაკება, რომლებიც თავს დაესხნენ შენს ციხეს. დაჰპირდი მათ ოქროს ან სხვა რამეს.

მეთოდი 2 - ქორწინება

თუ არ გინდა ვინმეზე თავდასხმა, შეგიძლია სხვა გზით წახვიდე. თქვენ უნდა იპოვოთ მეფის ქალიშვილი და დაქორწინდეთ მასზე. ამ გზით თქვენ ავტომატურად გახდებით მეფე.

ამისათვის თქვენ უნდა გაარკვიოთ სად ცხოვრობს პრინცესა: წადით ტავერნებში და ესაუბრეთ ადგილობრივი მცხოვრებლები. გარდა ამისა, ისწავლეთ ლექსი, რათა პრინცესას კარგი აზრი ჰქონდეს თქვენზე.

თქვენ მას ასე ვერ შეხვდებით, ეს მხოლოდ შვებულებაშია შესაძლებელი. მას შემდეგ, რაც ქალბატონს შეხვდებით, მის ქალაქს ექნება აბრა, რომელიც ამბობს: "ეწვიეთ ქალბატონს", მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ დაუყოვნებლივ მიხვალთ მასთან. თქვენ შეხვდებით ძიძას, რომელიც მინიშნებას მოგცემთ, რომ სხვა ჯენტლმენი პრინცესას მიმართავს. თქვენ უნდა გამოწვეთ მას დუელში. მხოლოდ ამის შემდეგ შეძლებ მეფის ასულთან შეხვედრას.

მეთოდი 3 - პენდორის საკუთრება

გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Property of Pendor mod (ჩამოტვირთვის ბმული - rusmnb.ru), შეკრიბოთ ჯარი და დაიკავოთ სახელმწიფო. აღსანიშნავია, რომ ეს რეჟიმი მთლიანად ცვლის თამაშს. ეს შესაფერისია უფრო მოწინავე მოთამაშეებისთვის.

ამ რეჟიმის დაყენებით, თქვენ შექმნით თქვენს გმირს, შემდეგ თქვენს სახელმწიფოს და გადადით უბრალო დაქირავებულიდან მეფემდე.

აღსანიშნავია, რომ ეს მეთოდი პირველის მსგავსია, მაგრამ თამაშის წინსვლისას ახალი შესაძლებლობები იხსნება.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: