Igre, kjer je glavni lik seznam deklet. Igre z dekleti

Datum izdaje: 1986-2010

Žanr: Platformer

Serija Metroid je igra, kjer je junakinja, Samus Aran, najeti lovec. Nosi izjemno močan in prilagodljiv kostum, ki ga je ustvarila starodavna rasa Chozo. Nadgradnje kostumov, zbrane med igranjem, se ne prenesejo v naslednji del igre, zato jih je treba znova zbrati v vsakem delu.Glavni zlikovci mnogih iger v seriji so vesoljski pirati. Organizacija vključuje tudi bitja, podobna krilatim bogomolkam.

Postopek igre Celotna serija iger se vrti okoli Samus, ki zbira predmete ali nadgradnje, ki ji dajejo sposobnost premagovanja ovir. V celotni seriji se pojavijo številni predmeti z manjšimi spremembami. Glavni sovražniki v igrah serije so razdeljeni v dve skupini: šefi in končni šefi. Vsaka igra vsebuje več šefov, ki jih je mogoče najti v velikih sobah, ki se zaprejo, ko igralec vstopi. Po uspešnem izidu bitke se odprejo sobe, ki vam omogočajo napredovanje skozi igro. Toda slog igre je naredil vse to neobvezno: igralec se je lahko potopil v morje danih informacij in jih ignoriral ter igral igro na enak način kot v prejšnjih delih.

tomb raider

Datum izdaje: 1996-2018

Žanr: akcija, triler

tomb raider- pripoveduje o mladem dekletu-arheologinji Lari Croft. Glavni koncept igre je spremeniti čustveno podobo protagonista, ki se mora boriti v razmerah divje živali. Igranje projekta temelji na bojih s sovražniki, reševanju ugank in raziskovanju sveta. Igranje igre temelji na treh stebrih: boj proti sovražnikom, reševanje ugank in raziskovanje sveta. Projekt vsebuje elemente nelinearnosti, ki temeljijo na različnih mehanikah igranja. Tomb Raider podpira sistem dosežkov. Pridobitev enega ali drugega dosežka je bila odvisna od števila zbranih dokumentov, relikvij, izropanih grobnic, pridobljenih veščin, ubitih sovražnikov in posameznih metod njihovega masakra.

Kasnejši vnosi v seriji so postali bolj nelinearni in ustvarili občutek napol odprtega sveta. Lokacije igre so razdeljene na cone, med katerimi se lahko prosto premikate in opravljate določene naloge. Vse naloge v igri so zgrajene okoli naravnega fizičnega modela in temeljijo na nadzoru mase in teže, lastnostih ognja, vode, vetra in različnih materialov. Razvijalci niso ustvarili popolnoma odprt svet, saj osrednje mesto v projektu zavzema parcela. Izum ugank je bil eden najtežjih problemov pri načrtovanju ravni, saj so bile neposredno odvisne od okolja, fizike določene situacije in so določale interakcijo igralca s svetom v igri. Prve stopnje igre so zgrajene tako, da igralca naučijo pravil, po katerih medsebojno delujejo različni predmeti.

Nihče ne živi večno 1 in 2

Datum izdaje: 2000 in 2002

Žanr: strelec v prvi osebi,

Nihče ne živi večno- glavni lik igre je Kate Archer - vohunka, ki dela za tajno organizacijo UNITY. Igra je mešanica žanrov FPS in stealth. Naloge lahko opravite na različne načine: uporabite prikrito in uporabite različne pripomočke ali sesujte vse in vse. ENOTNOST bdi nad svetovnim mirom. Toda nenadoma je v enem tednu ubitih več agentov organizacije, zaradi česar UNITY primanjkuje. izkušeno osebje. Zato Kate Archer (nekdanji ropar-"fortochnitsa") dobi vlogo operativke, ki odkrije vzrok umorov. Vse poti vodijo do nove teroristične organizacije, katere cilj je uničenje svobodnega sveta.

Lik Kate Archer je bil oblikovan po resničnem modelu Mitzy Martin, v igri pa je veliko humorja. Mnogi verjamejo, da je mešanica Austina Powersa in Jamesa Bonda. Igralec se lahko potopi v brodolom, pade brez padala z letala in raziskuje do vesoljske postaje brez gravitacije, pri tem pa se spopada z oboroženimi zlikovci. Tudi sovražniki lahko slišijo Kateine ​​korake in ukrepajo glede na situacijo. Glasba igre živo spominja na 60. leta.

Sibirija

Datum izdaje: 2002

Sibirija- igra, kjer dekle pride v majhno francosko mesto, da bi podpisalo donosno pogodbo. A tu je težava – prispe ravno v času lastnikovega pogreba in edini dedič, ki se lahko podpiše pod pogodbo, je odšel neznano kam. Tako se začne Syberia ali preprosto Sibirija. Kate se bo morala med potovanjem odločiti, ali se bo vrnila domov, k svojemu neumnemu šefu in dolgočasnemu fantu, ali pa bo šla naproti svojim sanjam – zato je igra iskanje vsakega izmed nas.

Syberia je preprosta naloga s poudarkom na klik, kjer bomo kot Kate raziskovali ogromne lokacije, iskali predmete in komunicirali z liki. V igri ni dovolj razumeti, kako uporabljati predmete in kam jih postaviti, najprej jih morate najti - in navsezadnje je v igri še vedno veliko različnih mehanizmov, ki jih je treba popraviti in zagnati. Na splošno, če želite postati prava Kate Walker, morate biti ljubitelj skrivnosti in imeti izjemno iznajdljivost. In igra je zelo lepa, tudi zdaj.

BloodRayne

Datum izdaje: 2002

Žanr: dejanje tretje osebe,

Krvavi dež- akcijski film in strelec o mladem dekletu dhampir - to pomeni, da je pol človek, pol vampir - to pomeni, da ima svoje čipe in lastnosti. Voda ji recimo naredi le malo škode, na soncu pa se v glavnem lahko sprehaja in ima celo piknike. Toda po drugi strani se bori kot prava vampirka in skoči tri metre - na splošno v prvem delu z veseljem seka naciste, v drugem pa uniči cel vampirski kult.

Igro so si zapomnili igralci, najprej seveda sama Rain - seksi rdečelasa zver z zaobljenimi oblikami, obložena z lateksom - utelešenje spolnosti v video igrah. In prekleto peklensko igranje - krutost, pogon, obnavljanje zdravja s sesanjem krvi iz vratu na poti. Toda v drugem delu so posnetku dhampirja dodali različne akrobatske trike, zagotovo se vsi dobro spomnijo žetonov, ko je bilo treba določeno število sovražnikov vreči v nekakšno posodo - bilo je zabavno.

Silent Hill 3

Datum izdaje: 2003

Žanr: grozljivka preživetja

Silent Hill - priljubljena igra groza. Če so bili v prvih dveh delih glavni junaki moški, potem je v tem junakinja ženska. Dogajanje igre je izmišljeno vesolje, ki deloma spominja na resnični svet, v katerem se vsakdanja realnost križa z drugim, alternativnim svetom, polnim pošasti. Glavna junakinja igre je mlado dekle po imenu Heather, ki se sooči s potopitvijo v svet lastnih strahov tako v neimenovanem mestu kot v skrivnostnem Silent Hillu, kamor gre Heather iskat sled o tem, kaj se dogaja njo.

Igranje igre je v veliki meri podobno kot pri predhodnikih in temelji na treh glavnih elementih: bojnem sistemu, raziskovanju lokacij in reševanju ugank. Skupno trajanje prehoda tretjega dela serije je od 7 do 12 ur. Igra uporablja pogled tretje osebe. Heather lahko blokira napade in se izogne ​​sovražnikom. Uporablja tudi svetilko in prenosni radio, ki prasketa, ko se pošasti približajo. Med prehodom lahko igralec sprejema odločitve, ki posredno vplivajo na konec igre.

April Ryan Najdaljše potovanje

Datum izdaje: 2006

Žanr: iskanje

April Ryan- igra iskanja. Leta 2209 18-letna April Ryan živi v megalopolisu Newport, kamor je pobegnila od doma, ker ni mogla vzdržati napetih odnosov s svojo družino. nenadoma se odpre portal in April pride tja. Na drugem koncu portala se April povsem znajde čudovit svet za razliko od katerega koli drugega kraja na zemlji. To je svet magije, kjer ni tehnologije. V starih časih sta znanost in magija sobivali na Zemlji, vendar se je človeštvo začelo razvijati ne na najbolj uspešen način. Ljudje so s pomočjo znanosti in magije prejeli ogromno moč, naučili so se celo premikati zvezde in tako postali nekaj podobnega kot bogovi. , tako kot April, ljudje s posebnim darom, ki jim pomaga odpirati portale v Arkadijo.

Nadzoruje ravnovesje magije in znanosti Varuh, ki je med svojo vladavino v stolpu med svetovi in ​​se zamenja vsakih 1000 let. Motnje ravnovesja so smrtonosne za oba svetova. Po številnih dogodivščinah, med katerimi jo spremlja govoreči ptič Raven, in ko je zbrala celoten disk, je April prisiljena pobegniti iz Arkadije v Stark - v Arkadiji divja kaos, zaradi katerega je nekoč prišlo do delitve sveta. V Starku jo Vanguard začne loviti in na neki točki je April, ki pobegne, začasno premeščena v Hišo vseh svetov.

Portal 1 in 2

Datum izdaje: 2007

Žanr: iskanje

V Portalu igralec prevzame vlogo dekleta po imenu Chell, ki se testira v tem laboratoriju. Igranje temelji na reševanju ugank s pomočjo prenosne naprave, ki omogoča ustvarjanje portalov na ravnih površinah – dveh povezanih vrzeli v materiji, skozi katere se lahko sam v trenutku premikaš po prostoru ali prenašaš predmete. Glavni junak se zbudi v kapsuli znotraj počivališča s prozornimi steklenimi stenami. Skoraj takoj po tem, ko se deklica zbudi, se zasliši mehanski ženski glas, ki junakinjo pozdravi v Razvojnem centru.

Po uvodnem govoru glas opozori na varnostne ukrepe in odpre portalni prehod na steni. Med premikanjem po hodnikih kompleksa Chell preučuje lastnosti portalov. Med prehodom skozi sobe se zdi, da je dekle kot miška v labirintu, ki so ga ustvarili nekateri znanstveniki. Med eksperimentom lik spremlja glas GLeDOS-a.Vse sobe testnega labirinta so podobne zasnove: povsod so bele in jeklene površine, povsod na stenah so pritrjene nadzorne kamere. Pogosto so v stenah opazovalnih prostorov okna z motnim steklom, a za steklom se ne vidi nihče, tako kot ni viden svet zunaj sten Laboratorija.

Resident Evil 5

Datum izdaje: 2009

Žanr: tretjeosebni strelec,

Resident Evil 5 - Dogajanje igre se začne leta 2009. Chris Redfield je po padcu korporacije Umbrella postal član organizacije B.S.A.A., katere cilj je očistiti svet biološkega orožja. Proizvodnja in promet biološkega orožja nenehno naraščata, prav tako število žrtev. Chris prispe v zahodnoafriško avtonomno regijo Kijuju, da bi preprečil dogovor nekega Ricarda Irwina s teroristi o prodaji biološkega orožja. V naselju se Chris sreča z novim partnerjem Shevo Alomar.Naprej Chris in Sheva opazita, da okuženi vaščani zelo hitro širijo okužbo na druge ljudi in uničijo številne Majini in okužene pse.

Datum izdaje: 2009 in 2016

Žanr: prvoosebna platformna igra Akcija,

Mirror's Edge- akcijska igra se odvija v distopičnem mestu ne tako oddaljene prihodnosti, v katerem so komunikacije pod nadzorom organ pregona. Edini način, da prenesete sporočilo, ne da bi vas nadzorovali, je uporaba storitev teče, ki ji pripada tudi glavna junakinja igre, Faith. Njegov glavni element so veščine parkourja, s katerimi bo igralec napredoval skozi stopnjo.

Druge značilnosti igre so svetla barvna paleta, skoraj popolna odsotnost HUD-a in dejstvo, da lahko igralec vidi roke, noge in telo junakinje - izjemna redkost za igre te vrste. Igralec nadzoruje glavno junakinjo, Faith, ki se premika po mestu. Tehnike in gibi, kot so skakanje s strehe na streho, tek po stenah in pretihanje v zgradbe skozi prezračevalne jaške, je navdihnil parkour. Junakinja lahko nosi orožje, vendar si igralec prisluži ustrezen dosežek, če premaga igro brez enega samega ubijanja. Orožje lahko dobite tako, da razorožite sovražnika, ko pa je nabojnik prazen, ga boste morali zavreči.

Kraljeva nagrada: Legenda o vitezu

Datum izdaje: 2009

Kraljeva nagrada- pustolovska igra vlog. V vlogi princese Amelie se boste odpravili v svet Teana, da bi našli slavnega viteza. Novi svet je poln neznanih nevarnosti: na princesini poti bodo vojske strašnih pošasti, ogromne pošasti šefov in rasa krvoločnih kuščarjev. Toda, kot v vsaki pustolovščini, boste našli nekaj, s čimer se boste zoperstavili sovražniku. Ameliejine različne veščine in sposobnosti ter možnost prostega letenja bodo premagale vse težave. Še več, princeso na poti spremlja pravi ročni zmaj! Ta zver je še vedno majhna in smešna, vendar se njene sposobnosti hitro razvijajo in kmalu bo postala izjemno nevarna. V boju bo branil svojo princeso z vsemi razpoložljiva sredstva, ki segajo od preprostih napadov in iskanja zaklada do boja proti blaznosti in prebujanja vulkanov.

Ni dovolj premagati vse nevarnosti neznanega sveta in se vrniti domov! Ogromna vojska demonov, ki oblega njihovo rodno prestolnico, ne bo šla nikamor. Enakomeren in neizprosen tok časa vedno meri ure življenja kralja in njegovih podanikov. Ne pozabite: njihovo življenje je v vaših rokah! Nova vznemirljiva zgodba v neznanem svetu. Sposobnost igranja ženskega lika - princese Amelie! Trije razredi: bojevnik, paladin in čarovnik, vsak s svojim stilom prehajanja igre. Medalje, pridobljene za posebne dosežke, zagotavljajo koristne bonuse. Ročni ljubljenček! Poklican v bitki za Rage se lahko zmaj, ki pridobiva izkušnje, nauči in izboljša devet edinstvenih veščin. Nova rasa krvoločnih kuščarjev Edinstvene arene za zavzemanje gradov in nadgradnjo predmetov. Različne pasti in bonusi v bojnih arenah, ki lahko spremenijo potek bitke. Kombinacija dinamične avanture in poteznih taktičnih bitk.

Alice: Norost se vrača

Datum izdaje: 2011

Žanr: tretjeosebna akcija, platformer

Alice: Norost se vrača- Pred enajstimi leti so Aliceini starši umrli v strašnem požaru, kar je pustilo močan pečat na otrokovem duševnem stanju. Deklica je končala v psihiatrični bolnišnici Rutledzh (Ruthledge) in se borila z demoni, ki so jo premagali, zdrsnila v svet lastnih fantazij - Wonderland. Alice gre tja iskat tisto, česar ne najde v "resničnem" svetu - varnost, znanje in resnico o svoji preteklosti. Čudežna dežela pa se je zelo spremenila. Zgodilo se je nekaj strašnega in v nekoč čudovito zatočišče se je zdaj naselilo strašno zlo. Bo Alice uspelo rešiti Čudežno deželo in hkrati sebe pred vsesplošno norostjo?

Imeli boste dostop do bogatega arzenala različnih orožij, ki jih je mogoče nadgraditi: eksplozivni top-kotliček, smrtonosna palica v obliki konjske glave in strižni meč, ki je že postal klasika. Spoznali boste znane like, spremenjene do neprepoznavnosti: Cheshire Cat, Nori klobučar, Caterpillar in Queen of Hearts. V Čudežni deželi boste imeli izjemno nenavadne sposobnosti: Alice bo lahko lebdela v zraku zahvaljujoč širokemu robu svoje obleke, se zmanjšala ali, nasprotno, zrasla v nebo in zdrobila nasprotnike. Srečali se boste z različnimi ugankami za iznajdljivost: morali boste premagovati ovire, si zapomniti melodije, reševati šahovske uganke in delati slike po delih.

Rezila časa

Datum izdaje: 2012

Žanr Akcija

Rezila časa- gra v žanru akcije s pogledom tretje osebe. Lepa Ayumi, vrhunsko oborožena in neustrašna, se odpravi na starodavni otok iskat zaklad in pustolovščino. Prežeta s čarobnostjo kaosa in polna skrivnosti, bo lovca razveselil ne le s trofejami, ampak tudi s celo vojsko krvoločnih pošasti. Skrbno zasnovano vesolje iger in barviti zlikovci, iznajdljive pasti, gore zakladov, ogromno različnih borilnih in čarobnih veščin - Blades of Time bo navdušila tako igralce začetnike kot izkušene ljubitelje žanra akcijske pustolovščine. Prišla bo možnost zavrteti čas nazaj v priročnem za Ayumi pri reševanju ugank in boju s hordami sovražnikov. Srečanja in poznanstva.

Na potovanju bo Ayumi srečala različne like - očarljive, smešne, skrivnostne. Vsak od njih bo prispeval k zgodbi o tveganih dogodivščinah obupane blondinke.Čudovito vesolje. Svet igre preseneča z različnimi slikovitimi pokrajinami: tu so zasnežene ravnice, bujne džungle, starodavna mesta, starodavni templji in celo nebeški otoki. Več kot štirideset različnih kombiniranih napadov in urokov iz različnih šol magije bo Ayumi pomagalo, da se bo lepo spopadla s katerim koli nasprotnikom. Dragocene sekunde. Ayumi se bo naučila hitrega pospeševanja, kar ji bo omogočilo, da hitro prehiti nasprotnike ali se izogne ​​svojim zasledovalcem, pa tudi potuje z uporabo pokrajinskih značilnosti.

Epistorij - tipkanje kronik

Datum izdaje: 2012

Žanr: Akcija, pustolovščina, indie

epizgodovina je pustolovščina pisatelja, ki v iskanju navdiha svojo muzo prosi za pomoč pri pisanju knjige. Igra vas potopi v atmosferski 3D pustolovski svet in se odlikuje po tem, da jo upravljate samo s tipkovnico. Igrate vlogo muze, izmišljenega lika v svetu nedokončanih zgodb. Vaše dogodivščine se začnejo na prazni strani, a zelo kmalu, ko začnete dobivati ​​navdih, svet igre začne rasti, vi pa se v njem borite s sovražniki in razvozlavate njegove skrivnosti. Premikanje, odpiranje skrinj, bivanje v epskih bitkah – vse v tej igri poteka s tipkanjem besed in vsakič je videti drugače.

Ko raziskujete svet, se v pisateljevi glavi ustvari zgodba. Zgodba se dobesedno odvije pred vašimi očmi in vidite, kako moč besede oživi.Igrajte se kot muza, ki jezdi velikansko trirepo lisico v edinstvenem 3D domišljijskem svetu. Rešite uganke in se borite s sovražniki v zahtevnih in velikih bitkah. Živite v domišljiji pisca, ustvarite zaplet zgodbe, ko potujete skozi izmišljeni svet. Vse besede, ki jih vnesete, imajo pomen in lahko vplivajo na izid zgodbe. Edinstvena igra tipkanja, kjer vse upravljate s tipkovnico (podprte so postavitve qwerty, azerty, qwertz, dvorak). prilagodljiva kompleksnost. Arene z lestvicami najboljših za tiste, ki želijo postavljati rekorde.

Zapomni si me

Datum izdaje: 2013

Žanr: pustolovščina, akcija

Zapomni si me- to je tako resnično duševen projekt, prava celotna ideja. To pomeni, da so razvijalci resnično naredili igro tako, kot so želeli - tako eleganten cyberpunk in z lastnimi čipi. Glavna ideja igre je, da je človeški spomin, tako kot vse druge informacije, mogoče izbrisati, popraviti ali znova posneti. Predstavljajte si, kakšne priložnosti to odpira, seveda pa so bili tisti, ki so se s pomočjo takšnih tehnologij začeli ukvarjati z nadzorom in suženjstvom. In glavna junakinja je lovec na spomine, a le njo so ujeli in ji oprali možgane, nato pa se začne igra, tako kot v Total Recall.

Tudi razvijalci igranja so se uspeli odlikovati: prvič, to so mini igre za seciranje spominov - ko uporabljate različne elemente in vlečete za niti, in se izkaže, da lahko spremenite človekov spomin, je to tudi bojni sistem, ki je veliko boljši od že bolnega Batmana. Tu lahko igralec sam sestavlja kombinacije različnih napadov, izvajati jih je treba jasno in lepo, vsak sovražnik pa resnično zahteva svoj individualni pristop - na ta način, ko različni sovražniki napadajo skupaj, se tukaj odpre šik boj. Da, ni z dvema gumboma, a če ga razumete, potem Nillin začne delati takšne preste, da jih je užitek gledati. In če nenadoma niste igrali zaradi negativnih ocen in ocen, poskusite znova, poglejte bližje - in ne bo vam žal.

Edna & Harvey: Breakout

Datum izdaje: 2013

Žanr: pustolovščina, indie

Edna & Harvey: Breakout- Pridružite se mladi Edni in njenemu govorečemu plišastemu zajčku Harveyju v obupanem poskusu pobega iz polstene sobe. Izkusili boste neverjetno popotovanje skozi norišnico in lahko celo zapustili njene opečnate zidove.Nekega dne se mlada Edna zbudi v polstenem oddelku sredi norišnice brez spomina na svojo preteklost. Pojma nima, kako je prišla sem, toda edina stvar, o kateri je prepričana, je, da mora takoj zapustiti to mesto!

Navsezadnje se počuti zdravo – in njen govoreči plišasti zajček Harvey se popolnoma strinja. Skupaj skušata pobegniti in, prevzeta od tega, srečata svoje nore potrpežljive prijatelje – od moškega v čebelji obleki do psevdo-siamskih dvojčkov Hotija in Motija. Vendar se dr. Marcel, glavni zdravnik azila, ne bo ustavil pred ničemer, da bi ustavil Edno. Kaj ji pripravlja? In zakaj so ji izbrisali spomin? Postopoma se vrača Ednin spomin na to, kar se ji je dogajalo pred zaporom ... Več kot 20 ur norega humorja Noro smešni liki in nori dialogi Edinstven, neponovljiv humor.

Izjava, da spolnost ni le v zunanji privlačnosti, je primernejša za resnično življenje. V virtualnem svetu je vse nekoliko drugače in razvijalci iger z vso močjo izkoriščajo podobo, ustvarjeno iz določenih stereotipov: ta formula deluje 100%. Pogosto se izkaže, da si junaka bolj zapomnimo kot dogodke, s katerimi je povezan.

Sestavili smo seznam najbolj seksi ali preprosto lepih likov iz video iger, pri čemer dajemo prednost šibkejšemu spolu. Izkazalo se je, da so Japonci dosegli največji uspeh na področju ustvarjanja oblik, s katerih ne morete odtrgati oči. Čeprav se nekaterim morda zdi razumno. Priznamo: veliko je odvisno od zornega kota, pomena junaka in prisotnosti dovolj razvite skupnosti okoli določene igre. Da bi nekako odražali sodoben pogled na "izbrane", smo posnetkom zaslona in uradnim slikam (če je bilo mogoče) dodali najbolj presenetljiva dela cosplayerjev.

10. Odpre našo oceno noir in elegantno Mona saksofon iz iger v seriji Max Payne. Verjetno je eden najbolj podcenjenih ženskih likov. Ali pa že pozabljeno. V prvih dveh delih igre so različne igralke dale svoje podobe, vendar bomo dali prednost najetemu morilcu v izvedbi Kathy Tong - ameriška manekenka je Monetu dala svojo postavo in obrazne poteze (glas v obeh primerih pripada Wendy Hoopes ).

V prvem delu igre Max Payne je pojav Mone minljiv, medtem ko v drugem delu postane igralni lik z zelo težko usodo: na koncu igre Max Payne 2 junakinja lahko umre ali preživi - vse je odvisno od težavnostno stopnjo, ki jo izbere igralec.

O Moni Sax je zelo malo znanega, vendar je zagotovo smrtonosna.

9. Vera od prve igre bi Mirror's Edge težko trdil, da je seks simbol, toda s prihodom posodobljene junakinje, ki se bo pojavila v Mirror's Edge: Catalyst, se bo situacija radikalno spremenila.majhno število umetniških del in posnetkov zaslona.

Zdi se nam, da je podoba dekleta plastična in še ni jasno oblikovana: njene lastnosti se lahko komaj opazno spremenijo. Kljub temu od stare Vere ne bo ostalo skoraj nič – navsezadnje nas čaka ponovni zagon, ne nadaljevanje. Vsaj tako trdi DICE.

Mimogrede, sprva Faith ne bi smela biti glavni lik Mirror's Edge, potem pa je bila razvijalcem tako všeč, da je bila odločitev popravljena. IN izvirna igra stara je 24 let.

8. IN najnovejše igre V seriji Batman vsaj dva ženska lika zaslužita posebno pozornost: Harley Quinn in Catwoman. Prvi je po izobrazbi psihiater, ki se je iz malomarnosti zaljubil v enega od zlobnežev in zašel na spolzko pobočje. Catwoman- nič manj čuden (a iz veliko bolj objektivnih razlogov), ki ga vodijo lastna načela in vizija pravičnosti.

Harley Quinn ima raje svetla oblačila in ličila, a njeno provokativno in neobvladljivo vedenje jo naredi previdno. Zato še vedno izberemo Selino Kyle, ki je sčasoma prešla na oprijete obleke iz usnja (pa tudi lateksa in elastana). Ni običajno govoriti o starosti žensk, vendar se ne morete izogniti resnici: junakinja se je prvič pojavila v stripu o Batmanu že leta 1940. " dober fant"(ali bolje rečeno dekle) ji ni mogoče reči, saj je Selina zelo nestanovitna v svojih naklonjenostih in željah.

7. Lara Croft v izvirni različici preveč risanka celo po takratnih standardih. Mislimo na umetnost in naslovnice, ne na igralni lik sam: sodobni igralec se bo nasmejal, ko ga bo videl. Junakinja se v naslednjih letih ni veliko spremenila. Vendar pa sodobni standardi lepote igrajo pomembno vlogo: kar se je zdelo privlačno pred 15-20 leti, danes ni več tako.

Enako z Laro Croft, a z eno opozorilo – najbolj »relevantni« tomb raider (iz leta 2013) nekako ni prav nič impresiven. Raziskava je pokazala, da je najbolj spektakularna v vseh pogledih Lara iz Tomb Raider: Anniversary 2007. Drugi so bili imenovani "o ničemer" in celo "razvajeni".

Svoj čas je pustolovec postal seks simbol in po mnenju mnogih vplival na kulturo. A prav o tem vplivu so bili spori – govorili so, da se Lara promovira med dekleti in mlajšo generacijo. slabo obnašanje in neposlušnost.

6. Ada Wong pojavil v drugem Rezidentna igra Zlo leta 1998, omenjena pa je bila tudi v prvem delu leta 1996. Deklica, katere pravo ime ostaja skrivnost, je izbrala svoj razkošen stil: raje ima rdeče obleke (ali bolje rečeno, raje jih ima oseba, ki je izumila lik). To je razloženo s poreklom tajnega agenta in korporativnega vohuna - junakinja se je rodila v družini kitajskih priseljencev v Ameriki.

Ada Wong raje dela za slabe fante, a v srcu ostaja zvesta vsem mogočim stvarem. moralne vrednote. Prej je večkrat prejela priznanje igralniške skupnosti kot najbolj privlačen značaj, a njena filmska različica v izvedbi Li Bingbinga nekoliko zaostaja za "prototipom" igre. Wong ima za seboj vsaj 11 iger Resident Evil.

5. Nekaj ​​privlačnega je v smrtonosnih junakinjah video iger in čarovnici Bayonetta iz istoimenskega slasherja Bayonetta je dokaz za to. Včasih je ena sama igra dovolj, da pritegnete pozornost in ostanete v središču pozornosti. dolgo časa. Drugi del projekta je bil izdan samo na Wii, ki ga ne moremo imenovati super priljubljena platforma (kar pomeni mednarodni trg). Vendar pa je nadaljevanje prejelo visoke ocene in pohvalne kritike.

Verjetno je Bayonetta lik najnaprednejše starosti na naši lestvici. Datum rojstva čarovnice je zastrašujoč: rodila se je 19. decembra 1411 in bo drugi dan praznovala svoj 604. rojstni dan. Potrebovali boste veliko torto, lahko pa se zlomite na svečah. Bayonetti se mora za svoj nastop zahvaliti Hideki Kamiya, ki se je odločil, da Dante iz DMC in Joe iz Viewtiful Joe dobita enako noro mlajšo sestrico.

4. Ren iz BloodRayne je pogost gost različnih "lepotnih tekmovanj" med igralnimi liki. Privlačna polvampirka že od leta 2002 buri domišljijo številnih igričarjev in kakopak je celo Uweja Bolla padla pod njen urok. Nemški režiser je posnel tri filme, enega boljšega od drugega. A da ne govorimo o žalostnih stvareh, še posebej na prvi sliki je junakinjo takrat upodobil nekdanji terminator T-X Kristanna Loken.

Rhine se ni mogel uveljaviti v zabavni industriji: igričarji so raje izbrali drugega borca ​​proti nacistom (ali bolje rečeno njihovo kolektivno podobo v obliki mitskih potomcev) - Williama "BJ" Blazhkovicha iz Wolfensteina.

3. Pri Dead or Alive je situacija približno enaka kot pri seriji Soul Calibur, o kateri bomo govorili v nadaljevanju: enak neverjeten nabor športnih žensk in agonija izbire. Kljub temu se je japonskim borbenim igram najbolje izogniti.

Zmagovalec je lik s povsem neazijskim imenom - Lisa Hamilton(aka La Mariposa). V Dead or Alive 5, ki je izšla leta 2012, je bila stara 23 let, v DOA 4 - 21. Tako se je zgodilo, da se najbolj opazne junakinje ocene, ki so zasedle najvišja mesta, ne morejo pohvaliti z obsežnimi zanimiva biografija. Večinoma pogovarjamo se o zmagah in sodelovanju v bojih, kako točno je Hamilton prišel do takega življenja, pa ni več tako zanimivo.

Pravijo, da je dobro igrala odbojko in bila ena vodilnih znanstvenic pri DOATEC.

2. Christy Monteiro od Tekken - še ena svetla zvezda prizor igre. Svetlo iz več razlogov. Prvič, ima nesporne lastnosti, ki so ji omogočile uvrstitev čim bližje vrhu vrha. Drugič, Monteiro je eden prvih afriško-latinoameriških likov v zgodovini. To je problematično preveriti, ker vira ni mogoče imenovati verodostojnega: Wikipedia predstavlja to "znanstveno" dejstvo, sklicujoč se na komentatorja (!) Pod eno od novic v Zahodni mediji. Zelo lepo…

Monteiro je tako privlačna in očarljiva, da je postala junakinja fotoseta za revijo Maxim. Iz etičnih razlogov ne bomo objavili slik iz Tekken Maxim Photoshoot. Mimogrede, Namco trdi, da Christieja ni izumil nadarjen umetnik in oblikovalec: nekdanji supermodel Tyra Banks je služil kot prototip. Da, Monteiro se pojavi tudi v celovečercu Tekken iz leta 2010, ki ga igra Kelly Overton.

1. Soul Calibur - v njej so skoraj vsi ženski liki izjemni brez izjeme. Oči so se razširile, a seznam se je postopoma manjšal, dokler ni na njem ostalo edino ime femme fatale Ivy Valentine. V primerjavi z Bayonetto je videti mlada, vendar je še vedno velikokrat starejša od mnogih drugih (datum rojstva Ivy je 10. december 1559).

Tako kot nekateri drugi udeleženci ocene ga ni mogoče imenovati zgolj pozitiven ali negativen značaj. Na nek način je kot Catwoman: Ivy ima cilj, a junakinji je malo mar za sredstva, kako ga doseči. Tudi mi se ne bomo preveč ukvarjali z moralnimi vidiki primera in bomo vso pozornost namenili »zunanjosti«. Kot rezultat, Angležinja z ameriškim naglasom zavzame prvo mesto.

Videz »prepirljivih« žensk se lahko razlikuje od regije do regije: na Japonskem se na plakatih in naslovnicah pojavlja eno dekle, v Evropi drugo. Gre za modo in vrednote, ki se spreminjajo skozi čas in so odvisne od geografije. Liki se razvijajo skupaj z njimi. Mimogrede, v našem uredništvu so bili mnogi ogorčeni, ker Liara T "Soni ni prišla v oceno, a na žalost je precej težko ceniti lepoto tujega bitja.

Že dolgo lahko junaki v igrah niso le ostri in močni moški. Ljubke in graciozne dame so prav tako sposobne reševati svetove, sekati nasprotnike in druga junaška dejanja. V mnogih projektih je možno izbrati spol lika in ta izbira ni vedno zgolj zunanji atribut. Tradicionalno je izbira spola zelo pomembna v skoraj vsaki RPG. Še posebej v tako pomembni zadevi, kot je vezanje romantično razmerje z drugimi liki (tako je, zdravo masni učinek). Tudi če igra ne spada v žanr igranje vlog, lahko izbira spola v njej precej vpliva na igranje. Razen v strategijah ta priložnost ni vedno zagotovljena in ni tako pomembna z vidika igranja. Toda to je posebnost žanra - ko imate pod poveljstvom na stotine ali celo tisoče bojevnikov, spol poveljnika ni tako pomemben.

Toda danes bomo govorili malo o drugih igrah. O tistih, v katerih je junakinja vedno ženska. Takih projektov je res veliko. Vsi jih radi igrajo, ne glede na spol. Zakaj? No, uganite sami. In zdaj prehajamo na naših TOP-10.

10. Motorna žaga Lollipop

Glavni lik tega slasherja je zelo nepozabna osebnost. Juliet Starling- glamurozno dekle iz podporne skupine z videzom modnega modela. Oblači se izjemno odkrito, njeni stalni atributi pa so kijski, motorna žaga in lizika. Moram reči, da ima ta srček zelo nenavadne razloge, da začne loviti zombije. Njenega fanta so ugriznili in bila ga je prisiljena razkosati. Ampak - Juliet je zapustila glavo svojega fanta in si jo celo privezala za pas. Da bi našli primerno telo, ga presadite. Ni treba posebej poudarjati, da ima deklica svojevrstne ideje o transplantologiji. Če govorimo o sami igri - preprost in nezapleten slasher, ki je idealen za izpihovanje in pogled na lepotico v navijaški opravi.

9 Zrcalni rob

Nenavadna igra o bližnji prihodnosti, ki jo razvijalci projekta vidijo kot zelo mračno. Popoln vladni nadzor, represija in druge užitke življenja. Edini način svobodnega prenosa informacij (torej brez nadzora oblastnikov) je s pomočjo »tekačev« (tekačev v angleška verzija). Eden od teh tveganih tipov je glavni lik igre, vera. Igranje je zelo dinamično - a ne zaradi bojev, ne. Osnova gibanja v igri je parkour, teči pa boste morali največ različne površine, teči veliko in pogosto. Tudi zaplet tukaj ni slab - obstajajo tako spletke kot nepričakovani preobrati. Na splošno zelo nestandarden projekt z bonusom v obliki zelo zanimivega glavnega junaka.

8. Portal

Ta serija iger je znana po svoji izvirnosti. Nenavadno igranje, nenavaden glavni zlobnež in zelo nenavaden način rešitve številnih težav – s pomočjo portalov. Pravzaprav je celotno igranje vezano na to, zato se ta igrača tudi imenuje portal. Projekt ima dva dela in priporočamo, da preberete oba. Junakinja tukaj je zelo lepo dekle z imenom Chell. Imate samo enega sovražnika - AI z imenom GLeDOS, ki pa ... boste pa ugotovili sami. Igra se odvija v vesolju Half-Life, glavni lik pa je nekakšna ženska različica gospoda Gordona Freemana – prav tako pameten, tudi dober v preživetju in prav tako molčeč. Igra je več kot nenavadna, z dobro grafiko, zasvojenostjo igranja in nenavadnim zapletom. Zato priporočamo.

7 Silent Hill 3

Tretji del znane grozljivke o mestu duhov. Kot vedno nas čakajo zapuščeno mesto, nasprotniki, ki jim lahko rečemo bitja iz nočne more, in edinstveno vzdušje strahu, ko se ne bojiš samih sovražnikov, ampak celotnega okolja. Skratka, dobrodošli Silent Hill. Glavna oseba, Heather Mason- povsem običajno, na prvi pogled dekle, s katerim so povezane zelo nenavadne stvari. In o njih ne bomo govorili, ker vam bodo pokvarili užitek v igri. Obstaja dober (čeprav zelo strašljiv) zaplet, dobro razviti liki in kakovostno igranje, ki združuje iskanje in grozljivka preživetja(grozljivka preživetja). Poleg tega so vsi ti elementi presenetljivo dobro združeni. Zato vam želim veliko sreče v našem ljubkem mestu.

6. Bayonetta

Ta igra je še en slasher. Tu ni posebej izstopajočega zapleta - motivacija mnogih likov je odkrito šibka. In igranja ne morete imenovati revolucionarno - slasher, je slasher. Vendar ti projekti niso temu namenjeni. Ta igrača vam omogoča, da popolnoma izpustite paro in hkrati občudujete zelo lepo glavno junakinjo. Čarovnica Bayonetta- to je lepotec, ki ima najraje zelo elegantne in odkrite obleke, medtem ko zna nasprotnike uničiti hitro, učinkovito in hkrati zelo učinkovito. Torej, če kaj, vsekakor poskusite ta projekt. Verjemite, všeč vam bo.

5. Alice in Alice: Norost se vrača ameriškega McGeeja

Toda te igre so ene najzanimivejših akcijskih iger, kar jih je bilo kdaj. Odlična interpretacija skozi ogledaloLewis Carroll, in v najtemnejšem od vseh opcije. Tega ne moremo imenovati tipična grozljivka, toda vzdušje nekakšne mračne norosti je tukaj poustvarjeno popolnoma. Kar prvi, kaj drugi del igre si enako zaslužita, da jih preideta. Čudne pokrajine, še bolj čudni nasprotniki - in glavni lik, Alice v tem groznem Čudežna dežela, ki zna prestrašiti še bolj kot mnoge tamkajšnje prebivalce. To sladko in graciozno dekle ne moremo imenovati normalno. Ne, ne tuli na luno, ne slika se kot nekakšno strašilo. Tukaj je drugačna nenormalnost - drugačna miselnost, drugačna logika, ki nam omogoča razumevanje tega temnega ogledala. Vendar je bolje igrati in vse boste razumeli sami.

4. Blood Rayne

Zaplet prvega in drugega dela tega slasherja ni najbolj zanimiv del igre. V prvem sekamo fašiste, v drugem - vampirje, ki hočejo zavzeti svet. A vse to je le razlaga, zaradi katere se zdrobimo naslednjemu revežu na ekranu. Glavna oseba - dhampirji, pol človek, pol vampir. Žeja po krvi je v njeni krvi (oprostite za tavtologijo), zato ne le ubija svoje žrtve, ampak včasih tudi poje. Oziroma pije. In hkrati zelo ... sočno cmokne z ustnicami. Vendar pa je tudi videti izjemno apetitna - obožuje zelo odprte obleke, ki jo samo poudarijo. popolna postava, se premika neverjetno graciozno in na splošno - vedno jo je zelo prijetno gledati. In kombinacija lepe junakinje z dinamičnim igranjem naredi igro zelo vredno.

3. Zapomni si me

Glavni junak te igre je zločinec krajo ali spreminjanje spomina ljudi. Zelo zanimiv lik v prav tako zanimivem svetu. V lokalni različici Zemlje se je tehnologija razvila do te mere, da je mogoče deliti spomine tako kot datoteke v računalniku. In prav na tej izmenjavi sta tukaj zgrajena tako zaplet kot del igranja. Zaplet je precej dober - z zanimivimi preobrati, nepričakovanim koncem in drugimi užitki kakovostnega scenarija. Igralno gledano je to po eni strani zelo kakovostna borbena igra, po drugi pa nekaj podobnega questu, v katerem se igramo s spomini drugih ljudi. In oba dela sta narejena "perfektno".

2. Najdaljše potovanje (Neskončno potovanje)

Ta igra je ena najboljših nalog, kar jih je bilo kdaj izdanih, in v mnogih pogledih je to posledica zanimiv zaplet in zelo karizmatičen glavni lik. Ne razlikuje se v nekih transcendentnih oblikah, a hkrati vzbuja sočutje zaradi dejstva, da je ... resnična. Temu ne morete reči drugače - lik je zelo dodelan, globok, s svojim značajem, občutki in izkušnjami. In njen dnevnik… Verjemite mi, res ga je zanimivo brati. Načeloma so vanj vključeni vsi dogodki igre, da se ne izgubite v zapletu. A živ jezik, s katerim April Ryan(tako je namreč ime glavnemu junaku) vse zapiše, neverjetno poživi zgodbo. Če govorimo o igrivosti, je to klasična naloga, ki jo priporočamo vsem ljubiteljem tega žanra.

1. Tomb Raider

Zanimivo, vsaj kdo bo trdil, kaj točno Lara Croft, stalna junakinja vseh iger v seriji tomb raider, je treba dati prvo mesto v našem vrhu? Zgrešiti Croft, pametna in lepa arheologinja, je že dolgo osvojila srca mnogih igralcev. Ta serija obstaja že približno dve desetletji, a kot so pokazale izkušnje zadnjih dveh iger, ne bo izgubila tal. Katere zvrsti so te igre? Kot vedno avantura. Obstaja dinamično igranje, čudovita grafika (vse igre v seriji so vedno izgledale dobro) in celo razmeroma dobra zgodba. Seveda tukaj ni največ močna zgodba, vendar ima veliko dobrih epizod, ki so res zanimive. Na splošno je to serija, s katero se mora vsak igralec enostavno seznaniti, in katere junakinja je bila in bo morda najbolj priljubljena deklica med vsemi igralnimi liki.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: