Pregled igre Murdered Souls Suspect. Recenzija Murdered: Soul Suspect

Airtight Games še nikoli ni razvil singla izjemna igra. Nekoč je njihova Dark Void obljubila, da bo prva tako imenovana "navpična" akcija: glavni lik je bil opremljen v posebni obleki, opremljeni z jetpackom, in je lahko delal piruete, ki so lebdele na nebu z veliko hitrostjo. Pravzaprav je letenje z jetpackom edina stvar, ki bi jo Dark Void lahko ponudil. Sicer je šlo za površno in precej dolgočasno akcijsko igro z nepozabnim zapletom.

Nova igra Airtight Games - Murdered: Soul Suspect je že ob napovedi navdušila s svojim nenavadnim konceptom. Detektiv Ryan Okonor, protagonist igre, umre v rokah hudega morilca, ki deluje v Mestece blizu Bostona - Salem. Toda po smrti Ronanova duša ni odletela v naslednji svet, ampak je ostala na zemlji - za to moramo igrati. Igranje za "duhovno" telo lahko Ronan prehaja skozi zidove (čeprav ne vse - tiste, ki jih prebivalci Salema še niso posvetili) ali se na primer premakne iz telesa ljudi in bere njihove misli. Ko so razvijalci pokazali prve posnetke igranja – v Umorjena duša Osumljenec je hotel takoj igrati. Vplivanje na potek preiskave, prisluškovanje pogovorom in razmišljanjem uličarjev in policistov, skupaj z zanimivim sinopsisom, je naredilo slasten zalogaj iz igre.

Celotna različica zapleta tukaj je naslednja: po smrti se Ronan ne zaveda takoj, da bo kmalu odšel v naslednji svet, in zato, ko vidi svoje telo razprostrto na asfaltu, poskuša splezati nazaj vanj. Žal, ni šlo. Kljub temu se Ronanovo telo še vedno poskuša premakniti, vendar Bell Killer (isti morilec) naredi več kontrolnih strelov (medtem mu Ronanova duša poskuša preprečiti, a vse zaman), tako da ne pušča upanja, da bi se Ronan vrnil v svet. Mimogrede, celoten zaplet močno spominja na film "Ghost" s Patrickom Swayzejem v glavna vloga. Njegov lik je imel približno enako usodo.

Malo kasneje bo Ronanova žena (ki jo je prav tako ubil Bell Killer) rekla, da mora, da bi njegova duša šla v nebesa, dokončati vse preostale stvari na zemlji. Namreč, da raziščete lasten umor. Tukaj se igra začne. nekaj ženska duša, ki je prav tako ostal na zemlji, pove Ronanu pravila, po katerih lahko duše obstajajo na zemlji. Poravnava ni povsem rožnata: če Ronan nima časa izvedeti vseh podrobnosti svojega umora, ga čaka pozaba in se za vedno spremeni v demona.

Tako rekoč po brifingu gremo na kraj zločina, kjer se je okrog Ronanovega trupla zbralo veliko policistov, prič in skupina dopisnikov lokalne televizije. Tukaj bomo izvedeli osnovna načela lokalne mehanike. Skoraj vse preiskave potekajo po istem scenariju: najprej obravnavamo glavne materialne dokaze, kot v nekaterih L.A. Noire (vendar jih ne morete vrteti v rokah, kot v igri Team Bondai), nato se sprehodimo po kraju zločina v iskanju neočitnih dokazov, nato se preselimo v, recimo, policista, odkljukamo pred pravilnim pričanjem zanj, kar je preiskavo usmerilo v pravo smer. Na koncu vsakega primera damo povzetek, ki povezuje vse najdene dokaze pravi vrstni red in izvedeti nove podrobnosti. V Murdered: Soul Suspect ni nelinearnosti in preiskave je nemogoče pripeljati v slepo ulico, a sestavljanje te uganke je precej razburljiva dejavnost, ki se je po nekaj zaključenih primerih ne naveličaš. .

Poleg glavnih preiskav so še dodatne. Na primer, Ronan bo srečal druge duše mrtvih ljudi, ki bodo prosili za pomoč. Res je, ukvarjati se z njimi je povsem nezanimivo, ker so preveč minljive in banalne. Moški, ki je imel nesrečo, samomorilni moški, ki si je odprl žile v kopeli, ali na primer dekle, ki želi vedeti, ali jo je mož po smrti prevaral ali ne. Takšne stvari vam bodo vzele deset minut časa in ne bodo prinesle nič zanimivega. Po lokacijah je raztresenih veliko skritih predmetov - tako imenovanih "zbiralnih predmetov", z zbiranjem katerih lahko odprete različne bonuse.

Ronanova duša lahko vidi predmete, ki sobivajo s prejšnjo resničnostjo. Ko se sprehajamo po ulicah mesta, lahko vidimo različne zgodovinske zgradbe in predmete, ki so obstajali v Salemu. Na žalost avtorji te ideje niso razvili naprej, zato zgodovinska preteklost Salema ni nič drugega kot okras. Škoda. Hermetične igre bi lahko tkale zgodbe dve resničnosti, in to bi bilo neverjetno zanimiva zgodba. In tako ti le dajo prebrati na posebnih spominskih tablah o prazgodovini posamezne stavbe. Edina stvar, ki jo je treba opozoriti, je, da tudi tako majhna zgodovinske reference dati Salemu barvo. Najdemo lahko zanimive zapiske nekdanjih vojakov konjenice, ki pišejo, kako so se v obmorski vojni bojevali z amijo britanskih čet.

Morda najbolj šibka točka Murdered: Soul Suspect je bojni sistem. Ronanovi glavni sovražniki so demoni, ki se hranijo z dušami, izgubljenimi na zemlji. Pred njimi se morate skriti v majhnih oblakih in jih uničiti tako, da se prikradete od zadaj. Poleg tega se bo Ronan naučil odvrniti njihovo pozornost, na primer s pomočjo kavkanja vran, a na splošno je prikritost v Murdered: Soul Suspect izjemno nerazburljiva in površna.

Airtight Games so se lotili igre z nenavadnim in kompleksnim konceptom. Deloma so se spopadli z nalogo. Zaplet ohranja zaslon do konca, glavni lik pa se ni izkazal za brezličnega, nikakor pa ne precej duhovit in sposoben s šalo razredčiti vsako situacijo. Poleg tega lahko najdete številne zapiske, ki osvetljujejo Ronanovo in njegovo kriminalno preteklost skupno življenje s svojo ženo. Toda večina bo grajala Murdered: Soul Suspect zaradi bojnega sistema (in tega sploh ne bo opazila dobra stran igre) in to pošteno. Kot igra je Murdered: Soul Suspect zelo šibka. Če zberete vse niti preiskave skupaj - vznemirljiva dejavnost, potem je vse ostalo v igri narejeno zelo slabo. Zaradi nezanimivih stranskih nalog in predvsem površinske prikrite mehanike je Murdered: Soul Suspect prehodna igra. Zanimal bo le tiste, ki lahko zaradi zanimivega scenarija prenesejo stiske igralne mehanike. Ostali bodo obupali in ne bodo vedeli, kako se je končala zgodba o duši umorjenega Ronana Okonorja.

Pogledal sem opečnato steno pred seboj, trdo in z mahom poraščeno. Stopil sem nekaj korakov nazaj in začel teči proti njej, nakar sem jo močno udaril in končal na drugi strani zidu. Ker si duh, to ni težka zadeva. Danes je na recenziji igra Murdered Soul Suspect.

Junakova pripadnost svetu mrtvih je motor igre Murdered Soul Suspect. V zgodbi ga potisnejo skozi okno in nato večkrat ustrelijo v prsi.

Murdered Soul Suspect - Ocene

Junakova kri je na rokah neznanega zločinca, to mu ne dovoli, da bi šel v večni počitek. Kjer se bo glavni junak pridružil svoji tragično preminuli ženi boljši svet, saj mora rešiti vprašanje svojega krvnika, ki je hkrati tudi serijski morilec.

Za dodatno ogrevanje ozračja se dogajanje igre odvija v mestu Salem.

Kljub prisotnosti duhov, demonov in nadnaravnih pojavov je Murdered Soul Suspect v prvi vrsti detektivska zgodba – podprta v žanru trilerja.

Nekateri trenutki so tako alarmantni, da lahko srce skoči v grlo, kar je uspelo producentom, ki so pred tem sodelovali pri Dark Void in Quantum Conundrum. Soul Suspect, veliko bližje močan dež kot do Silent Hill, kar je na začetku morda zelo presenetljivo, a na dolgi rok daje zelo dober učinek.

Kot duh, ki stoji na strani zemeljskega zakona, si junak prizadeva za pravičnost. Kot neotipljiv obstoj igralec dobi številne edinstvene sposobnosti, ki jih je zelo težko dobiti v kateri koli drugi igri.

To so prehodi skozi zidove – in popolnoma nove priložnosti, da ne omenjam zmožnosti branja misli mimoidočih, teleportiranja ali manipulacije predmetov okoli. Na žalost so se producenti iz Airtight Games ustrašili lastnih, skoraj neomejenih možnosti. Posledično so bile sile vseh udeležencev v igri resno omejene.

Kot v vsaki običajni detektivski igrici Murdered ni mogel kaj, da ne bi pokril kraja zločina, da bi ga analiziral, izvedel forenzične preiskave, zasliševanja, pa tudi primerjal in povezoval dejstva.

Medtem ko je sodelovanje v preiskavi dolgotrajna dejavnost, ki igralcu ne ponuja veliko prostora za akcijo, je vključenih veliko zabave. Končni interaktivni povzetki pa pokažejo, ali pravilno razumemo vse namige, med katerimi so mnogi ponarejeni ključi. Medtem ko je nemogoče spodleteti preiskavi v Murdered, bo primerno bistroumni igralec zagotovo končal stvari veliko hitreje.

Murdered Soul Suspect v smislu tehničnih rešitev

Ali pogrešate majhen košček sestavljanke, izgubljen v ogromnem skladišču? Ne zanašajte se na namige, poudarke na zemljevidu (ki ne obstajajo) ali puščice neposredno do miniaturnega predmeta. Posledično je igralčeva naloga pomoliti svoj nos v vsak, tudi najtemnejši kotiček, vse raziskati, vse pregledati in analizirati.

Murdered Soul Suspect ni poln le nalog, povezanih z zapletom, ampak tudi številnih bonusov in skrivnosti. Skrivnostni prehodi, povezave, dokumenti, revije, zvok, profili, psihološki portreti, izrezki iz časopisov in oglasov, počasno in natančno izvidovanje okolice s pridobitvijo posebnih nagrad. Junak lahko vstopi v skoraj vsak kotiček, prodre skozi zidove in se teleportira na na videz nedostopna ozemlja.

Murdered seveda ni vreden niti primerjave z Watch Dogs ali GTA V, a možnost sprehoda po kotičkih in špranj mesta, potopljenega v meglo, je dobro, pozitivno presenečenje. Še posebej, če dodate zanimivo stranske misije, tudi na podlagi preiskave in odbitka. Teh je žal le nekaj, kar je škoda, saj so res razburljive.

Napake

Na žalost je Murdered Soul Suspect precej daleč od idealnega. Velika pomanjkljivost te igre je boj.

Junak na svoji poti sreča demone, ki lahko absorbirajo njegovo bistvo. Soočenja z njimi so vedno ponavljajoča in dolgočasna, spuščajo se predvsem v pritisk na pravi gumb ob pravem času. Na srečo boj ni vedno potreben in junak se lahko kot vsak samospoštljiv duh tiho izmuzne za hrbtom lačnih peklenskih bitij.

Tudi zgodba, ki so jo predstavili scenaristi, ne sodi med edinstvene, predvsem pa nove.
Zgodba se razplete le nekaj minut pred odjavnimi špicami in zaide v več kapitalnih in resnično nepričakovanih obratov.

Nepričakovane vrline

Kljub zgoraj naštetim pomanjkljivostim je Soul Suspect resnično temeljit zabavna igra, zaradi številnih skritih skrivnosti in skrivnosti, ki podaljšajo čas njegovega prehoda.

Murdered Soul Suspect je enkratna igra, imejte to v mislih, ko jo kupujete. Je pa tudi svojevrsten biser, ki se ga boste spominjali zelo zelo dolgo.

Če najdete napako, video ne deluje, izberite del besedila in kliknite Ctrl+Enter.

Zna se predstaviti na pravi strani. Od vsega začetka Umorjen je resno intriganten: zgodba se odvija v mirnem mestecu Salem, v katerem divja Ringer – manijak, ki se surovo spopada s svojimi žrtvami, med katerimi je bil tudi protagonist igre – detektiv Ronan O'Connor. Res je, da se Ronanovi duši (in bo igral zanjo) ne mudi v raj, ker bo moral, da bi šel v drug svet, najprej raziskati vse podrobnosti lastnega umora. Toda če Ronan tega ne bo imel časa storiti pravočasno, bo za vedno ostal zaprt na zemlji in se spremenil v demona.

Na žalost za nepredušnaIgre tako ambiciozen načrt se je izkazal za nevzdržnega. Ko igra napreduje, dobimo občutek, da avtorji sami nimajo pojma, kako pravilno odstraniti vse potencialne dobre ideje vgrajen v Umorjen. Vse lastnosti, kot je hoja skozi zidove ali sposobnosti, ki se bodo preselile v ljudi, naredijo vtis le na začetku, ko še nimate časa, da bi se poglobili v bistvo mehanike. Toda po nekaj urah Umorjen, razumete, da so ideje, ki so se sprva zdele sveže, potisnjene v ozek okvir notranja naprava igre. Ronan pride kraj zločina, preuči dokaze, kot je na primer v L.A.noire, se preseli na policijo in zanjo naredi potrebne zapiske, da bi preiskavo usmeril v pravo smer. Nato prebere misli očividcev, na koncu pa vse izraze sešteje in tako dobi popolno sliko dogajanja. Sprva je fascinantno, kasneje pa, ko ugotoviš, da je shema vseh preiskav enaka, te predvidljivost dogajanja začne dolgočasiti.

plot Umorjen poskuša ustvariti iluzijo podrobne zgodbe tako, da vnese zapiske, ki osvetljujejo Ronanovo kriminalno preteklost, ali z igranjem smešnih prizorov, ki jih Ronan gleda, medtem ko je navadnim prebivalcem mesta neviden. Na primer, v eni epizodi lahko slišite človeka, ki se pritožuje nad sosedom, ki po njegovem mnenju menja fante kot rokavice. A dlje kot gre zgodba, bolj Umorjen začne popuščati. Vsebina zapiskov postaja vse bolj banalna, mini skeči povsem izginejo, misli meščanov pa se v nekem trenutku začnejo ponavljati. Ostajajo le dobre šale protagonista igre, ki pa ne rešijo odkrito dolgočasnega scenarija.

Kot mistični triler Umorjen- to je popolnoma stanovanjska zgodba o pokopališčih, polnih demonov, norcih, risanju bolnih risb na stenah umobolnice in "strašljivih" zgodbah o skrivnostni Salemovi preteklosti. Kmalu ima Ronan najstniško partnerico Joy, ki je sposobna komunicirati z dušami mrtvih, vendar ta duet ne bo pokazal nič drugega kot medsebojno zbadanje.

Najbolj boleča točka od vseh Murdered: Soul Suspect- to je lokalni bojni sistem, če ga seveda lahko tako imenujemo. Bistvo je v tem, da se Ronan spopada z demoni in se jim tiho prikrade od zadaj. No, če te najdejo, potem naj Ronan za nekaj časa izgine izpred oči, dokler se hudič ne vrne nazaj na dolžnost.

***

Če je zaplet izmišljen nepredušnaIgre, vsaj nekako spletkariti, potem bi lahko zaprli oči pred površinsko prikrito mehaniko . Ampak avtorja sta v želji po resnem mističnem trilerju povsem zanemarila tako pomembne žanrske prijeme, kot je na primer suspenz. nepredušna niso ga uspeli razviti naprej, sešiti zgodovino iz pretolčenih klišejev.

Plot.

Glavna oseba te igre Ronana O'Connorja. Nekoč je bil proti zakonu. Za vsak zločin si je na hrbtu dal tetovažo. Posledično je bil celoten hrbet v tetovažah. Toda en dogodek mu je spremenil življenje. Zdaj je za zakon. Toda zakonu ni služil dolgo. Manijak vdre v dekličino stanovanje. Ronanu to uspe, a na koncu ga manijak vrže skozi okno. Nato se spusti in ga končno ubije s 7 kroglami. Toda njegovo telo je kot naše, le lupina in duša izbruhneta ven. Ronanovo mrtvo dekle se pojavi pred njim in ga prosi, naj dokonča vse.


Toda glavni lik še ni končal. V mestu Salem manijak nadaljuje z ubijanjem. Policija ne more ničesar popraviti. Enostavno ni kavljev. In naš glavni junak se odloči prevzeti ta posel. Toda kako lahko Ronan komunicira z resničnim svetom? Na srečo najde dekle, ki ga vidi in sliši. Tu se začne preiskava. V bistvu sta v zapletu zanimiva samo začetek in konec. Za zgodbo: 6,5 od 10.

Igranje.

V bistvu je celotna igra preiskava. Brez ukrepanja. Iščemo namige. Igra z živalmi je bila zabavna. Lahko se tudi preseliš v ljudi in jih pripraviš k razmišljanju o nečem, ali pa zahvaljujoč njim premagaš ovire v drugem svetu. Ena od značilnosti igre: prehod skozi predmete, stene, vrata itd. Ampak ne moreš iti skozi vse. V svetu mrtvih bodo zate ovire. Sovražniki so dolgočasni. Samo ena vrsta sovražnikov in vedno jih lahko ubiješ samo na en način. Toda iskanje dokazov je posebna tema.

Kako iščete sledi: Ozrete se po kraju zločina in poiščete vse, kar bi lahko pomagalo. Posledično najdete dokaze, ki jih potrebujete, in obnovite dogodke, kar vam pomaga pri iskanju manijaka. Če imate ljudi, potem lahko pogledajo material, ki ga potrebujete, in lahko odkrijete nove dokaze. Tudi v igri so dodatne misije. Lahko pomagate drugim duhovom. Na splošno je igranje ponekod popolno, ponekod slabo. 7 od 10.

Grafične umetnosti.

Grafika je na prvi pogled dobra. Animacije pomagajo, da se potopite v igro. So pa tudi nedokončani trenutki. Še posebej s sovražniki. Slabo so bili narisani in trenutek, ko ubiješ sovražnika, je naravnost grozen. 7 od 10.

Glasba.

Glasba doda občutek strahu in da prihajajo težave. A takšne glasbe ni bilo veliko in zato 7 od 10.

Izid.

Zanimiva igra z redkim igranjem. Mnogim ne bo všeč in ponekod je zelo dolgočasno. Ima pa tudi svoje prednosti. Skupna ocena 6 od 10. Igralni avtomat Dolphins


Predstavitev Murdered: Soul Suspect. Video. Ubita igra.
Murdered: Soul Suspect. Detektivska igra. Pregled. Detektiv duhov.
Walkthrough Dreamfall Chapters - video pregled v ruščini
Endless Legend prehod - video pregled v ruščini

In zato postane žalostno, ko tako redki gostje na stacionarnih konzolah izgubijo temeljne lastnosti, ne morejo vzdržati pritiska marketinških genijev ali morda investitorjev, željnih vlagati v nekaj, kar ne izstopa iz sodobnih trendov. Podobno se je zgodilo ustvarjalcem, taki usodi se niso izognili in Zračne igre z .

Igra se odvija v mestu Salem, ki ga je preplavil val umorov. Med preganjanjem manijaka pozno ponoči detektiv Ronan O'Connor umre in postane duh, ujet med svetovi. Zdaj mu preostane le še to, da reši primer in ugotovi, kdo je ta skrivnostni morilec s kapuco in kako ga ustaviti?

Mračno mesto skriva veliko temačnih skrivnosti: o tem govorijo miselni drobci dogodkov in močni spomini, ki tu in tam prerežejo realnost. Vidni le duhovom, nekateri od njih sodijo v puritansko dobo, nekateri pa so čisto novejši. Včasih jih lahko uporabite za lastne namene - odprete nove poti, izbrišete zidove ali ustvarite mostove. Drugi niso interaktivni, samo blokirajo izhode in služijo kot dekoracija.

Zgodbene misije pa potekajo na posebnih lokacijah, pa naj bo to staro pokopališče, policijska postaja ali zapuščena hiša, polna demonov. Slednji predstavljajo resnično grožnjo, zato je bolje, da jih ne ujamete v oči, se tiho odpravite do izhoda, uporabite zaklade duš ali se skrijete za zidovi. Ali pa se kot možnost previdno prikradite neumnemu sovražniku od zadaj in, medtem ko držite desni sprožilec, pritisnite potrebne gumbe, da ga uničite. Tako boste lahko mirno raziskovali okolje za skrivnostmi, ki Umorjen preveč.

Sprva je videz demonov lepo urejen – v najboljše tradicije Žanr grozljivk, potem pa razvijalci opustijo to idejo in od določenega trenutka se zli duhovi preprosto nepričakovano materializirajo iz zraka po scenariju. Poleg tega avtorji včasih pozabljajo na logiko in izpopolnjenost prizorov: dobri duhovi se morda na noben način ne odzovejo na sovražnike in še naprej ostajajo na svojih mestih, kot da se ni nič zgodilo. Hkrati jih nasprotniki tudi ne opazijo ...

Zdi se, da ima ta mračna zgodba vse sestavine hita. Presodite sami: eleganten protagonist z zanimivo zgodbo, dobrim zapletom, ne šablonskim igranjem, ki vključuje preučevanje dokazov in komunikacijo s številnimi liki, navsezadnje noir. Zdi pa se, da nekateri elementi niso povsem premišljeni ali posebej poenostavljeni. Osnovna mehanika je glavna pritožba. Ko raziskuje okolje, junak samodejno beleži določene stvari in dogodke, ki so shranjeni v njegovem spominu. V določenih trenutkih zastavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti le z obnovitvijo logične verige dogodkov, ki temelji na številnih zapiskih, zbranih na kraju zločina. Zanimiv koncept, izposojen iz, v Umorjen premalo razvita zaradi namerne želje avtorjev po prilagajanju naključnemu občinstvu. Vsi "dodatni" dokazi pravzaprav ne sodelujejo igranje in ne vodi nikamor. V primeru napake igra takoj osvetli napačno možnost z rdečo barvo in vas prosi, da poskusite z drugo. Posledično ste vsakič potisnjeni k edini pravilni odločitvi in ​​igra se lahko zaključi. preprosta metoda naštevanje vseh odgovorov. Za to ni kazni. Zgodovina ne bo šla po drugi poti, če se boste napačno odločili: v Soul Suspect drugih vrstic enostavno ni.

Morda na začetku Umorjen je bila zasnovana kot nelinearna igra v stilu prve (in zadnje) stvaritve Ekipa Bondi, potem pa je založnik drastično zmanjšal proračun, zaradi česar je izgubil variabilnost preiskav. Tako ali drugače je glavna mehanika poenostavljena do maksimuma, zato lahko ustvarjanje Airtight Games svetuje vsem, tudi vaši babici.

Če ste igrali, si lahko približno predstavljate stopnjo težavnosti igranja. Vendar za razliko od lanskega Quantic Dream, ni tistih fenomenalno lepih likov in lokacij, pa tudi uprizoritev mestoma šepa. Vklopljeno Xbox ena in PS4 igra izgleda kot standardni projekt zadnje generacije konzol, ki se je začela v 1080p. Glavni lik je dobro narisan in lokacije so videti atmosferske, ostalo pa izgleda precej primitivno. S tehničnega vidika je igra zelo zastarela in ne gre le za podrobnosti. Mesto naseljujejo kloni, ki se gibljejo nenaravno in se ne odzivajo na okolje. Lahko imaš mačko, nato pa skačeš in mijavkaš na glave NPC-jev, pa tega nihče ne bo niti pokazal. Seveda to ne vpliva na igranje, ampak vpliva na vzdušje.

Po drugi strani pa različice za Xbox 360 in PS3 trpijo zaradi začasnih zamrznitev iger, zlasti v mestu. Očitno stari set-top boxi nimajo časa za nalaganje potrebnih podatkov, ko se premikajo po lokacijah. Nekateri od nas so naleteli tudi na težavo pri upravljanju - igra se ne odzove vedno na držanje gumba capture demon, zaradi česar ste zaznani in morate začeti znova.

Kljub poenostavitvam, zamujeni grafiki in frustrirajoči linearnosti so gosta atmosfera, zasvojenost igranja in zanimiva zgodba točno tisto, kar naredi Murdered: Soul Suspect skoraj v isti sapi. Preiskave, zgodbeni prizori, nepričakovana odkritja, skrivanje pred demoni in spet preiskave - dogodki se hitro spreminjajo in zelo težko se je odtrgati od igre. Če ste navdušeni nad stilskimi projekti Poleg: Dve duši in The Walking Dead , nato preskočite Umorjenše posebej ni priporočljivo.

Igra je končana dne Xbox ena

Preizkušene različice za PS4 in Xbox 360.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: