Pravila družabne igre Mali svet. Družabna igra Mali svet

Zemlja je pravzaprav manjša, kot se zdi. Prebivalstvo vsako leto narašča. Ozemlja poseljujejo nova ljudstva, prostora pa je vedno manj. Z vsakim desetletjem je dejstvo jasnejše: svet je majhen.

Dizajn je zelo barvit in prijeten za oko)

Družabna igra Mali svet je postala ena najbolj znanih zabav. Komplet je bil prvič izdan leta dva tisoč devet. Od takrat imajo ljudje možnost, da razvijejo svoj mali svet, ki se prilega v škatlo na polici.

Z vsakim desetletjem postaja jasnejše dejstvo: ta svet je zelo majhen.

Opis

V družabni igri Small World bodo igralci lahko uživali v izvirni mehaniki, ki oživi na zelo zabaven način. Celoten komplet je okrašen v kreativnem slogu in dodaja vzdušje parceli.

Vseskozi Male igre Svet boste bojevali hude bitke za ozemlje. In dežel je malo - če zgrešiš samo eno bitko, boš izgubil svoje imetje. Vsak igralec želi postati edini vladar sveta.

V igri lahko postanete vodja celega ljudstva. Skupaj na svetu živi petnajst različnih ras, od katerih ima vsaka sposobnosti. Vsi bodo na svoj način vplivali na potek igre. Uporabite te veščine, da postanete edini lastnik celega sveta.

Postanite najboljši vodja dirke v zgodovini. Na primer, junaški ljudje. Ali, hm, podzemne ghole?

Ko vam uspe razviti svoj narod in mu pomagati osvojiti ozemlje, prevzamete nadzor nad novo frakcijo in jo razvijete. Tako lahko celotno ljudstvo sveta »izobražujete« le vi, kar je cilj vsakega igralca. Postanite najboljši vodja v zgodovini.

Kaj je v kompletu

Vključeno namizna igra Mali svet boste našli:

  • Dve dvostranski polji, na katerih so označena vsa ozemlja, ki so na voljo za osvojitev.
  • Šest velikih listov opomnikov, z Kratek opis pravila, ki jih je mogoče upoštevati med igro.
  • Petnajst praporov vsakega naroda. Vsak od njih ima posebna lastnina. Rase: velikani (aka velikani), amazonke, orke, škrati, vilini, ghouli, podganarji, utvari, pozabljena plemena, polovički, čarovniki, ljudje, troli, tritoni, okostnjaki in čarovniki.
  • Žetoni

  • Sto oseminšestdeset žetonov za vaše frakcije in osemnajst za pozabljena plemena.
  • Enaindvajset posebnih žetonov spretnosti, od katerih je eden brezplačen, za sposobnost, ki jo ustvarite.
  • Stanovanja in trdnjave

  • Deset trolovskih jamskih žetonov.
  • Šest starodavnih trdnjav
  • Devet mrzlih gora
  • Pet taborišč
  • Dve skrivni luknji
  • Dva tabora
  • En grozljiv zmaj
  • Sto devet kovancev. Od tega je petintrideset vrednih ena, dvajset tri, štiriindvajset pet in trideset deset.
  • Ena igralna kocka.
  • En okrogel marker
  • Pravila družabne igre Small World, prevedena v ruščino

Pravila in potek igre

Vsakdo lahko razume, kako igrati Small World, takoj ko odigra prvi krog. Če prvič odpirate komplet, preberite pravila igre Small World v ruščini.

Pravila so preprosta in jasna

Če želite začeti bitko za pravico do lastništva sveta, morate opraviti pripravljalne korake:

  • Če še nikoli niste igrali Small World, pravila igre zahtevajo, da ločite kartone in nanje pritrjene komponente.
  • Razvrsti vse žetone po kategorijah in jih odložite v potrebne celice organizatorja (nahaja se v škatli).
  • Igralno polje je izbrano glede na število udeležencev. Ob okroglem števcu je napisan znesek, za katerega je kartica namenjena. Izberite, kar potrebujete, in ga postavite na sredino mize, da ga lahko vsi dosežejo.
  • Okrogli žeton se nahaja na prvi oznaki kartice, ki jo izberete. Zahvaljujoč temu označevalcu se bodo igralci lahko premikali po stopnji igre. Ta lestvica je tista, ki določa konec igre: ko žeton doseže končno oznako, se igra šteje za zaključeno.
  • Organizator se nahaja poleg zemljevida sveta. Postavite ga tako, da lahko vsak udeleženec vzame svoje ljudi.
  • Premešajte transparente in naključno vzemite pet. Postavite jih v kup z motivi obrnjenimi navzgor. Preostale žetone položite na odprt kup. Enake manipulacije je treba izvesti z žetoni sposobnosti. Prazen karton je za veščino, ki jo ustvarite sami.
  • Na vsako ozemlje položite en žeton pozabljenega plemena. Na začetku igre so to edini narodi, ki živijo na svetu.
  • Postavite en gorski emblem na vsako ozemlje, kjer so gorata območja.
  • Vsaki osebi dajte pet kovancev, ki so enaki 1. Preostanek zlata damo v banko, ki se nahaja poleg zemljevida sveta. Denar postavite tako, da lahko vsak udeleženec doseže in napolni svojo »denarnico«.

Prvi krog

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razviti svoj narod, ki bo osvojil svet in postal velik imperij. Za vsako lokacijo, ki jo uspete osvojiti, prejmete kovance.
Včasih se ljudstvo izčrpa in ga morate zapustiti in vse svoje napore usmeriti v razvoj novega plemena. Previdno ocenite zmožnosti svojih ljudi, da boste razumeli, kdaj je čas, da spremenite svojo "udarno silo".

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razvoj svojega naroda

Na začetku igre je treba določiti, kateri udeleženec bo začel posamezni krog. Kdo bo prvi hodil po pravilih igre, je določeno na izviren način: To je udeleženec z najbolj zašiljenimi ušesi. Premakne oznako kroga na naslednjo vrednost: tako se začne vsak krog. Naslednja poteza poteka v smeri urinega kazalca.

V igri velika izbira narodov in ras. In s podaljški - še več!

Igra ima velik izbor držav za igralce. Dirkalne tablice, katerih shranjevanje ni vedno pomembno do konca igre, vam bodo pomagale krmariti po posebnih veščinah vaših ljudi. Na primer, velikani lahko prejmejo en žeton popusta pri zavzetju novega ozemlja, če ta regija meji na gorske verige. To lahko zagotovi prednost pri zavzetju ozemlja. Če ozemlje že pripada drugemu igralcu, ga je mogoče ponovno zavzeti samo s kocko.

Naslednji krogi

V igri boste osvajali nova ozemlja in na njih naseljevali svoje ljudi. Na vsakem koraku udeleženci izvedejo več dejanj:

Izberite kombinacije pasic in sposobnosti

Koliko plačate za izbrani komplet, je odvisno od njegovega položaja v seriji. Zgornji dobi igralec brezplačno. Če iz nekega razloga ni primeren in se odločite, da ga odnesete prijatelju, ga boste morali plačati. Strošek je določen s številom kombinacij, ki so višje. Na primer, če vzamete tretji niz, bo to stalo dva kovanca, ker ... nad njim sta dva sklopa. Kot nakup postavite eno zlato v vsako vrstico.

Ko vzamete kombinacijo, na katero je nekdo drug prej položil kovanec, gredo v vašo zalogo zlata. To ne spremeni pravila: če ne prevzamete prvega kompleta, ga morate še vedno plačati.

Igralni set je postavljen pred vami. Iz vsebnika morate zbrati enako število žetonov, kot je vsota števil na prejeti sposobnosti in pasici. Katere ljudi zaposliti, je navedeno na emblemih. To so vsi žetoni, ki jih boste prejeli za ljudi. Prepovedano jih je dodatno vnašati. Izjeme so rase čarovnikov in okostnjakov. Vse podrobnosti in podrobnosti so opisane na žetonih.

Ko vzamete ljudi zase, nadgradite število kombinacij, ki so na voljo za nakup, da jih sestavite šest. Zavržene sposobnosti je treba premešati, ko je njihov kup izčrpan. Transparenti so vedno zloženi na dnu sklada.

Zajemite ozemlje

Poznamo več vrst zasegov ozemlja. Na to vpliva status lokacije (prosta ali zasedena s strani sovražnika) in v katerem obratu napadete. Včasih je treba za regije voditi hude bitke.

Če prvič osvajate novo ozemlje, morate zavzeti obmejno regijo. Katero izberete sami. To je ime za lokacije, ki se nahajajo na meji z morjem ali na robu zemljevida igre.

Zahvaljujoč dodatkom imate nove vojske: brutalne orke, nore kultiste, močne gnome, mutirane gobe, kuščarje in mnoga druga bitja

Za pridobitev brezplačne lokacije boste potrebovali dva žetona ljudi in enega dodatnega za vsak tabor, trdnjavo, goro, jamo in druge ljudi (vključno s pozabljenimi plemeni), ki se nahajajo v zajeti regiji.

Morja in majhna jezera na zemljevidu veljajo za skupno ozemlje in niso na voljo za pridobitev. Ko je poteza odigrana, je ni več mogoče vrniti. Lastnost velikanske dirke omogoča udeležencem, da shranijo en žeton, če so na ozemlju v bližini gore, zato je za velikega velikana bolj priročno rudariti nova zemljišča.

Če so bili v regiji že sovražni ljudje, ki so vam bili všeč, sovražnik vzame vse žetone v svojo roko in izvede dve zaporedni akciji:

  1. Organizatorju vrne en žeton po vaši izbiri
  2. Z aktivnim vznemirjenjem čaka na konec zmagovalčeve poteze in prerazporeja žetone, prejete s tega območja, po ozemlju, kjer se je njegova vojska že naselila. Če teh polj ni, pravilo ne velja.

Gnomi dajejo bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesejo kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.

Če je sovražna ekipa v upadanju in je na igrišču le ena, se po zmagi pošlje v posodo. Vsi kovanci, prejeti za zavzetje ozemlja, se štejejo za točke zmage.

Več zanimivih stvari

Dodatki k družabni igri Small World zelo popestrijo proces osvajanja sveta. Nekateri od njih spreminjajo mehanike, drugi dodajajo nove dirke v igro. V izvirni različici ima vsak narod značilnosti:

  • Amazonke vam omogočajo, da na začetku vzamete štiri dodatne žetone te dirke. Ljudje torej začnejo svojo pot osvajanja sveta z desetimi žetoni »v nedrju«.
  • Glavna prednost velikani je doživljenjski popust pri nakupu ozemelj, ki se nahajajo v bližini gora.
  • Čarovniki Koristno jih je postaviti stran od ozemelj, ki so jih zavzeli sovražniki, saj na vsakem koraku prinesejo en kovanec, če stojijo na ozemlju. Prejmete denar za vsako lokacijo, ki jo zasedejo.
  • Škratje Dajo bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesejo kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.
  • Čarovniki lahko zamenja mesta s sovražniki. V eni potezi lahko to sposobnost uporabite za vse sovražnike po vrsti. Ozemlje nekoga drugega lahko zavzamete s sposobnostjo le, če je na polju en sovražnikov žeton.
  • Krasolyudy imajo edino prednost - ogromno število žetonov.
  • Ljudje Na koncu poteze prinesejo en kovanec za vsako zasedeno regijo.
  • Orke prinesite kovance za ozemlja, ki ste jih zavzeli, če so jih zasedli nasprotniki.
  • Polovičarji Vedo, kako vdreti v katero koli regijo, ne da bi šli skozi mejno kontrolno točko.
  • Troli Povečajte obrambo svoje regije z gradnjo jam.
  • Ghouls se vrnejo na igrišče, ko njihovi ljudje upadejo.
  • Vilini so odporni na napade, tako da ko sovražnik zavzame regijo s to raso, nobeden od njih ni poslan v posodo.
  • Okostnjaki dajte pravico, da vzamete nov žeton za vsaki dve zasedeni regiji, ki ste ju zajeli.
  • Tritoni vam omogočajo, da zajamete obalno lokacijo tako, da porabite en žeton manj, kot je potrebno.


Komu bo všeč

Družabna igra Mali svet je namenjena predvsem amaterjem igre vlog. Tu se bodo udeleženci lahko počutili kot vodja celotne dirke. Komplet je kot nalašč za razburljiv večer z družino ali prijatelji. Zajemanje novih ozemelj bo zanimivo tako za odrasle kot za otroke.

Video pregled

Če vam je bil opis družabne igre Mali svet všeč, si oglejte podroben video pregled.

Majhen svet – majhen svet s kupom ljudi, ki se za nekaj Soldo potiskajo, prerivajo, igrajo umazane trike in drugače motijo ​​drug drugega. V njihovem lepem in okornem svetu ni usmiljenja in »pakt o nenapadanju« lahko ponudite le tistim, ki so izven dosega trdoživih prstov vaših pošasti. Tukaj je vse - zmaji in naselja, brlogi in stolpi, nore horde plačancev in bojevitih Amazonk, strašni ghouli in čudovite Sneguljčice. Koga ni tukaj? In vse to je svet v malem.....

Škatla in komponente.
Škatla vsebuje dva igralna polja za različno število igralcev in plastični organizator s kupom kartonskih delov. Naj takoj opozorim - visokokakovostne komponente, svetel tisk, lepe risbe. V razdelkih so žetoni za kovance različnih apoenov, kocka, kartonske gore, kartoni z ljudmi, lastnostmi ljudi in njihovi posebni žetoni.

Znotraj velikega organizatorja je majhen, ki vsebuje žetone samih ljudi - to so čete, ki bodo razdeljene vsakemu igralcu in uporabljene v bitkah.

Priprave na igro.

Glede na število igralcev izberemo igralno polje, nanj položimo kartonske gore in »Fading Race« (to so nesrečni ljudje, ki jim ni uspelo pobegniti iz malega sveta in ki jih bo neusmiljeno iztrebil igralci skoraj na prvi vrsti). Nato zmešamo kartone s folkom in njihovimi lastnostmi, zložimo dva kupčka enega zraven drugega, kombiniramo “konveksno in konveksno” in dobimo folko z individualnimi lastnostmi. To pomeni, da boste skoraj v vsaki igri imeli novo srčkano "pošast". Nato postavimo pet nastalih ras z njihovimi lastnostmi iz sklada pod glavni splošni sklad. Vsak igralec prejme 5 kovancev. Vse je pripravljeno - čas je, da začnete igrati.

Igra.
Igranje je zelo preprosto in zapleteno hkrati. Ne bom podrobno opisal pravil, je zelo dolgo in nima smisla - prosto so na voljo v ruščini. Toda za tiste, ki še niste igrali te igre, bom na kratko povedal: izberemo dirko med razpoložljivimi, če ni prva po vrsti, potem damo kovanec in preidemo na naslednjo. In tako vsakič, vrhnji iz skupnega kupa pa se postavi namesto vzetega. To pomeni, da morate za vrhunsko dirko plačati 5 kovancev (skupaj je na voljo šest dirk, ostale so v stolpcu pod šesto in se odprejo šele, ko nekdo opravi dirko od 6 razpoložljivih). Glede na raso in njene lastnosti dobimo število žetonov in posebnih žetonov (brlog, stolp, zmaj itd.), če to določajo lastnosti rase. Naprej - nekatere rase imajo lastnosti, ki se razlikujejo od splošna pravila, kar pomeni, da imajo prednost lastnosti dirke.

Oglejmo si standardni primer, brez posebnih lastnosti. Če želite zajeti regijo, nanjo postavite dva žetona ljudi. Če je v regiji nekaj kartonov (gore, žetoni katere koli rase itd.), potem morate obema dodati toliko žetonov dirke, kolikor je "kartonov" v regiji. Na koncu poteze lahko ponovno združite svoje žetone, vendar mora v istem območju ostati vsaj en žeton. Če na zadnji potezi nimate dovolj žetonov za zajem, imate pa vsaj enega, lahko vržete kocko. Število žetonov, ki se pojavijo, je število žetonov, ki jih boste »virtualno« prejeli za to zadnjo potezo. Nato dobimo kovanec za vsako nadzorovano regijo. Če se ne želite več boriti s temi "poražniki" ali če nimate več kaj storiti - vsi so pobegnili ali so jih ubili drugi igralci, potem jih lahko prepustite volji usode, s čimer bo vaša aktivna rasa izginila. Umirajoča rasa vam bo prinesla tudi denar, vendar je ne boste mogli nadzorovati, njihovo število pa je bedno - en žeton na regijo (čeprav obstaja ena oseba, ki se je strinjala z avtorji igre - lahko se premaknejo in ostanejo njihova običajna sestava, tudi ko bledijo).

To je to – na vrsti je naslednji igralec. Ampak ne mislite, da je vse tako preprosto - vsak narod ima svoje lastnosti in značilnosti. So majhne, ​​škodljive in zelo bojevite, zato vam ne bo dolgčas. Samo poglejte, vaše miroljubne Ghoule bodo pometli nori Koboldi, ki v neverjetnem številu hitijo po polju ...

Vtisi iz igre.
Dokler vsi ne spoznajo vseh lastnosti dirk, je igra počasna in manj zanimiva, saj nihče ne vidi potencialnih priložnosti, ki so edinstvene zanj. Toda takoj, ko se vsi »obešajo«, se igra preoblikuje in vas prisili k razmišljanju in sprejemanju izredne rešitve. Zaradi dejstva, da bo vsaka igra za novi ljudje igro z novimi lastnostmi, želite igro znova igrati in se je ne naveličate. Precej uravnotežene, naše igre se končajo z rezultatom 98-100-101-104, podvržene hudi konkurenci in nenehnemu boju.

Mali svet je otrokom zelo všeč zaradi njegove zasnove - zelo lepi žetoni, lepo polje, pravila so enostavna za razlago, pomožni listi iz pravil za vse narode pa poenostavijo razlago (poleg tega imajo vsi žetoni simbole, ki pojasnjujejo lastnosti dirke). Verdict from the Pink Sofa - lepa, svetla, ne neumna igra za katero koli kategorijo igralcev od osem let, dekletom je všeč. Dober dodatek k zbirki.

Tu bi lahko končali, ampak...
Mali svet privablja vedno več novih prebivalcev, zato je ta igra izdala tri dodatke z novimi ljudstvi in ​​novimi lastnostmi (pravzaprav je dodatkov več, vendar so ti glavni). Najnovejši dodatek vključuje organizator, ki vsebuje vse tri prejšnje dodatke.


Nova mala ljudstva so lačna bitk in denarja. Zdaj so pridobili katapulte in postali še bolj sofisticirani in strašni.

P.S.
Zvečer jih slišim, kako butajo in butajo v boksu, urejajo stvari. In zdaj Goblini nekaj načrtujejo proti Pixie, Amazonke pa so spet ukradle lonec zlata Škratu. Moramo iti, jih dati na igrišče in igrati, mogoče se bodo umirili. V nasprotnem primeru vam bo hrup ponoči spet preprečil spanje.

Ja, sem že na poti, sem na poti, ne sili me, sicer bo škatla padla s police, tebi pa bo huje ...

Vedno več novih ljudstev poseljuje vaše dežele in vsi so se prisiljeni zgneteti skupaj. Toda vaši predniki so vam te dežele zapustili z razlogom - upali so, da boste lahko zgradili močan imperij, ki bo osvojil ves svet ...

"Small World" ali drugače "Small World" je ena najbolj znanih družabnih iger, ki se je pojavila leta 2009 in še vedno ne izgublja svoje priljubljenosti. Igra sodi med strateške igre, hkrati pa združuje resno mehaniko s hudomušnim pristopom do dogajanja in žanra kot celote. Preprosto si morate ogledati zasnovo likov, da boste v celoti občutili vzdušje igre.

Prišlo bo do hude ekspanzionistične vojne med igralci za ozemlja. Zelo majhne in omejene dežele ... Ni zaman, da se igra imenuje "Small World", vsi narodi zagotovo ne bodo ustrezali sem. Ko smo že pri folku, teh je v igri ogromno in vsak ima svojo posebnost. Amazonke so izjemno agresivne, le podganarjev je veliko, škrati so učinkoviti v zajetih rudnikih itd.

Izbrati morate pravljične ljudi in njihove sposobnosti, nato pa poskušati osvojiti okoliške dežele in pridobiti čim več kovancev. Sčasoma se bodo vaši ljudje vedno bolj širili po svetu (tako kot ljudje, ki ste jih pravkar razbili na koščke) in morali jih boste prepustiti njihovi usodi, da boste stali na čelu novega.

S spretnim upravljanjem narodov, različnimi dodatnimi sposobnostmi, pravočasnim spravljanjem narodov v zaton in prilagajanjem vaše strategije razmeram na zemljevidu sveta se boste zagotovo prebili do zmage!

"Small World" - vaša najljubša igra je zdaj v ruščini!

Postopek igre

Igra se začne z izbiro ustrezne karte glede na število igralcev. Po tem je treba na zemljevid postaviti različne predmete, kot so gore, ki jih je težje ujeti, in žetone Forgotten Tribe, ki delujejo kot nevtralna sila in preprečujejo začetnim igralcem prehitro zajeti zemljevid.

Začetni narodi so naključno postavljeni poleg zemljevida in dodane so jim različne sposobnosti. Kot razumete, je tukaj lahko veliko število različic, od Swamp Wizards do Flying Giants, nekatere zagotavljajo prilagodljivost v strategiji, nekatere zagotavljajo dodatno moč, druge pa dodatno zlato. Poleg tega ima vsak narod svojo številko, to je različno število žetonov, s katerimi lahko upravljate. Igralci bodo morali izbrati eno izmed kombinacij in z njo bodo začeli svoje vojaške podvige. Različne sposobnosti morate uporabiti čim bolj učinkovito in donosno, da dobite več kovancev.

Samo igranje je videti precej preprosto:

1. Izbira ljudi ali njihovo propadanje - na samem začetku igre izberete svoje začetne ljudi s sposobnostjo. Najvišja kombinacija je brezplačna, vsaka naslednja stane en kovanec več, plačilo pa poteka na naslednji način: pustite en kovanec za vsako državo, ki je višja od vaše. Kasneje jih igralec, ki je izbral narod, ki ima kovance, vzame zase.

Ko igra napreduje, lahko vodite svoje ljudi v zaton. To je koristno, ko ni več mogoče nadaljevati z učinkovitim zasegom, vendar želite ohraniti zajeta zemljišča. Vsi žetoni držav na zemljevidu so obrnjeni s sivo stranjo navzgor in na regijo je lahko samo en žeton, kar pomeni, da ne bo mogoče zgraditi obrambe. Žeton sposobnosti je zavržen in vaš korak se takoj konča z točkovanjem – regije še vedno ustvarjajo dohodek. Na začetku naslednjega koraka boste lahko izbrali nov narod s sposobnostjo in ga takoj poslali v zajem.

2. Zajemanje regij - novi ljudje lahko zajamejo le z mejnih območij. Če želite zajeti, morate premakniti dva svoja žetona države in enega dodatnega za vsak žeton tuje države (pa tudi za žeton gore, trdnjave itd.) v regijo, ki meji na vašo ali ob njej. Igralec v obrambi bo utrpel izgube in izgubil en žeton iz regije, vendar bo na koncu vaše poteze lahko prerazporedil preostale enote.

Ko opravite zadnji zajem na vrsti, lahko uporabite ojačitveno matrico. Lady Luck vam lahko vrže od 1 do 3 "virtualne" žetone, kar vam omogoča, da zajamete regijo že z enim žetonom. Ne glede na to, ali imate srečo ali ne, bo to zadnji prijem na vrsti.

Po zadnjem zajetju lahko prerazporedite vse čete in okrepite tiste regije, ki se vam zdijo najbolj dragocene ali ki jih bo vaš sovražnik najverjetneje napadel.

3. Prejemanje kovancev - na koncu vaše poteze prejmete en kovanec za vsako regijo, ki jo nadzirate, vključno s tistimi regijami, kjer so države v zatonu.

Kdo je zmagal?

Igra traja določeno število krogov, ki je odvisno od mape in s tem tudi števila igralcev. Ko so vsi igralci v zadnjem krogu naredili svoje poteze, pride do končnega točkovanja. Zmagovalec je igralec, ki je uspel zadeti največje število kovanci

Funkcije igre

  • igra ponuja veliko različnih narodov z zanimive lastnosti in še večje število žetonov sposobnosti, kar skupaj daje ogromno zanimivih kombinacij;
  • razpoložljivost več kartic za različno število oseb. Vsaka vaša serija bo popolnoma unikatna!
  • sami zgradite svojo zmagovalno strategijo in se odločite, na kaj točno se boste osredotočili, katere sposobnosti najbolj potrebujete, ali želite iti v “ekonomijo” ali v striktno ekspanzijo itd.;
  • izjemno zanimivo in edinstveno proces igre, igra je res edinstvena. Preprosta pravila v kombinaciji s taktično globino;
  • Igro si boste zagotovo zapomnili po dizajnu, zanimivem okolju in prikupnih likih!
  • dinamične, intenzivne in kratke igre;
  • Naključni dejavnik je v igri prisoten v obliki uspešnih kombinacij narodov in ojačitvenih kock, vendar vaše osebne odločitve in izbira strategije odtehtajo.

Namizna igra

Mali svet (ruska izdaja)

8+Minimalna starost 2–5 Število igralcev 40–80 min Igralni čas

Cena: 2990 rub. 2960 rubljev 2930 rubljev

150 bonus točk.

Majhen svet je čarobno mesto, kjer živijo različna bitja - škrati in troli, čarovniki in čarovniki, ghouli in navadni ljudje. Toda, kot se je izkazalo, je Mali svet premajhen za vsa ta bitja in zdaj se morajo boriti za svoje mesto pod soncem. To je lokalizirana različica znane igre.

Razpoložljivost za dostavo:

Opis igre

Video recenzija družabne igre Mali svet iz Igrovede!

Kupite družabno igro Mali svet

Ocene in komentarji (200)

    Pregled | Aleksander, Balashikha | 12.06.2018

    Sposobnosti: “marširanje” (tabor), “junaški”, “zmaj” - ali so lahko karte sposobnosti na igrišču brez žetonov “ljudje” ali je potrebna prisotnost vsaj 1 žetona ljudi?

    Odgovor trgovine Igroved: Aleksander, dober dan. Da, v vseh treh primerih lahko.

    Pregled | Marina | 28.01.2018

    Prosim, povejte mi, kako igrati ghoule, ko so v zatonu. Ostale so 3 regije s 3 ghouli v vsaki regiji. 1. Ali je mogoče vzeti ghoule v roke? 2. Kako osvojiti ozemlja - samo z napadom na tekmece ali lahko premaknete ghoule na mejna ozemlja (vzamete 2 ghoula z ozemlja in ujamete sosednjega)?

    Odgovor trgovine Igroved:Živjo, Marina. 1. Ko ghouli prenehajo, vsi žetoni ostanejo na igrišču. 2. V prihodnosti se zaseg ozemelj s strani Ghoulov v zatonu izvaja po običajnih pravilih, kot da bi bili aktivni ljudje. Vendar pa morajo ghouli vse svoje nove zajeme opraviti na začetku vaše poteze, preden vaši aktivni ljudje začnejo zajemati.

    Pregled | Artjom | 19.01.2018

    Dober večer Ali lahko dirka z "letečo" lastnostjo sproži invazijo iz katere koli regije? Ali pa mora biti prva regija obmejna?

    Odgovor trgovine Igroved: Artyom, dober dan! Da, lahko začne invazijo iz katere koli regije (razen morja in jezera).

    Verjetno je slabo razložil. Nasprotnik se premika in z vsemi svojimi potezami izbija moje enote iz vseh regij. En žeton vrnem v škatlo kot mrtvega, ostalo v roko. Igra je v 4., grem 3. Zdaj, ko se je nasprotnik umaknil (kot prvi igralec), bi moral po pravilih razdeliti preostale žetone med svoja ozemlja, pa jih ni, povsod sem izpadel. 1. Kaj storiti? Ali je mogoče preostale žetone postaviti na prosto ozemlje z roba zemljevida? ali ne? 2. Ali pa, ko ste na vrsti, ne da bi zavzeli ozemlja, pojdite v zaton? V nasprotnem primeru se izkaže začaran krog: takoj ko zavzamem ozemlje, me pri naslednji potezi povsod izločijo, izgubim žetone in pride do točke, ko je žeton samo en in ni dlje mogoče zavzeti ozemlje, le z kocko. Možnost je majhna. Lahko pojasnite ta trenutek igre?

    Odgovor trgovine Igroved: 1. Na koncu nasprotnikove poteze lahko žetone, ki ostanejo v tvoji roki, razdeliš vsem regijam, ki jih še vedno zasedajo tvoji ljudje (če obstajajo). Če so bile vse vaše regije napadene in imate v roki še vedno žetone ljudi (vendar nobenega ni ostalo na igrišču), jih lahko na naslednjem koraku razdelite, kot da bi prvič zajeli.
    2. Da, na naslednjem koraku lahko spravite dirko v zaton (brez zavzemanja ozemelj).

    Pregled | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Dober dan, nastal je spor o tem, kaj storiti s preostalimi dirkalnimi žetoni, če bi bili vsi izločeni iz polja. Nasprotnik jih je napadel in izrinil z vseh ozemelj. Na rokah imate žetone. Kaj naj naredim? Ali je možno, da greste v upad, ko ste na vrsti?

    Odgovor trgovine Igroved: Dober večer. Ko ste na vrsti, lahko začnete osvajati nove regije z uporabo preostalih žetonov ali spravite dirko v zaton.

    Pregled | Aleksej Vasiljev, Sankt Peterburg | 12.09.2017

    Dober večer
    Igra mi je bila zelo všeč, vrednost ponovitve je visoka, vendar bi rad, da so pravila opisana bolj podrobno!
    1. "Okrepljena" sposobnost. Na primer, obstaja situacija: na začetku poteze imam dve zasedeni lokaciji na polju z zgrajenimi trdnjavami in med potezo zgradim še eno trdnjavo, koliko kovancev bom prejel za sposobnost, 1 ali 3?
    2. Ljudje "čarovniki": če imam med potezo situacijo, ko mejim na več nasprotnikov (aktivnih ljudi), ali se lastnost lahko uporabi enkrat za vsakega v eni potezi?
    3. Kako deluje "huda" sposobnost?
    Pozdravljen Andrej. Družabna igra "Svet v malem!" vključuje 9 gorskih žetonov, ki so postavljeni na gorske predele polja. Uporaba »dvojnih« gorskih žetonov na odsekih igrišča v pravilih ni opisana na noben način, zato te točke ne moremo komentirati. Ali ni tako?

    Odgovor trgovine Igroved: Pozdravljen, Ilya. Pravila to točko opisujejo dvoumno. Menimo, da bi se morali igralci dogovoriti, kako razlagati sposobnost Dragon Overlord.

Obstajajo igre, ki jih skoraj vsi poznajo. na primer Carcassonne, Kolonizatorji, Mafija, Uno, Monopol. Mnogi so s temi igrami začeli, nekateri nadaljevali, nekateri pa končali z njimi... =) Pa družabna igra majhnasvet(Small World) Temu sploh ne morem reči nepriljubljeno. Ni problema z nakupom - Strokovnjak za igre redno nosi nove izvode, najdete jih v kateri koli trgovini - pojdite in jih kupite, če le imate denar.

Verjamem, da če je igra stalno na zalogi v trgovini, potem se dobro prodaja. Če se dobro prodaja, pomeni, da je priljubljen. Zakaj je Mali svet priljubljen? To je vprašanje, na katerega bom poskušal odgovoriti v tem pregledu. Seveda z mojega, skafandra, vidika =)

Tesno jim je, saj veste, na tem svetu ...

Vsi ne morejo biti dobri hkrati. Nekdo se mora počutiti slabo. In potem se vloge zamenjajo. Zdaj trpijo tisti, ki so se imeli lepo. Tako Arabci, Turki, Tadžiki potujejo po svetu, Rusi, Belorusi in Ukrajinci pa radi odhajajo na stalno prebivališče v nekatere države, Nemčijo ali Francijo. Škrati torej ne morejo sedeti v gozdu, ker jih vleče bližje morju, kjer lahko služijo denar več denarja Lahko. Troli zapustijo močvirje za polja, tudi iz sebičnih razlogov. In mislili ste, da je ta igra za otroke ... In mimogrede se dotika zelo pomembnega vprašanja - vprašanja preživetja v tem groznem, krutem svetu, kjer vsi služijo denar.

Seveda se šalim, čeprav sami veste, kakšen del je v vsaki šali. V igri Mali svet vidimo polje nekega domišljijskega sveta, najprej občudujemo njegovo lepoto, postavimo gore in plemena staroselcev, ki ne bodo izumrli, čeprav za zanamce ne predstavljajo nič zanimivega. Nato izberemo raso z edinstveno sposobnostjo in se obliznemo nad okusnimi ozemlji Malega sveta (MM), na katere je razdeljen (polja, gozdovi, travniki, gore). In sprva se vam bo zdelo, da je svet velik in da je prostora dovolj za vse. In šele takrat, po nekaj potezah, boste videli resnico. Grenka resnica.

Verjetno ste že pomislili - Kaj nas briga vaša majhna velikost polja! Kako dolgo je igra zasnovana? 2-5? No, ja, za pet bo tesno, bomo pa igrali skupaj.

Ja, zviti. Vsako število igralcev ima svoje polje. Pravzaprav gre za dve polji, ki pa sta dvostranski. Za 2, 3, 4 in 5 igralcev lastno polje.

Privzeto v MM ni nikogar takoj. Niti ene duše. No, res, razen nekaterih nerazumljivih " pozabljena plemena" Ti reveži so ostali sami in namesto da bi se z njimi spoprijateljili ... Na splošno so do konca igre vsa pozabljena plemena popolnoma poklana. Seveda se mi smilijo, a nič ne moreš storiti - točke si je treba nekako prislužiti.

Tukaj je kdo v vrsti za prehod v MM:

- lepe Amazonke;

- trebušasti palčki;

- infantilni vilini;

- grdi vampirji;

- velikanski snobi;

- nori polovičarji;

preprosti ljudje iz vasi;

- militantni orki;

- podganarji;

- okostnjaki z ranča;

- nevarni čarovniki;

- tihi tritoni;

- Troli so grozni na pogled, a prijazni znotraj;

- pedantni čarovniki.

Vsaka rasa ima edinstveno sposobnost. Tako na primer palčki prejmejo en kovanec več od rudnikov, okostnjaki ob premikanju vzamejo dodatno eno ploščico okostnjaka s pladnja, tritoni morajo porabiti eno figurico manj, ko osvajajo ozemlje ob vodi itd.

Vendar to niso vse možnosti, ki jih imajo dirke. Žeton dirke ima ob strani zarezo za poseben žeton spretnosti. In če je dirkalna sposobnost za njim trdno prilepljena, potem se bo posebna spretnost razlikovala od igre do igre.

Posebna spretnost je dodatna sposobnost, kot je prejem 2 bonus kovancev na koncu poteze, boj s kocko, preprečevanje napada ene rase do naslednjega poteze, nekatera ozemlja lahko dajo več kovancev itd.

Čemu je vse to namenjeno? Da, tako da bi vam bilo zanimivo naseliti svet v vsakem nova igra. V tem koraku se ti bolj splača naseliti gozdove, v naslednjem koraku napad na zemljišča, ki jih nekdo že zaseda, v naslednjem bi bilo morda bolje spremeniti aktivno raso ...

Načelo igre

Na začetku igre prejmete nekaj zlatih madežev. Dirke in veščine so postavljene v ločene kupčke, nato pa se odstrani 5 žetonov ras in spretnosti ter jih postavi v vrsto. Tako dobimo 6 že pripravljenih dirk z veščinami. Igralci izmenično izbirajo svoje začetne dirke, začenši od vrha. Če ne izberete prve dirke, ampak drugo, tretjo ali celo dlje, potem morate dati kovanec na vrhunske dirke. To je briljantna rešitev razvijalca. Zadnji igralec lahko konča z dirko s tono kovancev na krovu in ne bo mu tako slabo, če bo zadnji. Namesto odvzete dirke so spretno postavljene nove.

Ko izberete dirko, prejmete dirkalne žetone s pladnja.

No, zdaj lahko začnete igrati. Ko boste na vrsti, boste morali osvojiti ozemlja Malega sveta, začenši z roba zemljevida. Osvojite lahko samo sosednje regije. Če želite osvojiti regijo, je dovolj, da nanjo postavite 2 žetona svoje rase. Toda to pod pogojem, da je regija prazna. Za vsak drugi žeton v regiji boste morali porabiti še en žeton. V regiji je gorski žeton - postavite 3 žetone. Obstaja več žetonov dirke drugega igralca... Borimo se!

Bitka

Obožujem trke igralcev v kateri koli igri. Igranje akcijskih kart iz moje roke, metanje kock, uporaba lastnosti enote - to poveča mojo raven adrenalina. A ravno bitke v Small World so me dolgo odvrnile od nakupa. Ker tukaj ni bitke kot take. Samo več žetonov moraš imeti in to je to. SAMO ŠE VEČ ŽETONOV! In bitke je bilo konec.

Ja, koliko enot imaš tam? 4? Ok, dal bom 2 za regijo + 4 za izgon vaših enot. Skupaj 6. To je to, pojdi z igrišča.

Prekleto, kako preprosto je. Konec koncev vrtec neke vrste. Brez boja, mirno pride 6 polovičarjev in iz kletke izžene 4 velikane. Vsaj lepoti bi pustili, da vsak meče kocko. Čeprav vam bodo dovolili, da kocko vržete enkrat, vendar le, če imate posebno spretnost Berserk, ki vam omogoča, da vržete kocko pred osvojitvijo in odštejete vrženo številko od števila enot, potrebnih za uspešno osvojitev. Enako lahko storite brez Berserka, če nimate dovolj enot za osvojitev. Nato se izbrana številka doda številu vaših enot.

Zaradi bojevanja sem Small World razumel kot lahkomiselno otroško igro. Zakaj se je zgodilo, da sem ga končno kupil, vam povem malo kasneje.

Po osvojitvi ...

... dirkalne žetone lahko razvrstite po svojih ozemljih po lastni presoji. Pustite 1 žeton nekje, 2 nekje in več, če so v bližini močni nasprotniki. No, potem dobite en kovanec za vsako regijo, ki jo imate. Poleg tega upoštevajte sposobnosti dirke in posebno spretnost, morda vam bodo dali tudi bonus kovance.

Nato se poteza prenese na drugega igralca.

Kako dolgo igrati? Vsak zemljevid ima pot premikanja. Ko je zaključena zadnja skladba, se igra konča.

Konec je izjemno preprost - zmaga igralec z največ kovanci. Enostavno je. In če samo bežno pogledate pravila, potem igra morda ne bo pritegnila vaše pozornosti. izkušen igralec. Še posebej, ko se zavedaš, da tako preprosta miza ne stane 20 dolarjev, ampak nekajkrat več. Toda izkaže se, da ima Mali svet toliko zanimivih odtenkov ...

Dejstvo je, da če ste izgnani iz regije, se bo v vaše roke vrnil en žeton manj. Ali sta bila 2 žetona? Dobite 1 in drugi gre nazaj v pladenj. Kot rezultat, po nekaj zavojih nenadoma ugotovite, da nimate dovolj dirkalnih žetonov, da bi se počutili svobodne in nadaljevali z osvajanjem ozemelj. In pride manj kovancev in na dirko ni več mogoče gledati brez solz. Oh, ti sosedje, ki so nad vami naredili genocid ...

Kaj storiti? Spravite dirko v stanje zatona! Na začetku svoje vrste rečeš - to je to, moja rasa izumira, hočem drugo. Dirkalni žetoni so obrnjeni hrbtna stran(stran padca), izberete novo dirko po istih pravilih, ki ste jih sprejeli na začetku, prejmete nove žetone nove dirke... In to je vse, počakati boste morali na naslednji obrat, da švigne spet skozi Mali svet.

Tako lahko v eni igri zamenjate več dirk brez katere koli podobni prijatelji na prijatelja.

To pravilo je velika spodbuda in naredi igro še bolj zanimivo.

Zakaj si ga kupil?

Kaj za? Otroška igra z preprosta pravila. Stric skafander, ali ne igraš samo težkih iger?

Ja, igram se. Toda ideja o ustanovitvi kluba v mestu me je spremenila in postala prijaznejša. S kolikšno procentno verjetnostjo je možno z večurno igro zvabiti zelenega začetnika v svet družabnih iger? Runewars? Zato sem pomislil na to, da bo odstotek majhen. In MM ima eno veliko prednost - to je njegova videz.

Povedal vam bom svoje iskreno oktobrsko mnenje (na srečo nisem prišel do tega, da bi bil pionir), zgleda MM o-fi-gen-no! Vzemite vsaj videz škatle. Je barvit, vesel, s karikiranimi domišljijskimi liki – užitek ga je pogledati. Ne daje pa vtisa, da je za otroke.

Odpremo škatlo - tam so veličastna polja, ogromno žetonov in kovancev, ki jih je treba iztisniti. In vse to je zelo zanimivo skrbno preučiti. Ne, ne, in videli boste nekaj smešnega. Umetnik igre je preprosto nadarjen! Škrati z velikimi nosovi pijejo penasto pivo, romantični vilini vohajo rože (Moj bog, ali so res sposobni pregnati dirko z ozemlja?), vampirju je izpadlo oko, dvignemo pogled proti velikanu in njegov obraz ni ravno viden, polovičar z nekakšno klobaso v roki, okostnjaki so kavboji v klobuku in škornjih (hoj, kakšno fantazijo ima umetnik!). Ali veste, katero knjigo ima čarovnik v rokah? Čarovnija za noobs=) Poznate sliko z osličkom in korenčkom na vrvici pred njim, tako da se osel premika naprej? Ta ideja je predstavljena z zmajem =) No, kje drugje lahko vidite mogočnega zmaja z moškim namesto korenjaka na vrvi? Samo v tem čudovitem svetu.

Ta igra bo zagotovo všeč otrokom. Za casualce bo tudi svetla in briljantna najdba. No, ni dobro začetnike hraniti z ostrimi, shematskimi vojnimi igrami s tabelami. In tako šele začnete postavljati igro, igralci pa že veselo gledajo sestavne dele in se smejijo temu, kar je umetnik narisal.

Torej igra izgleda kot plus.

Preprosta igra, svetla, lepa, ne zelo dolga in dolgočasna (preden imate čas za pospešitev, se igra konča), od 2 do 5 igralcev, za odrasle in otroke - kaj ni razlog za nakup?

Edina stvar, ki vas lahko odvrne, je cena. Seveda sodim predvsem po Belorusih. Na primer, starši bodo svojemu otroku za rojstni dan praviloma raje kupili nekaj cenejšega, na primer Pujsa ali Munchkina. Sam sem se na primer spraševal, ali potrebujem lepo, a nezapleteno družabno igro za 75 evrov.

Zelo sem užival ob pogledu na komponente, a med igranjem ...

Učinek neeksplodirane bombe

Praviloma se vsi dušimo v istem gaming zabava. Malo verjetno je, da kdorkoli, ki je igral v enem podjetju v svojem mestu, pomisli - ali ne bi smel iti v Kijev, nekomu se je tam zdela igra všeč. In po Kijevu se lahko odpravite v Moskvo iskat ljubitelje igre, s katerimi bo prijetno igrati.

Ne, imate prijatelje, s katerimi se igrate, in morda imajo svoje okuse in mnenja.

Predvideval sem, da bo MM vse raztrgal. Takrat je bila večina obiskovalcev kluba novincev. Vendar ga ni zlomil.

Mnenja igralcev so bila razdeljena na približno polovico - nekaterim je všeč, očarala jih je svetla igra, drugim pa nikakor ne. Odigral sem okoli 20 tekem, a ni bilo niti ene tekme, kjer me na koncu ne bi bolela glava in bi se kdo začel pritoževati. In če sem iskren, se je nekaj pritoževati =)

Ne pozabite, pisal sem v pregledu igre sestavljanja krovov Pada noč, kar je včasih zelo žaljivo, ko veš, da imaš več ran kot nekdo drug, pa te napadejo. In tega ne moreš z ničemer dokazati. Torej je MM igra istega konflikta. Z vsemi žalostnimi stvarmi, ki pridejo zraven. Zato ne priporočam igranja MM posebej vtisljivim, občutljivim in nosečim osebam.

Zdi se, da ima drugi več kovancev in je bolj donosno napadati njega, vendar napadajo vas. Ampak zakaj??? No, si slep ali kaj? Odpri oči, Petjina rasa je v zatonu, ugasni njega, ne mene!

In postane žaljivo. In nekateri so zelo užaljeni, se zadušijo, češ da te igre ne bodo nikoli več igrali.

Smešno je opazovati, kako se poročeni pari ne napadajo drug drugega in ne iščejo izgovorov. Pravijo, da bomo vsi odšli zvečer, vendar morava z ženo danes še spati =)

A čeprav sem v zadnjem stavku postavil smeška, v resnici vse to ni preveč smešno. Včasih se sredi tekme zaveš, da nima smisla igrati naprej. Ne boste več mogli dohiteti vodje. Čeprav so kovanci na mizi obrnjeni na glavo in ne vidiš, kakšna je številka (od 1 do 10), pa se, če imaš dober spomin, še približno spomniš, kdo je koliko vzel na koncu poteze. . Če vas vsak ovinek malčkajo, zaradi česar morate dirko nenehno spravljati v zatone, kako lahko potem nadaljujete z igro?

Kako lahko izženeš otroke z ozemlja? Užaljeni bodo, in če so zelo majhni, bodo začeli jokati. Preostane vam le še ena stvar – popustiti. Naredite neumne poteze, prizadevajte si osvojiti samo prosta ozemlja. A ne bodo vsi uživali.

Zato glavna nadloga igre ni primitivni boj, temveč njegov konflikt. Če so vam všeč tovrstne igre - kul, vzemite jih. Če ste punčka in pička, je bolje, da ne. Želim samo dodati, da je MM igra za prave moške =)

Zato MM ne igramo pogosto. Najpogosteje podjetje raje igra nekaj manj konfliktnega. Da, in sam skrbno pristopam k izbiri igralcev in si ne prizadevam igrati s pari, družinami in otroki.

Kaj je torej naslednje?

Recimo, da ste se odločili za nakup igre, vam je bila všeč in ste igrali več deset iger. Prej ali slej se bo MM začel dolgočasiti. Kako torej lahko oživimo zanimanje?

Kot običajno, s pomočjo dodatkov. Jaz jih imam 2- Prekleto! in Zgodbe&Legende. Oba sta različna po vsebini, zato se bomo podrobneje posvetili vsakemu posebej.

Prekleto!

Zelo mi je všeč, kako je bil ta dodatek izdan - DneviodČudeži tesno zapakiranih več listov z žetoni za nove rase in sposobnosti. Ni zraka!

S tem dodatkom se MM ni spremenil, pravila ostajajo enaka. Enostavno so bile dodane rase goblinov in koboldov ter veščine - Prekletci, Roparji, Horde, Roparji in Volkodlaki.

Ta dodatek lahko kupite takoj z osnovno igro, lahko ga vzamete pozneje ali pa ga sploh ne kupite. Je čisto zabavno, za tiste, ki iščejo raznolikost. Mimogrede, ta in drugi podobni dodatki so razvoj oboževalcev, objavljen na uradnem forumu igre, ki ga je nato odobril založnik in izdal ločeno. Škrate je torej predlagal prijatelj iz Finske, kobolde pa iz Nemčije.

To ni edini dodatek te vrste, ki je bil izdan. Je še kaj Velike dame(v igri nastopajo svečenice, bele dame in cigani) in bodinestrah, ki poleg novih kart vsebuje priročen organizator za dirke in spretnosti teh drobnih dodatkov, saj Ne sodijo v osnovno škatlo. Če se odločite odšteti za te majhne dodatke, priporočam, da vzamete vse naenkrat, skupaj z organizatorjem. Nove dirke in veščine niso nič boljše od tistih v osnovni škatli, IMHO, a oboževalec MM bi jih moral imeti v svoji zbirki.

Zgodbe&Legende

Še posebej priporočam, da bodite pozorni na ta dodatek. V njem ni novih ras, spretnosti ali področij, vendar pa v igro uvaja karte dogodkov. Igranje se z uvedbo tega dodatka ne spremeni radikalno - še vedno izberete raso in z njo poselite svet. Zgodbe in legende vključujejo kup kart, od katerih vsaka vsebuje dogodek, ki vpliva na celoten krog. V vsakem krogu razkrijete kartico dogodka za naslednji krog. V skladu s tem morajo biti vaša dejanja v trenutnem krogu usmerjena v čim večji dobiček v naslednjem krogu. In ti dogodki so lahko zelo različni. Na primer, polja ali močvirja prinesejo več zlata ali pa igralci razkrijejo svoje zmagovalne kovance in poimenujejo njihovo število v danem krogu.

S tem dodatkom je igranje 100 % bolj zabavno. To nekoliko oteži igro, a še vedno ne diši po hardcoreju. Samo pogoji zemljevida prilagodijo načrte za naslednji ovinek.

Zato bi po nakupu osnovne škatle priporočal nakup tega dodatka.

Ostalo je iz kraljestva malih svetov

Založba Mali dodatki DneviodČudeži Odločil sem se, da se ne bom omejeval. Povedal vam bom nekaj o drugih igrah v tej seriji, čeprav jih sam nisem igral.

Če so dirke in zemljevid postali dolgočasni (tudi vključno z dodatki), potem lahko svojo pozornost usmerite na samostojna igra majhnasvetPodzemlje.

Načeloma lahko med to in osnovno igro postavite enačaj. V Underground Boxu boste našli identično vsebino, le da bodo tokrat rase popolnoma drugačne (kultisti, drow, blatniki, mumije, ogri, škrati, krakeni itd.) z novimi edinstvenimi sposobnostmi. No, zemljevid je seveda drugačen - prikazuje podzemni svet z kipečo lavo, kapniki in podzemnimi izviri. Ta igra je neodvisna, tj. ni pomembno, če imate osnovni Mali svet. Škatla vsebuje vse, kar potrebujete za začetek igranja, izkušnje niso pomembne. Pravijo le, da je osnovni MM enostavnejši, Podzemlje malo bolj zapleteno. Ampak to niso moje besede Pravkar sem objavil oglas.

Na igrišču je bila podana dokaj razumna trditev o igri. Je statična in se nikakor ne spreminja. Tako so ga natisnili na karton in to je to. Kako kul bi bilo sestaviti svoj MM... Si ga želite? Brez problema! Nakup majhnasvetKraljestva! Ta dodatek vključuje majhne koščke polj in veliko, veliko scenarijev. Scenariji so na voljo za sestavljanje sami ali po predlaganih scenarijih. Uresničene sanje oboževalke MM =)

In ravno pred dnevi je bila izdana elektronska različica za iOS, Android in Steam. Izbira je torej velika.

Mali svet - prednosti in slabosti

Veliko sem že napisal, zato sem moral skleniti tok misli. Če ste bili v Malem svetu več kot enkrat, vam nimam povedati nič novega, če pa kdo dvomi, ali bi ga vzel ali ne, bom rekel naslednje:

Igre ne morem priporočiti vsem, ker je konfliktna. Najboljše pri tem je, da nekoga napadete in nekdo napade vas, in zelo slabo je, če vas ta dejanja negativna čustva. Spominjam se prizora igranja šaha v čudovitem filmu " Gospodje sreče"z metanjem kosov v obraz in udarjanjem z desko po glavi ( vau, vau).

Osebno imam zamero le nad zelo preprostim bojevanjem, ki pa ga pravzaprav ni. to preprosta igra, res preprosto. Je pa zelo lep, z odličnim organizatorjem (čeprav daš škatlo na bok, se bodo komponente v njej še vedno razsule). Za preprosto igro je malo dražja, a verjemite, da je cena primerna kvaliteti.

Če sem iskren, igra leži na moji polici, ker je malo mojih prijateljev všeč MM, ostali pa so zelo občutljivi. Zdi se mi, da je v tej igri zelo pomembno, s kom igraš. S postavljanjem žetonov na igrišče lahko dobite veliko užitka, lahko pa ste tudi žalostni ali, še huje, užaljeni.

Imejte dobre, nežaljive prijatelje in veliko sreče v malem svetu =)



 

Morda bi bilo koristno prebrati: