მსოფლიო ბოსების წარმომადგენელი ბდო. მეურნეობის მსოფლიო ბოსები შავ უდაბნოში

თამაშებს არ შეუძლიათ საბრძოლო მექანიკის გარეშე, რაც ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი კომპონენტია. მათგან ნახევარში, ამა თუ იმ ძალის რიგითი მოწინააღმდეგეების გარდა, ამა თუ იმ უნარის მქონე, განსაკუთრებული შეხვედრებიც ხდება უფროსებთან. დეველოპერები შავი უდაბნომათ ამ საკითხს უჩვეულო გზით მიუდგნენ და ყველა ბოსი ერთდროულად ოთხ ტიპად დაყვეს - ქვესტი, ჯგუფი, გამოძახება და რეიდი.

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ მათ.

ბოსების კლასიფიკაცია შავ უდაბნოში

Quest ბოსები მოიცავს მოწინააღმდეგეებს, რომელთა მოკვლა საკმაოდ ადვილია დანარჩენ სამ ჯგუფთან შედარებით. ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია გაანადგუროს ქვესტი ბოსი შავ უდაბნოში და დამოუკიდებლად. არსებობს განადგურების შესაძლებლობა ჯგუფურად თამაშით. მტრები ვერ დაიკვეხნიან უზარმაზარი ძალა, ასე რომ არ უნდა იყოს პრობლემები მათ განადგურებასთან დაკავშირებით. ჩვენ არ განვიხილავთ მათ ცალკე, რადგან უმეტეს შემთხვევაში ისინი ყველა იდენტურია.

ჯგუფის უფროსები არიან ის მოწინააღმდეგეები, რომელთა განადგურება მხოლოდ ჯგუფშია შესაძლებელი. აზრი არ აქვს მათთან ბრძოლას თავად. ჯგუფი შედგება მაქსიმუმ ხუთი ადამიანისგან. საკმაოდ ძლიერი ოპონენტები, რაც ართულებს თქვენს ამოცანას. შავი უდაბნოს ჯგუფის ბოსები ჩნდებიან ყოველდღიურად და ყოველკვირეულად.

გრაგნილის გამოყენებით, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ ნაძარცვით, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ებრძოლოთ გამოძახებულ უფროსებს. გამოძახებული ბოსების მოკვლა შეგიძლიათ დამოუკიდებლად ან 2-3 კაციან ჯგუფში.

მაგრამ ყველაზე საინტერესო მსოფლიო ბოსები შავ უდაბნოში არიან რეიდი. მეორეს მხრივ, ეს არის ყველაზე ძლიერი და საშიში მტრები, რომელთაგან ცოტაა შავ უდაბნოში. რეიდის ავტორიტეტები იშვიათად, შემთხვევით ჩნდებიან. დეველოპერები არ ითვალისწინებდნენ სისტემატურ ქვირითობას, ამიტომ არარეალურია იმის პროგნოზირება, თუ როდის გაჩნდება მათთან ბრძოლის შესაძლებლობა.

თქვენ შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ უნიკალური ნივთები რეიდ ბოსებისგან, დიდი რაოდენობაფული. რეიდის მოწინააღმდეგეების შექმნის მიზანია გილდიებსა და გეიმერთა ცალკეულ ჯგუფებს შორის მეტოქეობისადმი ინტერესის შენარჩუნება. ბოსთან საბრძოლველად, თქვენ უნდა დაუპირისპირდეთ სხვა მოთამაშეებს. მასთან დაპირისპირების უფლების მოპოვებას მხოლოდ უძლიერესი შეძლებს. ეს იწვევს გილდიური ომის გაჩაღებას.

ასევე არ არის დრო, რის შემდეგაც ბოსი განახლდება. მისი გამოჩენა მოსალოდნელია რამდენიმე დღეში, ან რამდენიმე კვირაში ან თვეში. ან შეიძლება გამოჩნდეს განადგურებისთანავე. ამ გზით თამაში ძალიან მოგაგონებთ Lineage 2-ს.

თქვენი ჯილდო დამოკიდებული იქნება ჯგუფში მოთამაშეთა დონეზე, რომელიც ანადგურებს მას. რაც უფრო მაღალია დონე, მით უკეთესია ნაძარცვი. მისი დაკარგვის ნიმუშები არ არსებობს.

შავ უდაბნოში რეიდის ავტორიტეტების ყველაზე შემაშფოთებელი უნარი ჯანმრთელობის რეგენერაციაა. ნათელია, რომ ასეთი მტრის მარტო განადგურება შეუძლებელია. ძალიან ხშირად ასეთ ბრბოებს აქვთ შეტევები AoE დაზიანებით დიდ მანძილზე.

ქვემოთ გადავხედავთ რამდენიმე ბოსს შავ უდაბნოში.

უზარმაზარი ტალახის მონსტრი შავ უდაბნოში

თქვენ შეგიძლიათ შეხვდეთ ამ მტერს პატარა დასახლებაში, რომელიც სავსეა მისნაირი ჩვეულებრივი ბრბოებით. ბნელი და ნისლიანი ტერიტორია, რომელსაც პატრულირებს უსიამოვნო არსებები. გარეგნულად, საკმაოდ მარტივია მათი გარჩევა ჭუჭყისა და ქვიშის მკვრივი ფენით.

უზარმაზარი ტალახის მონსტრი

შავ უდაბნოში მსოფლიო ბოსის კანზე შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ტალახისგან დამზადებული პატარა გოლემები, რომლებიც ასევე თავს ესხმიან მოწინააღმდეგეს. მონსტრს აქვს 100% წინააღმდეგობა გაოგნებისა და დაჭერის მიმართ, ამიტომ მოემზადეთ უწყვეტი შეტევებისთვის. გამოიყენეთ ჩვეულებრივი ჯგუფური ბრძოლის ტაქტიკა.

როდესაც ბოსი მოკლეს, თქვენ მიიღებთ 10-დან 20-მდე მოჯადოებას და პარინგის ხანჯლს, რაც ზრდის პერსონაჟის აცილებას.

წითელი ცხვირი შავ უდაბნოში

მოძებნეთ ეს მტერი დიდ ქვის გორაზე. ეს არის 40 დონის imps-ის ლიდერი, მეტსახელად Red Nose. როგორც წარმოგიდგენიათ, მან ეს მეტსახელი მიზეზით მიიღო - ყურადღება მიაქციეთ მის დიდ მოხრილ ცხვირს. პრინციპში, ეს არის ნებისმიერი იმპსის სახის თვისება. მოგიწევთ ბრძოლა არა მხოლოდ მასთან, არამედ მის მიმდევრებთანაც. თითქმის ყველა დარტყმისას იწვევს სისხლდენას. ფლობს ქვისგან დამზადებულ უზარმაზარ ხმალს, რომელიც იყენებს მას ფართო შეტევების შესასრულებლად.


წითელი ცხვირი

ხშირად იყენებს შეტევებს ჰაერიდან, ხტუნავს და ეცემა მოთამაშეს მთელი მასით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ წითელი ცხვირის ჯანმრთელობის შემცირებისას ის უფრო ძლიერი და საშიში ხდება. ზრდის შეტევისა და მოძრაობის სიჩქარეს. ვარდნის ალბათობა სამი სახისჩაფხუტი ბოსის მოკვლის შემდეგ არის 30%. არის 10% შანსი, რომ ბოსმა ჯავშანი ჩამოაგდოს.

ჰექსა მარი შავ უდაბნოში

ეს არის საშიში და რთული მსოფლიო ბოსი შავ უდაბნოში, რომელთანაც ბრძოლა საკმაოდ საინტერესო გამოიყურება. ჰექსა მარი არის ბნელი მართლწერის შემსრულებელი და ჯადოქარი. მთავარი თვისებაამ მტერს შეიძლება ეწოდოს ის, რაც მისი დახმარებით ღამურებიის მოძრაობს ადგილიდან ადგილზე. თუმცა, აქ შეიძლება კამათი, რადგან შავ უდაბნოში ბოსი, ყველაფრის გარდა, შეიძლება უხილავიც გახდეს.

ეს ართულებს ბრძოლას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჯადოქარი მის სახლში, რომელიც მდებარეობს ცოცხალი გვამების ადგილზე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ბევრი ღამურა მისი სახლის ზემოთ, ხოლო სახლის მიმდებარე ტერიტორია სავსეა მკვდარი ხეებით.

როგორც კი საბოლოოდ გაანადგურებთ ჰექსა მარის, მიიღებთ ჯავშანსა და იარაღს. არსებობს 30% შანსი, რომ მტერმა ჩამოაგდოს ლიბერტოს იარაღი.

დრაკონი ნუბერი შავ უდაბნოში

უდაბნოში ყოფნისას შეგიძლიათ დაიკარგოთ ავტო მარშრუტისა და მინი-რუკის გამოყენების შესაძლებლობის არარსებობის გამო. ამიტომ, თქვენ უნდა ისწავლოთ ნავიგაცია. მაგრამ ამ საკითხში მთავარია იმოძრაოთ პირდაპირი მარშრუტით, რათა არ იაროთ წრეებში. თქვენი მოგზაურობა უდაბნოში იწყება აღმოსავლური ბაზრიდან. მიჰყევით მინი რუქას 4 საათის მიმართულებით, არსად მობრუნების გარეშე. 2-3 წუთის შემდეგ იგივე დრაკონს შეხვდებით.

ნუბერთან ბრძოლის მექანიკაში ცვლილებები უკვე რამდენჯერმე განხორციელდა. ეს გამოწვეული იყო გეიმერების ხშირი ჩივილებით რეიდის ბოსის წარმოუდგენლად ძლიერი უნარების შესახებ, რამაც იგი სრულიად დაუცველი გახადა. ამის გამო Nouber-ის მეურნეობა რთული იყო და სერიოზული ფინანსური ხარჯები გაიღო, რაც 10%-საც კი არ ანაზღაურებდა იმ სიტუაციებში, როდესაც დრაკონის ზარდახშა არასოდეს ამოვარდა.

ჩართულია ამ მომენტშიშავი უდაბნოს შიდა ლოკალიზაციაში Nouber Dragon არ წარმოადგენს სერიოზულ საფრთხეს, მაგრამ თქვენ უბრალოდ ვერ შეძლებთ მასთან ბრძოლას.


დრაკონი ნომერი
  1. უმეტეს შემთხვევაში, დაახლოებით 75-85%, დრაკონი პასიურად იქცევა. ჩვენ ვსაუბრობთ სამი დარტყმის რეჟიმზე: მარცხენა თათი, მრგვალი დარტყმა, მარჯვენა თათი. ასეთი შეტევების თავიდან ასაცილებლად, საკმარისია გამოიყენოთ strafe ან block.
  2. Dragon's Ultimate - მონსტრი ხტება და ურტყამს მისი ზომის ტოლ რადიუსში. ეს რეიდი ბოსის ყველაზე ძლიერი ნაბიჯია, მაგრამ მისი დაკვრა საკმაოდ მარტივია. ის იყენებს თავის ულტიმეს სხვა ტექნიკებთან ერთად. კომბინირებული შედგება ult, შემობრუნება-სუნთქვა-წინა თათების კავშირი, შემობრუნება-წინა თათები. გამოიყენეთ იგივე ზოლები და ბლოკები.
  3. გამოიძახეთ ქარიშხალი. მიწაში ჩასვლამდე დრაკონი ააქტიურებს რამდენიმე ძაბრს ერთდროულად უსიამოვნო კონტროლით. ეს ძაბრები სერიოზულ პრობლემას წარმოადგენს მეურნეობაში. ისინი ქრება 20-25 წამის შემდეგ. როდესაც ნუბერი გაქრობის შემდეგ მიწიდან ამოდის, მას შეუძლია უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს.
  4. რეიდი ბოსის ერთ-ერთი ყველაზე არაპროგნოზირებადი უნარი არის ნახტომი ამა თუ იმ მიმართულებით, რომელსაც ის ასრულებს დიდ დისტანციებზე. ძნელია თავიდან აცილება.
  5. თუ დრაკონს მოატყუებთ ქვირითის მდებარეობიდან შორს, ის იქ ავტომატურად გადავა. ჯანმრთელობის რეზერვი არ არის რეგენერირებული.
  6. აფრენის გამოყენებით, დრაკონს შეუძლია ჰაერში დიდი ხნის განმავლობაში ცურვა და ცეცხლოვანი ბურთებით შეტევა. დარტყმისას ბურთები მოთამაშეს ძირს აგდებს. მეორე გასროლით, რეიდი ბოსი შავ უდაბნოში ცდილობს დაასრულოს დაცემული სამიზნე. ბოსი ცაში ცურვის დრო დაკავშირებულია თქვენი რეიდის მდებარეობასთან. თუ წყობაში დგახართ, ის სწრაფი იქნება. და თუ ადამიანები დარბიან სხვადასხვა წერტილში, მაშინ დრაკონი არ დამშვიდდება, სანამ არ შემოფრინდება თითქმის ყველას გარშემო. ამ შემთხვევაში, საქმე შეიძლება წუთებით გაგრძელდეს. თუ პერსონაჟი, რომელმაც შეურაცხყოფა მიაყენა რეიდის უფროსს, მოკვდება და კვანძს გაურბის, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახვიდეთ სხვა საკითხებზე - ეს დიდხანს გაგრძელდება.

ბოსის ქვირითი შავ უდაბნოში გრძელდება დაახლოებით 45 საათი. სიკვდილის შემდეგ, გაგრილება 32 საათია და კიდევ 12 იხარჯება ბოსის შემთხვევით გადაღებაზე შავ უდაბნოში. თუ სერვერი გადატვირთული იყო ან იყო საინჟინრო სამუშაოები, მაშინ Nouber გამოჩნდება მუშაობის განახლებიდან 8 საათის შემდეგ (8 + 12 საათი შემთხვევით). რეიდის ბოსი შეიძლება გამოჩნდეს საბრძოლო არხებზე ალყის დროს.

თუ გსურთ ფულის შოვნა, მაშინ ამ რეიდ ბოსის ფერმერობა შავ უდაბნოში არ იქნება საუკეთესო იდეა. მისი განადგურების შემდეგ გულმკერდის ჩამოვარდნის შანსი ძალიან დაბალია, მაგრამ დიდია იმის შანსი, რომ მოგიწიოთ ცრემლები და ქვები. ეს არის ერთგვარი რულეტკა, ამიტომ თქვენი გადასაწყვეტია. და აქ არის კიდევ რამდენიმე რჩევა:

  • უმჯობესია იყოთ რეიდის ბოსის უკან, მის უკან, მაშინაც კი, თუ თქვენს პერსონაჟს აქვს rDD კლასი.
  • ნადირობის მოყვარულები, რომლებიც დაკავშირებულია თქვენი გმირის მიერ მიყენებული ზარალის შემცირებასთან, შეიძლება დაგეხმაროთ ბრძოლაში.
  • დარწმუნდით, რომ შეეცადეთ შეაგროვოთ 100% წინააღმდეგობა ნოკდაუნებისა და ნოკდაუნებისთვის.
  • გამოიკვლიეთ ბოსი S რანგის, რომ გაზარდოთ თქვენი DPS და შეამციროთ მიყენებული ზიანი. ასევე გაიზრდება უფრო ღირებული ნაძარცვის ჩამოგდების შანსი.
  • თუ არის 2-3 CP თავდასხმით 190 ერთეულზე მეტი, მაშინ რეიდი ბოსი შეიძლება იყოს 10-დან 15 კაციან ჯგუფში.

ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ განვიხილავთ რეიდის უფროსების ჰაბიტატებსა და ჩვევებს, რომლებიც რეგულარულად განახლდებიან მკაცრად შეზღუდული ინტერვალით. მეურნეობის კვინტი და მურაკი, რომლებიც კვირაში ერთხელ ჩნდებიან, ასევე ივენთ ბოსები, ცალკე სახელმძღვანელოს თემაა.

განაახლეთ მსოფლიო ავტორიტეტების ადგილები და ჩვევები

უზარმაზარი ტალახის მონსტრი

ჩნდება ბორცვზე ფოგანის ჭაობებში, ჰეიდელის ქვემოთ, აღმოსავლეთ კარიბჭის მარცხნივ. ზიანდება და ხანდახან იხმობს თანაშემწეებს - ტალახის ბომბებს. ყველაზე საშიში თავდასხმა არის, როდესაც მონსტრი მიწაში იზრდება და ქაოტურად მოძრაობს, რაც მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს ღირსეულ რადიუსში. თავდასხმის ზონა არანაირად არ არის ხაზგასმული, ამიტომ უმჯობესია უფრო შორს გადავიდეთ.

მშიშარა ბეგი

აღორძინების ადგილი მდებარეობს სერენდიის კვანძის ჩრდილოეთ დაბლობზე.

შეიარაღებულია მასიური ჯაჭვით, ბოლოში უზარმაზარი კაუჭით, ასე რომ მას შეუძლია მიაღწიოს RSD-ს. აგროს დროს, როდესაც ის წითლდება, ის იწყებს შემთხვევით დარტყმას ერთდროულად ყველა მიმართულებით. ერთჯერადი პერსონაჟები სუსტი ჯავშნით.

გიგანტური Treant

ქვირითობს ჰერმიტის გროვის კვანძში დასავლეთ გვარდიის ბანაკის ქვემოთ.

თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი მანქანა მენეჯერთან ახლოს. მოსიარულე ხე თავისი გრძელი ტოტებით ყველას ურტყამს, მაგრამ შორს არ სწვდება. გარდა ამისა, ის ხანდახან იხმობს თანაშემწეებს და ასევე ისვრის ქვებს შემთხვევით სამიზნეებზე. გაბრაზების დროს, როდესაც ის წითლდება, ზიანს აყენებს ყველას, ვინც ახლოს არის.

წითელი ცხვირი

ჩნდება დასავლეთ გვარდიის ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთი კედლის უკან.

ბოსი შეიარაღებულია უზარმაზარი სასხლეტით, რომელსაც ძირითადად ზიანის მიყენებისთვის იყენებს. ის ბევრს ხტუნავს, მუცელზე დაცემის ჩათვლით, მაგრამ მცირე ზიანს აყენებს. ყველაზე ძლიერი შეტევა საბრძოლო ძახილია. ის მთლიანად ანადგურებს დარტყმის წერტილებს, ამიტომ უმჯობესია ამ დროს არ დადგეთ ცხვირის წინ. თავდასხმის ზონა არ არის მონიშნული.

კზარკა

სერენდიას საკურთხეველში მცოცავი.

მას აქვს ოთხი ძლიერი თათი, რომლითაც ურტყამს ყველას. კზარკას ყველაზე ძლიერი ხრიკები არის ვიწრო მიზნობრივი ცეცხლის სუნთქვა და თავდასხმა დიდი დიამეტრიბოსის გარშემო. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაიმალოთ სვეტის უკან ან უფრო შორს გადახვიდეთ.

კარანდა

კარანდას ქედი ჩნდება მთის წვერზე, კვანძის ზემოთ.

არჩეულ სამიზნეს რაღაც გაუგებარს აფურთხებს და ასევე ძლიერად სცემს ფრთებს. იძახებს თანაშემწეებს, რომლებსაც შეუძლიათ ერთი სამიზნის მოკვლა. პერიოდულად დაფრინავს მაღლა და აფრქვევს ბასრ ბუმბულებს, რომლებიც სუსტი ჯავშნით მაშინვე კლავს პერსონაჟს. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაიმალოთ უშუალოდ ბოსის ქვეშ: არის პატარა ადგილი, სადაც დაზიანება არ გადის.

უძველესი კუტუმი

Respawn ადგილმდებარეობა - Red Sand Stone Hall.

მთავარი შეტევა არის დარტყმა საკუთარი სხეულით, რომლის სიგრძეც საკმარისია RSD-მდე მისასვლელად. აქვს ჩვევა პირდაპირ კამერაში ჩავარდნას, რითაც ბლოკავს ხედს. გარდა ამისა, ამ ბოსს აქვს რამდენიმე ძლიერი ხრიკი მის ყდის.

უპირველეს ყოვლისა, მას შეუძლია დაიმალოს მიწისქვეშა და, ცხვირის გამოყოფით, ელექტრო შოკი მისცეს. თავდასხმის ზონა მონიშნულია წითლად. მეორეც, კუტუმს შეუძლია ჩაყვინთვის დაწყება, რამაც ზიანი მიაყენოს ზედაპირზე მისვლისას. იმ ადგილას, სადაც ის გამოჩნდება, მიწიდან შავი ნისლი ჩნდება.

გაუფრთხილდით ყველაზე საშიშ თავდასხმას, როდესაც ჭია ამიზნებს თავის შუბლს მიწაზე და იყენებს თავის გარკვეულ ტექნოლოგიას. ამავდროულად, ადგილზე ჩნდება კონვერტაციული კონცენტრული წრეები, რომელთა ცენტრში გადაადგილდებიან პერსონაჟები, რომლებსაც არ ჰქონდათ ტელეპორტირების ან დახამხამების დრო დაზარალებული ტერიტორიიდან, მთლიანად ანადგურებენ მათ დარტყმის წერტილებს.

ნუბერი

ჩნდება უდაბნოში, სადაც ნავიგაცია არ მუშაობს. რესპაუნის პუნქტამდე მისასვლელად უმარტივესი გზაა აღმოსავლეთის ბაზრიდან აღმოსავლეთით გამგზავრება.

ამ დრაკონს ოდესღაც ბევრი ერთი გასროლის უნარი ჰქონდა, მაგრამ მრავალი გამოსწორების შემდეგ იგი სრულიად სუსტი გახდა, მიუხედავად მისი საშიში გარეგნობისა და შთამბეჭდავი ზომისა. ის ურტყამს პერსონაჟებს თათებითა და ფრთებით, სწრაფად მოძრაობს ქვიშის გასწვრივ და ასევე შეუძლია ვინმეს თავზე ხტუნვა. იძახებს ქვიშის მორევებს, რომლებიც თითქმის არ ზიანს აყენებენ, მაგრამ კარგად გაოგნდებიან.

ზოგჯერ ის დაფრინავს ცაში და ცეცხლოვან ბურთებს აფურთხებს პერსონაჟს, რომელიც ყველაზე მეტად მოსწონს. ბლოკი ეხმარება ასეთი თავდასხმის წინააღმდეგ და ვისაც აქვს. ყველაზე ძლიერი შეტევა არის გრძელი ვიწრო ზოლი მჭიდის წინ, რომლის გასწვრივ დრაკონი ათავისუფლებს ცეცხლის ნაკადს.

მსოფლიო ავტორიტეტების წარმომადგენელი

რეიდი ბოსის გამოჩენა სიგნალს აძლევს ეკრანის ცენტრში მუქარის შეტყობინებას, რომელსაც თან ახლავს უნიკალური ხმის დიზაინი. და თუ ჯერ კიდევ დაბნეული ხართ, მაშინ ერთ-ორ თვეში დაიწყებთ იმის გარკვევას, თუ ვინ აცოცხლა უფროსის ყვირილმა.

RBs ერთდროულად ჩნდება ყველა არხზე ყვირილის შემდეგ. გამონაკლისია ნუბერი, ამ შემთხვევაში ჯერ ქვიშის ქარიშხალი ხდება, თავად დრაკონი კი შეტყობინებებიდან ზუსტად ნახევარ საათში ჩნდება. არავინ იცის რომელიმე ბოსის გამოჩენის ზუსტი დრო, მაგრამ სავარაუდო დრო შეიძლება განისაზღვროს საიტის rpgdon.com, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია შავი უდაბნოში ყველა რეიდის ავტორიტეტის ხელახალი მოქმედების დაწყების შესახებ.

გაითვალისწინეთ, რომ ბოსი სულაც არ გამოჩნდება, როდესაც ხელახლა დაიწყება: ის შეიძლება გაჩერდეს ერთი საათის განმავლობაში, ან თუნდაც ორი საათის განმავლობაში. გარდა ამისა, Discord-ში არის სპეციალური არხი, სადაც შეგიძლიათ გაიგოთ ბოსის სტატუსი კონკრეტულ არხზე.

თუ თქვენი მთავარი გმირი ბევრს ტრიალებს გარშემო თამაშის სამყარომან შეიძლება ვერ მიაღწიოს მსოფლიო ბოსის ქვირითის ადგილს დროულად და მიიღებს მცირე ნაძარცვს. რა უნდა გააკეთოს ამ შემთხვევაში? გამოცდილი მოთამაშეები იყენებენ ტყუპებს, რომლებზეც გადაერთვებიან, როდესაც მსოფლიო ბოსი გამოჩნდება. ეს შეიძლება იყოს უკვე გაწონასწორებული პერსონაჟი, რომლის ინტერესიც შემცირდა, ან სპეციალურად შექმნილი ფერმერული სამყაროს ბოსებისთვის. არსებობს მოსაზრება, რომ საკმარისია 50 დონის სიმბოლო მწვანე ხარისხის აღჭურვილობით, გამკაცრებული +16-მდე და თავდასხმის მნიშვნელობა 150 ან მეტი.

თუმცა, არაფერი შეგიშლით ხელს თქვენი ტყუპის უკეთ აღჭურვაში, 56-მდე დონის ამაღლებაში და გამოღვიძების ან 58-მდე ამაღლებაში უფრო მავნე უნარების გასააქტიურებლად. ტყუპი და მისი ცხენი უნდა დარჩეს ჰაიდელში: აქედან ყველაზე სწრაფია მსოფლიოს უმეტეს ნაწილზე მოხვედრა, ნუბერისა და კუტუმის გამოკლებით, რომლებიც ვალენსიაში განახლდებიან. ცოტა შორს არის, ამიტომ იქ ჩვეულებრივ ნაკლები ხალხია. გთხოვთ გაითვალისწინოთ: როდესაც კვდება მსოფლიო ბოსისგან, არის შანსი, რომ ჩამონტაჟებული ქვები განადგურდეს. თუ თქვენ გყავთ სუსტი ტყუპი, რომელიც ხშირად კვდება, არ მოაწყოთ იგი ძვირადღირებული ქვებით. ასევე, სიკვდილის შემდეგ, როგორც ჩვეულებრივი ბრბოსგან, გამოცდილება იკარგება.

ჩვეულებრივი და მაღალი დონის აღჭურვილობის ვარდნა

სინამდვილეში, არავინ იცის უმაღლესი აღჭურვილობის ჩამოგდების ალგორითმი, ანუ პერსონალიზებული იარაღი და ჯავშანი ბოს კომპლექტიდან და აქ ყველაფერი წყდება, როგორც ყოველთვის, შემთხვევით. შენიშნა, რომ მსოფლიო ბოსთან პირველი ან მეორე მოგზაურობისას საუკეთესო აღჭურვილობის მიღების დიდი ალბათობაა.

მიყენებული ზიანი გავლენას ახდენს დამატებით მიღებულ ნადავლზე: ყუთები ლიბერტოს იარაღით და გამოღვიძებული ცისფერი ხარისხის, რომლებიც შესანიშნავია აუქციონზე, ასევე მონადირის ბეჭდები, ოქროს ზოდები, ზედა ჩასმული ქვები და კზარკას, კარანდას, ნუბერისა და კუტუმის ბეჭდები. აქედან 100 შეიძლება შეიცვალოს შესაბამის იარაღში ქვესტის მიღებით. ლოგიკურია, რომ რაც უფრო სწრაფად მიხვალთ respawn პუნქტამდე და დაიწყებთ რეიდის ბოსის მკვლელობას, მით მეტ ზიანს მიიღებს ის თქვენგან. ამიტომ, აუცილებლად აიღეთ კიდევ ერთი სწრაფი ცხენი და აღჭურვეთ იგი ბასრი ცხენებით.

ბოსი ლორე

არ დაივიწყოთ ისეთი სასარგებლო თვისება, როგორიცაა S რანგის ცოდნა, რაც ზრდის ძვირფასი ნაძარცვის ჩამოგდების შანსს. შეგიძლიათ მიიღოთ ცოდნა ზოგიერთი ავტორიტეტის შესახებ:

  • კზარკა - დელპენიო, სერენდიის კვანძის საკურთხევლის მმართველი;
  • კარანდა – Klakstor, რომელიც აკონტროლებს Karanda Ridge კვანძს;
  • კუტუმი – დესალამი, Red Sand Stone Hall კვანძის მენეჯერი;
  • Nouber - შეგიძლიათ მიიღოთ ქვესტიდან ივველაპ ოაზისში, შემდეგ კი ისევ ადგილობრივი საქმრო ევგენისაგან;

როგორ განვავითაროთ საჭირო ცოდნა?

ჩვენ ვუგზავნით ერთ პერსონაჟს ბიბლიოთეკარ ანალიზას Calpheon-ში და 10 გავლენის წერტილისთვის ვაშორებთ უკვე არსებულ ცოდნას. ჩვენ ვუგზავნით მეორე პერსონაჟს NPC-ს, რომელიც გვაძლევს ამ ცოდნას, და ჩვენ კვლავ ვიღებთ მას. ჩვენ გადავდივართ სიმბოლოებს შორის, ვშლით ცოდნას და ხელახლა ვიღებთ მას, სანამ სასურველი წოდება არ განიბლოკება.

რეიდის ქცევის წესები

მსოფლიო ბოსთან წასვლისას რეკომენდებულია მსოფლიო ჩატის მონიტორინგი - ჩვეულებრივ აქ მოთამაშეები ცვლიან ინფორმაციას ბოსის ჯანმრთელობის შესახებ რეგიონის არხების ჯგუფზე და შეთანხმდებიან, რომელ არხზე გადავიდნენ შემდეგ. ერთ არხზე მეურნეობის შემდეგ, შეგიძლიათ მეორეზე გადასვლა, თუ გაგრილება საშუალებას მოგცემთ.

მეურნეობა ჩვეულებრივ იწყება სიის პირველიდან და უფრო ქვევით, ასე რომ თქვენ გექნებათ დრო, რომ მოკლათ ბოსი რეგიონში ორ-ოთხჯერ, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ამ მომენტში ცოტა მოთამაშეა. ბუნებრივია, არაფერი გიშლის ხელს იმ არხზე გადახტომაში, სადაც ნაკლები ხალხია: ეს გაზრდის ბოსის მოკვლისას რაიმე ღირებულის მიღების შანსს. მთავარია, საკუთარი თავით იფიქრო და არ ეძებო მეთაურები, რომლებიც გეტყვიან რომელ არხზე გადახვიდე და რა გააკეთო.

ზოგიერთი მოთამაშე ავრცელებს აშკარა დეზინფორმაციას: მაგალითად, ბოსის სრული HP-ის შესახებ არხზე, სადაც ის დიდი ხნის წინ მოკლეს, ან ბოსის არყოფნის შესახებ არხზე, სადაც ახლახან დაიწყეს მისი ცემა. უმჯობესია სასწრაფოდ გაგზავნოთ ასეთი ადამიანები საგანგებო სიტუაციებში: გამოცდილება გვიჩვენებს, რომ მათი უმეტესობა ტროლებია, რომლებიც არც კი არიან ბელორუსის რესპუბლიკის აღდგენის პუნქტთან ახლოს. მსოფლიო ბოსებს ერთი და იგივე კონტიგენტი აწარმოებს და ძალიან სწრაფად მიხვდებით, ვის სიტყვებს შეგიძლიათ ენდოთ. არ გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ ადგილობრივ ჯამბაზებს, რომლებიც იმავე დაღლილ ხუმრობენ თავიანთ უფროსებზე.

რომელ კლასს იყენებ მსოფლიო ბოსების დასამარცხებლად, მნიშვნელობა არ აქვს. მთავარია ეს კარგად გააკეთოთ: ამ გზით გარანტირებული გაქვთ რაიმე ღირებულის მიღება. ამიტომ, უმჯობესია აირჩიოთ ის, რომელიც მოგწონთ ყველაზე მეტად და არა ის, რომელიც, როგორც ამბობენ, ყველაზე გასაოცარია თამაშში.

ამჟამად კორეის შავი უდაბნოს სერვერებზე არის 3 მსოფლიო ავტორიტეტი და 2 დუნდული. გარდა ამისა, არიან გამოძახებული ბოსები, რომლებიც უნდა მოკლან ყოველდღიური და ყოველკვირეული ქვესტების შესასრულებლად. უფროსების გამოძახების გრაგნილები შეგიძლიათ მიიღოთ Black Spirit-დან, ჩამოაგდოთ მონსტრებიდან ან შეიძინოთ მარგალიტის მაღაზიაში (F3, Miles). ასევე არსებობს გრაგნილები გილდიის უფროსების გამოძახებისთვის, რომლებიც განკუთვნილია 5-20 მოთამაშის ჯგუფებისთვის. ამ ბოსებმა ჩამოაგდეს ლიბერტოს იარაღი, თამაშში ერთ-ერთი საუკეთესო.

მსოფლიო ბოსები

მსოფლიო ბოსები ყრიან ლეგენდარულ (ყვითელ) იარაღს, რომელიც ამჟამად საუკეთესოა თამაშში. მკვლელობის შემდეგ, რამდენიმე იღბლიანი მოთამაშე მიიღებს ზარდახშას, რომელიც შეიცავს შესაბამისი კლასისთვის განკუთვნილ იარაღს. გულმკერდის გადატანა შესაძლებელია პერსონაჟებს შორის საწყობის მეშვეობით. მსოფლიო ბოსები ჩნდებიან 8-12 საათის შემდეგ ბოლო მკვლელობა. თითოეულ არხს აქვს თავისი ტაიმერი.

კზარკა ჩნდება სერენდიის ტაძარში, რომელიც მდებარეობს ჰეიდელის სამხრეთით. ეს ბოსი ჩამოაგდებს ლეგენდარულ (ყვითელ) ძირითად იარაღს Kzarka-ს 18-22 თავდასხმის ძალით, +3 ბონუსი თავდასხმის სიჩქარეზე და ორი ქვის სოკეტით. სიმკვეთრისას მიყენებული ზიანი და სიზუსტე იზრდება.

ვერბე (დრაკონი)

ვერბე ჩნდება ვალენსიის უდაბნოში სამი შემთხვევითი ადგილიდან ერთ-ერთში. კოორდინატები: x8100y2300, x7300y50 და x10050y350 (რუკაზე ნიშნები მიახლოებითია). Verbe ჩნდება გამოცხადებიდან 30 წუთის შემდეგ. გამოჩენამდე ლოკაცია სიბნელეშია ჩაძირული. ბოსი ჩამოაგდებს ლეგენდარულ (ყვითელ) მეორად იარაღს 6-8 თავდასხმის სიმძლავრით, -10% ბონუსი შემომავალი ზიანისთვის და ორი სოკეტი ქვებისთვის. სიმკვეთრისას მიყენებული ზიანი და სიზუსტე იზრდება.

კარანდა (ჰარპიების დედოფალი)

კარანდა ჩნდება ამავე სახელწოდების ქედზე, რომელიც მდებარეობს კალფეონის ჩრდილო-აღმოსავლეთით და ველიას სამხრეთ-დასავლეთით. ბოსი ჩამოაგდებს ლეგენდარულ (ყვითელ) გაღვიძებულ იარაღს, რომელიც განკუთვნილია 56+ დონის პერსონაჟებისთვის. გარდა ამისა, მოგიწევთ სპეციალური დავალების შესრულება და ნიჭის ხის განბლოკვა.

დუნდულები

2015 წლის დეკემბერში კორეის სერვერებზე გამოჩნდა აჰკემანის ნანგრევები და ისტორიული ნანგრევების დუნდულები. ისინი განლაგებულია მიწისქვეშეთში და მათი შესვლა შესაძლებელია მხოლოდ პორტალის საშუალებით. პორტალები გამოჩნდება შემთხვევითი ქულებივალენსიის უდაბნო.

ქვემოთ მოცემულია ვიდეოები დუნდულების შესწავლისა და მათში ბრძოლის შესახებ:

ზოგიერთ ურჩხულს, რომელიც ცხოვრობს დუნდულებში (როგორიცაა ლავის გიგანტები) წარმოუდგენელი ძალა აქვს. Dungeons განკუთვნილია 56+ დონის მოთამაშეთა მცირე ჯგუფებისთვის. თუმცა, შეგიძლიათ იქ მარტო წასვლა, მაგრამ გავლას ძალიან დიდი დრო დასჭირდება. შეკრიბეთ თანამოაზრეთა ჯგუფი და წადით საგანძურზე საძიებლად!

თამაშში არის 4 ტიპის ბოსი:

  • ქვესტი (მოკლულია მარტო)
  • ჯგუფის უფროსები: ყოველდღიური და ყოველკვირეული (1-5 მოთამაშე)
  • ბოსები გამოძახებულნი არიან ბრბოების მიერ ჩამოშვებული გრაგნილებით (1-3 მოთამაშისთვის)
  • რეიდი ბოსები

აღსანიშნავია, რომ ქ ღია სამყარობოსები ძალიან ცოტაა და ეს მათ გილდიებს შორის სასტიკი ბრძოლების ადგილად აქცევს, რადგან მათგან წვეთები ძალიან, ძალიან ღირებულია! ავტორიტეტების ხელახალი გაშვების ზუსტი დრო ჯერ არ არის ცნობილი, მხოლოდ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ის მერყეობს 1-დან რამდენიმე დღემდე რამდენიმე საათის გავრცელებით. იმათ. უფროსები არ გამოჩნდებიან ზუსტი დრომკვლელობის შემდეგ, მაგრამ შემთხვევითობის დოზით. თქვენ ასევე უნდა იცოდეთ, რომ რაც უფრო მაღალია პერსონაჟების დონე, რომლებიც კლავენ უფროსს, მით ნაკლები ნაძარცვი შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან.

ბოსი - წითელი ცხვირი

იმპების ლიდერი, მეტსახელად Red Nose, არის 40 დონის ბოსი. თუ თქვენ მოკლავთ მას 50+ დონის პერსონაჟებით, მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან წვეთი:

  • 5 - 15 მოჯადოება იარაღისა და ჯავშანტექნიკისთვის
  • ბოსის ჯავშნის შანსი 10%.
  • დემონის კაპიტნის 10% ხმალი (მოთავსებულია თქვენს სახლში და 3 საათის განმავლობაში ზარალს მატებს 15%-ით)

თუ ბოსის წითელ ცხვირს სიცოცხლე 50%-მდე მიიყვანთ, ის ბრაზდება და ზრდის მის სიჩქარეს და თავდასხმის ძალას, ასევე სირბილის სიჩქარეს. თამაშში ყველა ბოსს აქვს ეს ფუნქცია.

ბოსი - გეასი

გობლინის ლიდერი გეასი არის 40 დონის ბოსი. გეასი ველიას აღმოსავლეთით გამოქვაბულში ცხოვრობს. ბოსის მკვლელობის ჯილდოდ შეგიძლიათ მიიღოთ:

  • სამი ტიპის ჯავშანტექნიკის 30% შანსი (ჰერკულესის ძალა, ჰევეს და იღბლის ძალა)
  • 10% შანსი Geass Helm-ს ანიჭებს 100 ცხენის ძალას
  • 50% შანსი Stuffed Fox Head (მოთავსებულია თქვენს სახლში და აძლევს დეპუტატის გაზრდას 3 საათის განმავლობაში)

როგორც კი ბოსი მიაღწევს 50%-იან სიცოცხლეს, ის იძენს ძალიან ძლიერ AOE უნარს მის გარშემო. მთავარია გავიხსენოთ ბოსის ანიმაცია, რომელსაც ის ასრულებს AOE თავდასხმამდე და დროულად გაექცეთ მას.

ბოსი - მშიშარა ფეკი

ეს არის 50 დონის ბოსი, დისტანციური შეტევით და ძლიერი 360 გრადუსიანი AoE. მისი მოკვლის ჯილდოდ შეგიძლიათ მიიღოთ:

  • 5 - 15 მოჯადოება იარაღისა და ჯავშანტექნიკისთვის
  • სამი ტიპის ჩაფხუტის (ჰერკულესის ძალა, ჰევეს და იღბლის ძალა) 30%
  • ხელთათმანების შანსი 10%.

ბოსი - მუსკანა

ეს არის საკმაოდ ძლიერი დონის 50 ბოსი, რომელსაც შეუძლია თქვენზე გადახტომა, AoE უნარ-ჩვევების გამოყენება, განცვიფრება და ძლიერი დარტყმების სერია. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ბოსი სოფელ გლისიის ქვემოთ მონასტერში. თამამად შეიძლება ითქვას, რომ ეს ბოსი სიდიდის ბრძანებით უფრო ძლიერია ვიდრე წითელი ცხვირი, გეასი და ფეკი. ამ ბოსის მკვლელობისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ:

  • სამი ტიპის ჩექმის 15% შანსი (ჰერკულესის ძალა, ჰევეს და იღბლის ძალა)
  • მასკანის ჩექმების 10% შანსი

ბოსი - დიდი ტალახის მონსტრი

50 დონის ბოსი პატარა ტალახის არსებებით ჩნდებიან მის კანზე. ბოსს აქვს 100% წინააღმდეგობა გაოგნებისა და დაჭერის მიმართ და შეუძლია შეტევა შეუჩერებლად. მისი მოკვლის ჯილდოდ შეგიძლიათ მიიღოთ:

  • 10 - 25 მოჯადოება იარაღისა და ჯავშანტექნიკისთვის
  • სამი ტიპის ხელთათმანების 15% შანსი (ჰერკულესის ძალა, ჰევეს და იღბლის ძალა)

ბოსი - ჰექსა მარი

ეს 51 დონის ჯადოქარი უამრავ პრობლემას შეგიქმნით მის ტელეპორტაციასთან და უხილავობასთან დაკავშირებით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჯადოქარი ჩონჩხის ადგილას. მისი მოკვლის ჯილდოდ შეგიძლიათ მიიღოთ:

  • 5 - 20 მოჯადოება იარაღისა და ჯავშანტექნიკისთვის
  • ლიბერტოს იარაღის 30% შანსი თითოეული კლასისთვის


 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: