Srednja zemlja senca vojne prehod. Middle-earth: Shadow of War Guide – Kako hitro pridobiti izkušnje

Denar je osnova mnogih stvari v našem življenju in to velja tudi za igre. Talionova druga pustolovščina prav tako ni minila brez zaslužka, zato je postal ta proces glavna tema naš naslednji vodnik: povedali vam bomo, kako zaslužiti veliko denarja v Srednji svet: Senca vojne.

Money Middle-earth: Shadow of War. Kaj so mirjanci? (Mirian)

Mirijci so glavna denarna valuta v Srednji svet: Senca vojne. Uporablja se lahko za nakup skoraj vseh uporabnih stvari - izboljšanje stvari, opremljanje vojske, odklepanje rež za runske dragulje. Skratka, denar je potreben skoraj nenehno.

Denar lahko dobite na več načinov – dokončanje nalog, ropanje orkovskih zalog, boj v areni in prodaja predmetov. V tem priročniku si bomo ogledali vse te možnosti.

Denar za dokončanje misij Shadow of War

Vsaka naloga v igri ima dve glavni nagradi - izkušnje in miriane. To je glavni način zaslužka v prvem dejanju, saj so misije preproste in hitro opravljene.

Zanimivo je, da ima skoraj vsaka naloga izzive. To so neobvezni cilji, katerih izpolnitev daje tudi dodaten denar. Zato ne bodite leni in pogosteje preverjajte svoje trenutne naloge, da bi povečali dobiček.

Lov na orke z zakladom

Tudi orki cenijo denar. Nekateri od njih imajo s seboj 50 myrianov. Takšni »bogati ljudje« v sovražnikovih vrstah so označeni z belo ikono in se naključno pojavljajo na skoraj vsakem vogalu.

Včasih lahko najdete tudi dobavitelje - skupine več orkov, ki prenašajo škatle z različnimi stvarmi, ki se jim zdijo dragocene. Vsak od njih ima tudi 50 Miriancev, a včasih, ko je usoda naklonjena Talionu, jih mrtvi spustijo kar 1000! Vendar se to zgodi le nekajkrat na igranje, zato na to ne računajte preveč.

Prodaja predmetov

To je veliko bolj stabilen način zaslužka. Ko Talion prejme nov predmet, ga lahko opremi ali proda. Prodajna cena je odvisna od redkosti. Predmeti so običajni, redki, epski in legendarni.

Redno in redki predmeti lahko prodate in dobite približno 100-200 Miriancev, medtem ko epski in legendarni predmeti ravni 30-40 skoraj vedno prinesejo več kot 500 enot igralne valute.

Zato ne kopičite vse krame, ki "pade" od številnih kapitanov orkov. Če so ti predmeti šibkejši od tega, kar trenutno nosite, jih pogumno prodajte: ne boste jih potrebovali.

Pit Fights

Vsako igralno območje ima posebna mesta - arene za boje brez pravil med orki. Tam se najboljši orki nasilneži borijo za priznanje med svojimi sorodniki. In s tem glavna oseba Lahko zasluži tudi tako, da svoje podrejene pošlje v boj za denar.

Toda če pošljete šibkega kapitana, da se bori v kategoriji "bojevnik", lahko tam umre. Ni tako strašno, samo ni zelo učinkovito. Zato je bolje, da v takšne bitke pošljete svoje najboljše vojake. Nagrada se giblje od 1000 do 5000 Mirianov, pri čemer je znesek neposredno sorazmeren z nasprotnikovo stopnjo.

Škoda, da se sam ne moreš boriti v areni. Koliko denarja je zapravljenega?

Drugi vodniki

  • 6 uporabnih nasvetov za Srednji svet: Senca vojne: kako preživeti v Srednjem svetu
  • Nemesis v Middle-earth: Shadow of War: kako zavzeti trdnjave, podrediti orke in ubiti voditelje
  • Kako dešifrirati verze na pokopališčih in pridobiti svetlobnega gospodarja v igri Middle-earth: Shadow of War? Rešitve vseh Itildinov
  • Kako nadgraditi mečevalca v Middle-earth: Shadow of War - usmrtitve, zaključne poteze, protinapadi in kritični zadetki
Shadow of War: Vodnik

Ti raje lahka igra? Nič ni enostavnejšega in ... bolj dolgočasnega, vendar lahko vedno nastavite težavnost na minimum in uživate v bitkah s pritiskom na dve tipki. Če se odločite, da boste iz igre izvlekli kar največ, morate izbrati težavnost, ki si zasluži spoštovanje ... in malo živcev. Kaj je užitek brez napetosti? Mehanika uporabe kapitanov Frenemies v Shadow of War je bila premeteno zasnovana, da bi igralcu dodala raznolikost, vendar zaradi svoje nenavadne narave prinaša nekaj zapletenosti in netočnosti. Za boljši in prijetnejši prehod igre Middle-earth: Shadow of Vojni vodnik bo zelo koristno, saj vam bo pomagalo razumeti, kako pravilno igrati.

Če sem iskren, v težkem načinu igre Middle-earth: Shadow of War nisem opazil nobenih opaznih težav, oprostite za tavtologijo. No, ja, moral sem umreti, ko sem napadel kapitana, pa je iz zasede skočil še en ... in včasih še drugi. Da, gumb za ponovitev misije morate pritisniti 5-7 krat. Ja, enostavno sem bil naveličan kapitanov z maščevanjem, ki so mi ga namenili (se spomnite, zakaj se dajejo maščevalne naloge?). Da, nekatere nasprotnike moraš premagovati 15-20 minut. Da, med lovom v območju sovražnikove postojanke sem videl 20 orkov, postavljenih okoli kapitana, pripravljenih odbiti vsak napad. Da, moral sem skočiti izza vogala za približno 15 minut, da sem sovražniku zadal skriti udarec ... ste vedeli, da se bo kapitanu delno povrnilo zdravje, če počakate? In ja, skoraj vsako podgano, ki mi je prišla pred oči, sem moral posušiti ...

Na splošno v Shadow Of War nisem opazil nič novega ... razen, da prehod traja kar nekaj časa, zato bo dodaten vidik tega vodnika pospešitev procesa igre. Skrajšanje časa bo doseženo s pravilno in kompetentno uporabo mehanike igre.

Prva stvar, ki jo morate vedeti, je, da boste izkušnje v igri pridobili predvsem z dokončanjem zgodbene misije. Seveda dodatne naloge, zmage nad kapetani, izzivi itd. Prinesejo izkušnje, vendar so naloge hitrejše in na temo.

Zdaj pa se vrnimo k temu, kako kar najbolje izkoristiti igro. Vidite, če se odločite, da boste najprej opravili vse misije in šele nato napadli trdnjave, boste naleteli na čuden in stresen učinek.

Začetek igre bo ... običajen, srednji del je težak, konec pa preprost. Če greste po principu: “Naloge -> trdnjave”, potem boste imeli trdnjave za posladek, vendar niso vse tako težke (da bi bile zanimive). Po drugi strani pa bodo nasprotniki v nalogah zelo močni in bodo povzročali veliko težav, kar lahko privede do živcev in napetosti, pa si jih ne želimo, kajne?

Optimalni način igranja, ne glede na to, kako čudno se sliši, je "ostati na valu". Igrati boste morali v tistih območjih, kjer ste primerni po ravni... Primer je World of Warcraft. V njem so lokacije razdeljene po razponu ravni. Tukaj je malo težje, ker se lahko spoprimeš z igro na nizkih ravneh, tako da ni smernic.


Začnite preraščati zahtevano raven, zberite vojsko in napadite trdnjavo. Ta pristop vam bo omogočil, da boste še naprej uživali v igri, ne da bi bili preobremenjeni z dokončanjem nalog.

Tudi način prehajanja igre ne bo narobe. Nočeš ničesar zamuditi, kajne? Igra ima veliko nalog in so zelo raznolike. Govorimo o nalogah, povezanih s kapitani. Izberete lahko nekaj zanimivega, če ste pozorni na opis in se ne spuščate nenehno v "lov in zasedo". Na primer, lepo je videti, kako se sovražni kapitan bori z graugom.

Druga zanimivost so naše lastne napake. Če pogledamo od zunaj, lahko rečemo, da ne boste občutili celotnega vzdušja igre, če ne boste razjezili lovca z ognjeno sulico. Neverjetno je, kako hitro lahko vržeš goreče puščice in kako pogosto se moraš prevrniti, dokler ne izpustiš zadnjega. Ta nasvet... mogoče bi bilo tudi ne vključiti, saj smo vsi ljudje in ne moremo brezpogojno slediti pravilom, tako da bo vsak dobil svoj delež napetosti.

V tem vodniku Middle-earth: Shadow of War vam bomo povedali vse, kar morate vedeti o povečanju ravni rekrutiranih Orkov, ki bodo okrepili vašo vojsko. Med igranjem Shadow of War boste naleteli na več nasprotnikov, ki jih lahko "prepričate", da se pridružijo vaši skupini. Vendar bo večina teh nabornikov v Shadow of War začela na nizki ravni in jih boste morali dvigniti, da boste dosegli največjo učinkovitost v boju.

Kljub temu je ta naloga opravljena brez težav in lahko pripeljete vse svoje Orke najvišja raven dovolj preprosto. Preden začnemo, je nekaj pomembnega za omejitev odgovornosti: nobeden od rekrutiranih Orkov v Shadow of War ne more biti višji od Taliona. Vendar pa lahko najdete tiste, ki bodo ustrezali njegovi ravni.

Izboljšanje Orkov v igri Middle-earth: Shadow of War

Uporaba kamna bogastva

Najprej morate odkleniti režo v vašem prstanu in vanjo vstaviti kamen bogastva. Ta kamen je pomemben predmet, ki omogoča vašim podrejenim kapitanom, da pridobijo dodatne stopnje.

V igri je kamen bogastva mogoče najti v petih vrstah, od katerih vsaka doda +1 ravni podrejenega kapitana. Vedite, da lahko preprosto dodate približno pet stopenj novemu podrejenemu kapitanu s kamnom bogastva +5.

Obiski Bojevnih jam

V Mordorju je ogromno bojnih jam. Svoje nabornike lahko prisilite, da se borijo v teh bojnih jamah, da pridobijo ogromno izkušenj, kar jim bo zagotovo pomagalo pri hitrejšem doseganju ravni.

Preden pa nemudoma stečete do Fighting Pits, jih morate najprej odpreti, kar ni lahka naloga. Če želite odpreti Fighting Pits v Middle-earth: Shadow of War, morate uspešno dokončati obleganje trdnjave v regiji in nato dokončati istoimensko misijo. Dokončanje te misije vam bo omogočilo stalen dostop do Fighting Pit v regiji.

Izpolnjevanje nalog in naročil

Med prehodom Middle-earth: Shadow of War boste lahko svoje rekrute pošiljali na različne naloge: ubijanje sovražnika, pomoč drugim zaveznikom, obleganje trdnjave in podobno. Ne priporočamo pa, da vse to upravljanje pustite samodejno, saj lahko traja veliko časa.

Tisti, ki želite stvari pospešiti, si lahko preprosto ogledate, kje na svetu potekajo bitke, in se jim pridružite, da jih dokončate hitreje in prejmete svojo nagrado. S tem ne boste samo lahko dvignili svojih nabornikov kratkoročno, pridobite pa tudi dodaten plen v obliki opreme, novih rekrutov in še več.

Talion iz Srednji svet: Senca vojne izkušnje lahko pridobite na različne načine, zdaj pa vam bomo v našem vodniku povedali nekaj skrivnosti, ki vam bodo pomagale hitro povečati izkušnje v Srednji svet: Senca vojne (Srednji svet: Senca vojne).

Prejemanje nova raven V Srednji svet: Senca vojne, boste lahko pridobili več veščin in tako prevladali nad močnejšimi orki ter dobili več visoka stopnja orožje, oprema.

Kako hitro pridobiti izkušnje v Srednji svet: Senca vojne? Na to vprašanje bo odgovoril naš vodnik po korakih, v katerem vam bomo povedali več načinov za pospešitev pridobivanja izkušenj.

Stvari, za katere v igri ne dobiš izkušenj

Najprej vam moramo povedati nekaj stvari, za katere nimate izkušenj:
  • Ubijanje ptic in živali;
  • Dokončanje senc preteklih misij;
  • Zbiranje zbirateljskih predmetov;
  • Dokončanje nalog posodabljanja;
  • Pit fight (borba v jami).

Kako hitro pridobiti izkušnje v igri Middle-earth: Shadow of War

Zdaj pa se pogovorimo o stvareh, ki vam bodo pomagale hitro pridobiti izkušnje v " Srednji svet: Senca vojne».

Izpolnite osnovne naloge

Najlažji in najhitrejši način pridobivanja izkušenj je dokončanje nalog v vašem dnevniku nalog. Ti vključujejo zelo pomembne in nebistvene naloge za Gondor, Shelob, Eltari, Karnan in Bruzo.

Z dokončanjem lahko odklenete tudi dodatne reže stranske naloge zunaj nalog glavne zgodbe. Vredno jih je poiskati sam in jih narediti, ko lahko. Kajti tudi najmanjše naloge vam lahko pomagajo zaslužiti veliko denarja.

Vendar, ko to storite večina nalog, boste morali poiskati nov način pridobivanja izkušenj.

Dokončajte misije Nemesis

Danes eden najbolj številne vrste Dejavnosti, v katerih lahko sodelujete, so misije Nemesis. In naj vas skromne izkušnje ne odvrnejo pri vsaki misiji, v kateri sodelujete, ne glede na to, ali vključujejo sovražne orke ali vaše lastne sile.
Misije Nemesis se pojavljajo v vsaki regiji in so naključno izbrane - običajno vključujejo dva ali celo tri orke, ki se borijo drug proti drugemu.

Nekateri od njih sami po sebi ne ponujajo velikega zneska, ubijanje ali prevladovanje kapitanov vam ne bo dalo dodatne izkušnje. Misije, ki pomagajo vašim zasledovalcem uspeti pri lovu ali izzivu, bodo še vedno pogoste, vendar ne tako pogoste kot tiste, ki vključujejo premagovanje drugih kapitanov.

Zavzemite postojanke

Vsaka regija Mordorja je sestavljena iz več varovanih postojank zunaj trdnjave in za vsako od njih je odgovoren kapitan.


Te kapitane lahko odpravite v posebnih misijah Nemesis, ki vam ne bodo dale le izkušenj, ampak bodo tudi onemogočile alarme vsakič, ko greste skozi njih. To lahko celo storite, ko vstopite nova regija. Samo počakajte, da se vam kapitan, ki ga želite nadzorovati, približa.


Najpogostejši način pridobivanja izkušenj v Srednji svet: Senca vojne, ki gre pogosto z roko v roki z vašimi drugimi nalogami, je ubijanje ali pokoritev sovražnih kapitanov, vojskovodij in vrhovnikov. Vsakega od teh sovražnikov, ki jih ubijete, srečate med raziskovanjem regije Mordor ali uničite med misijami Nemesis, vam vsako ubijanje ali predložitev podeli izkušnjo.


Čeprav ta metoda ne daje veliko izkušenj (na primer, kapitan stopnje 20 daje približno 100 izkušenj na ubijanje in 150, če ga podredite), lahko to količino povečate z uporabo draguljev bogastva, tako da jih postavite v svoj oklep. Z dvema od teh dragih kamnov lahko si prislužite dodatnih 30 % izkušenj za vsakega kapitana, ki ga premagate.

Vendetta misije

Če kdaj naletite na situacijo, ko vam zmanjka kapitanov, lahko dokončate misije Vendetta po opravljeni spletni misiji, ki vam bo omogočila dostop do dela za več igralcev.


Ta vrsta misije vključuje uničenje orkov, ki so premagali drugega igralca. Lahko celo zaslužite dodatne nagrade, če izpolnite sekundarne cilje, navedene na začetku. Toda če ne dosežete glavnega cilja, boste izgubili misijo Vendetta.

Drugi vodniki za Middle-earth: Shadow of War.

Glavna naloga: najti Celebrimbor

Prva misija je zelo preprosta – je izobraževalna, v njej vas bodo naučili osnovnih kontrol.

Oglejte si video, ki pripoveduje aktualne dogodke in zgodovino iz prvega dela. Po tem boste lahko nadzirali Taliona, ki je v nekakšni jami z več orki, ki tavajo po območju.

Kot vedno, ko gre za prve stopnje, si morate vzeti nekaj časa in se temeljito naučiti nadzora. Ork bo stal pred vami - vstopite v prikriti način in izvedite ubijanje. Ta vrsta napada ne moti drugih orkov in jo lahko uporabite za ubijanje sovražnikov z enim udarcem.

Poglejte mini zemljevid in pojdite do zlatega markerja. Kar naprej skačite po policah, vadite prikritost in izvedite nekaj napadov nad glavo samo za zabavo. Vendar je to neobvezna zahteva in lahko se enostavno spustiš do skupine orkov, ki stražijo ozek hodnik. Soočite se z orki in se naučite osnov bojevanja. Začnite se z njimi boriti. Ta lahek boj bo služil kot spodbuda za druge bitke. Tukaj se boste naučili osnov boja, izmikanja in pariranja. Sovražniki so zelo enostavni in premagali jih boste brez težav. Po tem pojdite do markerja in si oglejte dolg prizor. Celebrimbor se bo vrnil k vam in prolog se bo končal.

1. dejanje. Obleganje Minas Ithila

Poslanstvo 1. Bratstvo

Dajalec naloge: Gondor

Skočite dol in se prikradite do orka z zeleno ikono nad glavo. Ta črv je posebna vrsta orka, ki lahko razkrije šibke strani eden od kapitanov. Prevladajte nad njim in izberite kapitana, o katerem želite izvedeti več.

Po tem lahko sledite zlatemu označevalcu. Lahko dominirate nad drugimi črvi ali se prikradete mimo njih, ne da bi vas opazili. Končno boste dosegli skupino orkov in se naučili uporabljati lok. Sledite potem in premagajte sovražnike. Nato se lahko odpravite do sledi na tleh in jih preučite. Sledite jim in naleteli boste na drugo skupino sovražnikov. Najboljši način povračilni ukrepi proti tem orkom - razstrelite sode in se nato pomaknite naprej.

Ko pridete do mesta, poiščite svojo tarčo v obliki duhov. Tako lahko najdete kapitana, ki ga potrebujete. Spoznajte njegove slabosti - ta ork je omamljen, ko izvedete prikriti napad. Pojdite do svojih hiš in pojdite do sovražnega kapitana.

Napadite sovražnika od zgoraj, da izkoristite njegovo šibkost. To bo odstranilo večino kapitanovega zdravja. Zdaj lahko sodelujete v bitki. Kmalu za tem se vam bo pridružil Idril, pogumen gondorski bojevnik, ki vam bo pomagal v bitki. Prejeli boste tudi nova oprema- opremite ga in ne pozabite v prihodnje preveriti in zamenjati garderobe.

Sledite Idrilu in prišli boste do dvorišča, kjer bo veliko bojevnikov. Premagajte orke in sledite bojevniku. Nadaljujte z bojem, dokler ne pridete do glavnih vrat. Tukaj se boste razšli. Vaš cilj je premagati orke. To ni zelo težka naloga, še posebej, ker ima vaš junak glaive, ki deluje zelo dobro, ko gre za napade na območje. Ubij vse orke. Misija se bo končala po njihovi smrti.

Misija 2. Oči Saurona/Sence preteklosti

Dajalec naloge: Gondor

Naloga je tukaj zelo preprosta - teči morate naravnost, dokler ne dosežete Khedirjevega stolpa. Tam ga morate očistiti in uporabiti stolp, da ga najdete zanimivi kraji(misije, artefakti itd.) v okolici. Krog morate premikati, dokler se ne zmanjša in vas opozori na nekaj zanimivega. Po tem bo ta dogodek/artefakt na vašem zemljevidu.

Poleg tega ti stolpi služijo kot hitre potovalne točke - tukaj se lahko teleportirate, ko niste v boju.

Poleg tega lahko te stolpe uporabite za previjanje časa. Zahvaljujoč temu se lahko v Sauronovi vojski pojavijo novi kapitani ali pa dovolite svojim kapitanom, da dokončajo misije, ki so jim bile dane prej.

Cilj te misije je naučiti se uporabljati vilinski bes. Poiščite gomile in pojdite tja. Tam bo misija imenovana "Shadows of the Past". To je posebna vrsta misije, ki poustvarja junaška dejanja Celebrimborja iz preteklosti. Tukaj si lahko ogledate zgodbo, ki prikazuje, kako je besni vilinec uporabil svoj prstan, da bi uničil svoje sovražnike. Vaša naloga je zapolniti vrstico besa. Ta plošča se napolni, ko ubijate orke. Upoštevajte, da ima ta misija dodatne cilje - to je značilno za misije Celebrimbor. Pri vsaki nalogi lahko dobite bron, srebro ali zlato. To je odvisno od števila doseženih ciljev. Ta misija bo imela lahek cilj – izpolnite vrstico besa v eni minuti 36 sekund in premagajte deset sovražnikov, medtem ko uporabljate vilinski bes. To je preprosto narediti. Samo osredotočite se na sovražnike in usmrtitve na tleh. Ko zapolnite vrstico, aktivirajte bes in hitro ubijte vse sovražnike z izboljšanimi napadi in usmrtitvami. Po tem se misija konča.

Misija 3. Seeing Stone

Dajalec naloge: Gondor

Sledite Idrilu. Sovražniki bodo na vas streljali z oblegovalnimi zvermi. Pazi na velike rdeče kroge na tleh. Morate se jim izogibati, sicer boste hitro umrli. Ne hitite naprej, ampak raje tecite po teh krogih.

Šibki orki vas bodo čakali na dvorišču. Ubijte jih in sledite ženski. Izogibajte se novim eksplozijam, dokler ne dosežete junakov tega praznovanja. Izstrelite eksplozivne naboje na te pošasti in jih nato prevladajte.

Napolnite svoje puščice in tecite proti oblegajoči zveri. Usmerite lok v modro piko poleg katapulta. To bo povzročilo eksplozijo, ki bo poškodovala zver.

Streljaj na drugo tarčo in se približaj pošasti. Prevzemite nadzor in se soočite z vojsko orkov. Ubiti morate 60 tarč, zato uporabite nove "prijateljeve" sposobnosti. Med bitko bo izstopila še ena oblegovalna zver. Znebite se konkurence - na bojišču je lahko samo ena zver. Po tem nadaljujte s streljanjem na orke. Uporabite zver, da uničite svoje sovražnike. Ubij ga, ko so vse tarče padle in pojdi naprej.

Odprli ste nova sposobnost- dvojni skok. Uporabite ta trik, da hitro dosežete novo zver. Prevzemite nadzor in začnite streljati na svoje sovražnike. Tokrat morate ubiti 80 orkov in dve oblegovalni zveri. Naloga je preprosta, saj vas nihče ne bo motil. Po tem lahko skočite z zveri in jo ubijete. Minas Ithil je rešen... Za zdaj.

Misija 4. Nož v temi

Dajalec naloge: Shelob

Misija se začne s predstavitvijo novega sovražnika - Olog-hai. Ti močni vojaški troli so odporni na napade in zahtevajo nekoliko drugačen pristop. Najboljši način je, da pritisnete gumbe, ki se prikažejo na zaslonu, da zdrsnete med noge in omamite v pravem trenutku. Lahko se tudi povzpnete na njegov hrbet in ga napadete z bodalom, kar vam omogoča tudi nadzor nad sovražnikom.

Po tem se bo pojavil Gollum. Slavni lik vam pove, da vas lahko pripelje do morilca. Sledite svojemu novemu zavezniku. Na svoji poti boste srečali orke, vendar se boju zlahka izognete. Ustreli gnezdo muh in sovražniki bodo zbežali.

Končno boste spoznali Shelob. Talionu pokaže vizijo morilca. Sledite Gollumu, dokler ne dosežete štirih orkov. Pojdi proti gnezdu muh, ki visi nad njimi, in ga ustreli, da nevtraliziraš grožnjo. V igri je veliko trikov, ki vam omogočajo uporabo predmetov okolju v lastnem interesu.

Nato morate najti morilčevo prvo žrtev. Sledite Gollumu in označevalcu. Na mestu aktivirajte duha in sledite sledi na tleh. Skoči na Olog-hai in premagaj ostale orke.

Medtem ko se preganjaš cilji zgodbe, lahko mirno ignoriraš posamezne orke. Kmalu boste prišli do druge žrtve. Vrnite se k Gollumu in nadaljujte s potovanjem. Naprej bodo vrata in stražarska patrulja z Olog-haiem. Povzpnite se na vrata in skočite nanje, da olajšate boj. Nato sledite svojemu spremljevalcu, dokler ne pridete do majhnega tabora orkov.

Aktivirajte način duhov in sledite novim skladbam. Tokrat boste padli na živo žrtev. Ukrotite ga, da pridobite informacije o morilcu, ki ga iščete. Podrite gnezdo muh, da bo boj lažji. Sovražnik se jih boji. Osupel je nad dejstvom, da lahko zanje postane navaden kos mesa. Njegova smrt konča to nalogo.

Misija 5. Nikogaršnja zemlja

Dajalec naloge: Gondor

Baranor želi pokazati orkom, da gondorska vojska ne bo sedela križem rok in čakala na naslednji napad v trdnjavi. Sledite mu do zlatega markerja. Na vaši poti bo veliko osamljenih orkov - svojemu kapitanu lahko naročite, naj na skrivaj napade te sovražnike.

Nadaljujte s hojo in aktivirajte način duhov ter poiščite sledi. Sledite jim in naleteli boste na veliko skupino sovražnikov. Te sovražnike lahko ubiješ ali uporabiš prikritost, da se jim izogneš in olajšaš prihajajoči boj. Uporabite prikrite napade, da zlahka premagate tega kapitana.

Končno boste dosegli orka, ki je vaš cilj. Lovec je nova vrsta sovražnika. Strelja iz samostrela in poskuša ostati na varni razdalji. Jezdi tudi na Caragorju, kar oteži ta boj. Najprej poskusite to mesto očistiti drugih orkov.

Ko gre za boj z vodjo, se morate pripraviti na težji boj. Ne pozabite, da so to močnejši bojevniki, imajo edinstvene sposobnosti in so običajno odporni na nekatere vrste napadov. Ta sovražnik je močno ranljiv za prikrite napade. Omamijo ga in vam omogočijo napad brez težav. Uporabite to znanje sebi v prid - izognite se orkom, splezajte na stolp in od tam skočite na vodjo. Misija se konča po smrti voditelja.

Misija 6. Tuš puščic

Dajalec naloge: Shelob

Uspelo vam je ubiti vodjo, ki je hotel napasti Minas Ithil, vendar je to šele začetek. Pojdite k Shelob in dobite drugo vizijo. Pojdite k Baranorju in ga opozorite na novo grožnjo. Ko dosežete Baranor, vas bo prosil, da zaščitite območje. Morate odstraniti deset lokostrelcev in ostati neodkriti. To je dokaj preprosta naloga - iščite posamezne tarče, plezajte na stolpe in ubijajte orke s prikrito uporabo. Če želite, lahko ubijate tarče z lokom. Ciljajte na glavo, da povzroči kritično škodo. To vam bo omogočilo hitro dokončanje naloge. Vseeno bi priporočal vadbo prikritosti, ker bo ta mehanika kasneje prišla prav.

Po tem se povzpnite na visok stolp in opazujte, kako bojevnik vstopa v areno. Z njim bosta vstopila dva kapitana pete stopnje. Moraš biti previden, ker je boj z več kapitani lahko težak. Svetujem vam, da streljate na eksplozivne škatle, da odstranite večino sovražnikov. Na enega od kapitanov lahko uporabite tudi prikrite napade. Nato aktivirajte Elven Fury ali Executions, da hitro premagate preostale sovražnike. Misija se bo končala po smrti voditelja.

Misija 7. Traitor's Gate

Dajalec naloge: Shelob

Ta misija je precej težka, zato vam svetujem, da dvignete Talion na vsaj 15. stopnjo. Pojdite k Shelob in si oglejte drugo vizijo. Tokrat boste izvedeli, da je v vrstah Gondorja izdajalec.

Sledi Gollumu. Tukaj lahko srečate pajke - so vaši zavezniki in napadajo sovražnike tako, da skačejo nanje. Imeli boste več možnosti za priklic teh bitij. Samo uničite njihova gnezda in prišli bodo. Pomagali vam bodo uničiti orke.

Nadaljujte s tekom, dokler ne dosežete trdnjave orkov. Potem greš sam - Gollum te ne bo mogel dohajati. Ubijte nekaj orkov blizu obzidja in pojdite gor. Vaša naloga je slediti glasniku, dokler ne odkrijete vodje. Držite se zahodne strani trdnjave in se povzpnite do zgradb. Napadite lokostrelce in poskušajte ostati blizu svojega cilja. Če opazite orke na strehah hiš, jih lahko ubijete z lokom.

Kot rezultat, boste srečali vodjo. Jezen bo, ker vas je sel pripeljal k njemu. Vodja ima 17. raven in legendarni čin. To je težek nasprotnik.

Ranljiv je za prikrite napade - lahko ga poskusite napasti iz sence tako, da skočite s polic. Bodi previden. Spodaj bo veliko orkov in lahko ste neumno premagani. Zato poskusite razpršiti te čete. Zvabi sovražnike v sode in najprej ubij jezdece karagorja.

Zveri lahko uporabite tudi kot nosilce (pod pogojem, da kupite pravo sposobnost), ker so zelo uporabne v boju. Uporabite tudi svoj lok in ustrelite vodjo v glavo. Z njegovo smrtjo se bo misija končala in prejeli boste legendarni predmet.

Misija 8. Arena

Dajalec naloge: Gondor

Sauronova vojska je ugrabila generala. Morate iti v areno in izzvati sovražnike, da lahko Idril izvede reševalno operacijo. Ta misija bo vključevala dvoboje in svetoval bi, da si nabavite najboljšo možno opremo.

Prvi sovražnik bo ork - uničevalec iz rase Olog-Haev. Uporablja eksplozivne sode in njegovo orožje povzroči škodo zaradi požara. V vseh ostalih pogledih pa je navaden bedak. Samo zavrtite se med nogami in se osredotočite na svoje napade.

Po tem vas bo napadlo več kapitanov in navadnih orkov. Je vaša naloga jasna? Premagati morate vse orke. V areni je veliko sodov za eksplozije. Z njimi se znebite šibkejših orkov.

Ne pozabite na celice Caragor. Lahko jih uničite in opazujete pokol v areni. Zver bo začela napadati vaše sovražnike (vendar bodite previdni, ker se lahko kadar koli preusmeri na vas). Ukrotite ga ali uporabite kot nosilca.

Premagajte val sovražnikov. Po tem se bo pojavil močan kapitan. V mojem primeru je bil to lokostrelec štirinajste stopnje. Zelo hitro sem ga ubil z vilinskim besom.

Po porazu nad kapitanom Talion izzove ostale orke in pokaže svojo moč. Njegova moč prestraši orke in v strahu pobegnejo. Na tako patetični noti se misija konča.

Misija 9. Pred zoro

Dajalec naloge: Gondor

Kljub vašim naporom v areni, Idril ni uspelo vdreti v sovražnikovo taborišče in rešiti očeta. Morate jo spremljati in rešiti generala. Pojdi naprej in daj ukaze za prikrito uničenje vojakov. Na poti boste srečali ujete gondorske vojake. Uniči orke, reši vojake in pojdi naprej. Znašli se boste v majhnem kampu z velika skupina sovražniki.

Rešite drugo skupino ujetnikov in očistite območje orkov. To je zelo preprosta naloga - lahko uporabite pomoč Idrila ali pa jo naredite sami. Pridružili se vam bodo rešeni vojaki. Ko boste premagali orke, boste videli precej skrivnosten prizor. Castamir bo izpuščen. Sledite zlatemu označevalcu in uničite nove sovražnike. Pridi do mostu. Tam se boste morali soočiti z majhno skupino orkov. Spopadite se z grožnjo, približajte se mestu in dokončajte to kratko misijo.

Misija 10. Padec

Dajalec naloge: Shelob

Opozorilo! To je zadnja misija v tem dejanju in po njej se boste morali za nekaj časa posloviti od tega področja. Zato si vzemite nekaj časa in zberite preostale artefakte ter odprite vrata do grobišča.

V Shelobini zadnji viziji se razkrije žalostna resnica – Castamir je izdajalec svojega ljudstva. Odpotujte v Minas Ithil in opazujte Sauronovo brutalno obleganje. Kaj storiti? Pridružite se branilcem in poskusite rešiti situacijo. Vaša prva naloga je braniti dvorišče dve minuti. Dodaten cilj je doseči dvajset zadetkov brez prekinitve. Veliko je sovražnikov in ta cilj boste izpolnili zelo hitro. Borite se s sovražniki, vendar pazite na katapulte (rdeče kroge na tleh) in Olog-hai. Svoje sovražnike lahko izčrpate za zdravljenje.

Po kratkem pretepu bo mogočni kapitan vstopil na dvorišče in vodil napad. Vaš Elven Fury mora biti popolnoma napolnjen - uporabite ga za hitro uničenje sovražnika. Poleg stotnika se bo na bojišču pojavil zmaj, ki vas bo na vse možne načine motil in sipal ogenj na bojišču. Svetujem vam, da se osredotočite na kapitana, da hitro končate te muke.

Po masakru si oglejte dolg video. Zdaj se boste znašli v ogromni cerkvi, kjer se boste morali soočiti z Nazgulom. Pet Nazgulov bo prišlo proti vam naenkrat. Ta bitka ima posebno strategijo. Ne hitite nanje takoj. Več jih je in hitro vas bodo ubili. Sledite navodilom na zaslonu in počakajte, da se vam eden od sovražnikov približa. Po tem lahko napolnite števec z običajnimi napadi. Ne pozabite na pariranje in izmikanje. Oslabljeni Nazgûl se lahko izžene. Ko premagate vse Nazgûle, si oglejte še en dolg prizor. Po tem se boste zbudili v jami poleg svojega rešitelja. Sledite vilinki, dokler ne doseže Shelob. Oglejte si še en prizor. Misija in prvo dejanje se končata na tej noti. No, vsaj prstan so vrnili...

dejanje 2.

Misija 11. Prstan moči

Dajalec naloge: Bruz

Vrnil si prstan in se naučil osnov zasužnjevanja orkov. Zdaj je čas za lov. Pojdite v areno, kjer lahko srečate Bruza, zelo močnega orka, ki zlahka premaga druge kapitane. Postal bo osnova vaše novoustvarjene vojske. Z odprto sposobnostjo prevlade nad kapitani lahko zasužnjite oslabljenega vodjo. Zdaj morate zaposliti tega orka v svojo vojsko. Sčasoma boste odklenili več edinstvenih sposobnosti in ukazov.

Po začetku misije boste videli, da je arena notri popoln kaos. Bruz se bori proti šibkejšim orkom in to lahko izkoristiš v svojo korist. Ravnajte z lokostrelci, da vas ne bodo motili med bitko. Nato skočite dol in poskušajte kapitana oslabiti s prikritim napadom.

Bruz je tipičen Olog-hai in njegovim napadom se je zelo enostavno izogniti. Za lažjo bitko lahko zasužnjite nekaj orkov. Rekrutirajte Bruza v svojo vojsko in si oglejte zabaven video. V naslednjih misijah vas bo Bruz naučil osnov vodenja vaše vojske.

Misija 12. Divja narava

Dajalec naloge: Karnan

Misija se začne v mirnem okolju. Pojdite skozi vrata in pojdite do ujetega orka. Zasužnjite ga in izvedite več o novem sovražniku. Pojdite do drugega orka in ponovite postopek.

Nadaljujte s pomikanjem naprej in mimo trupel mrtvih orkov. Našli boste bitje, ki je odgovorno za smrt orkov - duha Karnana. Ni zelo zadovoljen s teboj. Po prizorišču se pripravite na bitko. Duh bo prevzel obliko posebnega karagorja in vas napadel. Ta karagor je veliko močnejši od običajnega. Boj proti tej obliki je zelo enostaven. Napadite sovražnika s strani in ga ustrelite v glavo z lokom. Poleg mini šefa se lahko na zemljevidu pojavijo običajni Caragorji, zato bodite previdni.

Po uničenju ene oblike bo šef imel drugo - Graug. Ta sovražnik je zelo močan. Ima zelo močne bližnje napade, poleg tega lahko diha ogenj in meče ognjene krogle.

Nenehno se morate gibati in ne ostati predolgo na enem mestu. Ustreli tega sovražnika v glavo in se mu ne približaj preveč. V areni lahko najdete veliko puščic.

Na koncu bo gozdni duh prevzel podobo zmaja. Tukaj je taktika približno enaka kot pri Graugu. Premakni se po areni in ustreli zmajevo glavo.

Po tem se lahko pogovarjate z duhom, ki čuva gozdove. Izvedeli boste, da se je prebudil zelo resen sovražnik in le Talion ga lahko ustavi.

Misija 13. Oči čarovniškega kralja

Dajalec naloge: Eltariel

Ko začnete misijo, boste morda opazili veliko teles orkov. To pomeni, da je naš stari prijatelj tukaj. Pomaknite se naprej in videli boste prizor, v katerem se vilinec ukvarja z Nazgulom. Pogovorite se z njo in pojdite v taborišče orkov.

Tukaj je preprosta naloga. Najti in zasužnjiti morate pet črvov, označenih na zemljevidu. Dodaten cilj lahko dosežete tudi tako, da dokončate tri prikrita zasužnjevanja. Najprej dokončajte to nalogo, da vam ne bo treba skrbeti.

Ne pozabite, da morate črve zasužnjiti, ne pa ubiti. Poskusite ne razstreliti sodov ali se boriti s temi sovražniki, poskusite dokončati to misijo v prikritem načinu. Ta misija bo služila kot dober preizkus vaših sposobnosti za prihajajoče misije.

Naslednje zaslišanje vam bo omogočilo, da izveste več o izbrancih – posebni skupini orkov, ki so zelo blizu Nazgulom in imajo posebne moči. Zberite vse podatke in se vrnite k vilinu. Na tej točki je ta naloga zaključena.

Misija 14. Osvajanje

Dajalec naloge: Bruz

Čas je, da sodelujete v svojem prvem obleganju. V bitko se boste podali z Bruzom in več kapitani, ki jih lahko izberete na oblegalnem zaslonu. Pred obleganjem lahko izberete nadgradnje za kapitane. Po tem se bo začelo obleganje.

Ta trdnjava je precej šibka in ima nadgradnje na nizki ravni. Povzpnite se na vrh stene in odstranite lokostrelce. Medtem bi morale vaše sile napasti prvo kontrolno točko. Ko zavzamete vse točke, se boste lahko borili s poveljnikom.

Pojdite do napadalcev in zajemite prvo kontrolno točko. Zdaj morate svoje sile prenesti na drugo točko. Vendar se boste tokrat soočili z več kapitani. Uporabite okoljske predmete - prikličite zmaja ali eksplodirajte sod.

Med bitko s kapitani poskusite zasužnjiti vsakega od njih. To boste potrebovali za poznejše faze igre, kjer boste med napadom ali obrambo utrpeli veliko izgub.

Ne pozabite na zdravljenje svojih oslabljenih kapitanov (ko ležijo na tleh) – pristopite do njih in uporabite Enslave. Na žalost vas bodo sovražniki motili na vse možne načine, zato bodite previdni.

Zajemite drugo točko in trdnjava bo vaša. Ne bo boja z vrhovnim poveljnikom, ker se izkaže, da je vaš prijatelj. To je edina izjema. V drugih trdnjavah morate za popolno zmago premagati vodjo, tako da utrdba pride pod vaš nadzor. Uživajte v svoji prvi zmagi - Talion postane močnejši.

Misija 15. Trije stolpi

Dajalec naloge: Eltariel

Nazguli si želijo povrniti stolpe Khedir, ki ste jih zajeli, zato jih morate ustaviti. Teci naravnost, dokler ne najdeš osamljenega Caragorja. Premagaj zver in jo zasužnji. Upoštevajte, da imate časovno omejitev, zato pohitite.

Skočite na zver in odjahajte proti stolpu in skupini orkov. Izbirni cilj je, da morate ubiti sedem orkov na konju. Kapitan se bo pridružil bitki. Ranljiv je za napade Caragorja in bo zato zelo hitro umrl.

Po tem skočite na caragor in pojdite do drugega stolpa. Morate premagati velike razdalje, vendar ima zver zelo dobro hitrost, tako da lahko brez težav dosežete prava mesta.

Naleteli boste na skupino orkov. Izkoristiti bo veliko gnezd in mesnih vab. Po tem preklopite na naslednjega poveljnika orkov. Ubij ga in sedi na karagorju.

Peljite se do naslednjega stolpa. Tam vas čaka največja skupina orkov in še en kapitan. Ti orki vas bodo napadli v spremstvu duha. Bojne taktike so enake kot v prvem dejanju - uporabljajte izmike in protinapade.

Ključ do uspeha je osredotočanje na enega sovražnika. Če zaidete v težave, uporabite taktiko udari in beži. Večkrat ponovite in zlahka boste premagali kapitana. Po boju si oglejte prizor. Misija se konča po ogledu videa.

Misija 16. Bojne jame

Dajalec naloge: Bruz

To poslanstvo je izobraževalne narave. Izbrati morate enega od svojih kapitanov in mu naročiti boj v areni. Tukaj bo izbira narejena za vas, da boste napredovali skozi zaplet.

Pojdite na začetno točko in videli boste svojega orka, ki se bori s prvakom arene. Ne morete se vmešavati, zato se preprosto usedite in uživajte v spektaklu. Zmagovalec dobi več stopenj (kapitan ne bo mogel doseči stopnje višje od vas), vi pa dobite več predmetov. V tej misiji bo imel vaš kapitan 100-odstotno stopnjo zmage, zato vam ni treba skrbeti, da bo vaš ork izgubil.

Po tej misiji vam bodo na voljo jame, ki so dobre in na hiter način razvoj vaših orkov. Poleg tega lahko tam najamete nekaj močnih kapitanov. Misija se bo končala, ko zmaga vaš zaveznik.

Misija 17. Zavezniki

Dajalec nalog: Gondor

Baranor je preživel napad na Minas Ithil. Prosi vas, da mu pomagate rešiti ujetnike. Povzpeti se morate na bližnje zgradbe in zasužnjiti orke, da vam lahko pomagajo v prihajajočih bitkah. Območje je polno orkov, zato si vzemite čas.

Osvoboditi morate tri zapornike. Daleč sta drug od drugega in ju varuje veliko orkov. Poskusite uporabiti okoljske predmete (sode, vabo) in rešiti ujetnike.

Ne pozabite, da vam lahko Baranor pomaga. Lahko izvaja prikrite napade. Ko boste rešili tri ujetnike, boste imeli nov cilj. Morate iti v jamo in osvoboditi zapornike, ki so v njej.

Pojdi tja in uniči vse orke. Tukaj bo pet ujetnikov in veliko šibkih orkov. Srečali se boste tudi z novo vrsto sovražnika - ghouli. Ne bodo vam povzročali veliko težav.

Sčasoma boste srečali poglavarja, ki je precej močan. On je berserker, zato bodite previdni v boju na blizu. Zanesite se na protinapade ali napade na daljavo. Misija se bo končala po njegovi smrti.

Misija 18. Krvave igre

Dajalec naloge: Gondor

Orki uporabljajo ujetnike za krvave bitke v areni. Pomagati jim moraš in najti Idril. Pomikajte se naprej, dokler ne naletite na novega sovražnika - temne karagorje. Ta bitja so žilavejša in močnejša od običajnih bitij, zato bodite previdni.

Pred bitko bi svetoval, da greste na tribune in zasužnjite nekaj orkov. To vam bo pomagalo v prihajajoči bitki. Po tem lahko skočite dol in napadete živali.

Po boju ukrotite žival in tecite, da ubijete sovražnike, ki so se pridružili bitki. Tudi Idril se bo pridružil tej bitki.

Kapitan se bo pojavil na koncu boja in vaši skupini ne bo povzročil veliko težav. Številčno vas prekaša, toda vaši prijatelji bodo opravili kratko delo z manjšimi orki. Misija se bo končala, ko bo umrl in opazoval prizor.

Misija 19. Nepovabljeni gost

Dajalec naloge: Gondor

Orki želijo proslaviti uspešen napad in plenjenje Minas Ithila. Teci z Idrilom v taborišče in se zabavaj s svojimi sovražniki. Zastrupiti morate pet sodov groga.

Svetujem vam, da nadgradite sposobnost, ki omogoča zastrupljanje groga z lokom (namerite na cev in pritisnite želeni gumb). Zahvaljujoč temu lahko ostanete v senci in zastrupite sode, kot bi mignil.

Zastrupite grog in se skrijte v grmovje. Počakajte, da pride kapitan orkov. Naredil bo toast in se zastrupil. Njegova slabost je strup, ki bo svoje delo opravil 100%.

Zdaj lahko uničite preostale sovražnike. Osredotočite se na prikrite napade. Bitka bo zelo lahka, a pazite, da ne boste obkoljeni, saj bo orkov veliko. Ne pozabite, da se lahko vedno umaknete in obnovite svoje zdravje s pomočjo posameznih orkov. Misija se konča, ko kapitan umre.

Misija 20. Izbrani

Dajalec naloge: Eltariel

Teci naravnost, dokler ne najdeš škratka. Sledite ji in znašli se boste blizu majhnega kampa. Morate ubiti devet orkov. To je mogoče storiti zelo enostavno, saj obstaja veliko eksplozivnih sodov in drugih okoljskih predmetov, ki jih je mogoče uporabiti proti sovražnikom. Porazite šibke enote. Dodaten cilj je tekmovalnost. Moraš ubijati več sovražnikov kot vilinec.

Borite se z novimi sovražnimi silami. Zasužnji jih in zasliši. Izvedeli boste, da bo kmalu prispela skupina kapitanov.

Spoznaj jih na pol poti. Naenkrat bodo trije kapitani. Vendar to ne bo predstavljalo prevelikih težav. Če imate težave z ubijanjem kapitanov, potem počakajte, da svojo pozornost usmerijo na viline. Po tem jih lahko brez težav ubijete. Misija se konča v trenutku, ko umre zadnji kapitan.

Misija 21. Tegobe vojne

Dajalec naloge: Gondor

Spoznajte Baranorja. Povedal vam bo o načrtu odrešitve. Premagajte vse sovražnike in rešite prvega vojaka. Zdaj lahko izberete, katerega vojaka boste rešili naslednjega.

V taborišču je veliko orkov, a mnogi od njih so lahko prikriti napadi. Poskusite oslabiti velike enote z eksplozijami. Lahko tudi zasužnjite lokostrelce, ker bodo koristni v prihajajoči bitki.

Reši vse vojake. Po tem se bo pojavil kapitan orkov in ujel Baranorja. To je zelo slabo. Ubijte kapitana. Po tem bo v bitko vstopil še en kapitan. Lahko pokličete svojega telesnega stražarja ali aktivirate vilinski bes, da hitro uničite sovražnike.

Ubijte vse sovražnike in dokončajte misijo. Na žalost nisi rešil Baranorja. Vendar pa boste drugič poskusili.

Poslanstvo 22. Ritual

Dajalec naloge: Eltariel

Na samem začetku boste videli prizor, kjer eden od duhov spremeni orka v izbranca (srečali smo se že v prejšnjih misijah). Morate ustaviti ustvarjanje teh umazanih bitij.

Na samem začetku boste imeli dodaten cilj - zasužnjiti morate tri lokostrelce in ostati neopaženi. Zasužnjite lokostrelce na zemljevidu, da olajšate prihajajočo bitko. Ko zajamete sovražne sile, lahko streljate v cev blizu orkov, ki sodelujejo v ritualu. Čaka vas težka bitka. Premagati morate tri kapitane in enega Nazgula. Ukažite škratu, naj ubije enega od kapitanov - lahko izvede prikrit napad na enega od njih.

Ta umor bo olajšal bitko - osredotočite se na naslednjega kapitana in ga ubijte. Zasužnji svoje sovražnike in jim ukazi, naj ostanejo na bojišču. Zahvaljujoč temu boste lahko dopolnili svoje vrste. Na koncu bo nastal Nazgul. Shema boja je standardna. Misija se bo končala, ko bodo vsi sovražniki mrtvi.

Misija 23. Čarovniški stolp

Dajalec naloge: Eltariel

Čas je, da se vrnete v Minas Morgul (prej Minas Ithil) in poiščete palantirja. Škrat bo pomagal pri naši misiji. Sledi ji. Ta misija bo imela dodaten cilj: pokoriti petnajst orkov. Zelo lahka tarča. To boste storili na poti do zlate oznake. Večino orkov bo zmotil elf, tako da ne bo težav s podreditvijo.

Tako boste prispeli do vhoda v grad, kjer vas bo pozdravil eden od prstanov. Boj z njim je skoraj standarden. Ta duh lahko ukrade vaše sledilce in naredi močan urok, pred katerim se morate skriti pod svetlobno kupolo.

Po zmagi nad šefom si ogledamo kratek videoposnetek in razumemo, da ne bomo šli dlje v trdnjavo, medtem ko zavesa visi v Minas Morgulu. Poskrbeti moramo za druge zadeve in zbrati močno vojsko.

Misija 24. Scourge

Dajalec naloge: Eltariel

Nazguli te lovijo. Brani trdnjavo! Ta naloga bo na voljo na lokaciji Seregost po zavzetju trdnjave in dokončanju naloge »Čarovniški stolp«. Helm Hammerhand bo napadel vašo trdnjavo. Ne bo sam. Njegova vojska bo vključevala ghoule, caragorje in druge zle duhove. Najprej vam svetujem, da uničite zmaja ali ga zasužnjite, da se ne bo vmešaval. Po tem lahko varno preklopite na Nazgul. Trik zasužnjenja ne bo deloval; Nazgul takoj uniči ukročeno bitje. Boriti se bomo morali pošteno. Ko bo Nazgul izgubil malo zdravja, bo poklical zmaja in odšel v drug del trdnjave. Osrednja vrata bodo uničena in ghouli in velikani bodo teptali od tam. Ignorirajte jih, vaše čete se bodo spopadle z grožnjo. Osredotočite se na šefa. To je standardna taktika, vendar izgon na koncu ne bo pomagal, in šef bi vas ubil, vendar je Eltariel prišel pravočasno, da bi pomagal. Šefa odžene iz trdnjave. Na tej točki se obleganje konča.

Misija 25. Ogenj in bes

Dajalec naloge: Eltariel

Eltariel je izsledila Helma Hammerhanda na zasneženih vrhovih Seregosta. Prišel je čas, da se združiš z njo in končno pokončaš Nazgula. Najprej morate ubiti zmaja. Bodite previdni, saj njegov ogenj povzroči veliko škode. Držite se na razdalji in ga ustrelite v glavo, ko bo vdihnil ogenj. Sedaj pa sledi vilinu. V utrdbi bosta še dva zmaja. Taktika je standardna, uničiš skoraj vse svoje zdravje, Eltariel pa pokonča zmaja v zraku in vsi so zadovoljni.

Sčasoma boste prišli do šefa. Priklical bo dva zmaja. Ne uničite dveh naenkrat, ker ju bo spet priklical, vas pa bo le zaman motilo. Uničite samo enega zmaja in vso svojo pozornost usmerite na šefa. Misija se bo končala po zmagi nad šefom in ogledu prizora.

Misija 26. Ljudje iz grobov

Dajalec naloge: Eltariel

Za Nazgulom je Eltariel prišel do teh strašljivih ruševin. Ugotovite, kaj se tukaj dogaja, in naredite temu konec. Ta naloga postane na voljo na lokaciji Gorgoroth po zaključku naloge "Fire and Fury."

Sledite Eltarielu, da ugotovite, kaj namerava naslednji Nazgul. Naleteli boste na Isuldurja. To je kralj, ki je odrezal prstan s Sauronovega prsta in si ga nadel sam, a ga je oblast pokvarila. Nazguli se ne bodo borili z nami takoj, ampak bodo pustili nemrtve, da se borijo z nami. Ustreli jih v glavo ali jih zamrzni (če imaš pravo znanje) in jih udari. Napadov nemrtvih ni mogoče blokirati. Izmikanje ali skakanje pomaga.

Po kratkem boju morate očistiti celotno območje nemrtvih. Pojavila se bo dodatna naloga: izogibanje zaznavanju. To je zelo enostavno narediti, še posebej za tiste, ki so polovico igre igrali v prikritem načinu. Isuldur se bo pojavil v areni in delal ostre fraze. Ignorirajte ga in uničite tarče.

Po tem se borite s šefom. Spet bo poklical nemrtve. Taktika je enaka kot pri drugih Nazgulih. Šef bo začel izvajati močan urok, potem ko bo izgubil polovico svojega zdravja. Tecite pod kupolo svetlobe in si oglejte video.

Po prizoru se boste morali boriti s Castamirjem in njegovimi vojaki. Taktika bitke s Castamirjem je podobna taktiki bitke s kapitani. Samo on nima slabosti in prednosti. Samo udarite in se izogibajte njegovim udarcem. To je vse. Misija se bo končala po zmagi nad Castamirjem.

Misija 27. V Gorgoroth

Dajalec naloge: Gondor

Ste že pozabili na Baranorja? Lahko se ga reši. V svoji ekipi boste imeli Idrila, kar pomeni, da se vaše možnosti za zmago povečajo. Znašli se boste v mučilnem taborišču in takoj boste imeli dodaten cilj: rešiti devet Gondorjancev. Lahko jih odložite na poti v Baranor. Pred prihodom v Baranor bi priporočal, da ukrotite ducat orkov, ker se bosta tam dva kapitana želela boriti s tabo.

Idril se bo pojavil v boju, ko vas bodo kapitani videli. Svetujem vam, da si podredite najšibkejšega izmed kapitanov, da si olajšate bitko. Misija se bo končala, ko boste osvobodili Baranorja. Oglejte si smrkav prizor in bodite ganjeni.

Misija 28. Prekletstvo Karnana

Dajalec naloge: Karnan

Tar-Goroth se bo dvignil iz jame v Gorgoroth. Ne moremo mu dovoliti, da pride na površje. Znašli se boste v rudniku, kjer morate premagati kapitana in deset privržencev. Kapitan bo pobegnil, ko bo izgubil skoraj vse svoje zdravje.

Skočite v rudnike, da ustavite Balroga. Pri tem vam bo pomagal duh Karnana. Ustreli demona v hrbet z izboljšanim strelom z lokom, medtem ko zadene duha. Ne pozabite na dodatno nalogo: da vas ne zadenejo padajoči drobci. Demon bo začel bežati, ko boste izstrelili štiri uspešne okrepljene strele. Pojdi na Karnanov hrbet in teci za njim. Boj bo zelo lahek. Udarite in nato pritisnite gumbe, ki vam jih svetuje igra. Ker je izgubil skoraj vse svoje zdravje, bo Balrog ujel Karnan. Skočil boš dol in narediti moraš nekaj natančnih udarcev naravnost v demonove prsi. Nato osedlaj Karnana in teci za demonom. Misija se bo končala tukaj.

Misija 29. Najboljša obramba

Dajalec naloge: Bruz

Ta naloga bo na voljo po zajetju trdnjave na lokaciji Nurnen in dokončanju naloge "Prekletstvo Karnana".

Zelo lahka naloga. Tecite po točkah in skupaj s kapitani ubijajte sovražne čete. Po uspešni obrambi pojdite do bastiona. Poglej si posnetek. Bruz vas bo izdal, zadal smrtno rano in vas vrgel iz trdnjave. Trdnjava na lokaciji Nurnen bo izgubljena.

Misija 30. Pretepen

Dajalec naloge: Bruz

Upam, da se želiš maščevati? Bruce je poletel visoko. Trdo mu pristani. Krysary vam bo priskočil na pomoč z najnovejšimi novicami.

Morate rešiti svoje tovariše. Vaše zaveznike varujejo sovražni orki in kapitani. Svetujem vam, da podredite lokostrelce, da obstaja manj težav. Osvoboditi morate tri kapitane in njihove vojake. Ubijte sovražnike na točki, osvobodite kapitana, ponovite trikrat.

Poglej si posnetek. Podganaš se bo spomnil, da je pred davnimi časi izkopal skrivni vhod v trdnjavo. Uporabite ga in takoj se boste znašli v prestolni sobi, kjer bo Bruz z vojsko. Ubij njega in trideset orkov. Svetujem vam, da se osredotočite na kapetane Bruz. Podredite jih, da bo boj lažji.

Takoj, ko bo Bruzu ostalo malo zdravja, bo vrgel vrv in pobegnil iz trdnjave. Pokončajte preostale sovražnike in ponovno proslavite zavzetje trdnjave.

Misija 31. Izgubljeno

Dajalec naloge: Bruz

Krysary se želi srečati s teboj. Sovražni orki so ujeli Pathfinderja in to zadevo moramo rešiti. Pokaži moč, da se nas bodo drugi orki bali in spoštovali.

Pojdite na kraj srečanja. Tam vas bo pričakal Bruz in vas pustil, da se borite proti odredu jezdecev. Misija se bo končala, ko boste premagali ali ukrotili vse sovražnike, ki so vas napadli. Ratman bo šel iskat Pathfinderja in Bruza. Vedeli boste, ko jih bo našel.

Misija 32. Zamrznjen plamen

Dajalec naloge: Karnan

Tar-Goroth divja po prostranstvih Mordorja in uničuje vse na svoji poti. Pošlji tega Balroga nazaj v Brezno. Skočite na Karnan in sledite demonovim sledim, da ga najdete.

Ko sledite sledi, boste spoznali, da vas je demon pognal v past. Pojavil se bo za vami in stekel proti vam. Duh Karnana bo tekel skozi jame (samodejno), vi pa boste morali streljati na kapnike, da bodo upočasnili vašega najhujšega sovražnika.

Po teku skozi jamo se znajdete na ledenem jezeru. Zaenkrat se z njim nima smisla boriti. Zato le bežite pred njegovimi napadi, dokler na pomoč ne priskoči duh gozda v obliki zmaja. Imeli boste dodaten cilj: trikrat udarite Balroga z ledenimi sunki. Poletite bližje in se izognite ognjenim udarcem demona. Udarite ga z ledenim dihom in nato uporabite ledene udare. Po tem ga vrzite v vodo. Ponovite štirikrat do zmage. Oglejte si video in osvojite nagrade. Misija se bo končala tukaj.

Poslanstvo 33. Spremenljivosti usode

Dajalec naloge: Eltariel

Prekinite obred in preprečite, da bi kapitani postali izbranci. Ta naloga bo na voljo na lokaciji Gorgoroth po čiščenju vseh Khedir in zavzetju trdnjave. Tu bo tudi dodaten cilj: osvoboditi navijača pred koncem rituala. Svetujem ti, da ukrotiš vse orke na zemljevidu in osvobodiš vse kapitane, da si olajšaš bitko.

Dva Nazgûla in dva kapitana vam bodo prišli nasproti. Kapitanov ni mogoče ukrotiti, saj so izbranci, lahko jim le znižate nivo in potem bodo pobegnili z bojišča. Oglejte si video po zmagi nad sovražniki. Misija se s tem konča.

Misija 34. Putrid Wind

Dajalec naloge: Karnan

Karnan se je žrtvovala, da bi uničila Tar-Gorotha, toda Zog je preživel in zdaj veter nosi oster vonj po razpadu. Vrnite se v gozd Carnan in ugotovite, kaj se dogaja. Ta naloga je na voljo na lokaciji Nurnen.

Moraš ubiti tega nekromanta, ki oskruni sveti gozd. Sledite vonju do zlate oznake. Na tem mestu bodo vstali od mrtvih. Ubijte jih in pojdite na kraj, od koder prihajajo.

Oltar moraš očistiti, da te mrtvi ne bodo več nadlegovali. Tam bo tudi Zog, ki vas bo poskušal ustaviti. Ignoriraj njega in mrtve. Če ubijete mrtve, jih bo Zog obudil, zato takoj počistite oltar. Zog se bo razjezil in pobegnil. Misija se bo končala tukaj.

Misija 35. Ghouls and graugs

Dajalec naloge: Karnan

Zogovi kultisti še naprej obujajo mrtve in mrtvi pritegnejo pozornost ghoulov. Združite moči s Karnanom in naredite temu konec. Skoči na Karnanov hrbet in teci, da očistiš oltarje nekromantov. Imate dodaten cilj: uničiti petnajst ghoulov gomil. Ghouli prihajajo iz gomil. Svetujem vam, da jih uničite, da vas ghouli ne bodo motili pri čiščenju oltarjev.

Ni vam treba odvrniti sovražnikov, Karnan bo poskrbel zanje. Vaša naloga je očistiti tri oltarje. Misija se bo končala, ko očistite zadnji totem.

Misija 36. Morgothovi lokostrelci

Dajalec naloge: Karnan

Kultisti Zoga poskušajo obuditi Morgothove lokostrelce - starodavni red orkovskih bojevnikov. Združite moči s Karnanom, da ustavite ritual in vrnete lokostrelce v njihove grobove.

Skoči na zmaja in odleti na obračun. Očistiti morate tri toteme in ubiti štirideset umrlih Morgothovih lokostrelcev. Zmaj bo pri tej zadevi zelo dobro pomagal. Pri čiščenju totemov bo pozornost preusmeril nase, vi pa jih lahko pospravite brez težav.

Misija se bo končala, ko boste izpolnili oba cilja. Karnan bo dal navodila za prihodnost in odletel.

Misija 37. Goreči gozd

Dajalec naloge: Karnan

Karnan je uspelo preživeti bitko z Balrogom, zdaj pa so jo napadli Zogovi sluge. Zaščitite Karnanski gozd. Tukaj boste imeli isti cilj. Morate ubiti sovražnike in očistiti toteme nekromantov.

Ko očistite oltarje, se morate takoj vrniti v Karnanovo skrivališče. Tukaj morate ubiti orke z baklami, da ne požgejo celotnega gozda. Osredotočite svojo pozornost na te tarče, preostale orke lahko prezrete. Sčasoma bodo pobegnili.

Pojdite v zavetišče in se pogovorite s Karnenom. Karnan je utrujen in po pogovoru odide za daljši počitek. Misija se bo končala tukaj.

Misija 38. Ogenj iz ledu

Dajalec naloge: Karnan

Zog namerava dvigniti Balroga iz ledenega jezera Seregost. Ne moremo mu dovoliti, da uresniči svoje načrte.

Teci do obrednega mesta, da preprečiš orkom, da bi priklicali demona. Počistite toteme, ne da bi vas motili sovražniki ali Zog. Poskusite jih potegniti k sebi, da se odmaknejo od totemov in vas ne motijo ​​pri čiščenju.

Ko očistite toteme, se borite z Zogom in ga poskusite ubiti. To je zelo močan nasprotnik. Je imun na skakanje in ima zelo veliko škodo zaradi napadov na daljavo. Premagal sem ga takole: z lokom sem ga ustrelil v glavo, njegovo zdravje zmanjšal na polovico, orke poklical na pomoč in medtem, ko so ga motili, sem mu šel za hrbet in ga s prikritim napadom ubil.

Misija 39. Vojska mrtvih

Dajalec naloge: Karnan

Nočejo odnehati, Zogovi podložniki poskušajo obuditi od mrtvih tako njega kot vojake, ki so umrli med obleganjem Minas Ithila. Ustavite jih enkrat za vselej. Orki uspešno obudijo svojega vodjo. Postane še močnejši, totemov je še več. Ponovno morate očistiti toteme pred umazanijo nekromantov. Vsak totem varujejo orki, ki jih vodi kapitan.

Sovražnikov bo veliko. Zato jih poskusite odvleči stran od totemov, nato pa tecite z vilinsko hitrostjo in jih očistite. Ko očistite toteme, lahko enkrat za vselej pokončate Zoga. Celotna nekromantova vojska bo pobegnila iz arene, vi pa se boste morali boriti eden na enega. Lahko ga ubijete s prikritimi napadi, samo tecite po areni in počakajte, da vas izgubi izpred oči. Ko bo ubil Zoga, bo Karnan priletel v areno in zažgal vsa trupla v areni, da se nihče drug ne bo uprl.

Misija 40. Zastrupljena cesta

Dajalec naloge: Bruz

Bruz je ujel vaše pristaše in jih zastrupil. Rešite jih, preden umrejo zaradi strupa. Sledite Ratsaryju in poiščite svoje podpornike. Rešiti morate tri podpornike. Obstajal bo dodatni cilj (imel sem enega): ubiti pet sovražnikov z udarcem iz sence. Pri tem vam bo pomagala čebula.

Svetujem ti, da podjarmiš več orkov, da ne bo težav s četami. Osvobodite svoje kapitane in nato ubijte Bruzovega pomočnika. Misija se bo končala po njegovi smrti. Kmalu bomo šli po Bruzovo glavo.

Misija 41. Discovery

Dajalec naloge: Bruz

Ratsar misli, da je našel sledilca. Govori z njim. Sledite Ratmanu in pripeljal vas bo do pričakovane lokacije Pathfinderja. Vstopite v jamo. Tam bo Bruz, ki bo spet izrekel jedke fraze in pobegnil od vas.

Pathfinderja morate rešiti pred sovražniki. Teci globlje v jamo. Tam ne bo sledilnika, ampak navadni eksplozivni sodi. To je past. Beži nazaj. Imeli boste dodaten cilj: da vas ne zadenejo eksplozije sodov. Če želite to narediti, morate uničiti lokostrelce, ki jih razstreljujejo. Ko jih uničite, lahko zapustite jamo.

Na izhodu iz jame vas bo pričakala četa orkov. Ubijte jih, poslušajte Ratsarja in dokončajte misijo. Samo še malo moramo počakati.

Misija 42. Huje kot smrt

Dajalec naloge: Bruz

Ratman je našel Bruzovo taborišče. Rešite Pathfinderja in nato dokončajte Bruza. Pojdite na srečanje z Ratsarjem in mu sledite, da vas bo pripeljal do Bruzovega tabora.

Zdaj morate vstopiti v kamp, ​​ne da bi sprožili alarm. Upam, da ste se po toliko misijah že naučili prikrivati? Svetujem ti, da podrediš ostale vojake, pa tudi lokostrelce in ščitonoše na vrhu, da si boš lažje prihodnji boj. Najti morate Pathfinderja. Sedel bo v verigah. Osvobodite ga in mu sledite do Bruza. Ima resne težave.

Uporabi Bruzove slabosti, da mu pustiš zelo malo zdravja. Nato ga podjarmi in osramoti - hujše od smrti.

3. dejanje.

Poslanstvo 43. Svetli Gospod

Dajalec naloge: Eltariel

Zbrali ste si vojsko. Mordor je skoraj v tvojih rokah. Čas je, da izzovete Saurona!

Opozorilo! Ko je ta naloga aktivirana, ne bo več poti nazaj. Zato vam svetujem, da greste skozi vse stranske naloge da ne bi zamudili česa pomembnega in potrebnega.

Zdaj morate premagati Sauronovo vojsko. Uničite navadne orke s kapitani. Dlje ko napredujete, močnejši postajajo kapitani. Sovražnikove kapitane lahko podredite, da olajšate bitke. Stotnike z železno voljo lahko osramotiš tako, da pobegnejo z bojišča in ti ne pridejo na pot. Isuldur vas bo pričakal na koncu mostu. Taktika je standardna. Blokirajte njegove udarce in ko gre za vaš hrbet, se izmikajte. Takoj, ko Isuldur začne izvajati močan urok, skočite pod kupolo, ki vas bo zaščitila. Oglejte si kratek video.

Zdaj imate nov prstan in sposobnosti. Lahko prikličete duhove. Napadi Minas Morgul. In imate tudi novo sposobnost: obujanje mrtvih. Uporabite ga za priklic vojakov, ki vam bodo pomagali v bitki proti orkom. Tukaj morate zajeti štiri točke. Na vsaki točki bo Nazgul in kup orkov. Si že izkušen borec, tako da ne boš imel težav.

Ko zajamete vse točke, pojdite do glavnih vrat. Zahvaljujoč prstanu iz Isuldurja boste zlahka šli skozi tančico in se borili proti Kralju čarovnic. Taktika je skoraj enaka kot pri drugih Nazgulih. Šef bo poklical tudi preostale Nazgule, katerih napadom se morate vedno izogniti, da ne umrete hitro. Po izgonu šefa si oglejte video.

Dogajanje se premakne iz Minas Morgula v Sauronov stolp. Zdaj morate vi, Celebrimbor in vilinec podrediti Saurona. Igra prenese nadzor na Kelembrimbor. Najprej pride do bitke z običajno obliko Saurona, nato se spremeni v drugo in začne udarjati s težkimi napadi, ki jih ni mogoče parirati. Poskusite ukrotiti Saurona, ko mu je slabo zdravje. Poskus bo neuspešen in prešel bo na prvo obliko. Pokončajte ga in ga poskusite znova podrediti. Poglej si posnetek. Misija se konča in s tem tudi dejanje. Gladko preidemo na četrto dejanje, kjer boste morali braniti trdnjave pred invazijo orkov.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: