მცირე სამყაროს სამაგიდო თამაშის წესები. სამაგიდო თამაში Small World

Small World - პატარა სამყარო ხალხის თაიგულით, რომლებიც უბიძგებენ, უბიძგებენ, არღვევენ და აღიზიანებენ ერთმანეთს რამდენიმე სოლდოსთვის. მათ მშვენიერ და მბზინავ სამყაროში არ არის სამწუხარო და "აგრესიული პაქტის" შეთავაზება მხოლოდ მათ შეუძლიათ, ვისაც შენი მონსტრების გამძლე თითები არ მიუწვდებათ. ყველაფერი აქ არის - დრაკონები და დასახლებები, ბუნაგები და კოშკები, დაქირავებული ჯარისკაცების გიჟური ლაშქარი და მებრძოლი ამორძალები, საშინელი ღორები და ლამაზი ფიფქია. ვინც აქ არ არის. და ეს ყველაფერი პატარა სამყაროა.....

ყუთი და კომპონენტები.
ყუთი შეიცავს ორ სათამაშო მოედანს სხვადასხვა რაოდენობის მოთამაშისთვის და პლასტმასის ორგანიზატორს მუყაოს კომპონენტებთან ერთად. დაუყოვნებლივ აღვნიშნავ - მაღალი ხარისხის კომპონენტები, ნათელი ბეჭდვა, ლამაზი ნახატები. კუპე შეიცავს სხვადასხვა ნომინალის მონეტების ჟეტონებს, კუბს, მთების მუყაოს კოლოფებს, ფოლკლორებთან დაკავშირებულ მუყაოს, ხალხთა თვისებებს და მათ განსაკუთრებულ ნიშნებს.

დიდი ორგანიზატორის შიგნით არის პატარა, რომელიც შეიცავს თავად ხალხის ნიშნებს - ეს არის ჯარები, რომლებიც დაურიგდებათ თითოეულ მოთამაშეს და გამოიყენებენ ბრძოლებში.

თამაშისთვის მზადება.

მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, ჩვენ ვირჩევთ სათამაშო მოედანს, ვდებთ მუყაოს მთებს და მასზე "გამქრალ რბოლას" (ეს ის უბედური ხალხია, რომლებსაც არ ჰქონდათ დრო, რომ აეღოთ ფეხი პატარა სამყაროდან და რომელიც იქნება უმოწყალოდ განადგურდა მოთამაშეების მიერ თითქმის პირველივე სვლაზე). შემდეგი, აურიეთ მუყაოები ეგ და მათი თვისებები, დაადეთ ორი გროვა ერთმანეთის გვერდით, შეაერთეთ "ამობურცული და ამობურცული" და მიიღეთ ეგ ინდივიდუალური თვისებები. ანუ, თითქმის ყველა თამაშში გექნებათ ახალი საყვარელი "მონსტრი". შემდეგი, ჩვენ გამოვყოფთ ხუთ მიღებულ რასას თავისი თვისებებით ძირითადი საერთო წყობის ქვეშ არსებული წყობიდან. თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა 5 მონეტა. ყველაფერი მზად არის - დროა დაიწყოს თამაში.

Თამაში.
გეიმპლეი არის ძალიან მარტივი და ამავე დროს რთული. მე არ აღვწერ წესებს დეტალურად, ის ძალიან გრძელია და ამას აზრი არ აქვს - ისინი რუსულად არის საჯარო დომენში. მაგრამ მათთვის, ვისაც ჯერ არ უთამაშია ეს თამაში, მოკლედ ვაცხადებ: ხელმისაწვდომიდან ვირჩევთ რბოლას, თუ რიგით პირველი არ არის, ვდებთ მონეტას და გადავდივართ შემდეგზე. ასე რომ, ყოველ ჯერზე, და აღებულის ადგილას, თავსდება საერთო წყობიდან ზედა. ანუ, ყველაზე მაღალი რბოლის მისაღებად, თქვენ უნდა გადაიხადოთ 5 მონეტა (სულ ხელმისაწვდომია ექვსი რბოლა, დანარჩენი დევს სვეტში მეექვსე ქვემოთ და იხსნება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ვინმე მიიღებს რბოლას 6 ხელმისაწვდომიდან). რასისა და მისი თვისებებიდან გამომდინარე, ვიღებთ ჟეტონების რაოდენობას და სპეციალურ ჟეტონებს (ლარნაკი, კოშკი, დრაკონი და ა.შ.), თუ ეს გათვალისწინებულია რასის თვისებებით. გარდა ამისა - ზოგიერთ რასას აქვს თვისებები, რომლებიც განსხვავდება ძირითადი წესები, ნიშნავს პრიორიტეტს - რასის თვისებებს.

განვიხილოთ სტანდარტული შემთხვევა, განსაკუთრებული თვისებების გარეშე. თუ გსურთ რეგიონის დაჭერა, მოათავსეთ მასზე ორი ხალხური ნიშანი. თუ რეგიონში არის რამდენიმე ბარათი (მთები, ნებისმიერი რასის ჟეტონები და ა.შ.), მაშინ ორს უნდა დაემატოს იმდენი რასის ჟეტონები, რამდენიც არის რეგიონში "მუყაო". შემობრუნების ბოლოს, შეგიძლიათ გადააჯგუფოთ თქვენი ჟეტონები, მაგრამ ერთ რეგიონში მაინც უნდა დარჩეს ერთი ჟეტონი. თუ ბოლო შემობრუნებაზე არ გაქვთ საკმარისი ჟეტონები გადასაღებად, მაგრამ არის მინიმუმ ერთი, მაშინ შეგიძლიათ დაატრიალოთ სასიძო. რამდენი დაეცემა - რამდენ ჟეტონს მიიღებთ "ვირტუალურად" ამ ბოლო შემობრუნებაზე. შემდეგ ჩვენ ვიღებთ მონეტას თითოეული კონტროლირებადი რეგიონისთვის. თუ აღარ გინდათ ამ „დამარცხებულებთან“ ბრძოლა, ან აღარაფერი დაგრჩათ - ყველა გაიქცა ან სხვა მოთამაშეებმა მოკლეს, მაშინ შეგიძლიათ ბედის ნებას მისცეთ, თქვენი აქტიური რბოლა გაქრება. ჩამქრალი რბოლა ასევე მოგიტანთ ფულს, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ ამის მართვას და მათი რაოდენობა სამწუხაროა - თითო ჟეტონი რეგიონში (თუმცა არის ერთი ადამიანი, რომელიც დაეთანხმა თამაშის ავტორებს - ორივეს შეუძლია გადაადგილება და რჩება მათ ჩვეულ შემადგენლობაში, მაშინაც კი, როდესაც ისინი ქრებოდა).

ეს არის ის - ნაბიჯი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე. მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ყველაფერი ასე მარტივია - თითოეულ ხალხს აქვს საკუთარი თვისებები და მახასიათებლები. ისინი პატარები არიან, მავნე და ძალიან მეომარი, ამიტომ არ მოგბეზრდებათ. უბრალოდ შეხედე, შენს მშვიდობიან ღოლებს გაანადგურებენ გიჟი კობოლდები, რომლებიც მინდორზე ჩქარობენ წარმოუდგენელი რაოდენობით...

თამაშის შთაბეჭდილებები.
სანამ ყველა არ ისწავლის რასის ყველა თვისებას, თამაში ნელი და არც ისე საინტერესოა, რადგან ვერავინ ხედავს მხოლოდ მისთვის დამახასიათებელ პოტენციალს. მაგრამ როგორც კი ყველა „ეჩვევა“, თამაში იცვლება და გაიძულებს იფიქრო და მიიღო არაჩვეულებრივი გადაწყვეტილებები. გამომდინარე იქიდან, რომ ყოველ თამაშს თქვენ თამაშობთ ახალი ადამიანებისთვის, ახალი თვისებებით, გსურთ ისევ ითამაშოთ და ეს არ გაწუხებთ. საკმაოდ დაბალანსებული, ჩვენი თამაშები მთავრდება 98-100-101-104 ანგარიშით, ექვემდებარება სასტიკ კონკურენციას და მუდმივ ბრძოლას.

ბავშვებს ძალიან მოსწონთ Small World მისი შესრულების გამო - ძალიან ლამაზი ნიშნები, ლამაზი ველი, წესები ადვილად ახსნილია და დამხმარე ფურცლები წესებიდან ყველა ხალხისთვის ამარტივებს ახსნას (გარდა ამისა, ყველა ჟეტონს აქვს სიმბოლოები, რომლებიც ხსნის რასის თვისებას. ). განაჩენი ვარდისფერი დივანიდან არის ლამაზი, ნათელი, არა სულელური თამაში რვა წლის ასაკის მოთამაშეების ნებისმიერი კატეგორიისთვის, გოგონებს მოსწონთ. კარგი დამატება კოლექციაში.

ეს შეიძლება იყოს დასასრული, მაგრამ...
Small World იზიდავს უფრო და უფრო ახალ მოსახლეობას, ამიტომ ამ თამაშმა გამოუშვა სამი დამატება ახალი ხალხით და ახალი თვისებებით (სინამდვილეში არის უფრო მეტი დანამატი, მაგრამ ეს არის მთავარი). უახლესი დამატება მოიცავს ორგანიზატორს, რომელიც შეესაბამება სამივე წინა დამატებას.


ახალ პატარა ხალხებს სწყურიათ ბრძოლა და ფული. ახლა მათ შეიძინეს კატაპულტები, გახდნენ კიდევ უფრო დახვეწილი და საშინელი.

P.S.
საღამოობით მესმის, როგორ უბიძგებენ და ყუთში ყრიან, ნივთებს ალაგებენ. ახლა კი გობლინები რაღაცას გეგმავენ პიქსის წინააღმდეგ და ამორძალებმა ისევ მოიპარეს ოქრო ბორჯღალოსანს. უნდა წავიდეთ, მოედანზე გავატაროთ და ვითამაშოთ, იქნებ დაწყნარდნენ. და მერე ისევ მათი ხმაურით ღამით არ გაძლევენ დაძინებას.

ხო, უკვე მივდივარ, მივდივარ, არ მაძრობ, თორემ ყუთი ჩამოვარდება თაროდან, უარესი იქნება შენთვის...

მოხდა ისეთი რამ, რასაც ბევრი ელოდა, ზოგს კი ეშინოდა - თამაში პატარა სამყაროახლაც რუსულად. განჭვრიტეთ სკეპტიკოსების საზრუნავი: აღმოჩნდა Პატარა სამყარო კარგად შესრულებული და პრაქტიკულად არ განსხვავდება ორიგინალისგან. მთარგმნელებმა შესანიშნავად შეასრულეს სამუშაო, რაც შეიძლება ზუსტად მოახდინეს ყველა დამსწრე ადამიანის ადაპტაცია და მათი მახასიათებლები, ასე რომ ამ თამაშის დიდი ხნის მოყვარულები არ დარჩებიან იმედგაცრუებული.

Winner Tric Trac d "or (2009)

Tric Trac d "Or, d" Argent და de Bronze (ოქრო, ვერცხლი და ბრინჯაო) არის სათამაშო ინდუსტრიის ჯილდოები, რომლებსაც 2001 წლიდან ანიჭებს Tric Trac ონლაინ სამაგიდო თამაშების ჟურნალი.

წლის თამაში ბელგიაში (ჯოკერის ჯილდოები). კომენტარები არ არის საჭირო :)

Ludoteca Ideale არის იტალიური ჯილდო, რომელიც მიზნად ისახავს გამოაქვეყნოს 10 საუკეთესო თამაში იტალიურიერთი წლის განმავლობაში. ხმის მიცემის სისტემა ორეტაპიანია. პირველ ეტაპზე მონაწილეებმა ორი სათამაშო კლუბები TreEmme და La Tana dei Goblin. მეორე ეტაპზე 10 ექსპერტისგან შემდგარი ჟიური განსაზღვრავს საუკეთესოს.

წლის თამაში Meeples" არჩევანის ჯილდო (2009)

Meeples "Choice Award. თუ თქვენ აიღებთ ამ ჯილდოს სიტყვასიტყვით თარგმანს, თქვენ მიიღებთ რაღაც "ჯილდოს, რომელიც დაწესებულია თამაშის ფრიკების, მანიაკების და გეიმერების მიერ." მიუხედავად ამისა, ეს არის ავტორიტეტული ჯილდო, რომელიც 1995 წლიდან ენიჭება, ზე მეტის მოსაზრებების საფუძველზე. ათასი ადამიანი, ვინც ძალიან, ძალიან იცის და ესმის თამაშების შესახებ.

JoTa არის ყოველწლიური ბრაზილიური ჯილდო (2009 წლიდან). განისაზღვრება ბრაზილიის გარკვეულ საიტებზე კენჭისყრით, რომელიც შედგება ორი რაუნდისა და სხვადასხვა კატეგორიისგან.

Japan Boardgame Prize არის იაპონური ჯილდო, რომელიც დაარსდა 2002 წელს U-more-ის მიერ იაპონიაში სამაგიდო თამაშების კულტურის პოპულარიზაციის მიზნით.

ეს ბელგიური ყოველწლიური ჯილდო 2009 წელს დაარსდა და შემქმნელებმა, პირველ რიგში, საკუთარ თავს დაავალეს ბელგიაში სამაგიდო თამაშების პოპულარიზაცია. ავტორები და გამომცემლები თავიანთ თამაშებს კონკურსზე წარადგენენ, რის შემდეგაც ბელგიის მაგიდის თამაშების ფედერაციის ფორუმის სპეციალური ჟიური ირჩევს მათგან ოთხს. შემდეგ ფედერაციის ფორუმის წევრები ამ ოთხიდან ირჩევენ საუკეთესო თამაშს, რომელსაც რეალურად ენიჭება პრიზი.

Guldbrikken არის ყოველწლიური არაკომერციული ჯილდო, რომელიც დაარსდა დამოუკიდებელი დანიის ფასების საბჭოს მიერ 2009 წელს, რათა დანიის ყურადღება მიიპყროს სამაგიდო თამაშების ბაზარზე და გააცნოს მათ ამ სფეროში ყველაზე ცხელი სიახლეები. ორგანიზატორების თქმით, „სამაგიდო თამაშები არ არის მხოლოდ გასართობი და სახალისო, ისინი ასევე გაუმჯობესების შესაძლებლობაა საუკეთესო ურთიერთობათაობებს შორის, როცა ოჯახი ერთად ზის მაგიდასთან და არაფერი აშორებს მათ ერთმანეთთან კომუნიკაციას რამდენიმე საათის განმავლობაში.

მიუკერძოებელი ჟიური შედგება 6 ადამიანისგან, ზოგი საბავშვო სამაუწყებლო კომპანიის თანამშრომელია, ნაწილი კი ჟურნალ Gameplay-ის რედაქტორი და ასოციაცია Consim-ის წევრი. კონკურსში ყოველთვის მონაწილეობს მხოლოდ ახალი სამაგიდო თამაშები, რომელთაგან 16 ცალი შეირჩევა და ჟიური წარადგენს მათ 4 კატეგორიაში: "საუკეთესო საბავშვო თამაში", "საუკეთესო". ოჯახური თამაში», « საუკეთესო თამაშიუფროსებისთვის“ და „საუკეთესო თავსატეხი“.

Spiel der Spiele ან როგორც მას ასევე უწოდებენ "წლის ავსტრიულ თამაშს" 2001 წლიდან 2001 წლიდან ავსტრიის თამაშების აკადემიის ჯილდო გადაეცა ვენაში აგვისტოს ბოლოს. ჯილდოს მიზანია კარგი თამაშების რეკომენდაცია ოჯახისთვის და მეგობრებისთვის. განმცხადებლის თამაშები უნდა იყოს მასიური წარმოებული ავსტრიაში და გამოქვეყნებული უნდა იყოს გერმანულად წინა 12 თვის განმავლობაში. თამაშების ნომინაცია ნებისმიერ ადამიანს შეუძლია, შემდეგ ხუთკაციანი ჟიური ირჩევს ერთ თამაშს მთავარი ჯილდო Spiel der Spiele და შემდეგ დაახლოებით თორმეტი (შეიძლება აირჩიოს ნაკლები ან მეტი) თამაში "Spiele-Hits" ("საუკეთესო კლასში") ექვს კატეგორიაში: საუკეთესო თამაში მეგობრებთან ერთად, საუკეთესო თამაში ბავშვებისთვის და ასევე ოჯახებისთვის, ორი მოთამაშისთვის, ამისთვის დიდი რიცხვიმოთამაშეები (კომპანიები), ექსპერტებისთვის (მოწინავე საზღვრები). Spiele Hits-ის თავისებურება ის არის, რომ თუ კატეგორიაში არ არის ღირსეული კანდიდატი, მაშინ ჯილდო არ გაიცემა. ასე რომ, 2007 წლიდან, კატეგორიაში "თამაში ორისთვის" პრიზი არ დაჯილდოვებულა. და პირიქით, თუ არის რამდენიმე ღირსეული აპლიკანტი, მაშინ მათ შეუძლიათ მიიღონ ეს ჯილდო ერთად. ასე რომ, ნომინაციაში "ოჯახისთვის" 2010 წელს იყო 5 ლაურეატი (ერთ-ერთი მათგანია Dixit).

Games Magazine არის ყველაზე ავტორიტეტული სამაგიდო თამაშების ჟურნალი (გამოდის 1977 წლიდან). 1980 წლიდან ის ყოველწლიურად აქვეყნებს ტოპ 100 სამაგიდო თამაშს Games 100 სახელწოდებით. 1991 წლიდან სიაში პირველმა თამაშმა მოიპოვა Games Magazine წლის თამაშის ჯილდო (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ის ხდება წლის თამაში. ).

Dice Tower Awards არის არაპროფესიონალური ჯილდო, რომელიც ტარდება სლოგანით „ნამდვილი მამაკაცები თამაშობენ სამაგიდო თამაშებს“. დაჯილდოვებულია ყოველწლიურად 2007 წლიდან პოპულარული სამაგიდო თამაშების აუდიო და ვიდეო პოდკასტის მიერ დიდი ხნის წამყვანი ტომ ვეზელის მონაწილეობით. The Dice Tower Gaming Awards-ის გამარჯვებულებს ადგენს სამაგიდო თამაშების მიმომხილველთა პანელი მთელი მსოფლიოდან.

საუკეთესო თამაში, რომელსაც კენჭი უყარა მსოფლიოს ყველაზე ავტორიტეტულმა სამაგიდო თამაშების საიტმა, BoardGameGeek.com. დაჯილდოვებულია რამდენიმე კატეგორიაში ყოველწლიურად BGG.Con-ში დალასში, ტეხასი 2006 წლიდან.

ყოველწლიური ავსტრალიის თამაშების ასოციაციის წლის თამაშის ჯილდო გადაეცემა 1998 წლიდან, რაც უცნაურია, ავსტრალიაში. წლის თამაშის გარდა, AGA ყოველწლიურად ანიჭებს წლის თავსატეხის ჯილდოს.

ყოველწლიური ჯილდო წლის თამაში პოლონეთში (Gra Roku) დაარსდა 2004 წელს. თავდაპირველად, ჯილდო ეხებოდა იმ წელს, როდესაც ყველა ნომინირებული თამაში გამოქვეყნდა პოლონეთში. ანუ, მაგალითად, 2005 წლის ჯილდო მიენიჭა 2006 წლის გაზაფხულზე და მიეკუთვნება 2005 წელს გამოქვეყნებულ თამაშებს. 2007 წელს დაჯილდოების კომიტეტმა გადაწყვიტა შეცვალოს დაჯილდოების ეს თანმიმდევრობა და მას შემდეგ ჯილდო მიმდინარე წელს ატარებს პოლონეთში ერთი წლით ადრე გამოქვეყნებული თამაშების სახელწოდებაში. ეს არის მიზეზი იმისა, რომ არ არსებობს "წლის თამაში 2006".

ოქროს ტუზი - კანის პრემია საერთაშორისო ფესტივალითამაშები, დაარსდა 1988 წელს. მისი არსებობის პირველ წლებში დაჯილდოვდა მხოლოდ ვიდეო თამაშები.
2005 წელს ფესტივალის დამფუძნებლებმა და წლის თამაშის დამფუძნებლებმა (სამაგიდო თამაშების პოპულარიზაციისა და შეფასების საფრანგეთის ასოციაცია) გადაწყვიტეს, გააერთიანონ ძალები, რათა შეექმნათ ხარისხის კონტროლის ერთიანი ბრენდი საფრანგეთში, რომელსაც ახლა უწოდებენ As d "Or. - Jeu de l" Année (ოქროს ტუზი - წლის თამაში).
Სულ ესაა წლის თამაში საფრანგეთში.

ცოტა მეტი თამაშის შესახებ

არ არის სასიამოვნო იმის შეგრძნება, რომ ძლევამოსილი ჯადოქრები და გიგანტები უბრალოდ ჩიპები არიან შენს ხელში? ეს განცხადება არასოდეს იქნება ისეთი პირდაპირი, როგორც აქ სამაგიდო თამაში Small World! გარდა ზემოთ ჩამოთვლილი რასებისა, შეგიძლიათ დაიმორჩილოთ ორკების ან გობლინების არმია, ვირთხების ფარა ან ცოცხალი ჩონჩხები - კარგი, არ არის ეს საყვარელი? ხალხის რასა, როგორც ჩანს, შეცდომით მოხვდა ამ თამაშში - ის ძალიან მოსაწყენი ჩანს 14 არაჩვეულებრივი ეროვნების ჯადოსნური ბრწყინვალების ფონზე. Პატარა სამყარო.აქ აღარაფერს ვამბობ დანამატებზე! მაგრამ თამაშმა თავისი სახელი მიიღო მიზეზის გამო - სამყარო მართლაც პატარაა და მასში გადარჩენისთვის რბოლები მუდმივ ბრძოლაშია. შიდა ომებიიფეთქეთ ერთმანეთის მიყოლებით, არ მოგწყინდეთ ერთი წუთით.

თამაშს აქვს მარტივი მექანიკა, მაგრამ არსებობს უამრავი ვარიანტი, რომ მოთამაშეებმა გამოიყენონ იგი. ჩვენს მხრივ, ჩვენ შეგვიძლია ან ვებრძოლოთ ჩვენს ამჟამინდელ ცივილიზაციას, ან გავუშვათ იგი დაცემაში. და უკვე მომდევნო წრეზე, აირჩიეთ ახალი და დაუყოვნებლივ დაიწყეთ მისი გაფართოება! ყოველ ჯერზე ვიღებთ ფულს იმ ტერიტორიებიდან, რომლებსაც ჩვენ ვაკონტროლებთ + ბონუსები ჩვენი რასის ან მისი სპეციალიზაციისგან. ყველაზე მდიდარი იმარჯვებს!

თამაშის მთავარი სტრატეგია არის რბოლა დაცემაში გაგზავნა მისი განვითარების მწვერვალზე დროულად, შეარჩიეთ სწორი რბოლები ბონუსებით და დარწმუნდით, რომ ამ ყველაფრის კომბინაციას მოაქვს მაქსიმალური შემოსავალი. Ჩახედვა დეტალური აღწერაქვემოთ და გაარკვიეთ ზუსტად როგორ მიაღწიოთ ამას.

Სამაგიდო თამაში

მცირე სამყარო (მცირე სამყარო, რუსული გამოცემა)

8+მინიმალური ასაკი 2–5 მოთამაშეთა რაოდენობა 40–80 წუთი თამაშის დრო

ფასი: 2990 რუბლი. 2960 რუბლი 2 930 რ.

150 ბონუს ქულა.

პატარა სამყარო არის ჯადოსნური ადგილი, სადაც სხვადასხვა არსებები ცხოვრობენ - ჯუჯები და ტროლები, ჯადოქრები და ჯადოქრები, ღორები და ჩვეულებრივი ადამიანები. მაგრამ, როგორც გაირკვა, პატარა სამყარო ძალიან პატარაა ყველა ამ არსებისთვის და ახლა მათ უნდა იბრძოლონ მზის ქვეშ თავიანთი ადგილისთვის. ეს არის ცნობილი თამაშის ლოკალიზებული ვერსია.

მიწოდების ხელმისაწვდომობა:

თამაშის აღწერა

სამაგიდო თამაშის ვიდეო მიმოხილვა Little World from Igroveda!

შეიძინეთ სამაგიდო თამაში Little World

მიმოხილვები და კომენტარები (200)

    კავშირი | ალექსანდრე, ბალაშიხა | 12.06.2018

    უნარები: "კემპინგი" (ბანაკი), "გმირული", "დრაკონი" - შესაძლებელია თუ არა უნარების ბარათები მოედანზე "ხალხის" ნიშნების გარეშე, თუ მინიმუმ 1 ადამიანის ჟეტონის არსებობა სავალდებულოა?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved:ალექსანდრე, შუადღე მშვიდობისა. დიახ, სამივე შემთხვევაში შეუძლიათ.

    კავშირი | მარინა | 28.01.2018

    გთხოვთ მითხრათ როგორ ვითამაშოთ ღულები, როცა ისინი დაკნინებულნი არიან, თითოეულ რეგიონში დარჩა 3 რეგიონი 3 ღულით. 1. შესაძლებელია თუ არა გოლების ხელში აღება? 2. როგორ დაიპყროთ ტერიტორიები - მხოლოდ კონკურენტებზე თავდასხმით ან შეგიძლიათ ღუალების გადატანა მოსაზღვრე ტერიტორიებზე (აიღოთ ტერიტორიიდან 2 ღული და დაიპყროთ მეზობელი)?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved:გამარჯობა მარინა. 1. ღოლების დაკნინებაში მოყვანისას, ყველა ნიშანი რჩება მოედანზე. 2. სამომავლოდ ღოლების მიერ ტერიტორიების წართმევა ხდება ჩვეულებრივი წესებით, თითქოს ისინი აქტიური ხალხი იყვნენ. თუმცა, ყველა ახალი დაჭერა უნდა მოხდეს მოჩვენებების მიერ თქვენი მორიგეობის დასაწყისში, სანამ თქვენი აქტიური ხალხი დაიწყებს დაჭერას.

    კავშირი | არტიომი | 19.01.2018

    Საღამო მშვიდობისა „მფრინავი“ საკუთრების მქონე რბოლამ შეიძლება დაიწყოს შემოჭრა ნებისმიერი რეგიონიდან? ანუ პირველი რეგიონი უნდა იყოს მოსაზღვრე?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved:არტიომ, შუადღე მშვიდობისა! დიახ, მას შეუძლია დაიწყოს შეჭრა ნებისმიერი რეგიონიდან (გარდა ზღვისა და ტბისა).

    ალბათ ცუდად ახსნა. მოწინააღმდეგე დადის და მთელი თავისი სვლით ყველა რეგიონიდან ჩემს ქვედანაყოფებს აოკებს. ერთ ჟეტონს ვაბრუნებ ყუთში, როგორც მკვდარი, დანარჩენს ჩემს ხელში. თამაში მე-4-შია, მე მივდივარ 3. ახლა, როცა მეტოქე უკან დაიხია (როგორც პირველი მოთამაშე), წესების მიხედვით, დარჩენილი ტოკენები უნდა გავანაწილო ჩემს ტერიტორიებზე, მაგრამ ისინი იქ არ არიან, ნოკაუტში ვიყავი. ყველგან. 1. როგორ ვიყოთ? შესაძლებელია თუ არა დარჩენილი ტოკენების განთავსება თავისუფალ ტერიტორიაზე რუკის კიდიდან? Თუ არა? 2. ანუ შენს მხრივ, ტერიტორიების დაკავების გარეშე, წახვიდე დაკნინებაში? თორემ გამოდის მოჯადოებული წრე, როგორც კი ავიღებ ტერიტორიას, შემდეგ სვლაზე ყველგან ვარ ნოკაუტით, ტოკენებს ვკარგავ და დგება მომენტი, როცა მხოლოდ ერთი ჟეტონია და აღარ არის შესაძლებელი. ტერიტორიის ხელში ჩაგდება, მხოლოდ სასიკვდილოდ. შანსი მცირეა. შეგიძლიათ თამაშში ამ პუნქტის გარკვევა?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved: 1. თქვენი მოწინააღმდეგის მორიგეობის ბოლოს, თქვენ შეგიძლიათ გადაანაწილოთ თქვენს ხელში დარჩენილი ნიშნები ნებისმიერ რეგიონში, რომელიც ჯერ კიდევ თქვენი ხალხის მიერ არის ოკუპირებული (ასეთის არსებობის შემთხვევაში). თუ თქვენს ყველა რეგიონს თავს დაესხნენ და თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ ხალხის ჟეტონები თქვენს ხელში (და არცერთი არ დარჩენილა დაფაზე), შეგიძლიათ გაავრცელოთ ისინი თქვენს შემდეგ შემობრუნებაზე ისე, თითქოს პირველ დაჭერას აკეთებდით.
    2. დიახ, თქვენს შემდეგ შემობრუნებაზე შეგიძლიათ რბოლა დაკნინებაში (ტერიტორიების აღების გარეშე).

    კავშირი | ვოლოდისი, ტაგანროგი | 29.11.2017წ

    შუადღე მშვიდობისა, იყო კამათი იმის შესახებ, თუ რა უნდა გაეკეთებინა დარჩენილ სარბოლო ტოკენებთან, თუ ისინი ყველა მოედნიდან გაძევდნენ. მოწინააღმდეგე ყველა ტერიტორიიდან თავს დაესხა და ნოკაუტში დაარტყა. ხელთ არის ჟეტონები. Როგორ უნდა იყოს? შეგიძლია შენს რიგზე ჩამოხვიდე?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved:Საღამო მშვიდობისა. თავის მხრივ, შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი რეგიონების დაპყრობა დარჩენილი ნიშნებით ან შეიყვანოთ რასის დაკნინება.

    კავშირი | ალექსეი ვასილიევი, პეტერბურგი | 12.09.2017

    Საღამო მშვიდობისა
    მე ძალიან მომეწონა თამაში, განმეორებითი მნიშვნელობა მაღლა დგას, მაგრამ მსურს წესები უფრო დეტალურად იყოს დახატული!
    1. უნარი „გამაგრებული“. მაგალითად, არის სიტუაცია: შემობრუნების დასაწყისში მე მაქვს ორი დაკავებული ადგილი მინდორზე აღდგენილი ციხე-სიმაგრეებით და შემობრუნების დროს ვაშენებ სხვა ციხეს, რამდენ მონეტას მივიღებ უნარისთვის 1 ან 3?
    2. ხალხი „ჯადოქრები“: თუ შემობრუნების დროს მაქვს სიტუაცია, რომ რამდენიმე ოპონენტს (აქტიურ ადამიანს) ესაზღვრება, მაშინ საკუთრება შეიძლება ერთჯერადად გამოვიყენო თითოეულზე ერთი შემობრუნებისას?
    3. როგორ მუშაობს „მძვინვარე“ უნარი?
    გამარჯობა ანდრეი. მოყვება სამაგიდო თამაში "პატარა სამყარო!" მოიცავს 9 მთის ჟეტონს, რომლებიც გაშლილია მინდვრის მთიან ადგილებში. საველე მონაკვეთებზე „ორმაგი“ მთის ნიშნების გამოყენება წესებში არანაირად არ არის აღწერილი, ამიტომ ამ მომენტზე კომენტარს ვერ გავაკეთებთ. ასე არ არის?

    პასუხი მაღაზიიდან Igroved:გამარჯობა ილია. წესები ორაზროვნად აღწერს ამ საკითხს. ჩვენ ვფიქრობთ, რომ მოთამაშეები უნდა შეთანხმდნენ, თუ როგორ უნდა ინტერპრეტაცია გაუკეთონ Dragonlord-ის შესაძლებლობებს.

თამაშის წესები „ხელმისაწვდომ“ ენაზე.

ამ განყოფილებაში ჩვენ არ ჩავუღრმავდებით წესების სირთულეებს. გეიმპლეი. ყველაფერი ძალიან ნათლად არის აღწერილი სახელმძღვანელოში, რომელიც მოყვება თამაშს (რომელიც ასევე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ აქ). თამაშის მთავარი სირთულე და დახვეწილობა მდგომარეობს რბოლების თვისებებში და განსაკუთრებულ შესაძლებლობებში. ჩვენ აღვწერეთ ისინი ცალკეულ განყოფილებებში. მთავარია, არ დაიდარდოთ, რომ თამაში თავიდან ნელა მიდის. თქვენ ძალიან სწრაფად შეეგუებით ყველა ფუნქციას (როგორც ნებისმიერ თამაშში). აქვე, დავუბრუნდეთ თავად თამაშის მექანიკას.

მომზადება.

  • სათამაშო მოედანი შეირჩევა მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით (მითითებულია ზედა მარჯვენა კუთხეში);
  • მოთავსებულია მივიწყებული ტომების ჟეტონები („სანახაობის“ ხატის ზონაზე);
  • მთები გამოფენილია მიწაზე მთების გამოსახულებით;
  • შემთხვევით მინდვრის გვერდით (ვერტიკალური მწკრივი) ასახულია ხუთი სარბოლო ფილა და მათ ემატება ხუთი უნარის ფილა. დარჩენილი კამათელი მოთავსებულია მეექვსე რიგში (ქვემოთ) და იქნება ერთგვარი გემბანი გამოყენებული ტოკენების შესავსებად;
  • სათამაშო მოედანზე დგას გვირგვინი - რაუნდების მრიცხველი. ყოველ რაუნდში, ჟეტონი მოძრაობს ერთ სივრცეში.

Თამაში. Პირველი რაუნდი.

  • მოთამაშე ირჩევს შემოთავაზებული ექვსი რბოლიდან ერთ-ერთს (დამატებითი შესაძლებლობების ნიშნით). რბოლის ფასი განისაზღვრება სიაში მისი პოზიციით. ზედა უფასოა და თითოეული ქვემოთ თითო მონეტა ღირს. თუ არჩეულ კომბინაციაზე უკვე არის რამდენიმე მონეტა, მოთამაშე ანიჭებს მათ საკუთარ თავს;
  • კომბინაციის არჩევის შემდეგ, მოთამაშე დებს მას მის წინ და იღებს ორგანიზატორისგან ამ რბოლის ტოკენების რაოდენობას, რომელიც მითითებულია ბარათზე რბოლის პლიუსით ბარათზე უნარის მქონე (ე.ი. თუ რასის ბარათზე წერია 5). , და უნარის ბარათზე წერია 6, მოთამაშე დებს ხელში 5+6 = 11 რასის ჟეტონს);
  • მოთამაშე იჭერს რეგიონებს პატარა მსოფლიო რუქაზე (შეგიძლიათ დაიწყოთ მხოლოდ რუკის კიდიდან). ერთი რეგიონის ხელში ჩაგდება მოითხოვს 2 რბოლის ჟეტონს, პლუს თითო ჟეტონი ამ რეგიონში მტრულად განწყობილი ტოკენისთვის, თითოეული ბანაკისთვის, ტროლის ბუნაგისთვის, ტრონგჰოლდისთვის და მთისთვის. ტბების და ზღვების დაჭერა, როგორც წესი, შეუძლებელია. ხელში ჩაგდებისას მოთამაშე თავის ჟეტონებს ათავსებს დატყვევებულ რეგიონზე (მტრული ტომები ამოღებულია მინდვრიდან. დავიწყებული ტომები სამუდამოდ იშლება მარაგში, ხოლო მოწინააღმდეგის ნიშნები ნაწილდება მის სხვა რეგიონებში, გარდა ერთისა. ერთი იგზავნება სამუდამოდ მიწოდება - თუ წესებით სხვა რამ არ არის გათვალისწინებული);
  • შემდგომი დაპყრობები ხდება მხოლოდ მეზობელ რეგიონებში (თუ წესები სხვაგვარად არ წერია);
  • სხვა რეგიონის დაჭერის ბოლო მცდელობისას მოთამაშეს შეიძლება არ ჰქონდეს საკმარისი რბოლის ნიშნები. მოთამაშე ირჩევს რეგიონს, რომლის ხელში ჩაგდება სურს და ხმამაღლა უწოდებს მას. შემდეგ ის ახვევს სპეციალურ გამაგრებას. კალათზე დაგორებული ქულების რაოდენობა უდრის დასაჭერად საჭირო ტოკენების რაოდენობას (თუ ნომერი ორი დახვეულია კალმზე, მაშინ მოთამაშე გონებრივად უმატებს ორს თავის არსებულ ტოკენებს და იპყრობს თუ არა შერჩეულ რეგიონს);
  • გადაჯგუფება. ზოგიერთ რეგიონს განსაკუთრებული დაცვა დასჭირდება. დაჭერის ეტაპის შემდეგ, მოთამაშე გადაანაწილებს თავის ყველა ჟეტონს მის მიერ დაპყრობილ რეგიონებს შორის (თუ ერთ რეგიონში არის ორი ჟეტონი და მეორეში ათი, მოთამაშეს შეუძლია ტოკენების ნაწილი ერთი რეგიონიდან მეორეში გადაიტანოს და თითოეულში ჰქონდეს 6. );
  • ქულები ხდება - ერთი ოქროს მონეტა თითოეული დაპყრობილი რეგიონისთვის (სადაც სულ მცირე ერთი მოთამაშის ჟეტონი მდებარეობს გადაჯგუფების შემდეგ) პლუს მოთამაშე იღებს მონეტებს, ასეთის არსებობის შემთხვევაში. სპეციალური თვისებებირასები ან მათი უნარი.

მეორე და მომდევნო რაუნდები(დარწმუნდით, რომ გადაიტანეთ მრგვალი მარკერი მას შემდეგ, რაც ყველა თავის რიგს დაასრულებს) მოთამაშეები ირჩევენ ორ მოქმედებიდან ერთს.

  • მოთამაშე აგრძელებს დაპყრობას მიმდინარე აქტიური რბოლით (იმ ჟეტონებით, რომლითაც ხელში აიღებს სათამაშო მოედანი. ერთი ჟეტონის დატოვებით უკვე დაპყრობილ რეგიონში, მოთამაშე თავის თავს გარანტიას აძლევს გამარჯვების მონეტების მიღებას, მაგრამ ის არ არის ვალდებული ამის გაკეთება);
  • მოთამაშე რბოლას აფერხებს. ტოვებს თითო ჟეტონს თითოეულ რეგიონში, აბრუნებს მათ პირქვე და აგზავნის დანარჩენს მიწოდებაში (თუ სპეციალური თვისებებით სხვა რამ არ არის მითითებული). ამ შემთხვევაში, რბოლის გამოცხადების შემდეგ, მოთამაშის გაქრობის ბრუნი დასრულებულად ითვლება. ის იღებს თითო მონეტას თითოეული რეგიონისთვის, სადაც იმყოფება მისი გადაშენებული რასა. მხოლოდ შემდეგ შემობრუნებაზე მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ახალი რბოლა და გაიმეოროს პირველ რაუნდში აღწერილი ყველა მოქმედება.

თამაშის დასასრული.

როდესაც მრგვალი მარკერი მიაღწევს საბოლოო წერტილს თამაშის მრგვალ მრიცხველზე და ყველა მოთამაშე დაასრულებს თავის მოქმედებებს ამ რაუნდისთვის, ყველა ითვლის თავის მონეტებს. ყველაზე მდიდარი მოთამაშე იმარჯვებს. თუ მონეტების რაოდენობა ტოლია, მოთამაშეს აქვს ყველაზე დიდი რაოდენობარასის ნიშნები (აქტიური და ქრებოდა) თამაშის დაფაზე. თუ აქ თანასწორობაა, ჩვენ ვთავაზობთ გამარჯვებულის საკითხის ძალისმიერი გადაწყვეტას.)))

Სამაგიდო თამაში

მოთამაშეთა რაოდენობა
2 -5

Წვეულების დროა
40 წუთიდან

თამაშის სირთულე
საშუალო

სამაგიდო თამაში „მცირე სამყარო“ არის სტრატეგიული სამაგიდო თამაში, რომელიც საინტერესო იქნება ყველა ასაკის მოთამაშისთვის. ეს არის საოცარი ფანტასტიკური სამყარო თავისი არაჩვეულებრივი მობინადრეებით: ელფები, მოჩვენებები, ჯადოქრები, გიგანტები და ორკები.

სამაგიდო თამაშის მიზანი "მცირე სამყარო" (მცირე სამყარო)

ამ პატარა სამყაროში თქვენ უნდა აირჩიოთ რასა და დაიპყროთ სამყარო. სამყარო პატარაა, ბევრი რასაა, ამიტომ კარგად უნდა გაიგო შენი ხალხი და აირჩიო სწორი გზაგამარჯვების მისაღწევად. როდესაც მარკერი მიაღწევს ბოლო სივრცეს, ყველა მოთამაშე იკავებს თავის ბოლო ადგილს და ითვლის მონეტებს.

სამაგიდო თამაში "Small World" (Small World): თამაშის წესები

Პირველი რაუნდი

1. აირჩიეთ ბანერისა და უნარის კომბინაცია. მოთამაშეს მოუწევს აირჩიოს ექვსი რბოლიდან და შესაძლებლობებიდან ერთი.

2. იპყრობს რეგიონებს. ხალხის ნიშნებია საჭირო სათამაშო დაფაზე ახალი რეგიონების დასაპყრობად. რეგიონები, რომლებსაც დაიჭერთ, მოგიტანთ მონეტებს.

1. პირველი დაჭერა. სათამაშო მოედანზე შესაჭრელად, თქვენ უნდა დაიპყროთ სასაზღვრო რეგიონი. სასაზღვრო რეგიონი არის ის რეგიონები, რომლებიც ესაზღვრება სათამაშო მოედნის პირას ან მდებარეობს ზღვის სანაპიროზე.

2. რეგიონის აღება. რეგიონის დასაპყრობად დაგჭირდებათ 2 ბანერის ნიშანი და +1 დამატებითი ჟეტონი თითოეული ბანაკისთვის, მთისთვის, ციხესიმაგრისთვის, გამოქვაბულის ტროლისთვის ან მივიწყებული ტომისთვის დაპყრობილ რეგიონში.

3. სამხედრო დამარცხებები. თუ დატყვევებული რეგიონი დაიკავა შენმა მოწინააღმდეგემ, მაშინ ის ამ რეგიონიდან თავის ყველა ჟეტონს ხელში აიღებს და შემდეგ: ერთი მათგანი დააბრუნე კონტეინერში; დაელოდეთ a რიგის დასრულებას და დაადგინეთ ხელთ არსებული ნიშნები ნებისმიერი დაპყრობილი რეგიონისთვის.

4. რეგიონების შემდგომი აღება. ყოველი შემდგომი დაპყრობილი რეგიონი უნდა ესაზღვრება იმ რეგიონს, რომელიც თქვენ უკვე დაიპყროთ.

5. ბოლო დაჭერა სცადა. თუ აკლია 3 ან ნაკლები ადამიანის ჟეტონი და დარჩენილია მინიმუმ ერთი გამოუყენებელი ჟეტონი, შეგიძლიათ გააფართოვოთ გამაგრება. სანამ როლი, თქვენ უნდა გადაწყვიტოს რეგიონის ხელში. თუ საკმარისი დაეცა, მაშინ დაიპყროთ რეგიონი.

6. ჯარების გადანაწილება. თქვენ შეგიძლიათ გადაანაწილოთ თქვენი ნიშნები თქვენს ნებისმიერ რეგიონს შორის. გადანაწილების შემდეგ, მინიმუმ ერთი ჟეტონი უნდა დარჩეს თქვენს თითოეულ რეგიონში.

3. მიიღეთ მონეტები. ბოლო შემობრუნება მთავრდება მონეტების შეგროვებით თითოეული დატყვევებული რეგიონისთვის სათამაშო მოედანზე.

შემდგომი რაუნდები სამაგიდო თამაშში "პატარა სამყარო"

ყოველი რაუნდის დასაწყისში, მოთამაშე გადააქვს მარკერი მომდევნო სივრცეში სათამაშო მოედანზე და აკეთებს სვლას. თითოეულ მოთამაშეს აქვს უფლება:

გააგრძელებს რეგიონის ხელში ჩაგდებას

გადაიყვანეთ თქვენი ხალხი დაკნინებაში, რათა აირჩიონ სხვა.

ამის შემდეგ მოთამაშე იღებს მონეტებს.

იხ საუკეთესო ვიდეოებისამაგიდო თამაშებზე, გამოიწერეთ და მოიწონეთ ვიდეოკლიპების მფლობელები. ვიდეოს დეველოპერის გვერდზე გადასასვლელად დააწკაპუნეთ YouTube ლოგოზე.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: