Iskanje Mass effect andromeda naredi vtis. Mass Effect Andromeda - delimo svoje vtise

Končno! Po petih letih čakanja in srečanja z zelo razgaljenim preizkusna različica Masovni oboževalci Učinek se lahko odpravi na prave pustolovščine - izšla je Mass Effect Andromeda.

Telegraf

Tweet

Končno! Po petih letih čakanja in spoznavanja zelo okrnjene preizkusne različice se lahko ljubitelji igre Mass Effect podajo pravim pustolovščinam naproti – izid igre Mass Effect Andromeda je prišel.

V prihodnjih dneh bomo preživeli veliko časa v Andromedi - pred nami je gora vodnikov in neverjetnih odkritij - a za zdaj na kratko naštejmo najboljše in najslabše trenutke, ki smo jih srečali v prvih urah igre.

Kaj je dobro do zdaj

  • Optimizacija: igra zelo dobro deluje tako na PlayStation 4 kot na osebnem računalniku; očitnih težav z zmogljivostjo še nismo opazili. Xbox ena? Naše sožalje.
  • Svet igre: Raziskovanje nove galaksije je res razburljivo. Nenavadne rastline, bitja in predmeti vas prisilijo, da držite skener v pripravljenosti, veliki nivoji vam omogočajo, da se sprehajate naokoli z jetpackom - mimogrede, dobra stvar. Morda bo čez nekaj časa vse to postalo strašno dolgočasno, a zaenkrat je vse v redu.
  • Zaplet: Andromeda ima precej kontroverzen uvod, a čez nekaj časa se zgodba začne odpirati in videti bolj obetavna. Kaj se je zgodilo na Nexusu, kaj se je zgodilo z Arksom, kaj se je zgodilo s [spojlerji] - vprašanj je veliko, odgovori, upamo, bodo zanimivi.
  • Borbeni sistem: v primerjavi z originalno trilogijo so bitke očitno postale bolj dinamične, uporaba jetpacka se zdi res upravičena.

Kar je že slabo

  • ANIMACIJA: neverjetna stvar. Če preberete podnapise (Andromeda nima ruske glasovne igre), vas bodo težave z animacijo zlahka obšle - s hitrim pogledom nanje ne boste pozorni. Če pa začnete poslušati angleščino in opazovati mimiko likov, hitro razumete, da so animacijo v Andromedi napisali roboti ali pa so jo naredile neke zelo ukrivljene roke. Ja, tako hudo je.
  • Urejevalnik likov: BioWare je uspel zgraditi urejevalnik, s katerim je zelo preprosto ustvariti pošast in zelo težko dobiti spodoben lik. Tudi če date vse od sebe in ustvarite Ryderja, ki je nejasno podoben človeku, vam lahko igra prinese nekaj presenečenj: izkaže se, da veke našega junaka ne zaprejo oči, ampak gredo skozi njih. Ja, ketta lahko prestraši le z mižinom. Zanima me, zakaj je v urejevalniku toliko kozmetike?
  • Sistem inventarja: morda česa ne razumemo, toda v Andromedi ne morete kupiti orožja (oklepa, karkoli) od trgovca, takoj pojdite v svoj inventar in uporabite prejeto opremo. Sprehoditi se boste morali do posebne postaje in tam zamenjati opremo. Neverjetno nadležno. Še huje pa je, da opreme soigralcev sploh ne moreš zamenjati.
  • Borbeni sistem: ja, ima svoje pomanjkljivosti. Sedaj lahko soigralci samo določijo lokacijo, kamor naj se premaknejo. Uporaba orožja, uporaba spretnosti – nič od tega ni. AI je včasih naravnost neumen in počne zelo čudne stvari: celo pri visoke ravni težave, nasprotniki radi zapustijo zavetje in se na vse možne načine izpostavijo strelom.
  • Zemljevid galaksije: izgleda odkrito preveč zapleteno. Če želite dobiti 100 enot železa iz nesrečnega asteroida, morate opraviti kup dejanj in gledati lep ohranjevalnik zaslona, ​​​​ki tretjič izgubi vso svojo privlačnost.
Zaenkrat Andromeda pusti kontradiktoren vtis: v nekaterih trenutkih je videti kot dostojno nadaljevanje serije, v drugih bolj kot neprofesionalna obrt, ki še vedno potrebuje delo in delo. Bomo videli, kaj bo naprej.

Ti je bilo všeč nov del Mass Effect? Povejte nam o svojih vtisih, ne obremenjujte me.

Delimo svoje vtise o prvih urah v igri Mass Effect: Andromeda.

Zasvojenost z igrami na srečo https://www.site/ https://www.site/

Direktno besedilo

TO Mass Effect: AndromedaŠtevilni ljubitelji serije so bili že od samega začetka skeptični. Ljudje so izrazili nezadovoljstvo zaradi obrazne animacije, prikazane v videoposnetkih, odsotnosti Caseyja Hudsona in Drewa Karpyshina na seznamu razvijalcev, te dvome pa je le okrepila včasih dvomljiva PR kampanja. Namesto da bi prikazali glavno stvar - like, naloge in dialoge - so nam v živih barvah povedali, kako super je potovati skozi puščave na novem terenskem vozilu in kako zabavno je razvijati vesoljsko postajo.

So se strahovi potrdili? Ne moremo še odgovoriti. Toda igrali smo že nekaj ur in zdaj vam bomo povedali svoje vtise o uvodu.

Tri ure - normalen let

Glavna misel, ki pride na misel po uri igranja: to je točno ta Masovni učinek v katero sva se zaljubila pred desetimi leti. Prijetna "kozmična" glasba v glavnem meniju, vzdušje nečesa veličastnega, prepoznaven slog - znani občutki se porajajo že od prvih minut. A pomembno je, da se namesto raziskovanja flore in favne, zbiranja virov in ubadanja z gradnjo, igra osredotoča na zgodovino.

Andromeda se dogaja v novi galaksiji, šeststo let po dogodkih iz trilogije. Vse to povzroča celo določeno žalost - človek se sprašuje, kako so se končale zgodbe ljubljenih likov!

Da, sodeč po tem, kar smo uspeli videti, so tu prej dolgočasne stvari: zbiranje, gradnja postojank in raziskovanje podobnih prostorov. Vendar se zdi, da igra tega še ne zlorablja. Srečali pa smo veliko zanimivih likov, se lotili preiskave umora (kar nas je spomnilo na eno odlično nalogo iz Vitezi stare republike), A večina preživel čas v dialogih z liki.

V nasprotju z vsemi strahovi, mnogi zanimivi pogovori: iz skoraj vsakega bolj ali manj pomembnega lika lahko izveš vse, od stanja na postaji do njegove biografije. Hkrati je zgodba predstavljena ne le skozi dialoge - kot v prejšnjih delih, NPC-ji okoli nenehno komunicirajo, razkrivajo podrobnosti sveta, člani stranke pa na splošno ne utihnejo in komentirajo skoraj vse.

Tako kot v prvem delu bitke še niso navdušujoče. Vendar želim verjeti, da se bo stanje sčasoma izboljšalo.

Veseli me, da se je ohranilo vzdušje izvirnika. Lokalno vesoljska postaja, "Nexus", tako po videzu kot po vsebini spominja na "Citadel" - vsi ti turijci, asari, krogani, salarijanci izgledajo in govorijo enako, njihovi medrasni problemi pa niso izginili niti po spremembi galaksije. Tudi orožje v lokalni trgovini ostaja enako: M-8 "Avenger", ostrostrelska puška"Viper" in tako naprej. Bilo je, kot da nikoli ni bilo šest (in za nekatere šeststo!) let premora.

Uživali smo v raziskovanju nove ladje Tempest. Ima veliko prostorov in likov za pogovor ter prijetno domače vzdušje. Ob takšnih trenutkih se spomniš svojih prvih gostovanj v Normandiji, ki je po treh tekmah za številne igralce postala skorajda svetinja. Rad bi verjel, da enaka usoda čaka "Nevihto".

Tu so sklicevanja na stare like in dogodke, nekaj smo jih našteli že na samem začetku.

Na splošno Andromeda po občutku najbolj spominja na prvi del serije. In ne gre samo za to, da se moramo spet voziti s terenskim vozilom po neraziskanih planetih in zbirati predmete, ki jih je mogoče predelati v gel. Samo nova igra, se zdi, da ponovno daje oboževalcem Mass Effect priložnost, da postanejo pionirji.

Da, dogajanje je znano, a tako kot v izvirniku se igralci znajdejo na popolnoma novem mestu, spoznajo nove like, galaksija pa je tokrat povsem drugačna in skriva številne skrivnosti. Prav tako lahko potegnete vzporednice med Shepardovimi (ali gospe Shepard) linijami in Jezdeci. Če je poveljnik prevzel breme, da postane prvi človeški "spektar", torej glavna oseba ali junakinja Andromede - "pionirji". Raziskovalci morajo raziskati novo galaksijo in najti kraj, ki bi ga imenovali nov dom. In tudi tukaj se počutiš na pragu nečesa veličastnega, s številnimi odkritji in dosežki.

Želim verjeti, da ta občutek ne bo izginil. Vsaj doslej Andromeda ni razočarala.

Prve težave

Res je, to ne pomeni, da nismo našli nobenih pomanjkljivosti. Od vsega, kar sem si uspel ogledati, mi še vedno nista bili všeč dve stvari - akcija in tehnična izvedba. Lokalno bojni sistem Zdi se malo kaotično, vendar tega še nisem uspel zares "začutiti". Orožja v vaših rokah skoraj ne čutite, udarcev na sovražnike, pa naj gre za naboje ali udarce z roko v roko, prav tako ne čutite. Sistem pokrova je zdaj samodejen: sam junak se pritrdi na določena mesta. Vendar deluje nenavadno: pogosto je preprosto nemogoče razumeti, ali ste se skrili ali ne, in ni vedno mogoče prisiliti lika, da zavzame želeni položaj.

Po prihodu so se bodoči kolonizatorji soočali z ogromno težavami.

Tisti, ki jih vse to zagotovo ne bo motilo, so ljubitelji biotike. Zaleti z veliko hitrostjo v množico sovražnikov, sposobnost, da zgrabiš in vržeš sovražnika - vse to se počuti in izgleda še bolje kot prej. Ko bo odklenjenih več takšnih veščin, bo igranje tega sloga verjetno zelo zabavno.

Kar zadeva tehnično izvedbo, je vse predvidljivo: težave so bile vidne že v predstavitvah iger. Najbolj frustrirajuča stvar je obrazna animacija: oči likov so popolnoma brez življenja, kot da bi jih izdolbli iz kamna in pobarvali z gvašem, trepalnic skoraj ni videti, barva kože nekaterih tovarišev je nenaravna, njihova obrazna mimika so lesene.

Hkrati pa je smešno, da med igranje igra izgleda res dobro, toda v videih vse to strašljivi obrazi, pa tudi motne teksture in ne preveč uspešne sence padejo v oči. Čeprav smo igrali na Xbox One (mimogrede, hitrost sličic tam včasih zaostaja), je to morda značilnost različice in popravek prvega dne bo verjetno nekaj popravil.

Naloga se začne po branju bloka, podanega na Objektu 1, ali po približevanju Objektu 2.

1. stopnja: Preglejte predmet 2: Trdnost

Elementi projekta so (namenoma) raztreseni po raziskovalni postaji, sami raziskovalci pa so ubiti. Najprej morate iti v glavno stavbo - z desne strani kompleksa, z nakladalnikom na vhodu. Tam bo SAM pokazal na skrivnostno zaklenjena vrata. Vklopite napajanje, da ga aktivirate, nato pa še vse druge in s tem izpustite demona na svobodo.

2. stopnja: Premagaj kett

Če nalogo dokončate na začetku igre, so lahko prvi spopadi nevarni, potem pa je tu še Demon. Poskusite biti v kritju (najbolje je, da se povzpnete na streho kompleksa). Po bitki lahko začnete iskati elemente.

3. stopnja: Poiščite skrivne podrobnosti projekta

Začetni podatki bodo v drugem nadstropju stavbe, kjer je Demon sedel v kletki. Imenujejo se Special Project Sigma, vendar manjkajo komponente.

Faza 4: Poiščite tri elemente

Prvi bo v istem kompleksu, vendar v stavbi, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu vhoda v stavbo z Demonom.

Drugi je na južni obali jezera, nedaleč od objekta 2.

Tretji je v raziskovalnem kompleksu kett, kjer ste prvič srečali Draka (dvorana, kjer je monolitna ključavnica izklopljena).

5. stopnja: Skeniraj projekt

Vrnite se v zgradbo, kjer ste našli diagrame, in skenirajte projekt z vsemi potrebnimi elementi.

Iskanja je konec.

Premagati kett

Na zahodu, za gorami, je skrivnostni predmet kett, obdan z zaščitno pregrado.

1. stopnja: Deaktivirajte zaščitno pregrado

V bazo je samo en vhod, ki je okužen s kettom. Prehod varuje majhna četa in stolpi, zato je vredno uporabiti kritje. Po boju pojdite do konzole pri vratih in jo vsekajte. Okrog konzole se ustvari območje, ki ga ni mogoče zapustiti, dokler vdiranje ni končano. Istočasno vas bo napadla nova ekipa kett. Po boju in odklepanju pojdite noter.

Neobvezno: Pridobite dostop do obrambnih sistemov kett

Da preprečite vmešavanje novih kett vojakov, morate aktivirati kodo na konzoli, nedaleč od vhoda. Počistite bližnje območje in komunicirajte s konzolo, da izklopite opozorilni signal. Če to storite, ketts, ki so noter ta trenutek niso v bazi, ne bodo priskočili na pomoč svojcem.

Neobvezno: Generatorji za zaščito pred preobremenitvijo

Cesta pred konzolami se bo razdelila na dvoje in na obeh straneh morate izklopiti generatorje ščitov. Ko končate na vsaki strani, se vrnite na konzolo obrambnih sistemov, pojdite na drugo raven in deaktivirajte ščite.

2. stopnja: Pridobite dostop do reaktorja trdnjave

Pojdite naprej, se spustite na nižjo raven in vstopite v glavno stavbo. Tam pojdite v zgornje nadstropje, izklopite konzolo poleg okna. To je prvi od treh varnostnih terminalov, ki jih je treba deaktivirati, da lahko nadaljujete. Drugi ni daleč, pojdite na levo stran stavbe v istem nadstropju. Skočite dol in sledite hodniku do tretje konzole. Pojdite v glavno dvorano in tam po čiščenju s konzolo odprite luknjo v tleh in tako se boste znašli v glavnem štabu.

3. stopnja: Pridi do nadzornega centra

Ta raven ima največ sovražnikov. Sledite označevalcu, poskušajte ostati v kritju in ne dovoliti, da bi ščiti ugasnili. Poveljnik kett, inkvizitor, vas čaka v nadzornem centru. Če nalogo dokončate na začetku igre, je to prvi resen šef, s katerim se boste srečali. Najprej odstranite kroglo, ki lebdi okoli njega, nato pa še sam nosilec. Pazite se napadov šefov. Nato odstranite kettove vrste, če jih je še ostalo.

Faza 4: Pojdite v opazovalni prostor "Zenith"

Uporabite konzolo na sredini spodnjega nadstropja, da odprete vrata naprej. Tam skozi hodnik pojdite do dvigala, ki vas bo popeljalo do Zenita. Uporabite konzolo na sredini sobe, da onemogočite postajo.

Naloga je zaključena.

Naredite vtis

Ta naloga bo na voljo po izgradnji postojanke na Eosu.

Najti in aktivirati morate tri kladiva, ki bodo pomagala izboljšati proizvodnjo vode na planetu.

najprej se nahaja severno od jezera, ki se nahaja v središču zemljevida.

drugič nahaja se v bližini molonitnih relikvij, zahodno od jezera. Predstavnik se bo prišel pogovoriti z vami suverena država adventa, in bo zahteval dogovor: kraj rojstva zemeljski plin Prodromos v zameno za vodo za advent. Izberete lahko samo eno kladivo.


Po aktivaciji tretji kladivo, ki je vzhodno od drugega, se bo Arhitekt - najstarejša od relikvij na zemlji - takoj pojavil iz tal. Če ga želite premagati, morate udariti njegovo »glavo«, a za to ga morate imobilizirati - udariti po njegovih udih. Arhitekt je hiter in nenehno napada, zato ga je premagati z enega položaja težka naloga. Sposoben je priklicati tudi manjše relikvije.

Po porazu nad Arhitektom bo njegova lupina odletela v orbito, ostanke pa je mogoče skenirati iz Storm-a.

Naloga je zaključena.

Prekletstvo Kett

Med potovanjem skozi zahodni Eos vas bo kontaktiral moški po imenu Bane. Dal bo namig glavnim strukturam kett, katerih uničenje bo pomagalo oslabiti obrambo tujcev na planetu. Toda najprej ga morate najti samega.

Bo v kampu kett, kjer se kadi pokvarjen shuttle. Ta zelo črni dim bo navigator. Pogovorite se z njim in dobite dva cilja.

Uniči generator

Približajte se konzoli in začnite deaktivirati generatorje. To bo trajalo nekaj časa, zato pazite, da vas ne ustrelijo.

Uniči vojašnico

Kadara: Umor v pristanišču

Reyes Vidal bo Ryderju zaupal pomoč pri reševanju množice umorov, ki so bili storjeni v pristanišču Kadar. Njegovi sumi padejo na Roekaarjeve, zato mora Ryder potrditi svoje sume.

  • Če Ryder dokonča nalogo in kaznuje vse odgovorne, se bodo uboji ustavili.
  • Če Rider ignorira nalogo, se bodo uboji nadaljevali in takoj, ko obišče Kadaruja, bodo vsi ogovarjali in govorili o njih.

Kadara: Reyes proti Sloanu

Med enim od dodatne naloge videli boste Reyesa in Sloana. Od vas se bo zahtevalo, da izberete stran in nekoga podprete.

  • Če podpiraš Kelly, potem bodo Les Miserables še naprej nadzorovali Kadaruja, deklica pa bo pri naslednjih nalogah priskočila na pomoč.
  • Če ste na strani Vidala, potem bo njegova frakcija, Kolektiv, vladala planetu in on bo priskočil na pomoč.
  • Če sploh ne sodelujete, potem bo vodstvo planeta ostalo pri Sloanu, frakcije pa se bodo še naprej spopadale.

Voeld: Bratova usoda

Angara Maarel bo želela izvedeti za usodo svojega brata. Ryder bo lahko osvetlil to.

  • če Povej resnico, potem bo Maarel šel v Havarl žalovat.
  • če lagal boš, potem se bo Maarel vrnil domov.

Med misijo "Iskanje preteklosti" bo moral Ryder na koncu odločiti o usodi angarske starodavne umetne inteligence.

  • Lahko ga ubijete, vendar to ne bo vodilo do ničesar pomembnega ali pomembnega.
  • Če ga pustite "v živo", bo AI ​​ubil talca in Ryder ga bo lahko uporabil za vedno.

Potem morate izbrati kako uporabljati starodavno umetno inteligenco

  • če dovoli mi delo s SEM, potem ne bo vpliva na navidezno pomembnost.
  • če, proti željam AI, prenesti v hangar, to angarans vam bo pomagal v zadnji bitki, z uporabo podatkov, ki jim jih bo predstavil AI.

Elaaden: tajni vodni vir (rezervoar)

Cilj ene od stranskih nalog na Elaadnu je najti skrivni rezervoar za vodo, ki ga je zajela ena od frakcij. Ko ga najdete, se boste znašli sredi spopada in se boste morali odločiti, koga podpreti.

  • Če mi dovolite nadzor nad vodo Annie, vam bo dala tudi podkupnino in zagotovila podporo v naslednjih misijah.
  • Če se odločite vir dodeliti sebi, potem se boste morali boriti proti dekletu. Annea bo pobegnila in izginila (mogoče se bo vrnila v DLC-ju ali drugi igri). Nadomestila jo bo Raya, predstavnica ljudi iz Nexusa.

Elaaden: jedro ostankov motorja

Na koncu zgodbe na planetu, ko je priložnost za odločanje o usodi Elaadena skoraj odprta, lahko najdete jedro motorja Relic, ki je močan vir energije. Krogan si ga bo želel lastiti.

  • Če ga podariš, nato krogani vam bo omogočil izboljšanje in naselitev planeta, vendar so lahko posledice v prihodnosti.
  • Če ne zaupate kroganu, nato obdržite jedro zase, pridobite 2000 kreditnih točk in 1000 raziskovalnih točk Relic, VENDAR ne boste mogli vzpostaviti postojanke na planetu Elaaden in dokončati nalog.

Turian Ark: Usoda Avitusa

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Zmajeva doba 2. inkvizicija Dragon Age.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB, PYUEOSH RPIPTSIE O YURPMSHJKH ENSHCH PTYZIOBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. O LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch O LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCHN NE UFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS O ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. CHSHCHUBDLB O RMBOEFH 7 ЪBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP ChPNPTSOPUFY UP ITBOIFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH CH O UFHRBFEMSHOHA PRETBGY A.

O LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF O YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF O PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. o MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
O BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH boj, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE O LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHYUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS O UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS O RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA O MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

o RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY O UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFKHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B O PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP H SCHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMEDYN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ УХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГІК 3. O BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE O LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP O RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE O OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT O NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF T BYCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHY MYYBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS O LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE SKUPNO
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI O TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK O VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSCHHE OBCHSHCHLY UR KhFOILLPCH Y ЪБЧСЪБФФ Ш TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y O FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH O IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Uporabniki\UporabniškoIme\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE O PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH O PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EZП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HCE CHCHUBDYMYUSH O RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCHSHCHE FBOGYY (OEVPMSHIYE URKHULBEN SCHE NPDHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. dMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVCHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIYFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPYNEOOOPZP LCHEUFB YMY DEMBEFUS O VHTE)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY O RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTBVBFШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN O OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH O BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH O RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK O RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSCHHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY O RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHPRPMOOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB O LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, Ch NEUFP dTSECNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTSBBM. CHUE IDEOFYYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUBS Z MBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP Vezbfsh U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YUEN-FP KhDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP ЪDEUSH CHSTBTSBA NPE CHETOHCHYEEUS KhBTSEOYE TBTBVPFUYILBN. th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI O YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH O RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).



 

Morda bi bilo koristno prebrati: