Kako dokončati misijo v krizi 1. Crysis: dokončajte korak


. Analizirali ne bomo samo prehoda glavnih misij Crysis, temveč tudi dodatne. Dali vam bomo nasvete o uporabi nanoobleke in nadgradnji vašega orožja. Igra je precej nelinearna, zato se lahko vaše igranje nekoliko razlikuje od našega. V vsakem primeru lahko vedno najdete naloge in jih opravite v skladu z opisom.

Stopnja stika
Razdeljeni pademo
Cilj: Priti do obale
Skočimo iz letala in odletimo na otok. Padalo se ne odpre in pademo v vodo. Zaplavajte na površje in nato na suho. Obleka se bo kmalu stabilizirala.

Naloga: Poiščite norca
Premakniti najprej. Na stroj namestite dušilec zvoka. Ubijte Korejca na skali neopaženo in ustrelite še dva iz "oblike nevidnosti". Bodite prepričani, da poberete zajeto orožje. Samo rakov in ptic se ne dotikajte - Greenpeace bo proti temu. Nadaljujte naprej, z uporabo načina pospeševanja, ob plaži in na skali boste našli Jesterja.

Naloga: Pomagaj Azteku
Sledite Jesterju. Če želite splezati na rob, uporabite način sile. Še naprej spremljaj svojega prijatelja. Kmalu bodo prikazali scenarij, iz katerega bo postalo jasno, da Aztecu ni mogoče pomagati.

Cilj: Prispeti na območje pristanka
Vzemite azteško orožje in se pomaknite naprej. Ubijte oba Korejca s prikrito uporabo in nadaljujte. Začelo se bo novo poglavje.

Prva luč
Ko boste presegli mejnik, boste prejeli dodatna naloga.

Dodatna naloga:
Z daljnogledom poiščite vse sovražnike, vključno z motornim čolnom. Postavite dušilec na mitraljez in začnite previdno streljati na vojake. Tiho pojdite dol in ubijte preostale. Če Korejci izstrelijo raketo, pričakujte, da se bo ob cesti na desni pojavil džip.

Ko se prepričate, da v bližini ni sovražnikov, pojdite do zelenega kombija in izklopite zatiranje signala (gumb "uporabi") ali ga preprosto razstrelite.

Raven napada
Ekipa Idaho
To je misija, kjer boste morali uporabiti tank. Ne boste sami - z vami je še več zaveznikov z istimi "stroji". Čas je, da gremo naprej, poročnik.

Cilj: Prebiti se do postaje
Pomaknite se naprej in zapeljite na desno. Streljajte od daleč, drugače boste zelo poškodovali svoj tank. Ko pridete do postaje, boste pozvani, da jo očistite preostalih branilcev. Pojdite iz rezervoarja in ubijte sovražnike, zbirajte zajeto orožje (naboji za mitraljeze, lansirne granate). Če se odločite ostati v "železnem konju", potem bodite previdni pri vojakih z bazookami. Če je mogoče, ne uničite rezervoarja, ki stoji blizu ceste nasproti hiše - koristen vam bo.

Cilj: Prebiti se do korejske baze streliva
Pojdite v stari rezervoar ali novega, ki stoji blizu hiše, in pojdite naprej. Začelo se bo novo poglavje.

Fazna črta alfa (Idaho načrt)
Z začetkom novo poglavje boste morali uničiti tanke in helikopterje. Slednje je najlažje sestreliti ob vzletu. V tej misiji se morate dobro osredotočiti - sovražni tanki se lahko pojavijo od zadaj in vas tako obkrožijo. Pod nobenim pogojem jim tega ne dovolite. Če je vaš rezervoar resno poškodovan, vzemite novega, ki se nahaja v bližini hiše s palmami.

Takoj, ko se poglobite, boste dobili dodatno nalogo.

Osnovna raven
Zakoni narave
Naloga: Poiščite pot iz jame
Ko dvigalo pade, zberite orožje in strelivo. Najbolje je vzeti puško in "vulkan". Pomaknite se do vhoda v jamo.
V jami se ne boste mogli izgubiti - je linearna. Nadaljujte naprej in kmalu boste prispeli do tekočega traku nezemljanov. Ko pridete do konca sobe, boste izgubili gravitacijo. Svetujem ti, da se malo navadiš.
Zdaj poiščite prehod na koncu sobe. Očistite si prehod s puško in se plazite naprej. Kmalu boste lahko videli svojega prvega vesoljca. Ne bo vam povzročilo veliko škode. Pomaknite se naprej in znašli se boste v veliki sobi.

Brezno
Morali se boste premikati proti toku. Poglejte premikajoče se delce in plavajte v nasprotni smeri (tj. če so oni navzdol, ste vi gor). Ko boste v sobi, boste videli tujca. Ustreli ga, odplaval bo, ti pa mu boš sledil. Kmalu boste ugotovili, da zaradi močnega toka ne morete naprej. Če želite to preprečiti, streljajte na rumene utripajoče "vene" na desni.
Nadaljujte s premikanjem skozi sobo nezemljanov in videli boste skriptiran prizor. Ubijte tujca in pojdite skozi luknjo, od koder vas je napadel. Na pol poti levo bo rešetka, streljaj in "plavaj" naprej. Zdaj morate iti skozi mrežo predorov, kjer ne boste naleteli na sovražnike. Toda, ko pridete do velike sobe, bo lik vprašal, "kakšno mesto je to" in napadlo vas bo več tujcev. Lahko jih uničite ali pa jih pustite pri miru in nadaljujete z uničenjem petih rumenih "žil", ki so raztresene po sobi. Pojdite skozi tunel, ki ne črpa več zraka.
Nadaljujte skozi tunele, dokler ne pridete do rešetke. Zlomite ga in pojdite skozi luknjo vzdolž tunela naprej. Na koncu bo pod vami prehod v sobo.
Ubijte vse prisotne tujce. Dobro se oglejte po sobi. Posebne "kroglice" (zabojniki) vsebujejo strelivo in orožje. Poberi vse, kar lahko nosiš s seboj. Bodite prepričani, da vzamete puško - priročno je za ubijanje tujcev. Ko zberete vse, kar potrebujete, poiščite izhod na nasprotni strani sobe, skozi katero ste prišli sem.
Pojdite skozi tunel in takoj, ko vstopite v sobo, se ustavite. To je priročen položaj za streljanje na tujce. Ko so vsi mrtvi, pojdite navzdol desno in nato levo do modrega polja. Tam bo pas več energijskih polj, ki imajo lastnost deaktivacije. Samo malo počakati morate in polje bo izginilo, na tej točki se pomaknite naprej do naslednjega. Uporabite zgornjo metodo, dokler ne pregledate vseh polj. Na koncu sobe pojdite v levi tunel, ki vas bo premaknil v drug del ladje s hitrim pretokom delcev.

Legija
Ko prispete na kraj, zberite kartuše iz "odlagališč". Zdaj pa pojdite do velikega kozarca in vse natančno preglejte. To so tuje čete, ki pripravljajo invazijo. To dejanje se bo sprožilo (če ne greš do okna, ne boš mogel napredovati skozi igro) in več tujcev bo priletelo v sobo. Ubijte 9-10 tujcev in pojdite naprej skozi prehod, iz katerega so se pojavili.
Pomaknite se naprej po dolgi sobi. Poiščite velika vrata na koncih sobe in jim obrnite hrbet (enemu od njih). Napadla vas bo skupina nezemljanov. Uničite jih in nivo se bo končal.

Paradise Lost Level
Zamrznjeno
Vrgli so te iz jame ali bolje rečeno z ladje - dober začetek raven. Nezemljani so zajeli otok, ekipa, poslana na pomoč, je bila uničena. Sami si bomo morali pot do odrešitve.

Misija: Poiščite pogrešane vojake
Morate se srečati s preživelimi vojaki. Pojdi z gore. Na poti boste srečali veliko "jato" tujcev. Najboljši način za ubijanje je s puško, alternativni način- mitraljez, pištola. Pazite se ubitih tujcev - njihova telesa eksplodirajo nekaj sekund po smrti.
Nadaljujte navzdol in ubijajte sovražnike. Kmalu boste prišli do mesta, kjer so naboji in mitraljez. Poberi trofeje, vklopi hitrostni način na obleki in skoči do hiše. Zberi strelivo in pojdi naprej. Na poti boste srečali veliko skupino nezemljanov. Uporabite taktike, s katerimi ste uničili sovražnike na začetku ravni. Po več napadih končno najdete pogrešane vojake. Toda tu lahko storite malo - vsi so mrtvi ali bolje rečeno zamrznjeni. Ne poskušajte jih ogreti, tudi ogenj ne bo pomagal. Toda to je bilo samo zatišje pred nevihto - veliko število pošasti vas napada. Brez pomoči ne moremo. Točno to je slišal prerok, ko se je pojavil na bojišču. Nepričakovan videz in tudi kul s pištolo.

Prehod
Predstavitev igre Crysis
Poslanstvo: zaščititi preroka
Prerok ima kul pištolo, vendar še vedno potrebuje zaščito. Ustreli vse tujce, ki se približajo tvojemu partnerju. Po odvrnitvi napada bo prerok rekel, da potrebuje toploto za svojo obleko. Pojavil se bo števec, ki bo pokazal, koliko časa je ostalo, preden vaš partner zamrzne. Vzemite prerokovo orožje in ubijte vse tujce. Po uspešnem streljanju boste dobili novo nalogo.

Naloga: Peljite preroka izven krogle
Pomaknite se proti vzhodu do prvega vira toplote. Daj preroku nekaj časa, da napolni obleko. Takoj ko se to zgodi, pojdite na drugi vir. Tukaj vas bodo napadli štirje veliki leteči vesoljci. Uporabite novo orožje, da jih uničite. Ko je grožnja odpravljena, se pomaknite do tretjega vira na severu. Borite se s tremi nezemeljskimi vojaki. Naj prerok napolni obleko in "odleti" do četrtega vira ter se bori proti sovražnikom. Znašli se boste pred strmoglavljenim helikopterjem. Počakajte, da prerok napolni obleko in se pomaknite do zadnjega, petega, vira toplote. Ponovno napolnimo obleko in tečemo naprej po mostu. Konec misije. Rešil si preroka :)

Raven eksodusa
Trdnjava (citadela)
Cilj: Poiščite Stricklandovo izvidniško skupino
Premaknite se proti severu, razdalja je zelo kratka.

Naloga: Pogovorite se s Kiganomom
Pojdite v hišo in se pogovorite z vojakom. Povedal vam bo, kako se rešiti, vendar bodo v tem času napadli vesoljci.

Cilj: Podpreti Stricklandovo izvidniško skupino
Uporabite nov top, da ubijete tujce. Skrij se v hišo - to je dobro zavetje.

Naloga: Pojdi v avto
Vstopite v avto, v katerem sedi prerok. Dobili boste položaj strelca in morali boste zaščititi konvoj pred napadi. Ne pustite se motiti, ker ... Med celotnim potovanjem bodo vesoljci napadali. Kmalu boste prejeli novo nalogo.

Cilj: Nadaljujte do mesta nesreče
Prerok bo ustavil avto - izstopite iz njega in skočite dol. Nadaljujte po cesti, dokler ne pridete do mesta nesreče.

Predstavitev igre Crysis
lovec
Ko pridete na mesto strmoglavljenja, vam svetujem, da takoj sedete za protiletalski tank.

Misija: obramba mesta strmoglavljenja
Uporabite topove za uničenje tujcev. Naredite to čim hitreje in bodite natančni. Ko je poškodba rezervoarja več kot 80-odstotna, zapustite avto. Vzemite tuje orožje v svoje roke in napadite svoje sovražnike. Ko bodo vsi nezemljani uničeni, bo k vam priletelo letalo, ki bo na krov vzelo preroka in Heleno. Z lastnimi nogami boste morali stopiti do označenega mesta na zemljevidu.

Misija: Poiščite majorja Stricklanda
Napadel vas je velikanski tujec - ne poskušajte se boriti z njim, ne boste ga ubili. Raje se poberite in hitite severno od cilja misije. Uporabite hitrostni način obleke, da hitro premagate ovire in pridete do bistva.

Stricklandov red (Stricklandov red)
Cilj: obramba evakuacijske točke
Napade vas več tujcev. Uporabite fotovoltaični rezervoar, ki stoji poleg hiš. Če je tank močno poškodovan (več kot 80 odstotkov), zapustite Go in uporabite svoje tuje orožje. Ko uničite vse sovražnike, bo po vas priletelo letalo. Teci proti njemu in splezaj noter. Major Strickland je zelo trmast tip in ne pristaja na odlet z bojišča. Želi ostati in še naprej sam s pomočjo mitraljezca držati obrambo. Kot ste verjetno že uganili, ga bodo ubili. Tukaj se raven konča.

Razpravljajte Igra Crysis na forumu -

Prvi del

Pristanek na otoku

Vidimo video, v katerem skupina specialcev v oblekah pristane na otoku. Prva naloga je iti do točke srečanja z Jesterjem. Pomikamo se po zemljevidu do zelenega svetilnika, hkrati pa razumemo gumbe za upravljanje. Prve Korejce, ki so se naselili na poti do želene točke, ubijemo v začasnem taborišču na morski obali.

Srečamo Šuška in tečemo za njim skozi nočno džunglo. Učimo se uporabljati obleko v načinu moči, skačemo kot gorska koza po visokih kamenčkih. Prispemo na mesto pristanka in najdemo več slikovitih trupel. Pojdimo dlje, dobimo dodatno nalogo # onemogočimo motilo v sovražnem taboru. Gremo do rumenega svetilnika in gremo na obalo.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis1.jpg

Peljemo se po cesti, ki vodi do taborišča na levi strani, ubijemo stražarje, nato pa v prikritem načinu stečemo v taborišče in zajamemo avto z mitraljezom. Z njega ustrelimo korejsko ladjo. To je to, kamp je naš. Približamo se motilniku in ga izklopimo (uporabimo akcijski gumb na terminalu). Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti.

Peljemo se po cesti do brega reke (mimogrede ubijamo Korejce) in tam srečamo zasedo iz avtomobila z mitraljezom in več ozkookimi brati. Pospravimo jih in gremo naprej. Cesta nas pripelje do začasnega kampa, ki ga podremo. Pojavi se nova naloga: bombardirati poveljniško mesto (CP) Korejcev.

Vozimo se po cesti in na poti uničimo korejsko kontrolno točko. Z avtom se pripeljemo do kontrolne točke, odložimo vse nezadovoljneže in vstopimo v korejsko računalniško mrežo. Ne pozabite preiskati kontrolne točke. Na vrhu (ob stopnicah) so granate in naboji.

Usedemo se nazaj v avto, se odpeljemo do prejšnje korejske kontrolne točke (ki smo jo že porušili), tam pustimo avto in gremo peš. Za bodečo žico ubijemo več bojevnikov, nato se povzpnemo na vrh skale in tam uničimo opazovalnico (eksplodiral sod # in opazovalnice ni več), zberemo granate, ki jih prijazno položi sovražnik. Vrnemo se do bodeče žice in vidimo napis, ki se nalaga.

Weasel izziv

Skočimo čez skale in najdemo našo specialno skupino, ki je v gorah odkrila zamrznjeno ladjo. Ogledamo si video, v katerem se pojavi prvi vesoljec. Stečemo navzdol z ekipo in skočimo s pečine v nov tovor.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis2.jpg

Vidimo truplo enega iz skupine. Zrušil se je na skale. S tem optimističnim posnetkom se začne nova misija.

Prestopnik

Vstopimo v uničeno korejsko taborišče. Dobimo dve nalogi: osvobodimo talce v vasi in zajamemo poveljniško prikolico korejskih čet.

Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.

Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.

Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo # zaustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzemite raketomet # in se odpravite ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis3.jpg

Prečkanje

Hodimo ob reki in streljamo na majhne tolpe korejskih vojakov. Pridemo do slapa, prestopimo na drugo stran reke in gremo do srečanja s specialci. Pogovarjamo se z njim, gremo v jamo. Nalaganje.

Gremo na kontrolno točko, zasežemo avto in pobijemo vse, ki se ne strinjajo. Gremo naprej. V sosednjem kampu najdemo motilo in ga ugasnemo. Vstopimo v avto, se peljemo po cesti proti cilju, med potjo z mitraljezom streljamo ozkooke brate po planetu. Na razcepu zavijemo desno in pridemo do porušenega mostu.

Poiščemo obvoz, peljemo po cesti malo nazaj in desno, uničimo majhen korejski kamp, ​​za katerim se znajdemo na drugem mostu. Sovražni helikopter spusti skupino vojakov, zmečkamo jih v krvavo kašo in gremo levo čez most do zelene pike na zemljevidu.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis4.jpg

Ob prihodu se znajdemo v velikem kampu z veliko ljudi. Nasvet: pazite se ostrostrelcev na stolpih! Ustrelite jih iz ležečega položaja z uporabo daljnogledov.

Ko smo opravili z ogorčenimi Azijci, gremo v računalniško bazo podatkov, prenesemo podatke in prejmemo novo nalogo #, da pridemo do mesta izkopavanja. Med odhodom iz taborišča srečamo neprijazno skupino staroselcev, ki jih položimo v večni spanec.

Usedemo se v avto (po možnosti Kamaz), se peljemo po cesti, streljamo vztrajne prodajalce mitraljezov in pištol (no, Korejcev, torej). V eni od zgradb na poti do izkopanin najdemo sovražnikovo skladišče orožja, vključno s strojnicami.

Ko smo prispeli do izkopanin, najdemo slovesno srečanje nekaj ducatov Azijcev. Pomirimo jih, gremo v sobo, gremo po hodniku do vrat s kodo. Odprimo ga.

Vidimo video, v katerem se zdravnik in korejski general precej živčno pogovarjata. Na koncu videa nas pričaka ledena eksplozija.

Vau! Vse je prekrito z ledom, figure ljudi v sobi so se spremenile v led! Ko je zaslon popolnoma počiščen, prejmemo novo nalogo # za iskanje evakuacijske točke. Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti nazaj. Na različnih točkah poti nas bodo čakala zasilna zbirališča Korejcev, namenjena temu, da ne bi zapustili njihovih posesti. Krona zasledovanja bo helikopter, s katerim se bo treba ukvarjati kar nekaj časa.

Najučinkovitejši način za sestrelitev helikopterja je izstrelitev raket. Če v orožju ni nabojev ali jih je malo, boste morali helikopter uničiti z mitraljezi vozil, raztresenih po zemljevidu. Mimogrede, helikopter rad izstreli rakete, ki prvič razstrelijo avtomobile. Zato bodite previdni.

Ko smo opravili s helikopterjem, se premaknemo proti svetilniku. Prispemo do nam znanega mostu, od tam pa zavijemo desno in se ob reki peljemo proti jugu. Najbolje je iti s Kamazom, saj so po cesti Korejci kamikaze v avtomobilih. Radi se zaletijo v naš avto s polno hitrostjo.

Pridemo do evakuacijske točke in prejmemo še eno nalogo # za čiščenje območja okoli evakuacijske točke. Borimo se s štirimi tovariši v enakih oblekah kot naši (najbolje je, da jim izstrelimo puško iz neposredne bližine), nakar pride transportno letalo in nas evakuira z zemljevida. Nalaganje.

Invazija

Na drugi točki vidimo video o pristanku. Na izhodu iz letala prejmemo nalogo: najti poročnika Bradleya. Najdemo jo s pomočjo svetilnika na zemljevidu in se pogovarjamo z njo. Takoj dobimo še eno nalogo: uničiti sovražnikove sisteme zračne obrambe (dva kosa).

Gremo do reke, pobijemo ljudi, ki stražijo pomol. Priporočljivo je streljati Korejce v čolnu, ki patruljira po reki, sicer lahko razstrelijo čoln, na katerega se bomo morali vkrcati.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis5.jpg

Najprej s čolnom odplujemo do otoka, kjer pobijemo več sovražnikov. Nato odplavamo levo, do prve protizračne obrambe, označene na zemljevidu. Skačemo po skalah, obračunamo se s stražarji in ostrostrelcem na stolpu ter razstrelimo protizračno obrambo bodisi z razstrelivom bodisi z raketometom.

Pojavi se helikopter, ki ga sestrelimo z dvema izstrelkoma ali iz mitraljeza iz najbližjega jarka. Povzpnemo se na stolp, vzamemo ostrostrelko in ubijemo pet Korejcev, ki so organizirali zasedo na mostu.

Usedemo se v avto, ki so nam ga prijazno priskrbeli, zapeljemo po cesti in tik pred sovražnikovo kontrolno točko srečamo še en helikopter. Ustrelimo ga iz mitraljeza avtomobila, gremo na kontrolno točko, aktiviramo računalnik.

Gremo na morsko obalo, plavamo po vodi proti veselemu utripanju zelenega svetilnika. Odkrivamo protizračno obrambo s stražarji, ki jih je treba uničiti. Razstrelimo protizračno obrambo. Prispe letalo z našimi specialci. Pojavijo se nove misije # Uniči zadnjo sovražno topništvo.

Odplavamo nazaj, nato pa se sprehodimo ob obali do ogromnega rečnega kompleksa (najbolje je preskočiti ograjo nekje v središču in se skriti v kot). Naletimo na silovit odpor Korejcev (približno tri ducate oboroženih z mitraljezi). Vse jih pobijemo, nato pa razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Pojavi se helikopter, ki ga tudi sestrelimo. Skočimo na krov Cruiserja (iz pomola), pobijemo nekaj stražarjev s puškami v kabini in končno izklopimo motilni aparat (računalnik je na mizi).

Zatem se na spoštljivi razdalji odmaknemo od križarke in z daljnogledom usmerimo laserski cilj na ladjo. Prispe prijazno letalo in bombardira korejsko križarko. Nato pride korejski helikopter, ki hitro pade po zadetku dveh raket (strelivo, vključno z raketometi, leži na velikem kupu v stavbi nedaleč od križarke).

Stečemo do svetilnika, da srečamo Stricklanda, ki nas že čaka v rezervoarju. Tunel pred nami eksplodira, mi pa se z veselim krikom vozimo s tankom do nakladanja.

Ekipa Idaho

S tankom se peljemo po polju, ki nekoliko spominja na Kurska izboklina. Nasvet # ostani desno za zavezniškim tankom oziroma se skrij za njim. Sicer ne boste dolgo zdržali. Najprej sestrelimo sovražne helikopterje.

Peljemo se skozi polje in najdemo kontrolno točko korejske vojske. Uničimo ga, prestavimo v čisto nov tank, razstrelimo tovorni vagon na poti kolone in gremo naprej.

Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.

Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.

Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih enot očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji.

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ubijemo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.

Iz letala te vržejo v vodo. Uporabite zemljevid kot vodnik in pojdite do točke pristanka na obali. Pomaknite se proti jugovzhodu po zemljevidu. Po opozorilu o sovražnikih na radiu ubijte prvega z dušilcem zvoka in se jima neopazno prikradite in poberite orožje z uporabo radarja pridite do Jesterja in mu sledite v džunglo. Na neki točki boste morali preklopiti na "power" način obleke, da boste lahko skočili na pečino. Po "srečanju" z Jesterjem, prižgite dušilec zvoka, pojdite na kopno in pojdite na kopno, približajte se vojakom in jih tiho odstranite , izklopite generator. Pridite do džipa in ubijte vojaka v njem, preden vas opazi, skočite v džip, ubijte preostale vojake in razstrelite čoln, ubijte vojake, ki jih srečate strelec v naslednji džip, pojdite vanj in se odpeljite naprej. Potem se lahko prebijete med vojaki, toda Prerok vam bo povedal, da se lahko prikradete v taborite in jih zapeljite ali pa jih, če se pomaknete naprej ob obali, zapeljite na majhno postojanko in hkrati opravite dodatno nalogo. Nato sledite radarju in prešli boste na naslednjo stopnjo.

2: Okrevanje

Prestopnik

Na poti gremo do uničenega korejskega taborišča, dobimo nekaj nalog: 1. Osvoboditi talce 2. Zajeti poveljniško prikolico.

Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.

Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.

Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo - ustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzamemo raketomet in se odpravimo ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.

Prečkanje

Premikamo se vzdolž reke, streljamo na korejske ekipe, nato dosežemo ozemlje slapa, prečkamo drugo stran reke in srečamo zaveznika. Pridemo do jame, se pogovorimo v kratkem dialogu in nato gremo v jamo. . .

3: Relikvija

Ko si ogledate video, sledite poti. Ko pridete iz džungle, boste videli vas. Bolje je vklopiti maskiranje, ker... Spodaj na desni se vam približa džip. Zdaj imate 2 možnosti: Pojdite na ovna in pobijte vse vojake, druga je, da jih skrijete in onesposobite. Svetujem vam, da en džip pustite nedotaknjen, ker... Bolje je potovati dlje z džipom. Ko izklopite motilo, vstopite v džip, ignorirajte kontrolno točko in jo zabijte. Potem bodite previdni - na poti boste srečali tovornjak z vojaki. Upočasnite nekje v bližini in se zamaskirani počasi pomaknite proti tovornjaku in streljajte na rezervoar za gorivo. In potem se ukvarjaj z vojaki. Ni ti treba nazaj k džipu. Pojdi naprej. Spet boste srečali tovornjak. Naredi, kot si prejšnjič. Ko opravite z vsemi, stecite do majhne hiše in od tam vzemite metalec granat. Če pa ga imate, počakajte na prihod helikopterja. Bolje ga je ustreliti takoj, preden izkrca svoje čete. Nato spet sedite v džip in se odpeljite do cilja. Odpeljali vas bodo v bazo s poljem. Kot vedno morate tam dobiti informacije. Na vas je, da se odločite, kako. Pojdite do zastavljenega cilja. Tukaj boste morali dobro streljati. V stolpih so ostrostrelci. Najprej jih pokončaj, nato pa z ostrostrelkami streljaj mitraljezce. Pojdite v zgradbo z izkopaninami in si oglejte video. Ko zapustimo stavbo, bo že noč. Najbolje je aktivirati kamuflažo in se premikati počasi, ker... povsod so vojaki. Kmalu boste videli 3 vojake, ki stražijo čoln. Ubij jih in vstopi. Ko napredujete, ne bodite pozorni na vse. Ko pridete do pokopališča, boste videli vojake, kot ste vi, v nano obleki. Ubijanje ni težko. Glavna stvar je, da nenehno ogenj na njih. Ko jih ubijete, vstopite v VTOL.

4: Napad

Po prizoru sledite vojaku. Takoj, ko pridete do poveljnika, si oglejte video. Potem vam svetujem, da se vrnete do male koče. Tam vzemite mitraljez SCAR in strelivo. Zdaj morate uničiti 2 protiletalski topovi. Prva se nahaja za bencinsko črpalko pri mostu. Drugi je za njim po cesti desno. Če želite priti do prvega, aktivirajte preobleko. Naleteli boste na 2 džipa, zato se skrijte v grmovje. Ko uničite prvi protiletalski top, se bo proti vam odpravil helikopter. Uničite ga z metalcem granat, ki leži na mestu z razstrelivom. Nato tecite čez most. Na koncu mostu je džip, streljajte z metalcem granat, s katerim ste streljali na helikopter. Ostati mora 1 školjka. Ko uničite džip, pojdite desno. Tam boste srečali 2 protiletalski topovi. Z vojaki ne bi smeli imeti težav. Po tem boste dobili nalogo: ukrasti podatke. V vasi bodo vojaki. Lahko še enkrat ustreliš vse ali pa se skriješ in ukradeš podatke. Toda po tem bo vseeno prišel helikopter. Zato vam svetujem, da se preoblečete in tečete skozi hiše v iskanju metalca granat. Po tem tecite do pristanišča. Ne pojdite skozi glavna vrata. Skoči čez plot. Tam teci do hangarja. Ukvarjaj se z vsemi in vzemi avtomatsko pištolo kot Uzi. V pristanišču je še en protiletalski top, uničite ga. Po tem očistite še 2 hangarja. Previdno se jim približajte, aktivirajte masko in nadaljujte. Tam boste najprej našli zažigalno strelivo in metalce granat. Pojdite naprej do mitraljezca. Vrzi granato vanj. Ko se z njim spopadete, aktivirajte preobleko, stecite do džipa in streljajte na mitraljezca. Zdaj bo do vas priletel helikopter, sestrelite ga z metalcem granat. Če vam zmanjka, se vrnite v hangarje za strelivo, kjer so bili zažigalni naboji. Kasneje vam bo spet koristilo. Ko sestreliš helikopter, skoči na ladjo, očisti jo Korejcev in teci do prenosnika. Po tem vam bodo rekli, da ga označite. Skoči z ladje. Vklopite daljnogled in namerite vanj. Po tem bo k vam spet poslan helikopter. Ustreli ga kot zadnjič. Zdaj tecite proti želenemu cilju. Poslušaj dialog. Svetujem vam, da se umaknete od Majorovega tanka, ker ... včasih GG umre med strelom. To je to, stopnje je konec.

5: Juriš

Ekipa Idaho

Ko se s tankom prebijate v džungelsko stepo, ostanemo na desni strani za prijaznim tankom, sicer bomo umrli. Helikopterji so objekt izjemnega pomena, tj. Najprej jih ustrelimo.

Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.

Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.

Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih sil očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji ter gremo naprej.

6: Prebujenje

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ustrelimo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.

In tukaj je presenečenje! Močno utrjena baza z več mitraljezi v enakih oblekah kot naša. Za bolj učinkovito bitko morate vreči tovornjak in teči vzdolž desne stene za zgradbami. Tam se je veliko lažje braniti, potem pa lahko na visečem mostu med zgradbami zajamete mitraljez. Kiborge z mitraljezi je najbolje ubiti z gaussovo puško ali še bolje - z zajeto minipuško. V nekem trenutku bo Korejcem priletel na pomoč helikopter. Sestrelimo ga z raketometom.

Po čiščenju baze pride naš transport in odloži skupino specialnih enot. Zberemo strelivo, se usedemo v avto in se odpeljemo naprej po ovinkasti cesti.

Vozimo se po cesti okoli jame, ki so jo izkopali Korejci, in gnetemo majhne skupine sovražnikov. Na samih pristopih k vhodu v rudnik naletimo na silovit sovražnikov odpor v obliki kiborgov z minipuškami (streljamo jih iz sovražnikovih stacionarnih zajetih mitraljezov).

Ko smo ubili kiborge, gremo v sobo in ubijemo še pet Korejcev in enega mitraljezca. Gremo skozi tunele do jaška dvigala, skočimo dol, gremo naprej po razpadajoči luknji, pred seboj vidimo barvit skalni podor (bolje je, da ne vtikate nosu tja).

Počakamo, da podor preneha, gremo desno in preskočimo špranjo. Slišimo glasove. Gremo do luči svetilnika in gremo ven v sobo, kjer se pogovarjata general Kiang in Elena (talec). Po tem pest kiborga, ki se prikrade od zadaj, ugasne video sliko.

Prihajamo k pameti. Vidimo video, v katerem celo sodelujemo (v obliki ujetnika). Po močni eksploziji zgrabimo puško za natančno puško na tleh in začnemo streljati Kyanga v glavo. Ko posnamemo celotno revijo, zgrabimo mitraljez in ga dokončamo.

Zberemo orožje, ki ga potrebujemo (ne pozabite vzeti puške s kartušami), sedimo v dvigalu do histerično kričeče Elene. Gremo gor. Jama se začne tresti. Eleno jima uspe potegniti gor, a po močnem tresenju padeva.

7: Jedro

Zakoni narave

Tečemo naprej po napol zasutem prehodu in vstopimo v tujo strukturo. Izgubljamo stik s satelitom. Vstopimo v dvorano, na vrhu katere jezdi stvar in se znajdemo v breztežnosti. Zavijemo v prehod desno spodaj, če štejemo od vhoda v dvorano.

Letimo po dolgih hodnikih, dokler ne ugotovimo, da se zračni tok ni okrepil. Pred seboj vidimo delujoče energijske palice, ki nam preprečujejo napredovanje. Ustrelimo jih in nadaljujemo premikanje, dokler se ne znajdemo v zaprti jami z luknjo v stropu. Poletimo tja...

Vau! Vidimo video z nekim srhljivim bitjem iz protoplazme, ki nas vrže iz lopute. Spet se povzpnemo tja, ubijemo bitje (najbolje ga uporabimo s puško). Letimo dalje. V veliki jamski komori morate izstreliti vse energijske palice, da se odpre pot zračnih tokov. Dobro je najprej ustreliti bitja, ki stražijo sobo.

Letimo naprej in se pojavimo v drugi dvorani. Prehodi v polja sile Tu se odpirajo enega za drugim. Počakamo, da se odpre najbližji prehod in odletimo naprej. Nato - še en del, v katerem nas čaka več zlobnih ameb. Na tem mestu lahko tudi dopolnite izrabljeno strelivo. Previdno se ozremo in v modrikastozelenih nišah med ruševinami lebdijo naboji in orožje. Nato ustrelimo amebe, preletimo jamo in odletimo v vetrovnik.

Z ogromno hitrostjo nas vlečejo skozi neskončne tunele, dokler nas končno ne izpljunejo v prostorno, svetlo dvorano. Poletimo do stekla in pogledamo ogromne pajke. Po tem se odpre prehod in pojavi se več kosov protoplazme. Ubijemo jih, gremo skozi tunel v sosednjo sobo.

To je zadnji del jame. Ko pridemo približno na sredino, začne zavijati signal. Luč v jami ugasne. Najbolje je, da ste v tem času v kotu, kajti ko se prižge luč, vas bo obkrožilo ducat zlobnih bitij.

Z njimi se ni treba ukvarjati. Iščemo ogromno kamnito cev, kjer teče zrak. To je izhod iz jame. Odletimo tja in zapustimo to kraljestvo nezemeljskih tehnologij in zlobnih kosov sluzi.

8: Izgubljeni raj

Sestop z gore

Spuščamo se po gori v spirali in streljamo majhne modre tujce (najbolje - s puško ali gaussovo puško). Pridemo do prvega svetilnika, vidimo uničen odred marincev. Nato se pojavi prerok s tujskim topom v rokah in s poškodovano obleko. Treba ga je zaščititi. Odbijemo napad modrolikih skakalcev, oboroženih s tujskim topom, ki ga je prerok vrgel na bližnje škatle. Zdaj moramo preroka pripeljati iz mrzle puščave, v katero se je spremenila gora.


Tečemo od svetilnika do svetilnika, ki na zemljevidu označuje goreče avtomobile. V njihovi bližini se prerok malo ogreje, potem pa mora teči naprej. Vesoljci skačejo z vseh strani posebna pozornost ni jih treba pretvarjati, streljajte jih samo v bližini gorečih avtomobilov. Tečemo skozi več točk, skočimo na most in tečemo po njem. Vidimo nakladanje.

Na tej ravni je kraj, kjer morate skočiti v jamo in zaščititi preroka pred tujimi zlimi duhovi. Shranite, preden skočite v jamo, saj včasih pride do napak. Na primer, zaščitili ste preroka, ubili vse hobotnice, vendar se prehod ne odpre. Ničesar ne morete storiti, morate se zagnati in znova iti skozi to mesto. Ko se prehod odpre, tecite s prerokom od ene zelene pike na zemljevidu do druge. Tam bo lahko dopolnil energijo obleke. Ne bodite preveč pozorni na zle duhove, uničite najbolj nadležne. Tudi ne sledite preroku, poskusite teči do naslednje točke na zemljevidu, ne bo umrl zaradi bitij

9: Eksodus

Citadela

Zdaj morate skupaj z ekipo Striker braniti hišo na gori. Sami pehoti bodo streljali na majhna bitja, vendar se bodo morali sami spopasti z letečimi lovci. Vsakega je treba zadeti z dvema izstrelkoma. Najbolje je streljati nanje s strehe, čeprav je verjetnost smrti na strehi pod sovražnimi kroglami večja.

Ko uničimo lovce, dobimo novo nalogo. Vstopiti morate v avto (na mestu strelca) in streljati letake, medtem ko se hiter spust z gore nadaljuje. Skupaj bo približno ducat bitij, tako da vam ne bo dolgčas.

Zapeljemo se do pečine in izstopimo iz avta. Cesta se zruši pod avtom. To je to, nimamo več prevoza.

lovec

Vidimo prizorišče nesreče transportnega shuttlea, nad katerim krožijo letaki nezemljanov. Tečemo po cesti navzdol do kraja nesreče in splezamo na preživelo protizračno obrambo v bližini. Sestrelimo dva letala. Pojavijo se posebne enote, ki stečejo rešit Eleno. Zdaj se morate osredotočiti in hitro ustreliti letake, ki so prileteli velike količine in njegovi tovariši sanjajo o tem, da bi Nomada poslali na oni svet.

Ko smo uničili vse letake, vidimo, da se na bojišču pojavi Pajek. Dobimo novo nalogo - teči do Stricklandove skupine. Tečemo v smeri zelenega svetilnika in tečemo do vojaškega tabora.

Dobimo novo nalogo - očistiti nebo in omogočiti transporterju pristanek. Usedemo se v prosto protizračno obrambo in začnemo streljati iz mitraljezov. Po opravljeni nalogi vidimo, da je pajek dosegel kamp. Naša naloga je, da zapustimo zračno obrambo in tečemo do transportnega shuttlea. Vidimo barvit in žalosten video Stricklandove smrti in odletimo.

10: Vnebohod

Evakuacija na letalonosilko

Prevzamemo nadzor nad raketoplanom in poletimo do prvega rumenega svetilnika. Tukaj morate uničiti sovražne letake (ne pozabite vzdrževati višine z naknadnim sežiganjem - privzeto Shift). Uničimo jih in letimo naprej. Vidimo ledeno kroglo in paro, ki uhaja iz tal. Malo se spustimo in se stisnemo ob levo stran skale, da se ne zlomimo. Letimo naprej, skalo obidemo in prispemo v dolino. Tam je več letakov, ki jih je prav tako treba uničiti.

Po tem se smerni svetilnik izgubi, vendar je tu samo ena cesta - vzdolž struge reke do oceana. Letimo naprej in uničimo vse letake. Pridemo do roba zemljevida. To je to, misija opravljena.

11: Obračun

Spustite se v skladišče, znanstveniki preberejo podatke iz vaše obleke. Po stopnicah se povzpnete na most do kapitana, prerok odleti na otok, kapitan prejme potrditev Pentagona in na otok izstreli jedrsko bombo, a kot so pričakovali znanstveniki, ki so se prepirali o smiselnosti izstrelitve bombe, jedrski napad na otok ni prinesel nič dobrega... Kupola nad otokom, kjer je bila temperatura pod ničlo, ki so jo ustvarili Nezemljani, se je večkrat povečala in pogoltnila ves otok. Posledično se začne napad na ladjo. Pojdite ven na krov na levi in ​​vzemite Gaussovo puško s teleskopskim ciljnikom. Znotraj ladje in na palubi so raztreseni naboji - to bi moralo zadostovati za odgon napada. Po koncu napada dobimo nalogo: pomagati inženirju v skladišču. S palube se spustimo po stopnicah na desni strani ladje in pridemo do inženirja. nekaj zaprta vrata odprite s pestmi v načinu moči obleke. Gremo še naprej v skladišče, se povzpnemo po stopnicah do utripajoče rdeče svetilke, vklopimo stikalo tik pod njo, gremo skozi vrata, ki se odpirajo od spodaj, "na silo" skočimo v luknjo v steni, pojdimo po stopnicah in v kontrolni sobi reaktorja pritisnite rdeči gumb. Elena bo "preobremenila" sovražnike, ki se pojavijo z zvočnim signalom. Morali boste potisniti palice, ki se ne umaknejo ročno v načinu moči obleke, in se nato vrniti na krov. Na palubi vas čaka zdrav »pajek«, tisti, ki smo ga videli v primerjalnih videoposnetkih DX10, nato pa se bo izza leve strani pojavil končni šef, »Matična ladja«. Ubit je na naslednji način:

  1. Ubijemo 4 topove na robovih "telesa"
  2. Z zvočnim signalom Elena odstrani ščit iz leve "roke"
  3. Usmerite pištolo TAC v levo "roko" in jo eksplodirajte
  4. Odstranite ščit in eksplodirajte desno roko
  5. Nato šef spleza na palubo, medtem ko se v njegovem trebuhu odpre luknja
  6. Usmerite pištolo TAC v "srce" in ga razstrelite

Hitro skočimo na letalo in opazujemo smrt glavnega tujca in pravzaprav naše ladje. Prejmemo radijski signal, da je Prerok preživel jedrsko eksplozijo in se odpravimo proti njej - jasen namig na nadaljevanje ...

Prepričajte se, da ste opravili misije, označene na vašem radarju v spodnjem levem kotu monitorja z rumenimi pikami. Neizpolnitev teh nalog je lahko razlog, da nekateri skripti v igri ne delujejo (jama je polna kamnov itd.). Poleg tega vam major v igri po radiu pove, kaj morate storiti in, kar je najpomembnejše, kako to storiti. Na primer: "zdaj poiščite čoln in se premaknite tja in tam" - to je, jasno je, da bo veliko lažje priti do točke s čolnom. Pozorno poslušajte in poskušajte narediti, kot vam naročijo – to ne bo samo pravilno, tudi sam prehod bo lažji. Čeprav je izbira seveda vaša.

Spremenite svoj slog igre tako, da prilagodite svojo nano obleko in orožje. Da zagotovite, da vaše krogle vedno zadenejo tarčo, streljajte v načinu sile z uporabo optični ciljnik. Tako lahko iz mitraljeza streljate na oddaljene tarče – vendar ne pozabite, da se moč strela z večanjem razdalje zmanjšuje. V hitrostnem načinu lahko streljate s puško med tekom. Za izboljšanje natančnosti streljanja uporabite ciljni označevalec in rdeča pika za kompenzacijo gibanja puške.
Ko se morate hitro skriti in v obleki ni več energije, skočite v najbližje grmovje in se ulezite, obstaja 80% verjetnost, da vas sovražniki ne bodo opazili. In zapomnite si, ko imate možnost izbire med urejenim igranjem in igranjem v slogu "tank", vedno izberite prvo možnost, prihranilo vam bo strelivo in živce.

Naša obleka je edinstvena predvsem po tem, da lahko celi rane, čeprav je to točko mogoče razumeti na različne načine: dejstvo je, da je zdaj v igri moda za odpravljanje kompletov prve pomoči, običajno takrat, ko zaslon začne utripa rdeče, to pomeni, da moramo hitro najti kritje in zajeti sapo (to se je zgodilo v CoD2-4, halo2-3 in drugih igrah), vendar je vse skupaj izgledalo kot zelo arkadna igra. Toda ljudje iz Kraytka so se odločili dati svojo razlago za to s pomočjo obleke.

Pravzaprav je videti takole:

V redu, s videz Seznanili smo se, zdaj pa preidimo na najpomembnejše - značilnosti njegovega upravljanja. Če želite priklicati meni za nadzor kostumov, morate klikniti kolesce miške (lahko ga spremenite v nastavitvah), no, potem bomo videli nekaj takega:

Na posnetku zaslona vidimo meni za nadzor obleke (upoštevajte, da bo tam, dokler držimo gumb za klic). Ima 5 gumbov, od katerih so le 4 neposredno povezani z vašo opremo, lahko jih izberete s tipkovnico, vendar je najlažje tako, da pritisnete kolesce in premaknete miško proti želeni možnosti (zelo priročno). V spodnjem desnem kotu vidimo 2 črti: modro in zeleno. Modra je energija vaše obleke, njeno stanje je odvisno od pogostosti uporabe možnosti obleke (več o njih spodaj). Zelena - vaše zdravje, od česa je odvisna njegova dolžina, poskusite, uganite sami. Oba parametra je mogoče obnoviti. No, zdaj pa o glavnem:

1) Začnimo z gumbom, na katerem je narisan stroj. Nima nobene zveze z obleko in preprosto podvaja gumb za klicanje "menija za nadgradnjo orožja" (ki je na tipkovnici).

2) Ikona z ikono ščita je največji oklep, po njegovi aktivaciji slišimo specifičen prasketanje, obleka pa ponekod postane bela. Krogle, izstreljene na nas, povzročajo škodo, vendar se vitalna energija ne zmanjša, dokler ne zmanjka energije obleke.

3) Ikona s puščicami - ta parameter poveča vašo hitrost, ko ga aktivirate, se boste premikali opazno hitreje, ko pritisnete levi Shift, pa boste še pospešili in postali skoraj neuklonljiva tarča za sovražnika, vendar energija obleke ne bo trajalo dolgo. Niti ne pomislite, da bi tekli skozi celotno raven, vendar lahko ob pravih trenutkih hitro pospešite za 3-4 sekunde.

4) Ikona pesti je največja moč. Ko ga aktivirate, boste lahko skočili višje od drugega nadstropja in tudi metali predmete veliko dlje in močneje, na primer ubili Korejca s sodom naenkrat ali udarili s pestjo, da se koča takoj zruši. Na forumih je bilo veliko govora, da se ob vklopu "max jakosti" pospeši regeneracija zdravja, a tega nisem opazil.

5) In končno, gumb za nevidnost. Ko se aktivira, postanete nevidni in obleka prevzame barvo okolja, vendar pri premikanju energija obleke hitro pade; ko stojite na enem mestu, se energija še vedno zmanjšuje s hitrostjo 1 točke na 2 sekund. Na splošno ne boste postali popolnoma nevidni, vendar vas bo težko odkriti, vendar se boste med igro morali več kot enkrat soočiti s Korejci, oblečenimi v podobno opremo, in zelo težko jih bo ubiti. No, igra za več igralcev brez te možnosti je kot pisatelj brez roke. To možnost boste uporabljali najpogosteje. Pozor! Če streljate v prikritem načinu, bo energija obleke padla na nič in samodejno se bo vklopil "maksimalni oklep". Pravzaprav je zelo preprosto ubiti Korejce v podobnih oblekah: poiščite osamljeno mesto, nataknite taktično priponko in izvlecite sponko v ležečega tipa.

Razvijalci so nam obljubili veliko orožja, vključno z veliko izbiro različnih nabojev za naš ljubljeni AK-47, pa tudi možnost, da dobimo nezemeljsko orožje in ga celo nadgradimo ... Toda veliko tega, kar nam je bilo obljubljeno, se je izkazalo za biti neresničen...

Torej, začnimo:

SOCOM- v opcijah najdete dušilec zvoka, pa tudi izbiro enega od 2 - laserski namernik ali svetilka, sponka našega prvega prijatelja ima kar 20 nabojev. Izberete lahko tudi vrsto streljanja: dvostrelni in enojni (pomanjkanje dolgega rafala je malo razočaranje) ... Najbolj pomembno pa je, da lahko uporabljate 2 pištoli, in to je malo, veliko 40 strelov, domet pa ni isti...

BRAZGOTINA- vaše glavno orožje v kampanji za enega igralca. Čeprav nosi ime moderna puška SCAR, je SCAR v Crysisu zelo podobna puški XM-8. Ima nabojnik za 40 nabojev.

FY-71 Kalašnikov jurišna puška- čeprav je igra bolj parodija na ta primerek, so se skratka čarovniki iz Krayteka odločili, da bo legendarni stroj do leta 2020 postal točno tak. V igri se ta model imenuje FY71 in v glavnem boste morali streljati iz njega. Torej imamo posnetek 30 nabojev, na voljo so 3 vrste streljanja: navadni rafal, posamezni streli, lahko pa preklopite tudi na streljanje s puščicami za spanje - imamo jih neskončno veliko, vendar trajajo zelo dolgo za ponovno polnjenje lahko za nekaj časa uspavajo sovražnika, vendar so usodne za živali ... Skoraj vse nadgradnje orožja so na voljo v igri od ostrostrelski daljnogledi na svetilke.

Puška: Edina puška v igri. Zelo uporaben v tesnem boju, vendar nizka natančnost in natančnost preprečujeta, da bi bil polnopravno orožje.

DSG1 Ostrostrelska puška DSG1 je sposobna ubiti sovražnika brez nanoobleke z enim strelom in postane veliko bolj učinkovita v kombinaciji z granato DSR-1 EMF. Kot vsak ostrostrelska puška, ima ogromno strelno območje, a tudi zelo nizko hitrost ognja. Ima nabojnik za 10 nabojev in ga je mogoče spremeniti z:

SMG- Lahka mitraljeza s 50-krožno sponko in visoko hitrostjo ognja, njena ognjena moč je seveda nižja kot pri SCAR in FY71, vendar se delno kompenzira z visoko hitrostjo ognja in manjšim odbojem. Poleg glavnega načina ima tudi enojni način, vendar je malo uporaben.

Ročni metalec granat Ročni metalec granat LAW je bil zasnovan po modelu M136 AT4, ki se je uporabljal predvsem za onesposobitev tankov, helikopterjev in druge opreme. Opremljen je z napravo za zaznavanje gibanja nove generacije, zahvaljujoč kateri se izstrelek enostavno usmeri na cilj, LAW pa ima tudi popolnoma ročni način. Opremljen s tremi projektili.

Shi Ten Mitraljez shi ten je prototip mitraljeza, ki je bil nameščen na kupoli kitajskih tankov tipa 88. Opremljen je z džipi in čolni ter strateškimi mesti na zemljevidih ​​v igrah za več igralcev in kampanjah za enega igralca. Odvisno od mesta namestitve ima mitraljez 500 oziroma 200 nabojev. Ni mogoče spreminjati.

Orožje v igri za več igralcev:

C4– velik paket plastičnega eksploziva z ogromno uničevalno močjo. Lahko se pritrdi na skoraj vsak predmet. Ima daljinski upravljalnik.

Claymore Ta protipehotna mina se uporablja predvsem v zasedah ​​in za obrambo točk pred sovražnikovo pehoto. Znotraj gline so kovinske kroglice, ki vplivajo na območje do 100 metrov pred napravo. Na voljo v igri za več igralcev.

Protitankovska mina M15. M15 se uporablja za spodkopavanje sovražnikove opreme na cestah in manjših prehodih. Še posebej učinkovito pri uporabi na neravnem terenu. Na voljo v igri za več igralcev.

Avtomatski stolpi Te puške so izboljšane različice raketnih sistemov z več izstrelitvami, ki jih uporabljajo številne pehote po vsem svetu. Na primer danski Goalkeeper, ameriški Phalanx in kitajski Type 730. Vendar so bile avtomatske kupole v Crisisu dopolnjene z izstrelki izstrelkov in bodo samodejno napadle sovražnikov cilj, ki se približuje bazi. Na voljo v igri za več igralcev.

Lovec (zdrav štirinožni tujec)
V igri se pojavi samo 2-krat in ubijete ga lahko le enkrat, pa še to zadnja stopnja. Najbolj ranljiv za MiniGun (Hurricane) in Rocket Launcher (LAW). Tega šefa najlažje ubiješ tako, da nenehno jemlješ raketomet, ki se v neomejenih količinah nahaja poleg njegovih nog. Ta metoda pa je polna hude posledice. Na srečo je na nivoju raztresenih veliko raketometov, ki jih tudi ne bomo potrebovali.

Scout (Zdrav leteči vesoljec)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiv za Gaussovo puško. 2 zadetka sta dovolj za uničenje. Pri srečanju s to pošastjo je glavna stvar, da ne stojite pri miru. Nenehno se morate premikati ali iskati kritje.

Trooper (majhen, hiter in najpogostejši)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiva je za Gaussovo puško, čeprav jo je težko zadeti zaradi počasnega polnjenja orožja. Najprimernejša možnost za njegovo uničenje so granate in puška. Vržemo si granato pod noge in pobegnemo. Uničenje s puško bo zahtevalo 3-4 natančne zadetke.

Bojevnik (končni šef)
Najdeno na ravni vnebovzetja (zadnja raven). Ubijete ga lahko le s TACgun (jedrskim orožjem), potrebovali pa boste tudi raketni metalec. Pred sestankom se morate založiti z Gaussom, raketometom in TACpištolo. Skrijemo se za škatle, poleg katerih je neomejena zaloga raketometov 2 veliki puški. Ko ju uničimo, vzamemo eno orožje iz glavnega orožja ponovimo operacijo, da uničimo drugo pištolo. Zatem se Bojevnik začne premikati in se pojavi nad nami. Uničimo njegov trebuh s pomočjo raketnih izstrelkov in takoj, ko se vidi njegova "notranjost", streljamo z. TACgun. Vse! Šef je poražen.

Nezemljani (nezemljani brez oblek)
Najdeno samo na tujih ladjah. Ker je v ravni zelo malo orožij, bomo uporabili nano obleko. Vklopimo zaščito in počakamo, da vesoljec prileti do nas. Zgrabimo ga. Vklopimo maksimalno moč in ga udarimo v obraz!

Nanoazijski (Korejci v nano oblekah)
Ranljiv za Gaussa in MiniGuna. Najpomembnejša stvar pri srečanju z njimi je, da ne stojite na mestu. Glavna stvar je, da poskušate priti za njimi. Za to potrebujemo Preobleko.

Iz letala te vržejo v vodo. Uporabite zemljevid kot vodnik in pojdite do točke pristanka na obali. Pomaknite se proti jugovzhodu po zemljevidu. Po opozorilu o sovražnikih na radiu ubijte prvega z dušilcem zvoka in se jima neopazno prikradite in poberite orožje z uporabo radarja pridite do Jesterja in mu sledite v džunglo. Na neki točki boste morali preklopiti na "power" način obleke, da boste lahko skočili na pečino. Po "srečanju" z Jesterjem, prižgite dušilec zvoka, pojdite na kopno in pojdite na kopno, približajte se vojakom in jih tiho odstranite , izklopite generator. Pridite do džipa in ubijte vojaka v njem, preden vas opazi, skočite v džip, ubijte preostale vojake in razstrelite čoln, ubijte vojake, ki jih srečate strelec v naslednji džip, pojdite vanj in se odpeljite naprej. Potem se lahko prebijete med vojaki, toda Prerok vam bo povedal, da se lahko prikradete v taborite in jih zapeljite ali pa jih, če se pomaknete naprej ob obali, zapeljite na majhno postojanko in hkrati opravite dodatno nalogo. Nato sledite radarju in prešli boste na naslednjo stopnjo.

2: Okrevanje

Prestopnik

Na poti gremo do uničenega korejskega taborišča, dobimo nekaj nalog: 1. Osvoboditi talce 2. Zajeti poveljniško prikolico.

Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.

Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.

Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo - ustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzamemo raketomet in se odpravimo ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.

Prečkanje

Premikamo se vzdolž reke, streljamo na korejske ekipe, nato dosežemo ozemlje slapa, prečkamo drugo stran reke in srečamo zaveznika. Pridemo do jame, se pogovorimo v kratkem dialogu in nato gremo v jamo. . .

3: Relikvija

Ko si ogledate video, sledite poti. Ko pridete iz džungle, boste videli vas. Bolje je vklopiti maskiranje, ker... Spodaj na desni se vam približa džip. Zdaj imate 2 možnosti: Pojdite na ovna in pobijte vse vojake, druga je, da jih skrijete in onesposobite. Svetujem vam, da en džip pustite nedotaknjen, ker... Bolje je potovati dlje z džipom. Ko izklopite motilo, vstopite v džip, ignorirajte kontrolno točko in jo zabijte. Potem bodite previdni - na poti boste srečali tovornjak z vojaki. Upočasnite nekje v bližini in se zamaskirani počasi pomaknite proti tovornjaku in streljajte na rezervoar za gorivo. In potem se ukvarjaj z vojaki. Ni ti treba nazaj k džipu. Pojdi naprej. Spet boste srečali tovornjak. Naredi, kot si prejšnjič. Ko opravite z vsemi, stecite do majhne hiše in od tam vzemite metalec granat. Če pa ga imate, počakajte na prihod helikopterja. Bolje ga je ustreliti takoj, preden izkrca svoje čete. Nato spet sedite v džip in se odpeljite do cilja. Odpeljali vas bodo v bazo s poljem. Kot vedno morate tam dobiti informacije. Na vas je, da se odločite, kako. Pojdite do zastavljenega cilja. Tukaj boste morali dobro streljati. V stolpih so ostrostrelci. Najprej jih pokončaj, nato pa z ostrostrelkami streljaj mitraljezce. Pojdite v zgradbo z izkopaninami in si oglejte video. Ko zapustimo stavbo, bo že noč. Najbolje je aktivirati kamuflažo in se premikati počasi, ker... povsod so vojaki. Kmalu boste videli 3 vojake, ki stražijo čoln. Ubij jih in vstopi. Ko napredujete, ne bodite pozorni na vse. Ko pridete do pokopališča, boste videli vojake, kot ste vi, v nano obleki. Ubijanje ni težko. Glavna stvar je, da nenehno ogenj na njih. Ko jih ubijete, vstopite v VTOL.

4: Napad

Po prizoru sledite vojaku. Takoj, ko pridete do poveljnika, si oglejte video. Potem vam svetujem, da se vrnete do male koče. Tam vzemite mitraljez SCAR in strelivo. Zdaj morate uničiti 2 protiletalski topovi. Prva se nahaja za bencinsko črpalko pri mostu. Drugi je za njim po cesti desno. Če želite priti do prvega, aktivirajte preobleko. Naleteli boste na 2 džipa, zato se skrijte v grmovje. Ko uničite prvi protiletalski top, se bo proti vam odpravil helikopter. Uničite ga z metalcem granat, ki leži na mestu z razstrelivom. Nato tecite čez most. Na koncu mostu je džip, streljajte z metalcem granat, s katerim ste streljali na helikopter. Ostati mora 1 školjka. Ko uničite džip, pojdite desno. Tam boste srečali 2 protiletalski topovi. Z vojaki ne bi smeli imeti težav. Po tem boste dobili nalogo: ukrasti podatke. V vasi bodo vojaki. Lahko še enkrat ustreliš vse ali pa se skriješ in ukradeš podatke. Toda po tem bo vseeno prišel helikopter. Zato vam svetujem, da se preoblečete in tečete skozi hiše v iskanju metalca granat. Po tem tecite do pristanišča. Ne pojdite skozi glavna vrata. Skoči čez plot. Tam teci do hangarja. Ukvarjaj se z vsemi in vzemi avtomatsko pištolo kot Uzi. V pristanišču je še en protiletalski top, uničite ga. Po tem očistite še 2 hangarja. Previdno se jim približajte, aktivirajte masko in nadaljujte. Tam boste najprej našli zažigalno strelivo in metalce granat. Pojdite naprej do mitraljezca. Vrzi granato vanj. Ko se z njim spopadete, aktivirajte preobleko, stecite do džipa in streljajte na mitraljezca. Zdaj bo do vas priletel helikopter, sestrelite ga z metalcem granat. Če vam zmanjka, se vrnite v hangarje za strelivo, kjer so bili zažigalni naboji. Kasneje vam bo spet koristilo. Ko sestreliš helikopter, skoči na ladjo, očisti jo Korejcev in teci do prenosnika. Po tem vam bodo rekli, da ga označite. Skoči z ladje. Vklopite daljnogled in namerite vanj. Po tem bo k vam spet poslan helikopter. Ustreli ga kot zadnjič. Zdaj tecite proti želenemu cilju. Poslušaj dialog. Svetujem vam, da se umaknete od Majorovega tanka, ker ... včasih GG umre med strelom. To je to, stopnje je konec.

5: Juriš

Ekipa Idaho

Ko se s tankom prebijate v džungelsko stepo, ostanemo na desni strani za prijaznim tankom, sicer bomo umrli. Helikopterji so objekt izjemnega pomena, tj. Najprej jih ustrelimo.

Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.

Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.

Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih sil očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji ter gremo naprej.

6: Prebujenje

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ustrelimo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.

In tukaj je presenečenje! Močno utrjena baza z več mitraljezi v enakih oblekah kot naša. Za bolj učinkovito bitko morate vreči tovornjak in teči vzdolž desne stene za zgradbami. Tam se je veliko lažje braniti, potem pa lahko na visečem mostu med zgradbami zajamete mitraljez. Kiborge z mitraljezi je najbolje ubiti z gaussovo puško ali še bolje - z zajeto minipuško. V nekem trenutku bo Korejcem priletel na pomoč helikopter. Sestrelimo ga z raketometom.

Po čiščenju baze pride naš transport in odloži skupino specialnih enot. Zberemo strelivo, se usedemo v avto in se odpeljemo naprej po ovinkasti cesti.

Vozimo se po cesti okoli jame, ki so jo izkopali Korejci, in gnetemo majhne skupine sovražnikov. Na samih pristopih k vhodu v rudnik naletimo na silovit sovražnikov odpor v obliki kiborgov z minipuškami (streljamo jih iz sovražnikovih stacionarnih zajetih mitraljezov).

Ko smo ubili kiborge, gremo v sobo in ubijemo še pet Korejcev in enega mitraljezca. Gremo skozi tunele do jaška dvigala, skočimo dol, gremo naprej po razpadajoči luknji, pred seboj vidimo barvit skalni podor (bolje je, da ne vtikate nosu tja).

Počakamo, da podor preneha, gremo desno in preskočimo špranjo. Slišimo glasove. Gremo do luči svetilnika in gremo ven v sobo, kjer se pogovarjata general Kiang in Elena (talec). Po tem pest kiborga, ki se prikrade od zadaj, ugasne video sliko.

Prihajamo k pameti. Vidimo video, v katerem celo sodelujemo (v obliki ujetnika). Po močni eksploziji zgrabimo puško za natančno puško na tleh in začnemo streljati Kyanga v glavo. Ko posnamemo celotno revijo, zgrabimo mitraljez in ga dokončamo.

Zberemo orožje, ki ga potrebujemo (ne pozabite vzeti puške s kartušami), sedimo v dvigalu do histerično kričeče Elene. Gremo gor. Jama se začne tresti. Eleno jima uspe potegniti gor, a po močnem tresenju padeva.

7: Jedro

Zakoni narave

Tečemo naprej po napol zasutem prehodu in vstopimo v tujo strukturo. Izgubljamo stik s satelitom. Vstopimo v dvorano, na vrhu katere jezdi stvar in se znajdemo v breztežnosti. Zavijemo v prehod desno spodaj, če štejemo od vhoda v dvorano.

Letimo po dolgih hodnikih, dokler ne ugotovimo, da se zračni tok ni okrepil. Pred seboj vidimo delujoče energijske palice, ki nam preprečujejo napredovanje. Ustrelimo jih in nadaljujemo premikanje, dokler se ne znajdemo v zaprti jami z luknjo v stropu. Poletimo tja...

Vau! Vidimo video z nekim srhljivim bitjem iz protoplazme, ki nas vrže iz lopute. Spet se povzpnemo tja, ubijemo bitje (najbolje ga uporabimo s puško). Letimo dalje. V veliki jamski komori morate izstreliti vse energijske palice, da se odpre pot zračnih tokov. Dobro je najprej ustreliti bitja, ki stražijo sobo.

Letimo naprej in se pojavimo v drugi dvorani. Prehodi v poljih sil se tukaj odpirajo drug za drugim. Počakamo, da se odpre najbližji prehod in odletimo naprej. Nato - še en del, v katerem nas čaka več zlobnih ameb. Na tem mestu lahko tudi dopolnite izrabljeno strelivo. Previdno se ozremo in v modrikastozelenih nišah med ruševinami lebdijo naboji in orožje. Nato ustrelimo amebe, preletimo jamo in odletimo v vetrovnik.

Z ogromno hitrostjo nas vlečejo skozi neskončne tunele, dokler nas končno ne izpljunejo v prostorno, svetlo dvorano. Poletimo do stekla in pogledamo ogromne pajke. Po tem se odpre prehod in pojavi se več kosov protoplazme. Ubijemo jih, gremo skozi tunel v sosednjo sobo.

To je zadnji del jame. Ko pridemo približno na sredino, začne zavijati signal. Luč v jami ugasne. Najbolje je, da ste v tem času v kotu, kajti ko se prižge luč, vas bo obkrožilo ducat zlobnih bitij.

Z njimi se ni treba ukvarjati. Iščemo ogromno kamnito cev, kjer teče zrak. To je izhod iz jame. Odletimo tja in zapustimo to kraljestvo nezemeljskih tehnologij in zlobnih kosov sluzi.

8: Izgubljeni raj

Sestop z gore

Spuščamo se po gori v spirali in streljamo majhne modre tujce (najbolje - s puško ali gaussovo puško). Pridemo do prvega svetilnika, vidimo uničen odred marincev. Nato se pojavi prerok s tujskim topom v rokah in s poškodovano obleko. Treba ga je zaščititi. Odbijemo napad modrolikih skakalcev, oboroženih s tujskim topom, ki ga je prerok vrgel na bližnje škatle. Zdaj moramo preroka pripeljati iz mrzle puščave, v katero se je spremenila gora.


Tečemo od svetilnika do svetilnika, ki na zemljevidu označuje goreče avtomobile. V njihovi bližini se prerok malo ogreje, potem pa mora teči naprej. Ni vam treba posvečati posebne pozornosti vesoljcem, ki skačejo z vseh strani, streljajte jih le v bližini gorečih avtomobilov. Tečemo skozi več točk, skočimo na most in tečemo po njem. Vidimo nakladanje.

Na tej ravni je kraj, kjer morate skočiti v jamo in zaščititi preroka pred tujimi zlimi duhovi. Shranite, preden skočite v jamo, saj včasih pride do napak. Na primer, zaščitili ste preroka, ubili vse hobotnice, vendar se prehod ne odpre. Ničesar ne morete storiti, morate se zagnati in znova iti skozi to mesto. Ko se prehod odpre, tecite s prerokom od ene zelene pike na zemljevidu do druge. Tam bo lahko dopolnil energijo obleke. Ne bodite preveč pozorni na zle duhove, uničite najbolj nadležne. Tudi ne sledite preroku, poskusite teči do naslednje točke na zemljevidu, ne bo umrl zaradi bitij

9: Eksodus

Citadela

Zdaj morate skupaj z ekipo Striker braniti hišo na gori. Sami pehoti bodo streljali na majhna bitja, vendar se bodo morali sami spopasti z letečimi lovci. Vsakega je treba zadeti z dvema izstrelkoma. Najbolje je streljati nanje s strehe, čeprav je verjetnost smrti na strehi pod sovražnimi kroglami večja.

Ko uničimo lovce, dobimo novo nalogo. Vstopiti morate v avto (na mestu strelca) in streljati letake, medtem ko se hiter spust z gore nadaljuje. Skupaj bo približno ducat bitij, tako da vam ne bo dolgčas.

Zapeljemo se do pečine in izstopimo iz avta. Cesta se zruši pod avtom. To je to, nimamo več prevoza.

lovec

Vidimo prizorišče nesreče transportnega shuttlea, nad katerim krožijo letaki nezemljanov. Tečemo po cesti navzdol do kraja nesreče in splezamo na preživelo protizračno obrambo v bližini. Sestrelimo dva letala. Pojavijo se posebne enote, ki stečejo rešit Eleno. Zdaj se morate osredotočiti in hitro ustreliti letake, ki so prispeli v velikem številu in sanjajo o pošiljanju tovarišev Nomad na drugi svet.

Ko smo uničili vse letake, vidimo, da se na bojišču pojavi Pajek. Dobimo novo nalogo - teči do Stricklandove skupine. Tečemo v smeri zelenega svetilnika in tečemo do vojaškega tabora.

Dobimo novo nalogo - očistiti nebo in omogočiti transporterju pristanek. Usedemo se v prosto protizračno obrambo in začnemo streljati iz mitraljezov. Po opravljeni nalogi vidimo, da je pajek dosegel kamp. Naša naloga je, da zapustimo zračno obrambo in tečemo do transportnega shuttlea. Vidimo barvit in žalosten video Stricklandove smrti in odletimo.

10: Vnebohod

Evakuacija na letalonosilko

Prevzamemo nadzor nad raketoplanom in poletimo do prvega rumenega svetilnika. Tukaj morate uničiti sovražne letake (ne pozabite vzdrževati višine z naknadnim sežiganjem - privzeto Shift). Uničimo jih in letimo naprej. Vidimo ledeno kroglo in paro, ki uhaja iz tal. Malo se spustimo in se stisnemo ob levo stran skale, da se ne zlomimo. Letimo naprej, skalo obidemo in prispemo v dolino. Tam je več letakov, ki jih je prav tako treba uničiti.

Po tem se smerni svetilnik izgubi, vendar je tu samo ena cesta - vzdolž struge reke do oceana. Letimo naprej in uničimo vse letake. Pridemo do roba zemljevida. To je to, misija opravljena.

11: Obračun

Spustite se v skladišče, znanstveniki preberejo podatke iz vaše obleke. Po stopnicah se povzpnete na most do kapitana, prerok odleti na otok, kapitan prejme potrditev Pentagona in na otok izstreli jedrsko bombo, a kot so pričakovali znanstveniki, ki so se prepirali o smiselnosti izstrelitve bombe, jedrski napad na otok ni prinesel nič dobrega... Kupola nad otokom, kjer je bila temperatura pod ničlo, ki so jo ustvarili Nezemljani, se je večkrat povečala in pogoltnila ves otok. Posledično se začne napad na ladjo. Pojdite ven na krov na levi in ​​vzemite Gaussovo puško s teleskopskim ciljnikom. Znotraj ladje in na palubi so raztreseni naboji - to bi moralo zadostovati za odgon napada. Po koncu napada dobimo nalogo: pomagati inženirju v skladišču. S palube se spustimo po stopnicah na desni strani ladje in pridemo do inženirja. Nekatera zaprta vrata se odprejo s pestmi v načinu moči obleke. Gremo še naprej v skladišče, se povzpnemo po stopnicah do utripajoče rdeče svetilke, vklopimo stikalo tik pod njo, gremo skozi vrata, ki se odpirajo od spodaj, "na silo" skočimo v luknjo v steni, pojdimo po stopnicah in v kontrolni sobi reaktorja pritisnite rdeči gumb. Elena bo "preobremenila" sovražnike, ki se pojavijo z zvočnim signalom. Morali boste potisniti palice, ki se ne umaknejo ročno v načinu moči obleke, in se nato vrniti na krov. Na palubi vas čaka zdrav »pajek«, tisti, ki smo ga videli v primerjalnih videoposnetkih DX10, nato pa se bo izza leve strani pojavil končni šef, »Matična ladja«. Ubit je na naslednji način:

  1. Ubijemo 4 topove na robovih "telesa"
  2. Z zvočnim signalom Elena odstrani ščit iz leve "roke"
  3. Usmerite pištolo TAC v levo "roko" in jo eksplodirajte
  4. Odstranite ščit in eksplodirajte desno roko
  5. Nato šef spleza na palubo, medtem ko se v njegovem trebuhu odpre luknja
  6. Usmerite pištolo TAC v "srce" in ga razstrelite

Hitro skočimo na letalo in opazujemo smrt glavnega tujca in pravzaprav naše ladje. Prejmemo radijski signal, da je Prerok preživel jedrsko eksplozijo in se odpravimo proti njej - jasen namig na nadaljevanje ...

Prepričajte se, da ste opravili misije, označene na vašem radarju v spodnjem levem kotu monitorja z rumenimi pikami. Neizpolnitev teh nalog je lahko razlog, da nekateri skripti v igri ne delujejo (jama je polna kamnov itd.). Poleg tega vam major v igri po radiu pove, kaj morate storiti in, kar je najpomembnejše, kako to storiti. Na primer: "zdaj poiščite čoln in se premaknite tja in tam" - to je, jasno je, da bo veliko lažje priti do točke s čolnom. Pozorno poslušajte in poskušajte narediti, kot vam naročijo – to ne bo samo pravilno, tudi sam prehod bo lažji. Čeprav je izbira seveda vaša.

Spremenite svoj slog igre tako, da prilagodite svojo nano obleko in orožje. Da zagotovite, da vaše krogle vedno zadenejo tarčo, streljajte v načinu sile z uporabo optičnega ciljnika. Tako lahko iz mitraljeza streljate na oddaljene tarče – vendar ne pozabite, da se moč strela z večanjem razdalje zmanjšuje. V hitrostnem načinu lahko streljate s puško med tekom. Za izboljšanje natančnosti streljanja uporabite označevalnik tarče in rdečo piko za kompenzacijo gibanja puške.
Ko se morate hitro skriti in v obleki ni več energije, skočite v najbližje grmovje in se ulezite, obstaja 80% verjetnost, da vas sovražniki ne bodo opazili. In zapomnite si, ko imate možnost izbire med urejenim igranjem in igranjem v slogu "tank", vedno izberite prvo možnost, prihranilo vam bo strelivo in živce.

Naša obleka je edinstvena predvsem po tem, da lahko celi rane, čeprav je to točko mogoče razumeti na različne načine: dejstvo je, da je zdaj v igri moda za odpravljanje kompletov prve pomoči, običajno takrat, ko zaslon začne utripa rdeče, to pomeni, da moramo hitro najti kritje in zajeti sapo (to se je zgodilo v CoD2-4, halo2-3 in drugih igrah), vendar je vse skupaj izgledalo kot zelo arkadna igra. Toda ljudje iz Kraytka so se odločili dati svojo razlago za to s pomočjo obleke.

Pravzaprav je videti takole:

No, v redu, seznanili smo se z videzom, zdaj pa preidimo na najpomembnejšo stvar - značilnosti njegovega nadzora. Če želite priklicati meni za nadzor kostumov, morate klikniti kolesce miške (lahko ga spremenite v nastavitvah), no, potem bomo videli nekaj takega:

Na posnetku zaslona vidimo meni za nadzor obleke (upoštevajte, da bo tam, dokler držimo gumb za klic). Ima 5 gumbov, od katerih so le 4 neposredno povezani z vašo opremo, lahko jih izberete s tipkovnico, vendar je najlažje tako, da pritisnete kolesce in premaknete miško proti želeni možnosti (zelo priročno). V spodnjem desnem kotu vidimo 2 črti: modro in zeleno. Modra je energija vaše obleke, njeno stanje je odvisno od pogostosti uporabe možnosti obleke (več o njih spodaj). Zelena - vaše zdravje, od česa je odvisna njegova dolžina, poskusite, uganite sami. Oba parametra je mogoče obnoviti. No, zdaj pa o glavnem:

1) Začnimo z gumbom, na katerem je narisan stroj. Nima nobene zveze z obleko in preprosto podvaja gumb za klicanje "menija za nadgradnjo orožja" (ki je na tipkovnici).

2) Ikona z ikono ščita je največji oklep, po njegovi aktivaciji slišimo specifičen prasketanje, obleka pa ponekod postane bela. Krogle, izstreljene na nas, povzročajo škodo, vendar se vitalna energija ne zmanjša, dokler ne zmanjka energije obleke.

3) Ikona s puščicami - ta parameter poveča vašo hitrost, ko ga aktivirate, se boste premikali opazno hitreje, ko pritisnete levi Shift, pa boste še pospešili in postali skoraj neuklonljiva tarča za sovražnika, vendar energija obleke ne bo trajalo dolgo. Niti ne pomislite, da bi tekli skozi celotno raven, vendar lahko ob pravih trenutkih hitro pospešite za 3-4 sekunde.

4) Ikona pesti je največja moč. Ko ga aktivirate, boste lahko skočili višje od drugega nadstropja in tudi metali predmete veliko dlje in močneje, na primer ubili Korejca s sodom naenkrat ali udarili s pestjo, da se koča takoj zruši. Na forumih je bilo veliko govora, da se ob vklopu "max jakosti" pospeši regeneracija zdravja, a tega nisem opazil.

5) In končno, gumb za nevidnost. Ko se aktivira, postanete nevidni in obleka prevzame barvo okolja, vendar pri premikanju energija obleke hitro pade; ko stojite na enem mestu, se energija še vedno zmanjšuje s hitrostjo 1 točke na 2 sekund. Na splošno ne boste postali popolnoma nevidni, vendar vas bo težko odkriti, vendar se boste med igro morali več kot enkrat soočiti s Korejci, oblečenimi v podobno opremo, in zelo težko jih bo ubiti. No, igra za več igralcev brez te možnosti je kot pisatelj brez roke. To možnost boste uporabljali najpogosteje. Pozor! Če streljate v prikritem načinu, bo energija obleke padla na nič in samodejno se bo vklopil "maksimalni oklep". Pravzaprav je zelo preprosto ubiti Korejce v podobnih oblekah: poiščite osamljeno mesto, nataknite taktično priponko in izvlecite sponko v ležečega tipa.

Razvijalci so nam obljubili veliko orožja, vključno z veliko izbiro različnih nabojev za naš ljubljeni AK-47, pa tudi možnost, da dobimo nezemeljsko orožje in ga celo nadgradimo ... Toda veliko tega, kar nam je bilo obljubljeno, se je izkazalo za biti neresničen...

Torej, začnimo:

SOCOM- v opcijah najdete dušilec zvoka, pa tudi izbiro enega od 2 - laserski namernik ali svetilka, sponka našega prvega prijatelja ima kar 20 nabojev. Izberete lahko tudi vrsto streljanja: dvostrelni in enojni (pomanjkanje dolgega rafala je malo razočaranje) ... Najbolj pomembno pa je, da lahko uporabljate 2 pištoli, in to je malo, veliko 40 strelov, domet pa ni isti...

BRAZGOTINA- vaše glavno orožje v kampanji za enega igralca. Čeprav nosi ime moderna puška SCAR, je SCAR v Crysisu zelo podobna puški XM-8. Ima nabojnik za 40 nabojev.

FY-71 Kalašnikov jurišna puška- čeprav je igra bolj parodija na ta primerek, so se skratka čarovniki iz Krayteka odločili, da bo legendarni stroj do leta 2020 postal točno tak. V igri se ta model imenuje FY71 in v glavnem boste morali streljati iz njega. Torej imamo posnetek 30 nabojev, na voljo so 3 vrste streljanja: navadni rafal, posamezni streli, lahko pa preklopite tudi na streljanje s puščicami za spanje - imamo jih neskončno veliko, vendar trajajo zelo dolgo za ponovno polnjenje lahko za nekaj časa uspavajo sovražnika, vendar so usodne za živali ... Za to mitraljez so na voljo skoraj vse nadgradnje orožja, ki so na voljo v igri, od ostrostrelskih daljnogledov do svetilk.

Puška: Edina puška v igri. Zelo uporaben v tesnem boju, vendar nizka natančnost in natančnost preprečujeta, da bi bil polnopravno orožje.

DSG1 Ostrostrelska puška DSG1 je sposobna ubiti sovražnika brez nanoobleke z enim strelom in postane veliko bolj učinkovita v kombinaciji z granato DSR-1 EMF. Kot vsaka ostrostrelska puška ima ogromno strelno območje, a tudi zelo nizko hitrost ognja. Ima nabojnik za 10 nabojev in ga je mogoče spremeniti z:

SMG- Lahka mitraljeza s 50-krožno sponko in visoko hitrostjo ognja, njena ognjena moč je seveda nižja kot pri SCAR in FY71, vendar se delno kompenzira z visoko hitrostjo ognja in manjšim odbojem. Poleg glavnega načina ima tudi enojni način, vendar je malo uporaben.

Ročni metalec granat Ročni metalec granat LAW je bil zasnovan po modelu M136 AT4, ki se je uporabljal predvsem za onesposobitev tankov, helikopterjev in druge opreme. Opremljen je z napravo za zaznavanje gibanja nove generacije, zahvaljujoč kateri se izstrelek enostavno usmeri na cilj, LAW pa ima tudi popolnoma ročni način. Opremljen s tremi projektili.

Shi Ten Mitraljez shi ten je prototip mitraljeza, ki je bil nameščen na kupoli kitajskih tankov tipa 88. Opremljen je z džipi in čolni ter strateškimi mesti na zemljevidih ​​v igrah za več igralcev in kampanjah za enega igralca. Odvisno od mesta namestitve ima mitraljez 500 oziroma 200 nabojev. Ni mogoče spreminjati.

Orožje v igri za več igralcev:

C4– velik paket plastičnega eksploziva z ogromno uničevalno močjo. Lahko se pritrdi na skoraj vsak predmet. Ima daljinski upravljalnik.

Claymore Ta protipehotna mina se uporablja predvsem v zasedah ​​in za obrambo točk pred sovražnikovo pehoto. Znotraj gline so kovinske kroglice, ki vplivajo na območje do 100 metrov pred napravo. Na voljo v igri za več igralcev.

Protitankovska mina M15. M15 se uporablja za spodkopavanje sovražnikove opreme na cestah in manjših prehodih. Še posebej učinkovito pri uporabi na neravnem terenu. Na voljo v igri za več igralcev.

Avtomatski stolpi Te puške so izboljšane različice raketnih sistemov z več izstrelitvami, ki jih uporabljajo številne pehote po vsem svetu. Na primer danski Goalkeeper, ameriški Phalanx in kitajski Type 730. Vendar so bile avtomatske kupole v Crisisu dopolnjene z izstrelki izstrelkov in bodo samodejno napadle sovražnikov cilj, ki se približuje bazi. Na voljo v igri za več igralcev.

Lovec (zdrav štirinožni tujec)
V igri se pojavi samo 2-krat in ubijete ga lahko samo enkrat, pa še to - na zadnji stopnji. Najbolj ranljiv za MiniGun (Hurricane) in Rocket Launcher (LAW). Tega šefa najlažje ubiješ tako, da nenehno jemlješ raketomet, ki se v neomejenih količinah nahaja poleg njegovih nog. Vendar pa je ta metoda polna resnih posledic. Na srečo je na nivoju raztresenih veliko raketometov, ki jih tudi ne bomo potrebovali.

Scout (Zdrav leteči vesoljec)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiv za Gaussovo puško. 2 zadetka sta dovolj za uničenje. Pri srečanju s to pošastjo je glavna stvar, da ne stojite pri miru. Nenehno se morate premikati ali iskati kritje.

Trooper (majhen, hiter in najpogostejši)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiva je za Gaussovo puško, čeprav jo je težko zadeti zaradi počasnega polnjenja orožja. Najprimernejša možnost za njegovo uničenje so granate in puška. Vržemo si granato pod noge in pobegnemo. Uničenje s puško bo zahtevalo 3-4 natančne zadetke.

Bojevnik (končni šef)
Najdeno na ravni vnebovzetja (zadnja raven). Ubijete ga lahko le s TACgun (jedrskim orožjem), potrebovali pa boste tudi raketni metalec. Pred sestankom se morate založiti z Gaussom, raketometom in TACpištolo. Skrijemo se za škatle, poleg katerih je neomejena zaloga raketometov 2 veliki puški. Ko ju uničimo, vzamemo eno orožje iz glavnega orožja ponovimo operacijo, da uničimo drugo pištolo. Zatem se Bojevnik začne premikati in se pojavi nad nami. Uničimo njegov trebuh s pomočjo raketnih izstrelkov in takoj, ko se vidi njegova "notranjost", streljamo z. TACgun. Vse! Šef je poražen.

Nezemljani (nezemljani brez oblek)
Najdeno samo na tujih ladjah. Ker je v ravni zelo malo orožij, bomo uporabili nano obleko. Vklopimo zaščito in počakamo, da vesoljec prileti do nas. Zgrabimo ga. Vklopimo maksimalno moč in ga udarimo v obraz!

Nanoazijski (Korejci v nano oblekah)
Ranljiv za Gaussa in MiniGuna. Najpomembnejša stvar pri srečanju z njimi je, da ne stojite na mestu. Glavna stvar je, da poskušate priti za njimi. Za to potrebujemo Preobleko.

Ko se zbudimo na podmornici, moramo prisluhniti partnerju in kimati z glavo, ko kdo vpraša. Po zvočnem signalu morate vstati in počakati na ukaz poveljnika. Toda ukaz ne bo sledil - čoln je napaden. Hitro tečemo in premagujemo ovire. Ko se zbudite pred prehodom, morate vojaku pomagati, da ga odpre. Zdaj je vse, kar morate storiti, to, da greste ven.

Ko bo to končano, si oglejmo prizor in bodimo žalostni zaradi padlih tovarišev. Alcatraz bo rešil moški v nanoobleki.

Vodenje igre Crysis 2 - Druga priložnost

Ko se zbudite na tleh ruševin, pojdite do trupla, da mu vzamete pištolo. Po kratkem videu razumemo, da nas je rešil človek po imenu Prerok. Njegovo truplo leži pred nami. To je eden od likov Crysis. Prerok se je ubil, saj nanoobleke ni mogoče zlahka odstraniti. Da se obleka sinhronizira z novim lastnikom, mora prejšnji umreti.

Ko ugotovite kontrole in poberete žeton preroka, pojdite skozi vrata in odprite ključavnico. Za to obstaja gumb V, pojdite skozi ruševine, kjer je veliko trupel, prižgite prenosnik, poslušajte nekaj zanimivih posnetkov. Pomagali vam bodo razumeti, kaj se dogaja okoli vas.

Čez nekaj časa bo Gould stopil v stik in rekel, da se želi nujno srečati. Ko dobite koordinate, pojdite na zbirno mesto. Na poti boste naleteli na veliko luknjo v tleh. Odmakniti se morate, pobegniti in pritisniti skok. Ko odprete vrata, pojdite ven v veliki svet.

Za nadaljnje napredovanje skozi Crysis 2 se morate naučiti uporabljati "vizir". Tega vas bodo naučili, nato pa vam bodo povedali, kam naprej. Poberi naboje za pištolo, ubij dva plačanca "CELL", s seboj vzemi mitraljez.

Če želite čim bolj tiho vstopiti v stavbo, morate aktivirati pogled in označiti sovražnike, ki se bodo pojavili na mini zemljevidu. Nato se odpravimo do vrat, gledamo zemljevid.

Ko se znajdete v stavbi, poslušajte navodila iz obleke, aktivirajte kamuflažni način (gumb E). Vojak, ki priteče kot odgovor na hrup, vas ne bo opazil in bo odšel.

Morate počepniti (v tem položaju se energija porabi veliko manj), se prikradti sovražniku in mu zlomiti vrat. Preostale »Celije« je mogoče ubiti tiho ali z mitraljezom.

Crysis 2 se je šele začel, okus krvi pa že poznamo. Povzpnemo se na kontejner, splezamo na streho in aktiviramo namerilnik. Označimo sovražnike, se spustimo, poskušamo priti mimo njih. Če ne bo šlo, se boste morali resno boriti. Naš cilj je priti do nadzorne plošče in odpreti vrata.

Poglejte okoli, pojdite na označeno mesto. Ko naletite na plačanca, poslušajte, kaj pravi obleka, aktivirajte način oklepa do maksimuma. V nasprotnem primeru vas bo zajela eksplozija, ko bo sovražnik streljal na posodo. Ko se spopadete s kupom sovražnikov, sledite navodilom Goulda, ki svetuje pot skozi podzemno železnico.

Ko prenašate Crysis 2, morate poslušati nasvete, sicer se bo postopek vlekel dolgo časa. Ko se spustite v tunel podzemne železnice, aktivirajte svoj infrardeči vid, nato pa hitite do označenih položajev. Tam boste videli majhna tuja bitja, ne bodite pozorni nanje. Samo pojdite proti izhodu.

Vodstvo za Crysis 2 – Nenaden udarec

Hodite naprej po mostu, dokler se ne aktivira prizor. V njem napadata dva helikopterja tuja ladja. Po eksploziji Alcatraz vrže na tla. Do cilja boste morali iti peš.

Gould nas kontaktira. Prosil vas bo, da mu ga priskrbite biološki materiali iz sestreljenega raketoplana nezemljanov. To ne bo lahek sprehod, saj je v območje vstopilo več oddelkov plačancev CELL. Gremo na uničeno večnadstropno parkirišče, se pomaknemo navzgor in uničimo nasprotnike. Pri tem ni posebnih težav. Na strehi se morate ozreti in pritrditi dušilec zvoka na stroj. Po tem se soočite s stražarjem na strehi na nasprotni strani ulice. Nato morate aktivirati kamuflažni način in počepniti do vojaka, ki stoji za mitraljezom.

Za nadaljnje napredovanje skozi Crysis 2 ga morate tiho ubiti in prevzeti nadzor nad pištolo. Kdaj večina plačanci bodo umrli, hitro teči do najbližje stavbe. Tam lahko najdete raketomet. Vzamemo ga in gremo do prve kapsule tujih bitij. Notranjost kapsule je prazna. Enako se bo zgodilo v drugem. Gould bo rekel, da se boste morali splaziti v samo ladjo.

Helikopter nas bo motil, vendar imamo raketomet. Nanj izstrelimo nekaj izstrelkov in odpremo vrata iz jaška dvigala. Skočimo dol. Na žalost tudi tu ne najdemo materiala, ki ga potrebujemo.

Z iskalom začnemo skenirati homogeno biomaso, ki lebdi naokoli. Potem gre ven. Tam nas sreča tujec. Treba ga je ubiti in zbrati genetski material, ki ga potrebuje Gould. Zanimivo je, toda prehod Crysis 2 je zasnovan tako, da material bolj potrebuje naša obleka, ki se bo začela izboljševati in izboljšati številne lastnosti.

Uberemo eno od predlaganih nadgradenj in se vrnemo na avtocesto. Tukaj ubijemo več tujcev. Plačancev se vam ni treba dotikati - tujci jih bodo ubili.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: