Natisnite igro mafia tako, da je 20 kart. Pravila namizne igre vlog "Mafia.

Ja, res ne boli:
Priprave na igro

Pred začetkom igre mora gostitelj imeti seznam kart, ki igrajo v tej igri. Vodja sedi v krogu ali stoji, glavno je, da lahko vidi obraze vseh igralcev. Vsi zaprejo oči in iztegnejo dlan naprej, na katero gostitelj položi kartico, obrnjeno navzdol. Nato gostitelj napove: "Poglejte svoje vloge!". Ko odprejo oči, vsi pogledajo karte, ki so jih dobili. Svoje kartice ne smeš pokazati nikomur.

Prva "noč"

Naloga vodje prvega večera je ugotoviti, kdo od igralcev ima katero karto. Naloga mafije je, da se spoznajo. Gostitelj napove: »Noč prihaja. Mesto zaspi (vsi zaprejo oči). Mafija se zbudi in spozna (tisti, ki so dobili mafijske karte, odprejo oči in se najdejo s pogledom). Gostitelj v tem času zapiše imena mafij. Nato gostitelj pokliče naslednjo karto, na primer "šerif se zbudi", šerif se mora zbuditi. Prvo noč ne dela nič, kot vsi drugi (razen mafije, ki se spozna), ampak se zbudi samo zato, da si voditelj zapiše. To se naredi za vse statuse. Če je civilistov več, jih je treba zapisati na koncu, ko so gostitelju znani statusi ostalih igralcev. Po metodi izločanja so njihovi statusi že jasni, zato jih ni treba prebujati.

Prvi dan"

Mafia card Voditelj napove "Mesto se je prebudilo." Vsi se zbudijo in razprava se začne. Glavne teme pogovorov prvega dne: nočni hrup med spoznavanjem mafije in med spoznavanjem gostitelja. Naloga mesta prvega dne je nasaditi mafije. Naloga mafije je, da naredi vse, da nihče od njih ne pride v zapor. Pogosto se zgodi, da razprava že prvi dan teče, počasi ali pa je sploh ni. V vsakem primeru se mora vsak igralec odločiti. Moderator vpraša igralce: "Ali so se vsi odločili?". Če nihče ne odgovori z ne, se glasuje. Voditelj izmenično kliče imena igralcev (lahko začnete z igralcem leva roka, naslednji dan na desni), ostali dvignejo roke, ko pokličejo igralca, ki ga želijo posaditi. Igralec, za katerega je glasovala večina, izloči igro in pokaže svojo karto. Mesto zaspi.

Druga "noč"

Drugo noč, ko se zbudi, mafija izbere žrtev. Seveda je treba to storiti tiho. Gostitelj v svojo beležko zapiše, koga je mafija tisto noč ubila. Nadalje se po vrsti prebudijo vse igralske vloge (šerif, zdravnik itd.). Vsaka vloga mora izpolnjevati svojo funkcijo (šerif mora preveriti mafijo, zdravnik mora rešiti igralca itd.). Gostitelj lahko zapiše, koga rešuje zdravnik ali prostitutka, da se lažje ne zmede. Le civilisti se ponoči ne zbujajo, ker ta vloga nima nobenih funkcij. Ko vse vloge opravijo svojo funkcijo, se mesto prebudi.

Drugi dan"

Pred začetkom drugega dne voditelj razglasi, koga je mafijska združba ubila. Če je igralca rešil zdravnik ali prostitutka ali je igralec nesmrten, potem gostitelj napove "Umor se ni zgodil." Začne se razprava, kot prvi dan. Potem glasovanje, pristanek igralca, zaspanje mesta. Vse je kot prvi dan
Nato tretja in naslednje "noči" minejo kot zgoraj opisana druga noč in dnevi kot zgoraj opisani drugi "dan", dokler mafija ne postreli vseh ali dokler civilisti ne pospravijo vseh mafiozov za zapahe.

Kontroverzna situacija lahko nastane, ko ostane enako število civilistov in mafije. V tem primeru lahko: 1) Daš zmago mafiji 2) Razglasiš žreb 3) Vržeš kovanec ali drugo žreb.

Glavne vloge v igra s kartami Mafija
Šerif. Ko se ponoči zbudi, preveri katerega koli igralca tako, da nanj pokaže s prstom. Če je igralec mafija, potem gostitelj šerifu pritrdilno prikima. Če je šerif pokazal na katero koli drugo vlogo, potem vodja negativno prikima. Šerif igra za civiliste. Njegova glavna naloga, potem ko je spoznal mafijo, je spodbuditi civiliste k volitvam zanjo. Če je šerif ponoči uganil mafijo, potem podnevi ne bi smeli kričati kot urezan človek: »Vasya mafija !!! Zagotovo vem!!!" ali "Jaz sem šerif!!! Zagotovo vem, da Petya ni mafija, «ker lahko drugi mafiozi razumejo, da ste šerif, in vas bodo naslednjo noč ubili. V nekaterih različicah igre se po smrti šerifa igra ustavi, zmaga pa se pripiše mafiji

zdravnik. Ponoči ga zdravnik, ki pokaže na katerega koli igralca, reši. Če je tega igralca ubila mafija, bo zjutraj gostitelj rekel, da se umor ni zgodil. Pomembno pravilo! Če je zdravnik drugo noč rešil Vasjo, potem tretjo noč ne more drugič rešiti Vasje, rešiti bo moral drugega. Toda že četrto noč lahko spet rešite Vasjo in tako naprej vso noč. To pravilo velja tudi za odrešitev samega zdravnika.
Mafija. Ponoči, ona, ki kaže na enega od igralcev, ga ubije. Čez dan se poskuša ne izdati.

Miren prebivalec. nefunkcionalna vloga. Ponoči ne naredi ničesar. Samo čez dan se prebivalec z mestom pogovarja, koga posaditi.

kurtizana. Ponoči vzame enega igralca s seboj v bordel. Če je ta določen igralec tisto noč ubit, potem ne umre. Če je kurtizana ubita, umreta ona in igralec, ki ga je izbrala. Če enega od njiju izbere zdravnik, ostane živ, drugi umre.

Psihološko igro "Mafia" obožujejo skoraj vsi najstniki in nekateri odrasli. Ona je ena od boljše načine zabava za veliko podjetje od 7 do 15 oseb. Poleg tega ta zabava prispeva k socializaciji in prilagajanju otrok v ekipi, zato se zelo pogosto uporablja v šolah, kampih in drugih otroških ustanovah.

V tem članku bomo podali seznam vseh likov, ki so prisotni na kartah, in vam povedali osnovna pravila te razburljive zabave.

Kateri liki so v "Mafiji"?

Na začetku podajamo seznam vseh likov "Mafije" in njihovih zmožnosti:

  1. civilist– vlogo, ki večina igralci. Pravzaprav ta kategorija nima nobenih pravic, razen volilne. Ponoči civilisti trdno spijo, čez dan pa se zbudijo in poskušajo ugotoviti, kateri od prebivalcev pripada mafijskemu klanu.
  2. Komisar ali policist,- civilist, ki se bori proti zlu in poskuša razkrinkati mafijo. Podnevi sodeluje pri glasovanju skupaj z drugimi igralci, ponoči pa se zbudi in ugotovi status enega od stanovalcev.
  3. Mafiozi- člani skupine, ki ponoči ubija civiliste. Naloga fantov, ki opravljajo to vlogo, je čim hitreje uničiti komisarja in druge civiliste, a se hkrati ne predati.
  4. zdravnik- oseba, ki ima pravico reševati civiliste. Čez dan mora predvideti, katerega od igralcev poskuša mafija ubiti, ponoči pa pomagati izbranemu prebivalcu. Istočasno zdravnik ne more zdraviti iste osebe dve noči zapored, enkrat v celotni igri pa se lahko reši pred smrtjo.
  5. ljubica- stanovalec, ki prenoči pri izbranem igralcu in mu s tem zagotovi alibi. 2 noči zapored ljubica ne more obiskati istega stanovalca.
  6. Manijak. Cilj tega igralca je iztrebiti vse člane mafijskega klana. Za to ima toliko priložnosti, kolikor je v igri mafijskih vlog. Manijak lahko neusmiljeno ubija tako slabe kot dober značaj, zato naj svojo žrtev izbere zelo previdno.
Pravila igre Mafia z vsemi liki

Na začetku igre vsak igralec naključno dobi eno karto, da določi svojo vlogo v igri. Če se za igro Mafia uporablja poseben komplet, so liki takoj označeni na kartah. Sicer pa se morate pred začetkom dogovoriti, kakšno vrednost ima vsak od njih.

Čez dan se igralci spoznavajo, ne da bi razkrili svoje vloge in ne da bi komur koli pokazali svoje karte. Ko gostitelj naznani, da je prišla noč, vsi fantje zaprejo oči ali si nadenejo posebne maske. Nadalje se na ukaz gostitelja zbudijo določeni znaki. V večini primerov v igro najprej vstopi mafija, nato pa vsi dodatni liki.

Vsak igralec, ko je buden, izbere udeleženca, ki ga bo ozdravil, preveril ali ubil. Hkrati člani mafijskega klana to počnejo po dogovoru.

Zjutraj voditelj razglasi, kaj se je zgodilo ponoči, nato pa se začne glasovanje. Glede na število obtožb se izbere več osumljencev, od katerih je eden posledično usmrčen. Ta igralec je izločen iz igre, potem ko vsem pokaže svojo karto.

Tako se iz dneva v dan število udeležencev nenehno zmanjšuje. Posledično zmaga ekipa civilistov ali mafije, odvisno od tega, komu je uspelo doseči cilj.

Predlagamo tudi, da se seznanite s pravili vznemirljivega in lahka igra za skupino prijateljev

Igranje mafije s kartami je vznemirljiva dejavnost za odrasle in otroke. To preprosto ekipna igra omogoča igralcem, da razvijejo svojo domišljijo, jih uči lepo govoriti in brusi dar prepričevanja ter trenira spomin. Mafija - mirna in zabavna igra ki je primeren za veliko podjetje. Tukaj velja pravilo - več igralcev, bolj zanimiva je igra. Optimalno število igralcev za mafijo je 8-16 ljudi.

Priprave na igro

Pred začetkom igre se pripravijo karte (lahko kupite že pripravljene mafijske karte, sami natisnete slike za mafijo ali uporabite običajne igralne karte). S pomočjo kart so vsi igralci razdeljeni v vloge. Bolj zanimivo je igrati s posebnimi kartami, ustvarjenimi za to igro. Lahko prenesete slike za kartice in jih natisnete na tiskalniku - Predloge kartic za igro MAFIA

Če imate navaden krov igranje kart, potem so vloge razdeljene na naslednji način:

  • rdeča - državljani (so civilisti),
  • črna - mafija,
  • slikovne kartice - dodatni statusi (na primer, pikova dama je kurtizana, kralj palic je komisar, pikov kralj je manijak, srčkov kralj je zdravnik.)

Igralci, ki pred igranjem še nikoli niso igrali Mafije, bi se morali seznaniti z vlogami in razumeti, kaj in kako počne ta ali oni lik.

Igralci premešajo karte in jih razdelijo. Vsak igralec prejme karto obrnjeno navzdol. Igralci pogledajo svoje karte, vendar jih ne pokažejo drugim. Vsak igralec mora jasno poznati svojo vlogo in se ne sme zmešati. Kartico lahko pritrdite na oblačila s ščipalko ali pa jo preprosto pospravite v žep.

Torej, poglejmo glavne vloge in se spomnimo, kaj lahko in česa ne.

Glavne vloge igralcev v igri Mafia

Vodenje- edini igralec, ki pokaže svojo karto ostalim. Ta človek ve vse o vseh v mestu. On vodi igro.

Miroljubni državljani- navadni prebivalci virtualnega mesta, ki ponoči spijo (pošteno spijo, ne da bi kukali!), Čez dan pa glasujejo (zaprejo) igralca, ki je po njihovem mnenju mafija.

Mafija- igralci, ki ponoči izberejo in ubijejo izbrano žrtev, podnevi pa poskušajo delovati kot civilisti.

šerif (komisar)- V igri je lahko samo en šerif. Njegova naloga je, da ponoči preverja igralce.

Zdravnik (zdravnik, zdravilec)- zdravnik dela tudi ponoči in lahko reši samo enega prebivalca mesta.

kurtizana- vzame enega od igralcev za celo noč in ga tako reši pred smrtjo. Res je, če jo je mafija izbrala za žrtev, potem z njo umre tudi njen ljubljeni.

Manijak- želi ubiti vse in ostati edini prebivalec v mestu.

Pravila za igranje mafije s kartami

Ko so karte razdeljene, jo vodja, ki je prejel svojo karto, pokaže drugim igralcem in pripravi majhen kos papirja in svinčnik. Vodja bo zabeležil število ubitih in razglasil sodbo ostalim meščanom. Vodja igre mora biti pošten.

Prva noč

Prvo noč se gostitelj seznani z ekipami in ugotovi, kdo je mafija, kdo so civilisti, kdo je zdravnik, kdo manijak itd.

Voditelj napove igralcem:

- Noč. Meščani spijo, mafija se prebuja.

Tisti igralci, ki so prejeli civilno, zdravniško, kurtizansko ali šerifsko izkaznico, ne odprejo oči. "Mafija" odpre oči in se spozna (brez zvoka, le s pogledom se igralci najdejo, meščani ne bi smeli vedeti, kdo je kdo !!!). Gostitelj na svoj list papirja zapiše mafijske igralce. Nobenemu od igralcev seveda ne dovoli, da bi pokukal v ta list.

Nadalje voditelj ukaže mafiji, naj spi, šerifu pa, naj se zbudi, in ga zapiše na svoj "črni seznam". Tako po vrsti prvo noč gostitelj prepozna vse igralce: mafijo, šerifa, zdravnika, kurtizano, manijaka in civiliste.

Prvi dan

Gostitelj napove:

- Dan! Mesto se prebuja.

Vsi igralci odprejo oči. Meščani dobijo prednost že prvi dan. Mafija še ni ubila nikogar, a že prvi dan so civilisti posumili, da je nekaj narobe (nočni hrup jih je navajal na moteče misli - mafija deluje v mestu!).

Prvi dan morajo prebivalci mesta dati enega igralca v zapor in ga prepoznati kot mafijo. Igralca izbere skupna odločitev ali z glasovanjem. Seveda se mafija na vso moč trudi zapreti civilista. Ko je igralec izbran, izstopi iz igre in razkrije svojo karto. Meščani bodo izvedeli, koga so posadili.

Druga noč

Gostitelj napove:

- Mesto spi, mafija se prebuja!

Mafija odpre oči in identificira svojo žrtev čim bolj tiho. Gostitelj v zvezek zapiše, koga je ubila mafija. Nadalje se po vrsti prebudijo vse igralske vloge (šerif, zdravnik itd.). Vsaka vloga mora opravljati svojo funkcijo:

  • Šerif preveri igralca. Ko z očmi pokaže na enega od igralcev, vpraša vodilno mafijo, ali je. Gostitelj naj prikima, da bi šerifu povedal, ali je to mafija ali ne. Čez dan mora šerif vplivati ​​na glasovanje, da ubije mafijo, vendar ta igralec ne more kričati "Jaz sem šerif in poznam vse". Sam se boji mafije in takoj ko mafija ugane, kdo je šerif v mestu, ga takoj udari.
  • Doktor, ki kaže na enega od igralcev, ga reši. Vodja zapiše "obdelane". Mislim, da ni treba razlagati, da zdravnik igralce zdravi naključno, saj ne ve, kdo je kdo in koga je tisto noč ubila mafija. Poleg tega zdravnik ne more zdraviti istega igralca 2 noči zapored. Zdravnik sam tudi ne more zdraviti 2 noči zapored.
  • Kurtizana pogleda igralca, ki ga tisto noč vzame s seboj v bordel. Ta igralec, če ga izbere mafija, ostane živ (navsezadnje ga ponoči ni bilo doma). Težava je v tem, da če je mafija ponoči ubila kurtizano, potem umre tudi njen obiskovalec, mafijske priče so neuporabne!
  • Manijak pač ubije tistega, ki mu je všeč. No, kaj vzeti od manijaka!

Vsi igralci, ki so bili zdravljeni, bili s kurtizano, padli v kremplje manijaka itd. Vodja si zapiše, da se ne zmede.

Ko vsi igralci odigrajo svoje vloge, se mesto prebudi.

Drugi dan

Po dolgi in razgibani noči gostitelj sporoči:

Drugi dan se meščani prebudijo.

Vsi odprejo oči in voditelj pokliče tistega, ki se ni zbudil:

Sinoči se je v našem mestu zgodil umor. Ubil ta in ta (igralec pokaže svojo karto drugim in je izločen iz igre).

Da ne bi bilo zelo žaljivo, ampak bi bila igra bolj zabavna, umorjeni moški z okusom pove, kako je bil zadet (lahko si omislite kaj smešnega in smešnega. Na primer, smrt je nastala zaradi dejstva, da sem bil prisiljen pojej 25 krožnikov zdroba :)

Če je igralca, ki ga je izbrala mafija, rešil zdravnik ali kurtizana, gostitelj napove "Umor se ni zgodil."

Dan se nadaljuje z razpravo in linčem enega od igralcev.

Igranje mafije s kartami je vznemirljiva dejavnost za odrasle in otroke. Ta preprosta timska igra omogoča igralcem, da razvijejo svojo domišljijo, jih naučijo lepo govoriti in izpopolnijo dar prepričevanja ter urijo spomin. Mafia je umirjena in zabavna igra, primerna za veliko družbo. Tukaj velja pravilo - več igralcev, bolj zanimiva je igra. Optimalno število igralcev za mafijo je 8-16 ljudi.

Priprave na igro

Pred začetkom igre se pripravijo karte (lahko kupite že pripravljene mafijske karte, sami natisnete slike za mafijo ali uporabite običajne igralne karte). S pomočjo kart so vsi igralci razdeljeni v vloge. Bolj zanimivo je igrati s posebnimi kartami, ustvarjenimi za to igro. Lahko prenesete slike za kartice in jih natisnete na tiskalniku - Predloge kartic za igro MAFIA

Če imate običajni komplet igralnih kart, so vloge razdeljene na naslednji način:

  • rdeča - državljani (so civilisti),
  • črna - mafija,
  • slikovne kartice - dodatni statusi (na primer, pikova dama je kurtizana, kralj palic je komisar, pikov kralj je manijak, srčkov kralj je zdravnik.)

Igralci, ki pred igranjem še nikoli niso igrali Mafije, bi se morali seznaniti z vlogami in razumeti, kaj in kako počne ta ali oni lik.

Igralci premešajo karte in jih razdelijo. Vsak igralec prejme karto obrnjeno navzdol. Igralci pogledajo svoje karte, vendar jih ne pokažejo drugim. Vsak igralec mora jasno poznati svojo vlogo in se ne sme zmešati. Kartico lahko pritrdite na oblačila s ščipalko ali pa jo preprosto pospravite v žep.

Torej, poglejmo glavne vloge in se spomnimo, kaj lahko in česa ne.

Glavne vloge igralcev v igri Mafia

Vodenje- edini igralec, ki pokaže svojo karto ostalim. Ta človek ve vse o vseh v mestu. On vodi igro.

Miroljubni državljani- navadni prebivalci virtualnega mesta, ki ponoči spijo (pošteno spijo, ne da bi kukali!), Čez dan pa glasujejo (zaprejo) igralca, ki je po njihovem mnenju mafija.

Mafija- igralci, ki ponoči izberejo in ubijejo izbrano žrtev, podnevi pa poskušajo delovati kot civilisti.

šerif (komisar)- V igri je lahko samo en šerif. Njegova naloga je, da ponoči preverja igralce.

Zdravnik (zdravnik, zdravilec)- zdravnik dela tudi ponoči in lahko reši samo enega prebivalca mesta.

kurtizana- vzame enega od igralcev za celo noč in ga tako reši pred smrtjo. Res je, če jo je mafija izbrala za žrtev, potem z njo umre tudi njen ljubljeni.

Manijak- želi ubiti vse in ostati edini prebivalec v mestu.

Pravila za igranje mafije s kartami

Ko so karte razdeljene, jo vodja, ki je prejel svojo karto, pokaže drugim igralcem in pripravi majhen kos papirja in svinčnik. Vodja bo zabeležil število ubitih in razglasil sodbo ostalim meščanom. Vodja igre mora biti pošten.

Prva noč

Prvo noč se gostitelj seznani z ekipami in ugotovi, kdo je mafija, kdo so civilisti, kdo je zdravnik, kdo manijak itd.

Voditelj napove igralcem:

Noč. Meščani spijo, mafija se prebuja.

Tisti igralci, ki so prejeli civilno, zdravniško, kurtizansko ali šerifsko izkaznico, ne odprejo oči. "Mafija" odpre oči in se spozna (brez zvoka, le s pogledom se igralci najdejo, meščani ne bi smeli vedeti, kdo je kdo !!!). Gostitelj na svoj list papirja zapiše mafijske igralce. Nobenemu od igralcev seveda ne dovoli, da bi pokukal v ta list.

Nadalje voditelj ukaže mafiji, naj spi, šerifu pa, naj se zbudi, in ga zapiše na svoj "črni seznam". Tako po vrsti prvo noč gostitelj prepozna vse igralce: mafijo, šerifa, zdravnika, kurtizano, manijaka in civiliste.

Prvi dan

Gostitelj napove:

Dan! Mesto se prebuja.

Vsi igralci odprejo oči. Meščani dobijo prednost že prvi dan. Mafija še ni ubila nikogar, a že prvi dan so civilisti posumili, da je nekaj narobe (nočni hrup jih je navajal na moteče misli - mafija deluje v mestu!).

Prvi dan morajo prebivalci mesta dati enega igralca v zapor in ga prepoznati kot mafijo. Igralec je izbran s skupno odločitvijo ali z glasovanjem. Seveda se mafija na vso moč trudi zapreti civilista. Ko je igralec izbran, izstopi iz igre in razkrije svojo karto. Meščani bodo izvedeli, koga so posadili.

Druga noč

Gostitelj napove:

Mesto spi, mafija se prebuja!

Mafija odpre oči in identificira svojo žrtev čim bolj tiho. Gostitelj v zvezek zapiše, koga je ubila mafija. Nadalje se po vrsti prebudijo vse igralske vloge (šerif, zdravnik itd.). Vsaka vloga mora opravljati svojo funkcijo:

  • Šerif preveri igralca. Ko z očmi pokaže na enega od igralcev, vpraša vodilno mafijo, ali je. Gostitelj naj prikima, da bi šerifu povedal, ali je to mafija ali ne. Čez dan mora šerif vplivati ​​na glasovanje, da ubije mafijo, vendar ta igralec ne more kričati "Jaz sem šerif in poznam vse". Sam se boji mafije in takoj ko mafija ugane, kdo je šerif v mestu, ga takoj udari.
  • Doktor, ki kaže na enega od igralcev, ga reši. Vodja zapiše "obdelane". Mislim, da ni treba razlagati, da zdravnik igralce zdravi naključno, saj ne ve, kdo je kdo in koga je tisto noč ubila mafija. Poleg tega zdravnik ne more zdraviti istega igralca 2 noči zapored. Zdravnik sam tudi ne more zdraviti 2 noči zapored.
  • Kurtizana pogleda igralca, ki ga tisto noč vzame s seboj v bordel. Ta igralec, če ga izbere mafija, ostane živ (navsezadnje ga ponoči ni bilo doma). Težava je v tem, da če je mafija ponoči ubila kurtizano, potem umre tudi njen obiskovalec, mafijske priče so neuporabne!
  • Manijak pač ubije tistega, ki mu je všeč. No, kaj vzeti od manijaka!

Vsi igralci, ki so bili zdravljeni, bili s kurtizano, padli v kremplje manijaka itd. Vodja si zapiše, da se ne zmede.

Ko vsi igralci odigrajo svoje vloge, se mesto prebudi.

Drugi dan

Po dolgi in razgibani noči gostitelj sporoči:

Drugi dan se meščani prebudijo.

Vsi odprejo oči in voditelj pokliče tistega, ki se ni zbudil:

Sinoči se je v našem mestu zgodil umor. Ubil ta in ta (igralec pokaže svojo karto drugim in je izločen iz igre).

Da ne bi bilo zelo žaljivo, ampak bi bila igra bolj zabavna, umorjeni moški z okusom pove, kako je bil zadet (lahko si omislite kaj smešnega in smešnega. Na primer, smrt je nastala zaradi dejstva, da sem bil prisiljen pojej 25 krožnikov zdroba :)

Če je igralca, ki ga je izbrala mafija, rešil zdravnik ali kurtizana, gostitelj napove "Umor se ni zgodil."

Dan se nadaljuje z razpravo in linčem enega od igralcev.

slavni psihološka igra"Mafia" vam bo dala veliko razburljivih ur v vzdušju intenzivnega psihološkega boja! Spopad med mafijo in civilisti v polnem teku ... Na kateri strani boš ti?

"Mafia" omogoča igralcem, da pokažejo intuicijo, vzdržljivost, opazovanje, analitične sposobnosti in igralski talent.

"Mafija. Vsa družina je skupaj" je psihološka timska igra s kriminalno-detektivskim zapletom, ki jo je leta 1986 izumil študent Fakultete za psihologijo Moskovske državne univerze in je zelo hitro postala priljubljena po vsem svetu. Igra se pogosto uporablja v izobraževalne namene, s čimer se razvija spomin, analitično razmišljanje, igralske sposobnosti; psihološke, socialne in matematične veščine ter resno usposabljanje za pripravo strokovnjakov na različnih področjih.

Namen igre Mafia

3-5 oseb
- 1 predstavnik mafije, ostali igralci so civilisti;

6-8 oseb
- 2 predstavnika mafije, zdravnik, ostali igralci so civilisti;

9-11 ljudi
- 3 predstavniki mafije, zdravnik, komisar, ostali igralci so civilisti;

12-14 ljudi
- 3 predstavniki mafije, gangster, zdravnik, komisar, ljubica, ostali igralci so civilisti;

15-18 ljudi
- 3 predstavniki mafije, gangster, manijak, komisar, zdravnik, ljubica, ostali igralci so civilisti.

Igralci izmenično vlečejo karto iz kompleta in tako določijo, kakšna vloga jim je namenjena v igri. Karte je nemogoče pokazati drugim igralcem, izjema so primeri, ko zahteva po prikazu kart prihaja s strani voditelja.

Funkcija vodilne igre v mafiji.

Vodja je zadolžen za vodenje igre, spremljanje spoštovanja pravil in reševanje sporov.

Napredek igre

Igra je sprememba časa, ki ji sledi glasovanje.

Pozor! Vsi igralci mora ubogati ukaze vodje. Če tega ne storite, lahko igra ne uspe.

IGRA

Prva noč

Prvo noč se spoznajo aktivni igralci, mafija in gangster.

Voditelj prosi vse udeležence v igri, da se spomnijo, kdo ima kakšno vlogo. Nato se izgovori naslednji stavek: "Zapri oči, prišla je noč."

Vsi igralci na ukaz vodje zaprejo oči. Voditelj prosi, naj odpre oči najprej mafijcem, nato gangsterju. Pomembno je izmenično izvajati proces prebujanja mafije in gangsterja, da se "temni" igralci lahko spomnijo, kdo je kdo. Da bi odpravili možnost zmede v prihodnosti, morajo igralci z "mafijskimi" kartami med prebujanjem pokazati pest z rokami, gangster - "kozo". Predstavniki mafije in gangsterja se spoznajo, tako da drugi igralci ne posumijo, kdo je "temen". Vodenje
opozori mafijce, da se njihovo poznanstvo končuje, in jih prosi, naj ponovno zaprejo oči.

Vodja po drugi strani prosi, naj odpre in zapre oči zdravnika, ljubice, komisarja, manijaka. Nikakor pa se ne sme dovoliti situacije, da se lahko na primer zdravnik in komisar prepoznata! Aktivni igralci naj tudi čim bolj tiho spoznajo gostitelja, da ostali ne vedo ničesar.

Prvi dan

Prvi in ​​ostale dni potekajo naslednji postopki: spoznavanje igralcev, razprava, imenovanje kandidatov za usmrtitev, oprostitev, glasovanje, dnevna usmrtitev.

Gostitelj napove dan in omogoči vsem igralcem, da odprejo oči. Vsak igralec se predstavi: pokliče svoje ime in navede razloge, zakaj ne pripada mafiji. Za udobje igralcev je mogoče uporabiti značke ali tablice z imeni. Ko se srečajo, se igralci opazujejo, začnejo razpravljati o tem, kdo je po njihovem mnenju civilist ali predstavnik mafije. Drug drugemu lahko postavljajo neposredna vprašanja, na primer: "Priznaj, ali si mafija?".

Nato vsak udeleženec igre predlaga enega od igralcev za enodnevno usmrtitev kot predstavnika organiziranega kriminala. Vsak pokliče ime svojega kandidata in pove, zakaj misli, da ta oseba pripada mafiji. Na koncu razprave gostitelj imenuje kandidate za izločitev izmed tistih, ki so bili nominirani. Dovoljeno jim je opravičevati se.

Za udobje igralcev lahko kandidati za izločitev odstranijo svoje značke ali obrnejo tablice z imeni. Med izgovorom kandidati za izločitev razložijo igralcem, zakaj bi bila napaka, da bi igralci izbrali njega. Na podlagi rezultatov utemeljitve kandidatov se izvede glasovanje. Vsi igralci izmenično kličejo kandidata, ki bi po njihovem mnenju moral zapustiti igro. Glasujte samo za nominirance. Kandidat z največ glasovi je izločen iz igre, medtem ko vsem igralcem pokaže svojo karto.

Druga noč

Gostitelj sporoči igralcem, da je prišla noč. Vsi igralci morajo zapreti oči. Ljubica se prva zbudi in si za noč izbere ljubimca.

Nato gostitelj reče: »Gospodarica je zaspala. Mafijci in gangsterji so se prebudili in izbirajo žrtev.« V tem času igralci s kartama "mafija" in "gangster" odprejo oči in se posvetujejo, koga želijo izločiti iz igre. Komunikacija med mafijci mora biti tiha, da drugi igralci ne posumijo ničesar. Voditelj se spominja izbire mafije, naslednji dan bo moral razglasiti sodbo.

Nato pravi: »Mafija je izbrala svojo žrtev. Mafija spi. Predstavniki mafije si zatiskajo oči.

Gostitelj napove čas prebujanja za igralce, kot so komisar, zdravnik, manijak. Takoj, ko je odločitev teh igralcev sprejeta, gostitelj igralce "uspava". Vse to je treba storiti po vrsti, tako da se nobeden od igralcev ne sreča z očmi.

Drugi dan

Ta dan se ne razlikuje od prvega. Vendar tokrat voditelj napove odločitev aktivnih igralcev, torej “Mafija je ubila tega in tega igralca”, “Zdravnik je ozdravil tega in tega igralca”, “Ljubica je zapeljala tega in tega igralca”, "Manijak je ubil takega in tega igralca." Izločeni igralci pokažejo svoje karte vsem.

Ura se spreminja do dokler ne bodo uničeni vsi mafijski ljudje ali civilisti.

Taktika igre

Mafijski ljudje morajo skozi igro skrivati ​​svoj status in se izdajati za civiliste. Navsezadnje so civilisti tisti, ki predstavljajo večino in imajo nalogo uničiti kriminalne elemente.

Mafijci vsako noč storijo en umor.

Gangster je vodja organiziranega kriminala, on sprejema končno odločitev o tem, koga bo ubil. Če mafijci ne morejo priti do enotne odločitve, potem ostane gangster zadnja beseda: kakor se odloči, tako bo.

Doktor je med svojim prebujanjem obdarjen s sposobnostjo, da reši enega od igralcev. Če je zdravnikova anonimna izbira padla na igralca, čigar usodo so že vnaprej določili drugi igralci (na primer mafijci), potem izbrani igralec ne bo odstranjen iz igre. Zdravnik ne more zdraviti istega igralca dvakrat zapored (samo vsako drugo noč), vključno z njim.

Manijak ima pravico ubiti katerega koli igralca, vendar le ob lihih nočeh, to je tretjo noč, peto, sedmo itd. Manijak zmaga le, če ostane le še eden.

Komisar lahko med prebujanjem vpraša gostitelja, kateri od igralcev pripada mafiji. Komisar pokaže na igralca in ta gesta je samodejno vprašanje gostitelju: ali je ta oseba mafija? Moderator naj odgovori: "Da, to je mafijec in gangster" - ali "Ne, to ni mafijec in ne gangster." Pooblaščenec je dolžan prejete podatke varovati kot tajnost in jih ne sme nikomur izdati. Med glasovanjem lahko komisar razkrije svojo karto in takrat se njegov glas šteje za dva. Vendar pa obstaja nevarnost, da ga naslednjo noč ubije mafija, saj zdaj vsi vedo, kdo je.

Če komisarja ponoči ubijejo, pusti samomorilno sporočilo s podatki o enem od igralcev. Voditelj napove le, če je komisarja ubil mrak: manijak, gangster ali mafija.

Ljubica čara enega. Med prebujanjem izbere enega od igralcev in mafija se tega igralca ne dotakne. Gospodarica lahko deluje samo v sodih nočeh, to je drugo, četrto, šesto in naslednje noči.

KRATKA IGRA v Mafiji (majhno število udeležencev)

Kadar v igri sodeluje manjše število ljudi (3-5), veljajo pravila »kratke igre«.

To pomeni, da igralci ignorirajo "noči", mafijski igralec ponoči nikogar ne ubije. Igralci sodelujejo samo pri glasovanju in razpravi. V tem primeru lahko storite brez vodje.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: