Dead rising 3, sprehod po poglavju 4. Vodnik po mrtvih duhovih in zlatih skrinjah - Stranske naloge

Poglavje 0

Kalifornija. zombi. Klasična.

Od izbruha epidemije je minilo 72 ur. Vedno več je zombijev, vedno manj preživelih. Glavni junak igre se imenuje Nick. Prva naloga bo najti sredstva za obnovitev vašega zdravja. Poberemo in pojemo čips. Izkazalo se je, da to ni dovolj. Ponovno moramo pogledati. Pojemo tudi pecivo, ki je ležalo na tleh, in naš junak se takoj počuti bolje.

Ko se izognemo omedlevanju od lakote, poberemo ključ in z njim razbijemo vrata. Enako storimo z naslednjimi vrati. Zase lahko izberete več orožja. Sekira ali nekakšen les. Ko se prebijamo skozi zombije, gremo globlje v tunel. Mimogrede, na avtomobilih lahko najdete orožje: pištolo in šibrenico. Uporabno bo v prihodnosti. Ko ugotovimo, da je izhod iz tunela blokiran, se vrnemo nazaj in med begom pred zombiji udarimo v glavo in izgubimo zavest. Še preden smo se utegnili zbuditi, nad našimi glavami preleti potniško letalo in strmoglavi. Žal, nikomur ne moremo pomagati. Pa stečemo v zavetje – kavarno. Malo naprej bomo padli v zombi past. Skačemo iz avta v avto in se rešimo iz pasti. Samo tečemo v kavarno, včasih premagamo zombije.

Sedaj so v naši skupnosti tri osebe manj. Dva sta bila požrta, eden pa je pobegnil. Ugotoviti moramo, kako se ubraniti zombijev. Kombiniramo orožje iz kladiva in žage. Skozi pridemo iz kavarne vzvratno. Prebijamo se skozi zombije, spustimo oviro, se usedemo v avto in na poti zdrobimo zombije. Na poti do garaže lahko pomagate enemu od preživelih v boju proti zombijem. Ko smo v garaži in malo kasneje se pogovorimo z Rhondo, zaključimo prolog in za nagrado prejmemo risbo taktične pištole. Zdaj imamo dostop do sodelovalnega načina.

To je pomembno: ponoči bodo zombiji postali močnejši in bolj jezni. Posebna pozornost Vredno je biti pozoren na tiste, ki igrajo na težavnostni stopnji nočne more.

Čez 6 dni bo na mesto odvržena bomba. Moramo od tod. Tega nisi pozabil glavna oseba mehanik? Stojimo med dvema Vozilo in začnemo jih združevati, da dobimo zmogljiv avto, da pridemo do karantenske postaje. Kot rezultat dobimo oklepni hummer s kupolo. Do postaje sledite smerokazom. Na mostu lahko pomagate preživelim. Preostalih 100 metrov bo treba prehoditi, na srečo je zombijev več malo.

V bazi ni nikogar več živega, po naše duše pa je prišla neka banda. Ukvarjamo se z 10 motoristi, ki uporabljajo molotovke ali orožje. Mimogrede, koktajli so velikodušno raztreseni po celotnem bojnem območju. Ko premagate 10 pankov, se pripravite na boj z Big Bossom.

Zelo enostaven boj s šefom. Izmikaj se mu, ko te hoče zabiti in popeči z ognjem. Nato vanj vrzi molotovko in se približaj s pritiskom na Alt in gumbe, ki bodo na tvojem zaslonu. Ponavljajte do zmage. S tem zaključite poglavje in prejmete načrt za motorizirani valj.

Eksplozija tovornjaka z gorivom nam je odprla naslednjo lokacijo za raziskovanje in še en problem. Ugriznil nas je zombi in zdaj moramo najti Zombrex. Tukaj lahko zgradite motorizirano drsališče za lažje raziskovanje nov del mesta.

Priti moramo do pokopališča, od tam pa do Zombrexovega skladišča. To je mogoče storiti skozi kanalizacijo na prvi lokaciji. Tam bo veliko zombijev. V ležeče zombije vržemo cev in jih razstrelimo, za stoječe pa je presenečenje v obliki kombiniranega orožja, ki ga lahko izdelamo iz odpadnega materiala v bližini. Na izhodu iz kanalizacije vas bosta čakali dve risbi, zahvaljujoč katerima lahko naredite kul naprave.

Iz kanalizacije se znajdemo na pokopališču. S pokopališča moramo v bolnišnico. Tam bomo srečali moškega po imenu Harry, ki išče nekaj nejasnega in bo prosil za pomoč. Povzpeti se moramo na streho in v zgradbo, nato pa mu odpreti vhod v bolnišnico. Kombi zapeljemo do vhoda in z njega splezamo na streho. Od tam skočimo notri in odpremo vhod do debeluha. Brcne dol še ena vrata in znajdemo se v sobi, okuženi z zombiji. Vzamemo kraljice in jih razstrelimo poleg zombijev. Ko očistimo pot, se spustimo v mrtvašnico in poiščemo truplo, ki ga potrebujemo. Ko najdete celico s truplom, pojdite v operacijsko sobo in od tam vzemite ključ celice. Tam ni bilo trupla. Vlomite v zadnjo sobo. Truplo je tam.

In zdaj nekaj novic. Zombrexa v bolnici ni bilo, ampak zgleda da si imun. Zdaj morate truplo odnesti v lokalni klub k organu. Pot nam bodo zaprli pankerji z molotovkami in zombiji. Sčasoma boste dokončali drugo poglavje in bili nagrajeni z načrtom za odpadni avto.

Zdaj morate obiskati svoje prijatelje v hangarju. Po nekaj razpravah ste se odločili, da morate najti Annie in jo poskusiti zamenjati za gorivo za letalo. Najprej morate najti zatočišče za nezakonite priseljence in morda Annie. Zatočišče nezakonitih priseljencev se nahaja nedaleč od dvorcev bogatašev.

Podri vrata. Notri ni nikogar, samo Lauren, ona pa je za zapahi. Obljubi, da nas bo spustila do Annie, če ji pomagamo pri eni zadevi. Pogovarjamo se z njo in obljubimo pomoč. Moramo najti Poročni prstan in novačenje tetovatorjev v nekdanjih zavetiščih.

Tetovatorjev set bo prišel Srednja šola. Zaščiti ga nekdanji nogometaši. Zelo vztrajni fantje. Očistite območje od njih in vzemite komplet. Mimogrede, to zavetišče je zdaj spet na voljo in bo vaša baza.

Poročni prstan se nahaja poleg dvorcev. Tam bodo glavni pankerji, zato bodite previdni. Očistite območje pred njimi in vzemite poročni prstan. Po tem je to zavetje spet na voljo in bo služilo kot druga baza.

Z blagom se vrnemo v Lauren in vstopimo na ozemlje nezakonitih priseljencev. Zdaj se moramo privoščiti odporu. Uničiti moramo nekaj kamer, prekiniti komunikacije in uničiti zaloge. S kamerami ne bo težav, z motnjami v komunikaciji pa je druga stvar. Tam so vojaki z orožjem in celo zombiji, ki so v napoto.

Z uničenimi zalogami naletimo na zdravnika, ki živim ljudem reže organe. Z nečim nas je napumpal in zdaj v tem stanju se bomo morali boriti z njim in celo najti pravega. Če mu pridete v oči, bodo na voljo tudi QTE skeči. Če želite premagati šefa, morate poiskati posode z organi in jih uničiti pred njegovimi očmi, tako da lahko hitro pridete do njega in s pritiskom na levi Alt uničite eno ali več vrstic njegovega zdravja. Včasih boste izgubili zavest in morali boste znova iskati pravega zdravnika. Na koncu bitke mu bo zdravnik pod vplivom mamil iztrgal drobovje in umrl. Vse kar ostane je uničiti vojaške zaloge in pobegniti od tod.

Ko uničite zaloge in kamere ter vojski odvzamete komunikacijo, se vrnite v komunikacijski stolp s poročilom. Zdaj moramo priti na policijsko postajo in prenesti posnetke napada na državljane, da bi inkriminirali vlado.

Do lokacije bomo prišli preko parkirišča. Tam bomo videli, kako vladna ženska ubija nedolžne. Odločila se bo, da nas bo preverila tako, da bo poklicala podporni odred - oborožene posebne enote. Mislim, da veš kaj storiti. Ubijte ekipo na parkirišču in nato zasledujte Hildo ter se med potjo spopadajte z zombiji in posebnimi enotami. Za takšne operacije priporočamo, da v rezervo vzamete več kombiniranega orožja. Še posebej dobre so posebne motorne žage, meči in puška, ki strelja goreče naboje. Če ste enkrat ustvarili nekaj takega, lahko nove vzamete iz osvobojenih baz podatkov.

Sčasoma se boste znašli v tretjem nadstropju mesta in se boste morali boriti z njo. Poskusite vanjo vreči bombe in jo nato udarite. Najprej podrite ščit, nato pa zdravje. Ker je izgubila četrtino svojega zdravja, bo poklicala okrepitve dveh specialnih sil. To bo naredila še nekajkrat, ko bo njegovo zdravje padlo pod določeno mejo.

Po bitki s Hildo pojdite v gostilno, da se srečate z Annie in Redom. Daj bliskovni pogon Redu in zdaj moraš hoditi nekaj ur, dokler Red ne dobi goriva za letalo.

Po nekaj urah se vrnite v komunikacijski stolp in dokončajte poglavje. Kot nagrado za dokončanje poglavja boste prejeli načrt za napalmsko bombo.

Annie so odpeljale posebne enote. Pohiteti moramo na pomoč. Odpeljemo se do parkirišča v Inltonu, da bi z Redom razvili načrt. Moramo se infiltrirati v sovražnikovo bazo in izklopiti elektriko, da odpremo kletko, v kateri so lahko zaprti zaporniki, vključno z Annie. Imeli bomo tri načrte za ukrepanje: neumno iti naprej, se preobleči v specialne enote ali se na skrivaj vtihotapiti v bazo.

Uniforma SWAT bo v tovornjaku poleg parkirišča. Stečemo do vhoda in spustijo nas v štab, da poročamo o situaciji. V štabu razkrivamo zaroto, a za to še nimamo časa. Eden od vojakov naju opazi. Ubijemo ga in uničimo generator. Napetost v celici bo popustila. Uničimo preostale generatorje v kletki in pobegnemo ter spotoma ubijemo specialce. Ko smo ubili vse posebne enote, poskušamo priti ven, vendar potrebujemo ključno kartico. Poveljnik bo prišel ven s ključem. Ubijemo ga, damo Annie v tovornjak in ostanemo.

Zdaj lahko greš po gorivo. Red je rekel, da ga je pustil pod mostom. Gremo v skladišče in z mize vzamemo ključ od skladišča. Odpremo prvo komoro in naletimo na past. Nekako je obstajal mutant, ki je nadzoroval čebele in zombije. Na srečo so ga zmotile specialne enote in je varno umrl. Morate narediti svoje noge. Pojdi v tovornjak z gorivom in pojdi od tu k prijateljem v hangar. Ko dostavite gorivo, se poglavje konča. Za nagrado boste prejeli načrt za stroj Trident.

Diego je postal junak skupaj s ključem, letalu pa še vedno manjkajo deli. Začnimo po vrsti. Najprej moramo najti Diega. Najverjetneje je v muzeju. Gremo v muzej. Diego ni posebej zadovoljen z nami. Napadel nas bo v astronavtski obleki. Streljamo nanj, ko je v zraku, nato pa ga zadenemo s pritiskom na levi Alt. Ko izgubi četrtino svojega zdravja, bo začel vožnjo, zato se poskušajte izogniti vsemu sranju, ki leti v vašo smer. Prav tako se morate izmikati, ko vrže "meteor" v vas. Po boju bo prišel k sebi in pokazal muzejsko sobo.

Zdaj morate vzeti ključ do letala od pankerjev. Vrtijo se po dvorcih. Blokirali so tudi vhod na ozemlje. Morali bomo hoditi. Pankerji, ki jih potrebujemo, bodo na športnem igrišču. Ukvarjamo se z njimi in se vrnemo v hangar.

Za zdaj lahko raziskujete mesto: poiščite risbe, opravite stranske naloge. Čez nekaj časa se vrnite k Rhondi in ugotovite, kje iskati dele za letalo. S tem je poglavje zaključeno. Za nagrado boste prejeli risbo Dinah Bow.

Rhonda bo rekla, da so deli za letalo morda v hiši enega od zbirateljev na območju dvorca. V njegovo graščino vstopimo skozi garažo. Tam je nekdo vlomil skozi vrata in pustil avto. Bodi previden.

Takoj, ko vstopimo, se varnostni sistem takoj aktivira. Stečemo v drugo nadstropje in počistimo sobo, kjer je nadzorna plošča sistema. Odstranimo sliko in izklopimo alarm.

Zdaj pa začnimo iskati podrobnosti. Dva od treh delov bosta v dvorcu, tretji pa v Inltonu s kurirjem. Kurir je pošiljko dostavil v skladišče. V skladišču ne bo nikogar, bo pa škatla s paketom. Razbijemo škatlo in vzamemo tretji del. Zdaj se lahko vrnete v hangar, nato pa pojdite v karaoke bar za Annie in ostale.

Vse bi bilo v redu, toda na izhodu iz hangarja so nas specialci napadli in nas nokavtirali. V laboratoriju pridemo k sebi in vidimo, kako Diego zlomi žarek, kar je izzvalo klic čebeljih matic, ki so vse, ki so bili v laboratoriju, spremenile v zombije. Čas je za tek!

Na poti srečamo staro znanko, in sicer Isabello Case. Najin pogovor prekine Hemlockov pomočnik Marian in na naju nastavi nakladač, ki vrže eksplozivne sode in zelo boleče udari ob tla. Zelo pomembno je, da v začetni sobi posnamete risbo električne krpe. Potrebovali ga boste. Nakladalnik bo imel šibkost zadaj. Poskusite se izogniti njegovim udarcem in ga udarite po hrbtu. Po tem boste šli v drugo sobo, kjer bo še en nakladalec in veliko zombijev. Ta nakladač te bo vrgel v ogenj, če te uspe zgrabiti. Takoj, ko zaslišite ostro škripanje, se izmaknite, sicer vas bo zgrabil in vrgel v ogenj. Nakladalca bosta še dva. Poskusite se hitro spopasti z nakladalci, ker eksplodirajo sodi in ogenj počasi napolni sobo. Ukvarjaj se z njimi in pobegni od tu, Hemlockovega pomočnika pusti brez vsega. S tem bomo zaključili šesto poglavje. Za nagrado boste prejeli načrt "Acid Rain".

Pomikamo se proti metroju, a izhoda ni. Naši stari »prijatelji« so vse zaklenili. Gremo v drugo nadstropje postaje in poskušamo odpreti vrata, a ne moremo, ker ni elektrike. Spustimo se v vzdrževalno območje in vidimo, da je žica tam prerezana. Najdemo žico v jedilnici in se vrnemo v prostor za vzdrževanje, da popravimo ščit. Po tem se vrnemo v drugo nadstropje in odpremo vrata. To je to, zdaj lahko zapustite nesrečni metro. Na izhodu vas bodo čakali pankerji - maščujte se jim in pojdite v karaoke bar.
Harry bo stal poleg karaoke bara, saj je Annie zapeljal v past. Nočemo ga ubiti, a pravkar je omenil, da je bila njegova bivša punca Rhonda. Odpeljemo se do Rhondine garaže in vidimo grozno sliko. Med mučenjem so ji odrezali roko. Po poti pojdite do lekarne in ubijajte vojake specialnih enot in tam vzemite komplet prve pomoči.
Rhonda v tem stanju ne bo hotela iti k Harryju in jo bo prosila, naj najde nekaj predmetov (spajkalnik, acetilenski valj, tečaj), da si bo lahko naredila protezo. Podamo roko Rhondi in uživamo. Zdaj se moramo vrniti k Harryju.

Spustil nas bo v klub. Vse, kar ostane, je opraviti z zombiji, ki jih je poslal notri, in Annie bo svobodna. Zdaj se lahko vrnete v hangar. V hangarju bo Isabella Case povedala zgodbo o vladi in uničenju. Posledično nam bo Red ponudil pet milijonov dolarjev. Družina je družina in denar je pomembnejši. Annie in Isabello bo skril v posodo in ju obesil v zrak.

Na koncu se bomo morali boriti z žerjavom. Streljamo na ranljiva mesta v obliki električnih panojev in se izogibamo trnku. Včasih svojo pozornost preusmerimo na specialne enote, ki nas oskrbujejo z orožjem. Na koncu bitke bo žerjav spustil posodo. Steci k njemu in osvobodi dekleta.

Zdaj je boj s samim Redom. Poskušal bo udariti in udariti po tleh. Ustavite ga, ko teče, nato stopite in pritisnite levi Alt, da ga udarite v obraz. Po tem se izogni udarcu z noge in nadaljuj kombinacijo samo z orožjem. Ponavljajte do zmage. Na koncu bitke bo na Rdečo padel zabojnik in zmagali boste. Pogledamo video in odletimo.

Poglavje 8 (konec S)

Hemlock nekaj naklepa s pomočjo kraljevih zombijev in ustaviti ga moramo. Chuck Greenn bo z nami. Usedemo se v njegov avto in začnemo loviti helikopter. Gremo v Inlton in se povzpnemo na streho gledališča. Gledamo, kako Hemlock vrže Marian s strehe in nato izstreli brezpilotna letala za zbiranje kraljevih zombijev. To moramo ustaviti! Vaša naloga je čim bolj preprečiti zbiranje zombijev. Uničite zombije in drone. Če želite to narediti, se morate založiti s strelnim orožjem. Ko se je prekinil na enem območju, bo Hemlock odletel na drugo, vi pa mu morate slediti. Na vsaki zbirni točki bo v tovornjakih dovolj orožja za uničevanje zombijev in dronov.

Na zadnji zbirni lokaciji se Nick zaradi enega od dronov znajde na Hemlockovem helikopterju.

Končni šef bo general Hemlock. Izogibajte se njegovim strelom iz minometa in ga poskušajte zadeti od zadaj. Tudi, ko mu zmanjka energije, se mu približajte in uporabite levi Alt, da odstranite nekaj vrstic zdravja. Poskusite se tudi izogniti njegovim prijemom, sicer se boste hitro znašli na tleh. Hemlock bo na koncu poražen. Kot nagrado za poglavje boste prejeli načrt "Huge Bomb".

Poglavje 0

Los Perdidos, Kalifornija

6 ur po začetku epidemije: število zombijev je doseglo 500. V poslovnem središču mesta je bila uvedena karantena.
12 ur po izbruhu epidemije: mesto je bilo razglašeno za območje katastrofe, začela se je evakuacija.
24 ur po izbruhu epidemije: na mesto se izvajajo ciljni zračni napadi.
36 ur po izbruhu epidemije: vojska zapre vse izhode iz mesta, dan je ukaz, da se strelja na vse, ki poskušajo pobegniti.
48 ur po začetku epidemije: stik z reševalci, ki so ostali v Los Perdidosu, je izgubljen.
60 ur po začetku epidemije: govorice o preostalih preživelih v mestu niso potrjene.
72 ur po začetku izbruha: avtomehanik Nick Ramos ni opustil upanja, da se bo rešil iz mesta.

Ko se prebijemo v tunel, iz škatle poberemo malico in jo takoj zaužijemo ter si tako napolnimo nekaj zdravja. S tal poberemo še nekaj hrane in velik ključ. Vrata razbijemo s šibkimi udarci. Pogosto gledamo v svoje noge, da ne bi zamudili uporabnih stvari. Z močnimi udarci uničimo naslednja vrata in gremo v medicinski šotor. Ko vzamemo svetilko in osvetlimo območje, najdemo ogromne množice zombijev v ograjenih prostorih. Tečemo po varnem koridorju in se še naprej premikamo naprej, ukvarjamo se s sovražniki. Včasih lahko nenadoma napadejo in se oprimejo nas - hitro pritisnite prikazani gumb. Predmeti za prebadanje in rezanje so veliko bolj učinkoviti proti posameznim nasprotnikom, močni in topi predmeti, kot je blok, pa so veliko bolj učinkoviti proti množici. Ko dosežemo zabojnike, skočimo nanje in vzamemo taktično pištolo. Naenkrat lahko nosite samo štiri predmete, v prihodnosti pa se bo njihovo število povečalo.

Blokada v tunelu nas prisili, da se vrnemo. Ker smo obkroženi z zombiji, skočimo dol in takoj opazimo, da se v naši smeri hitro približuje potniško letalo, ki dobesedno leti le nekaj metrov stran in pristane na avtocesti.

Na oko izberemo najvarnejšo pot - mesta z najmanjšo koncentracijo zombijev. Previdno gremo naravnost skozi letalo. Ležeči zombiji včasih niso tako neškodljivi, kot se zdijo na prvi pogled; če se jim približate, nas bodo takoj zgrabili - hitro pritisnite prikazani gumb. Nato skočimo dol in po strehah avtomobilov pridemo do tunela. S ploščadi stopimo na levi strani in se rešimo v turkizni kabini z rjavimi vrati. Tečemo po dolgem hodniku in na koncu počakamo, da se spodaj eden za drugim prikažejo zombiji. Preskočimo vrzel in izstopimo.

Ko se brez ničesar vrnemo v restavracijo, opazujemo prepir med drugimi preživelimi. Annie si vbrizga zadnjo dozo ZOMBREXA, zdravila, ki preprečuje, da bi se okuženi spremenili v zombije. Dick pomotoma aktivira jukebox in s tem pritegne pozornost vseh okuženih v bližini. Peter in njegova mati izgubita nadzor nad sabo in stečeta na ulico, kjer se takoj znajdeta v trdoživih rokah krvoločnih mrličev. Rhonda predlaga, da bi nemudoma odšla v svojo garažo v Inltonu, vendar Annie ne verjame v to idejo in se ODZAVI.

Izberemo kladivo, plinski rezalnik in jih združimo v inventar. Odidemo skozi zadnja vrata v kuhinji in hitimo do kontrolne točke. Ko spustimo barikado, se usedemo v avto in se odpravimo do cilja, vozimo okoli barikad po ulicah z desna stran. Stečemo v garažo, odstranimo okuženo osebo z GPS čipom. Rhonda bo popravila TV, mi pa bomo imeli prosti čas za raziskovanje okolice in dokončanje stranskih nalog. Jamie Flint, tehnik, obtičal v opazovalnici odbora proti zombijem (CZC), nas bo kontaktiral po telefonu.

Za uboje, dokončanje nalog in druga aktivna dejanja se dodelijo točke izkušenj, ki povečajo stopnjo junaka. Po drugi strani pa so za vsako raven podane točke atributov, ki se uporabljajo za nadgradnjo atributov (povečanje zdravja, število prenešenih predmetov) v razdelku »Igralec«. Po določenem času se prikaže obvestilo, da je Rhonda popravila televizor. Za nadaljevanje se vrnemo v garažo zgodba.

Poglavje 1

Predsednik Paddock ni imel sreče, da je bil v Los Perdidosu na vrhuncu epidemije. John Hemlock, obrambni minister in nekdanji general, je na tiskovni konferenci dejal, da se je katastrofa začela z okuženo osebo, ki je bila brez čipa GPS z ZOMBREX. Šest dni pozneje, ko se evakuacija konča, bo na mesto odvržena močna zažigalna bomba. Vsi preživeli se morajo zglasiti v karantenski postaji za čipiranje in kasnejšo evakuacijo. Ena izmed nam najbližjih postaj je na proizvodnem mostu.

Eno od dveh vozil, ki sta na voljo v garaži, ustvarimo tako, da se postavimo med njima in ju združimo. Po zemljevidu kot vodilo pridemo do glavnega sredinskega mostu, ki nas pripelje naravnost do karantenske postojanke. Z močnim stacionarnim orožjem očistimo pot pred številnimi zombiji in s tem zaščitimo prevoz pred prezgodnjo okvaro. Ko naletimo na barikado, zapustimo vozilo in preostalih sto metrov premagamo sami.

Karantenska postaja je prenehala opravljati svoje funkcije in se znašla pod nadzorom ponorele tolpe motoristov. Rhondo odvlečejo v stavbo, mi pa ostanemo obkroženi s tetoviranimi razbojniki na motorjih. Usedemo se v prvi avtomobil, ki ga srečamo, pravilno pospešimo in podremo sovražnike. Takoj ko se avto prižge, hitro skočimo iz njega in prestopimo v drugega. Po opravku z desetimi motoristi se bo vodja tolpe pripeljal do nas na svojem edinstvenem predelanem kolesu s prednjim delom z drsališča. Izberemo žagane puške, pištole in začnemo spremljati sovražnika. S svojim telesom nas bo skušal zapeljati, zato se skoraj pred trkom izmaknemo vstran, nato pa z dobro namerjenimi streli zadenemo kanistre ob straneh kolesa. Stečemo do vodje, imobiliziranega zaradi eksplozije, in ga premagamo s pritiskom na prikazane gumbe. Ponavljamo opravljene korake do grenkega konca. Ko zmanjka kanisterjev, streljamo na sovražnika samega.

2. poglavje

Ko zapustimo ozemlje postaje, bomo srečali starega prijatelja po imenu Diego. Njegovi tovariši so umrli, ko so predsednika pospremili v muzej, sam pa je uspel pobegniti. V hangarju je staro vojaško letalo, ki ga je treba popraviti in natočiti. Po nesmiselni nesreči nas ugrizne zombi in zdaj nujno potrebujemo ZOMBREX. Rhonda svetuje, da poiščete zdravilo v krematoriju Inleton. Iz drsališča in motocikla ustvarimo motorizirano drsališče in se z njim po severnem mostu vrnemo v Inlton. Ko gremo v ulico, zavijemo levo in gremo v stavbo. Prebijemo se skozi množico zombijev v kanalizaciji in pridemo ven na pokopališče.

Ko pridemo do krematorija, srečamo Harryja. Dela za neko avtoritativno osebo, ki mu je naročila, naj iz mrtvašnice vzame truplo. Harry predlaga vstop skozi streho in odklepanje vrat. Za to obljubi, da bo navedel kraj, kjer se hrani ZOMBREX. S kombijem splezamo na nadstrešek končnega vhoda, razbijemo stekleno streho in vstopimo v krematorij. Harryja smo spustili noter tako, da smo podrli vrata v recepciji. Nabiramo čebelje matice in z njimi uničujemo zombije v svečani dvorani. Po stopnicah v skrajnem desnem prehodu se spustimo v zamrzovalno sobo in poiščemo fotoaparat z oznako Nicole White. Odpremo ga s ključem, ki leži na mizi v sosednji sobi. Izkazalo se je, da je celica prazna. Za Harryjem gremo v zadnjo sobo, kjer najdemo krsto z želenim truplom. Zaradi odsotnosti ZOMBREXA ni bilo treba dolgo žalovati. Kaže, da zdravil sploh ne bomo potrebovali, saj se je ugrizna rana čudežno zacelila.

Truplo naložimo v mrliški voz in gremo v klub Diamond Panty - k šefu Harryju. Prevoz ne sme biti uničen, zato vozimo previdno, pri čemer se čim manj srečujemo z ovirami in zombiji.

3. poglavje

Šef je bil nezadovoljen, ker so mu pripeljali napačno dekle. Harry se je spomnil Annie, ki smo jo prepoznali kot Nicole White, in se ponudil, da jo pripelje sem, v zameno pa obljubil, da bo priskrbel rezervne dele in gorivo za letalo.

Gremo do osrednjega mostu, se spustimo po rampi približno na sredini in pridemo do hangarja. Popravilo letala je v polnem teku, v vsakem primeru pa brez goriva ne gre. Skupini povemo o Harryju in njegovih pogojih. Rhonda brez oklevanja ponudi, da jih sprejme, in pokaže lokacijo enega največjih zavetišč skupnosti okuženih nezakonitih priseljencev, katere članica je Annie.

Ko prispemo na kraj, vdremo skozi vrata in skozi rešetke v steni vprašamo Lauren o Annie. Preden nas spusti noter, nas bo prosila, naj ji prinesemo stvari iz zapuščenih zaklonišč, ki so jih morali ilegalci na hitro zapustiti. Oprema tetovatorja je v šoli, poročni prstan pa v nedokončani hiši.

Ko smo prispeli do šole, se povzpnemo na avtobus in vstopimo skozi okno. V stavbi so samo zelo dragoceni zombi nogometni igralci, ki prejmejo 500 točk izkušenj, če jih ubijejo. Trudimo se, da ne zamudimo niti enega od njih, saj je to dodatna priložnost za hitro pridobivanje izkušenj. Sovražniki pred napadom oddajajo glasne zvoke, zato jih ne bo težko opaziti. Ko pospravimo učilnico, gremo ven na hodnik in se spustimo po stopnicah na drugem koncu. Ukvarjamo se z zombiji v kleti, vzamemo tetovatorjev komplet in gremo iz šole skozi zasilni izhod.

Ko pridemo do nedokončane hiše, se s kombijem odpeljemo do gradbenih odrov in se povzpnemo. Vstopimo skozi okno, opravimo z nekaj motoristi in z mize poberemo škatlo s prstanom.

Ko se vrnemo v zavetišče, stvari, ki smo jih našli, predamo Lauren in gremo do radijskega stolpa. Annie je takoj uganila, h komu jo želimo peljati. Predstavi nam Reda, vodjo odpora in dovršenega realista, ki pozna ljudi, ki so pripravljeni zagotoviti gorivo za letalo. A najprej moramo pomagati ilegalcem v boju proti vladi, ki namesto da bi pomagala preživelim, jih ubija.

Iz mize izberemo strelno orožje - potrebno bo za uničenje varnostnih kamer, ki se nahajajo visoko na stebrih. Ko zaključimo s kamerami, gremo do oddajnikov. Vsak oddajnik varujejo težko oklepni vojaki z jurišnimi puškami. Sploh ni nujno, da jih vključite v boj: lahko se tiho prikradete do oddajnika od zadaj. Če se spopadu ni bilo mogoče izogniti, poskušamo ravnati previdno in se izogibati odprtim prostorom.

V stavbi Almunda Farms, kjer se nahajajo vladne zaloge, bomo naleteli na psihopata Alberta, ki je bil pred epidemijo zdravnik, v sedanji Težki časi trguje z ubijanjem ljudi in odvzemom njihovih organov za kasnejšo prodajo. Pod vplivom halucinogena so žrtve postale popolnoma podobne Albertu. Zgrabimo hladilnik z orglami in udarimo sovražnika. Nato hkrati pritisnite oba prikazana gumba in izvedite zaključni gib. Če je treba, si povrnemo zdravje z vsepovsod raztresenimi obroki. Izberemo drug hladilnik in se odpravimo iskat Alberta. Prepoznati morilca je povsem preprosto - na neki točki se bo sam pokazal. Opazujemo od strani in izvedemo nov napad, ki mu sledi zaključna poteza, ko Albert napade eno od žrtev. Po zmagi gremo ven do stopnic in gremo v sobo na levi strani. Uničimo zaloge tako, da jih udarimo. Ko prispemo v pristaniško skladišče, se povzpnemo na prosto območje na koncu platforme tovornjaka in z njega skočimo na kontejner. Izstrelimo lasersko past, uničimo zaloge in se vrnemo v komunikacijski stolp.

Angel je povedal, da ima policijska postaja elektronske posnetke vseh kamer v mestu, ki razkrivajo dejavnosti organov pregona. Red in Annie bosta odšla v hotel, da bi pomagala Angelu, mi pa bomo obiskali stran, da bi dobili posnetek napadov na državljane. Ko smo prispeli na kraj dogodka, opazimo, kako narednica Hilda od vojaka prejme bliskovni pogon s posnetkom. Oba nato ubijeta moškega, ki se nenadoma pojavi, in njegovo ranjeno ženo. Ko nas je odkrila, se bo Hilda skrila in proti nam pustila majhno skupino svojih podrejenih. Če imate strelno orožje, takoj ustrelimo sode bencina spredaj in se tako hitro spopademo s sovražniki. Če orožja ni, ga lahko poberete s ploščadi za seboj. Ko končamo z vsemi, stečemo na hodnik in izberemo risbo orožja "A.Z.A", ki leži pred omaricami, in komponente, potrebne za njegovo ustvarjanje. Hilda bo čakala za vogalom - izognemo se strelu iz granatnega metalca. Ko se nadaljujemo naprej, se povzpnemo na eno lestev in razorožimo talno past pred drugo. Prebijamo se naprej in se spopadamo s številnimi zombiji in vojaki.

Ko dosežemo tretje nadstropje, vstopimo v pravo bitko s sivolaso ​​Hildo. V bližnjem boju je sovražnik precej aktiven in povzroča veliko škode, zato je priporočljivo delovati na daljavo. V središču je samostrel - močno orožje, ki zahteva natančno streljanje. S prihodom vojakov se ne bo več treba pritoževati nad pomanjkanjem strelnega orožja. Hitro opravimo s Hildinimi podrejenimi in jim poberemo puške. Po zmagi gremo v hotel in se srečamo z Redom in Annie, ki sta odkrila Angelovo truplo. Medtem ko se Red dogovarja z ljudmi o gorivu, imamo nekaj prostega časa. Lahko ga preživite tako, da dokončate dodatne naloge, rešite preživele ali preprosto raziskujete mesto.

4. poglavje

Harry, ki nam je sledil, je prišel do komunikacijskega stolpa in poskušal na silo vzeti Annie. In uspelo bi mu, če ne bi bil odred vojakov, ki so izvedli racijo in zajeli vse razen nas. Ko se zbudimo, Redu povemo, kaj se je zgodilo. Najverjetneje je bila deklica odpeljana v začasno zaporniško taborišče, postavljeno v stari kontrolni sobi taksijev v Inltonu. Red bo šel po pomoč in določil novo zbirališče - streho parkirišča nedaleč od kampa.

Ko se srečamo z Redom na dogovorjenem mestu, vdremo na ozemlje kompleksa in po obračunu z vojaki vstopimo v štab. Izvemo za načrte Johna Hemlocka, da ustvari superorožje iz matičnega mlečka, ki ga izločajo zombiji. Vojaki so našli predsednico in jo spremenili v zombija, da bi predvajali oddajo z njeno udeležbo. Marian resno skrbi, da je Diego še vedno neznano kje. Ko smo se spopadli s sovražnikom, uničimo generatorje v sosednji sobi in zunaj. Osvobodimo ujetnike in očistimo taborišče številnih specialnih sil. Streljamo na eksplozivne sode in si s tem olajšamo nalogo. Ko smo premagali vse, poskušamo odpreti vrata. Ukvarjamo se s poveljnikom, izberemo njegovo ključno kartico in odpremo vrata.

Marian Mallon.

Rdeča prikazuje letak z značajske lastnosti»izjemno nevarnih« zločincev, namreč znamenja na vratu, enaka tistim, ki jih imava midva z Diegom. Gremo do podzemnega parkirišča Central Storage pod mostom. Poskušamo odpreti vrata prve garaže na levi. Vzamemo ključ iz regala pisarniški prostor in odkleni vrata. Izkazalo se je, da je notri posebna vrsta zombi, ki lahko pritegne pozornost običajnih zombijev. Po ogledu smrti dveh vojakov se povzpnemo v avto z gorivom in po najvarnejši poti (mimo gneče) pridemo do hangarja z letalom. Diego nas ni čakal in je zapustil hangar ter s seboj vzel ključ transporta.

5. poglavje

Popravilo letala zahteva rebro krmila, vztrajnik in višinomer. Podrobnosti bomo poiskali pozneje, zaenkrat pa gremo po Rhondinem nasvetu v muzej, kjer se najverjetneje nahaja Diego. Ko prispemo na označeno mesto, bomo nekaj časa tavali med pokrajino, nato pa, ko se prikaže oznaka, nadaljujemo do nadzorne plošče in jo aktiviramo. Diego je ponorel in se odločil, da je astronavt, ki je prispel na Luno na pomembno misijo. Oblečen v vesoljsko obleko bo lebdel v zraku in poskušal v nas vreči lažne asteroide. Sovražnika ne izpustimo izpred oči in ga čim večkrat sestrelimo s streljanjem iz strelnega orožja. Potem se hitro poženemo in zaključimo. Po zmagi spravimo Diega k pameti in skupaj z njim preučujemo stojala s podatki o osebnostih, povezanih z začetkom epidemije v določenih obdobjih. Omeniti velja, da je na eni od slik na vratu zombija oznaka, ki je enaka naši.

Na poti v muzej je Diega oropala tolpa, ki se je odpravila v dvorce v bogatem predelu mesta. Ko gremo po mostu, obidemo barikado po stopnicah na desni strani in se spopademo s kupom razbojnikov na teniškem igrišču. Izberemo ključ in se skupaj z Diegom vrnemo v hangar. Medtem ko Rhonda razmišlja, kje bi lahko dobila manjkajoče dele, bomo mi imeli prosti čas za raziskovanje sveta.

Poglavje 6

V hiši nekega bogataša iz Sunset Hillsa, ki se je zanimal za letala, so potrebni deli. Ko pridemo do dvorca, vstopimo v notranjost in se znajdemo ujeti: aktiviran je bil varnostni sistem, ki je blokiral vsa okna in vrata. Gremo do stopnic, se povzpnemo v drugo nadstropje in se prebijemo v skrajno sobo. Ko ga očistite, odstranite oranžno sliko s stene desno od postelje in izklopite alarm. Ko izstopimo, ubijemo zombije in poberemo rebro volana. Izpod vezanega lesa vzamemo višinomer in iz škatle pri zadnjih vratih pred hišo vzamemo račun, ki nakazuje, da je bil vztrajnik poslan kurirju v Inlton. Pridemo do označenega mesta, uničimo škatlo in se, ko poberemo vztrajnik, vrnemo na letalo.

Letalo je popravljeno, napolnjeno z gorivom in pripravljeno za letenje. Rhonda noče leteti z nami z razlago, da želi najti svojega bivšega fanta. Medtem so Hemlockovi možje prišli do hangarja in nas ujeli. Ko se zbudi v laboratoriju, Marian izda ukaz za začetek aktivacije. Prvi testiranec je bil Diego. V njej so bile skrite čebelje matice, ki so pod vplivom žarka pobegnile in povzročile nemir v laboratoriju. Izkoristimo hype, se osvobodimo stola in iz improviziranih sredstev sestavimo kombinirano orožje.

Isabella Case.

Ko gremo navzdol, srečamo uslužbenko laboratorija Isabello Case in se skupaj z njo odpravimo do izhoda. Marian nas ni pripravljen tako zlahka izpustiti. Zbiramo predmete za boj na bližino in udarjamo po šibki točki na zadnji strani nakladalnika, pri čemer smo predhodno izzvali sovražnika in se hitro izmikali sekundo pred njegovim napadom. Ko uničimo prvi nakladalec, takoj preidemo na naslednjega, ne da bi dolgo ostali na enem mestu, saj lahko zombiji in hitro širjenje ognja postanejo velika težava. Ko smo opravili štiri nakladalce, pridemo do vlaka in zapustimo železniško skladišče.

7. poglavje

Pot do karaoke bara je skozi metro, kjer so nas motoristi pričakali v zasedi. Povzpnemo se do breznapetostnega krmilnega sistema vrat, se vrnemo navzdol in hodimo do konca po ploščadi. Skozi edino odprta vrata gremo v vzdrževalni del, pregledamo poškodovano elektro omaro in se po krajši poti skozi prej zaprta vrata vrnemo na ploščad. Gremo gor, vzamemo tuljavo žice in obnovimo oskrbo z elektriko v okolici Vzdrževanje. Odpremo vrata, se premaknemo na drugo stran perona in gremo po stopnicah na levi strani, izstopimo iz metroja.

Ko smo prišli do karaoke bara, smo prepričali Harryja, naj pusti Annie. Kot se je izkazalo, je Harry Rhondin fant. Pomagati Harryju ali ga ubiti je izbira, ki določa konec igre.

Za začetek boja smo večkrat udarili Harryja. Sovražnik močno udari, a redko. Dovolj je, da prekinete njegove napade ali se preprosto izognete vstran. Po zmagi izberemo ključ za dostop.

Če se odločite pomagati Harryju, potem gremo v garažo in tam najdemo Rhondo, ki so jo vojaki dolgo in boleče mučili. Ker se niso nič naučili, so ji odrezali roko in jo pustili izkrvaveti. V trgovini nasproti garaže je komplet prve pomoči z vsem, kar potrebujete za pomoč. Zunaj nas čakajo oboroženi specialci, tako da hitro ustvarimo nekaj daljnosežnega. Odpravimo se do trgovine, vzamemo komplet prve pomoči in gremo nazaj. Rhondo obvestimo, da smo našli Harryja in ji pomagamo pospraviti pred sestankom. Zberemo tri predmete in ustvarimo edinstven protetični metalec ognja za Rhondo. Skupaj z njo pridemo v karaoke bar in opazujemo, kako se par ponovno združi.

Ko gremo notri, opravimo z vsemi zombiji okoli odra in osvobodimo Annie. Priznava, da sta z Redom nekoč imela razmerje, zdaj pa je med njima vsega konec. Vrnemo se v hangar in od Isabelle izvemo vso resnico o dejanjih vlade, ki so zaznamovala začetek strašne epidemije. Rdeča nas bo zapustila pod pretvezo iskanja drugih preživelih, v resnici pa bo porabila čas za pripravo zasede s sodelovanjem posebnih enot. Razpisana nagrada za naš ulov v višini pet milijonov dolarjev ga ni pustila ravnodušnega. Ko smo Annie in Isabello zaprli v zabojnik, nas bo Red sprejel. Šibke točke so označene na pipah - škatlah z zelenimi lučkami. Najbolje jih je streljati iz jurišne puške, ki so razpršeni po celotnem ozemlju in so v službi vojakov, ki se pogosto pojavljajo. Ne stojimo pri miru, ampak se nenehno premikamo, da ne pademo pod tovorni kavelj. Ko končamo s pipo, preidemo na boj z roko v roko. Borimo se na kratki razdalji: zadamo več udarcev in se izmikamo vstran. Ko zmagamo, odletimo z ostalimi preživelimi, če smo ubili Harryja, ali pa nadaljujemo igro, če smo prej pomagali Rhondi in jo pripeljali k Harryju.

8. poglavje

Chuck Green.

Izkazalo se je, da je Harryjev šef Chuck Greene, Annien oče. Ko se poslovimo od Rhonde in Harryja, ki sta se odločila ostati v mestu, gremo na vzletno-pristajalno stezo in iz pogajanj vojakov izvemo o dokončanju proizvodnje superorožja iz snovi, ki jo izločajo kraljevi. Chuck se strinja, da nam bo pomagal ustaviti Hemlocka enkrat za vselej. Usedemo se v avto in se odpravimo na cilj. Ko smo se dvignili na streho, opazujemo, kako se Hemlock ukvarja z Marian in jo vrže navzdol z več deset metrov.

Droni zbirajo kraljeve zombije s čebeljimi maticami za kasnejši prevoz in razširjeno distribucijo po mestu in nato po vsej državi. Vstopimo v avto, se zaporedoma odpeljemo do distribucijskih točk in ustrelimo drone z zombiji. Ko končamo z njimi, prodremo v helikopter in omamimo pilota. Po strmoglavljenju začnemo boj s Hemlockom. Njegova glavna slabost je hrbet. Izmikamo se sovražnikovim napadom in naredimo nekaj zadetkov. Nima smisla ohranjati razdalje, ker bo takrat Hemlock začel streljati iz metalca granat. S počasnim delovanjem in predvidevanjem sovražnikovih dejanj boste zelo kmalu dosegli zmago. Nagrada za dokončanje igre je načrt Big Bomb.

Poglavje 0

Kalifornija. zombi. Klasična.

Od izbruha epidemije je minilo 72 ur. Vedno več je zombijev, vedno manj preživelih. Glavni junak igre se imenuje Nick. Prva naloga bo najti sredstva za obnovitev vašega zdravja. Poberemo in pojemo čips. Izkazalo se je, da to ni dovolj. Ponovno moramo pogledati. Pojemo tudi pecivo, ki je ležalo na tleh, in naš junak se takoj počuti bolje.

Ko se izognemo omedlevanju od lakote, poberemo ključ in z njim razbijemo vrata. Enako storimo z naslednjimi vrati. Zase lahko izberete več orožja. Sekira ali nekakšen les. Ko se prebijamo skozi zombije, gremo globlje v tunel. Mimogrede, na avtomobilih lahko najdete orožje: pištolo in šibrenico. Uporabno bo v prihodnosti. Ko ugotovimo, da je izhod iz tunela blokiran, se vrnemo nazaj in med begom pred zombiji udarimo v glavo in izgubimo zavest. Še preden smo se utegnili zbuditi, nad našimi glavami preleti potniško letalo in strmoglavi. Žal, nikomur ne moremo pomagati. Pa stečemo v zavetje – kavarno. Malo naprej bomo padli v zombi past. Skačemo iz avta v avto in se rešimo iz pasti. Samo tečemo v kavarno, včasih premagamo zombije.

Sedaj so v naši skupnosti tri osebe manj. Dva sta bila požrta, eden pa je pobegnil. Ugotoviti moramo, kako se ubraniti zombijev. Kombiniramo orožje iz kladiva in žage. Iz kavarne pridemo skozi zadnja vrata. Prebijamo se skozi zombije, spustimo oviro, se usedemo v avto in na poti zdrobimo zombije. Na poti do garaže lahko pomagate enemu od preživelih v boju proti zombijem. Ko smo v garaži in malo kasneje se pogovorimo z Rhondo, zaključimo prolog in za nagrado prejmemo risbo taktične pištole. Zdaj imamo dostop do sodelovalnega načina.

Poglavje 1

To je pomembno: ponoči bodo zombiji postali močnejši in bolj jezni. Posebno pozornost je treba nameniti tistim, ki igrajo na težavnostni stopnji nočne more.

Čez 6 dni bo na mesto odvržena bomba. Moramo od tod. Saj niste pozabili, da je glavni junak mehanik, kajne? Stojimo med dvema voziloma in ju začnemo združevati, da dobimo zmogljiv avto, s katerim pridemo do karantenske postaje. Kot rezultat dobimo oklepni hummer s kupolo. Do postaje sledite smerokazom. Na mostu lahko pomagate preživelim. Preostalih 100 metrov bo treba prehoditi, na srečo je zombijev več malo.

V bazi ni nikogar več živega, po naše duše pa je prišla neka banda. Ukvarjamo se z 10 motoristi, ki uporabljajo molotovke ali orožje. Mimogrede, koktajli so velikodušno raztreseni po celotnem bojnem območju. Ko premagate 10 pankov, se pripravite na boj z Big Bossom.

Zelo enostaven boj s šefom. Izmikaj se mu, ko te hoče zabiti in popeči z ognjem. Nato vanj vrzi molotovko in se približaj s pritiskom na Alt in gumbe, ki bodo na tvojem zaslonu. Ponavljajte do zmage. S tem zaključite poglavje in prejmete načrt za motorizirani valj.

Eksplozija tovornjaka z gorivom nam je odprla naslednjo lokacijo za raziskovanje in še en problem. Ugriznil nas je zombi in zdaj moramo najti Zombrex. Tukaj lahko zgradite motorizirano drsališče za lažje raziskovanje novega dela mesta.

2. poglavje

Priti moramo do pokopališča, od tam pa do Zombrexovega skladišča. To je mogoče storiti skozi kanalizacijo na prvi lokaciji. Tam bo veliko zombijev. V ležeče zombije vržemo cev in jih razstrelimo, za stoječe pa je presenečenje v obliki kombiniranega orožja, ki ga lahko izdelamo iz odpadnega materiala v bližini. Na izhodu iz kanalizacije vas bosta čakali dve risbi, zahvaljujoč katerima lahko naredite kul naprave.

Iz kanalizacije se znajdemo na pokopališču. S pokopališča moramo v bolnišnico. Tam bomo srečali moškega po imenu Harry, ki išče nekaj nejasnega in bo prosil za pomoč. Povzpeti se moramo na streho in v zgradbo, nato pa mu odpreti vhod v bolnišnico. Kombi zapeljemo do vhoda in z njega splezamo na streho. Od tam skočimo notri in odpremo vhod do debeluha. Brcne dol še ena vrata in znajdemo se v sobi, okuženi z zombiji. Vzamemo kraljice in jih razstrelimo poleg zombijev. Ko očistimo pot, se spustimo v mrtvašnico in poiščemo truplo, ki ga potrebujemo. Ko najdete celico s truplom, pojdite v operacijsko sobo in od tam vzemite ključ celice. Tam ni bilo trupla. Vlomite v zadnjo sobo. Truplo je tam.

In zdaj nekaj novic. Zombrexa v bolnici ni bilo, ampak zgleda da si imun. Zdaj morate truplo odnesti v lokalni klub k organu. Pot nam bodo zaprli pankerji z molotovkami in zombiji. Sčasoma boste dokončali drugo poglavje in bili nagrajeni z načrtom za odpadni avto.

3. poglavje

Zdaj morate obiskati svoje prijatelje v hangarju. Po nekaj razpravah ste se odločili, da morate najti Annie in jo poskusiti zamenjati za gorivo za letalo. Najprej morate najti zatočišče za nezakonite priseljence in morda Annie. Zatočišče nezakonitih priseljencev se nahaja nedaleč od dvorcev bogatašev.

Podri vrata. Notri ni nikogar, samo Lauren, ona pa je za zapahi. Obljubi, da nas bo spustila do Annie, če ji pomagamo pri eni zadevi. Pogovarjamo se z njo in obljubimo pomoč. V nekdanjih zakloniščih moramo najti poročni prstan in pribor za tetovatorja.

Na srednji šoli bo razpis za tetovatorja. Varujejo ga nekdanji nogometaši. Zelo vztrajni fantje. Očistite območje od njih in vzemite komplet. Mimogrede, to zavetišče je zdaj spet na voljo in bo vaša baza.

Poročni prstan se nahaja poleg dvorcev. Tam bodo glavni pankerji, zato bodite previdni. Očistite območje pred njimi in vzemite poročni prstan. Po tem je to zavetje spet na voljo in bo služilo kot druga baza.

Z blagom se vrnemo v Lauren in vstopimo na ozemlje nezakonitih priseljencev. Zdaj se moramo privoščiti odporu. Uničiti moramo nekaj kamer, prekiniti komunikacije in uničiti zaloge. S kamerami ne bo težav, z motnjami v komunikaciji pa je druga stvar. Tam so vojaki z orožjem in celo zombiji, ki so v napoto.

Z uničenimi zalogami naletimo na zdravnika, ki živim ljudem reže organe. Z nečim nas je napumpal in zdaj v tem stanju se bomo morali boriti z njim in celo najti pravega. Če mu pridete v oči, bodo na voljo tudi QTE skeči. Če želite premagati šefa, morate poiskati posode z organi in jih uničiti pred njegovimi očmi, tako da lahko hitro pridete do njega in s pritiskom na levi Alt uničite eno ali več vrstic njegovega zdravja. Včasih boste izgubili zavest in morali boste znova iskati pravega zdravnika. Na koncu bitke mu bo zdravnik pod vplivom mamil iztrgal drobovje in umrl. Vse kar ostane je uničiti vojaške zaloge in pobegniti od tod.

Ko uničite zaloge in kamere ter vojski odvzamete komunikacijo, se vrnite v komunikacijski stolp s poročilom. Zdaj moramo priti na policijsko postajo in prenesti posnetke napada na državljane, da bi inkriminirali vlado.

Do lokacije bomo prišli preko parkirišča. Tam bomo videli, kako vladna ženska ubija nedolžne. Odločila se bo, da nas bo preverila tako, da bo poklicala podporni odred - oborožene posebne enote. Mislim, da veš kaj storiti. Ubijte ekipo na parkirišču in nato zasledujte Hildo ter se med potjo spopadajte z zombiji in posebnimi enotami. Za takšne operacije priporočamo, da v rezervo vzamete več kombiniranega orožja. Še posebej dobre so posebne motorne žage, meči in puška, ki strelja goreče naboje. Če ste enkrat ustvarili nekaj takega, lahko nove vzamete iz osvobojenih baz podatkov.

Sčasoma se boste znašli v tretjem nadstropju mesta in se boste morali boriti z njo. Poskusite vanjo vreči bombe in jo nato udarite. Najprej podrite ščit, nato pa zdravje. Ker je izgubila četrtino svojega zdravja, bo poklicala okrepitve dveh specialnih sil. To bo naredila še nekajkrat, ko bo njegovo zdravje padlo pod določeno mejo.

Po bitki s Hildo pojdite v gostilno, da se srečate z Annie in Redom. Daj bliskovni pogon Redu in zdaj moraš hoditi nekaj ur, dokler Red ne dobi goriva za letalo.

Po nekaj urah se vrnite v komunikacijski stolp in dokončajte poglavje. Kot nagrado za dokončanje poglavja boste prejeli načrt za napalmsko bombo.

4. poglavje

Annie so odpeljale posebne enote. Pohiteti moramo na pomoč. Odpeljemo se do parkirišča v Inltonu, da bi z Redom razvili načrt. Moramo se infiltrirati v sovražnikovo bazo in izklopiti elektriko, da odpremo kletko, v kateri so lahko zaprti zaporniki, vključno z Annie. Imeli bomo tri načrte za ukrepanje: neumno iti naprej, se preobleči v specialne enote ali se na skrivaj vtihotapiti v bazo.

Uniforma SWAT bo v tovornjaku poleg parkirišča. Stečemo do vhoda in spustijo nas v štab, da poročamo o situaciji. V štabu razkrivamo zaroto, a za to še nimamo časa. Eden od vojakov naju opazi. Ubijemo ga in uničimo generator. Napetost v celici bo popustila. Uničimo preostale generatorje v kletki in pobegnemo ter spotoma ubijemo specialce. Ko smo ubili vse posebne enote, poskušamo priti ven, vendar potrebujemo ključno kartico. Poveljnik bo prišel ven s ključem. Ubijemo ga, damo Annie v tovornjak in ostanemo.

Zdaj lahko greš po gorivo. Red je rekel, da ga je pustil pod mostom. Gremo v skladišče in z mize vzamemo ključ od skladišča. Odpremo prvo komoro in naletimo na past. Nekako je obstajal mutant, ki je nadzoroval čebele in zombije. Na srečo so ga zmotile specialne enote in je varno umrl. Morate narediti svoje noge. Pojdi v tovornjak z gorivom in pojdi od tu k prijateljem v hangar. Ko dostavite gorivo, se poglavje konča. Za nagrado boste prejeli načrt za stroj Trident.

5. poglavje

Diego je postal junak skupaj s ključem, letalu pa še vedno manjkajo deli. Začnimo po vrsti. Najprej moramo najti Diega. Najverjetneje je v muzeju. Gremo v muzej. Diego ni posebej zadovoljen z nami. Napadel nas bo v astronavtski obleki. Streljamo nanj, ko je v zraku, nato pa ga zadenemo s pritiskom na levi Alt. Ko izgubi četrtino svojega zdravja, bo začel vožnjo, zato se poskušajte izogniti vsemu sranju, ki leti v vašo smer. Prav tako se morate izmikati, ko vrže "meteor" v vas. Po boju bo prišel k sebi in pokazal muzejsko sobo.

Zdaj morate vzeti ključ do letala od pankerjev. Vrtijo se po dvorcih. Blokirali so tudi vhod na ozemlje. Morali bomo hoditi. Pankerji, ki jih potrebujemo, bodo na športnem igrišču. Ukvarjamo se z njimi in se vrnemo v hangar.

Za zdaj lahko raziskujete mesto: poiščite risbe, opravite stranske naloge. Čez nekaj časa se vrnite k Rhondi in ugotovite, kje iskati dele za letalo. S tem je poglavje zaključeno. Za nagrado boste prejeli risbo Dinah Bow.

Poglavje 6

Rhonda bo rekla, da so deli za letalo morda v hiši enega od zbirateljev na območju dvorca. V njegovo graščino vstopimo skozi garažo. Tam je nekdo vlomil skozi vrata in pustil avto. Bodi previden.

Takoj, ko vstopimo, se varnostni sistem takoj aktivira. Stečemo v drugo nadstropje in počistimo sobo, kjer je nadzorna plošča sistema. Odstranimo sliko in izklopimo alarm.

Zdaj pa začnimo iskati podrobnosti. Dva od treh delov bosta v dvorcu, tretji pa v Inltonu s kurirjem. Kurir je pošiljko dostavil v skladišče. V skladišču ne bo nikogar, bo pa škatla s paketom. Razbijemo škatlo in vzamemo tretji del. Zdaj se lahko vrnete v hangar, nato pa pojdite v karaoke bar za Annie in ostale.

Vse bi bilo v redu, toda na izhodu iz hangarja so nas specialci napadli in nas nokavtirali. V laboratoriju pridemo k sebi in vidimo, kako Diego zlomi žarek, kar je izzvalo klic čebeljih matic, ki so vse, ki so bili v laboratoriju, spremenile v zombije. Čas je za tek!

Na poti srečamo staro znanko, in sicer Isabello Case. Najin pogovor prekine Hemlockov pomočnik Marian in na naju nastavi nakladač, ki vrže eksplozivne sode in zelo boleče udari ob tla. Zelo pomembno je, da v začetni sobi posnamete risbo električne krpe. Potrebovali ga boste. Viličar bo imel šibko točko zadaj. Poskusite se izogniti njegovim udarcem in ga udarite po hrbtu. Po tem boste šli v drugo sobo, kjer bo še en nakladalec in veliko zombijev. Ta nakladač te bo vrgel v ogenj, če te uspe zgrabiti. Takoj, ko zaslišite ostro škripanje, se izmaknite, sicer vas bo zgrabil in vrgel v ogenj. Nakladalca bosta še dva. Poskusite se hitro spopasti z nakladalci, ker eksplodirajo sodi in ogenj počasi napolni sobo. Ukvarjaj se z njimi in pobegni od tu, Hemlockovega pomočnika pusti brez vsega. S tem bomo zaključili šesto poglavje. Za nagrado boste prejeli načrt "Acid Rain".

7. poglavje

Pomikamo se proti metroju, a izhoda ni. Naši stari »prijatelji« so vse zaklenili. Gremo v drugo nadstropje postaje in poskušamo odpreti vrata, a ne moremo, ker ni elektrike. Spustimo se v vzdrževalno območje in vidimo, da je žica tam prerezana. Najdemo žico v jedilnici in se vrnemo v prostor za vzdrževanje, da popravimo ščit. Po tem se vrnemo v drugo nadstropje in odpremo vrata. To je to, zdaj lahko zapustite nesrečni metro. Na izhodu vas bodo čakali pankerji - maščujte se jim in pojdite v karaoke bar.
Harry bo stal poleg karaoke bara, saj je Annie zapeljal v past. Nočemo ga ubiti, a pravkar je omenil, da je bila njegova bivša punca Rhonda. Odpeljemo se do Rhondine garaže in vidimo grozno sliko. Med mučenjem so ji odrezali roko. Po poti pojdite do lekarne in ubijajte vojake specialnih enot in tam vzemite komplet prve pomoči.
Rhonda v tem stanju ne bo hotela iti k Harryju in jo bo prosila, naj najde nekaj predmetov (spajkalnik, acetilenski valj, tečaj), da si bo lahko naredila protezo. Podamo roko Rhondi in uživamo. Zdaj se moramo vrniti k Harryju.

Spustil nas bo v klub. Vse, kar ostane, je opraviti z zombiji, ki jih je poslal notri, in Annie bo svobodna. Zdaj se lahko vrnete v hangar. V hangarju bo Isabella Case povedala zgodbo o vladi in uničenju. Posledično nam bo Red ponudil pet milijonov dolarjev. Družina je družina in denar je pomembnejši. Annie in Isabello bo skril v posodo in ju obesil v zrak.

Na koncu se bomo morali boriti z žerjavom. Streljamo na ranljiva mesta v obliki električnih panojev in se izogibamo trnku. Včasih svojo pozornost preusmerimo na specialne enote, ki nas oskrbujejo z orožjem. Na koncu bitke bo žerjav spustil posodo. Steci k njemu in osvobodi dekleta.

Zdaj je boj s samim Redom. Poskušal bo udariti in udariti po tleh. Ustavite ga, ko teče, nato stopite in pritisnite levi Alt, da ga udarite v obraz. Po tem se izogni udarcu z noge in nadaljuj kombinacijo samo z orožjem. Ponavljajte do zmage. Na koncu bitke bo na Rdečo padel zabojnik in zmagali boste. Pogledamo video in odletimo.

Poglavje 8 (konec S)

Hemlock nekaj naklepa s pomočjo kraljevih zombijev in ustaviti ga moramo. Chuck Greenn bo z nami. Usedemo se v njegov avto in začnemo loviti helikopter. Gremo v Inlton in se povzpnemo na streho gledališča. Gledamo, kako Hemlock vrže Marian s strehe in nato izstreli brezpilotna letala za zbiranje kraljevih zombijev. To moramo ustaviti! Vaša naloga je čim bolj preprečiti zbiranje zombijev. Uničite zombije in drone. Če želite to narediti, se morate založiti s strelnim orožjem. Ko se je prekinil na enem območju, bo Hemlock odletel na drugo, vi pa mu morate slediti. Na vsaki zbirni točki bo v tovornjakih dovolj orožja za uničevanje zombijev in dronov.

Na zadnji zbirni lokaciji se Nick zaradi enega od dronov znajde na Hemlockovem helikopterju.

Končni šef bo general Hemlock. Izogibajte se njegovim strelom iz minometa in ga poskušajte zadeti od zadaj. Tudi, ko mu zmanjka energije, se mu približajte in uporabite levi Alt, da odstranite nekaj vrstic zdravja. Poskusite se tudi izogniti njegovim prijemom, sicer se boste hitro znašli na tleh. Hemlock bo na koncu poražen. Kot nagrado za poglavje boste prejeli načrt "Huge Bomb".

Čestitamo, končali ste igro Dead Rising 3!

Stranske naloge

Anna

Prvo stransko nalogo dobimo od fanta po telefonu med prehodom prvega poglavja. Moramo pomagati dekletu po imenu Anna. Da namig o dekletu, ki ga je treba rešiti. Gremo do hotela in se povzpnemo s pomočjo karamboliranega tovornjaka. Dekle se ne bo premaknilo, dokler ne dokonča grafita. Vendar ji je zmanjkalo barve, zato ji moramo prinesti tri pločevinke, da dokonča svoje delo. Ko najdete barvo, se vrnite k Ani. Dokončala bo ikono zavetišča in se vam pridružila. Vaš prvi partner je preživeli. S tem bo naloga zaključena.

Cravenov svetovalec

Drugo stransko nalogo prejmemo od fanta po telefonu po opravljenem prvem poglavju in eksploziji tovornjaka z gorivom. Tip, ki ga potrebujemo, konča v kletnem hladilniku restavracije. Prosil vas bo, da prinesete motorno žago in mesarski nož, nato pa bo poskušal priti od tod. Nož najdete v kuhinji v isti restavraciji, motorna žaga pa bo v dvorcu nasproti restavracije, na verandi. Za nagrado prejmete mini žage in njihovo risbo. S tem bo naloga zaključena.

Karte govorijo resnico

Tretjo stransko nalogo prejmemo od fanta po telefonu po opravljenem prvem poglavju in eksploziji tovornjaka z gorivom. Oseba, ki jo potrebujemo, bo na strehi trgovine z orožjem in potrebuje pomoč. Psiholog vas bo prosil, da poiščete njegove karte tarota, sicer ne bo popustil. Karte so raztresene skoraj po vsem mestu in pet jih je. Če psihu prinesete karte, ga boste naredili za partnerja. S tem bo naloga zaključena.

Najtemnejši bogovi

Izvedba na pokopališču. Do pokopališča bomo prišli glede na zaplet, ko bomo iskali Zombrex. Christina nas bo prosila, da ubijemo zombije v znaku. Do vsakega rdečega znaka na zemlji morate peljati zombija in ga ubiti. Skupaj je pet takih znakov. Ko aktivirate vse znake, se vrnite k Christini. Tukaj lahko spremljate ritual ali ga ustavite. Ti odločaš. Tako ali drugače bo naloga opravljena.

Ljubi svojega bližnjega

To nalogo bomo prejeli po zaključku drugega poglavja. Preveriti moramo govorice o babici, ki kuha juho. Zelo čudna babica. Na kraju samem bo streljanje. Mladi fant proti babici. Babica zahteva orožje, fant pa hrano. Poskusimo dobiti vse naenkrat, da se umirijo in se ne streljajo. Morate dobiti 5 enot hrane in orožja. Morali boste narediti več napadov, saj vaši žepi niso gumijasti in vsaka enota zavzame eno režo v vašem inventarju. Ko so prejeli, kar so želeli, se bodo sosedje pomirili in šli jesti juho. S tem bo naloga zaključena.

Najboljša ura

To nalogo bomo prejeli po zaključku drugega poglavja. Kenny, cvileč na gradbišču, zabrede v težave. Tja mu gremo pomagat. Strahopetec bo rekel, da zombijev ni mogoče ubiti. Razblinimo mit tako, da ubijemo pet zombijev v boju z roko v roko. Po tem združimo orožje poleg njega. S tem bo naloga zaključena.

Prižgite varovalko

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja. Moramo pregledati eno mobilno hiško, ki je očitno obtičala na mostu. Vozniku se je pokvaril avto in je zato obstal na mostu. Da bi njegov avto začel, morate najti in prinesti jeklenke s propanom in acetilenom. Vsi ti predmeti so v bližini. Končno bo norec prosil za pločevinko bencina. Najdete ga tudi v bližini. Na koncu vsega napolni in prižge, nato pa eksplodira skupaj z avtom. Ne pozabite iti ven! S tem bo naloga zaključena.

Zombiji se prižgejo

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja. Preveriti moramo enega od dvorcev bogatih. Joey bo tam. Izkaže se, da je porno režiser in nas prosi, da na prizorišče pripeljemo 3 zombije. Zvabimo jih ven in jih odpeljemo do postelje v studiu. Vrnemo se k režiserju in dokončamo nalogo.

Preklet dogovor

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja, po obračunu z vojsko. Moraš priti v avtobusni center Los Perdidos, da preveriš, kaj je s tipom, ki je nekaj izgubil. Tipu so vzeli medaljon in zahteva ga nazaj. Fantje, ki so vzeli medaljon, so v striptiz klubu. Pogovorite se z njimi in se branite. Vsekakor se mu ne bodo odrekli v prijaznosti. Premagajte glavnega in ko bo padel na tla, se bo njegov stražar vdal in mu dovolil, da vzame medaljon. Lahko se tudi pogovarjate s paznikom in postal bo vaš partner. Vrnite se v Trojo z amuletom in dokončajte nalogo.

Pravno vprašanje

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja, po bitki s Hildo. Moraš se odpeljati do odvetniške pisarne in se pogovoriti z noro gospo Carrie. Zahteva vrnitev aktovke, ki je vredna milijone. Aktovka in mrtvi lastnik se bosta pojavila na drugem koncu lokacije. Vzemi aktovko in se vrni k Carrie. S tem bo naloga zaključena.

Manjše zlo

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja, po bitki s Hildo. Morate preveriti Južni most. Veliki D bo tam in vas prosil, da poiščete kombinirani avto. Peljite se še malo po mostu in videli boste dva avtomobila, iz katerih lahko ustvarite kombiniranega. Vrni se k Deeju in ga odpelji domov s tem avtomobilom. Doma bo imel talca in prosil vas bo, da jo ubijete. Ubijemo Deeja in osvobodimo talca. S tem bo naloga zaključena.

Družinski obrok

To nalogo bomo prejeli med prehodom četrtega poglavja. Tip v Sončnem zahodu joče nad bazenom, polnim zombijev. Treba preveriti. Jason bo tam. V bazenu opazuje svojo družino in upa, da se bo za vse to našlo zdravilo. Prosil vas bo tudi, da prinesete meso za njegovo družino. Prinesemo meso in ga damo Jasonu. S tem bo naloga zaključena.

Nori sprinter

To nalogo bomo prejeli med prehodom četrtega poglavja, ko bomo prodrli v vladno bazo. Nenavaden tip se mota po brivnici. Zagotovo se ne želi ostriči. Izkazalo se je, da fant rad teče. Najprej morate priti do cilja. A tek bo oteževalo dejstvo, da so povsod zombiji. Svetujem vam, da to nalogo začnete s stopnjo agilnosti 3 ali 4, sicer nimate možnosti. Če ga premagate, bo odprl trgovino z velikim arzenalom. S tem bo naloga zaključena.

Brez nemške doge

To nalogo bomo prejeli med prehodom četrtega poglavja, po infiltraciji v vladno bazo. Morate obiskati predelovalni center in se pogovoriti s kuharjem. Njegov voziček za hrenovke je eksplodiral in razburjen je. Da bi se nekako razvedril, vas bo prosil, da ga spremljate v restavracijo in kuhinjo. Takoj ko se znajdete v restavraciji, bo naloga opravljena. Za nagrado bo pripravil masterdoga, ki bo zelo okusen. S tem bo naloga zaključena.

Nezadostna oprema

To nalogo bomo prejeli med prehodom četrtega poglavja, po infiltraciji v vladno bazo. Morate obiskati policijsko postajo in se pogovoriti s tipom, ki išče orožje. Prinesti mu morate granate, pištolo in policijski ščit. Vse to najdete na policijski postaji ali pa greste v bližnje zaklonišče in vzamete iz škatle z orožjem. Nazadnje bo prosil za puško. Najdemo ga tudi na postaji. S tem bo naloga zaključena.

Družina in udobje

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja. Dekle na strehah Inltona strelja raketne rakete. Najverjetneje klic na pomoč. Moramo na obisk. Deklica išče svojo družino. Z njo se pogovorimo in jo odpeljemo v hišo njene družine. Hiša je zaklenjena, vendar jo Kelsey odpre. Sledimo njej in kuhinji in vidimo, da so se njeni starši že obrnili. Ubijemo jih in se pogovorimo s Kelsey. S tem bo naloga zaključena.

Ne glej

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja. Preveriti morate varnostno sobo v enem od klubov in ugotoviti, kaj je novinar tam pozabil. Prosila nas bo, da pobrskamo po smeteh. V dobesednem pomenu besede. V iskanju sumljivih dokumentov se boste morali prebiti skozi kupe smeti v bližini več pisarn. Nekatere pisarne bodo imele prazne vreče za smeti. Ko najdete vse tri sumljive dokumente, se vrnite k novinarki in poslušajte njeno noro teorijo. S tem bo naloga zaključena.

Volja - suženjstvo

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja, po boju z Diegom. Obiskati morate območje dvorcev in poiskati fanta, ki poskuša priti domov, vendar mu nekaj ne uspe. Izkaže se, da ima v svoji hiši dedno oporoko, v hiši pa se družijo zombiji. Prosil vas bo, da se z njimi ukvarjate. V hiši gremo v smeri, kjer se proti vrati bori veliko zombijev. Ubijte jih in pojdite v tisto sobo. Iz omare bodo prihajali kriki. Izkaže se, da je to lastnik hiše, zunaj pa je očim, ki želi pridobiti svojo dediščino. Tipa peljemo ven, nato pa se branimo pred njegovim očimom. S tem bo naloga zaključena.

Pogoji tihotapstva

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja, potem ko boste Rhondi odnesli ključ letala. Treba je preveriti avtocesto. Na avtocesti bomo srečali enookega kolesarja po imenu Marcus. Hoče se maščevati svojemu bivši prijatelji s katerim je tihotapil skoraj 10 let. Marcus vas bo prosil, da uničite 5 kombijev. Prišli bodo različni kraji in tam bo veliko zombijev. Kombi v podzemni garaži in skladišču bodo varovali kolesarji. Ko uničite vse kombije, se vrnite k Marcusu in poročajte o svojem uspehu. S tem bo naloga zaključena.

Suženj mode

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja, potem ko boste Rhondi odnesli ključ letala. Morate preveriti butik. V butiku boste našli dekle po imenu Lena. Oblečena je v nenavadno obleko in vas bo prosila, da vas pelje po nakupih. Peljemo jo v prave trgovine, kjer si bo izbrala oblačila po svojem okusu. Ker je v prejšnjih trgovinah prejela vse, kar potrebuje, bo zahtevala čevlje. Peljemo jo v trgovino s čevlji, a tam bodo vrata zaprta. Na srečo to našega sopotnika ne bo prav nič ustavilo. Posledično se preobleče in postane kot sodobna oseba. S tem bo naloga zaključena.

Jejte bogato

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja, potem ko boste Rhondi odnesli ključ letala. Morate pregledati trgovino z oblačili, oziroma njeno streho. Jose bo na strehi in se boril proti zombijem. Jose vas bo prosil, da prinesete 5 kosov mesa, ki jih zombiji nosijo s seboj. Ne bo vam treba daleč. Zraven je zavetišče in omarica za orožje. V tej omari lahko vzamete kose mesa in mu jih daste. Pridobite pravo količino mesa, pojedel ga bo. Kar tako. In pridružil se bo vaši ekipi. Čudna naloga. S tem bo naloga zaključena.

Žrtev - Doug

To nalogo bomo prejeli med prehodom šestega poglavja, ko iščemo tretji del za letalo. Nekateri naši prijatelji so se znašli v težavah. Moram pomagati. Gremo do avtobusne postaje Almuda. Na prizorišču bodo posebne enote, ki bodo Douga stisnile v kot z močnim ognjem. Ukvarjamo se s posebnimi silami in se pogovarjamo z Dougom. S tem bo naloga zaključena.

Žrtev - Lauren

To nalogo bomo prejeli med prehodom šestega poglavja, ko gremo v skladišče s tretjim delom. Nekateri naši prijatelji so se znašli v težavah. Moram pomagati. Gremo pod industrijskim mostom. Lauren so specialne enote že prijele. Ukvarjamo se s posebnimi enotami in se pogovarjamo z Lauren. S tem bo naloga zaključena.

Žrtev - Vinnie

To nalogo bomo prejeli med prehodom šestega poglavja, ko se borite z nakladalniki v laboratoriju. Nekateri naši prijatelji so se znašli v težavah. Moram pomagati. Gremo na severni most. Vinnieja so specialne enote že prijele. Ukvarjamo se s posebnimi enotami in se pogovarjamo z Vinnyjem. S tem bo naloga zaključena.

Pot nostalgije

To nalogo bomo prejeli med prehodom sedmega poglavja. Neka babica se je očitno izgubila. Morate priti v hotel in ji razložiti, da je v mestu zombi apokalipsa. Babica bo na strehi hotela. Starka ima raka, zato se zombijev ne boji posebej, bo pa prosila za zadnjo uslugo - da vas odpelje na nekatere kraje v mestu. Po kratkem izletu po mestu odpeljemo babico domov. S tem bo naloga zaključena.

Ljubezen je zlo

To nalogo bomo prejeli med prehodom sedmega poglavja, ko boste iskali Rhondo. Morate obiskati oder v bogati četrti. Tam bo fant z imenom Adam, oblečen v žensko, in on ali ona je ujet. Zombiji mu ne dovolijo, da odide, in če uničite zvočnike, ga bodo zombiji napadli. To težavo prevzamemo nase in uničimo opremo, nato pa se vrnemo k Adamu. S tem bo naloga zaključena.

Psihi

Chi

To nalogo bomo prejeli med prehodom prvega poglavja. Prvi psiho na našem seznamu se bo nahajal v samostanu v kitajski četrti. Menih bo uporabljal dimne bombe in poteze nindže. Bolje se jim je izogniti. Poleg tega bo menih včasih skočil na polico in obnovil zdravje. Od tam ga ustreli s strelnim orožjem, ki bo na mestu bitke. Po boju si bo menih odsekal glavo, za seboj pa pustil ključ od Happy Good Marta in njegovo palico. S tem bo naloga zaključena.

Darlene

To nalogo bomo prejeli med prehodom tretjega poglavja, po bitki s Hildo. Drugi psiho na našem seznamu se bo nahajal v restavraciji Inlton. Debela ženska, ki hoče ves čas jesti, se bo izkazala za noro. Izmikaj se, ko meče posodo in nože, pa tudi med napadom. Po tem se bo naveličala in začela jesti. Tukaj jo ujameš. Po vašem dogovoru bo bruhala na tla. Ne stopajte v te luže, sicer boste padli in za nekaj časa izgubili nadzor nad svojim likom. Po pretepu vzemite kuhinjski ključ za večerjo. S tem bo naloga zaključena.

Igrajte se s časom

To nalogo bomo prejeli med prehodom četrtega poglavja. Tretji psiho na našem seznamu bo v porno trgovini. Psih bo sadomazohist in njegovo orožje bo... ognjevit strap-on. Ja točno. Izogni se ognjenim napadom strap-ona in udari Dylana. Ko bo izgubil več kot polovico svojega zdravja, bo šef začel izstreljevati rakete iz strap-ona. Izmikaj se in zadeni. Ponavljajte do zmage. Po bitki odvežite preživele in zapustite stavbo. S tem bo naloga zaključena.

Poglej se v ogledalo

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja. Četrti psiho na našem seznamu bo notri telovadnica. Psihopatija bo napihnjena "ženska" na steroidih. Zelo bo vznemirjena, ko jo boste poklicali gospod, in vas bo napadla s palico. Umakniti. Prav tako se izogibajte ploščam in utežem, ki jih bo vrgla. No, ne pozabi je udariti. Ko premagate tega psihopata, bo naloga opravljena.

Malo uporabno

To nalogo bomo prejeli med prehodom petega poglavja, potem ko boste Rhondi odnesli ključ letala. Peti psiho na našem seznamu bo v županovem dvorcu in to bo sam župan. Na začetku bo na nas nastavil radijsko vodene helikopterje, sam pa bo zaklenjen za varovana vrata. Na poti morate uničiti 4 varnostne terminale, boriti se z zombiji in helikopterji, nato pa se bodo odprla vrata. Posledično bo tip umrl od kapi in se posral pred smrtjo, ti pa boš na policijski postaji prejel ključ od orožarne. S tem bo naloga zaključena.

Osamljen

To nalogo bomo prejeli na samem začetku sedmega poglavja. Šesti psiho na našem seznamu bo na jahti. To bo Kenny. Ja, ja, isti tip, ki se je v eni od stranskih misij bal vsega in smo ga naučili par trikov. Zdaj dekle uporablja kot vabo. Tipu se je zmešalo in misli, da je junak. Moramo ga naučiti lekcijo.

V tej bitki poskusite ustvariti kombinirano orožje pred Kennyjem. Postal bo ljubosumen in ranljiv. Lahko ga tudi ujamete, ko ustvarja nova orožja. Približajte se mu in pritisnite levi Alt, nato pa ga udarite v obraz. Ob izgubi večina zdravju se bo odpovedal. Lahko ga rešite pred zombiji ali pa ga pustite, da ga požrejo. Za nagrado prejmete risbo "Kuda smeti". S tem bo naloga zaključena.

Nadomestni konci

Konec S

Konec Svelja za kanon v tej igri. Za ta konec morate Rhondo pripeljati do Harryja in nato ustaviti generala Hemlocka, ki poskuša zbrati kraljeve zombije. Po zmagi nad Hemlockom naše podjetje zapusti mesto in sčasoma ustvari in distribuira zdravilo za okužbo z zombiji.

Opomba:Ta konec popolnoma zaključi zgodbo Los Perdidos in razkrije pravo zgodovino nekaterih likov.

Konec C

Konec Cpridobljen po dokončanju vseh poglavij in umoru Harryja. Zato se po zmagi nad Redom ekipa Nicka, Annie, Isabele in Dicka vkrca na letalo, vendar ne more začeti. Zaslon potemni. Igra pravi, da čeprav je bil general Hemlock aretiran, zdravila in osebe s številko 12 ni bilo mogoče najti.

Konec D

Konec Dv igri se izkaže takole. Ko izstopite iz metroja, ne morate iti v karaoke klub, ampak naravnost na letalo in poskusiti odleteti. Posledično bo Nicka izločil Harry, njegovi prijatelji pa bodo odleteli brez njega. Igra pravi, da je bil Hemlockov načrt uspešen in da so se po vsem svetu pojavili izbruhi okužbe z zombiji.

Konec F

Konec Fv igri se izkaže takole. Če se ne boste držali roka, boste videli, kako je mesto uničeno z bombami. Igra vam bo povedala, da nihče drug ni slišal za mesto, Hemlock pa je ustvaril biološko orožje, ki je uničilo prebivalstvo in Ameriko postavilo pod vojno stanje.

Nadomestni konec S

Nadomestni konec S Igra se začne, če Hemlocku ne preprečite zbiranja kraljevih zombijev. Hemlock po uspešnem zbiranju osebkov evakuira mesto. Nato bombardira mesto in uniči vse organsko življenje. Igra bo pojasnila, da je Hemlock uporabil biološko orožje in uničil celotno prebivalstvo, vendar je pustil infrastrukturo nedotaknjeno.

V vseh končnicah razenNadomestni konec S Igra se ne bo več mogla nadaljevati s kontrolne točke po kreditih. V primeruNadomestni konec S igro lahko nadaljujete s kontrolne točke in dobite resnicokonec S.

Poglavje 0

Los Perdidos, Kalifornija

6 ur po začetku epidemije: število zombijev je doseglo 500. V poslovnem središču mesta je bila uvedena karantena.
12 ur po izbruhu epidemije: mesto je bilo razglašeno za območje katastrofe, začela se je evakuacija.
24 ur po izbruhu epidemije: na mesto se izvajajo ciljni zračni napadi.
36 ur po izbruhu epidemije: vojska zapre vse izhode iz mesta, dan je ukaz, da se strelja na vse, ki poskušajo pobegniti.
48 ur po začetku epidemije: stik z reševalci, ki so ostali v Los Perdidosu, je izgubljen.
60 ur po začetku epidemije: govorice o preostalih preživelih v mestu niso potrjene.
72 ur po začetku izbruha: avtomehanik Nick Ramos ni opustil upanja, da se bo rešil iz mesta.
Prehod Dead Rising 3
Rhonda.
Ko se prebijemo v tunel, iz škatle poberemo malico in jo takoj zaužijemo ter si tako napolnimo nekaj zdravja. S tal poberemo še nekaj hrane in velik ključ. Vrata razbijemo s šibkimi udarci. Pogosto gledamo v svoje noge, da ne bi zamudili uporabnih stvari. Z močnimi udarci uničimo naslednja vrata in gremo v medicinski šotor. Ko vzamemo svetilko in osvetlimo območje, najdemo ogromne množice zombijev v ograjenih prostorih. Tečemo po varnem koridorju in se še naprej premikamo naprej, ukvarjamo se s sovražniki. Včasih lahko nenadoma napadejo in se oprimejo nas - hitro pritisnite prikazani gumb. Predmeti za prebadanje in rezanje so veliko bolj učinkoviti proti posameznim nasprotnikom, močni in topi predmeti, kot je blok, pa so veliko bolj učinkoviti proti množici. Ko dosežemo zabojnike, skočimo nanje in vzamemo taktično pištolo. Naenkrat lahko nosite samo štiri predmete, v prihodnosti pa se bo njihovo število povečalo.

Blokada v tunelu nas prisili, da se vrnemo. Ker smo obkroženi z zombiji, skočimo dol in takoj opazimo, da se v naši smeri hitro približuje potniško letalo, ki dobesedno leti le nekaj metrov stran in pristane na avtocesti.

Na oko izberemo najvarnejšo pot - mesta z najmanjšo koncentracijo zombijev. Previdno gremo naravnost skozi letalo. Ležeči zombiji včasih niso tako neškodljivi, kot se zdijo na prvi pogled; če se jim približate, nas bodo takoj zgrabili - hitro pritisnite prikazani gumb. Nato skočimo dol in po strehah avtomobilov pridemo do tunela. S ploščadi stopimo na levi strani in se rešimo v turkizni kabini z rjavimi vrati. Tečemo po dolgem hodniku in na koncu počakamo, da se spodaj eden za drugim prikažejo zombiji. Preskočimo vrzel in izstopimo.

Ko se brez ničesar vrnemo v restavracijo, opazujemo prepir med drugimi preživelimi. Annie si vbrizga zadnjo dozo ZOMBREXA, zdravila, ki preprečuje, da bi se okuženi spremenili v zombije. Dick pomotoma aktivira jukebox in s tem pritegne pozornost vseh okuženih v bližini. Peter in njegova mati izgubita nadzor nad sabo in stečeta na ulico, kjer se takoj znajdeta v trdoživih rokah krvoločnih mrličev. Rhonda predlaga, da bi nemudoma odšla v svojo garažo v Inltonu, vendar Annie ne verjame v to idejo in se ODZAVI.
Prehod Dead Rising 3
Annie.
Izberemo kladivo, plinski rezalnik in jih združimo v inventar. Odidemo skozi zadnja vrata v kuhinji in hitimo do kontrolne točke. Ko spustimo barikado, se usedemo v avto in gremo do cilja, vozimo okoli barikad po ulicah na desni strani. Stečemo v garažo, odstranimo okuženo osebo z GPS čipom. Rhonda bo popravila TV, mi pa bomo imeli prosti čas za raziskovanje okolice in dokončanje stranskih nalog. Jamie Flint, tehnik, obtičal v opazovalnici odbora proti zombijem (CZC), nas bo kontaktiral po telefonu.

Za uboje, dokončanje nalog in druga aktivna dejanja se dodelijo točke izkušenj, ki povečajo stopnjo junaka. Po drugi strani pa so za vsako raven podane točke atributov, ki se uporabljajo za nadgradnjo atributov (povečanje zdravja, število prenešenih predmetov) v razdelku »Igralec«. Po določenem času se prikaže obvestilo, da je Rhonda popravila televizor. Vrnemo se v garažo, da nadaljujemo zgodbo.

Predsednik Paddock ni imel sreče, da je bil v Los Perdidosu na vrhuncu epidemije. John Hemlock, obrambni minister in nekdanji general, je na tiskovni konferenci dejal, da se je katastrofa začela z okuženo osebo, ki je bila brez čipa GPS z ZOMBREX. Šest dni pozneje, ko se evakuacija konča, bo na mesto odvržena močna zažigalna bomba. Vsi preživeli se morajo zglasiti v karantenski postaji za čipiranje in kasnejšo evakuacijo. Ena izmed nam najbližjih postaj je na proizvodnem mostu.

Eno od dveh vozil, ki sta na voljo v garaži, ustvarimo tako, da se postavimo med njima in ju združimo. Po zemljevidu kot vodilo pridemo do glavnega sredinskega mostu, ki nas pripelje naravnost do karantenske postojanke. Z močnim stacionarnim orožjem očistimo pot pred številnimi zombiji in s tem zaščitimo prevoz pred prezgodnjo okvaro. Ko naletimo na barikado, zapustimo vozilo in preostalih sto metrov premagamo sami.

Karantenska postaja je prenehala opravljati svoje funkcije in se znašla pod nadzorom ponorele tolpe motoristov. Rhondo odvlečejo v stavbo, mi pa ostanemo obkroženi s tetoviranimi razbojniki na motorjih. Usedemo se v prvi avtomobil, ki ga srečamo, pravilno pospešimo in podremo sovražnike. Takoj ko se avto prižge, hitro skočimo iz njega in prestopimo v drugega. Po opravku z desetimi motoristi se bo vodja tolpe pripeljal do nas na svojem edinstvenem predelanem kolesu s prednjim delom z drsališča. Izberemo žagane puške, pištole in začnemo spremljati sovražnika. S svojim telesom nas bo skušal zapeljati, zato se skoraj pred trkom izmaknemo vstran, nato pa z dobro namerjenimi streli zadenemo kanistre ob straneh kolesa. Stečemo do vodje, imobiliziranega zaradi eksplozije, in ga premagamo s pritiskom na prikazane gumbe. Ponavljamo opravljene korake do grenkega konca. Ko zmanjka kanisterjev, streljamo na sovražnika samega.

2. poglavje
Prehod Dead Rising 3
Diego.
Ko zapustimo ozemlje postaje, bomo srečali starega prijatelja po imenu Diego. Njegovi tovariši so umrli, ko so predsednika pospremili v muzej, sam pa je uspel pobegniti. V hangarju je staro vojaško letalo, ki ga je treba popraviti in natočiti. Po nesmiselni nesreči nas ugrizne zombi in zdaj nujno potrebujemo ZOMBREX. Rhonda svetuje, da poiščete zdravilo v krematoriju Inleton. Iz drsališča in motocikla ustvarimo motorizirano drsališče in se z njim po severnem mostu vrnemo v Inlton. Ko gremo v ulico, zavijemo levo in gremo v stavbo. Prebijemo se skozi množico zombijev v kanalizaciji in pridemo ven na pokopališče.

Ko pridemo do krematorija, srečamo Harryja. Dela za neko avtoritativno osebo, ki mu je naročila, naj iz mrtvašnice vzame truplo. Harry predlaga vstop skozi streho in odklepanje vrat. Za to obljubi, da bo navedel kraj, kjer se hrani ZOMBREX. S kombijem splezamo na nadstrešek končnega vhoda, razbijemo stekleno streho in vstopimo v krematorij. Harryja smo spustili noter tako, da smo podrli vrata v recepciji. Nabiramo čebelje matice in z njimi uničujemo zombije v svečani dvorani. Po stopnicah v skrajnem desnem prehodu se spustimo v zamrzovalno sobo in poiščemo fotoaparat z oznako Nicole White. Odpremo ga s ključem, ki leži na mizi v sosednji sobi. Izkazalo se je, da je celica prazna. Za Harryjem gremo v zadnjo sobo, kjer najdemo krsto z želenim truplom. Zaradi odsotnosti ZOMBREXA ni bilo treba dolgo žalovati. Kaže, da zdravil sploh ne bomo potrebovali, saj se je ugrizna rana čudežno zacelila.

Truplo naložimo v mrliški voz in gremo v klub Diamond Panty - k šefu Harryju. Prevoz ne sme biti uničen, zato vozimo previdno, pri čemer se čim manj srečujemo z ovirami in zombiji.

Šef je bil nezadovoljen, ker so mu pripeljali napačno dekle. Harry se je spomnil Annie, ki smo jo prepoznali kot Nicole White, in se ponudil, da jo pripelje sem, v zameno pa obljubil, da bo priskrbel rezervne dele in gorivo za letalo.

Gremo do osrednjega mostu, se spustimo po rampi približno na sredini in pridemo do hangarja. Popravilo letala je v polnem teku, v vsakem primeru pa brez goriva ne gre. Skupini povemo o Harryju in njegovih pogojih. Rhonda brez oklevanja ponudi, da jih sprejme, in pokaže lokacijo enega največjih zavetišč skupnosti okuženih nezakonitih priseljencev, katere članica je Annie.
Prehod Dead Rising 3
Harry.
Ko prispemo na kraj, vdremo skozi vrata in skozi rešetke v steni vprašamo Lauren o Annie. Preden nas spusti noter, nas bo prosila, naj ji prinesemo stvari iz zapuščenih zaklonišč, ki so jih morali ilegalci na hitro zapustiti. Oprema tetovatorja je v šoli, poročni prstan pa v nedokončani hiši.

Ko smo prispeli do šole, se povzpnemo na avtobus in vstopimo skozi okno. V stavbi so samo zelo dragoceni zombi nogometni igralci, ki prejmejo 500 točk izkušenj, če jih ubijejo. Trudimo se, da ne zamudimo niti enega od njih, saj je to dodatna priložnost za hitro pridobivanje izkušenj. Sovražniki pred napadom oddajajo glasne zvoke, zato jih ne bo težko opaziti. Ko pospravimo učilnico, gremo ven na hodnik in se spustimo po stopnicah na drugem koncu. Ukvarjamo se z zombiji v kleti, vzamemo tetovatorjev komplet in gremo iz šole skozi zasilni izhod.

Ko pridemo do nedokončane hiše, se s kombijem odpeljemo do gradbenih odrov in se povzpnemo. Vstopimo skozi okno, opravimo z nekaj motoristi in z mize poberemo škatlo s prstanom.

Ko se vrnemo v zavetišče, stvari, ki smo jih našli, predamo Lauren in gremo do radijskega stolpa. Annie je takoj uganila, h komu jo želimo peljati. Predstavi nam Reda, vodjo odpora in dovršenega realista, ki pozna ljudi, ki so pripravljeni zagotoviti gorivo za letalo. A najprej moramo pomagati ilegalcem v boju proti vladi, ki namesto da bi pomagala preživelim, jih ubija.
Iz mize izberemo strelno orožje - potrebno bo za uničenje varnostnih kamer, ki se nahajajo visoko na stebrih. Ko zaključimo s kamerami, gremo do oddajnikov. Vsak oddajnik varujejo težko oklepni vojaki z jurišnimi puškami. Sploh ni nujno, da jih vključite v boj: lahko se tiho prikradete do oddajnika od zadaj. Če se spopadu ni bilo mogoče izogniti, poskušamo ravnati previdno in se izogibati odprtim prostorom.

V stavbi Almunda Farms, kjer so državne zaloge, bomo srečali psihopata Alberta, ki je bil pred epidemijo zdravnik, v sedanjih težkih časih pa trguje z ubijanjem ljudi in odvzemom njihovih organov za poznejšo prodajo. Pod vplivom halucinogena so žrtve postale popolnoma podobne Albertu. Zgrabimo hladilnik z orglami in udarimo sovražnika. Nato hkrati pritisnite oba prikazana gumba in izvedite zaključni gib. Če je treba, si povrnemo zdravje z vsepovsod raztresenimi obroki. Izberemo drug hladilnik in se odpravimo iskat Alberta. Prepoznati morilca je povsem preprosto - na neki točki se bo sam pokazal. Opazujemo od strani in izvedemo nov napad, ki mu sledi zaključna poteza, ko Albert napade eno od žrtev. Po zmagi gremo ven do stopnic in gremo v sobo na levi strani. Uničimo zaloge tako, da jih udarimo. Ko prispemo v pristaniško skladišče, se povzpnemo na prosto območje na koncu platforme tovornjaka in z njega skočimo na kontejner. Izstrelimo lasersko past, uničimo zaloge in se vrnemo v komunikacijski stolp.
Prehod Dead Rising 3
Rdeča.
Angel je povedal, da ima policijska postaja elektronske posnetke vseh kamer v mestu, ki razkrivajo dejavnosti organov pregona. Red in Annie bosta odšla v hotel, da bi pomagala Angelu, mi pa bomo obiskali stran, da bi dobili posnetek napadov na državljane. Ko smo prispeli na kraj dogodka, opazimo, kako narednica Hilda od vojaka prejme bliskovni pogon s posnetkom. Oba nato ubijeta moškega, ki se nenadoma pojavi, in njegovo ranjeno ženo. Ko nas je odkrila, se bo Hilda skrila in proti nam pustila majhno skupino svojih podrejenih. Če imate strelno orožje, takoj ustrelimo sode bencina spredaj in se tako hitro spopademo s sovražniki. Če orožja ni, ga lahko poberete s ploščadi za seboj. Ko končamo z vsemi, stečemo na hodnik in izberemo risbo orožja "A.Z.A", ki leži pred omaricami, in komponente, potrebne za njegovo ustvarjanje. Hilda bo čakala za vogalom - izognemo se strelu iz granatnega metalca. Ko se nadaljujemo naprej, se povzpnemo na eno lestev in razorožimo talno past pred drugo. Prebijamo se naprej in se spopadamo s številnimi zombiji in vojaki.

Ko dosežemo tretje nadstropje, vstopimo v pravo bitko s sivolaso ​​Hildo. V bližnjem boju je sovražnik precej aktiven in povzroča veliko škode, zato je priporočljivo delovati na daljavo. V središču je samostrel - močno orožje, ki zahteva natančno streljanje. S prihodom vojakov se ne bo več treba pritoževati nad pomanjkanjem strelnega orožja. Hitro opravimo s Hildinimi podrejenimi in jim poberemo puške. Po zmagi gremo v hotel in se srečamo z Redom in Annie, ki sta odkrila Angelovo truplo. Medtem ko se Red dogovarja z ljudmi o gorivu, imamo nekaj prostega časa. Lahko ga preživite tako, da dokončate dodatne naloge, rešite preživele ali preprosto raziskujete mesto.

Harry, ki nam je sledil, je prišel do komunikacijskega stolpa in poskušal na silo vzeti Annie. In uspelo bi mu, če ne bi bil odred vojakov, ki so izvedli racijo in zajeli vse razen nas. Ko se zbudimo, Redu povemo, kaj se je zgodilo. Najverjetneje je bila deklica odpeljana v začasno zaporniško taborišče, postavljeno v stari kontrolni sobi taksijev v Inltonu. Red bo šel po pomoč in določil novo zbirališče - streho parkirišča nedaleč od kampa.

Ko se srečamo z Redom na dogovorjenem mestu, vdremo na ozemlje kompleksa in po obračunu z vojaki vstopimo v štab. Izvemo za načrte Johna Hemlocka, da ustvari superorožje iz matičnega mlečka, ki ga izločajo zombiji. Vojaki so našli predsednico in jo spremenili v zombija, da bi predvajali oddajo z njeno udeležbo. Marian resno skrbi, da je Diego še vedno neznano kje. Ko smo se spopadli s sovražnikom, uničimo generatorje v sosednji sobi in zunaj. Osvobodimo ujetnike in očistimo taborišče številnih specialnih sil. Streljamo na eksplozivne sode in si s tem olajšamo nalogo. Ko smo premagali vse, poskušamo odpreti vrata. Ukvarjamo se s poveljnikom, izberemo njegovo ključno kartico in odpremo vrata.
Prehod Dead Rising 3
Marian Mallon.
Rdeča prikazuje letak, ki prikazuje značilne poteze "izjemno nevarnih" kriminalcev, in sicer znamenja na vratu, enaka tistim, ki jih imava z Diegom. Gremo do podzemnega parkirišča Central Storage pod mostom. Poskušamo odpreti vrata prve garaže na levi. Vzamemo ključ od pulta v poslovni stavbi in odklenemo vrata. V notranjosti je bila posebna vrsta zombija, ki je lahko pritegnila pozornost običajnih zombijev. Po ogledu smrti dveh vojakov se povzpnemo v avto z gorivom in po najvarnejši poti (mimo gneče) pridemo do hangarja z letalom. Diego nas ni čakal in je zapustil hangar ter s seboj vzel ključ transporta.

Popravilo letala zahteva rebro krmila, vztrajnik in višinomer. Podrobnosti bomo poiskali pozneje, zaenkrat pa gremo po Rhondinem nasvetu v muzej, kjer se najverjetneje nahaja Diego. Ko prispemo na označeno mesto, bomo nekaj časa tavali med pokrajino, nato pa, ko se prikaže oznaka, nadaljujemo do nadzorne plošče in jo aktiviramo. Diego je ponorel in se odločil, da je astronavt, ki je prispel na Luno na pomembno misijo. Oblečen v vesoljsko obleko bo lebdel v zraku in poskušal v nas vreči lažne asteroide. Sovražnika ne izpustimo izpred oči in ga čim večkrat sestrelimo s streljanjem iz strelnega orožja. Potem se hitro poženemo in zaključimo. Po zmagi spravimo Diega k pameti in skupaj z njim preučujemo stojala s podatki o osebnostih, povezanih z začetkom epidemije v določenih obdobjih. Omeniti velja, da je na eni od slik na vratu zombija oznaka, ki je enaka naši.

Na poti v muzej je Diega oropala tolpa, ki se je odpravila v dvorce v bogatem predelu mesta. Ko gremo po mostu, obidemo barikado po stopnicah na desni strani in se spopademo s kupom razbojnikov na teniškem igrišču. Izberemo ključ in se skupaj z Diegom vrnemo v hangar. Medtem ko Rhonda razmišlja, kje bi lahko dobila manjkajoče dele, bomo mi imeli prosti čas za raziskovanje sveta.

V hiši nekega bogataša iz Sunset Hillsa, ki se je zanimal za letala, so potrebni deli. Ko pridemo do dvorca, vstopimo v notranjost in se znajdemo ujeti: aktiviran je bil varnostni sistem, ki je blokiral vsa okna in vrata. Gremo do stopnic, se povzpnemo v drugo nadstropje in se prebijemo v skrajno sobo. Ko ga očistite, odstranite oranžno sliko s stene desno od postelje in izklopite alarm. Ko izstopimo, ubijemo zombije in poberemo rebro volana. Izpod vezanega lesa vzamemo višinomer in iz škatle pri zadnjih vratih pred hišo vzamemo račun, ki nakazuje, da je bil vztrajnik poslan kurirju v Inlton. Pridemo do označenega mesta, uničimo škatlo in se, ko poberemo vztrajnik, vrnemo na letalo.

Letalo je popravljeno, napolnjeno z gorivom in pripravljeno za letenje. Rhonda noče leteti z nami z razlago, da želi najti svojega bivšega fanta. Medtem so Hemlockovi možje prišli do hangarja in nas ujeli. Ko se zbudi v laboratoriju, Marian izda ukaz za začetek aktivacije. Prvi testiranec je bil Diego. V njej so bile skrite čebelje matice, ki so pod vplivom žarka pobegnile in povzročile nemir v laboratoriju. Izkoristimo hype, se osvobodimo stola in iz improviziranih sredstev sestavimo kombinirano orožje.
Prehod Dead Rising 3
Isabella Case.
Ko gremo navzdol, srečamo uslužbenko laboratorija Isabello Case in se skupaj z njo odpravimo do izhoda. Marian nas ni pripravljen tako zlahka izpustiti. Zbiramo predmete za boj na bližino in udarjamo po šibki točki na zadnji strani nakladalnika, pri čemer smo predhodno izzvali sovražnika in se hitro izmikali sekundo pred njegovim napadom. Ko uničimo prvi nakladalec, takoj preidemo na naslednjega, ne da bi dolgo ostali na enem mestu, saj lahko zombiji in hitro širjenje ognja postanejo velika težava. Ko smo opravili štiri nakladalce, pridemo do vlaka in zapustimo železniško skladišče.

Pot do karaoke bara je skozi metro, kjer so nas motoristi pričakali v zasedi. Povzpnemo se do breznapetostnega krmilnega sistema vrat, se vrnemo navzdol in hodimo do konca po ploščadi. Skozi edina odprta vrata gremo v vzdrževalni del, pregledamo poškodovano elektro omaro in se po krajši poti skozi prej zaprta vrata vrnemo na ploščad. Gremo gor, poberemo tuljavo žice in obnovimo napajanje v vzdrževalnem prostoru. Odpremo vrata, se premaknemo na drugo stran perona in gremo po stopnicah na levi strani, izstopimo iz metroja.

Ko smo prišli do karaoke bara, smo prepričali Harryja, naj pusti Annie. Kot se je izkazalo, je Harry Rhondin fant. Pomagati Harryju ali ga ubiti je izbira, ki določa konec igre.

Za začetek boja smo večkrat udarili Harryja. Sovražnik močno udari, a redko. Dovolj je, da prekinete njegove napade ali se preprosto izognete vstran. Po zmagi izberemo ključ za dostop.

Če se odločite pomagati Harryju, potem gremo v garažo in tam najdemo Rhondo, ki so jo vojaki dolgo in boleče mučili. Ker se niso nič naučili, so ji odrezali roko in jo pustili izkrvaveti. V trgovini nasproti garaže je komplet prve pomoči z vsem, kar potrebujete za pomoč. Zunaj nas čakajo oboroženi specialci, tako da hitro ustvarimo nekaj daljnosežnega. Odpravimo se do trgovine, vzamemo komplet prve pomoči in gremo nazaj. Rhondo obvestimo, da smo našli Harryja in ji pomagamo pospraviti pred sestankom. Zberemo tri predmete in ustvarimo edinstven protetični metalec ognja za Rhondo. Skupaj z njo pridemo v karaoke bar in opazujemo, kako se par ponovno združi.

Ko gremo notri, opravimo z vsemi zombiji okoli odra in osvobodimo Annie. Priznava, da sta z Redom nekoč imela razmerje, zdaj pa je med njima vsega konec. Vrnemo se v hangar in od Isabelle izvemo vso resnico o dejanjih vlade, ki so zaznamovala začetek strašne epidemije. Rdeča nas bo zapustila pod pretvezo iskanja drugih preživelih, v resnici pa bo porabila čas za pripravo zasede s sodelovanjem posebnih enot. Razpisana nagrada za naš ulov v višini pet milijonov dolarjev ga ni pustila ravnodušnega. Ko smo Annie in Isabello zaprli v zabojnik, nas bo Red sprejel. Šibke točke so označene na pipah - škatlah z zelenimi lučkami. Nanje je najbolje streljati iz jurišnih pušk, ki so razpršene po celotnem območju in oborožene z vojaki, ki se pogosto pojavljajo. Ne stojimo pri miru, ampak se nenehno premikamo, da ne pademo pod tovorni kavelj. Ko končamo s pipo, preidemo na boj z roko v roko. Borimo se na kratki razdalji: zadamo več udarcev in se izmikamo vstran. Ko zmagamo, odletimo z ostalimi preživelimi, če smo ubili Harryja, ali pa nadaljujemo igro, če smo prej pomagali Rhondi in jo pripeljali k Harryju.

8. poglavje
Prehod Dead Rising 3
Chuck Green.
Izkazalo se je, da je Harryjev šef Chuck Greene, Annien oče. Ko se poslovimo od Rhonde in Harryja, ki sta se odločila ostati v mestu, gremo na vzletno-pristajalno stezo in iz pogajanj vojakov izvemo o dokončanju proizvodnje superorožja iz snovi, ki jo izločajo kraljevi. Chuck se strinja, da nam bo pomagal ustaviti Hemlocka enkrat za vselej. Usedemo se v avto in se odpravimo na cilj. Ko smo se dvignili na streho, opazujemo, kako se Hemlock ukvarja z Marian in jo vrže navzdol z več deset metrov.

Droni zbirajo kraljeve zombije s čebeljimi maticami za kasnejši prevoz in razširjeno distribucijo po mestu in nato po vsej državi. Vstopimo v avto, se zaporedoma odpeljemo do distribucijskih točk in ustrelimo drone z zombiji. Ko končamo z njimi, prodremo v helikopter in omamimo pilota. Po strmoglavljenju začnemo boj s Hemlockom. Njegova glavna slabost je hrbet. Izmikamo se sovražnikovim napadom in naredimo nekaj zadetkov. Nima smisla ohranjati razdalje, ker bo takrat Hemlock začel streljati iz metalca granat. S počasnim delovanjem in predvidevanjem sovražnikovih dejanj boste zelo kmalu dosegli zmago. Nagrada za dokončanje igre je Big Bomb blueprint.piratbit.ml

Predstavitev igre Dead Rising 3 (glavna zgodba)


Poglavje 0

Kalifornija. zombi. Klasična.

Pred 72 urami se je začela strašna epidemija, zdaj je zemlja polna zombijev, število preživelih pa hitro upada. Nick je glavni junak te igre. Če želite obnoviti zdravje, morate najti nekaj hrane, to bo Nickova prva naloga. Pride paket čipsa, ki ga morate vzeti in pojesti. To ni dovolj za vrnitev moči, zato iščite več. Na tleh je pecivo, ki ga morate takoj pojesti in Nick se bo počutil veliko bolje.

Poln moči in energije mora junak vzeti viličasti ključ in z njim zlomiti vrata ter stori enako z drugimi vrati. Zdaj se je vredno založiti z orožjem; gredo, sekiro ali oboje skupaj. Tekmovati boste morali z zombiji in se pomakniti globlje v tunel. Morate biti zelo previdni, saj je na avtomobilih tudi orožje, v obliki šibrovnice in pištole. Takšen arzenal vam bo zagotovo prišel prav v prihodnosti. Izkazalo se je, da je bil izhod iz tunela blokiran, zato se vrnite. Na poti nazaj boste morali bežati pred velikim številom zombijev. Če se udarite v glavo, boste začasno izgubili zavest. Ko se zbudite, najprej opazite letalo, ki leti mimo in strmoglavi. Tam ne morete nikomur pomagati, zato tecite v kavarno, ki služi kot zavetje pred krvoločnimi pošastmi. Na poti vas čaka past, iz nje se lahko rešite tako, da skačete iz avtomobila v avto. Ne odstopajte od svojega načrta, pojdite v kavarno. Na poti lahko uničujete zombije, vendar enega po enega, sicer tvegate, da ostanete ujeti.

Skupnost so zmanjšali za tri osebe, dve so pojedli, druga pa je pobegnila v neznano smer. Vredno je razmisliti, kako se ubraniti teh pošasti. Kladivo in žaga vam bosta prav prišla, s tema dvema delovnima pripomočkoma lahko kombinirate kakšno orožje. Kavarno zapustimo skozi zadnji vhod. Prebijati se boste morali skozi zombije in jih na poti uničiti. Morate priti do avtomobila, spustiti oviro in voziti s polno hitrostjo ter se zaleteti v tavajoče zombije. Na poti do garaže boste videli osebo, ki potrebuje vašo zaščito, pomagajte mu pri spopadanju z zombiji. V garaži, po pogovoru z Rhondo, dokončamo prologe. Delo je opravljeno, za to vam je na voljo risba grafične pištole in na voljo je kooperativni način.

Poglavje 1

Omeniti velja, da ponoči zombiji postanejo močnejši in bolj nepredvidljivi. Te informacije bodo v pomoč tistim, ki so izbrali težavnostno stopnjo nočne more.

Preostalo je še 6 dni, preden vojska vrže bombo na mesto, zato morate hitro oditi od tod. Mimogrede, Nick je prvovrstni mehanik, zato lahko sestavi močan avto, ki mu bo pomagal priti do karantenske postaje. Če želite narediti to vozilo, se postavite med katera koli dva avtomobila. Prvorazredni mehanik Nick je zgradil oklepni hummer s kupolo. Prometni znaki vam bodo pomagali priti do cilja. Pri mostu bo treba pomagati preživelim, naslednji del ceste pa bo treba prehoditi. Še dobro, da je tukaj zelo malo zombijev.

V bazi ni videti niti ene žive duše, torej je prišla neka banda, očitno ne z dobrimi nameni. Zdaj imamo pred seboj 10 motoristov, s katerimi se bomo morali spopasti. Molotovke, razpršene po celotnem obodu, in različno orožje bodo pomagale pri tem. Ko je vseh 10 pankov poraženih, se pripravite na novo bitko z Big Bossom.



Boj s šefom ni težak, izogniti se mu je treba, saj vas bo skušal zabiti ali popeči z ognjem. Ne oklevajte, vrzite molotovko vanj, se približajte in pritisnite tipko Alt. Po tem se na zaslonu prikažejo gumbi, ki jih je treba tudi pritisniti. Ponavljajte, dokler šef ni poražen. Po opravljeni nalogi prejmete risbo motoriziranega valja.

Tovornjak z gorivom je eksplodiral in odprl novo lokacijo, vredno raziskovanja. Junak se znajde pred veliko težavo, ugriznil ga je zombi, nujno mora najti protistrup, ki se imenuje Zombrex. Z izgradnjo motoriziranega drsališča lahko hitro raziščete del mesta.

2. poglavje

Zdaj moramo iti na pokopališče, od tam pa bo cesta do skladišča protistrupov. Na prvi lokaciji boste morali iti skozi kanalizacijo. V kanalizaciji bo veliko zombijev, ležeče lahko uničite tako, da nanje vržete sode, tiste budne pa s prej kombiniranim orožjem. Mimogrede, za izdelavo orožja lahko uporabite improvizirana sredstva, ki se nahajajo v bližini te lokacije. Ko pridete iz kanalizacije, boste prejeli načrte, ki vam bodo pomagali narediti nekaj odličnih pripomočkov.

Sprehoditi se boste morali skozi pokopališče, katerega cesta bo vodila do bolnišnice. Tam boste srečali čudnega moškega, ime mu je Harry. Prosi za pomoč in nekaj išče; junaku ostaja uganka, kaj točno je izgubil. Če se povzpnete na streho, lahko pridete v zdravstveno ustanovo in pustite Harryja notri. Ko pripeljemo kombi bližje vhodu, spet splezamo na streho in vstopimo. Debelemu človeku morate odpreti glavna vrata. Ta oseba bo podrla druga vrata, ki so notri veliko število zombi. Matok bo pomagal razstreliti to strašno mesto. Zdaj, ko je pot prosta, morate iti v mrtvašnico in poiskati želeno truplo. Če želite odpreti celico, v kateri bi moralo biti truplo, pojdite v operacijsko sobo in vzemite ključ. Ko odpremo celico, vidimo, da trupla ni tam. Gremo v zadnjo sobo, on je tam.

Slaba novica je, da Zomborex ni v bolnišnici, dobra novica pa je, da je junak najverjetneje imun. Zdaj moramo delati, ker je treba truplo odpeljati do oblasti; na poti do njega bo veliko ovir v obliki zombijev in pankov. Če uspešno dokončate to poglavje, boste prejeli načrt za odpadni avto.

3. poglavje

Vredno je iti v hangar in preveriti, ali so vsi tvoji prijatelji živi. Na sestanku se odločite, da se splača poiskati Annie, da jo lahko kasneje zamenjate za gorivo za letalo. Če jo želite najti, morate obiskati zavetišče z nezakonitimi priseljenci, ki se nahaja v bližini dvorcev bogatih ljudi.

Ko smo podrli vrata, vidimo, da je tukaj samo Lauren in ona je za zapahi. Lauren pravi, da nam bo dovolila, da vidimo Annie, če ji bomo pomagali. Po pogovoru z njo in razumevanju, kaj se dogaja, gremo iskat Laurenin zaročni prstan in komplet tetovatorja, ki se morda nahajata v nekdanjih zavetiščih.

Ta komplet se nahaja v šoli, vendar ga varujejo nevarni nogometaši. Očistiti morate območje in pobrati ta komplet. To zavetje lahko zdaj uporabljate kot lastno bazo.

Če želite najti zaročni prstan, se morate vrniti v luksuzne dvorce. Ta prstan bodo varovali pankerji, po čiščenju ozemlja vzemite tisto, po kar ste prišli. Mimogrede, to zavetje lahko služi kot druga baza.

Vrnemo se k Lauren, z vsem njenim blagom, zdaj nas bo vodila do ilegalcev. Naša naloga bo pridobiti njihovo zaupanje. Toda hkrati morate delati hitro, na primer uničiti več kamer, zalog in prekiniti komunikacijo z zunanjim svetom. Če se boste zlahka spopadli s prvimi nalogami, se boste morali potruditi s komunikacijo; v tej sobi so vojaki in zombiji, ki se nenehno oglašajo.

V trenutku uničenja zalog pride v naše vidno polje zdravnik, ki živim ljudem izreže organe. Uspe nam vbrizgati nekaj, kar naredi naše glave meglene in šibke. Tam bodo prizori QTE, če mu padeš v oči. Če želite premagati tega šefa, morate pred njegovimi očmi uničiti vsebnike z organi. Ta taktika mu bo omogočila, da se mu približate in zmanjšate njegovo zdravje za več stolpcev. Pri tem vam bo pomagala tipka Alt. In zaradi delovanja neznane snovi, vnesene v telo, boste občasno izgubili zavest, ko se boste zbudili, pa boste morali znova iskati zdravnika. Na koncu bitke mu bo zdravnik, ki je bil predhodno napolnjen z zdravili, raztrgal črevesje. Hitro uničite vojaške zaloge in zapustite to grozno mesto.




Ko uničite vse zaloge, nadzorne kamere in komunikacijsko opremo, se vrnite v bazo s poročilom. Pojdite na policijsko postajo, da prenesete vse zapise o napadih na ljudi. Takšni dokazi bodo pomagali obtožiti vlado.

Če želite priti do mesta, morate iti skozi parkirišče. Tam bomo videli naslednjo sliko, ženska iz vlade ubija nedolžne ljudi. Ko bo videla ljudi, ki se približujejo, bo poklicala odred specialnih sil, oborožen do zob. Obstaja samo en izhod, dostojno odbiti bojevnike in zombije in nato dohiteti Hildo. Pomembno je, da imate pri sebi vedno kombinirano orožje. Različne motorne žage, puška, ki strelja goreče naboje, in meči so odlični za takšne bitke. Dovolj je, da takšno orožje zgradite enkrat in v osvobojenih bazah ga lahko vzamete v neomejenih količinah.

Preganjanje Hilde vas bo pripeljalo v tretje nadstropje, kjer se boste morali boriti z njo. Lahko se uniči z metanjem bomb. Zrušite ščit in nato svoje zdravje. Ko bo izgubila četrtino svojega zdravja, bo na pomoč poklicala ekipo. To se bo zgodilo večkrat, vse je odvisno od stopnje zdravja.

Po tem pojdite v hotel, kjer vas čakata Annie in Red. Ko daste bliskovni pogon Redu, lahko prosto hodite več ur, v tem času pa mora dobiti gorivo za letalo. Po nekaj urah se lahko vrnete v stolp, kjer se nahaja povezava, in dokončate naslednje poglavje. Za uspešno dokončanje poglavja boste prejeli načrt za napalmsko bombo.

4. poglavje

Annie so ujele posebne enote in jo je treba rešiti. Odpotujte v Inlton, da se srečate z Redom in pripravite načrt za osvoboditev Annie. Najprej pojdite do baze in nato izklopite napajanje. To se naredi, da se odprejo kletke, v katerih so Annie in drugi zaporniki. Obstajajo trije načrti ukrepanja: neopaženo se prikradeš, se preoblečeš v obleke posebnih enot ali se odkrito pokažeš in začneš bojevati. Uniformo specialne enote lahko vzamete iz tovornjaka, ki se nahaja v bližini parkirišča. Pomaknite se do glavnega vhoda, tam bi vam morali omogočiti vstop v štab, da poročate o situaciji. V štabu bo prišlo do zarote, ki jo bo treba razkriti. Zdaj nas opazi vojak, odstraniti ga bomo morali in uničiti generator, da odstranimo napetost iz celice. Uničite vse generatorje in hitro pobegnite s te lokacije, hkrati pa ubijte vse, ki vam pridejo pod roko. Ko uničite vse, pojdite do vrat, da jih odprete, potrebovali boste ključno kartico. Mimogrede se pojavi častnik s ključem, uničimo sovražnika, postavimo Annie v avto, sami pa ostanemo na tej lokaciji.

Natočite gorivo, ki je po besedah ​​Reda pod mostom. V skladišču vzamemo ključ, s katerim odpremo skladišče. V prvi komori, na katero naletimo, pademo v past. V njem je nastopal mutant, ki je lahko nadzoroval zombije in čebele, a njegovo pozornost so pritegnile posebne enote, ki so se pojavile od nikoder. Vredno je, da hitro odidete od tod, vstopite v tanker za gorivo, ki se nahaja v bližini, in pojdite do svojih tovarišev v hangarju. Prinesete gorivo in ta stopnja prehoda je končana; za nagrado boste prejeli risbo avtomobila "Trident".

5. poglavje

Diego je šel v vojno s ključem, letalu pa manjka nekaj delov. Iščemo Diega, moral bi biti v muzeju. Diego ni ravno vesel nepovabljenih gostov, zato svoje vojaške operacije začne z napadom na nas. Medtem ko je v zraku, streljaj in zadeni z levo tipko Alt. Ko je izgubil polovico zdravja, bo sprožil atrakcijo, tukaj morate biti previdni. Tu in tam bodo leteli najrazličnejši predmeti, ki se jim je bolje izogniti. Ko se je malo boril, mora priti k sebi, da bi pokazal muzejsko sobo.

Ključ letala imajo pankerji, ki se družijo v bližini bogatih dvorcev. Na to ozemlje je nemogoče vstopiti, saj je vhod blokiran. Torej, pojdite peš. Pankerji, ki jih potrebujemo, bodo na športnem igrišču, potem ko opravite z njimi, se vrnite. Lahko raziskujete mesto, iščete poljubne risbe, vzamete Dodatne naloge. Zdaj pa pojdi k Rhondi, ki ti mora povedati, kje so potrebni deli letala. Poglavje je končano in prejmete načrt Dinah Bow.

Poglavje 6

Rhonda vas bo obvestila, da ima zbiralec morda potrebne dele; njegova hiša se nahaja na območju dvorcev. Lahko vstopiš skozi garažo, tam so polomljena vrata in nečiji avto, bodi bolj previden. Varnostni sistem se bo odzval na naš prihod. Morate iti v drugo nadstropje in izprazniti sobo, v kateri je nadzorna plošča za ta sistem. Sistem je skrit pod sliko, izklopite ga alarmni signal. Zdaj pa počnimo tisto, zaradi česar smo prišli sem, namreč iskanje delov. V hiši sta dva dela, tretji se nahaja pri kurirju v Inltonu. Kurir je opravil svoje delo in dostavil paket v skladišče, v njem pa bo zahtevani del. Vrnemo se v hangar, nato pa moramo pobrati svoje prijatelje iz karaoke bara. Na poti ven so nas napadli in izločili. V laboratoriju, kjer dela Diego, se zavemo. S posebnim žarkom je priklical čebelje matice, ki vse v tej sobi spremenijo v zombije. Čas je, da pobegnem.

Na poti vidimo Isabello Case, našo prijateljico. Med pogovorom ne opazimo, kako je Marian nastavil nakladalko, ki vrže eksplozivne sode in zelo opazno udari ob tla. Potrebujemo risbo električne krpe. Nakladalnik ima zadaj šibko točko in tam ga morate udariti. Druga soba bo vsebovala veliko število zombijev in nov nakladalnik. Ne dovolite mu, da vas zgrabi, lahko vrže ogenj in nenavadno škripa. Prišlo bo še nekaj nakladačev, s katerimi bo treba hitro opraviti. Vržejo sode in mečejo ogenj, prostor se hitro napolni z dimom, pomembno je, da se pravočasno odpravite od tam. Naj Hemlockov privrženec ostane in uspešno ste zaključili šesto poglavje, za nagrado pa boste prejeli risbo z imenom "Acid Rain".

7. poglavje

Ko se premikamo proti metroju, vidimo, da ni izhoda. Vse je zaklenjeno, gremo v drugo nadstropje, da odpremo vrata, vendar je vse zaman, saj ni moči. Na območju vzdrževanja vidimo prerezano žico. Za popravilo ščita potrebujete žico, ki jo najdemo v jedilnici. Vrata v drugem nadstropju bi se morala odpreti. Vse je v redu, izstopimo iz metroja, tam že čakajo pankerji, jih hitro uničimo in se odpravimo v karaoke. V bližini te ustanove vidimo naslednjo sliko, Harry stoji, Annie pa je ujeta poleg njega. Ni ga treba ubiti, še posebej, ker je povedal o svojem bivša punca Ronde. Gremo k njej, blizu njene garaže je grozna slika. Med mučenjem je bila Rhonda odrezana roka, nujno mora teči v lekarno, ubiti komandose, tam vzeti komplet prve pomoči. Rhonda ne bo želela nadaljevati svoje poti v tem stanju; Harry ji bo dal nekaj delov za izdelavo proteze. Vrnemo se k Harryju. Spustil nas bo v klub. Ko smo se spopadli z zombiji, ki so bili v klubu, osvobodimo Annie. Gremo v hangar, kjer bo Isabella povedala zgodbo o kruti vladi in uničenju, ki je posledica njihovih zahrbtnih načrtov. Red bo zaveden s 5 milijoni dolarjev in bo podtaknil svoje prijatelje. Isabello in Annie bo tiho skril v posodo in jo obesil visoko v zrak. Morali se boste boriti z žerjavom in ciljati na najbolj ranljiva mesta, kot so električne plošče, ne pozabite se izogniti kavlju. Ne pozabite na posebne enote, ki vas oskrbujejo z orožjem. Posledično bi moral žerjav spustiti posodo, dekleta so prosta.




Rdeči se ne bo kar vdal, ampak bo udaril in končal na tleh. Ustavite vse njegove poskuse in pritisnite levi Alt, da ga udarite v obraz. Pri rokoborbi ne pozabite, da lahko uporabite svoje noge, vendar boljše orožje. Na splošno ponavljajte poskuse, dokler posoda ne pade na Rdečo.

Poglavje 8 (konec S)

Moramo ustaviti Halmocka, ki želi uresničiti svoj načrt s pomočjo kraljevih zombijev. Chuck Grinne nam bo pomagal pri obvladovanju te naloge. Hitro se usedemo v njegov avto in se poženemo za letečim helikopterjem. V Inltonu se povzpnemo na streho gledališča, kjer bomo videli, kako Halmock vrže Marian s strehe. Nato Halmock izstreli drone, da zbere čim več kraljevih zombijev. Glavna naloga je preprečiti mu zbiranje zombijev. Morate uničiti drone in zombije, strelno orožje vam bo pomagalo pri tem. Pozorno sledite Hemlocku. Na cesti bodo tovornjaki z orožjem.

Posledično Nick konča na helikopterju do Hemlocka, ki je, kot se izkaže, zadnji šef. Morate ga udariti od zadaj in se izogniti njegovim strelom iz minometa. Takoj, ko je izčrpan, se približajte sovražniku, pritisnite levi Alt in tako odstranite vrstice zdravja. Izogibajte se njegovim prijemom. Vsi sovražniki so poraženi, prejeli boste načrt "ogromne bombe".

To je to, sprehod Dead Rising 3 uspešno zaključeno!




 

Morda bi bilo koristno prebrati: