როლური ტექსტური თამაშების ჟანრები. რა არის ტექსტური როლური თამაში (TRPG)


სალამი!
დღეს მინდა შევეხო ტექსტური როლური თამაშების თემას. რატომ მოულოდნელად? ხშირად შემხვედრია მოსაზრებები, რომ ტექსტური როლური თამაშები რაღაც უცნაური, გაუგებარი და საერთოდ არაჩვეულებრივია. ჩემი ბევრი მეგობარი ტექსტის როლურ თამაშებს მოსაწყენად და უინტერესოდ მიიჩნევს. ასეა?

რა ვიცით ტექსტური როლური თამაშების შესახებ? ტექსტური როლური თამაშები არის ძალიან სპეციფიკური სათამაშო ჟანრი, რომელიც, ერთი მხრივ, საკმაოდ მცირეა (თამაშის ინდუსტრიის გიგანტებთან შედარებით), ხოლო მეორე მხრივ, უზარმაზარი და მომხიბლავი სამყაროა, რომლის აღმოჩენაც ხდება. თქვენ მხოლოდ უნდა გიყვარდეთ ტექსტური როლური თამაშები.

ტექსტური როლური თამაშების სათამაშო გარემო არის ტექსტი. დიახ, შეიძლება ტრივიალური ჩანდეს. მაგრამ თამაშის გარემო წარმოდგენილია ტექსტის სახით. როლური როლიდან გამომდინარე, შეიძლება იყოს ძალიან ცოტა ტექსტი (რამდენიმე სტრიქონი) ან შესაძლოა Word-ის რამდენიმე გვერდი პოსტში. Დიახ დიახ. არის როლური თამაშები, სადაც წესები ითვალისწინებს Word-ის 6 გვერდს 14 შრიფტით. და ეს არის ერთი შემდგომი ნაბიჯი. წარმოგიდგენიათ, რამდენი გვერდია ეს ტექსტი ათი სვლით? მწერლის სამოთხე... ოღონდ თემას არ გადავუხვიოთ. მაგრამ სათამაშო გარემო არ არის მხოლოდ ტექსტი. ეს არის ხელოვნება. ძალიან ხშირად, განსაკუთრებით ფანტასტიკურ/კიბერპანკ როლურ თამაშებში, დიდი რაოდენობით ხელოვნება გამოიყენება როლურ თამაშში რა ხდება. და ასევე - საიტის შესაძლებლობების გამოყენება.

ოდესმე ეწვიეთ ტექსტური როლური თამაშების ფორუმებს? უმეტესობამათგან ოსტატურად მორთული სათამაშო მოედნები, რომელთა დიზაინიც შეგშურდებათ... დიახ, შეგიშურდებათ =). ფორუმების გარდა, როლური თამაში ასევე ხდება სოციალურ მედიაში. ქსელები (ყოველ შემთხვევაში, რა თქმა უნდა VKontakte-ზე), სადაც მათ კიდევ უფრო მეტი პოპულარობა მოიპოვეს, ვიდრე ფორუმებზე (მათი ხელმისაწვდომობის ზომით). ასევე აღსანიშნავია ისეთი უკიდურესად იშვიათი პლატფორმა, როგორიცაა როლური პორტალი. ეს არის უკიდურესად იშვიათი ფენომენი, რომელიც ძირითადად ხდება როლური კლუბების (როლური თამაშების თემებში)...

ახლა გადავიდეთ მთავარ ნაწილზე...

რა არის განსაკუთრებული ტექსტური როლური თამაშების შესახებ?
ძალიან ინტერესი იკითხე, Ჰო მართლა. რა არის განსაკუთრებული ტექსტური როლური თამაშების შესახებ? ვფიქრობ, აქ ბევრი პასუხის გაცემა შეიძლება, რომელთაგან თითოეული თავისებურად სწორი იქნება. მაგრამ მთავარი თვისებატექსტის როლური თამაში, ჩემი აზრით, არის გრამატიკისა და მართლწერის (გადახაზული) ამაღლების და ფეხზე დაყენების შესაძლებლობა, წარმოსახვის უნარის განვითარება და ძალიან შეზღუდულ დროში ბევრი ტექსტის წერა ისწავლოს (მოთამაშე ელოდება შენი პოსტი, და შესაძლოა რამდენიმე, და ასევე ბოროტი მოთამაშე) ოსტატი, რომელიც გალანძღავს წესების დარღვევისთვის, რასაც, რა თქმა უნდა, გააკეთებ).

რა შეგიძლიათ მიიღოთ ტექსტური როლური თამაშებისგან?
კითხვა შეიძლება ასეც დაისვას: რას იძლევა ტექსტური როლური თამაშები? პასუხი შემდეგია - წერის გამოცდილება უზარმაზარი და საინტერესო ისტორიები. ნაკვეთების, სცენარების, კვესტების შედგენაში... მოვლენების განვითარება. ტექსტური როლური თამაშების თამაშით თქვენ აღმოაჩენთ სამყაროს, რომელშიც თქვენი პერსონაჟი არსებობს. თქვენი თანამოთამაშის ტექსტების წაკითხვით, თქვენ ისწავლით რაიმე ახალს, გააფართოვებთ ცოდნას და გამოავლენთ საკუთარ თავს.

პირადად ჩემთვის ტექსტური როლური თამაშები გახდა... ძალიან მნიშვნელოვანი ეტაპიჩემი ადამიანად ჩამოყალიბება. სწორედ კიბერპანკ ტექსტური როლური თამაშების თამაშის დროს შეიქმნა Empire Avenilonis-ის ფრაქცია ჩემთვის. ამის შემდეგ ფრაქციის კონცეფციამ დაიწყო ახალი იდეებისა და ისტორიების შეძენა, რასაც საბოლოოდ მოჰყვა უკვე საკმაოდ წონიანი ავტორის სამყარო „ამაღლება ვარსკვლავებამდე“ (

ამ ტექსტის დაწერა გოგომ მირჩია, რომელმაც მკითხა, რა არის ტექსტური როლური თამაშები და როგორ თამაშობენ მათ. მეჩვენება, რომ ეს გამოადგება ყველა დამწყებ როლის შემსრულებელს, ისევე როგორც მათ, ვინც დიდი ხანია არ უთამაშია და დაავიწყდა როგორ გააკეთოს ეს.
ტექსტი არ არის პრეტენზია აბსოლუტური სიმართლე, მაგრამ თქვენი დახმარებით ის ამისთვის იბრძვის. კოპირება აკრძალული არ არის, სანამ მითითებული ავტორობა და მითითება შენარჩუნებულია.

კარგი, გავრისკოთ დაწყება.
როლური თამაშები განსხვავდება ადგილმდებარეობის მიხედვით (ფორუმი, ტექსტი ნებისმიერ ადგილას, ცოცხალი მოქმედება და, ალბათ, სხვა ჯიშები) და რა და როგორ თამაშობენ.

არის როლური თამაშები, რომლებშიც ისინი თამაშობენ რამდენიმე წიგნზე, ფილმზე, თამაშზე, ანიმეზე. არის, რაც მთავარია, უკვე შექმნილი სამყარო და კანონიკური პერსონაჟების ნაკრები. ეს არის როგორც პლუსი (ყველა მოთამაშე იცნობს სამყაროს და არ უნდა შეწუხდეს რაიმე ახლის მოფიქრება), ასევე მინუსი (თუ მოთამაშემ აირჩია კანონიერი პერსონაჟი, მაგალითად, Naruto, ან Lestat, უნდა შეესაბამება მის ქცევას, გემოვნებას და შესაძლებლობებს). მართალია, ყველგან არის გამონაკლისები. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ მთლიანად თქვენს მიერ გამოგონილი პერსონაჟი შემოიტანოთ ანიმე თამაშში, ან თავად გადააკეთოთ სიუჟეტი.

არსებობს როლური თამაშები თავისუფალი სიუჟეტით და ავტორის სამყაროთი. ავტორებმა შეიმუშავეს გარემო, სამყაროს გარკვეული კონცეფცია და ძირითადი კანონები. არის სამყაროები, რომლებშიც მაგია სრულიად არ არსებობს და არ ღირს მისი დანერგვა ადმინისტრატორებთან კამათის თავიდან ასაცილებლად. არის სამყაროები, რომლებშიც ზედიზედ ყველაფრის გაკეთება შეგიძლია. ვის აქვს საკმარისი ფანტაზია არაფრისთვის?

პერსონაჟების შექმნა ჩვეულებრივ ექვემდებარება მსოფლიოს კანონებს. პირველ რიგში, შეავსეთ ფორმა.
Რისთვის არის? ყოველთვის მეჩვენებოდა, რომ კითხვარის მთავარი აზრი იყო იმის ჩაწერა, რაც შეიძლება დავიწყებული ყოფილიყო. მაგალითად, როდესაც ბევრი გმირია, შეგიძლიათ აურიოთ სახელი ან თვალის ფერი.
მაგრამ არსებობს კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი კრიტერიუმი კითხვარის საჭიროებისთვის: იგი გამოიყენება იმის დასადგენად, არის თუ არა პერსონაჟი თამაშის სამყაროსთვის შესაფერისი და როგორი ადამიანია თავად შემოქმედი. რჩევა: არასოდეს მიიჩნიოთ კითხვარის ანალიზს, როგორც სასჯელად, მაგრამ ასევე ნუ მოგერიდებათ ახსნა-განმარტების თხოვნა, თუ რა არის არასწორი და დაიცავით კიდეც თქვენი აზრი. მთავარია ამის გამყარება ფაქტებითა და ახსნა-განმარტებით, რათა ყველასთან არ იჩხუბოთ.
კითხვარის ჩვეულებრივი სტანდარტები:
- სახელი და გვარი - უნდა იცოდე, რა გქვია?;
- ასაკი - გავლენას ახდენს გამოცდილებაზე, 20 წლის ასაკში ძნელია იყო ხმლის ოსტატი;
- ეროვნება და რასა ამ სიტყვის ჩვეულებრივი გაგებით (თუ სამყარო მხოლოდ ადამიანია) ან „რასი“ პირობითია (ელფები, ანგელოზები, დემონები და სხვა);
- გარეგნობა (სიმაღლე, აღნაგობა (ზემოქმედებს საბრძოლო თვისებებზე), სახის ფორმა, თვისებები, თმა, ტანსაცმლის პრეფერენციები (საჭიროების შემთხვევაში);
- ბიოგრაფია და პერსონაჟი - მათ მიმართ ძალიან განსხვავებული დამოკიდებულებაა: ზოგიერთ როლურ თამაშში შეიძლება მოითხოვონ დეტალურად აღწეროთ, სად დაიბადა პერსონაჟი, როგორ ცხოვრობდა, რა სწავლობდა და რა გავლენა მოახდინა მასზე, რა უყვარს, რა. მას ეშინია, სხვებში კი ხუთი სტრიქონიც კი საკმარისია შიშველი ფაქტებით;
- უნარები (შეძენილი: შემიძლია კერვა, ხმლის ქნევა და შემიძლია სიმღერა!) და შესაძლებლობები (თანდაყოლილი: ვფრინავ, მუსიკის მახვილი ყური მაქვს და ა.შ.) - ეს პუნქტი აუცილებელია მოტყუებისგან თავის დასაცავად, რათა ბრძოლა, მაგალითად, არ აღმოჩნდა, რომ თქვენი მოწინააღმდეგე არის ბოხი და ასპადინი, რომელსაც შეუძლია თითების დაჭერით დაგშალოს (ასეთ მოთამაშესთან თამაში საინტერესო არ არის);
- ინვენტარი (იარაღი, ნივთები) - ეს ნივთი აუცილებელია იმისთვის, რომ ყუმბარის თაიგული ან ჯადოსნური ჯოხი არ ამოიღოთ ხელიდან.

რჩევა პროფილის დაწერისთვის: უმჯობესია არ გახდეთ ძალიან ძლიერი, სუპერ ლამაზი და/ან სუპერ გამოცდილი. იდეალებთან თამაში არ არის სახალისო. როგორ ფიქრობთ, თქვენი პერსონაჟის მოკვლა ადვილია? მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ ებრძოლოთ საფრთხეს, არამედ მოატყუოთ იგი და გაიქცეთ კიდეც.

როგორ ვითარდება მოქმედებები (ქვემოთ მოცემულია ტერმინები, რომლებსაც მე მიჩვეული ვარ და სხვა მოთამაშეებმა შეიძლება ამას სხვაგვარად უწოდონ).

პირველი მოთამაშე, რომელიც გადაწყვეტს თამაშის დაწყებას, წერს პოსტს, რომელშიც აღწერს მდებარეობას, ამინდს, გარემოს და სხვა პეიზაჟებს. და, რა თქმა უნდა, შენი პერსონაჟი) როგორც წესი, რაც უფრო დეტალურადაა, მით უკეთესი (ამიტომაც ბევრს ყვირის: „როგორ შეგიძლია დაწერო პოსტი სამ სტრიქონში?!“), მაგრამ ზედმეტად გატაცებული... კარგი, მე. არ გირჩევთ, თუმცა ეს თქვენს პარტნიორზეა დამოკიდებული. სამფურცლიანი ეპოსი ზოგჯერ ძნელად იკითხება.

მაგალითი პოსტი:
იმ ღამეს ტყე იყო... (აღწერილობა ბლა ბლა ბლა, ხეები ხმაურიანია და მგლები ყვირის). გზის გასწვრივ ეტლი შემოვიდა და ყველა ხვრელზე ცურავდა. ბორბალი დაიღალა. იგი თითქმის ერთი დღე მართავდა თავის ცხენებს დასვენების გარეშე და ლოცულობდა ყოვლისშემძლეს მხოლოდ ძილის შესაძლებლობისთვის.
მგზავრსაც გაუჭირდა: ძველ ნამსხვრევს, რატომღაც „სამეფო სტილის ბრწყინვალე ვაგონს“ უწოდებენ, ნებისმიერ წამს დაემუქრა დაშლა.
(გმირის ნებისმიერი გრძნობა და ემოცია, სახელი, აღწერა, მოგზაურობის მიზანი)
ეტლი ჭიშკრის წინ გაჩერდა. Სასტუმრო? ქება (ვინმეს, სიტუაციიდან გამომდინარე).
(პერსონაჟი გამოდის, რაღაცას დრტვინავს, რადგან გზა ნამდვილად არ იყო ყველაზე გლუვი და მუწუკებზე გადახტომა მტკივნეულია და მიდის ტავერნაში)

შემდეგ იწყება ყველაზე საინტერესო ნაწილი - კომენტარები (მათ ზოგჯერ პოსტებს უწოდებენ, მაგრამ მეჩვენება, რომ კომენტარები უფრო ნათელი და ნაცნობია)
საქმე იმაშია, რომ თამაშში ჩნდება განსხვავებული ადამიანი, განსხვავებული ხასიათით. ერთ-ერთი მთავარი წესი, რომლითაც მე მიჩვეული ვარ თამაშს, არის ის, რომ არ დავწერო სხვა მოთამაშისთვის, ანუ შეგიძლიათ დაწეროთ „ჯონმა სილვიას მძიმე მზერით შეხედა, რამაც მას საშინლად აგრძნობინა თავი“, მაგრამ არა: „... რამაც სილვიას შიშის გრძნობა გაუჩინა და ის გაბრუვდა“. სხვა მოთამაშის გადასაწყვეტია, როგორი რეაქცია ექნება მის პერსონაჟს. ის შეიძლება დაიღუპოს, ან შეიძლება შენს თვალებში შუქი გამოანათოს, რადგან აკანკალებული ქალბატონების შეშინებას აზრი არ აქვს.

როგორ გამოიყურება თამაში:
პოსტში პერსონაჟი ტავერნაში შევიდა.
მეორე მოთამაშე (B):
ახალმოსულს ბნელი კუთხიდან უყურებდნენ. კვენტინ სპაისმა, რომელმაც კიდევ ერთი ჭიქა ალი შეუკვეთა, ქუდი ჩამოწია და შეამოწმა, ხანჯალი ადგილზე იყო. მკვლელს, რომელიც ათი წელი უნაკლოდ ასრულებდა თავის მოვალეობებს, ამ სამუშაოს შესრულებისას ეჭვი ეპარებოდა და დღემდე აგრძელებდა ეჭვებს.
მოთამაშე, რომელმაც დაწერა პოსტი, იგივე პირველი (P):
ლეონარდს არ უგრძვნია ერთ-ერთი მნახველის ყურადღება, მას მხოლოდ ის აწუხებდა, რომ იგვიანებდა შეხვედრაზე (ან ვინმესთან, შეთქმულების მიხედვით), რომ მოგზაურობის გაგრძელების გზა არ იყო და დაღლილობა. . კოჭლობით მივიდა დახლთან და სასტუმროს მეპატრონეს ანიშნა.
- ღვინო დამისხი და რამე ცხელი იპოვე. გავცივდი, ძვირფასო ბატონო.
სასტუმროს მეპატრონემ გაგებით გაიღიმა (ეს არის NPC, როგორც მწვრთნელი, პერსონაჟი ექსტრასებისთვის, მას არ სჭირდება პროფილი და, პრინციპში, ნებისმიერს შეუძლია მისთვის თამაში, თუ სხვა რამ არ არის შეთანხმებული).
- რა თქმა უნდა, ბატონო. ხორცის წვნიანი დღეს მშვენიერი აღმოჩნდა.
ლეონარდმა მობეზრებულად დაუქნია თავი და ფანჯარასთან მაგიდასთან დაჯდა.
IN:
- ბატონო, შეიძლება შემოგიერთდეთ?
თავად კვენტინ შპიზმა არ იცოდა რა უბიძგა მას ამ ნაბიჯის გადადგმისკენ. ესაუბრეთ მიზანს? მსხვერპლთან? და მაინც იდგა, ეჭირა ორი ფინჯანი შესანიშნავი ალი და უყურებდა დიდებულს.
P:
მან სპიკერს ახედა.
- კომპანიის შენარჩუნება? ოჰ... კარგი, თუ გნებავთ.
(და ასე შემდეგ)

აქ ბრძოლების წესების განხილვას განსაკუთრებული აზრი არ აქვს; ჩვეულებრივ, თითოეულ სამყაროს აქვს თავისი თავისებურებები, მაგრამ მოკლედ:
- არ დაწეროთ სხვა პერსონაჟისთვის;
- ზედიზედ რამდენიმე შეტევა არ გააკეთოთ - იქნებ მოგკლათ პირველის შემდეგ?;
- მიეცი მტერს თავის დაცვის საშუალება, თორემ ამ შესაძლებლობას არ მოგცემს;
- დაეთანხმეთ ბრძოლის შედეგს თანამოთამაშესთან, თუ შეთქმულება თქვენთვის მნიშვნელოვანია და არა გამარჯვება კონკრეტულ შემთხვევაში: ამ გზით თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა განახორციელოთ კომბინირებული შეტევები და დაწეროთ უფრო მოცულობითი და ლამაზად, რადგან თქვენ იცით, როგორ რეაგირებს მტერი და როგორ დასრულდება ეს ყველაფერი.

რეალიზმი თქვენი როლური თამაშის ერთ-ერთი მთავარი შეფასებაა. ეს არ ნიშნავს, რომ მაგია, მაგალითად, არ უნდა არსებობდეს, რადგან მისი არსებობა არ არის დადასტურებული რეალური სამყარო. ფანტაზია და რეალიზმი კარგად ცხოვრობენ ერთად. მაგალითად, თუ ის თქვენთან არ გაქვთ, დამატებითი მანიპულაციების გარეშე ჯიბიდან ყუმბარის თაიგულს ვერ ამოიღებთ. ან თითქმის შეუძლებელია არ შეგეშინდეს, როცა სახლის ზომის მტაცებელ ობობას ხედავ.

ერთი ბოლო რჩევა: თქვენი პერსონაჟი არ არის სუპერგმირი. მან იცის როგორ უნდა იგრძნოს და ეშინოდეს, მას აქვს საკუთარი სისუსტეები და მახასიათებლები, საკუთარი მანკიერებები. შეიძლება ფეხი მტკივა, მხრის პირი შეიძლება ქავილი ჰქონდეს, ქერტლი თვალებში ჩავარდეს და ჯინსზე ნახვრეტი იყოს. არ დაგავიწყდეთ ამის შესახებ, ეს ყველაფერი თქვენს გმირს საინტერესოს და ცოცხალს ხდის. და დაიმახსოვრე: სრულყოფილ გმირებს უბედურება არ ექმნებათ და, შესაბამისად, ვერ გამოდიან მისგან!

TRPG- ტექსტი როლური თამაში(ტექსტური როლური თამაში), რომელსაც ასევე ხშირად უწოდებენ FRPG (ფორუმ RPG). ინტერნეტში ამ თემაზე უამრავი სხვადასხვა რესურსია. ყველაზე ხშირად, TRPG მზადდება ცნობილი ფანტასტიკური სამყაროს საფუძველზე (ბეჭდების მბრძანებელი, დავიწყებული სამეფოები, მირტანას სამეფო და ა.შ.), მაგრამ ასევე არსებობს საკუთარი გამოგონილი სამყაროები, რომლებიც დაფუძნებულია ფანტასტიკური წიგნებიდან სხვადასხვა ფაქტებზე.

გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში, TRPG-ები თანამედროვე ირონიათ სულ უფრო პოპულარული გახდა ინტერნეტში. ეს არის მაგიის სხვადასხვა სკოლები, ჯ.კ. როულინგის ცნობილი წიგნების სერიის მსგავსად, სადაც მაგია არსებობს მაღალი ტექნოლოგიების გვერდით, ეს არის TRPG-ები, რომლებიც დაფუძნებულია სხვადასხვა ფილმებზე (ბინდი) და თამაშებზე (S.T.A.L.K.E.R).

TRPG პრინციპი

TRPG თამაშების პრინციპია თქვენი პერსონაჟის სრული ტექსტური აღწერა, გარეგნობიდან და სქესიდან ბიოგრაფიამდე, წინდების ფერამდე და საყვარელ საკვებამდე. ასევე იმყოფება სრული აღწერამისი მოქმედებები და ურთიერთქმედება სხვა მოთამაშეებთან, გრძნობების და აზრების აღწერა.

პერსონაჟების ტიპები

იქმნება ორი სახის პერსონაჟი: კანონიკური და არაკანონური.

  • Canon - წიგნში, ანიმეში, ფილმში და ა.შ. აღწერილი პერსონაჟი. ასეთი პერსონაჟებისთვის არსებობს მკაცრი კრიტერიუმები, რომლებიც განსაზღვრავს პერსონაჟის ქცევას, ხასიათს, სახელსა და რასას. კანონად თამაში ყოველთვის უფრო რთულია, რადგან ზოგჯერ რთულია მოცემული პერსონაჟის ყველა „ქულის“ შესრულება.
  • კანონი კი არა - ექსკლუზიურად TRPG-სთვის გამოგონილი პერსონაჟი, ქცევა, ხასიათი და სხვა ყველაფერი განისაზღვრება თავად მოთამაშის მიერ.
  • TRPG-ის სახეები

    TRPG იყოფა ორ ჯგუფად - "ოსტატურად" და "უფასო" (თამაშების უმეტესობა მიეკუთვნება შერეულ ტიპს).

    სემინარი - ყველა თამაშის სიტუაცია, მოთამაშისთვის დავალებები, თამაშის პირობები დადგენილია თამაშის ოსტატის, ადმინისტრატორის ან მოდერატორის მიერ. როლური თამაშების ეს ჯგუფი მოითხოვს ოსტატებს მუდმივად აკონტროლონ ფორუმი და, შესაბამისად, როლური თამაშების "ვორქშოფებში". როგორც წესი, მოთამაშეთა რაოდენობა შეზღუდულია, ან საკმაოდ მკაცრი პირობები თამაშში დაშვებისთვის.

    უფასო - თამაშები თამაშობენ, როგორც წესი, "მოთამაშე-მოთამაშის" რეჟიმში. ადმინისტრაცია ასევე ქმნის თამაშის პერსონაჟებს, მაგრამ ისინი ყოველთვის არ ასრულებენ სიუჟეტის ფორმირების ფუნქციას. თამაშის სიტუაციების შესაქმნელად, ყველაზე ხშირად გამოიყენება NPC - პერსონაჟი, რომლის ანგარიში ხელმისაწვდომია ყველა მოთამაშისთვის (ზოგჯერ - მთავარი პერსონაჟი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სიმულაცია გააკეთოთ თამაშის სიტუაცია, შეიტანეთ რაიმე ცვლილება ნაკვეთში). არსებობს TRPG-ის სხვა კლასიფიკაციები.

    განხორციელებით:
    1. ონლაინ თამაშები.

    1.1. ფორუმი.
    1.2. Სასაუბრო.
    1.3. ICQ (ICQ).
    1.4. ელფოსტა(ელ.ფოსტა).

    2. თამაშები რეალობაში.
    3. კომპიუტერული თამაშები.

    1.1. ფორუმი TRPG ასევე უწოდებენ ფორუმის როლურ თამაშს. ფორუმი ქმნის სექციებისა და თემების სტრუქტურას, რომელშიც განთავსებულია აღწერილობები, დისკუსიები და თამაშის თემები, რომლებშიც უშუალოდ გეიმპლეი ხორციელდება.

    რაც უფრო რთული და მრავალმხრივია თამაში, მით უფრო რთულია მისი სტრუქტურა ფორუმზე.

    თამაშის ფორუმის თემების როლი (თემები) შეიძლება იყოს განსხვავებული, თამაშის განხორციელების მიხედვით. ერთი თემა შეიძლება იყოს ცალკე ქვესტი ან ცალკე ადგილმდებარეობა.

    ფორუმებზე TRPG-ების დანერგვისას, თამაში უფრო ნელია, ვიდრე სხვებზე ქსელის რესურსები, ვინაიდან არ საჭიროებს ყველა მოთამაშისა და ოსტატის ერთდროულ და მუდმივ ყოფნას მთელი თამაშის განმავლობაში. მაგრამ ამავე დროს, შესაძლებელი ხდება უფრო გააზრებული, მაღალი ხარისხის როლური თამაშების დაწერა და უფრო რთული სათამაშო სიტუაციების განხორციელება.

    1.2. ჩატში TRPG-ის დანერგვისას აუცილებელია მოთამაშეებისა და ოსტატის ერთდროული ყოფნა, რადგან ფსონი მიიღება რეალურ დროში. რაც საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ დრო, მაგრამ მნიშვნელოვნად ამცირებს ფიქრის დროს, რაც შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს თამაშის ხარისხზე.

    1.3. თამაში ICQ-ში ჩატში თამაშის მსგავსია, გარდა იმისა, რომ თამაში ხდება ერთ მოთამაშესა და მასტერს შორის.

    1.4. მასტერი და მოთამაშეები ცვლიან შეტყობინებებს ფოსტით, ე.ი. მოთამაშეები უგზავნიან ფსონების შედეგებს მასტერს ელექტრონული ფოსტით და სანაცვლოდ მისგან იღებენ თავიანთი ქმედებების შედეგებს. ამ ტიპის TRPG ყველაზე ნაკლებად ვიზუალურია, რადგან მოთამაშეები ვერ ხედავენ სხვა მოთამაშეების ფსონს მათთან ფოსტის გაცვლის გარეშე.

    2. თამაშები რეალობაში. მონაწილეები ერთად იკრიბებიან დანიშნულ დროსა და დღეს (ბინაში, ბუნებაში და ა.შ.), თან აქვთ ქაღალდი, კალმები და წესები. პერსონაჟები იქმნება წინასწარ წესების მიხედვით. ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა ტიპის განხორციელებაში, არის ოსტატი და მოთამაშეები, რომლებიც ასრულებენ იმავე ფუნქციებს, როგორც ონლაინ თამაშის დროს. ეს თამაშები ასევე მოიცავს პოპულარულ ქალაქურ ქვესტებს.

    3. კომპიუტერული თამაშები. გრაფიკის მოსვლამდე გეიმპლეი ტექსტური ფორმით მიმდინარეობდა, ანუ ეს იყო TRPG. მოთამაშემ აირჩია ერთ-ერთი ხელმისაწვდომი სამოქმედო ელემენტი (ტექსტური ფორმით) და თამაშმა მისცა მას თავისი მოქმედების შედეგი, ისევ ტექსტის სახით. მაგალითად, პერსონაჟი ოთახშია და შეუძლია რამდენიმე მოქმედების არჩევა: 1) გააღო ფანჯარა, 2) საწოლის ქვეშ სრიალი, 3) აანთოს შუქი. თუ მოთამაშე აირჩევს ვარიანტს 3), ის იღებს შედეგს: "ოთახი განათდა და მოთამაშემ შენიშნა, რომ კუთხეში სეიფი იყო."
    თამაშებში გრაფიკის მოსვლასთან ერთად, მათი მთლიანად ტექსტზე დაფუძნებული წინაპრები (იგულისხმება კომპიუტერული თამაშები) გაფუჭდა.

    წარმოშობის მიხედვით თამაშის სამყარო:
    1. ლიტერატურა
    2. კინო
    3. კომპიუტერული თამაშები
    4. ავტორის სამყარო

    პირველი სამი შემთხვევა, როგორც წესი, გულისხმობს მზა სამყაროს გამოყენებას, რომელიც ცნობილია მოთამაშეებისთვის და ოსტატებისთვის. ეს ამცირებს მათ შორის გაუგებრობის ალბათობას და დამატებითი აღწერილობების რაოდენობას.

    თუ იყენებთ მორგებულ სამყაროს, მოთამაშეებს მოუწევთ დეტალურად შეისწავლონ ეს სამყარო, სანამ დაიწყებენ თამაშს. აქედან გამომდინარე, აღწერილობები უბრალოდ აუცილებელია აქ. Და რა სამყარო უფრო რთულია, რაც უფრო რთულია მოთამაშეებისთვის გაგება, მით მეტი აღწერაა საჭირო.

    მოცულობის მიხედვით:
    1. ცალკე თამაშის სიტუაცია
    2. ცალკე პარტია (ქვესტი)
    3. ეპიკური

    1. შემთხვევა, როდესაც GM აძლევს მოთამაშე(ებ)ს კონკრეტულ სათამაშო სიტუაციას. მაგალითად, შეებრძოლეთ ვირტუალურ მოწინააღმდეგეს, დაუარეთ მოთამაშეები ერთმანეთს, დატოვეთ დახურული ოთახი ან დაასრულეთ კიდევ ერთი მოკლე ქვესტი.

    2. GM უზრუნველყოფს მოთამაშე(ებ)ს ხანგრძლივ ქვესტს, რომელიც შეიძლება მოიცავდეს გეიმპლეი, ან ცალკე დაუკავშირებელი ქვესტი.

    3. მოთამაშეთა როლური თამაში და ოსტატის ნოტები ქმნიან თამაშის სამყაროს გრძელ გლობალურ შეთქმულებას, რომელიც შეიძლება შედგებოდეს სხვადასხვა ქვესტების დიდი რაოდენობით ან უბრალოდ იყოს გრძელი განუყოფელი თხრობა.

    მათემატიკა:
    1. "სიტყვები"
    2. თამაშის მათემატიკით

    1. თამაშს სრულიად აკლია რიცხვები. მოთამაშის სიმბოლოების ციფრული პარამეტრები არ არის მითითებული და არანაირად არ იცვლება. მხოლოდ შეცვლა შეიძლება ემოციური მდგომარეობაპერსონაჟები, მათი შეხედულებები და მათი როლური პიროვნებების სხვა კომპონენტები. მთავარი აქცენტი კეთდება თამაშის ლიტერატურულ კომპონენტზე.

    2. თამაში შეიცავს მოთამაშის მსგავს პარამეტრებს კომპიუტერული თამაშები. მაგალითად: ძალა, სისწრაფე, ინტელექტი და ა.შ. გმირების პარამეტრები თამაშის დროს ვითარდება და ისინი „იტუმბებიან“.
    ამ შემთხვევაში, პერსონაჟებს შორის ბრძოლები მიმდინარეობს მათი პარამეტრების გამოყენებით. ოსტატი ითვლის ბრძოლაში მიყენებულ ზარალს ციფრული ინდიკატორების გათვალისწინებით. ტექსტური როლური თამაშების ყველაზე ცნობილი და მოწინავე მათემატიკა არის ერნესტ გარი გიგაქსის მიერ შექმნილი თამაშის სისტემა. Dungeons & Dragons(D&D), რომელმაც შემდგომში მნიშვნელოვანი რაოდენობის გამოცემები განიცადა.

    დაყენებით:

  • ნამდვილი თანამედროვე სამყარო
  • Ისტორიული ფონი
  • ფანტაზია
  • კიბერპანკი
  • პოსტ-აპოკალიფსი
  • ტექნოფანტაზია
  • Steampunk
  • TRPG-ების მრავალფეროვნებამ ხელი შეუწყო თამაშების მკაფიო დაყოფის გაჩენას რეიტინგის მიხედვით:

    • G (გენერალი) - ყველა ასაკის მოთამაშისთვის. დაუშვებელია სექსისა და ძალადობის აღწერა.
    • R (შეზღუდული)— თამაში შეიცავს უცენზურო ენას, ნებადართულია ძალადობა და სექსი.
    • NC-17 (ბავშვების გარეშე) და NC-21— არ არის რეკომენდებული 17 (21) წლამდე პირთათვის თამაშში რეგისტრაცია.
    კატალოგირებული RPG-ების უმეტესობა შეფასებულია NC-17.

    წყაროები:

    • whitecastle.ru - პორტალი ფანტაზიისა და მასთან დაკავშირებული ყველაფრის შესახებ;
    • ru.wikipedia.org - სტატია „ფორუმის როლური თამაში“ ვიკიპედიაზე.



     

    შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: