Trecerea jocului hiper light drifter. Hyper Light Drifter și lupta ei împotriva unei boli mortale

Înainte să începi să mergi Hyperlight Drifter, observăm că dezvoltatorii înșiși recomandă să-și joace progeniturile cu un gamepad, dar se joacă destul de bine și pe tastatură, vom analiza elementele de bază ale controlului pentru a vă face mai ușor să vă obișnuiți.

Poți muta drifter-ul folosind tastele W, A, S și D, care sunt standard pentru aproape toate jocurile. Țintește - cu mouse-ul, atacă - și cu mouse-ul (sabie - butonul stâng al mouse-ului, împușcat - butonul dreapta al mouse-ului). Pentru a alerga, trebuie să apăsați bara de spațiu, pentru a interacționa cu mediul - țineți apăsat „E”, pentru a restabili sănătatea cu o trusă de prim ajutor - „Q”, harta poate fi deschisă cu tasta „Tab”. Scara acestuia din urmă se schimbă cu ajutorul butonului Ctrl din stânga când este deschis, tot în același mod poți deschide schema temniței cu o bară de spațiu, dar poți trece de la hartă la meniul de caractere cu butonul „C” .

Deci, trecerea lui Hyper Light Drifter nu are un algoritm liniar clar: lumea locală este în mod inerent deschisă și aproape toată este disponibilă pentru explorarea jucătorului încă de la începutul călătoriei sale. Adevărat, există excepții sub forma unor locații separate, unde ți se va permite doar după ce vei îndeplini anumite condiții. Începutul va fi însă comun pentru toată lumea: într-un fel sau altul te vei găsi într-un orășel în care trăiesc animale antropomorfe, îți recomandăm să nu iei arme acolo pentru a nu provoca paznicii.

Atenție la pătratele verzi: aceste simboluri marchează teleporturile în joc, unde vă puteți muta ulterior din orice altă parte a hărții. Primul dintre aceste pătrate verzi o vei găsi nu departe de casă, unde personaj principal a făcut o casă temporară. De asemenea, vă recomandăm să vizitați casa spadasinului înainte de a continua cu Hyper Light Drifter: el vă va ajuta să obțineți abilități de sabie, dar veți avea nevoie de trei jetoane pentru toate cele trei abilități.

Merită vizitat și magazinul de upgrade de aruncare, unde din nou veți avea nevoie de jetoane: trei bucăți per upgrade, dar nu veți regreta aceste cheltuieli până la urmă. Pentru toate aceleași jetoane din magazinul vindecătorului, puteți obține un inventar extins pentru trusele de prim ajutor. La armurier merită să pompați tipurile de arme folosite.

Și, în sfârșit, observăm că trecerea Hyper Light Drifter nu se limitează doar la acest oraș: alte patru zone sunt disponibile chiar și în prima etapă a jocului simultan: acesta este un munte, o pădure de cristal, o mlaștină, și, de asemenea, un platou. În ce ordine să le parcurgeți și ce să faceți acolo - depinde de dvs. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți prin a explora muntele, deoarece este cea mai prietenoasă locație pentru începători. Ca să nu mai vorbim că după ce l-ai învins pe șeful local, vei primi o pușcă laser foarte utilă.

Artistul și animatorul Alex Preston construia o echipă și banii Kickstarter pentru a crea jocul la care visase de mult: „un hibrid 2D DiabloȘi Legenda lui Zelda, în stil clasic de pixeli. La prima vedere, totul tinde să se întoarcă la vremurile vechi: interfața, grafica, chiar și intriga - literalmente totul este supus principiului „cu cât mai ascetic, cu atât mai bine”.

Problema este că pentru dezvoltatorii de la acea vreme, aceasta era o necesitate din cauza limitărilor hardware, astfel încât fiecare element „simplu” al jocului a fost șlefuit și lustruit cu atenție. Lipsa unei astfel de experiențe în echipa lui Preston împiedică uneori foarte mult.

Adevărat, aici trebuie să clarificăm imediat: Hyper Light Drifter este unic. Dar ca operă de artist, nu ca un joc.

antic

Iată, să zicem, prezentarea poveștii. Te-ai gândit mereu că povestea lui From Software este aluzii și alegorii? Comparativ cu oricare Suflete intunecate - o carte de înțeles și detaliat, ca un roman de Jules Verne.

De la bun început, echipa nu a vrut să vadă niciun text și numere în joc - chiar și dialoguri rare sunt servite ca imagini aici. Rezultatul final este discutabil. Pe de o parte, atunci când Hyper Light Drifter încă reușește să transmită o idee fără să spună un cuvânt, se dovedește surprinzător de inteligent.

Dar aceste momente aproape că nu explică imaginea globală. Să zicem, dacă nu ați urmărit campania Kickstarter, nici nu veți ști că personajul principal este un stalker (drifter, „vagabond”) care caută artefacte rare high-tech și le vinde comercianților. Va fi și mai greu de înțeles ce s-a întâmplat cu personajul principal și ce dracu s-a întâmplat cu lumea exterioară. Și s-a prăbușit? Poate că a fost mereu așa?

Dacă doriți, pe YouTube și forumuri puteți găsi multe încercări reușite de a pune intriga lui Hyper Light Drifter într-o teorie logică. Problema este că, de dragul indicii cheie, trebuie să găsiți monoliți speciali (există o mulțime), să vă dați seama că simbolurile de pe ele au o anumită semnificație, să găsiți o decodare și să începeți de la traduceri mai departe. Altfel, riști să nu înțelegi nimic.

Acele firimituri de istorie care vă apar fără săpături arheologice intenționate nu vor fi suficiente pentru a trage concluzii. În plus, săpatul aici nu este pe jumătate la fel de interesant decât din From, în primul rând pentru că Hyper Light Drifter nu lasă atât de multe cârlige care indică faptul că merită să sapi. Aproape ca anul trecut Suflete Titan, lumea ei este pătrunsă de un sentiment de gol. Și deși totul în jur este zgomotos și în mișcare, iar NPC-urile cutreieră satul din centrul hărții, nu pare că cineva de aici a fost vreodată în viață.

Intriga lui Hyper Light Drifter se arată în multe feluri drumul vietii Alexa Preston - personajul principal caută un leac pentru o boală necunoscută și teribilă.

Comunicarea pierdută

Cu toate acestea, în unele locuri, subestimarea joacă în mână. Ești aruncat într-o lume despre care nu știi nimic: fără trasee, fără săgeți sau direcții - în Hyper Light Drifter Am simțit din nou acea încântare rară a autoexplorarii. Există aproape mai multe locații secrete decât de obicei, aproape toate locurile suspecte care par a fi cache-uri, în cele din urmă, chiar se dovedesc a fi așa, și deși recompensa care zace în ele este mică (baterii pentru pompare și mesaje rare din trecut) , bucuria de a-l găsi nu se reduce deloc.

Lumea însăși seamănă cu lumea - în centrul hărții se află un oraș, din care diverg patru locații. În nord sunt munți înzăpeziți cu păsări, vestul se va întâlni cu păduri mov misterioase, în est, printre ape, trăiește un trib de vidre, iar în sud, sub pământ, sunt ascunse laboratoare secrete.

Desigur, în toate aceste locuri nu te așteaptă nimeni - drumul va trebui să fie lovit. Bătăliile amintesc vag de, să zicem, despre: dușmani de diferite culori aleargă spre tine, iar eroul se repezi rapid pe ecran, decupându-i elegant. Cu adevărat elegant: trasează un curs între modele de atac previzibile, dar numeroase, cu salturi spațiale instantanee și așezați aproape pe oricine cu câteva lovituri decisive. Fiecare lovitură - atât asupra ta, cât și asupra inamicilor - contează și, prin urmare, trebuie să controlezi situația perfect. Sentimentele sunt uimitoare. Teoretic.



În ruine puteți găsi rămășițele unor titani antici, odată învinși - cu mare dificultate și la un preț ridicat.

Undeva, pe lângă inamici, poți fugi, dar cel mai adesea nu vei fi eliberat până nu te confrunți cu mai multe valuri de adversari.

Situația este umbrită de management și de limitarea a 30 de cadre pe secundă, ceea ce este inacceptabil pentru rapid slashers. Prima dată, nereușind să execut o smulgere cu o lovitură simultană, mi-am dat vina pe brațele mele strâmbe. După al treilea a fost util să verific gamepad-ul, după al zecelea am început să bănuiesc că problema era deja cu jocul. Vederea se lipește uneori pe loc, eroul se poate opri brusc în mijlocul unei liniuțe, o sabie încărcată poate îngheța într-o singură poziție. Situațiile în care răspunsul așteptat vine cu o milisecundă critică mai târziu decât se aștepta sunt destul de comune.

Pentru un joc în care rezultatul bătăliei depinde în primul rând de viteza de reacție, personajul își permite prea des să scape de sub control - apăsați butonul, așteptând să obțineți un rezultat și obțineți altul, din cauza căruia aveți timpul să fii izbit de un Bulbasaur uriaș agresiv. Controlul care nu este complet lustruit nu ucide întregul Hyper Light Drifter, dar dă naștere la o grămadă de momente în care vrei să rupi și să arunci. Există multe de învățat din joc aici. Intră în Gungeon.

În jumătate din cazuri, personajul pur și simplu nu este vizibil în spatele atacurilor șefului. Hei, unde sunt acum? De mai sus? De desubt? Este sub acea masă violet sau în spatele siluetei negre? Nu contează însă, oricum sunt deja mort.

* * *

Supărarea clocotită este atenuată ușor de coloana sonoră de la Disasterpeace, cunoscută pentru muzică. Ambientul majestuos, puternic, cu ritm de oțel umple întreg spațiul, învăluie și ia cu el. Pe ecran sar, trag, flutură săbiile, dar în muzică domnește mereu calmul condamnat. Serios, de ce să te deranjezi? Totul este prestabilit.

În ciuda contrastului, imaginea și sunetul Hyper Light Drifter formează o armonie încântătoare. Alex Preston suferă de boală cardiacă congenitală, iar acest joc a fost conceput ca o alegorie a bolii autorului său, frumos, trist, chibzuit. Dar iată o ironie diabolică: metafora a mers mai adânc decât se aștepta și natura extrem de artistică a Hyper Light timp de plutitor din când în când strică lipsa de acuratețe a mecanismelor de joc.

O noutate foarte interesantă a sosit din atelierul indie, oferind jucătorilor o gură de aer proaspăt în lumea jocurilor video moderne. Prea prietenos din punct de vedere al gameplay-ului, prea strălucitor din punct de vedere grafic – chiar și cele bune devin plictisitoare mai devreme sau mai târziu.

Hyper Light Drifter este un joc de acțiune 2D cu si magnific stil vizual. Serios, nu vreau să fac declarații goale degeaba, ci în literalmente fiecare locație este o capodoperă a pixel art-ului.

Dacă acest lucru nu este suficient pentru dvs., atunci uitați-vă la elementele de inspirație: dezvoltatorii au declarat că proiectul lor este o încrucișare între Legenda din Zelda: A Link to the Past și Diablo.

În timpul trecerii, îmi vin în minte Bastion și vechiul Fez și opera lui Miyazaki. Rătăcești în lumea care se estompează, încercând să-l salvezi și pe el și pe tine însuți. O multime de bătălii dinamice, locații misterioase, presărate cu secrete și o coloană sonoră fermecătoare - ce mai este nevoie pentru fericire?

Bord

Istoria Hyper Light Drifter este dezvăluită prin mini-filme animate, precum și prin imagini statice cu puțin text. În general, există puține conversații și scrieri în joc - totul este prezentat vizual.

Când lansați jocul, vă veți da imediat seama că este mai bine să îl jucați pe un gamepad (mai ales că jocul o spune direct), dar sunt suportate și tastatura și mouse-ul.

Lista de acțiuni și chei

Mutare - pe WASD standard

Scop - cu mouse-ul
Loviți cu o sabie - butonul stâng al mouse-ului
Trage - clic dreapta
Accelerează - spațiu
Activați elementul - tasta E
Vindecare - tasta Q
Deschide harta - tasta Tab
Redimensionați harta - Ctrl stânga
Deschide Harta Dungeon - Bara de spațiu
Schimbați harta în meniul eroului - tasta C

Lista de acțiuni și chei

După cum puteți vedea, comenzile din Hyper Light Drifter sunt ușoare și nu necesită lăutari. De asemenea, interfața nu este supraîncărcată și proiectată în minimalism. În colțul din stânga sus există sloturi pentru trusele de prim ajutor. La început sunt trei, dar pe măsură ce vă dezvoltați abilitățile de vindecare, le puteți extinde.

Trusele de prim ajutor, apropo, se găsesc adesea pe drum, ascunzându-se fie în spatele obiectelor distructibile, fie în cufere. Adică - spargeți totul dacă doriți să faceți aprovizionare cu tratament, dar ridicați o nouă trusă de prim ajutor numai dacă există un slot liber, altfel va dispărea.

În dreapta lor se află Bar de sănătateîmpărțit în cinci blocuri verzi. Capcana ridică două blocuri deodată când cade din altitudine inalta sau o lovitură de monstru - doar una.

Când diviziunile scad la zero, vei muri și vei fi transportat la începutul nivelului. Deoarece unele dintre luptele din Drifter sunt transpirate, multe locații sunt reduse intenționat, astfel încât să nu obosești.

Există un truc interesant care simplifică foarte mult viața eroului: după o luptă fierbinte, cu puțină sănătate rămasă, te poți muta într-o locație adiacentă pentru a salva progresul. În cazul morții, nu va trebui să lupți într-un mod nou cu un grup complex.

Sub bara de sănătate sunt muniţie marcat cu roz. Rețineți că nu trebuie să ridicați muniție în Hyper Light Drifter - sunt un fel de energie care este restabilită treptat în timpul bătăliilor.

Este suficient să tăiați atât inamicii înșiși, cât și cutiile obișnuite pentru a începe regenerarea încărcăturilor. Pădurea de Cristal crește cristale verzi care, de asemenea, îți refac energia.

Va fi important de menționat priveliștea, care inițial nu este atât de ușor de observat. Este situat pe partea eroului tău și este desenat sub forma a două străluciri în formă de diamant. De fapt, Drifter-ul va lovi și va accelera doar în direcția în care este îndreptată vederea (controlul mouse-ului).

Uitând de asta, puteți zbura cu ușurință în abis sau puteți risipi întregul atac în aer.

În cele din urmă, nu călătoriți singur - aruncați o privire mai atentă pe hartă și găsiți un mic lucru care plutește acolo de culoare albastră, - și împreună cu drona satelit.

El este cel care face toată munca murdară pentru tine, interacționând cu mediul înconjurător pe butonul E. Strângerea truselor de prim ajutor, apăsarea butoanelor, deschiderea ușilor - prietenul tău zburător va face totul.

Și deși nu este capabil să urce în locuri greu accesibile fără tine, funcțiile sale includ să te alerteze în cazul unor obiecte și locuri interesante din zonă. Aceste semnale sunt efectuate sub formă de pictograme: o cruce intermitentă indică faptul că aveți puține vieți și trebuie să utilizați o trusă de prim ajutor, un semn de întrebare indică că există un pod invizibil undeva în apropiere.

Inamiciîn Hyper Light Drifter diferă atât din punct de vedere extern, cât și din punct de vedere al gameplay-ului. Fiecare tip este unic cu atacuri speciale, așa că pentru fiecare grup de adversari va trebui să vii cu tactici.

În luptă, nu uitați să folosiți liniuțe (pe bara de spațiu), care măresc foarte mult mobilitatea eroului în toiul bătăliei. Eschivarea gloanțelor sau loviturile simple - va fi nevoie de smucituri în multe feluri.

În groază, nu ar trebui să fugi de adversarii care te depășesc numeric - există șansa de a activa un script care crește numărul de adversari (de la trei inițial la șapte în final, de exemplu). Jocul nu încurajează lașii!

Despre interfata

În meniul de inventar al Drifterului, nu veți găsi sloturile standard pentru inele care dau, de exemplu, + 5 la mana. Exista doar minimul necesar, care nu te incarca cu informatii inutile.

celule lângă portretul eroului sunt sloturi de abilități. Se vor umple în timp pe măsură ce înveți noi abilități. Mânuind inițial o sabie, în procesul de trecere Drifter va dobândi o alta arme, pentru care mai sunt două sloturi. În plus, armele găsite pot fi îmbunătățite.

Arme în lumea lui Hyper Light Drifter

Pistolă- eliberat la primul nivel. Atac - 1, reprize - 6 (maximum 9);

Puşcă- Lăsat de șeful Muntelui. Atac - 2, reprize - 4 (maxim 6);

Pușcă- Lăsat de Șeful Mlaștinii. Atac - 1, runde 4 (maximum 6);

Revolver- Lăsat de șeful Crystal Forest. Atac - 2, reprize - 4 (maxim 6);
grenade- Cumpărat de la magazinul de bombe. Inițial, aveți la dispoziție o singură grenadă, care se reîncarcă în 70 de secunde. Prin îmbunătățirea abilității corespunzătoare, puteți extinde sloturile explozive la două.

Cadru galben separat deoparte - fereastră microcipuri. Pătratele galbene din el trebuie cheltuite pentru îmbunătățirea abilităților Drifterului, precum și pentru îmbunătățirea armelor.

Fiecare microcircuit este legat de patru elemente și, desigur, nu este deloc ușor să le asamblați. Practic, piesele sunt ascunse în locuri izolate ale locației, așa că, după ce ați eliberat nivelul adversarilor, nu fiți prea leneși să inspectați colțurile pentru elemente.

Să ne uităm la inventar

În general, lumea Hyper Light Drifter este deschisă, deși cu anumite convenții. Cel mai locațiile pot fi explorate în orice moment, dar unele vă cer să efectuați o anumită acțiune.

După primul nivel te vei găsi într-un oraș adevărat, ai cărui locuitori sunt animale umanoide. Este imposibil să descoperi arme în ea, deoarece joci, de fapt, pentru un personaj bun. Iar prezența a numeroși paznici nu v-ar permite să tăiați atât de ușor populația.

După ce ați deschis harta orașului, care arată ca o cruce, găsiți pătratul verde în colțul din stânga sus - acesta este teleportare. După ce l-ai deschis o dată, poți trece la el instantaneu de oriunde.

Veți găsi primul portal la locuința temporară a Drifterului, care are trei terminale. Cu ajutorul lor, puteți schimba drona la construcția sa alternativă, puteți lua o altă sabie sau puteți schimba culoarea mantiei. Veți debloca diverse skinuri pe măsură ce progresați în joc.

Ușor la dreapta teleportului, la stânga drumului principal, se află cabana scrimului, care vinde noi abilități pentru sabie. Există trei astfel de abilități: o lovitură puternică, un bloc și o lovitură cu o aruncare, iar pentru fiecare aveți nevoie de trei jetoane.

Paralel cu casa scrimărului, în dreapta drumului, se află un magazin upgrade-uri. Toate upgrade-urile sunt cumpărate pentru exact trei cipuri.

Prima actualizare este o aruncare rapidă, datorită căreia Drifterul va putea să efectueze o serie continuă de atacuri până când va întâlni un obstacol sub forma unui zid, daune externe sau abis.

Fiți deosebit de atenți cu acestea din urmă, deoarece există multe crăpături în joc și va trebui să jucați des în serie continuă. Mai întâi aruncați rapid pentru a trece peste capcane și platforme lipsă.

Blocul și aruncarea de piercing sunt, de asemenea, vândute aici. Primul îi oferă eroului capacitatea de a bloca atacurile în timpul unei drift (serie continuă), al doilea - de a efectua atacuri în paralel.

Acest magazin are și două camere secrete. Ambele se deschid prin drifting - faceți 100 de aruncări continue în fața primei uși pentru a o deschide și 800 în fața celei de-a doua.

În dreapta magazinului de upgrade este magazinul vindecătorului. Cheltuirea a două jetoane vă va extinde inventarul cu un slot suplimentar pentru o trusă de prim ajutor, investind încă trei - pentru un total de cinci.

armurier se află în partea stângă jos a crucii, în stânga drumului. În ea, puteți îmbunătăți armele pentru jetoane. Puteți crește doar muniția și costă două microcircuite. Vizavi de magazinul de arme este magazin de explozivi unde se cumpără grenade.

În centrul crucii, unde se încrucișează drumurile orașului, vei găsi mecanism. Călătorind în jurul lumii, eroul va întâlni o mulțime de dispozitive misterioase și șefi teribil care activați elementele mecanismului, situat în stânga hărții. De fapt, unele locații se vor deschide numai atunci când un anumit element al mecanismului este pornit.

Hyper Light Drifter conține și chei, deschizând uși încuiate în diferite locații. Prezența lor este afișată în dreapta hărții.

Apăsarea Ctrl va schimba scara hărții. Astfel, puteți vedea toate zonele disponibile în prezent pentru trecere. Fără a număra orașul, sunt patru dintre ele:

Munte- cea mai ușoară locație, creată special pentru învățare. Aici poți învăța sistem de luptăși managementul în general, dar după ce îl ucideți pe șeful Muntelui, veți primi o pușcă cu laser, care pornește mecanismele din alte locații. Situat la nord de oraș.

Pădurea de Cristal- mult mai dificil decât precedentul. Vei întâlni multe zone spinoase și adversari puternici. Situat la vest de oras.

Mlaştină- ceva mai greu decât Munții, dar mai ușor decât Pădurea. Când să o luați - decideți singur. La est de oraș.

Platoul este ultima locație, la care se poate ajunge doar după ce se trece de restul. După ce ai ucis toți șefii, îți vei deschide drumul spre sud, spre Podiș.

Căutarea șefilor și activatorilor mecanismului se realizează prin conversații cu NPC-uri care se apropie. Ei vă vor informa informatie pretioasa despre locația facilităților cheie.

A lupta cu șefii de aici nu este mai greu decât cu simpli inamici. Desigur, fiecare șef are propriile sale abilități și folosește tactici speciale la care va trebui să te adaptezi. Nu este un fapt că îi vei putea învinge prima dată, așa că nu-ți fie frică să mori.

Anunțați-ne evidențiind fragmentul cu mouse-ul și apăsând CTRL+ENTER. MULȚUMESC!

Hyper Light Drifter este unul dintre adevăratele hituri Kickstarter. Imaginea sa nebunește de stilată, jucând pe culori acide și personajul principal luminos, ușor de recunoscut, perfect pentru un imprimeu de tricou, i-au captivat pe mulți, așa că dezvoltatorii au primit de 25 de ori mai mulți bani decât au cerut. Și cum să-l joace, atunci puțini oameni le-a păsat. Acum, după lansarea jocului, este de dorit să-l tratați în același mod.

O introducere epică șic atrage o lume post-apocaliptică înfiorătoare. Râuri de sânge, titani, tehno-magie, un războinic copleșitor patetic și altele asemenea - totul arată foarte bine. Și, în același timp, amintește de multe lucruri din cultură de masă, de la primele desene animate Hayao Miyazaki la jocuri precum , și . Nu există dialoguri în joc - totul funcționează pe imagini și muzică. Se pare că nimeni nu a aplicat încă stilul și spiritul retrowave-ului unor astfel de povești. O coloană sonoră de sintetizatoare prelungită și deprimantă, care amintește de Blade Runner, se joacă pe tot parcursul jocului, iar sângele este vărsat în cantități uriașe. Dar, în același timp, există locații drăguțe, magice și personaje drăguțe, inclusiv o varietate de inamici și schelete care se află la fiecare colț.

Acest joc nu poate fi lăudat suficient pentru grafică, scenete și animație - pentru tot ceea ce privește imaginea și sunetul. Totul este făcut cât se poate de bine și, chiar dacă cineva s-a săturat de pixel art (și acest lucru este absolut normal în vremea noastră), atunci tot nu ar trebui să treacă imediat.

Dar ca joc, Hyper Light Drifter este brutal, ambiguu pe alocuri și poate provoca adesea crize de furie. În mod oficial, acesta este un joc de rol de acțiune: ucidem mulțimi și șefi mari, îmbunătățim abilitățile, completăm misiuni și rezolvăm câteva puzzle-uri. Trebuie să colectați artefacte care sunt importante în poveste, să ridicați cheile de la uși, să căutați truse de prim ajutor și cartușe.

De fapt, avem ceva între ele și un simulator de îmbrățișare a peretelui. Intriga nu este suficientă - de fapt, la început și la sfârșit. Misiunile sunt destul de minimaliste. Și acțiunea este aproape irelevantă. Nu ai experiență pentru a ucide. Pentru pompare, aveți nevoie de artefacte mici, dintre care multe se află în ascunzări și cad doar ocazional din inamici. În plus, pomparea în sine este doar deschiderea unor noi combo-uri. Te duci la magazin sau la profesor, aranjezi meniul de cipuri, iar după aceea devii puțin mai cool. Asta e tot. Prin urmare, nu are sens să te grăbești la fiecare gloată. Dimpotrivă, este adesea mult mai bine să fugi pe lângă el. Pentru că, chiar și cu o sănătate completă, ei ucid aici cu două sau trei lovituri. Această scară este mică. Adesea, o singură lovitură în față este suficientă pentru a muri.

În plus, există restricții severe în trusele și cartușele de prim ajutor - sunt întotdeauna puține dintre ele la tine. De asemenea, se epuizează rapid, iar dacă cartușele cad din inamici, atunci trusele de prim ajutor nu. Se întâmplă să fii brusc închis în arenă cu trei tipuri de adversari și să te trezești într-o poziție incomodă. Și asta se întâmplă des. Dezvoltatorii s-au dovedit a avea o viziune nebanală asupra gameplay-ului: ei preferă să conducă locații lungi și goale pentru o lungă perioadă de timp, apoi doar să arunce o mulțime înfometată spre tine. Punctele de control, ca și în DS, sunt de obicei departe, așa că mori mult și adesea jenant, apoi parcurgeți cu răbdare întreaga hartă (un fel de temniță ornamentată) încă de la început. Și, de asemenea, inamicii reapar familiar când se întorc la locație.

În același timp, „Sufletele” gravitează în mare măsură în jurul șefilor. Dar aici sunt puțini șefi mari și nu sunt foarte originali. Este rezonabil să ne întrebăm: în ce se învârte Hyper Light Drifter? Mai mult, acțiunea nu este principalul lucru, pomparea este foarte modestă și nici măcar nu trage de un platformer cu drepturi depline, deși este, de asemenea, important să poți sări cu dibăcie în el. Răspunsul este neașteptat: în jurul secretelor. Cele mai multe artefacte și alte lucruri pot fi găsite doar în cache. Cel puțin jumătate din toate cărțile sunt ascunse. Multe drumuri și camere sunt blocate - pentru a le deschide, trebuie să obțineți cheile sau să colectați câteva elemente care se află chiar în acele cache. Și cache-urile în sine pot fi oriunde: platforme invizibile sau căi abia vizibile duc la ele. Adesea sunt ascunse de coroanele copacilor. Și se întâmplă ca trecerea să fie ascunsă în perete. Apoi, pentru a afla despre asta, trebuie să te lovești accidental de acest perete. Camera se rotește în lateral, iar tu îți spui: „Ce naiba, se dovedește că mai e o cameră!”

Uneori, însă, dezvoltatorii dau indicii: de exemplu, marginea călcată în picioare a potecii care trece pe sub copaci. Dar de cele mai multe ori nu există indicii și este inutil să te bazezi pe intuiție: trebuie să te odihnești în mod natural împotriva tuturor colțurilor suspecte - ce se întâmplă dacă există un pasaj acolo? În caz contrar, jocul nu va trece. Și aceasta este o înțelegere ușor ciudată și enervantă a cuvântului „cercetare”. Dar, în general, Hyper Light Drifter este încă o frumusețe rară și nu există nimic în ea cu care să nu poată fi împăcat.



 

Ar putea fi util să citiți: