Predstavitev igre Resident Evil Revolution 1. Predstavitev igre Resident Evil: Revelations

Igramo kot Jill. Glavni cilj je najti Chrisa

Gremo naprej in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej, mimo zvonca. Uporabimo nož ali preprosto odstranimo ključavnico in dobimo prehod v sosednjo sobo.

Pojdimo dlje in vstopimo v sobo, kjer bomo videli žarečo zeleno LED. Gremo skozi hodnik, sobo in še en hodnik. Zdaj smo se znašli na razpotju. Zavijemo levo in gremo do vogala. Tukaj bomo šli naravnost, dokler ne vidimo več omar. Tam je pištola in deset nabojev. Vzemimo ga - naše prvo orožje v igri. Nadaljujemo, dokler se ne znajdemo v kuhinji. Gremo skozi vrata z LED in naprej. Preglejmo zapah na tleh in si končno oglejmo prvi video.

Zdaj nas je napadel prvi sovražnik v igri. Pokončajmo ga in poglejmo drugi video. To je konec prve epizode v igri.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 1 – V globinah

Sredozemska obala, igra kot Jill

Spuščamo se, hodimo in preučujemo gore trupel na obali okoli O'Briena. Lahko ležijo na čolnih, na skalah in celo visijo z drogov za zastave. Seveda to ni najbolj prijetna stvar, je pa zelo produktivna - našli boste lahko pištolske naboje (tri nabojnike po deset nabojev), pa tudi nekaj zelene trave.

Preučujemo trupla in pridemo do tunela. Gremo tja in pregledamo škatlo, v kateri najdemo tudi naboje (deset pištolskih nabojev), pa tudi prvi odtis roke v igri. V bližini police najdemo ročno granato, ki jo prav tako obvezno vzamemo.

Ko bodo vsa trupla temeljito pregledana, se lahko vrnete k O'Brienu. Tukaj nas bo napadel sovražnik. Ustrelimo ga v prazno in se pogovorimo s spremljevalcem. Poglavja je konec.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 2. del

Igraj kot Jill

Video bo pokazal, da so vsa vrata odklenjena. Temeljito bomo preiskali celotno okolico, da bi našli naboje za pištolo, mitraljez in celo šibrovko. Kartuše so raztresene po vseh prostorih. V kuhinji najdemo naboje za šibrenico, v shrambi pa naboje za strojnico. Skupaj - štirje naboji za puško, trideset nabojev za puško mitraljez in petnajst nabojev za pištolo.
Ko hodite po hodniku, lahko na steni vidite madeže krvi. Poglejmo naokoli, da najdemo še en odtis roke na steni. Raziščimo okolico in najdimo še petnajst mitraljeznih nabojev.

Vrnemo se, zapustimo sobo in hodimo po hodniku, dokler se ne znajdemo na križišču. Gremo naravnost, vse do vrat.

Zdaj moramo najti ključ.

Gremo desno, vse do stopnic. Na dnu lahko najdete zeleno travo. Pojdimo po stopnicah in poiščimo več zelenja. Hodiva po hodniku in iščeva kočo s posteljami. Tu bomo našli naboje - pet za pištolo in petnajst za avtomatsko pištolo. Pojdimo v tuš kabino, kjer sovražnik plane na nas. Pokončajmo ga in zberimo več nabojev. Gremo skozi vrata in gremo na hodnik. Tukaj gledamo video z Rachel. Ubijemo dva sovražnika. V omari na desni bomo vzeli naboje - deset kosov za pištolo. Gremo po hodniku in vstopimo v sobo. ubijemo nekaj sovražnikov in gledamo prizor z asistentom - Parkerjem. V sobi najdemo še več nabojev - pet za pištolo, tri za šibrovko in odtis roke na steni.

Vrnimo se na razpotje. Hodimo previdno - sovražnik nam bo padel naravnost na glavo iz prezračevalnega jaška. Pokončajmo ga in gremo naprej. Ko nam uspe odpreti vrata v sobo na levi gremo tja in vzamemo tri naboje za šibrenico, petnajst za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško. Tukaj bomo našli tudi več granat. Pod tušem bomo pokončali naslednjega sovražnika. Vrnemo se do križišča in spet vidimo Parkerja. Pogovorimo se z njim in odprimo zaklenjena vrata. Še en video, ki konča prvo epizodo igre.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 2 – Dvojna skrivnost

Prizor v gorah Evrope. Igrajmo se kot Chris

Ogledamo si video in gremo naprej, dokler ne zagledamo padlega helikopterja. Zdaj se obrnemo in preiščemo vse naokoli, dokler ne najdemo treh nabojev za pištolo. Gremo na kraj nesreče. Poglejmo tukaj okoli. Tako boste lahko našli pištolo, deset nabojev zanjo in tri za puško. Odprimo vrata in preglejmo pilotovo truplo, da ugotovimo njegov načrt leta. Zelo natančno pregledamo kabino - na steni je odtis dlani.

Razbijemo več škatel, iz katerih dobimo zeleno travo in deset nabojev za pištolo. Naš partner nam bo pomagal - dvignili bomo polkna. Zdaj lahko varno pridemo do jame. Oh, ne. ne morem Volkovi napadajo. Ustrelili bomo vse tri, nato pa bomo raziskali kraj bitke. Poiščimo naboje za puško. Gremo do tunela, v bližini katerega najdemo škatle. Razbijemo jih in najdemo nov paket streliva – tokrat deset nabojev za pištolo. Gremo levo in uničimo še tri volkove. Gremo naprej in padamo. Znajdemo se v jami, sami z ducatom volkov. Postrelimo jih in poiščimo strelivo - na voljo bo cel kup streliva za pištolo in šibrenico. Pazljivo preglejmo vse okoli, da najdemo odtis roke.

Gremo naprej, dokler ne najdemo kup škatel. Razbijmo jih in dobimo nekaj uporabnih stvari. Pojdimo dlje in si oglejmo video. Zdaj smo imobilizirani - kakšna škoda. Toda še vedno se moramo boriti proti sovražnikom. Na srečo imamo upanje za Jessico - morala bi priti k nam. Glavna stvar je zdržati, dokler ne pride. Ko pride, nam pomaga.

Skozi jašek gremo do stopnic. Pridemo do naslednjega zaklopa, s pomočjo pomočnika ga odpremo in si ogledamo naslednji video.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor, kraljica Zenobija, 3. del

Igraj kot Jill

Pridemo k sebi in ugotovimo, da so nam vse orožje odvzeli. Prejmemo signal od partnerja. Zdaj moramo ven iz sobe.

Odrinemo škatlo in lahko vstopimo v kopalnico. Gremo na stranišče, kjer vzamemo izvijač - kmalu ga bomo potrebovali. Pri vratih najdemo zeleno travo, ki jo tudi vzamemo s seboj. Gremo ven in se borimo proti sovražniku. Nimamo nobenega orožja, zato bomo morali manevrirati in se preprosto izogibati napadom. Naredi nekaj precej velikih skokov, ko se vrže proti nam. Torej vse, kar morate storiti, je, da se izognete nekaj napadom in se nato odmaknete, da se on zaleti v televizor. Televizor je bil razbit, a sovražnik je bil zaradi udarca nokautiran. Nekaj ​​časa imamo. Oglejmo si ploščo zaslona na dotik. Odvijte vijake, da odkrijete notranjost plošče. Zdaj so številke precej kaotično razpršene po plošči. Moramo jih spraviti v red. Zgornja vrstica - 123, srednja - 400, spodnja - 567.

Ko nam to uspe, se bo sovražnik, ki je udaril v TV, spametoval in znova nadaljeval z napadom. Še vedno nimamo orožja, zato hitro pobegnemo iz sobe. Tam najdemo deset pištolskih nabojev in gremo naprej. Izmikamo se sovražnikovim napadom in tečemo v sosednjo sobo. Gremo levo, pojdimo skozi vrata. V sobi je kar nekaj sovražnikov, zato hitro odidemo naravnost, da ne trčimo z njimi. Hitro odrinimo škatlo in zapustimo sobo. Gremo dol, kjer srečamo Parkerja.

Sledimo mu v sosednjo sobo. Gremo naprej, pazimo se sovražnikov. Nekatere od njih je mogoče zvabiti v sobo z vabo, ki jo je dal Parker, in nato zapreti vrata. V naslednji sobi bomo našli kartuše. Partnerja prosimo, da razbije vrata. Za njim najdemo vse orožje, ki so nam ga ukradli. Zdaj smo spet oboroženi! Tukaj se nahaja zelo uporabna stvar- škatla za orožje. Lahko se uporablja za izboljšanje lastnosti obstoječih debel. Zelo uporabna zadeva - skozi igro jih najdemo in poskušamo ohraniti orožje v najboljši formi.

Gremo v sobo, kjer je ostal Parker. Tukaj lahko najdete še eno granato. Gremo v knjižnico. Tukaj bomo pobili sovražnike, če sploh, in nato vzeli kartuše. Gremo v drug del knjižnice in vržemo granato na sovražnike, da jih ubijemo več hkrati. Učimo se botanike, da spoznamo zdravilne lastnosti različnih zelišč.

Vrnemo se v jedilnico, kjer pobijemo sovražnika in odnesemo strelivo - dva nabojnika po petnajst pištolskih nabojev. Preučimo tabelo v levem kotu. Pojdiva gor in poberi granato. Ubijmo sovražnika in previdno pojdimo naprej. Naslednji sovražnik bo padel od zgoraj. Gremo na hodnik, preiščemo omaro, da dopolnimo strelivo - samo tri naboje za šibrovnico, a nismo pohlepni, to nam je za zdaj dovolj. Gremo levo do križišča. Gremo v srednjo sobo in ubijemo nekaj sovražnikov. Gremo levo na stranišče, najdemo travo. V eni od kabin se je skrival sovražnik. Gremo skozi vrata nasproti. Gremo desno, vse do dvigala. Uporabimo ga in se znajdemo blizu mostu. Zdaj naprej, v sobo, obloženo z omarami. Najdemo osem strelnih nabojev in granato. Prečkajmo most in preglejmo steno, da najdemo še en odtis roke na steni. Preglejmo vogal - tam bi morala biti granata, zelo učinkovita proti velikim koncentracijam sovražnika. Preučimo nastavitve regulatorja, pokličemo naslednji prizor in zaključimo epizodo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 3 – Duhovi

Igraj kot Parker

Opazujemo prizorišče in od poveljnika dobimo ukaz za odhod. Takoj odvzamemo strelivo, ki se nahaja v bližini. No, vsaj tu imamo srečo in nam ni treba izgubljati časa z malenkostmi. Okoli so: dva nabojnika po 10 nabojev na pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev na avtomatsko puško, več granat in zelena trava. S takim strelivom se lahko resno boriš! Kar pa bomo morali storiti - navsezadnje moramo zdaj pobiti vse sovražnike, ki so se nabrali v dvorani.

Sobo zapustimo skozi dvojna vrata. Vzamemo travo in gremo dol, uničimo sovražnika. Na poti skrbno pregledamo vse okoli in najdemo več streliva. To je samo nekakšen praznik! Dva nabojnika po deset nabojev za pištolo, trije nabojniki po trideset nabojev za mitraljez, več šopkov zelenja in granate.

Gremo desno od stopnic, skozi hodnik. Ogledali si bomo dvigalo in ga takoj uporabili. Ne sprostimo se - v dvigalu se skriva sovražnik, ki vas lahko res prestraši, če ne pričakujete takšnega "presenečenja".

Gremo levo, odpremo vrata in ubijemo sovražnika. Za mitraljez bomo vzeli trideset nabojev. Naslednji sovražnik nas čaka za vogalom. Ustrelimo ga in zberimo trideset nabojev za mitraljez in zelenje. Dve osebi nas takoj napadeta. Ubijemo jih in gremo skozi vrata na naslednji hodnik. Na poti smo pozorni na stol - na njem je nekdo pozabil nabojnik za trideset nabojev za mitraljez. Vzemimo ga s seboj. Gremo na levo, vstopimo v majhno sobo, kjer je več nabojev - dva nabojnika po osem za puško in dve granati. Gremo skozi hodnik in končno najdemo puško M3. Zdaj lahko uničite sovražnika v serijah in se ne obremenjujete predolgo z največjim od njih. Ustrelimo nekaj sovražnikov, ki so skočili izza škatel in uživali v moči novega orožja. Kar daj. Preiščimo omare in poiščimo granato, zelenje in naboje tako za pištolo kot za mitraljez. Pojdiva v sosednjo sobo. Streljamo na sovražnika.

Gremo naprej in srečamo še en par. Zdaj se znajdemo blizu kovinskih vrat. Vstopimo in se povzpnemo v šesto nadstropje. Tu poberemo granate, naboje in travo – razmetane so po kotih, zato skrbno pregledamo vsak centimeter. Gremo v veliko sobo, obloženo z računalniki. Ubijmo tri sovražnike, vzemimo osem nabojev za puško in dva nabojnika za pištolo. Tu najdemo travo. Gremo na hodnik in se usmerimo desno. Tukaj je še več streliva – zelenje, dva nabojnika za puško z osmimi naboji, nabojnik za pištolo in nabojnik za avtomatsko puško. Pridemo do dvigala in ga pokličemo. Takoj se umaknemo v vogal in se pripravimo na streljanje pred celim valom sovražnikov, dokler ne prispe dvigalo. Zdaj je jasno, zakaj je bilo v bližini dvigala raztreseno toliko streliva - skoraj vse so ga morali porabiti za boj proti nasprotnikom. Nato hitro skočimo v dvigalo in se umaknemo.

Gremo naprej in odpremo vrata. Znajdemo se na heliportu. Nadaljujemo pot na ogled prizorišča.

Resident Evil: Revelations prehod: Scena 3 Queen Zenobia del 4

Igraj kot Jill

Pojdiva dol in odpri vrata. Najdemo kartuše in travo. Dvigalo, žal, ne deluje. Gremo peš. Ubijemo sovražnika in gremo naravnost po hodniku. Vstopimo v sobo, kjer zberemo pet puškinih nabojev in, kar je še pomembneje, najdemo ključ. Zapustimo sobo, obiščemo sobo na drugi strani hodnika. Odpremo in zberemo vse uporabno. Mimogrede, truplo na stolu ima tudi več kartuš. Zapustimo sobo.

Vrnimo se do dvigala. V slačilnici nas čaka sovražnik. Gremo naravnost v spodnjo kabino, kjer lahko nadgradite svoje orožje. Tudi sovražnik bo tam. Zdaj lahko uporabite dvigalo in pridete do zgornje kabine. Gremo naprej, zavijemo desno in s ključem odklenemo železna vrata. V sobi 303 preverimo opombo.

Pojdiva v jedilnico. Ustavimo se pri razbiti vazi. Odpremo vrata nasproti in poiščemo naboje - dva nabojnika s 15 naboji za pištolo. Tam lahko najdete tudi novo puško - WINDHAM. Pojdiva v jedilnico. Ubijmo nekaj sovražnikov. Preiščimo okolico in najdimo skladišče s petnajstimi naboji za avtomatsko puško.

Gremo dol in odpremo železna vrata. Odpremo vrata in se znajdemo v veži. Zdaj se obrnemo in preiščemo škatle. Staro orožje lahko zamenjate z novim. S kolesom odpremo vrata in gremo v drug hodnik. Gremo po stopnicah in vstopimo skozi vrata. Gremo na konec hodnika in najdemo naboje (petnajst za pištolo, šest za puško), pa tudi ostrostrelko M40A1. Z njo se počutite veliko bolj samozavestni! Na sovražnika lahko streljate na resnično ogromni razdalji, ne da bi bili izpostavljeni najmanjši nevarnosti. Pojdimo skozi najbližja vrata in pokončajmo sovražnika. Vzamemo kartuše in gremo naprej. V sosednjih prostorih lahko najdete veliko streliva različnih vrst.

Ko odklenemo sosednja vrata, bomo lahko srečali šefa, ki je bil nekoč oficir.
Dokončati ga bo težje kot prejšnje sovražnike. Nevaren je tako od blizu kot na daljavo - ko meče koščke mesa, tla spremeni v pravo minsko polje. In manjši sovražniki nenehno plezajo skozi okna.

Seveda bi morali šefa udariti po glavi - srhljiva glava, ki štrli na desni strani telesa. Manevriramo, se izogibamo njegovim napadom in streljamo na majhne stvari, streljamo v glavo. Če vam zmanjka streliva za puško, lahko streljate iz šibrovke ali pištole, vendar se boste morali približati. Kmalu bo umrl. Res je, da sem pokončal to podlo bitje, sem moral porabiti veliko streliva. Torej, dopolnjujemo strelivo - navsezadnje smo v častniški sobi, kjer je shranjena dobra zbirka kartuš. Tukaj lahko najdete tri nabojnike po petnajst nabojev za pištolo, dva nabojnika nabojev za puško po šest nabojev, šest nabojev za puško in nekaj trave. Toda kar je še pomembneje, tukaj lahko najdemo ključ, ki ga potrebujemo. Hkrati si vzemimo čas za preučevanje komunikacijskega dnevnika. V kuhinji, en nivo nižje, bomo našli še en odtis roke. Gremo dol in odpremo železna dvokrilna vrata. Pojdimo dlje in preučimo ploščo. Rešimo uganko.

Uporabimo dvigalo in prečkamo most. Ponovno gremo v dvigalo (v drugem) in pridemo do kabin na spodnjem nivoju. Gremo v jedilnico, z dvigalom pridemo do vrat s kolesom. Zdaj smo v dvorani.

V knjižnici bomo srečali nekaj sovražnikov. Ustrelimo jih in gremo naprej. V komunikacijski sobi aktiviramo opremo, nato pa opazujemo prizor, kjer se konča prvo poglavje.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 4 – The Nightmare Returns

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 5. del

Igraj kot Jill

Vzamemo štiri naboje za brzostrelko, štiri za šibrenico in granato. Preberite varnostna navodila. Gremo do Raymonda in dobimo železni ključ. Pregledamo steno in najdemo še en odtis dlani.

Gremo dol in s prejetim ključem odpremo zaprta vrata. Nadaljujemo pot in se znajdemo v igralnici. Gremo navzdol in desno - tukaj najdemo strelivo. V kotu je trava. Pri vodnjaku najdemo poročilo osebja igralnice. Na enem od igralnih avtomatov je odtis roke. Zavijemo za vogal. Gremo po stopnicah in potegnemo ročico. Gremo dol in pritisnemo gumb blizu vodnjaka. Sovražniki drvijo na nas. Dvignemo se nazaj in streljamo nazaj od njih, zavzamemo udoben in maksimalno varen položaj. Eno od trupel bo spustilo kovance. Zberemo jih in gremo gor. V bližini skulpture ženske najdemo ploščo s strelivom. Približamo se igralnim avtomatom in vanj vstavimo kovanec. Ne takoj, bomo pa imeli srečo.

Morali bomo izgubiti spodoben znesek, preden bomo imeli v rokah kup kovancev različnih velikosti in teže. Vstanemo in poskušamo rešiti uganko. Treba je odložiti kovance, totalna teža kar bo natanko 107 gramov. To pomeni, da morate uporabiti dva zlata kovanca, pet srebrnih in štiri bakrene. Zdaj so vrata odprta. V notranjosti najdemo naboje - dva nabojnika po osem za šibrenico in en nabojnik s petnajstimi naboji za pištolo. Vsekakor bomo izboljšali orožje v škatli. Spustimo se po stopnicah. Gremo naprej in pridemo na drugo raven. Prečkamo hodnik in se znajdemo na drugem stopnišču. Gremo naprej in pridemo do velikega dvigala. Sledimo našemu partnerju, da preveri nadzorni sistem. Žal, ključa ni, zato ga boste morali najti.

V bližini dvojnih vrat rešimo uganko na plošči dvigala. Vstopimo v dvigalo in se dvignemo. Zdaj smo se znašli na že znanem območju - to je mesto, kjer so nas izločili in oropali. Gremo levo in srečamo vojaka, ki se je spremenil v sovražnika. Ustrelimo ga in pojdimo spet v restavracijo. Hodimo previdno - nekaj sovražnikov nas lahko napade vsak trenutek.

Pojdiva v sosednjo sobo. Tukaj lahko najdete strelivo za ostrostrelsko puško ali puško. Če pogledate škatle, so tam tudi pištolski naboji. Kar daj. V naslednji sobi bomo srečali sovražnika in skrivnostna navodila na mizi. Poglejmo po sobi in poiščimo odtis roke. Dokler ne pridemo pod tuš. Sovražnik bo skočil naravnost s stropa - ustrelimo ga. Naprej, skozi vrata. Poiščimo vrata s sliko sidra. Za njim so naboji (dva nabojnika po 75 nabojev za mitraljez), trava in granata. Gremo dlje in najdemo dolgo pričakovano mitraljezo MP5. Morda je to eden od najboljše orožje v igri. Vsaj na kratkih razdaljah proti množici sovražnikov ni nič boljšega - dobra hitrost ognja, močne kartuše in visoka natančnost ognja - to je točno tisto, kar potrebujete. Gremo ven na hodnik in zaslišimo nečiji glas. Zdi se, da Rachel kriči. Tecimo tja. Tako je, naš partner je napaden. Naj vam pomagamo pri boju. Pojdimo za njo. Borimo se proti drugemu odredu sovražnikov. Gremo dol, da poiščemo revijo.

Na tej točki je zelo zaželeno imeti maksimalno napolnjeno mitraljezo MP5. On je tisti, ki je najbolj primeren za boj proti velikim sovražnikom, kot so šefi. Kratki izbruhi v najbolj ranljive predele telesa so odličen način, da se jih znebite. Če vam zmanjka streliva, lahko uporabite granate ali puško, a za slednjo se boste morali preveč približati sovražniku.
Hodimo po hodniku. Sovražnik pade od zgoraj. V tuš kabini se takoj, ko vstopimo tja, takoj pojavi tudi sovražnik - naslednji šef. Nemogoče mu je pobegniti - uspešno nas bo zasledoval po vsem zemljevidu. Zato je najbolje, da ga zvabite v restavracijo in ga tam ustrelite, nenehno teče od kraja do kraja in manevrira. Ko je sovražnik poražen, vzamemo ključ in gremo do dvigala.

Vrnemo se do zapuščenega dvigala. Uporabimo ključ in potegnemo ročico. To je to – epizoda je končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 5 – Razkrite skrivnosti

Igrajte kot Kate

Preglejmo škatle na levi (tukaj je dobra zaloga streliva za mitraljez) in pojdimo naprej, poskušajmo iti dol. Ko Quint naredi hrup, hitro preglejmo koš za smeti, kjer lahko najdete izvijač. Gremo v sosednjo sobo, kjer vzamemo deset nabojev za pištolo in travo. Po hodniku, dokler ne najdemo vrat, blizu katerih je plošča z uganko. Videti je takole:

Odprimo ga. Če želite to narediti, morate izvesti naslednje manipulacije:

Premakni 5 dvakrat. Premaknite se 3 navzdol in nato v desno. Dvakrat premaknite 4 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 navzdol. Premakni 1 v desno. Premakni 3 v desno.

To je vse. Uganka je rešena. Gremo v sobo, kjer vzamemo granato in trideset nabojev za mitraljez. Istočasno bodo druga vrata odklenjena. Kamere bodo pokazale še eno nevarnost.
Vnesemo kodo iz kamer in odnesemo strelivo. Tu so nam pustili dve granati, dva nabojnika za pištolo, kar trideset nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Res je, vse to je mogoče dobiti le s pregledom predalov in omar. Pod truplom je mogoče najti varnostno oznako.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 6. del

Igraj kot Jill

Preučujemo mizo blizu vrat. Najdemo odtis roke. Sobo zapustimo skozi vrata. Gremo skozi hodnike, dokler ne pridemo do nadzorne sobe. Tukaj bomo našli tri naboje za ostrostrelsko puško. Preučimo kontrole in hkrati preverimo kontrole. Če tega ne storimo, nas bo partner na to nenehno opozarjal. Pustimo mitraljez v škatli - seveda je škoda, da se ločimo od tako koristne pridobitve, a kmalu bomo lahko našli hladnejši model. Tukaj razbijemo škatle, ki se pojavijo, in dobimo petdeset nabojev za avtomatsko puško in osem za puško. Skoraj takoj nas napadeta dva sovražnika. Pomirimo jih.

Gremo naprej, dokler ne pridemo do sobe s stopnicami. Spustimo se in gremo desno. Raziskujemo prostore naokoli in iščemo uporabne stvari – zelenje in puškične naboje. Ubijemo enega sovražnika. Najdeva še nekaj nabojev za brzostrelko. Gremo skozi vrata na hodnik. Tukaj je stopnišče, prikazano na zemljevidu. Naravnost naprej, dokler se ne znajdemo v strojnici. Zavijte desno in povlecite ročico. V kotu bomo našli travo in poročilo. Preberemo in se vrnemo k partnerju. Kmalu se bova morala raziti.

Zdaj smo v poplavljenem hodniku. Na desni je strojnica. Vstopimo skozi vrata in se povzpnemo po stopnicah. Gremo naprej. Na poplavljenem območju srečamo več nasprotnikov. Bolje je, da jih ne pustimo preblizu, ampak jih ubijemo od daleč. Pojdimo v sobo blizu stopnic. Premikamo se zelo previdno - sovražnik bo skočil iz vode. Še več, precejšnja skupina - nič manj kot pet bitij. Izberemo najvarnejši položaj in jih mirno streljamo, ne da bi jim dovolili, da bi prišli na suho. Zdaj pa poiščimo mitraljez, za katerega smo pustili starega. Zapustimo sobo in gremo skozi hodnik. Na poti ubijemo vse sovražnike. Pojdiva gor. Gremo skozi hodnik in potegnemo ročico. Prebrali smo zapis v strojnici. Preverimo krmiljenje - izkaže se, da potrebujemo ključ.

Potegnemo prvi vzvod blizu Parkerja. Gremo ven skozi vrata. Gremo nazaj proti kontrolni sobi. V majhni sobi najdemo šok granato. Pregledamo sobo in odvzamemo strelivo - granato in nekaj nabojev za puško, ki so ostali v kotu. Obrnite ventil, da blokirate paro. Vrnimo se k mehanizmu. Na poti nazaj bodo sobe spet polne sovražnikov. No, imamo granate in dovolj streliva. Ko smo v strojnici, poslušajmo Parkerja in nadaljujmo pot. Pred vami je zelo nevaren sovražnik - znebite se ga lahko s šok granato. Z mitraljezom ubijamo običajne malenkosti. Pojdimo po stopnicah in končno najdemo ključ. Po tem sprejmemo sporočilo od Parkerja.

Vrnemo se v strojnico in preverimo krmiljenje. Ogledamo si video in gremo k partnerju, da dokonča prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor Vrnite se v gore Evrope

Igrajte kot Kate

Spet smo v hribovitem terenu. Sledimo že znani poti. Res je, nazadnje, ko smo šli mimo, igrali smo Chrisa. A nič se ni spremenilo - spet nas napadajo volkovi. No, to so že znani in znani sovražniki. Gremo dol, raziščemo območje in najdemo granato. Kar daj. Tukaj se skrivajo zelo nevarni sovražniki - nevidni. Videti jih je mogoče samo s skenerjem. Še dobro, da je v bližini. Vmes hitro poberemo naboje za avtomat in stečemo dol. Zdaj najdemo poseben skener, ki nam omogoča, da vidimo nevidne ljudi. Zelo uporaben – brez njega bi nam bilo zelo težko. Uporabljamo ga in povzročamo škodo sovražniku. Zdaj je jasno viden in ga je mogoče uničiti. Če ne želite zapravljati streliva, lahko mirno vzamete nož in tiho vse pobijete. Ko jih ubijemo, gremo dol.

Preiščemo območje in razbijemo vse najdene škatle. Igra nas bo velikodušno nagradila za takšno ljubezen do uničevanja - iz njih ne bo padla le trava, ampak tudi trideset nabojev za mitraljez, pa tudi ducat za pištolo. Vrnimo se malo nazaj in gremo levo. Tu okoli leži tudi deset nabojev za pištolo in trideset za mitraljez. Izberemo tudi zelenje. Zdaj gremo v kabino in odmaknemo kose železa, ki nam blokirajo pot. Preglejmo tla in poiščimo osem strelnih nabojev. Pregledamo terminal in prizor je končan.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 6 – Mačka in miška

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Semiramide

Igrajmo se kot Chris

Gremo naprej in se znajdemo na ladji. Vzamemo strelivo, ki ga najdemo - ne veliko, samo deset nabojev za pištolo. Če pa brskate po vogalih, lahko naletite na ducat in pol nabojev za avtomatsko puško. Odpravimo se do dvigala, kjer vzamemo zemljevid notranjosti ladje. Z dvigalom se spustimo. Hodimo po sprehajalni palubi, zbiramo naboje in skozi kuhinjo, kjer so granate in ducat nabojev za pištolo. Vstopimo skozi železna vrata nasproti kuhinje. Pojdiva gor. Tukaj bomo pregledali škatle in našli naboje za pištolo in eno granato. Gremo do dvigala, nato pa zavijemo v hodnik. Skrbno bomo preiskali vsak kotiček in prejeli bomo nagrado - osem nabojev za šibrenico in trideset za avtomatsko puško. Pred seboj vidimo dvigalo - z njim lahko pridete do igralnice.

Na poti ubijamo sovražnike. Bitka ne bo lahka - tukaj je kar veliko sovražnikov. Vendar nič posebnega – na gore mesa smo že dolgo navajeni. Z truplom poberemo odvrženi ključ. Vstopimo v sobo, kjer ubijajo še dva. Uporabite ključ, ki ga prejmete, da odprete vrata s trizobom. Spustimo se po stopnicah. Ubijemo sovražnika in preiščemo trupla. Bodite pripravljeni - nekateri sovražniki lahko eksplodirajo. Torej, ob uspešnem spletu okoliščin, lahko vse pobijete z nekaj streli. Od časa do časa lahko sovražniki padejo od zgoraj - pripravljamo se na tak obrat. Pojdimo do stopnic. Vstanemo in ubijemo sovražnike, ki gredo proti nam. Pritisnemo gumb za klic dvigala. Spustimo se do samega dna. Oglejmo si prizor. Spodaj ne moreš skozi vrata brez kartice. Torej, pojdimo v nadzorno sobo. Zbiramo strelivo - pištolske naboje in več granat. Na poti bomo pokončali tri sovražnike - skrili so se v kotu, zato je ena granata dovolj. Gremo naravnost, zavijemo in se spustimo po stopnicah. Za vsakim vogalom preži skupina sovražnikov - na to morate biti pripravljeni. Vnaprej lahko vržete granate naprej. Gremo skozi sobe in hodnike ter ubijamo sovražnike. V eni majhni kabini se je skrival sovražnik. Ubijemo ga in dobimo nagrado - dva nabojnika streliva za avtomatsko pištolo, po šestdeset nabojev, in dva nabojnika za puško, po šestnajst nabojev - dober dobiček. Prispemo do strojnice in tam se prizor konča.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor kraljice Zenobije, 7. del

Spet se igrajmo kot Jill

Potopimo se v vodo in iščemo Parkerja. Dvignemo se in potegnemo zaklop iz prve cevi. Zlomila se bo. Bomo morali poiskati drugega. Ko nam uspe odpreti loputo, smo rešeni nevarnosti utopitve. Hodimo po hodniku. Voda prihaja.

Pojdimo v nadzorno sobo. Ubijemo več sovražnikov. Sovražnike srečamo tudi na hodniku pred nadzorno sobo. V bližini vrat, ki jih potrebujemo, bomo razbili vse obstoječe škatle. Našli bomo šestdeset nabojev za mitraljez in deset za pištolo. Ko vstopimo v nadzorno sobo, bomo videli prizor.

Odpravimo se do dvigala. Iz vode se bo pojavilo več bitij. Lahko jih ubijete ali pa preprosto pobegnete - lahko se povzpnemo po stopnicah, vendar bodo zaostali. Pritisnemo gumb v bližini dvigala in mirno gledamo video. Zdaj lahko greš v igralnico. Tukaj so sovražniki, vendar jih lahko ignorirate - ne bodo nas dosegli. Prečkamo hodnik in se znajdemo blizu dvigala. Vstanimo. Napada nas pošast. Streljamo v rep, ko nas pogleda, streljamo v oči – najšibkejšo točko. Moral boš večkrat streljati, preden pobegne. Ja, še ga ne bo mogoče ubiti, zato vsaj ne posegajte v zbiranje kartuš. Poleg tega so na voljo tukaj - trideset za pištolo ali dvanajst za puško, odvisno od vaše sreče. Gremo dlje in pripravimo ostrostrelsko puško - pred nami je boj s šefom.

Da, to je isti šef, ki nam je preprečil vožnjo z dvigalom. Toda zdaj ga moramo pokončati, ne pa prestrašiti. To bo zelo težko narediti - večina je prekrita z močno lupino, ki je popolnoma neuporabna za streljanje. Torej boste morali zadeti le ranljiva mesta. Za to je ostrostrelka. Čakamo na njegov napad - hiti proti nam. Izognemo se napadu in streljamo šibke točke. Naokoli je več sodov goriva. Ne mudi se, da bi jih razstrelili zaradi same eksplozije, bolje bi bilo, da bi jih ustrelili, ko je sovražnik v bližini. Potem bo sovražnik prejel znatno škodo. Naokrog je raztresenega tudi precej streliva - sedem in dvanajst nabojev za ostrostrelko, dva šest naboja za šibrenico in štirideset nabojev za avtomatsko puško. Zato bo dokončanje sovražnika veliko lažje, kot bi pričakovali.

Ko je bitke konec, se povzpnemo po stopnicah, ki so se spustile namesto nas. Gremo gor, poberemo ključno kartico in strelivo: dvanajst nabojev za puško, petnajst za mitraljez in travo. Gremo naprej (v bližini stopnic vzamemo več trave). Pregledamo steno blizu plošče in najdemo odtis roke. Zdaj bomo pregledali ploščo kot običajno. Še ena uganka. Teh smo se že naučili reševati. Tukaj je diagram rešitve:

Dvakrat premaknite 6 navzgor. Premakni se za 5 v desno. Premakni 2 navzdol. Premaknite se za 1 v desno in nato navzgor. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 4 navzgor. Premakni 6. Premakni 7 levo, navzdol in nato levo. Premakni se za 5 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni se za 5 v levo.
Če se uganka pojavi takole:

Ta rešitev bo v skladu s tem:
Premakni 1 v desno. Premakni 6 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor in v desno. Premakni se za 3 navzgor. Premakni 3 v levo. Premakni 2 navzdol. Premakni 4 v levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni se za 3 navzgor.

rešeno takole:

Premakni 2 navzdol. Premakni 3 v levo. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 2 v desno.

To je vse. Še eno poglavje in epizoda sta zaključena.

Resident Evil: Revelations prehod: epizoda 7 – Solarium režiser

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor kraljice Zenobije, 8. del

Igraj kot Jill

Poslušajmo program in se vrnimo v dvorano. Z dvigalom je treba doseči nizke nivoje. Žal, dvigalo se je zataknilo, zato ga bo treba opustiti.

Kvint nam svetuje, da gremo na bok. Naj vas ne zmoti predvajanje glasbe. Gremo v solarij. Tukaj v škatlah najdemo uporabne stvari - zeleno travo in ducat nabojev za pištolo. Preiščemo trupla in pogledamo v bazen. Žal, ni zelo čisto. Preidimo na plošče. Rešimo še eno uganko:

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 7 navzgor. Premakni 8 v levo. Premakni se 5
gor, dvakrat. Premaknite se 3 v levo, dvakrat navzdol. Premakni 7 v desno. Premakni se za 8 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premakni 7 navzdol.

Premakni 2 navzdol in levo. Premakni se za 5 v desno. Premakni 4 v desno. Premakni 1 navzdol
Premakni 2 navzgor. Premakni se za 6 navzgor in v desno. Premakni 2 v levo. Premakni se za 4 navzgor. Dvakrat premaknite 3 navzdol. Premakni se za 5 v levo. Premaknite se za 6 v desno in nato navzgor.

Premakni 3 navzdol. Premakni 2 v desno. Premakni se za 5 navzgor. Premakni 4 v desno. Premakni se za 6 navzgor. Premakni 7 v levo. Premakni 4 navzdol.
Vse. Uganka je rešena. Vstopimo v sobo in najdemo odtis roke. Preverimo napravo in odvzamemo bonus za hitrost ognja. Na izhodu vam bo Parker povedal, da boste morali malo počakati, dokler se filtracija ne zaključi. To je vse. Dodatni del je zaključen.

Gremo skozi hodnik z dvema stopniščema, ki se nahajata drug nasproti drugega. Gremo dol. Gremo skozi vrata in se znajdemo v jedilnici. Trije nasprotniki nas že čakajo. Ubijmo jih in pojdimo naprej, skozi kovinska vrata, označeno s sidrom. Odpremo in naberemo uporabne stvari - petnajst nabojev za pištolo in prav toliko za avtomatsko puško.

Zapustimo sobo in se spustimo po stopnicah. Pridemo do dvigala in mostu. Odnesemo strelivo. Hodimo po hodniku blizu kavarne. Gremo v sobo z dvokrilnimi vrati nasproti. Tu bomo našli tri naboje za ostrostrelko ali šestdeset za mitraljez. Pojdimo v sobo, zberimo kartuše in preučimo samomorilno sporočilo. Zapustimo sobo in se pripravimo - sovražnik bo padel od zgoraj. Pojdiva do dvigala. V knjižnici bomo srečali Rachel in še nekaj sovražnikov. Rachel lahko ubijete, da dobite bonus. Poleg tega je to zelo enostavno narediti. V naslednjem delu nas čaka še nekaj sovražnikov. Končno pridemo do spodnje kabine, kjer se nahaja škatla za nadgradnjo orožja. Spreminjamo naše prtljažnike. Kar daj. Potujemo z dvigalom. Prečkamo most. Gremo do vrat na spodnjem nivoju in nato do naslednjega dvigala. Dvignemo se na želeno palubo. Gremo v sobo, kjer smo prejeli prvi ključ. Uporabimo kartico in odpremo sef, kjer lahko prevzamete bonus. Zdaj gremo do dvigala in se povzpnemo na krov. Tukaj naokoli je raztresenih precej streliva - trije naboji za puške, šestdeset nabojev za SMG, pet nabojev za pištole in tri granate. Na steni lahko najdete tudi travo in odtis roke.

Izstopimo skozi ena od vrat s ključem. Takoj nas napade ducat sovražnikov.

Vse bomo pobili. Porabiti boste morali precej streliva. Na srečo je v bližini raztreseno precej streliva - svojo zalogo lahko dodatno dopolnite. Zbiramo zelence, trideset nabojev za pištolo, dvanajst za puško, tri naboje za puško in šestdeset nabojev za avtomatsko puško. Hkrati lahko razbijete okno in dobite še pet nabojev za pištolo. Raziščimo sobo in poiščimo še en odtis roke.

Približamo se dronu in odpremo posodo. Oglejmo si nekaj prizorov. Zdaj nam bo težko. Gremo skozi vrata na desni.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 9. del

Igraj kot Jill

Po pregledu spodnjega dela drona najdemo koristne bonuse. Zdaj se začne časovnik - kaže 4 minute in 30 sekund. Morda so to najtežje minute na celotni tekmi.

Prečkati moramo celoten krov. Če želite to narediti, se boste morali prebiti skozi horde sovražnikov, ki nas vsi različni napadajo z vseh strani. Nekaj ​​sodčkov bencina nam bo nekoliko olajšalo delo. Zato se trudimo, da jih ne bi razstrelili zaman - počakamo, da se okoli njih zgrne čim več nasprotnikov. Poskušamo se premikati hitro, streljamo vse, kar se premika, in ne oklevamo metati granate v sredino sovražnika. Najprej poskušamo ubiti sovražnike, ki eksplodirajo - njihova eksplozija bo raztresla majhne sovražnike naokoli. Vsekakor pa ne poskušamo uničiti vseh sovražnikov, za to imamo premalo časa.

Bolje je, da si samo očistite pot z nekaj streli ali eksplozijo in nato stečete naprej. Na enem mestu bo mogoče dopolniti strelivo. Tu so raztreseni: zelena trava, dvanajst nabojev za puško, trideset ali sto dvajset nabojev za avtomatsko puško, štiriindvajset pištol za šibrenico in trije naboji za brzostrelko. Nekaj ​​streliva je skritega v cevi, zato ne bi škodilo, če bi ga natančno pregledali.

V sosednji sobi se skriva več eksplozivnih sovražnikov. No, to je le v našo korist. Dovolj je, da vržete eno granato, da se začne verižna reakcija, zaradi katere bodo vse pošasti umrle.
Stečemo do dvigala in se spustimo po njem. Če ostane še vsaj nekaj minut, je to zelo dobro. Med vožnjo z dvigalom bomo ponovno naložili vse orožje - kmalu ga bomo potrebovali, med streljanjem pa bodo nabojniki verjetno prazni. Ko skočimo iz dvigala, se izognemo boju z Rachel. Majhne sovražnike je mogoče ubiti ali prezreti. Gremo do stopnic na desni. Na poti bomo pograbili šestdeset nabojev za mitraljez ali dvanajst za puško. Če želite in vam čas, ki hitro mine, dopušča, lahko skočite iz središča sobe do samega dna. Nato bomo pristali na kontejnerju. V notranjosti bomo našli več zelo uporabnih bonusov. V vsakem primeru gremo dol.

Napadejo nas štirje sovražniki. Če Rachel ne bi bila uničena, nas bo tudi ona zasledovala in otežila gibanje. Toda za to vam ni treba zapravljati streliva. Ubijmo štiri nasprotnike in se čim hitreje premaknimo v spodnji levi kot zemljevida. Naslednji sovražnik bo pred nami. Najlažje ga boste pokončali z granato. In takoj bomo dobili prijeten bonus - metalec granat. To je idealno orožje za uničevanje velikih sovražnih enot, ki jih ne želite pustiti v dosegu metanja granate. Gremo ven skozi vrata. Vidimo nekaj nasprotnikov. Lahko jih ustreliš ali pa poskusiš teči med njimi, da prihraniš strelivo. Tečemo skozi dolg hodnik in se končno znajdemo v kontrolni sobi. Usedeva se za računalnik in epizode je konec.

Mimogrede, v nadzorni sobi je majhna zaloga streliva - približno šest nabojev za puško. A ker je na tej stopnji ostalo premalo časa, je bolje, da se takoj usedemo za računalnik. Kartuše lahko zgrabite na začetku naslednje epizode - tako ali tako ne bodo šle nikamor.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 8 – Vsi na isti liniji

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija, 10. del

Igraj kot Jill

Povzročimo poplavo. Hitro zberemo zaloge, če jih nismo vzeli ob koncu zadnje epizode. Potapljamo se in plavamo, dokler se ne znajdemo v veliki sobi. Prazen je. Potapljamo se, da najdemo strelivo. Potopimo se in pridemo do stopnic, po katerih se takoj povzpnemo. Premaknemo se na hodnik. Odnesemo strelivo - tri puškine naboje. Zdaj lahko raziščete najbližjo sobo. Vzemimo vse naboje, ki jih najdemo - tukaj jih je kar veliko: trideset za mitraljez in deset za pištolo. Tukaj najdemo odtis roke. Pri mizi najdemo še tri strelne naboje. Potopimo se v vodo in plavamo po hodniku. V naslednji sobi se pojavimo in se povzpnemo po stopnicah. Na vrhu najdemo tri naboje za šibrenico ali pet za pištolo - malo, a tudi ne bodo odveč.

Potopimo se na najnižjo raven in odpremo vrata (ja, prav pod vodo!), da pridemo v sosednji hodnik. Nekaj ​​sekund za počitek in zajem zraka. Morda nas bo tukaj napadel agresiven sovražnik. Najlažje ga boste pokončali s pulzno granato.

Nadaljujemo pot in najdemo paket nabojev za šibrovko. Plavamo naprej, dokler ne dosežemo zobniškega mehanizma. Zdaj gremo na hodnik in odpremo vrata. Znašli smo se nazaj v strojnici. Tukaj bomo pobrali tri naboje za puško. Povzpnemo se skozi odprta vrata. Spet bomo morali odplavati do nadzorne sobe. V sobi s parno cevjo lahko zajamete sapo pred nadaljnjim plavanjem. Med premikanjem skrbno pogledamo naokoli - na enem mestu lahko najdete petnajst nabojev za avtomatsko pištolo. Končno smo se znašli v kontrolni sobi. Zajamemo sapo in se odpravimo do dvigala.
Pojdimo v igralnico. Na poti bomo morali spet malo plavati. Hkrati bomo v vodi našli deset nabojev za pištolo. In najverjetneje sovražnik. Če mu ne morete pobegniti, boste morali porabiti še eno pulzno granato. Ko pridemo do igralnice, končamo prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Sredozemsko morje

Igrajmo se kot Chris

Še en šef. Boj proti sovražniku bo trajal približno tri minute. Lahko ga ustreliš z vsemi orožji ali pa se preprosto izogneš napadom. Sovražnik občasno plane na nas. Zato niti minute ne stojimo pri miru. Nenehno se premikamo, in ko hiti, se hitro izognemo udarcu in izstrelimo njegove lovke skoraj v prazno. Ko se čas izteče, moramo ponovno pogledati prizor.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 3. prizor, kraljica Zenobija, 11. del

Igraj kot Jill

Najprej posodobimo orožje. Zdaj se bo naš arzenal znatno razširil - na voljo so Chrisove puške. Kot najprimernejša je najbolje vzeti M3 in G36.
Pojdiva do dvigala. Na poti bomo ubili več sovražnikov. Ker nam je Chris podaril kar pet pulznih granat, bo bitka precej enostavna. Ko pridemo do dvigala, plujemo skozi skladišča in odklenemo dvigala z obstoječo ključno kartico.

Premaknemo se v sosednjo sobo in poberemo zapuščene tri naboje za ostrostrelko. V naslednji sobi bomo našli še petnajst nabojev za mitraljez. Odpravimo se v sosednjo sobo in med potjo ubijemo sovražnika - to je najlažje narediti s pulzno granato. Skozi hodnik pridemo do naslednje sobe, kjer najdete osem nabojev za puško. Hitro hodimo skozi sobo in poskušamo slediti Chrisu. Kmalu pridemo do poplavljenega stopnišča. Lebdimo in se vzpenjamo po stopnicah. Pogovoriva se s Chrisom in dobiva ključ. Uporabimo ga, da odpremo vrata in pridemo do laboratorija. Gremo skozi laboratorij in hodnik. Skočimo skozi razbito steklo in najdemo strelivo - deset nabojev za pištolo in pulzno granato. Upravljamo s ploščo na dotik, ki preverja naše prstne odtise. To bo treba v prihodnosti početi pogosto.

Vrnemo se do dvojnih vrat. Gremo po levem hodniku in vzamemo osem nabojev za puško. Napadeni smo. S šibrovko mu prestrelimo noge in nato še trebuh. Vrnemo se k Chrisu in gremo do dvigala. Spustimo se dol in se znajdemo v sobi, kjer preiščemo trupla. Gremo po hodniku na levo in najdemo še en odtis roke. Sledi ducat nabojev za pištolo. Preglejmo vrata na koncu hodnika in dokončajmo epizodo.

Resident Evil: Revelations prehod: Epizoda 9 – Izhod

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor Vrnite se v belo kočo

Igrajte kot Kate

Spet smo na znanem mestu. Tu se ni spremenilo skoraj nič. V drugem hodniku, za vogalom, se skriva nekaj sovražnikov. Vrnemo se v veliko sobo z zaslonom, iz omarice vzamemo naboje - trideset za mitraljez in osem za puško. Zdaj gremo v dvigalo in se dvignemo na površje. Zgoraj Quint sedi za računalnikom in poskuša vdreti v varnostni sistem. Potegniti bomo morali dva vzvoda. Takoj za tem nas čaka resen boj. Torej bi morali zbrati vse strelivo, ki je na voljo tukaj. Na srečo jih je tukaj kar veliko: dve granati za metalec granat, sedemindvajset nabojev za puško, zelena trava in druge malenkosti. Med bitko je najbolje uporabiti puško in granate. Vendar granate uporablja pametno - vržemo jih v sovražnika. V bližini računalnika našega partnerja Quinta najdete travo in več granat.

Torej sta aktivirani dve ročici, tako da bodo zdaj sovražniki v valovih hiteli na nas. Že sodeč po dejstvu, da je tukaj zelo velika površina sobe, lahko sklepamo, da bo bitka zelo dolga in zelo krvava. Poiščimo relativno varno mesto in začni streljati. Ko je prvi val uničen, se bo ena ročica vrnila v prvotni položaj. Potegnemo ga in nadaljujemo boj. Uporabite lahko granate in sode goriva, ki so postavljeni spodaj - prišli bodo prav, ko bo veliko sovražnikov, zato jih na začetku bitke poskušamo ne razstreliti. Med napadalci bodo tudi nevidna bitja - zelo nevarna bitja, na katera morate biti še posebej previdni ... Ko bo Quintu uspelo pridobiti potrebne podatke, bo bitka končana. Oglejmo si prizor in zajamimo sapo.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Zenobia, 12. del

Igraj kot Jill

Tukaj se vam ni treba preveč obremenjevati. Vzemite travo blizu blokiranega vhoda. Aktiviramo ploščo za preverjanje prstnih odtisov, da jo odklenemo. Pojdiva v sosednjo sobo. Tukaj bomo vzeli trideset nabojev za mitraljez. Nato lahko najdete ducat pištolskih nabojev. Preberite sporočilo na mizi in vnesite kodo v sosednji sobi. Skozi majhen hodnik gremo v drugo sobo. Preiščimo vse in najdimo granato. Poiščimo in preberimo nekaj revij. Tu se skriva tudi odtis roke, ki bi ga bilo lepo najti. Pojdimo še dlje in poberimo naboje - štirideset za pištolo, šest za brzostrelko in tri za puško. V bližini je tudi zelena trava.

Naš partner sodeluje z vodstvom. Vendar moramo vstopiti nasprotna vrata in opraviti vse umazano delo. Tukaj imamo priložnost nadgraditi naše orožje in se pripraviti na nadaljnji boj. Odpremo vrata in gremo na spodnji nivo. Preglejmo situacijo in poiščimo naboje - deset za šibrenico in petnajst za mitraljez. Takoj uporabimo skener, da vidimo nevidne rdeče laserje. Gremo do stikala blizu trupla in pritisnemo gumb. Med potjo bomo nabrali nekaj zelenja. Pokončajmo nekaj sovražnikov. Za vstop v notranjost bomo uporabili senzor prstnih odtisov. V tej sobi ni nič zanimivega, zato pojdimo naprej. V laboratoriju bomo izbrali razpoložljive naboje - petinsedemdeset za avtomatsko puško in tri za brzostrelko. Kliknite na gumb naprave blizu vrat, da znova konfigurirate laserje. Zdaj gremo ven in se mirno, previdno pomikamo naprej mimo laserjev - dobiti moramo cepivo proti virusu. Plavamo skozi bazen. Ko enkrat dobimo virus, si ga bomo morali vbrizgati, da ne umremo.

Zdaj pa odplavava nazaj v sobo z bazeni. Laserji nas napadajo. Hitro pobegneva skozi odprto okno. Odplavava do stopnic in se vrneva k Chrisu. Če se med potjo nekajkrat potopite, lahko najdete nekaj precej uporabnih nadgradenj. Pojdimo po stopnicah in še enkrat izboljšajmo obstoječe orožje. Uporabljamo računalnik in gledamo video.

Napada nas cela horda sovražnikov. Tukaj ni treba razvijati zapletene strategije, izbirati ciljev ali filozofirati. Na splošno ne razmišljamo dolgo - samo izberemo najprimernejši položaj (stran od sovražnikov in z dober pregled), nakar streljamo in poskušamo zgrešiti čim manj. Tukaj je kar veliko sovražnikov. Zato vam bo strelivo, raztreseno v bližini (od trideset do devetdeset nabojev za avtomatsko pištolo, odvisno od vaše sreče), prišlo prav. Lahko jih vzamete tudi med bitko, tako da ni treba hiteti. Ko vsi sovražniki na očiščenem območju umrejo, bo epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 10 – Tangled Web

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 1 Queen Zenobia 13

Igraj kot Parker

Znašli smo se na znanem kraju. Spremenilo se ni skoraj nič. Vrnemo se v že znani solarij. Za to prehajamo na več visoka stopnja. Voda se je tu že zbistrila, kar je dobro. Skozi majhen bazen odplavamo do ploščadi z lestvijo, nameščeno na naši desni strani. Gremo gor in najdemo strelivo - ducat nabojev za ostrostrelsko puško. Na mestu uporabljamo čitalnik prstnih odtisov. Skočimo nazaj v bazen. V slepi ulici dopolnjujemo tudi strelivo.

Odplavamo naprej do stopnic, ki se nahajajo v drugem kotu. Vzamemo bonuse in strelivo: trideset nabojev za pištolo, tri ročne granate, ducat nabojev za puško. Če pregledate vogal, lahko najdete tudi ducat strelnih nabojev. Pustimo solarij - tu ne bomo mogli najti ničesar drugega uporabnega, a tudi to nam je omogočilo, da smo dobro napolnili svoje strelivo.

Zdaj pa pojdimo v jedilnico. Prečkamo sobo in gremo skozi vrata na nasprotni strani. Rachel in več navadnih bitij se nam bodo postavili na pot - pokončali jih bomo. Z Rachel bomo dobili še en bonus - malenkost, a prijetna! V knjižnici bomo videli tri eksplozivne sovražnike. Ne mudi se nam hiteti v napad, raztresati granate in streljati od pasu. Enega od njih mirno ustrelimo s puško, z največje razdalje. Po smrti bo eksplodiral, zaradi česar bodo eksplodirali tudi drugi – učinek verižna reakcija. Posneli jih bomo še nekaj v sosednji sobi. Zdaj nam nihče ne preprečuje, da bi prišli do dvigala.

Dvignemo se na sam vrh in gremo do mostu. Ne prečkamo ga, ampak se ozremo naokoli - morda bomo našli še kakšen bonus. Ko prečkamo most, si lahko ogledamo video.

Resident Evil: Revelations sprehod: Scena 2 Queen Zenobia 14

Igraj kot Jill

Sledimo Chrisu do glavnega vhoda v laboratorij. Vstopimo skozi odprta vrata na levi, nato pa do zasilnega izhoda. Če želite, se lahko potapljate in dobite koristne bonuse. Ne zaostajamo za partnerjem. Nenadoma naju ločijo dvojna železna vrata. Moral se boš vrniti na hodnik in srečati Parkerja.
Pomagamo mu in gremo v sosednjo sobo. Poskušamo priti ven, a vroča sopara nam tega ne dovoli. Ugasnemo paro. Zdaj bodo sovražniki prilezli iz vode - čas je, da razstrelite sode z gorivom, ko bodo čim bližje. Pojdiva v sosednjo sobo. Chris je tam in nas bo poskušal pokrivati. Žal, ni zelo uporaben, vendar je veliko sovražnikov. Sami se bomo morali boriti. Spet bodo pomagali sodi, ki jih je mogoče kadar koli razstreliti.

Gremo v drugo sobo in opazujemo prizor. Zberemo strelivo in gremo po stopnicah. Ustrelimo več sovražnikov, ki jih srečamo. V veliko pomoč nam bodo sodi ob poti. Gremo naprej. Uničimo dva sovražnika. Lahko pa preprosto pobegneš od njih, da ne zapravljaš streliva. Ko pridemo do vrat na koncu hodnika, se začne nov prizor.

Ko vstopimo v sosednjo sobo, bomo takoj nadgradili naše orožje in razbili več škatel, v eni izmed njih bomo našli travo. Sovražnik nas bo napadel. Pojdimo dol in ga pokončajmo.

Obrnite ročaj, da preprečite pretok pare. Vstanimo in se znova soočimo s sovražniki. Ustrelimo tudi njega. Zelo priročno, v bližini so bili sodi - ustrelimo jih, ko je sovražnik v bližini. Gremo naprej in skočimo na škatle. Lomimo jih in zbiramo bonuse. Ni treba oklevati - dva sovražnika bosta padla naravnost na nas. Lahko jih ustreliš ali pa se samo povzpneš po stopnicah - te tehnike ne bodo mogli ponoviti, kar pomeni, da bodo za nas popolnoma neškodljivi. Razbijmo škatlo in vzemimo še en del trave. Našli bomo naboje za puško, pa tudi bonus - hitrost ognja četrte stopnje. Čolni začnejo padati. Izmikamo se, da ne dobimo hudega udarca. Prispemo do vrat na koncu hodnika. To je vse, poglejte prizor, po katerem je epizoda končana.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: Epizoda 11 – Revelations

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Zenobija 15

Igraj kot Jill

Pred nami je zelo grd šef. Vse je sestavljeno iz ogromnih glav različnih oblik in številnih lovk. Boj z njim je razmeroma enostaven - le streljaj z lovk, dokler ne padejo na tla. Seveda je za to najbolje uporabiti najmočnejše orožje. Res moraš pohiteti - to moraš narediti v štirih minutah. Zato boste morali streljati hitro in natančno. Zelena trava je raztresena po kotih sobe. Na srečo bo Kirk priskočil na pomoč. Dal nam bo škatlo z granatometom, ki nam bo v veliko pomoč v boju proti bitju. En udarec granate v lovko bo dovolj, da bo odpadla. Ker lahko šef napada samo z lovkami, postane po vsakem udarcu občutno šibkejši. Izmikamo se napadom in ne nehamo streljati. Zelo pomembno je, da tukaj ne stojite mirno - sovražnik ni zelo mobilen, vendar se je njegovim bliskovitim napadom precej težko izogniti. Ko bo potrebno število lovk uničenih, se bo Kirk spustil po stopnicah in boja bo končana.

Na žalost v zadnjem prizoru sovražnik ni bil popolnoma poražen. Borbo bomo morali nadaljevati. Vendar je zdaj močno oslabel, kar močno olajša bitko. Streljamo nazaj in pazimo, da se orožje ne pregreje. Uporabite lahko tudi granate. Občasno se bo v bitko podal tudi Kirk, vendar še vedno glavna misija pripada nam. Veliko boste morali streljati, vendar ne bo nič posebej težkega. Samo poskušamo manj mazati in pogosteje zadeti najpomembnejše točke ranljive točke na sovražnikovem telesu. Na koncu bitke lahko preprosto izstreliš en strel iz metalca granat, da pokončaš sovražnika.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor

Igraj kot Parker

Gremo za vogal, kjer srečamo sovražnika. Ubijemo in gremo v dvigalo. Takoj, ko ga zapustimo, zavijemo levo. Odnesemo naboje (dva nabojnika po petnajst nabojev na pištolo) in travo. Streljamo na sovražnike in poskušamo prihraniti strelivo. Gremo v vrata na levi - tu najdemo tudi naboje za pištolo - deset kosov - in zeleno travo. Na hodniku najdemo več zalog streliva, pa tudi sovražnika - nenehno nas čaka za vogalom. Gremo naprej in gremo v vrata na levi. Tu pri mizi najdemo tudi nabojnik za deset nabojev. Na hodniku poskušamo čim hitreje pokončati sovražnika, da nam ne ovira.

Moramo najti podvezo za Raymonda. Poleg tega je treba to storiti hitro - sovražniki lahko napadejo vašega partnerja. Preskočimo znak in gremo naprej. Vrnemo se na mesto, kjer smo ubili sovražnika v bližini dvigala, in gremo v sobo nasproti. Odnesemo strelivo. Zapustimo sobo in gremo do stopnic. Vstanemo in na poti uničujemo sovražnike. V četrtem nadstropju bomo vstopili skozi vrata. V šestem nadstropju lahko najdete travo. Četrti gremo skozi vrata in pridemo do računalniške sobe. Odpremo omaro in vzamemo deset nabojev za pištolo. Ubijemo sovražnika, ki gre mimo. Na računalniški mizi v kotu lahko najdete granato. V nasprotni omari je shranjenih trideset nabojev za pištolo. Ubijemo še dva nasprotnika. Dobro dopolnjujemo strelivo - zelenje in sto dvajset nabojev za puškomitraljez. V garderobi poberemo še trideset nabojev za avtomatsko puško in na koncu uporabimo podvezo. Zdaj se lahko vrnete k Raymondu.
Na poti nazaj streljamo sovražnike na stopnicah. Štiri bitja že čakajo blizu Raymonda. Ubijamo vse, da gledamo video.

Pojdiva do dvigala. Ubijemo sovražnika in začnemo zbirati kartuše - trideset za pištolo, enako za avtomatsko pištolo in zelenje. Gremo naprej in najdemo še več zalog - trideset nabojev za avtomatsko puško in deset za pištolo. Preidemo v veliko dvorano, kjer najdemo sobo, v kateri bo Raymond varen. Spotoma nabiramo strelivo - kar sto petdeset nabojev za avtomatsko puško, deset za pištolo in travo. Prezgodaj je za veselje - niso nam slučajno dali toliko kartuš. Kmalu nas bo poteptala cela množica sovražnikov - vsaj ducat in pol. Izberemo priročno mesto, kjer se nam ne morejo približati neopaženi, in začnemo streljati, ne da bi prihranili preveč streliva, dokler ne pobijemo vseh. Zdaj gremo naprej po hodniku in dokončamo epizodo.

Resident Evil: Revelations sprehod: epizoda 12 – Kraljica smrti

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 1. prizor, kraljica Dido, 1. del

Igraj kot Jill

Obrnemo ventil, da dobimo dostop do ladje. Vzamemo osem puškinih nabojev in travo, nato pa gremo v naslednjo sobo. Uporabljamo zaslon na dotik za odpiranje podvodnih vrat. Nato vzamemo travo in šest nabojev za puško, nakar odklenemo vrata. Gremo naprej, dokler ne vidimo trupla. Gremo v majhno sobo, kjer dopolnimo zalogo - šestdeset nabojev za mitraljez in šest za ostrostrelko. Odpremo vrata in pregledamo elektronsko ključavnico.
Odklenimo vrata in zaplavamo naprej. Pokončajmo sovražnika. Premikamo se po hodniku. Poiščimo dve luknji in splezajmo v spodnjo. Sledimo naprej in se znajdemo v sobi, kjer vzamemo naboje za pištolo in stikalo. Vklopimo elektriko in hkrati vzamemo trideset nabojev za avtomatsko puško.

Zdaj se morate samo vrniti k Chrisu in se, če je mogoče, izogniti patruljskim sovražnikom. Če nas sovražnik opazi in hiti, je najbolje uporabiti impulzno granato. Ko se vrnemo, gremo skozi že odklenjena vrata. Gremo po stopnicah in gledamo video. Potem mrtvecu vzamemo diktafon in poslušamo. Zapustimo sobo in sledimo hodniku, da najdemo truplo in ga preiščemo. Gremo v sosednjo sobo - vzemite deset nabojev za puško. Pojdiva v jedilnico. Tukaj preučimo uro in najdemo celo skladišče - petindvajset nabojev za puško ali sto šestdeset nabojev za mitraljez. Preiščemo sobo in na steni najdemo še en odtis roke. V omari lahko najdete zeleno zelišče, v levem kotu pa granato. Gremo v sosednjo sobo in si ogledamo video.

Vzamemo strelivo (petdeset za mitraljez in deset za puško) in nadgradimo orožje, kolikor je to mogoče - zdaj bomo bolj kot kdaj koli prej potrebovali najmočnejše, hitro streljajoče in natančno orožje. V spodnjem levem kotu je granata - zgrabimo tudi to. Odprite vrata z volanom. Gremo po hodniku. Odprimo vrata in se znajdemo v novi sobi - to je zadnja soba v celotni igri, kjer bomo zbrali petindvajset nabojev za puško. Istočasno bomo zasegli Normanov dlančnik. Hitro najdeva odtis na steni. Zdaj pa poskusimo čim prej pobegniti od tod.
Poskusimo skočiti iz sobe. Žal, iz videa izvemo, da Jacku Normanu ta možnost sploh ni všeč.

Predstavitev Resident Evil: Revelations: 2. prizor Queen Dido 2. del

Igraj kot Jill

Norman je videti kot mnogi drugi šefi v igri. Z njim se je precej težko boriti - razpon njegovih napadov je zelo širok, tako da nikoli ne veš, kaj bo vrgel v naslednji sekundi. Zato poskušamo ne stati na enem mestu - tečemo čez, skačemo in se izogibamo njegovim udarcem. Na srečo so na njegovem telesu šibke točke. To je srce in mehurček na zadnji strani. Ko se dovolj približamo, se ta mesta začnejo svetiti. V tem trenutku smo jih udarili. Sčasoma bo začel šepati - zdaj bo še lažje in preprosteje vstopiti v ranljiva področja kot prej. Od časa do časa bo Jack planil in nas poskušal ujeti. To je res nevarno, zato poskušamo biti mobilni in ne stojimo dolgo na enem mestu. Samo mobilnost nas bo rešila pred sovražnikom. In končno je sovražnik poražen. Igre je konec, vse zlo je uničeno!

Vodnik za brezplačen zagon Crysis na spletu

Dogodki v igri popeljejo igralce nazaj v zgodbo o Claire Redfield, ki je, kot se mnogi spominjajo, preživela incident, ki se je zgodil v razvpitem Raccoon Cityju. Vklopljeno ta trenutek Claire Redfield zdaj dela za organizacijo Terra Save. Glavna dejavnost te organizacije je boj proti bioterorizmu.

Na eni od zabav, ki so jo priredili v čast Claire, kot nove uslužbenke Terra Save, nepričakovano vdrejo oboroženi vojaki in odpeljejo ne samo Claire, temveč tudi dekle Moira Burton, ki je bila prav tako na zabavi za Claire. . Na koncu dekleta pridejo k sebi v zapuščenem in neznanem zaporu. Zdaj bodo morale dekleta sodelovati, da se rešijo iz tega temačnega in mračnega kraja.

Predstavljamo vam potek igre, ki vam bo zagotovo pomagal dokončati igro vse do finala. Imamo oboje in predstavitev besedila igre, tako da lahko razumete težavnost in težavo katere koli stopnje igre, ko vam ustreza. Naš sprehod bo vseboval vse epizode, tako da lahko z nami dobite popolno sliko zapleta. Vesel ogled.

Vodilna epizoda - 1: V kazenski koloniji

1. del: Claire in Moira

Začetek igre. Oglejte si uvodni video. Torej, ti kot glavna oseba igre - dekleta po imenu Claire se zbudiš v svoji celici. No, zapusti to mesto in pojdi na desno. V eni od sosednjih celic lahko najdete dekle z imenom Moira. Po kratkem dialogu stopite skupaj malo naprej po hodniku in na koncu odprite vrata.

Znajdete se naprej v okrogli sobi. Tukaj je pot - po njej je treba nadaljevati. Na neki točki boste morali preskočiti jamo in se povzpeti naprej po stopnicah. Nato zavijte v vejo, ki je ob strani. Pozorno si oglejte krvavo sobo in se spet pomikajte po hodniku. Po določenem času boste našli mizo, na kateri bo ležal nož in svetilka - vzemite vse.

Z nožem razbijte steklo, ki je v krvavi sobi. Ko to storite, se podajte naprej in sledite krvavim stopinjam. Na neki točki boste naleteli na ruševine, zato se izmenično prebijajte skozinje in se pomaknite proti policam. Tukaj bodite previdni in se poskušajte ne prestrašiti preveč, ker bo sovražnik nenadoma prišel ven in ga morate čim prej ubiti. Zdaj boste morali premakniti police, nato hoditi po hodniku in nato zasledovati neznanega lika. Bodite previdni, saj boste na poti naleteli zelena trava in najbolje je, da ga pobereš.

Premikaj se naprej. Ko naletite na železna vrata, pojdite skozi njih. Nenadoma pred vrati srečate hudo poškodovanega zaposlenega, ki mu je ime Terra Save. Torej, pojdite na levo stran in poskusite odstraniti ključ iz stražarja, ki visi tukaj. V nekem trenutku le pade in vrata se odprejo sama.

Še enkrat se pomaknite po hodniku in čisto na koncu zavijte levo. Znajdete se v operacijski sobi - pojdite skozi njo in se spustite po stopnicah. Izkazalo se je, da je ključ nekje izginil, pištola pa ostaja! Vzemite pištolo in preklopite na dekle z imenom Moira. Z njim poiščite ključ, ki bo visel neposredno nad truplom.

Zdaj preklopite nazaj na Claire in streljajte na ključ, da ga podrete. Sedaj pa dvigni padel ključ in pojdi do vrat. Tukaj vas čaka nekaj lokalnih čudakov, zato pobijte vse in ne pozabite vzeti tudi nekaj nabojev za pištolo v sosednji sobi. Torej, zdaj se vrnite na vrh - to je, pojdite nazaj do stopnic. Znajdete se spet v operacijski sobi, zato natančno preglejte sobo. Če boste pozorni, boste opazili, da so vrata desna stran odprto - gremo tja in pregledamo vse tam. V notranjosti bo zelena trava in še nekaj streliva.

Ponovno se morate premikati po hodniku, vendar vas bodo tokrat napadli sovražniki, zato vam priporočamo, da natančno pregledate vse kamere in s seboj vzamete vse uporabne predmete. Na splošno se boriš, zbereš in greš naprej. Ključ, ki ste ga nekoč našli, morate zdaj uporabiti na vratih. Ko vstavite in obrnete ključ, nad vrati zasveti rdeča lučka. V istem trenutku boste na tleh našli novo orožje - puško/šibrenico. Tam v prehodu so škatle - če jih razbijete, boste tam našli nekaj kartuš. V sobi bo tudi nekaj škatel ... Zdaj je čas, da preklopite nazaj na Moiro in zberete vse, kar je na stojalu, in sicer: ojnico, kartuše in najbolj zanimivo stvar - topaz!

Prav tako s pomočjo Moire odklenite vrata in pojdite na naslednji hodnik. Previdno preglejte sobo skupaj s škatlami. Prav tako ne pozabite pregledati sijočih predmetov. Odprite vrata in pojdite v precej veliko dvorano, kjer je veliko kamer. Pojdite naravnost do mize, kjer je zemljevid te popravne kolonije. Vzemite to karto in pojdite na desno stran blizu mize.

V naslednji sobi boste našli delovno mizo (z njeno pomočjo lahko izboljšate in spremenite svoje trenutno orožje). Mimogrede, na bližnji polici so tudi deli, ki jih je mogoče uporabiti za izboljšanje škode. V prejšnji sobi boste morali Moiro dvigniti do stopnic. Med igranjem Moire boste naleteli na škatlo z edinstveno mini igro. Odpri prva vrata, da lahko Claire pride do Moire. Zdaj se skupaj s prijateljem spet pomikaj po hodnikih in ubij vse napadalce. Morda vas je strah, vendar ne pozabite pogledati po temnih prostorih. Na koncu se boste morali spustiti po stopnicah.

Spodaj vas bo pričakalo nekaj sovražnikov, med katerimi bo razbojnik z velikim kladivom, tako da boste morali biti v bitki nekoliko nervozni. Pojdite skozi vrata na levi strani in vzemite zarjavel ključ, ki visi v tamkajšnji omarici. Zdaj premaknite škatlo in pojdite do križišča, kjer boste srečali še enega zelo močnega sovražnika.

Ko se spopadete s sovražnikom, natančno poglejte zemljevid in pojdite do točke Zelena barva. Na neki točki se boste morali spustiti v jamo in se spopasti z vsemi tamkajšnjimi velikanskimi hrošči. Ko to storite, dvignite Moiro in v sosednji sobi samo potegnite ročico. Na neki točki pride sovražnik ven, zato ga osvetlite z Moiro in izločite Claire. Med igranjem Claire boste morali tudi skočiti na stiskalnico na mestu, kjer se nahajajo zlomljeni zobje.

Pojdite ven v nov hodnik in zelo previdno pojdite skozi vse pasti, ki se tukaj vrtijo. Po drugi pasti pojdite skozi vrata in se pomaknite naprej po hodniku. Ponovno se boste srečali z močnim sovražnikom, zato bodite zelo previdni v boju. Po manjšem spopadu pojdite do zelene točke, ki se nahaja na zemljevidu, in tam odprite stiskalnico. V notranjosti bo zob zobnika - vzemite ga. Zdaj namestite najdeni predmet v mehanizem, ki odklepa rešetko in pojdite naprej. Izkazalo se je, da ko ste odprli vrata, ki ste jih potrebovali, so se odprle tudi vse kamere, tako da se proti vam pomika velik trop pošasti. Ne izgubite se in naredite naslednje: v središču sobe je naprava - aktivirajte jo in jo preusmerite na vhod, nato uporabite lomilko, da odprete vrata (upoštevajte, da lahko še vedno najdete zeleno travo na ulica). Torej, potem morate prečkati most in vstopiti v stavbo na drugi strani. Previdno preglejte vse prostore in si nato natančno oglejte video.

2. del: Barry

Zdaj igraš vlogo Barryjevega skrbnega očeta. Ko se znajdete na plaži, pojdite na levo stran in tam razbijte sod. Malo višje je škatla, ki jo je tudi bolje razbiti. Ko greste malo dlje, boste naleteli na hrošče, ki jih boste morali ubiti. Ko se spopadete s hrošči, splezajte na višjo polico in ko greste malo dlje, boste spet naleteli na iste hrošče. Vse pobijemo in se povzpnemo malo višje po stopnicah. Tam na vrhu odprite vrata v zgradbo, ki se nahaja na poti do stolpa.

Upoštevajte, da je na vhodu rdeča in zelena trava, zato je ne pozabite vzeti (prišla bo prav). Nadaljnja cesta bo ena in v sosednjih sobah bodo sovražniki, zato upoštevajte vse to. Ubijte vse sovražnike, uničite vse škatle in potem se izkaže, da lahko deklica po imenu Natalya vidi pošasti! Čepite, pojdite na sam konec te dvorane in preklopite na starega Barryja, pobijte vse sovražnike. V bližini je miza, na njej pa zemljevid popravnega centra - vzemite ga in pojdite naprej.

Še enkrat pojdite po stopnicah in se soočite z novo serijo sovražnikov. Nasproti te lestve je škatla - vzemite jo in postavite pred njo. Zdaj pa se povzpnite in pojdite naprej. Če ste previdni, boste opazili, da je na omarici ključ od nadzorne sobe. Vzemite ključ in zdaj preklopite na Natašo. Med igranjem kot deklica se splazi skozi luknjo v steni.

V notranjosti boste našli opeko, s katero se lahko spopadete s sovražnikom, ki lepo leži na tleh. Ko opravite s sovražnikom, odprite vrata in vzemite smodnik, ki leži na polici. Pojdite v nadzorno sobo, ki se nahaja v drugem nadstropju velike dvorane in ima veliko kamer. Na splošno povlecite ročico tam in ubijte vse sovražnike. Prav tako s pomočjo Natashe odtrgajte bližnjo skrinjo, ki bo vsebovala dele.

Premakni se do označene zelene točke in tam se Natasha prebije skozi luknjo v steni. Pojdite vse do sobe, kjer bo metalec ognja. Ko se znajdete na pravem mestu, ga obrnite stran od vhoda. Zdaj poskusite priti do stolpa po isti cesti, vendar se izkaže, da je most že uničen, zato pojdite do stavbe na levi strani in, igrajte se kot dekle, splezajte v luknjo v steni. Tam poiščite opeko in razbijte grad, ki se nahaja tukaj.

Pojdite dlje in se spustite nekoliko nižje. Zdaj bodite previdni: poglejte vse hiše in vzemite vse, kar je kakršne koli vrednosti. Nato poskusite odpreti vrata. Na neki točki bo pošast padla na vas in vse uničila, zato se je morate čim prej znebiti. Ko ubijete pošast, odprite vrata. Naslednji bo neprekinjen temen gozd, ki je poln podobnih pošasti, vendar lahko preprosto tečete skozi njega, ne da bi zapravili veliko različnega streliva.

Previdno preglejte stavbo spredaj. Ko ga pregledate, mirno pojdite nazaj na ulico in zlomite ključavnico, ki je na ograji (samo nekajkrat streljajte). Takoj ko se cesta sprosti, se spustite spodaj in ubijte vse sovražnike, ki jih srečate. Na koncu Kotsnova pojdite skozi vrata. Na steni na desni strani vrat vzemite zemljevid tega gozda. Poleg tega ne pozabite, da je v isti hiši tudi delovna miza, s katero lahko izboljšate svoje orožje. Ko končate vse svoje posle, se pomaknite na zeleno točko. Ob prihodu na ključno točko se izkaže, da so vrata zelo dobro zaklenjena.

V istem trenutku vas začnejo napadati sovražniki. Pobijte vse in pojdite v hišo na levi strani zaklenjenih vrat (šli bomo okoli). Tukaj lahko aktivirate pipo in z njo zlomite ključavnico na vratih. Ko to storite, pojdite v stavbo na desni strani. Tukaj ubijte vse svoje sovražnike in potegnite bližnjo ročico. Zdaj s škatlami preplezaj ograjo in hitro teci do vrat, ki so se odprla. Na tej točki se začne nov video, na koncu pa pojdite do stolpa.

Vodilna epizoda - 2: Kontemplacija

1. del: Claire in Moira

Oglejmo si nov uvodni video. Nato se premaknite in natančno preglejte sobo, v kateri ste se znašli. Vzemite vse stvari, ki imajo kakršno koli vrednost. Zdaj pojdite v drugo nadstropje in tam vzemite zemljevid, nato pa si oglejte naslednji video. Čas je, da gremo ven. Sledite svojemu prijatelju. Na majhnem polju boste našli helikopter, ki pa je pokvarjen in za popravilo boste morali najti gorivo skupaj z baterijo.

Premaknite se na novo oznako, ki je navedena na vašem zemljevidu (nahaja se nekoliko višje). Povzpnite se na streho te hiše in skočite še dlje noter. V notranjosti lahko najdete baterijo in druge uporabne potrebščine. Nato pojdite ven in preklopite na Claire, da ubijete vse sovražnike, ki bodo tukaj. Poleg tega ne pozabite vzeti rdečega zelišča, ki leži na levi strani vrat.

Torej, zdaj morate priti v skladišče goriva, vendar bo osrednji vhod tam blokiran. V bližini stoječe hiše lahko najdete stalnega Pedra, ki vas bo naučil, kako pravilno vrtati vrata. V hiši, ki bo "model", lahko najdete mitraljez. Potem pojdi z njim po gorivo. Medtem ko vrta prehod, se boste morali vključiti v obrambo.

Na desni strani vhoda bodo sodi, v notranjosti pa bo dragoceno strelivo. Na koncu hiše se boste morali spopasti z nekaj sovražniki, nato pa lahko poberete dragoceno gorivo. Zdaj lahko greš do helikopterja z vsemi podrobnostmi. V nekem trenutku se nenadoma vklopi sirena in vse pošasti v okolici stečejo proti njej....

Zdaj se pomaknite nazaj na določeno točko da ugasnem to sireno. Za hišo, blizu sirene, je skrinja. Ne pozabite, da bo sovražnikov nerealno veliko, vendar bodo vsi počasni in to morate izkoristiti tako, da se prebijete do ščita. Kmalu hišo, v kateri se znajdete, oblegajo pošasti in se jim morate ubraniti. Poskusite ohraniti okna nedotaknjena, ustrelite pošasti in jim ne dovolite, da vdrejo v zgradbo.

V nekem trenutku postane Pedro ena od teh pošasti in če se spomnite, da je imel v rokah še vrtalnik, vam bo postalo jasno, da če se vam približa, vam bo vrtal v glavo in umrli boste. Poleg tega močnega sovražnika bodo nenehno prihajali drugi nasprotniki. Počakati morate, da se odpre pot do ulice. Zaradi tega se bo lažje boriti s sovražniki na ulici velika količina prosti prostor. Moral bi se boriti, dokler ti nekdo ne priskoči na pomoč. nov prijatelj, ki bo s strehe vrgel lestev, da se boste lahko povzpeli na varnejše mesto.

Zdaj sledite svojemu nepričakovano prispelemu prijatelju vzdolž desk in robov. Kmalu boste prispeli do vrat, ki vam jih bo odprl. Ne izgubljajte časa in hitro. Pri vratih bo zelena trava, zato ne zehaj. Ko s skupnimi močmi zaprete ta vrata, boste morali ponovno s skupnimi močmi dvigniti kamenček, ki ovira prehod. Na splošno, ko pridete v tunel, ne pozabite vzeti zemljevida na škatlah na vhodu. Po tem pojdite do majhnega mesta in nadaljujte s premikanjem proti stolpu.

Na neki točki srečaš nove nasprotnike - mutirane pse (nekateri mislijo, da so prašiči ali kaj podobnega). Na splošno se prebijajte do vrat, kjer jih bo morala Moira odpreti s palico, Claire pa jo bo morala v tem času pokrivati. Znašli se boste na majhnem območju, kjer bodo pošasti, ki bodo zaščitene pred vami železna ograja in napol polomljeno stopnišče. Povzpni se po tej lestvi. Nenadoma se bodo pošasti prebile in vaš prijatelj vas bo prisiljen zapustiti. V tem času greste v zgradbo in se premaknete v prvo nadstropje (na poti bodite previdni glede različnih predmetov), ​​kjer boste morali ustreliti nekaj sovražnikov. Torej, ko počistite območje v kuhinji, vzemite veliko škatlo in jo povlecite do pištole, da se lahko dvignete višje in jo vzamete.

Ko končate z vsem svojim delom, odprite vrata in pojdite ven. Ubijte vse sovražnike, ki bodo tukaj, in ne zamudite škatel z dragocenimi predmeti. Poleg tega bodite previdni, saj je tukaj tudi nekaj psov-pujsov. Ko očistite območje, pojdite do avtobusa, blizu katerega so škatle. Te škatle je treba potisniti vstran, da pridete v notranjost avtobusa in skozi na drugo stran.

Zdaj, ko ste na drugi strani, poiščite stopnice in se povzpnite višje po njih. Sledite dekletu in pojdite v stavbo. Previdno preglejte vse sobe in se na koncu po stopnicah spustite v prvo nadstropje. Zdaj pa pojdite v sobo, kamor vodi krvava sled. V notranjosti bo pošast, ki eksplodira in priporočamo, da se z njo hitro spopadete, preden se vam približa.

Zdaj pojdite ven skozi odprta vrata in pojdite višje. Pojdite v sobo in povlecite ročico notri. Zdaj bodite previdni, saj boste morali hitro teči skozi vrata, preden se zaprejo. Mesto je precej neprijetno in najprej boste morali teči za eno dekle, nato pa za drugo. Če padeš v luknjo v sobi, potem boš prisiljen to stvar (jogging) narediti še enkrat.

Na splošno odprite vrata in pojdite ven. Po majhni uličici pojdite do naslednje stavbe, kjer boste naleteli na delovno mizo. Poleg delovne mize skrbno preglejte sobo in ena od vrat boste morali odpreti s prečko. V eni od sob lahko najdete tudi škatlo z deli. Ko zberete vse uporabne predmete, se premaknite do dvigala. Na poti vas bo nenadoma napadlo nekaj pošasti, zato bodite previdni in previdni.

Ko se dvignete višje, hitro tecite za deklico. Takoj, ko jo dohitite, se pogovorite z njo in pojdite skupaj naprej. Poleg tega ne pozabite zbrati vseh uporabnih predmetov v prostoru, kjer je delovna miza. Ko končate z vsem svojim delom, se spustite v nadstropje spodaj.

Kmalu se boste znašli v veliki dvorani, polni sovražnikov. Ne smete se premakniti naprej, najprej zvabite in ubijte vse sovražnike, ki so tukaj, nato pa se premaknite v sredino sobe. Ogromen sovražnik bo nenadoma padel s stropa. To je vaš novi šef. V vas bo metal ognjene krogle in vas zelo boleče zadel, zato bodite previdni in pozorni. Če ga želite premagati, le tecite okoli njega in streljajte z vsem, kar imate.

Ko boste opravili z vsemi sovražniki, se vrnite k dekletu, ki ste ga nedavno našli. Pošljite jo v majhno luknjo, da vam bo odprla vrata na nasprotni strani. Zdaj pa pojdite ven in si oglejte nov končni video.

2. del: Barry

Pojdite skozi tunel, skozi katerega se boste znašli v gozdu. Pozorno si oglejte hišo, ki je uničena. Pojdite dlje in kmalu boste našli dve trupli: Terra Save in Edwarda Thompsona. Zdaj se spustite malo nižje in se zelo tiho poskusite spopasti s sovražnikom. Pojdi naprej. Na mestu, kjer se pojavi pošast, pojdite malo naprej do zaklenjenih vrat in od tam pojdite na levo.

Spopadite se z vsemi sovražniki in nato poiščite zgradbo, v bližini katere bo polomljeno stopnišče. Bodite previdni, saj bodo tukaj tri pošasti. Najbolje je pobiti vse sovražnike na skrivaj in previdno. Ko opravite z vsemi sovražniki, vzemite škatlo, ki je v bližini, in se povzpnite na streho. S tega mesta se pomaknite do naslednje stavbe. Ko se znajdete (Barry) v hiši, lahko vzamete novo strelivo, ključ od vrat (ki ste ga že srečali) in puško. Poleg tega sta še dve skrinji (ena je na izhodu).

Zdaj je čas, da se vrnete in odklenete vrata. Po odprtju hitro stecite do rezervoarja in natančno preglejte hišice. Nenadoma naša Natalie opazi pošast, ki je nevidna. Nahaja se pred vami, tik pred hišo modre barve. Če se približate, vas bo takoj ubil! Če ga želite ubiti, preklopite na Natalie in ona jih bo označila, da bo Barry lahko ustrelil pošast.

Po temeljitem pregledu te vasi se pomaknite do vrat. Nato boste morali iti skozi tunel, ki je napolnjen s psi-prašički. Ko greš skozi tunel, se znajdeš v mestu. Tukaj pojdite skozi ogromna modra vrata. Zavijte na levo in se spopadite s pošastmi, ki blokirajo pot do vrat. Na vrhu so vrata, ki jih je mogoče odpreti le z vrtalnikom, zato zaenkrat pojdite čisto na dno.

V sobi bo kup pošasti, ki jih ne boste mogli obiti, zato jih vse ustrelite. Po naslednjem spopadu pojdite ven na ulico in nadaljujte skozi avtobus. Kot običajno vas bo napadlo še nekaj pošasti, zato se spopadite z njimi in se povzpnite po stopnicah do vrat. Zdaj pa pojdite spodaj in ubijte naslednjo nevidno pošast. Ko ga ubijete, se povzpnite višje in spoznajte drugo pošast, vendar tokrat s skrinjo!

Zdaj pustite Natalie blizu vzvoda (igra vam bo povedala v tem trenutku) in medtem hitro stecite do vrat. Ponovno potegnemo ročico in gremo noter. Da bi dekle prišlo do vas, se samo prebijte skozi luknjo v steni. Zdaj tecite po ulici in pojdite do modrih vrat.

Pojdite na stranišče in ponovno preklopite na Natalyo. Z njim splezamo v naslednjo luknjo v steni in Barryju odklenemo vrata. Zdaj se skupaj povzpnite po stopnicah in tam ubijte naslednjo nevidno pošast. Nato odprite bližnja vrata in bodite previdni, saj bo za njimi še ena nevidna pošast. Preklopimo na Natalyo in ponovno odklenemo vrata od znotraj, da stari Barry lahko gre skozi. Ubijemo še eno nevidno bitje in poskrbimo, da poberemo vse zaloge, ki bodo tam.

V bližini bo stopnišče, zato se z njim povzpnite v zgornje nadstropje. Tukaj boste našli helikopter. Ker je v napoto, ga potisnite navzdol. Zdaj pojdite skozi vrata na desni strani dvigala in spoznajte zombija Pedra, ki še vedno tava naokoli z vrtalnikom! Z njim se ukvarjamo kot prej, nato pa streljamo na oranžne pike. Prav tako ne pozabite vzeti svedra od Pedra. Zdaj pa pojdite v nadstropje spodaj in izvrtajte vrata. Takoj ko je prehod odprt, vzemite zaloge in pojdite v stolp. Povzpnite se na sam vrh in si pozorno oglejte zadnji video druge epizode!

Vodilna epizoda - 3: Razsodba

1. del: Claire in Moira

Torej, na vratih deklet (Claire in Moira) najdejo nenavaden zapis, ki pravi, da se morajo preseliti v tovarno. Odprite vrata in pojdite ven. Takoj, ko greste ven, bo za vami takoj padla rešetka. V eni od škatel lahko najdete predmet, imenovan elastična vrečka, ki bo povečala Moirin inventar.

Previdno preglejte kip in pojdite skozi odprta vrata tovarne. Previdno preglejte prostore in ko ste v skladišču, se spopadite z vsemi sovražniki. Po naslednjem spopadu s pošastmi poiščite drevo z zvezdo na njem. Ko greste skozi to, se znajdete v sobi, v kateri bodo na stropu ogromne konice, dva kipa in ključ. Na levi strani kipa bo oko - vzemite ga in počakajte, da stiskalnica zdrobi kip na desni strani. Po tem se vrnite na svoje mesto in vzemite ključ od tehnološke instalacije.

Pojdite dol in zdaj odprite vrata s ključem, ki ste ga našli prej. Zberite vse zaloge in se nato spopadite z vsemi sovražniki. Ko se povzpnete v zgornje nadstropje, se boste spopadli z drugo skupino sovražnikov in ne pozabite razbiti škatle, ki se nahaja tam. Zdaj pojdite skozi vrata z zvezdo (prvo nadstropje).

Pojdite navzdol po drugih stopnicah in ob poti poberite nekaj zelene trave. Po spustu sledite sledi, ki bodo vidne samo v svetlobi Moirine svetilke. Takoj ko pridete do naslednjega kipa, vzemite stekleno oko. Pojdite v drugo nadstropje in tam zamenjajte to oko za tisto v kipu orla. Nato odprite vrata tako, da se z mrežnico dotaknete skenerja.

Kmalu boste naleteli na mizo, na kateri bo Magnum (to orožje bo nadomestilo sedanje). Na stolu bo truplo, tam pa bo tudi model jeter - vzemite ta predmet. Na mizi boste našli tudi zemljevid strežbe hrane, ki ga boste prav tako morali vzeti. Ko prideš od tu, bodo na hodniku spet sovražniki. Ukvarjajte se z njim, pojdite ven in pojdite na levo stran, nato pa v sosednjo stavbo.

Previdno preglejte hišo in se spopadite z vsemi nasprotniki. Na neki točki se boste znašli v dvorani z mrtvimi trupli. Tukaj boste srečali še eno ogromno sovražno pošast. Ubijte ga (vendar je bolje, da se izmuznete neopaženo) do vrat na koncu hodnika in razbijte ta vrata z Moirino lomilko.

Ko pridete do vzvoda, pustite Claire blizu njega, nato preklopite na Moira in pojdite na sam konec dvorane, kjer bo ležal ključ klavnice. Nato se boste morali usesti in se prebiti mimo dveh vrtečih se pasti. Nato s pomočjo Claire odprite vrata in pojdite v sobo s trupli, ki je bila prej. Toda tokrat na tem mestu odprite vrata, na katerih bo zvezda.

V sredini lahko najdete še en del jeter. V sosednji sobi bo vzvod. S pomočjo Moire vzemite in aktivirajte ta vzvod, s pomočjo Claire pa boste morali streljati na trupla, ki se začnejo premikati, tako da na koncu vsi padejo v mlin za meso. Zdaj lahko vzamete drugi del jeter. Pojdite do izhoda in ne pozabite, da bo na poti veliko različnih nevarnih sovražnikov.

Pojdite ven na dvorišče in položite vse koščke jeter v kip Prometeja. Priporočamo, da se odmaknete od tega kipa. V notranjosti, za prvimi vrati na levi strani, lahko najdete še eno pištolo. Nato pojdite dlje in se povzpnite v drugo nadstropje.

Zdaj čas postaja omejen, zato ne mirujte. Zaženite malo naprej, nato pa v levo in hitro obrnite ventil, ki se nahaja tukaj. Postavite Moiro na stopnice in zavrtite naslednji ventil. Zdaj je čas, da preklopite na Claire in nadaljujete z njo. Bodite previdni in ne spreglejte stopnic; ko se vzpenjate, zavrtite ventil. Ponovno preklopite na Moiro in previdno tecite okoli pošasti, ki je prišla pred vami. Ko greste mimo njega, hitro vzemite škatlo poleg njega in jo postavite blizu stopnic. Ponovno preklopite na Claire in hitro poiščite Moiro. Takoj ko se dekleta srečata, položi Moiro na cev, ki se je zrušila na desni strani. Takoj na prvem zavoju bo škatla, na drugem pa namig za pasti. Mimogrede, priporočamo, da se spomnite vrat, za katerimi ne bo nožev. Preklopite na Claire in odprite vrata. Časa naj bo v vsakem primeru dovolj, tudi če se vam nikamor ne mudi, da se vse dobro konča.

Znajdeš se v kanalizaciji. Kmalu vam pot zaprejo zaklenjena vrata. Na tej točki boste še vedno srečali neznanega in nenavadnega starca, ki vas bo spustil naprej. No, pojdi naprej in se spusti do vode, nato pa zavij na desno. Vzemite zemljevid iz kanalizacije na škatlah.

Pojdite dlje in se s strani povzpnite po ruševinah. Tukaj lahko najdete skrinjo. Pojdi nazaj in pojdi na stran. Pojdite dlje in srečajte sovražnika, ki vam meče ognjene krogle (tega ste že srečali). Hitro se z njim soočite in za njim boste takoj opazili zaklenjena vrata. Če se pomaknete proti tem vratom in tik preden pridete do njih, skočite na desno vzdolž ploščadi, ki se nahajajo tukaj, boste opazili ventil, ki ga je mogoče obrniti.

Pojdite skozi vrata in povlecite ročico v ogromni dvorani, nato pa obračunajte z vsemi pošastmi. Skočite po vrhu v naslednjo sobo. Nato se pomaknite po deskah, ki bodo stale na ceveh. Kmalu bodo vilice. Sledite desni strani vse do stopnic. Premakni se na nasprotno stran in se začni boriti proti naslednjemu napadu pošasti. Ne pozabite, da bodo eksplodirale tudi pošasti. Povzpeti se boste morali po stopnicah, ki vodijo navzgor.

Pozorno preglejte prostor, v katerem ste se znašli. Tukaj poiščite drugo stopnišče, ki bo vodilo višje. Pojdite do ploščadi ob strani in pojdite skozi vrata. Znašli se boste v sobi z delovno mizo in monitorji. Ko naredite vse, kar potrebujete, pojdite ven v hodnik in vstopite v dvigalo.

Zdaj se morate boriti z naslednjim šefom. Nenadoma se Neil spremeni v pošast, s katero se je treba boriti. Najprej streljajte nanj, nato pa na oranžno izboklino, ki se prikaže. Po dolgem boju začne mutirati in zelo raste velika roka. Zaradi njega velika roka Najbolje je, da se držite stran od njega. Nenehno ga lahko zvabite v razstreljene sode, tako da jih sam uniči in si pri tem povzroči škodo. Ko opravite z njim, pojdite v dvigalo in si oglejte video. Za njim se izkaže, da zadeva še ni končana in s pomočjo Moire pokonča Muto-Neila.

2. del: Barry

Oglejte si video z Alexom Weskerjem in nato pojdite naprej z Natalie na ramenih. Bodite previdni in ne pozabite na poti zgrabiti zemljevida kanalizacije, ki bo ležal ob strani cevi. Če greste malo dlje, lahko na levi strani najdete tudi elastično vrečko, ki bo povečala Nataliein inventar. Pojdite do zelene oznake na zemljevidu in se spustite spodaj. Tukaj srečaš pošast, zato se hitro spopadi z njo in pojdi naprej. Na samem koncu hodnika boste srečali še tri, zato bodite previdni.

Premaknite se na kraj, kjer ste nekoč med igro z dekleti našli nenavadnega starca. Zanimivo je, da je še vedno tam. Tukaj boste srečali tudi nevidno pošast, zato bodite previdni. Preglejte sobo starca in vzemite ključ od kanalizacije.

Ko najdete pravi ključ, pojdite malo dlje in se spustite spodaj. Znašli se boste v slepi ulici, zato hitro poiščite prehod. Na levi strani bo blokada in le Natalie lahko pride skozi njo, zato preklopite na dekle in se prebijte skozi. Nato zavrtite ventil in ne pozabite vzeti kartice čistilne naprave. Ko boste šli naprej, boste naleteli na še en prehod, zato ga hitro obrnite in pobegnite od pošasti, ki se pojavi. Preklopite na starega Barryja, očistite to območje sovražnikov in uničite vse ruševine, ki bodo deklici blokirale pot.

Zavrtite naslednji ventil. Zdaj imate izbiro: lahko hitro hitite mimo vseh sovražnikov ali se začnete ukvarjati z vsemi po vrsti. Edina stvar je, da če ste izbrali možnost s tihim prehodom, boste morali na koncu vseeno ustreliti nevidno pošast, saj ne morete kar iti mimo nje. Poleg tega bo morala Natalie teči, da bi zavrtela še en ventil, Barry pa bo spet moral uničiti barikade.

Ubijte pošast, ki bo na mostu, in nadaljujte z uporabo Natalie. Hitro teci po deskah in ceveh, nato se splazi v luknjo, ki se bo nahajala v steni, in končaj blizu drugega ventila, ki ga je treba obrniti. Preklopimo na Barryja, nadaljujemo s premikanjem po deklici. Na poti boste naleteli na še nevidne pošasti, zato bodite previdni. Na neki točki se boste znašli v novi sobi.

Sledite tirnicam in se čisto na koncu spustite do samega dna. Na tem mestu se spopadite z vsemi pošastmi in se po stopnicah v bližini povzpnite na nasprotno stran. Če želite aktivirati dvigalo, aktivirajte generator, ki se nahaja spodaj.

Zdaj poiščite majhno, srednje veliko zgradbo in aktivirajte napravo, ki se nahaja v samem kotu. Nato pojdite do večje zgradbe, kjer bodo s stropa visela telesa. Na splošno boste morali na tej točki škatlo postaviti na tekoči trak. Ko to storite, se soočite z ogromno pošastjo (počakajte na trenutek, ko vas preprosto zapusti). Ko se borite s pošastjo, poskusite streljati na mesta, ki so oranžna. Ko opravite s pošastjo, zapustite hišo skozi škatle, ki vodijo do okna.

Nato povlecite škatlo, ki bo stala v bližini, na tekoči trak. Na vrhu postavite škatlo blizu zelenega generatorja. Zdaj preklopite na Natalie in se pomaknite za rešetke, nato potegnite ročico. Na nasprotni strani morate storiti enako, vendar igrajte Barryja. Zdaj vzemite škatlo in pojdite do odprtih vrat, nato pa pojdite še malo naravnost.

Postavite škatlo na desno stran vhoda in se nato povzpnite po tej škatli do stopnic. Ko se znajdete v hiši, jo boste morali očistiti in nato odkleniti vrata, ki bodo tam. Nato bo dolgočasno dvigniti škatlo in jo postaviti na tekoči trak. Ko to storite, ga boste morali hitro dohiteti na vrhu in premakniti na zadnji tekoči trak. Ko to storite, vzemite škatlo in aktivirajte dvigalo. Spet boste srečali pošasti, iz katerih se je bolje znebiti čim prej. Po spopadu pojdite gor. Nenadoma se dvigalo pokvari, zato morate izstopiti in se premikati skakati po peronih.

V bližini dvigala najdete še eno škatlo skupaj z napajalnim sistemom - aktivirajte ga. Nadalje na poti boste srečali starega znanca, a taktika v boju z njim ostaja nespremenjena. Samo ne pozabite, da je najbolje, da se najprej pogovorite z njegovimi prijatelji. Po boju povlecite škatlo in odprite vrata. Nato preskočite malo naprej in si oglejte zadnji videoposnetek tretje epizode!

Vodilna epizoda - 4: Preobrazba

1. del: Claire in Moira

Izstopite iz dvigala in pojdite do vrat siva. Nato se premaknite v opazovalnico in se nato dvignite nekoliko višje. V prostoru, v katerem se znajdete, odmaknite akvarij na levi strani od prehoda na desni strani (najprej udarite po akvariju, da zmanjšate težo, nato pa ga lahko mirno premaknete). Nato povlecite ročico in se pomaknite naprej.

Kmalu se pojavi dekle za steklom in poslušati morate njen bolan govor. Po vašem pogovoru z njo se nenadoma začne proces samouničenja tega stolpa, zato boste morali hitro pobegniti od tu. Od tod moraš na enak način kot prej. Kmalu začne dvigalo padati, zato se morate premakniti po cevi in ​​nato po stopnicah. Kmalu se boste znašli v sobi, kjer boste morali ustreliti ključavnice na rešetkah. Ko to storite, se spustite spodaj.

V sosednji sobi ali bolje rečeno mini tovarni, v kateri se znajdete, bodo nevidne pošasti, zato imejte to v mislih. Na desni strani bo stopnišče - po njem se morate spustiti. Tukaj boste spet srečali nevidno pošast. Izstopite skozi siva vrata in po prehodu skozi njih se nenadoma zažene časovnik in prisiljeni ste se premikati veliko hitreje, da ne umrete. Tecite po območju na levi strani. Na neki točki boste naleteli na škatlo, ki jo je treba povleči do sosednjih škatel.

Zdaj tecite dalje in s pomočjo Claire dvignite Moiro na mrežo, blizu katere bo gorela svetilka. Nato uporabite ojnico, da spustite ploščadi proti Claire, da bo lahko skočila. Ko Claire prestane vrsto ovir, premaknite škatlo in izpustite Moiro (zadnjo škatlo bo morala premakniti Moira).

Nato se vrnite v stavbo in se plazite pod ruševinami, ki nastanejo tukaj. Zdaj se boste morali povzpeti po stopnicah, ki so padle. Po njem se spustite do samega dna. Nenadoma je Moira pokopana pod ruševinami, vendar skoraj ni časa in moraš skočiti v vodo, s čimer pustiš Moiro pod ruševinami.

2. del: Barry

Prebijte se skozi luknjo v ograji. Zdaj pa pojdite še malo naprej in se po stopnicah spustite do spodnjega prehoda. Malo naprej se boste morali povzpeti in skočiti na razpadli most. Sedaj se spustite spodaj in splezajte na žerjav.

Povlecite bližnjo ročico in preklopite na Natalyo ter se premaknite na levo stran. Nato uporabite lestev, da se povzpnete na vrh. Zdaj preklopite na Barryja in povlecite ročico, vendar se že okoli druge oznake pomaknite po majhnem mostu. Na desni morate zdaj spustiti lestev navzdol, nato premakniti most znova do tretje oznake in pojdite na nasprotno stran. Na dnu ponovno povlecite ročico in drugega junaka prenesite naprej (vendar ga boste morali najprej postaviti na ploščad). Nato premaknite junaka na mostu (zgoraj), da označite številko šest in se tam spustite po stopnicah.

Zdaj pa pojdite v hišo in tam odprite vrata. Pojdite ven in uporabite stopnice, da se povzpnete višje. Nato skočite na tirnice, se spustite spodaj in pojdite v dvigalo. Ko boste šli malo dlje, se boste morali premikati skozi tunele, ki so zamašeni z neznanim strupenim plinom. Za začetek hitro tecite v najbolj oddaljen prehod na levi strani in v drugem prehodu, zamašenem s plinom, zavijte v desno, ne da bi prišli do samega konca. Nato stecite v hodnik, kjer srečate sovražnike. Ubijte vse in potegnite ročico, ki se bo nahajala na samem koncu hodnika.

Zdaj morate znova iti skozi pošasti. Pomakniti se morate proti vratom, ki so se vam odprla na desni strani. Tam boste srečali še en trop pošasti, zato poskusite vse preteči. Na koncu se znajdete v ogromni dvorani, kjer bo kup mostov. Pojdite po enem od mostov na levo stran in se povzpnite do tja po zgornjih stopnicah. Tukaj boste naleteli na nekaj sovražnikov, zato se spopadite z njimi in premaknite škatlo stran od luknje. Zdaj morate preklopiti na Natalijo in odpreti vrata od znotraj. Zdaj se moraš le spoprijeti s pošastjo tukaj in splezati na bližnjo polico.

V bližini je škatla - povlecite jo v skrajni kot na desni in se nato povzpnite po njej do vrha. Ko se povzpnete, vzemite ključ na mizi, ki je potreben za zagon dvigala. Po tem se vrnite nazaj v dvorano z mostovi in ​​uporabite ključ, ki ste ga prej našli tam, da spustite dvigalo do sebe. A kljub temu, da se je dvigalo spustilo proti vam, se z njim še ne boste mogli peljati. Pojdite na desno, da tam aktivirate prezračevalni sistem.

Pojdite naprej skozi modra vrata in se pomaknite naprej po hodnikih. Spustite se spodaj in se vrnite do širokih vrat. Na tem mestu premaknite škatlo in pojdite na levo, nato hitro stecite na hodnik in pojdite višje do modrih vrat. V naslednji sobi, v kateri se znajdete, vas bo napadlo nekaj sovražnikov na daljavo, zato bodite tega pozorni. Takoj, ko se spopadete z njimi, se povzpnite po poti višje in tam povlecite ročico na koncu.

Zdaj pa pojdi nazaj in pojdi skozi vrata, ki so se pravkar odprla zate. Tukaj bodo sovražniki, zato vam priporočamo, da le tečete mimo njih. V vsakem primeru se boste spet znašli v dvorani z mostovi in ​​tokrat morate tukaj aktivirati prezračevanje. Zdaj spustite stopnice, pojdite do dvigala in se zapeljite do samega dna. Ko prispete z dvigalom, izstopite in odprite vrata s pomočjo Natalije. Zdaj pa pojdite malo naprej in kmalu se boste znašli v dvorcu.

Pojdite do levega krila dvorca in na samem koncu tega hodnika boste našli rjava vrata. Zdaj pa pojdite dol in pojdite do velikih modrih vrat. Pojdite v dvorano s pošastmi in se pomaknite proti vratom na desni strani. V bližini je nadzorna plošča in na njej je zemljevid podzemnega kompleksa - vzemite ta zemljevid.

Pojdite spodaj in takoj boste našli delovno mizo. Če morate nekaj narediti na tem, je zdaj pravi čas. najboljši čas. Ko končate z vsem svojim delom, pojdite do rdečih vrat. Ko greste skozi vrata, boste naleteli na truplo, na truplu pa bo kartica za dostop do prve stopnje tega kompleksa - vzemite ta predmet. Zdaj se premaknite v prvo dvorano s trupli, ki se bodo nahajala v ogromnih akvarijih. Upoštevajte, da bo na tem mestu nevidna pošast, zato bodite previdni. Takoj, ko ga napolnite, pojdite skozi vrata na levi strani.

Spodaj uporabite prej najden zemljevid, da odprete vrata. Ko odprete vrata, pojdite v mrtvašnico in natančno preglejte vse hladilnike. Najti boste morali emblem ključa, ki vam bo odprl sosednja vrata. Zdaj pojdite do vrat in jih odprite s ključem z emblemom, ki ste ga našli.

Na levi strani bo luknja - splezajte skozi njo in se spustite spodaj. Tukaj bo plošča za klic dvigala, zato kliknite nanjo. Medtem ko se dvigalo premika proti vam, se boste morali boriti proti napadalnim sovražnikom. Večinoma nevidne pošasti vas bodo napadle. Takoj ko počakate na dvigalo, hitro splezajte vanj in ga spustite dol. Na dnu sledimo tunelu do mostu. Po prečkanju mostu se prikaže videoposnetek, po katerem se boste morali boriti z Alexom.

Ko se borite z Alex, je najbolje, da jo ustrelite v vrat v trenutku, ko se dvigne na noge, preden jo napade. Takoj, ko se pojavi plin, hitro odidite in nadaljujte s streljanjem Alexa v vrat. Videoposnetek kmalu. Alexa boste morali odpeljati do jame in jo hkrati napadati s pomočjo Barryja. Takoj ko se ti preveč približa, jo ustreli v vrat. Ko se znajdete v jami, boste morali najprej počistiti to mesto in nato nadaljevati z napadom na Alexa. Na koncu jo morate samo pokončati z metalcem granat.

Na tej točki Alex umre in začne se zadnja odjava igre. Predstavitev je končana in spodaj lahko delite svoje vtise, nasvete in samo opombe o prehodu igre.

Resident Evilkultna igra Japonski razvijalci v najbolj priljubljenem žanru v Žanr preživetja Horror, ki združuje igričarje podobnih interesov z vsega sveta. Stanovnik Zlobna razodetja odlomek je prav poseben. Ker je to že 8. del slavne sage o dogodivščinah in zlobnih pošastih.

Dosežki.

Razvijalci tega dela so precej jasno opisali, katere dosežke in v katerih načinih lahko izberete. Npr.

  • »Prva žrtev«, »Zadnja žrtev«, »Sledi tragedije« je mogoče pridobiti po skeniranju 30 odtisov zgornjih udov;
  • Iskanje pošasti bo omogočilo ubijanje dosežkov, ki jih je mogoče izbrati na kateri koli težavnostni stopnji.

Upoštevati je treba, da so te nagrade kumulativne narave in veljajo za večkratno dokončanje igre, tudi na drugačni težavnostni stopnji.

Mimogrede, celotna serija skeniranja se shrani po začetku Nova igra. To pomeni, da gredo vsi izboljšani predmeti v nov zabavni proces v enakem stanju, kot so bili na prejšnji ravni.

Naročilo "Raid".

»Raid« je poseben način, ki se začne po koncu poglavja kampanje. Skupaj z njim boste morali opraviti določene misije, dodeljene razvijalcem v kontekstu zapleta. To pomeni, da boste morali

  • dokončanje nalog v določenem časovnem obdobju,
  • delo v obrambi,
  • ubiti sovražnika ali več.

Kar je zanimivo pri načinu »Raid«, je to, da se bo, ko so misije zaključene, moč junaka, s katerim se igra igra, povečala. V prihodnosti bo to mogoče uporabiti za nakup orožja in dokončanje zahtevnejših stopenj.

V tem načinu boste morali pridobiti dosežek najvišja raven(že v 50.) in nekakšen odpustek pobiti 10 tisoč sovražnikov. Za Resident Evil Revelations je podajanje skrivnosti, zlasti v težkih poglavjih, običajno. Na primer, za izvajanje množičnih umorov boste morali pridobiti najnovejše orožje. S takšno pištolo se nobena pošast ne boji.

V tem načinu lahko igrate sami ali v družbi z drugim igralcem, kar resnično poenostavi ali pospeši mletje.

Svetovni splet je dobesedno poln podatkov o prehodu igre Resident Evil Revelations; video posnetke na to temo je enostavno najti. Koliko lahko takšna priporočila in video vadnice res pomagajo, je vprašanje.

Največ ob sredah trenutni nasvet ločimo naslednje:

  • Pomembno je, da imate pri sebi pripomočke za samozdravljenje. V boju s sovražnikom se lahko skrijete v samoten kotiček in ozdravite;
  • Vsakič, ko srečate novega sovražnika, si ga dobro oglejte in ohranite distanco. Obstajajo nevidni nasprotniki (kot Farfarello ali Scagdead), ki ubijajo iz prve borbe;
  • Vsakič, ko se pojavijo spremljevalni liki, ki motijo ​​igro (šefi in drugi), se je vredno obrniti na video vodnike;
  • Če vam ne uspe, uporabite možnost »ne«, da pridete do glavnega menija. Tam lahko izberete kontrolno točko, po kateri je lik umrl, in znova pojdite skozi to epizodo. To je zelo zvit pristop, saj vam omogoča, da obdržite stopnjo smrtnosti na ravni "o" po vsaki končani epizodi;
  • Igre ne smete začeti na težavnostni stopnji "Podzemlje", to je naloga za zelo izkušene igralce.

Čeprav na kateri koli težavnostni stopnji doseganje dosežkov v običajnem načinu ne bo težko niti za začetnike.

Bori se z Rachel

Glede zgodba video iger, se pojavi naslednja naloga - premagati morate dekle Rachel. Pred tem so jo napadle pošasti in zato zahteva sledenje in uničenje.

Na ravni "podzemlja" bo dekle težje odstraniti, tukaj ima več zdravja. Na tej stopnji igre Resident Evil Revelations je za prehod potrebna uporaba močnega orožja. Za te namene je treba standardno strelivo izboljšati

  • povečana škoda do 80%,
  • samodejno polnjenje,
  • povečanje kritične škode za tretjino.

»Nasvet: boj z Rachel je bolje začeti s streljanjem v noge z Magnumom ali pištolo, lahko uporabite granate. To bo upočasnilo njeno gibanje. Plus, ko se srečate, morate teči do vhodnih vrat. Navsezadnje bo pošast sledila igralcu in se s tem še bolj oddaljila od cilja – kavarne.”





Podobno O igri

Igralec se mora najprej odločiti za lik, pridobiti pomočnike, junaku dodati želene sposobnosti in ga opremiti z orožjem. Za tiste, ki želite v celoti raziskati...

Po ogledu uvodnega videa in spoznavanju glavnih junakov (Jill in Parker) prispemo na ladjo “Queen Zinobi”, od koder se nam je Chris zadnjič oglasil. Ko se povzpnemo po stopnicah, se približamo vratom in podremo rdečo ključavnico. Po poslušanju navodil (sive črte na mini zemljevidu označujejo tista vrata, s katerimi še nismo komunicirali, rdeče - zaprta vrata, modra - odprta), vstopimo v sobo in se podamo naprej po slabo osvetljenem hodniku. Ko pridemo do slepe ulice, zavijemo desno in se znajdemo v kuhinji. Ko smo odprli rešetko v tleh in našli odrezano roko s pištolo, opravimo analizo. Njo bivši lastnik- ne Chris. Ko se ukvarjate z zombijem, ki se pojavi (seveda morate ciljati na glavo), si oglejte video.

Ko smo se vrnili pred nekaj tedni, smo od Quinta prejeli napravo, imenovano "Genesis". Omogoča vam ne samo skeniranje ljudi za virus, ampak tudi iskanje uporabnih predmetov (kompletov prve pomoči, streliva, nakita itd.). Ko poslušamo naslednji del navodil, skočimo dol in se približamo O'Brianu. Po pogovoru s partnerjem usmerimo "Genesis" na rjav brezoblični kup, razprostrt po tleh, in počakamo, da se analiza konča. Ko analiza je končan, Quint vam bo povedal, da morate za dokončanje slike najti in skenirati še nekaj trupel.Druga "biomasa" se nahaja tik pri vratih (nemogoče jo je spregledati), tretja je na premcu čolna, četrti je na vrhu stebra in nazadnje zadnji v kotu pod modrim reklamnim napisom.Mimogrede, najprej boste morali streljati s pištolo.Ko bo analiza stoodstotno končana, bo prejel zdravilno zelišče in novo nalogo Vrnemo se k O'Brianu in ugotovimo, da je stik z Jessico in Chrisom izgubljen.


Ko smo spet na ladji, odpremo vrata nasproti in se spustimo dol. Ko smo naleteli na moškega, privezanega na stol, zavijemo desno in gremo po stopnicah. Ko je pobral zdravilno zelišče, skeniramo navedene škatle z "Genesis" (v takih škatlah lahko vedno najdete nekaj uporabnih predmetov) in gremo v tuš kabino. Ko gremo po hodniku do konca, gremo dol in najdemo truplo dekleta. Po skeniranju trupla poberemo ključ, ki leži blizu nje, in se vrnemo k Parkerju. Ko odpremo vrata z najdenim ključem, najdemo lutko ...


Prevzamemo nadzor nad Chrisom, gremo po klancu navzgor in opazujemo strmoglavljenje letala. Ko pridemo do kraja nesreče, se odpravimo naravnost v pilotsko kabino in z Genesis skeniramo truplo, ki je padlo od tam. Ko vzamete zemljevid, zavijte desno in se pomaknite proti rudniku. Ko smo razbili več škatel z zalogami, skupaj s partnerjem dvignemo vrata in gremo dol. Ko se soočimo z volkovi, jih hitro pregledamo (po smrti trupla izginejo, zato morda preprosto nimate časa) in se pripravimo na bitko. Najprej se morate spopasti z alfa samci, saj lahko na pomoč pokličejo manjše živali. Ko končamo z živimi bitji, se povzpnemo čez pečino in vzamemo "biopast" iz zaklada. Ko pademo, vzamemo puško in začnemo streljati nazaj od napredujočih sovražnikov. Ko napad popusti, se dvignemo na noge in se šepajoč odpravimo v levi hodnik. Ko gremo po stopnicah do Jessice, odpremo naslednja vrata in stopimo v stik z O'Brianom. Ko izvemo, da je Jill v težavah, skočimo dol in pogledamo video.


Ko se zbudimo v zaklenjeni sobi, vstanemo in se približamo Parkerju. Ko smo zbudili prijatelja, gremo v tuš kabino, pri čemer smo najprej premaknili komodo stran od vrat. Ko splaknemo vodo v kopalnici, pregledamo stranišče in najdemo izvijač (tu najdete tudi zdravilna zelišča in naboje za pištolo), nato pa se vrnemo v sobo. Po ogledu kratkega videa se odbijemo od sovražnika tako, da se ta zaleti v TV, nakar uporabimo najdeni izvijač na električni plošči levo od vrat. Ko razporedimo elemente, kot je prikazano na posnetku zaslona, ​​gremo ven na hodnik in zavijemo desno. Ko izstopimo v osrednjo dvorano, zavijemo levo in gremo v naslednji hodnik.


Ko dosežemo razcep, zavijemo levo in vstopimo v krvavo sobo. Po preiskanju sobe (kartuše najdete v škatli na desni, zdravilna zelišča pa v predalu), odpremo vrata in previdno obidemo sovražnika na desni. Ko smo premaknili komodo iz prehoda, pridemo do stopnic in se spustimo navzdol, nato pa zavijemo levo. Ko se ponovno srečamo s partnerjem, mu sledimo v knjižnico. Bolje je, da tukaj ne naletimo na sovražnike - nimamo orožja in za ubijanje vsaj enega bitja bo potrebna polovica pištole. Ko pridemo do skladišča, podremo vrata in vzamemo stvari iz sefa. Ko se vrnemo na začetno lokacijo, streljamo skozi ključavnico na vratih in pokličemo dvigalo. Ko se spustimo do mostu, komuniciramo z nadzorno ploščo in si ogledamo video.


Po poslušanju navodil z mize poberemo strelivo in se spustimo po levih stopnicah. Ko smo opravili s skupino nasprotnikov, sledimo partnerju do dvigala. Ko gremo gor, vzamemo zdravilno zelišče iz škatle in se odpravimo do naslednjega dvigala. Ko smo na hodniku vzeli puško, se povzpnemo po stopnicah v šesto nadstropje in gremo v pisarniške prostore. Tu moramo ravnati previdno, saj nas sovražniki lahko obkrožijo in številčno premagajo. Ko pridemo do naslednjega dvigala, pritisnemo gumb za klic in, medtem ko se dvigalo spušča, zbiramo strelivo s tal. Ko smo se ubranili več sovražnih valov (sovražnikov se najlažje znebimo z granatami - glavna stvar pri tej zadevi je, da nehote raznesete sebe ali svojega partnerja), stečemo v dvigalo in se povzpnemo do vzletišča platforma.


4. poglavje – Most

Oglejte si videoposnetek za uvod:

Po poslušanju navodil skočimo dol in začnemo z napadom na podzemno utrdbo. Ko dosežemo zaklenjena vrata, sodelujemo z električno ploščo in ugotovimo, da je Quint med potjo izgubil orodje, potrebno za vlom. Ko se vrnemo nazaj, skeniramo območje z uporabo Genesis in najdemo izvijač blizu police - točno na mestu, kjer je bil ubit eden od naših partnerjev. Ko odpremo vrata, razporedimo elemente, kot je prikazano na posnetku zaslona, ​​gremo v slabo osvetljeno sobo in počakamo, da Quint odpre naslednja vrata. Po ogledu več arhiviranih videoposnetkov brodoloma skeniramo pohabljeno telo lovca Veltro in najdemo ključno kartico za varnostni sistem.


Ko gremo navzdol, gremo skozi edina odprta vrata in skočimo v vodo. Ko pridemo do prostora za krmiljenje, pregledamo diagrame ladje. Naša naloga je priti v motorni prostor in obnoviti napajanje. Ko smo se razdelili, gremo naprej po edini poti. Bodite previdni - v vodi so pošasti, ki lahko ubijejo junaka z enim udarcem. Redko pridejo na »kopno« (in se zelo hitro vrnejo nazaj), zato preprosto zavzamemo primeren položaj in jih ustrelimo, ko se dvignejo na bregove. Ko se prepričamo, da so vsa bitja mrtva, nadaljujemo pot. Ko naletimo na steno vroče pare, zavijemo levo. Ko končno pridemo do motornega prostora, potegnemo označeno ročico in si ogledamo video. Dovod pare je prenehal, tako da lahko gremo naprej.


Ko se spustimo v spodnji predel, skočimo čez majhno pečino in odpremo vrata s ključem, ki leži v bližini. Ko se povzpnemo po stopnicah, pregledamo mehanizem in ugotovimo, da ena od prestav manjka. Ko se spustimo do vode, se ukvarjamo s pirajami in zavijemo levo. Ko se srečamo s partnerjem, potegnemo levo ročico in premaknemo puščico v način "B" ter se vrnemo na prvo ročico. Če ga potegnemo, preklopimo puščico na način "A" in vzamemo orodje iz kleti. Tu potegnemo naslednjo ročico in zaustavimo dovod pare v celotnem predelu. Ko se vrnemo v strojnico, namestimo najdeno prestavo v mehanizem in odstranimo ključ. Ko ga uporabimo na sosednjem računalniku, znova zaženemo sistem in si ogledamo video.


Po ogledu videoposnetka skočimo dol in se odpravimo do kraja brodoloma ter med potjo streljamo volkove. Soočeni z nevidnimi, vzamemo puško in se začnemo počasi premikati nazaj. Bodite pozorni na sneg - na njem bodo prikazani odtisi lovcev. Poleg tega ne bo škodilo streljati malo v zrak, saj če ga uspešno zadenete, se bo kamuflaža pošasti izklopila. Ko dosežemo sprednji del letala, sprostimo prehod in komuniciramo s terminalom, nato pa se ponovno združimo s partnerjem v položaju, prikazanem na zaslonu.


Ko prispemo do ladje, gremo malo naprej in na razcepu zavijemo desno. Ko vzamemo zemljevid s stene, gremo naravnost, dokler ne naletimo na dvigalo. Ko gremo navzdol s pomočjo tega, pridemo ven v slabo svetovano sobo in se pripravimo na bitko z velikim številom sovražnikov. Ko odpremo vrata z izvijačem, obidemo blokado na desni in se povzpnemo po stopnicah. Ko pridemo do dvorane, se pomaknemo levo, dokler se ne znajdemo v igralnici. Soočeni z dvema velikima pošastima naenkrat, vzamemo puško in odpremo ogenj. Poskusite osredotočiti svoj ogenj na eno osebo in se pred drugo skriti za igralnimi avtomati. Bodite pozorni tudi na škatlo v kotu - tam vas čaka več granat in zdravilnih zelišč.


Ko končamo z velikimi fanti, gremo v sobo, kjer so se pojavile pošasti, in odpremo vrata s trizobnim ključem, ki ga najdemo na truplu. Ko skočimo dol, vzamemo mitraljez (ali puško, če še imate naboje) in odpremo ogenj na otečeno pošast. V nobenem primeru ne smete dovoliti takšnih zveri blizu sebe, saj po smrti eksplodirajo. Ko končamo s prascem, splezamo v prezračevalni jašek in skočimo z druge strani. Ko se spustimo s tovornim dvigalom, stopimo v stik z Jill in si ogledamo video. Ko zapustimo dvigalo, zavijemo desno in se pomaknemo proti zigomatičnemu bloku. Ko z mize poberemo paket granat, eno od njih vržemo v luknjo v tleh in počakamo, da raznese skupino "vnetljivih" pošasti. Če komu uspe preživeti, ga pokončamo z ostrostrelko in skočimo dol. Ko pridete v strojnico, si oglejte video.


7. poglavje – Dvorana sonca

Oglejte si to poglavje v videu:

Po pregledu terminala se vrnemo na letališče in se spustimo do bunkerja. Ko pridemo do dvigala, med potjo streljamo lovce, pritisnemo gumb za klic in si ogledamo video. Kompleks je brez napajanja, tako da ne bomo mogli priti do informacij, ki jih potrebujemo, dokler ne obnovimo napajanja. Ko smo aktivirali več generatorjev, predhodno zbrali strelivo in komplete prve pomoči, zavzamemo položaj nasproti vrat. Naša naloga je zaščititi našega partnerja, medtem ko dešifrira podatke. Ko se napad umiri, poberemo naboje iz trupel in se vrnemo.


I. poglavje. V globino

Ključna človeka za Revelations sta bila Jill Valentine in Chris Redfield. Chrisovo iskanje pripelje Jill na krov zapuščene tovorne ladje Queen Zenobia. Na njej se bo odvijal glavni zaplet igre.

Prolog je vadnica: Jill hodi po hodniku in se izogiba pastem na poti. Torej, na primer, da odprete vrata, morate ustreliti ključavnico. Nadalje, že v kuhinji, ko gre skozi jedilnico, bo Jill za odtočno rešetko našla odrezano roko, ki grabi pištolo. Po tem junakinjo napade prvi zombi, ki ga mora ubiti.

Kratek video nam bo povedal o terorističnem napadu na otok Siva Zemlja. Gremo v Jilline spomine, na obalo nesrečnega otoka.

Spodaj vas že čaka biolog O’Brien, ki vam bo naročil skeniranje ostankov živali na obali. Če želite to narediti, se samo približajte tarči in pritisnite "C" + "LMB": 2 na pesku, 1 na gredi zgoraj, še 2 ležita pod čolni za vami. V bližini jame vas bo napadla čuteča mesna goo. Ubijte ga s pištolo in vstopite v tunel.

Zberite preostale kose mesa, spotoma lahko zgrabite dodatno sponko za pištolo. Ročno granato boste našli na lesenem mostu, drugo pa pobrali v čolnu pri kamniti plošči.

Nazaj po isti poti. Pripravite se na boj proti na novo oživljenemu mesu. Najlažji način je, da ga razstreliš z novo pridobljeno granato. Že na obali O'Brien pove Jill, da je Chris Redfield izginil.

Jill se vrne v realni čas. Tako kot pri ostankih skenirajte mrtve zombije. Tako lahko dobite ne le artefakte zapleta, ampak tudi različne bonuse.

Na hodniku, za enimi od vrat, boste videli Chrisa priklenjenega na stol. A da prideš do njega, moraš najti ključ. Pojdite ven na podest in se pomaknite navzgor. Pot do hodnika je zaprta, pojdite skozi vrata na levi. Pojdite skozi kabino do stranišča, kjer vas že čaka zombi. Ko ga ubijete, pojdite ven na hodnik na drugi strani ruševin.

Pred vašimi očmi ubijajo neoboroženo žensko. Preglejte njeno telo in vzemite ključ od njega. Lahko odprejo vrata s simbolom sidra. Znajdeva se v pralnici. Iz pralnega stroja bo planil še en zombi, katerega zemeljska pot se bo končala po nekaj dobro namerjenih strelih.

Vrni se po isti poti, po kateri si prišel sem. Odprite vrata v sobo, kjer je skrit Chris, vendar se Jill ujame v past.

Poglavje II. Dvojna skrivnost

Dolgotrpeči Chris Redfield postane igralni lik. Pojdite po zasneženem pobočju do padlega letala. Poiščite zeleno škatlo in skenirajte pošast, ki leži v njej. Iz zapisa izvemo, da je bila na letalu nova vrsta virusa. Zdaj pojdite v pilotsko kabino in skenirajte pilotovo telo, vzemite pot leta od njega.

Izstopite iz letala in nadaljujte. Ko Chris s partnerko Jessico prečka brezno, pade na dno kamnoloma. Junak si zlomi nogo in zdaj se moraš boriti s tropom pobesnelih psov. Najbolje jih je streljati s pištolo, ko je pošasti dovolj, pa jih metati z granatami. Ne pozabite na pravočasno zdravljenje z zelišči. Ko bodo pošasti umrle, se bo Jessica vrnila po Chrisa. Skupaj greste iz jame.

Preklopi nazaj na Jill. Deklica pride k sebi v ladijski kabini. Neznani ljudje so nam vzeli vso opremo, zato bomo morali najprej delovati na skrivaj. Blokirajte vhod v sobo s komodo in pojdite v kopalnico. Vzamemo izvijač pod straniščni pokrov in se vrnemo v sobo, kjer je mutant že vstopil. Izogni se njegovemu napadu, tako da pošast zadene TV. Ob vratih bo plošča. Odvijte ga z izvijačem, ki ste ga kupili. Tukaj se vam bo predstavila prva uganka: na utripajoče pike morate postaviti kroge, hkrati pa se žice, ki povezujejo obroče, ne smejo sekati. Ko končate, se bo pošast zbudila in vas znova napadla. Da bi se izognili smrti, zbežite iz sobe.

V sobah na hodniku se izogibajte pošastim in zbirajte zaloge. Ko tečete v kavarno, spoznajte svojega partnerja.

Edina odprta vrata vodijo v orožarno. Tam so vse vaše stvari, ki so bile prej odnesene. Tukaj je tudi škatla za nadgradnjo orožja. Z uporabo delov po meri (so v predalu v bližini) lahko nadgradite svoje puške.

Poleg koče, v kateri se je zbudila Jill, bodo vrata s ključavnico. Ustreli ga in pojdi v dvigalo. Pojdi do kapitanovega mostu.

Ko ste v kabini, pojdite do terminala. V tem času zunaj okna opazite, kako vaš čoln eksplodira.

Poglavje III. Duhovi Veltra

Zdaj igrate kot Jillin partner, vojak specialnih enot Parker. Sedež BSAA so napadli mutanti. Sprehodite se po pisarniškem hodniku in ob poti streljajte pošasti. Pojdite z dvigalom v naslednje nadstropje. Tam boste našli puško M3. Po stopnicah se povzpnete na streho, kjer se vkrcate v helikopter. Že na nebu opazujte, kako območje zažge laserski žarek iz orbite.

Preklopi nazaj na Jill. Spustimo se s kapitanskega mostu. Za enimi od vrat na stroku vzemite ključ in pojdite do nasprotnih vrat. Odprite ga s ključem in vzemite disk iz sobe. Na steni bo visel zemljevid krova; potrebovali ga boste. Vrnite se na kapitanski most. Od tam pojdite do dvigala.

V zgornjih kabinah pojdite na desna stran kartice, od tam vas bodo stopnice vodile do kavarne. Tam bo rešetka, ki jo je treba odpreti z novo pridobljenim ključem. Od tam se boste znašli v veliki dvorani – sobi z uro.

Skozi stranska vrata se povzpnite v tretje nadstropje in nato v solarij. Tam bo bazen, poln nerazumljive sive gmote. Skozi ploščo zaženemo čistilni mehanizem. Gnojnica ne bo izginila takoj, ampak šele v naslednjem poglavju. Vrnite se v glavno dvorano.

Zdaj se iz hodnika spustite v prvo nadstropje. Pojdite ven na promenadno palubo in po sprehodu po hodniku skočite z balkona. Ko pridete do vrat s ključavnico hleva, streljajte in se pripravite na boj s prvim šefom.

šef

Skozi vrata prileze ogromno dvoglavo bitje. Ena glava bo zaščitena, bolje je ustreliti drugo, šibkejšo. Ne dovolite, da se vam pošast približa, takoj bo požrla Jill. Bodite v stalnem gibanju. Najlažji način bi bil, da pobegneš v pečine in ustreliš šefa. Takoj, ko se približa, skočite dol in nadaljujte s streljanjem. Tako boste bistveno pred pošastjo večina Bitka. Ko pošast umre, vzemite ključ iz njenega telesa.

Vrni se v dvorano. Na drugem nivoju so vrata radijske sobe zdaj odprta. Tam spet srečaš Raymonda.

poglavje IV. A Nightmare Revisited

Od Raymonda bo Jill prejela ključ. Z njim lahko zdaj odprete vrata igralnice v prvem nadstropju dvorane.

Poiščite dnevnik, iz katerega boste izvedeli, da morate za vstop v VIP sobo na tehtnico dati 107 gramov.

Pojdite po stopnicah ob strani do vrha, kjer so tehtnice, stilizirane kot deklica. Na plošči na desni vklopite elektriko in se spustite do vodnjaka. Aktivirajte ga, ribe v vodnjaku se bodo okužile z virusom. Zdaj ustreli štiri mutante, iz zadnjega bo padel kovanec.

Zdaj pa poiščite utripajoče bele igralne avtomate. Čez nekaj časa boste zadeli jackpot in kovanci bodo padli iz avtomata. Prejeli boste kup kovancev. Na tehtnico položite 10 srebrnikov in 1 zlatnik (10 x 9 gramov in 1 + 17 gramov). Vrata se bodo odprla.

Skočite v talno loputo in se pomaknite proti sobi s tovornim dvigalom. Za zagon potrebujete ključ. Pojdite proti jugu ("S") do potniškega dvigala. V bližini bo visela še ena plošča, ki jo je treba vdreti. Ko je delo končano, se bodo vrata dvigala odprla in odpeljali vas bodo na začetno lokacijo.

Sledite znani poti skozi kuhinjo in jedilnico do drugega nadstropja. Najti morate truplo dekleta, ki ga je pred vašimi očmi raztrgala pošast.

šef

Rachel se je spremenila v mutanta in zdaj želi isto usodo tudi tebi. Streljaj nanjo z vsemi cevmi, dokler se ti ne približa. Ko Rachel zamahne v napad, pritisnite naprej, da se izognete. Čez nekaj časa bo šef pobegnil od vas v ventilacijo.

Pridi nazaj. Šef se bo občasno pojavljal na vaši poti in po nekaj strelih boste spet pobegnili: stopnice, stranišče, podest in jedilnica. Poberi ključ dvigala z Rachalinega trupla. Vrnite se do tovornega dvigala in se z njim spustite na spodnji nivo.

V. poglavje. Razkrite skrivnosti

Igrate kot vojaki BSAA v zasneženih gorah vzhodne Evrope.

Spustite se po stopnicah in na prvem zavoju poiščite pločevinko z barvo. V njej poiščite izvijač, s katerim odprete ploščo na koncu hodnika. Ko se vrata odprejo, si oglejte posnetek varnostne kamere.

Tam najdete tudi spominsko kartico, s katero so vojaki poslani na kraj letalske nesreče, kjer smo bili pred kratkim v obliki Chrisa Redfielda.

Igralec ponovno prevzame nadzor nad Jill Valentine. Znajdete se na spodnji palubi. Pojdite proti severu ("N") do nadzorne sobe. Od tam vas bodo poslali v strojnico.

Koridor bo napol poplavljen, bodite pripravljeni na boj proti mutiranim ribam. Iz sobe na koncu hodnika se znajdete na drugem hodniku.

Ko pridete do križišča, nadaljujte proti severu. Vrata vas popeljejo na drugo raven strojnice. Nekdo je na steni pustil sporočilo, ga prebral in nato pritisnil na ročico. Spodaj bo začela teči vroča para. Vrnite se na križišče in zdaj pojdite proti jugu (“S”). To vas bo popeljalo v prvo nadstropje strojnice. Na steni bo visel zemljevid spodnjega predela. Pojdite do sobe z zobniki na steni.

Ribe mutanti vas bodo znova napadle. Vrnite se v sobo s cevmi. Zdaj lahko greste na drugo stran, kjer morate ponovno spustiti ročico. Zaradi tega pretok pare ne blokira več rešetke, pojdite k njej.

Za rešetkami vzemite opremo in stecite v sobo z zobniki na steni. Uporabite manjkajoči del mehanizma na vratih, s tem boste dobili nov ključ. S tem ključem odkleni vrata sobe s Parkerjem.

Igra se preklopi nazaj na vojake BSAA. Hodi naprej po zasneženem pobočju in med potjo strelja volkove. V bližini razbitin letala boste naleteli na novo vrsto sovražnika - nevidnega. Da ga boste lažje zadeli, vzemite puško. Vsaka poškodba odstrani pošast iz nevidnosti. Ko so mutanti končani, pojdite na letalo in se povežite s ploščo s pomočjo bliskovnega pogona, ki ste ga našli prej. Agenti izvejo, da Veltrovi vohuni iščejo ladjo Queen Zenobia.

Poglavje VI. Mačka in miška

Posadka Chrisa Redfielda prispe na ladjo Queen Zenobia. S heliporta pojdite do osrednje kabine, ne da bi kamor koli zavili. Od tam do dvigala, ki nas popelje navzdol na promenadno palubo.

Ves ta čas se bodo na zemljevidu pojavljali mutanti, zato nima smisla vse postreliti, samo tecite naprej do vrat s simbolom boje.

V sobi z uro pojdite do glavnih stopnic, ki vas bodo vodile do igralnice.

Dva dvoglava mutanta, podobna šefu, vas že čakata na igralnih avtomatih. Prav tako se jim ne smete približati, sicer bodo pojedli Chrisa. Pogosteje pazite na korak, pošasti puščajo pasti na tleh. Vzemite ključ od njihovih trupel.

Na varnostni postaji boste našli zaklenjena vrata, ki jih boste odprli s pridobljenim ključem. Na sredini sobe bo loputa, v katero se bo moral Chris spustiti.

Na dnu boste srečali novega mutanta - ko umre, eksplodira, zato se poskusite spopasti z njim od daleč. Ko je mutant mrtev, pojdite skozi skladišče v tunel. Popeljal vas bo do naslednje lokacije.

Z uporabo tovornega dvigala se bo Chris spustil v nižja nadstropja, kjer morate najti kontrolno sobo. Od tam naprej po ozkih hodnikih, ki so zdaj (prej ste bili že zaradi Jill) popolnoma suhi. To vas bo pripeljalo do strojnice.

Preklopi nazaj na Jill. Kmalu se boste utopili, morate priti ven iz poplavljenega oddelka. Potopite se v vodo in plavajte do gravure ladje na steni. V bližini bo ležala cev. Z njim poskusite zlomiti rešetko na vrhu. Če ne deluje, se ponovno potopite in vzemite drugo cev z dna. Drugič bo Jill zlomila rešetko in splezala gor.

Hodniki vas bodo pripeljali do nadzorne sobe. Kliknite na ročico in si oglejte kratek video. V hodniku ste zagnali dvigalo, zdaj pa se vrnite v hodnik in se povzpnite z dvigalom navzgor. Med vzponom Jill napade mutant, ki ga bo treba odgnati s puško: streljati v nezaščiten del lovke. Po tem bo skočil z dvigala, vi pa se lahko povzpnete na opazovalno ploščad.

šef

Boj za šefa bo potekal v krožni areni s stebrom v sredini. Pošast se spremeni v ogromen strdek trnja, ki se mu ni mogoče približati. Ni vam treba takoj streljati na plinske jeklenke, kasneje vam bodo koristile.

Mutant bo ciljal z zabijajočimi napadi proti vam, zato prenehajte streljati, ko se namerava pognati proti vam, in pobegnite vstran. Ciljajte v šefove oči, sicer bo vsa vaša škoda šla v mleko.

Ko je šef poražen, se povzpnite po stopnicah na zgornji nivo in vzemite ključ Veltro ter z njim odprite vrata.

Na vrhu se povzpnemo do svetilnika. V bližini bo nadzorna plošča; z vdorom vanjo bo Jill sprožila komunikacijo po vsej ladji.

Poglavje VII. Regia Solis

Vrnite se globlje v ladjo. Ko se znajdete v sobi z uro, se spustite še do prve stopnje. Raymond te že čaka tam. Pogovorite se z njim in pojdite na krov. Na poti boste srečali več kot enega mutanta. Če se znajdete pri dvojnih vratih z znakom boje, ste na pravi poti. Zdaj pa pojdite noter in se povzpnite z dvigalom. Pojdi gor.

Ko imate opravka z mutanti v kabini, odprite posodo, ki stoji na sredini krova.

Dron je nameščen, zdaj pa pojdite s partnerjem do stranskih vrat. Po tem se bo časovnik zagnal za 4:30 minut.

Teci po desni strani in streljaj na sovražnike s puško. Od daleč se je z ostrostrelsko puško mogoče spopasti z mutanti, ki eksplodirajo. Prav tako lahko eksplodirate sode za gorivo. Ne izgubljajte časa z zbiranjem bonusov in streliva; bolje je, da ignorirate sovražnike. V dvigalu, medtem ko vas spušča, ponovno napolnite vse svoje orožje. Če imate še 2 minuti časa, je vse v redu.

V koči boste srečali še živo Rachel s kupom pošasti. Teci mimo njih na sredini kabine naravnost do hodnika. Tam vas bo napadel dvoglavi mutant. Na žalost ga ne boste mogli hitro ubiti ali teči mimo njega. Bolje je, da stečete nazaj, počakate, da pride ven v veliko sobo, in šele nato tečete naokoli.

V naslednji sobi vas bo ponovno napadla Rachel. Bolje je metati vanjo granate in streljati nanjo s puško. Na koncu hodnika bosta dva mutanta, ki bosta napadala od daleč. Odstranite jih z ostrostrelko in stecite v zadnjo sobo. Tam aktivirajte nadzorno ploščo drona.

Poglavje VIII. Vsi na liniji

Ladjo je na bok prevrnil ogromen val. Nadzorna soba je zdaj popolnoma poplavljena in Jill mora nujno priti iz potapljajoče se ladje. Odplavajte do sobe na dveh nivojih.

Jill se pomika po dnu nadstropja do stopnic in se po njih povzpne v drugo nadstropje. Skozenj ne boste mogli hoditi, zato se najprej potopite v skrajno desno stran sobe in plavajte skozi poplavljene hodnike.

Od časa do časa boste naleteli na ribe mutante. Ne morete streljati v vodi, samo poskusite, da vas ne ujamejo. Če pošasti opazijo Jill, ne bodite prestrašeni, lahko jih premagate z nožem. Ko se spustite do samega dna, odprite loputo.

Že v strojnici pridemo do lopute, ki vodi do prezračevalne cevi, in nadaljujemo. Zaplavajte do tovornega dvigala in se z njim odpeljite do igralnice. Chris Redfield se približa kraljici Zenobiji.

Njegovo posadko napadejo velikanski morski mutanti, ki jih morate ustreliti z mitraljezom. Pazi na temperaturo orožja, lahko se zagozdi in potem ti bodo pošasti zlomile čoln. Največ škode naredijo njihove rdeče krogle, ki letijo na vas. Če je mogoče, jih streljajte od daleč.

Ko pristanete pri Queen Zenobia, se bodo mutanti umaknili. Junaki se združijo in zdaj se Chris, Jill, Jessica in Parker borijo proti mutantom.

Ponovno igrate kot Jill, ki je dobila dostop do Chrisovega orožja - zelo močne mitraljeze in šibrenice. Od njega vzamete ključno kartico in odprete vrata s simbolom boje.

Potopite se do tovornega dvigala in s kartico ključev odprete vrata sobe. Zdaj plavajte po hodniku do sobe z dvema nivojema. Stopite z leve strani sobe v vodo in plavajte naprej. Ko pridete do stopnic, vskočite in odprite vrata.

V sosednji sobi poiščite dnevnik, v katerem so znanstveniki pisali o virusu Carmillon - ta okužba spremeni svoje prebivalce globine morja v grozljive pošasti.

Skozi razbito steklo v laboratoriju boste prišli do računalnika. Jill ga bo vdrla in dodala optično prebran prstni odtis v bazo podatkov Veltro. Večina vrat je zdaj dostopnih Jill, velika dvojna vrata pa bodo omogočila Jill vstop v prostor za sterilizacijo.

šef

Ogromen mutant, oborožen s ščitom, vas napade. Udaril ga je v trebuh, noge in glavo. Ko je pokrit s ščitom, mu vrzite granato naravnost pred noge. Vrata sobe se bodo odprla in Jill bo zapustila sobo ter bo lahko z varne razdalje ustrelila šefa.

Na dvigalu se znajdeš v laboratoriju, iz katerega se po črevesju sprehodiš do velikih varnih vrat.

Poglavje IX. Ni izhoda

Nadzor preide nazaj na agente BSAA. Na letališču ubiješ dva mutanta in nato prideš do dvigala. Odpeljal vas bo v strežniško sobo. Če želite iti dlje, boste morali pritisniti dve ročici hkrati. In medtem ko vaš partner dela za računalnikom, se boste morali boriti z valovi sovražnikov.

Takoj splezajte na drugi nivo. Prvi val bo imel preproste sovražnike: volkove in lovce. Najlažje jih boste ustrelili s puško, tako da sploh ne bodo imeli časa priti do vas. Med bitko se boste morali spustiti do vzvoda in izstreliti enega od njih, tako da ujamete skupine sovražnikov po 3 ali več in vanje vržete granate. Ko se vzvod spusti, se vrnite v drugo nadstropje, sedite v kotu in ustrelite preostale mutante.

S skenerjem lahko označite, kje so nameščeni laserji. Aktivirajte stikalo na steni, da spremenite pot žarkov. Če jih želite popolnoma izklopiti, se boste morali povzpeti na balkon. Postavite prst na skener na vratih, tam boste našli dnevnik o razvoju virusa T-Abyss. V naslednji sobi najdete še več dnevnikov.

V središču laboratorija boste našli posodo z virusom. Redfield ga bo še naprej varoval, vi pa morate najti kode za dostop. Jill se z dvigalom popelje v osrčje kompleksa.

Da ne bi naleteli na žarke, uporabite skenerje. Soba bo polna nevidnih laserjev: aktivirajte stikalo ob steni in pojdite na naslednji del stopnje.

Tukaj vas čakajo trije mutanti. Ko so mrtvi, pojdite do vrat na sredini sobe, popeljala vas bodo na nižje ravni labirinta.

Vzemite laboratorijsko kartico in aktivirajte naslednji gumb. Zdaj pa se vrnite v prvo sobo z žarki. Zdaj vas bo labirint pripeljal do trupla enega od znanstvenikov. Iz njegovega telesa bo Jill pobrala dnevnik in vzorec cepiva proti virusu. Vrnite se v sobo, iz katere ste prišli, in vstavite posodo s cepivom v inokulacijsko enoto. Zdaj pojdite na večji zaslon in na tipkovnici vnesite registrsko številko umrlega znanstvenika.

Jill ima kodo, zdaj pa je spodnji sektor preplavljen z vodo, ki vsebuje virus. Zaplavajte do prve sobe. Zdaj lahko preprosto lebdite z laserji od zgoraj, nad stropom. V skrajnem kotu sobe bo odprto okno, skozi katerega mora Jill smukniti.

V središču laboratorija na zgornji ravni aktivirajte kodo, ki vam jo je dal računalnik. Tako Jill deaktivira virus. Vendar je še prezgodaj za veselje. Antagonist igre stopi v stik z vami prek radia in pošlje v vašo smer celo hordo mutantov. Povzpnite se čim višje in preživite val. Po zmagi nad pošastmi se bo voda zbistrila.

Poglavje X. Zapletene mreže

Vi nadzorujete Jillinega partnerja, vojaka specialnih enot Parkerja. Čas je, da zapustite igralnico. Jessica bo zapustila Parkerja, zato boš moral iti sam. Znajdete se v veliki dvorani, iz katere greste proti kavarni.

Prej ali slej boste znova srečali Rachel, skupaj z njenim spremstvom mutantov. Lahko jo ubiješ ali preprosto pobegneš. Če ubijete, boste prejeli dodatne nadgradnje orožja.

Pojdite z dvigalom do kapitanskega mostu, kjer srečate Jessico, ki na ladjo izstreli eksplozivno napravo.

Jill in Chris se združita. Da bi pobegnili, bodo morali junaki priti iz potapljajočega se laboratorija. Poiščite loputo na tleh in skočite vanjo. Zaplavajte po poplavljenem hodniku in splezajte ven. Naprej po predoru boste srečali ranjenega Parkerja.

Zdaj, ko Jill drži ranjenega partnerja, je zelo težko iti streljati. Udarite mutante od daleč, sicer vas bodo prišli do vas in vas resno opraskali. Ko pot blokira stena plina, se vrnite malo nazaj in pritisnite ročico. Prehod je prost, a zdaj proti vam hiti še več mutantov. Počakajte, da so blizu plinske jeklenke. Ko srečate Chrisa, vam bo pomagal prebiti se skozi preostale sovražnike. Na žalost bo Parker v tem primeru umrl.

Časovnik se zažene. Čim prej morate zapustiti območje eksplozije. Za vse imate na voljo 4:30 minut. V nasprotnem primeru se boste dvignili v zrak skupaj z ladjo. Teci naprej in na poti streljaj mutante. Zavijte levo in obrnite ventil, ki bo zaprl vročo paro. Nato skočite v jašek dvigala. Ustreli dva mutanta in pojdi po stopnicah.

Ko se znajdete na palubi, bodo na vas leteli sodi z gorivom, čolni in škatle. Izmikaj se jim, teci naravnost.

Poglavje XI. Razodetja

Reševalni helikopter je pripravljen, da pobere junake, vendar mu ogromno bitje, ki se je pojavilo iz oceana, prepreči pravilen pristanek. To bitje boste morali ubiti v 4 minutah in pol.

šef

Bitka bo potekala v majhni ukrivljeni areni, sam šef pa je ogromna hidra s kupom lovk. Izmikaj se mutantovim udarcem in izstreli njegove lovke z avtomatskim orožjem. Ko iz lovk izstopijo mehurčki, jih razstreli. Obstaja možnost, da vsako lovko raznesete z enim dobro namerjenim strelom iz metalca granat.

Po dolgih poletih izstrelite metalec granat v mutantova usta.

Spet igrate kot Parker, ki je še vedno živ. Pojdite skozi pisarno Veltro in ustrelite mutante. Na poti boste srečali ranjenega Raymonda in Parker se bo strinjal, da mu bo pomagal. Vlecite ga po hodnikih in ga pustite v kotu na koncu tunela.

Zdaj moramo najti pasove za Raymonda. V 4. nadstropju na samem koncu so podveze. Ko se vrnemo nazaj, ubijemo mutante, ki se pojavijo. Ko prideš do Raymonda, ga previj in pojdi do dvigala. Pojdite v veliko dvorano, odpeljite ranjenca do vrat v sredini. Pripravite se na streljanje pred valovi sovražnikov. Ko končajo, se srečamo s kapitanom Morganom.

Poglavje XII. Kraljica je mrtva

Skupaj s Chrisom in Jill se potopite na dno zaliva, kjer leži potopljena ladja "Kraljica Dido". Odpremo vrata z ventilom in zaplavamo notri. Na hodniku boste srečali mutanta, odplavati morate do mesta, od koder je prišel. Jill bo zapustila Redfield, da bi popravila elektronsko ploščo, medtem ko bo šla iskat baterijo.

Plavajte skozi kabine skozi prezračevanje, med potjo zbirajte kartuše in zdravilna zelišča. V najbolj oddaljeni sobi bo stikalo, ki bo vklopljeno napajalo ladjo z elektriko.

Vrnite se k Chrisu in pojdite skozi odprta vrata. Odplavaš na vrh, kamor voda še ni prišla.

Na truplu mrtvega vojaka najdemo zvočni dnevnik. Pojdite skozi sobe, v eni izmed njih boste našli raztrgana trupla vojakov Veltro.

V sosednji sobi na monitorju si lahko ogledate videoposnetek vodje Veltra, Jacka Normana. Vzemite Normanov dlančnik in pojdite do izhoda.

šef

Jill in Chrisu prepreči pot zadnji šef – mutirani Jack Norman. To je zelo nevarno bitje, ki se lahko teleportira. Ustreli ga v srce šele, ko pristane po naslednjem skoku. Nato se bo njegova lupina odprla in mutantovo srce bo ostalo brez zaščite. Ne poskušajte se približati šefu, ker... lahko te zgrabi. Včasih bo šef skočil bočno proti vam, streljati morate na njegov mehurček na hrbtu.

Ko bo šefovo zdravje padlo na določeno raven, bo šef po teleportaciji začel puščati svoje kopije, vendar bo samo pravi razkril svoje srce. Bolje je ukrepati z brzostrelnim orožjem, ker ... časa bo zelo malo.

V tretji fazi bo sovražnikovo srce nenehno odprto, sam pa se bo nehal teleportirati in hitel za vami po celotni areni. Izvlecite svoje najmočnejše orožje (po možnosti ostrostrelsko puško) in ustrelite Normanovo srce.

Ko umre, posnemite Normanov video in ga pošljite na sedež BSAA. Zdaj bo Lansdale šel v zapor za dolgo časa, vi pa ste uspešno zaključili igro.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: