Scurte informații despre fotbal. Roluri de fotbal

Plasarea de înaltă calitate a sportivilor în poziții de joc aduce rezultate maxime la meciuri datorită dezvăluirii complete a avantajelor acestora. Cunoștințele despre tipurile de roluri din fotbal vă vor ajuta să găsiți cel mai bun loc pe teren. Atacant, fundaș și portar nu sunt toate conceptele. În spatele fiecăruia dintre ei se află o împărțire mai precisă și abilități specifice, pe care nu doar antrenorul care reglementează tactica jocului, ci și toți cei care intră pe teren ar trebui să le cunoască. Sunt 11 roluri de fotbal în total, dintre care 10 sunt considerate jucători de teren și un portar. În fotbal, portarul este un rol permanent, dar ceilalți trebuie să aibă și o oarecare versatilitate pentru a schimba pozițiile în fotbal la momentul potrivit. Puteți citi mai multe despre principiile fotbalului în.

Portarul (portarul) al unei echipe de fotbal

Primul număr din echipă este în mod tradițional acordat portarului, deoarece potrivit unor surse, jumătate din succesul întregii echipe stă în îndeplinirea calitativă a atribuțiilor sale. Cei mai cunoscuți portari de fotbal sunt Oliver Kahn și Lev Yashin. Sarcină portar (GK, GK, VRT) împiedică adversarul să înscrie un gol. Printre caracteristici se numără faptul că acesta este singurul jucător de pe teren căruia îi este permis să joace cu mâinile, dar îi este interzis să prindă pase de la coechipieri cu ele. Pentru un portar de fotbal, este obligatoriu să poarte mănuși care să protejeze împotriva rănilor precum luxațiile. Caracteristicile se aplică și uniformei de portar de fotbal. Ea trebuie să fie diferită de restul echipei. Pentru a juca în această poziție, trebuie să aveți calități precum capacitatea de sărituri, viteza mare de reacție, capacitatea de a „citi” acțiunile adversarului și puterea fizică mare de a respinge o minge zburătoare. În plus, VRT are capacitatea de a marca un gol pe cont propriu. Acest lucru este posibil dacă iese din poartă și intră pe teren. Rene Higuita, Manuel Neuer și Jorge Campos aveau o pasiune pentru astfel de manevre. Sau când executați lovituri libere și șuturi de la distanță.

Jucători apărători (apărători)

Indiferent de locația pe teren, fundaș de fotbal- Acesta este un jucător a cărui sarcină este să apere și să mențină siguranța împotriva atacurilor inamice. Această categorie de jucători se deplasează rareori în partea opusă a terenului și participă la atacuri. Din punct de vedere geografic pentru spatele se alocă un loc pe teren între portar și mijlocași. Uneori este numit și un fundaș de fotbal înapoi complet. Fundașii laterali au două strategii de apărare - apărare personală, în timpul căreia un anumit atacator este urmărit, și apărare zonală, când fiecare controlează doar propria zonă.
dreapta si stanga spate.
Sportivii care joacă roluri în fotbal, care sunt numărul doi și trei în echipă, sunt dreapta (RB/PZ) Și fundaș stânga (LB/L). respectiv. Își petrec cea mai mare parte a timpului pe marginea laterală a terenului sau. De ce au primit variații ale numelui rolului lor - brovochnik, latură sau înapoi complet, lateral. Cel mai adesea, fundașii laterali din fotbal sunt primii care înfruntă atacul adversarilor. Deși sunt folosite și în atacuri, datorită posibilității de extindere a liniei defensive, efectuând pase precise în sus și în jos în zona de pedeapsă a inamicului. Pentru fundașii laterali, este obligatoriu să aibă rezistență fizică și abilități de mare viteză, precum și capacitatea de a efectua un număr mare de interceptări și tackle. Partile celebre includ Cafu, Ashley Cole, Harry Neville, Gareth Bale, Glen Johnson, Roberto Carlos da Silva. Un tip de apărător este, de asemenea flancare. Acesta este un fel de integrare a lateralelor cu mijlocașul extrem. Wingbacks Pe lângă calitățile lor, LZ și PZ au abilități bune de dribling și agilitate ridicată, permițându-le să meargă la atac. Este de remarcat faptul că nu sunt mulți apărători atacanți.
Apărător central.
Din numele rolului rezultă că acest jucător apără axa centrală. Cel mai tare atac are loc în această zonă, adică spate central (CB/CB) trebuie să fie puternic, înalt și puternic, altfel nu va supraviețui. Pentru fundaș central Abilitățile tipice includ cap, sărituri și tackles. Din acest motiv, cincisele sunt folosite în mod activ pentru cornere și lovituri libere. Cei mai buni fundași includ Thiago Silva și Leonardo Bonnucci. Datorită prezenței unor calități înalte de conducere dopuri devin adesea căpitani de echipă. Aceștia sunt Carles Poyul, Nemanje Vidic, Rio Ferdinand. De la mijlocul anilor 60 ai secolului XX, în fotbal a apărut un tip de apărători centrali - apărător liber. Se mai numeste libero, măturătoare sau curățător. Sarcina lui este să corecteze toate greșelile de apărare. Un fundaș liber în fotbal este un jucător cu experiență care știe să prezică acțiunile adversarilor și ale membrilor echipei sale. Și-a primit numele pentru sarcina de „curățare”, precum și pentru lipsa unei poziții fixe pe site. Fundașii de fotbal celebri de acest tip includ Franco Baresi și Franz Beckenbauer.

Mijlocași în fotbal

Următoarea linie de apărare este mijlocași. Jumătași sunt situate între atacatori și apărători, iar rolul lor de joc se schimbă în funcție de situație și strategia de atac și apărare. Numerele lor tradiționale sunt de la 6 la 8.
Mijlocaș central
Mijlocaș central (CM) colectează toate calitățile caracteristice unui rol dat. Acestea sunt rezistența, forța, caracteristicile de mare viteză, capacitatea de a citi jocul, aptitudini bune interceptare, dribling și pase. Sarcina lui principală este să intercepteze mingea și să înceapă un atac din prima mișcare. Datorită amplorii capacităților acestui tip de mijlocaș în fotbal, aceștia sunt împărțiți în următoarele tipuri:
- Mijlocaș defensiv (DC). El este la fel dig, shuttlecock, direcție sau Lacăt. Specificul său este apărarea, și anume blocarea și presarea jucătorilor atacanți înainte de a întâlni apărătorii. De asemenea, pot intercepta mingea și pot organiza un contraatac. Toate acestea necesită ca jucătorul să aibă rezistență, dezvoltare fizică și cunoștințe tehnice incredibile. Cei mai buni mijlocași defensivi sunt Dunga, Gilberto Silva, Claude Makelele.
- Mijlocaș ofensiv (ACM). Își creează șanse să-și asigure un gol și se poate lovi singur. În anumite scheme tactice, rolul unui mijlocaș ofensiv este combinat cu un atacant tras, ceea ce a dus la inventarea termenului "dispecer"Și "numarul zece". Deoarece poziția pe terenul acestui jucător permite acțiuni independente și oportunități extinse de a face pase. Cei mai buni mijlocași în această poziție sunt Kaka, Zico, Pele, Michel Platini. Există și un concept fals zece. Acesta este un DAC care merge intenționat pe flanc într-un atac, mutând jucătorii de apărare inamici acolo.
- Creator de joc dramatic. Creator de joc în fotbal- Acesta este creatorul cursului jocului. Sarcina lui pe teren este să stabilească atacurile echipei sale, în timp ce joacă ca mijlocaș defensiv, dar fără a intercepta mingea. Mijlocași de fotbal care joacă în acest rol sunt Xabi Alonso, Andrea Pirlo, Josep Guardiola.
Mijlocaș lat.
A evidentia dreaptaȘi mijlocaș stânga la fotbal (PP și LP). Aceștia sunt jucătorii care își desfășoară activitățile în apropierea marginii. Acest rol este cel mai versatil de pe teren. Pentru că în unele formații, mijlocașul este integrat cu lateralul. Astfel de jucători sunt chemați aripioare. Și mai sus am vorbit deja despre combinarea cu un fundaș de flanc (wingback). Toate acestea indică multitasking-ul sportivului de pe margine, și nevoia de a putea juca bine, atât în ​​apărare, cât și în atac. „Sevens” au o dezvoltare cuprinzătoare și în caracteristici fizice(forță, rezistență, viteză) și tehnice (dribling, trecere, trecere). Cei mai buni în acest rol sunt David Beckham, Cristiano Ronaldo, Robert Pires.

Jucători de atac (atacant)

Atacantele din fotbal sunt jucători atacanți aflați în imediata apropiere a suprafeței de pedeapsă. Scopul fiecărui fotbalist redirecţiona sau atacant este mingea care lovește poarta adversă. În formațiile standard, doi atacanți sunt plasați pe teren. Unul preia apărarea și pasează mingea, iar al doilea înscrie direct un gol. Cei mai productivi atacanți sunt chemați marcatori fotbal. Datorită acestei funcții, ei devin vedetele și fețele sportului. Cei mai buni marcatori din fotbal sunt Cristiano Ronaldo, Jimmy Greaves, Lionel Messi, Delio Onnis. La fel ca în alte roluri, atacanți de fotbal sunt împărțite în funcție de scopul și locația pe site.
Înainte centru
U înainte centru sau nouă, spre deosebire de alte roluri, scopul este doar atacul. Responsabilitățile sale includ blocarea apărătorilor adversarului și ajutarea lui, distragerea atenției apărătorilor și provocarea de faulturi în apropierea poartei adverse. CenterforWadom Pot exista jucători de diferite constituții. Fiecare dintre ele are propria sa particularitate de a conduce un atac. Dacă are viteză bună și abilități tactice, își menține o poziție în pragul ofsaidului. Acesta este cel mai comun stil de joc pentru acest tip de atacant de fotbal. În prezența înalt, dimensiuni impresionante și un etaj al doilea dezvoltat, este optim să stai aproape de mijlocași. Aproape toate crucile sunt destinate unui astfel de jucător. Dacă jucătorul este rezistent și priceput din punct de vedere tehnic, atunci stilul său de joc se schimbă la organizarea unui atac și parțial apărare. Această poziție se numește trasă înainte sau jucător de joc. Un atlet în acest rol poartă în mod tradițional numărul 10. Cei mai cunoscuți dintre ei sunt Pele, Lionel Messi, Roberto Baggio. De asemenea este si „fals nouă”. Acesta este un centru care trage apărarea spre el, fără să facă el însuși șuturi în poartă.
Atacant welter.
Rol parțial învechit, deoarece este folosit doar în unele scheme clasice. înăuntru sau atacanți welterîn fotbal sunt între centru și atacanții aripilor și efectuează pase decisive. Din ce în ce mai mult, acestea sunt înlocuite de sprâncene.
Aripă înainte.
Ca și alte tipuri de jucători de flanc, există dreaptaȘi extrema stângă în fotbal, este situat pe marginea terenului în timpul atacurilor. sarcina principală aripior dribling mingea pe flanc și pasând-o în centru pentru a finaliza atacul. Acest rol poate fi îndeplinit de orice altă parte, atât mijlocaș, cât și lateral.
Un antrenor cu experiență vă va ajuta să alegeți poziția ideală potrivită în timpul antrenamentului de fotbal personal și de echipă, ca parte a proiectului BallGames.

Cu ajutorul acestui dicționar de termeni fotbalistici de bază, veți putea înțelege comentatorii de fotbal și articolele din publicațiile sportive la nivel de „utilizator avansat”. Vei afla cine este un extrem, ce fel de animal este acest hexa-trick, unde au obrajii fotbalistii si multe altele.

A
Un autogol este o minge marcată de un fotbalist în propria poartă.
Arbitru - arbitru de fotbal.
Împrumutul este transferul unui jucător de la un club la altul pe o perioadă convenită de cluburi, după care, de obicei, se întoarce înapoi.
Aritmia este o schimbare (uneori frecventă) a tempo-ului jocului. Aritmia poate fi rezultatul oboselii fizice a jucătorilor sau o parte deliberată a conceptului de joc.
Atacul - avansarea spre obiectivul inamicului.
Out (din englezi out, exit) - mingea trece dincolo de linia laterală.
Afară - flanc, extrem înainte, joacă pe flancul drept sau stâng.
Un outsider este o echipă aflată în partea de jos a clasamentului.

B
Banca - banca; Poartă.
Beck (din engleză fundaș) este același cu fundaș.
Betonul este o apărare oarbă.
Un marcator este un jucător care marchează multe goluri.

ÎN
Interul (din aripa engleză, aripă) este un mijlocaș ofensiv extrem.
Gol (fotbal) - o structură din doi stâlpi și o bară transversală la marginea terenului, în care jucătorii încearcă să lovească mingea. Dimensiune - 7,32 metri pe 2,44 metri.
Portarul este un jucător care apără poarta.
Al doilea etaj - joc de cap.
Takeout - o lovitură puternică pentru a dezamorsa situația (vezi eliberarea); victorie ușoară cu un scor mare (argo).

G
Hexa-trick - șase goluri marcate de un jucător într-un meci (rar menționat).
Gol (din engleză goal, goal) - marcarea unei poarte adverse, care necesită ca mingea să treacă complet linia porții.
Gol la vestiar - un gol în ultimul minut al primei reprize.
Gol din vestiar - gol în primul minut al reprizei secunde
Goalkeeper (din engleză Goalkeeper) - portar.
Tencuiala de muștar - cartonaș galben (jargon)

D
Nouă este un nume de argo pentru zonele superioare ale țintei, situate în dreapta și în stânga mâinilor portarului, în imediata apropiere a barei transversale. Numele provine de la un exercițiu folosit în procesul de antrenament, în care dacă un jucător lovește zonele specificate, i se acordă 9 puncte.
Divizie - un set de echipe compuse conform principiul sportului. Uneori, la formarea acestuia, se ia în considerare și locația geografică a participanților. În timpul campionatului, echipele de divizie se întâlnesc doar între ele. Concepte înrudite - ligă, serie etc.
Prelungiri este timpul adăugat meciului dincolo de timpul principal și compensat, așa-zisul. timp suplimentar. De obicei, este desemnat pentru a determina câștigătorul unui meci sau suma a două meciuri. Prelungirile sunt formate din două reprize a câte 15 minute fiecare. În plus, timpul de compensare poate fi adăugat la ambele jumătăți.
Dribling - mișcarea unui jucător în posesia mingii în timp ce driblează pe lângă jucătorul(i) advers(e)
Dublu - o echipă care câștigă campionatul național și cupa într-un sezon; două goluri marcate de un jucător în timpul meciului; echipa de rezervă.
Double-ve - aspectul tactic al jucătorilor pe teren: 1+3+2+5.

Notă pentru cititori: Dacă sunteți interesat de cele mai bune zone din Krasnodar pentru achiziționarea unui teren, atunci puteți obține toate informațiile necesare pe resursa de internet jasenevo.com.

Z
O alergare este o tehnică în care un jucător fără minge aleargă pe lângă un jucător cu mingea și poate primi o pasă scurtă de la acesta.
Strângerea este o strategie defensivă asociată cu jocul strâns în propria jumătate de teren, în principal lângă propria suprafață de pedeapsă, de aproape întreaga echipă. În acest caz, acțiunea maximă într-un atac este un contraatac de unul sau doi jucători.
Apărător - jucător de linie defensivă.
Gol de aur - gol marcat în prelungiri, după care jocul se încheie cu victoria echipei marcatoare (acum anulat).

ȘI
Înăuntru este un jucător de linie de atac ușor tras înapoi situat între linia de atac și linia de mijloc. Joacă rolul unui liant.

LA
Căpitanul este liderul echipei și poartă o bandă care îl deosebește de ceilalți jucători.
Patru de un fel - patru goluri marcate de un jucător în timpul meciului.
Catenaccio (din italianul catenaccio) este o schemă tactică cu accent pe apărare și faulturi tactice.
Keeper este un portar.
Timpul compensat al unui meci este un termen stabilit pentru timpul adăugat de arbitru la timpul principal al meciului pentru a compensa diversele întârzieri cauzate de accidentările jucătorilor, înlocuiri etc.
Contraatacul este o tranziție imediată la atac după ce atacul inamicului a fost respins.
Corner (din engleză) - lovitură de la colț.
Antrenor (din engleză antrenor) - antrenor principal (în Marea Britanie - antrenor).
Cruce - îmbinarea dintre bară și bară transversală.
O cupă este un turneu fie desfășurat în întregime conform sistemului olimpic, fie ale cărui meciuri decisive se desfășoară conform acestuia. De exemplu, Liga Campionilor, Cupa UEFA, Cupa Cupelor, Cupa Mondială, cupele țărilor individuale, precum și premiul principal simbolic acordat câștigătorului competiției.
Cerc - o fază a unui turneu sau campionat de grup în care o echipă își întâlnește toți adversarii o dată; linie (cerc) situată la 9,15 metri de punctul central al terenului de fotbal.

L
Lateral (din lateralul italian - lateral) este un fundaș care susține activ atacul sau chiar acoperă întreaga margine.
Tușier - arbitru de linie, arbitru de atingere, arbitru asistent.
Un jucător străin este un jucător de club care nu are cetățenia țării la al cărei campionat național participă.
Libero este un fundaș liber.
O ligă este la fel cu o divizie, o serie etc.

M
Un meci este o competiție între două echipe de fotbal în timpul alocat de regulile fotbalului și arbitrul. Meciul este format din două reprize.
Extrasezon este perioada de timp dintre campionate.
Mingea este un echipament sportiv pentru fotbal.

N
Alergarea este o tehnică tehnică în care jucătorul (jucătorii) care nu deține mingea se deplasează în zona destinată primirii crucii.
Baldachin - din trecere montată - trece prin aer.
Cauciucul este unul dintre termenii pentru jocul periculos.
Atacantul este un jucător pe linia de atac.
O remiză este rezultatul unui meci în care nu este identificat un câștigător.
Foarfeca este o tehnică prin care un fotbalist lovește mingea cu ambele picioare încrucișate în aer.
O scufundare este o modalitate de a simula o încălcare a regulilor pentru a „cerși” o lovitură liberă; o modalitate de a îndrepta o minge care zboară jos în timp ce cade.

DESPRE
Apărare - eliminarea sau prevenirea pericolului pentru scopul cuiva de către forțele de comandă
Spațiul operațional este o zonă a terenului de fotbal, liberă de jucători de fotbal, în care, ca urmare a acțiunilor tehnice și tactice competente ale echipei de atac, jucătorul cu mingea intră sau mingea este predată fotbalului de atac. jucător.
Timpul normal este o perioadă nominală de timp, care este de 45 de minute pentru o jumătate și 90 de minute pentru un meci. O jumătate și un meci întotdeauna (cu excepția unor circumstanțe extraordinare) durează nu mai puțin decât intervalele specificate.
Offside - poziția „în afara jocului”.

P
Pasă - trecerea mingii de la un jucător dintr-o echipă către un alt jucător din aceeași echipă.
Penalty (din pedeapsa engleză) - o lovitură liberă de 11 metri.
Loviturile de pedeapsă sunt o serie de lovituri de departajare de 11 metri acordate în meciurile de cupă pentru a determina în cele din urmă câștigătorul.
Penta-trick - cinci goluri marcate de un jucător în timpul unui meci.
Treci - trece.
Bara transversală este stâlpul de sus.
Pauza de timp - perioada de timp dintre reprizele unui meci
Interceptare - întreruperea unei pase precise de către un jucător al echipei adverse.
Playmaker (din englezul playmaker) - trecător; jucătorul prin intermediul căruia apar cel mai des atacurile; jucătorul care face jocul (de obicei un mijlocaș ofensiv).
Subsolul este partea de jos a clasamentului.
Un tackle este o metodă de abordare a mingii în care jucătorul care apără, în timp ce cade, alunecă de-a lungul ierbii (se rostogolește), îndepărtează mingea de atacant.
Poucher este un atacant care joacă în pragul ofsaidului. Scopul este să primești mingea în mișcare, să te grăbești prin accelerație în zona liberă dintre apărători și să tragi la poartă.
Poker - patru goluri marcate de un jucător în timpul meciului.
Terenul este locul unde are loc jocul. De la 100 la 110 m lungime, de la 64 la 75 de metri în lățime.
Mijlocașul este un jucător de mijloc.
Un avertisment este o observație verbală din partea arbitrului către un jucător care a încălcat regulile; card galben.
Apăsarea este o tactică de prindere colectivă a mingii și de a crea obstacole pentru începerea unui atac.
Pyr (pumn) - o lovitură din degetul de la picior.

R
Cadru - poartă (argo de curte).
Arbitru - arbitru de fotbal (arbitru șef, arbitru în teren).

CU
Swiper este un apărător liber.
O lovitură liberă este o lovitură liberă indirectă. Un gol dintr-o lovitură de pedeapsă dată este luat în considerare numai dacă cel puțin un jucător din oricare echipă atinge mingea în drumul ei către poartă. Dacă mingea intră în poartă și arbitrul nu înregistrează acest contact, se acordă o lovitură de colț.
Sezonul este o perioadă de timp care include toate meciurile incluse în campionatul național, meciurile internaționale și cupa națională. Sezonul este de obicei împărțit în două părți (cerc).
O serie este la fel cu o divizie, o ligă etc.
Încrucișarea este o tehnică tehnică atunci când un jucător cu mingea aleargă spre un partener și, în momentul apropierii, îi lasă mingea sau se preface că dă o pasă, în timp ce acesta continuă să se miște cu mingea.
Stadion - Complex sportiv, locul de desfășurare a unui meci.
Etapa - faza unui turneu sau campionat.
Standard - una dintre pozițiile standard în joc - un corner, penalty sau lovitură liberă.
Gateway - zona interioară a porții (fără a include barele transversale și tije).
Wall - o formație defensivă a jucătorilor pentru a reduce aria de foc la poartă; o tehnică tehnică când un jucător trece o pasă altuia și primește mingea de la el în alt punct.
Stopper - apărător defensiv.
Atacant (din engleza strike, beat sau din engleza striker, hammer) este un atacant pronuntat, atacant centru.
Salvare - o minge lovită neașteptat de portar.

T
O jumătate este una dintre cele două părți ale unui meci de fotbal. O repriză constă din 45 de minute, conform regulilor de fotbal, plus timpul de prelungire adăugat de arbitru.
Punct - un marcaj în suprafața de pedeapsă pentru executarea unei lovituri de pedeapsă de 11 metri. A arăta spre fața locului înseamnă a da o penalizare.
Fereastra de transfer este o perioadă de timp în care jucătorii se pot transfera de la un club la altul.
Transferul este transferul unui jucător pentru bani de la un club la altul.

U
Eliminare - excluderea din meci a participanților pentru două cartonașe galbene într-un meci pentru o încălcare deosebit de gravă fără cartonașe galbene prezentate anterior. Dacă un participant la meci este exclus, i se arată un cartonaș roșu și trebuie să părăsească terenul. Arbitrul are dreptul de a elimina nu numai jucătorii de teren, ci și jucătorii supleanți, precum și antrenorii echipei.
O lovitură de obraz este o lovitură efectuată cu interiorul piciorului. Realizat în principal pe tehnică.

F
Favorita este echipa care are cele mai mari șanse de câștig.
O festă este o mișcare înșelătoare, o tehnică înșelătoare executată de un fotbalist.
Atacant (de la englezul atacant) - atacant.
Fault (din engleză fault) - încălcarea regulilor.

X
Un hat-trick este trei goluri marcate de un jucător într-un meci.
Mijlocaș (din fundașul englez) - mijlocaș.

H
Campionatul este o competiție desfășurată folosind un sistem round-robin. O trăsătură caracteristică a unui campionat poate fi considerată prezența a cel puțin un joc cu fiecare echipă a diviziei sale. De regulă, campionatul este format din mai multe cercuri.
Mansarda este în fruntea clasamentului.

SH
suedeză - partea exterioară a piciorului.
Six este un nume de argo pentru zonele inferioare ale obiectivului, situate în imediata apropiere a ambelor posturi. Numele provine de la un exercițiu folosit în procesul de antrenament, în care dacă un jucător lovește zonele specificate, i se acordă 6 puncte.
Stâlpul este un stâlp de poartă lateral.
Suprafața de pedeapsă este zona din fața porții în care portarul are voie să joace cu mâinile. Orice încălcare a regulilor de către jucătorii în suprafața de pedeapsă a porții lor se pedepsește cu penalizare.

SCH
Obrazul este partea interioară a piciorului.

Fotbal - din piciorul englezesc (picior) și minge (minge). Un sport de echipă în care scopul este de a lovi mingea în poarta adversarului cu picioarele sau alte părți ale corpului (cu excepția mâinilor) de mai multe ori decât echipa adversă. În prezent, cel mai popular și aspectul de masă sportul din lume.

FIFA și Comitetul Olimpic Internațional folosesc „fotbal” ca denumire internațională oficială pentru joc.

Numele complet în engleză al jocului este „fotbal de asociație” („fotbal conform regulilor Asociației”)- a fost ales după crearea Asociației engleze de fotbal în 1863 pentru a distinge jocul de alte forme de fotbal care existau la acea vreme, cum ar fi fotbalul de rugby, unde handbalul era permis.

De-a lungul timpului, numele lungi ale variantelor de joc au început să fie scurtate în vorbirea și tipărirea de zi cu zi.

La început abrevierea „asoc.” a fost comună în Anglia, apoi în anii 1880 termenul a fost format din ea "fotbal"(fotbal englez) prin adăugarea sufixului „-er” la abrevierea „-soc-” în maniera Oxford (prin analogie, fotbalul de rugby a fost abreviat ca „rugger” - rugger englezesc).

Termenul „fotbal” a fost folosit în periodice din 1892.

În zilele noastre, denumirea de „fotbal” este comună într-un număr de țări de limbă engleză, unde alte tipuri de fotbal continuă să fie populare. De exemplu, în Australia și Noua Zeelandă, fotbalul este denumit istoric fotbalul australian sau liga de rugby. În Irlanda, termenul „fotbal” se referă la fotbalul gaelic, motiv pentru care „fotbal” este folosit în presă. În Africa de Sud, jocul este cunoscut în mare parte drept „fotbal”, așa cum se reflectă în numele campionatului din Africa de Sud, Premier Soccer League și stadionul Soccer City, care a găzduit finala Cupei Mondiale din 2010.

În SUA și Canada, termenul „fotbal” este folosit, deoarece fotbalul american și fotbalul canadian sunt numite fotbal. În Anglia, numele „fotbal” este depășit și noile generații de fani îl consideră acum denigrator.

În alte limbi, numele jocului este fie o împrumutare a cuvântului englezesc fotbal, ca în rusă - „football”, în portugheză - futebol, fie o traducere a cuvântului fotbal, ca de exemplu în germană - Fußball, greacă - ποδόσφαιρο, finlandeză - jalkapallo sau derivate din cuvintele „kick”, „picior”, etc., ca în italiană - calcio, croată - nogomet.

Fotbal. Istoria marelui joc

S-au jucat jocuri cu mingea în multe țări. În China acest soi a fost numit Zhu-Ke. În Sparta antică jocul era numit "Episkiros", și în Roma Antică "Harpastum". Undeva în vremurile moderne, în ținuturile Bryansk aveau loc jocuri, al căror echipament era o minge de piele de mărimea unui cap uman, umplută cu pene. Aceste competiții au fost numite „shalyga” și „kila”.

În jurul secolului al XIV-lea, italienii au inventat jocul "Calcio". Ei au fost cei care au adus acest joc în Insulele Britanice.

Fotbal - primele reguli

În secolul al XIX-lea, fotbalul din Anglia a câștigat o popularitate comparabilă cu crichetul. S-a jucat în primul rând în colegii. Dar în unele colegii, regulile permiteau driblingul și trecerea mingii cu mâinile, în timp ce în altele, dimpotrivă, era interzis.

Prima încercare de a crea reguli uniforme a fost făcută în 1846, când reprezentanții mai multor colegii s-au întâlnit. Ei au stabilit primul set de reguli.

În 1855, a fost fondat primul club de fotbal specializat - „Sheffield”.

În 1863, după lungi negocieri, a fost adoptat un set de reguli pentru Asociația de Fotbal din Anglia. Au fost adoptate și dimensiunile terenului și obiectivului. Și în 1871 a fost fondată FA Cup este cel mai vechi turneu de fotbal din lume.

În 1891, a fost adoptată regula pedepsei. Dar la început penalty-ul a fost luat nu din punct, ci din linie, care, la fel ca acum, se afla la 11 metri de poartă.

În anii 80 ai secolului al XIX-lea, fotbalul a devenit popular în societate. Numărul de cluburi din Asociația de Fotbal a depășit 100. În același timp, au început să circule zvonuri că unele cluburi plătesc salarii jucătorilor, iar conform planului inițial al asociației, fotbalul era un sport exclusiv amator.

Prin urmare, în 1882, la reguli a fost adăugată următoarea clauză: „Orice jucător al unui club care primește de la club orice formă de remunerație sau compensație bănească în plus față de cheltuielile sau mijloacele sale personale în legătură cu participarea la un anumit joc este suspendat automat. "în competițiile de Cupă, în orice competiție FA și în competițiile internaționale. Clubul care angajează un astfel de jucător este exclus automat din Asociație."

La începutul anului 1884, Upton Park l-a acuzat pe Preston North End că plătea salarii jucătorilor săi. Președintele Preston, William Saddell, a recunoscut și el acest lucru. Clubul a fost exclus din FA. Și în 1885, Asociația de Fotbal încă permitea jucătorilor de fotbal să li se plătească salarii.

Acest lucru a dus la crearea primei ligi de fotbal obișnuite din lume. Campioana acestui turneu a fost Preston North End. La 30 noiembrie 1872 s-a jucat primul meci internațional.. A murit între Anglia şi Scoţia.

FIFA, organismul de conducere al fotbalului, a fost fondat la Paris în 1904. Acesta a inclus: Belgia, Danemarca, Franța, Țările de Jos, Spania (ca FC Madrid), Suedia și Elveția.

În 1901, primul meci a avut loc la Montevideo cu participarea echipelor care nu reprezentau Insulele Britanice - gazdele, echipa Uruguay, au pierdut în fața Argentina într-o luptă acerbă cu un scor de 2:3.

După alegeri Jules RimetÎn 1921, președintele FIFA a ratificat o propunere de a considera turneele olimpice de fotbal ulterioare drept „Campioane mondiale de fotbal amatori”. Aceste turnee - 1924 și 1928 - au fost câștigate de echipa Uruguay.

Datorită acestor succese, Asociația de Fotbal din Uruguay nu a avut concurenți în lupta pentru organizarea primei Cupe Mondiale FIFA (mai bine cunoscută în rusă, pur și simplu sub numele de Cupa Mondială FIFA), care a avut loc în 1930. Uruguayenii au devenit câștigătorii campionatului de acasă, de trei ori campioni mondiali la fotbal și primii câștigători ai Cupei Mondiale FIFA. Acesta a fost începutul nouă erăîn istoria fotbalului.

Până în 1970, acest trofeu a purtat numele de Jules Rimet și a fost cunoscut și sub numele de „Goddess Nike Cup”, dar după a treia victorie a naționalei Braziliei la Cupa Mondială, i-a fost dat pentru păstrare veșnică. În schimb, a început să se joace Cupa Mondială modernă.

Regulile jocului

Există 17 reguli oficiale ale jocului, fiecare dintre ele conţinând o listă de prevederi şi linii directoare. Aceste reguli sunt destinate să se aplice la toate nivelurile fotbalului, deși există unele modificări pentru grupuri precum juniori, seniori, femei și persoane cu dizabilități. Legile sunt foarte des formulate în termeni generali, ceea ce ușurează aplicarea lor în funcție de natura jocului.

Regulile jocului sunt publicate de FIFA, dar sunt acceptate Consiliul Internațional asociațiile de fotbal (IFAB).

Fiecare echipă este formată din maximum unsprezece jucători (excluzând înlocuitorii), dintre care unul trebuie să fie portarul. Regulile pentru competițiile neoficiale pot reduce numărul de jucători la maximum 7.

Portarii sunt singurii jucători cărora li se permite să joace cu mâinile, cu condiția să facă acest lucru în zona de pedeapsă a propriei poartă. Deși există diverse posturi pe teren, aceste posturi nu sunt obligatorii.

Un joc de fotbal separat se numește meci, care, la rândul său, constă din două reprize de 45 de minute.

Pauza dintre prima și a doua repriză este de 15 minute, timp în care echipele se odihnesc, iar la finalul acesteia schimbă golurile.

Scopul jocului este să înscrieți mingea în poarta adversarului, faceți acest lucru de cât mai multe ori posibil și încercați să împiedicați ca un gol să fie marcat în propria poartă. Meciul este câștigat de echipa care înscrie cele mai multe goluri.

Dacă echipele marchează același număr de goluri în două reprize, atunci fie se înregistrează o egalitate, fie se determină câștigătorul în conformitate cu regulamentul stabilit al meciului. În acest caz, se poate aloca timp suplimentar - încă două reprize a câte 15 minute fiecare. De regulă, echipelor beneficiază de o pauză între timpul principal și prelungirile meciului. Între prelungiri, echipele au doar timp pentru a schimba partea.

La un moment dat în fotbal exista o regulă conform căreia câștigătoarea era echipa care marca prima un gol (regula „gol de aur”) sau câștiga la sfârșitul oricăreia dintre prelungiri (regula „golul de argint”). Momentan, prelungiri fie nu se joacă deloc, fie se joacă integral (2 reprize a câte 15 minute). În cazul în care nu este posibil să se identifice un câștigător în timpul prelungirilor, se execută o serie de penalty-uri după meci, care nu fac parte din meci: cinci lovituri sunt executate la poarta adversarului de la o distanță de 11 metri de diferiți jucători. Dacă numărul de penalty-uri marcate de ambele echipe este egal, atunci se va executa o pereche de penalty-uri până când este stabilit un câștigător.

Teren de fotbal

Meciurile se pot juca atât pe terenuri cu gazon natural, cât și pe terenuri artificiale.

Conform regulilor oficiale ale jocului de fotbal, gazonul artificial trebuie să fie verde.

Terenul de joc are forma unui dreptunghi.

Linia laterală trebuie să fie mai lungă decât linia poartă.

S-a decis ca dimensiunea câmpului să fie de 100-110 m (110-120 de yarzi) în lungime și o lățime de minim 64-75 (70-80 de yarzi), dar această cerință a fost apoi suspendată.

Lățimea de marcare:

Marcajele câmpului sunt realizate cu linii de cel mult 12 cm (5 inchi) lățime; aceste linii sunt incluse în zonele pe care le limitează. Toate liniile trebuie să aibă aceeași lățime.

Numele liniilor de câmp:

Cele două linii lungi care mărginesc terenul de joc se numesc linii de margine. Două linii scurte sunt liniile de capăt și, de asemenea, liniile de poartă, deoarece obiectivul este situat pe ele.

Linia de mijloc:

Câmpul este împărțit în două jumătăți folosind o linie de jumătate care leagă punctele de mijloc ale liniilor laterale.

Un marcaj central al câmpului este făcut în mijlocul liniei centrale - un cerc solid cu un diametru de 0,3 m (1 ft). Un cerc cu o rază de 9,15 m (10 yarzi) este desenat în jurul centrului câmpului.

Lovitura de început se efectuează de la marcajul terenului central la începutul fiecărei reprize din timpul regulamentar și prelungiri, precum și după fiecare gol marcat. La executarea loviturii, toți jucătorii trebuie să se afle în propria jumătate de teren, iar adversarii echipei care efectuează lovitura trebuie să se afle în afara cercului central.

Zona portii:

Pe fiecare jumătate de teren este marcată o zonă de poartă - zona din care se execută lovitura de poartă.

Două linii sunt trase adânc în teren dintr-un punct la 5,5 m (6 yarzi) de interiorul fiecărui stâlp de poartă, în unghi drept față de linia de poartă. La o distanță de 5,5 m (6 yarzi) aceste linii sunt conectate printr-o altă linie paralelă cu linia de poartă. Astfel, dimensiunile zonei de poartă sunt de 18,32 m (20 de metri) pe 5,5 m (6 de metri).

Suprafata de pedeapsa:

Pe fiecare jumătate de teren este marcată o zonă de pedeapsă - o zonă în care portarul poate juca cu mâinile, iar echipei care a comis o abatere pedepsită cu o lovitură liberă în suprafața sa de pedeapsă va fi acordată o lovitură de pedeapsă.

De la un punct situat la 16,5 m (18 yds) de interiorul fiecărui stâlp de poartă, în unghi drept față de linia de poartă, două linii sunt trase adânc în teren. La o distanță de 16,5 m (18 yarzi) aceste linii sunt conectate printr-o altă linie paralelă cu linia de poartă.

Dimensiunile suprafeței de pedeapsă sunt deci 40,32 m (44 yarzi) pe 16,5 m (18 yarzi).

În interiorul suprafeței de pedeapsă, în centrul liniei de poartă și la o distanță de 11 m (12 yarzi) de aceasta, este trasat un semn de pedeapsă - un cerc solid cu diametrul de 0,3 m (1 picior).

În afara zonei de pedeapsă, este trasat un arc de cerc cu o rază de 9,15 m (10 yarzi), al cărui centru se află pe semnul de pedeapsă. Acest arc este folosit pentru a poziționa jucătorii echipei atunci când execută o lovitură de pedeapsă.

Sectoare de colț:

În fiecare dintre cele patru colțuri ale terenului se trasează un arc cu raza de 1 m (sau 1 yard), centrat în colțul terenului, limitând sectorul pentru executarea loviturilor de colț.

La o distanță de 9,15 m (10 yarzi) de limitele sectoarelor de colț, pot fi plasate semne pe liniile de atingere și pe liniile de poartă (pe exteriorul liniilor, adiacente acestora în unghi drept) utilizate pentru a determina distanța la ce jucători sunt atunci când se execută o lovitură de colț.

De asemenea, la fiecare colț al terenului, steaguri trebuie amplasate pe stâlpi de steag înălțime de cel puțin 1,5 metri (5 picioare), care nu au puncte în vârf.

Minge de fotbal

Mingea de fotbal trebuie să fie sferică. Parametrii săi sunt strict reglementați de Regula 2 din Regulile Jocului de Fotbal.

Mingea este formată din 3 părți: cauciucuri, căptușeală și cameră.

Capacul este carcasa exterioară a mingii care este lovită.

Căptușeala este coaja din mijloc a mingii, a cărei grosime determină rezistența mingii (cu cât este mai groasă, cu atât mai puternică).

Camera este carcasa centrală a mingii în care este pompat aer pentru o lovire mai convenabilă.

Prevederi standard

Prevederile standard în fotbal sunt lovituri libere, lovituri libere, lovituri de colț și alte lovituri care sunt executate la semnalul arbitrului.

Începe. Se aplică la începutul fiecărei reprize și, de asemenea, după fiecare gol marcat. Alocată din punctul central al câmpului (în cercul central).

Aruncarea mingii (out). Aruncă cu mâinile din spatele liniei laterale. Desemnat după ce mingea a depășit chiar această linie laterală. În acest caz, adversarul jucătorului care a fost atins ultima dată de minge înainte de a părăsi linia laterală aruncă afară.

Lovitură de la poartă. Se aplică de portar după ce mingea a depășit complet linia de poartă (în afara zonei de poartă) de la un jucător al echipei atacante.

Lovitură de la colț. Aplicat de un jucător al echipei de atac din sectorul de colț. Se acordă atunci când mingea trece complet linia porții (în afara zonei de poartă) de la un jucător al echipei în apărare.

Lovitura libera. Numit în caz joc periculosîmpotriva unui adversar (încălcare nereușită) împotriva echipei care a comis un joc periculos. Se sparge din punctul în care a avut loc momentul jocului periculos. Un gol marcat dintr-o lovitură liberă directă nu este luat în considerare.

Lovitura libera. Atribuit în cazul unei încălcări a regulilor împotriva echipei care a încălcat regulile. Poate fi acordată numai în afara suprafeței de pedeapsă a echipei care intră în infracțiune (dacă faultul are loc în interiorul suprafeței de pedeapsă, se acordă o lovitură de pedeapsă).

O lovitură liberă, ca o lovitură liberă, este luată din punctul de încălcare. Un gol marcat dintr-o lovitură liberă directă este luat în calcul.

Penalizare. Se aplică de la un marcaj special situat la 11 metri de poartă. Se acordă atunci când un jucător încalcă regulile în propria zonă de pedeapsă.

Sari mingea. Efectuat de către arbitru aruncând mingea între doi jucători adversi. Invocat atunci când jocul a fost oprit din cauza unei situații care nu are legătură cu regulile. Îmi amintește de o aruncare de la hochei.

Încălcări ale regulilor (failuri)

Cele mai frecvente încălcări sunt:

Lovirea cu piciorul sau încercarea de a lovi un adversar
Deplasarea sau încercarea de a împiedica un adversar
Sari peste un adversar
Atacul adversarului
Împingeți-vă adversarul cu mâinile
Lovirea sau încercarea de a lovi un adversar
Si altii...

Comportament nedisciplinat:

Lupte
scuipat
Limbajul și gesturile obscene
Si altul...

Judecătorii

Arbitrii păstrează ordinea pe terenul de fotbal. Sarcina lor este să stabilească dacă regulile au fost încălcate.

Rolul judecătorului:

Înainte de meci, arbitrii trebuie să verifice plasa porții și marcajele terenului de fotbal și să analizeze condițiile meteo.

După joc, arbitrii scriu un protocol în care își explică toate deciziile.

În timpul jocului, arbitrul trebuie să stabilească, de exemplu, cât timp va fi adăugat regulamentului sau dacă mingea a depășit sau nu linia de poartă.

Dacă un jucător, la discreția arbitrului, a încălcat o regulă, el trebuie să acorde o penalizare.

Arbitrul poate emite un avertisment jucătorului sau poate opri meciul din orice motiv.

În medie, un arbitru aleargă 10 kilometri pe meci.

Arbitri asistenți:

Pe lângă arbitrul șef în fotbal, există și arbitri asistenți (arbitri laterali). Ele ajută la determinarea poziției de ofsaid, precum și a mingii care trece dincolo de liniile laterale și de capăt ale terenului. De asemenea, ei pot spune arbitrului principal în situația în care nu a văzut o încălcare a regulilor sau un gol.

În 2012, UEFA a crescut numărul de arbitri asistenți prin adăugarea de arbitri în spatele fiecărui gol.

Presiuni asupra judecătorilor:

Arbitrii nu sunt adesea iertați pentru greșelile din meciurile decisive. Datorită reluărilor lente, fanilor le este ușor să vadă decizia greșită a arbitrului.

De exemplu, într-unul dintre meciurile de la Cupa Mondială din 2002, jucătorul naționalei Turciei Hakan Unsal l-a lovit în picior pe brazilianul Rivaldo, iar acesta a început să-și țină fața. Unsal a primit un cartonaș roșu, dar după o revizuire după meci, Rivaldo a fost amendat cu 5.180 de lire sterline pentru simulare.

La Cupa Mondială din 2006, arbitrul Graham Poll a uitat să trimită un jucător după un al doilea cartonaș galben, iar la următoarea Cupă Mondială arbitrul a respins un gol evident de Frank Lampard.

Utilizare mijloace tehnice:

Din cauza complexitate ridicată luarea deciziilor de către arbitri și, în consecință, greșelile frecvente, s-a pus în repetate rânduri problema de a le permite să utilizeze mijloace tehnice - așa cum, de exemplu, se face de mult în baschet.

Pentru a ușura povara în cazurile cele mai critice - atunci când jucați în suprafața de pedeapsă și marcați goluri - UEFA a introdus oficiali de gol suplimentari în 2012, iar Sistemul de detectare automată a golurilor a fost utilizat în Cupa Confederațiilor 2013 și Cupa Mondială 2014 din Brazilia.

Structuri de fotbal

Organizatii:

Există o serie de organizații care controlează, gestionează și distribuie fotbalul.

Principalul este FIFA, situat în Zurich, Elveția. Acesta organizează competiții internaționale la scară globală, în special Campionatele Mondiale.

La nivel continental, populația fotbalistică este asigurată de 6 organizații: CONCACAF, CONMEBOL, UEFA, CAF, AFC, OFC.

FIFA încearcă să extindă fotbalul dincolo de Europa și America de Sud. În 2002, Campionatele Mondiale au avut loc în Japonia și Coreea de Sud, iar în 2010 - în Africa de Sud.

Fotbalul este cel mai dezvoltat în Europa. Acolo se află cele mai bogate 20 de cluburi.

Din cei 700 de jucători care au participat la Cupa Mondială din 2006, 102 au jucat în Anglia, 74 în Germania, 60 în Italia, 58 în Franța. Jucătorii merg în principal în Europa din cauza salariilor mari și a participării în cele mai puternice ligi din lume.

Cluburi:

Un club de fotbal este unitatea de bază a întregii structuri fotbalistice. El este legătura dintre jucători, personal și organizații. În esență, aceasta este o echipă de jucători de fotbal, parte a uneia dintre organizații, care are o anumită infrastructură și personal de sprijin.

Competiții de fotbal

Competițiile în fotbal, ca în orice alt sport, sunt o componentă importantă a jocului.

Competiția este organizată de federație; pentru fiecare turneu se întocmește un regulament, care determină de obicei componența participanților, structura turneului, regulile de stabilire a câștigătorului în caz de egalitate de puncte și orice abateri de la reguli, de exemplu, numărul de înlocuiri.

Competițiile sunt împărțite în naționale și internaționale, care la rândul lor sunt împărțite în echipe de club și naționale. Turneele de fotbal atrag zeci de mii de spectatori în tribunele stadionului și audiențe de milioane la televizor.

Condus de FIFA:

Campionatul Mondial între echipele naționale
Cupa Confederatiilor
jocuri Olimpice
Cupa Mondială a Cluburilor FIFA

Găzduit de UEFA:

Campionatul European între echipele naționale
UEFA Liga Campionilor
UEFA Europa League
Supercupa UEFA

Realizat de CONMEBOL:

Cupa Americii între echipele naționale
Copa Libertadores
Cupa Americii de Sud
Recopa din America de Sud

Găzduit de CONCACAF:

Cupa de aur a echipei naționale CONCACAF
Liga Campionilor CONCACAF


Cât de des ați auzit termeni de fotbal și nu ați înțeles sensul lor? Să ne dăm seama. Regulile de fotbal au fost scrise pentru prima dată în Marea Britanie în 1848, la Cambridge. Și 9 ani mai târziu a fost organizat primul club la Sheffield. Nu este de mirare că termenii de bază de fotbal sunt încă vorbiți în engleză în întreaga lume. Deci, dacă încă nu înțelegeți ce este, atunci vă rugăm să vă familiarizați cu dicționarul fanilor de fotbal. Din aceasta veți afla ce înseamnă termenii out și offside, corner și penalty, care este diferența dintre un arbitru și un portar și așa mai departe.

Glosar de termeni fotbalistici

Autobuz- o schemă tactică defensivă, al cărei scop este de a proteja propria poartă de către întreaga echipă, cu cea mai mică atenție acordată contraatacurilor.
Scop propriu- un gol marcat de un fotbalist în propria poartă.
Underdog(Engleză - underdog) - echipa care are cele mai puține șanse de câștig.
Antifotbal 1) joc intenționat dur, necinstit; 2) (argo) un joc de fotbal ultradefensiv non-spectaculos.
Arbitru(62) - arbitru de fotbal, arbitru de teren, arbitru.
Chirie- transferul unui jucător de la un club la altul pentru o perioadă determinată, după care transferul jucătorului fie este răscumpărat, fie jucătorul revine la clubul care deține drepturile.
Atac— acțiuni consistente care vizează atingerea poartei adversarilor.
Afară(Engleză - out) - mingea trece dincolo de linia laterală.
In afara (16) - flanc extrem înainte.
străin- o echipa care este considerata evident slaba in raport cu cealalta.

Borcan(argo) – bancă; Poartă
Beton- o versiune defensivă a jocului, când toate acțiunile echipei sunt concentrate pe apărarea propriului gol. Pentru a face acest lucru, în apropierea suprafeței lor de pedeapsă, redutele sunt construite nu numai de la fundași, ci și de la mijlocași și chiar de la atacatori.
Bisicleta (45) (bicicletă, foarfece) - o lovitură cu foarfecă sărită, în timpul căreia fotbalistul lovește mingea și îi sunt picioarele încrucișate în aer.
Lacăt (51)
Linia laterală (9)
Ventilator- un fan al fotbalului care își face griji pentru succesul, de obicei al unei echipe sau al unui club.
Bombardier- un fotbalist care marchează multe goluri.
Cizme (21) - pantofi de fotbal cu crampoane.
Gol rapid– un gol marcat în primele 18 minute de meci.
Înapoi(Engleză - spate) - la fel ca apărătorul.

lână de bumbac(argo) – un meci fără șanse mari de gol, egalitate fără goluri.
Tenon înșurubat (28)
Dribling (52) - dribling
Winger(Engleză - aripă, aripă) - 1) un mijlocaș extrem, care vizează în principal atacul 2) un jucător de flanc, arătând toată marginea.
Vicecampion- o echipă care a ocupat locul doi la finalul campionatului, iar jucătorii ei se mulțumesc doar cu medalii de argint.
Talpă interioară (31)
porti- o structură dreptunghiulară, care constă din două tije, o bară transversală și o plasă, situată la marginea terenului unde jucătorii încearcă să înscrie mingea. Dimensiunea standard a porții este de 7,32 metri lungime și 2,44 metri înălțime.
Piața Portarilor (5) - suprafata din interiorul suprafetei de pedeapsa. Orice atac asupra portarului este interzis.
Mănuși de portar (19)
Etajul doi(argo) - un joc în aer, un joc cu capul.
Aruncarea mingii (53) - o tehnică efectuată de un jucător de teren după ce mingea a „ieșit” peste linia laterală și a părăsit terenul. Mingea este aruncată în joc din același loc în care a trecut pe margine.

Handicap- o competiție în care una dintre echipe primește un avantaj (handicap) în avans. În fotbal, se exprimă în numărul de goluri presupuse deja marcate împotriva unei echipe mai puternice. Acest lucru se face pentru a egaliza puterea rivalilor. Handicapul este stabilit în prealabil și poate fi anunțat înainte sau după joc. Handicapul ascuns crește și mai mult interesul pentru competiția dintre echipe de forță inegală.
Hexa truc- șase goluri marcate de un jucător într-un meci (rar menționate).
Ghetre (58)
Glore(dezaprobat, argo) - un fan care nu are o echipă favorită, dar susține în mare parte echipa favorită.
Gol către vestiar- gol pe ultimele minute prima jumătate.
Gol din vestiar- gol în primele minute ale reprizei secunde
Poartă (35) (gol, gol în engleză) - marcarea unei poarte adverse, înregistrată dacă mingea a depășit complet linia porții.
Asista(pasare gol) - o pasă către un jucător imediat după care a fost marcat un gol.
Situație de punctaj- un atac promițător în care există o probabilitate mare de o șansă de gol.
Şansa de a marca- un moment al jocului în care un atac la poarta adversarului cu grad mare de probabilitate poate duce la un gol. Jucătorul a ratat o șansă de gol - nu a folosit o ocazie bună pentru a marca un gol.
Portar (10) - (portar, portar) Un jucător care își apără poarta (literal din engleză - „garding the goal”).
Cataplasmă de muştar(argo) - cartonaș galben.
Sarcină- faceți dese centre în suprafața de pedeapsă atacantului dvs. în încercarea de a depăși apărarea densă a adversarului.
Grup de viață- un grup dintr-un turneu format în mare parte din persoane din afara turneului, cu sau fără un favorit clar.
Grupul morții- o grupă dintr-un turneu formată din cele mai puternice echipe ale turneului, în care este dificil să evidențiezi una sau chiar două favorite.
Joc murdar- orice, fără excepție, acțiuni grosolane necinstite ale jucătorilor de fotbal pe teren. De exemplu: simularea daunelor; interferență cu loviturile libere; întârziere deliberată; expresie de necenzură (cuvânt sau gest), demonstrație de nemulțumire față de decizia judecătorului; strigăte puternice pe teren; chemarea unui adversar pentru a-l induce în eroare etc.

Al doisprezecelea jucător- fani care își susțin cu zel echipa.
Dublu hat-trick- șase goluri marcate de un jucător într-un meci.
Nouă- nume argotic pentru zonele superioare ale țintei, situate în dreapta și în stânga mâinilor portarului, în imediata apropiere a barei transversale. Numele provine de la un exercițiu folosit în procesul de antrenament, în care dacă un jucător lovește zonele specificate, i se acordă 9 puncte.
Nouă- o țintă imaginară în poarta de fotbal, care se află în colțul superior la 40 cm de bară și bară transversală. Marcarea unui gol la o astfel de țintă este considerată un lux deosebit.
Deca-truc- zece goluri marcate de un jucător într-un meci.
Derby- un meci de natură fundamentală între două echipe rivale din același oraș sau regiune.
Copac(argo) - un jucător care nu satisface așteptările fanilor (din comparație cu o plantă nemișcată), precum și un jucător care nu are capacitatea adecvată de a primi (mânui) mingea.
Joker- un jucător înlocuitor care poate schimba radical cursul jocului în favoarea echipei sale.
Divizia- un set de echipe compuse dupa principii sportive. Uneori, la formarea acestuia, se ia în considerare și locația geografică a participanților. În timpul campionatului, echipele de divizie se întâlnesc doar între ele.
Descalificare- privarea unui jucător de fotbal sau a unei echipe de dreptul de a participa la jocuri pentru o anumită perioadă.
Bancă lungălarg alege jucători de rezervă care pot înlocui jucătorii echipei principale. În același timp, nu există nicio pierdere serioasă în calitatea jocului. Este foarte relevant în turneele lungi, în timpul cărora mulți oameni reușesc să sufere diferite grade de accidentare și experimentează scăderi temporare ale stării de joc.
Dopaj- stimulente, droguri, tot felul de mijloace care incurajeaza un organism obosit. Sunt fabricate din diverse preparate farmacologice. Cu toate acestea, prin ameliorarea temporară a oboselii și permițând exprimarea energiei maxime, au calitati negative: reduce performanța a doua zi, afectează somnul, distruge sistemul nervos.
Timp suplimentar- timpul adăugat meciului peste timpul normal și compensat, așa-zisul. timp suplimentar. De obicei, este desemnat pentru a determina câștigătorul unui meci sau suma a două meciuri. Prelungirile sunt formate din două reprize a câte 15 minute fiecare. În plus, timpul de compensare poate fi adăugat la ambele jumătăți.
Dribler- un fotbalist care driblează cu pricepere mingea.
Dribling- mișcările jucătorului în posesia mingii, driblingul jucătorului/jucătorilor adversari.
Dubla- castigarea simultana atat in campionat cat si in Cupa Nationala intr-un singur sezon. De asemenea, o dublă înseamnă două goluri marcate de un jucător într-un meci.
Dublu-ve— dispunerea tactică a jucătorilor pe teren: 3+2+2+3.


A desena- stabilirea ordinii de performanță a echipelor de fotbal într-un campionat sau turneu, precum și alegerea părții de teren sau a loviturii de început înaintea meciului.

Alergare- o tehnică în care un jucător fără minge aleargă pe lângă un jucător cu mingea și poate primi o pasă scurtă de la acesta.
Pe fundal (23)
inghesuie- o strategie defensivă asociată cu jocul strâns în propria jumătate de teren, în principal lângă propria suprafață de pedeapsă, de aproape întreaga echipă. În acest caz, acțiunea maximă într-un atac este un contraatac de unul sau doi jucători.
stinge scânteia(despre arbitrul lateral) - ridicați steagul, semnalând judecătorului principal o încălcare a regulilor sau ofsaid.
Înlocuire (54)
Apărător- un jucător de linie defensivă a cărui sarcină principală este să apere abordările către obiectivul său. Jucător defensiv din spate.
Gol de aur- un gol marcat în prelungiri, după care jocul se încheie cu victoria echipei marcatoare (determinată de regulamentul campionatului, anulat în prezent în turneele oficiale).

Interior (15) – un jucător de atac ușor tras înapoi situat între linia de atac și linia de mijloc. Joacă rolul unui liant.
Offsaid artificial- o poziție de ofsaid creată în mod deliberat de jucătorii echipei apărătoare.

Întoarce-te(din returul englezesc - retur) - situație în care una dintre echipe recâștigă o diferență de două sau mai multe goluri.
Canelură (29)
Căpitan– liderul propriu-zis al echipei sau cel administrativ (poate fi combinat), poartă un bandaj care îl deosebește de alți jucători. Are dreptul de a vorbi cu judecătorul
Kare- patru goluri marcate de un jucător în timpul unui meci, la fel ca pokerul.
Catenaccio(din catenaccio italian) - o schemă tactică cu accent pe apărare și faulturi tactice. Creat de antrenorul Internazionale Helenio Herrera la începutul anilor 60. Folosit activ în tactica echipei italiene de fotbal
Supapă (18)
Partea superioară din piele (22)
Timpul de compensare al meciului- un termen stabilit pentru a desemna timpul adăugat de arbitru la timpul principal al meciului pentru a compensa diversele întârzieri cauzate de accidentările jucătorilor, înlocuiri etc.
Contra-atac- trecerea imediată la atac după ce atacul inamicului a fost respins.
Colţ (41) (colț în engleză) - lovitură de la colț. Se acordă atunci când mingea, după ce a atins ultima dată un jucător al echipei în apărare, a depășit complet linia de capăt a terenului pe sol sau în aer.
Pasă scurtă (49) - transfer printr-o singură atingere.
Antrenor (55) (antrenor englez) - antrenor principal al echipei.
Înapoi complet (13) (apărător lateral) - un jucător de linie defensivă care joacă pe flancul drept sau stâng.
card rosu (63)
Cruce- imbinarea dintre bara si traversa.
Cruce- trecerea mingii din flanc spre centrul terenului (cruci, cruce).
Cerc- faza unui turneu sau campionat de grupe, în timpul căreia o echipă își întâlnește toți adversarii o dată. linie (cerc) situată la 9,15 metri de punctul central al terenului de fotbal.
Cont mare(înfrângere) - un avantaj al uneia dintre echipe cu trei sau mai multe goluri. Un avantaj de cinci sau mai multe goluri este adesea numit „scor obscen”.
ceașcă- 1) un turneu, fie desfăşurat în întregime conform sistemului olimpic, fie ale cărui meciuri decisive se desfăşoară conform acestuia. De exemplu, Liga Campionilor, Europa League, Cupa Cupelor, Cupa Mondială, cupe ale țărilor individuale; 2) un premiu principal simbolic sub formă de ceașcă sau pahar, acordat câștigătorului concursului.

Infirmerie- jucători accidentați.
Minerist (59) - judecător de linie, judecător de atingere, arbitru asistent.
Lateral (13) (din lateralul italian - lateral) - un fundaș care susține activ atacul sau chiar acoperă întreaga margine.
Legionar- un jucător de club care nu are cetățenia țării la al cărei campionat național participă.
Libero (11) - (măturător) un apărător liber care oferă protecție pentru restul jucătorilor din echipa sa. Nu un jucător de atac.
Ligă– la fel ca diviziunea, seria etc.
Linia de poartă (7)
Lift- o echipă promovată din divizia inferioară în divizia superioară pentru un sezon.
Manevră falsă- acțiuni înșelătoare ale unui grup de jucători în timpul unei combinații tactice.

Meci– o competiție între două echipe de fotbal în termenul alocat de regulile de fotbal și arbitrul. Meciul este format din două reprize.
Afara sezonului- perioada de timp dintre campionate.
Minge moartă- o lovitură irezistibilă pe care chiar și portarii remarcabili reușesc rar să o para. Este deosebit de dificil să prindeți sau să loviți o minge care zboară spre primele nouă.
Cupa Mondială(din spaniol mondial - mondial) - campionat mondial.
Minge(17) - echipament sportiv pentru fotbal.

Te grabesti- o tehnică tehnică în care jucătorul (jucătorii) care nu deține mingea se deplasează în zona destinată primirii crucii.
Baldachin- din trecere montată - trece prin aer.
Impune-ți jocul- mijloace tactice de atac și apărare, care, dacă sunt executate cu succes, aduc victoria. Înainte de următoarea întâlnire, jucătorii uneia sau altei echipe discută întrebarea: dacă să acționeze în modul lor obișnuit sau să o modifice (cel puțin parțial) ținând cont de caracteristicile jocului adversarului. Dacă o echipă crede în propria sa metodă, nu se va adapta inamicului. Și în acest fel va încerca să realizeze inițiativa într-un anumit meci.
Mânca în întregime(argo) - obosit din punct de vedere psihologic de fotbal
Tampă de cauciuc burete (20)
Acoperire- unul dintre termenii care denota un joc periculos
Atac- jucător de linie de atac (atacant).
Talpă din nailon (30)
Lovitură neașteptată- capacitatea de a ascunde cu pricepere pregătirea unui șut pe poartă de la adversar. De obicei, astfel de lovituri sunt date fără încetinirea, fără oprire, de obicei cu o lovitură scurtă.
Degetul cizmei (26)
A desena— rezultatul unui meci în care nu este identificat un câștigător.
Picaj- un mod de a simula o încălcare a regulilor pentru a „cerși” o lovitură liberă sau o pedeapsă; o modalitate de a lovi cu capul o minge care zboară jos în timpul căderii

Apărare- eliminarea sau prevenirea pericolului pentru scopul propriu de către forțele de comandă
Pușcă tăiată- manipularea nereușită a mingii.
Grădină(argo) - gazonul de pe un teren de fotbal este de foarte proasta calitate.
Spațiu operațional- o zonă a terenului de fotbal, liberă de jucători de fotbal, în care, ca urmare a acțiunilor tehnice și tactice competente ale echipei atacante, jucătorul cu mingea intră sau mingea este predată jucătorului de fotbal atacant.
Timp principal- o perioadă nominală de timp, care este de 45 de minute pentru o jumătate și 90 de minute pentru un meci. O jumătate și un meci întotdeauna (cu excepția unor circumstanțe extraordinare) durează nu mai puțin decât intervalele specificate
Pasă ascuțită- trecerea mingii de la un jucător la altul, în care jucătorul care a primit mingea se află într-o poziție foarte avantajoasă pentru a ataca poarta adversă.
Lovind mingea cu pumnii (39)
Abordarea mingii- una dintre sarcinile principale ale jucătorilor de linie defensivă, în care apărătorul trebuie să primească mingea pentru el însuși și să întrerupă atacul adversarului.
Semn de lovitură de pedeapsă(penalizare) (6)
Recul- o victorie sau un egal obținut prin noroc.
Ofsaid (42) – poziție de offside.

Trece (47) - trecerea mingii de la un jucător al unei echipe către un alt jucător al aceleiași echipe.
Offsaid pasiv- încălcarea regulilor de către un jucător al echipei atacante, care, aflându-se pe partea opusă a terenului în momentul în care mingea este trecută de la un jucător al echipei sale, este cel mai aproape de poarta adversă față de orice jucător al echipei sale. echipa în apărare, fără a primi mingea.
Penalizare (40) (penalty în engleză) – o lovitură de pedeapsă de 11 metri.
Truc Penta- cinci goluri marcate de un jucător în timpul unui meci.
Bară transversală (36) - stâlp de poartă superior.
Pauză- perioada de timp dintre reprizele unui meci.
Interceptare- întreruperea unei pase precise de către un jucător al echipei adverse.
Îngrijire personală- principiul apărării, conform căruia fiecare jucător este atașat unui adversar specific, „personal”. Își urmărește acțiunile pe tot parcursul meciului, mișcându-se cu el pe tot terenul. Sarcina lui este să împiedice jucătorul său să intre în posesia mingii și să întrerupă atacul chiar de la început.
Creator de joc(în engleză playmaker) - trecător, playmaker; jucătorul prin intermediul căruia apar cel mai des atacurile; jucătorul care face jocul (de obicei un mijlocaș ofensiv).
subsol- josul clasamentului.
aborda- o metodă de abordare a mingii, în care jucătorul defensiv, în timp ce cade, alunecă de-a lungul ierbii (se rostogolește), îndepărtează mingea de atacant.
Fii cuplat(despre echipă în ansamblu) - reduceți activitatea de joc din cauza oboselii sau a avantajului în scor.
A urca(lovitură de ridicare) - o lovitură cu centrul cizmei, executată folosind tehnică.
Atacul pozițional- atac pe poartă cu un joc lung al combinației în jumătatea terenului adversarului.
Poker- patru goluri marcate de un jucător în timpul unui meci.
Camp (1) - locul unde are loc jocul. De la 90 la 120 în lungime și de la 45 la 90 de metri în lățime.
Penalizări după meci– o serie de lovituri de departajare de 11 metri acordate în meciurile de cupă pentru a determina în cele din urmă câștigătorul.
Husa- un atacant care joacă în pragul ofsaidului. Scopul este să primești mingea în mișcare, să te grăbești prin accelerație în zona liberă dintre apărători și să tragi la poartă.
Avertizare- o observație orală a arbitrului către un jucător care a încălcat regulile - un cartonaș galben.
Presare- tactici de selecție colectivă a mingii, creând obstacole pentru începerea unui atac.
Primirea mingii (48)
Lovitură de împușcare- de obicei astfel de lovituri sunt folosite de jucatorii care trec mingea din flanc spre mijlocul terenului la o distanta destul de aproape de poarta, crezand ca mingea, zburand cu mare forta, poate aluneca pe langa aparatori. Uneori este suficient ca un atacant care alergă spre o astfel de minge să-și înlocuiască piciorul cu mingea pentru a schimba direcția și a zbura în poartă cu forță.
Firmware (25)
Pyr(punch kick) – lovitură din deget de la picior.

Rabona- o lovitură care este lovită de mingea din spatele piciorului de sprijin. Când este executat corect, picioarele jucătorului sunt încrucișate unul după altul.
Analiza jocului- discuție despre cum a decurs o întâlnire recentă cu un adversar. De obicei, în timpul unei astfel de discuții, se obișnuiește să se stabilească care dintre planuri a fost realizat și ce nu a fost realizat; acest lucru ajută la eliminarea greșelilor atât ale echipei în ansamblu, cât și ale fiecărui jucător.
Incizie- spațiu gol între doi adversari unde de obicei merge o pasă
Cadru(argo de curte) - poarta.
Arbitru (62) - arbitru de fotbal (arbitru sef, arbitru de teren).
Trandafir- eșarfă evantai.

Lovitura libera (43) - lovitură liberă indirectă. Un gol dintr-o lovitură de pedeapsă dată este luat în considerare numai dacă cel puțin un jucător din oricare echipă atinge mingea în drumul ei către poartă. Dacă mingea intră în poartă și arbitrul nu înregistrează această atingere, se acordă o lovitură de poartă dacă mingea lovește poarta adversă sau o lovitură de colț în favoarea echipei adverse dacă mingea lovește propria poartă.
Sezon- o perioadă de timp dintr-un an calendaristic, care include pregătirea pentru competițiile oficiale și perioada competițională în sine. Datele de început și de sfârșit ale sezonului sunt stabilite anual. În țările care joacă pe sistemul primăvară-toamnă, sezonul începe în martie, în țările care joacă pe sistemul toamnă-primăvară - în iulie sau august.
Salvați– (din engleză salvare, salvare) o minge lovită de portar.
Simulant- un jucător care simulează o încălcare a regulilor împotriva lui (în unele cazuri poate fi pedepsit cu cartonaș galben).
cercetaș- o persoană implicată în strângerea de informații despre un potențial jucător, observarea lui, scouting-ul și recrutarea lui pentru clubul său.
Încrucișarea- o tehnică tehnică când un jucător cu mingea aleargă către un partener și în momentul apropierii îi lasă mingea sau se preface că dă o pasă, în timp ce acesta continuă să se miște cu mingea
Linia centrală (3)
stadiu- facilitate sportivă, locul meciurilor.
Etapă- faza de turneu sau campionat.
Standard- una dintre pozițiile standard în joc - un corner, penalty sau lovitură liberă.
Prevederi standard- momentele în care jocul oprit de arbitru este reluat cu o lovitură liberă, lovitură liberă sau lovitură de colț, sau o aruncare de la margine de pe margine.
Statistician(argo) - un jucător advers care nu a oferit rezistență adecvată.
Poarta tinta- zona internă a porții (fără a include bara transversală și stâlpii).
Branț (27)
Perete (44) - 1) o formație defensivă a jucătorilor, care este configurată pentru a-și proteja poarta la o distanță de 9 metri de atacant, 2) - o tehnică tactică atunci când jucătorul în posesia mingii o pasează unui partener și acesta revine mingea cu o atingere la alt punct.
Dop- mijlocas defensiv.
Atacant(de la lovitura engleză, a bate sau de la atacantul englez, ciocan) - 1) un atacant pronunțat, atacant centru, 2) orice jucător care reprezintă o amenințare constantă pentru poarta adversarului, de obicei jucători care marchează adesea goluri
Rusk– un meci în care portarul nu a primit gol.
Rusk cu stafide- un meci în care portarul și-a lăsat intactă propria poartă și a salvat un penalty. Termenul de statisticieni de fotbal.
Frunza uscata– setarea mingii să se rotească în jurul unei axe înclinate. Semnul principal al unei lovituri uscate este traiectoria mingii. Inițial, mingea zboară de-a lungul unui arc complex - suma mișcărilor de rotație în jurul axelor verticale și transversale - iar în ultima parte a traiectoriei (și acest lucru este important!) cade brusc în jos. Efectuat pe partea exterioară a piciorului.

Jumătate- una dintre cele două părți ale unui meci de fotbal. O repriză constă din 45 de minute, conform regulilor de fotbal, plus timpul de prelungire adăugat de arbitru.
Înfrângere tehnică- înfrângerea echipei (cu scorul 0-3), atribuită de către organismul împuternicit echipei pentru o încălcare gravă a regulilor meciului, regulamentului turneului, neprezentarea echipei la joc etc. Adversarul primește o victorie tehnică (tot 3-0).
Punct- marcare în suprafața de pedeapsă pentru o lovitură de pedeapsă de 11 metri. Punct la punct - acordați o penalizare.
Transfer- transferul unui jucător pentru bani de la un club la altul
Fereastra de transfer- o perioadă de timp în care sunt posibile transferuri de jucători de la un club la altul.
Trequartista- termen italian. Un jucător care nu joacă nici în atac, nici la mijloc, dar poartă toate sforile jocului. În Anglia îl numesc un jucător de joc.
Chiloţi (57)

Steagul de colț (8)
Îndepărtarea (61) - excluderea din participanții la meci pentru două cartonașe galbene într-un meci, o încălcare deosebit de gravă fără cartonașe galbene prezentate anterior.La expulzare, participantul la meci primește un cartonaș roșu și trebuie să părăsească terenul. Arbitrul are dreptul de a elimina nu numai jucătorii de teren, ci și jucătorii supleanți, precum și antrenorii echipei.
lovitură de cap (46)
Lovitură de la poartă (38)
Lovitura lui Panenka- o metodă de executare a unui penalty de fotbal, în care mingea este lovită în poartă de-a lungul unei traiectorii suspendate.
Apăsați pe cel care vine(linii) – o lovitură răsucită care zboară spre poartă.
Lovi cu pumnul- o lovitură executată din deget de la picior. Efectuat cu forță.
Lovitura suedezului- o lovitură executată cu exteriorul piciorului. Realizat pe tehnică.
umflătură pe obraz- o lovitură executată cu interiorul piciorului. Realizat pe tehnică.
Acoperiți mingea- această abilitate se realizează printr-o anumită poziție a corpului. De obicei, cei care au stăpânit această tehnică, în timp ce driblează mingea, își plasează corpul în raport cu mingea din partea adversarului și, astfel, îi împiedică să se apropie de mingea.
Melc(ruletă; Zidane's Feint) - o fesătură, o mișcare înșelătoare în care un jucător, în timpul unei întoarceri de 360 ​​de grade în jurul axei sale, oprește mingea cu un picior, apoi o aruncă cu celălalt.

Favorit- echipa care are mai multe șanse de câștig.
Fantastic- termen italian. Fotbalist cu cea mai bună tehnologie si o priveliste minunata asupra campului.
Antrenament fizic- dezvoltarea generală și specială a sportivului, asigurând perfecționarea lui în continuare în tehnica fotbalului. General antrenament fizic implică stăpânirea tuturor elementelor de mișcare, abilități de mers, alergare, sărituri, aruncare și depășirea diferitelor tipuri de obstacole. Ajută un jucător de fotbal să dezvolte puterea, viteza, rezistența, agilitatea și flexibilitatea. Pregătirea fizică specială dezvoltă la un sportiv calitățile necesare pentru a juca cu succes fotbal. Aceasta include o varietate de lovituri cu minge, exerciții acrobatice etc.
Finala- intalnirea finala a echipelor in competitiile de cupa, in care de obicei se determina castigatorul.
Fentă- o mișcare înșelătoare, o tehnică înșelătoare executată de un fotbalist.
FIFA- abreviere Federația Internațională fotbal. Creat la 21 mai 1904 la Paris la congresul de fondare în prezența a șapte delegați din șase țări: Belgia, Olanda, Danemarca, Suedia, Elveția și Franța. FIFA și-a propus să fie organizatorul turneelor ​​internaționale de fotbal și al campionatelor mondiale. În prezent, unul dintre cele mai mari asociatii internationale. Organele de conducere sunt situate la Zurich.
Steagul judecătorului lateral (60)
Aripă- jucătorii de extremă dreaptă sau extremă stângă ai liniilor ofensive și defensive, precum și liniilor din dreapta și din stânga terenului de fotbal.
Fault (50) (fault în engleză) - încălcarea regulilor.
Redirecţiona(Engleză înainte) - înainte
Fotbal(Engleză „picior” - picior, „minge” - minge) - Și-a păstrat numele în Franța, Spania, Rusia.
tricou (56)
Fotbalofil- un amator care aduna tot ce tine de echipa sa preferata, campionatul, sau este implicat in statistici. Iubitorii de fotbal colecționează programe, calendare, fotografii ale sportivilor, eșarfe, postere etc.

Mijlocaș (14) (Engleză: Apărător) – mijlocaș, jucător de linie de mijloc.
Hat trick- trei goluri marcate de un jucător într-un meci.

Cercul central (2) (centrul terenului) - parte a marcajului zero de fotbal. Se desfășoară pe o rază de nouă metri față de centrul terenului și are scopul de a preveni apropierea mingii de către jucătorii echipei care nu efectuează lovitura.
Mijlocaș central (12)
Steagul central (64)

Campion- un atlet sau o echipă care a câștigat orice competiție de campionat. Fiecare jucător al echipei câștigătoare, care a jucat numărul de jocuri prevăzut de regulament, are și dreptul de a fi numit campion.
Campionat- o competiție desfășurată folosind un sistem round-robin. O trăsătură caracteristică a unui campionat poate fi considerată prezența a cel puțin un joc cu fiecare echipă a diviziei sale. De regulă, campionatul este format din mai multe cercuri Mansarda - vârful clasamentului
Pod– fruntea clasamentului

suedez- partea exterioară a piciorului.
Şase- nume argotic pentru zonele inferioare ale porții, situate în imediata apropiere a ambilor stâlpi de poartă. Numele provine de la un exercițiu folosit în procesul de antrenament, în care dacă un jucător lovește zonele specificate, i se acordă 6 puncte.
Dantelă (32)
Mreană (37) - stâlp de poartă lateral
Zona de pedeapsă (4) - zona din fata portii in care portarul are voie sa joace cu mainile. Orice încălcare a regulilor de către jucătorii în suprafața de pedeapsă a porții lor se pedepsește cu penalizare.
Lovitura libera- o penalizare impusă pentru atingerea intenționată a mingii cu mâna și pentru folosirea unor tehnici aspre.

Obraz- partea interioara a piciorului.
Tibie (34)
Apărătoare pentru glezne (33)

Fost campion- un fost câștigător al oricărui campionat, precum și un campion din anii anteriori.
Emblemă- o imagine convențională sau simbolică a unui club de fotbal. Fiecare club de fotbal are o emblemă asemănătoare cu o stemă. Este cusut pe un tricou.

Junior- un fotbalist cu vârsta sub optsprezece ani și jumătate.

Limbă de cauciuc burete (24)

Astăzi putem răspunde în siguranță la întrebarea: „Ce este fotbalul?” - Acesta nu este un alt joc care poate aduna atât de mulți oameni pe stadioane. În plus, toată lumea a jucat acest joc cel puțin o dată, poate chiar în tinerețea lor adâncă.

Istoria apariției

Cele mai vechi mențiuni despre jocul cu mingea folosind picioarele au fost găsite în China. Au fost create acum aproximativ trei mii de ani. Acest joc se numea Tsu Chiu. A fost folosit pentru a pregăti soldații pentru acțiuni militare. Grecii au jucat și ei un joc similar. Apoi au numit-o „bătălia pentru minge”. Nu este clar cum s-a jucat exact. La fel ca în China, jocul făcea parte din pregătirea militară a soldaților.

Romanii au avut și ei un joc similar. Era asemănător cu cel grecesc și se numea „harpast”. Cele vechi semănau mai degrabă cu rugby-ul sau fotbalul american, dar cu siguranță nu ca prototipul modern.

În Anglia, școlarii au inventat un joc care seamănă foarte mult cu fotbalul în 1840. Prima a apărut în 1863. Regulile, desigur, sunt altele: nu poți apuca un adversar, doar portarul îți poate lua mingea în mâini, grosolănia cu care puteai juca în acei ani îndepărtați este interzisă.

Pe lângă aceste versiuni, există multe alte referințe la un joc similar în trecut. Poate că cele mai populare au fost selectate.

Primul joc

Primele competiții din acest joc au avut loc în 1871 pe pământ englezesc. A fost ținut de Asociația de Fotbal din Anglia. „Challenge Cup” a fost premiul principal acel eveniment. Meciul dintre echipele naționale ale Angliei și Scoției a avut loc în 1872. S-a jucat la egalitate, echipele s-au despărțit pașnic cu scorul de 0:0. Atunci a aflat despre o mare masă de oameni

Apariția jocului în Rusia

Nu există un consens cu privire la această problemă. Dar putem spune că fotbalul a apărut în Rusia la sfârșitul secolului al XIX-lea. Primul meci a fost jucat pe 13 septembrie 1893 în capitala culturală a Rusiei, Sankt Petersburg.

Atunci spectatorii ruși au învățat ce este fotbalul. Acel meci a fost mai mult un spectacol de divertisment și clovn pentru spectatori decât o rivalitate intensă: sportivii alergau în costume albe, în timp ce întreg terenul era acoperit de noroi. Din cauza suprafeței alunecoase a câmpului, au căzut constant și s-au murdarit. Toate acestea au părut amuzante și au amuzat publicul.

În același timp, există informații că un joc similar a fost jucat în Rusia pe vremea protopopului Avvakum în secolele al XVI-lea și al XVII-lea. A existat chiar un decret de la rege, care în 1648 a interzis jocul cu mingea.

De atunci, fotbalul din Rusia s-a schimbat foarte mult și a câștigat, de asemenea, o mare popularitate. Acesta este jocul pe care milioane de copii și adulți îl joacă în fiecare curte.

Modernitatea

Astăzi, fotbalul a devenit un fenomen de masă. Niciunul dintre jocurile inventate din lume nu se poate lăuda că este la fel de popular. Poate că toată lumea din lume știe ce este fotbalul.

Fanii creează cluburi de fani, distribuie accesorii echipelor lor favorite și merg mereu la meciurile favoritelor lor.

Există organizații la nivel oraș, regional, național și internațional care organizează campionate și, de asemenea, popularizează acest joc.

De asemenea, merită luat în considerare faptul că costul vânzării și cumpărării jucătorilor moderni de fotbal poate depăși bugetele unor țări mici. Aceasta nu este o greșeală de tipar, cea de astăzi jucători remarcabili sunt estimate la zeci și câteva sute de milioane de dolari.

Cum se joacă fotbalul?

Nu sunt multe reguli de urmat. La o scară mai mare, jucătorii de teren nu pot juca cu mâinile, trebuie să joace în interiorul terenului și, de asemenea, să nu manifeste agresivitate față de alți jucători. Sportivul care stă la poartă este numit portar. El poate ridica mingea, dar numai în zona care i-a fost alocată pentru aceasta. Există, de asemenea, mai mulți judecători, un arbitru șef care se află înăuntru spațiu de joc. Mai sunt și alții care sunt pe margine și ajută la arbitrajul meciului.

Dacă luăm în considerare principiul după care echipele sunt egalate, atunci se efectuează mai întâi o remiză. Tabela turneelor ​​de fotbal se formează prin selecție aleatorie. Conține liste de comenzi în funcție de grup.

După ce toate echipele s-au jucat între ele în cadrul grupei, se joacă etapa următoare. Este cea mai spectaculoasă, deoarece există o singură șansă de câștig, iar echipele joacă fotbal până la ultimul. Masa în această etapă diferă de prima opțiune, deoarece jocul se joacă direct. Această etapă a turneelor ​​de fotbal se numește playoff. Participantul care pierde este imediat eliminat din turneu și joacă doar câștigătorii. Acest lucru se întâmplă până când rămân două echipe care joacă între ele pentru cupa campionatului.

Puteți descrie la nesfârșit acest joc, amintiți-vă de marile realizări și victorii ale echipelor, care evocă mândria și simbolizează succesul. Unul este joc grozav, a cărui popularitate nu cunoaște limite.



 

Ar putea fi util să citiți: