Čas prehoda sence vojne. Middle Earth: Shadow Of War - Kako dokončati Bruzove naloge

Glavna naloga: najti Celebrimbor

Prva misija je zelo preprosta – je izobraževalna, v njej vas bodo naučili osnovnih kontrol.

Oglejte si video, ki ponovi aktualno dogajanje in zgodbo iz prvega dela. Po tem boste lahko nadzirali Taliona, ki se nahaja v nekakšni jami z več orki, ki tavajo po območju.

Kot vedno, ko gre za prve stopnje, morate porabiti nekaj časa in se temeljito seznaniti s kontrolami. Ork bo stal pred vami - vstopite v prikriti način in izvedite ubijanje. Napadi te vrste ne motijo ​​drugih orkov in jih lahko uporabite za ubijanje sovražnikov z enim udarcem.

Poglejte mini zemljevid in pojdite do zlatega markerja. Nadaljujte s skakanjem po policah, vadite prikritost in za zabavo izvedite nekaj napadov od zgoraj. Vendar to ni obvezno in lahko preprosto skočite do skupine orkov, ki stražijo ozek hodnik. Soočite se z orki in se naučite osnov bojevanja. Začnite se z njimi boriti. Ta lahek boj bo služil kot nekakšen zagon za druge bitke. Tukaj se boste naučili osnov boja, izmikanja in pariranja. Sovražniki so zelo enostavni in premagali jih boste brez težav. Po tem pojdite do markerja in si oglejte dolg prizor. Celebrimbor se bo vrnil k vam in prolog se bo končal.

1. dejanje. Obleganje Minas Itila

Poslanstvo 1. Bratstvo

Dajalec naloge: Gondor

Skočite dol in se prikradite do orka z zeleno ikono nad glavo. To je črv - posebna vrsta orka, ki lahko razkrije šibke strani eden od kapitanov. Prevladajte nad njim in izberite kapitana, o katerem želite izvedeti več.

Po tem lahko sledite zlatemu označevalcu. Lahko dominirate nad drugimi črvi ali se prikradete mimo njih, ne da bi vas opazili. Končno boste dosegli skupino orkov in se naučili uporabljati lok. Sledite potem in premagajte sovražnike. Nato se lahko približate odtisom stopal na tleh in jih pregledate. Sledite jim in naleteli boste na drugo skupino sovražnikov. Najboljši način povračilni ukrepi proti tem orkom - razstrelite sode in se nato pomaknite naprej.

Ko pridete do mesta, poiščite svojo tarčo z obliko duha. Tako lahko najdete kapitana, ki ga potrebujete. Spoznajte njegove slabosti - ta ork je omamljen, ko izvedete prikriti napad. Povzpnite se po hišah in pojdite do sovražnega kapitana.

Napadite sovražnika od zgoraj, da izkoristite njegovo šibkost. Odletelo bo večina kapitanovo zdravje. Zdaj lahko sodelujete v bitki. Kmalu zatem se vam bo Idril, pogumni gondorski bojevnik, pridružil in vam pomagal v bitki. Prejeli boste tudi nova oprema- opremite jo in v prihodnje ne pozabite preveriti in zamenjati garderobe.

Sledite Idrilu in prišli boste do dvorišča, kjer bo veliko bojevnikov. Premagajte orke in nato sledite bojevniku. Nadaljujte z bojem, dokler ne pridete do glavnih vrat. Tukaj se razidete. Vaš cilj je premagati orke. To ni zelo težka naloga, še posebej, ker ima vaš junak glaive, ki se zelo dobro obnese, ko gre za napade na območje. Ubij vse orke. Misija se bo končala, ko umrejo.

Misija 2. Oči Saurona/Sence preteklosti

Dajalec naloge: Gondor

Tukaj je zelo preprosta naloga - teči morate naravnost, dokler ne dosežete Khedirjevega stolpa. Tam ga morate očistiti in uporabiti stolp, da ga najdete zanimivi kraji(misije, artefakti itd.) v bližini. Krog morate premikati, dokler se ne zmanjša in vas opozori na nekaj zanimivega. Po tem bo ta dogodek/artefakt na vašem zemljevidu.

Poleg tega ti stolpi služijo kot hitre potovalne točke - sem se lahko teleportirate, ko niste v boju.

Poleg tega lahko te stolpe uporabite za previjanje časa. Zahvaljujoč temu se lahko v Sauronovi vojski pojavijo novi kapitani ali pa svojim kapitanom dovolite, da dokončajo misije, ki so jim bile dane prej.

Cilj te misije je naučiti se uporabljati vilinski bes. Poiščite gomile in pojdite tja. Na voljo bo misija "Sence preteklosti". To je posebna vrsta misije, ki poustvarja junaška dejanja Celebrimborja iz preteklosti. Tukaj si lahko ogledate zgodbo, ki prikazuje, kako je besni vilinec uporabil svoj prstan, da bi uničil sovražnike. Vaša naloga je zapolniti vrstico besa. Ta vrstica se napolni, ko ubijate orke. Upoštevajte, da ima ta misija dodatne cilje - to je značilno za misije Celebrimbor. Pri vsaki nalogi lahko dobite bron, srebro ali zlato. Odvisno je od števila doseženih ciljev. Ta misija bo imela lahek cilj – izpolnite vrstico besa v eni minuti 36 sekund in premagajte deset sovražnikov, medtem ko uporabljate vilinski bes. To je preprosto narediti. Osredotočite se samo na sovražnike in usmrtitve na tleh. Ko zapolnite vrstico, aktivirajte bes in hitro ubijte vse sovražnike z izboljšanimi napadi in usmrtitvami. Po tem se misija konča.

Misija 3. Seeing Stone

Dajalec naloge: Gondor

Sledite Idrilu. Sovražniki bodo na vas streljali z oblegovalnimi zvermi. Bodite pozorni na velike rdeče kroge na tleh. Morate se jim izogibati, sicer boste hitro umrli. Ne hitite naprej, ampak raje tecite po teh krogih.

Šibki orki vas bodo čakali na dvorišču. Ubijte jih in sledite ženski. Izogibajte se novim eksplozijam, dokler ne dosežete junakov tega praznovanja. Streljajte z eksplozivnimi naboji na te pošasti in ga nato nadvladajte.

Napolnite svoje puščice in tecite proti oblegajoči zveri. Usmerite lok v modro piko poleg katapulta. To bo povzročilo eksplozijo, ki bo poškodovala zver.

Streljaj na drugo tarčo in se približaj pošasti. Prevzemite nadzor in poglejte vojsko orkov. Morate ubiti 60 tarč, zato uporabite nove "prijateljeve" sposobnosti. Med bojem bo izstopila še ena oblegovalna zver. Znebite se konkurence - samo ena zver je lahko na bojišču. Po tem nadaljujte s streljanjem na orke. Uporabite zver, da uničite svoje sovražnike. Ubij ga, ko vse tarče padejo in pojdi naprej.

Odprli ste nova sposobnost- dvojni skok. Uporabite ta trik, da hitro dosežete novo zver. Prevzemite nadzor in začnite streljati na sovražnike. Tokrat morate ubiti 80 orkov in dve oblegovalni zveri. Naloga je preprosta, saj vas nihče ne bo motil. Po tem lahko skočite z zveri in jo ubijete. Minas Itil je rešen... Za zdaj.

Misija 4. Nož v temi

Dajalec naloge: Shelob

Misija se začne s predstavitvijo novega sovražnika - Olog-hai. Ti močni vojni troli so odporni na napade in zahtevajo nekoliko drugačen pristop. Najboljši način je, da pritisnete gumbe, ki se prikažejo na zaslonu, da zdrsnejo med vaše noge in omamijo v pravem trenutku. Lahko se tudi povzpnete na njegov hrbet in ga napadete z bodalom, kar vam omogoča tudi nadzor nad nasprotnikom.

Po tem se bo pojavil Gollum. slavni lik vam pove, da vas lahko pripelje do morilca. Sledite novemu zavezniku. Na svoji poti boste srečali orke, vendar se boju zlahka izognete. Streljajte na gnezdo muh in sovražniki se bodo razbežali.

Končno boste spoznali Shelob. Talionu pokaže vizijo morilca. Sledite Gollumu, dokler ne dosežete štirih orkov. Pojdite do mušjega gnezda, ki visi nad njimi, in ga ustrelite, da nevtralizirate grožnjo. Igra ima veliko trikov, ki vam omogočajo uporabo predmetov okolju v lastnem interesu.

Potem morate najti prvo žrtev morilca. Sledite Gollumu in označevalcu. Na mestu aktivirajte duha in sledite stopinjam na tleh. Skoči na Olog-hai in premagaj ostale orke.

Medtem ko se preganjaš cilji zgodbe, lahko mirno ignorirate osamljene orke. Kmalu boste prišli do druge žrtve. Vrnite se k Gollumu in nadaljujte s potovanjem. Potem bodo vrata in stražarska patrulja z Olog-haiem. Povzpnite se na vrata in skočite nanje, da olajšate boj. Nato sledite svojemu spremljevalcu, dokler ne pridete do majhnega tabora orkov.

Aktivirajte način duhov in sledite novim skladbam. Tokrat boste pristali na živi žrtvi. Ukrotite ga za informacije o morilcu, ki ga iščete. Sestreli gnezdo muh, da bo boj lažji. Sovražnik se jih boji. Presunjen je nad dejstvom, da lahko zanje postane navaden kos mesa. Njegova smrt konča to iskanje.

Misija 5. Nikogaršnja zemlja

Dajalec naloge: Gondor

Baranor želi orkom pokazati, da gondorska vojska ne bo sedela križem rok in čakala na nov napad na trdnjavo. Sledite mu do zlatega markerja. Na vaši poti bo veliko osamljenih orkov - svojemu kapitanu lahko naročite, naj prikrito napade te sovražnike.

Nadaljujte s hojo in aktivirajte način duhov, medtem ko iščete odtise. Sledite jim in naleteli boste na veliko skupino sovražnikov. Te sovražnike lahko ubiješ ali uporabiš prikritost, da se jim izogneš in olajšaš prihajajoči boj. Uporabite prikrite napade, da zlahka premagate tega kapitana.

Končno boste dosegli orka, ki je vaš cilj. Lovec - nova vrsta sovražnika. Strelja s samostrelom in poskuša ohraniti varno razdaljo. Jezdi tudi Karagor, kar oteži ta boj. Najprej poskusite očistiti to mesto pred drugimi orki.

Ko gre za boj s poglavarjem, se morate pripraviti na težji boj. Ne pozabite, da so to močnejši bojevniki, imajo edinstvene sposobnosti in so običajno odporni na nekatere vrste napadov. Ta sovražnik je močno ranljiv za prikrite napade. Omamijo ga in vam omogočijo napad brez težav. Uporabite to znanje sebi v prid - izognite se orkom, splezajte na stolp in od tam skočite na vodjo. Misija se konča po smrti voditelja.

Misija 6. Tuš puščic

Dajalec naloge: Shelob

Uspelo vam je ubiti vodjo, ki je hotel napasti Minas Itil, a to je šele začetek. Pojdite k Shelob in dobite drugo vizijo. Odpotujte v Baranor in ga opozorite na novo grožnjo. Ko pridete do Baranorja, vas bo prosil, da zaščitite območje. Morate odstraniti deset lokostrelcev in ostati neopaženi. To je dokaj preprosta naloga - iščite posamezne tarče, plezajte na stolpe in ubijajte orke s prikrito uporabo. Če želite, lahko ubijate tarče z lokom. Ciljajte na glavo, da povzroči kritično škodo. To vam bo omogočilo hitro dokončanje naloge. Vseeno bi ti svetoval, da vadiš stealth, ker ti bo ta mehanika kasneje prišla prav.

Po tem se povzpnite na visok stolp in opazujte, kako bojevnik vstopi v areno. Z njim bosta vstopila dva kapitana pete stopnje. Moraš biti previden, ker je boj z več kapitani lahko težaven. Svetujem vam, da ustrelite eksplozivne škatle, da odstranite večino sovražnikov. Na enega od kapitanov lahko uporabite tudi prikrite napade. Nato aktivirajte vilinski bes ali usmrtitve, da hitro premagate preostale sovražnike. Misija se bo končala po smrti voditelja.

Misija 7. Vrata izdajalca

Dajalec naloge: Shelob

Ta misija je precej težka, zato vam svetujem, da Talion nadgradite vsaj na 15. stopnjo. Pojdite k Shelob in si oglejte drugo vizijo. Tokrat boste izvedeli, da je v vrstah Gondorja izdajalec.

Sledi Gollumu. Tukaj lahko srečate pajke - so vaši zavezniki in napadajo sovražnike tako, da skačejo nanje. Imeli boste več priložnosti, da pokličete ta bitja. Samo uničite njihova gnezda in prišli bodo. Pomagali vam bodo pri uničevanju orkov.

Nadaljujte s tekom, dokler ne dosežete trdnjave orkov. Potem greš sam - Gollum te ne bo mogel dohajati. Ubijte nekaj orkov blizu obzidja in pojdite gor. Vaša naloga je slediti glasniku, dokler ne najdete vodje. Držite se zahodnega dela trdnjave in se povzpnite do zgradb. Napadite lokostrelce in poskušajte ostati blizu svojega cilja. Če so vas orki, ki so na strehah hiš, začeli opažati, jih lahko ubijete z lokom.

Kot rezultat, boste srečali vodjo. Jezen bo, ker vas je sel pripeljal k njemu. Vodja je 17. stopnje in ima legendarni naziv. To je težek nasprotnik.

Ranljiv je za prikrite napade - lahko ga poskusite napasti iz sence tako, da skočite s polic. Bodi previden. Spodaj bo veliko orkov in lahko vas neumno premagajo. Zato poskusite razpršiti te čete. Zvabi sovražnike v sode in najprej ubij jezdece karagore.

Zveri lahko uporabite tudi kot nosilce (pod pogojem, da kupite pravo sposobnost), ker so zelo uporabne v boju. Uporabite tudi svoj lok in ustrelite vodjo v glavo. Z njegovo smrtjo se bo misija končala in prejeli boste legendarni predmet.

Misija 8. Arena

Dajalec naloge: Gondor

Sauronova vojska je ugrabila generala. Morate iti v areno in izzvati sovražnike, da lahko Idril izvede reševalno operacijo. V tej misiji bodo zaporedni boji in svetoval bi vam, da si priskrbite najboljšo opremo.

Prvi sovražnik bo ork - uničevalec iz rase Olog-Khaev. Uporablja eksplozivne sode in njegovo orožje povzroči škodo zaradi požara. V vseh drugih pogledih je to običajna traparija. Samo zavrtite se med nogami in se osredotočite na svoje napade.

Po tem vas bo napadlo več kapitanov in navadnih orkov. Je vaša misija jasna? Premagati morate vse orke. V areni je veliko sodov za eksplozije. Z njimi se znebite šibkejših orkov.

Ne pozabite na kletke za prikolice. Lahko jih uničite in opazujete pokol v areni. Zver bo začela napadati vaše sovražnike (vendar bodite previdni, ker se lahko kadar koli preusmeri na vas). Ukrotite ga ali uporabite kot nosilca.

Premagajte val sovražnikov. Po tem se bo pojavil močan kapitan. V mojem primeru je bil to lokostrelec štirinajste stopnje. Zelo hitro sem ga ubil z vilinskim besom.

Po porazu nad kapitanom Talion izzove ostale orke in pokaže svojo moč. Njegova moč prestraši orke in v strahu pobegnejo. Na tako patetični noti se misija konča.

Misija 9. Pred zoro

Dajalec naloge: Gondor

Kljub vašim naporom v areni, Idril ni uspelo vdreti v sovražnikovo taborišče in rešiti očeta. Morate jo pospremiti in rešiti generala. Pojdite naprej in izdajte ukaze za prikrito uničenje vojakov. Na poti boste srečali ujete gondorske vojake. Uniči orke, reši vojake in pojdi naprej. V majhen kamp boste prišli s velika skupina sovražniki.

Rešite drugo skupino ujetnikov in očistite območje orkov. To je zelo preprosta naloga - lahko uporabite pomoč Idrila ali pa jo naredite sami. Pridružili se vam bodo rešeni vojaki. Ko boste premagali orke, boste videli precej skrivnosten prizor. Castamir bo izpuščen. Sledite zlatemu označevalcu in uničite nove sovražnike. Pridi do mostu. Tam se boste morali soočiti z majhno skupino orkov. Spopadite se z grožnjo, približajte se mestu in dokončajte to kratko misijo.

Misija 10. Padec

Dajalec naloge: Shelob

Opozorilo! To je zadnja misija v tem dejanju in po njej se boste morali za nekaj časa posloviti od tega področja. Zato preživite nekaj časa in zberite preostale artefakte ter odprite vrata v grobišču.

V Shelobini zadnji viziji se razkrije žalostna resnica – Castamir je izdajalec svojega ljudstva. Pojdite v Minas Ithil in opazujte brutalno obleganje Saurona. Kaj storiti? Pridružite se zagovornikom in poskusite rešiti stanje. Vaša prva naloga je braniti dvorišče dve minuti. Dodaten cilj je doseči dvajset zadetkov brez prekinitve. Veliko je sovražnikov in ta cilj boste izpolnili zelo hitro. Borite se s sovražniki, vendar pazite na katapulte (rdeče kroge na tleh) in Olog-hai. Svoje sovražnike lahko izčrpate za zdravljenje.

Po kratkem spopadu bo mogočni kapitan vstopil na dvorišče in vodil napad. Vaš vilinski bes mora biti popolnoma napolnjen - uporabite ga za hitro uničenje sovražnika. Poleg stotnika se bo na bojišču pojavil zmaj, ki vas bo na vse možne načine motil in sipal ogenj na bojišču. Svetujem vam, da se osredotočite na kapitana, da bi hitro končali te muke.

Po bitki si oglejte dolg prizor. Zdaj se boste znašli v ogromni cerkvi, kjer se boste morali soočiti z Nazgulom. Naenkrat se vam bo zoperstavilo pet Nazgûlov. Ta bitka ima določeno strategijo. Ne skočite nanje takoj. Več jih je in hitro vas bodo ubili. Sledite navodilom na zaslonu in počakajte, da se vam eden od sovražnikov približa. Po tem lahko napolnite števec z običajnimi napadi. Ne pozabite na pariranja in izmikanja. Oslabljenega Nazgûla je mogoče izgnati. Ko premagate vse Nazgûle, si oglejte še en dolg prizor. Po tem se boste zbudili v jami poleg svojega rešitelja. Sledite škratu, dokler ne pridete do Sheloba. Oglejte si še en prizor. Misija in prvo dejanje se končata na tej noti. No, vsaj prstan so vrnili ...

dejanje 2

Misija 11. Prstan moči

Dajalec naloge: Bruz

Povrnil si prstan in se naučil osnov zasužnjevanja orkov. Zdaj je čas za lov. Pojdite v areno, kjer lahko srečate Bruza, zelo močnega orka, ki zlahka premaga druge kapitane. Postal bo osnova vaše novoustvarjene vojske. Z odprto sposobnostjo prevlade nad kapitani lahko zasužnjite oslabljenega vodjo. Zdaj morate zaposliti tega orka v svojo vojsko. Sčasoma se vam bo odprlo več edinstvenih sposobnosti in ukazov.

Po začetku misije boste videli, da je arena notri totalni kaos. Bruz se bori proti šibkejšim orkom in to lahko izkoristiš v svojo korist. Ravnajte z lokostrelci, da vas ne bodo motili med bitko. Nato skočite dol in poskušajte kapitana oslabiti s prikritim napadom.

Bruz je tipičen Olog-hai in njegovim napadom se je zelo enostavno izogniti. Za lažji boj lahko zasužnjite nekaj orkov. Rekrutirajte Bruza v svojo vojsko in si oglejte smešen prizor. V naslednjih misijah vas bo Bruz naučil osnov vodenja vaše vojske.

Misija 12. Besna narava

Dajalec naloge: Karnan

Misija se začne v mirnem okolju. Pojdite skozi vrata in pojdite do ujetnika orka. Zasužnjite ga in izvedite več o novem sovražniku. Pojdite do drugega orka in ponovite postopek.

Nadaljujte naprej in preskočite trupla mrtvih orkov. Našli boste bitje, ki je odgovorno za smrt orkov - duha Karnana. Ni zelo zadovoljen s teboj. Po prizorišču se pripravite na boj. Duh bo prevzel obliko posebne karagore in vas napadel. Ta karagor je veliko močnejši od običajnega. Boj proti tej obliki je zelo enostaven. Napadite sovražnika s strani in streljajte v glavo z lokom. Poleg mini šefa se lahko na zemljevidu pojavi navadna karagora, zato bodite previdni.

Po uničenju ene oblike bo šef imel drugo - Graug. Ta sovražnik je zelo močan. Ima zelo močne bližnje napade, poleg tega lahko diha ogenj in meče ognjene krogle.

Nenehno se morate gibati in ne ostati predolgo na enem mestu. Ustreli tega sovražnika v glavo in se mu ne približaj preveč. V areni lahko najdete veliko puščic.

Na koncu bo gozdni duh prevzel podobo zmaja. Gre za približno enako taktiko kot pri Graugu. Premakni se po areni in ustreli zmajevo glavo.

Po tem se boste lahko pogovarjali z duhom, ki čuva gozdove. Izvedeli boste, da se je prebudil zelo resen sovražnik in le Talion ga lahko ustavi.

Misija 13. Oči čarovniškega kralja

Dajalec naloge: Eltariel

Na začetku misije boste morda opazili veliko teles orkov. To pomeni, da je naš stari prijatelj tukaj. Pomaknite se naprej in videli boste prizor, v katerem se vilinec ukvarja z Nazgulom. Pogovorite se z njo in pojdite v taborišče orkov.

Tukaj je preprosta naloga. Najti in zasužnjiti morate pet črvov, označenih na zemljevidu. Izpolnite lahko tudi dodaten cilj, tako da izvedete tri prikrita zasužnjenja. Najprej opravite to nalogo, da vam ne bo treba skrbeti.

Ne pozabite, da morate črve zasužnjiti, ne pa ubiti. Poskusite, da ne razstrelite sodov in se ne borite s temi sovražniki, poskusite dokončati to misijo v prikritem načinu. Ta misija bo služila kot dober preizkus vaših sposobnosti za prihajajoče misije.

Naslednje zaslišanje vam bo omogočilo, da izveste več o izbrancih - posebni skupini orkov, ki so zelo blizu Nazgulom in imajo posebno moč. Zberite vse podatke in se vrnite k vilinu. Na tej točki je ta naloga zaključena.

Misija 14. Osvajanje

Dajalec naloge: Bruz

Čas je, da sodelujete v svojem prvem obleganju. V bitko se boste podali z Bruzom in več kapitani, ki jih lahko izberete na oblegalnem zaslonu. Pred obleganjem lahko izberete izboljšave za kapitane. Po tem se bo začelo obleganje.

Ta trdnjava je precej šibka in ima nadgradnje na nizki ravni. Povzpnite se na vrh stene in odstranite lokostrelce. Medtem bi morale vaše sile napasti prvo kontrolno točko. Ko zavzamete vse točke, se boste lahko borili s poveljnikom.

Pojdite do napadalcev in zajemite prvo kontrolno točko. Zdaj morate svoje sile prenesti na drugo točko. Vendar se boste tokrat soočili z več kapitani. Uporabite okoljske predmete - prikličite zmaja ali eksplodirajte sod.

Med bitko s kapitani poskusite zasužnjiti vsakega od njih. To boste potrebovali za poznejše faze igre, kjer boste med napadom ali obrambo utrpeli veliko izgub.

Ne pozabite na zdravljenje svojih oslabljenih kapitanov (ko so na tleh) – pristopite do njih in uporabite zasužnjevanje. Na žalost vas bodo sovražniki motili na vse možne načine, zato bodite previdni.

Zajemite drugo točko in trdnjava bo vaša. Ne bo bitke z vrhovnim poveljnikom, ker se izkaže, da je vaš prijatelj. To je edina izjema. V drugih trdnjavah morate za popolno zmago premagati vodjo, tako da utrdba pride pod vaš nadzor. Uživajte v svoji prvi zmagi - Talion postane močnejši.

Misija 15. Trije stolpi

Dajalec naloge: Eltariel

Nazgûli želijo vzeti nazaj stolpe Khedir, ki ste jih zajeli, zato jih morate ustaviti. Tecite naravnost, dokler ne najdete osamljene karagore. Premagaj zver in jo zasužnji. Upoštevajte, da imate časovno omejitev, zato pohitite.

Skočite na zver in odjahajte proti stolpu in skupini orkov. Dodatni cilj je, da morate ubiti sedem orkov na konju. Kapitan se bo pridružil bitki. Ranljiv je za napade Karagorja in bo zato zelo hitro umrl.

Po tem skočite na caragoro in pojdite do drugega stolpa. Morate premagati velike razdalje, vendar ima zver zelo dobro hitrost, tako da zlahka dosežete prava mesta.

Naleteli boste na skupino orkov. Na voljo bo veliko gnezd in mesnih vab za uporabo. Po tem preklopite na naslednjega poveljnika orkov. Ubij ga in zajaši karagoro.

Skoči do naslednjega stolpa. Tam boste našli največjo skupino orkov in še enega kapitana. Ti orki vas bodo napadli v spremstvu duha. Bojne taktike so enake kot v prvem dejanju - uporabljajte izmike in protinapade.

Ključ do uspeha je osredotočenost na enega sovražnika. Če ste v težavah, uporabite taktiko zadeti in pobegniti. Večkrat ponovite in zlahka boste premagali kapitana. Oglejte si prizor po boju. Misija se konča po ogledu prizora.

Misija 16. Bojne jame

Dajalec naloge: Bruz

To poslanstvo je izobraževalno. Izbrati morate enega od svojih kapitanov in mu naročiti boj v areni. Tukaj boste izbirali, da boste napredovali skozi zgodbo.

Pojdite na začetno točko in videli boste, kako se vaš ork bori s prvakom v areni. Ne morete se vmešavati, zato se preprosto usedite in uživajte v razgledu. Zmagovalec prejme več stopenj (kapitan ne more doseči višje od vas), vi pa dobite nekaj predmetov. V tej misiji bo imel vaš kapitan 100-odstotno zmago, zato vam ni treba skrbeti, da bo vaš ork izgubil.

Po tej misiji vam bodo na voljo jame, ki so dobre in hiter način razvoj vaših orkov. Poleg tega lahko tam najamete nekaj močnih kapitanov. Misija se bo končala po zmagi vašega zaveznika.

Misija 17. Zavezniki

Dajalec nalog: Gondor

Baranor je preživel napad na Minas Itil. Prosi vas, da mu pomagate rešiti ujetnike. Povzpeti se morate na bližnje zgradbe in zasužnjiti orke, da vam lahko pomagajo v prihajajočih bitkah. Območje je polno orkov, zato si lahko vzamete čas.

Osvoboditi morate tri zapornike. Sta daleč narazen in ju varuje veliko orkov. Poskusite uporabiti okoljske predmete (sode, vabe) in rešiti ujetnike.

Ne pozabite, da vam lahko Baranor pomaga. Lahko izvaja prikrite napade. Ko boste rešili tri ujetnike, boste imeli nov cilj. Morate iti v jamo in osvoboditi zapornike, ki so v njej.

Pojdi tja in uniči vse orke. Tam bo pet ujetnikov in veliko šibkih orkov. Soočili se boste tudi z novo vrsto sovražnika - ghouli. Ne bodo vam delali veliko težav.

Na koncu boste srečali vodjo, ki je precej močan. On je berserker, zato bodite previdni v boju na blizu. Zanesite se na protinapade ali napade na daljavo. Misija se bo končala po njegovi smrti.

Misija 18. Krvave igre

Dajalec naloge: Gondor

Orki uporabljajo ujetnike za krvave bitke v areni. Pomagati jim moraš in najti Idril. Pomikajte se naprej, dokler ne naletite na novega sovražnika - temno karagoro. Ta bitja so bolj vzdržljiva in močnejša kot običajno, zato bodite previdni.

Pred bitko bi ti svetoval, da greš na tribune in zasužnjiš nekaj orkov. To vam bo pomagalo v prihajajoči bitki. Po tem lahko skočite dol in napadete živali.

Po boju ukrotite žival in tecite, da ubijete sovražnike, ki so se pridružili bitki. Tudi Idril se bo pridružil tej bitki.

Kapitan se bo pojavil na koncu bitke in vaši skupini ne bo povzročal večjih težav. Številčno vas prekaša, a vaši prijatelji se bodo zelo hitro spopadli z manjšimi orki. Misija se bo končala, ko bo umrl in si oglejte prizor.

Misija 19. Nepovabljeni gost

Dajalec naloge: Gondor

Orki želijo proslaviti uspešen napad in plenjenje Minas Itila. Teci skupaj z Idrilom do taborišča in se zabavaj s sovražniki. Zastrupiti morate pet sodov groga.

Svetujem vam, da črpate sposobnost, ki vam omogoča, da zastrupite grog z lokom (ciljajte v cev in pritisnite želeni gumb). Zahvaljujoč temu lahko ostanete v senci in zastrupite sode, kot bi mignil.

Zastrupite grog in se skrijte v grmovje. Počakajte, da pride kapitan orkov. Nazdravil bo in se zastrupil. Njegova slabost je strup, ki bo svoje delo opravil 100%.

Zdaj lahko uničite preostale sovražnike. Osredotočite se na prikrite napade. Bitka bo zelo lahka, a pazite, da ne boste obkoljeni, saj bo orkov veliko. Ne pozabite, da se lahko vedno umaknete in obnovite svoje zdravje s pomočjo osamljenih orkov. Misija se konča, ko kapitan umre.

Misija 20. Izbrani

Dajalec naloge: Eltariel

Teci naravnost, dokler ne najdeš škratka. Sledite ji in znašli se boste poleg majhnega kampa. Morate ubiti devet orkov. To je mogoče storiti zelo enostavno, saj obstaja veliko eksplozivnih sodov in drugih okoljskih predmetov, ki jih je mogoče uporabiti proti sovražnikom. Porazite šibke enote. Dodaten cilj je tekmovanje. moraš ubiti več sovražnikov kot vilinec.

Borite se z novimi sovražnimi silami. Zasužnji jih in zasliši. Izvedeli boste, da bo kmalu prišla skupina kapitanov.

Pojdi proti njim. Naenkrat bodo trije kapitani. Vendar to ne bo prevelik problem. Če imate težave z ubijanjem kapitanov, potem počakajte, da svojo pozornost preusmerijo na viline. Po tem jih lahko brez težav ubijete. Misija se konča v trenutku, ko umre zadnji kapitan.

Misija 21. Tegobe vojne

Dajalec naloge: Gondor

Spoznajte Baranorja. Povedal vam bo o načrtu odrešitve. Premagajte vse sovražnike in rešite prvega vojaka. Zdaj lahko izberete, katerega vojaka boste rešili naslednjega.

V taborišču je veliko orkov, vendar mnogi od njih lahko uporabljajo prikrite napade. Poskusite oslabiti velike enote z eksplozijami. Lahko tudi zasužnjite lokostrelce, ker bodo koristni v prihajajoči bitki.

Rešite vse vojake. Po tem se bo pojavil kapitan orkov in zgrabil Baranorja. To je zelo slabo. Ubijte kapitana. Po tem bo v bitko vstopil še en kapitan. Lahko pokličete svojega telesnega stražarja ali aktivirate vilinski bes, da hitro uničite sovražnike.

Ubijte vse sovražnike in dokončajte misijo. Na žalost nisi rešil Baranorja. Vendar pa boste drugič poskusili.

Poslanstvo 22. Ritual

Dajalec naloge: Eltariel

Na samem začetku boste videli prizor, kjer eden od duhov orka spremeni v izbranca (srečali smo se že v prejšnjih misijah). Preprečiti morate nastanek teh umazanih bitij.

Na samem začetku boste imeli dodaten cilj - zasužnjiti morate tri lokostrelce in ostati neopaženi. Zasužnjite lokostrelce na zemljevidu, da bo prihajajoči boj lažji. Ko zajamete sovražne sile, lahko streljate na cev blizu orkov, ki sodelujejo v ritualu. Čaka vas težka borba. Premagati morate tri kapitane in enega Nazgûla. Ukažite škratu, naj ubije enega od kapitanov - lahko izvede prikrit napad na enega od njih.

Ta umor bo olajšal boj - osredotočite se na naslednjega kapitana in ga ubijte. Zasužnji sovražnike in jim ukazi, naj ostanejo na bojišču. Zahvaljujoč temu boste lahko dopolnili svoje vrste. Na koncu bo Nazgul ostal. Bojni načrt je standarden. Misija se bo končala, ko bodo vsi sovražniki mrtvi.

Misija 23. Stolp čarovništva

Dajalec naloge: Eltariel

Čas je, da se vrnete v Minas Morgul (nekdanji Minas Itil) in poiščete palantirja. Škrat nam bo pomagal pri naši misiji. Sledi ji. Ta misija bo imela dodaten cilj: pokoriti petnajst orkov. Zelo lahka tarča. To boste storili na poti do zlate oznake. Večino orkov bo zmotil elf, tako da ne bo težav s podreditvijo.

Tako boste prišli do vhoda v grad, kjer vas bo pričakal eden od duhov prstana. Boj z njim je skoraj standarden. Ta duh lahko ukrade vaše sledilce in naredi močan urok, da se morate skriti pod svetlobno kupolo.

Ko premagamo šefa, si ogledamo kratek video in razumemo, da ne bomo šli dlje v trdnjavo, medtem ko tančica visi v Minas Morgulu. Početi morate druge stvari in zbrati močno vojsko.

Misija 24. Plaža

Dajalec naloge: Eltariel

Nazguli te lovijo. Zaščitite trdnjavo! Ta naloga bo na voljo na lokaciji Seregost po zavzetju trdnjave in dokončanju naloge "Čarovniški stolp". Vašo trdnjavo bo napadel Helm Hammerhand. Ne bo sam. V njegovi vojski bodo ghouls, caragors in drugi zli duhovi. Najprej vam svetujem, da uničite zmaja ali ga zasužnjite, da se ne bo vmešaval. Po tem lahko varno preklopite na Nazgûl. Osredotočenost na zasužnjevanje ne bo delovala, Nazgûl takoj uniči ukročeno bitje. Boriti se moramo v poštenem boju. Ko bo Nazgul izgubil nekaj zdravja, bo poklical zmaja in odšel v drug del trdnjave. Osrednja vrata bodo uničena in ghouli in velikani bodo teptali od tam. Ignorirajte jih, vaše čete se bodo spopadle z grožnjo. Osredotočite se na šefa. Tukaj je standardna taktika, samo izgnanstvo na koncu ne bo pomagalo, in šef bi vas ubil, vendar je Eltariel prišel pravočasno, da bi pomagal. Šefa odžene iz trdnjave. Na tej točki se obleganje konča.

Misija 25. Plamen in bes

Dajalec naloge: Eltariel

Eltariel je izsledila Helma Hammerhanda na zasnežene vrhove Seregosta. Čas je, da se združiš z njo in končno pokončaš Nazgûla. Najprej morate ubiti zmaja. Bodite previdni, saj njegov ogenj povzroči veliko škode. Držite se na razdalji in ga ustrelite v glavo, ko je na tem, da vdihne ogenj. Sedaj pa sledi vilinu. V utrdbi bosta še dva zmaja. Taktika je standardna, vzameš skoraj vse svoje zdravje, Eltariel pa pokonča zmaja v zraku in vsi so zadovoljni.

Sčasoma boste prišli do šefa. Priklical bo dva zmaja. Ne uničite dveh naenkrat, ker ju bo spet poklical, vas pa bo le zaman motilo. Uniči samo enega zmaja in se osredotoči na šefa. Misija se bo končala po zmagi nad šefom in ogledu prizora.

Misija 26

Dajalec naloge: Eltariel

Za Nazgûlom je Eltariel prišel do teh strašljivih ruševin. Ugotovite, kaj se tukaj dogaja, in naredite temu konec. Ta naloga postane na voljo na lokaciji Gorgoroth po zaključku naloge "Fire and Fury".

Sledite Eltarielu, da ugotovite, kaj namerava naslednji Nazgul. Naletel boš na Isuldurja. To je kralj, ki je odrezal prstan s Sauronovega prsta in si ga nadel sam, vendar ga je njegova moč pokvarila. Nazguli se ne bodo borili z nami takoj, ampak bodo pustili nemrtve, da se borijo z nami. Ustreli jih v glavo ali zamrzni (če imaš pravo spretnost) in jih udari. Napadov nemrtvih ni mogoče blokirati. Izmikanje ali skakanje pomaga.

Po kratkem boju morate očistiti celotno območje pred nemrtvimi. Pojavila se bo dodatna naloga: izogibanje zaznavanju. To je zelo enostavno narediti, še posebej za tiste, ki so polovico igre igrali v prikritem načinu. Isuldur se bo pojavil v areni in pustil zajedljive fraze. Ignorirajte ga in uničite tarče.

Po tem se borite s šefom. Spet bo poklical nemrtve. Taktika je enaka kot pri drugih Nazgûlih. Šef bo začel izvajati močan urok, potem ko bo izgubil polovico svojega zdravja. Tecite pod kupolo svetlobe in si oglejte prizor.

Po prizoru se boste morali boriti s Castamirjem in njegovimi vojaki. Taktika bitke s Castamirjem je podobna taktiki bitke s kapitani. Samo on nima slabosti in prednosti. Samo udari in se izmikaj njegovim napadom. To je vse. Misija se bo končala po zmagi nad Castamirjem.

Misija 27. V Gorgoroth

Dajalec naloge: Gondor

Ste že pozabili na Baranorja? Lahko se ga reši. Vaša ekipa bo imela Idril, kar pomeni, da se povečajo možnosti za zmago. Znašli se boste v mučilnem taborišču in takoj boste imeli dodaten cilj: rešiti devet Gondorjancev. Lahko se spustijo na poti v Baranor. Preden prideš v Baranor, bi ti svetoval, da ukrotiš ducat orkov, ker bosta tam dva kapitana, ki se bosta hotela boriti s teboj.

Idril se bo pojavil za boj, ko vas bodo kapitani videli. Svetujem vam, da podredite najšibkejšega od kapitanov, kar vam bo poenostavilo boj. Misija se bo končala, ko boste osvobodili Baranorja. Oglejte si smrkav prizor in bodite ganjeni.

Misija 28. Prekletstvo Karnana

Dajalec naloge: Karnan

Tar-Gorot se bo dvignil iz jame v Gorgorothu. Ne sme se pustiti, da se dvigne na površje. Znašli se boste v rudniku, kjer morate premagati kapitana in deset privržencev. Kapitan bo pobegnil, ko bo izgubil skoraj vse svoje zdravje.

Skočite v rudnike, da ustavite Balroga. Pri tem vam bo pomagal duh Karnana. Ustreli demona v hrbet z izboljšanim strelom z lokom, medtem ko zadene duha. Ne pozabite na dodatno nalogo: naj vas ne zadenejo padajoči odpadki. Demon bo začel bežati, ko boste izvedli štiri uspešne opolnomočene strele. Pojdi na Karnanov hrbet in teci za njim. Boj bo zelo lahek. Pritisnite in nato pritisnite gumbe, ki vam jih svetuje igra. Ker je izgubil skoraj vse svoje zdravje, bo Balrog ujel Karnan. Skočili boste dol in morali boste narediti nekaj natančnih izboljšanih strelov neposredno v demonove prsi. Nato osedlaj Karnana in teci za demonom. To bo končalo misijo.

Misija 29. Najboljša obramba

Dajalec naloge: Bruz

Ta naloga bo na voljo, ko zavzamete trdnjavo na lokaciji Nurnen in dokončate nalogo Curse of Karnan.

Zelo lahka naloga. Tecite po točkah in ubijajte sovražne čete skupaj s kapitani. Po uspešni obrambi pojdite do bastiona. Poglej si posnetek. Bruz vas bo izdal, zadal smrtno rano in vas vrgel iz trdnjave. Trdnjava pri Nurnenu bo izgubljena.

Misija 30. Pretepen

Dajalec naloge: Bruz

Upam, da se želiš maščevati? Bruce je poletel visoko. Trdo mu pristani. Ratsary vam bo priskočil na pomoč z najnovejšimi novicami.

Rešiti morate svoje soigralce. Vaše zaveznike varujejo sovražni orki in kapitani. Svetujem, da lokostrelce podredi tako, da manj težav. Osvoboditi morate tri kapitane in njihove vojake. Ubijte sovražnike na točki, osvobodite kapitana, ponovite trikrat.

Poglej si posnetek. Podganar se bo spomnil, da je pred davnimi časi izkopal skrivni vhod v trdnjavo. Uporabite ga in takoj se boste znašli v prestolni sobi, kjer bo Bruz z vojsko. Ubij njega in trideset orkov. Svetujem vam, da se osredotočite na kapetane Bruz. Podredite jih sebi, da bo boj lažji.

Takoj, ko bo Bruzu slabo zdravje, bo vrgel vrv in pobegnil iz trdnjave. Pokončajte preostale sovražnike in ponovno proslavite zavzetje trdnjave.

Misija 31. Izgubljeno

Dajalec naloge: Bruz

Ratsary se želi srečati s teboj. Sovražni orki so ujeli Pathfinderja in to zadevo moramo rešiti. Pokažite moč, da se vas bodo drugi orki bali in spoštovali.

Pojdite na zbirališče. Bruz vas bo pričakal tam in vas pustil, da se borite proti odredu jezdecev karagorja. Misija se bo končala, ko premagate ali ukrotite vse sovražnike, ki so vas napadli. Ratkeeper bo šel iskat Pathfinderja in Bruza. Vedeli boste, ko jih bo našel.

Misija 32. Zamrznjen plamen

Dajalec naloge: Karnan

Tar-Goroth divja po prostranstvih Mordorja in uničuje vse na svoji poti. Pošlji tega Balroga nazaj v brezno. Skočite na Karnan in sledite demonovim sledim, da ga najdete.

Ko boste sledili sledi, boste spoznali, da vas je demon pognal v past. Pojavil se bo za vami in stekel proti vam. Duh Karnana bo tekel skozi jame (samodejno) in morali boste streljati na kapnike, da upočasnite svojega najhujšega sovražnika.

Po teku skozi jamo se znajdete na ledenem jezeru. Neuporabno se je zdaj boriti z njim. Zato le bežite pred njegovimi napadi, dokler vam na pomoč ne priskoči duh gozda v obliki zmaja. Imeli boste dodaten cilj: trikrat zadeti Balrog z ledenimi eksplozijami. Poletite od blizu in se izognite ognjenim napadom demona. Udarite ga z ledenim dihom in nato uporabite ledene eksplozije. Po tem ga vrzite v vodo. Ponovite štirikrat do zmage. Oglejte si video in osvojite nagrade. Misija se tukaj konča.

Poslanstvo 33. Spremenljivosti usode

Dajalec naloge: Eltariel

Prekinite obred in preprečite, da bi kapitani postali Izbrani. Ta naloga bo na voljo na lokaciji Gorgoroth po čiščenju vseh khedirjev in zavzetju trdnjave. Tu bo tudi dodaten cilj: osvoboditi navijača pred koncem rituala. Svetujem ti, da ukrotiš vse orke na zemljevidu in osvobodiš vse kapitane, da si olajšaš boj.

Dva Nazgula in dva kapitana vam bodo prišli nasproti. Kapitanov ni mogoče ukrotiti, ker so izbranci, le znižaš jim lahko nivo in potem bodo pobegnili z bojišča. Oglejte si prizor po porazu sovražnikov. Misija se s tem konča.

Misija 34

Dajalec naloge: Karnan

Karnan se je žrtvovala, da bi uničila Targoroth, toda Zog je preživel in zdaj veter nosi oster vonj razpada. Vrnite se v Karnanski gozd in ugotovite, kaj je narobe. Ta naloga je na voljo na lokaciji Nurnen.

Moraš ubiti tega nekromanta, ki omadežuje sveti gozd. Sledite vonju do zlate oznake. Ta kraj bo vstal od mrtvih. Ubijte jih in pojdite na kraj, od koder prihajajo.

Oltar moraš očistiti, da te mrtvi ne bodo več nadlegovali. Tam bo tudi Zog, ki vas bo poskušal ustaviti. Ignoriraj njega in mrtve. Če ubijete mrtve, jih bo Zog obudil, zato takoj počistite oltar. Zog se razjezi in pobegne. Misija se tukaj konča.

Misija 35

Dajalec naloge: Karnan

Zogovi kultisti še naprej obujajo mrtve in mrtvi pritegnejo pozornost ghoulov. Združite moči s Karnanom in naredite temu konec. Skoči na Karnanov hrbet in teci, da očistiš oltarje nekromantov. Imate dodaten cilj: uničiti petnajst ghoulov gomil. Ghouli prihajajo iz gomil. Svetujem vam, da jih uničite, da vas ghouli ne bodo motili pri čiščenju oltarjev.

Sovražniki vas ne morejo motiti, Karnan se bo spopadel z njimi. Vaša naloga je očistiti tri oltarje. Misija se bo končala, ko očistite zadnji totem.

Misija 36. Morgothovi lokostrelci

Dajalec naloge: Karnan

Zogovi kultisti poskušajo obuditi Morgothove lokostrelce, starodavni red orkovskih bojevnikov. Združite moči s Karnanom, da prekinete obred in vrnete lokostrelce v njihove grobove.

Skoči na zmaja in odleti na obračun. Očistiti morate tri toteme in ubiti štirideset mrtvih Morgothovih lokostrelcev. Zmaj bo pri tej zadevi veliko pomagal. Pri čiščenju totemov ga bo pritegnil nase, vi pa jih lahko očistite brez težav.

Misija se bo končala, ko boste izpolnili oba cilja. Karnan bo dal smernice za prihodnost in odletel.

Misija 37. Goreči gozd

Dajalec naloge: Karnan

Karnan je uspelo preživeti bitko z Balrogom, zdaj pa so jo napadli Zogovi sluge. Zaščitite Karnanski gozd. Tukaj boste imeli isti cilj. Morate ubiti sovražnike in očistiti toteme nekromantov.

Ko očistite oltarje, se morate takoj vrniti v Karnanovo skrivališče. Tukaj morate ubiti orke z baklami, da ne požgejo celotnega gozda. Osredotočite svojo pozornost na te tarče, preostale orke lahko prezrete. Sčasoma bodo pobegnili.

Vstopite v skrivališče in se pogovorite s Karnenom. Karnan je utrujen in se po pogovoru odpravi na daljši počitek. Misija se bo končala tukaj.

Misija 38. Ogenj iz ledu

Dajalec naloge: Karnan

Zog namerava dvigniti Balroga iz ledenega jezera Seregost. Ne smeš mu dovoliti, da počne, kar hoče.

Teci do obrednega mesta, da preprečiš orkom, da bi priklicali demona. Očistite toteme, ne da bi vas motili sovražniki ali Zog. Poskusite jih potegniti k sebi, da se odmaknejo od totemov in vas ne motijo ​​pri čiščenju.

Ko očistite toteme, se borite z Zogom in ga poskusite ubiti. To je zelo močan nasprotnik. Je odporen na skakanje in ima zelo močno škodo na daljavo. Premagal sem ga takole: z lokom sem ga ustrelil v glavo, mu znižal zdravje na polovico, poklical orke na pomoč in medtem, ko so ga zamotili, sem mu šel za hrbet in ga s prikritim napadom ubil.

Misija 39. Vojska mrtvih

Dajalec naloge: Karnan

Ker se Zogovi privrženci ne želijo vdati, poskušajo od mrtvih obuditi tako njega kot vojake, ki so umrli med obleganjem Minas Itila. Ustavite jih enkrat za vselej. Orki uspešno obudijo svojega vodjo. Postane še močnejši, totemov je še več. Ponovno morate očistiti toteme pred umazanijo nekromantov. Vsak totem varujejo orki, ki jih vodi kapitan.

Sovražnikov bo veliko. Zato jih poskusite odvleči stran od totemov, nato pa tecite z vilinsko hitrostjo in jih očistite. Ko očistite toteme, boste lahko enkrat za vselej končali Zoga. Celotna vojska nekromanta bo pobegnila iz arene, vi pa se boste morali boriti eden na enega. Lahko ga ubijete s prikritimi napadi, samo tecite po areni in počakajte, da vas izgubi izpred oči. Ko bo ubil Zoga, bo Karnan priletel v areno in zažgal vsa trupla v areni, tako da nihče drug ne bo vstal.

Misija 40. Zastrupljena cesta

Dajalec naloge: Bruz

Bruz je ujel vaše pristaše in jih zastrupil. Rešite jih, preden umrejo zaradi strupa. Sledite Ratmasterju in poiščite svoje podpornike. Rešiti morate tri podpornike. Tu bo še dodaten cilj (imel sem ga): ubiti pet sovražnikov z udarcem iz sence. Pri tem vam bo pomagala čebula.

Svetujem ti, da podrediš več orkov, da ne bo težav s četami. Osvobodite svoje kapitane in nato ubijte pomočnika Bruza. Misija se bo končala po njegovi smrti. Kmalu gremo po Bruzovo glavo.

Misija 41. Discovery

Dajalec naloge: Bruz

Podganaš misli, da je našel sledilca. Govori z njim. Sledite Ratmasterju in pripeljal vas bo do domnevne lokacije Pathfinderja. Pridi v jamo. Tam bo Bruz, ki bo spet pustil ostre fraze in pobegnil od vas.

Pathfinderja morate rešiti pred sovražniki. Teci globoko v jamo. Ne bo sledilnika, bodo pa navadni eksplozivni sodi. To je past. Beži nazaj. Imeli boste dodaten cilj: naj vas ne zadenejo eksplozije sodov. Če želite to narediti, morate uničiti lokostrelce, ki jih razstrelijo. Po njihovem uničenju lahko zapustite jamo.

Na izhodu iz jame vas bo čakal odred orkov. Ubijte jih, poslušajte podgano in dokončajte misijo. Samo še malo potrpljenja.

Misija 42. Huje kot smrt

Dajalec naloge: Bruz

Oskrbnik podgan je našel Bruzov tabor. Rešite Pathfinderja in nato dokončajte Bruza. Pojdite proti Ratmasterju in mu nato sledite, da vas pripelje do Bruzovega tabora.

Zdaj se morate infiltrirati v taborišče, ne da bi sprožili alarm. Upam, da ste se za toliko misij že naučili prikritosti? Svetujem ti, da podrediš ostale vojake, pa tudi lokostrelce in ščitonoše zgoraj, da si boš lažje prihodnji boj. Najti morate Pathfinderja. V verigah bo. Osvobodite ga in mu sledite do Bruza. Ima resne težave.

Uporabi Bruzove slabosti, da mu pustiš zelo malo zdravja. Nato ga podjarmi in osramoti - hujše od smrti.

3. dejanje

Misija 43

Dajalec naloge: Eltariel

Vzgojili ste lastno vojsko. Mordor je skoraj v tvojih rokah. Čas je, da izzovete Saurona!

Opozorilo! Po aktiviranju te naloge ne bo več poti nazaj. Zato vam svetujem, da greste skozi vse stranske naloge da ne bi zamudili česa pomembnega in potrebnega.

Zdaj morate premagati Sauronovo vojsko. Uničite navadne orke s kapitani. Dlje ko napredujete, močnejši postajajo kapitani. Lahko pokoriš sovražnikove kapitane, da olajšaš bojevanje. Stotnike z železno voljo lahko osramotiš, tako da pobegnejo z bojišča in se ti umaknejo s poti. Isuldur vas bo pričakal na koncu mostu. Taktika je standardna. Blokirajte njegove udarce in ko gre za vaš hrbet, se izmikajte. Takoj, ko Isuldur začne izvajati močan urok - skočite pod kupolo, ki vas bo zaščitila. Oglejte si kratek video.

Zdaj imate nov prstan in sposobnosti. Lahko prikličete duhove. Napadi Minas Morgul. In imate tudi novo sposobnost: vstajenje mrtvih. Uporabite ga za priklic vojakov, ki vam bodo pomagali v boju z orki. Tukaj morate zajeti štiri točke. Na vsaki točki bo Nazgul in kup orkov. Ste že izkušen borec, zato ne boste imeli težav.

Ko zajamete vse točke, pojdite do glavnih vrat. Zahvaljujoč prstanu iz Isuldurja lahko zlahka preidete skozi tančico in se borite s kraljem čarovnic. Taktika je skoraj enaka kot pri drugih Nazgûlih. Šef bo poklical tudi ostale Nazgûle, katerih napadom se moraš vedno izogibati, da ne umreš hitro. Oglejte si prizor, potem ko je šef izgnan.

Dogajanje se premakne iz Minas Morgula v Sauronov stolp. Zdaj morate vi, Celebrimbor in vilinec podrediti Saurona. Igra prenese nadzor na Celebrimbor. Najprej pride do bitke z običajno obliko Saurona, nato se spremeni v drugo in začne udarjati s težkimi napadi, ki jih ni mogoče parirati. Poskusite ukrotiti Saurona, ko mu je slabo zdravje. Poskus ne bo uspel in šel bo v prvo obliko. Pokončajte ga in ga poskusite znova podrediti. Poglej si posnetek. Misija se konča in s tem tudi dejanje. Gladko preidemo na četrto dejanje, kjer boste morali zaščititi trdnjave pred vsiljivimi orki.

Shadow of War: Vodnik

Ti raje lahka igra? Nič ni lažjega in ... bolj dolgočasnega, vendar lahko vedno nastavite težavnost na minimum in uživate v bojih s pritiskom na dve tipki. Če se odločite, da boste iz igre kar najbolje izkoristili, morate izbrati težavnost, ki si zasluži spoštovanje ... in malo živcev. In kaj je užitek brez stresa? Mehanika uporabe kapitanov "Frenemies" v Shadow of War je bila narejena pametno, da bi popestrila igralčevo zabavo, vendar zaradi svoje nenavadnosti prinaša nekaj zapletenosti in netočnosti. Za boljše in prijetnejše prehode Middle-earth: Shadow of Vojni vodnik bo zelo koristno, saj vam bo pomagalo razumeti, kako pravilno igrati.

Če sem iskren, nisem videl nobene oprijemljive zapletenosti v težkem načinu Middle-earth: Shadow of War, oprostite za tavtologijo. No, ja, moral sem umreti, ko sem napadel kapitana, pa je iz zasede skočil še en ... včasih pa še drugi. Da, gumb za ponovitev misije morate pritisniti 5-7 krat. Ja, samo naveličal sem se kapitanov z njihovimi maščevanjem, ki so mi jih dali (se spomnite, za kaj se dajejo maščevalne naloge?). Da, nekatere nasprotnike je treba premagati 15-20 minut. Da, med lovom v območju sovražnikove postojanke sem videl 20 orkov, postavljenih okoli kapitana, pripravljenih odbiti vsak napad. Da, 15 minut sem moral skočiti izza vogala, da sem zadel sovražnika s skritim udarcem ... ali veš, da če počakaš, se bo kapitanu del zdravja povrnil? In ja, moral sem izsušiti skoraj vsako podgano, ki mi je prišla v oči ...

Na splošno v Shadow Of War nisem opazil nič novega ... razen tega, da prehod ne traja tako malo časa, zato bo dodaten vidik tega vodnika pospešitev procesa igre. Skrajšanje časa bo doseženo s pravilno in kompetentno uporabo mehanike igre.

Prva stvar, ki jo morate vedeti je, da boste izkušnje v igri pridobivali predvsem s podajanjem zgodbene misije. Seveda dodatne naloge, zmage nad kapetani, izzivi itd. prinaša izkušnje, vendar so naloge hitrejše in na temo.

Zdaj pa nazaj k temu, kako kar najbolje izkoristiti igro. Vidite, če se odločite, da boste najprej opravili vse naloge in šele nato napadli trdnjave, boste naleteli na čuden in stresen učinek.

Začetek igre bo ... ampak običajen, srednji del je težak, konec pa preprost. Če sledite načelu: "Naloge -> trdnjave", potem boste imeli trdnjave za posladek in niso vse tako zapletene (da bi bile zanimive). Po drugi strani pa bodo nasprotniki v misijah zelo močni in povzročajo veliko težav, kar lahko privede do živcev in napetosti, pa si jih ne želimo, kajne?

Najboljši način igranja, pa naj se sliši še tako nenavadno, je "držati na valu". Morali boste igrati v tistih conah, v katerih ste primerni za raven ... Primer je World of Warcraft. V njem so lokacije razdeljene glede na razpon nivojev. Tukaj je malo težje, ker se lahko spoprimeš z igro na nizkih ravneh, tako da ni smernic.


Začnite preraščati želeno raven, zberite vojsko in napadite trdnjavo. Ta pristop vam bo omogočil, da boste še naprej uživali v igri, ne da bi bili preobremenjeni z nalogami.

Tudi način prehajanja igre ne bo odveč. Konec koncev ne želite ničesar zamuditi, kajne? Igra ima veliko nalog in so zelo raznolike. Govorimo o nalogah, povezanih s kapitani. Izberete lahko nekaj zanimivega, če ste pozorni na opis in se ne nenehno zatikate v "chase and ambush". Na primer, lepo je videti, kako se sovražni kapitan bori z graugom.

Še en radoveden trenutek - lastne napake. Če pogledamo od zunaj, lahko rečemo, da ne boste občutili celotne atmosfere igre, če lovca ne boste razjezili z ognjeno sulico. Neverjetno, kako hitro lahko vržeš goreče puščice in kako pogosto se moraš prevrniti, dokler te zadnji ne spusti. Ta nasvet... vanj bi se dalo ne vstopiti, saj smo vsi ljudje in se ne moremo brezpogojno držati pravil, tako da bo vsak deležen svojega deleža napetosti.

Middle-earth: Shadow of War se ne konča po prehodu tretjega dejanja, čeprav vse kaže na njegov zaključek. Namesto tega se začne četrto dejanje, ki je nekakšna post-igra za prave ljubitelje, v kateri lahko znova in znova uživate v igranju drugega dela. Vendar, kot se je izkazalo, čeprav je to dejanje neobvezno za prehod, vendar šele po tem, ko ga opravite, lahko vidite pravi konec, ki prikazuje usodo rangerja Taliona.

Vsebine po igrah s "skrivnim" koncem pogosto najdemo v igrah, nepričakovano pa smo jih videli v ustvarjanju Monolith Productions, razvijalcev, ki praviloma ne odstopajo od okvirov klasičnih projektov, kjer je začetek, sredina in en konec. Poleg tega večina teh koncev zahteva bodisi izvajanje nenavadnih dejanj skozi igro bodisi odpiranje neke vrste tajne misije. V Shadow of War pa je naporen in neverjetno dolg proces zaščite njihovih trdnjav pred ogromno invazijsko vojsko.

Dobiti pravi konec v igri Middle-earth: Shadow of War

Če želite odkleniti pravi konec te igre, boste morali opraviti naslednje naloge:

  • Dokončajte 4. dejanje - senčne vojne, tj. dokončati morate vse naloge, povezane z obleganjem trdnjav, z uporabo vaše vojske orkov na visoki ravni. Če želite zmagati v teh bitkah, se boste morali ukvarjati z dolgočasnim brušenjem, da izboljšate svoje sposobnosti in izboljšate svoje enote. Pogosto boste morali napadati gradove, kar je zelo težko narediti.
  • Dosezite raven 10 in branite vse svoje trdnjave.

Za tem se začne nov prizor, v katerem boste videli, kako se je zgodba o Talionu pravzaprav končala. Če vam ni všeč ponavljajoča se narava 4. dejanja, si lahko samo ogledate konec v videu, objavljenem zgoraj. Vendar pa za popoln sprehod igre boste prejeli dobro nagrado.

Denar je osnova mnogih stvari v našem življenju in to velja tudi za igre. Talionova druga pustolovščina prav tako ni minila brez zaslužka, zato je postal ta proces glavna tema našega naslednjega vodnika: povedali vam bomo, kako zaslužiti veliko denarja v Srednji svet: Senca vojne.

Money Middle-earth: Shadow of War. Kaj je Mirian? (Mirian)

Mirianci so glavna valuta v Srednji svet: Senca vojne. Na njem so kupljene skoraj vse uporabne stvari - izboljšanje stvari, opremljanje vojske, odklepanje celic za runske dragulje. Skratka, denar je potreben skoraj nenehno.

Obstaja več načinov za pridobivanje denarja - dokončanje nalog, ropanje orkovskih zalog, boj v areni in prodaja predmetov. V tem vodniku bomo obravnavali vse te možnosti.

Denar za dokončanje misij Shadow of War

Vsaka naloga v igri ima dve glavni nagradi - izkušnje in miriane. To je glavni način zaslužka v prvem dejanju, saj so misije preproste in hitro opravljene.

Zanimivo je, da ima skoraj vsaka naloga teste. To so neobvezni cilji, katerih izpolnitev daje tudi dodaten denar. Zato ne bodite leni in pogosteje preverjajte svoje trenutne naloge, da bi povečali dobiček.

Orkov lov na zaklad

Denar cenijo tudi orki. Nekateri od njih imajo s seboj 50 mirjanov. Takšni "bogati" v sovražnikovih vrstah so označeni z belo ikono in se naključno pojavljajo na skoraj vsakem vogalu.

Včasih lahko najdete tudi dobavne verige - skupine več orkov, ki nosijo škatle z različnimi stvarmi, ki se jim zdijo dragocene. Vsak od njih ima tudi 50 Miriancev, a včasih, ko je usoda naklonjena Talionu, jih od pobitih izpade kar 1000! Vendar se to zgodi le nekajkrat med prehodom, tako da na to ne računajte preveč.

Prodaja predmetov

To je veliko bolj stabilen način zaslužka. Ko prejme nov predmet, ga lahko Talion opremi ali proda. Prodajna cena je odvisna od redkosti. Predmeti so običajni, redki, epski in legendarni.

Navadni in redki predmeti lahko prodate in dobite približno 100-200 Miriancev, medtem ko epski in legendarni predmeti ravni 30-40 skoraj vedno prinesejo več kot 500 enot igralne valute.

Zato ne kopičite vse krame, ki "pade" iz številnih kapitanov orkov. Če so ti predmeti šibkejši od tega, kar trenutno nosite, jih pogumno prodajte: ne boste jih potrebovali.

Boji v areni (Boji v jami)

V vsaki igralni coni so posebna mesta - arene za boje brez pravil med orki. Tam najboljši nasilneži Orkov tekmujejo za priznanje med svojimi Sorodniki. In na tem glavna oseba lahko zasluži tudi tako, da svoje podrejene pošlje v boj za denar.

Toda če pošljete šibkega kapitana, da se bori v kategoriji "bojevnikov", potem lahko tam umre. Ni tako strašno, samo ni zelo učinkovito. Zato je bolje, da v takšne bitke pošljete svoje najboljše vojake. Nagrada se giblje od 1000 do 5000 mirianov, medtem ko je znesek premosorazmeren z nivojem nasprotnika.

Škoda, da se ne moreš boriti sam v areni. Koliko denarja je zapravljenega?

Drugi vodniki

  • 6 uporabnih nasvetov za Srednji svet: Senca vojne: kako preživeti v Srednjem svetu
  • Nemesis v Middle-earth: Shadow of War: kako zavzeti trdnjave, podjarmiti orke in ubiti voditelje
  • Kako dešifrirati verze na pokopališčih in pridobiti svetlobnega gospodarja v igri Middle-earth: Shadow of War? Rešitve vseh itildinov
  • Kako nadgraditi mečevalca v Middle-earth: Shadow of War - usmrtitve, zaključne poteze, protinapadi in kritični zadetki

Middle Earth: Shadow Of War je bistveno širši od svojega predhodnika, kar Talionu omogoča rekrutiranje ogromnih vojsk orkov, pa tudi nekaj novih dodatkov, kot so vojni troli in zmaji. Olog-Hai z imenom Bruz dobi svojo linijo nalog, ki vas uči, kako zmagati in braniti trdnjave.

Za razliko od večine drugih misij, ki gredo od A do B brez težav, morate pogosto dokončati druge naloge, da odklenete nova področja in nadaljujete sago Bruz. Kako to storiti, izvedite več.

Power Ring

  • Začeti: začeti dejanje 2
  • Primarna nagrada: 7080 XP; 890 Mirian
  • Dodatna nagrada: dragulj X 1

Dominacija je ena od glavnih sposobnosti Shadow of Mordor in manjka od začetka Shadow Of War. Toda s to nalogo lahko na začetku 2. dejanja končno spet začnete dominirati nad sovražniki.

Vse, kar morate storiti, je, da se borite z Bruzom, tako kot z vsemi drugimi vojnimi troli, ki ste jih srečali do sedaj. Pritisnite "A" (XboxOne) ali "X" (PS4), ko ste pozvani, da se trikrat zaporedoma izognete njegovim napadom, ga napadete od zadaj in ga nato končno nadvladate. To bo pomagalo pridobiti Bruza na vašo stran.

Iskanje Itten Broose

  • Začeti: Dokončajte Prstan moči, Nasilno naravo in Vizije čarovniškega kralja
  • Glavna nagrada: trdnjava Nurnen; 8.105 XP; 920 Mirian

Talion bo moral najeti tri kapitane (poleg Bruza), da ustvarijo silo, potrebno za zajetje Nurnena v tem segmentu obleganja. Ko imate svojo vojsko, zajemite dve zmagovalni točki in pokličite vrhovnega gospoda, da postavi Bruza za novega poveljnika. Dokončanje misije odklene zemljevid.

Bruz Conquest Quest

  • Začeti: Zajemite trdnjavo Nurnen
  • Glavna nagrada:št

Ta naloga in naslednja ne naredita veliko za Talion, razen sledenja vadnicam. Tukaj lahko dobite dosežek Rad gledam, ko sledilni morilec ubije drugega kapitana, ne da bi mu pomagal med fazo boja v jami.

bojne jame

  • Začeti: Končajte osvajanje
  • Glavna nagrada:št

To je še ena naloga usposabljanja. Samo oglejte si boje in nadaljujte z naslednjo nalogo.

Najboljša zaščita

  • Začeti: Dokončajte naloge Battle Pits, Tower of Sorcery in Karnan Bane
  • Glavna nagrada: 13.930 XP; 10.00 Mirian

Nekaterim igralcem ni uspelo odkleniti te naloge Bruz. Če po boksih ni na voljo, se prepričajte, da sledite Karnanovi nalogi, kolikor je le mogoče, nato se vrnite in mora biti na voljo.


Ta naloga je le obramba pred obleganjem, vendar je možno, da misijo popolnoma izgubite, zato poskrbite, da imate nekaj bojevnikov in stotnikov, ki vam bodo pomagali braniti zmagovalne točke.

Poškodovan

  • Začeti: Izpolnite misijo "Boljša obramba"
  • Glavna nagrada: 18.260 XP; 1.050 Mirian

To je vaša tipična reševalna misija (ki je bila tako pogosta v prejšnji igri) in prikritost je ključna. Najprej ubijte lokostrelce, preden začnete osvobajati ujetnike. Tako se vam ni treba ukvarjati z ognjem na velike razdalje, če vas kdo vidi.

Če ste svojega sledilca uvozili iz Shadow Of Mordor, bo ork morda naključno dodeljen kot eden od ujetnikov, ki jih je treba rešiti, zato bodite previdni!

Po skritem delu tega iskanja je čas, da se znova spopadete z Bruzom. Preprosto uporabite isto taktiko bojnih trolov, ki jo poznate za izogibanje njegovemu velikemu napadu. Velik problem Tukaj je, da je lahko več kapitanov z vojsko, zato jih morate držati stran od poti, če želite preživeti. Če je katera od njih občutljiva na zmrzovanje ali pripenjanje, jo zaklenite na svoje mesto, medtem ko poskrbite za vse ostalo.

manjka

  • Začeti: Dokončajte misijo "Corrupted"
  • Glavna nagrada: 15.950 XP; 1.030 Mirian

Za to zadnja naloga, pojdite do zbirnega mesta in bodite pripravljeni na zasedo z orki. Od tam sledite Ratbugu in rešite več sledilcev, nato pa obupano skočite, da rešite Troll Rangers s 30 sekundnim odštevanjem.

Ne približajte se preveč, saj je Bruz ustvaril ne tako dobro zakamufliranega Rangerja, pravzaprav gre za kup eksploziva. Počakajte na Ka-Buma in nato sledite vseprisotnemu Ratbagu, da se maščujete svojemu nekdanjemu poročniku.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: