Potek igre kriza 1. del. Prehod po Crysis

Zakoni narave

Tečemo naprej po napol zasutem prehodu in vstopimo v tujo strukturo. Izgubljamo stik s satelitom. Vstopimo v dvorano, na vrhu katere jezdi stvar in se znajdemo v breztežnosti. Zavijemo v prehod desno spodaj, če štejemo od vhoda v dvorano.

Letimo po dolgih hodnikih, dokler ne ugotovimo, da se zračni tok ni okrepil. Pred seboj vidimo delujoče energijske palice, ki nam preprečujejo napredovanje. Ustrelimo jih in nadaljujemo premikanje, dokler se ne znajdemo v zaprti jami z luknjo v stropu. Poletimo tja ...

Vau! Vidimo video z nekim srhljivim bitjem iz protoplazme, ki nas vrže iz lopute. Spet se povzpnemo tja, ubijemo bitje (najbolje ga uporabimo s puško). Letimo dalje. V veliki jamski komori morate izstreliti vse energijske palice, da se odpre pot zračnih tokov. Dobro je najprej ustreliti bitja, ki stražijo sobo.

Letimo naprej in se pojavimo v drugi sobi. Prehodi v polja sile Tu se odpirajo enega za drugim. Počakamo, da se odpre najbližji prehod in odletimo naprej. Nato - še en del, v katerem nas čaka več zlobnih ameb. Ustrelimo jih, preletimo jamo in odletimo v vetrovnik.

Z ogromno hitrostjo nas vlečejo skozi neskončne tunele, dokler nas končno ne izpljunejo v prostorno, svetlo dvorano. Poletimo do stekla in pogledamo ogromne pajke. Po tem se odpre prehod in pojavi se več kosov protoplazme. Ubijemo jih, gremo skozi tunel v sosednjo sobo.

To je zadnji del jame. Ko pridemo približno na sredino, začne zavijati signal. Luč v jami ugasne. Najbolje je, da ste v tem času v kotu, kajti ko se prižge luč, vas bo obkrožilo ducat zlobnih bitij.

Z njimi se ni treba ukvarjati. Iščemo ogromno kamnito cev, kjer teče zrak. To je izhod iz jame. Odletimo tja in zapustimo to kraljestvo nezemeljskih tehnologij in zlobnih kosov sluzi.

Sestop z gore

Spuščamo se po gori v spirali in streljamo majhne modre tujce (najbolje - s puško ali gaussovo puško). Pridemo do prvega svetilnika, vidimo uničen odred marincev. Nato se pojavi prerok s tujskim topom v rokah in s poškodovano obleko. Treba ga je zaščititi. Odbijemo napad modrolikih skakalcev, oboroženih s tujskim topom, ki ga je prerok vrgel na bližnje škatle. Zdaj moramo preroka pripeljati iz mrzle puščave, v katero se je spremenila gora.

Tečemo od svetilnika do svetilnika, ki na zemljevidu označuje goreče avtomobile. V njihovi bližini se prerok malo ogreje, potem pa mora teči naprej. Vesoljci skačejo z vseh strani posebna pozornost ni jih treba pretvarjati, streljajte jih samo v bližini gorečih avtomobilov. Tečemo skozi več točk, skočimo na most in tečemo po njem. Vidimo nakladanje.

Citadela

Zdaj morate skupaj z ekipo Striker braniti hišo na gori. Sami pehoti bodo streljali na majhna bitja, vendar se bodo morali sami spopasti z letečimi lovci. Vsakega je treba zadeti z dvema izstrelkoma. Najbolje je streljati nanje s strehe, čeprav je verjetnost smrti na strehi pod sovražnimi kroglami večja.

Ko uničimo lovce, dobimo novo nalogo. Vstopiti morate v avto (na mestu strelca) in streljati letake, medtem ko se hiter spust z gore nadaljuje. Skupaj bo približno ducat bitij, tako da vam ne bo dolgčas.

Zapeljemo se do pečine in izstopimo iz avta. Cesta se zruši pod avtom. To je to, nimamo več prevoza.

lovec

Vidimo prizorišče nesreče transportnega shuttlea, nad katerim krožijo letaki nezemljanov. Tečemo po cesti navzdol do kraja nesreče in splezamo na preživelo protizračno obrambo v bližini. Sestrelimo dva letala. Pojavijo se posebne enote, ki stečejo rešit Eleno. Zdaj se morate osredotočiti in hitro ustreliti letake, ki so prileteli velike količine in njegovi tovariši sanjajo o tem, da bi Nomada poslali na oni svet.

Ko smo uničili vse letake, vidimo, da se na bojišču pojavi Pajek. Dobimo novo nalogo - teči do Stricklandove skupine. Tečemo v smeri zelenega svetilnika in tečemo do vojaškega tabora.

Dobimo novo nalogo - očistiti nebo in omogočiti transporterju pristanek. Usedemo se v prosto protizračno obrambo in začnemo streljati iz mitraljezov. Po opravljeni nalogi vidimo, da je pajek dosegel kamp. Naša naloga je, da zapustimo zračno obrambo in tečemo do transportnega shuttlea. Vidimo barvit in žalosten video Stricklandove smrti in odletimo.

Evakuacija na letalonosilko

Prevzamemo nadzor nad raketoplanom in poletimo do prvega rumenega svetilnika. Tukaj morate uničiti sovražne letake (ne pozabite vzdrževati višine z naknadnim sežiganjem - privzeto Shift). Uničimo jih in letimo naprej. Vidimo ledeno kroglo in paro, ki uhaja iz tal. Malo se spustimo in se stisnemo ob levo stran skale, da se ne zlomimo. Letimo naprej, skalo obidemo in prispemo v dolino. Tam je več letakov, ki jih je prav tako treba uničiti.

Po tem se smerni svetilnik izgubi, vendar je tu samo ena cesta - vzdolž struge reke do oceana. Letimo naprej in uničimo vse letake. Pridemo do roba zemljevida. To je to, misija opravljena.

Dobri nameni

Gledamo video o domnevno mrtvem nezemljanu. Prevzamemo nadzor, tečemo po palubi letalonosilke odprta vrata, odkleni druga vrata in teci do kabine, kjer se nahajata Admiral Morisson in rešena Elena.

Vidimo video. Po tem stečemo v skladišče, se usedemo na stol in poslušamo inženirjevo klepetanje. Po opravljenem delu se vrnemo na kapitanski most, oglejte si video o uporabi jedrska orožja na ledeni krogli in o vsesplošnem napadu na tujo letalonosilko.

Zadnji odpor

Znajdemo se na tleh in dobimo nalogo odbiti sovražnikov napad. Okoli sebe zberemo orožje, odpremo vrata v načinu moči obleke in gremo ven na krov ladje. Nezemljani izvajajo veliko ofenzivo. Vojaki specialnih enot bodo ves čas sestreljevali letake, vendar moramo sestreliti tudi nekaj vesoljcev, da bo naloga končana.

Uničimo (najbolje s puško gauss in minigun) letalce. Dobimo novo nalogo - osvoboditi inženirja na spodnji palubi. Tečemo po zunanjem krovu letalonosilke do mesta, kjer so zbrani trije vojaki (in letalo). Ploščad se spusti, znajdemo se na drugem nivoju ladje. Gremo notri in skočimo v dvigalo. Ko ubijemo skakalce, sledimo svetilniku do inženirja. Dobimo novo nalogo - ponovno zagnati reaktor.

Vklopimo stikalo, nato pa gremo v nadzorno sobo reaktorja. Pritisnemo rdeči gumb, vendar se reaktor ne zažene zaradi bitij spodaj. Elena nekaj naredi in bitja umrejo in vdrejo skozi vrata reaktorja.

Zdaj morate priviti tri palice, da ročno zaženete reaktor. Stečemo noter in hitro privijemo palice (najbolje je, da tečemo v krogu od leve proti desni).

To je to, reaktor je zagnan. Admiral nas spet pokliče na most. Tečemo nazaj vzdolž svetilnika in ubijamo bitja, ki plezajo iz sten (dobra ideja je, da uporabite SCAR z enojnimi kartušami). POZOR! Vsekakor morate med potjo iti v skladišče in prevzeti pištolo TAK, sicer ne boste mogli dokončati igre.

Vzamemo top in tečemo do svetilnika do admirala. Vidimo, kako ga ubije vesoljski skakalec. Zdaj je čas, da nezemljane vzamemo resno.

Gremo ven na zgornjo palubo letalonosilke in vidimo ogromnega pajka. Zdaj je glavna stvar, da se ne trudite. Posnetek mirno gledamo, hkrati pa se oborožimo s puško gauss, minigun in raketometom. Po tem izstrelimo naboj iz gaussove puške v pajka. Zaščitno (zeleno) polje, ki obdaja pajka, izgine. Sedaj izstrelimo tri izstrelke na njegov čelni del, nakar preidemo na mitraljez. Dva ali trije posnetki so dovolj, da pokončate velikana.

To je to, pajek je poražen. Zbiramo naboje za gaussovo puško, nov raketomet in hitimo na klic svetilnika.

Iz vode se pojavi ogromen trup tuja ladja. Ne skrbi, ni niti pol tako strašljiv, kot je videti. Glavna stvar je, da ne pade pod njegov ledeni žarek, saj se Nomad ne bo odmrznil nazaj.

Zavzamemo obrambo za balami in škatlami (kjer je skladišče raketometov in gaussovih nabojev) in začnemo metodično streljati na majhne kupole na trupu ladje, ki divje streljajo na vas. Za vsak stolp so dovolj trije ali štirje streli iz gaussove puške.

Ko uniči vse topove, raketoplan z Eleno usmeri žarek na levo krilo nezemljanov. Vzamemo pištolo TAK in jo po namerjanju izstrelimo z raketo. To je to, prvi blok ne deluje.

Pojavijo se letaki, ki jih zlahka izbijemo z Gaussom (dva natančna zadetka in letak je mrtev). Shuttle nato usmeri žarek na desno krilo vesoljskega plovila. Ponovno vzamemo pištolo TAK in razstrelimo desno krilo.

Potem ko smo se ubranili še enega (bolj masivnega) napada letalcev in skakalcev, vidimo, kako se tuja ladja premika naprej. Stečemo na bok in streljamo z raketometi na migotajočo modro loputo v trebuhu ladje. Po tem ponovno uporabimo pištolo TAK, da naredimo velik pok.

To je to, sovražna ladja je poražena. Skočimo na Elenin shuttle in si ogledamo kratek video.

Oglejte si video o ekipi specialnih sil, oblečeni v obleke, ki pristane na otoku. Vaše igranje Crysis se začne s primarno nalogo. Sestoji iz dejstva, da morate srečati Jesterja. Sledite zemljevidu do zelenega svetilnika. Na poti se naučite krmilnih tipk. Najprej se dogovorite s Korejci, ki jih srečate. Na poti do zahtevanega mesta, ki se nahaja na obali morja v nestalnem taboru, bodo v zasedi. Ko ponoči srečate Jesterja, začnite teči za njim skozi džunglo. Naučite se uporabljati obleko v načinu napajanja. Morate skakati čez zelo visoke skale kot gorska koza. Če želite dokončati Crysis, pojdite do mesta, kjer je ekipa pristala. Tam boste videli nekaj trupel. Pojdite naprej in dobili boste dodatno nalogo. Njen cilj je izklopiti motilo v sovražnikovem taboru. Sledite svetilniku rumena barva in priti do obale.

Pojdite čez cesto, ki vodi do kampa na levi. Ukvarjajte se s stražarji in aktivirajte način nevidnosti. Pojdite v taborišče, kjer boste videli avto z mitraljezom. Vstopite vanj in začnite streljati na čoln Korejcev. Zdaj ste zajeli tabor. Motilec izklopite s tipko "action" na terminalu. Vozite avto po cesti.
Morate priti do brega reke. Na poti boste naleteli na sovražnike - vse morate ubiti. V bližini obale vas bo čakala zaseda - avto z mitraljezom in nekaj Korejcev. Soočite se z njimi in pojdite naprej. Cesta, po kateri potujete, bo kmalu pripeljala do nestalnega tabora. Uničite ga in takoj prejmite naslednjo nalogo za nadaljevanje prehoda Crysis. Sestoji iz spodkopavanja sovražnikove poveljniške točke (CP). Ponovno vozite po cesti in na poti uničite sovražnikovo kontrolno točko. Pridite do poveljniškega mesta in odstranite vse tiste, ki se upirajo. Vstopite v računalniško omrežje in poiščite ukazno mesto. Na vrhu stopnic boste našli strelivo in granate. Vrnite se do avtomobila in se z njim premaknite nazaj do sovražnikove kontrolne točke (ki ste jo uničili). Zapustiti morate avto in nadaljevati peš. Za bodečo žico se spopadi s par Korejci. Nato se povzpnite na skalni vrh in tam uničite opazovalnico. Če želite to narediti, preprosto razstrelite sod. Ne pozabi pobrati streliva in granat. Ko se vrnete na žico, boste videli besedilo "nalaganje".

Weasel izziv

Poiščite enoto specialnih enot tako, da skačete po skalah. V gorah je našel zamrznjeno ladjo. Poglej si posnetek. V njem boste videli prvega nezemljanskega gosta. Začnite teči navzdol in skočite na naslednji tovor s svojo ekipo. Nato se bo pred vami prikazal mrtev član specialne enote. Izkazalo se je, da ni imel sreče in je padel na skale. S tem se bo začela nova naloga.

Prestopnik

Vstopite v uničeno korejsko taborišče. Zadolženi boste za dve misiji - rešiti ujetnike v vasi in zajeti sovražnikovo prikolico. Z avtom sledite cesti. Na poti uničite nekaj sovražnih skupin. Sledite svetilniku na zemljevidu in poiščite sovražnikov tabor. Bodite previdni, na tleh so mine! Samo ustreli jih. Potem bodo propadli. Če želite dokončati Crysis, nadaljujte skozi razpadajoče sovražnikove zgradbe in poiščite šolo. Več mitraljezcev (na strehi) in vojakov (v stavbi) je njena straža. Pobijte jih vse in poiščite ujetnika v zgornjem nadstropju. Oglejte si video, iz katerega boste prejeli novo nalogo - preprečiti gibanje sovražnih tankov. V spodnjem nadstropju boste našli zaloge orožja. Tam poiščite raketomet in izstopite. Trije streli bodo dovolj, da eksplodira rezervoar. Res je, če streljaš na oklep spredaj, naredi štiri zadetke. Nato boste dobili novo nalogo. Za nadaljevanje Crysis sledite svetilniku in nadaljujte z nalaganjem.

Prečkanje

Premaknite se mimo reke in na poti uničite majhne sovražne skupine. V bližini slapa se pomaknite na nasprotno stran reke. Hodite naprej, dokler ne srečate pripadnika posebnih enot. Pogovorite se z njim in pojdite v jamo. Nadaljujte s prenosom.

zadaj

Pridite do kontrolne točke in ponovno ujemite svoj avto. Spopadite se z vsemi sovražniki. Peljite se naprej in v bližnjem kampu poiščite motilo, ki ga je treba izklopiti. Nato spet zapeljite avto proti svojemu cilju. Na poti uporabite mitraljez, da se spopadete s Korejci. Na razcepu zavijemo desno in se usmerimo proti porušenemu mostu. Dalje ni mogoče iti, torej Igra Crysis vas prisili, da poiščete rešitev. Nato se vrnite malo po cesti in uničite majhen sovražni tabor. Nato pridete do naslednjega mostu. Sovražnikov helikopter bo tam pristal s četo vojakov. Ubij jih. Po prečkanju mostu zavijemo levo in se usmerimo do označene točke na zemljevidu zelena. Ko pridete tja, se boste znašli v velikem kampu z veliko ljudmi. Opomba: Pazite se ostrostrelcev. Nahajajo se na stolpih. Odpraviti jih je treba z uporabo znamenitosti iz ležečega položaja. Ko uničite sovražnika, vstopite v računalniško bazo podatkov in prenesite potrebne podatke. Nato boste dobili novo nalogo. Morate priti do mesta, kjer se izvajajo izkopavanja. Ko zapustite taborišče, boste naleteli na sovražno četo domorodcev. Odpravite ga. Vstopite v avto (bolje bo, če je Kamaz) in se peljite naprej po cesti. Hkrati pa streljati na Korejce. Med potovanjem boste naleteli na zgradbe. V enem od njih poiščite zaloge sovražnikovega orožja, med katerimi bodo strojnice.

Na izkopavanjih vas bo srečalo več deset Korejcev, s katerimi se boste morali boriti. Nato vstopite v stavbo in pojdite skozi hodnik do kodiranih vrat. Odpri. Če se premaknete naprej skozi prehod v Crysis, si boste ogledali video živčnega pogovora med korejskim generalom in zdravnikom. Na koncu zgodbe boste videli eksplozijo ledu. Presenečenje! Vse okoli je bilo prekrito z ledeno skorjo, vsi ljudje v stavbi so postali ledeni! Nato vam bo na osvetljenem zaslonu zaupana naslednja naloga za dokončanje Crysis - najti mesto evakuacije. Usedi se v avto in se pelji nazaj po cesti. Na poti boste videli več točk takojšnjega zbiranja sovražnikov. Njihov cilj je preprečiti, da bi zapustili njihovo ozemlje. Vrhunec zasledovanja bo helikopter. Če ga želite odpraviti, se boste morali trdo potruditi.

Najboljši način, da ga ustreliš z raketometom. V primeru, da vam primanjkuje ali ostanete brez granat, streljajte na helikopter z mitraljezi v avtomobilih, raztresenih po okolici. Mimogrede, helikopter bo pogosto napadel z raketami. In takoj uničijo avtomobile. Zato bodite zelo previdni, če ne želite spodleteti pri igranju Crysis. Ko odstranite helikopter, začnite slediti svetilniku. Pridite do mostu, ki ga že poznate, in zavijte desno. Nato se pomaknite mimo reke proti jugu. Najboljši avto Kamaz bo za vas, saj boste na poti srečali sovražne kamikaze v avtomobilih. In začeli se bodo zaletavati vate največja hitrost. Na mestu evakuacije vam bodo zaupali novo nalogo - očistiti okolico. Napadli vas bodo štirje nasprotniki, oblečeni v enake kostume kot vaši. Uporabite puško proti njim v bližnjem boju. Nato bo prispelo transportno letalo, ki vas bo pobralo z zemljevida. Zdaj nadaljujte s prenosom.

Prvi del
Pristanek na otoku

Vidimo video, v katerem skupina specialcev v oblekah pristane na otoku. Prva naloga je iti do točke srečanja z Jesterjem. Pomikamo se po zemljevidu do zelenega svetilnika, hkrati pa razumemo gumbe za upravljanje. Prve Korejce, ki so se naselili na poti do želene točke, ubijemo v začasnem taborišču na morski obali.
Srečamo Šuška in tečemo za njim skozi nočno džunglo. Učimo se uporabljati obleko v načinu moči, skačemo kot gorska koza čez visoke kamne. Prispemo na mesto pristanka in najdemo več slikovitih trupel. Gremo dlje, dobimo dodatna naloga– onemogočite motilo v sovražnem taboru. Gremo do rumenega svetilnika in gremo na obalo.

Peljemo se po cesti, ki vodi do taborišča na levi strani, ubijemo stražarje, nato pa v prikritem načinu stečemo v taborišče in zajamemo avto z mitraljezom. Z njega ustrelimo korejsko ladjo. To je to, kamp je naš. Približamo se motilniku in ga izklopimo (uporabimo akcijski gumb na terminalu). Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti.
Peljemo se po cesti do brega reke (mimogrede ubijamo Korejce) in tam srečamo zasedo iz avtomobila z mitraljezom in več ozkookimi brati. Pospravimo jih in gremo naprej. Cesta nas pripelje do začasnega kampa, ki ga podremo. Pojavi se nova naloga - bombardirati poveljniško mesto (CP) Korejcev.
Vozimo se po cesti in na poti uničimo korejsko kontrolno točko. Z avtom se pripeljemo do kontrolne točke, odložimo vse nezadovoljneže in vstopimo v korejsko računalniško mrežo. Ne pozabite preiskati kontrolne točke. Na vrhu (ob stopnicah) so granate in naboji.
Usedemo se nazaj v avto, se odpeljemo do prejšnje korejske kontrolne točke (ki smo jo že porušili), tam pustimo avto in gremo peš. Ubijemo več bojevnikov za bodečo žico, nato se povzpnemo na vrh pečine in tam uničimo opazovalnico (eksplodiral sod - in opazovalnice ni več), zberemo granate, ki jih prijazno položi sovražnik. Vrnemo se do bodeče žice in vidimo napis, ki se nalaga.

Weasel izziv
Skočimo čez skale in najdemo našo specialno skupino, ki je v gorah odkrila zamrznjeno ladjo. Ogledamo si video, v katerem se pojavi prvi vesoljec. Stečemo navzdol z ekipo in skočimo s pečine v nov tovor.


Vidimo truplo enega iz skupine. Zrušil se je na skale. S tem optimističnim posnetkom se začne nova misija.

Obnovitev
Prestopnik

Vstopimo v uničeno korejsko taborišče. Dobimo dve nalogi: osvobodimo talce v vasi in zajamemo poveljniško prikolico korejskih čet.
Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.
Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.
Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo - ustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzamemo raketomet in se odpravimo ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.



Prečkanje
Hodimo ob reki in streljamo na majhne tolpe korejskih vojakov. Pridemo do slapa, prestopimo na drugo stran reke in gremo do srečanja s specialci. Pogovarjamo se z njim, gremo v jamo. Nalaganje.

Relikvija
zadaj

Gremo na kontrolno točko, zasežemo avto in pobijemo vse, ki se ne strinjajo. Gremo naprej. V sosednjem kampu najdemo motilo in ga ugasnemo. Vstopimo v avto, se peljemo po cesti proti cilju, med potjo z mitraljezom streljamo ozkooke brate po planetu. Na razcepu zavijemo desno in pridemo do porušenega mostu.
Poiščemo obvoz, peljemo po cesti malo nazaj in desno, uničimo majhen korejski kamp, ​​za katerim se znajdemo na drugem mostu. Sovražni helikopter spusti skupino vojakov, zmečkamo jih v krvavo kašo in gremo levo čez most do zelene pike na zemljevidu.


Ob prihodu se znajdemo v velikem kampu z veliko ljudi. Nasvet: pazite se ostrostrelcev na stolpih! Ustrelite jih iz ležečega položaja z uporabo daljnogledov.
Ko smo se spopadli z ogorčenimi Azijci, gremo v računalniško bazo podatkov, prenesemo podatke in prejmemo novo nalogo - priti do mesta izkopavanja. Med odhodom iz taborišča srečamo neprijazno skupino staroselcev, ki jih položimo v večni spanec.
Usedemo se v avto (po možnosti Kamaz), se peljemo po cesti, streljamo vztrajne prodajalce mitraljezov in pištol (no, Korejcev, torej). V eni od zgradb na poti do izkopanin najdemo sovražnikovo skladišče orožja, vključno s strojnicami.
Ko smo prispeli do izkopanin, najdemo slovesno srečanje nekaj ducatov Azijcev. Pomirimo jih, gremo v sobo, gremo po hodniku do vrat s kodo. Odprimo ga.
Vidimo video, v katerem se zdravnik in korejski general precej živčno pogovarjata. Na koncu videa nas pričaka ledena eksplozija.
Vau! Vse je prekrito z ledom, figure ljudi v sobi so se spremenile v led! Ko je zaslon popolnoma počiščen, prejmemo novo nalogo - najti točko evakuacije. Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti nazaj. Na različnih točkah poti nas bodo čakala zasilna zbirališča Korejcev, namenjena temu, da ne bi zapustili njihovih posesti. Krona zasledovanja bo helikopter, s katerim se bo treba ukvarjati kar nekaj časa.
Najučinkovitejši način za sestrelitev helikopterja je izstrelitev raket. Če v orožju ni nabojev ali jih je malo, boste morali helikopter uničiti z mitraljezi vozil, raztresenih po zemljevidu. Mimogrede, helikopter rad izstreli rakete, ki prvič razstrelijo avtomobile. Zato bodite previdni.
Ko smo opravili s helikopterjem, se premaknemo proti svetilniku. Prispemo do nam znanega mostu, od tam pa zavijemo desno in se ob reki peljemo proti jugu. Najbolje je iti s Kamazom, saj so po cesti Korejci kamikaze v avtomobilih. Radi se zaletijo v naš avto s polno hitrostjo.
Pridemo do evakuacijske točke in prejmemo drugo nalogo - počistiti območje okoli evakuacijske točke. Borimo se s štirimi tovariši v enakih oblekah kot naši (najbolje je, da jim iz bližine izpraznimo puško), nakar prispe transportno letalo in nas evakuira z zemljevida. Nalaganje.

Napad
Invazija

Na drugi točki vidimo video o pristanku. Na izhodu iz letala prejmemo nalogo: najti poročnika Bradleya. Najdemo jo ob svetilniku na zemljevidu in se z njo pogovorimo. Takoj dobimo še eno nalogo: uničiti sovražnikove sisteme zračne obrambe (dva kosa).
Gremo do reke, pobijemo ljudi, ki stražijo pomol. Priporočljivo je streljati Korejce v čolnu, ki patruljira po reki, sicer lahko razstrelijo čoln, na katerega se bomo morali vkrcati.


Najprej s čolnom odplujemo do otoka, kjer pobijemo več sovražnikov. Nato odplavamo levo, do prve protizračne obrambe, označene na zemljevidu. Skačemo po skalah, obračunamo se s stražarji in ostrostrelcem na stolpu ter razstrelimo protizračno obrambo bodisi z razstrelivom bodisi z raketometom.
Pojavi se helikopter, ki ga sestrelimo z dvema izstrelkoma ali iz mitraljeza iz najbližjega jarka. Povzpnemo se na stolp, vzamemo ostrostrelko in ubijemo pet Korejcev, ki so organizirali zasedo na mostu.
Usedemo se v avto, ki so nam ga prijazno priskrbeli, zapeljemo po cesti in tik pred sovražnikovo kontrolno točko srečamo še en helikopter. Ustrelimo ga iz mitraljeza avtomobila, gremo na kontrolno točko, aktiviramo računalnik.
Gremo na morsko obalo, plavamo po vodi proti veselemu utripanju zelenega svetilnika. Odkrivamo protizračno obrambo s stražarji, ki jih je treba uničiti. Razstrelimo protizračno obrambo. Prispe letalo z našimi specialci. Pojavijo se nove misije - uničiti zadnjo sovražno topništvo.
Odplavamo nazaj, nato pa se sprehodimo ob obali do ogromnega rečnega kompleksa (najbolje je preskočiti ograjo nekje v središču in se skriti v kot). Naletimo na silovit odpor Korejcev (približno tri ducate oboroženih z mitraljezi). Vse jih pobijemo, nato pa razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Pojavi se helikopter, ki ga tudi sestrelimo. Skočimo na krov Cruiserja (iz pomola), pobijemo nekaj stražarjev s puškami v kabini in končno izklopimo motilni aparat (računalnik je na mizi).
Zatem se na spoštljivi razdalji odmaknemo od križarke in z daljnogledom usmerimo laserski cilj na ladjo. Prispe prijazno letalo in bombardira korejsko križarko. Nato pride korejski helikopter, ki po zadetku dveh izstrelkov hitro pade (strelivo, vključno z raketometi, leži na velikem kupu v stavbi nedaleč od križarke).
Stečemo do svetilnika, da srečamo Stricklanda, ki nas že čaka v rezervoarju. Tunel pred nami eksplodira, mi pa se z veselim krikom vozimo s tankom do nakladanja.

Juriš
Ekipa Idaho
O
S tankom se peljemo po polju, ki nekoliko spominja na Kurska izboklina. Nasvet je, da ostaneš desno za zavezniškim tankom oziroma se skriješ za njim. Sicer ne boste dolgo zdržali. Najprej sestrelimo sovražne helikopterje.
Peljemo se skozi polje in najdemo kontrolno točko korejske vojske. Uničimo ga, prestavimo v čisto nov tank, razstrelimo tovorni vagon na poti kolone in gremo naprej.
Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.
Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.


Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih enot očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji.

Prebujanje
Tresenje

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ubijemo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.
In tukaj je presenečenje! Močno utrjena baza z več mitraljezi v enakih oblekah kot naša. Za bolj učinkovito bitko morate vreči tovornjak in teči vzdolž desne stene za zgradbami. Tam se je veliko lažje braniti, potem pa lahko na visečem mostu med zgradbami zajamete mitraljez. Kiborge z mitraljezi je najbolje ubiti z gaussovo puško, še bolje pa z zajeto minigun. V nekem trenutku bo Korejcem priletel na pomoč helikopter. Sestrelimo ga z raketometom.
Po čiščenju baze pride naš transport in odloži skupino specialnih enot. Zberemo strelivo, se usedemo v avto in se odpeljemo naprej po ovinkasti cesti.


Vozimo se po cesti okoli jame, ki so jo izkopali Korejci, in gnetemo majhne skupine sovražnikov. Na samih pristopih k vhodu v rudnik naletimo na silovit sovražnikov odpor v obliki kiborgov z minipuškami (streljamo jih iz sovražnikovih stacionarnih zajetih mitraljezov).
Ko smo ubili kiborge, gremo v sobo in ubijemo še pet Korejcev in enega mitraljezca. Gremo skozi tunele do jaška dvigala, skočimo dol, gremo naprej po razpadajoči luknji, pred seboj vidimo barvit skalni podor (bolje je, da ne vtikate nosu tja).
Počakamo, da podor preneha, gremo desno in preskočimo špranjo. Slišimo glasove. Gremo do luči svetilnika in gremo ven v sobo, kjer se pogovarjata general Kiang in Elena (talec). Po tem pest kiborga, ki se prikrade od zadaj, ugasne video sliko.
Prihajamo k pameti. Vidimo video, v katerem celo sodelujemo (v obliki ujetnika). Po močni eksploziji zgrabimo puško za natančno puško na tleh in začnemo streljati Kyanga v glavo. Ko posnamemo celotno revijo, zgrabimo mitraljez in ga dokončamo.
Zberemo orožje, ki ga potrebujemo (ne pozabite vzeti puške s kartušami), sedimo v dvigalu do histerično kričeče Elene. Gremo gor. Jama se začne tresti. Eleno jima uspe potegniti gor, a po močnem tresenju padeva.

Jedro
Zakoni narave

Tečemo naprej po napol zasutem prehodu in vstopimo v tujo strukturo. Izgubljamo stik s satelitom. Vstopimo v dvorano, na vrhu katere jezdi stvar in se znajdemo v breztežnosti. Zavijemo v prehod desno spodaj, če štejemo od vhoda v dvorano.


Letimo po dolgih hodnikih, dokler ne ugotovimo, da se zračni tok ni okrepil. Pred seboj vidimo delujoče energijske palice, ki nam preprečujejo napredovanje. Ustrelimo jih in nadaljujemo premikanje, dokler se ne znajdemo v zaprti jami z luknjo v stropu. Poletimo tja ...
Vau! Vidimo video z nekim srhljivim bitjem iz protoplazme, ki nas vrže iz lopute. Spet se povzpnemo tja, ubijemo bitje (najbolje ga uporabimo s puško). Letimo dalje. V veliki jamski komori morate izstreliti vse energijske palice, da se odpre pot zračnih tokov. Dobro je najprej ustreliti bitja, ki stražijo sobo.


Letimo naprej in se pojavimo v drugi sobi. Prehodi v poljih sil se tukaj odpirajo drug za drugim. Počakamo, da se odpre najbližji prehod in odletimo naprej. Nato - še en del, v katerem nas čaka več zlobnih ameb. Ustrelimo jih, preletimo jamo in odletimo v vetrovnik.
Z ogromno hitrostjo nas vlečejo skozi neskončne tunele, dokler nas končno ne izpljunejo v prostorno, svetlo dvorano. Poletimo do stekla in pogledamo ogromne pajke. Po tem se odpre prehod in pojavi se več kosov protoplazme. Ubijemo jih, gremo skozi tunel v sosednjo sobo.
To je zadnji del jame. Ko pridemo približno na sredino, začne zavijati signal. Luč v jami ugasne. Najbolje je, da ste v tem času v kotu, kajti ko se prižge luč, vas bo obkrožilo ducat zlobnih bitij.
Z njimi se ni treba ukvarjati. Iščemo ogromno kamnito cev, kjer teče zrak. To je izhod iz jame. Odletimo tja in zapustimo to kraljestvo nezemeljskih tehnologij in zlobnih kosov sluzi.

Sestop z gore
Spuščamo se po gori v spirali in streljamo majhne modre tujce (najbolje - s puško ali gaussovo puško). Pridemo do prvega svetilnika, vidimo uničen odred marincev. Nato se pojavi prerok s tujskim topom v rokah in s poškodovano obleko. Treba ga je zaščititi. Odbijemo napad modrolikih skakalcev, oboroženih s tujskim topom, ki ga je prerok vrgel na bližnje škatle. Zdaj moramo preroka pripeljati iz mrzle puščave, v katero se je spremenila gora.
Tečemo od svetilnika do svetilnika, ki na zemljevidu označuje goreče avtomobile. V njihovi bližini se prerok malo ogreje, potem pa mora teči naprej. Ni vam treba posvečati posebne pozornosti vesoljcem, ki skačejo z vseh strani, streljajte jih le v bližini gorečih avtomobilov. Tečemo skozi več točk, skočimo na most in tečemo po njem. Vidimo nakladanje.

Eksodus
Citadela

Zdaj morate skupaj z ekipo Striker braniti hišo na gori. Sami pehoti bodo streljali na majhna bitja, vendar se bodo morali sami spopasti z letečimi lovci. Vsakega je treba zadeti z dvema izstrelkoma. Najbolje je streljati nanje s strehe, čeprav je verjetnost smrti na strehi pod sovražnimi kroglami večja.
Ko uničimo lovce, dobimo novo nalogo. Vstopiti morate v avto (na mestu strelca) in streljati letake, medtem ko se hiter spust z gore nadaljuje. Skupaj bo približno ducat bitij, tako da vam ne bo dolgčas.


Zapeljemo se do pečine in izstopimo iz avta. Cesta se zruši pod avtom. To je to, nimamo več prevoza.

lovec
Vidimo prizorišče nesreče transportnega shuttlea, nad katerim krožijo letaki nezemljanov. Tečemo po cesti navzdol do kraja nesreče in splezamo na preživelo protizračno obrambo v bližini. Sestrelimo dva letala. Pojavijo se posebne enote, ki stečejo rešit Eleno. Zdaj se morate osredotočiti in hitro ustreliti letake, ki so prispeli v velikem številu in sanjajo o pošiljanju tovarišev Nomad na drugi svet.
Ko smo uničili vse letake, vidimo, da se na bojišču pojavi Pajek. Dobimo novo nalogo - teči do Stricklandove skupine. Tečemo v smeri zelenega svetilnika in tečemo do vojaškega tabora.
Dobimo novo nalogo - očistiti nebo in omogočiti transporterju pristanek. Usedemo se v prosto protizračno obrambo in začnemo streljati iz mitraljezov. Po opravljeni nalogi vidimo, da je pajek dosegel kamp. Naša naloga je, da zapustimo zračno obrambo in tečemo do transportnega shuttlea. Vidimo barvit in žalosten video Stricklandove smrti in odletimo.

Evakuacija na letalonosilko
Prevzamemo nadzor nad raketoplanom in poletimo do prvega rumenega svetilnika. Tukaj morate uničiti sovražne letake (ne pozabite vzdrževati višine z naknadnim sežiganjem - privzeto Shift). Uničimo jih in letimo naprej. Vidimo ledeno kroglo in paro, ki uhaja iz tal. Malo se spustimo in se stisnemo ob levo stran skale, da se ne zlomimo. Letimo naprej, skalo obidemo in prispemo v dolino. Tam je več letakov, ki jih je prav tako treba uničiti.
Po tem se smerni svetilnik izgubi, vendar je tu samo ena cesta - vzdolž struge reke do oceana. Letimo naprej in uničimo vse letake. Pridemo do roba zemljevida. To je to, misija opravljena.

Obračun
Dobri nameni

Gledamo video o domnevno mrtvem nezemljanu. Prevzamemo nadzor, stečemo po palubi letalonosilke skozi odprta vrata, odklenemo druga vrata in stečemo do kabine, kjer se nahajata Admiral Morisson in rešena Elena.
Vidimo video. Po tem stečemo v skladišče, se usedemo na stol in poslušamo inženirjevo klepetanje. Po opravljenem delu se vrnemo na kapitanski most, si ogledamo video o uporabi jedrskega orožja na ledeni krogli in o vsesplošnem napadu na letalonosilko nezemljanov.

Zadnji odpor
Znajdemo se na tleh in dobimo nalogo odbiti sovražnikov napad. Okoli sebe zberemo orožje, odpremo vrata v načinu moči obleke in gremo ven na krov ladje. Nezemljani izvajajo veliko ofenzivo. Vojaki specialnih enot bodo ves čas sestreljevali letake, vendar moramo sestreliti tudi nekaj vesoljcev, da bo naloga končana.


Uničimo (najbolje s puško gauss in minigun) letalce. Dobimo novo nalogo - osvoboditi inženirja na spodnji palubi. Tečemo po zunanjem krovu letalonosilke do mesta, kjer so zbrani trije vojaki (in letalo). Ploščad se spusti, znajdemo se na drugem nivoju ladje. Gremo notri in skočimo v dvigalo. Ko ubijemo skakalce, sledimo svetilniku do inženirja. Dobimo novo nalogo - ponovno zagnati reaktor.
Vklopimo stikalo, nato pa gremo v nadzorno sobo reaktorja. Pritisnemo rdeči gumb, vendar se reaktor ne zažene zaradi bitij spodaj. Elena nekaj naredi in bitja umrejo in vdrejo skozi vrata reaktorja.
Zdaj morate priviti tri palice, da ročno zaženete reaktor. Stečemo noter in hitro privijemo palice (najbolje je, da tečemo v krogu od leve proti desni).
To je to, reaktor je zagnan. Admiral nas spet pokliče na most. Tečemo nazaj vzdolž svetilnika in ubijamo bitja, ki plezajo iz sten (dobra ideja je, da uporabite SCAR z enojnimi kartušami). POZOR! Vsekakor morate med potjo iti v skladišče in prevzeti pištolo TAK, sicer ne boste mogli dokončati igre.
Vzamemo top in tečemo do svetilnika do admirala. Vidimo, kako ga ubije vesoljski skakalec. Zdaj je čas, da nezemljane vzamemo resno.
Gremo ven na zgornjo palubo letalonosilke in vidimo ogromnega pajka. Zdaj je glavna stvar, da se ne trudite. Posnetek mirno gledamo, hkrati pa se oborožimo s puško gauss, minigun in raketometom. Po tem izstrelimo naboj iz gaussove puške v pajka. Zaščitno (zeleno) polje, ki obdaja pajka, izgine. Sedaj izstrelimo tri izstrelke na njegov čelni del, nakar preidemo na mitraljez. Dva ali trije posnetki so dovolj, da pokončate velikana.


To je to, pajek je poražen. Zbiramo naboje za gaussovo puško, nov raketomet in hitimo na klic svetilnika.
Iz vode se prikaže ogromno truplo tuje ladje. Ne skrbi, ni niti pol tako strašljiv, kot je videti. Glavna stvar je, da ne pade pod njegov ledeni žarek, saj se Nomad ne bo odmrznil nazaj.
Zavzamemo obrambo za balami in škatlami (kjer je skladišče raketometov in gaussovih nabojev) in začnemo metodično streljati na majhne kupole na trupu ladje, ki divje streljajo na vas. Za vsak stolp so dovolj trije ali štirje streli iz gaussove puške.
Ko uniči vse topove, raketoplan z Eleno usmeri žarek na levo krilo nezemljanov. Vzamemo pištolo TAK in jo po namerjanju izstrelimo z raketo. To je to, prvi blok ne deluje.
Pojavijo se letaki, ki jih zlahka izbijemo z Gaussom (dva natančna zadetka in letak je mrtev). Shuttle nato usmeri žarek na desno krilo vesoljskega plovila. Ponovno vzamemo pištolo TAK in razstrelimo desno krilo.
Potem ko smo se ubranili še enega (bolj masivnega) napada letalcev in skakalcev, vidimo, kako se tuja ladja premika naprej. Stečemo na bok in streljamo z raketometi na migotajočo modro loputo v trebuhu ladje. Po tem ponovno uporabimo pištolo TAK, da naredimo velik pok.
To je to, sovražna ladja je poražena. Skočimo na Elenin shuttle in si ogledamo kratek video.

1: Kontakt

Iz letala te vržejo v vodo. S pomočjo zemljevida pridite do točke pristanka na obali. Pomaknite se proti jugovzhodu po zemljevidu in se srečajte z Jesterjem. Po radijskem opozorilu o sovražnikih ubijte prvega z dušilcem zvoka. Malo naprej bosta še dva vojaka - neopazno se jima prikradite in ju ubijte. Poberite orožje in strelivo. Z radarjem pridite do Jesterja in mu sledite v džunglo. Na neki točki boste morali preklopiti na način "power" obleke, da boste lahko skočili na pečino. Po "sestanku" z Jesterjem ugasnite svetilko, nadenite dušilec zvoka, postanite nevidni in pobijte vojake spredaj. Pojdite na kopno. Prerok bo pokazal, kje se nahaja motilnik GPS. Nevidnost, približajte se vojakom in jih tiho odstranite , izklopite generator. Pridite do džipa in ubijte vojaka v njem, preden vas opazi, skočite v džip, pobijte preostale vojake in razstrelite čoln. Vozite se po cesti, ubijte vojake, ki jih srečate, strelec v naslednjem džipu, vstopi vanj in pojdi naprej. Potem se lahko prebiješ skozi vojake, vendar se je lažje prikradti ob pečini na desni. Prerok ti bo rekel, da potrebuješ granate. Lahko se prikradeš v neopaženo taborite in jih odpeljite, ali pa se premikajte naprej ob obali, jih poberite na majhni postaji in hkrati opravite dodatno nalogo. Nato sledite radarju in premaknili se boste na naslednjo stopnjo.

2: Okrevanje

Prestopnik

Na poti gremo do uničenega korejskega tabora, dobimo nekaj nalog: 1. Osvoboditi talce 2. Zajeti poveljniško prikolico

Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.

Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.

Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo - ustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzamemo raketomet in se odpravimo ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.

Prečkanje

Premikamo se vzdolž reke, streljamo na korejske ekipe, nakar pridemo do ozemlja slapa, prečkamo drugo stran reke - srečali bomo zaveznika. Pridemo do jame, se pogovorimo v kratkem dialogu, nato pa gremo v jamo. . .

3: Relikvija

Takoj ko si ogledate video. Sledite poti. Prihajam iz džungle. Videli boste vas. Bolje je vklopiti preobleko. Ker Spodaj na desni se vam približa džip. Sedaj imate 2 možnosti: Pojdite na ovna in pobijte vse vojake, druga pa je, da se skrijete in izklopite. Svetujem vam, da en džip pustite nedotaknjen. Ker Bolje je potovati dlje z džipom. Po izklopu motilnika. Pojdite v džip, ne bodite pozorni na kontrolno točko, udarite po njej. Potem bodite previdni, na poti boste srečali tovornjak z vojaki. Upočasnite nekje nedaleč stran in zamaskirani počasi stecite proti tovornjaku in streljajte v rezervoar za gorivo. In potem se ukvarjaj z vojaki. Ni ti treba nazaj k džipu. Pojdi naprej. Spet boste srečali tovornjak. Naredi kot zadnjič. Takoj ko imaš opravka z vsemi. Teci do majhne hiše in od tam vzemi metalec granat. Če pa ga imate, počakajte na prihod helikopterja. Bolje ga je ustreliti takoj, preden pristane. Nato spet sedite v džip in se odpeljite do cilja. Odpeljali vas bodo v bazo s poljem. Kot vedno morate tam dobiti informacije. Na vas je, da se odločite, kako. Pojdite do zastavljenega cilja. Tukaj boste morali dobro streljati. V stolpih so ostrostrelci. Najprej jih pokončaj, nato pa z ostrostrelkami streljaj mitraljezce. Pojdite v zgradbo z izkopaninami in si oglejte video. Ko boste zapustili stavbo, bo že noč. Najbolje je, da aktivirate max in se premikate počasi. Ker povsod so vojaki. Kmalu boste videli 3 vojake, ki stražijo čoln. Ubij jih in sedi. Če greste naprej, ne bodite pozorni na vse. Ko pridete do pokopališča, boste videli vojake, kot ste vi, v nano obleki. Ubij na nadomestnem porodu. Glavno je, da kar naprej streljaš nanje. Ko jih ubijete, vstopite v VTOL.

4: Napad

Po prizoru sledite vojaku. Takoj, ko pridete do poveljnika, si oglejte video. Potem vam svetujem, da se vrnete do male koče. Tam vzemite mitraljez SCAR in strelivo. Zdaj morate uničiti 2 protiletalski topovi. Prva se nahaja za bencinsko črpalko pri mostu. Druga za njo je na cesti desno. Če želite priti do prvega, aktivirajte preobleko. Naleteli boste na 2 džipa, zato se skrijte v grmovje. Ko uničite prvi protiletalski top, se vam bo približal helikopter. Uniči ga z metalcem granat, ki leži na mestu z eksplozivom. Nato tecite čez most. Na koncu mostu je džip, streljajte iz metalca granat, iz katerega ste streljali na helikopter. Ostati mora 1 školjka. Takoj, ko uničite džip, pojdite desno. Tam boste srečali 2 protiletalski topovi. Z vojaki ne bi smeli imeti težav. Po tem boste dobili nalogo, da ukradete podatke. V vasi bodo vojaki. Lahko še enkrat ustreliš vse ali pa se skriješ in ukradeš podatke. A potem bo za vse prispel helikopter. Zato vam svetujem, da se preoblečete in tečete skozi hiše v iskanju metalca granat. Po tem tecite do pristanišča. Ne pojdite skozi glavna vrata. In skoči čez plot. Tam teci do hangarja. Ukvarjaj se z vsemi in vzemi avtomatsko pištolo kot Uzi. V pristanišču je še en protiletalski top, uničite ga. Po tem očistite še 2 hangarja. Previdno se jim približajte, aktivirajte masko in pojdite. Tam boste najprej našli zažigalno strelivo in metalce granat. Pojdite naprej do mitraljezca. Vrzi granato vanj. Ko se spopadete z njim, aktivirajte maxing in stecite do džipa ter streljajte na mitraljezca. Zdaj bo do vas priletel helikopter in ga sestrelil z metalcem granat. Če vam zmanjka, se vrnite v hangarje za strelivo, kjer so bili zažigalni naboji. Kasneje vam bo spet koristilo. Ko sestreliš helikopter, skoči na ladjo, očisti jo Korejcev in teci do prenosnika. Po tem vam bodo rekli, da ga označite. Skoči z ladje. Vklopite daljnogled in namerite vanj. po tem vam bo ponovno poslan helikopter. Streljaj kot zadnjič. Zdaj tecite proti želenemu cilju. Poslušaj dialog. Svetujem vam, da se umaknete od Majorovega tanka, ker ... včasih GG umre med strelom. Vse ravni so končane.

5: Juriš

Ekipa Idaho

Ko se s tankom prebijamo v džungelsko stepo, ostanemo na desni strani za prijaznim tankom, sicer bomo umrli. Helikopterji so objekt izjemnega pomena, tj. Najprej jih ustrelimo.

Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.

Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.

Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih sil očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji ter gremo naprej.

6: Prebujenje

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ubijemo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.

In tukaj je presenečenje! Močno utrjena baza z več mitraljezi v enakih oblekah kot naša. Za bolj učinkovito bitko morate vreči tovornjak in teči vzdolž desne stene za zgradbami. Tam se je veliko lažje braniti, potem pa lahko na visečem mostu med zgradbami zajamete mitraljez. Kiborge z mitraljezi je najbolje ubiti z gaussovo puško, še bolje pa z zajeto minigun. V nekem trenutku bo Korejcem priletel na pomoč helikopter. Sestrelimo ga z raketometom.

Po čiščenju baze pride naš transport in odloži skupino specialnih enot. Zberemo strelivo, se usedemo v avto in se odpeljemo naprej po ovinkasti cesti.

Vozimo se po cesti okoli jame, ki so jo izkopali Korejci, in gnetemo majhne skupine sovražnikov. Na samih pristopih k vhodu v rudnik naletimo na silovit sovražnikov odpor v obliki kiborgov z minipuškami (streljamo jih iz sovražnikovih stacionarnih zajetih mitraljezov).

Ko smo ubili kiborge, gremo v sobo in ubijemo še pet Korejcev in enega mitraljezca. Gremo skozi tunele do jaška dvigala, skočimo dol, gremo naprej po razpadajoči luknji, pred seboj vidimo barvit skalni podor (bolje je, da ne vtikate nosu tja).

Počakamo, da podor preneha, gremo desno in preskočimo špranjo. Slišimo glasove. Gremo do luči svetilnika in gremo ven v sobo, kjer se pogovarjata general Kiang in Elena (talec). Po tem pest kiborga, ki se prikrade od zadaj, ugasne video sliko.

Prihajamo k pameti. Vidimo video, v katerem celo sodelujemo (v obliki ujetnika). Po močni eksploziji zgrabimo puško za natančno puško na tleh in začnemo streljati Kyanga v glavo. Ko posnamemo celotno revijo, zgrabimo mitraljez in ga dokončamo.

Zberemo orožje, ki ga potrebujemo (ne pozabite vzeti puške s kartušami), sedimo v dvigalu do histerično kričeče Elene. Gremo gor. Jama se začne tresti. Eleno jima uspe potegniti gor, a po močnem tresenju padeva.

7: Jedro

Zakoni narave

Tečemo naprej po napol zasutem prehodu in vstopimo v tujo strukturo. Izgubljamo stik s satelitom. Vstopimo v dvorano, na vrhu katere jezdi stvar in se znajdemo v breztežnosti. Zavijemo v prehod desno spodaj, če štejemo od vhoda v dvorano.

Letimo po dolgih hodnikih, dokler ne ugotovimo, da se zračni tok ni okrepil. Pred seboj vidimo delujoče energijske palice, ki nam preprečujejo napredovanje. Ustrelimo jih in nadaljujemo premikanje, dokler se ne znajdemo v zaprti jami z luknjo v stropu. Poletimo tja ...

Vau! Vidimo video z nekim srhljivim bitjem iz protoplazme, ki nas vrže iz lopute. Spet se povzpnemo tja, ubijemo bitje (najbolje ga uporabimo s puško). Letimo dalje. V veliki jamski komori morate izstreliti vse energijske palice, da se odpre pot zračnih tokov. Dobro je najprej ustreliti bitja, ki stražijo sobo.

Letimo naprej in se pojavimo v drugi sobi. Prehodi v poljih sil se tukaj odpirajo drug za drugim. Počakamo, da se odpre najbližji prehod in odletimo naprej. Nato - še en del, v katerem nas čaka več zlobnih ameb. Na tem mestu lahko tudi dopolnite izrabljeno strelivo. Previdno se ozremo in v modrikastozelenih nišah med ruševinami lebdijo naboji in orožje. Nato ustrelimo amebe, preletimo jamo in odletimo v vetrovnik.

Z ogromno hitrostjo nas vlečejo skozi neskončne tunele, dokler nas končno ne izpljunejo v prostorno, svetlo dvorano. Poletimo do stekla in pogledamo ogromne pajke. Po tem se odpre prehod in pojavi se več kosov protoplazme. Ubijemo jih, gremo skozi tunel v sosednjo sobo.

To je zadnji del jame. Ko pridemo približno na sredino, začne zavijati signal. Luč v jami ugasne. Najbolje je, da ste v tem času v kotu, kajti ko se prižge luč, vas bo obkrožilo ducat zlobnih bitij.

Z njimi se ni treba ukvarjati. Iščemo ogromno kamnito cev, kjer teče zrak. To je izhod iz jame. Odletimo tja in zapustimo to kraljestvo nezemeljskih tehnologij in zlobnih kosov sluzi.

Sestop z gore

Spuščamo se po gori v spirali in streljamo majhne modre tujce (najbolje - s puško ali gaussovo puško). Pridemo do prvega svetilnika, vidimo uničen odred marincev. Nato se pojavi prerok s tujskim topom v rokah in s poškodovano obleko. Treba ga je zaščititi. Odbijemo napad modrolikih skakalcev, oboroženih s tujskim topom, ki ga je prerok vrgel na bližnje škatle. Zdaj moramo preroka pripeljati iz mrzle puščave, v katero se je spremenila gora.

Tečemo od svetilnika do svetilnika, ki na zemljevidu označuje goreče avtomobile. V njihovi bližini se prerok malo ogreje, potem pa mora teči naprej. Ni vam treba posvečati posebne pozornosti vesoljcem, ki skačejo z vseh strani, streljajte jih le v bližini gorečih avtomobilov. Tečemo skozi več točk, skočimo na most in tečemo po njem. Vidimo nakladanje.

8: Izgubljeni raj

Na tej ravni je kraj, kjer morate skočiti v jamo in zaščititi preroka pred tujimi zlimi duhovi. Shranite, preden skočite v jamo, saj včasih pride do napak. Na primer, zaščitili ste preroka, ubili vse hobotnice, vendar se prehod ne odpre. Ničesar ne morete storiti, morate se zagnati in znova iti skozi to mesto. Ko se prehod odpre, tecite s prerokom od ene zelene pike na zemljevidu do druge. Tam bo lahko dopolnil energijo obleke. Ne bodite preveč pozorni na zle duhove, uničite najbolj nadležne. Tudi ne sledite preroku, poskusite teči do naslednje točke na zemljevidu, ne bo umrl zaradi bitij.

9: Eksodus

Citadela

Zdaj morate skupaj z ekipo Striker braniti hišo na gori. Sami pehoti bodo streljali na majhna bitja, vendar se bodo morali sami spopasti z letečimi lovci. Vsakega je treba zadeti z dvema izstrelkoma. Najbolje je streljati nanje s strehe, čeprav je verjetnost smrti na strehi pod sovražnimi kroglami večja.

Ko uničimo lovce, dobimo novo nalogo. Vstopiti morate v avto (na mestu strelca) in streljati letake, medtem ko se hiter spust z gore nadaljuje. Skupaj bo približno ducat bitij, tako da vam ne bo dolgčas.

Zapeljemo se do pečine in izstopimo iz avta. Cesta se zruši pod avtom. To je to, nimamo več prevoza.

lovec

Vidimo prizorišče nesreče transportnega shuttlea, nad katerim krožijo letaki nezemljanov. Tečemo po cesti navzdol do kraja nesreče in splezamo na preživelo protizračno obrambo v bližini. Sestrelimo dva letala. Pojavijo se posebne enote, ki stečejo rešit Eleno. Zdaj se morate osredotočiti in hitro ustreliti letake, ki so prispeli v velikem številu in sanjajo o pošiljanju tovarišev Nomad na drugi svet.

Ko smo uničili vse letake, vidimo, da se na bojišču pojavi Pajek. Dobimo novo nalogo - teči do Stricklandove skupine. Tečemo v smeri zelenega svetilnika in tečemo do vojaškega tabora.

Dobimo novo nalogo - očistiti nebo in omogočiti transporterju pristanek. Usedemo se v prosto protizračno obrambo in začnemo streljati iz mitraljezov. Po opravljeni nalogi vidimo, da je pajek dosegel kamp. Naša naloga je, da zapustimo zračno obrambo in tečemo do transportnega shuttlea. Vidimo barvit in žalosten video Stricklandove smrti in odletimo.

10: Vnebohod

Evakuacija na letalonosilko

Prevzamemo nadzor nad raketoplanom in poletimo do prvega rumenega svetilnika. Tukaj morate uničiti sovražne letake (ne pozabite vzdrževati višine z naknadnim sežiganjem - privzeto Shift). Uničimo jih in letimo naprej. Vidimo ledeno kroglo in paro, ki uhaja iz tal. Malo se spustimo in se stisnemo ob levo stran skale, da se ne zlomimo. Letimo naprej, skalo obidemo in prispemo v dolino. Tam je več letakov, ki jih je prav tako treba uničiti.

Po tem se smerni svetilnik izgubi, vendar je tu samo ena cesta - vzdolž struge reke do oceana. Letimo naprej in uničimo vse letake. Pridemo do roba zemljevida. To je to, misija opravljena.

11: Obračun

Spustite se v skladišče, znanstveniki preberejo podatke iz vaše obleke. Po stopnicah se povzpnete na most do kapitana, prerok odleti na otok, kapitan prejme potrditev Pentagona in na otok izstreli jedrsko bombo, a kot so pričakovali znanstveniki, ki so se prepirali o smiselnosti izstrelitve bombe, jedrski napad na otok ni prinesel nič dobrega... Kupola nad otokom, kjer je bila temperatura pod ničlo, ki so jo ustvarili Nezemljani, se je večkrat povečala in pogoltnila ves otok. Posledično se začne napad na ladjo. Pojdite ven na krov na levi in ​​vzemite Gaussovo puško z optičnim namerilnikom. Znotraj ladje in na palubi so raztreseni naboji - to bi moralo zadostovati za odgon napada. Po koncu napada dobimo nalogo pomagati inženirju v skladišču. S palube se spustimo po stopnicah na desni strani ladje in pridemo do inženirja. Nekatera zaprta vrata se odprejo s pestmi v načinu moči obleke. Gremo še naprej v skladišče, se povzpnemo po stopnicah do utripajoče rdeče svetilke, vklopimo stikalo tik pod njo, gremo skozi vrata, ki se odpirajo od spodaj, "na silo" skočimo v luknjo v steni, pojdimo po stopnicah in v kontrolni sobi reaktorja pritisnite rdeči gumb. Elena bo "preobremenila" sovražnike, ki se pojavijo z zvočnim signalom. Vse čepe, ki niso uvlečeni, boste morali ročno umakniti z uporabo načina napajanja obleke in se nato vrniti na krov. Zdrav »pajek«, tistega, ki smo ga videli v primerjalnih videoposnetkih DX10, vas čaka na palubi, nato pa se bo izza leve strani pojavil končni šef, »Matična ladja«. Ubit je na naslednji način:

  1. Ubijemo 4 topove na robovih "telesa"
  2. Z zvočnim signalom Elena odstrani ščit iz leve "roke"
  3. Usmerite pištolo TAC v levo "roko" in jo eksplodirajte
  4. Odstranite ščit in eksplodirajte desno roko
  5. Nato šef spleza na palubo, medtem ko se v njegovem trebuhu odpre luknja
  6. Usmerite pištolo TAC v "srce" in ga razstrelite

Hitro skočimo na letalo in opazujemo smrt glavnega tujca in naše ladje. Prejmemo radijski signal, da je Prerok preživel jedrsko eksplozijo in se odpravimo proti njej - jasen namig na nadaljevanje ...

Ne pozabite dokončati nalog, ki so na vašem radarju v spodnjem levem kotu monitorja označene z rumenimi pikami. Neizpolnitev teh nalog je lahko razlog, da nekateri skripti v igri ne delujejo (jama je polna kamnov itd.). Poleg tega vam major v igri po radiu pove, kaj in, kar je najpomembneje, kako to storiti. Na primer: "zdaj poiščite čoln in se premaknite sem in tja" - to je, jasno je, da bo veliko lažje priti do točke s čolnom. Pozorno poslušajte in poskušajte narediti, kot vam naročijo – to ne bo samo pravilno, tudi sam prehod bo lažji. Čeprav je izbira seveda vaša.

Spremenite svoj slog igre tako, da prilagodite svojo nano obleko in orožje. Da zagotovite, da vaše krogle vedno zadenejo tarčo, streljajte v načinu sile z uporabo optični ciljnik. Tako lahko iz mitraljeza streljate na oddaljene tarče – vendar ne pozabite, da se moč strela z večanjem razdalje zmanjšuje. V hitrostnem načinu lahko streljate s puško med tekom. Za izboljšanje natančnosti streljanja uporabite ciljni označevalec in rdeča pika za kompenzacijo gibanja puške.
Ko se morate hitro skriti in v obleki ni več energije, skočite v najbližje grmovje in se ulezite, obstaja 80% verjetnost, da vas sovražniki ne bodo opazili. In zapomnite si, ko lahko izbirate med urejenim igranjem in igranjem v slogu "tank", vedno izberite prvo možnost, tako boste prihranili strelivo in živce.

Naša obleka je edinstvena predvsem po tem, da lahko celi rane, čeprav je to točko mogoče razumeti na različne načine: dejstvo je, da je zdaj v igri moda za odpravljanje kompletov prve pomoči, običajno takrat, ko zaslon začne utripa rdeče, to pomeni, da moramo hitro najti kritje in zajeti sapo (to se je zgodilo v CoD2-4, halo2-3 in drugih igrah), vendar je vse skupaj izgledalo kot zelo arkadna igra. Toda ljudje iz Kraytka so se odločili dati svojo razlago za to s pomočjo obleke.

Pravzaprav je videti takole:

V redu z videz Seznanili smo se, zdaj pa preidimo na najpomembnejše: značilnosti njegovega upravljanja. Če želite priklicati meni za nadzor kostumov, morate klikniti kolesce miške (lahko ga spremenite v nastavitvah), nato pa bomo videli nekaj takega:

Na posnetku zaslona vidimo meni za nadzor obleke (upoštevajte, da bo tam, dokler držimo gumb za klic). Ima 5 gumbov, od katerih so le 4 neposredno povezani z vašo opremo, lahko jih izberete s tipkovnico, vendar je najlažji način, da pritisnete kolesce in premaknete miško proti želeni možnosti (zelo priročno). V spodnjem desnem kotu vidimo 2 črti: modro in zeleno. Modra je energija vaše obleke, njeno stanje je odvisno od pogostosti uporabe možnosti obleke (več o njih spodaj). Zelena - vaše zdravje, od česa je odvisna njegova dolžina, poskusite, uganite sami. Oba parametra je mogoče obnoviti. No, zdaj pa o glavnem:

1) Začnimo z gumbom, na katerem je narisan stroj. Nima nobene zveze z obleko in preprosto podvaja klicni gumb »meni za nadgradnjo orožja« (ki je na tipkovnici).

2) Ikona z ikono ščita je največji oklep, po njegovi aktivaciji slišimo specifičen prasketanje, obleka pa ponekod postane bela. Krogle, izstreljene na nas, povzročajo škodo, vendar se vitalna energija ne zmanjša, dokler ne zmanjka energije obleke.

3) Ikona s puščicami - ta parameter poveča vašo hitrost, po njegovi aktivaciji se boste premikali opazno hitreje, ko pritisnete levi Shift, pa boste še pospešili in postali skoraj neuklonljiva tarča za sovražnika, vendar bo energija obleke ne traja dolgo. Tudi če se odločite preteči celotno raven, boste ob pravih trenutkih lahko znatno pospešili za 3-4 sekunde.

4) Ikona pesti je največja moč. Ko ga aktivirate, boste lahko skočili višje od drugega nadstropja in tudi metali predmete veliko dlje in močneje, na primer ubili Korejca s sodom naenkrat ali udarili s pestjo, da se koča takoj zruši. Na forumih je bilo veliko govora, da se ob vklopu "max jakosti" pospeši regeneracija zdravja, a tega nisem opazil.

5) In končno, gumb za nevidnost. Ko se aktivira, postanete nevidni in obleka prevzame barvo okolja, vendar pri premikanju energija obleke hitro pade; ko stojite na enem mestu, se energija še vedno zmanjšuje s hitrostjo 1 točke na 2. sekund. Na splošno ne boste postali popolnoma nevidni, vendar vas bo težko odkriti, vendar se boste med igro morali več kot enkrat soočiti s Korejci, oblečenimi v podobno opremo, in zelo težko jih bo ubiti. No, igra za več igralcev brez te možnosti je kot pisatelj brez roke. To možnost boste uporabljali najpogosteje. Pozor, če streljate, ko ste nevidni, bo energija obleke padla na nič in samodejno se bo vklopil "maksimalni oklep".

Razvijalci so nam obljubili veliko orožja, vključno z veliko izbiro različnih nabojev za naš ljubljeni AK-47, pa tudi možnost, da dobimo nezemeljsko orožje in ga celo nadgradimo ... Toda veliko tega, kar nam je bilo obljubljeno, se je izkazalo za biti neresničen...

Torej, začnimo:

1) pištola - v možnostih lahko najdete dušilec zvoka, pa tudi izbiro enega od 2 - laserski namernik ali svetilka, naš prvi prijatelj ima kar 20 nabojev. Izberete lahko tudi vrsto streljanja: dvostrelni in enojni (malo razočaranje je pomanjkanje dolgega rafala)... Najpomembneje pa je, da lahko uporabljate 2 pištoli, in to je malo 40 udarci - skoraj kot dober, vendar trenutni domet ni enak... Možno nadgraditi z:
- dušilec zvoka
- laserska svetilka

3) BRAZGOTINA vaše glavno orožje v kampanji za enega igralca. Čeprav nosi ime moderni SCAR, je SCAR v Crysis zelo podoben puški XM-8, ima nabojnik za 40 nabojev.

- dušilec zvoka
- laserska svetilka
- podcevni metalec granat
- optične merke

4) DSG1 Ostrostrelska puška DSG1 je sposobna ubiti sovražnika brez nanoobleke z enim strelom in postane veliko bolj učinkovita v kombinaciji z granato DSR-1 EMF. Kot vsaka ostrostrelska puška ima ogromno strelno območje, a tudi zelo nizko hitrost ognja. Ima nabojnik za 10 nabojev in ga je mogoče spremeniti z:

Laserska svetilka
- optične merke

5) XM214 Hurricane To je težka osemcevna puška Gatling. Lahko se uporablja s katerim koli načinom nanoobleke, vendar uporaba načina "sila" bistveno poveča njegovo natančnost. Ima zelo visoko stopnjo ognja in 500 nabojev. Lahko se uporablja za gradnjo cest skozi džunglo.

6) Gaussova puška GK8 Ta futuristična elektromagnetna puška izstreljuje naboje z 8-kratno hitrostjo zvoka in povzroči smrtonosno škodo svoji tarči. Puško GK8 je mogoče uporabiti za hitro čiščenje prostorov, uničenje lahkih vozil in v kombinaciji z ostrostrelski daljnogled– usodno ostrostrelska puška. Ima nabojnik za 10 nabojev. Lahko se spremeni z:
- laserska svetilka
- optične merke

7) Shi Ten Mitraljez shi ten je prototip mitraljeza, ki je bil nameščen na kupoli kitajskih tankov Type 88. Opremljen je z džipi in čolni ter strateškimi mesti na zemljevidih ​​v igrah za več igralcev in kampanjah za enega igralca. Odvisno od mesta namestitve ima mitraljez 500 oziroma 200 nabojev. Ni mogoče spreminjati.

8) Avtomatski stolpi Te puške so izboljšane različice raketnih sistemov z več izstrelitvami, ki jih uporabljajo številne pehote po vsem svetu. Na primer, danski Goalkeeper, ameriški Phalanx in kitajski Type 730. Vendar so bile avtomatske kupole v krizi dopolnjene z izstrelki raket in samodejno napadajo sovražnikov cilj, ki se približuje bazi. Na voljo v igri za več igralcev.

9) Ročni metalec granat Ročni metalec granat LAW je bil zasnovan po modelu M136 AT4, ki se je uporabljal predvsem za onesposobitev tankov, helikopterjev in druge opreme. Opremljen je z napravo za zaznavanje gibanja nove generacije, zahvaljujoč kateri se izstrelek enostavno usmeri na cilj, LAW pa ima tudi popolnoma ročni način. Opremljen s tremi projektili.

10) C4– velik paket plastičnega eksploziva ogromne rušilne moči. Lahko se pritrdi na skoraj vsak predmet. Ima daljinski upravljalnik.

11) Claymore Ta protipehotna mina se uporablja predvsem v zasedah ​​in za obrambo točk pred sovražnikovo pehoto. Znotraj gline so kovinske krogle, ki vplivajo na območje do 100 metrov pred napravo. Na voljo v igri za več igralcev.

12) Protitankovska mina M15. M15 se uporablja za spodkopavanje sovražnikove opreme na cestah in manjših prehodih. Še posebej učinkovito pri uporabi na neravnem terenu. Na voljo v igri za več igralcev

13) Puška Edina puška v igri. Zelo uporaben v tesnem boju, vendar nizka natančnost in natančnost preprečujeta, da bi bil polnopravno orožje.
Lahko se spremeni z:
- dušilec zvoka
- laserska svetilka
- optične merke

Lovec (zdrav štirinožni tujec)
V igri se bo srečal samo 2-krat, vi pa ga lahko ubijete samo enkrat, pa še to zadnja stopnja. Najbolj ranljiv za MiniGun (Hurricane) in Rocket Launcher (LAW). Tega šefa najlažje ubiješ tako, da nenehno jemlješ raketomet, ki se v neomejenih količinah nahaja poleg njegovih nog. Ta metoda je res nevarna hude posledice. Na srečo je na nivoju raztresenih veliko raketometov, ki jih tudi ne bomo potrebovali.

Scout (Zdrav leteči vesoljec)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiv za Gaussovo puško. 2 zadetka sta dovolj za uničenje. Pri srečanju s to pošastjo je glavna stvar, da ne stojite pri miru. Nenehno se morate premikati ali iskati kritje.

Trooper (majhen, hiter in najpogostejši)
Najdeno od stopnje Paradise Lost. Najbolj ranljiva je za Gaussovo puško, čeprav jo je težko zadeti zaradi počasnega polnjenja orožja. Najprimernejša možnost za njegovo uničenje so granate in puška. Vržemo si granato pod noge in pobegnemo. Uničenje s puško bo zahtevalo 3-4 natančne zadetke.

Bojevnik (končni šef)
Najdeno na ravni vnebovzetja (zadnja raven). Ubijete ga lahko le s TACgun (jedrskim orožjem), potrebovali pa boste tudi raketni metalec. Pred srečanjem se morate založiti z Gaussom, raketometom in TACpuško. Skrijemo se za škatle, poleg katerih je neomejena zaloga raketometov. In začnemo streljati na male puške, ki se nahajajo poleg. 2 veliki puški. Ko ju uničimo, nam rečejo, da vzamemo TAC in uničimo eno iz glavnih pušk. To storimo tako, da preprosto namerimo na puško in počakamo, da TAC nameri. Streljamo! Eno orožje je odstranjeno. ponovite operacijo za uničenje druge pištole. Nato se bojevnik začne premikati in se pojavi nad nami. Njegov trebuh uničimo s pomočjo raketnih metalcev in nato, kako bo vidna njegova "notranjost", ko streljamo s TACgun . Vse! Šef je poražen.

Nezemljani (nezemljani brez oblek)
Srečala se bosta le na tuji ladji. Ker je v nivoju zelo malo orožij, bomo uporabili nano obleko. Vklopimo zaščito in počakamo, da vesoljec prileti do nas. Zgrabimo ga. Vklopimo maksimalno moč in ga udarimo v obraz!

Nanoazijski (Korejci v nano oblekah)
Ranljiv za Gaussa in MiniGuna. Najpomembnejša stvar pri srečanju z njimi je, da ne stojite na mestu. Glavna stvar je, da poskušate priti za njimi. Za to potrebujemo Preobleko.

Prvi del

Pristanek na otoku

Vidimo video, v katerem skupina specialcev v oblekah pristane na otoku. Prva naloga je iti do točke srečanja z Jesterjem. Pomikamo se po zemljevidu do zelenega svetilnika, hkrati pa razumemo gumbe za upravljanje. Prve Korejce, ki so se naselili na poti do želene točke, ubijemo v začasnem taborišču na morski obali.

Srečamo Šuška in tečemo za njim skozi nočno džunglo. Učimo se uporabljati obleko v načinu moči, skačemo kot gorska koza čez visoke kamne. Prispemo na mesto pristanka in najdemo več slikovitih trupel. Pojdimo dlje, dobimo dodatno nalogo # onemogočimo motilo v sovražnem taboru. Gremo do rumenega svetilnika in gremo na obalo.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis1.jpg

Peljemo se po cesti, ki vodi do taborišča na levi strani, ubijemo stražarje, nato pa v prikritem načinu stečemo v taborišče in zajamemo avto z mitraljezom. Z njega ustrelimo korejsko ladjo. To je to, kamp je naš. Približamo se motilniku in ga izklopimo (uporabimo akcijski gumb na terminalu). Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti.

Peljemo se po cesti do brega reke (mimogrede ubijamo Korejce) in tam srečamo zasedo iz avtomobila z mitraljezom in več ozkookimi brati. Pospravimo jih in gremo naprej. Cesta nas pripelje do začasnega kampa, ki ga podremo. Pojavi se nova naloga: bombardirati poveljniško mesto (CP) Korejcev.

Vozimo se po cesti in na poti uničimo korejsko kontrolno točko. Z avtom se pripeljemo do kontrolne točke, odložimo vse nezadovoljneže in vstopimo v korejsko računalniško mrežo. Ne pozabite preiskati kontrolne točke. Na vrhu (ob stopnicah) so granate in naboji.

Usedemo se nazaj v avto, se odpeljemo do prejšnje korejske kontrolne točke (ki smo jo že porušili), tam pustimo avto in gremo peš. Ubijemo več bojevnikov za bodečo žico, nato se povzpnemo na vrh skale in tam uničimo opazovalnico (eksplodiral sod # in opazovalnice ni več), zberemo granate, ki jih prijazno položi sovražnik. Vrnemo se do bodeče žice in vidimo napis, ki se nalaga.

Weasel izziv

Skočimo čez skale in najdemo našo specialno skupino, ki je v gorah odkrila zamrznjeno ladjo. Ogledamo si video, v katerem se pojavi prvi vesoljec. Stečemo navzdol z ekipo in skočimo s pečine v nov tovor.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis2.jpg

Vidimo truplo enega iz skupine. Zrušil se je na skale. S tem optimističnim posnetkom se začne nova misija.

Prestopnik

Vstopimo v uničeno korejsko taborišče. Dobimo dve nalogi: osvobodimo talce v vasi in zajamemo poveljniško prikolico korejskih čet.

Vstopimo v avto, se peljemo po cesti in odstranimo več skupin sovražnika. S pomočjo svetilnika na zemljevidu najdemo sovražnikov tabor. Previdno! Zemlja je minirana! Vendar je mine zelo enostavno uničiti, če nanje streljamo z orožjem.

Sprehodimo se skozi razpadajoče stavbe naših korejskih tovarišev in najdemo šolo. Varuje ga par mitraljezcev na strehi in več vojakov v notranjosti. Vse odnesemo ven in v zgornjem nadstropju za vrati najdemo talca.

Ogledamo si videoposnetek, po katerem dobimo novo nalogo # zaustaviti sovražne tanke. V pritličju je skladišče orožja. Vzemite raketomet # in se odpravite ven. Tank je spodkopan s tremi streli (če streljate na sprednji oklep, potem s štirimi). Prejmemo novo nalogo, pojdimo na svetilnik in si oglejte nalaganje.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis3.jpg

Prečkanje

Hodimo ob reki in streljamo na majhne tolpe korejskih vojakov. Pridemo do slapa, prestopimo na drugo stran reke in gremo do srečanja s specialci. Pogovarjamo se z njim, gremo v jamo. Nalaganje.

Gremo na kontrolno točko, zasežemo avto in pobijemo vse, ki se ne strinjajo. Gremo naprej. V sosednjem kampu najdemo motilo in ga ugasnemo. Vstopimo v avto, se peljemo po cesti proti cilju, med potjo z mitraljezom streljamo ozkooke brate po planetu. Na razcepu zavijemo desno in pridemo do porušenega mostu.

Poiščemo obvoz, peljemo po cesti malo nazaj in desno, uničimo majhen korejski kamp, ​​za katerim se znajdemo na drugem mostu. Sovražni helikopter spusti skupino vojakov, zmečkamo jih v krvavo kašo in gremo levo čez most do zelene pike na zemljevidu.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis4.jpg

Ob prihodu se znajdemo v velikem kampu z veliko ljudi. Nasvet: pazite se ostrostrelcev na stolpih! Ustrelite jih iz ležečega položaja z uporabo daljnogledov.

Ko smo opravili z ogorčenimi Azijci, gremo v računalniško bazo podatkov, prenesemo podatke in prejmemo novo nalogo #, da pridemo do mesta izkopavanja. Med odhodom iz taborišča srečamo neprijazno skupino staroselcev, ki jih položimo v večni spanec.

Usedemo se v avto (po možnosti Kamaz), se peljemo po cesti, streljamo vztrajne prodajalce mitraljezov in pištol (no, Korejcev, torej). V eni od zgradb na poti do izkopanin najdemo sovražnikovo skladišče orožja, vključno s strojnicami.

Ko smo prispeli do izkopanin, najdemo slovesno srečanje nekaj ducatov Azijcev. Pomirimo jih, gremo v sobo, gremo po hodniku do vrat s kodo. Odprimo ga.

Vidimo video, v katerem se zdravnik in korejski general precej živčno pogovarjata. Na koncu videa nas pričaka ledena eksplozija.

Vau! Vse je prekrito z ledom, figure ljudi v sobi so se spremenile v led! Ko je zaslon popolnoma počiščen, prejmemo novo nalogo # za iskanje evakuacijske točke. Usedemo se v avto in se odpeljemo po cesti nazaj. Na različnih točkah poti nas bodo čakala zasilna zbirališča Korejcev, namenjena temu, da ne bi zapustili njihovih posesti. Krona zasledovanja bo helikopter, s katerim se bo treba ukvarjati kar nekaj časa.

Najučinkovitejši način za sestrelitev helikopterja je izstrelitev raket. Če v orožju ni nabojev ali jih je malo, boste morali helikopter uničiti z mitraljezi vozil, raztresenih po zemljevidu. Mimogrede, helikopter rad izstreli rakete, ki prvič razstrelijo avtomobile. Zato bodite previdni.

Ko smo opravili s helikopterjem, se premaknemo proti svetilniku. Prispemo do nam znanega mostu, od tam pa zavijemo desno in se ob reki peljemo proti jugu. Najbolje je iti s Kamazom, saj so po cesti Korejci kamikaze v avtomobilih. Radi se zaletijo v naš avto s polno hitrostjo.

Pridemo do evakuacijske točke in prejmemo še eno nalogo # za čiščenje območja okoli evakuacijske točke. Borimo se s štirimi tovariši v enakih oblekah kot naši (najbolje je, da jim iz bližine izpraznimo puško), nakar prispe transportno letalo in nas evakuira z zemljevida. Nalaganje.

Invazija

Na drugi točki vidimo video o pristanku. Na izhodu iz letala prejmemo nalogo: najti poročnika Bradleya. Najdemo jo ob svetilniku na zemljevidu in se z njo pogovorimo. Takoj dobimo še eno nalogo: uničiti sovražnikove sisteme zračne obrambe (dva kosa).

Gremo do reke, pobijemo ljudi, ki stražijo pomol. Priporočljivo je streljati Korejce v čolnu, ki patruljira po reki, sicer lahko razstrelijo čoln, na katerega se bomo morali vkrcati.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/crysis5.jpg

Najprej s čolnom odplujemo do otoka, kjer pobijemo več sovražnikov. Nato odplavamo levo, do prve protizračne obrambe, označene na zemljevidu. Skačemo po skalah, obračunamo se s stražarji in ostrostrelcem na stolpu ter razstrelimo protizračno obrambo bodisi z razstrelivom bodisi z raketometom.

Pojavi se helikopter, ki ga sestrelimo z dvema izstrelkoma ali iz mitraljeza iz najbližjega jarka. Povzpnemo se na stolp, vzamemo ostrostrelko in ubijemo pet Korejcev, ki so organizirali zasedo na mostu.

Usedemo se v avto, ki so nam ga prijazno priskrbeli, zapeljemo po cesti in tik pred sovražnikovo kontrolno točko srečamo še en helikopter. Ustrelimo ga iz mitraljeza avtomobila, gremo na kontrolno točko, aktiviramo računalnik.

Gremo na morsko obalo, plavamo po vodi proti veselemu utripanju zelenega svetilnika. Odkrivamo protizračno obrambo s stražarji, ki jih je treba uničiti. Razstrelimo protizračno obrambo. Prispe letalo z našimi specialci. Pojavijo se nove misije # Uniči zadnjo sovražno topništvo.

Odplavamo nazaj, nato pa se sprehodimo ob obali do ogromnega rečnega kompleksa (najbolje je preskočiti ograjo nekje v središču in se skriti v kot). Naletimo na silovit odpor Korejcev (približno tri ducate oboroženih z mitraljezi). Vse jih pobijemo, nato pa razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Pojavi se helikopter, ki ga tudi sestrelimo. Skočimo na krov Cruiserja (iz pomola), pobijemo nekaj stražarjev s puškami v kabini in končno izklopimo motilni aparat (računalnik je na mizi).

Zatem se na spoštljivi razdalji odmaknemo od križarke in z daljnogledom usmerimo laserski cilj na ladjo. Prispe prijazno letalo in bombardira korejsko križarko. Nato pride korejski helikopter, ki po zadetku dveh izstrelkov hitro pade (strelivo, vključno z raketometi, leži na velikem kupu v stavbi nedaleč od križarke).

Stečemo do svetilnika, da srečamo Stricklanda, ki nas že čaka v rezervoarju. Tunel pred nami eksplodira, mi pa se z veselim krikom vozimo s tankom do nakladanja.

Ekipa Idaho

S tankom se peljemo po polju, ki nekoliko spominja na Kursko izboklino. Nasvet # ostani desno za zavezniškim tankom oziroma se skrij za njim. Sicer ne boste dolgo zdržali. Najprej sestrelimo sovražne helikopterje.

Peljemo se skozi polje in najdemo kontrolno točko korejske vojske. Uničimo ga, prestavimo v čisto nov tank, razstrelimo tovorni vagon na poti kolone in gremo naprej.

Pridemo do bikov in izstopimo iz rezervoarja. Z raketnim metalcem pokončamo sovražnikov tank, ki vozi v bližini, opravimo s stražarji in razstrelimo sovražnikovo prvo zračno obrambo. Vrnemo se na cesto, sedemo v avto in se odpeljemo naprej. Sestrelimo še en helikopter z raketometom in uničimo kup sovražnikov v bližini obrambnega jarka. Previdno! Tu so mine! Izstopimo iz avta, gremo na obalo, gremo v čoln in gremo do zelenega svetilnika, da uničimo drugo protizračno obrambo.

Skočimo na skalo, uničimo sovražne straže in razstrelimo zadnjo protizračno obrambo. Z daljnogledom namerimo želeni kvadrat in razstrelimo Korejce.

Usedemo se v avto in gremo nazaj. Spotoma vzameva Gaussovo puško, ki nama je padla v pomoč. Skupaj z brigado specialnih enot očistimo sovražnikovo poveljniško mesto in sledimo svetlobi svetilnika do jarka v zemlji.

Tečemo desno ob železniški progi mimo kontrolne točke. Tiho gremo za zid in se povzpnemo na stolp. Tam ubijemo ostrostrelca, nato pa z ostrostrelcem in pištolami (zelo priročno) ubijemo nekaj ducatov idiotov, ki so pritekli kot odgovor na hrup. Po končanem obračunu poiščemo pisarno z računalnikom, naložimo podatke o talcih v rudniku, se usedemo v tovornjak in se odpeljemo naprej po cesti.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: