Dota 2'de çete nedir? Gangnam Style nedir?

Dota 2'de çete kurmak, düşman kahramanlarını öldürmek amacıyla yapılan bir avdır. Gang tek başına veya grup halinde yapılabilir. Ana fikir, haritada aktif olarak hareket etmek ve saldırının farkında olmayan bir düşmanı aramaktır. Dota 2'de çeteleşme, yıldırım hızında bir saldırı ve öldürmeyi, ardından da düşmanın müttefiklerinin yardıma gelmeye zamanları kalmaması için hızlı bir geri çekilmeyi içerir.

Dota 2'de neden bir gank'a ihtiyacınız var?

Çeteleşme takımınızın avantaj elde etmesini sağlar, çünkü düşman kahramanlarını öldürürseniz:

  • Pompalamaları yavaşlar, bu da stratejik bir avantaj sağlar;
  • Takımınız daha hızlı seviye atlar.

Hedefler farklı kahramanlar olabilir ancak genellikle taşıyıcılar veya desteklerdir. Taşıyıcıları öldürürseniz bu durum onların seviyelenmesini yavaşlatacaktır, bu nedenle güçlendikleri an daha sonraya ertelenecektir, bu da bazen maçta önemli bir avantaj sağlar. Desteklere gelince, her şey basit: onlar en zayıf karakterlerdir ve öldürülmesi en kolay olanlardır. Örneğin ((io)) neredeyse her kahramanı tek başına öldürebilir. Bir desteği öldürmenin düşman takımı üzerinde çok fazla etkisi olmayacak, ancak takımınızın daha hızlı seviye atlamasına yardımcı olacaktır.

Dota 2'de çeteleşme sadece stratejik bir avantaj değil aynı zamanda taktiksel bir avantaj da sağlar. Bir çizgiyi zorlamanıza, bir kuleyi yok etmenize veya Roshan'ı sakince öldürmenize olanak tanır. Ayrıca bu taktik, düşmanın sizin hattınızı zorlama konusundaki fikrini değiştirmesine neden olabilir.

Dota 2'de baskın için kahramanlar

Tüm kahramanlar başarılı bir baskın için uygun değildir; her şeyden önce belirli yeteneklere sahip olmaları gerekir. Karakterler de iki türe ayrılır: eşyalara bağımlı olanlar ve onlara bağımlı olmayanlar. Eşyalara bağımlı olanlara ganger, bağımlı olmayanlara ise roamer denir. Aradaki fark, ilkinin potansiyelini oyunun ortasında ortaya çıkarması, ikincisinin ise en başında aktif olarak hareket etmeye başlayabilmesidir. Dota 2'de başarılı bir baskın için gerekli yetenekler şunlardır:

  • Düşmanın kaçmasına izin vermeyecek şekilde sersemletin ve yavaşlayın;
  • Görünmezlik - fark edilmeden hedefe yaklaşmanızı sağlar;
  • Aynı anda çok fazla hasar vermenizi sağlayan yetenekler;
  • Hızlı hız hareket (beceriler, eşyalar veya rünlerle telafi edilebilir).

Bazı karakterler baskın için yaratılmış gibi görünüyor, örneğin ((yıkıcı)) dört yeteneği bu amaç için mükemmel ve eşyalara bağımlı değil. Öte yandan, doğru yeteneklere veya eşyalara sahip olmak başarıyı garanti etmez; oynayabilmeniz gerekir. Aslında başarısızlık durumunda, sizi öldürecekleri için etkisi tam tersi olacaktır.

Dota 2'de bir gank'a nasıl direnilir

Dota 2'de, görevi görünürlük sağlayan ve saldırmak üzere olan düşmanları görmenizi sağlayan kilit noktalara koğuşlar yerleştirmek olan destekler önemli bir rol oynamaktadır. Yeni gelenlerin çoğu, destek olarak oynarken bu tür sorumlulukları ihmal ediyor ve bunu yaparak takımlarını büyük ölçüde hayal kırıklığına uğratıyorlar.

Ekipteki herkesin zamanında kurtarmaya gelmelerini sağlayacak bir ışınlanma parşömeni olmalıdır. Müttefiklerinize, eğer düşman kahramanı hattı terk ederse diğerlerinin daha dikkatli olacağını ve olası bir saldırının onlar için sürpriz olmayacağını bildirmeniz çok faydalıdır.

Genel olarak Dota 2'de baskınlara, kahramanın zirvesinde ve oyunun en başında, kimin hangi şeride gideceğini belirlediklerinde bile direnmeye başlar. Savaşın başlangıcında sağlıkları çok az olduğundan ve kaçmalarını sağlayacak yetenekleri olmadığından saldırıya karşı çok savunmasız olan kahramanlar var. Bir örnek, ((sıçrama)) (aynı zamanda saldırmanıza izin veren) sahibi olan ((mirana)) olabilir, ancak ((susturucu)) veya ((gölge-şeytan)) bu tür yeteneklere sahip değildir, bu yüzden onlar için en iyisi hatta tek başınıza durmayın veya çok dikkatli olun ki tehlike anında kaçabilesiniz.

Dota 2 oynarken görevinizin mümkün olduğu kadar çok kişiyi öldürmek olmadığını unutmayın. daha fazla düşman onlara bir avantaj sağlamak yerine. Eğer öldürülürseniz düşman küçük de olsa bir avantaj elde eder. Oyunun ilk 20 dakikasında 10 kez öldürülürseniz, rakibiniz büyük bir avantaja sahip olacaktır, bu yüzden başınızı belaya sokmaya asla değmez. Bir düşman kahramanına saldırırken, savaş alanından zamanında kaçabilme ihtimalinin çok yüksek olduğunu her zaman aklınızda bulundurmalısınız; yararlı beceri Dota 2'de de öğrenilmesi gereken bir şey.

Dota 2'de Çete Nedir??

Dota'da konuşmacı!, ne oluyor? Ganj mı? imho?wtf?rofl? kısaca

19 saat 13 dakika Son ziyaret:

Muhtemelen barlarda veya savaşlarda, oyuncuların Dota oynarken kullandığı, size tanıdık gelmeyen kelimeler duymuşsunuzdur. Bu yüzden burada bu kelimelerin anlamlarını vereceğim.

1 ıska (aynı zamanda ıska (kahramanın adı) olarak da yazılır) - bu, düşman kahramanının hattan ayrıldığı anlamına gelir (bu, baskın yapmak için kullanılır (genellikle). Bir hata yaptıysa ve bu kahraman hatta geri döndüyse, bunu ona söyler. müttefiklerin yeniden (yeniden) sayılması veya kahraman).miss, yalnızca kendilerini değil aynı zamanda takımlarını da önemseyen tüm normal Dota oyuncuları tarafından kullanılır.

2 Ganj(gank) - bu, belirtilen kahramana birkaç (genellikle 2-3 kahraman) tarafından, onu yok etmek amacıyla (genellikle aşırı beslenmiş kahramanlara yapılır :)) bir sıçan :) saldırısı anlamına gelir. mucizeden not: genel olarak baskınlar, kahramanların deneyimini azaltmak, ayrıca para miktarını azaltmak veya onları evlerinden atmak için düşman takımını dağıtmak için kullanılır.

3 çaylak, nublo - oyunda hiçbir şey anlamayan veya çok aptalca davranan oyuncu.

4 hahaha, hahaha - gülün, xd, genel olarak gülün. mucize saç kesimi: bazen oyundaki çaylaklar veya çaylak anları olarak da adlandırılır.

5 rofl - bu adamın gülmekten sandalyesinden düştüğü anlamına geliyor xd :)

6 taciz, sürekli olarak bir tür yeteneğin düşmanlar üzerinde, hatta bazen çetelerin üzerinde kullanılması anlamına gelir (esas olarak yalnızca kahramanın çok fazla manası veya kementi varsa kullanılır).

7 itme - bu, kışlaları yıkmak ve binayı belirtilen hat boyunca yönlendirmek amacıyla büyük bir saldırı anlamına gelir (esas olarak 5'e 5'lik bir karışım olacaktır). mucizeden not: toplu bir saldırı değil, noktaya bir tıklama. amacı koruyucular veya kışladır.

8 imba - mucizeden çok harika, yenilmez not: buna oyundaki hatalar da denir. temelde bir böcek kullanan bir kahraman.

9 IMHO - kötü görüş mucizeyi not et: Benim naçizane görüşüm veya sadece kişisel görüşüm.

10 def - belirtilen noktanın, kulenin, hattın korunması.

11 tp - ışınlanma.

12 MB - belki, belki.

13 iyileşmek, iyileşmek - kahramanın tedavisi.

14 şişe, şişe - şişe veya başka bir iksir kullanımı.

15 aman tanrım, aman tanrım!

16 bash - sersemletici.

17 permobaher - sürekli darbe yapan kişi (geçersiz, slardar)

18 b, bb - belirtilen kişinin veya ekibin hızlı bir şekilde üsse veya müttefiklerin veya kulelerin desteğinin olduğu korunan yerlere ulaşması gerektiği anlamına gelir. mucizeden notlar: i b kombinasyonuyla da kullanılır. yani üssündeyim. Bir müttefikin uyarılması için herkes mini haritaya bakmaz.

20 sanat eseri, eşya - eserler, eşyalar.

21 öğe oluşturma - satın alma.

22 destek - takıma yardım etmek için tasarlanmış bir kahraman (venga, madenci, chen)

23 hasar satıcısı - kahraman hasar vermeye dayanmaktadır.

24 gosu - iyi oyuncu mucizeyi not eder: babalar olarak da adlandırılır.

25 solo - oyuncu, orada tek başına sallanmak istediği için sizden belirtilen çizgiye gitmemenizi ister.

26 orta merkez çizgisi.

27. aşağı - sonuçta.

28 aptop satırı mucizeden not: üst olarak da adlandırılır.

29 sersemletme - sersemletme.

30 beceri geliştirme - inşaat, beceri seviyelendirme, beceri geliştirme planı.

31 ne oldu?

Hepsi bu kadar, SSS'yi unuttuysam veya dakiklik için özür dilerim :)

32 devre dışı bırakıcı - kahraman düşmanı bir süreliğine savaştan uzaklaştırma konusunda uzmanlaşmak (kurbağa, lyon, rüzgar veya guinza kullanmak da engellidir.)

33 tank - büyük miktarda zırh ve hasar azaltma nedeniyle tüm düşman ateşini üstlenebilen bir kahraman; tanklar arasında bir balta ve bir centaur bulunur.

34 geç - tam takımların savaşları, örneğin 5'e 5, oyunun sonucu geç oyunun başarılı olmasına bağlı olabilir.

35 cc, miss ile aynıdır ancak artık oyuncular tarafından çok daha sık kullanılmaktadır. ss'nin açılımı: Batman gibi sikilmiş).

Özetler

DOTA 2 argosu, Nedir: Cast Farm. dota 2 argo, Nedir: Çete - 1-2 kahramanın birlikte olduğu bir durum kahraman savaşa katılmadı. Nedir Ganj Dota'da mı? - Warcraft. O halde önce ne olduğunu bulalım Ganj. Çete, düşmana yönelik pusuya dayalı bir saldırıdır. Dota 2'de gank nedir. Dota 2'de çete kurmak, düşman kahramanlarını öldürmek amacıyla yapılan bir avdır. Çete mümkün. Dota'daki kelimeler. Kelimelerin anlamlarını açıklayınız. Kelimeler Dota'da. Dota'daki kelimelerin anlamlarını açıklayın: Odaklanma, nükleer silahlar, gank, göz kırpma, kullanım, cd ult. Ganj nedir? Dota'da 2. Yazar: Yeni başlayanlar için Dota 2 ipuçları. Çete taktikleri Dota 2. Dota'da ne anlama geliyor? Doter'ın Sözlüğü! Bu, düşmanın hattı terk ettiği anlamına gelir. Ganj veya runenin arkasında, Dota'da Gzh nedir? - aferin. Dota 2'de sürüngenler veya son vuruşlar nasıl elde edilir -. Dota 2'de son vuruş nedir? Yukarıda da belirttiğimiz gibi son vuruş, son vuruştur. KERRY kimdir, Dota 2'de taşıyın | Dota 2. Dota 2'de düşük öncelik nasıl kaldırılır Ortada ne var Dota'da 2 Dota 2'de koğuşların nereye yerleştirileceği. AGR Dota'da 2(dikkatli bir şekilde dostum!

Dota 2 (bölüm 1)

Yetenek(Yetenek) - Yetenek.
Aggro, Agr(Aggro, Agr) - Saldırıya uğramaya başladığınızda kullanılan terimdir.
Etki Alanı, Etki Alanı(Etki Alanı) - Belirli büyülerden etkilenen alan. Menzili belirtmek için de kullanılır, örneğin "500 AoE", yeteneğin hedefin etrafındaki 500 yarıçaplık bir alanda aktif olduğu anlamına gelir.
Sanat(Sanat) - Oyun öğelerini adlandırma seçeneklerinden biri.
Erişim noktası- Tüm Seçim oyun modu
Otomatik Saldırı(Oto saldırı) - Normal saldırılarla saldırın.
AFK, Klavyeden Uzakta- Bilgisayarı bıraktım
B,Geri(B, Beck)
Geri çekilin veya geri dönün.
Yem, Yemleme(Bate, Byte, Baiting) - Düşman kahramanın üzerinde avantaja sahip olduğu dost bir kahramanın yardımıyla bir kahramanı belirli bir konuma çekme süreci. Çoğu zaman, yemleme, cezbedilen düşman kahramanının dost bir ekip tarafından gafil avlanması için yapılır.
Arka kapı(Arka kapı) - Bu hattaki düşman sürüngenlerinin üslerinden sizden daha uzakta olması koşuluyla, düşman binalarına saldırın.
Arkadan bıçaklama(Arkadan bıçaklama) - Pusu veya beklenmedik saldırı.
Arka Kapı Koruması(Arka kapıdan koruma) - Binaların baypastan korunması (binalara hasar verildiğinde sağlık göstergelerini belirli bir miktar otomatik olarak geri yükler). Yakınında müttefik yaratıkların bulunmadığı bir düşman yapısına saldırdığınızda açılır.
Bash(Bash) - Sersemletici.
Bot, Alt(Bot) - Haritanın alt satırı.
devetüyü rengi(Buff) - Herhangi bir olumlu etki veya güçlendirici büyü.
Patlama, Patlama Hasarı(Patlama) - Kısa sürede çok fazla hasar vermek.
Kötü Oyun, B.G.(BG) - Kötü oyun, kötü oyun.

Bekleme süresi, CD(Bekleme Süresi, CD) (Bekleme Süresi) - Bir yetenek veya fidye gibi belirli bir şeyin bekleme süresi.
Taşımak(Carrie) - Oyunun ilerleyen aşamalarında düşman takımını yenebilen bir kahramanın rolü.
Sürünme(Sürünme) - Belirli bir sürünmeyi belirtir.
Sürünme İstatistikleri, CS(Sürüngen istatistiği, KS) - Oyuncunun son ve son sürüngen sayısını gösterir.
Döküm(Oyuncular) - Aktif bir yeteneğin kullanılması.
Teker(Caster) - Ana işlevi yetenekleri olan bir kahraman.
Klan Savaşı, CW(Clan Var, KV) - İki takım arasındaki sabit bir maçı belirtir.
Bakım- Dikkatli olmayı ifade eder.
Savunma (Savunma)(Def) - Bir çizgi veya yapı gibi belirli bir nesnenin korumasını belirtir.
Zayıflatıcı(Zayıflatıcı) (Lanet) - Bir birimde hasara veya olumsuz etkiye neden olan bir yetenek veya etki.
Reddetmek(Denai) (Bitirme) - Müttefik bir yaratığı, kuleyi veya Kahramanı bitirerek, düşman Kahramanın altın ve deneyim almasını engeller.
Devre dışı bırakmak(Devre Dışı Bırak) - Kahramanın hareket etmesini, yeteneklerini kullanmasını veya saldırmasını engelleyen bir yetenek.
DoT (Zaman İçinde Hasar, Nokta)(Zamanla hasar) - Kısa bir süre içinde verilen hasarın ölçüsü.
DPS (Saniyedeki Hasar, DPS)(Saniye başına hasar) - Bir birimin bir saniyede verdiği hasarın ölçüsü.

Dota 2 (bölüm 2)

Oyun süreci.
Deneyim, XP(Deneyim) - Kahramanın aldığı deneyim puanları.
Kaçmak(Kaçış) - Kahramanın savaş alanından hızla kaçmasına yardımcı olan bir yeteneği (veya kahramanı) karakterize eder. Örneğin Blink.
Kolay(Kolay) (Kolay) - Bazı durumlarda düşmanla bir tür alay anlamına gelir.
Solma Süresi, FT (Fade Time) - Bir birimin görünmezlik durumuna girmesi için gereken süre.
Çiftlik veya Çiftçilik(Çiftçilik) - Düşman yaratıklarını öldürmek için para ve deneyim kazanma süreci. Bu süreç uzun ve sıkıcıdır ancak Taşıyıcı tipi kahramanların oyunun ilerleyen aşamalarında faydalı olabilmesi için gereklidir.
Flaş çiftçilik(Flash çiftçilik) - Bu, kahramanın yaratıklarını düşman kulesine getirdiği ve ardından tarafsız yaratıkları toplamaya gittiği çiftçiliğin bir alt türüdür. Bu yöntem genellikle en hızlıdır ve etkili tip ilaç. Ancak Kulelerden uzakta ormanda olduğunuzda düşmanın baskına uğrama riski vardır.
FB veya İlk Kan(First Blood) – Maçın ilk öldürmesi. Oyun, oyuncunun ilk kanı döktüğünü söylüyor.
FoW veya Savaş Sisi- Savaş saklanma birimlerinin sisi. Oyun karanlık olarak görüntülenir.
Besleyici(besleyici) - Düşman kahramanlarına ölerek düşman takımına altın ve deneyim besleyen bir oyuncu. Bunu takım arkadaşlarının kaybetmesini sağlamak için yapıyorlar.
FF(ff) – hızlı bitiş (hızlı bitiş) – hızlı bitiş, yani. Doter pes eder ve oyunun mümkün olduğu kadar çabuk düşman lehine bitmesini ister.
Gank(gank) - Gang Kill'in kısaltması. Bir grup kahramanın beklenmedik bir şekilde bir kahramanı öldürmek için birleştiği bir strateji.
G.J.- iyi iş – yani aferinörneğin birisinin başı belaya girdi veya anti-invis satın aldı, bundan hoşlanan herkes genellikle GJ yazar.
İyi oyun(yy) Dota'da mı? - kazananlar genellikle oyunun sonuna yaklaşıldığında ve hiçbir şeyin değiştirilemeyeceği durumlarda yazar. Bu nedenle kazanan, oyunun iyi olduğunu (iyi oyun) ve değerli rakipler olduğunuzu söylemek ister.
Taciz(taciz) - Asıl görevi düşmanı sürekli gerilim altında tutmak ve çiftçiliğini zorlaştırmak olan düşmana zarar verme süreci.
Sert taşıma(sert taşıma) - Bu, diğer kahramanlardan daha fazla çiftçiliğe ve etkili olabilmesi için dengeli bir eşya seçimine ihtiyaç duyan bir Taşıma Kahramanıdır. Bu tür kahramanlara örnek olarak Anti-Mage ve Spectre verilebilir.
Yüksek zemin(HG/ХГ)- yüksek nokta kahramanın görünmediği bir haritada.
Imba(imba) - Oyunun bazı dengesiz unsurları, dengesizlik anlamına gelir, ör. diğerlerinden birçok kez daha güçlü olan dengesiz bir kahraman veya karşılanabilirliği çok az olan veya hiç olmayan dengesiz bir öğe. Dota'nın her sürümünde tüm imbas'ları düzeltmeye (gücünü azaltmaya) çalışıyorlar.
Ormancılık(orman) - Çiftçilik süreci Ormanda sürünür.
şakalaşma(Juking, Mansy) - Oyun ortamını (Örneğin, Ağaçlar) kullanarak, öngörülemeyen ani hareketler ve koşularla düşman oyuncunun kafasını karıştırma süreci. Örneğin düşman ekibinden kaçmanız veya tek başınıza öldüremeyeceğiniz güçlü bir kahramanla savaşmak için müttefiklerinizin gelmesini beklemeniz gereken durumlarda kullanılır.
Uçurtma veya Uçurtma(uçurtma) - Çekmekle aynı. Kahramanın düşman biriminin dikkatini çekerek onu takip etmeye zorladığı bir teknik. Aynı durum, eşyaların veya yavaşlatma yeteneklerinin yardımıyla yakın dövüşçü bir kahramandan kaçabilen menzilli bir kahraman için de geçerli olabilir.
KK(kk) - genellikle bu tamam, tamam anlamına gelir - tamam, güzel, açık olarak tercüme edilir. Ayrıca kk'nin okok anlamına geldiği de olur, yani. demek ki iyi, iyi. Onlar. iki kez kk yazıyorlar çünkü iki farklı harf yazamayacak kadar tembeller ve birkaç kez tıklamak daha kolay :)
Lane(astar)
Sürüngenlerin hareket ettiği iki Kaleyi birbirine bağlayan üç yoldan birinin tanımı
Orta(orta) - Haritada mevcut olan 3'ün merkez çizgisi. Halka açık oyunlarda haritanın merkezine genellikle tek başına (tek başına) giderler, bu nedenle genellikle tek başına ortada yazarlar - bununla birlikte oyuncu merkeze tek başına gideceğini ve bu çizginin kendisine ait olduğunu ve onun tarafından işgal edildiğini söyler.
Bayan veya MIA(miss, ss) - Kahramanın muhtemelen Gank gerçekleştirmek için görünürden kaybolduğunu bildirir. Örneğin, "Earthshaker mia" veya "Earthshaker miss" bize Earthshaker'ın ortadan kaybolduğunu ve uzun süredir ortalıkta görünmediğini anlatır.
Nükleer bomba(Nuke) - Anında büyük hasara neden olacak şekilde tasarlanmış bir büyü.
OOM(Mana Dışı) - Yetenekleri kullanmak için yetersiz mana'nın kısaltması.
Tek atış(Tek atış) - Birini tek vuruşla öldürmek.
Evcil Hayvan(evcil hayvan) - Kahramanın çağırabileceği veya kendi tarafına çekebileceği bir yaratık. Örneğin Quillbeast, Beastmaster'ın evcil hayvanıdır.
Çekme veya Çekme(havuz veya geri çekilme) - Kahramanın, dikkatini dağıtmak veya bulunduğu yerden uzaklaştırmak için düşman biriminin dikkatini çektiği bir teknik.
İtmek(itme) - Bu, düşman yaratık dalgalarını hızlı bir şekilde yok etme ve kısa sürede düşman yapılarını yok etmek için büyük bir müttefik yaratık dalgası yaratma sürecidir
Seçmek(Pick) – bir kahraman seçin ve onunla oynayın.
Rax(raks) - Barax (Baracks) Kışlası'nın kısaltması.
Patates rendesi(yükseltici) - Ormanı terk etmesi gerektiğinde mümkün olduğu kadar "çiftçilik" yapmaya çalışan sıkı bir çiftçi.
Gezici(gezici) - Özellikle oyunun ilk aşamalarında düşman kahramanlarını Ganklamak veya kendi kahramanını korumak için şeritten şeride hareket eden bir kahraman.
Rapor(Rapor) – Şikayet gibi demek, mesela IsCap'te besleyiciler hakkında ve küfür için şikayet yazıyorlar.
rak(Yengeç) - Kahramanlarını kontrol etmeleri çok zor olduğundan genellikle elleri yerine pençeleri olduğunu ima etmek isteyen oyunculara yazarlar. Bunlara yengeç veya turna da denir.
Sessizlik(sessizlik veya şişmanlık) - hedefin yetenekleri ve bazı durumlarda nesneleri kullanmasını yasaklayan bir yetenek.
Solo(Yalnız) - Kahramanın tek başına kalması veya kasıtlı olarak çizgiye gitmesi durumu. Oyuncu, başkalarının ona müdahale etmemesi için herkese "tek başına" gideceğini bildirmelidir.
SS (Bayan)(ss) (çizgiden ayrılmak) - kahramanın görünürlük bölgesinden kaybolduğunu bildirir. Bu miss kelimesinin kısaltmasıdır, yani. son iki harfi yaz. Bu, düşmanın ya baskın yapmak ya da bir rün için hattı terk ettiği anlamına gelir.
İstifleme(Yığın) - Birkaç nötr yaratık grubunun bir arada yeniden doğmasına izin veren bir teknik.
Sihirdar(Samoner) - Ana amacı evcil hayvanları çağırmak ve kontrol etmek olan bir kahraman.
Destek(Destek) - Asıl amacı ekibini tedavi, güçlendirmeler, bölgenin keşfi ve düşmanların tespiti yoluyla desteklemek olan bir kahraman. Destekler ayrıca düşman kahramanlarını devre dışı bırakma, yavaşlatma veya zayıflatmalarla sabote edebilir. Ayrıca tüm enerjisini takım eşyalarını - koğuşlar, tavuk vb. - satın almaya harcıyor. Destekler aynı zamanda başkalarının öldürme yapmasına ve çiftçilik ve deneyim sağlamasına da yardımcı olur.
Hırsızlık yapmak(Stil) gereksiz bir kavram ama var. Örneğin 1v1 dövüş var, düşmanın 20 HP'si kaldı ve ardından Zeus düşmanın işini bitirmek için bir ultisi veriyor. Altın almak için çalmayı yapan oydu, ancak özünde kimin attığı o kadar önemli değil, asıl önemli olan kazanmaktır.
Tankı(Tank) - Üstlenebilecek bir kahraman en düşmana hasar verin ve ölmeden önce en az aynı miktarda hasar verin.
Tepe(Üst) - (Üst) haritanın en üst satırı.
TP, (Işınlanma Parşömeni)- (TP) (Işınlanma Parşömeni) Kasaba Portalı Parşömeni öğesinin kısaltması.
W.P.(vp) – iyi oynandı – iyi oynandı. Dota oyuncuları genellikle gg wp kombinasyonunu kullanır, bu da iyi oyun liderliğinde oyun anlamına gelir ve şu şekilde çevrilir: iyi oyun güzel oynadı.
Silip süpürmek(Silin) ​​- tüm ekibin öldüğü bir durum.
WW (Rüzgar Yürüyüşü)(BB) - görünmez hale gelen düşmanları genelleştirmek için kullanılır.
W8 (bekle)– Veit, yani Beklemek. Bu İngilizceden yapılmış bir çeviriydi. Yani, doter w8 yazıyor ki onu beklesinler ve onsuz bir baskın ya da onsuz Roshan'ın saldırısına başlamasınlar!

Güç
Shaker, Shake, EU - Earthshaker
Sven - Sven
Minik, Minik, Minik - Minik
Kunkka, Amiral, Kaptan - Kunkka
Canavar Ustası, Canavar, Rexxar - Canavar Ustası
Ejderha, Danimarka - Ejderha Şövalyesi
Clockwerk, Saat, Anahtar - Clockwerk
Omniknight, Omnic, Paladin, Dost - Omniknight
Hu(a)skar, Hu(a)sk - Huskar
Simyacı, Kimyager - Simyacı
Brewmaster, Brewer, Panda(-ren) - Brewmaster
Treant, Ağaç, Kütük - Treant Koruyucu
Wisp, Io, Ateşböceği - Io
Centaur, Kent - Centaur Warrunner
Kereste, Testere, Rizrak, Kesici - Timbersaw
Brist(l), Kirpi - Bristleback
Tusk, Tusk, Mors - Tusk
Titan - Yaşlı Titan
Lejyon(lar) - Lejyon Komutanı
Rock Panda, Panda(-ren) - Toprak Ruhu
Phoenix, Fenya, Ikarus - Phoenix
Balta - Balta
Pudge, Kasap, Et, Kasap - Pudge
SK, Kum Kralı, Scorp(-ion) - Kum Kralı
Slardar, Ringa balığı - Slardar
Gelgit, Gelgit Avcısı, Leviathan - Gelgit Avcısı
VK, SK, Leoric, İskelet(ler) - Wraith King
Cankurtaran, Gulya, Nikes - Cankurtaran
Gece Avcısı, NS, Balanar, Bala - Gece Avcısı
Kıyamet, Lucifer - Kıyamet
Bara, Baratrum, Ruh Kırıcı - Ruh Kırıcı
Lycan, Lycanthrope, Kurt - Lycan
Kaos Şövalyesi, Nessaj, Nessai - Kaos Şövalyesi
Zombi, Ölümsüz
Magnus, Magnataur - Magnus
Abaddon, Aba -Abaddon

El becerisi
Anti-Büyücü, Magina - Anti-Büyücü
Drow, Kamyon, Sikişmek - Drow Ranger
Juggernaut, Jager, Jaga, Yurnero - Juggernaut
Mirana, Potma - Mirana
Morph, Morphling - Morphling
Lancer, Phantom - Phantom Lancer
Venga - İntikamcı Ruh
Riki, Rikimaru -Riki
Keskin Nişancı, Shar Pei - Keskin Nişancı
Tapınakçı, Lanaya - Tapınakçı Suikastçısı
Luna
Gondar, BH, Ödül - Ödül Avcısı
Ursa, Ayı - Ursa
Gyrocopter, Gyro, Helikopter - Gyrocopter
Druid, Ayı, Syllabir, Silla - Yalnız Druid
Naga Sireni - Naga Sireni
Trol - Trol Savaş Lordu
Kor, Ateş pandası, Panda(-ren) - Kor Ruhu
Kan Avcısı, Arayıcı, Zina, Strigvir, BS - Kan Avcısı
Asla, SF, Nevermore - Shadow Fiend
Ustura
Venomancer, Venomancer, Süpürge - Venomancer
Void - Yüzü Olmayan Void
Morta, Mortred, Hayalet, Suikastçı - Hayalet Suikastçı
Engerek - Engerek
Clinkz, Bonya - Clinkz
Kuluçka, Brudmaza, Örümcek, Anne - Kuluçka Ana
Bansha, Peygamber, Peygamber - Ölüm Peygamberi
Dokumacı, Böcek - Dokumacı
Spectra, Mercurial - Spectre
Meepo, Geomancer, Geo - Meepo
Nyx, Nerub, Anubarak - Nyx Suikastçısı
Slark, Merlock - Slark
Medusa, Dusa, Gorgon - Medusa
Terrorblade, Terör, Ilidan, Soul Keeper - Terrorblade

İstihbarat
Rylai, Kristal, TsMka - Kristal Kızlık
Disk, Disk - Disk
Fırtına, Elektro Panda - Fırtına Ruhu
Winda, Aleria, Windraner, Windranger, VRka - Windranger
Zeus - Zeus
Lina
Rasta, Şaman - Gölge Şaman
Tamircilik
Furion, Fura, Peygamber - Doğanın Peygamberi
Keçi, Encha, Dryad - Büyücü
Jakiro, Ejderha, THD - Jakiro
Chen, Zenci - Chen
Salo, Susturucu - Susturucu
Ogre - Ogre Magi
Rubik, Ruben - Rubik
yıkıcı
Kazan, Kazan, Ezalor, Bekçi - Işığın Bekçisi
Gökyüzü, Gökyüzü Büyücüsü, Dragonas - Skywrath Büyücüsü
Oracle - Oracle
Madenci, Teknisyenler - Teknisyenler
Bane, Atrop(-os), Bonya - Bane
Lich
Lyon - Aslan
Doktor, Cadı, VD - Cadı Doktoru
Bilmece - Bilmece
Nekr, Nekrolit, Nekropos - Nekrofos
Falcı
Akasha, Kvopa -Acıların Kraliçesi
Banshee, Cadı, Krobelus -Ölüm Peygamberi
Pugna, Unutulma -Pugna
Dazzle - Dazzle
Leshrac, Leshy -Leshrac
Kahin, DS -Karanlık Kahin
Batrider
Aparat, AA - Kadim Cisimlenme
Çağıran, Kyle, Karl - Çağıran
OD, Yok Edici - Outworld Yok Edici
Şeytan, SD - Gölge Şeytanı
Vizyon
Wyvern, Auroth, BB - Kış Wyvern

0 Gençlik argosunda oyun temalarıyla ilgili kelimeleri fark edebilirsiniz. Böyle bir kelime "Ganj"dır. Bazı insanların birçok sorusu var, örneğin: - "Ganj" ne anlama geliyor?? Dota 2'de çete - nasıl bir şey? Ganger stili nedir? Kim Hayrandır, Fakap nedir, adı Utsyshka, Khach ne anlama gelir vb. gibi birkaç bilgilendirici makale daha okuyun.

Ganj terimi en yaygın olarak kullanıldı popüler oyun Dota2.

Ganj- bir grup müttefik karakterin yardımıyla düşmanı öldürmek anlamına gelir. Tipik olarak Gang, şu komutu kullanan bir saldırıdır:


Pek çok yeni başlayan bunun Gank için ne anlama geldiğiyle ilgileniyor?

Gank- bu, birleşmiş iki karakterin, rakibin karakterini öldürmek amacıyla kendi çizgisinden başka birinin çizgisine geçtiği bir durumdur


Gank- bu, bir grup karakterin bir araya gelerek rakiplerini beklenmedik bir şekilde yok etme yönteminin adıdır

Örnek:

En üst noktaya (haritanın tepesine) baskın yapmaya gittik, Invoker (menzilli saldırıya sahip bir karakter) zaten baskın yapmaya hazırdı.

Genel olarak Dota 2'de iki tür Çete vardır:

Yavaş Çete

Hızlı Çete

Ganga için iyi bir karakter Acılar kraliçesi. Bu karakter neden iyi kabul ediliyor? Evet, çünkü sizin için uygun olan her an baskın yapabilirler.

Ancak en iyi Ganger Kısa Şişman. O sadece mükemmel, bu karakterle ilgili hiçbir şeyde hata bulamazsınız.

Baskın, birkaç karakterin düşman kahramanını öldürmek için başka birinin şeridine gittiği ve ardından yerlerine döndüğü bir durumdur.

Gangnam Style nedir?

Gangam tarzı şarkı Güney Koreli solist ve yazar PSY tarafından seslendirildi. Single, 15 Temmuz 2012'de herkese yayınlandı ve hemen Gaon Chart'ta zirveye çıktı. Ayrıca klip YouTube'da 2 milyardan fazla izlendi.

Herhangi bir çevrimiçi bilgisayar oyunu, yavaş yavaş oyuncuların kelime dağarcığına giren bir dizi terime sahiptir. Üstelik bu proje eSpor alanındaki en büyük disiplin haline geldiğinde. Dota 2 böyle bir örnek sadece. Makaleden gankın ne olduğunu, bu kelimenin hangi durumlarda kullanılması gerektiğini ve maç sırasında nasıl yorumlanacağını öğreneceksiniz.

Anlamı ve Açıklaması

Bu kelimenin ortaya çıkışının şunu söylemekte fayda var. ingilizce dili Oyunun temasıyla alakası yok. yani içinde bilgisayar oyunları Saldırı türlerinden biri için çete veya gank terimi kullanılmaya başlandı. Bu eylemi daha ayrıntılı olarak ele alalım.

Bilgisayar oyunlarında (Dota 2, MOBA benzeri projelerin yanı sıra MMORPG'ler ve bir şekilde canlı oyuncular arasındaki çatışmayı içeren diğer oyunlar), bu terim, bir düşman karaktere en az şüphelendiği anda, yani hazır olmadığı bir anda saldırı anlamına gelir. savunmak için veya takımınızdan çok daha zayıf. Dota'da baskınlar çoğunlukla 1-2 karakterlik satırlar arasında gerçekleştirilir.

Bu tür eylemler, rakiplerinize karşı altın ve deneyim açısından bir avantaj elde etmenize ve düşmanın durumunu daha da kötüleştirmenize olanak tanır, çünkü her ölümde para kaybeder ve aynı zamanda çiftçilik ve seviye atlamak için harcanabilecek zamanı da kaçırır.

Ne zaman gank yapmalısınız?

Artık Dota 2'de bir baskınsınız, dolayısıyla belirli konulara geçebilirsiniz. oyun durumları. Yamaya ve değişikliklere bağlı olarak sürpriz öldürmelerin etkinliğinin azalabileceğini veya artabileceğini belirtmekte fayda var. Bu nedenle, profesyonel oyunlarda ve sıradan halka açık oyunlarda belirli bir noktada baskınların popüler olmaması durumunda şaşırmayın. Bu, oyuncuların düşman kahramanını öldürmek için şeritlerden birine kaynak göndermesinin kârlı olmadığı anlamına gelir, çünkü bu, başına çok az altın kazandırır. Ilk aşamalar oyunlar.

Öte yandan, başarılı bir baskın yardımıyla düşmanın orta koridorunun veya taşıyıcısının hayatını önemli ölçüde mahvedebilirsiniz. Bu arada, düşmana beklenmedik bir şekilde büyük güçlerle (2-3 kahraman) saldıracaksanız, daha "pahalı" bir hedef seçmelisiniz - bir desteği toplu olarak öldürmek için çok küçük bir avantaj elde edeceksiniz.

Dota'da gankın ne olduğunu iyi bilenler, tam da bu gibi durumları harekete geçirmek ve uygulamak için doğru anları seçebilir. Ayrıca düşmana ulaşmak bir süreliğine hareket alanı açar. Örneğin rakip takımın orta oyuncusundan hızlıca kurtularak hemen Roshan’ın inine gidip bossu öldürebilirsiniz. Bu, kilit kahramanlardan birinde altın, deneyim ve ayrıca Aegis açısından avantaj sağlayacaktır. Şimdi en uygun karakterlere bakalım.

En iyi gankerler

Dota'da bir çete sadece sürpriz bir saldırı değil, aynı zamanda dikkatli bir hazırlıktır. Her kahraman başarılı bir şekilde saldırıp düşmana kaçamayacak kadar sıkıştıramaz. Ayrıca, bu tür eylemler için koğuşların ve öğelerin doğru yerleşimini seçmeniz gerekir. Ama önce kahramanlar hakkında.

Düşmanın orta veya güvenli şeridine başarılı bir şekilde baskın yapmak için en iyisi dolaşımdakilere dikkat etmektir. Bunlara sersemletme ve diğer takıntılara sahip karakterler de dahildir. Örneğin Bane, Crystal Maiden, Leshrac, Witch Doctor ve benzerleri. Bu kahramanlar sahip oldukları yetenekler sayesinde 1-2-3. seviyelerde düşmanın hayatını mahvedebilmektedir. Nihai becerilerin kazanılmasıyla bu daha da kolaylaşır. Ayrıca 6. seviyeden itibaren Batrider gibi kahramanlar, düşmanı sabitleyen kementi sayesinde haritada hareket edebilir.

Ayrıca iyi baskıncılar arasında görünmezliğe sahip karakterler de bulunur - Riki, Clinkz. Düşmanların Nöbetçi Totemi yoksa beklenmedik bir şekilde saldırabilirler ve eşya olmadan bile oldukça fazla hasar verebilirler.

Yararlı öğeler

Ucuz ama gerekli şeyler düşmanı öldürmenize yardımcı olacaktır. Örneğin, düşmanı ciddi şekilde yavaşlatan ve onu zehirle zehirleyen bir darbe olan Orb of Venom. En iyi yakın dövüş kahramanlarında kullanılır. İkinci öğe ise Blight Stone'dur. Sahip olan kahramana saldırın bu şey Envanterde düşmanın zırhını 2 birim kaldırır, bu da düşmana daha fazla hasar vermenizi sağlar. Üstelik eşya gelecekte Desolator'da geliştirilebilir. saldırıyor görünmez düşmanlar, "aydınlatmayı" veya Nöbetçi Koğuşu'nu unutmayın.

Gank nasıl önlenir?

Çoğu durumda savunma eylemleri destekçilerin omuzlarına düşer. Müttefik taşıyıcıların ve midlerin kendilerini güvende hissetmeleri için, Haritanın bazı bölümlerinin görünürlüğünü açacak şekilde Gözlemci Totemlerinin yetkin bir şekilde yerleştirilmesi gerekir. Size karşı oynayan görünmez karakterler varsa Sentry Ward'ı ihmal etmeyin. Böyle bir koğuşu orta şeride yerleştirin, bunun sonucunda orta şeridiniz yaklaşan düşmanı görecek ve tuzağa düşmeyecektir. Oyuncu şüpheli bir şeyin yaklaştığını anlayacak ve bunun bir çete olduğunu anlayacaktır. Dota 2'de bu tür anları takip etmek ve düşmanların hareketlerini takip etmek önemlidir. Ayrıca bu tür saldırıları zamanında gerçekleştirmeyi de unutmamalısınız!

Dikkatli olun ve bu tür saldırıları önceden tahmin etmeyi öğrenin. O zaman çoğu oyunu kazanabileceksiniz. Artık Dota 2'de gank'ın ne olduğunu biliyorsunuz.



 

Okumak faydalı olabilir: