Witcher 3 srčni kamen. DLC kamnita srca

DLC STONE HEARTS

Zgodbene misije

Kdo seje veter...- Za zaključek se bomo znašli na luni. Vse zahvaljujoč dejstvu, da v pogodbah ne beremo tistega, kar piše čisto na koncu in z najmanjšim tiskom. Kot vedno, izbiramo med dvema zloma. Dal Olgerdovo dušo hudiču in prejel dvomljivo nagrado?! Ali pa se znebiti prav tega hudiča in s tem preprečiti njegove podle mahinacije v prihodnosti?! Ti odločaš. Obstaja samo en pogoj za dokončanje druge rešitve, najprej se morate srečati s profesorjem Shazlockom. V nasprotnem primeru sam Geralt ne bo ničesar ugotovil.

Dodatne naloge

Shani

Jasna polnoč.– Ko dokončate nalogo »In bil sem tam, pil med in pivo,« boste imeli priložnost preživeti nepozabno noč s Shanijem. Ali zavrniti.

Mojster rune

Urok: začetni kapital.– Ta naloga se samodejno drži, medtem ko pregledujete oglasno desko v gostilni Seven Cats. Ob markaciji “Zgornji mlin” bomo našli šotor v orientalskem slogu. Če greš v šotor, tam sedi tovariš iz Ofirja. Prizadevanje za pomoč ofhirskemu čarovniku, ki ustvarja rune. Seveda potrebuje denar. 5000.

Očarljivost: Plačajte za kakovost.– To je nadaljevanje prejšnje naloge. Morali boste teči naokoli in porabiti veliko novigradskih kron, preden boste kaj dobili v zameno. Poleg teh pet tisočakov bo potreboval še deset, petnajst tisočakov, potem pa še več ... potem pa bo Geralt rekel - nehaj, dovolj je!

Konjske dirke: hitre kot zahodni veter.– Tekmujemo lahko z ofirskim mojstrom, za katerega bomo iskali risbe.

drugi

Jokaj in plačaj.– Precej zanimiva naloga s sklicevanjem na uporabo hroščev v igrah. Ko bo na trgu v Oxenfurtu, se bo davkar obrnil na Geralta (pod pogojem, da ima v torbi več kot 35 tisoč kron), da bi ugotovil izvor sredstev.

Brez sledu.– To nalogo lahko odjavite na oglasni deski v vasi Bronovitsy. Starejši primer, ki ga je treba raziskati poročen par ki živi v popolni divjini. Naloga ima več zaključkov.

Zbiralec.– Ta naloga bo na voljo le, če ste ob obisku dražbene hiše Barsodi naredili vtis na poznavalca umetnosti.

Meč, lakota in izdaja.– Severno od Novigrada pri oznaki »Skriti zaklad« stoji samotna koča. Naokoli je veliko utopljencev. Iščite in našli boste...

Obsojen na Drakenborg.– Od table »Lovska koča«, to je vrhnja tabla, sledimo do jame, ki se nahaja nekoliko jugovzhodneje. Tam je truplo in vse ostalo.

Čarovniška naročila in lov na zaklad

Čarovniški ukazi

Vrtnica na rdečem polju.– Nalogo lahko prevzamemo od »lepotca«, ki nas bo ustavil, ko bomo zapuščali Olgerda von Evereka. Preiskava umora preprodajalca mamil s strani tolpe konkurentov. Tekmovalci, ki so ostali brez dela, so vitezi Plamene rože.

Iskanje zaklada

Iz daljnega Ofirja.– Ko gremo do mojstra run, bomo pred vstopom v šotor v bližini videli trgovca, od katerega lahko prejmemo nalogo. Na poti iz tega zelo oddaljenega Ophirja so ga oropali in skupaj z njegovimi stvarmi odnesli risbe edinstvenega oklepa. Iskali bodo ukradene risbe ofirskega oklepa.

Tinker, lovec, vojak, vohun.– Od table »Koča na obrobju«, to je mesto, kjer smo Buttercupa potegnili iz hiše nizkih, gremo proti vzhodu. Na zemljevidu je prazna vas. Zanima nas stolp, ki se nahaja v tej vasi.

Kraljeve letalske sile.– Od znaka »Wikk Watchtower« se usmerite proti jugovzhodu do ruševin, označenih z znakom »Hidden Treasure«. Tam bomo našli truplo, iz katerega moramo vzeti dnevnik in ga prebrati.

Prekleta kapela.– Od table »Zgornji mlin« bomo proti severu videli tablo »Skriti zaklad«. Pojdimo k njemu. Znajdemo se na vhodu v pokopališče s kapelico, tri okoliške vasi. Na vhodu je truplo. Vzamemo listek in ključ od kapele.

Nepričakovana dediščina.– Iz zapuščene vasi Heddel, v kateri je veliko pajkov, gremo v naslednjo podobno vas, bolj proti severu. Polno je ghoulov. Nas pa zanima truplo, ki ga bomo našli nedaleč od baliste. Mimogrede, označeno je z znakom "Skriti zaklad".

Temna lastnina.– Naloga se bo pojavila, če bomo kupili ptičjo figurico na Barsodijevi dražbi.

Skrivno življenje grofa Romille.– Nadaljevanje misije “Dark Asset”.

»Šele štirje meseci so minili, pa že pogrešamo dogodivščine Geralt. Kot bi poslušal naše misli, podjetje CD Projekt RED izdal prvi večji dodatek - " Kamnita srca".

Dodatek ni povezan z glavno zgodbo in je namenjen likom visoka stopnja– tisti igralci, ki so skoraj zaključili zgodbo. Lahko pa jo zaženete ločeno od glavne akcije, tako da preprosto izberete ustrezen element v glavnem meniju. V tem primeru vse zgodbe bo onemogočen in lahko boste takoj začeli z dokončanjem novih nalog.

V središču zgodovine" Srca iz kamna" – Olgierd von Everec, je zagotovo eden najzanimivejših likov, ki jih je CD Projekt RED kdaj ustvaril. Ker je vodja brutalne tolpe roparjev, a ima vse znanje o bontonu, Geralta pošlje na pomembno nalogo - spopasti se z ogromno pošastjo v kanalizaciji Oxenfurta. Na videz standardna naloga postane začetek dolge in zelo nepričakovane verige nalog. Zdi se, da so razvijalci v majski izdaji že implementirali vse, kar so si zamislili, vendar ne. "Hearts of Stone" vas bo dobro presenetil.

Glavna zgodba je razdeljena na tri tematske veje, od katerih je vsaka ločeno delo, neločljivo povezano z Olgerdom in razkriva njegov značaj. Ne samo, da se boste znašli v nevarnih rovih v bližini Oxenfurta, temveč se boste udeležili tudi poroke, sodelovali v smešnih vaških igrah z duhom že davno umrlega plemiča, srečali staro prijateljico, se napili in celo postali sostorilec rop v najboljše tradicije Oceanovih enajst.

Razvijalci so izbrali celotno zasedbo različnih likov, ki vas bodo spremljali na tej pustolovščini, in vsak ima svojo zgodbo in motivacijo. Obenem tu in tam naletite na neobvezne epizode, ki lahko še bolj razkrijejo zgodovino ljudi, ki jih pozna čarovnik.

Vsi novi junaki imajo zanimiv videz. Razvijalci so zanje posebej ustvarili edinstvene kostume in celo nove animacije. Tudi ohranjevalniki zaslona so postali lepši in kažejo prijetno dinamiko modni učinki dilatacija časa.

Lastniška nelinearnost je tako ali drugače prisotna v dodatku. Na primer, če se zavzamete za enega od likov, bo zgodba šla v drugo smer in borili se boste z nevarnim šefom. Znajti se na pravem mestu v pravi čas in z izbiro pravih besed boste rešili življenje obupanemu škratu, ki bo s tem likom sprožil novo vejo zgodbe.

CD Projekt RED tudi ne pozabi na igranje. Dodatek ima nove mehanike – t.i runske besede. Njihova prilagoditev omogoča Geraltu, da kombinira svoje magične sposobnosti in napade. Nekateri samodejno uporabijo zaščito na samem začetku bitke, drugi lahko odbijajo puščice, uporabljajo adrenalin za povečanje hitrosti okrevanja zdravja itd.

- ne le nabor novih misij za zdolgočasene oboževalce serije, ampak ločeno delo igralne umetnosti, ki si zasluži številne aplavze. Živahna pustolovščina z enim najzanimivejših likov v zgodovini RPG in popolnoma edinstvena pozornost do detajlov vam preprosto ne dovoli, da bi se odtrgali od televizijskih zaslonov.

« Kamnita srca« se začne s pogodbo. Neki Olgerd von Everek, poznavalec umetnosti in vodja tolpe roparjev, prosi Geralta, naj ubije ogromno krastačo, ki se je pojavila v ječah Oxenfurta. Bedaki pravijo, da če poljubiš to krastačo, se bo spremenila v čednega princa. Mnoga dekleta so hodila z njo na zmenke in se nikoli niso vrnila.

Pogodba vodi do nepričakovanih posledic in Geralt se znajde prisiljen skleniti pogodbo z bitjem, ki se imenuje Stekleni mož. Tudi Olgerd se je nekoč pogodil z njim in ga prosil za izpolnitev treh želja tujec. In prav zgodi se, da bo prav Geralt moral uresničiti roparjeve muhe – da bi plačal svoj dolg skrivnostnemu izpolnjevalcu želja.

Vprašanje cene

Vsak Olgerdov red pripoveduje ločeno zgodbo s svojim razpoloženjem in žanrom. Lahko je lahkotna komedija, akcijska pustolovščina v duhu " Oceanovih enajst"ali melanholična gotska grozljivka.

Podoben način spreminjanja pripovednega sloga je značilen za » Divji lov«, vendar se tudi tam spremeni okolje (na Skelligeju se tudi brez zgodbe počutiš, kot da si v drugi igri), v »Kamnitih srcih« pa se vse dogajanje odvija v okolici Oxenfurta. Vendar pa je zdaj za red velikosti več vasi, "vprašalnikov" in stranskih nalog in vsaka "želja" ima svojo kuliso. Kontrast med zgodbama je osupljiv.

Tudi sam Oxenfurt se je postopoma preoblikoval in celo razširil s prej nedostopnim ozemljem. Saj niste mislili, da ne boste nikoli obiskali glavne znamenitosti mesta, kajne?

Kljub razlikam v vzdušju, likih in lokacijah zgodba ohranja svojo celovitost. Tudi če ste že na videz pozabili na von Everecka in njegov spor s Steklenim možem, Geralt še naprej izve več in več o njegovem življenju in težkem značaju in tudi najuspešnejše šale (in tu je dovolj humorja) ne odženejo stran zlovešča senca, ki visi nad čarovnikom. Barve se postopoma zgostijo, tu in tam se pojavijo namigi temne esence Steklenega moža in tudi najbolj veseli prizori dobijo pridih mistične grožnje.

Človek od besede

Pojav novega mehanika za očarljive predmete pomeni eno stvar: v drugi polovici igre je končno nekaj, za kar je treba porabiti denar. Če pomagate mojstru čaranja iz Ophira, lahko počne nore stvari z Geraltovim orožjem in oklepom – za nor denar. Na primer, naredite, da meč vrže znak Axii z mrtvega sovražnika na njegovega partnerja ali zažge z ognjem. In za dodatno plačilo vam bo čarovnik izbral mesta za rune v katerem koli meču in oklepu, če želite.

Očitno so vložili veliko truda v rusko glasovno igro, a razlogi za prepire so neizogibni. V enem posebej zanimivem prizoru angleško govoreči Geralt zveni povsem običajno, rusko govoreči pa je celo malo pretiraval.

Da bi izkoristili močne uroke, so obrobje Oxenfurta preplavile pošasti in razbojniki na visoki ravni. Med novinci so tukaj merjasci, arahnomorfi in vitezi reda plameneče rože. Ja, iste iz prvega dela. Kaj vse so pozabili v velenjskih gozdovih in zakaj trgujejo z ropom, izveste v eni izmed stranskih nalog.

Vedenje vseh novih bitij je bilo temeljito razdelano; tudi navadni merjasci vas lahko ne samo obesijo na okle, ampak tudi brcnejo, če Geralt hodi za njimi. A največ pozornosti so namenili novim šefom – vsak ima bogat nabor napadov, vsak je nevaren in zahteva napor.

Vendar glavni problemšefi »Divjega lova« niso izginili: bitka se še vedno spušča v skakanje z ene strani na drugo, odbijanje in včasih zlorabo znaka Quen ter žongliranje s predmeti iz inventarja. Torej, močnejši ko je vaš nasprotnik, bolj naporen je boj in proti koncu se bo proti Geraltu pojavila tako vztrajna kurba, da se bo zdel kot endriaga. Zmagovalni algoritem je vedno enak in razvijalci so očitno opustili eksperimente, kot je kayran iz Assassins of Kings.

V enem prizoru boste morali zamenjati cirkuškega strelca in sestreliti jabolka. Vabljivo je preveriti: kaj če Geralt udari vilinko? Razvijalci so razmišljali o tej točki.

Glas razuma

V "Kamnitih srcih" lahko začutite pozornost do podrobnosti: v izdelavi lokacij, likov, dialogov in posameznih prizorov. Šanijeva hiša je obešena z anatomskimi slikami in mrgoli bolnikov, na križišču, kjer se ti naroči Stekleni mož, pa lahko slišiš zanimivo pesem vaških otrok, a le ob določeni uri. Igra se občasno sklicuje ne le na svetovno kulturo (v enem prizoru Geralt citira Leva Tolstoja), ampak tudi na pretekle "Čarovnike". Včasih - v najbolj nepričakovanih oblikah.

Pozornost poleg tega ni samo spodbujana, ampak je včasih preprosto potrebna. Čarovnik vas ni nikoli vodil za roko po razcepih zapletov, ni vas obvestil, katere vaše izbire si bo igra »zapomnila« in katere ne. V Hearts of Stone lahko naletite na popolnoma nepričakovane posledice navidezno trivialnih odločitev. Nepričakovani, ne zato, ker so nelogični, ampak zato, ker so tako običajni ne stori.

Na primer, v eni detektivski nalogi igra po prvem namigu ponudi razumen zaključek, se vrne k delodajalcu - in prejme nagrado. Ampak, če sami želite dobro Poglejte okoli sebe, izvedeli boste vso resnico in našli drugo rešitev.

Različne stvari so odvisne od vaše želje po raziskovanju igre in razmišljanja o vaših odločitvah - na primer, ali lahko najdete načrte za nov čarovniški oklep, konec elegantnega spolnega prizora s Shani in celo, ali bo Geralt imel priložnost, da vpliva na konec celotne igre. V določenem scenariju morda sploh ne veste, da ima dodatek dejansko več kot en konec. No, zdaj veste, morda pa niste vedeli.

Ne pozabite: Hearts of Stone spodbuja radovedneže.

Vsaka izbira nima resničnih posledic – lahko pa pripelje vsaj do zanimivega prizora ali opazke. Nikoli ne veš, kaj lahko vpliva na tvojo usodo.

* * *

"Kamnita srca" počne točno to, kar bi pričakovali od dobre zgodbe o čarovniku: vzame klasično zgodbo o zahrbtnem "izpolnjevalcu želja" in jo pripoveduje na svoj način, s posebnim "čarovniškim" pridihom. In kako to pripovedujejo! To je odličen dodatek. Ravno to, kar si igra zasluži.

Glede na misijo pojdite do gostilne Seven Cats in poglejte oglasno desko. Zberite vse oglase, med katerimi bo ena zgodba. Na konju se pomaknite do točke, označene na zemljevidu, in se nato pogovorite z ljudmi v hiši. O vsem se pogovorite z Olgierdom von Everecom.

Zapustite stavbo in se od dekleta naučite naloge, povezane z njenim prijateljem Kluivertom. To je dodatna misija, zato je za zdaj ne bomo opisovali. Na konju se pomaknite do kmetije in poiščite vodnjak. Spustite se po stopnicah skozi vodnjak do samega dna. Aktivirajte Witcher Senses, da vidite krvave sledi. Ko ubijete nasprotnike, pojdite do trupla in ga preglejte. Zelo kmalu boš spoznal Shanija.

Nadaljujte z uporabo Witcher Senses in poiščite razpadlo steno na desni. Izberite Aard kot čarobni kamen, pojdite do tega zidu in pritisnite Q, da ga porušite s telekinetičnim udarcem.

Uporabite svoje instinkte, da greste naprej. Res je, da boste morali pregledati truplo vodje enote, da bi našli ključ. Uporabite ključ za dostop do nižjih stopenj. Spopadite se z nasprotniki in poiščite Francevo truplo. Odprite vrata in spoznajte prvega šefa.

Princ krastača

Torej je ta sovražnik v stalnem gibanju. Natančneje, krastača se premika, kar je povsem naravno, s skakanjem. Lahko hodi, vendar zelo počasi in le če ji stojiš pred gobčkom. Če poskušate teči za njim, bo krastača skočila in takoj lahko obrnila obraz proti vam. Zato ta številka ne bo delovala.

Moral bi imeti runo s čarobno pastjo. Zdi se, da je točno ime Yirden. Torej, uporabite ga, da ustvarite past tik pred Žabo. Bežite, ne da bi spremenili smer, tako da krastača stopi v past s tacami in se vanjo zatakne. Zdaj imate dobesedno 3-4 sekunde, da napadete sovražnika. Nato ponovite postopek. Če se spomnite, se runa obnavlja počasi. Če skačete, se kotalite ali tečete, se energija rune ne obnovi, ampak se celo porabi.

Na koncu morate premagati svoje nasprotnike. Oglejte si dolg prizor z veliko dialogov.

Ko se osvobodite, se spopadite z ofhirskimi vojaki ali preprosto pobegnite od njih.

Odjahajte svojega konja do razpotja, kjer vas čaka Mr. Mirror. Z meditacijo previjte čas do polnoči. Pogovorite se z njim in mu povejte, da mu boste pomagali. Vrnite se v Olgerdovo skrivališče.

Tukaj bo potekal pogovor in izvedeli boste za prvi dve želji Olgerda von Evereka.

Predstavitev igre Witcher 3 Hearts of Stone. In bil sem tam, pil med in pivo

Pojdite v mesto in poiščite Shani v svoji hiši, v drugem nadstropju. Po dialogu z njo na konju se odpravite do kripte družine von Everek. Strinjaj se, da greš s Shani na poroko. Dala ti bo kadilnico. Pojdite na ozemlje, odprite kripto in pojdite dol. Premagajte več duhov. Preglejte napise na vseh krstah s svojimi čarovniškimi čutili. Morate najti Witolda von Everecka. Zaplinite tri mesta. Kliknite miškino kolesce, da odkrijete kadilnico. Pojdite do treh točk in se borite z družino von Everek. Pogovori se z Witoldom. Na koncu vas bo posedel in šli boste na poroko.

Pojdi s Shani do mladoporočencev in ju spoznaj. Na poroki se najprej pogovorite s starši dekleta na sredini dvorišča. S svojimi čarovniškimi čuti v bližini kabine ob vhodu izsledite psa in z njim fakirja. Povej fakirju, naj pride dol. Vrni se k nevestinim staršem in poročaj, kaj se je zgodilo.

Pojdite do mize, kjer je sadje, in žonglirajte z njim. Po tem pojdite k mizi z igralci in poskusite osvojiti Gwent. Lahko izgubiš. Naprej bo ples. Von Everek se bo pojavil. Pogovarjaj se z njim o vsem. Pojdite ven in se približajte ogradi, kjer so prašiči. Odpeljite dva rumeno označena prašiča v hlev v ozadju. Najprej se morate pogovoriti z moškim.

Znotraj skednja klepetajte z drugimi liki. Witold se bo kmalu znašel v svoji kripti.

Če želite zapeljati Shani, potem z drevesa v enem od treh rumenih območij na zemljevidu naberite jerebiko in ji prinesite šopek. Po tem klepetajte, flirtajte s Shanijem in se pretvarjajte, da ste plemenit človek, vendar se zanima za dekle. Da možnosti dialoga niti ne izpostavljamo.

Poiščite Olgerda v gostilni in poročajte, da se je Witold zelo zabaval.

Hearts of Stone je prvi uradni razširitveni paket za The Witcher 3: Wild Hunt – nagrajeno igro igranja vlog, postavljeno v obsežni domišljijski odprti svet.

Ponovno stopite v kožo Geralta iz Rivie, profesionalnega ubijalca pošasti, ki je bil tokrat najet, da premaga neusmiljenega razbojniškega stotnika Olgierda von Evereca – človeka, ki ima moč nesmrtnosti. Ta razširitev igre "The Witcher 3: Wild Hunt" vključuje več kot 10 ur novih dogodivščin, ki predstavljajo nove like, močne pošasti, edinstveno romanco in popolnoma novo zgodbo, oblikovano po vaših odločitvah.

NEKATERE POŠASTI SE RODIJO, DRUGE NASTANEJO

KLJUČNE FUNKCIJE

NADALJUJTE POTOVANJE PROFESIONALNEGA UBIVALCA POŠASTI
Izboljšajte Geralta z več čarovniškim delom in pridobite opremo po meri!
  • Premagajte svoje sovražnike z različnimi novimi orožji in začaranimi artefakti.
  • Povzpnite se še dlje z izpolnjevanjem novih pošastnih pogodb in bojevanjem z edinstvenimi sovražniki.
  • Preživite prosti čas ob igranju z novimi Gwent kartami ali pa sklenite novo romantično razmerje.
SOOČITE SE Z NESMRTNIM SOVRAŽNIKOM
Geralt, ki ga najame Trgovec z ogledali, dobi nalogo premagati Olgierda von Evereca – neusmiljenega razbojniškega stotnika, očaranega z močjo nesmrtnosti.
  • Izpolnite pogodbo za trgovca z ogledali, ki krade duše, skrivnostnega popotnika, ki vam je pomagal najti Yennefer.
  • Izpolnite tri nemogoče naloge, da premagate Olgierda, neusmiljenega razbojniškega stotnika pod urokom nesmrtnosti.
  • Izberite svojo pot skozi pustolovščino, ki vključuje novačenje posadke umetnikov za vlome, preživljanje noči na zabavi z duhom in prelisičenje najbolj nenavadnih bitij, s katerimi se je Geralt kdaj srečal.


 

Morda bi bilo koristno prebrati: