Pregled igre borderlands 2. Puške so najboljše igrače

Borderlands 2 lahko imenujemo velika uspešnica tega leta, saj je pred nami razburljiva igra s premišljenim igranjem, smešnimi in ciničnimi dialogi ter neštetim orožjem in strelivom.

Prvi vtis

Nekoč je avtor recenzije šel mimo izvirnika Borderlands, zato je bil drugi del zanj pravo odkritje, njegovo fascinantno dogajanje pa ga je vleklo kar nekaj deset ur. Če ste v dvomih ali kupiti Borderlands 2 in ali je veliko boljši od prvega Borderlands, potem lahko odvržete svoje dvome. To je točno tista igra, ki je vredna svojega denarja, časa, porabljenega zanjo in je veliko, veliko boljša od originala.

Ste kupili in namestili igro? Ne hitite v brezno odprt svet. Nekaj ​​ur ne bo dovolj, da bi ocenili celotno igro in vse njene prednosti, zato bodite potrpežljivi. Bolj specifično vizualni slog igre lahko povzročijo nerazumevanje med ljubitelji "grafona". Tukaj ne boste našli super osvetlitve, neverjetnih tekstur in druge podobne zapletene grafike. Vendar pa po 20-30 minutah urnika Borderlands 2 vas bo razveselil bolj kot hvaljeni Battlefield 3 in Metro 2033. Dejstvo je, da možgani na nek nerazumljiv način sami »narišejo« podrobnosti in značilnosti za vse igralne površine, medtem ko pri »grafičnih« streljačinah možgani pogosteje najdejo protislovja in netočnosti v vizualni zasnovi.

Iz komponente RPG Borderlands 2 si izposodi pet igralnih razredov, ki jih v običajni obliki lahko predstavljamo kot: lopov, tank, bojevnik, čarovnik in mehanik. Vsak od njih lahko uporablja orožje, vendar ima vsak razred pomembne prednosti pri določenih vrstah orožja. Na primer, tank lahko uporablja dve mitraljezi hkrati, ropar pa se pogosto znajde z močnimi bodali. Poleg lastništva strelnega orožja ima vsak razred svoje edinstvene sposobnosti, sama drevesa spretnosti pa so postala opazno debelejša. Poleg tega je vsaka veščina postala veliko bolj uporabna in pomembno vpliva na značaj in njegove sposobnosti. Kot bi moralo biti v igrah žanra RPG, zadnje veščine dajejo pomembne bonuse, škoda je odpreti dve naenkrat - ne bo dovolj točk.

Pandora je naše vse

Igralci bodo zadovoljni s popolnoma povezanim zapletom in igranjem. Prav ta par vam omogoča odlično stavo za vsak lik, ki zajema od prvih minut in ne izpusti do samega konca. Zaplet je, presenetljivo, odličen. Pustolovščina se je izkazala za dolgo, razburljivo, z nenadnimi preobrati in neodgovorjenimi vprašanji, samo potepanje po Pandori pa je zelo zanimiv proces. Pisatelji so poskušali dodatne naloge, ki blestijo s svojo prefinjenostjo. Pogosto so sestavljeni iz več stopenj in pogosto povedo nekaj o preteklosti igranih likov ali zgodovini Pandore na splošno.

Na vaši poti bodo tudi čisto pogovorne naloge (spominjajo na tekmovanja raperjev) in celo obračuni med gangsterskimi klani, ki spominjajo na podobne situacije iz GTA. Celotna igra je na debelo namazana s črnim humorjem in nosi šik vzdušje anarhije in žlebljenja. In če imate radi neskončno streljanje in neprekinjeno iskanje novih uniform in orožja, potem se oddaljite Borderlands 2 bo nemogoč. Raznolikost tukaj je res velika.

Odlično naključno

Orožje je na primer narejeno iz naključni niz kot so: natančnost, hitrost ognja, hitrost ponovnega polnjenja, prostornina nabojnika in elementarna škoda. Mimogrede, kislina razjeda opremo, ogenj zlahka razbije meso nasprotnikov, elektrika šokira tarčo in zlomi njene ščite, orožje iz zlitine redkih zemelj "eridanium" pa sovražniku ne pusti nobene možnosti. Poleg tega ima vsak "sod" bonus od proizvajalca. Na primer, orožje iz Trogue ima ogromno smrtonosna sila, vendar le na kratki razdalji, in "Tediore" namesto ponovnega polnjenja se vrže ven in eksplodira, nova kopija orožja pa se teleportira v roke lika. In poleg vsega zgoraj navedenega so razvijalci razdelili "debla" v gradacije od preprostih do legendarnih in vsak tak parameter daje svoj bonus vsem indikatorjem orožja.

Pri ščitih in drugem strelivu je vse nekoliko preprosteje, vendar se tudi zelo razlikuje. Mimogrede, med sovražniki najdemo široko paleto. Od lokacije do lokacije se bodo spreminjali tako sami sovražniki kot njihovo orožje in taktika. To je zelo pomembno, saj se bo moral igralec nenehno prilagajati svojim sovražnikom, se spomniti njihove edinstvenosti ranljive točke in ves čas spreminjajte svojo taktiko. Kar je še posebej lepo, vsaka lokacija je naseljena s svojo " lokalni prebivalci”, favna Pandora, ki je obstajala na planetu že dolgo pred pojavom prvih naseljencev, in ta favna vam ne bo prijazna.

Celoten našteti "živalski vrt" se veseli igralca, vi pa se boste zabavali in sodelovalna igra. Prvič je seveda bolje poskusiti srečo sam - razumeti situacijo, poslušati smešne dialoge likov, se spomniti sovražnikov in izbrati najboljše orožje. Toda za naslednje dogodivščine lahko varno zaposlite prijatelje in z njimi brskate po prostranstvih Pandore. Igranje bo v tem primeru postalo še bolj razburljivo, sovražniki pa bolj smrtonosni. Če se z njimi uspešno spopadete, vas bodo čakale zelo redke trofeje, ki jih v solo prehodu ne bi mogli najti. Polnopravni PvP tukaj ni na voljo, vendar je še vedno mogoče meriti svojo moč z drugimi igralci.


Programska oprema Gearbox je prava uspešnica, ki ji je treba čestitati. Uspelo jim je izpustiti Odlična igra, ki je poleg tega deležen novih dodatkov in sprememb, ki so jih naredili oboževalci. Igranje, zgodba in komponenta RPG Borderlands 2 bo z lahkoto prekosil svoje tekmece, tudi če gre za RPG, tudi strelce, izdane v zadnjem letu.

Računalniška igra Borderlands je bila pravi preboj - bila je odlična kombinacija z RPG, vse to pa je bilo začinjeno s čudovito zgodbo, obilico funkcij in preprosto odlično grafiko. Vendar prvi del igre ni postal legendaren - nekaj let kasneje je izšlo nadaljevanje, ki je osvojilo lovoriko enega najboljših projekti iger v zgodovini - Borderlands 2. Pregled vam bo povedal vse, kar je super o tej igri. In tam je čisto vse lepo – grafična podoba ostaja enaka, hkrati pa je kakovostnejša, proces igre postala še pestrejša in zgodba- razburljivo. Na splošno lahko zelo dolgo naštevate, zakaj je igra Borderlands 2 lepa, vendar bo pregled podrobno preučil vsak trenutek. In potem, če še vedno niste prepričani, ali je ta projekt vreden poskusiti, boste lahko natančno ugotovili, ali se želite potopiti v ta svetel in impresiven svet.

Plot parcela

Kje začeti v primeru pregleda igre Borderlands 2? Dejstvo je, da je bilo o tem projektu že veliko povedanega, temelji pa na prvem delu. Zato ga ni vredno obravnavati popolnoma od začetka - bolje je, da se bolj posvetite, kaj je novega v drugem delu v primerjavi s prvim. In seveda je najprej vredno govoriti o komponenti zapleta. Pohvalno je, da se nadaljevanje začne skoraj na istem mestu, kjer se je končal prvi del, medtem ko se bodo številni liki iz izvirnika v igri večkrat pojavili - in ne kot statične figure, temveč kot polnopravni udeleženci dogajanja. Tako se je prvi del igre končal z odprtjem trezorja, kjer so bila nahajališča iridija - novega vira, ki so ga vsi takoj želeli pridobiti. Seveda se je izkazalo, da vse ni tako preprosto - navsezadnje na planetu Pandora, kjer se dogajanje še vedno odvija, obstaja korporacija Hyperion. Zelo hitro je izkoristila nastalo situacijo in izločila vso konkurenco ter postala monopolist. Poleg tega je podjetje začelo loviti plačance, ki bi lahko na kakršen koli način izkopali nahajališča iridija ali poskušali odpreti drug trezor. Prebivalcem Pandore to seveda ni bilo všeč - živeli so že v razmerah Hyperionove diktature, ko je planet izgledal kot navadno smetišče, in zdaj, ko so končno dobili žarek upanja, jim ga je Hyperion takoj vzel. Posledica tega je oblikovanje odporniškega gibanja, katerega del ste. Tako se začne igra Borderlands 2 - pregled se seveda ne konča tam.

Razvoj parcele

Če ne veš v angleščini, potem boste zagotovo potrebovali crack za igranje Borderlands. Dejstvo je, da je v nekaterih igrah pomembno samo igranje in ni pomembno, kaj govorijo liki okoli. poseben pomen. Tu je vse povsem drugače – čeprav se zgodba ne začne najbolj izvirno (uporniška gibanja proti monopolnim korporacijam niso več klasika, so klišeji), se postopoma razplete več kot izvirno in impresivno. Seveda je srečanje s starimi liki, poznanimi iz prvega dela, zelo prijetno, vendar so tudi novi liki dobro razviti in se popolnoma prilegajo tako vesolju igre kot dogajanju okoli njih. Eden najbolj izrazitih trenutkov v tem pogledu je, da ima vsak lik svoj značaj, svoj položaj v svetu. To pomeni, da vam ne bodo dane kartonaste figure brez motivov, ki samo stojijo in vam le dajejo naloge, temveč žive posameznike s svojimi skrivnostmi, cilji in željami. Z lahkoto lahko razumete, zakaj ta ali oni lik želi, da dokončate to ali ono nalogo, kar vam omogoča, da se potopite v igranje. Kar se tiče likov, ki jih lahko igrate v drugem delu - niso več tisti, ki so bili v prvem - to je popolnoma nova ekipa, hkrati pa vsak od junakov ni nič manj karizmatičen. Tega pa v praksi ne boste mogli videti, saj bo vaš lik, kogarkoli izberete izmed pogumne četverice, vedno molčal v stilu Gorodona Freemana iz Half-Life. A če dobro pomislite, je morda tako najboljše - vašemu junaku, trdemu orehu z divjega zahoda vesolja, doda čar. Torej v Borderlands ne potrebujete cracka, da bi uživali v glasu svojega junaka, temveč zato, da se lahko brezglavo potopite v zgodbo.

Glavni zlobnež

V Borderlands 2 je prehod še bolj razburljiv kot v prejšnjem delu, zahvaljujoč razširjenim funkcijam in obilici nalog. Ampak Posebna pozornostše vedno privlači glavnega zlobneža - Lepega Jacka. Gre za precej netipičen lik, ki ga lahko sprva zelo napačno ocenimo. Videti je strahopeten, lahko naredi podlost, a ko napredujete, se boste začeli zavedati, da je daleč od tega, kar ste si ga predstavljali. Njegova strahopetnost je namišljena, za njo se skriva razumna previdnost, ki mu pomaga preživeti in uresničiti svoje načrte. Za razliko od večine računalniške igre, Kje glavna oseba deluje kot pravi rešitelj, ki uspe nekaj korakov prehiteti sovražnika, kakršen koli že je zlobni genij, tukaj vas bo Jack pogosto prehitel, njegovi zahrbtni načrti se bodo uresničevali, najslabše pa je, da boste poskušali rešiti znane junake, vendar vam ne bo uspelo. Jack jih neusmiljeno in neusmiljeno ubija, vi pa lahko proti temu storite le malo. Torej se morate soočiti s takšnim diktatorjem, ki ga svet računalniških iger še ni videl, oziroma v Borderlands 2 prehod obljublja, da bo neverjetno razburljiv.

Humor v igri

Seveda igra Borderlands 2 ne bi bila Borderlands 2, če ne bi bil odličen humor, ki dobesedno prežema celoten proces. Zelo pozorno morate poslušati vse okoli sebe, saj se včasih lahko tudi najbolj banalni in tipični sovražniki tako pošalijo, da morate igro začasno ustaviti, da se smejete. Tukaj je veliko šal in nihče ne bo presenečen, da je v večini primerov humor črn. Tudi v najbolj tragičnih trenutkih včasih ozračje razprazni izjava sovražnika. Prav tako ne pozabite na velikonočna jajca, ki jih je v igri mogoče najti ogromno. In iskanje jih je v veselje. Z njim si lahko olajšate iskanje, a kot vsi vedo, je najbolje, da to storite sami. Prinaša veliko več užitka. Poleg tega ne pozabite na različne dosežke, ki jih lahko dobite med igro. Ne bodo vam na voljo, če se odločite za uporabo goljufij v igri Borderlands 2.

stranske naloge

Zgodba je ena stvar, vendar je treba posebno pozornost nameniti nalogam izven zapletov, ki jih je v igri postalo veliko več. Še pomembneje pa je, da so postali veliko bolj raznoliki. Z njihovim izvajanjem se očitno ne boste dolgočasili, nagrada pa vas bo nenehno motivirala. B zahtevajo nenehno izpopolnjevanje veščin in za izvajanje stranske naloge boste dobili igralne izkušnje. Še več, nagrajeni boste tudi z denarnim oz redki predmeti ki se ji verjetno nočete odpovedati. In nasploh so nekatere naloge izven zapleta tako zanimive, da jih boste kar tako opravili z velikim veseljem in pozabili na nagrado, ki vas čaka na koncu. Vendar pa se tu skriva tudi majhen minus – dejstvo je, da se ni bilo mogoče povsem znebiti dolgočasnosti nekaterih nalog, ki je spremljala skoraj celotno igranje v prvem delu. Seveda velja omeniti, da so takšne naloge, kjer morate na primer samo dostaviti tovor z ene točke na drugo, poleg tega na lokacijo, ki ste jo že večkrat obiskali in morda že poznate na pamet. , je postalo veliko manj. Vendar ne pozabite, da v Borderlands 2 liki zahtevajo izravnavo, denar, opremo in tako naprej, tako da boste še vedno motivirani za dokončanje takšnih nalog.

Igrajte drugače

Številni igralci so navdušeni nad drugim delom igre, saj predvidevajo, da bo igranje praktično enako prvemu - in tukaj se močno motijo. Morate razumeti, da to ni dodatek k prvemu delu - to je samostojno nadaljevanje Borderlands 2. Zlati ključi in druge novosti so tisto, kar bo razlikovalo drugi del od prvega, vendar se spremembe ne bodo končale pri tem. Navsezadnje imate zdaj novo ekipo likov, ki imajo popolnoma drugačne veščine, ki delujejo na popolnoma drugačen način. Vsa orožja so spremenila indikatorje, nasprotniki se zdaj obnašajo drugače - na splošno, če boste igrali nadaljevanje tega projekta, potem ne smete misliti, da lahko greste skozi to na enak način kot prvi del - to samostojna igra ki se zelo razlikuje od svojega predhodnika. V igri Borderlands 2 so zlati ključi le ena od stotine malenkosti, zaradi katerih je ta igra edinstvena.

Razvoj značaja

V Borderlands 2 so različice razvoja vašega lika izjemno raznolike. Dejstvo je, da so razvijalci šli še dlje v smislu elementov RPG in naredili drevo spretnosti vašega junaka še bolj obsežno kot v prvem delu. Skladno s tem lahko izbirate različne razvojne poti, vendar je tu majhna težava, ki lahko, če ji niste pozorni, zelo hitro preraste v veliko. Vejo zdravja in njeno regeneracijo morate vedno nadgrajevati, ker če tega ne storite, vas bodo ubijali na vsakem koraku. In to bistveno zmanjša možnost razvoja drugih veščin, saj bo polovica točk porabljena za črpanje zdravja. Torej, če boste šli skozi ravni Borderlands 2 sami, potem vam svetujemo, da ste potrpežljivi in ​​izberete določeno razvojno pot. In tu se pojavi najresnejše vprašanje zadružnega režima.

sodelovalni način

Seveda lahko varno igrate sami v Borderlands 2. Legendarno orožje, pravo izravnavanje, visoke igralne spretnosti - in z nasprotniki se lahko spopadate precej znosno. Toda hkrati vam to ne bo vedno uspelo - razvijalci na žalost niso mogli narediti večplastne igre v tej zadevi, nagnjena je k kooperativnemu prehodu, zasnovanem za štiri osebe. Če igrate sami, vam bo zelo težko in v nekaterih misijah boste morali več ur sedeti na enem mestu in poskušati iti skozi isto območje. Če igrate v co-op, potem se boste veliko lažje spopadli s popolnoma vsemi stopnjami igre. Poleg tega dobite neverjetno korist od obujanja svojih partnerjev. V solo načinu smrt pomeni smrt in morate začeti znova, medtem ko bodo v co-op vaši partnerji imeli določen čas, da vas oživijo. Torej, če želite kar najbolje izkoristiti igranje, potem raje poiščite dva ali tri partnerje, ki bodo pripravljeni z vami nenehno deliti užitke v igri Borderlands 2. Ključe je, mimogrede, tudi veliko lažje najti skupaj.

Zunanje spremembe

Seveda ne smete zanemariti vizualne komponente igre, ki se je zelo spremenila. To še posebej velja za pokrajino, ki je postala mnogokrat podrobnejša - tu so se pojavile različne gore, hribi, morja in jezera, lokacije so si zdaj veliko bolj različne med seboj, med prehodom pa boste imeli čas obiskati oboje zasnežena območja in peščene puščave. Tukaj je treba omeniti pojav nove funkcije - mini radar, ki vam bo omogočil boljšo navigacijo v vesolju. Pogosto vam bo to le pomagalo najti pravo smer, omeniti pa velja tudi izboljšane posebne učinke, zaradi katerih včasih sploh ne vidite, kje so vaši sovražniki. Tako svetle in barvite so, da jih lahko nehote občudujete sredi bitke. Posebno pozornost pritegnejo tkanine in voda - razvijalci so jim namenili posebno pozornost. Če v igri Borderlands 2 uporabite orožje za napad na zastavo, boste presenečeni, kako realistična je videti škoda. Enako velja za vodo - zdaj teče veliko bolj realistično, tako da lahko z razstrelitvijo stranišča uživate v (če se lahko tako izrazim) v impresivni rjavi fontani. Samo zdaj ne bo izteklo iz steklenic - ko so se posebej posvetili eni, razvijalci niso bili pozorni na druge elemente. Na primer, steklenice se ne razbijejo, ne glede na to, kaj počnete z njimi, trupla nasprotnikov padajo kot vreče, ne glede na to, koliko škode jim povzročite. Seveda to praktično ne pokvari splošne pozitivne slike, vendar še vedno ni zelo prijetno.

Spretnost orožja

V Borderlands 2 legendarno orožje enako kot navadna, se zdaj razvija po nekoliko drugačnem vzorcu, ki je videti zanimiv, a v resnici daje izjemno majhno prednost. Če bi prej lahko z njim nadgradili določeno vrsto orožja dolgo časa, zdaj tega ne boste mogli storiti - bonusi so postali bolj raznoliki, hkrati pa so razdeljeni na vse vrste orožja, kar daje izjemno majhno povečanje dejanske moči. Posledično se izkaže, da je pravi učinek mogoče občutiti šele po zelo dolgih urah igranja.

Prvi del, ki je izšel pred 3 leti, je bil nekakšno presenečenje za igralce - nihče ni pričakoval takšne igre od razvijalca serije Brothers in Arms in dodatkov za prvi Half-Life. Poleg tega je bila Borderlands sama sprva načrtovana kot resna streljačina v postapokaliptičnem svetu in njeni prvi videi so izgledali popolnoma drugače kot končna različica igre. Morda je bil učinek presenečenja del uspeha Borderlands – uspeha, ki se ga je podjetje odločilo ponoviti v nadaljevanju.

Borderlands 2

Žanr prvoosebna streljačina/RPG
Razvijalec Programska oprema menjalnika
Založniki 2K igre/1C-SoftClub
Spletna stran borderlands2.com

Ocena

Odličen humor; edinstven slog; smešno sodelovanje

Nekoliko monoton samec; minimalna razlika od originala

Bolj kot velik DLC za prvi del igre kot polnopravni drugi

Torej, minila so 3 leta, v tem času je bilo izdanih več dodatkov za Borderlands, vendar so vsi ljubitelji igre seveda čakali na polnopravno nadaljevanje. Njegov izstop je bil nekoliko zasenčen zaradi izbruha le nekaj dni pred izidom, a na koncu se je situacija rešila sporazumno in množice igralcev so odhitele na Pandoro ...

Zaplet prvega dela, kot se spomnimo, je bil, milo rečeno, preprost. Na zapuščenem planetu Pandora, kjer vladata kaos in brezpravje v duhu divjega zahoda, lovci na zaklade poskušajo najti legendarno zatočišče, za katerega se govori, da skriva neprecenljive skrivnosti tuje rase, ki jih je mogoče odkriti le enkrat na 200 let. Glavni poudarek te zgodbe je bil, da se je zavetje na koncu izkazalo za popolnoma drugačno od tistega, kar smo iskali skozi celotno igro, sicer pa se zaplet Borderlands skoraj ni pokazal, ko smo napredovali skozi igro.

Nadaljevanje je na uhojeni poti. Pet let je minilo od dogodkov v prvem delu, življenje na Pandori pa se ni veliko spremenilo - zdaj so tu nov zlobnež, novi pustolovci in staromoden boj za zavetje. Ko napredujete skozi zgodbo, boste naleteli na nekaj nepričakovanih preobratov, a na splošno je tako rudimentarna kot v prvem delu.

Na žalost Borderlands 2 ponavlja Borderlands ne samo v smislu zapleta - tako so si podobni, da po nekaj urah po začetku igre, ko se prvo navdušenje umiri, ugotovite, da imate skoraj natančno kopijo prvega dela - Borderlands 2 izgleda bolj kot ogromen DLC, ne pa kot polnopravno nadaljevanje. Da, imamo nove razrede likov, nove junake, pošasti in seveda še dva vlaka, napolnjena z najrazličnejšimi puškami vseh velikosti in barv. Razvijalec je spremenil shemo izravnave likov - namesto logičnega pristopa "spretnost, ki jo uporabljate, se izboljša", smo dobili čuden sistem izdajanja točk za izpolnjevanje nekaterih umetnih pogojev ("ubij 50 pajkov", "naredi 1000 kritičnih strelov iz ostrostrelska puška«), ki se nato porabijo za izboljšanje določenih lastnosti (stopnja ognja, zmanjšan odboj, povečano zdravje itd.). Pravzaprav je to (in celo nova valuta "Eridium", za katero igralec kupi dodatne reže v inventarju) najresnejša novost v Borderlands 2 in je žalostna. Kot že omenjeno na samem začetku, ji je element presenečenja v prvem delu le šel na roko - igralci niso pričakovali tega, kar jim je v prihodnosti dano pod krinko navadnega strelca, in ko se je pojavila osupljiva mešanica absurden humor, edinstveno okolje in igranje, podobno diablu, je padlo na glavo - uspeh je bil zagotovljen. Kljub pomanjkljivostim, kot je dolgočasen način za enega igralca, se je igral in se še vedno igra do zdaj, 3 leta po izidu, kar je za strelec veliko.

In zdaj prihaja Borderlands 2, od katerega vsi pričakujejo, da bo isti Borderlands, samo še boljši ... in ko se res izkaže, da je isti Borderlands - so igralci presenečeni tako kot so bili presenečeni pred 3 leti, samo tokrat - ker so bila njihova pričakovanja upravičena celo bolj, kot so si želeli.

Borderlands 2 je še bolj smešen in absurden od izvirnika - tam se spomnim, da je igra prišla do takšne stopnje iluzije (v dobrem smislu) le v dodatkih, sprva je nekako držala meje spodobnosti. Tukaj so razvijalci zašli v vse resne težave takoj - koliko je vredno srčkano umazano dekle a la Pipi Nogavička, ki je opremila plišaste zajčke z eksplozivom in organizirala čajanko z banditom, privezanim na električni stol.

Drugi del ima še več vsebine - če bi prvega lahko dokončali v 20 urah, potem vam bo nadaljevanje vzelo vsaj 30-40, in to ne šteje obljubljenih dodatkov, ki so že na voljo v prednaročilu. Vendar, če se spomnimo, da je bilo tudi v prvem delu enostavno preživeti vseh 100 ur - lahko domnevamo, da bo tukaj popolno "čiščenje" trajalo še več časa. Ali želite preživeti toliko časa v Borderlands 2, je drugo vprašanje. Konec koncev ima igra enake pomanjkljivosti kot izvirnik - v enoigralskem načinu se večina igralcev začne dolgočasiti po 10 urah in kooperativno igranje vas verjetno ne bo zanimalo več kot nekaj večerov. IN najboljše tradicije prvi del, v sodelovanju, ki poteka tukaj totalni kaos, četa lovcev na zaklade hiti naprej s hitrostjo kurirskega vlaka, ne da bi opazila ničesar okoli sebe, razen množice pošasti, ki jih je treba ubiti, in "plena", ki je padel iz njih in ga je treba pobrati preden soigralci položijo grabljiške šape nanj. To je zabavno, vendar je malo verjetno, da boste šli skozi celotno igro v tem načinu.

Način za enega igralca vam omogoča, da igro igrate v svojem tempu in sami izbirate, kaj boste počeli – le da je igra po eni strani dovolj monotona, da jo želite igrati v seansah, ki ne trajajo več kot pol ure. , po drugi strani pa te zaradi nepriročnega sistema shranjevanja (po nalaganju se igralec znajde na začetku lokacije, v kateri oživijo vse pošasti, ki jih je ubil) včasih presedi za monitorjem uro ali več , ker ko enkrat pljuneš na nalogo in zapustiš igro, moraš naslednjič ponoviti spodoben del nivoja.

morda, glavni problem Borderlands 2 je, da so igralci od nadaljevanja pričakovali "isti Borderlands, le večji in boljši", prejeli pa so le "več" - drugi del ni nič slabši od prvega, a na žalost nič boljši. Ona je čisto enaka.


















Ne bi smelo biti presenečenje svet igre. Znano senčenje celic, znana mešanica RPG in streljačine, znano vesolje - vse komponente so igralci že srečali v preteklosti. Vendar pa nadaljevanje Borderlands aperkat v čeljust izloči logiko. Nov, neverjeten in vznemirljiv projekt lahko vaše ljubljenčke pusti brez kosila. Zakaj? Odgovorili bomo v našem pregledu.

Pogumen nov svet.

Kot se spomnijo vsi, razen tistih, ki trpijo za motnjo spomina, se dogodki prvega dela končajo z odkritjem skrivnosti trezorja. Po zmagi nad velikimi lovkami so junaki odkrili nahajališča visokoenergijske rude. Eridium, kot se imenuje ta pasma, je mešanica kriptonita, mutagena in kamna modrosti v eni steklenički. Takšen zaklad je v hipu zanimal lokalnega uzurpatorja, ki si je uspel prilastiti zmagovite uspehe prve ekipe in se razglasiti za vladarja celotne Pandore.

Temu sladkemu gospodu je ime Handsome Jack in to že od samega začetka Borderlands 2 sooči se s protagonistoma in ju prijazno skuša znebiti bremena eksistence. Despot, kaj mu vzeti. Ni treba posebej poudarjati, da je glavni cilj zgodbene kampanje razložiti Jacku, v čem se moti.

Ta razlaga se odvija na znanem planetu opustošenja in kaosa, ki prav tako odlično združuje elemente postapokalipse, distopije in dizelpunka. Nezemljanska različica "Mad Max" je zablestela z novimi barvami, vključno z ledeniškimi pokrajinami, gorskimi travnatimi območji in drugimi slapovi z letečimi mesti. Lastniki najnovejših video kartic, ki temeljijo na Nvidia. Ne le to, v primerjavi s prvim delom, lokalni učinki zamegljujejo in senčijo v največji meri, ampak tudi nemirno PhysX pripelje sliko do prej nevidene kakovosti senčenja celic.

Raznolikost.

V to lepoto s ponosnim korakom vstopijo novi štirje junaki, vključno s Sireno, Atentatorjem, Vojakom in Strelcem. Vsak ima edinstvene sposobnosti, kar zagotavlja odlično igranje za vsak razred. In za besedo "odličen" veljata oba pomena.

PhusX pripelje sliko do prej nevidene kakovosti senčenja. To igranje je doživelo velike spremembe v mehaniki razvoja likov. RPG-jedro je ostalo neomajno: lopove zabijamo v grobove, pridobivamo izkušnje, rastemo na ravni. Študira pa se bistveno več veščin – obstaja prostor za razvoj. Poleg tega junak namesto izkušenj za dosežke v igri prejme žetone, ki jih je mogoče uporabiti za povečanje različnih njegovih lastnosti, pa naj bo to natančnost, škoda v blizu ali zmogljivost ščita. Zmogljivosti rogov s kartušami za denar ne bo mogoče povečati: tako kot zmogljivost torbe se razširijo le v zameno za najdeni Eridium.

Toda glavna razlika od prvega dela je pomanjkanje črpalnega orožja. Streljanje, recimo, vso igro samo iz mitraljezov in šele za konec oborožen z metalcem granat, boste streljali iz njega, kot bi se rodili z njim v rokah. Grenkoba zaradi ustavitve črpanja izgine takoj, ko sta v rokah dva različna debla. Nedokončane klofutati z ostrostrelko s šibrovko? Živo tarčo zažgati z vnetljivimi naboji in robota takoj razdeliti s kislino? Bila bi fantazija in uporabljena bo ena od vrst neomejenega arzenala orožja. Kaj lahko rečemo o igri s štirimi odprtimi režami za orožje.

Ne upočasnjuj, coop!

In kaj naj rečemo o igri s štirimi osebami v več igralcih. S pomnožitvijo koncentracije zadružnega oboževalca Borderlands 2 dvigne lestvico za zadružne strelce do maksimuma. Štirisedežna vozila, bolj zanimive naloge v primerjavi z izvirnikom in ogromne velikosti zemljevidov - tam je, kje se zabavati s tovariši.

Spremenil se je tudi kooperativni sistem orožja. Zdaj, ne glede na to, kdo v ekipi vzame strelivo iz skrinje, bo enaka količina končala v žepu vsakega od spremljevalcev. Ampak počakaj, kaj je to? Vam je kdo od nerojenih tovarišev izpod nosa žvižgal tako želeni sod? Izzovite ga na dvoboj in zahtevajte, da da na kocko cenjeno orožje, s svoje strani pa objavite, kar bi ga lahko zanimalo. Zmagovalec vzame vse.

Borderlands 2 dviguje letvico za co-op streljanje do maksimuma. Vsa ta ekstravaganca dunajskega plesa skozi napore 1C poskušal govoriti v ruščini in ekipa verjetno ne bo mogla narediti bolj protislovnega prevoda. Popolnoma nerazumljivo je, kako se lahko podnapisi kot prevod kombinirajo s popolno prerisanimi pisavami in teksturami. Enako disonanco povzroča kombinacija pesmi, popolnoma prilagojenih v ruščino z ohranitvijo pomena in rime, ter odkrito pretiranih akordov, kot je prevod lastnih imen in napisov "močno!" ob kritičnem zadetku. Največ je dobil Ganserker: v ruski različici se razred imenuje "Shizostrel".

Tistim uporabnikom, ki niso igrali prvega dela Borderlands, naj vas ne skrbi: nadaljevanje pripoveduje samostojno zgodbo, med katero se stari junaki srečajo le kot NPC-ji. Toda za tiste, ki se ne bodo seznanili z drugim delom, bo razlog za doživetje. Borderlands 2 je nov dih svežega zraka v žanru samocitirajočih FPS. Izviren in prepoznaven slog ter osupljiv ciničen humor so samo dodatki k standardni pustolovski kooperativi igranja vlog. Borderlands 2 je najboljši strelec letošnjega leta.

Borderlands 2 poskuša slediti sloganu Gears of War 2"Bigger, Better and more Badass", vendar izgubi zanimanje za igralca po nekaj urah po predstavitvi.

Izvirnik, na katerega revizija Spletna stran prejel naziv najboljšega FPS leta 2009, ki si ga zapomnimo po edinstveni kombinaciji kooperativnega strelca in igranje vlog v stilu Diablo. Drugi del v vsem sledi duhu prvega dela in ga skuša celo preseči: tukaj boste našli nerealno količino naključno ustvarjenega plena, številne stranske naloge, preprost sistem igranja vlog, odlične šale in štiri nove edinstvene glavne junake. - vsak s svojimi sposobnostmi in možnostmi izravnave.

IN Borderlands 2, na presenečenje večine igralcev, obstaja zaplet. Pet let je minilo, odkar so Roland, Lilith, Mordecai in Brik, ki jih vodi digitalno dekle - odkril Guardian Angel trezor in naletel na tuje bitje, imenovano "Uničevalec", po smrti katerega se je planet pojavil v velikem številu dragoceni mineral"Eridij". Ta mineral je postal glavni cilj Korporacija "Hyperion", ki je pod vodstvom Handsome Jacka začela nadzorovati ne le svojo proizvodnjo, ampak celoten planet. Prebivalci Pandore se bojijo, da bi postali žrtev velikana vesoljska postaja(podobno kot Zvezda smrti), v lasti korporacije, ki iz orbite zliva nevaren laserski dež na nepokorne. Medtem se pojavljajo govorice, da je na planetu še en trezor. Iskat so poslani štirje novi junaki, ki se na poti poskušajo znebiti narcističnega tirana in združiti junake iz prvega dela igre.

Kot že omenjeno, obstajajo tudi štirje junaki. Spoznajmo se bolje.

Axton- komandos - lik s splošnimi veščinami in odlično sposobnostjo - kupola, ki nekaj časa uničuje sovražnike v določenem radiju. S črpanjem te sposobnosti lahko junak poveča obseg in moč napada ter celo organizira jedrsko eksplozijo.

majevski- sirena. Na žalost ne tako kot Lilith. Ima sposobnost faznega zaklepanja, ki ji omogoča, da večino sovražnikov vrže v zrak, jih poškoduje in jih naredi bolj ranljive.

Salvador- on je Gunzerker, v ruščini Shizostrel. Močno orožje mu ustreza, še posebej, ker lahko vzame dve puški hkrati.

Zer0 zamenjal lovca Mardoheja s svojim sokolom ubijalcem. To je neke vrste ninja. Med njegovimi sposobnostmi so nevidnost in odlične veščine katane, pa tudi povečana učinkovitost napadov blizu.

5. znak je postal na voljo lastnikom posebnih izvodov in dodatnih točk Mechromancer Gage, ki je sam napol kiborg, izpusti tudi svojega prijatelja DeathTrapa - močnega robota.

Vsak junak ima možnost prilagajanja. Izberete lahko različne glave in različne kože za kostume, ki jih lahko dobite v nalogah in izropate v bitki. Tisti, ki so opravili prvi del, prejmejo edinstvena veteranska oblačila Pandora - eno najbolj osupljivih preoblek za vsakega lika.

Na žalost se prvi poskus junakov, da bi ubili Jacka, konča neuspešno, vendar je nekaj dobrega: igralec odkrije varno mesto- Sanctuary, mesto, kjer vlada odporniško gibanje Blood Raiders, ki ga vodi Roland, ki ga poznamo iz prvega dela. Po tem pa junaki izvirna igra drug za drugim stopite na oder in za seboj pustite občutek mehke nostalgije in drugih prijetnih čustev.

Vsaka naslednja lokacija po mestu postane večja od prejšnje, praznina in monotonost prostora je depresivna, parcela se spremeni v Santa Barbara, kjer liki razpravljajo o tem, kdo je s kom spal, kdo je koga zapustil, kdo ima od koga otroke in vnuke, nekateri liki pa so tolikokrat ugrabljeni, da smo že izgubili štetje.

Zgodba je, kot prej, predstavljena v obliki zvočnih pogovorov neposredno med igranjem. Tokrat je klepet na radiu postal večkrat večji, med streljanjem pa je težko ujeti zapletenosti lokalne telenovele, zato je preprosto nemogoče v celoti občutiti zaplet.

Mehanika igre ostaja enaka. Še vedno opravljate naloge na posebnih točkah in od NPC-jev, nato pa greste na mesta dokončanja, ki so na zemljevidu označena s piko. Ponavadi so to preproste misije v duhu daj-prinesi-ubij, obstajajo pa tudi bolj zanimive možnosti, kot so obramba, nevidne misije, lovljenje s pastmi itd.

Na žalost razvijalci niso razmišljali o povečanem obsegu lokacij, zato morate vsake toliko ustaviti akcijo, pojdite v meni za premor, da na zemljevidu poiščete želeni prehod, ki je lahko v kilometer dolgem podzemnem tunelu , kar je še 20 minut hoje po monotoni puščavi. Zakaj ni bilo mogoče dodati zdravega sistema GPS, nam je popolnoma nerazumljivo. Naključne bitke s sovražniki, ki se pojavljajo izpod tal, spremenijo Borderlands 2 v monotono naključno meso, namesto načrtovanih napadov z zanimivimi igralnimi situacijami.

Obstajajo pa tudi pozitivni vidiki: pištole različnih proizvajalcev imajo zdaj edinstvene sposobnosti in videz. Na primer, orožje ene družbe eksplodira pri ponovnem polnjenju in poškoduje sovražnike v daljnogledu (junak jih vrže naprej), cevi druge družbe pa streljajo tako hitro, kot lahko pritisnete na sprožilec. Odboj nekaterih pušk se zmanjša, če streljate brez ustavljanja.

Puške imajo tudi svoj edinstven dizajn. Podjetje Vladoff- to so, lahko bi rekli, sovjetske puške, medtem ko Hyperion ima futurističen dizajn. Posebni načini (artefakti) lahko dodajo dodatne funkcije, kot so regeneracija zdravja, povečana stopnja polnjenja ščita, vaša natančnost ali natančnost ekipe in druge dodatne sposobnosti. Nekatere ugodnosti, kot je količina nabojnikov za orožje ali dodatna celica za shranjevanje smeti, je mogoče kupiti za ločeno valuto iridij na črnem trgu.

Poleg orožja so posodobljene tudi granate. Obstajajo edinstveni vzorci, ki po vrženju začnejo razpadati na ducat kosov, skačejo po zemljevidu in sproščajo hlape strupenih plinov ali pa jih razstrelijo le v bližini sovražnikov.

Sistem rangiranja za izdajanje bonus funkcij je lep dodatek k nadaljevanju. Z dokončanjem killstreakov in drugih pogojev na poseben način dobite priložnost, da se odločite za izboljšanje enega od parametrov junaka, na primer natančnost streljanja ali možnost povzročanja elementarne škode.

Po eni strani so lokacije v igri postale bolj raznolike, po drugi strani pa so tako velike in nezapolnjene, da vam sčasoma ne bo več pomembno - samo da tečete do oznake in se obrnete na drugo nesmiselno nalogo. Kaktusi, ki vas in sovražnike udarijo z električnim udarom, ko so užaljeni zaradi strela, malo popestrijo igranje, prav tako neskončni sodi strupenih kemikalij. Toda splošno monotonijo, sekundarnost in pomanjkanje vpletenosti v dogajanje poudarja neizrazit zvočni posnetek, ki odvrača zadnjo željo po nadaljnjem igranju.

Samo sodelovanje nekoliko reši dan, saj spremeni igro v nekakšen epizodni MMO, kjer se lahko kadar koli pridružite igri nekoga drugega in shranite napredek skupaj z gostiteljskim igralcem. Tukaj razumete, kaj je smisel igre: Borderlands 2- je odličen prihranek časa Brez iger ali ko si tako utrujen, da nimaš moči zaigrati nekaj pomembnega. Res je, in to ne za dolgo - po uri in pol vam postane slabo od dolgotrajnih dejanj, monotonih nalog in popolne odsotnosti izziva. Poleg tega se celo nehate boriti za plen in potrto greste mimo trgovin, kjer preprosto ni ničesar za kupiti z denarjem, zbranim od prodaje in bojev. Edini pravi plus Borderlands 2šalo na stran, je njegova dolžina in dejstvo, da se lahko k njej vrnete med uspešnicami, s čimer zapolnite vrzeli v izdajah drugih podjetij.

Preizkušena različica za Xbox 360



 

Morda bi bilo koristno prebrati: